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ゲーム開発の神レジェンド「FFが売れずにモンハンが流行ってるのは FFが今の若い世代の思春期に発売されてないから」

FF16.jpg

1: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:10:19.055 ID:NoqcItN70
タイトルなし

吉田氏:
そういう人達にも,「FFってスゲー!」と思ってもらえないと,この先FFシリーズに開発費をかけられなくなってしまいます。

日本だけ見ても,若い世代にとってゲームと言ったら,FFより「モンスターハンター」のほうが刺さっているというのは,悔しいですが事実でもあると思うのです。思春期に発売されていないので,仕方が無いのですが……。

 またFFXIVやFFXVが人々にもたらした印象も,拭い去ることのできない歴史として認識されています。例えばFFXIVは立て直しに成功したと言っても,オンラインゲーム史に残る大炎上をしました。

また,僕自身は挑戦した良いゲームだと捉えていますし,FFXVが好きでいてくださっている方も大勢いて,ずっと応援を続けてくれていますが,その一方でFFXVはDLCのない本編だけの状態だと尻切れ感があるという指摘も多い。

これも新作を担当するのなら,事実と受け止めるしかないのです。

https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/



2: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:10:43.377 ID:NoqcItN70
その通り過ぎて誰も何も反論できない



7: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:12:24.386 ID:NoqcItN70
あらゆるゲームを立て直して神ゲーに仕立て上げるレジェンドは発言の次元が違う



9: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:12:35.826 ID:txb0+2FF0
ドラクエみたいな一貫性を感じられないからシリーズとしてのブランド力が足りないんだよ
世界観はおろか戦闘システムまで一新したのではRPGなんて化石ゲーを嗜む人間に避けられるに決まってる



10: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:13:38.680 ID:xVXpF/y10
そもそもRPGがオワコンみたいなもんだし



11: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:14:01.967 ID:7XbdGqrN0
当時のゲーム進化の象徴だったものは当時の人間にしか刺さらんよ



15: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:16:40.101 ID:Gg3tB11d0
15は今からDLC販売してもまだぎりぎりセーフだから今すぐ出せ



17: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:17:41.426 ID:HiyKniRna
オンゲに興味なかったから他のシリーズも開発期間の増加はあるはずなのにFFだけやたら外伝系とリメイクとソシャゲばっかな印象ある



18: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:17:49.731 ID:6VSCuqFm0
エルデンリングのこといってるならモンハンが流行ってなかった海外でもヒットしてるけど
思春期うんぬんは完全に思い違いだろ



20: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:18:43.157 ID:yD0HUQPD0
求めてないんだよ鳥山
あと7からデザインしてるやつ
ポケモンもだけど創業者にくっついてきただけの後継者が才能ない



23: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:20:38.060 ID:/nGgLCLz0
>>20
野村な
あいつのデザインした厨二キャラでゲームやりたくないんだよなぁ



27: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:24:36.334 ID:aJlO8OnHM
>>23
人間のセンスがホスト男と90年代アイドル女しか引き出しないからな



22: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:20:15.871 ID:NS440F9aa
マルチ出来るゲームはコミュニティツールになってるしクリスタルクロニクルリマスターも爆死したからなあ



24: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:22:13.401 ID:G2zFWTwc0
CCリマスターを新人研修でクソゲーにするのはセンスあるわ
あんなのどうやっても面白くなるはずなのにあそこまで改悪できるのはもはや才能



25: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:23:29.438 ID:aJlO8OnHM
20年くらい野村に振り回され過ぎてるのがダメ
ノムリッシュはキモいモンスターデザインだけやらせてろ



29: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:25:12.593 ID:c/cPEd/br
ホストは中高生の男には刺さらないからデザイン変えてどうぞ



30: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:25:24.192 ID:sozeqPRN0
FF10が未だに人気な時点でそれ以降駄作しか出てないって言ってるようなもんじゃん



31: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:25:32.767 ID:vQMx2rjI0
モンハンは勝ちハードで出したけどFFは経済力のある層向けのハードでしか出してないからだろ
ここ10年



35: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:26:56.759 ID:9A12qVFSr
キャラデザがダサすぎるのよ
特に服が痛すぎて無理



37: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:28:57.308 ID:1qLVS8pBd
DQ1
DQ2
DQ3

ここまでの発売に2年しかかかってないという事実

今は開発スピードが遅過ぎるわな、たかが1ヶ月しか遊ばないRPGに



38: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:31:04.222 ID:0g56kKzW0
最先端のゲームじゃ無くなったからじゃないの?



39: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:32:15.461 ID:Xv9dIeZi0
もうソニーに財布握られて無理なんだろうけどそれやりたいなら任天堂機でやるしかないんじゃない



40: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:32:34.044 ID:BSyB6Kot0
ビジュアル系引き摺りすぎだろ



41: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:33:42.841 ID:Ez5xcXVO0
モンハンはソニー縛りから抜けたのに未だに尻尾振ってモンハン羨ましい!じゃねえんだよ



42: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:33:48.641 ID:yvVt3qB/a
FFは素晴らしいシリーズなのにな…
任天堂ハードで出せていれば…と悔やまれるな…



44: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:36:06.553 ID:FRnQKv8Np
スクエニの社員ってなぜか開きなおってるやつばっかだよな



45: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:37:10.110 ID:Xv9dIeZi0
モンハン級になりたいならやっぱり任天堂で子供攫ってソニーで大人から財布抜いてを両方やらなきゃいけないんだろうな



46: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:38:23.369 ID:mBFUd+UP0
売れてるゲーム見てもRPGがまったく売れないという訳じゃないし
やっぱりちゃんとしたもの作ってないからじゃないのかね
意味不明なストーリーでDLCや派生作品買わないと完結しないみたいなのがFFだというなら別だが



48: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:40:38.100 ID:Xv9dIeZi0
誰もがいつでもネットに繋がるようになった今そもそも1人用ゲームが逆境な気もする



50: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:41:34.048 ID:l56eRT+rp
全体のキャパ無視でグラと戦闘システムに力入れすぎなんじゃないの?
10があれだけ売れたんだからデザインやシナリオ構成のほうが重要だと思うけど



52: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:42:36.717 ID:NS440F9aa
というかFFって大体前知識あるのが前提で進めていくから新規入りにくいんだろ



54: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:43:06.252 ID:Cx0C0ieP0
40台おっさん 既にFF に興味なし



55: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:43:10.844 ID:k7LU+eJE0
だからカプコンからアクション製作できるスタッフ引っこ抜いてきてるの?



66: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:52:55.127 ID:wKUiFTo50
FF12くらいからずっと難産してるイメージ
13の時でさえやっと新作が出るみたいなCM出してたし



68: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:54:23.735 ID:RY7rnYgX0
とりあえずバトルシステムをダルいからコマンド系に戻せ
アクションゲームやりたくてFFやろうとは思わん



69: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:56:27.984 ID:sNlpumXs0
正直戦闘は10みたいなのが理想なんだけど複雑化しすぎというかもう別シリーズでやれよ感が強い



70: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:57:05.016 ID:WJS/zuPM0
いわゆるJRPGが残念ながら時代遅れの産物だから…
この土壌で勝負できる魅力があるならアニ豚専用ジャンルに成り下がる事も無かった訳で



71: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:57:30.010 ID:vKxeSAXFr
ゲーム開発詳しくないけどムービーやグラに無駄な注力しなかったらもっと新作ばんばん出せるんかね?



74: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:59:02.715 ID:GFxhF7UZ0
7Rの戦闘ですらめんどくさかったわ
複数キャラ動かしてアクションしてHP管理して安置に避けてとかクソダル過ぎてようやるわ



76: 名無しさん 2022/06/22(水) 18:59:56.863 ID:RwM9SdrI0
印象に残るシーンだけ開発費かけて後はスカスカでもそんな気にならないんだよな。



77: 名無しさん 2022/06/22(水) 19:03:35.555 ID:8G7odpW1d
単純に面白くない






 

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  1. これ外国人笑うらしいな

  2. そっか、大変だねぇ

  3. スマブラに出てるイメージ以外ないわ

  4. ハゲの目覚め

  5. それはそう まどかキッズもそれだしな

  6. 思春期にFFやってれば15も面白く感じるってマジなんですか

  7. キモオタが好みそうな女性ヒロイン出せば多少ののクソでも大人気なのは
    10の人気をみれば明らかなんだけどなー

  8. 過去の遺物のリメイクくらいしか期待されてない

  9. FFと違ってドラクエは11で復活したからな

  10. FFは大人向けだった
    ドラクエは常に子供目線を忘れかった、この違い

  11. バイオ、龍が如くやモンハンみたく、使い回し上等で新作を短スパンで出すとか?

  12. コマンドRPGは戦闘がだるいし長いしアクションRPGの方がコツコツやれる

  13. >>9
    ドラクエ10はFF14以下だし、ドラクエ11はFF15以下やんけ・・・

  14. まだそんな事を言ってるの?
    何故、スクウェアとエニックスが合併したのか反省会した方がよくね?

  15. 7R2は半減爆死すると思う

  16. 今の日本のCSなんてどれもこれも大した違いなんてねーだろ笑
    焼き回しで食いつないでるだけ

  17. 誰か知らんが、思春期のせいにしててワロタw
    本格的に終わってるな、この会社w

  18. いい思い出

  19. >>10
    キャラデザだろ
    FFは7辺りから変なスタイリッシュ要素入れたり
    ドラクエは鳥山のキャラデザだから分かりやすい

  20. >>6
    というか続編に固執するようになって新しいものに興味を示さなくなる

  21. RPGというお使いゲーを退屈にさせないためにスパンで色々仕込まんと
    ダラダラご自慢の長ったらしいムービー流したってもう誰も喜ばんぞ

  22. FFとモンハンもしかしたら逆だったかもしれないってこと

  23. >>19
    そこも子供目線だと思うよ、ずっと変えなかったし

  24. 明らか路線変更がダメだった原因だろ
    ブランドの惰性で売れてるだけ

  25. 原点回帰して1作目を現代のクオリティで作り直してみたら?

  26. バイオも初期はホラーで4以降はアクション路線で7で久しぶりにホラー路線に回帰
    FFは12以降から迷走しすぎ異世界ファンタジーなのかSFファンタジーなのかどちらかハッキリしろと言いたいくらい

  27. 思春期はいつでも回ってるだろ

  28. ドラクエだって大半が老人だし

  29. ホストとかって、こいつら開発者だけに刺さってるだけだしな

  30. プレイヤーが基本的に男のが多数派なのにホモくさいの出して飽きられてる点も反省しとき!

  31. なんで負けたんですか
    マリオカートやモンハンのように友達と盛り上がれないからです

  32. フロムはコアなゲームを売りにした会社でダークソウルが世界的に絶賛され世界でも活躍できるゲーム会社成長した。スクエニは色々と迷走しすぎ何処で差がついたんだろうな

  33. FFって作品出す毎にゲームシステム大きく変えてる印象が強い。
    だからFFだから購入するって思考になり辛いし、過去作リメイク乱発し過ぎて、プレイヤーの好みが過去作に引っ張られ過ぎてる。
    Switchで出せないなら、日本捨てて海外特化した方が良いやろ。

  34. テイルズは?

    結構出まくってるイメージだが、信者しか買ってないよな

  35. 面白くないんでしょ
    大判としてのゲームは変わらず面白いですよ

  36. システム大幅に変えるならナンバリング避けて
    FFTみたいな別タイトルにすればいいのに

  37. FF10のリメイクに作ればいいのに
    ワッカの気持ちいい顔がリメイクだとどうなるか見てみたいわ

  38. ff売れてんじゃん

  39. 自分達の才能のなさが原因なのに外部に原因、
    しかも思春期が悪いって、まじでマインド的に終わってるんだな
    記事読んで不快になったわ

  40. 今一番若者に支持されてるffキャラってワッカさんだよね

  41. FF15でやらかしたのもう忘れたんか
    言い訳してんじゃねーよ

  42. フロムとスクエニは何処で差がついたんだろうな
    フロムのダクソ2やブラボは駄作やクソゲーって良く聞かれたりする

  43. FF病がまた批判してるw

  44. FF15とかいうワゴンの王の前には理屈など無意味

  45. まあオンゲーの14除いて13→(7年)→15→(7年)16だから
    若い層に体験が刻まれてないっていうのは分かるわ
    出してないから思い出として根付いてない

  46. ff12以降から迷走しすぎてユーザーから段々飽きられてそりゃ離れたりするのも分かるわ

  47. >>6
    そこもそこでツッコミどころではある
    当時よく貼られてたDLC商法のハンバーガーの図そのまんまだったしな

  48. 言うほどモンハン刺さっとるか?
    映画なんて近年稀に見る爆死やぞ

  49. >>48
    いやゲームの話をしろよ・・・

  50. FF15で現代的な世界観にしたりするのが違和感ありすぎでキャラが浮きまくってた

  51. FFはキャラクターを育ててこなかったのも大きい
    FFアニメでヒットした奴なんてないし
    映画はゴミだし

  52. いつからか妙にSFちっくにしたり映画とかからの影響受けすぎな雰囲気作品になってったからなぁ、グラとクオリティー上げるのだけは意識高すぎ
    毎回世界観とかバラバラ過ぎなのも問題だわ
    ファイナルファンタジーってタイトルでナンバリングしてても毎回違うゲーム出してる感じだもん
    そりゃ固定も付かないわシステムも大幅変更でいままでの懐古のおっさんも覚えるのおっくうだろうし

  53. カプコンもバイオの新作にネタが切れそうでリメイクしかやらなくなったからなRE2は評判がいい

  54. 思春期の発売とか関係あるか知らんが、今は
    若い世代にFPSが刺さりまくってるし
    言い訳にしても稚拙だわw

  55. 10以降から異世界なのかSFなのかコロコロと変わりすぎてキャラが浮いてんだよ

  56. >>42
    ブラボ、クソゲーか?
    まぁ、マッチングに難あるし、聖杯ダンジョンは賛否わかれそうだが、それ以外は良ゲーの部類に入るやろ

  57. 思春期に発売されてない???
    いつの時代も思春期の若者はいるやろ…
    その若者に刺さってないだけやぞ

  58. >>39
    読めとらんやんけ
    思春期が悪いではなく
    思春期の間に(短期間にコンスタントに)発売できなかったのが悪いやぞ

  59. 若い世代はFFよりフロムのダークソウルのようなゲームにしか興味無いんだよ

  60. ターン性のコマンド型RPGとかだるいねん今はファストの時代だぞ

  61. インタビューの中でどうでもいいところだけ拾ってスレ立てたのね

  62. 7Rぺこら実況で見たけどふつうにおもんなかったな
    キャラもストーリーもセンス無い
    10実況は古いのに全く色褪せてなかった

  63. >>5
    まどか見てる奴は少なからずキッズ10代じゃねぇぞ
    大体30代
    キッズはリアルタイムでまどか見れてない雑魚

  64. >>61
    痛ニューもここ拾って記事立ててたし
    悪いインターネットでの盛り上がりポイントだと判断されてる

  65. いちゃもんつけたいだけなんよ

  66. ちげーよ!
    野村だっけ? あいつのキャラデザというか
    そいつの描くキャラが のきなみキモいからだよ
    誰でもゲームが面白いとかの前にキャラクターがキモいとそのゲームに興味とかわかねーだろ

  67. スクエニは素人でも思い付く分析が出来てないままゲーム作ってたって事?
    10代20代に対してブランド化されてないって気付かずに自己満でゲーム作ってたの?

  68. ・使えるキャラが男だけ
    (以前は女性キャラやマスコットキャラも使えた)
    ・シナリオが唐突・意味不明
    (DLC・映画で保管してね)
    ・制作期間が長期間に及ぶ
    (おにぎり等グラフィックに時間かける必要あるの?)

    自分はこれで、「もうFFは要らないわ」ってなった。

  69. >>48
    FF「本当の映画爆死を知らないようだな」

  70. 他人のせいにすることだけは上手ですね

  71. FFは坂口さんに作ってほしい
    今のFFは名前だけの偽物

  72. 単純にゲームが魅力ないから刺さらないだけでしょ。
    いいかげん自分達の非、失敗を認めろよw
    まんま医療事故の隠蔽や政治家のいい訳だな

  73. 天野喜孝を返せ

  74. >>71
    坂口もドはまりしているFF14、やろう!

  75. 魅力が無い
    以上

  76. FFは7からプレイしてるおじさんだけど天野絵はきっついからいらんわ
    天野求めてるのってそれこそアラフォーぐらいの世代じゃないの?

  77. えっ未だにモンハン()やってるガイジいるの?
    あんなにひとタイトルよくて2タイトルやり尽くしたらもうやらんでしょ健常なら?

  78. 記事全文どころか切り抜いた部分すら読まずにコメントしてる人がおるな

  79. まぁ15の真エンディングDLC販売中止の印象の悪さは気にせんとイカンよな
    16は本編のみで完結してしっかり遊べる内容にするする必要があるのは分かる
    16も悪評ついたら流石にヤバい

  80. 何かもうFFはファンタジー要素が足枷になってる気がする
    現実的な世界なのにクリスタルとか魔法出さなくちゃいけないせいで変な世界観にする必要があるとか

  81. >>67
    その通りだよ
    90年代の成功体験が忘れられず、20年以上その路線を引っ張り続けて時代に取り残された

  82. なろうでもホストに転生したり、ラーメン屋始めるなんて話流行らんわ
    センスのなさの塊すぎるw自覚ないのも恐ろしいね

  83. >>77
    まず日本語勉強しろ

  84. 全文呼んでもFF15の失敗の核心には触れてない

  85. 思春期に出てないからってなんじゃそりゃ
    FFが出た時に思春期の世代だっているだろ

  86. FF15のディフォルメ版はSwitchでも遊べるのによくもまあ「任天堂機で出せれば…」と言えるな

  87. 7が一番売れてて1000万本以上だっけ
    15もそこにたどり着いたけど
    モンハンはFFのそれより売れてるのあるからな

  88. >>82
    異世界ホストとか異世界ラーメン屋ってありそうだけどな

  89. >>86
    ポケットエディション、正味存在意義がわからんわ・・・
    15無印出てからすぐ出たからたぶん焦りの産物なんだとは思うが・・・

  90. >>80
    ハリーポッターとかファンタスティックビーストと世界観共有する「ホグワーツ レガシー」が今年発売予定だぞ

  91. FF15がなまじFFの中でトップレベルの売り上げなんで失敗っと言いにくいのがな
    評価は低いが

  92. >>85
    発売間隔が開いてるから思春期にFFに触れていない世代が多いって話や
    おかしいと思ったら記事本文に当たったほうがええで

  93. モンハンとか毎回やってる奴って発達障害だろ

  94. ドラクエはFFより死んどるやん
    堀井引退したらドラクエおじさん買ってくれなそう

  95. >>80
    ファイナルファンタジーなのにもう16だしな
    やらおんが大好きななろうの最終兵器って言葉と似た臭い

  96. >>10
    ドラクエは子供やってない

  97. FFは洋ゲーってイメージ

  98. モンハンは基本年1で新作出てるからなぁ

  99. でも、思春期にFFに触れてないから、若い世代に
    人気がないって話にはならないと思うけどね

  100. >>34
    テイルズも一気に失墜したのは開発ペース落ちてからだよ

  101. >>96
    ダイの大冒険のおもちゃ全然出ないのがそれを物語ってるな

  102. まず四半世紀前で頭ん中止まってる連中にいつまで好き勝手させてんだって話だ

  103. ペルソナとかアトラスの糞3DCGでもそこそこ売れてるし画のクオリティは問題ないねん
    P5はシナリオ糞のギャルゲーで5Rが今投げ売りされてるが

  104. >>100
    テイルズはゼスティリアでやらかしてプロデューサー交代の騒動があったせいだ

  105. FFが前知識必要ってエアプすぎでは?
    毎回システムが違いすぎて戸惑うレベル

  106. >>100
    かと言って出しすぎてもいけないってUBIもアサシンクリード毎年発売するのはやめたし
    CODは来年はたぶんアレのせいでお休みするだろうけど

  107. PSと運命を共にする覚悟なんだろう
    それならそれでいいじゃん

  108. >>105
    やり玉に上がってる15もライトニングは影も形も出てこなかったはず
    元々13の番外編だったのに

  109. 先ずはホストを辞めなさい

  110. >>13
    俺の知ってるFF14は拡張版をDQXにトリプルスコアで販売本数負けて
    DL版14円セールしてパケ版の販売から撤退、なんだけど
    フリトラの人数が3000万だかってそんなに自慢になる事か?

  111. 純粋にブランド力が足りてないわ
    マーケティングが下手としか

  112. >>92
    言うてそこまで空いたと言えるのってXVの5年くらいやろ
    XVIも空いてるけど間に7Rとかあるし

  113. 大人向けのゲームは大人しかやらないけど
    子供向けのゲームは大人もやってる印象

  114. MHP2Gあたりが爆釣だったな
    普通のお姉さんがPSPとモンハンセットで買ってたからな

  115. 任天堂マイクラフォトナが思春期に人気の時代にJRPGとかもういらないでしょ
    動画で済ませて終わりでいいし

  116. 今開発中のスクエニのゲーム過去作リメイクとドラクエFFばかりやん。
    モンハンみたく新規で作って育てたタイトル無いのが答えだよ。

  117. >>116
    プラグマタあるで

  118. >>117
    これはカプコンのトリコ仁王枠

  119. >>112
    7Rなあ・・・もっと初心者向けだったらそこにカウントしてもいいとは思うけど・・・
    オリジナル版ありきのシナリオだからこれをプレイして「FFってスゲー!」って言わせるにはちょっとしんどいな

  120. >>117
    それカプコンやろ。

  121. >>116
    春ゆきてレトロチカ・・・・(震え声

  122. >>120
    日之丸子と同じくらい続報でないからスクエニと勘違してたわ

  123. >>116
    フロントミッションのスピンオフであるレフトアライブ

  124. 10 2001
    12 2006
    13 2009
    15 2016
    7R 2020

  125. エルデンリングという本物には勝てない

  126. >>116
    モンハンを新規で作って育てた扱いするならKHあるやん

  127. まあ、開発期間が長すぎるって暗にノムテツ批判してんだろw

  128. シリーズを惰性で続ける必要なんてなかった
    比較対象としてはメガテン系列を見るとナンバリングに拘らず色々な系統を模索していて常に新しい人を入れることを目指している

  129. PVでテンプレみたいないつもの召喚獣の切り抜き押してる時点でダメだよ。
    あれ見て引っかかりあるの知ってる人だけでしょ。

  130. じゃあ今の若い世代の思春期に新しいゲーム出しなよ
    いつまでもその看板でそれもネトゲでグダグダしてる奴が聞いたようなことほざくな

  131. ドラクエもスタッフの年齢的にナンバリングは12で終了だろうしペルソナも6出そうにない

  132. ゼノギアスを未完成で出してそれが結構売れてしまったせいで、スクエニはスケジュール管理雑になって未完成で出すクセがついてしまったのが悪い

    ゼノギアス以降のスクエア系ゲームってだいたい未完成ばっか
    最初だけ作り込んでて終盤がスカスカだったり伏線ブン投げて急展開で無理矢理終わらせたり中途半端なところで終わったりDLC買わないと話が完結しなかったりそんなのばっか
    そりゃ評判も落ちるて

  133. >>116
    フォースポークン「ハリウッド脚本家雇ったワイおるやん」

  134. >>128
    FFもそうだよ
    むしろFFのが毎回世界観もシステムさえもリセットして全部一から作り直してるから、メガテン系なんかより遥かに新規が入りやすいハズなんだよ、本来ならね
    だから問題はそこじゃない

  135. >>126
    キングダムハーツは良いとは思うけど
    育てたと言うかそもそもディズニーブランドに乗った作品。
    後発のキングダムハーツのファン層はffドラクエより若いんだから
    なんでもっと新規作品チャレンジして育てないのって話。

  136. >>110
    決算(現実)見ようぜ

  137. >>94
    売り上げはそうだがFFほど開発費かかってないので利益はドラクエのが出てる

  138. ・黒ずくめホスト
    ・ネットのノリだけで作ったような、うすら寒いキャッチコピー

    ↑ここらへん卒業するだけでもだいぶ変わると思うんだがな
    カプコンだのモンハンだの思春期だの関係なく

  139. >>111
    むしろ逆
    ゲーム業界最強のブランド力に胡座をかいて未完成品ばっか出してたら呆れられて客が離れていった
    スクエニの惨状は今に始まった事じゃない
    ゼノギアスを未完成で出して以降、毎回のように未完成を出し続けて少しづつ信頼を落としていった結果だ

  140. 20年でⅢまでしか出てないキングダムハーツ…

  141. >>138
    そういうのが好きな人もいるからそこは問題じゃない

    問題なのはいつもだいたい未完成なこと
    序盤だけ作り込んでてて終盤いつも尻すぼみになること
    もう20年以上そんなのばっかやってるから信頼を失ったんだ

  142. キャラのセンスが20年前で止まってる

  143. >>13
    ソシャゲはドラクエの方が遥か上だろバカか?

  144. >>137
    なおFF14にドラクエ10はフルボッコにされてる模様
    最新作のドラクエ11もSwitch版のせいで利益吹き飛んでるらしいしな

  145. 任天堂ゲーでもリセットするFEはオタゲーの域出られてないぞ

  146. ホストって揶揄してるから腐女子向けのアニメやゲームのような入りづらさがあったんやろ

  147. >>13
    日本の人気はドラクエの方が遥か上だ

  148. >>146
    FFキャラがホストなのは実は昔からだからそこは問題じゃない
    キャラがホストでも昔は売れてた

  149. >>144
    ソシャゲ>>>>> オワコンネトゲ

  150. >>136
    ソシャゲ>>>>>>オワコンネトゲ

  151. RPGなのに無駄な作業しないと物語の先を読めないからな
    しかもへたれだと先に進めなくなり
    それまでの努力が無駄になるから作品自体が嫌いになる
    そりゃ買わずにつべで他人のプレイ見てるだけでよくなるわ
    モンハンには物語は無いから行き詰まったらそこで終わりにできる
    寄生すれば先には行けるけど嫌われるからね
    今回はここまでと見切って中古屋に売るのが良し

  152. ストーリーとか開発期間とか関係ない
    任天堂ハードで出してればFFは今でも人気だったよ
    ユーザーに見捨てられたPSで出し続けてるからこうなる
    遅くないから帰ってきた方がいい

  153. >>144
    ネットのデマを間に受けちゃうタイプか
    ゲハはネガキャンの為なら平気でソース捏造するから信じたらアカンで

  154. ムービー見るだけの一本道ゲー

  155. つまり他人のせいにしたいの?

  156. ソシャゲ未満のオワコンネトゲw

  157. >>152
    それだとスイッチより売れたPS4で出したのに大して売れなかった事の説明になってない

  158. >>153
    ドラクエ11Sの開発が素材を1から手直しするレベルでクッソ大変で時間と労力かかった割には売れてないのは事実やで
    少なくとも好調なら決算で触れられるやろ

  159. >>157
    PS4はゲーム機ではなくマイニング機として売れたからね

  160. >>158
    ソシャゲ爆死のオワコンFFがなんだって?

  161. 言えたじゃねえか

  162. FFオワコンで草
    9.6億円の営業赤字を計上 新作『FFVII ザ ファーストソルジャー』

  163. ffオリジン爆死wさすがオワコン

    [PS4]36,664本
    [PS5]21,076本

  164. 単純につまらんだけだわ、10-2からまじでつまらん13まで買ってたけど映像にチカラいれてキャラ魅力ないし戦闘面白くない話しはつまらん、何より野村の存在が目障り絵だけ書けばいいのに絵すら劣化してるどうしようもないわ

  165. >>159
    まーた捏造してる

  166. まるで思春期に遊んでたら刺さってたような言い方だな

  167. JRPGはシリーズ全部やってるのが当たり前みたいな老害が消えないし廃れていいよ
    お爺ちゃん達がいつも加齢臭きつい思い出話してるし

  168. たしかに開発期間長すぎて世代に刺さってないのはあるな
    まあその前にソシャゲの粗製濫造やめてもらっていいですか?

  169. >>165
    FFに限らずマルチタイトルもswitchより売れてないねー
    PS4は売れてるはずなんだけどなー

  170. ノムティス批判するやついるけどさ
    じゃあかわりに誰やるんだよ
    ここらへん言われると黙るんだよなこいつらw

  171. 信者に持ち上げられてただけなのに勘違いして広く目立つようになったら途端に化けの皮が剝がれたなwまあ本人的には今頃バレても重役ポジションにいるし会社自体もよほどの事がない限り潰れなくて安泰だからもうどうでも良いんだろうな。信者だけが教祖様の没落に発狂するだろう

  172. 野村のデザイン正直苦手
    初期ナンバリングしか認めない派が出てくるのはSF要素以外にもあいつのセンスになじめないからだと思う

  173. キモすぎる崇めてるのテンパだけだろ

  174. >>148
    深刻なホスト離れ

  175. グラフィックがキレイになってきたあたりからつまんなくなってそれ以来のタイトルやってないわ
    ドラクエはたまに新作遊びたくなるけどFFはなんかやる気が起きない

  176. 16成功させてからじゃないと説得力無いぞ

  177. キャラがリアルになってからつまらなくなった
    DODは面白かったのになあ何故だ

  178. ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ!

  179. 吉田自身が何度も言ってるようにエリート思想無くさないとまともなの作るの無理だろ
    なんか矯正やってるみたいだけど一度天狗になっちまったやつはどん底に落ちないと治んないんよな
    下っ端企業に下っ端として出向させるか解雇しかない

  180. ドットと3Dモデリングじゃ制作時間違うんだし開発スピード言ってる奴頭悪い

  181. エフエフって言ってるうちはだめだよファイファンにならんと

  182. 懐古厨にしか買われないクソゲーなの?

  183. 野村はなあ
    キャラデザは置いといて、ディレクションはキンハ2ぐらいまでは神がかってた
    それ以降がどうにもおかしくなってしまったのは最新機種での重さと
    野村のゲームデザインが合わなくなっちゃったんだと思ってる

  184. でもまあDQはほぼ過去の遺産で売れてるよな
    今新規IPとして出しても大爆死確定だろw

  185. キャラの体は傷ついてぼろぼろ、でも頭だけはきっちりツンツンでセットされてる
    この野村キャラの矛盾を理解できなければついていくのは無理

  186. >>169
    なお決算では1億本差

  187. 単純にどの部分においてもユーザーの想像を越えるものが創られてないってだけや
    想像以上、全てが良いわけではないが何かに抜きん出て強みを活かせてるとこが需要あるって
    昔から変わらんはずだが、グラフィックでそこを補えなくなった
    そしてそれを伸ばしても今はそこまで特化需要にはならん

  188. >>163
    結局それを共同開発で受けたチーニンの本気は自社の三國志仁王というオチ

  189. >>63
    内の会社じゃまどマギを見てんの新卒のねーちゃんばっかだったけどな
    上司のおっさんはワンピース

  190. 長時間プレイさせて主人公死亡エンドとか小説で頭爆発とか
    やってれば客が離れて当たり前だわ
    もはやFF=根暗なストーリーという印象しかない

  191. ファルコムみたいなコッテコテのJRPGで閉じコン化すりゃ活路はあるかもしれんが
    あれは規模の小さいファルコムだから可能ってだけだわな

  192. 若い世代にも刺さらずスクエニ黄金時代経験してる中年世代にも刺さらず
    ○○万本売れたとか見かけるけどんじゃ今のFFって誰が買ってんねん…

  193. 今の若い世代の思春期って言ってるが、
    子供は毎年生まれてるわけだから、ちょうど思春期の時期にFFに触れてる奴いるだろ・・
    ただのいいわけじゃないのか・・・

  194. >>176
    14が大成功してるので…

  195. 今はクラウドとか所謂FF顔のイケメンキャラはダサいって風潮なんだよなあ
    最先端を言ってるようで実はもうオッサンゲーという

  196. >>170
    俺。権限と金寄越せ

  197. >>193
    タイトルはいっぱいあるから好みのものを選べる
    問題はやっぱハード所有有無じゃね

  198. >>174
    マンネリ化だろ
    FFでネタにされるのワッカとかキマリとかああいうホストから離れたキャラやん

  199. いうてPS自体がおっさんしかもってないニッチな商品になってもうてるからな
    思春期いうてますけど今の小中高生がswitchじゃなくPSで遊んどるか?って吉田に問いたい

  200. 7や10のように信者を育てるゲームが作れなくなったからFFは死んだ
    それだけだ


    戦犯:在庫ニング、不倫バレつれぇわ

  201. 原神が世界で爆売れしてる以上
    RPGは売れないは言い訳にしかならないぞ
    それを作ろうとしなかった無能な日本企業が負けたんだよ

  202. いやそもそも、優男があんな大刀を振り回せるわけがないだろ、というキャラクターデザインが問題だと思うんだけどな。ゲーム機の表現力があがった分、従来のFFのデザインだと嘘っぽくて、リアルじゃないんだと思う

  203. >>67

    旧14なんて街中の木箱作るのに3ヶ月かけたんだぞ

    しかも木箱1つでキャラクター一人分の処理能力使うから
    オンラインなのに街中に他プレイヤーが表示されないというね

  204. 7のときは指人形劇だったから色々誤魔化し出来たけどどんどんリアルになって野村のセンスがキツくなっていった

  205. RPG好きだけどオンラインゲームはしない あくまで一人でしたい古いタイプの世代だけど、FFは15は興味あったが結局買わなかったな 
    FF7Rは購入した
    1年スパンで出せるのはファルコムとガストくらいだろ
    ドラクエやFF、テイルズはや長いスパン必要だから出ればいいかくらいで待たないと

  206. ホストの髪型っても15年前くらいのホストだからもうFFでしか見ない絶滅危惧種なんだよな
    もはやFFヘアーと言っても過言ではない

  207. FFは5まで認める
    おまけして7まで

    あとはゴミ

  208. >>212
    こういう老害世代は無視するのが正解だったというわけ

  209. 13くらいで文字小さすぎて「でかい大画面のテレビ環境を揃えられないやつは帰れ」って空気あったから
    顧客選別した結果やろ
    実家帰ったときに居間のでかいテレビで13やったわ

  210. 昔ながらのコマンド型RPGとソシャゲのポチポチはそう変わらないのでは

  211. 今からでもFF XVIをSwitch 時限先行独占にすればまた社会現象になるぞ

  212. >>202
    アクティブはウマ娘より多かったりする

  213. FF15の失敗はオープンワールドに変えた事、野村の考えてたストーリーを無かったことにした事
    野村のストーリーはクリスタルが関わってたストーリーでヒロインもガッツリ出てきた

  214. 休止していた海外大物ストリーマー「Asmongold」氏がFF14を再開し紅蓮に突入!楽しそうにGSで遊ぶ姿も

  215. >>217
    つよすぎぃ

  216. >>216
    動かないものをどうしたら出来るんだよwww
    性能低い、ロードが遅い、ソフトのサイズに制限がある
    出来ない要因全部揃ってるじゃんwww

  217. >>68
    おにぎりの件はストーリーが完成しないから
    やること無いグラフィック班が仕様が決まってたキャンプの料理素材を片手間で作ってたんだぞ

  218. そりゃナンバリングがこの20年くらいで10本も出てないからな。
    一つの作品作るのに時間かけすぎて子供はもう大人になってるよ。

  219. 割と正論だなコレ
    いまの世代はリアルタイムでFFブームを経験してないだろう
    いくら有名なタイトルでも過去作品って認識しかなさそう

  220. FFは動画でいいわ。いつも満足いくクオリティ提供してくれるゲームじゃないし
    買う側としても博打うちたくないんでね

  221. FF病にかかった奴を一掃する為に、もうFFのタイトル出すのやめよう
    ぶっちゃけ、シリーズとして一貫性なさ過ぎて同じタイトルつけてる意味ない
    世界観やキャラが繫がってるわけでもない
    システムも変わりまくる、開発者も入れ替わりまくる
    最早、形も中身もないブランド

  222. なおFF15は1000万本突破した模様

  223. モンハン持ち上げてるけど、スイッチ版じゃなくワールドの話やと思うで

  224. マジで開発期間が長い
    せめて発表から発売までは1年以内にしろ

  225. まあff14あれば安泰やし

  226. FFがホスト()とか馬鹿にされたりダサいイメージ付いたのはもったいないよな

  227. まだコマンドがいいとか言ってる老人がいるんだな。もしかしてまだFAX使ってるタイプ?

  228. 小中の時にFF3-8くらいまでを遊べた俺は最高の時代だったんだなと改めて思う。

  229. そんなことないで
    ゼロ式は最高だった
    あの時代はモンハン3rdゴッドイータ2ゼロ式
    3強だったよ

  230. モンハンフロンティアを遊んでいた身からすると
    カプコンはデフォの装備がクソダサなことをちゃんと理解していた
    んで課金するとデザインのいい装備でフザキンナと思った

  231. 戦犯FF7

  232. ドラクエよりソシャゲ出してるくせに爆死のFF(笑)
    FFオリジンも爆死でオワコンどころじゃねえな

  233. >>227
    DLC打ち切りのゴミだろ

  234. >>217
    ネトゲなんざ貧乏趣味を一般人がやるわけないだろ
    ソシャゲの方が遥かにマシ

  235. >>227

    そら小売店にあれだけ買い取らせて、小売は最速セールやもんな

  236. >>202

    認知どうこう言っても収益は正直なんだよなぁ
    知名度があるから成功なのか収益あるから成功なのかは言わずとも分かるだろう

  237. >>39
    ガイジすぎて生きるの辛そうだなお前
    日本語読めてないじゃん

  238. >>223
    FFとドラクエって同じ問題抱えてるよな
    ジジイにしか人気なくて子供を取り込めてない

  239. 少なくとも国民的RPGの看板は降ろした方がいいな
    15でつくづくそう思った

  240. >>244
    13の時点で国民的ではないな
    ドラクエの方が遥かに人気あるしFFはオワコン

  241. ポケモン見たら大正解だと思う
    毎年新作出してるからね

  242. >>3
    現実の売上
    FF>>ポケモン>>スマブラ

    オンゲーの売上にはオフゲーじゃあ勝てないのが現実

  243. >>247
    ポケGOだけで年間1,000億だぞ
    ポケモン>>>>>>>>>ドラクエ>FF(笑)

  244. >>247
    ソシャゲ未満のオワコンネトゲ(笑)

  245. まあFF14あれば安泰だしな

  246. >>249
    売上はともかくアクティブはウマ娘やらよりは多かったりするがな

  247. >15は今からDLC販売してもまだぎりぎりセーフだから今すぐ出せ

    中止決断した時点でアウトだったから、中止になったんやでw

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