「格ゲー興味あるけどやらない人」ってどうなったらやる気出る?

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1 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
シンプルに書いてくれ。
何がやる気を削いでる?


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
めんどい
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
現代の格ゲーっていったらスプラとかフォトナなんだよ
横ゲーは限界集落でおとなしくしてろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
内容以前にアーケードらしく生活の合間合間に気軽に遊べるようにしてほしい
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
対戦じゃなく共闘にする
車破壊ステージ

 
 

8 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
スマブラで史上最大の格ゲーブーム起きてるし
今やらない人はずっとやらないんじゃね
大昔にストリートファイター2が流行ったけど
あれは少年ばかりだった
今のスマブラは老若男女やってる

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
>>8
スマブラは格ゲーじゃなくて乱闘ゲー
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
クソゲーだから遊ばないんだよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
ダメージ与えると服が破けるとかさ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
基本無料で負けの責任が自分一人にのしかからないで勝った時の爽快感があればインフルエンサーの宣伝あれば売れるよ
頑張ってな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
基本無料のdoa5と6ですらこの前初めてDLして遊んだくらいだからなぁ
ゲーパスでも興味ないとやろうと思わないな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
育成でステータス上げてノーダメかつ一撃で倒せるようにする
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
無理にやる必要ない
ゲームは遊びたくて遊ぶものだぞ
義務じゃない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
アケコン廃止がスタートライン
これすらできないならオワコン化は止められん

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
まずは基本無料じゃね
フルプライスでなんかじゃやられもしない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
まずパッドとアケコンで戦力差でないようにしないとな
スタートラインに投資必須は話にならん
研究する必要性も高すぎる 気軽さがないのだから当たり前 SF6はそこら辺意識してきてたなって感じた

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
十分売れてる
スト5も600万売れた

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
運要素追加してくれ
完全な実力ゲーなんてプレイできん

 
 

45 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
格ゲーは選ばれし適性者のみが楽しめるゲーム
選ばれたものなら導かれるように何の抵抗もなく遊びだす。
 
やらない、やってもつまらない、
それは選ばれなかったということ
やる気の問題ではない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
>>45
格ゲー衰退の最大の原因である古参の老害はお前みたいな選民思想が多い
そういう奴らの声がでかいジャンルは未来必ず死ぬ
バーチャファイターのようにな
結局そのシリーズを殺すのはそのジャンルを長くやってる老害なんだよ
選民思想の蔓延するジャンルは過疎っていくだけで盛り上がる事はない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
黙って海外だけでガチムチマッチョアングラコロシアムファイトやってりゃいいと思うよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
バランスはまともで可愛いキャラがいるならやるぞ
ゴリストは論外

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
スト6は5からすごい進化して面白そうに見えるけど格ゲーがやりたいかと言われるとね 
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
COM戦とかやる意味ないぞ
同じ動きしかしないし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
体力ごとに衣装破壊
体力ゼロにすると全裸でエロいモーション

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
やってみたけどすまん、めちゃくちゃつまらんかった
ネット対戦してみたけどどこに楽しさを見出せば良いのかわからなかった
なにすることから始めたら楽しくなる?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
負けても楽しい何かがないとだめだ
勝負つけて負けて終わりじゃ楽しくないゲームとして

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
CPUとやってても強くなれないんだよな
人間はやらない動きばっかりしてくるし
人間らしい動きのCPUがあれば面白そうだけど

 
 

91 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
スト6はストーリーモードが充実してるらしいからモダンで連打でも楽しめるんじゃない?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
>>91
ストーリー充実させてるならやっても良いな
オンラインには潜らないけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
操作が難しすぎる。スマブラもどんどん複雑になってるけど良くないんじゃないかと
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
飛び道具なし
ボタンは3つまで
複雑なレバー操作なし
 
このくらいはやってくれ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
しっかり機能したマッチング。
って最近遊んで無いから解らんがベテランにボコボコにされる機会減ったんかな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
格ゲーなんて基本操作を覚えてCOMや同レベルの人と戦うくらいでちょうどいいんだよ
ランクマッチなんかする必要ない

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
・気軽に出来る事
・相手を気にしなくても出来る事
・話題の波に乗れる事
 
おおまかに以上
簡単だと思うのだがソレが出てこないのが不思議に思う

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
ざっとレスを見るに
結局格ゲー好きな奴らが集まって
煮詰まった意見出してるだけなので全く意味ないな
客観的な視点に立つのってそんなに難しいのか?…まぁ難しいんだよなやはり

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月14日

 
格ゲーがなぜ流行らないかというと、格ゲーだからだ
皆とっくに分かってるだろ
役目は十分に果たした、輪廻の輪に消えろ

 
 
 





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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:16:14返信する
    格下や初心者狩りしてるクズが居なくならないかぎり格闘ゲームは復活しないよ
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:16:24返信する
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:16:38返信する
    サッカーゲームは?
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:16:53返信する
    これ外国人笑うらしいな
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:17:15返信する
    ペコリーヌコスプレの日向えるながeFootball世界ランカーだがええんか?
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:18:01返信する
    今は格ゲーよりサッカーゲームの時代だからな
    配信者たちが覇権にじさんじとコラボするぐらいにはw
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:18:05返信する
    時間は有限なのに何でわざわざ格ゲーをやらなければいけないのか
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:18:23返信する
    女キャラだけにして負けたら1枚ずつ脱いでいく
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:18:40返信する
    eFootballより人気無さそう
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:19:32返信する
    格ゲー興味無い
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:19:36返信する
    別に格ゲーなんかこの世から消滅しても一向に構わないし
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:19:38返信する
    FIFA配信者たちは叶や葛葉とコラボした模様
    時代はサッカーゲーム
    格ゲー涙目
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:21:02返信する
    >>7
    スマブラだって格ゲーみたいなもんだろ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:21:03返信する
    飛び道具と武器と空中コンボ無くなればやるよ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:21:07返信する
    まず犬福ファイトを流行らせて
    初心者や女性ファンをつかむところから始めるんや
    格ゲー復活には犬福ファイトしかない
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:21:17返信する
    (´・ω・`)正直言うと、いつまでも揉めてて欲しいんですよ

    (´・ω・`)その都度記事に出来て効率よく稼げるんでw

    (´・ω・`)ボヤを炎上させて大火事にするのが仕事みたいなもんなんでw

    (´・ω・`)コメも良く伸びるし、お前らこういうのほんと好きだよね
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:21:24返信する
    気軽に遊べて技術磨いていなくても楽しめる物にする
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:22:15返信する
    素直に勝てないからやらない。
    負けるの嫌だ!っていえばいいのに
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:22:40返信する
    ガチャあるからefootballやfifaの方が面白いしな
    格ゲーはガチャないし
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:22:48返信する
    格ゲーはトムの勝ちデースが無いからな
    そらゆとりにはカードゲームの方が流行る
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:22:57返信する
    多分つまんないんじゃねえかな
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:22:59返信する
    対人はライト層を引き付けられないんよ
    どんなゲームでもほとんどの人はすぐ飽きる
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:23:46返信する
    格ゲーをやめる
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:23:59返信する
    もっと感覚的に操作できるようにする
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:24:22返信する
    >>5
    本物ペコリーヌバストの人普段ふざけてるけどガチで世界の2%だから何気に凄い
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:25:02返信する
    >>13
    4人だと格ゲーじゃないし
    タイマンは自信あるヤツだけやろ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:25:48返信する
    たぬなかとかいう基地外女が調子こけるような民度の低い

    ゲームなんか滅べばいいと思うよ、一応人権はあるけどね
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:26:56返信する
    スマブラみたいに面白ければ売れるんだよなぁ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:26:59返信する
    必殺技のコマンドなくしてコンボも簡単にする
    スト6は小手先のテコ入れでコマンドなしモードあるみたいだけどそうじゃなくてなしのタイトルを作っても面白いんだけどな
    ナンバリングじゃなくてストリートファイター〇〇みたいな名前で派生で
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:27:11返信する
    スト6はなんかモーションが硬いから多分5より流行らない
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:27:16返信する
    エロくて男いなくて百合ハーレムならやる
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:28:44返信する
    流行らす必要なくない?
    流行ってるゲームがやりたいならエペとかバロとかやればいいじゃん
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:28:46返信する
    脳波でコントロールできるようにするといいよ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:30:13返信する
    格ゲーはキャラ性能が9割占めるくらい糞ゲーだからな
    最弱キャラで強キャラに勝てないなんて糞ゲーにも程があるわ
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:31:05返信する
    ターン制RPGと同じで
    過去のシステム
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:31:15返信する
    キャラは格ゲーで
    パズルゲームにするのはどうだろうか?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:31:18返信する
    ソシャゲみたいに射幸心煽る様な要素入れればw
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:31:43返信する
    勝利体験が与えられないのにやるバカはいない
    課金額に応じて無敵なりダメージ倍増するようにすれば下手だが金はあると言う人がこぞってやるよ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:32:43返信する
    初心者にはタイマンがキツイんだわ
    FPSみたいにチーム戦にするとかね
    昔マックスアナーキーという4対4のヒーラー、アタッカーと役割がある近接アクションゲームあったけどどこも追随しないんだよな
    ちゃんと作れば絶対に大ヒットするだろうにこの業界のお偉いさんは見る目ないわ
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:33:56返信する
    >>32
    儲からなきゃ新作作れなくなるだろ
    スト6だって5並の売上なら次はないだろ
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:33:57返信する
    格ゲーって
    見ててすごいと思えるプレイングがなんもないんだわ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:34:06返信する
    ある程度技術を必要とするゲームだから一般ウケはしないって開発側もわかっとるやろ
    それでも新作が出続けるってことは狭い範囲で採算取れとるからやないんか
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:34:17返信する
    128人対戦とかかなぁ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:34:28返信する
    一時期を境に格ゲーの技のコマンドがかなり簡略化されたじゃん
    それでやらなくなったな
    単体で出すのも難しい技をコンボに組み込んで勝つ
    みたいなのが自分にはめっちゃ爽快だったんだと思う
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:34:44返信する
    >>39
    チーム戦にしようが下手は晒し上げられるのは今のFPS界隈を見れば明らか
    プレイヤースキルではなく積んだ金に応じて強くなれるソシャゲ方式でないと格ゲーの復活はないと断言できるわ
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:35:16返信する
    いちばん
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:35:21返信する
    格ゲーに限らず対人ゲームってのがもう面倒なんだよ
    適当にやっても勝たせろ。負けて嫌な気分にさせんな
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:35:47返信する
    >>36
    パズルやクイズで育てた犬福で戦う
    犬福ファイトやな
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:35:50返信する
    2対2や4人サバイバルなんかはジャンル名になってないんだし
    歴史的な物があるにせよ人を集めるには単純に力不足
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:35:55返信する
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:37:27返信する
    格ゲーはMOBAより対戦ゲームとしてのクオリティーが低いよね
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:37:38返信する
    対戦ゲー自体敷居が高いし、なにより一人プレイのモードが死ぬほど面白くない
    ゆえにオフ専ってのがこのジャンルに関しては死ぬほど少ない、つまり入り口にすらなってない
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:37:51返信する
    格ゲーなんかやってんのってたぬかなみたいな障害者だけでしょ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:38:40返信する
    >>50
    艦これVSアズレン でもええな
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:39:01返信する
    >>37
    ガチャで出てきた犬福で戦うようにすればいい
    みんなが言う理想の格闘ゲームそれは犬福ファイトしかない
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:39:54返信する
    タイマンだと弱くてもマグレで勝てるって状況が少なくてな
    ピラミッドの下層がいっぱいいないと盛り上がりは起こらない
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:40:03返信する
    >>40
    5ですらダメだったんか
    6の次、なさそうだね?
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:40:45返信する
    >>49
    今こそギルティギアイスカが再評価されるべき
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:40:48返信する
    マルチバトルを見ればわかるように人を出し抜く人より上の順位に行くと言うのは気持ちいいんだよ
    サイゲがどのゲームでも対人コンテンツを付けてるのもそれが一番効率よく金儲けできるから
    格ゲーもそれを見習えらばいいだけ
    ただし必要とするのはプレイの上手い下手ではなくどれだけ課金できるか
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:40:52返信する
    チー牛
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:41:15返信する
    時代とともに消えていったゲームだからなぁ。
    格ゲーってのは、「ゲーセン」ありきのものだと思う。例えばふつーのゲームとかだと混んでると順番待ちで
    遊べないんだけど、格闘ゲームだと、乱入して戦えばすぐ遊べる。そしてどちらかが負けていなくなる。

    賽銭マシーンとしてよく出来てたんだよ。
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:41:26返信する
    絶対勝てるようにお膳立てされているゲームの方が楽しいからな
    サンブレイク体験版楽しみ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:43:13返信する
    格ゲー好きだけど
    飲み込み悪い自分は時間をかなり溶かさないと上達しないから
    出来なくなったな
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:43:21返信する
    VRでデバイスの面倒くささが解決されればそこそこ受けるんじゃないかと思う
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:44:08返信する
    >>27 訂正)たぬなか → たぬかな 
       こんな下種女の名前なんかどうでもいいがな
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:44:38返信する
    基本無料にして大量の雑魚を呼び込むしかない
    勝つために課金しないようにして
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:45:24返信する
    格ゲーは上手くなっても何にもなんないから
    キャラごとにコマンド違うし、他のタイトルで経験が活かせるわけでもないし格ゲーに時間を費やすのは無駄だ

    その点MOBAやFPSなら他のタイトルでも経験が活かせるくらい操作性が優れてるから人気なんだよ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:46:12返信する
    フォトモードでポーズ変え放題
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:47:04返信する
    チーズ牛丼食ってそう
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:47:12返信する
    過去に格闘ゲームの問題点を改善しようとしたゲームやシステムはいっぱい出たけど
    結局、格ゲーおじさんたちがそんなの格闘ゲームじゃないって流行ることはなかったんだ
    格ゲーおじさん達が一度絶滅して、新しい人類からやりなおさない限り格闘ゲームが流行ることはないんだ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:48:09返信する
    「格ゲー興味あるけどやらない人」ってのは
    本当は興味ないけどしつこく聞かれて仕方なく言っただけか
    キャラや設定、やってるプレイヤーに興味があるだけで格ゲー部分には興味が無い
    格ゲー部分に興味があるならすぐ始めてる どの格ゲーもシングルモードがあるからこっそり始められる

    なので格ゲー部分を捨ててアクションかFPSかRPGにしたら始める人でる
    格ゲー好きの望む結果ではないだろうけど
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:48:24返信する
    格ゲーってたぬかなみたいなガイジ向けゲームでしょ
    健常者はやらないよ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:49:10返信する
    コマンド技を無くす
    上級者が初心者狩りを止める
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:49:54返信する
    アケコンの必要性がなくなった今こそワンボタン昇竜実装だな
    初心者が救済されておじが不快になるシステム筆頭
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:51:13返信する
    >>64
    VR機器自体が面倒臭さの本体という本末転倒
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:51:49返信する
    コントローラーがなあ。PS3時代までは格闘ゲームはちょろっとやる程度だけど1万円ちょっとくらいのアーケードスティックは持ってた。
    いまや1万円後半だろ?今は違うのかも知れないけどハードが世代交代するたびに買い換えさせられて。
    大きさは程々で堅牢、静音。かつパーツは自分で好みに交換出来て、SwitchでもPCでもPS5でも使えるコントローラーが1万円ちょっとなら買いたい。
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:51:50返信する
    Gガンダムみたいに体と連動して技が出せるようになれば
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:53:00返信する
    対戦をなくす
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:54:51返信する
    >>71
    新説サムライスピリッツ武士道烈伝とか究極戦隊ダダンダーンとか
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:54:54返信する
    新作値段高すぎんだよアケコン込みでその値段にしろ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:54:54返信する
    プレイヤー自身が構えると技が出るとかだったら楽しいとは思う
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:56:18返信する
    必殺技はマイクで叫ぶと出るようにする
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:57:39返信する
    オンライン対戦でベテラン強者しかいないゲームなんて
    新規お断りしてるようなモンじゃん
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 13:59:37返信する
    やっぱスーファミのストⅡよ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:00:11返信する
    >>84
    待ちガイルは禁止だぞ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:00:40返信する
    いまどきのなんちゃってゲーマーは豆腐メンタルしかいないから
    1vs1で負けた責任が全部自分にある状況が耐えられないんだよ
    だから嘘でも他人のせいにできるチーム戦に集まる
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:00:42返信する
    格ゲーの最大の問題は
    全てのキャラの全ての技を覚えてやっとスタートラインに立てるという事

    初心者が自分が好きになったキャラの技を練習して覚えるのはできても
    全ての敵キャラのすべての技を覚えろというのは無理がある

    こんなの普通の人がやる気になるわけがない
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:02:15返信する
    ヘタクソハゲ管の偏向ぶりがよく分かる
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:02:33返信する
    才能と努力、どちらも必要とされるゲームとかまさに昭和の遺物だけどそれで生き残ってるのならええやろ
    その扱いが不服、もっと裾野を広げたいと言うのなら課金額に応じてキャラ性能が激変するとか硬直フレームが少なくなるとかすればいい
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:02:58返信する
    横からの視点で格闘するのがターン制RPGと同じく時代に合わなくなってる

    それならフィールドを縦横無尽に歩かせたら良い
    そしてすでにオープンワールド系、バトロワ系ってのはだいたい格闘攻撃がある
    2D対面式の格ゲー様式ではない格ゲーに既に興味を持っていてもうやってるという事
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:03:52返信する
    格闘ゲー全盛期の頃でさえカプコンの6ボタンは流石に多すぎると思った俺はSNK派だったから、まずボタンは4ボタン以内に減らすべき
    特にパッドだと6ボタンは物凄く操作し辛い
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:05:28返信する
    簡単に言うとスーファミとかしか触った事ないおじさんがずっと何回も何年格ゲーの面白くない部分を言い続けて来た結果じゃないかな
    ネットにはお年を召してから動画見ただけでプレイした気分になって批評を始めちゃうお年寄りが沢山いるからね
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:05:31返信する
    もっとスマブラみたいに
    複数対戦にしたりアイテム出たりしたらええんちゃう?
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:06:06返信する
    格ゲー全盛期でさえ勝てない下手くそが連コインして勝利という成功体験を得ていたわけで
    それに原点回帰すればいいだけの話だよ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:07:26返信する
    >>90
    鬼滅やれば判るけど、3Dで縦横無尽に動ける格ゲーは逃げがあまりにも強くなりすぎてクッッソつまらんぞ
    FPSは格闘攻撃はあるけどメイン攻撃はあくまで銃だから逃げがあまり有効ではないおかげでゲームとして成立してるだけだ
    接近戦がメインのゲームの場合は逃げに対するペナルティを課さないと、逃げが有利になりすぎてクソゲー化する
    2D格ゲーはその点、画面端という強烈なペナルティがあるおかげで逃げがあまり有効ではないからゲームとして成立してんだよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:08:21返信する
    >>94
    格ゲーで連コインって同じ敵と再戦できるってだけで体力はリセットだからほぼ意味無いぞ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:08:40返信する
    >>87
    そんなこと言ったらポケモンなんて更にハードル高くないか?
    タイプに特性に覚えることだらけだけどプレイヤーは増える一方だぞ
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:08:50返信する
    もうアケコンが限界だわ
    高いしデカいしガチャガチャうるさいし格ゲーする時に毎回出して接続するの面倒だし
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:09:52返信する
    おれCPU戦でも2人か3人目で終わっちゃうんだけど
    お前らCPU戦余裕でクリアできるの?
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:10:14返信する
    スマブラが成功してるからってスマブラみたいにしろって意見は流石にアホ過ぎる

    あれは任天堂IPのおかげで成功してるだけで、スマブラ自体が面白いわけじゃねーよ
    その証拠に、ゲーム部分はスマブラ丸パクリしてキャラだけ変えたゲームが複数出てるけど、どれも大爆死してるっつの

    ぶっちゃけマリオやポケモンやゼルダらが登場するなら従来の2D格ゲーでも大ヒットしただろうよ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:10:23返信する
    システムの簡略化とキャラを減らして徹底的に覚えることを減らすのがスタート
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:10:36返信する
    20年前と比べると若者の人口半分ぐらいになってるからな
    どのジャンルも少ないパイの取り合いよ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:10:50返信する
    >>97
    ポケモンは知識だけで練習いらんやん
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:12:23返信する
    格ゲーだから一対一ではないんでは
    バトロワとか多人数で近距離ならいいんでは
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:12:46返信する
    >>99
    CPU戦は対人とは完全に別ゲーだよ
    CPU戦はCPUのパターンを覚えてハメるだけの作業ゲー

    なのでパターンを知らない場合はプロゲーマーですらCPUに負けるのが当たり前だし、
    CPUを全試合パーフェクトでクリアできる人でも、対人だとクソザコなんて当たり前
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:13:48返信する
    パッドとアケコンの性能差とかほざいてる奴こそ老害だろ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:14:03返信する
    スマブラが流行ったのは登場キャラが馴染みのある奴ばかりだったから
    キャラメイク細かくして現実の人間そっくりなキャラで戦えるような格ゲーとか面白そうじゃね
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:14:04返信する
    >>100
    プレイステーションオールスターバトルロイヤルの悪口はやめろ!
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:15:44返信する
    >>97
    ポケモンは買い切りでソフト買ってストーリーやれば元取れなかったとは思わんやん
    対人しかやることのない格ゲーと比べるのはちょっと違う
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:15:49返信する
    >>100
    唯一ジャンプならIP人気は負けてないと思うけどあそこは自爆してるからなぁ
    むしろジャンプゲーはもっとスマブラからパクれって思うわ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:16:58返信する
    基本無料でスマホにも対応したFPSバトロワが多数ある時代に格ゲーを選ぶ理由がない
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:17:31返信する
    >>106
    カプコンゲーに関しては明確にアケコンのが有利や
    パッドだとそもそも6ボタン配置しきれないから、ボタン同時押しやずらし押しが凄いやりにくい

    SNKみたいに4ボタンならアケコンとパッドで大した差は無い
    むしろパッドのが有利まである

    まず6ボタンは一気にハードル上がるから廃止して4ボタン以内にしたほうがいい
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:18:35返信する
    単に格ゲーがジャンルとして面白くないだけだよ
    スマブラが例外なだけ
    ローグライクとかSRPGがどう足掻いても天下取れないのと同じ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:19:46返信する
    格ゲーよりフォトナやってたほうが遥かに面白い
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:20:56返信する
    格ゲーで課金キャラがいるとやりたくないな
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:21:22返信する
    格ゲー民だけどやっぱり万人受けするゲーム性じゃないと思うわ
    スト6流行ってほしいけどあまり期待はしてない
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:21:26返信する
    全体的にダメージ量UP

    今のダメージ量だと体力2/3削った所で飽きる
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:21:27返信する
    対戦ゲーである時点で無理だよ
    そればかりやってるニートにちょっと遊びでやる程度の一般人が勝てるわけない
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:22:44返信する
    相手と自分の勝率の差に応じて体力と攻撃力にバフかければいいんじゃね
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:24:10返信する
    スマブラもちゃんとやるなら細かい読み合いとか高難度テクニックがあるけど
    それを感じさせにくいし浅瀬でパチャパチャでも楽しめるように作ってある
    格ゲーはちゃんとやってないとちゃんとやってないのが動きでモロバレでそれが恥ずかしいんだプレイしてて
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:25:42返信する
    今は昔と違って世界中と対戦できるんだし
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:25:52返信する
    実際スマブラを1vs1の対戦ツールとして楽しんでる人って全スマブラプレイヤーの何%なん
    ほとんどの人はパーティゲームとして見てるだけじゃないの
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:26:51返信する
    リズムゲーと同じで、コマンド記憶ゲーになってしまっている
    そんな複雑で長いものを記憶するくらいなら
    英単語でも覚えたほうがマシでしょ

    だからって差し合い一辺倒なものも馬鹿な話なので
    開発はほどほどにしておけとしかおもあん
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:27:19返信する
    売れてるスマホ音ゲーとか参考にしてみたら
    とにかくソロ対人だけじゃアカンわ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:27:45返信する
    ゲームの面白さより界隈の人間のクソさが上回ってるからな
    もう復興は無理だよ
    まずはお前たちが居なくならない限り
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:28:14返信する
    明確に勝ち負けで否定されるからね
    FPSだと上位であれば喜べたり下位でもビリじゃなければまだ下がいる安心感がある
    負けても運が悪かったなぁで済むのデカイよ
    それと狭い
    ゲームなのに窮屈で解放感ない
    逃げさせてくれない
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:28:16返信する
    >>121
    とは言え、通信環境は月額出さないと整備されないし
    シビアなアケコンの性能の左右とかカルトの領域になっている
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:28:30返信する
    >>1
    格下や初心者狩りなんてFPSの方が遥かに多いし悪質だけど大人気じゃん

    むしろ最近の格ゲーは初心者人口があまりにも減りすぎて、初心者狩り目当ての奴はほとんどいなくなってFPSにいっちまったぞ

    そんな事も知らないような20年前で時間がストップしてるお前産は時代遅れの老害だよ
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:28:33返信する
    スト6はライトユーザーになんとか届かせようと頑張ってる感あるけどそれでも届かんやろなあと思ってる
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:29:18返信する
    >>125
    FPSのが遥かに人間性腐りまくってるけど大人気じゃん
    マナーなんて関係無いって事はFPSが証明してる
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:29:19返信する
    CAPCOM VS. SNK 2 のダメージ量が丁度良かった

    スマブラも64時の吹っ飛びやすさ良かったけど
    キューブ版から吹っ飛ばすまでがだるい
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:29:25返信する
    ・持ちキャラの技を全部覚える
    ・その技の発生と硬直のフレームを記憶する

    これを全部のキャラで行い対戦相手の癖を短時間で見抜かなければならない
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:30:59返信する
    格ゲー界の有名人1か所に集められるような無料の新規IP出せよ話はそれからだ
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:31:09返信する
    パッドで技を出すのがほぼムリゲーなのがダメ
    ジョイスティック必須なゲームが増えればまた復権できるかもな
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:31:16返信する
    昔のスト2みたいな一発逆転要素があればまだ初心者救済になるんじゃないの?
    クソ長いコンボを複数回決められ続けて一方的に倒されるとかだと、新規を取り込んだり引退者を呼び戻したりとかは無理だろ。
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:31:48返信する
    タイマンがもう楽しくない
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:31:49返信する
    >>132
    そんなことはプロでもやってないよ
    自キャラの強い行動をいかに通すか考えて工夫するだけで中級者までは行けるよ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:31:50返信する
    今度のスト6は実況が搭載されるらしいが
    好きな人の実況に変えれたら結構売れるかも
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:32:33返信する
    格ゲーの上位互換がMOBAみたいなとこあるしMOBAですらもう一昔前のゲームって感じだし無理じゃね
    今更白黒テレビに戻れないのと一緒
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:33:29返信する
    スト6の実況機能違和感なくてすごかったわ
    ヌキさんのバージョン出たら3000円くらいでも買う可能性ある
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:33:30返信する
    こんな合う合わないがはっきりしそうなゲームにフルプライス出すってリスクでしかないわな
    誰も望んでないリアルで気持ち悪いグラフィック捨てて、コストと価格削ったほうが流行ったんじゃないの
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:34:01返信する
    ゲーセン時代だから成立したものだね
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:34:04返信する
    動かすだけで楽しめた大昔じゃあるまいし
    ボーナスタイムが終わって飽和して落ち着くとこに落ち着いたんだよ
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:34:13返信する
    人気よりもまずスマホゲーで売れる格ゲー作って
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:35:18返信する
    >>105
    つーても対人だと1回も勝てないんだよなあ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:37:29返信する
    >>95
    んー。フィールドが☆型になってるとか?タイムでフィールドが縮むとか?でもそれだと縦横無尽じゃなくなってつまらんのよね。
    ペナルティなら相手から距離をとると士気ゲージが下がり、追うと上がる。ダメージによる体力全損で士気が0になる。タイムアップ時に士気ゲージが低い方が負け。ノーダメでも逃げ回ってると負けることになる。とか?
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:39:26返信する
    操作簡単にしたら既存からのプレイヤーが活用してさらに差が出来るだけだぞ
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:39:55返信する
    >>114
    どっちにしてもハッタくさい
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:40:03返信する
    まあやっぱ負けたら面白くないし
    チーム制のゲームだと負けてもチーム内のコミュニケーションで楽しめるかもしれんが
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:41:44返信する
    今の状態でも大会やったら2万人とか3万人くらいは見てるので
    プレイヤー増やすのはなかなか厳しいだろうけど視聴者は増やせる余地あると思う
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:41:56返信する
    グラブルVSがコマンド入力と簡易入力の差はリキャストだけとか嘘吐いて実際はダメージも違かったから二度と格ゲー買わん
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:43:05返信する
    格ゲーて限りなく現実に近い実力主義だからな
    今の代表的なプロゲーマーも東大卒、親が医者、親が社長だし
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:43:20返信する
    今の格ゲーにへばり付いてるクソ民度老害が死に絶えたら
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:44:06返信する
    ソロもマルチもストーリーモード?も充実させればええねん
    格ゲーゴリラだけ満足させようとするから売れない
    にしてもまずはTikTokやつべでバズるIPになれるかどうかやな
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:44:29返信する
    スポーツだってボクシングなんかの人口少ないし
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:45:05返信する
    やっぱ1vs1だと自分が頑張らないと一生勝てない=面白くないからなあ
    スマブラはユーザー数が圧倒的だから同じレベルの初心者が一定数いるので成り立つ
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:45:44返信する
    スマブラは格ゲーのアンチテーゼを目標に作られた作品だしな
    いつまで経っても格ゲーから派生しないから廃れていく
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:46:19返信する
    アークはFGOの格ゲ出してくんねーかな

    スカサハとか牛若丸とか使いたいキャラ多すぎるわ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:49:20返信する
    >>122
    気軽にできるオンライン対戦は1on1以外滅多に見かけないし公式大会も1on1しかないね
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:49:32返信する
    勝った時の嬉しさもでかいけど負けた時の精神的ダメージがでかすぎるのよ格ゲーは
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:50:14返信する
    格ゲーよりも縦STG横STGが絶滅寸前だ
    弾幕系でもいいから新作はよ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:50:15返信する
    まぁ言うてお前らが言う位の事はわかってるんやろうな
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:51:09返信する
    >>160
    格ゲーに限らんけど

    勝った喜びよりも負けた時の方が辛いんよな
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:52:53返信する
    >>161
    格ゲーはなんだかんだでプロシーンが成立してるし(スト5、鉄拳7、スマブラだけ)
    有名プレイヤーが配信すれば数百人~数千人は見るけどSTGは本物のオワコン
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:57:10返信する
    普通に戦えるまでが長いんだよなあ
    初心者お断りシステムでねえ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:59:07返信する
    やる気出さす何て簡単だろ
    好きな作品が格ゲーになったらオタクはするやろ
    ぶっちゃけ今更むさ苦しいサムスピとかギルティギアとか新規がプレイする訳が無い
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:59:26返信する
    シングルプレイでも挑戦ができないのがな
    エルデンみたいにCPUに勝つことが大きな挑戦になるようなモードなし
    ハードな挑戦がねーんだよ
    SNSでやっと勝った!とか報告してるの見たか?
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:59:38返信する
    >>164
    Switchとかに2世代3世代前の名作STGが移植とかはされてるんだけどね…
    CAVEの基盤売り最新作が10年前とかもう絶望しかない
    ダライアスは専用筐体で復活したけどアレ儲け出たんだろうか
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 14:59:46返信する
    ちゃんと初心者講座の動画とか見ればスムーズに上手くなれると思うんだけど
    我流でやろうとするといつまで経っても勝てない
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:00:10返信する
    なんでゲームで努力しなきゃならねぇんだよ
    努力は現実だけで精一杯なんだよ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:00:55返信する
    単純にもう古いんだよ
    ゼビウスが目の前にあるのに
    わざわざインベーダーやらないでしょ
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:01:01返信する
    格闘ゲーじゃないけどガンダムはずっとプレイヤー多いし、あれを真似てもいいんじゃない?2対2にして他人のせいにできるようにする。コマンドやコンボを簡単にして、キャンセルをもっとやりやすくするとか。いやもうそれ格ゲーじゃなくてアクションゲーになるか。
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:01:13返信する
    作り手が老害なのが問題だろうな
    このシステムない方がいいよ→いやこれは格ゲーにはいるから
    このシステムあった方がいいよ→それは格ゲーとは言えないから
    こんな感じで過去の格ゲー像を守ることしか考えてない
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:01:48返信する
    運要素を入れてプロでも勝率を6~7割ぐらいに調整して初心者でも上級者に勝てるようにする
    タイマンを辞める
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:02:35返信する
    これ以上ないドラゴンボールってIPでどうなった?
    あれで大きな成果ねーならもうムリ
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:04:08返信する
    >>166
    ある意味SFC時代の、キャラ物は格ゲーとベルコンゲーになるサムシングやな
    ただ現代だとCC2がそれやるたびに何で格ゲーにするんやねんって一定数声が上がるからやっぱ格ゲーって言うタイマン仕様で負けた責任が全部自分にかかってくる体裁自体がハードル高いんだと思うわ
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:04:10返信する
    「1vs1」「技出すだけでもけっこう難しい」「運の要素が少ない」
    とか流行らない要素を詰め込んだようなゲームだけど
    そこ変えたら格ゲーじゃなくなっちゃうんだよなあ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:04:47返信する
    >>166
    言うほどしないだろ
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:06:41返信する
    >>172
    ガンナム?くっさ
    韓流コンテンツみたいな名前がまずだせぇわ
    撮り鉄さん同様に少数のチンパンジーが騒いでるだけでプレイヤーが少なすぎる
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:07:13返信する
    まぁ俺は生涯スパ2Xを遊び続けるわ、一応新作もやる時はあるけど
    CPUが強めに設定されてるから飽きないんだよな
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:07:35返信する
    邪道だなんだ言われてもマシなスマホゲーで当ててワンチャン狙うしかないんで
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:07:49返信する
    格ゲーってガチ勢しかいないじゃん?
    ニートはいいけど仕事や学校で忙しい一般人には厳しいわ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:08:12返信する
    FPSはゲームだけを楽しんでるんじゃないんだよ
    仲間とディスコードで会話したりチャットしたりするのを楽しんでるんだよ
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:08:37返信する
    >>166
    グラブルVSとかなかったか
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:09:18返信する
    ヴァーチャの路線でリアル格闘系を突き詰めていけば面白かったかも。
    スト2がゲージ溜めて超必殺技を出せる様になってからはかなり冷めた(もともとプレイは苦手だったけど)
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:09:42返信する
    >>179
    煽りも例えも下手すぎない?
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:10:21返信する
    格ゲーが進んだ先が、スマブラだったりガンダムvsだったりドラゴンボールスパーキングだったんじゃないかと思ってきた。もうどの格闘ゲームも格闘アクションにした方がいいのかもね。
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:11:04返信する
    狭いフィールドでも今はそれでしかできないコンテンツもあるよな
    上だと実況とか。フォーマットさえありゃ色んな有名人の実況売れそう
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:11:37返信する
    1vs1だとキャリーしてもらえず男にまず勝てないので女がプレイしない
    女の人口が少ないから女目当ての男もプレイしない
    この時点でユーザー候補人口の半分以上を捨ててる
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:12:51返信する
    いつまでも前時代的なコマンド入力みたいなゴミに固執してるからだろ
    あとコンボも初心者が避ける要素だろ
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:13:16返信する
    >>183
    これやね
    今の若者に受けるにはネット上のコミュニケーションツールとしての要素が必須
    スト6はそこどうにかしようとしてるみたいだがどうなるか
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:13:19返信する
    スト6はファイナルファイトモードあるみたいだからそこで客呼べるかでないの??
    オープンワールドなら四人マルチ位できるのでは。
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:13:46返信する
    >>189
    女性プレイヤー
    格ゲーにはたぬかなさんがいるから?
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:13:53返信する
    そもそも他人と戦うのが嫌い
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:14:37返信する
    まずは格ゲーの元祖であるストが今格ゲーってこんなに変わったんだってイメージを主要SNSで広めれるかどうか
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:15:04返信する
    最低限楽しめるレベルになる為のハードルが高すぎるんだよ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:15:26返信する
    格ゲー再ブーム起こしたいならswitchで老若男女が遊ぶゲーム機でストリートファイターを出して令和世代の方にプレイして貰って新しい世代を取り込むしかない
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:15:30返信する
    これ系のスレとか記事何回も立つけど
    結局流行らない原因である要素と、そこを変えたら格ゲーじゃなくなってしまうという格ゲー勢が譲れない要素がほぼ同じものだからもう解決策がないのよな
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:15:47返信する
    興味ない人を興味あるようにするのはすげー難しいと思う
    スポーツゲームまるで興味ないんだけど
    一個だけファミコンのキャプテン翼2にはハマった
    あれくらい逸脱してないと興味ない層を引き込むのは無理じゃないかな

    でもあれスポーツじゃなくてほぼRPGなんだよね
    いくら引き込んだとしてもジャンル変わっちゃうとやっぱ意味ないよねぇ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:16:22返信する
    一人用モード


    サバイバルとかアーケードとかじゃなく
    スーパーチャイニーズワールド3みたいなの
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:17:16返信する
    >>196
    ついにストリートファイターが簡易入力を導入するからこれでダメならもう無理やね
    今までも簡易入力取り入れた格ゲーはあったけどタイトルの力がそもそも弱かった
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:17:47返信する
    だから1つに絞らんでもええやんw
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:18:48返信する
    いまだにゲーセンのレバー+ボタン準拠のクソ古い操作性なのが痛い
    90年代の成功体験を忘れられないジャップのバカさが現れている
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:19:38返信する
    格ゲー衰退しても
    アークは3Dアニメ制作会社として
    やっていけそう
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:20:27返信する
    チー牛だらけの配信者が全員やめたら
    あいつらと一緒のゲームとかやりたくないと思うのが普通
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:20:59返信する
    上からアイテム降ってきて俺でも時々ウメハラに勝てるバランスならやらなくもない
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:21:06返信する
    wiki止めさせてトレーニングモード潰せば大抵の奴がコンボ下手糞からスタートだぞ
    そうしたら底辺が広がってプレイヤー残るだろ
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:21:50返信する
    >>161
    FPSがSTGの正常進化系だろ
    STGは廃れたっていうよりFPSに移行しただけ
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:22:51返信する
    もう「格ゲー」ってだけであっこれはワイとは無縁やなと思っちゃうからな 好きなIPで出たとしても
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:23:09返信する
    戦いは相手に気付かれず先手を取って
    反撃の余地を与える間もなく一方的に倒す事が美しいと思ってる
    正面切って戦うゲームなど人間のする事じゃない、動物のする事
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:23:52返信する
    >>208
    古来のSTGは当てるより避けるのがメインだから、FPSのSTGとは別物なんだよなあ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:24:09返信する
    まずは無料からはそうかも
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:28:10返信する
    手っ取り早い方法はあるにはある

    プレイヤー両者が金賭ける勝った側が総取り
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:28:39返信する
    >>210
    おっと、相手の攻撃の届かない距離からが抜けてた
    遠距離攻撃こそ人間の戦いの醍醐味
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:30:21返信する
    興味あるならやるでしょ。つまりはそういうこと
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:34:25返信する
    運要素を入れてプロでも勝率5〜6割ぐらいに調整して初心者でも上級者に勝てるようにする
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:34:47返信する
    昔やってた格ゲー引っ張り出してやっても相手の攻撃に反応出来ない
    ニコ生で懐かしい格ゲーやってる放送見つけてしゃがみ弱キックペチペチペチペチってなんか煩わしくて見てられない
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:35:11返信する
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:35:14返信する
    男は結構「流れが格ゲーに向いたならやる」ってやつが多いと思う
    格ゲーは伝統的に女のプレイ人口が少なすぎる
    なんとか女にやらせる策を講じないと復権はない
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:35:56返信する
    勝ち負けをガチャにすればいいんだよ
    課金した奴が勝てる可能性が高いのは重要
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:37:27返信する
    スマホで作れて売れなきゃ日本では格ゲーは無理
    わかりきったことやろが
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:38:24返信する
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:39:27返信する
    「ゲームではなく対戦ツールの方向に特化してしまった」
    の一言に尽きると思う
    APEXもフォートナイトもスマブラもゲームとしてよく出来てるよ
    スト5や鉄拳7は対戦ツールとしてはいいかもしれないけどもうゲームじゃないんだよ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:44:36返信する
    もうゲームは完全に見る側になったから
    ゲーム機とソフトをくれたらやるかもしれないが
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:46:31返信する
    結局は対戦ゲームで1対1が今のトレンドじゃないんだよ。そこを抜け出す事と、ストイックさじゃなくてカジュアルさをもっと出さないと無理。
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:47:24返信する
    >>221
    だったらスマホで格ゲー出せばいいじゃん
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:47:33返信する
    格ゲーはシステム的に、女性にウケる要素がことごとくないわ
    KOFが女性にも流行ってた言うけど、100%キャラ人気
    ストシリーズの最新作のPV見ても女性が食いつくとは思えんほど男臭い
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:49:27返信する
    >>226
    出してるけど君が知らないってことは失敗したってことだ
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 15:51:00返信する
    対戦ゲームは、配信ウケしてなんぼの時代だからな
    下手くそのVtuberでも、運要素で勝てちゃった?みたいな事もある温さが必要
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:00:10返信する
    対戦で連勝する程に攻撃力と防御力が低下するように補正かければいい
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:00:57返信する
    CPUが人並みに強くなるのは良いかもしれんな
    対人が出来るレベルまで対人でボコボコにされ続けるのはストレスだけどCPU相手なら耐えられる
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:02:49返信する
    難しいことができなくなっただけ定期w
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:09:00返信する
    初心者に相手に負けて悔しいなら修行しろ!→たかが娯楽のゲームにカジュアル派は修行なんてしない
    どうして格闘ゲームが人気がなくなったんだ?
    本当に理由が分からんのか?
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:15:39返信する
    格ゲーがつまんねえから誰もやらないだけだろ
    いい加減しつこいんだが
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:16:49返信する
    グループチャットで話したネトゲの廃課金者が格ゲーって課金で強くなれるの?とか平気で言うんだよな
    将棋とか囲碁の話したら課金で強くなれるの?って信じられないこと言うからね
    どっちもお金では強くならなくて自分の腕だよって言ったら、じゃあ考えるの嫌だからやらないとか努力するのが面倒とか言うわけよ
    価値観が違うと思ったね
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:17:14返信する
    格闘技自体が下火だしなあ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:21:22返信する
    ボク「格ゲーがつまらないから格ゲーが流行らないんでしょ」
    障害者「今の若者は努力から逃げてるから格ゲーが流行らないんだよ」
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:24:59返信する
    運要素のない対戦ゲームは今は流行らんな
    運じゃんって揶揄されても、初心者に成功体験を与えないと、ハマる奴は増えない
    成功体験があれば、じゃあもっとやり込んで頑張ってみるかって切っ掛けにもなる
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:25:02返信する
    1on1の時点でエンジョイ勢はどこかで限界が見えてしまう、そういう層引き留めたいなら多人数バトルのが向いてるのは流行りの対戦ゲームが物語ってる
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:27:33返信する
    たぬかなみたいな人間が幅利かせてると思うとね
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:29:17返信する
    >>237
    話が全然噛み合ってないよね
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:31:01返信する
    >>235
    自分バカなんで難しいゲームはできない
    簡単なのが良い
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:32:02返信する
    >>85
    投げハメも禁止
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:32:44返信する
    格ゲーってやれること少なすぎだろ
    ストーリー性ほぼなし
    技や魔法やスキル、武器や防具集め等、育成や強化の楽しみもなし
    どう攻略するかって戦略性みたいな要素も、他のジャンルより圧倒的に少ない
    コレクター要素なし
    ゲーム性が低く、ただただ作業的な操作を繰り返すだけ
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:33:29返信する
    格ゲーのキツイところって初心者狩りとかがよく指摘されてるけど本当はもっと手前に問題があって、
    なんとなくやっててもなんとなく上手くはならないんだよな
    基本操作のために勉強しなきゃならない
    対戦にたどり着く以前に初心者は一人プレイでクリアできるようになる前に飽きるか、なんとかクリア出来ても基本操作を覚えないままクリアしてしまって、格ゲーファンが楽しんでるところに触れる前に退場してんだよ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:34:32返信する
    コンボのシビアさが一番問題かな
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:37:37返信する
    格ゲーがつまんないからやらないだけなのにね
    いい加減しつこいんだけど
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:41:08返信する
    ゲームを現実で繋がりを作るためのツールとして使えないんじゃ無理じゃね?
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:44:36返信する
    友達間でタイマンでやりあっても、運要素ないから強い奴がずっと勝ち続けるだけだからな
    ギスギスするだけで、皆で楽しむアイテムとしても優れていない
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:48:06返信する
    どの格闘ゲームも連続技できないと勝負にならないからな
    上手い人は相手の隙があると確実に連続技でダメージを取れる
    下手な人はパンチやキック一発でダメージを取れない
    要は敷居が高い
    格闘ゲームの新作が無料でプレーできるくらいしないと誰もやらないと思う
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 16:48:57返信する
    運要素少ないタイマン勝負ってのが言い訳なさすぎて
    ライト層に受けないんじゃないかな
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:06:20返信する
    >>231
    CPUとやったときに対人と比べて面白くないのは動きが単調で面白くないとかではなく、純粋に画面の向こうの誰かをたたき伏せたという優越感なのだとすれば、自分の動きを再現するAIというかアバターというか、そんなものをネットに放ち、それと闘うとか或いは自分の育てたアバターを再現して闘わせたりするのはどうだろうか。直接の誰かと闘うのでは無くワンクッションあるので、買ったときの爽快感も少ないかも知れないけど、人とやって負けるのが嫌だという人も「直接負けた訳じゃない」という言い訳に出来るんじゃ無かろうか。
    過去にそういうのあったような気もするけど。
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:07:02返信する
    アケコンがガチャガチャ騒音うるさすぎて無理
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:25:59返信する
    >現代の格ゲーって言ったらスプラやフォトナ

    これが現代の発達障害児かw
    どっちも対戦ゲーで格ゲーじゃねえよ
    根本的な違いすらわからないバカで草
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:29:44返信する
    ギルティギアはキャラから入ってストーリーが好きだったけど最近の見たら知らないキャラだらけでストーリーも意味わからん事になってて辞めた
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:31:02返信する
    てかコマンド入力がめんどくさいでしょ
    あんなのいらないでしょ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:32:00返信する
    格ゲーは経験と先天的な動体視力や器用さがプレイに大きな差を生むタイプのゲームだからな

    後発プレイヤーとの差が大きく、その差を埋めるのにやり混む時間もかなり必要で、その間は負け続けるってストレス掛かるしな

    敷居が高すぎて流行らんのよ
    海外は格ゲーってジャンル自体が後発で流行ったからその辺が緩かったせいもあったけど、日本じゃとっくに去ったブームの後だからな
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:33:16返信する
    どうでもいいけど
    乳首でかくない?
    こんなもんか?
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:40:15返信する
    格ゲー好きだから格ゲーが面白くないとは言いたくない
    しかし面白さを感じるための条件がめちゃくちゃ厳しい
    大多数の人にとっては面白くないゲームだろう
    ていうかゲームじゃない他の何かだろう
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:41:38返信する
    大乱闘スマッシュブラザーズとか幼児向けのゲームだわw
    子供のお遊びゲームで底が浅くて大人だったら恥ずかしくてできません
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:45:12返信する
    そもそも専用のコントローラーを買わないといけないのがハードル高い
    付属のコントローラーじゃまともに技が出せないからな
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 17:52:32返信する
    男は格ゲーへの興味はあるけど勝てないからやらない
    勝つにはかなりの時間と労力を割かないといけないからやらないって人が多いと思うけど
    女に興味を持ってもらえてなさすぎる
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:00:02返信する
    >>258
    気持ちの悪いもん確認させるな
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:09:04返信する
    定期的に格ゲーはオワコン記事出すやらハゲ
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:13:16返信する
    なんかすげーホモ臭いキャラデザなっとんな
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:15:20返信する
    >>158
    なんでコレが出ないか不思議だな
    どっかでストッパーかかってんのかな
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:18:20返信する
    連続コンポがあたりまえになってから嫌いになった
    だからこれからも遊ぶことはない
    以上
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:29:20返信する
    元々は対戦したいよりエンディング見たいとかクリアしたいから始まったからそこからでは
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:38:52返信する
    >対戦じゃなく共闘にする

    SFX「失敗したけど?」
    ヴィクトルーパーズ「俺まだ稼働してるけど存在しらないやろ?そういう事や」
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:39:34返信する
    技を選択して組み合わせそれがワンボタンで出るようにしてくれ
    ようはワンボタンでめんどくさいコンボ出るようにする、話はそれからよ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:41:06返信する
    >>266
    アークにも型月にもやるメリットがない
    だいたいフランスパンでしくってアークで成功するなんて希望的推測に過ぎる
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:42:20返信する
    >>270
    闘神伝「それやったら、凄ぇ叩かれたぞ?」
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:42:53返信する
    なんでゲームで修行みてーなことしなくちゃいけないのか
    もっと楽しいことしますわ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:44:44返信する
    >>193
    アイツこそ女性枠で参加させて貰えてた代表じゃねえか
    アイツのランキング4桁だぞw
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:45:24返信する
    女キャラの乳揺れCGに力を入れる
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:57:02返信する
    >>275
    フェミ「それは許さん!」
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 18:57:58返信する
    >>272
    そこが既存の人間とライトでどうやっても合わないところだろうね
    詰んでると思うよ
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:04:07返信する
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:10:03返信する
    >体力ゼロにすると全裸でエロいモーション

    VG「何か言ったか?」
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:26:58返信する
    >>155
    ボクシングはクッソ競技人口多いんだが?
    世界の格闘競技人口でレスリングより多いのボクシングくらいだぞ
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:33:25返信する
    入力の面倒くささ
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:34:32返信する
    こんな小さなキャラで迫力ないし攻撃も単調でつまらんな
    しかも4人で戦うとかただの運ゲーじゃん

    →大ヒット、格ゲー衰退
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:37:40返信する
    ゲーセンで格ゲーやるって文化も減ってるしスマブラみたいに小さい頃から馴染みのあるキャラがいないから遊ぶのはためらう
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:53:16返信する
    格ゲーの配信見てるけどプレイヤーがずっと文句言いながらプレイしてる。それ見てやりたいとは思わんだろうな
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 19:56:27返信する
    >>172
    アレはガンダム”だから”やってるヤツのが多分大多数だぞ?
    証拠に他の似た様な2vs2なんてVO4以外は見向きもされてなかったし、そのVO4も今や……って感じだろ
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 20:11:38返信する
    ゲーマーが多い海外で人気あるから問題ない
    ジャップはおパンツゲーでシコシコしてろw
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 20:25:07返信する
    運要素が無い勝負ってのは完全実力主義だからな
    個人で負けるってことは本能的に死と同義だから避けるように心理が出来てるんだよ
    チーム戦が流行ったり、ソシャゲが流行ってるのはそういうこと
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 20:42:27返信する
    APEXみたいによっぽど極めない限りパッド有利とかにすれば
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 21:23:51返信する
    それなりにやってれば、そこそこは勝てても
    圧倒的にボコられる回数が多くて、楽しくない時間がほとんどなのがつらい

    あと他のジャンルにも言えるけど、ストーリーモードが薄いのは飽きる
    クリアした時にちょっとだけ演出があってスタッフロールとか達成感がない
    ってのが俺の格ゲーに手が出ない理由だな
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 21:36:06返信する
    対人戦機能撤廃
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 22:50:53返信する
    初心者は最低でもコーチ付けて正しいトレモを100時間くらいはしないと話にならないジャンル。
    もう絶対人気が復権することはないよ。
    初心者狩りなんて今のマッチングではおこらないし、コマンド撤廃されてるゲームもかわいい女の子が出てくるゲームもある。そこは重要じゃないのよ。
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 23:09:37返信する
    気軽さが無いからなぁ
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 23:23:27返信する
    興味無いからやらないんだろう
    ゲームに敷居なんかないわ
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-14 23:52:55返信する
    >>44
    ダックのブレイクスパイラル(古い!)やアイヴィーのマイトアトラスはとっさに出せます?
    さらに位置が変わって2P側になるとさらにややこしい事に・・
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 01:05:18返信する
    PvEが面白いゲームならやりたい
    対人はウマみたいにオートバトルなら

    100歩譲って
    ボタンは3つまで
    スピードは初代スト2以下

    ダクソやってて思う
    遅いとつまらないって事はない
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 01:29:12返信する
    スプラ1 みんなよーいドンの魔境
    スプラ2 上位層の意見聞いてシステムもPSも先鋭化しててカジュアル完無くなった
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 01:33:26返信する
    結局オンラインがダメにしたんだよ
    田舎のゲーセンでおれつえーしてるのが一番楽しかった
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 01:35:34返信する
    アルカディアの情報楽しみにしてた時代に戻せ
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 01:54:35返信する
    新シリーズ出たら考えるだろ
    ストリートファイターもキングオブファイターズももうええわ
    二次創作系も新規ウケにはならんな
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 03:05:04返信する
    高確率で格ゲーが楽しくなる前の段階で
    初心者をいたぶる人間に不快な思いをさせられ
    そしてそのことを格ゲーのユーザーに愚痴ったら
    「誰もが通る道、甘えんな」
    ってしたり顔で説教じみたこと言われるから
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 09:12:21返信する
    対人がなければやる
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 11:11:06返信する
    >めんどい

    >まずは基本無料じゃね

    >運要素追加してくれ
    >完全な実力ゲーなんてプレイできん


    頭おかしいなこいつら
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 11:53:52返信する
    無いわりに識者ヅラして
    バスケがさあ、リアルファイトがさあ、って
    古臭いイメージで説教垂れに来たり
    俺じゃないけど初心者ちゃんがかわいそうでさあ、って
    初狩り問題は如何ともし難いけど
    初級者とお客様でぶつかってる例が少なからずありそうだし
    だったらすぐ愚痴る奴より楽しみを見つけた奴を優遇するしな
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 13:48:29返信する
    個人的には、対戦して勝利と敗北しか発生しないのが問題かな
    Youtubeの動画を見ればわかるが、スマブラは茶番やネタで取れ高から動画を釣ってる人が多いけど
    他の格ゲーは、俺が強い、俺のコンボは凄い、このゲームコンボはこれが凄い
    この対戦が凄い だけで、面白い解説もゆっくり実況も無い。

    客層もコミュニケーション能力が低すぎて閉鎖的過ぎる。
    某ゲーセンの配信くらいしか、ネタ配信が無い。
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 13:53:12返信する
    スト6は綺麗だけどやらない
    フィールド移動してたけど、本編は100%PvPの対人戦のみだからいや
    どうせ演出見るなら新作のKOFの方が、カッコいいし可愛い
    だけど、酷い目に合うからやらない
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-15 22:07:59返信する
    接待用AIが進歩したらやるかもしれん
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-16 04:07:30返信する
    格ゲー界はもう、腐りきってる
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2022-06-16 13:15:03返信する
    >>302
    なんでもかは分からないけど昔より利便性が良くなると、それが当たり前になっていくのかも。この先もしかしたら生きるのも面倒とか言い出して死ぬ権利なんてのも世界で当たり前になる時がきたら人類終わりだろうね。
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2022-08-15 20:43:04返信する
    はっきり言おうか
    ランクマに参加して負けると現金振り込まれるならやるぞ
    それ以外にやる気はない
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2023-01-08 15:31:17返信する
    だって今の時代他に面白いゲームなんていくらでもあるし…
    格ゲー界はキャラランク表、いわゆるTier表作るの大好きだけど
    なんとも皮肉な話だがゲーム面白さTier表作るとしたら
    格ゲーはだいぶ下の方のランクだからな。
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2024-04-23 16:38:44返信する
    昔ハマってて暫くやってなくて久々に新作買って遊んでみたけどやってることが大体同じで新鮮味が無いからすぐ飽きる。
    無双も初めての頃は新鮮で面白かったけど同じく飽きる。
    RPGみたくエンディングを迎えたときの感動がないのが自分にとって微妙なジャンル。

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