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【悲報】人気ソシャゲ『グラブル』、敵を倒すための必須アイテムをいきなり抹消しクリア不可能に 大炎上で話題

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 


 
 

24 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 

今まで強敵を倒すために魔法の使用回数を増やす 黒麒麟 というアイテムを編成に複数枚いれてなんとか皆で魔法を連打して倒すしかなかった

想定されている倒し方と違いますといきなり運営が発狂し、黒麒麟というアイテムを1枚のみに変更し複数の使用禁止に


もちろんそれでは強敵が倒せるわけもなく、じゃあどうやったら倒せるんですか?と運営に苦情が殺到

ガチャ10連あげるから黙ってろ^^←今ここ

https://granbluefantasy.jp/pages/?p=42161

 
 

69 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>24
倒す方法は他にあるんじゃないの?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>69
廃課金のアラブの石油王レベルの課金でギリギリ倒せるぐらいの調整とかじゃね?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>24
倒せない敵とか運営は素人か?
 
 

215 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>24
結局運営が想定されている倒し方はなんなん?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>215
廃人達ですらそれがわからないレベルの高難易度なので話題になってる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>215
運営の環境だとポチっと押したら死ぬようになってるよきっと
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>24
複数枚の黒麒麟とやらで連打オンリーとかただのクソゲーすぎね
こんなもんやってるほうが悪いわ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>24
いや大体嘘だぞ
まず黒麒麟複数で倒すしかないってのが嘘だし
想定と違いますなんて言われてないし実装からもう半年くらい経ってるし
この調整入るのまだちょっと先だから時系列もおかしいしでめっちゃ適当

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
オワブルオワブルだーれもやっとらん
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
人気ソシャゲの中で一番面白さ理解できんかった
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
ほんとわからん
アイテムと言ってもイベントアイテムみたいなのもあるし消費アイテムもあるし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
よくわからんがツイッター見る限り黒麒麟の複数所持ができなくなるってやつか
俺は黒麒麟使ってないしそもそも最近INしてないからどうでもいいが

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
なるほど最高難易度のボスをハメ殺し出来てたけど
それをするためのアイテム(黒麒麟)を削除したのか
ちなみにこのアイテムは4年ほど前からある

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
令和にやるゲームじゃない
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
黒麒麟ナーフとか今更すぎる
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
数ターン経たないと回復しないアビリティを即時使用できる召喚魔法があって
みんなそれを複数回使って瞬発的に超絶火力を出すことによってやっと倒せた敵がいた

運営「それ複数回使えるようにするの禁止するわ、お詫びとして3000円分の石で我慢して

ユーザー「敵の強さ変わらんのだけどこれからどうすんのこれ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
いいから黙って周回してろカスが
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 

@***
皆でスパバハ10%以内入ればいいやんと思いたいが何人が10%以内に入れるか?
そしてどのくらいの持ち物検査になるのか?
運営さんは試してみたんだよね??

@***
黒麒麟ひとつだけにする代わりに召喚制限系のギミックを外します
じゃないんだよ
下手したらスパバハだけ難易度上がっただろこれ

@***
すげーキーパーツ(黒麒麟)をナーフして
3000円(10連)やるからまぁ騒ぐなは
びっくりする対応だけど
エネミー側の調整リストにスパバハ入ってないのはどうなん?wwって思うね
これで属性限定の黒麒麟とか季節ガチャで売りだしたら
流石に客はキレると思う#グラブル

@***
スパバハ頑張ろうと思った矢先にこれは、、、辛い
え、黒麒麟ゴリ押し禁止になったのか、、、スパバハ参戦終わった。。。

@***
でも運営どうするんだろうね
簡単にスパバハ倒されるのが悔しくて黒麒麟ナーフするはいいけど、余計過疎るだけでご自慢の最高難度コンテンツ()がさらに空気化すると思うんだけど…

@***
黒麒麟ナーフは仕方ない気もしますが、それならスパバハのアビ12回予兆とかCT予兆中に10%到達したら解除できない仕様も修正して欲しいですね。ハメ以外で黒麒麟切るような状況への対応が雑すぎませんか

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
プリコネのダンジョンとかも
実装時はこんなの無理だろ!と叫びたくなるからな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
ナーフされる前に先に倒せた奴はマウント取って倒さなかった奴はどうしようもないパターン?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
でも何だかんだで修正後でもクリアしちゃう奴が出てプレイヤー同士でマウント合戦になるんでしょ
ソシャゲではよくある光景

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
ff11→グラブルで人生詰んだやつおりゅ?
 
 

220 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
木村の推奨する高難易度の遊び方以外の遊び方をされると悔しい

HYmI54Z.jpg
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>220
普通のネトゲならまだ分かるがガチャ頼りのソシャゲなんかがこういう口はばったいセリフ吐いてると失笑しちゃうなw
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
ギミック解除に1tの間にアビダメ○○出せやアビ〇〇回使えや攻撃○○当てろ(アビ多数使用前提)
解除できなきゃ敵永続強化ですって最高難易度マルチ作って使ったアビのリキャストが即上がる黒麒麟が前提になる
そしたら黒麒麟が強すぎて最善手になるから1枚制限とか頭悪すぎることしちゃったし
条件解除できない属性が多数出てくるしどうすんのって

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
新キャラ出すから待っとけってことだろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
グラブルってあれでしょ?無料期間にガチャ引くだけのアプリ
あんな不毛な周回にマジになる人おらんでしょ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
炎上してる辺り
かなり人口いるじゃん
まだまだオワコンじゃなくて草

 
 

293 名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
強い敵を出す→誰も倒せない→ガチャで攻略に必要なパーツをちょっとずつ出す→廃人がガチャ回す
 
これやりたかったけど黒麒麟連打で解決できちゃったから
運営にとっては目の上のたんこぶだったんだね、そもそも自分らで実装したものだけど

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
>>293
グラブル廃課金要素あるか?
無料で年2回は天井出来るし

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年06月02日

 
ギルドとかマラソンイベがあるゲームはやる気になれない
 
 
 



 
(´・ω・`)ネトゲ運営にもよくあるけど、自分たちが想定してない遊び方されると修正するよな

(´・ω・`)ユーザーがそれで楽しく遊んでるんだから余計な事するなよ!って言いたい

(´・ω・`)グラブルユーザーは楽しく遊んでるのかは知らんけどw

 
 

 
コメントを書く
  1. ホロライブが関わるコンテンツ悉く不幸になってて草

  2. 黒麒麟戦法はイオ砲だけでバブ塔とかブレグラ位でしか出番内やろ

  3. まだやってる奴いるの?

  4. チンパンじゃねンだから頭使って攻略法考えろよ

  5. こくきりんってずーっと昔からバランスおかしかったのに引退して4.5年経つけどナーフせずに凸とか進んだのかね、ひどいな

  6. サイゲ「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

  7. ナーフで騒いでるのなんて乞食層くらいだろ

  8. ぺこらの配信見たけどまだアクティブ30万以上いるんだろ?

  9. この修正は妥当やで

  10. エアプコメしか載ってなくて草
    偏向記事にも程があるわ最近のスパバハなんて黒麒麟1枚あれば充分だろ野良の?部屋くらいだぞ複数積み水パ必須なんて

  11. おっさんしかやってねーだろwwwwwwww

  12. 黒麒麟なんて1枚しか持ってないしスパバハどころかアルバハすらやってないけど誠意が足りないからヒヒくれ

  13. スパバハに限っては黒麒麟3枚あれば装備雑魚でも安定して倒せていたのが無理になっただけ
    強ければ1枚も要らん
    ただ黒麒麟複数枚で強かったキャラや武器が下方されて影響範囲は広い

  14. エアプかよ、装備枠に2枚以上入れられないってだけで、召喚効果は継続だし1枚は入るぞ。
    あと多分フレも大丈夫だから特に問題ないんだ。

  15. スパバハ準備とか言ってる奴は最初からやる気ないだろ
    実際スパバハ以外で二つ以上いれたことないな

  16. >>13
    アルバハやってりゃいくらでもヒヒ落とすぞ

  17. 記事タイトルがおかしい

    まず抹消されてない、あくまでいくつでも入れられた石が1つに制限されただけだ

  18. 調整が嫌ならオフゲーでもやってろよ
    あほくさ

  19. >>9
    50万以上おるよ

  20. 調整はしゃーない
    やるのが遅すぎってだけ
    せめてスパバハのタイミングでやるべき

  21. >>11
    さっそく火消し来てて草
    誰得ナーフを擁護するのはどう考えてもサイゲ工作員

  22. クリア不可能じゃないぞ、ただ今までの黒麒麟2枚以上戦略が無理になったってだけだ
    記事が適当すぎだろw

  23. こんなゲームより対魔忍RPGXやろうぜ

  24. 魔法(笑)とか言ってる奴はグラブルやってないのがバレバレ
    外野が無理やりディスってるだけ

  25. チート石すぎて前々から言われてたくらいだし、むしろようやくって感じなんだよなぁ・・・
    無課金でいくらでも取れるもんだし
    これもし課金石だったらベリアルやバブさんよりレアな石になるぞ

  26. 封印ハメとか昔のポケモンでいう催眠ゲー並にバランス壊れてる状況だったしな

  27. 必須でもないし抹消されてないしクリア不可でもないし、なんだこの記事

  28. 前任Pが何も考えず生み出した負の遺産(黒麒麟)にあわせてコンテンツ作ってたら
    クソばかりが積み上がってしまってもう勘弁してくださいってことやね

  29. というか
    スパバハより
    バブ塔どうすんだ?

  30. むしろ黒麒麟のせいで強キャラなかなか出せなくなってる現状だからわりとみんなしゃーないって感想の人多いんだがやらかんグラブルやってないからその辺理解してないんだろうな
    ぶっちゃけガレヲン実装しなかった方が落胆してる人多いよ

  31. >>22
    グラブルやってりゃわかるはずのことなんだが、さてはエアプだなぁ?

  32. オワコン
    健常者はウマ娘に逃げた

  33. >>30
    なんか詰まるとこあるか???
    1枚ありゃ十分だろ

  34. >>25
    え、まだこんなクソゲーやってるんですか!?www

  35. そもそも炎上なんてしてないからなユーザー側からしたら黒麒麟はもっと早く調整しろよ当たり前だろって意見の方が普通だぞ炎上させたいだけのエアプ記事載せてんじゃねぇ

  36. >>33
    なお今年の闇、光古戦場は過去8年で最高の盛り上がりだった模様

  37. 嫌ならやめろ

  38. >>35
    やってる人にとってはクソゲーじゃないんだよなあ

  39. ガチの廃人が集まれば倒せなくもないけど
    今やってるそこそこ上位の奴等の大半が倒せなくなるから炎上してる

  40. 黒麒麟とかドロップ石でいいのか?って言われてたくらいの強石だぞ

    装備枠制限だけで、召喚効果がナーフされないことに驚くレベルだよ

  41. 倒せるユーザーは全体の3割程度に留めて
    射幸心を煽りたい運営の粋な演出だろ

  42. ちょっとfgoで例えてみて

  43. >>40
    そもスパバハ自体ガチ廃人のやるもんだから

  44. ナーフ内容は妥当で、石3000ありがとうございますレベルなんだけどな

  45. >>30
    黒麒麟一枚しか持ってないけどバブ塔なんて全部コンプしてるぞ

  46. ここから来年の正月に限定バフデバフ付き黒麒麟石出すんだよね

  47. 本当の炎上は言った舌が渇かないのにガチャで名前変えて実装したらだぞ
    今のサイゲはやりそうだけど

  48. 遅いわハゲ
    もうみんな飽きて鎮火したぞ

  49. ナーフするがその分敵の行動も調整するってなってるし黒麒麟は前々から複数積めてゲームバランスぶっ壊してるってって周知の事実だったからいずれこうなることはわかってたやん

  50. というかスパバハも修正されるだろ
    まず黒麒麟制限でどうなるか見てからだろうし

  51. >>5
    10年迎えそうなのっていつ終わるんだろうな

  52. >>49
    というか黒麒麟2枚使わないで倒す戦術が普通に編み出されてる

  53. >>34
    イオ砲使えないってヤバない?

  54. >>5
    12神将出すまでは続けるって言ってた

  55. 装備枠制限は妥当だし金剛入れた人は返ってくるし石3000貰えるし別に・・・
    というかそもそも黒麒麟2枚必要なところ自体がめっちゃ少ない

  56. >>55
    1枚使えりゃ大体いけるだろ
    2枚以上使わなきゃいけないとこなんかバブ塔でないでしょ

  57. こいついつも炎上してんな

  58. むしろ修正自体はしょうがないって感じだぞ
    今までの高難易度の調整と再使用不可にされてたスキルどうするのってだけで

  59. >>59
    してないのに炎上って記事にしてるだけ
    まあアフィは他のソシャゲや漫画、アニメでもよくやることだが

  60. まぁ最近は通常攻撃もつえーしなんとかなるやろ

  61. 1つでも十分すぎる程のチート石なんだよ黒麒麟は
    しかもガチャ産じゃないからなw
    それが今まで無制限だったのがおかしかったのだ、納得しかない

  62. >>5
    サイゲのゲームで一番終わりそうなのプリコネじゃねえの

  63. ウマ娘しかサイゲのゲームはした事無いし
    この先もウマ娘関連以外のサイゲのソシャゲはやらないと思うから問題無い

    他のソシャゲとコラボしても興味無いしね

  64. >>64
    ドラガリだろ(これは終了決定したが
    次点でバハ

  65. >>65
    少なくともウマ娘は今回めっちゃされてるぞ

  66. 長く続いてるソシャゲの運営が次第に傲慢になるのはなんでだろうね
    サービス開始当時のようにユーザーに優しくしてくれよ

  67. >>65
    するだろ、今までも調整で楽になってる
    スパバハも黒麒麟1枚になったことでそのうち調整されるだろうし

  68. 燃やそうと頑張った奴よりやるの遅いって思ってた奴のほうが多くて1日持たなかった炎上だぞ

  69. >>69
    傲慢もなにも今まで優しすぎたくらいだぞ
    ガチャで引かなくていい石で無双できたんだからなw

  70. やってること自体は割と酷いし今更すぎる気もするけど、まぁしゃーないってレベルで黒麒麟つえーからな
    しかも無料でポコポコとれるし

  71. FGOとかグラブルとかアプリが古すぎて
    今さら触る気になれないわ

  72. クリア不可能?

    もうすでに黒麒麟1枚でスパバハ倒す動画あがっとるぞw
    無きゃ無いでどうにでもなるんだよ

  73. >>65
    グラブルじゃ良いキャラ調整もあるしかなり古いキャラがスタメン入りもする

  74. >>67
    バハは代表的な作品だから更新しなくなるけど続けるみたいこと言うてたな、プリコネは知らん

  75. >>54
    そもそも黒麒麟自体はユーザーが問題にもしてたから調整自体に不満言ってる人なんて少数だった。今回問題なのは、黒麒麟の問題を運営が実装されてから理解していたのに、その後に追加されたコンテンツのギミックやキャラが黒麒麟と相性がよかったり、自分達で黒麒麟の影響を拡大しておいてからの、遊びの多様性だのっていう理由に何言ってるんだっていう話になってるわけで

  76. 水10黒麒麟1枚クリアがすでにあるな
    やろうと思えばどうにでもなるってことよ
    さすがに1枚も使わないと無理っぽいが

  77. 運営は神だよ
    神は人類に試練を課すもの

  78. プリコネ、ウマ、グラブルの周年が同時期なんだけど
    決算で触れられたのはウマとグラブルだけだったりするんだよな

  79. グラブルも長いと思うのに、パズドラやモンストみたいにランキング上位に来なくなったねw

  80. >>58
    そうなん?
    すまん正直バブ塔エアプなんや

  81. 敵を倒すために必須!←必須じゃないです
    抹消!←されてないです
    クリア不可能!←クリアできます

    なんだこのタイトル・・・

  82. >>82
    そら泥と林檎で課金するやつなんかいないんじゃね
    ブラウザかスカイリープだろ

  83. >>83
    少なくとも俺は1枚は使っても2枚使わなきゃクリアできないってとこはなかったな

  84. >>81
    ガチャ仕様もアクティブも違うから当たり前じゃん

  85. ガチ勢は妥当な調整と評価しておりますが

  86. すまん、1枚で倒せない雑魚は引退してくれるか?

  87. えええじゃあ黒麒麟数枚使って倒してたもん勝ちやないかい

  88. そもそもスパバハなんそ上位層しか触れてないから問題ない
    それよりも限界超越の必要素材数なんとかしろよ
    ツール使うとbanするのにあの必要数は人間が手動で集められる数じゃないぞ

  89. グラブルはやるのが糞遅いだけで緩和の類はやるほうじゃね
    プリコネなんかはマジで何も変わらないまま過ぎてる感じするけど

  90. こんな げーむに まじに
    なっちゃって どうするの

  91. そこまでしてクリアする価値あるのかこんなゲームに

  92. 本麒麟(発泡酒)

  93. >>90
    別に1枚で倒せばええんやで

  94. いきなりじゃないし抹消もされてないしクリア不可能にもなってないんだが?

  95. ほとんどのユーザーは去年まともに始めたばかりのぺこら以下だぞ

  96. >>90
    まだ調整まで時間あるんだからその間に好きなだけ倒していいぞ

  97. まぁ最初から1枚制限にすべきだったのだ
    そのくらいの石だし

  98. こんなん聞かされて新規が楽しそうだな
    やってみたいなとは絶対思わないだろうなw

  99. 黒麒麟制限のおかげでベリルシバブの召喚制限は緩和される

  100. >>82
    サイゲ戦士が一方的にライバル視してたFGOにも全く勝てなくなっちゃったよな…w
    先月に至ってはブルアカにすら負けてるし、人気ソシャゲとは??

  101. 俺はこんなクソゲーやらずにフィットボクシング2やるぜ!
    夏までに痩せるんや

  102. この黒麒麟ナーフの本質
    黒麒麟複数前提でスパバハ登場させておきながら、なぜか
    黒麒麟複数前提で攻略されることを運営が嫌うという矛盾精神が発動

    KMRは戦略だの多様性だの遊びだのを理由にしてるが
    むしろそれらを潰す矛盾した行為だと気づいてない

    畢竟「グラブル運営はやっぱりマジで頭悪い集団」の一言に尽きることなんだわ

  103. >>101
    新規がスパバハとか辿り着くまで3年はかかるから問題ない
    その過程で触れるベリやルシやバブで召喚できるようになるのでむしろ恩恵の方が多い
    だいたいスパバハの恩恵ってオメガウェポンを5凸できるようになるだけだしね

  104. >>94
    正直ないw
    アプリ化もできない糞ごみゲーだし

  105. お詫びに90000宝晶石配布だってさ

  106. >>103
    ブルアカ馬鹿にされるから出すのやめろ

  107. スパバハとか終わったし黒麒麟ナーフいいねw
    雑魚発狂で気持ちいいワロタ

  108. >>105
    1枚あれば倒せるのに複数前提なわけないやん

  109. >>94
    そらやってる人にはある

  110. >>105
    複数前提ってなんだ?
    1枚で倒せるのに
    あくまで複数枚あった方が楽ってだけだ

  111. 黒麒麟複数所持もでなければ現業クリア不可の運営・プレイヤー思考も糞。
    黒麒麟複数込でソロ・高難易度コンテンツは昔からある王道戦術だが
    運営改変は歓迎する。 嫌なら引退したら? 廃人程、喚く此度の一件。
    通常プレイヤーには関係・さほど影響ない。 ざまぁみろw

  112. >>103
    セルラン見てもしゃーないだろ

  113. 普通に10%区間動ける属性複数あるし
    ちゃんと強い人が集まれば黒麒麟1でもクリアできるぞ
    今まで道中完全放置させた水に任せる環境がおかしかったんや

  114. 水10も黒麒麟1枚でいけるで

  115. とりあえず記事作りが適当すぎる
    もしかして他のアニメやソシャゲなんかの記事もこんな感じでエアプ記事なのか・・・?

  116. >>114
    いやむしろ廃人は黒麒麟複数ムーブで動いてないから影響が少ない
    今回影響あったのはこれからスパバハ挑もうと黒麒麟複数枚集めていたような中間層じゃないかな

  117. まぁ本来ギリギリのバランスだったのを
    なんとなく入れてた回復アイテム連打されてクリアされると
    高難易度ゲーにした意味ないじゃん!となるのは割と色んなゲームで見られることではある

  118. >>119
    中間層程度じゃスパバハは速いかと
    どちらかというと今まで2枚つかってずっと倒してた人達だろ

  119. >>121
    いずれにせよ今回のナーフで影響あるのかなり限られた層ではあるよね

  120. >>1
    グラブってんなぁ…

  121. >>122
    まぁそもそも黒麒麟2枚使う場所自体がくっそ限られてるからなw
    召喚効果がナーフされなかっただけマシだよ。

  122. >グラブル廃課金要素あるか?
    >無料で年2回は天井出来るし

    その天井では交換できないやつが必須にされるんだよなあ

  123. >無料で年2回は天井出来るし

    ガチャピンに合わせれば4回はいけるで

  124. サイゲの話題になるとまじで擁護がはんぱねー
    さすがはソーシャルメディアの支配者よ 戦士たちの面構えが違う

  125. 無料でゲットできる召喚石の編成数を制限されただけなのに補填の石要求する民度の低さに引いたわ。

  126. >>1
    不満なら止めればいいじゃん?

  127. >>125

    ガチャじゃなくて単なるドロップアイテムだけどなw
    普通に落ちるし

  128. 黒麒麟はそもそも無料で手に入るやつだから3000も石貰えるのは良いんだけどね
    問題はそれを複数使わないと倒せるかわからんボスが居るってことよな

  129. >>127
    擁護っていうか炎上してるもんじゃないからな
    どちらかというと今まで黒麒麟無制限だった方が叩かれるレベル

  130. >>130
    麒麟はそやけど、召喚石でも天井対象外あるからな
    交換はシェロチケでな!ってやつ

  131. 敵の行動も見直されるからほぼ影響ない。
    スパバハだって別に困らん。
    むしろナーフ後にベリアルなどが楽になったって手のひら返すのがきくうし様。

  132. >>128
    要求するまでもなく配布されるっていってるだろ

  133. >>133
    まぁそうだけどこれはドロップだし

  134. グラブル程ナーフ多いのないからある種日常だぞ
    というか特攻キャラこれから出すからいいんだよ

  135. >>132
    叩かれる?誰が困ってたの?

  136. >>131
    複数使わなくても倒せることは判明しているし、そもそもスパバハって現状最難関だから「無料アイテム複数入れりゃ楽勝w」なのがどうかして気もする

  137. ぶっちゃけ妥当なナーフだわ、むしろ遅いくらい

  138. 記事タイトルも記事内容もエアプ過ぎてやばい
    黒麒麟強すぎるからいずれ調整されるよねって言われてたからそもそもそんな燃えてないし

  139. >>138
    無制限自体がクソバランスだったから

  140. スパバハもそのうち修正くるでしょ
    とりあえず枚数制限して様子見段階だろうし

  141. FF11で強すぎる敵を実装した運営に「倒してみせろ」という声が殺到して
    運営が18時間かけて倒したムービーを公開したの思い出した

  142. 無くなったら無くなったで別のムーブ生まれるやろ
    運営も黒麒麟ナーフ後でクリア率がどのくらい変動するか様子見→あまりにも低くなってたらバランス調整
    ってなるから焦らんでもええ

  143. >>142
    ユーザーは楽してクリアできてたんでしょ?
    別にユーザーにとってはナーフしなくても問題なくね

  144. グラブル叩くとFGOやってるやつとグラブルのやつ両方釣れる

  145. 原神に客奪われまくったオワコン

  146. >倒せない敵とか運営は素人か?

    最近、キャラストってのがアニバーサリーモンスターを倒されるの嫌でダメージキャップつけるなんて事してユーザーに怒られた(しかもバグ利用してまで倒されてた)けど、
    更に1回のダメージを1しか与えられない仕様に変更するって斜め上修正してユーザー諦めさせてたから、メーカーに簡悔精神どころか倒悔精神が蔓延し始めたんじゃねえか?

  147. 黒麒麟ナーフは別にええわ
    敵のナーフをしろ

  148. 別に大炎上して無くね
    元々無課金で取れるものだしドロ率も低いわけでじゃないから副産物としてたまってくから楽はできなくなるねぐらいだぞ

  149. >>146
    最難関すら楽してクリアしたいってだけならもうゲームやめるべきじゃねw

  150. エアプがエアプの発言をまとめるまさに地獄

  151. >>151
    スパバハの調整もされると思うぞ
    まあまだ先だろうけど

  152. >>7
    河豚は許さない絶対にだ

  153. >>154
    記事のタイトルで突っ込み所が3か所くらいあって草なんだ

  154. >>146
    こいつ封じるためにクソみたいな戦法のボスが多いんだ
    そのせいでほかのキャラや召喚石がゴミになってる
    今後を考えたらもっと早くナーフすべき負の遺産だった

  155. >>145
    実際もう1枚で攻略されとる

  156. >>152
    まぁ大炎上は確かにしてないけど
    ここはクソまとめサイトのやらおんだから…

  157. 黒麒麟が実装されたのは2016年昨日まで放置されてた
    スパバハが実装されたのは最近で黒麒麟を二枚以上積んで行く高難易度は正直スパバハくらい
    ベリアルルシバブさんはもうインフレに置いていかれてるから黒麒麟複数は必須級じゃない
    んでまぁスパバハが一番影響あるっていうかスパバハにしか影響がないくらいなのにスパバハだけ何も調整なしで今回の黒麒麟制限に踏み切ったから呆れられてる
    ちなみにスパバハ自体の難易度もHP50パー未満は黒麒麟前提のものになっており10パー以下は決まった属性しか動けないほどで黒麒麟を3枚積んだ特定の属性に最後の10パー削りを任せてなんとか倒すって感じだったから荒れてる
    運営は多様性とか言ってたけど運営が多様性を潰して来た感じだ

  158. >>152
    大半はあんまり関係ない、元々2枚以上使う場所自体が少なかったし
    ただスパバハを2枚で倒してた人達はブー垂れてるだろうな
    割合としては少ないだろうけど

  159. 炎上してない話を炎上してるように語る悪質なサイト

  160. >>7
    最近は「簡単に」が外れて単に「倒されると悔しい」ってのにシフトしてる
    カプコンがMHWの黒龍や赤龍で即死攻撃が回避不可になるバグ見つかったら「それは仕様です」ってそらっとぼけたりしたし、
    ユーザーが倒す方法見つけると、名指しでそれ対策コマンド仕込むくらいや

  161. まだやってるんだから文句言うなよ
    サマーフォーチュンで垢10万で売ってやめたわ
    グラブル運営はまじで酷いのわかってるだろ

  162. >>155
    先に倒せないようにしてるから問題なんだろw

  163. 高難易度における持ち物検査を黒麒麟でカバーしてたんだけどガチガチのキャラ固定装備固定じゃないと更に厳しくなった感じ

  164. なんでスパバハの調整しないんだよエアプすぎるだろ

  165. サイゲは、ゴミィィィィィ!wwwwwwwwwwwwwwww

  166. いやいや黒麒麟ゲーはおもんねーだろ
    一部高難度の召喚不可のデメリット消えたしええやんけ

  167. 必須アイテムって表記がじわじわくる

  168. 毎日ログインだけしても天井は年に1回だぞエアプ

  169. アビリティ12回の予兆がアホすぎる
    あんなもん黒麒麟前提だろ

  170. まー黒麒麟はズルだからなぁ
    クールタイム多めに設定する事で効果量を上げる
    みたいなのをクールタイム無視できるってちょっとな
    カードゲームのコスト踏み倒しみたいなアイテム

  171. >>144
    その昔カプコンは「”絶対に倒せない”キリン」なんてモン出してたな
    しかも調整ミスじゃなく意図的に

  172. 黒麒麟は強いけど実装から6年も放置して今更だからなぁ
    そりゃ文句出るだろ

  173. 『必須』ではない

    最高難易度コンテンツのスパバハがただ面倒くさくなるだけ

  174. これから名前変えた各属性限定黒麒麟出す予定だからよぉ

  175. 運営「は?これから倒せるキャラ出すから黙ってろ」

  176. 必須?
    アイテム???

    エアプ以下の奴がなに記事書いてんだ?

  177. >>180
    それやったら確実にグラブルは終わる
    しいてはサイゲ自体の評判も更に悪くなるからやらないだろう

  178. スパバハの予兆解除も黒麒麟前提のものがあるから
    その辺調整しないと駄目だろうなぁ

  179. 普通の装備で黒麒麟なし行動封印なしで10パー削る動画を運営が出せば解決する

  180. >>183
    黒麒麟出た時もそう言われてたのに6年放置で漸く修正するくらいには生きてますけど?w

  181. >>167
    ソシャゲなんて惰性以外で続けないだろ

  182. これがガチャ限定の召喚石ならともかく無料で手に入るもんだからな

  183. >>185
    サイゲ「そんな事したら僕らが損してしまうじゃないですか」

  184. >>180
    それはナーフ当日に予想出てたけどマジで終わるだろうな
    グラブルなんて無微に優しいからユーザー数でなんとかもってるだけなのに無微が消し飛ぶだろうし

  185. >>165
    ただで物くれて酷い運営とか謎すぎて草

  186. まず行動封印アビ作ったのが問題
    あとスパバハの仕様

  187. >>183
    そんなんで終わるならとっくにサ終しとる

  188. 行動封印とかいう季節限定キャラ出した後でナーフとかやばいな

  189. >>185
    別に1枚は使えるんだからそれはええやろw
    1枚で10削るのはもう出てる

  190. わざと苦情いれさせてから
    仕方ないので課金で出します!は六竜石で学んだだろ?汚い商売してるよな

  191. ソシャゴロさんちーっすw

  192. 4年前からあるものを今更修正してんのがなぁ

  193. >>194
    シャレムのこといってるのなら出たのは昨年やぞ
    直前ならわかるが昨年の水着キャラで言われてもな

  194. ほんとソシャゲ運営の集金の手法ってすべてが共通してるよな
    養分は調教どころかロボトミーでもされてるんじゃないかってレベルで従順だしチョロすぎだろ

  195. >>191
    あんだけ炎上したサマーフォーチュン知らないとかエアプも良いとこで草w

  196. 石3000なんていらんからナーフやめろや

  197. >>196
    別にマイナスになってないんだから構わんだろ

  198. >>196
    ご好評につき
    反響に応えて
    はソシャゲ詐欺師どもの常套句よ

  199. グラブルはジータ可愛いくらいしか取り柄のないゲームなんだからずっとアイドルイベントやってりゃいいんだよ

  200. >>201
    そも炎上したのがおかしい
    無料で貰えたのに

  201. エアプが多いな

  202. これが本当の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」案件?

  203. やらハゲみたいな過去の焼き直しやな

  204. >>206
    炎上したの知ってるなら理由もわかってるだろ
    最後折れてちょっと配ったところで俺みたいにスタレサプ毎回買ってた微課金ほど萎えたと思うわ

  205. 無微に厳しくなっただけ
    高難易度に挑戦したければキャラと石と装備を全てコピーしてから望みなさい

  206. 今後実装のマルチに適応しまーすだったら平和だったのに今までのもまとめて簡悔したのは流石にアホ

  207. >>210
    闇光古戦場が過去最大の盛況だったところを見ると、やめたやめた詐欺か大して影響なかったかのどちらかっぽいっすね

  208. FF11のAVを思い出した。あれもブラポンごり押しで倒したら想定外だと修正され、その後数年間誰も倒せなかったよね

  209. アイテムってエアプかよw

  210. 課金石ならまだしも無課金なんだから別にええやろ
    1枚は使えるんだし
    大体もう昨日でこの話題終わってる

  211. マジかよNGS最低だな

  212. >>214
    なおこっちは普通に倒されてる

  213. >>215
    アイテムもエアプだし抹消もエアプだしクリア不可もエアプ

  214. またログボ勢の俺が勝ってしまったか
    プレイ厨は何度負ければ気が済みのか

  215. 記事読むとまとめたらこんな感じか
    グラブルがナーフしてみんなブチ切れてとんでもない大炎上状態
    そのナーフが強敵討伐に必須級のアイテムで廃課金しかできない無理ゲーになってる
    グラブル運営クソすぎだな
    そりゃ大炎上してるわけだわ

  216. FGO「売れりゃいい根性でやれよ馬鹿☺

  217. >>3
    まず運営がやってないエアプ。

  218. 嫌ならやめればいいだろ

  219. >>221
    まず記事がエアプすぎて

  220. >>224
    この程度でやめるやつがグラブってるわけないだろ。

  221. グラブルはエアプだからよくわからんけど
    今までユーザーの30%がクリアできてたけど
    このナーフでクリア率が10%になりました。
    10%クリアできてるんだから問題ないだろって擁護してる認識なんだけどあってる?
    (数字は適当)

  222. > 【悲報】人気ソシャゲ『グラブル』、敵を倒すための必須アイテムをいきなり抹消しクリア不可能に 大炎上で話題

    こりゃ祭りだな
    課金騒動になるんじゃね?

  223. グラブル民はというか今やってるのとかゲイジしかいないしこんなんやられても炎上すらしないだろ

  224. >>228
    まずユーザーの30%もクリアできてるわけないだろっていう

  225. 去年の夏以来の大炎上来たな
    グラブルはもうだめですね

  226. 未だにグラブルなんて化石ゲーやってる連中の方がやべーからエアプの方がマシ

  227. >>228
    楽してクリアできてたやつが楽してクリアできなくなって文句言ってる

  228. >>232
    夏の大炎上の半年後に過去最高に盛り上がった古戦場は草

  229. グラおじ落ち着け

  230. そも大炎上でもなんでもない

  231. スパバハなんて季節限定キャラまみれだから無微はその時点で無理だよ
    黒麒麟複数積めばなんとかなったかもしれないけどその可能性すら潰された
    つまり最適編成を用意出来ない貧乏人は滅びろって事だ

  232. >>239
    黒麒麟2枚だろうが1枚だろうがどのみち編成は大して変わらんぞ
    季節限定は必要だが

  233. >つまり最適編成を用意出来ない貧乏人は滅びろって事だ
    無課金でいくらでも天井できるんだからそれで取れよ

  234. どうせお前らやってないしどうでもいいだろ。

  235. >>242
    知らなそうだから親切に教えてあげたのに・・・泣いちゃう

  236. >今まで強敵を倒すために魔法の使用回数を増やす 黒麒麟 というアイテムを編成に複数枚いれてなんとか皆で魔法を連打して倒すしかなかった
    >↓
    >運営が発狂し、黒麒麟というアイテムを1枚のみに変更し複数の使用禁止に
    >↓
    >じゃあどうやったら倒せるんですか?と運営に苦情が殺到

    読んでみて状況分かったけど運営が酷すぎる…
    これは大騒動になるぞ

  237. 貧乏人は死ねってソシャゲなんだから仕方ないだろ
    嫌ならやめろや

  238. >>246
    グラブルで課金必要なのってサプチケくらいやろ

  239. >>174
    イベントこなしてたら年3回は天井できるぞエアプ

  240. [敵を倒すための必須アイテムをいきなり抹消]してない
    あるアイテムの複数同時装備を禁止しただけ
    判らないバカがスレ立てるとバカライターがそのまま持ってきてさらにわからん
    バカは記事書くな、スレたてんな

  241. 知らんが一律同じ補填だから不満が出てんじゃねえの
    炎上させて補填引き出そうとする駆け引きだな

  242. >>250
    お前エアプやろボケ

  243. すまん
    神姫でよくね?

  244. >>251
    知らんならコメントするな部外者が

  245. >>245
    なりかけて収束して終わったぞ
    どっかが後追いして記事にしてるけども

  246. 黒麒麟編成ならワイもいけるんや!よっしゃ石貯めて天井して1年かけて季節限定キャラ集めたろ!→黒麒麟ナーフで絶望
    こういう奴多いだろうな全員が全員光風水出来るわけじゃないし

  247. >>255
    収束してねよww
    エアプ黙ってろ炎上してんねん

  248. 発狂してんのはスパバハを2枚でなんとかクリアしてた連中だけだろ
    全体で見たらくっそ少ない(そもスパバハに挑んでるやつ自体が少ないが

  249. ソシャゲってエンディングなくて延々結論を引き伸ばし続けるから嫌い

  250. >>257
    もう1枚で倒す戦術結構出てるぞ
    頑張れ~

  251. 高難易度ソシャゲが嫌ならプリコネこいw
    妥協すればかなりユルイゲーム

  252. >>255
    グラおじはバカだから石のバラマキですぐ洗脳されちゃう

  253. >>256
    そもスパバハじゃなくても季節限定は普通に強いからなんも損してないやん
    スパバハでしか使わないキャラなんていないし

  254. やっぱグラブルは酷いゲームだよか
    大炎上してるみたいだしみんなに広めるべきだな

  255. そもそもソロ攻略されてるのにクリア不可能なわけねーだろカス

  256. >>258
    そうだよな
    クリアできない無能が悪い

  257. >>264
    グラブルユーザーはとっくにしってるし知らんやつは今更グラブルやらんし徒労

  258. >(´・ω・`)ネトゲ運営にもよくあるけど、自分たちが想定してない遊び方されると修正するよな
    >(´・ω・`)ユーザーがそれで楽しく遊んでるんだから余計な事するなよ!って言いたい

    想定していない場所でキチガイが撮影始めたから
    一部立入禁止にしたディズニーに文句でもあるのかしらんw

  259. >(´・ω・`)ネトゲ運営にもよくあるけど、自分たちが想定してない遊び方されると修正するよな

    4年間放置されてたんだけどな、これ
    修正するのが遅すぎたレベル

  260. とりあえずナーフしてとんでもない大炎上をグラブルがしてるのは分かった

  261. >>268
    自分から用意したくせに想定してないとはいったい…

  262. 全属性の季節限定キャラ確保してないやつとかスパバハに来んなよ
    きくうしならコンプしてて当然だろ

  263. >>258
    全体で見たら少ない(憶測)
    なんかそういうデータあるんですか?あっそういえばスパバハのクリア率は生放送で公開していませんでしたねw

  264. 原神できない人がやるゲームだ

  265. みんなで札束でなぐらんと倒せんのだろ

  266. >>274
    最難関コンテンツをクリアできるのは全体から見たら少ないだろ
    ベリアルすらクリアしてないって人が多いのに

  267. >>270
    こういう知らん人を簡単にアフィは洗脳できるってことはわかった

  268. ニャルで例えてくれ

  269. >>265
    ソロクリアすんのに黒麒麟複数枚積んでるんだけどアホ?

  270. >>272
    まぁコンプはともかくとして、戦力整ってないうちに挑戦する相手ではない

  271. >>278
    黒麒麟2枚でクリアしてた層が少ないって事に対して言ってるんだが

  272. 無微は引退しろって事だよ

  273. もう1枚でいけるんだし切り替えてけ

  274. キャラと武器をインフレさせるから、ガチャ回してそれで倒してね^^
    (黒麒麟使って倒されたら、ガチャ回らんやんけ!!)

  275. 1属性なら季節限定揃えてて課金石も課金武器も完全にコピー出来るなら1枚でギリギリ削りきれるよ
    それ以外のきくうしは邪魔だからスパバハに来ないでね

  276. >>283
    スパバハクリアしたのがまず少ないからな

  277. >>286
    黒麒麟関係なくね、それ
    黒麒麟1枚だろうが2枚だろうがどうせキャラと武器は必要だし

  278. >>12
    グラァ!グラァ!グラァーーッ!!

  279. >>288
    つまりは黒麒麟複数積んでた層と黒麒麟1枚でクリアしてた層は同じ少数派で今回の黒麒麟ナーフで複数積んでた層とそもそもクリアしたない層両方切り捨てたって事?

  280. エアプタイトルかましてて笑う

  281. グラブルはHRTHRT言われてた時代までしかやってないからKMR時代はどんなのか分からん

  282. ユーザーは誰も得してなくて草

  283. 運営の想定された方法以外でクリアされたら悔しいってのを
    多様性だのなんだのいって誤魔化してるに過ぎないからね

  284. >>291
    複数枚使わない戦い方で倒してね、って事

  285. >>294
    3000石貰えるからスパバハ行ってない連中は得してるぞ

  286. >>296
    やっぱり無微は死ねって事だよね

  287. >>295
    というか黒麒麟複数枚編成に入れられるってのが前々からやりすぎだろ言われてたからな
    スパバハに限った話じゃなくて

  288. 黒麒麟制限は良いけどスパバハ調整なしはゴミすぎるだろ
    固定pt組んで固定装備と固定キャラでやらなきゃクリア出来ないマルチとか息苦しいわ

  289. >>298
    そも無課金だろうが微課金だろうが普通にキャラとれるから問題ないでしょ

  290. サイゲのバトル調整班がアホなのはプリコネで知ってた

  291. >>300
    黒麒麟制限してどうなるか見てからでしょ
    同時に調整しても上手くいくかわからんし

  292. >>301
    1属性に絞って尚且つ年単位で決まった属性以外は全て捨てて準備すればな

  293. >>302
    グラブルは長く続き過ぎてキャラも装備も多すぎるからな
    把握できないんや

  294. リミキャラ必須くらいならいつでも天井で取れるけど季節限定ってのは年に二回くらいしかチャンスないからな

  295. 黒麒麟放置でゲームに与える影響甚大と言っておきながら修正箇所が露骨に少ないのが答え

  296. >>304
    年3~4回は天井できるし、夏と年末年始と周年は無料ガチャ期間がある
    ハロウィンはサプチケで取れるから、取れない可能性があるとしたらバレンタインくらい

  297. >>306
    ちゃんと溜めとけ
    なんなら周年チケでとれ

  298. 黒麒麟で想定外の使われるの悔しくて召喚不可にしてたって自白してるのは流石に腐って

  299. >>309
    周年チケは毎年買ってるけど1キャラじゃん...
    他のソシャゲに比べれば破格なのはわかるけどそれでも全属性の季節限定揃えるなんて無理だよ

  300. エアプというかやってないやつの方が文句言ってるのは草

  301. >>311
    必要なのだけ取ればええやん
    使えないのまでそろえる必要ないし

  302. グラブルで使ったことない単語ちょくちょく出てくるのおもしろい

  303. アビリティ12回ってマジでどうすんの?

  304. 抹消されるべきはまだ時代遅れのグラブルなんてやってる馬鹿ども

  305. >>310
    想定外というか黒麒麟自体がアホみたいな性能だから制限かけるんや
    そういう意味じゃもっと早くやっとけとは思うがw

  306. 行動封印のナーフみたいに季節限定を取っても想定内でナーフされる可能性があるから怖くて取れないわ

  307. >>292
    エアプじゃねえよ、炎上してんねん

  308. >>312
    やってるから炎上してんだろ、サイゲ戦士は大変だな

  309. やってないから知らんけど、無能な下手くそが勝てないからって騒いでるでオーケー?

  310. >>319
    いや、エアプタイトルだろ
    なんだよ抹消とかクリア不可とか

  311. 最高難易度はワンパン参戦可能なくらいになるまで放置してるわ
    グラブルは暇な時にポチポチする作業周回ゲーだと思ってるから高難易度求めてない

  312. >>320
    でもお前はやってないけど文句言ってるじゃん

  313. 礎武器揃えれば季節限定欠けててもクリア出来そうだったから砂箱通ってたのに全て水の泡だ

  314. グラブルに関してはマジで火消しが出動してくるの胡散臭すぎて笑う

  315. やらおんにこんなにグラブルユーザーおったんやなあ
    ソシャゲ記事の時見かけたりしないけど不思議やなあ

  316. >>325
    キャラは配布石で天井して取れるし武器はマグナで十分
    どこに課金すんねん

  317. 超絶強いスキルのキャラを実装したいなぁ・・・(ターンダメージ全キャラ0とか、一時的にダメージ上限向上とか)

    黒麒麟で複数回使われてぶっ壊れるぅ~キャラ調整めんどいわだから黒麒麟規制するわ

    だぞこれ
    ただ、黒麒麟なしでも倒せるけどハードルが上がるってだけ

  318. >>325
    周年サプチケ以外課金しなくてもええやろ
    年27万石くらいは取れるしそこにガチャピン含めたガチャ混ぜれば余裕

  319. グラブル辞めて本当によかったよ。金と時間と精神力をドブに捨ててるようなものだった。得られるものは何もなかったし、何ならやってるときも楽しかったことがほとんどなかった

  320. >>326
    なら季節限定取れば?
    無課金でも取れるぞ、石無駄遣いしてなきゃ

  321. 縁日のくじに間違って当たりを入れちゃった状態だろ?

  322. >>330
    スパバハなんて半年前実装だし今更ではあるけどな
    大体2枚って別にスパバハに限定されるもんでもないだろ
    普通に使わなくてもいけるけど

  323. 運営のさじ加減で9万円の天井が無駄になるソシャゲとか嫌だろ

  324. >>327
    知らんやつが多いから説明してあげてるだけだぞ

  325. >>337
    他のソシャゲなら9万どころじゃない金が飛ぶこともあるけどなw
    そもグラブルは無課金で天井4回は年にできるだろ

  326. 火消しすげぇ

  327. 黒麒麟に関してはスパバハ以前から言われてたでしょ

  328. >>340
    信者かアンチしかいないここで火消しする意味ないだろ
    信者はやめないしアンチはどうせやらないし

  329. グラおじ必死過ぎだろ

  330. >>103
    ここでブルアカ出すとウマ娘とかヘブバンとかどう転んでもセルラン勝てないゲームのたたき台にされるから出さんといて

  331. 文句言いつつ他の戦い方探すのが騎空士さんよ

    それより土リミをだなぁ・・・

  332. >343
    なんでもそうだけど反論されると必死言い出すやついるよな

  333. >>338
    オデ、バカだからわかんねぇけどよぉ
    ユーザーが苦労するようにナーフしたサイゲを擁護って
    火消しにしか見えねえよ…

  334. 黒麒麟は無料アイテムゾ
    黒麒麟が複数枚なければクリア無理なんて難易度じゃない
    ソロだったり、自分のキャラプールや育成がgmならそうなるかもしれんけどな

  335. >>347
    ナーフってどのゲームでも大体ユーザーが苦労するもんじゃねw
    そこじゃなくて、仕様とか季節限定とかそういうのの説明だよ

  336. ここで面白いのはユーザーは文句言わず、やってないアンチばっか文句いってること

    問題なくね、これw

  337. 多様性とか言いつつプレイヤーの選択肢を削るとかギャグかな

  338. 4年間無料でゲットできたチートアイテムを無制限じゃなくて1枚にしますってだけ
    さすがにしゃーないだろ

  339. >>351
    逆だぞ、黒麒麟無制限のせいでプレイヤーの選択しが黒麒麟に固まってたんだよ

  340. ディアスポラを土ロビンロベリアで簡悔されそうだったから事前に潰したんでしょ

  341. さて、1枚でスパバハ行ってくるかな
    動画確認したしまあ大丈夫だろう

  342. 今年のグラブル
    2月ウマ娘コラボが双方の過去最低レベルと言われ原因のゴルシにヘイト向かって失敗に終わる
    3月周年イベが無味無臭すぎて終わる
    4月古戦場をぺこ~らに荒らされまくってオワる
    5月月末シナリオイベで王道RPG謳ってるのにまた懲りずに反社の話してオワる
    6月黒麒麟ナーフでオワる←いまここ

  343. >>354
    1枚でも余裕だろ
    というかフレ石は問題ないだろうから2回使えるんじゃね?

  344. >>353
    封印、黒麒麟、封印、黒麒麟、封印とかいっそバカな仕様だったからな

  345. 前回前々回と古戦場が大盛況だったからまだグラブルに人いるのは知っていたが、俺が驚いてるのはまだグラブルアンチがこんなにグラブルに執着してたってことだよw
    好きなんやな

  346. >>7
    FF11リスペクトしてるだけはあるな

  347. サイゲの得意技
    簡単にクリアされちゃ悔しいじゃないですか?

  348. >>353
    いや黒麒麟制限で編成の幅が狭まったんだが

  349. 行動封印出したのは運営なのに想定外とか意味不明すぎるだろ
    老人じゃねぇんだからさぁ

  350. >>348
    アイテム「ゾ」ってwww
    ゾってなんだよ気持ち悪いwwww

    普通に話せよサイゲ戦士

  351. >>361
    複数枚の黒麒麟前提の難易度を用意すれば持ってないユーザーは地獄を見るし、複数枚を想定せずに作れば難易度が恐ろしく低下するし
    キャラのアビリティがインフレし続けてるからこの調整はしょうがないわ
    数年前から黒麒麟ゲーだと揶揄されてたし、遅いくらい

  352. 俺はただクリアしたいだけなのに何でこんな酷いことするの…

  353. 黒麒麟も封印も運営が自ら出したものなのにな...

  354. >>366
    今好きなだけクリアすればいいやん

  355. 無微でも挑戦し続ければクリアできそうな希望はあったんだが今回ので完全に希望は消えたね
    スパバハやりたかったら古戦場なんて捨てて季節限定にだけ絞って天井しな

  356. マジでオメガ斧だけでも5凸しとけ

    人も集まらなくなるしヤバイ

  357. >>360
    FF11はそういう要素を排除してストーリーとかにも力入れたから持ち替えしたのにな
    旧態をなぞられてもってかんじ

  358. >>367
    黒麒麟出した頃とは色々変わってるし環境に合わせて変わるのは当然やん

  359. あまりのクリア率の低さに生放送でも公開出来ないくらいなのに下方修正どころか無微はクリア出来ないようにしてくるとはなぁ

  360. 貧乏人はスパバハに来んなよ

  361. >>372
    環境に合わせてユーザーが使わなくなるのはよくあるけど
    ユーザーが使えないようするのは異常だと思うなぁ

  362. 炎上するほどの人口がまだいた事にびっくり

  363. >>360
    あの言葉はカプコン徳田の電撃PSインタビューが初出だぞ

  364. 無料で手に入る物だし補填があるだけありがたい
    そもそもチート級の召喚を複数枚装備できることがおかしかった
    ブレグラとかもこれのせいでしょーもなくなってるし

  365. >>228
    20%を1%にしたくらいだよ

  366. >>379
    ブレグラ...?黒麒麟使う事なんてないが?

  367. 自分も今まで使ってたけど黒麒麟召喚と行動不能スキル連打でエンドコンテンツのボスが延々ボッ立ちしてるだけなのはどうかと思ってたし妥当な処置じゃないかな

  368. やらおんってグラブルに親でも殺されたのか?

  369. >>376
    難易度設定の障害になるならしょうがないわ
    インフレの進行で黒麒麟はゲームチェンジャーになってしまったんだよ
    実装時は黒麒麟4枚使ったってターン数千万が限度だったけど、今なら1枚で億も見えるし

  370. >>228
    全体のアクティブが50万だとしてクリア者1割いなかったくらいだから今回ので更に減るんじゃね

  371. >>383
    やらはげはウマもプリコネもやってるけど、グラブルだけは親の仇なんだ^^

  372. 黒麒麟は皆「これやば過ぎw」と思いながら使ってたから制限については問題ないんだけど、スパバハだけは単に難易度上がっただけで問題あるんだ。何故別の緩和なりが実装されないんだ

  373. 最近の古戦場見るに人かなりいるみたいだが、アンチまでまだこんなにいるのに驚きだわ
    まだまだグラブル人気なんやな

  374. 黒麒麟を複数積む状況はスパバハくらいなのにそのスパバハでの調整がないってのがな
    エアプ運営極まってるわ

  375. 【最新順位】
    iOS 総合: -位
    (GAME: 154位)
    Android: 158位
    月間売上: 149位

    フェス中なのにセルラン圏外のゲームの話題取り上げるとは思わなかった
    ↓モバコインガーどうぞ

  376. 運営はイキってるだけでアルバハHLですらクリア出来ないからな

  377. ただ単体時はほとんど落ちなかったのに黄龍黒麒麟HLで召喚石の泥率大幅に下げて複数枚持ちしやすくしたのも運営なんだけどな

  378. 課金石ならともかく無課金石だからまあ、、、。

    何れにしても、毎度文句言いながら続けるのが騎空士よ
    昨年もサマフォでブーブー言ってたのに今じゃしっかり古戦場走っとるw

    もうやめられないんだね

  379. >>9
    古戦場のアクティブなら60万人くらいじゃなかったかな

  380. >>393
    宝晶石ドロをなくしたお詫びやったんやろうけど、自壊してて草生える

  381. 影響に気づくまでに6年かかりました!

  382. グラブルといえばぺこらがこの間カイム取って喜んでたな。アーカルム間に合ったか。

    ···まさか土古戦場も走るんか?

  383. >>394
    グラブルに影響が大きいのはドロ産の方ってそれ一番言われてるから

  384. >>398
    古戦場疲れしてるだろあれ。休んだ方が絶対いいわ

  385. >>271
    撮影ポイントは設置したけど
    「乗っかるな」と書いてるところに乗っかる人間がわらわら出てくるなんて想定しようがないじゃんw
    馬鹿だな知恵遅れw

  386. >>401
    グラブル運営エアか?「乗っかるな」なんて言わずに唐突に修正だ
    後だしは基本

  387. グラブルとかいう何やらかしても信者が金を出してくれる集金装置
    サイゲは勝者

  388. これだけで年齢差たった1年なのにFGOとグラブルがなんでここまで差ができたのかよく分かる

  389. 課金でどうにかなるとかいうやついるけど黒麒麟は無課金でもドロップするやつだから

  390. でもお前らやめないじゃん
    はい論破

  391. >>401
    「乗っかるな」と書かれてた?
    黒麒麟は1枚のみの使用にしてくれって注意書きでも書いてたのか?
    教えてくれよ知恵遅れww

  392. >>406
    まぁこれで辞めるのなんて超積極的層だけやしw

  393. >>405
    課金でどうにかなることに変わりないぞ
    金ないなら諦めろ

  394. きくうし様なんて
    毎月3000だか6000円のために古戦場とかいう作業ゲー丸一日
    楽しそうにやってる
    ゲェジしかいないんだから
    3000円ももらえるなら何でも許しそう

  395. >>409
    なるんか?
    なんか10%切ると吸収するんやろ?知らんけど

  396. ランキング上位のソシャゲさんは凄いな
    今日もまた札束で殴り合ってるわw

  397. >>412
    上位・・・??ちょっと何言ってるか分からないですね

  398. >>410
    よく知らんくせに会話に加わりたくて仕方ないんか

  399. >>78
    サイゲは妥当なゲームバランスというのはまともに出来ないし対処があまりにも遅い
    映像広告音楽は秀でてるがゲーム部分は下手糞

  400. オワブルにオワコネでサイゲも大変だな
    ウマがオワコンになったら潰れるんじゃね

  401. >>417
    モバマスを無かったことにするな
    サイゲ社員か?

  402. エアプ記事

  403. >>75
    ゴリゴリにハードル上がって持ち物検査で限定キャラ要求されるけどな
    開発は多様性とか言ってるけど、結局のとこ特定のガチャキャラが必要になるだけ

  404. >>419
    知らんやつに説明するときに召喚石とか言ってもさっぱりわからんだろ

  405. >>394
    そう言いながら去年ぐらいから順調にアクティブ減ってるのが数字として出てるんだよな
    今までは何だかんだで古戦場の参加者増えてたのに

  406. >>308
    無料100連とかに合わせてならともかく、合わせないなら流石に天井4回は無理だろ

  407. >>404
    何もしないFGOvs何か動くグラブル
    動いた方が負けって禅問答みたい

  408. 古戦場走って言ってるが人減って言ってんぞ、いつもはむしろ増えるガチャピンの後でも

  409. >>415
    黒麒麟実装が2016年、リミカリオストロ実装が2021年
    強さが増して制限つくまで1年
    それまでは召喚不可ゾーンあったから目立たなかったけどな

  410. アイテムとか魔法とかどんだけエアプやねん、まあ運営が糞なのはそうだけど

  411. >>423
    そら無料10連に合わせてやろ
    無料10~100連合わせりゃ+1~3回くらい
    無料10連なかったとしても2回は確実に天井できる

  412. 騎空士多くて草

  413. >>384
    実装時でターン数千万も出る?無理じゃない?2016年実装だろこれ

  414. 50パー後半はほぼ毎ターン2000万ダメ要求されるから黒麒麟ないと辛いんだがなんで無くしたのに調整ないんだよ

  415. >>429
    そりゃあ人口多いゲームだからなぁ

  416. わかる人がいるか不明だがオススメのAVみたい
    あれも散々だった

  417. >>420
    スパバハくらいはそれでいいわ
    課金してキャラと石揃えた奴が勝てるくらいの方が報われるやろ

  418. そもそもスパバハなんて全体で見たらやってる奴の方が少ない廃人向け
    それを熱く語られても「ほ~ん?」にしかならんのよ天司武器突っ込んどけばいい
    こっちはいい加減冷めてるから夏のくじ引きとお中元だけ期待するわ当たらんけど

  419. むしろスパバハ以外は大幅な緩和入るからありがたい

  420. >>434
    FGOと何が違うんでしょうねぇ
    慢心、環境の違い

  421. 全体でやってる奴がいない失敗コンテンツを更に厳しくしただけ
    他の中間層はオメガ5凸なんて最初から諦めてるからな
    生放送でもスパバハには一切触れないし

  422. >>438
    夏フェスでは流石に触れるんじゃね?ぶっちゃけあれを楽しいと思える奴は幸せや

  423. 声優にルシHLやらせて全滅しちゃったーwってやったんだから
    今度はスパバハやらせて何分耐えられるかでもやればいんじゃね?

  424. >>439
    俺は黒麒麟複数積んでクリアしまくってオメガ5つ作り終わってトリアも揃えたからもう行かないしええけど
    楽しくはないなそもそもメモリの要求とドロップ数があってないし苦痛だったわ
    しかし今更緩和じゃなくて難易度更に上げてくるとかマジで悔しいんだろうな

  425. 黒麒麟は無料石が課金石押しのけて強すぎる
    ゲーム性の幅を狭めてるのは遊んでたらわかるしようやく手が入ったという感想だわ
    現状最高難易度のボス以外で調整必要なとこは仕様変更も告知されてるし
    不満言ってる層もネタ半分が多いだろう

  426. >>441
    キャラ作るにしてもボス作るにしても足引っ張ってんのは確かやろうけど
    今度は属性別1枚しか入れられない黒麒麟でも出して儲けたいんじゃね?バブ塔もあるし

  427. >>443
    そんなんされたら付いてけねぇよ...六竜石でも辛いのにこれ以上追加されても無理や
    まぁでも黄竜版の石はあるから可能性はあるんだよなぁ...

  428. >>430
    実装当時に4枚、現在だと1枚
    比較してる数が違うぞ

  429. >>444
    むしろ今回の調整で追加は確実になったやろ?もしくはリミカリのスキル持ちキャラ追加
    バブ塔の難易度なんて結構黒麒麟ありきの調整やし季節限定全属性の可能性もあるけど

  430. 多様性のために多様性がなくなる謎調整やぞ

  431. >>442
    課金石が弱すぎんだよ
    黒麒麟が強いのってアビリティのインフレが凄まじいのも関係してる。アビリティに比べて召喚効果のインフレ凄ぇ緩い

  432. >>448
    回復系の石なんてゴミだしなHP10万超えてくる最近の編成で回復1000とか3000とかw

  433. >>431
    辛いって感じながら戦うのが運営の想定する多様性だからに決まっとるやろ

  434. リミテッドルリア実装して使用制限1回の召喚石をもう一度使えるようにするアビリティ付ければ集金もできていいと思うよ

  435. >>449
    黒麒麟複数積みなるのは黒麒麟押し退けて入る石が少ねぇからなんだよな
    世界観で超必殺技みたいなポジションのはずなのにヒドラ倒した時ピークじゃねーか?ってくらい存在感ねー

  436. むかしっからグラブル叩いてたからアンチなのは知ってるけど
    必須とか嘘書くとサイゲに警告食らうぞ
    らくしょーがめんどくせーになるのと、今活躍してる属性がイラネ^^;になるけど

    複数積みでソロされたのが悔しかったのはありそう

  437. アビリティを魔法とか言ってる奴初めて見たわ

  438. ライト層の意見なんて聞かなくていいんだよ
    去年の4等民のせいで抽選系のイベントクソつまらなくなった
    黙って引退しててくれ

  439. >>450
    グラブルをやるには苦痛が伴うのか?いつから闇のゲームになったんだ

  440. 黒麒麟制限自体はしょうがないと思うが
    それは「今後実装するマルチでは2枚以上編成不可です」じゃダメなんかね?

    黒麒麟無制限のうちにスパバハできなかったメイン層が
    文句言い続けてサマーフォーチュンと同じことになる気がするけど

  441. 使った方が楽だからこぞって使ってた
    それを削除されて新しく戦略練り直すことになって楽できなくなったから発狂してるだけ

  442. >>455
    さっさと人生ログアウトして

  443. >>457
    そういうの既にプレイしてる人には使える使えないの転機点がわかるからいいけど、これからの新規さんには無駄に覚える事増えるし負担になるからこういうのは一括が基本

  444. いろんなナーフみてきたけど
    この記事で言われてる事が本当ならば
    結構、上位にくるやらかしなんじゃないか
    消費者庁ほどの話ではないが

  445. はー、運営はFF14の絶難易度マネしたかったのかな?

  446. 引退者続出するならそれまでって事だろ、改悪してもやる奴居るなら運営は反省しないでどんどんクソ化するだけ

  447. グラブルは先日プロデューサーが大好きなFF11コラボやってもう満足しただろ
    グラブルキャラがFF11のキャラの噛ませにしかなってない上に
    話がFF11知ってる前提だから大多数のユーザーが置いてけぼりで笑ったわ

  448. >>461
    この召喚石はゲーム内のイベントで粘れば無料で拾える奴
    昔から頭おかしい言われてたけど今さらになって直すの意味分からんけど

  449. 簡悔精神こじらせてんなぁ

  450. >>465
    昔からおかしい言われてたならいつかは直す必要あったんやろ?
    それが今やっただけちゃうの

  451. >>461
    ゲームバランス調整しただけで消費者庁て笑

  452. 去年やった限定キャラ弱くするよりは全然マシだな

  453. 黒麒麟並べてクリアってそれ面白いのか?

  454. >>11
    そもそもやらおんで「ゲームの炎上」って記事は9割くらいフェイクニュースや
    ゲームやってる奴からすると全然的外れでもやらおんが炎上と言えば炎上してることになるんや

  455. ソシャゲはそういう課金アイテム売る前提でナーフするのは汚いよね
    まあコンシューマゲームのRPGもレベルMAXにするにはDLCアイテム必要とかあるし自力でLV最大まで上げる使用にして欲しかったね

  456. まぁ現状困るのが複数積みでスパバハやってた人くらいだし

    むしろベリアルとかルシとかは召喚不可なくなるから、ソロでも大分クリアしやすくなったし
    いい調整だと思うが、もっと早くにやっとけよとは思ったけど

  457. >>384
    2016年は汁飲んで1ターン500万ダメが最強の時代
    アビは数ターンかけた雷迅闇猿砲で1000万しか出なかった

  458. >>468
    おまえ幸せなやっちゃな
    それほどの話ではないって書いてるのに笑うとこあるか?
    別件の消費者庁案件を連想して笑えたなら、まぁ気持ちは分かるが

  459. MMOならともかくソシャゲの課金アイテムならナーフする意味が無いんじゃね

  460. 文句言ってるのはまともに遊んでない奴やろ
    黒麒麟のせいでスキル再使用不可にされたり召喚不可になったりデバフ効果の延長不可になったり、あっちこっちで不利益な調整されてたのに

  461. 調整自体は妥当なんだけど言い訳が酷かったから無駄に反感を買った感じ

  462. >>476
    何するにも黒麒麟の影響考える必要あってしんどいからってプロデューサーが本音吐いた

  463. 1回倒して終わりなら別に黒麒麟1枚制限でも頑張ってやるんだがな
    このゲームは周回せんといかんから少しでも楽に周回できるようにユーザーが頭こねくり回して編み出した戦術を壊されて不満噴出なんや

  464. 安定のサイゲ

  465. アイテム?エアプか?w

  466. >>480
    結局これなんよな今のニーズに合ってなくて新規が増えない
    周回すればいいだけで無課金いけるとか言ってる奴いるけどまず周回するための戦力に
    なるまでがきつい中途半端な奴は救援入ってポチポチする間に敵が消滅してるしな

    今更時代遅れのソシャゲに大金使うのも大量の時間使うのも新規は嫌やろ

  467. AP分自動周回機能とか付けたらまだ新規来るかもしれんけどヴィーラツールと同じやしな

    黒麒麟複数編成ダメになったら辞めるって言うより「もうええわ」感が強いからクリア動画でも見て脳死でやるだけや。出来んなら無視するだけで古戦場もフルオだけやるわ

  468. >>483
    スパバハ面倒になるってだけの話に新規とか関係ないやろ

  469. 今更KMRに期待してもしゃーないやん黒麒麟複数枚で課金回避してた奴が居たわけで
    既存のガチガチ編成にしたら別に問題ないんやろ?スパバハにマグナでおらついてたならドンマイや

  470. 黒麒麟1枚制限はしゃーないけど、スパバハ10%で予兆解除不可は
    アプデ時に絶対調整しろよな

  471. >>471
    残念だがこれに関してはグラブル内では割と燃えてる
    ゲーム内容に関することだから外まで炎上が波及することはないが
    主に上位プレイヤーが損する内容だから結構ダメージはでかそう

  472. ゲーム内で無料で取れる強いキャラと同じ効果を持った有料キャラを実装しようと思ったら
    無料で取れるキャラを制限すればガチャせざるを得ないでしょ。
    そのうちガチャで互換性のあるキャラか石が出るから待っててな

  473. >>488
    上位プレイヤーはしょうもないことグダグダ言わんと今スパバハ回ってるぞ
    お前も募集かけてみ、一瞬で埋まるから

  474. つーかグラブルって課金装備以外は役に立たないインフレしまくりの廃課金ゲーって設定でネガキャンやってたのに、実態は4~5年前に実装した無課金召喚石が未だに最強でそれガン積みした方が強かったのバレとるやん
    やらはげ仕事して~

  475. このゲーム未だにやってるやつwww

  476. 今までは70点で合格だったテストが90点合格になるようなもん
    90点以上取れるやつは問題ない

  477. 枚数はともかくぶっちゃけ効果が強すぎるんだよな
    開幕召喚で貢献度ぶっちぎる編成多すぎ

  478. ウマ娘あるからええやん

  479. >>491
    今回の調整(笑)で廃課金しかクリアできないようになったから結果オーライ

  480. >>479
    ワイらがめんどくさいからユーザーに苦労させたろ精神
    やっぱグラブル運営ってクソだわ

  481. この見出しはただの嘘じゃない

  482. あのクソマルチをまず何とかしろ
    ピカピカしてる間に終わるねん

  483. 無料10連やガチャピン、石も配りまくりで
    みんな課金しないからセルラン低いだけで
    プレイ人数自体はまだクソ多いからな
    もっと過疎って古戦場楽になれ!

  484. やらおんのグラブルに対する憎しみすごいよな

  485. グラブルは運営がばら撒きで新規集めてユーザーに無駄な長時間作業をさせ、ユーザーはユーザーでが必死の形相でゲームをやりこむ一方で辞める奴を罵倒したり、もはやソシャゲというよりマルチ講に近い

  486. それなんて無限マホ(クリチカナーフ)?

  487. アビダメインフレさせ過ぎたから、邪魔になっただけだろ・・・

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