アニメ業界「助けて!オタクが3Dを否定するから3Dアニメが全然人気でないんだけど!!」
1: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:09:39.71 ID:YUxjMn13p
2: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:10:11.65 ID:xT4f2ZuG0
動きが変なのが悪い
4: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:11:03.62 ID:AaAWShV70
漫画原作におんぶにだっこやからな
漫画絵は手書きが合うのが大半
漫画絵は手書きが合うのが大半
7: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:11:14.96 ID:GMRNoCFS0
作ってんだろ
なくなってくれるならもっと声上げるけど
なくなってくれるならもっと声上げるけど
10: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:11:59.84 ID:9qlcKhfEd
サイゲは作っとるやん
24: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:15:51.05 ID:Ie3hOXm+a
D4DJはめっちゃ可愛いで
47: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:21:39.88 ID:chA5dJYzp
ネトフリオリジナルの攻殻って3Dちゃうかったっけ?
50: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:22:21.67 ID:i33tGEMha
宝石の国の3Dは良かったぞ
52: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:22:29.75 ID:AkNdivGj0
結局3Dでもジャパニメーションにするには手間暇かけてコマ毎に歪ませないといけないんだよな
77: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:27:13.33 ID:rsCA9i2Z0
>>52
楽できる技術が来たのかと思われたが結局そうでもないんよな
車とかそんなんくらいかCGになって楽になったんわ
楽できる技術が来たのかと思われたが結局そうでもないんよな
車とかそんなんくらいかCGになって楽になったんわ
53: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:22:55.57 ID:lMQ22RdV0
ロボとか人外とは相性いいけど
ほぼ全編3Dは日本のアニメとミスマッチすぎる
スパイダーバースとか最高だったけど
ほぼ全編3Dは日本のアニメとミスマッチすぎる
スパイダーバースとか最高だったけど
54: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:23:20.86 ID:sBsuTfcQ0
アニメ星のカービィから何年経ってんの
55: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:23:38.79 ID:S7oP1YWd0
漫画の絵は嘘が多いから3Dと相性悪いんよ
68: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:26:05.62 ID:ym/57dcQ0
>>55
これ
どうしても違和感でるよな
3Dでやれるのはロボットとか限定にしてくれや
これ
どうしても違和感でるよな
3Dでやれるのはロボットとか限定にしてくれや
60: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:25:17.19 ID:4Fn9KEd00
アニメの3Dなんか嘘つきまくりやん
64: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:25:45.46 ID:qdsjiQhm0
スパイダーバース並みのクオリティなら誰も文句言わんでしょ
74: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:26:57.79 ID:w+Ioc4Bjp
コスト削減のための3Dのイメージが悪いからやろ
100: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:31:28.46 ID:8UsIQDooa
戦闘シーンは明らかにショボい
比較的CGのクオリティ高かったブロリーですらかなり違和感あったわ
比較的CGのクオリティ高かったブロリーですらかなり違和感あったわ
111: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:33:43.94 ID:23mHHz6Y0
>>100
あそこは作画間に合わなかったから無理やり異空間ぽくしてCGぶち込んだ気するわ
あそこは作画間に合わなかったから無理やり異空間ぽくしてCGぶち込んだ気するわ
106: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:32:33.91 ID:e7lBN5dK0
ベルセルクCGにしたのほんま萎えるわ
119: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:34:22.30 ID:XxEfnynd0
3Dでも結局構図ごとにパーツ崩さなあかんのやろ
ライブシーン使い回せてかつ長期見据えられる女児アイドルアニメとは相性ええよな
それでもかなり莫大な時間と手間暇かけてるらしいけど
深夜1発のやつはなかなかきついやろ
他のアニメからアニメへと素材使いまわしたらしてるんかねかなり流用は出来そうだけど
ライブシーン使い回せてかつ長期見据えられる女児アイドルアニメとは相性ええよな
それでもかなり莫大な時間と手間暇かけてるらしいけど
深夜1発のやつはなかなかきついやろ
他のアニメからアニメへと素材使いまわしたらしてるんかねかなり流用は出来そうだけど
141: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:37:09.12 ID:gIITms7f0
3DCG見たかったらディズニーピクサー見るよね
別に3Dで作ってもいいけどなぞって2Dに落とし込んでくれや
別に3Dで作ってもいいけどなぞって2Dに落とし込んでくれや
163: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:41:02.67 ID:14/6ENpz0
エヴァのCGは明らかにはゴミやったわ
多分昔のミニチュア特撮のしょぼ可愛さみたいな感覚と混同させたいんやろうけど
多分昔のミニチュア特撮のしょぼ可愛さみたいな感覚と混同させたいんやろうけど
164: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:41:25.71 ID:2jDa3zMg0
上でも言ってる人いるけど1クールメインの深夜アニメと3DCGって相性悪いよね
1クール予算じゃ金かけるの難しいし、売れるの想定してってのもこれ賭け化するだけやし
1クール予算じゃ金かけるの難しいし、売れるの想定してってのもこれ賭け化するだけやし
243: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:51:18.40 ID:XxEfnynd0
3Dって動より静の方が苦手なイメージだわ
動くシーンは見れる作品も多いと思うけど会話シーンとか止めの部分ってメリハリなくて違和感出てると思う
動くシーンは見れる作品も多いと思うけど会話シーンとか止めの部分ってメリハリなくて違和感出てると思う
246: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:53:30.58 ID:Ktp1cRRq0
ウマ娘かわいいって言ってるしオタクも3Dに慣れてきただろ
264: 名無しさん 2022/04/23(土) 20:57:33.84 ID:E1koCbd20
ハサウェイみたいなロボットアニメは3Dのがええわ
282: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:02:07.95 ID:nvGv6szi0
なぜか一番3Dにしたほうがいい背景は頑なに手書きにこだわってる謎
漫画は3D導入しまくっとるのに
そのくせどうでもいいモブとかを3Dに頼りまくる謎采配
漫画は3D導入しまくっとるのに
そのくせどうでもいいモブとかを3Dに頼りまくる謎采配
289: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:04:07.29 ID:AaAWShV70
>>282
モブがCGやと変に気になるわ
モブがCGやと変に気になるわ
300: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:06:53.63 ID:E1koCbd20
>>282
その背景流用するかによるやろ
それに建物とかならええけど森とかだと断然手描きのが違和感無い
その背景流用するかによるやろ
それに建物とかならええけど森とかだと断然手描きのが違和感無い
314: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:10:08.22 ID:nvGv6szi0
>>300
あらかじめ3Dでベース作っといてトレスするのが一番ええやろ
コンテから背景起こしてるせいで統一感なくなってるんや
背景全部3Dでその上に適当にマネキンかなんかのっけてコンテにしたほうがどう考えても手っ取り早いし画面に統一感も出るしええ事尽くし
あらかじめ3Dでベース作っといてトレスするのが一番ええやろ
コンテから背景起こしてるせいで統一感なくなってるんや
背景全部3Dでその上に適当にマネキンかなんかのっけてコンテにしたほうがどう考えても手っ取り早いし画面に統一感も出るしええ事尽くし
298: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:05:48.91 ID:6a5aw/C/0
宝石の国は評価高いよな
CG凄いとか全然思わないのに
CG凄いとか全然思わないのに
305: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:08:13.57 ID:ib+mSmbM0
>>298
透明の髪とか3Dにしても違和感出ないキャラデザだからやないか
透明の髪とか3Dにしても違和感出ないキャラデザだからやないか
321: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:12:20.68 ID:jLFcve+x0
セル画に急に3D出てくるのが一番嫌
353: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:21:08.80 ID:DLYPFZTwa
微妙に可愛くない
不気味の谷なんやろうけど
不気味の谷なんやろうけど
367: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:24:03.50 ID:EKi/GfAUr
女児アニメはアニメやゲーセンの都合でライブシーン何個も作り直すから凄い勢いでCG技術進歩してるよね
372: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:25:19.05 ID:xuzWKDcw0
>>367
グッズ間違いなく売れるから予算潤沢なんよなキッズ向けって
グッズ間違いなく売れるから予算潤沢なんよなキッズ向けって
375: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:26:09.90 ID:5Nj0N7Ld0
日本人はまだ寛容な方だぞ
日本のアニメ見てる外人が異様に3D嫌い
日本のアニメ見てる外人が異様に3D嫌い
379: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:27:06.49 ID:/NSbS1rj0
>>375
進撃はめちゃくちゃ批判されてたな
話進むごとにみんな慣れてなんもいわなくなったが
進撃はめちゃくちゃ批判されてたな
話進むごとにみんな慣れてなんもいわなくなったが
384: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:27:55.50 ID:QmInfoCw0
>>379
戦鎚は流石にあかんかったけどな
戦鎚は流石にあかんかったけどな
404: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:31:17.69 ID:PZo+63THa
10年前であの戦闘シーンをCGで作ったダンボール戦機はもっと評価されてええわ
428: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:35:31.89 ID:gOKspI770
ガンダムユニコーンみたいに
戦闘シーンは最初はCGで作成して上から手書きのセル画でって方法が一番表現としていいと思う
コストかかりそうだけど
戦闘シーンは最初はCGで作成して上から手書きのセル画でって方法が一番表現としていいと思う
コストかかりそうだけど
430: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:37:29.74 ID:cue8vBYla
>>428
あの手法はめちゃくちゃ金かかるのがね…
あの手法はめちゃくちゃ金かかるのがね…
442: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:40:38.01 ID:RwuBnLWd0
ハイスコアガールとか3Dだったやろ
457: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:46:24.75 ID:9fU58AUo0
地獄みたいな3dすき
461: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:47:33.15 ID:kbwy53cu0
>>457
これクラスの女子に人気やったがこんな酷かったんか
これクラスの女子に人気やったがこんな酷かったんか
466: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:48:20.90 ID:mEGX5WqWa
>>461
なんかどっかで急に作風も声優も変えて割とすぐ終わったはずや
なんかどっかで急に作風も声優も変えて割とすぐ終わったはずや
468: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:48:32.88 ID:0wAB0QNJ0
>>461
1期2期くらいは普通の手書きやったで
1期2期くらいは普通の手書きやったで
463: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:47:43.81 ID:xZVsKCGRp
>>457
ときメモ3思い出した
ときメモ3思い出した
467: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:48:23.41 ID:xVaiFExZ0
楽園追放とか良かったやん
471: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:48:52.19 ID:8EOas1uv0
ワンクールくらいのアニメの予算じゃまともな3dモデル作れないし低いクオリティだから叩かれるんでしょ
474: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:49:40.79 ID:5yqV0OC10
アークとかいうなぜか3Dアニメ最高峰の技術を持ってるメーカー
483: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:51:00.18 ID:xo/yd6wL0
>>474
謎の技術力すぎるわ
謎の技術力すぎるわ
496: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:54:52.49 ID:mWYpQQGX0
>>474
ここはかなりノウハウありそう
ここはかなりノウハウありそう
Youtubeだかでカメラハックしてる動画見たことあるけど
ちゃんとカットに映えるように都度ポリゴン崩してるっぽい
(言い換えると別アングルで見た時に破綻してる
546: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:15:08.13 ID:1DU3iocLd
>>496
ギルティギアのグラフィックでアニメ作って欲しいけど
無理なんかな
ギルティギアのグラフィックでアニメ作って欲しいけど
無理なんかな
560: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:18:20.22 ID:KkrwsoGN0
>>546
3dとは行っても結局一コマずつ書くのと手間変わってないからアニメの予算と納期じゃ無理や
作画崩壊ならぬモーション崩壊して終わりやで
3dとは行っても結局一コマずつ書くのと手間変わってないからアニメの予算と納期じゃ無理や
作画崩壊ならぬモーション崩壊して終わりやで
490: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:53:28.93 ID:5yqV0OC10
アニメキャラの横顔を3Dで再現しようとしたらこんなんせなあかんからな
492: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:54:06.37 ID:KlIQd+Ha0
>>490
ヒエッ…バケモノやんけ…
ヒエッ…バケモノやんけ…
498: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:55:31.74 ID:E1koCbd20
>>490
そもそもこの口の表現自体違和感あるわ
そもそもこの口の表現自体違和感あるわ
506: 名無しさん 2022/04/23(土) 21:57:21.09 ID:R2P+eVA/a
>>498
横で見ると口が動いてるの分かりづらいから仕方ない
横で見ると口が動いてるの分かりづらいから仕方ない
524: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:06:04.78 ID:0zMhbd2I0
>>490
金田パースとか現実だと普通に無理のある構図やからな
そういうケレン味を含めての3D化ってそら難航極めるわな
金田パースとか現実だと普通に無理のある構図やからな
そういうケレン味を含めての3D化ってそら難航極めるわな
519: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:02:33.85 ID:fHBunrOe0
うーん
521: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:05:09.45 ID:QwLE3eV0d
>>519
こういう風に中途半端に作り込むと逆に妥協の部分が目立ってしまうのもCGの欠点やな
こういう風に中途半端に作り込むと逆に妥協の部分が目立ってしまうのもCGの欠点やな
534: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:09:29.81 ID:r1cycstF0
観てる側に3Dの方がいいって思わせられないのが悪くね
ほんとに良かったら受け入れられるはずさ
ほんとに良かったら受け入れられるはずさ
574: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:20:44.10 ID:njS7OsF70
キングダム1期とかいう地獄
611: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:37:49.38 ID:99zOJ4Vgp
GANTZはアニメより3dのが出来いいんよな時代もあるが
629: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:40:28.98 ID:Wv5WiakK0
>>611
GANTZは漫画が確か3D使って描いてる相性ええんやと思うわ
GANTZは漫画が確か3D使って描いてる相性ええんやと思うわ
666: 名無しさん 2022/04/23(土) 22:54:00.62 ID:jLFcve+x0
今の時代車とか乗り物は全部3Dやな
イニシャルDも3Dやったか
イニシャルDも3Dやったか
696: 名無しさん 2022/04/23(土) 23:04:59.64 ID:UUK0GOkYd
ネトフリ「んほぉ~ショボいCGアニメ作んのたまんねぇ~」
700: 名無しさん 2022/04/23(土) 23:05:46.31 ID:aWhltCYF0
>>696
潤沢な予算はどこいったんだよ
潤沢な予算はどこいったんだよ
743: 名無しさん 2022/04/23(土) 23:18:11.25 ID:9OBEyyOj0
3Dの方がコストがかからないだけでしょ
752: 名無しさん 2022/04/23(土) 23:20:18.90 ID:AaAWShV70
>>743
コストはかかるぞ
何回も使い回していったらどうにかトントン
コストはかかるぞ
何回も使い回していったらどうにかトントン
835: 名無しさん 2022/04/23(土) 23:44:18.33 ID:YYwNrjuWa
こういうのでいいんだよ
837: 名無しさん 2022/04/23(土) 23:45:47.05 ID:jLFcve+x0
>>835
ドラゴンボールZのゲームも3Dやったけどまだ許せた
ドラゴンボールZのゲームも3Dやったけどまだ許せた
908: 名無しさん 2022/04/24(日) 00:06:09.79 ID:sc9I6kBQa
馬とかいうけどアニメの3Dとゲームの3Dって全く違うやろ
ゲームの3Dがアニメに来ても違和感しかない
ゲームの3Dがアニメに来ても違和感しかない
888: 名無しさん 2022/04/23(土) 23:58:50.68 ID:BPmjU7JV0
求めてないのにCGにしたがるやつが悪いわ
ドラゴンボールとかな
ブロリーのCGとか誰にも持ち上げられてないやろ
ドラゴンボールとかな
ブロリーのCGとか誰にも持ち上げられてないやろ
894: 名無しさん 2022/04/24(日) 00:00:48.97 ID:WW9k8b5t0
>>888
ブロリーはあれでも4年前の映画やし
今はまた進化しとるやろ
ブロリーはあれでも4年前の映画やし
今はまた進化しとるやろ
まぁスーパーヒーローはゲームみたいなクオリティは期待できんが
(´・ω・`)そういや谷口のアニメすっかり忘れてたわ、1話見て微妙だったから・・・
(´・ω・`)3Dもラブライブみたいにライブだけ使うとかそれくらいがいいよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:17:50返信するこれ外国人笑うらしいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:18:40返信するさんデーは無理だわわし
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:18:43返信する宝石の国良かったやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:19:58返信するポリゴンピクチャーズのCGが苦手
解る奴おるか? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:20:07返信するアナ雪とか怪盗グルーとかトイストーリー並みに自然ならイケるやろ
何かカクカクなのがアカン - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:20:15返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:20:38返信するシドニア(話)と楽園追放は良かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:20:43返信する空挺ドラゴンズとか酷かった
ナウシカリスペクトな作風とグルメ物なのに全部殺しててネタにも出来ん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:21:10返信するクソ作画で喜ぶ訳ないやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:22:41返信する実写映画でも見せ場やアクションパートがCGを多用しすぎで「どの作品も同じ」と叩かれてるからな
CGになった途端に構図や表現が画一的になってつまらないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:22:52返信する[…] アニメ業界「助けて!オタクが3Dを否定するから3Dアニメが全然人気でない… […]
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:22:59返信するけもフレ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:23:07返信するラブライブのライブシーンのCGもロングショットなら見れるけど
バストアップなのにCGになった途端に何か不気味 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:23:08返信する劇場版超人ロックの頃から、あまり技術は進んでいないご様子。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:24:07返信するインフィニティフォースと宝石の国は良作
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:24:32返信するD4DJレベルじゃないと見れん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:25:17返信するシドニアは単に原作が面白かっただけだしなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:25:36返信するGカムイ1期の熊は当面許されそうにもないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:26:21返信するガンドレスの悪口は許さないんだからね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:26:22返信する出来の悪い3Dアニメがゴミなだけで出来が良ければ文句言われんやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:26:38返信する死神坊ちゃんは楽しめたよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:26:41返信する3Dは構図の切り替わりが少ないんだよな
表情の変化も乏しいの多いし、スローテンポがきつい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:27:26返信するアルペジオは良かったけど 設定上メンタルモデルで人間じゃないから許された感はある
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:27:39返信する宝石の国は良かったな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:27:49返信する3Dアニメなら宝石の国がかなり良かったろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:27:51返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:02返信する実際日本の3DCGは金賭けてる映画でも出来が酷いからな
ましてやTVアニメなんか手描きアニメーター並に制作費下げられ
崩壊スケジュール押し付けられたらそりゃ逃げるわ
むしろ逃げない手描きアニメーターの覚悟完了っぷりに泣けるわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:09返信するだって不自然だもん
プリキュアみたいなのならいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:10返信するLIVE2Dに駆逐されたVTuber
エバ序とか3Dアニメへの希望で満ちてたけど結局その到達点がシンのCGだったしな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:17返信するテスラノートはわりとよかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:33返信する今度のDB映画の敵が蹴りしてたけど迫力凄いぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:40返信する>>19
作品について一切語るなと言っているに等しいな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:49返信する3Dそのものを拒否してるやつなんて絶滅危惧種だろ
クオリティ低すぎるのが問題なんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:28:56返信する手抜き目的での3Dは必然とゴミになるから
描画で楽できた分をモーションの作り込みに回さないと - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:29:57返信する3Dでも2Dに見えるように作ればいいんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:30:56返信する>>多分ガチな奴はゲーム業界に行く
これだよ。オタクから無駄に毛嫌いされてるアニメ業界より
もろ手を挙げて歓迎されるゲーム業界。まあ当たり前
超一流の3Dバトル描写見たらは手描きとかしょぼすぎてなー - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:30:58返信する宝石の国ばりのやつ作れや
人気スタジオくらいのクオリティをCGで出せるようになりゃ文句なんて言われん
じゃけんCGでもいいからリビルドワールドやるときは低クオリティはかんべんな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:31:07返信する外国人が3D大っ嫌いばかりだよな、MAPPAに大問題起こしたし
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:31:16返信するシドニアはクローンな姉妹のキャラがホンマにキモかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:31:34返信する日本だけならともかく海外でさえも人気ないもんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:31:35返信する海外的にはディズニーが手描きを捨てて3Dオンリーになったので、アニメは手描きでこそアニメと選ばれてる。
日本のアニメは手塚がディズニーを模倣して作ろうとしたのにな。仏教がインド中国ではほぼ氏んでて、日本にばかり残ってるのに似てるかも。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:31:52返信するすぐ助けてって書くのは、偏向報道の典型的手法
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:31:52返信する>>15
ネトフリのウルトラマンは全く同じ作りなので好きそう
攻殻もSACの続編と思って観ると酷い出来だけど、違うもんだと考えれば普通に観れる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:32:09返信する単に大手の3Dアニメクリエイターのキャラデザセンスがアニメオタクに合ってないだけだと思うわ
3Dでもオタク受けするキャラデザのアニメやらゲームやらはあるからなあ
シドニアとかサムネのやつとかほんと苦手 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:32:18返信するまあゲームの3Dモデルのムービーシーンとか素直に凄いって感じるからな
単なるクオリティーの問題だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:32:22返信するシドニアとかドロヘドロみたいな作品は3Dでも特に違和感ないんやけどな
コトブキとかミスマッチすぎたし萌え系はダメなんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:32:38返信するバンドリ3期・劇場版レベルなら文句ないでしょ普通に
あれにケチつける奴はufoとか京アニレベルしか認めないレベルでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:33:20返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:33:21返信する面白い原作は手書きで作られるだろうからね、そゆことよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:33:50返信するCGの飛翔シーンはシリーズが進むとむしろ退化するストパン
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:34:30返信するエクスアーム?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:34:51返信する>>50
RtB見て言ってんのかそれ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:34:57返信するハイスコアガールとか好きだったけど、欲を言うなら3Dじゃないので観たかった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:35:01返信するシドニアとかビースターズ、楽園追放くらいじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:35:09返信する宝石の国とかビースターズとかは3Dでも面白かった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:35:16返信するウマ娘とかゲームを引き合いに出してる奴は無能
リアルタイムで操作したり着せ替えしたりできるから許されるだけであって映像作品にそいつらぶっ込んだら普通にショボい
アニメのセルルック3Dがしょーもないのは確かだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:35:20返信するGANTZ・Oレベルの作品なら見るよ(尚赤字の模様)
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:35:30返信する>>38
ピクサー知らんの君? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:36:08返信するシドニア、アルペジオ、RWBY、宝石の国とかは好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:36:39返信するテレビアニメじゃフレームレートがどうしても足引っ張ってだめだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:36:46返信するシドニアと宝石くらいしか面白かった記憶が無い
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:36:53返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:37:09返信する宝石の国レベル持ってこい
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:37:32返信するグリッドマンくらいの配分が丁度良い
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:37:38返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:38:37返信する単純なクオリティならえとたまの3Dパートが今でも到達点
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:38:46返信する宝石の国での重要なカットは手書きからCGでレイアウトタイミングを合わせて作ってるから
厳密にいえばCGと手書きのミックス作なんよね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:38:53返信するスパイファミリーの群衆のCGがものすごくしょぼくて違和感があった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:39:11返信するアルペジオや宝石の国は良かったやろ
ちゃんと本気で作れって事 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:39:15返信するクオリティ上がってきて観られるのは増えたけど
まだまだ同じラインに並べないからなー
手抜きの為に3D使ってるのは根本思考からウンコだし
よいものを作ろうとすると予算もセンスも足りない状態 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:39:42返信する動きが不自然だったりアクションシーンがしょぼかったりするからでしょ。
3Dアニメがクソなんじゃなくてクソみてーな3Dアニメしか作れんならどうしようもねーわ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:39:42返信する>>57
あれガチでクオリティ高かったよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:39:47返信する>>56
ウマ娘のメインストーリーのレースシーン結構いいだろ
3Dアニメだとその程度すら出来てないのが多数 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:40:03返信する>>60
映画でも実写であろうがなんであろうが基本24fpsやぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:40:08返信する3Dアニメ作ること自体が目的になってる気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:40:38返信する宝石の国が良かった
フォスがかわいかった(過去形) - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:41:14返信する邪神呼ばわりされてるほうじゃない良く出来てて売れてるフィギュアは立体化が評価されてる
元の絵との相性もあるが二次元絵だから立体化が向かないということはない
つまりは3DCGの技術力が叩かれてる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:42:09返信するビースターズ話題にしたれよ宝石の国のオレンジ製作やぞ
基本的にロボや擬人が合うのがCG、どうしても人間は無理しかもモブやゲストちょいキャラまでモデリング作るので無駄が多い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:42:26返信するだって日本のアニメーターって安く作るために3Dを使ってるじゃん
海外はより豊かな表現を求めて3Dを使ってるんだわその違いが大きい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:43:03返信する見た目だけならGUILTY GEARみたいなことも出来るわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:43:21返信するプリキュアのED以下作品多過ぎ
しかもモーションが不自然でゴミ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:44:11返信するギルティギアレベルのアニメが出来たら人気出るやろ
CG技術はゲーム業界に負け過ぎてる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:44:14返信する質がよければオタク君は認めるんだよなあ
安価に作ろうとするとゴミになるのは手書きも一緒や - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:44:18返信するシドニアの頃は違和感デカかったけどさ
バンドリくらいから自然になったよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:44:28返信する>>73
それは舐めすぎ
テレビでそれがそのまま流れるの想像してみろよ
エクスアームレベルだから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:44:41返信する観たいのは動いている『絵』であって
模様のモデリングが見たいのではない
アニメって何なんなのか理解してないんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:44:53返信するソウルキャリバーやDOAはヌけるだろうしFF10のユウナとリュック、FF7Rのティファ。あとディシディアFFのFFヒロイン。リメイクのかは知らないがFF4のローザとリディアの3Dモデルも良い。
三国無双や戦国無双や戦国バサラや幻想水滸伝もヌけるな
なんで3Dアニメに人気ないのだろう、不思議ですね! - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:45:09返信するCGキャラは「スーツアクター・CGの中の人」が全キャラ担当してるみたいに
演技が全部CG的で気分が冷める - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:46:17返信する宝石の国とかシドニア並みのクオリティなら人気出てるだろ
いい訳に過ぎない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:46:25返信する3Dを否定してるんじゃない大体が質が悪い3Dばっかりだから否定してるんじゃ!
フル3Dアニメーションも出来のいいのは歓迎するよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:46:26返信する楽園追放の3Dとか結構好きだけどな
もうちょい髪が柔らかくてもいいかなって思うけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:46:33返信する現状1クール作品向けの技術ではないよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:46:35返信するポピーザぱフォーマー定期
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:46:44返信する>>67
オレンジの創始者がCG勉強したくて賞金目当てで漫画賞に応募した経緯から漫画的手法が入っとる
ちなみに17歳でオレンジ作って攻殻機動隊TVアニメ版に参加ってリアルなろう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:47:16返信する似たような作品でも3Dになると途端に実写邦画と同じくらいショボくなるのは何故なんだろうな
もっと3Dでしか出来ないようなことやればいいのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:47:27返信するコナンとか乗り物、ビル群の3Dモデルが出てくると未だに気持ち悪さ感じるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:48:29返信する日本の技術力ある奴が
裏で版権エロ動画で荒稼ぎしてとっととドロップアウトするからな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:48:31返信するいまだにゾイド超えられないじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:48:47返信する>>46
コトブキじゃなく高クオリティ手書きな
ガルパンの航空機版みたいなのやっときゃ約束された成功だったのにな
ついでにパラレル設定でも世界観共有しときゃ
コラボや町おこしネタにもなったのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:48:49返信する✗3Dアニメを否定するから
○低予算3Dアニメを否定するから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:11返信する3Dアニメってよくフレーム数減らしてるって聞くけど増やすのは駄目なんかね?ヌルヌル動いたほうが映えると思うんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:12返信するビーストウォーズとメタルスは面白かった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:16返信する結局、アニメなんて話の面白さやキャラクターの見せ方次第なんだし、2Dも3Dも関係ないと思うが
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:20返信する安いCGは無理やろ手抜き作画が叩かれるのと同じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:29返信するOPやEDではセルルック頑張って自然に見える物も増えてるけどね
さすがに全編やるのはキツイか - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:47返信する宝石の国並みのクオリティで出せって話ですよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:48返信する>>92
ゲームとか長期にモデル使いまわせるのに向いてるよな
量産アニメで使うのはコスパが悪すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:49:50返信するスパイダーバース並のアクションやってくれよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:50:01返信する>>82
あれをアニメでやろうとすると手描きよりコストかかってじゃあ手描きええやろwとなる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:50:10返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:50:58返信する人気ねーから否定されるんだろ(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:51:10返信するケンガンアシュラはあのCGで正解だったと思う
手描きだとあんなに動かせないし、キャラデザ的に崩れも目立つし
筋肉を描くのが苦手なアニメーターに当たった日には目もあてられない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:51:14返信するビースターズはキャラが全部動物だったから見れただけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:51:27返信するなんでやらかんが業界代表してタイトルつけてんだよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:51:54返信する最新の技術で作った楽園追放みたいなのが見たいんじゃが・・・
そういや同じスタッフで新作発表されたっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:52:09返信するいつまでも手書き風の真似じゃなくて3Dならではの作品創らないと駄目だぞ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:52:33返信するエスタブは3D以前に話がなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:52:37返信するまだ技術が追い付いてないだけ
今はまだ表情や動きが不自然でマネキンか?って思うけど
技術が培われてきたら自然になるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:52:55返信するけもフレは違うのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:52:59返信するけものフレンズが成功してる時点で甘え
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:53:08返信するオタクって作画もちょっとヌルヌル動いたら神化にするから頭弱そう
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:53:34返信する>>27
アニメーターの覚悟が決まってるというか逃げ場がないだけでは?3DCGできるやつはどこでも仕事できるけどアニメーターにはそれがないからなそこでやるしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:53:49返信するウマ娘
はい論破w
技術不足でクオリティ低い事の言い訳すんなよ?? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:53:49返信するむしろ、きもいアニメを目指してほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:54:08返信する>>82
ギルティギアもゲームだからこそ出来る技術であって仮にTVアニメに落とし込むとしたらまた初代Xrdみたいに自発的リストラになりかねない
TVアニメに落とし込むとなるとワンランク落とさないと難しいだろうな
アニメ業界でもっとも邁進してる東映だって一番レベル高い技術でもプリキュアのEDや劇場版にしか使われてないからね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:54:25返信するジョジョ6部はOPみたいなクオリティで本編もやれるならCGアニメでも
どこからも文句出ないだろう
まあ予算の問題とかでできないだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:55:09返信する良かったのはシドニアくらいか
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:55:11返信する3Dで楽しようとすればそれ相応のものしか出来ない
エロもコイカツやMMDより手描きの方が人気あるように迫力のある描写は手描きじゃないと出せない
アニメーターはいつの時代も必要不可欠 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:55:23返信する原神レベルで3D動かせてるならアニメでやっても評価されるだろ
自分達の技術力の低さを視聴者のせいにするのやめろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:55:27返信するバンドリはまだマシだったよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:55:43返信する経費削減の為にCGにしようと考える作品はその時点でゴミCGになる事が決定してる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:55:57返信する3Dで安価に簡単に作れると勘違いした結果がけもフレ2なんだよなあ
あれは3Dってより話の方が致命的だったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:56:13返信する作品として、面白いか面白くないか。
画は二の次。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:56:36返信するシドニアで及第点
アルペジオで良作
宝石の国で傑作
映画ならGANTZ:Oレベルにして
山崎貴の作品は無し、キャラモデが気持ち悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:56:37返信する>>101
「減らしてる」って意識な時点で手描きのトップアニメーターと超えられないレベルの壁があるんよな
トップアニメーターはその都度ベストな映像に見えるようコマ数タイミングを調整してるだけであってその為なら枚数だって増やすのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:56:48返信するまあロボットはサンライズアニメ見る度に手描きの方が良いなって思う
ロボットは3Dだとなんか安っぽい感じが半端ない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:56:50返信する脳内外人もここまで変わったか
orange産のアニメは受け入れられてるのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:57:03返信するまたこの話題かw
売れないアニメを作るんだから、コストが優先されるのは当たり前やんけw
人手はいない、時間もない、おまけに金もない。
そらお手軽CGで作らにゃやってけない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:57:10返信する2Dと3Dなら基本的には3Dの方が好きだよ。ただ、モーションやモデリングのクオリティと、そもそも3Dアニメに面白いのが少ないのが問題だよな。
だってクオリティさえしっかりしてたら、間違い無く2Dアニメより3Dアニメの方がエロいに決まってるんだから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:57:14返信する上手に混ぜてたけもフレがIPごと潰されて後続が無いだけでは
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:57:22返信する>>129
いうて、原神レベルの3Dでアニメ作られてもって感じあるで
近づいてみると、顔のモデリングとか結構雑やで - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:57:22返信するおいおい
俺たちの「「けものフレンズ」」を忘れたのか??????
じゃぱりパークから出直してこい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:57:32返信する海外の映像表現を広げるために3Dにしてるんじゃなくて、手を抜くためにやってるからアカンのや
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:58:09返信する映像にだけ力入れて死んだクズエニみたいやな
2D表現を突き詰めろや - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:59:00返信する出来が悪いものを出来が悪いと言って何が悪いんだ
忖度して褒めろと?馬鹿なの? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 12:59:28返信する宝石の国や正解するカドのように
「中身」で評価されてるものもある
言い訳をするな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:01:17返信する手書きアニメは誇張や省略で美しく見せてるけど
3Dはなんの工夫も無いじゃん
ただ3Dモデルが動いてるだけ。
違和感しかない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:02:43返信するアルペジオとけも一期は完走したぞ
否定してないよなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:03:16返信するけもフレ1期と2期の違いがわかりやすい。3Dは作画で誤魔化しが効かない分、レイアウト、演出・撮影、脚本のセンスがモロに出る。簡単に作れるからって手を出すと痛い目に合う。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:04:58返信する3Dのエンジニア側に動きを作るセンスがほとんどないからな
アニメーターに徹底監修させるかモーションキャプチャーしてるやつは見れるが
大半がそこに金入れてないからゴミの山になってる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:05:00返信するウマ娘っていうけどあれもアニメは手描きだしな
ゲームとアニメじゃ変わってくる
まあけもフレとかいう特殊な大成功もあるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:05:14返信する結局見せ方が良いかどうかだからな
3Dだからどうこうではない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:05:26返信するケンガンアシュラは割と観れた
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:06:53返信する明日ちゃん、着せ恋は上手い事3Dを活用してたな
手抜きの為だけの3Dじゃダメに決まってる
それを全編3Dでやったら尚更だ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:07:49返信する3Dは3Dでもトイストーリーとかシュレックやインクは違和感ないよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:08:27返信するアニメで3D?
Vtuberで良くね?wwwもうアニメとか決まったページ数の絵本いらんくねwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:08:35返信するバンドリのアニメ見て3Dアニメにも慣れた
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:08:37返信するまだ10年ぐらいかかりそうなこなれていない技術
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:09:21返信する許されたポケモン
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:09:22返信する>あらかじめ3Dでベース作っといてトレスするのが一番ええやろ
>コンテから背景起こしてるせいで統一感なくなってるんや
>背景全部3Dでその上に適当にマネキンかなんかのっけてコンテにしたほうが
>どう考えても手っ取り早いし画面に統一感も出るしええ事尽くし
なにをいってるんだこの知恵遅れ
アニメがつねに同じ空間で話をしてる作品ばかりだと思ってる知恵遅れか?
そもそも試合シーンでそれをやった『ユーリ!!! on ICE』ですら相当な時間をかけたってことすら知らんようだしな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:09:30返信するアルペジオ普通によかったと思うけど?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:09:48返信する>>12
あれってただ単にモデル動かしてるだけじゃないから真似できる人材がおらん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:09:56返信するゲーム観てるみたいで観る気起きない、ゲームでも3Dのストーリー部分飛ばすし
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:10:44返信する>10年前であの戦闘シーンをCGで作ったダンボール戦機はもっと評価されてええわ
CGのせいで破壊シーンが全くなく
ぜんぜん迫力なかったあの駄作を? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:10:54返信する>>155
日本のアニメと予算と設備の桁が違う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:10:58返信する>>155
アニメの絵に見慣れたから感じる違和感もあるだろうな
そもそも大抵の場合は萌えキャラの3Dが可愛くない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:11:07返信する動物やロボみたいな人外メインなら3Dでも比較的いいやつ多いんだよな
人を3D化しないといけない量産型アニメには向いてない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:12:37返信するアニメだと場面によってキャラの描写変えれるけど
3Dだと元のモデルで固定されてるんだもん
なんか固いんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:13:05返信する>>(´・ω・`)そういや谷口のアニメすっかり忘れてたわ、1話見て微妙だったから・・
やら管勿体無いな
3話で主人公ちゃんがエロい取り調べを受けていたのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:13:23返信する宝石の国は良かったなぁ~。
動きも細かく変えて違和感出ない様にしていたらしい。
作ったのオレンジだっけ?
シンエバンゲリオンにも序・破までは参加していた筈。
結局技術力。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:14:25返信する>>161
メンタルモデルはな
モブは酷かった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:14:57返信する>D4DJはめっちゃ可愛いで
背景がゴミ過ぎるwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:15:24返信する楽園追放は割と良かったけどそれ以外はどれも酷いよ
もっと技術が上がらない限り受け入れられない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:15:54返信するちゃんとしたもの作ってから言え
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:15:55返信する視聴側のせいにしてんじゃねーよ。
テメーら製作者側の見せ方に問題があるから否定されてるんだろーが! - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:16:01返信するゴム人形がいいか紙芝居がいいか菊田がいいか金かけるのがいいかは作品ごとに吟味しろよ
宝石の国とレビウスは合ってたけど空挺ドラゴンズはひどかったわ
ポリゴンはレビウスのあとに空挺作ったんだから明らかに題材ミスだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:16:54返信する>>161
メンタルモデルは人じゃないという前提があるから表情とか固くても違和感はあまりないからね
対して主人公含めて人の方は違和感ありまくりだったが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:17:19返信するセル画で頭の中が止まってるこどおじがついて行けてないだけなんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:18:04返信する漫画絵風フィギュアとかでの再現で見たけど
迫力の有る殴るシーンとかを立体でやると
実際に体よりデカイ拳を作らないとカメラアングルだけでは無理なんだなw
俯瞰やあおりをカメラアングルだけじゃなくて
被写体自体も変形出来る3Dが出来てはじめて漫画風の嘘が表現出来るんやろな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:18:26返信するどの角度から見ても自然な3Dはいつに成ったら出来るのか
それが無理なら一生手描きには勝てんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:18:29返信するウマ娘は3Dモデル使い回せるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:19:03返信する最近は慣れてそこまで気にならなくなってきたけど
D4DJレベルのがもっと増えればな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:20:08返信する美少女ものも
ホロのLive2Dくらいになればな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:21:17返信する宝石は割に合わないくらい労力割いてるから別格として
シドニアやアルペジオみたいな一昔前でもいいもんはあるのに
令和の世にエクスアームやテスラノートみたいな物をやるから悪い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:22:02返信するアニメ版新・サクラ大戦は2Dで良かったのになんで3Dでやろうと思ったんや
ゲームとは違うんやぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:22:06返信する1クールアニメレベルだと3Dは撮影効果?とかの誤魔化し方が下手なのが多い印象。
テスラノートとか屋外に出ると強烈に画面白くなったり…
モデルは都度作るものだとしても画面馴染ませたりごまかすノウハウは蓄積しておかないともったいない気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:23:02返信する>>155
あのデザインだからだろ動物やオモチャなら良いさ
ヒラヒラの服来た萌絵があのタッチで動いても違和感しかねーよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:24:57返信するアニメにCG取り入れたのは日本だと出崎統の「ゴルゴ13」が一番最初らしいんだが肝心のCGシーンの出来が酷すぎて映画から完全に浮いてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:25:22返信するドラゴボ新作楽しみじゃんねぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:26:15返信する背景、キャラ戦闘・遠影は3Dで近影、バストアップは2Dぐらいがちょうどいい。キャラの表情やギャグ表現にいちいち3Dモデル作ってたら予算があっという間に枯渇する。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:27:00返信する日本風のアニメで言うなら、3D制作が熟達するよりも先にAI進化するなりして、原画の間を埋める動画の作業を削減する時代が来たりして
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:27:28返信する>>155
ジブリの「アーヤと魔女」も酷かったもんな
日本のアニメ界に3D使いこなすノウハウが全然ないんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:27:43返信する日本のアニメの3Dはコストダウンの為の3Dだからな
手描きと融合させる場合はリミテッドに合わせてフレーム落とすからカクカクになるし
まともに3Dやりたい奴はゲーム業界に行くのが常識 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:28:01返信する3Dで2Dっぽく見せようとするからどこまでいっても2Dの劣化版にしかならない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:28:21返信する宝石の国良かったけどあれは脚本と原作の白黒からカラフルになったのが評価された気がする
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:28:23返信する3Dなんかつまらん
アニメは絵が動くから面白いんであって
リアルを求めてるわけではないし
風景がリアルなのもあくまで漫画キャラと
組み合わせるから ミスマッチ感が面白いのであって
全部リアルにすることを求めてるわけではない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:28:51返信するエイプリルフールのプリグラとか凄い良かったな
あれでアニメ作ればいいのに - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:29:41返信する楽園追放とかCGだっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:29:46返信する3Dはあたたかみというかリアリティなさすぎてスッと入ってこないんよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:30:02返信する進撃の巨人の一個前の巨人のCGは微妙だったけど
ファイナルの方は結構良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:31:22返信する原作マンガの時点で3D作画にすればそのままアニメ化するときにデータも流用できて一石二鳥
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:31:25返信する>>134
2004年版のアップルシードもギリギリ及第点に入らない? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:31:31返信するここでも挙げられているけもフレ1期が5/1の17時からニコニコ生放送で一挙するから、気になった人は見に来てね(ダイマ)
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:33:25返信する3Dでいい作品を作ろうとしてるんじゃなくて手抜きをするために3Dにしてるのがバレバレだから
制作現場でも3Dをいまだに格下に見てる人間が多いんじゃないの? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:33:49返信するセルアニメじゃなくてクレイアニメ路線でいくしかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:33:53返信する原神がアニメ3Dの正解なんだよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:34:01返信する>>136
シン・エヴァのCGもなんかチャチかった
なんだアレ? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:34:20返信する>>5
かけてる金が異次元レベルに違うからな。一本の映画に日本のワンクールアニメの2桁倍以上の金かかってる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:34:25返信する楽園追放、宝石の国、BLAME
せめてこれ位のレベルで放送してくれたらみんな見るやろ?
今やってるブラックロックシューターとか言うのもなんか戦闘に迫力が足りねーんだわ
昔やってたブラックロックシューターの戦闘は最高だったのに今のは微妙とかどうなってんの - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:35:01返信する>>193
今やCGのが手間かかるまであるけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:35:10返信するトップの手書き作画>超えられないセンスの壁>手書きから逃げたCG班のセンス
だからだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:36:15返信するみんなオレンジが作ってるようなクオリティになれば文句言わんよ
問題はそうじゃない所が多すぎるって所だな
スパイダーバースはかなり面白かったけど、あれもリッチな製作費が為せる技か - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:36:39返信する高畑勲の確立した「かぐや姫の物語」の筆書きのようなアニメは予算掛かりすぎてあれ以上追及できないのかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:36:53返信する昔のBRSの戦闘はマジでカッコよくて気持ちよかった
今のはなんかもっさりしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:38:00返信する3Dが喜ばれないんじゃなくて
単純にクオリティが低いからだよね
手書きの魅力捨てて3Dでいいならユーザーは比較対象がピクサーとかだからね
単純に日本の3Dアニメ見て「うわ…クオリティ低…」ってなるだけ
正直海外でも評価されてるのは圧倒的に手書きなのに
なんでフル3Dのアニメ作るのか疑問だわ
(無機物とかに適度に混ぜるのは素晴らしいと思うけど) - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:38:24返信する動きは滑らかなのに線が均一なのがキモい
1コマごとの微妙な差違を見てるほうが
補正かけて想像しながら見るから面白いのであって
cgで作るならガンツオーみたいな異常なレベルの情報量が要るわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:39:23返信する>>191
動画を自動作成するソフトは存在する
微調整するだけで手書きと同様のタイミング調整までできる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:40:25返信する>>208
そういう事情は実写映画と同じなのね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:40:34返信する>>208
アナ雪150億だからなあ下手すりゃ100倍よね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:40:58返信するAIがもう少し進めば2Dのまま手書き風CGができるようになると思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:41:10返信する蒼き鋼アルペジオとかいうアニメは3Dだったけど一応ちゃんと最後まで見られたわ
今見たら結構粗いんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:42:18返信する>>209
楽園追放はつべで無料配信してた時に見たけど出来良かったな
あそこまで迫力があれば良いんだろうけどTVでは厳しいかもな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:42:45返信する>>216
「動きがなめらか」なのも違和感の原因なのよね
日本のアニメーションは
動画枚数を減らすためにリミテッド手法を採用してて
タメと抜きによって動きを再現してきたから
それに慣れているとCGのように同じ映像がつながってると違和感を抱いてしまう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:42:49返信する日本にはケムリクサがいる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:43:04返信する>>222
あれも表情とかは全部いちいち手書きで直してたりと
かなりそういう意味では映画だからと特殊な作り方してるねえ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:44:20返信する宝石の国、バンドリ、D4DJくらいやってくれれば別に文句は言わん。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:44:30返信する手段を目的化してはだめでしょ。3D自体はツールでしかなくて、それに向いたところは積極的に使えばいいだけ。自動車やメカの類を精緻に動画にするのは手書きではコストがかかりすぎるし。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:45:00返信する>>223
ヌルッと滑らかに動くと途端に気持ち悪さが出るんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:47:58返信する>>221
いや、アルペジオは今見ても普通にクオリティ高い方だよ
ちゃんと絵心ある奴がモーション付けてる
コトブキ飛行隊とかが残念な方やね、せっかくの3Dでも
顔しか動かない・胸腰まとめて動かすカッチカチモーションじゃ何も意味がない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:49:35返信する3DCGアニメはディズニーで目が肥えてるから
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:49:57返信するMAPPAの進撃4期や呪術のCGキモすぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:51:07返信するD4DJ不気味すぎたけど2期やるのか・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:53:28返信するエクスアームみたくリアル調のキャラデザでCGを使うとキモい
けもフレみたいなアニメ調だとそこまで気にならない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:53:52返信する宝石の国のCGこんなに凄かったのか
正直けもフレ一期のMMDレベルだと思ってたから見てなかったけど今度見てみようかな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:54:01返信するもう手描きと遜色ない表現が可能なのはアークゲーの映像見りゃ解るだろ
それで30分やるだけのコストが掛けられないからマネキンを動かす低予算アニメばかりになる
アークゲーのワンシーンはそれとは違ってパーツを重ね合わせる影絵みたいな手法で出来てるからな
視聴者側の視点のみを考慮してモデルを変形させてるから違和感なく見える
結局、日本のアニメにまともに投資してくれる奴がおらんのよね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:54:09返信する今の若い人は、3DCGになれてるから
今後は手書きはヤバイかもね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:56:03返信するテスラノートみたいなのを令和に垂れ流してたら誰も3Dアニメに期待しなくなる
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:56:41返信する最近よく使われる
街中の車の流れも逆にスムーズ過ぎて不自然なんだよなぁ
氷の上を滑ってるみたいで
やはり現実では無意識に不規則さを自然と受け止めてるんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:57:46返信するやっぱたつきって神だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 13:59:46返信するアニメとは違う、
ただモーションキャプチャーをそのまま使うとも違う
別のスキルが必要なんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:00:44返信するやるんだったら人間の皮膚の質感
筋肉の動きまで精確に再現するような
人間以上の人間とか目指してほしい
人間の俳優とかいらなくて
台本読んだaiが自分で演技するぐらいのやつ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:01:29返信する>>223
そこが一番の問題だと思う
フルアニメのアニメーション付けてからコマを間引いてるだけだから
リミテッドのツメタメが出来てない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:01:31返信するハイスコアガールかな馴染んでたの
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:08:00返信する3Dは動きとか表情に違和感しかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:08:36返信する3Dでも全く問題無いけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減のジャップの雑魚オタの意見なんか無価値って気付けよwwwwww
ジャパニメーション会社はもう全部ネトフリ配信に変えてしまえよwwwww
結局こういうクソ雑魚の意見聞いてる間に中韓が3Dでヒット作出して置いて行かれるんよなwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:09:18返信するセーラームーンCrystalのCGで一気に東映への信頼が落ちたわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:09:37返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:13:00返信するけもフレ1期なんか持ち上げてたせいでアニオタが3D語っても失笑しか出ねぇよ
モデルもモーションもゴミじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:15:51返信するウマ娘のメインストーリーそのままアニメで流しても割といけるやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:18:27返信する3Dを否定してるんじゃねーよ
3Dで面白い作品が出てこないだけだ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:18:39返信する巨人も巨人のシーンが3Dになってたけど違和感凄かったわ
アニメの中に3D入れるのももう少し馴染ませてくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:20:23返信する×3Dアニメが駄目
○全然金かけてないクソ3Dアニメが駄目
3Dアニメは金がかかる、だからゴミみたいな低賃金でアニメータをこき使える従来型の方が安くついてクオリティも高くなる
日本ならではの馬鹿みたいな事情 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:23:53返信する3Dとかべつにいらんし
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:25:45返信する2Dアニメは長年のノウハウによって
どうやって作ればクオリティを維持したまま手抜きが出来るかっていう知識が溜まってるけど
3Dアニメ版のその知識がまだ全然無い状態なんよ
バストアップで稼ぐ方法も表情をいじり難い3Dじゃ逆効果だし
あまり動かさないで尺稼ぐやり方も中割りの概念がない3Dだと逆にもったいないやり方でしかない
3Dは絵が描けなくても動かせるけどカットシーンや演出次第で良くも悪くも出来が左右されるから
結局2D手書きとは別の才能が必要になってくる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:26:22返信する>>249
アニメなんかにしなくてもゲームのストーリー切り抜き動画とか物によっては凄く伸びるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:26:43返信するまあ背景や機械小道具などはフリー素材手前くらいまでは共通化してほしいところ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:27:08返信する業界人は日本もCGアニメを育てないとヤバいって焦ってるらしいね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:27:40返信する言うて鬼滅もゲームエフェクトだし、ブロリーぐらい良ければ評価されとるよな
なろうアニメで敵の大群シーンとかはCGがほとんどやね
シンエヴァはゴミみたいなCGで恥ずかしかったけどさ、ああいうセンスがない使い方しなければいけるやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:28:58返信する3Dアニメで売れた作品
蒼き鋼のアルペジオ
宝石の国
どっちもフルCGじゃなきゃできない作品だから売れた
CGである意味ない作品でフルCGアニメが爆死するのは当然だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:29:07返信する伊藤監督はハローワールド見る限り、もう絵コンテから完全にものにしてるけどな
ただ興行的にはテーマが一緒の天気と被ったうえ、アニオタが毛嫌いするSFネタということもあって大したことないから評価が微妙なのがネック
間違いなくいいもの作る能力あるんだからあとは出資する側の決断次第だね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:30:09返信する>>246
一番最初の2014年版ならこの年の東映はアニメの製作過多で人手が足りず他のワンピースなんかも作画崩壊してた
昨年公開の映画のことなら知らん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:31:57返信する3Dでもいいけど出来悪いの多いじゃん・・・動きも人形劇みたいだったりするしさ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:33:06返信する3Dはロボ物はいいんだけど美少女動物園でやられると…
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:33:58返信するキルラキルぐらい手描きと3D融合が上手いといいんだけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:35:09返信するダイ大とか見てもまぁまぁやろ
バトルシーンはCGでも良いんじゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:36:01返信するデジタルの色塗りと一緒で
我々がCGに慣れてくしかないのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:36:10返信するガンツの3DCG映画のあれ超える作品とかいまだに見た事ないわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:37:46返信するロボット物に関しては3Dの方が良いと思えるようになった
爆破とかエフェクトはまだまだだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:38:16返信する亜人面白い
はい論破 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:39:22返信する>>263
ウマ娘の名刺実装されてライブのフォト撮りまくってたけど、改めてモデルの可愛いさ綺麗さが異次元と感じたわ
この手のだと昔はアトリエシリーズ手掛けてたフライトユニットが凄かったイメージある
結局、予算さえつけばもう技術は存在してるのよね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:43:07返信する>>269
話が面白いだけで3DCGは微妙だったやん
ゾンビみたいな歩きだったり、話してるだけのシーンで無駄に身振り手振り入れて出来の悪いアメリカンコメディだったり… - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:43:33返信する糸がついてない人形劇にしか見えん
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:43:36返信する3Dでも女キャラとモーションが可愛ければ問題ない
サクラ革命とウマ娘の差みたいなもの - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:45:50返信する手書きアニメとCGアニメはジャンルが全く違うという事に気づけよ
手書きアニメは紙に描かれた漫画を映像化したもので、マンガ好きな人が好きになりやすい
CGアニメは実写動画をコンピュータを使って映像化したもので、実写ドラマや映画好きな人が好きになりやすい
皆が好きなのは紙の漫画を映像化したアニメで、実写動画から産まれたCGアニメは全くの別物
コレジャナイ感があるのは当たり前なのに、製作者側が全く気づいていない
ダンダム好きな奴はロボではなくガンダムが好きなのであって
境界戦記見ないしプラモも買わないのと一緒 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:48:59返信する>>5
トイストーリーとグルーはいけるけどアナ雪は無理だわ
というかピクサーや他は平気なのにディズニーアニメだけは3D化してからなんか気持ち悪くて受け付けない
実写ディズニーはCG多くても見れるんだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:52:19返信するギルティギアも糞だろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:52:23返信する合う合わないがあるんだと思う。
宝石の国とか潜水艦の擬人化アニメとかは「物体」だからね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:55:48返信する鬼滅やGRIDMANは3Dと手書きのバランス良かったし十二大戦の1話は手書きと区別できないクオリティだぞ
あのくらいなら誰も文句言わんわい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:56:22返信する3Dでも名作はあるし手書きでも駄作はある
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:58:47返信する>>89
どっちも人気ないし売れなかっただろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:59:26返信するCGじゃないと世界狙えなくね?
売上がディズニー以外微妙やん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 14:59:45返信する今やってる逃がし屋のヤツとかもキャラ単体の時はマシだけど
抱き合ったり二人以上のキャラが絡むと途端にガチガチに
不自然になって人形同士が並んでるだけみたいなっちゃう
CGはメカだけでいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:00:22返信する>>229
思い出補正でしかないわ
楽園追放もセルルック初期に出てきた作品だから過剰に持ち上げられてるけどどっちもお人形遊び糞アニメ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:02:13返信するディズニーピクサーはあれはあれでいちいち表情や演技がオーバーリアクション過ぎて日本のアニメには合わんのよね
エヴァとかガンダムであんな表情豊かなモーションされたら逆に引く
やっぱギルティとかあっち方面のリミテッドアニメを取り入れる形で再定義する必要がある - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:02:52返信するタイバニ2はバトルシーンの素顔キャラはCGと手書きのハイブリッドだったけど
カットごとにコロコロ入れ替わって割って入る3Dの動きや表情が微妙で全部手描きにしろってなったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:02:54返信するまあ結局モデリングもモーションも、創る奴のセンスに依るってこと
誰でも簡単にとは行かない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:02:59返信する>>267
あれダッチワイフ3DCGやん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:04:57返信する宝石の国は人外だからあの土偶表情でも違和感なかっただけやろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:05:54返信する今年やるドラゴボの糞セルルックCG映画はPV時点でゴミだしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:07:42返信する>>134
それ全部ゴミやん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:20:24返信する鬼滅や呪術がフル3DCGで作られてたらヒットしてないだろうね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:21:44返信するタイバニ2のCGも気持ち悪いし人じゃない設定じゃないと無理だわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:25:06返信するアークは1コマ1コマ3Dを変形させて手描きみたいに作ってる。
他社に技術も公開してるしノウハウがどうとかじゃないで。
ただ単にイカれてるだけや。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:26:09返信する架空のゲーム実況みたいなタイプの3Dアニメが出てこないかなって時々思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:26:59返信する草生えるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:29:15返信する草生えるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:32:45返信するジャパニメーションのデフォルメができない間は
ただのポリゴンゲームCGレベルw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:39:05返信する>>226
あんな着たきりスズメのキャラで満足できるってすげーな
かたや手書きアニメでは
日常系アニメでもちょっとやる気のスタジオなら毎回衣装が変わっていて
専用の衣装デザイナーまでつくって時代に - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:46:04返信するD4DJは勢いで誤魔化してる感があったけど…
最初はあんな感じでいいと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:51:53返信する3Dアニメつったってゲームのウマ娘に"アニメっぽさ"で負けてるからお笑いなんだよ
まずはウマ娘のクオリティ見習ってくれ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:52:08返信する総じて出来が悪いからじゃね?
出来が良ければだれも文句言わん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 15:54:25返信する草生えるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 16:10:31返信する手描きアニメでも未だにモブだけ3Dになるとこ違和感半端ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 16:20:28返信する最近の18禁エロアニメも3Dのやつ増えたな
原作とほとんど違和感ないくらい良いのある - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 16:30:15返信する動きが不自然なんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 16:37:40返信する先ずはディズニーとかピクサーと比べても恥ずかしくないもの作れや
あっちは全く否定されてねーから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 16:38:01返信する>>280
続編できてるシドニアが不人気はねえよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 16:55:05返信する映画ドラゴンボールは2Dと3Dの融合じゃなかったっけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 16:55:14返信する今期のエスタブライフ 全く話題になってないな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:00:02返信する>>309
そりゃそうだろ
放映前からこう評価してる俺ですらまだ見てないくらいだからフックが小さいのよ
で、絶対に日本のアニオタはこういう高踏的な作風は大っ嫌いだし、欧米のアニオタには20年早すぎる作品
いまは爆死でもいいから今のうちに作っとけっていう判断は基本的には正しい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:06:29返信する>漫画の絵は嘘が多いから3Ⅾと相性悪いんよ
ほんとこれだわ
日本のマンガって長らく正規の美術表現と無縁だったから、非写実的なんだよな
感覚に頼って2次元絵を極めてきた文化
3Ⅾをトゥーンレンダリングで2Ⅾ変換しても違和感を感じるレベル
後、制作会社が人的・時間的リソースを割けないから動きがしょぼくなりがち - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:07:11返信するうまいのはうまいし、下手なのは下手ってだけでは?
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:07:30返信する人の手を使うほどに贅沢ってなる。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:12:55返信する>>310
見てないから変に複雑に考えすぎてるぞ
一話だけでも見てみなって。面白くないから話題にならないという
ものすごく単純な事実しかないから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:19:35返信するまあ今だに日本のアニオタは田舎者なんで教えてやるけど
日本人の3Dだって出来のいいMMDとかはめっちゃ欧米でも評価されてる
ミクつながりでいえば、そもそも初音ミクが米国ブレイクしたのはセガの3Dモデルによるライブの説得力が決定打だった
これでも見て、お前らの既存アニメの表現ありきの先入観を少し洗い流して、新しい目を養えよ。やる気のある奴はな
ttps://www.youtube.com/watch?v=F845MOydfec - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:21:41返信する>>314
まあこれから見るよ
悪いが俺はPVでの作品評価で失敗したことなんかただの一度もないから
お前らには受けないことまでちゃんと予想してたからなw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:25:50返信するいい加減に 文句言うのは アスペルガー障碍者だけだと気づけよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:27:14返信する>>311
素人すぎてどっから突っ込んだらいいかわからないレベルだな
順序が逆だが日本の漫画っていうのはピカソとかの抽象画の親戚だぞw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:27:54返信する3Dも良い奴ってのは毎度変形させてるからなぁ
アホかなって思う。手書きもアホだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:29:32返信するオタクは出来が良いか悪いかで判断してるだけで作画だからとかCGだからとかでは判断してないでしょ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:33:27返信する>>319
結局作画アニメらしい良さをCGで表現しようとすると変形させるという手間が発生して一度モデルを作ったら使い回せるというCGの利点をぶち壊す事になるのが笑えるな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:37:17返信する>>321
理論と実践という概念すら知らないのが、オマエみたいな日本的アニオタの無学さよなあwww
DTMとか触ったこともないんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:38:40返信するデイズニーが基準だからな。やめたほうがいいよ。
あるとすればお粗末なCG技術と手書きを融合させて
短所を補う方法しかない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:41:03返信するCGは「表現」の域に達してないのも多いからな
100年以上歴史のある映像演出のイロハも学ばずにVtuber映像と同じ気分で作ってるようなCGもあったりするしな
カメラを無駄にグルグル回すような映像は CG作成上の「技術」を表現と履き違えている典型 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:42:47返信する理論的には、同じ高さの音はいつも同じ周波数だしBPMも等間隔に刻むだけ
だがそれをただ組み合わせても死んだ音楽にしかならない
そんなことはどんなプロダクトでも同じだ、ただの工業量産品ではなく創作的なものである限りはな
日本みたいな芸術的伝統があってかつ工業技術国に生まれた人間なら、そのくらいは最低限の知識として身につけとけ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:51:23返信する>>315
これはもっと評価されていいなぁ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:51:41返信する馬鹿でもわかるけど、最低限、顔は手書き加えて調整した方がいいよ。
センスない奴にいくら言ってもムダだろうけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:52:46返信する草生えるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:53:04返信する>>321
俺はSEなんやけど、
そういうのをなんとかするのが技術者の仕事なんやと思う。そもそもこれがそんな簡単に解決できたら
これで飯が食えんわ・・とすら思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 17:56:12返信するキャラデザがCGに合ってないんじゃね
ディズニーのCG使っても日本アニメのキャラデザは違和感凄いと思う
向こうはCGに合わせたキャラデザにしてる気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:00:36返信する>>322
DTMって何? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:06:26返信する>>331
いや、お前の目の前の「箱」は何のためにあるんだよw
ってかもしかして「板」しか持ってないのかwいやそれでも調べられるだろw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:06:29返信する宝石の国・アルペジオ・シドニアは良かった
亜人は人物は違和感ありまくりだったけどIBMのCGは良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:08:48返信するDTMで調べてぴんとこないならより直接的にDAWでもいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:08:55返信する一昔前のピクサーですら、3DCGカートゥンをつくるのにペタバイト級の自社スパコン使ってた事実な。
今の日本のCGアニメ制作会社なんか、当時のピクサー環境すら達成してない。
へっぽこ性能のツールで3DCGアニメをつくる方がどうかしてるよ。
とりあえず日本の3DCGアニメ制作会社は、エクサバイト級の自社スパコンとサーバーを揃える事から始めようね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:16:15返信する予算とスケジュールの厳しい1クール程度のアニメでは全編3Dは無駄
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:21:36返信する>>332
是非DTMについてご教示下さいwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:22:51返信するゲームやプリキュアEDレベルの3Dでアニメ作れるようにならないと無理でしょ
じゃないと2Dでよくねで終わっちゃう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:26:31返信する作ったものを別案件で使うのって権利的に厳しいんだよね、特に目に見えるものだと
だから自社案件だと使い回しが効くんで多用できる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:27:38返信する>>337
ここでそこだけ説明しても脱線だろwあくまでたとえ話として挙げただけだし
ジャンル違いだが創作用のコンピュータツールという点は共通だから、一応技術者なら触ったことくらいあるだろうということで言及したのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:31:09返信する>>340
ここ技術者だけが書き込むコメ欄違うぞ… - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:32:09返信する日本は優れた手書き技術を安価に使えるんだからそこを捨てるのはアホの所業
orangeみたいに3Dが苦手な部分を2Dで補ったり
ufoみたいに3Dで作った設計図の上に2Dで描いたり
出来上がりだけ見据えて両方使えば良い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:35:06返信するまだ人気出るまで満たしてないってだけやろ。
ちょっと生肉、生米やけど、リピーターになってハマって!!って無理やん。
時期尚早なので引き続き頑張ってくれりゃええねん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:41:47返信する>アニメキャラの横顔を3Dで再現しようとしたらこんなんせなあかんからな
こんな糞メッシュいじりしなくても某3Dアニメは口部分だけ手書きでちゃちゃっと済ませて手軽且つ綺麗に仕上げてたぞ
「一方ロシアは鉛筆を使った」じゃねえんだから柔軟にいこうや - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:50:12返信する>>330
ぶっちゃけ向こうってそんなキャラデザに拘りないんだよね
記号として立ってればそれで良いっていう感じで
誰にも思いつけないような絶世の美女を作ろうとか
誰も思いつけなさそうなカッコいいキャラとか怖いキャラ作ろう、みたいな
そういう熱意はそんなに無かったりする
(舞台設定とか世界観を考えるのは好きっぽいけどね) - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:52:20返信する>>344
時間がなくてレタッチするにも質感描写が入っててやりづらい時は
その糞メッシュ弄りが一番簡潔で早かったりするんだよ
映像って割と力業で作ってる人多いからね - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:52:54返信するチョオオオオオーンンンwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本に住んで日本名名乗って
「日本語で反日」バカチnョンってヒトモド キやん - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:58:59返信するアルペジオもシドニアもガルガンティアも割と人気あっただろ
クソ3Dのクソアニメなだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 18:59:17返信するなら声優にVTuberみたいにしてもらってそのままアニメにすればいいのでは?
あと問題は背景よなんか合わないのよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 19:06:00返信する3Dが解ってる人がキャラデザやらないと難しいと思うわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 19:06:04返信する>>1
ぶははははははははははははははあははははははははははははっ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 19:19:44返信する全てが駄目ってわけでもない
原作やキャラデザに3D化が合う・合わないがあるから完全否定はしないわ
例えばシドニアの騎士は3Dアニメとして十分見れたし違和感も少なく面白かった
一方でD4DJのような露骨な萌え作品では目が大きすぎて不気味だった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 19:25:48返信する3D批判ではなく質が悪いって言ってんだよなぁ
クォリティあげてから言え - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 19:29:20返信するアニメのデジタル化もそうだけどより魅力的にするためじゃなくて
単に合理化の為にやってるものはそりゃそうなるよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 19:31:10返信するキングダム1期は人気だったけどな
予算増えたら速攻3Dやめて手書きにしたけどwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 19:59:14返信する萌え豚としては、ほとんどの場合CGの女の子はまだまだ手描きの女の子の可愛さに及ばない
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:05:52返信する>>302
メインストーリー見てくれば? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:14:45返信するウマ娘のとこのスタジオ櫂が今やってる骸骨騎士が戦闘シーンに
ツメタメとコマ落としが入った上手いCG使ってて違和感少ないな
EDは雑だけど本編では上手く使ってる - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:20:04返信する>>12
CGの使い方人形劇に近い気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:35:09返信する>>298
ん?
宝石の国は設定上着た切りだしバンドリの私服はちゃんと変化あるぞ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:38:12返信する多分、3Dだからじゃなく、レベルが低すぎるからやで
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:45:21返信する>>287
じゃあ他全部ダッチワイフ以下じゃん... - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:59:35返信するのっぺり顔と変な動きさえなければねw
あといつも思うんだけど手描きだと群衆に手荷物あるのに
3DCGだとほぼ手ぶらなんだよな
手ぶらで出掛ける風習なんか? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 20:59:40返信する>>361
在日のお前には聞いてない - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 21:00:45返信する>>356
一行さん見てからいえ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 21:05:33返信するスマイルプリキュアのEDは凄いって思ったわ
他のプリキュアは合わなくて見てないけど - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 21:51:39返信する3Dを動かすにはセンスが必要、そして上手く動かせる人は少ない
作業でなんとかなる2Dアニメのほうがはるかに作りやすい - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 22:31:31返信する>>307
シドニア映画も爆死してたぞw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 22:35:18返信する>>宝石の国・アルペジオ・シドニア
フル3DCG作品出だして何年も経つのに未だにこんなゴミしかない時点で終わってるとしか思わんわ
オレンジとか消えても誰も困らんし糞みたいな誰も観ないアニメ勝手に作ってたらいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-24 22:41:20返信するたつき信者涙目
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 00:14:07返信する>>10
3Dになったとたんカメラぐるぐるやりだすのって、考えるアタマがないんだろうな - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 00:32:57返信する髪の動きがヘン
影の付き方がヘン
演技のしぐさが素人レベル
CG衰退国の日本じゃあと20年かかりそう - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 01:03:09返信する>>372
韓国人のお前に心配されることじゃない
オマエは自分の身の上と祖国の行く末を心配してろ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 01:10:35返信するサンジゲンはよくやってると思う
後の作品ほど進化が見えてどんどん見やすくなってる印象
経験値を積んでる途中とも言えるが - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 01:35:51返信するフルじゃないけど、えとたまのは好きだった
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 01:40:16返信する宝石の国の3Dでアイドルものやってもボロクソ言われるだろう
技術が凄いのではなく、こういう題材なら今のしょぼい3Dでも違和感ないという判断が的確だった - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 01:58:50返信する>>1(´・ω・`)そういや谷口のアニメすっかり忘れてたわ、1話見て微妙だったから・・・
お前はただ下げ工作したいだけで言ってるだけやん
評判いいと気付いたら急に知ったか始めるし普通に頭と心の病気やろお前 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 02:15:46返信する個人的にだけど「D_CIDE TRAUMEREI」は割と良かった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 02:27:07返信する原神のムービーくらい自然な動きやったら全然いいけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 03:10:14返信する>>374
サクラ大戦もガルパも普通にクソだったじゃん
この調子で手描きアニメに追いつくにはあと10年じゃ足らんぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 03:12:06返信する>>360
バンドリ、不自然なほど制服ばかりだったけど?
まさか制服のないキャラの通常服をカウントしてたり
ステージ衣装を私服とかいってないよな? - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 03:42:44返信する俺はアルペジオでも十分許せるし3Dアニメにそもそも忌避感ない
ただVとか中身がおっさんかどうかも分からんようなキモオタ搾取コンテンツは嫌い - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 03:43:42返信するリビジョンズは個人的に好きだった、インフィニットフォースも好き
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 07:57:22返信する攻殻を3DCGにしたのはほんとクソ
せっかく声優と監督がTV版初期のに戻ったのにな
あれで見るのを辞めた - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 08:00:33返信する崩壊3rdやギルティギアぐらいのアニメーションなら余裕で満足するんだけどね
- 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 09:12:56返信する>>364
猿が何か言ってるよw - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 09:22:44返信する>>118
技術というよりも技能よりかな?
モデリングやレンダリング処理などの「技術」は相当な進歩を遂げたけど、セルアニメに慣れた人向けに技術を活用する「技能」は、まだ個々の製作者固有のノウハウ止まりで、業界全体に共有されてはいない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 09:29:00返信する>>73
恐らく、データ量や処理能力の制約でローポリ寄りのモデルにしているのが、却ってセルアニメに近い見え方になっているのかと?
実際、動画でみると問題なくても、キャプチャして静止画でみると割と粗が目立つから - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 11:00:03返信する>>386
半日考えたレスがそれかw
お前らは日本に住んでる朝鮮民族から在日なのではなく
魂が腐ってるから在日なんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-25 11:07:28返信する時々指摘あるが、みる側のアニメコンテンツに対する先入観も大きいたぶん普段アニメそんなに見ない層は気にしない問題
ただそのような価値観で育ってしまった客を変えるのは困難だからな
無難にライトユーザー向けコンテンツから切り替えて行くなら行くのがいいんじゃない
ただ二つの手法の境界をどうするかはゆくゆく問題になりそうかな。それも含めて試行錯誤はまだ続くと思われ - 名前:名無しさん 投稿日:2022-04-26 12:11:18返信する神山監督のウルトラマンどうにかならんの
立ってるだけなのにフラフラ感ある
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