【悲報】海外「日本のゲームはなぜ一本道ばかりなんだい?」

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1: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:07:16.64 ID:tHUPfycb0
wceNX96l.jpg
2: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:07:27.08 ID:ObGe5l3S0
分かりやすいからね
5: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:07:41.89 ID:7h0VvEr4p
その方が面白い
6: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:07:54.19 ID:g9/XSXLi0
自由度高いとどこ行けばええかわからん
12: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:08:24.24 ID:Kh2CoGDYM
オープンワールドを一回やるともう元のゲームにはもどれん

12

35: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:10:34.55 ID:ZMvmPXgld
>>12
もうオープンワールドブームは終わりつつあるぞ
14: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:08:44.83 ID:oiLvuE1r0
作るの楽だから
16: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:08:56.60 ID:TniroWQ1p
放っとけよ
13: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:08:34.31 ID:Su/bpw1d0
ストーリー性が重要視されてるからや
19: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:08.44 ID:0+sXHowX0
はいエルデンリング
20: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:14.14 ID:eUqqf3aV0
何をしたらいいかわからないとか言い出すガイジがメイン顧客だからや
21: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:15.51 ID:zf4IKxxwa
falloutみたいなん量産されてもしゃあないやろ
18: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:00.41 ID:2+BNxXIt0
ロマサガやろう

11

22: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:17.52 ID:U0UG6c+10
ブレワイは?
24: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:36.15 ID:dS32HKvA0
こいつらを殺すためにエルデンリングが顕現したのか
25: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:41.46 ID:88xTUdlR0
多すぎても困るけどな
26: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:09:55.37 ID:omgGZsyz0
でもベセスダはろくにソフト開発出来ないしユーザーのmodにバグフィックス任せてるからな

9

28: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:10:05.43 ID:h/3CrmqIa
ところでTES6はまだですかね
53: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:11:40.08 ID:omgGZsyz0
>>28
未だに謎の山脈映像しか流してないんやから察した方がええ
あと7年はかかる
29: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:10:08.73 ID:mSUklkdK0
お使いダルイから
34: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:10:27.48 ID:5WINzeYWH
ストーリーを楽しみたいからな
一本杉手もいやだが
39: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:10:52.46 ID:YKEsp5Ct0
日本のオープンワールドゲームって何がある?
44: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:11:10.88 ID:5/J/vLW6H
>>39
ブレワイ
48: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:11:25.33 ID:dS32HKvA0
>>39
エルデンリング
57: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:12:05.59 ID:omgGZsyz0
>>39
戦闘だけは未だ最高峰のドラゴンズドグマ

7

58: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:12:07.57 ID:wMgdT9Ib0
>>39
え、FF15
43: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:11:09.29 ID:7YwcPVDsM
オープンワールドも大味な拠点開放ばかりやらされるとすぐ飽きるし良し悪しや
42: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:11:02.36 ID:85A6jfKOM
BethesdaはBethesdaでバカにされてて草
56: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:12:03.77 ID:MgArmSja0
6
82: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:14:32.01 ID:MxN/W4wB0
>>56
何も言い返せんかったわ……
148: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:19:43.74 ID:KVVstQ95M
>>56
12年も前なんやな
553: 名無しさん 2022/03/01(火) 18:00:57.00 ID:48R1P5Pi0
>>56
ほーんやってみるかあ~
67: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:12:47.65 ID:zFx0w4ZU0
真の意味で一本道じゃないのってスカイリムくらいやろ
他のオープンワールドって好きに行けるけどメインストーリー以外の要素がつまらんから
結局一本道と変わらんのしかない

5

611: 名無しさん 2022/03/01(火) 18:06:17.02 ID:O6f9U1l80
>>67
スカイリムはメインクエストはイマイチだったな。寄り道のサブクエストの方が面白いのはが多かった
75: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:13:43.23 ID:C1P02ZE6p
FFは一本道の代わりに
しっかりしたストーリーがあるから
…10までだけど

4

95: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:15:35.27 ID:Tw1ubK+aa
広いだけで何もないスカスカのフィールドと
大して深くもなく数だけは多いサブクエストを混ぜたものをオープンワールドと呼ぶのやめましょう
102: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:15:58.05 ID:6ME/0hxra
オープンワールドがスカイリム以降ガチで進化止まってるの何とかせーや
114: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:17:05.44 ID:LRku4xCH0
一本道は一本道の良さがある
117: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:17:08.85 ID:Q+kM7lRm0
洋ゲー特有の意味不明ストーリー嫌い
129: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:18:14.04 ID:7XaS2PEG0
>>117
終盤特有の精神世界ノルマ逆に好き
126: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:17:55.21 ID:omgGZsyz0
未だにバニラSkyrim持ち上げてるやつは流石にガチガイジやろ…
127: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:17:57.07 ID:C1P02ZE6p
ゼノブレイドとかあるやろ

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133: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:18:29.07 ID:9UDhy5gS0
海外のやつらが異常に多岐ストーリー好みすぎてるだけやろ
ラジアントヒストリアも日本のゲームだけど海外人気の方が高いし
138: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:19:07.93 ID:siODECQ20
スカイリムみたいなゲーム沢山出ると思ったけど
スカイリムみたいに自由なロールプレイングゲームが全然出ないの悲しい
ストーリーならウィッチャー3とかあるんだけど
159: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:21:07.60 ID:OrFFIWNBM
FF8とか9のイメージやとスクエニも任天堂型やと思うんやが
164: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:21:29.44 ID:82iYKahf0
アトリエが一番や
190: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:23:45.78 ID:7XaS2PEG0
>>164
最近の完全に一本道でクッソおもんなくなったわ
調合のやりこみが今のウリなのかもしれんけど無限にリソースある中で好き勝手やれるなら誰がやっても同じやんて
172: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:22:30.64 ID:gdo5AZq00
オープンワールド自由に行けます言うわりに何かしらの要素で行けなくされてるとこ多すぎて面倒なだけってイメージ
174: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:22:33.75 ID:8gBNg6sZa
1本道だと周回しないから
ウィッチャー3みたいに分岐エンド作ってくれ

1

184: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:23:14.04 ID:g9TjY3pP0
何度も言われてるが日本人は劇を見たくて外国人はごっこ遊びをしたいんや
劇なのに本筋がブレブレだったり
ごっこ遊びなのに筋書きこれね!って言われたらムカつくやろ
303: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:32:50.17 ID:umqKklqgd
>>184
だからペルソナが受けたんやね
337: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:33:43.86 ID:L+5WiqjGd
どっちが良いかって話でもないって身に染みてわかっとるやろゲームマニアなら
365: 名無しさん 2022/03/01(火) 17:41:45.17 ID:F0OZK1iv0
択が数ヵ所あるかどうかだけで全部ほぼ一本道で草

 
 


 
(´・ω・`)ドグマは面白かったよなぁ、ほんとあれはMAPをもっと広くしてマルチプレイできたらまじでもっと神ゲーになれたのに

(´・ω・`)なんでネトゲにいってしまったのか・・・

(´・ω・`)新しく作れば売れると思うんだよなぁ
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:21:10返信する
    これ外国人笑うらしいな
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:23:43返信する
    >>1
    おまえは笛ラムネでも吹いてろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:26:38返信する
    会話の選択すら意味ない一本野糞
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:39:11返信する
    まーたソースの無い僕の中の外人が言ったのかwww
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:39:39返信する
    これに関しては日本を責められない
    海外製の頭おかしいレベルの作り込みのオープンワールドみたら挑戦する気無くすだろ
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:41:20返信する
    もしかしたらNPC同士でブチギレて勝手に戦うのって日本じゃエルデンリングが初?
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:43:07返信する
    ギャルゲーがあるやん
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:43:13返信する
    これ使いまわし記事じゃね?
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:43:48返信する
    逆に聞くけど、洋ゲーでドラクエやFFぐらいの
    一本道の内容で何本も道が有る奴ってあんのか?
    エンディングだけ変えてるのは無しで。
    どうせ、薄いゲームしかないんでしょ。
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:43:57返信する
    オープンワールドだと、イベントの結びつきが弱くて内容が薄くなりそう。
    それなら一本道でもいいと思うよね。
    ストーリー重視で。
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:46:30返信する
    マリオ64も実質オープンワールド
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:48:57返信する
    洋ゲーRPGは荒廃した世界で銃ぶっ放すイメージ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:50:54返信する
    昔から言われてるがシナリオ重視だから一本道になるんだろうと思う。
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:51:46返信する
    エルデンリングも攻略順自由なだけでストーリーは1本道だろ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:52:08返信する
    何回似たような話題をやってるんだろ?

    あと、エアプハゲの戯言は要るの?
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:52:28返信する
    なろうの世界いったみたいなオープンワールドゲーム
    作ったら絶対流行るのになんで作らないの?

    まあ意識高いだけのアイデアのない高学歴には思いつかないか。
    やっぱりゲーム好きの方が面白いゲーム作れるでしょ。
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:52:39返信する
    外人って同じゲーム延々やってるからなぁ
    いまだにGTA5のsteam同接5万人近くいるし一週したら辞める日本人とは違う
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:52:44返信する
    海外は下手にオープンワールドに手出したせいで
    開発期間長期化と開発費高騰でジリ貧
    TESもGTAもいつ新作出るねん
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 07:54:04返信する
    オープンワールド目疲れますねん
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:00:34返信する
    黎の軌跡は5章は4ルートあるから一本道でも苦労する
    まあどのみちトロコンするには2周以上する必要あるけどね
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:02:08返信する
    新生FF14も初期ダンジョンは分岐しまくったら
    迷うしだるいって言われて
    そのあと追加されたダンジョンは一本道ばかりだから
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:03:08返信する
    外人は何でもかんでもオープンワールドにするせいで
    スカスカオープンワールドばかりになる
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:04:25返信する
    オープンワールドブームは終わりつつあるって言うけど話題になるゲームほとんどオープンワールドじゃん
    どこが終わりつつあるんだよ
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:05:16返信する
    FFXはブリッツボールやらんでもエンディングまで行けたし
    ワッカだけカンスト4桁でも全てを超えし者までモンスター攻略出来た
    一本道であってもやり込み要素は充分だったと思う
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:10:05返信する
    おれは濃い一本道とうっすい多本道なら
    濃い一本道の方ががいいけどな。
    同じ濃さで作れるんならべつだけど。
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:10:07返信する
    適当なグラフ張って外人とかほざいてるの、こいつら
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:10:35返信する
    >スカイリムはメインクエストはイマイチだったな

    最後にやるべきクエを一番最初にやってしまうからだろ

    名称も関係性もどういう意味かもわからずにクリアしたらそりゃイマイチになるわなw
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:11:43返信する
    FF15でもわかったが
    デバッグがどう考えても日本じゃ無理ってことだよ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:12:16返信する
    デトロイトとライフイズストレンジぐらいしか一本道じゃない洋ゲわからんわ
    ラストが分岐するとかならあるんだろうけど
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:13:14返信する
    別にストーリーは一本道でいいよストーリーの分岐等の作り込みはめんどうでしかないから
    和ゲーと日本人の欠点はFF13のリニア一本道やソシャゲのようなADVばかりのストーリー以外中身のないゲームを求めてるとこかな
    ストーリーにしか面白みを見出だせない人はつまらない人種だと思う
    ストーリー以外は海外と好みが一致するね
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:14:52返信する
    エルデンリングも本質的には一本道だからな
    キーとなるボスを順番に倒すしかクリアしようがない
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:15:42返信する
    スカイリムはなんでもできるかわりに
    人殺ししても数日経てばお咎めなしなどガバガバ仕様
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:19:01返信する
    ウィッチャー3は分岐は大したことないぞ
    ポイントさえわかってればそこをセーブしてやり直せば全部のルートが見れる

    もっとも何も考えずに有力者の部下を殺したら後で話で解決するルートが全滅したりするペナルティみたいなのはあるけど
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:19:02返信する
    個性を殺しレールに乗った教育を受けて来たから
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:19:37返信する
    >>29
    デトロイトはいうほど一本道か?あれ分岐と個別エンド多かった気が・・・
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:20:22返信する
    一本道にはストーリー作りやすいのとバランス調整しやすいっていうメリットがあるんだが
    まさか日本以外はまだゲームシステムの長短を理解してないのか?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:20:53返信する
    スカイリムのメインクエは他のサブクエをやることで出てくる人物とか反応が変わるようになってるから
    メインクエだけクリアするとそういう違いが出てこなくなって毎回同じルートしか見れない
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:26:36返信する
    >>35
    マップという意味では一本道か?
    分岐の量はえげつないな、あれ全部見ようとしたら100時間以上かかるぞ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:27:34返信する
    >>33
    サイドクエすら細かい分岐が山のようにあるやん
    その度に図鑑の文章が入れ替わるという芸の細かさやぞあれは真似したくてもできん
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:36:46返信する
    おいおい、ラスアス2見てもそれが言えるのかい?
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:39:05返信する
    クロノクロスみたいにコンセプト的に必要だったら分岐あったほうがいいけど
    基本的に一本道のほうが好き
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:39:36返信する
    ロマサガもしらん奴!!!
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:43:16返信する
    今の子達が考えるのを嫌がるし、時間かかるの嫌がるし
    お手軽なゲームが良いって言うしと色々時代に沿ってった結果ソシャゲと同じ
    一本道になったんじゃないか
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:44:05返信する
    >>31
    結局フロムってエンディング好きなの選べしか作れないのよなー
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:45:27返信する
    難易度調整放棄してる奴ほどボリュームを売りにしたオープンワールドを誇りたがる
    裸の王様だわなトロコン率見れば一目瞭然
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:47:01返信する
    ベセスダはお使いばかりだけどな
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:47:16返信する
    オープンワールド系って触ったことないから知らんがマルチエンディングなんか?
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:52:23返信する
    そこでトライアングルストラテジーだろ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 08:57:28返信する
    マジ言うと病気レベルの完璧主義が多いから、分岐や選択肢が多いと不安になって楽しめなくなる奴が多い
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:00:11返信する
    >>23
    去年話題になったゲームってほとんどオープンワールドなかったろ
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:05:26返信する
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:12:11返信する
    何故って・・・国民性が違うからでしょ
    それ以外に説明しようないじゃん、外人ってだからバカ多いのよね
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:13:09返信する
    ノベルゲーならアホみたいに分岐あるやろ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:13:56返信する
    人生を一本道と勘違いしてる国民性だからが一番大きいな
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:16:46返信する
    一本道といえばAVだろw
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:24:35返信する
    クロノトリガーもオープンワールドってことでいいね
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:29:03返信する
    >>47
    むしろエンディングなんて無い
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:29:27返信する
    >>56
    あれはただのマルチエンドであってオープンワールドではない
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:30:18返信する
    >>36
    つまり手抜き
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:34:18返信する
    オープンワールドをガチで作りこもうとするととんでもない金がかかるからしゃーない

    一本道なら少ない文量でも高密度で大作っぽく作る事ができるが、オープンワールドを一本道ゲー程度の文量で作ったらスッカスカになる
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:35:24返信する
    >>45
    そもそもオープンワールドはトロコンを目指すゲームじゃない
    自分の自由に遊ぶゲームだ
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:36:52返信する
    すいません、日本人は馬鹿だから一本道しか作れないんです
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:37:26返信する
    >>32
    だってあの世界人殺しだらけだし…
    人殺し程度でいちいち騒いでたら生きていけんよあの世界
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:38:00返信する
    >>62
    ×馬鹿だから
    ○金が無いから

    オープンワールドはめちゃくちゃ金かかるからしゃーない
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:38:44返信する
    このネタ何回目?
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:39:17返信する
    テーブルトークRPG形式じゃなくてゲームブック形式なんだよ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:40:08返信する
    >>59
    非効率な構造でも労力をつぎ込めば解決するというのはまさに日本の発想だな
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:41:28返信する
    アトリエ今は一本道になったのか、なんか残念だな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:43:10返信する
    真女神転生というのあるが他社はあれのアイデアをパクらなかったな
    結論を言うとメーカーがやる気ないだけかと
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:44:19返信する
    オープンワールドにすると物語があってないようになるしな
    しかもだいたい主人公一人で仲間もいないゲームが多い
    別物だろ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 09:56:48返信する
    マイクラとGTA5が史上最も売れたゲームのワンツーとして君臨してる辺り、オープンワールド需要が大きいのは分かるんだが、しかし対人でどうこうってのが個人的には苦手でなぁ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:00:04返信する
    オープンワールドがクソつまんねーからだよw
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:07:35返信する
    確かにそうだしよくよく考えるとソシャゲってJRPGの進化版なんだなってのがよくわかる内容でもあったな
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:10:24返信する
    「ゲーム」じゃなくて「体験型映画」が好きなんだよ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:11:33返信する
    たんに技術の差。PS3のソフトにぼろ負けしてる奴たくさんあっただろ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:15:23返信する
    >>14
    それ言うたらベセスダゲーもそうなるぞ?
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:15:25返信する
    いつまでもα版が終わらないメインストーリーもイベントもとくにない
    某クラフト系オープンワールドゲーやってるけどまだ飽きないな
    まぁその分mod要るけども
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:27:57返信する
    >>57
    それサンドボックスでオープンワールドとはまた別やぞ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:32:39返信する
    じゃあメガテンの時間だな
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:33:57返信する
    >>76
    いや全然一本道じゃないが
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:35:15返信する
    >>78
    オープンワールドも基本的にエンディングなんて無いよ

    メインストーリーにエンディングがあるだけで、メインストーリー攻略後もゲームは続くし終わりは無い
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:36:24返信する
    昔話から小説、漫画、ドラマや映画やアニメも完結するのが好まれるからだろ
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:37:07返信する
    そもそもオープンワールドのメインストーリーってただの長いチュートリアルだからな
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:38:11返信する
    >>82
    というよりRPGに物語を求めてるのか遊び場を求めてるのかの違いかと

    あとは単純に予算の問題
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:43:46返信する
    たかがゲームでストーリーだのなんだの追求するのがおかしい
    本を読め、映画を観ろって言えば終わるわ
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 10:59:10返信する
    >>68
    アトリエは時限などのギャルゲーシステムが邪魔だったから今の一本道のがいいわ
    モンハンやアクションゲーのようなクエストやミッションとキャプチャー制による周回なら問題ないがRPGみたいな丸々一本のストーリー周回は苦痛でしかない
    昔のアトリエはRPGより紙芝居メインのゲームだったから長々な紙芝居が邪魔だった
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:05:34返信する
    >>85
    なら「物語体験」を選択できる小説や映画を教えてくれ
    つか、新しい思想(アイデア)は常識を変えていくもんだろ
    スマホがそうだったように
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:09:43返信する
    つねにBプランを準備せずに玉砕していくのが大和魂?だからじゃない
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:12:56返信する
    >>87
    ブレイキングバッド見て、ジョンアーヴィングでも読めばええんちゃう。
    あ、映画か。じゃあアメリカンビューティーかファイトクラブ
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:23:18返信する
    >>62
    お前らゴキはやらないじゃん
    口を開けばソシャゲしながらスイッチガ―なんだから
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:31:02返信する
    falloutは設定が薄っぺらくて嫌い
    知れば知るほど説得力がなくてんざりするわ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:38:55返信する
    またエルデンリングは西洋RPGだからJRPGではないとか言い出すんだろう
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:41:11返信する
    洋ゲーも、拠点攻めて、マップ開放して、お使いやって、メインストーリー進めて、のワンパターンになってる気がするよなあ。
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:44:19返信する
    ストーリーなら個人的にキムタクが如くが1番面白い
    サブクエまでめちゃくちゃ面白いゲームはなかなかない
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:47:54返信する
    和ゲーメーカーがここ数年調子いいのはそこそこのコストと質でそれなりにまとめるゲームで利益あげてるからだけどな
    逆に洋ゲー大手はプレイされない部分多いのわかりつつも無駄に規模の大きいゲーム作るしかなくて大変になってる
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:48:59返信する
    オープンワールドなんて結局は拠点プチプチだぞ
    そりゃ質の差はあるけどね
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:50:30返信する
    スクエニはクリア率が社内評価につながるとか噂があったような
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:51:03返信する
    マルチシナリオのスクリプトをデバッグするする予算がないねん
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:56:00返信する
    かてない敵いるから一本道にしないとFF2の初期ワールドマップみたいになるわ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 11:56:11返信する
    一本道ゲーなら映画の方がコスパがいいって中学生の時に思ってた
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:12:56返信する
    飛空艇とかも最終決戦前に乗り放題になるしその頃には飽きて2.3年ほったらかしなんてザラだし。
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:18:39返信する
    フォールアウトは4だけが至高じゃんよ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:20:27返信する
    余所にいけるならそこまで面白くできてないと一本道と同じやん。単に「こっちにも行けます」なだけなら日本でもできるよ。
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:22:43返信する
    日本列島は一本糞の形してるだろ?
    魂の奥底に刷り込まれてんだよ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:27:16返信する
    qteを無くせよ
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:35:32返信する
    SkyrimはMOD無しじゃ自由度高くてもやる事少ないじゃん
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:41:07返信する
    >>103
    お使い連発させられても萎えるだけだしな
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:44:36返信する
    最近のゲームはプレイ時間の水増し多すぎて飽きる

    初期バイオやメタルギアみたいに初見10時間くらいで一気に楽しめるのもいいんだが
    今の時代だとコスパがぁとか文句言われるだろうからなぁ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:45:00返信する
    文系はオープンワールド好き、理系は一本道好き
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:47:12返信する
    オープンワールドゲームでもどうせワープ設置して線移動するんだから実質一本道じゃん
    ワープなしのオープンワールドを楽しめる奇人変人はおらん
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:53:17返信する
    一本道とかいう言葉に左右されすぎ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 12:56:17返信する
    移動に時間かかるだけでは
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:00:58返信する
    国民性だな
    レールに乗っかるように小さいころからしつけられている
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:06:58返信する
    オープンワールドゲーも好きなサブクエやっていいというだけでメインクエストは一本道だけどな
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:31:43返信する
    結局オープンワールド疲れになって海外も最近はワイドリニア(広い一本道)がメインになってるやん
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:33:30返信する
    海外は自分たちの自由という名のノーモラルを棚に上げておいて反日コールするのが大好きだな
    自分たちの背中がよっぽど見えてない様だ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:33:37返信する
    一本道ばっかとか言ってる人たちが好きであろうオープンワールドゲーも
    自由があるように見えて所詮ゲーム内までで許される限りでの
    実質一本道なのにね
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:35:58返信する
    FF7R、ブレワイ、エルデン
    なに作らせても日本のゲームが一番やねん
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:43:53返信する
    そもそもまともなオープンワールドゲーって日本産には無いからな
    ブレワイもエルデンもシームレスなフィールドってだけでウィッチャー3とかみたいなそこに人が生活してるような世界は作れてない
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 13:44:07返信する
    >>117
    んなあほな
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:00:24返信する
    恥垢をチンカスとカジュアルに言い替えてる違いしかない
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:01:40返信する
    >>118
    でたー
    日本のゲェムは世界一ィィィィーーーー!
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:02:29返信する
    >>119
    フロムって生活感のある世界作らないから、この世界救う意味あるか?って思うときある
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:03:18返信する
    海外のマルチエンディングなんて言うほど見たことないが
    関わってたキャラのその後が多少変わるくらいで
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:11:39返信する
    一本道、オープンワールドどっちもだがお使いミッション連続はもう根絶しろよ!
    お使いミッションだけで構成されてるから糞つまらないんだよ!
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:37:59返信する
    嫌ならやるな
    嫌なら出てけ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:41:57返信する
    日本のゲェムは世界一ィィィィーーーー!
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:42:37返信する
    オープンワールドもメインストーリーは一本道じゃねえの?
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:44:25返信する
    エンディングはありませんこの世界で自由に過ごしてください
    って感じのゲームじゃないと自由なゲームとは言い難い
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 14:45:13返信する
    >>108
    去年だとバイオ8なんかも同じくらいの長さだったし
    TGAでGOTY取ったItTakes Twoだって10時間ちょっとで終わるじゃん
    お前言うほど最近のゲームやってないだろ
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 15:11:51返信する
    でも結局はFGOの売り上げの足元にも及ばないんでしょ?作る意味ないやんwww
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 15:12:53返信する
    >>85
    ホンマこれな
    そもそもゲームに物語を求めるのではなく遊びを求める媒体だから
    物語体験を求める事自体がそもそもの間違い
    ADVだけのジャンルならともかく他ジャンルでストーリーがゲームを支配してしまったらそれはゲームじゃない
    日本人がおかしいんだよ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 15:15:21返信する
    >>129
    エンディングが何個もありますでいいんじゃね
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 15:25:13返信する
    >>132
    物語体験だって遊びのうちだからなぁ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 15:50:59返信する
    >>134
    ゲームという参加型媒体ならではの物語体験が必要なのに、
    日本のは未だに書籍映画等と同様の受動的物語体験しか提供できてないのばっか、ってことじゃね

    ゲームならではの能動的に楽しめる物語体験を提供できてる洋ゲーがどんだけあるかはしらんけど

    やっぱTRPG最強か、つかAIゲームマスター実用化してくれ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 16:13:56返信する
    どうして海外のゲームはアクションや戦闘がもっさりなのばかりなんだい?
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 16:23:12返信する
    >>135
    Outer Wildsなんかゲームでしか絶対表現できない物語体験提供してたなぁ
    勿論ビジュアルや音楽ありきの体験なのでTRPGでも絶対再現不可能
    最近だと7 Days to End With Youとか
    日本のゲームだとNeedy Girl Overdoseとかも
    ゲームならではのストーリーテリング実現してたわ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 16:26:55返信する
    オープンワールドって途中で絶対飽きるから流行らないで欲しい
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 17:35:56返信する
    最近オープンワールド廃れてきてる気がするけど、そんなことない?
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 18:11:41返信する
    >>86
    今のアトリエの方が3D化しただけの紙芝居やん
    初期はRPG要素があるマルチエンドのシミュレーションゲーだったのでそもそもジャンルも別物
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 20:00:37返信する
    >>134
    じゃあお前らなんでストーリーにこだわるの?それかストーリーでしか面白い体験を得られるとしか思えないの?
    自分の場合ストーリーに裏切られすぎてアレルギーでしかないんだわ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 20:58:16返信する
     
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 21:04:09返信する
    任天堂は何十年も前から同じところ回ってるだけなんだけどねw
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 21:05:53返信する
    >>141
    最初から期待しなきゃ別に裏切られるとかないのでは?
    ストーリーもゲーム体験を構成する要素の一つだが別にそれが全てではないし
    あらゆるゲームに優れたストーリーが必要だとも思わん
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-10 18:26:51返信する
    どこで発生するかもわからないイベントを広大なフィールド歩き回って探す作業がもう疲れるんだわ
    ユーザーの可処分時間が割かれ過ぎてる現代においてオプワは辛い

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