漫画家さんの『ゲームはコスパ良い』に賛否!!「一つの作品に100時間もかかるゲームってコスパ悪くない?漫画は一冊30分で読める」

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名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 

漫画家・沖島灯さんのツイートが話題に

映画が2時間で2000円くらい掛かると思うと
5000円で100時間遊べるゲームってめちゃコスパ良いよな~

一つの作品に100時間も掛かるゲームってコスパ悪くない…?
アニメは1話20分で観れるし
漫画は一冊30分で読めるのに…
2時間で濃密な物語が堪能できる映画ってコスパ良いよな…
今はサブスクもあるしな…

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名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 

ANGLE@ANGROWA
@katarai
エンタメ作品溢れすぎていて、自分の中で時間の奪い合いというのもありますよね……。
ゲームでしか得られない体験はありますが、映像作品なら決まった時間で一定のインプットができるというのもあり、ジレンマですね。

スティルス
@b_o_psm2s7
生放送を等倍速で見なくなり、アーカイブになってから1.25?2倍速で見てるのもここらの意識が働いてるのかもしれない

マト@ファンタジー系の絵描き
@nomato7days
わかる…
ゲームは楽しいし、楽しかった時間にこそ価値があるのはわかってるんだけど、創作の教材として見たときにコスパのことが頭をよぎるんだ…

Meoto めおと
@AineMeoto
返信先: @between0621さん
時間だけで価値を推し量るとそうなっちゃうのも分かります。
アニメ1話20分もかかるのかよ!と思うと、漫画で数話30分のほうが良い!と思ってしまってる自分がいます。

柊 零南@農業、ゲームとか
@jk3jhj
返信先: @between0621さん
くっっそわかります。人生楽しんでなんぼなので、もっと趣味の時間とりたい、時間ない…

スロウ
@surou
2022年3月5日
わかりみ
最近のゲームは1回クリア=50時間以上、実績・トロフィーコンプするなら100時間以上みたいなゲームが多いから時間的にもコスパが悪くなった気がする。そうなると1回1800円、セル円盤5000円くらいで済む映画でストーリーを堪能するみたいな発想になるわな。

1本のゲームでも最近は8000円にしてはボリュームが多いし、時間的金銭的コスパが悪くなっているような。そうなると、過去作の移植とかインディーズはあの値段で丁度良いボリュームを保っているのが多いなぁ。そうなるとコスパに一番いいゲームジャンルって何だろうな?

白色煙火(しろいろはなび)
@siroiromoyamoya
そう…時間がない…時間が無いと長時間やるゲームをやる時間がもったいない…作業しながらゲーム実況見るのがコスパ良くなってしまう…

 
 

6 名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
コスパは良いんじゃ??
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
>>6
ここで言ってるコストは割かれる時間の方だろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
2時間の映画と100時間のゲームで、ストーリーは変わらんのがな。
ゲームはバトルだの探索だので、とにかく水増ししてるだけ。

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
この発想トロフィー厨のそれだわ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
コスパの話なら最強クラスなのに
恐らくコンテンツを如何に消費するかを重視するタイプ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
昔はRPGやアドベンチャー以外はクリアまで30分とかのシューティングや横スクロールアクションが主流だったから
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
漫画って一週間に一話しか進まんじゃん
いちいち待ってられるかよ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
そもそもコスパを基準に選ばないだろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
これ正論なんだよなぁ…
ゲーム好きは認めたくないだろうけどw

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
フォートナイトとかは気づいたら100時間やってるゲームはいいけど、「クリアまで100時間の大ボリューム!」とかドヤってるゲームは時間の無駄だろなと思う
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
100個あるもの1ずつ楽しむというやり方と1つのものに100を注ぎ込んで楽しむというやり方
どっちが良いかは人による
若い人は前者が多いんだろうけどオタクなら後者だと思うがね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
ブレワイの開発で今時はムービー長いと飽きてスマホ見ちゃうので、
出来るだけ短くしろって言ったみたいな話出てたな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
アニメ漫画映画は受動的なメディアだがゲームは自発的なメディアだからな
体験を得られるのはゲームだけ

 
 

143 名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
そもそも時間的コスパで考えるのが意味不明だな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
>>143
働いてたらそんなに時間取れんし
そこは理解できるわ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
正直最短10時間、平均20時間とかならストーリー的に十分なんだよな・・・それ以上長くするなら次回作やDLCでいい。
面白ければ周回してもいいし。
アニメも名作なら何度見ても良いんだがアニメの数多すぎ問題で3話までで判断して視聴切る作業が毎クールやってく

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
経験値=報酬、時と金=コストと定義してんだろ
時間だけはいくらでもあるニートには実感しにくいかもな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
スプラ「3分だが?」
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
馬鹿ほど効率とかコスパとか考えるよな
それで自分が本当に楽しめるならいいけどさ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2022年03月06日

 
漫画映画はもう完成してるからね
ゲームはユーザーがプレイすることで
初めて完成するユーザーのが数だけの作品が

 
 
 



 
(´・ω・`)いちいちコスパとか考えながらゲームしたり映画みたりしてるのめんどくさくね?

(´・ω・`)深夜アニメでクソアニメみた12話分の時間・・・・

 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:18:37返信する
    誰?
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:19:26返信する
    アホくさ
    コストは時間ではなく金だろ
    より少ない金額でどれだけ楽しめるかがコストパフォーマンス
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:19:32返信する
    100時間ゲーしんどいんだけど
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:20:10返信する
    いや金銭的に考えてコスパ良いって話だろゲームって……
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:20:25返信する
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:21:42返信する
    漫画は20分くらいで読めるから暇潰しにならんのがキツイ

    でも小説だと時間掛かるから読むのしんどい……
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:21:45返信する
    流石にゲームで100時間はコスパ悪いわ。
    ほどほど達成感あるゲームでよくなった。
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:22:01返信する
    >時間が掛かるゲームはコスパが悪いという考えになってしまった

    コスパの意味すらわかってない低学歴漫画家w
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:22:46返信する
    で?この漫画?にもなってない絵?は1秒未満で流したけど、コスパ最高だったな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:22:49返信する
    スプラは5分ちょいな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:23:14返信する
    100時間かかるじゃなくてかけてるんだよ
    クリアだけなら20時間くらいのうっすいゲームばっかだろ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:23:15返信する
    原稿しながらゲームできないから
    ゲーム配信見ながら原稿してるだけで
    相当コスパが良いとは感じる。
    ゲームだけに時間を割くのは実際相当コスパ悪い。
    原稿は進まないし罪悪感が発生するし。
    一日二日で終わるゲームならまだいいけど。
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:23:54返信する
    「安い値段で長時間楽しめる=コスパがいい」なわけで
    「時間がかかる」ってのは、その時間を楽しんでいないという個人の都合であって
    コスとパフォーマンスとは全然違う問題

    学歴がないとここまで言葉が理解できないんだな……
    哀れ……
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:24:20返信する
    金銭的なコスパと時間効率のどっちを優先するかは人それぞれよ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:24:21返信する
    時間的コスパってなんだよ
    タイパにしろよ
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:24:58返信する
    加齢でキツくなってるだけでは
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:25:16返信する
    ゲームと漫画を比較するなら1冊じゃなくて1シリーズだろ
    しかも完結作品ならまだしも、未完結だとコスパ最低だろ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:25:24返信する
    ホンマに誰?
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:25:42返信する
    漫画一冊30分とか無理なんだけど
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:25:54返信する
    コスパ気にして楽しめないとコスパ悪くなりそう
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:26:58返信する
    連載漫画で10年続いても終わってねーのがあるんですが・・・
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:27:18返信する
    コスパ気にするなら無料のYouTubeが最強だろ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:27:24返信する
    >>15
    時間効率って言えばいいじゃん
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:27:28返信する
    Vampire survivorsは300円でめっちゃ遊べてるしエンディングもクソもないから気楽でいいわ
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:27:55返信する
    言葉の意味を勉強してきなボクちゃん
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:28:43返信する
    >>4
    何を求めるかだよ
    動画でいいになってるのがそれ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:30:11返信する
    プラモとフィギュアの関係性も似てるわ

    若いの頃は「プラモ作る工程が楽しい!!!」ってなってたけど、大人になったら「忙しいのに何個も何個も作ってられねぇわ…」ってなるから買った瞬間から出来上がってて色分けも完璧な完成品フィギュアばっかり買っとる
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:30:45返信する
    コスパの定義壊れる
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:30:49返信する
    まず趣味で楽しんでる物にコスパがどうとか考えないし、他人にコスパがどうの言われたところでな
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:30:57返信する
    時間効率はコスパって言わんやろ
    600分で漫画20冊とかコスパ悪いやん
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:31:09返信する
    逆にゲームに100時間使うって勿体なくね?
    あれもこれもできる~ってなるわ
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:31:42返信する
    暇な若い者に価値が高いもの=金
    仕事&家庭の柵が出来る中年に価値が高いもの=時間

    コストの意味についてはさておき、普通に共感は出来るお話じゃない?
    いまだにまとめサイトなんかにはりつく中年層には特に
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:32:03返信する
    ゲーム100時間やるのも漫画30分読むのも無駄だと思ってやらない大人は多いし
    結局やってる本人が面白いかどうかだから時間は関係ない気がする
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:32:41返信する
    途中でコスパの基準変わってる時点で論外
    お前の「時間」が金より大事になっただけでコスパ関係ない
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:33:09返信する
    >>31
    でもやらないでこんなところで書き込んでるやん
    コスパ悪いよ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:33:49返信する
    若い頃は「金は無いけど時間はある」
    けど
    大人になると「金はあるけど時間は無い」
    になりがちだからゲームが時間的なコスパが悪く感じるのは妥当や
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:34:03返信する
    言いたいことは分かるけど「コスパ」ではない
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:34:08返信する
    >>32
    自分の生きた痕跡を残したい人間でもなければ無駄こそ最高のコスパだな
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:34:32返信する
    基準にしてるコストが違う
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:34:55返信する
    これゲームのコスパは変わらずいいままだろ
    無理やり対比にしたいあまりにコスパって言葉を使う事が間違ってる
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:35:01返信する
    遊びたいから、読みたいから買うのであって
    コスパとかどうでもいいんだが。
    早く終われば次に行くし、じっくり遊べるならそれでいいし。
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:35:30返信する
    BOOTHなんぞでしか発表してないカスを漫画家って呼ぶなよ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:35:48返信する
    わざわざ楽しい時間はプライスレス、でも教材としてみたら〜って断ってるクリエイターに、
    楽しければいいじゃんと脳みそ空っぽのレスつける無産たちw
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:36:49返信する
    子供の頃漫画は毎週、毎月の連載が楽しみだった
    中学、高校生になってあまりにもページが少ないから単行本で読むようになった
    社会人になってあまりにも物語が進まないから完結した作品しか新たに読まなくなった
    漫画って待たされすぎ
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:37:15返信する
    趣味の事にコスパ考える方がアホだろ
    そんなん気にしてゲームもやらんし漫画も読まんわ
    そんなくだらない事がチマチマ気になるんなら始めからゲームやるな漫画も読むな
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:37:21返信する
    値段で語りたいのか時間で語りたいのかがごっちゃになってるという
    この頭の悪いツッコミに驚くわ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:37:44返信する
    ネトゲやスマホゲーしなくなったらストレス無くなったけど引き換えに多少の物足りなさも感じようになった
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:37:46返信する
    目的が違うんだから当然。暇を潰すのと効率よく知識を得るとじゃ、そもそも求めるものが逆に近い。
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:38:44返信する
    ゲームはコスパは良いが時間効率は最悪ってことだろ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:38:53返信する
    話の内容が理解できてないだけじゃん
    読解力ないの増えたよな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:38:55返信する
    時間で語りたいなら短い時間で出来るゲームあるだろ…
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:39:33返信する
    こどおじもコスパいいよな
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:39:56返信する
    記事タイトルだけ見てコスパ言ってるの多いね
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:40:09返信する
    寄り道なしで100時間以上かかるゲームなんてそんなないだろ
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:40:12返信する
    日本語の意味が理解できないのが多すぎる
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:40:17返信する
    アラサーになると一気にゲームやる気うせるよな
    アラフォーになったら漫画読むのもしんどくなりそう
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:40:32返信する
    これ外国人笑うらしいな
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:41:02返信する
    >>23
    タイパのほうがいいな
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:41:45返信する
    面白さとか得られるものとかを考慮してないし
    時間と値段だけで語るなら何もしないのが一番得だろ
    重要なのは内容だろが
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:42:28返信する
    重要なのは密度だろ
    おもしろい時間が100時間続けばコスパいいけど
    スカスカな内容を薄めて薄めて提供してるようなクソゲーだとやるだけ時間の無駄
    セガ、お前のことだよ
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:42:41返信する
    コスパで言うなら工業生産品的に作られるTV放映アニメが一番質が悪い
    あれは作り手と受け手双方共にとりあえず食うため腹を満たすためのインスタント食品がほとんどだし、尺稼ぎとか作り手の都合で粗悪化されることも多い
    まあゲームでも乱造ソシャゲはインスタントどころか質の悪いドラッグだけど

    そういう意味で言うと漫画が一番質と時間効率が良い、その分金と場所を取るのが漫画
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:44:07返信する
    社会人になると時間の価値が跳ね上がるからね
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:44:08返信する
    昔の方も金額は入れず時間だけにしておけば良かったのに
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:44:52返信する
    1分とか3分動画おすすめ
    ようつべで視聴できるよ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:45:24返信する
    やらハゲ?もシャンプーリンス無しでコスパいいんでしょう?
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:45:29返信する
    コスト単位が金か時間かの違いだろ
    ゲームは暇なニート向けで安くあがる
    漫画は忙しい社会人向けで巻数少なければ安くあがる
    アニメは円盤に手を出さなければ配信代でOK時間はそこそこ掛かる
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:45:39返信する
    マンガは四コマが至高ってことだな
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:45:57返信する
    最初は金額がコストだったのに
    後のはかかる時間がコストになっている
    ただの心境の変化だし、もともと楽しむつもりなんかないんじゃないの?
    面白ければ金額も時間も忘れるほど夢中になるだろ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:46:32返信する
    コスパって言いたいだけがちらほらいるな
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:46:43返信する
    マンガ読むのに30分もかけるとか遅すぎだろ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:47:28返信する
    漫画では時間のことを示してるようだけど
    体力や集中力の低下とか別の理由もあるなぁ

    新アニメを1クール完走するより
    知ってるアニメもう一回見るほうが楽しい
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:48:41返信する
    なろうはコスパ凄い無料だし
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:48:42返信する
    アニメにしろ漫画にしろゲームにしろ
    お前ら消費者は「『クリエイター』っていうイヌの体にたかるノミ」でしかないんだから不毛な争いはやめろ
    この議論は「たかるならブルドッグがいいのか、それともゴールデンレトリバーがいいのか?」程度の些末なことだぞ
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:49:58返信する
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:50:05返信する
    一つのゲーム100時間てまるでこどおじだな
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:50:23返信する
    本格的に漫画を描くようになり、作品から何かを得ようと意識する鑑賞スタイルなった結果、時間が掛かるゲームはコスパが悪いという考えになってしまった…う~ん良くない。

    これを時間が掛かるゲームはコスパが悪いって部分しか読んでない奴いるんだな
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:50:31返信する
    漫画家アホ杉
    なにを体験できるかだろ
    違うメディアなのでもたらす体験が異なるというのに
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:51:45返信する
    時間ならまだ良いけど今のソシャゲとかやとお金も時間も無限に取られるんやから据え置きがコスパ良いのは間違ってない。むしろ30分で消費する漫画の方がコスパ悪いわ
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:51:46返信する
    底辺にとってのコスパは単位時間あたりどれくらいの金額で無駄な人生の時間を暇つぶしできるかだから...
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:52:00返信する
    こういう考えのヤツがゲームしないでVtuberのゲーム配信見てるんだと思うわ
    でゲームに使う金もスパチャで無駄遣いするという・・
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:52:11返信する
    そういうやつらがガチャソシャゲとかファスト映画に手を出してたんやろなぁ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:53:09返信する
    今は金あるぜって言う自慢なんだろう
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:53:11返信する
    コスパとか言うと究極は金もかからないし身体にも良い「散歩」って結論になるからな
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:53:41返信する
    若い時は金がなくて時間が有り余るほどある
    年取ると金はあるけど自分の時間を作るのが難しくなる
    価値の推移だよ
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:54:23返信する
    >>76
    時間かかるわりにゲームから得られる物が少ないみたいな
    ゲーム下げにゲームオタクは怒ってんじゃね?
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:55:05返信する
    金が潤ってくると時間の方が貴重になってくるからな
    結局広く浅く遊ぶのが好きか狭く深く遊ぶのが好きかでしかない
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:55:57返信する
    糞作品の1時間と両作品の1時間も違う罠
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:56:45返信する
    誰?と思ってググったけどつまんなそーな漫画描いてる無名人だったwww
    全然説得力なくてワロタ
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:57:00返信する
    原価厨はタヒんだ方がいい
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:57:30返信する
    八割文盲記事
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:57:33返信する
    好きなものだったらコスパなんて気にしない
    楽しければいいんだし
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:57:45返信する
    ゲーム実況者が無料で代わりにプレイしてくれるからコスパ最高だろw
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:57:57返信する
    とか言ってる漫画家の作品を無料で読むのコスパ良いいよなw
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 16:58:11返信する
    ゲーム100時間やったところで得るものなんて何もないんだからコスパマイナスやろ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:00:24返信する
    広く浅く
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:01:04返信する
    ゲーム100時間したおかげで別の娯楽に使うはずだった金を貯金できるんやからコスパ良ええやろ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:02:22返信する
    やれやれ、アニメ見て休日に批評サイトに感想書くのがコスパの究極だと言うのに
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:02:26返信する
    刃牙なら一冊10分
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:02:36返信する
    この人も災難だな。
    まとめサイトに取り上げられたばっかりに叩かれることになっちゃって。
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:02:47返信する
    人生は寝る食う以外は暇つぶし 仕事ですら生きるためにしているだけで暇つぶしと思えばこなせる
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:03:53返信する
    アホやな
    ゲームをクリアするのが目的ならコスパ悪いやろ
    ゲームを楽しむのが目的ならコスパいい
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:07:34返信する
    面白くもないのに時間割かれるならともかく
    面白い時間が長いならコスパは良い
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:08:45返信する
    無課金でソシャゲするのがコスパ最強
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:08:46返信する
    これはわかる
    だからrpgのレベル上げとかできなくなった
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:10:12返信する
    ゲームしてるのが既にコスパ悪いね、俺は買うのもったいないから実況なしのプレイ動画見てやった気になる。これがコスパだよ、わかったかね?
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:10:12返信する
    知らんがな
    もっとマシなツイート拾ってこいよ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:12:08返信する
    ゲーム実況にはまってからsteamで一本もゲーム買ってない
    昔はセールごとに何か買ってたけど、もうセールしててもsteamストアも見に行かなくなった
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:13:54返信する
    趣味で時間がコストって感じるならその趣味止めたほうがいいだろ
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:14:55返信する
    気づいちゃった?
    時間が1番大事、人生は時間で出来ているのだから
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:15:22返信する
    すごい低レベルの話だなぁ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:16:21返信する
    大人になって休日は有限って事に気づくんだわ。金より時間の価値が上がる。
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:16:33返信する
    >>80
    文盲か
    Vは時間的コスパ低いぞ
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:16:48返信する
     
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:17:31返信する
    趣味をコスパで語るやつ何かに夢中になるって経験したことなさそう
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:19:01返信する
    だからサクっと出来るソシャゲが流行ったんやろうけど結局は時間もお金も無限に取られるんやから皮肉やね
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:19:12返信する
    そんなに時間気にするなら何もしないのが一番コスパいいぞ
    食べて寝て過ごすだけの毎日でも送っとけ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:20:13返信する
    お金じゃなくて時間のコスパが~とか言い出したら何もしなきゃええって結論になるやろがい
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:20:15返信する
    それで結局倍速再生にダイジェスト、プレイ動画で紛い物の疑似体験
    実際はこれが一番コスパ悪い
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:22:19返信する
    そもそも漫画もゲームも映画もそんな受け取り方をされるように作ってないだろ
    いくら濃密に思っても120分かそこらで何かの真理が分かるわけない
    あくまで娯楽なのよ
    まあそういう漫画家も沢山いるけど
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:22:50返信する
    コスパ重視の倍速セックスはそんなにええんか
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:23:56返信する
    基準が違うから話が噛み合ってないな
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:25:06返信する
    トイレットペーパーみたいなコンテンツで、いくらお尻をふいたところで何も得られないんやないか
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:26:54返信する
    コイツ炎上させてひと稼ぎしようぜっていうクズの思惑しかないだろ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:26:55返信する
    この漫画家コストパフォーマンスとタイムパフォーマンスごっちゃにしているからわかりづらい
    ただ長時間遊んだり映画見たりする気力がなくなっただけじゃん
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:30:28返信する
    ゲームをプレイするか…動画をただ見るか……
    その差をコストと語るのが間違い
    ゲームを楽しめなければ意味無くて
    雑多な資料集めとして動画を見るなら
    単純に動画の方が手間が無いだけの事

    単純に忙しくて時間が無いなら、そりゃゲームなんてしてられんわなw
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:32:40返信する
    マンガなんか描いてないで、楽に稼いで時間を作ればいいんだよ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:33:23返信する
    ゲームはeスポーツつまり体力や精神力が必要
    ゲームがつまらんというやつは多分ただの老化
    時間がない云々はただの言い訳
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:33:44返信する
    コスパの意味知ってんのかな
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:33:49返信する
    この作家はそう思ってる、それだけの話なのにどこのサイトも騒ぎ過ぎだろ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:36:14返信する
    何するのもやたら時間がかかるネトゲを趣味にして以降、
    他のゲームはやらず、他の時間を全てそのゲームにつぎ込んだ結果、
    手取り300ちょいの独居23区民が5年で貯金1000万超えになった。
    確かにコスパ良いわ。だが重課金勢は知らん
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:38:15返信する
    そもそもゲームなんて「暇つぶしにやるべき」ものなんだから
    そんなに時間割かれるのが嫌なら短時間で楽しめる単純なゲームにすればいいのでは?
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:39:31返信する
    アニメを見るより原作小説読んだほうが早いよねとかいうやつと同じじゃん
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:42:01返信する
    ゲーム実況を見てて思ったんだけど

    これ見てる時間が無駄じゃねって
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:45:41返信する
    この人、何やっても時間に追われて楽しめてなさそうだな…
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:46:52返信する
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:47:43返信する
    costは金銭的な費用だから
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:48:12返信する
    単に楽しめなくなったってことだろ
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:48:43返信する
    すぐにクリア出来るスチームに大量にあるクソゲーが一番コスパ良いことになる
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:51:32返信する
    「可処分所得に対してコスト(かかる金)が低い方が良い」から「可処分時間に対してコスト(かかる時間)が短い方が良い」に変わったという話。
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:52:33返信する
    長く楽しめるより短く楽しむほうがコスパ良いってどういうこと?
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 17:57:27返信する
    いやいや
    これそもそも賛否を呼ぶような話じゃないじゃん
    コスパを考えてしまうのも漫画家として意識が変化した結果であって
    その必要のない人間にまであてはまるとは全然言ってないし
    これ見て娯楽でコスパ考えるヤツは云々とかは的外れだろ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:01:10返信する
    コスパが悪い

    って言葉を使ってるのが悪いw
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:04:54返信する
    コストパフォーマンスのコストって費用のことなんだが・・・
    最近は時間についてまで言うようになってんの?
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:05:15返信する
    時間潰すだけの100時間は時間という価値を浪費するだけでコスパ悪い行為ってことじゃーの
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:05:34返信する
    遊ぶというよりネタの収集がメインやから長居するだけ無駄ってことやな
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:05:45返信する
    世界樹の迷宮の経験値3倍アクセサリのDLC買ったわ
    よくよく考えるとレベル上げに使う時間って別に楽しいわけじゃないよな…と思って
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:07:08返信する
    実際ゲームは本編だけだと20時間ぐらいでまとめるのが主流にはなった気がする
    単純にクリア率落ちるのもあるらしいが
    もちろん長い時間かかるので大ヒットもあるけどね
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:10:35返信する
    レベル上げ素材集めでダラダラ時間食うので何百時間は確かに時間潰しとしても質は悪いと思うわ
    ディスガイアをコスパいいかと言われてもねってのはある
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:12:58返信する
    なんかいいとも悪いとも言えるような話だな
    ジャンクフードなんかでも、値段の割にカロリーが高いからコスパいいと見るか
    栄養ないし健康に悪いからコスパ悪いと見るかみたいな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:15:09返信する
    時間をどうとらえるだよな
    本人がゲームやって面白く感じ、満足してれば無駄じゃないし、退屈に感じれば無駄だと思う
    そもそも、ゲームしなければ時間を無駄遣いしないのかってのもある
    何もせず退屈に感じてたら、ゲームでもやってたほうがマシだし
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:17:16返信する
    底辺のゴミ人生をゲームみたいな非生産的な趣味で薄めれたらコスパいいってことよ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:17:28返信する
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:18:43返信する
    漫画描くような生産的趣味を持ってると、ゲームはコスパ悪い

    消費しかしない、漠然と生きてる人はゲームがコスパ良い

    そういうこと。
    Vチューバーみたいに、ゲームを生産に使う例外もあるけど
    大半の人間にとっては暇つぶしの域を出ない
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:21:32返信する
    時間のとらえ方次第
    生きるってのは時間をどう使うかってことだから
    ゲームするだけの人生もあれば、ゲームを作る人生もあるし、ゲームを配信して稼ぐ人生もある。

    一つ言えることがあるとすれば、ゲームするだけの人生はむなしさを感じるってことだな、まともに育った大人なら
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:22:09返信する
    お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてゲームとかやってるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:22:39返信する
    何十年経っても完結しない漫画あるやん
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:24:06返信する
    30分で完結させろやw
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:24:12返信する
    コスパは考えよう
    50時間か遊ばないゲーム
    100時間以上遊べるゲーム 上記のソフトと比べた場合ゲーム2本以上の価値あるじゃん
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:24:19返信する
    >>31
    人生の時間のうち少なくとも3万時間以上ゲームに費やしている、
    コスパ?そんなもん考える理由すらないわ!
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:25:22返信する
    やらなければ時間無駄にしなくていいぞw
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:26:20返信する
    例えば同じ100時間で
    ゲームして終わりの人もいれば
    映画見て、余った時間で漫画描く人もいるって事だろ

    消費しかしてこなかった人はゲームコスパ悪いって言われてもピンとこないのも分かる。ゲームしないで時間余ったとしても、結局消費しかしないんだからな
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:26:26返信する
    死ぬまでいかに楽しく暇潰しするのかが人生だろ?
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:27:14返信する
    娯楽であふれている、常に時間に追われているというただそれだけの話だろ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:29:33返信する
    コスパを考える人は余裕がないからね
    時間的か金銭的かの違いだけど語彙からすればお金が先だと思う
    時間にするなら別の言葉探さないと
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:33:50返信する
    まぁゲームが本当に好きだったら
    プロになるか配信者になるか制作者になるからな
    プレイするだけのゲーマーは、ゲームに本気でもない暇つぶしだし
    漫画かみたいにやりたいことあるなら、そりゃ時間コスパ最悪だろう
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:34:17返信する
    >コスト = 割かれる時間

    そういう考えの奴はゲームも漫画もやらない方が良いだろw
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:35:00返信する
    100時間が最低必須なんて糞ゲーだからな
    程よくが一番よ
    拗らせたフロムにはそれが分からんのよ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:35:05返信する
    ゲームはジャンクフードみたいなもん
    手軽で偶には美味いけど
    人生蝕むから自制しないとね
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:36:08返信する
    ゲームはコスパ良い勢の意見をうのみにすると

    ネトゲ廃人最強ってことになるけど
    ネトゲ廃人みたいな人生送りたい人はほとんどいないだろう

    人は無意味に生きられないから
    ゲームで消費してるのはゲームじゃなくて自分の人生だと
    大人になったら気づくんだよ
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:36:16返信する
    食事もサプリメントで済ませてそう
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:38:05返信する
    この人がやりたいこと=漫画を描く
    ゲーム=暇つぶし
    だからじゃね?

    大半の人間は、やりたいことすら分からないからゲームしてんだよ
    よくいうだろ人生は暇つぶしって
    そういうむなしい人生送ってる奴もいるんだよ
    やりたいことある奴には分からんだろうけど
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:43:56返信する
    ゲームって安いし時間溶けるし誰でも出来るから底辺の趣味に最適
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:45:43返信する
    コスパコスパ何につけても言うやつが1番気持ち悪い
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:47:15返信する
    >作品から何かを得ようと意識

    たかがゲームに余計なものを求める方がおかしい
    ゲームはあくまでも暇つぶし以上の何物でもない
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:50:13返信する
    ゲームが趣味の割合は年収と反比例する
    もちろんゲームで稼ぐ人たちは例外だが
    ゲームと関係ない仕事してるのにゲームが好きなやつは高確率で弱者男性女性だ
    げーむやってるから底辺なのか、底辺だからゲームやってるのか・・・
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:51:32返信する
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:53:06返信する
    この世には、マジで「楽しければ無意味でも良い」と思ってる人間がいるんだ
    もちろんそんな奴の人生がどうなるか語るまでもない

    早めに気付けて良かったな。
    人生の最後の方で気づいたら、もう時間は取り返せないからな
    金はいくらでも取り返せるけど
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:06返信する
    ゲーム好きはゲームやるし漫画好きは漫画読むだけの話だろ
    それともコスパで趣味決めてんの?
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:14返信する
    コスパなんて人其々だろ
    この漫画家の漫画がコスパにあうと思えば買えばいいだけだし
    逆に自分の漫画より売れてる作品に言ってたらただの痛い人だってだけ
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:21返信する
    これに共感する人はファスト映画が好きなんやろな
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:26返信する
    昔「外国人は漫画1冊で30分しか保たないから、2時間潰せる映画の方がコスパがいいって言ってたぞ」
    とかって話があって(海外は翻訳料とかで日本よりかなり高価)、そっちは一理あるなと思ったけど、
    これは意味が分からないぞ
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:31返信する
    ・ゲームだと一つの作品で計算しているのに対し、アニメや漫画は一つの作品ではなく一冊や一話で計算している
    ・「時間は短くなるけど費用に対して良いものを得られる」という言い方ならコスパの話で分かるが、
      「ゲームより短い時間で良いものを得られる」と時間対効果を語っちゃってる

    自分が気になったのはこの二点かな
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:36返信する
    どっちにしろコスパってそのまま「費用対効果」って意味だから「短い時間で楽しめる方が良い」っていうのを「コスパが良い」とは言わんだろ
    コストをお金以外の概念に変えたところで「かかるコストに対する成果の大きさ」を指す言葉に変わりないわけで「楽しめる時間が短い」物を指す言葉としては適当ではない
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:44返信する
    作り手側から見たコスパは消費者目線と逆になるって事だね
    いい気づきだなあ
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:49返信する
    ゲームをゲームとして遊べる余裕も感性も無いんじゃ漫画を面白く描く感性も期待できないんじゃね
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:57:56返信する
    今は時間が何より貴重だっていいたいんだろうけど
    その貴重な時間を割いて描いた漫画は数分で消費されてしまうわけで
    作る側が漫画はコスパ最高っていうのは違和感あるわ
    なんか他人の映像ソースをパクリ元としかみてないんじゃないかと思える
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:02返信する
    この漫画家、学校で「能動」と「受動」の違いを習ってないと思う
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:07返信する
    アーケードゲームって時間的コスパは良かったよね
    30分でクリア出来るアクションゲームとか今の時代に発売したらボリューム不足って叩かれるの目に見えてるから
    もう2度と遊べないジャンルだね
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:13返信する
    アニメは20分、漫画は30分とは言うが、今日日20分で完結するアニメなんかないだろ、だいたい13話とか26話とかなわけで
    漫画だって一巻で終わる作品で濃厚な名作って限られるだろ
    ゲームはクリアまで全部換算してるのに何でアニメや漫画は最初の一話一巻だけに限定するの?
    数字をごまかして誇張してるように見える
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:26返信する
    漫画買っても全く読まないか半分ぐらい読んでほったらかしになるからコスパ悪いと言っても過言ではない。
    ゲームは、一応終わるまで続けるからコスパは良い。
    漫画が異常に好きな奴とかはまた別の価値観なんだろうけど。
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:31返信する
    ゲームや漫画って娯楽だろ
    時間=コストとか言うんなら何のために金出すんだよ
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:39返信する
    20巻8000円分まとめ買いしても10時間で読み終わるなんてコスパ最悪だろ
    娯楽としての読書なら漫画なんかより小説の方がコスパいい
    密度スカスカのラノベじゃねえぞ、まともな小説な
    小説>ゲーム>漫画、ラノベ>映像作品
    ただ、ゲームは一本買い切りで数千時間遊べるものもあるからポテンシャルは高い
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:43返信する
    ファスト映画が最強って事でいいのか
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:48返信する
    たぶんswitchユーザーにはピンと来ない感覚
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:58:57返信する
    これ物凄くバカだよね
    ちなみに楽天では鬼滅の1-23巻が10,580円なんだけど、
    それだと23巻=11.5時間=10,580円ってなるわけで
    100時間=5,000円なら圧倒的にゲームなんだよね
    5,000円で100時間遊べるほうがいいのか、10,000円で10時間しか遊べないほうがいいのか
    コスパがイイってのは前者のことを言うんだよね一般的には
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:03返信する
    少ない時間で大量のストーリーを消費するのを重視するか、
    少ないお金で如何に長く楽しむのを重視するか。

    どちらのパフォーマンスを取るかの違い。

    Twitterでも指摘されているが、コストパフォーマンスかタイムパフォーマンス、どちらを取るか、というお話だね。
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:08返信する
    全く楽しみ方の違うものを比べてどうするんだか
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:18返信する
    まあ映画とかのほうがRPGでいう移動とかレベル上げの単調な時間が短い可能性はあるから
    面白さを時間で割ればコスパいいのかもな

    ただ前提条件として金を持ってる必要があるけどw
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:27返信する
    そうやってなんでもかんでもコスパって言うから解釈違いが起きる
    言葉に踊らされる奴って頭悪いよね
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:36返信する
    . 名無しのアニゲーさん :2022/03/06(日) 16:46:49 ID:- ▼このコメントに返信
    生み出す側の人間が、短時間でサクッと消化されてく創作物が良いってこと言っちゃうのはなんともはやって感じ
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:42返信する
    体力と時間があって金がない学生時代はコスト=金だった
    金があって体力と時間がない社会人時代はコスト=時間になった
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:47返信する
    コストの概念が変わってるだけやんけ
    こんなくだらないイラスト描く時間のコスパはどうなってんだよ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:52返信する
    考え方は否定しないが間違った言葉の使い方を広めるのはやめろ
    散々みんなから突っ込まれてるがコストパフォーマンス=費用対効果だ
    「今はコスパはそういう意味で使うんだよ!」とか誤用を擁護するような
    負け惜しみの開き直りもまた論外だ
    こんなビジネス用語でも使われる浸透しきった言葉に意味不明な後付けをしようとするな
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 18:59:57返信する
    漫画だろうがアニメだろうがゲームだろうが何でもいいよ
    好きな事に時間を使えばいいじゃんか…他人がどうこう言おうと関係なくね?
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:00:04返信する
    コイツ基準ならビビマヨなら5分で終わるから最強やな
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:00:10返信する
    ゲームの楽しみには擬似体験感や習得、上達、達成の簡易な成功体験とかもあるし
    単純に時間で語るもんじゃなくね?
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:00:16返信する
    言ってる意味はわかるけどそれをコスパっていうのはわからん
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:00:25返信する
    人生スカスカになるからコストもパフォーマンスもゴミだよゲームは
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:00:53返信する
    生き急いでる年寄りみてえなこと言ってんなよ
    娯楽にコスパ求めてんのか?
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:01:45返信する
    娯楽はそれぞれ得られるものが違うので単に消費時間だけみてもしょうがないと思う
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:01:58返信する
    コスパ=費用対効果
    日本語でも英語でもちゃんと時間対効果って言葉があるのに時間対効果の意味でコスパって言ってる奴はただの馬鹿だぞ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:02返信する
    こんな思考してたらファスト映画好きそうは分かる
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:09返信する
    趣味にコスパ求めるとかどんだけ心が貧しいんだか。
    自分の決めた予算で単純に楽しめばいいだけの話だろ。
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:14返信する
    時間の話なら使うべき言葉はコスパじゃなく効率とかだろ
    コストの意味考えろよ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:19返信する
    コスパいいって時間か金かで話全然違うのに、金に対してコスパいいって意見に時間のコスパの話持ち込むとか馬鹿か?
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:27返信する
    ストーリーを消化する為ならコスパは悪いな
    そもそもストーリーが無いゲームだって沢山あるわけだし
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:32返信する
    ゲームやってる間が楽しい時間ならコスパいいんじゃないの
    ED目指すだけの作業なら最初からやんなと
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:37返信する
    娯楽の時間の長さ=デメリット
    と定義してしまうと娯楽作品を一切利用しないのが一番良いみたいな話になってしまうと思うんだが
    それで良いのか漫画家の人
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:42返信する
    娯楽が「楽しい時間を過ごす為のモノ」から「ネタ収集作業」に変わってしまってるという警鐘だろ。
    前者のコストは金で、パフォーマンスは楽しい時間。
    後者のコストは時間、パフォーマンスはアイデア・ストーリーの収集。
    まぁ、立場や状況にもよるし、どっちが正しいとかは無いと思うけど。
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:42返信する
    消費しかしない人間と生産する人間では見える世界が違うからな
    まぁ、あんまり言わない方が良いことかもしれない
    お客さんは、消費しかしない人が大半だから
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:47返信する
    一冊で楽しめる漫画が短編集くらいしかない
    つまらんから打ちきられた本は論外、
    続刊なら一冊じゃ終わらない上未完結なら待ち時間も発生する
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:51返信する
    ゲームはプレイしながら映画も同時視聴いけるやろ
    漫画は無理や
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:02:57返信する
    嗜好品、娯楽にコスパって発想がナンセンス
    くだらない事言ってないで面白く夢中になれるもの作ってろ
    コスパなんて言ってるうちは間違いなく無理だけど
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:02返信する
    コスパをある程度は度外視して楽しめるものが、趣味とか好きなことじゃないのか?
    創作のためのインプットってことなら、コスパの良し悪しを判断するのはわかる。

    でもそれ以外なら、趣味はゲームでも漫画でもなくてコスパの良い何かに時間を費やすという
    わけのわからない状態になってないか?
    ゲームの100時間は苦にならなくても、漫画の30分は苦になる奴もいるかもしれんし、その逆もあるかもしれん。
    結局は個人の嗜好の話なのに、コスパという言葉で総括しようとるすからややこしくなる。
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:08返信する
    じゃあ俳句が一番コスパいいの?
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:16返信する
    娯楽にコスパとかアホじゃねーの
    高かろうが安かろうが楽しめればOKやろ
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:22返信する
    漫画は500円600円するのに10分で読み終わる
    単価高すぎ
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:31返信する
    こういうくだらない考えの奴がアニメとかの動画を早送りで見てるんだろうなあ
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:39返信する
    遊んで楽しむんじゃなくて養分にしようとするならそりゃそうなるわ…
    まぁこいつみたいに細かく研究するでもなくさっさと見て終わりみたいな
    取り入れ方でいい作品の元になるとは思えないけどな
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:42返信する
    無能ドヤ軍師くんの意見じゃん
    ゲームと漫画は完全に畑違いなんだが
    今どきのバカにはまずそこから説明が必要なのかぁ呆れるわぁ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:48返信する
    将棋よりジャンケンの方が手っ取り早い とか言っちゃうタイプの人ね
    投資家ならそれでもいいけど、どんだけ底辺でもクリエイターがこういう事を言っちゃうのは残念
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:52返信する
    コストの中身が変わっただけ。本人も良くないと自覚しているし、「うん、そうだね。良くないね」としか言い様がない。
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:03:58返信する
    働き出すとプレイ時間が長いことにメリットは感じなくなったな
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:04:05返信する
    娯楽を楽しむものではなく消費するものとして見ちゃってる
    ネット連載で1冊出しただけの底辺だし結果出てなければパフォーマンス悪いじゃん
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:04:18返信する
    金、物に関わるもの=コスト、損益分岐点
    時間に関わるもの=効率、時間対効果
    精神に関わるもの=モチベーション、ストレス
    世の中オススメや人が評価した最高のものはあるけど、自分にとっての最高は自分でしかわからんのよ
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:04:23返信する
    まっ、お洒落なこと言ってるつもりかもしれないが、日本語としては思いっきり間違っているけどね
    コストをどう捉えるかという話ではないよ
    何を言ってるかわかるからいいって話では本当はないよ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:04:27返信する
    ゲームの体感は漫画じゃ得られないことが大半だなあ映画もそう
    やっぱり操縦してる感て大切よね
    それに元は刺激を低コスト短時間で得たい=パクリ元求めてますって意見でしょこれ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:05:27返信する
    アイデア得るためのこの人にとっては「パ」がそういうことなんだろうけどさ
    単純にエンターテイメントとしてとらえてる一般人がこれにどうこう言うのはずれ過ぎだろ
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:05:34返信する
    一創作者としてゲームや漫画が「娯楽」から「学習・取材」に切り変わったせいで
    単位時間当たりの経験値効率が高いのをコスパがいいと思うようになってしまったって話でしょ?

    普通に娯楽でやってる消費者が尻馬に乗ってるのは滑稽なんだ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:05:39返信する
    ならあらすじまとめ読むのが一番効率いいぞ
    「ヒロインに危害加えた奴になんやかんやあったけど復讐してやったぜ」で満足するならそれでいいんじゃね?結果だけを追い求めるとか創作側には向いてない思考だと思うが
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:05:46返信する
    問題!
    一つのゲームで100時間分遊べるのと1冊で30分楽しめるのでどちらがコスパがいいのか?
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:05:52返信する
    誰だよ
    誰にも知られてない底辺漫画家なんて知らねえよ
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:06:03返信する
    言うて完結まで10年とかいったらその理論でのコスパもくっそ悪いじゃん
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:06:12返信する
    漫画やアニメから受ける刺激は受動的なものでしか無いがゲームだと能動的な要素がプラスされる
    100時間プレイ出来る要素がコレ
    逆に漫画一冊30分なら100時間ぶん200回繰り返して読むに堪えらる物ではないよ
    ティッシュペーパーとタオルを比べてコスパがどうこうの話はナンセンスだろ
    同じ娯楽ではあるがカテゴリーの異なるジャンルを比較してる時点で前提がおかしい
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:06:20返信する
    コスパは費用の話でしかない
    費用以外の話をし出したら、娯楽で密度の比較なんてできないし
    漫画同士ですら、綺麗だけど中身スカスカでページだけ水増し漫画は1時間で2冊読めるから、密度高い1時間で1冊読める漫画よりコスパが~とかいう理屈にはならん
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:06:46返信する
    金と時間それぞれに対する価値観が変わっただけじゃろ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:07:20返信する
    なんか捕まったラノベ作家の名前に似てね
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:09:42返信する
    まぁ、ゲーム自体がコスパのいい趣味になると思うけど
    その中で作業で何十時間もかかるのを持ち上げてるのはなんかちゃうよなって思う
    ニートか学生の理論じゃね
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:09:45返信する
    この漫画家が言ってることは十分理解できるけど
    ネットのキッズには理解できないだろう
    一生ゲーム見てアニメ見て漫画読んで

    それで、人生終わる時にようやく気付くんだよ
    あれ?もっと他に生き方あったんじゃないか・・・?ってね
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:11:45返信する
    少ない金で長い時間楽しめる
    短い時間でストーリー楽しめる

    これごっちゃにするのアホでしょ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:11:54返信する
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:00返信する
    時間の話かお金の話かだな
    どっちも間違ってない
    どっちを優先するかの話
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:05返信する
    漫画読むのに30分というが
    全ての漫画は1巻で完結しないし
    連載期間や週刊誌に載ってる漫画全部ファンでもないからコスパ糞悪いだろ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:11返信する
    時間当たりの満足度、金額当たりの満足度、というけど
    満足度自体が個体差のあるパロメーターだからな
    固体Aが漫画を読んで満足できても個体Bは楽しめない
    この趣味はコスパイイんで優れてますよーなんて言われても当てにならんのよ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:15返信する
    漫画1冊とゲーム1個が同じ満足度である前提なんだろうな
    実際は娯楽はかけた時間程度分の満足度、ストレス解消度でしかないのにな
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:22返信する
    内藤泰弘も似たような事言ってたな
    FO3に200時間使ったけど映画100本分の時間
    漫画家としてやっていくには映画100本の方が有効なのでゲーム封印したっていう
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:26返信する
    マンガ一冊30分?
    マンガ一冊15分ちょいですよね?
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:32返信する
    満足度、金額、時間(そもそも趣味なんだからいくら時間かかってもいいだろってのはナシで)に対してのコスパだけど
    コイツは自分の作品のネタになるような物を探すために手出してるだけだから、時間に対してネタがたくさん詰まってる物ほど効率が良いって考えなのに
    なんかソレすら忘れて、急に普通の感性に戻ってるから分かりづらすぎる
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:37返信する
    コスト=費用、金銭以外の何物でもないって話なら、それこそゲームで「〇〇をコストに〇〇する」みたいなのは間違いってことなのか
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:12:42返信する
    楽しい時間はパフォーマンスの方だろあほちゃう
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:13:13返信する
    アニメや漫画はインスタント食品
    ゲームはドラッグ

    ドラッグよりインスタント食品の方が良いよね。そりゃそう
    もっと良いのは、インスタント食品やドラッグを食うより作って売る側になることだ

    バカは人生壊されてることに気づかず、たのちーって言いながら幸福の中で
    かぎられた時間を浪費していく
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:14:07返信する
    深夜アニメはつまらなかったら即切るから、クソなのに見続ける感覚が分からん
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:02返信する
    この理屈でいくと漫画読まない、ゲームしないが最強のコスパでは?
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:07返信する
    時間的コスパなんか話し合う意味なんかないけどな。
    ゲームだろうが漫画だろうが楽しめる内容によってコスパなんか変わる。
    定価で買ったゲームがあまりにも面白くなくて1時間で止めたらコスパ悪いが
    コスパ悪いからゲーム続けるわ、なんてならないだろ?
    漫画だって同じ。
    それに短巻で完結する漫画はコスパ良いから良い作品ってならない。
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:11返信する
    >>249
    ゲームや漫画はあくまで”余暇”の使い方でしょ?

    ”生き方”云々はそれとは別では??
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:13返信する
    同じ物語であれば短い時間であるほど価値が高いというならファスト映画とかネタバレレビューなんかが高価値なん?
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:22返信する
    物語を堪能することが全てじゃないやろ
    テトリスとかのストーリーゼロのパズルゲームはどんだけ楽しんでも無価値なん?
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:28返信する
    如何に少ない額、一つの作品で多くの時間を潰せるか

    如何に少ない額、少ない時間で多くの作品を消費できるか
    の視点の違い
    消費者が後者になったら業界がやばいことになるぞ
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:32返信する
    ゲームをプレイした経験を何かに生かそうとする発想か
    そら効率重視になるわな、目的がその先にあるんなら
    普通はそうじゃないんよ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:39返信する
    コスパの意味不明な独自解釈を恥ずかしげもなく披露してるの草過ぎる
    コストを金銭的な意味以外で使ってる時点で誤用なんだよなぁ
    いくらなんでも英語弱すぎやろ...
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:15:44返信する
    コスパの定義が変わったよな
    昔のコスパは経済的観念でいわゆる食べ放題で時間内にどれだけ食えるかの競争だった
    今のコスパは時間的観念で限られた時間でどれだけ色んな店行けるかの勝負に変わった
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:16:53返信する
    まあ三流漫画家らしい考え方
    そら三流だよw
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:16:58返信する
    こいつが勝手に解釈変えてるだけ
    コスパが費用対効果なのはかわらねえよ
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:03返信する
    漫画でコスパ言うなら連載開始から100時間以内に完結させてみろよ。
    毎週読んでいる身としてはちょっとだしの分割性のゲームをやらされているようなものだぞ?
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:07返信する
    なお時間が無限にあるワイ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:14返信する
    なんでみんなそんなに怒ってるの
    別にゲームを批判してる訳じゃないよ
    ちゃんとソース読んだ?
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:19返信する
    こいつにとってゲームは見るもんなんだろう
    スポーツも見るもんかもなw
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:26返信する
    コスパの意味が変わってるやん。
    言葉遊びにもなってない。
    こんなのに同意してる人は詐欺に合わんように気をつけてな。

    それはそれとして、コスパが良過ぎて時間泥棒というなら分かる。
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:31返信する
    その100時間とやらも金や経験値稼ぎやレアアイテム収集のミニゲームで水増しされてるだけだろ
    無駄に気付いただけや
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:36返信する
    全然見当違いのこといってると思うんだが
    コスパがいいってのは金銭的なコストパフォーマンスがいいって意味だろ
    こいつが勝手に解釈ゆがめるのは自由だが、本来コスパってのはいくらでどれくらいの時間楽しめるかの指数でしかない
    時間のことをコストって考えるのはまた違う考え方だろ

    なんていうか屁理屈に近いと思う
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:41返信する
    倍速映画をコスパがいいとか言っちゃう奴だから
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:46返信する
    自分でやらないで実況とか見るんやろな
    ゲームなんて自分でプレイしてナンボやがな
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:51返信する
    鉄道に急行が導入された当時
    乗ってる時間が短くなるのに何で料金が上がるんだ
    って批判があったらしい。
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:17:56返信する
    2000円くらいで年単位で遊べるマインクラフトとかコスパ良い代表だけど

    コイツの主張て、時間あたりにかかる費用がデカイほどコスパ良いって考えになってるから全く別物だよな
    ガチャの10連(場合によっては11連)で3000円が数秒で溶けていくのとかコスパ良いと思ってそう
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:02返信する
    そもそも漫画や映画とゲームの違いすら理解してなさそうな人やな
    前者は受動的で、後者は能動的
    インタラクティブな体験を与えるのがゲームやぞ
    ギャルゲとかで一本道でいいのになぜか選択肢があったりするのはプレイヤーに選択させる(内容的には無意味だが)ことでプレイヤーに自分が物語を進めていると感じさせる、感情移入させる仕掛けなんだって当たり前のことすら気づいてなさそう
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:06返信する
    ゲームは自分でプレイしたその体験や経験を売りにしてんだから、与えられるだけの漫画やアニメじゃそもそも同じ土俵に立ててないんだわ
    趣味のグループとしてはスポーツやアウトドアと同じなわけ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:11返信する
    漫画30冊の金どこからでてんねんはい論破
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:17返信する
    一億円の絵画でも見てろ
    時間コスパ最強だぞ
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:24返信する
    ごちゃごちゃ考えるより自分が夢中になれるなら何でもいいとは思っちまうわ
    まぁただ頭が悪いだけなんだけども
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:45返信する
    コスパの概念変えてドヤってるだけじゃんw これはタイムパフォーマンス
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:49返信する
    >>8
    コスパのコストには労力という意味もあるので別に間違ってないんだがww
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:53返信する
    30分で得られる満足度と100時間で得られる満足度が同じなら短い時間の方が時間の効率はいいだろうな
    ただ30分でそこまで大きな感動を得られる作品がそうゴロゴロしてるかと言うとね
    ゲームはダメそうなら100時間の前にやめればいいからなー
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:18:58返信する
    漫画を本格的に書くようになってから意識しだしたってことは
    パクる素材探しは映画のほうが楽ってことかなw
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:02返信する
    コストの捉え方が違うだけ
    今と昔とかそういう話ではない
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:08返信する
    コスパという言葉は同じでも基準が違うもの比べてるだけじゃん
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:14返信する
    趣味に対して時間をコストと捉えてるのか
    考え方が貧しすぎて理解するのに時間かかったわ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:35返信する
    コスパが良いってのは「価格」の割には「長く遊べる」とか「内容が面白い」とかって事やろ?
    この人はなんかシンプルな事をあえて難しく捉え過ぎてこんがらがっとる感じやね
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:40返信する
    レベル上げや金稼ぎ、お使い、アイテム収集
    こういった要素で水増しされたゲームは確かに時間の無駄かなと思う
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:47返信する
    RPGゲームのストーリーに対する時間の事を言ってるのかな
    ゲームって操作する楽しさもあるんだから完全に見るだけの他のコンテンツを比べるもんじゃないだろ
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:52返信する
    ゲームとか暇つぶしにやるものだろ
    コスパ気にするなら長く遊べるほうが良い
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:19:58返信する
    ゲームでも漫画でも小説でも100時間の超大作を全部見終わったからこその感動ってのもあると思うけどな
    短ければいいっていうのも違うような
    小説なら星新一最強理論だが
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:20:18返信する
    コストは「お金」だけでなく「時間」や「労力」に対しても使われるので
    コストはお金に使われるから、この漫画家の言ってることは間違ってると言ってる人は、「僕はバカです」って言ってるようなもん

    というかゲーマーなら、コストをお金以外でも用いると知ってて当たり前のはず
    妙だな・・・?
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:20:46返信する
    これだとメチャ短時間で凄いインパクトを与えるものがいいって事になるけどCMとか見まくればいいんじゃないか
    あるいは映画の予告編とかな
    30秒で満足するのをひたすら色々見続ければいい
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:20:51返信する
    時間に対する価格と、情報量に対する時間を同一で比べるのはアホの極み
    だいたい短時間でインプット量増やそうとしてる時点で吸収できてるとは思えないし
    こいつが無名な以上コスパ良くなってもいない
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:21:00返信する
    3倍速で見た作品ななんか実になっているのだろうか
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:21:40返信する
    俺の人生コスパ悪杉ぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいいいい!!!
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:21:45返信する
    こいつ見たいなゲーム実況を二倍速で見て満足するような連中が増えてるんだろうなぁ
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:21:50返信する
    この人の理論でいくと一秒とかでめちゃくちゃ満足できる商品が一番コスパがいいって事になるんだな
    ヤバイ薬とかやってればいいんじゃないの、一瞬で気持ちよくなれるぞ
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:21:55返信する
    コストって基本は費用とか経費とかお金に使う単語なんだよね
    時間的コストとか一部では使ってる人もいるけど
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:21:59返信する
    子供の頃は100時間かけても1円も稼げないけど大人になると100時間でどれだけ稼げたかって認識になるんだわ
    子供の100時間は経験値で大人の100時間は消費なんや・・・かなしいね
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:22:04返信する
    余ってる時間を一つの娯楽で消費したい人と、限られた時間内でたくさんの娯楽を消化したい人だとコスパに対する考え噛み合わなくて当然だわな
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:22:17返信する
    時間をコストみて値段をとるか
    お金をコストとみて時間をとるかの違いだな

    ひとつのゲームに1200時間ほどつかっているが楽しいから別にいいや
    作品で使う予定のキャラを作成して、アイデアの足しにもなっているし
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:22:21返信する
    時間を基準に考えるならコストパフォーマンスじゃなくてタイムパフォーマンスって感じじゃないの
    短時間でどれだけ効率よくたくさん楽しめるかって事だろ
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:22:27返信する
    ああ、なんかズレてると思ったら
    娯楽じゃなくインプットとしてとらえてんのか
    そりゃ話が通じないわけだ
    この漫画家のほうが勘違いしてるだけだけど
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:22:34返信する
    そもそも他人の創作しかインプット元がないような創作品なんてつまんねえんだよ、アニメゲームしかインプット元がないアニメゲームなんて吐き捨てるほどあって消費者も時間かける気にならんわ。
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:22:59返信する
    その漫画がクソつまらなかったら時間の無駄やん?
    暇つぶしでやってるのにすぐに終わる漫画でコスパとかwww
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:23:35返信する
    少ないカネで楽しめる時間が長いって意味でゲームはコスパ良いって言ってんのに
    カネじゃなく時間をコストとして見る考え方で返すのがバカだよね
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:24:02返信する
    ページ数大幅削減の講談社のコミックスはコスパ最高って事か
    あれで喜ぶ層が存在するとは思わんかった
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:24:09返信する
    創作が生業の人にとっては娯楽消費は仕事になってしまうから時間ベースのコストを考えるようになってしまうってだけの話でしょ。
    それを生業と無関係に娯楽消費してる立場とごっちゃにして、読む側も巻き込まれるやつがいるからこんなのになる。
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:24:13返信する
    ゲームでストーリーメインのやる気起きなくなってきたしすげーわかる
    アクションは楽しい
    でもストーリーなら情報量/時間で見て漫画より断然小説や
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:24:18返信する
    偉そうなこと言う前にもっと面白い漫画描けよ
    インプットが生かされてない程度の漫画家なら
    コスパ論じる意味もないぞ
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:24:35返信する
    『趣味にかける時間に対しての値段』と、『暇つぶしに対してかかる時間』だから比較としておかしい
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:29:01返信する
    「宝くじ」って確認時間が一瞬だから
    コスパいいよねw
    しかも、購入から当選発表まで長期間
    ワクワクできる
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:29:23返信する
    いい歳こいてゲームやってる人生のコスパ...w
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:30:28返信する
    コスパも頭も悪いのでは?
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:31:03返信する
    普通の人間は「無意味」に耐えられなくなって大人になるにつれゲームを卒業する
    ゲームを仕事にしてる人は、もちろん別である。

    ゲームが仕事でもないのに大人になってゲームしてる奴は
    この漫画家の気持ちが理解できなくて当たり前だが、
    青葉予備軍みたいなのを相手にしなきゃいけない商売なのは大変だなぁと思う

    アニメ漫画ゲームの巨匠が揃って「オタクはいらん!」というのも、
    この漫画家に反論してるゲーマー見れば理解できる。
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:33:01返信する
    >>326
    オタクがみんな卒業して若い子だけになったとして少子化で商売成り立たなくなるのでは?
    漫画なんて20歳越えたらみんな卒業してたら漫画家の生活など成り立たない。
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:40:17返信する
    >>327
    だから大変なんだろ
    冨野や駿みたいな大御所ははっきり言えるけど、
    こういう漫画家が言ったら炎上
    でも全員思ってることだよ「作り手でもないのに消費ばかり。じんせいむなしくないの?」って

    賢い奴は口に出さない。天才は周りを気にしないから言う。賢くない人も言う
    そういうこと
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 19:51:32返信する
    年取るとこうなるな
    アニメとか漫画のほうがコスパいい
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:06:59返信する
    >>2
    時間が無限ではないと、キミが気付くのはいつかなあ
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:08:59返信する
    >>13
    コストに金銭の意味しかないと思っているとか、どんな低学歴だよ
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:11:00返信する
    趣味相手にコスパとか考え始める辺りまともに楽しめてないんだなと思う
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:16:25返信する
    >>330
    ちゃうで
    コストパフォーマンスという用語はあくまで費用のことを指すもんで
    時間の概念なんかないわ
    時間は金より価値があるとかいうのは単なる拡大解釈にすぎん
    コスパという用語を使って語るのはそぐわないトピックや
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:19:05返信する
    >>331
    コストパフォーマンスという用語の場合、
    まともな頭ならそれは費用のことを示すわ
    費用以外のなんらかの負担を示すことはまずないわ
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:19:19返信する
    >>3
    いまウィッチャー3やってるんだけど、余計な回り道とか水増しクエストでスゲー時間かかる。
    結果的に100時間経ってるゲームと100時間やらされてるゲームでは雲泥の差。
    これを名作って言ってるやつ、よっぽどの暇人だろ。
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:23:29返信する
    >>298
    そこを楽しむのがゲームだからストーリーにしか価値観見いだせない人はゲーム辞めるべきだと思う

    この手のネタでマンガラノベのが良いと言う人って未完の作品が増えてる現状についてなんか考えることないのかね?
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:30:09返信する
    コスパが悪い

    そうは思わないほとんどの人に反感かうよね
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:37:32返信する
    趣味にコスパなんか求めねえだろ
    楽しいから趣味やってるんだろ
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:41:55返信する
    >>335
    お前らの大好きなストーリーがサブクエに作り込まれてて選択肢がありADV性が高い評判のウィッチャー3で余計な回り道や水増しサブクエとか思ってるなら今すぐ辞めろ
    ウィッチャー3でここまで文句言ってるならゲームの媒体そのものが合わないよ
    だからヘブバンみたいなキモいストーリーゲーが天下とれるんだろうな日本人のゲームの適応力の無さが異常だな
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:42:44返信する
    大人になってゲーム卒業するやつが大半なのは当たり前なんだよな
    時間の方がお金より貴重だと気づくし、ゲームをするより楽しいことを見つけるから

    逆に卒業しないやつもいるけど、ゲームが仕事と関係してない場合、たいてい人生終わってる族だな。派遣労働者やフリーターみたいな
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:46:27返信する
    俺もアニメや漫画は見れるけどゲームは卒業したわ
    時間がもったいないって思うもん
    ゲームするために生きてるんだっけ?って思う
    アニメなら1クール見ても6時間、モンハンなら3000時間
    全然違うよな

    モンハンやる時間、マジで他のことやるべきだったわ
    なんだってゲームよりかは人生にプラスになっただろう
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:47:29返信する
    ゲームの場合やり込み100時間だけどメインシナリオだけなら上手くやれば20時間とかで終わらせられたりするのがほとんどだからそれぞれのプレイスタイルでええんやで
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 20:58:20返信する
    何をもってコストにしてるかだな。最近は金より時間の傾向なのかな。
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:01:54返信する
    ゲームにかかる時間はアニメ漫画の比にならないからな

    楽しければokとは俺は思えないね
    薬キメて楽しければokって言われても納得できないのと同じ
    ほんとうにそれでいいのか人生と考える

    生きるってのは時間をどう使うかで決まるからな
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:02:31返信する
    娯楽で何かを得ようと〜とかいう考えになってしまったらそらそうなるやろな本格的に漫画描くならそんな時間ないやろし
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:11:51返信する
    こんなもんひとそれぞれ、としか言いようがない。
    時間はあるけど金は無い人は価格重視。
    金はあるけど時間が無い人は時間重視。
    金も時間もある人はコスパなんて一々考えない。
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:14:14返信する
    昔はコスト=金
    パフォーマンス=遊べる時間

    今はコスト=時間
    パフォーマンス=ストーリー内容

    ってなったってだけの事
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:26:17返信する
    >>346
    金がある人はいるけど時間がある人はいない
    不労所得はあっても、時間は減る一方だから
    あるのは自分に与えられた時間が有限だと気づいた人と気づかない人だけ
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:27:28返信する
    タイムパフォーマンスってやつか
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:27:45返信する
    年取って時間無くなったら一本のゲームやりこむ時間なくてクリアして次みたいなの増えて悲しい
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:31:56返信する
    >>347
    コストというのは金に関する言葉
    日本には時は金なりという言葉があるので混同する事自体は理解出来なくもない
    だが言語としては完全に誤用なので外国人に言ったら笑われるぞ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 21:47:34返信する
    マジかよ冲方丁
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 22:08:21返信する
    似たような理由でボリュームのあるゲームはやらない
    昔のRPGなんか20時間そこそこでクリア出来て満足感あったのに、
    クリアに40 ~ 100時間必要なゲームとかアホかと
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 23:15:26返信する
    昔は金額で比較してるのに
    今は時間で比較してる
    一般的に大人になると金<時間になるって書けばいいだけだろ
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-06 23:22:34返信する
    >>354
    つか、ただ単に、ゲームを楽しめなくなったのいろいろ言い訳けつけて叩いてごまかしてるだけな気もする。
    たぶんすぐ短時間でできるゲームでも、金のわりに楽しめないと叩きだすだろうしね。
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-07 00:02:14返信する
    コスパって投じた金額から得られるパフォーマンスやんガイジやろこいつ
    時間云々言い出したら一瞬でとんでもない快楽を得られるギャンブルの方がコスパ(笑)最高やろ
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-07 04:24:36返信する
    これ、仕事の資料として何かを得るって意味のコスパだと思うよ
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-07 04:26:09返信する
    その後のツイートが載ってないから勘違いしてる人多いけど
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-07 07:25:56返信する
    金銭的なコスパならゲームは優れたのが多いと思うけど、批判してる人達は時間的コスパの話してるからな
    そら、噛み合わん
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-07 12:45:32返信する
    そんなん中学の時ドラクエ3で気付いたわ
    それ以来ゲームしない
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-07 13:12:38返信する
    こんなに無料の娯楽がある時代に働くのってコスパ悪くない?
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-07 17:11:10返信する
    「クリアする」という行程が枷になっているパターンだなクソハゲホモエイズやら管!
    クリアが最終的な目的ならば、そこにたどり着くまでに100時間は確かに長すぎる!!
    RPGの100時間とFPSの100時間では意味合いが違うのは当たり前だ!!!
    前者は一人で楽しむ物語で、後者は多人数で楽しむコミュニケーションだからな!!!!
    つまりファミコンからゲームボーイまでのRPGが一番コスパが良いということだ!!!!!!

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