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【悲報】日本企業さん、話題の『メタバース』に誰も本気で取り組まない

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1:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:50:44.51 ID:TWxv2TzH0
すまん、言い返せる?
e2942430.jpg 181106a4.jpg

メタバース (英: Metaverse) は、コンピュータやコンピュータネットワークの中に構築された現実世界とは異なる3次元の仮想空間やそのサービスのことを指す
2:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:51:01.49 ID:TWxv2TzH0
もうあかんやろ
3:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:51:20.16 ID:TWxv2TzH0
また日本が負けるんやね…
4:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:51:34.76 ID:TWxv2TzH0
スマホの時と同じやん
5:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:51:51.99 ID:SCtdB0iX0
メタバースって流行ってるんか?
6:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:52:19.16 ID:TWxv2TzH0
>>5
これから流行るんや
7:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:52:21.03 ID:yxlGR18o0
それでも日本には白物家電があるから…
8:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:52:48.24 ID:1nGqK8Yd0
メタバースって何がすごいの
136:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:01:48.07 ID:a8O15MBL0
>>8
SAOの前身
522:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:17:55.56 ID:W9eaufOc0
>>8
多分ほんとに上の人は
「メタバースは実際の建物もいらない、人が移動しなくてもいいから資源もかからない、実物が必要ないから儲かる、だからモブどもは全員メタバースで活動しろ」
って本気で思ってる。
マジでマトリックスの世界。
643:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:22:20.96 ID:qvZWN0MG0
>>8
もう一個ちきうがあって、ガッファはそっちの開拓してる感じや
日本は現金、現物、現実の土地しか価値がわからんから鼻で笑ってるところ
46:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:30.10 ID:MkVWhwY3d
実名で参加できるGTAオンラインみたいなもんや
中でほんとうに仕事ができたり買い物もできる
84:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:33.82 ID:1nGqK8Yd0
>>46
あーなるほど、バーチャル空間だから好きな自分に生まれ変わって生活するみたいなことができるのか

でも金になる理由がわからんな

134:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:01:46.79 ID:Jh/5Z/e90
>>46
実名で参加したくねぇのか日本だからメタっちのメタバース日本では流行らねぇだろうなって
201:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:04:35.72 ID:ypw4inlVd
>>46
メタバースは実名じゃないぞ
寧ろメタバース内で名乗る仮名が主流になる時代がくるとまで言われてる
98:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:00:08.58 ID:wLwuqVyNd
それなら現実でええやん
無料やし
114:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:00:46.28 ID:LXXI+5V00
>>98
うん、結局そこに行き着く
165:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:03:08.74 ID:BVs6R3mOd
>>114
電子空間に転生できるならともかく生身である以上現実の実物の方が上だからなあ
9:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:52:57.40 ID:KPm5M7jc0
何も分からんけどメタバース関連企業の株買えばええんか?
10:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:53:03.22 ID:n3Aoze980
この国に金持ちはおらんからな
勝てないゲームはやらんだけやろ
11:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:53:08.77 ID:TmLBPbbM0
仮想空間なら最悪流行ってからでもええやろの精神
12:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:53:18.41 ID:FmO/Aini0
絵畜生が一番本気でやろうとしてるの草生える
14:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:53:35.74 ID:SCtdB0iX0
ただのMMOやないんかあれ
15:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:53:39.19 ID:TWxv2TzH0
プラットフォーム握ったら覇権取れるのに、なんでやらんのや
30:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:56:03.39 ID:KPm5M7jc0
>>15
そういうの日本がやったらSONYの独自規格みたいに叩かれそう
16:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:54:33.49 ID:7GfrSKimd
メタバースがスマホになれるんか?
いまんとこセカンドライフにしか見えん
22:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:55:16.19 ID:TWxv2TzH0
>>16
たぶん教育とかは大きな可能性があるんとちゃう
17:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:54:41.79 ID:TWxv2TzH0
まぁでもワイもどうビジネスになるのか想像がつかんわ
2次元が3次元になるだけやし
18:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:54:47.74 ID:dx+oqm5h0
ゲーム会社が一番ノウハウありそうだけど
25:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:55:36.40 ID:SCtdB0iX0
スマホで気軽にできるなら流行るんやろか
34:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:56:35.79 ID:nm1oGV3j0
>>25
それこそclusterとかは普通に入れる
ただそれでできる体験の質がまだね

「自分で何か作れる奴の発表の場」って要素が強い

75:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:07.75 ID:SCtdB0iX0
>>34
もう出来るんか
名前だけ聞いたことあったけどおもろいんか?
108:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:00:31.16 ID:nm1oGV3j0
>>75
「そういうのが好きな奴には」だわな
クラブ系のイベントは結構斬新かも
26:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:55:38.02 ID:8OkgWz1g0
3D酔いをなんとかしてくれや
27:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:55:51.49 ID:2nMenNnDd
セカンドライフという苦い経験があるからな
32:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:56:23.97 ID:bKCzCRmj0
ちょっと前のARとかと同じような扱いやろ
こんなもんが覇権取れるとは思わんわ
39:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:56:58.94 ID:nm1oGV3j0
>>32
むしろARが今後伸びないと思っていたらおかしいやろ
70:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:58:47.69 ID:bKCzCRmj0
>>39
何を根拠に伸びると考えてるかだけ聞かせて欲しい
その意見を否定してるわけじゃなくて
91:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:44.99 ID:LXXI+5V00
>>39
実際出オチや
37:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:56:56.84 ID:yxlGR18o0
メタバース空間って無限に広げられるんやろか
有限なら土地が高騰しそうやな
53:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:48.99 ID:nm1oGV3j0
>>37
有限にムリヤリすることはできる
でもその意味があんまないって感じちゃう

厳密には無限じゃないけど、AWSで作れるサーバーの規模は無限ですか、みたいな問いに近い

41:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:06.03 ID:+rb5CiSk0
なんか国が観光用に作ったのが話題になってなかったっけ
43:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:14.92 ID:G8+NQHkq0
メタバースって仮想空間やろ?
いろんな企業が参戦してるけど
その仮想空間ってそれぞれの規格があるわけ?

インターネット!!!
みたいとにかく誰の資本とかじゃなく突然謎の空間が現れるんか?

60:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:58:09.12 ID:LXXI+5V00
>>43
規格を作れないならこんなに投資しないよ
85:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:35.30 ID:G8+NQHkq0
>>60
誰が規格作っとるんや?
インターネットのwwwとか.comとかの規格も誰かが作ったんやろうけど
101:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:00:13.33 ID:LXXI+5V00
>>85
大企業
143:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:02:02.24 ID:G8+NQHkq0
>>101
.comとか.co.jpとかの人たちって寝てるだけで金入ってくるんやろ?なんなんやろ
169:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:03:15.92 ID:yV43FQ4ra
>>143
MP3作ったやつも大金持ちやで
44:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:18.95 ID:sk68kNGTM
既存のコンテンツがメタスペースに入ったら普通に普及するんちゃう?
例えば電子書籍を今は各社のサービスバラバラで使ってるけど
メタスペースの自室に購入した本って形で纏められたら便利やん
45:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:26.68 ID:TWxv2TzH0
ま、もう日本は投資してるけどな

9

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59:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:58:07.92 ID:R4qtB2FAM
>>45
これが日本企業の「実力」やな
111:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:00:39.75 ID:qXSD60WJ0
>>45
これなんぼかけたんやっけ?
140:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:01:56.99 ID:TWxv2TzH0
>>111
70億
489:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:16:43.30 ID:+V29chlk0
>>140
中抜きの割合は?
50:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:36.49 ID:wLwuqVyNd
メタバースってそんな独占的なものなのか?
仮想空間ならリソースは無限大なのでは
52:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:57:45.18 ID:1HG3i19Z0
メタバースに利用できそうな
CGアニメとかボカロとかVtuberとか日本が世界で最先端で最高峰なんだが
大人が興味持たないばかりか 
若い人までヲタクパチャ豚とか言って邪魔するからどうしようもない
62:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:58:12.10 ID:KPm5M7jc0
メタバースググったらトイレの空き個室が分かるとかいう記事出てきたわ
ええやんけ!
69:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:58:44.72 ID:3624ebm70
>>62
メタバースがないとできないのか…?
64:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:58:25.83 ID:Mb6S704yp
日本の狭い家でVRはちょっとしんどい
65:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:58:27.75 ID:aHzxTIfM0
14のシステムとサーバーそのまま流用すればいいと思うんやけど
それじゃ駄目なんやろか
80:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:24.04 ID:Eb3RNlwYd
最近は牛もVR使うしな

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92:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:50.74 ID:nm1oGV3j0
>>80
もはやマトリックスに搾取される家畜人ヤプーじゃんwwwwww
106:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:00:29.22 ID:Eb3RNlwYd
>>80
草これもう半分ディストピアだろ
89:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:39.74 ID:qXSD60WJ0
逆にメタバースに進出すれば日本で一人勝ち出来るやん
104:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 23:00:21.49 ID:4RaRuAer0
VRよりもARの方が可能性あると思うんやけどな
酔わないし
95:風吹けば名無し:2022/01/21(金) 22:59:56.69 ID:XE10wNKW0
日本企業がリードして基準を作るってのはもう無理やそんな金も先見性もない

 
(´・ω・`)クオリティが低すぎて誰も使いたいとは思えない・・・・

(´・ω・`)でも高い金かけてクオリティ高いもの作ったとしても流行るかわからないからな・・・
 
 
 



 

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  1. メタバースの女子高の下水を飲む!!

  2. メタバースってネトゲだろ
    もう日本が先取りしてんじゃん

  3. メタバース参入を公言してるのはホロライブのカバー㈱くらいだな
    まあ、セカンドライフも一瞬で廃れたし
    どうなるやら

  4. 我々日本がバーチャルボーイで通過した場所だッッ

  5. あんだけネトゲ流行ってるから需要はあんじゃね

  6. 毎度ながらスレの老害達は社会に迎合できてない自分等をどう思ってんだろ?

  7. 欧米は己が作った世界しか選ばないからなぁ
    日本が早期に注力しても欧米市場で覇権はとれない

  8. 仮想現実はラノベの世界だけですよ

  9. バカに金使わせたい時にこんな風に煽る



    バカに金使わせたい時にこんな風に煽る



    バカに金使わせたい時にこんな風に煽る

  10. やら管含めて、内容理解してない奴が多いのが駄目スレって感じ

  11. わざわざアバターを動かして買い物とか無駄すぎない?
    普通に商品検索してそれを注文する今より退化してるじゃん

  12. 新しいことは初めにやらないとだめだよ
    今更やって何になる

  13. これからどうなるか分からない物に金を突っ込めるほど日本は裕福じゃない

  14. ホロライブのカバーが取り組んでるはずだぞ
    あれ成功すれば投資されるだろうね

  15. >VRよりもARの方が可能性あると思うんやけどな
    VRは医療関係とアミューズメント止まりだろうな
    面倒臭いものは流行らないから

  16. 原神レベルのグラにしたら流行るぞ

  17. 新規事業に兆円つぎ込める日本企業ってどこだよ
    そしてそれはメタバースじゃないとだめなのかよ

  18. 森元「インパクやろうぜ!」

  19. 10年以上前にも似たような取り組みあったよね
    需要なさすぎて消えたけど

  20. FF14って、一応世界一のMMOなんやろ?
    実質最強のメタバースやろ

  21. 甘い汁吸うために命かけてる寄生虫しかいないからな

  22. 仮想コインが現実でも使えるようになる的な奴もできるという
    Vにうってつけなものだけどな

  23. 絵畜生はメタバースに貢献してなくね?
    あれオンラインサロンとかキャバクラの類だろ

  24. VRを普及させるための課題
    ・ヘッドギアの軽量化(メガネレベル)
    ・高解像度化(人間の視覚レベル)
    ・安全性強化(斜視、近視、その他弊害の完全除去)
    ・場の不要化(仰向け不動状態で操作可能に)

    まずハードのほうから何とかせんとなあ

  25. セカンドライフの焼き直し

  26. 勝利を知りたい

  27. パラダイムX手名前に変えろ?

  28. >あーなるほど、バーチャル空間だから好きな自分に生まれ変わって生活するみたいなことができるのか
    >でも金になる理由がわからんな
    店とか出すならネット通販見たく場所やシステム代取れるだろうし街中広告も置き放題
    アバター等に課金要素付けれるしいくらでも稼ぐ要素はあるよ

  29. 正直まだ技術が追い付い付いてなくね感

  30. >>25
    客寄せパンダとして需要ある

  31. ゲーム=子供の遊び
    この認識変えん限り日本での普及は無理やで
    所詮ピコピコの中の世界や

  32. よくわからんがまたセカンドライフの土地売買みたいなことになってるのか?

  33. メタバースってドラゴンボールのゲームの新作みたいな名前(バカ発言)

  34. 日本がプラットフォーム作ったもんとかないからいつもの事やわ

  35. 習近平が中国のゲーム潰したから、ゲーム開発会社がこぞってメタバースに事業を移行しようとしてるらしいね
    もうそのせいでなりふりかまわず生き残りをかけて日本でも流行らせようとしてるんじゃない?

  36. ところで、MSはいつになったら10万くらいの軽量のHololensを一般販売するの?

  37. ヘッドセットつけるゲームは流行らないよ。まず女性は髪型が崩れるからやりたがらない

  38. そりゃPSHOME潰したソニーの国だもん。あほしか居らんで。

  39. >>30
    Youtubeの広告すらウザがってるのにわざわざ広告見に行くのか
    通販サイトで良くね?

  40. ソウルハッカーズの世界にようやく追いついたか

  41. 一応、ホロライブでもすでにオキュラスとかでVRライブ(VARK)はやってる
    ただVARKは自分の位置が固定されてて動けないし、ライブの機能も正直しょぼい
    そのVARK程度の設備でもめちゃめちゃ臨場感があって楽しかったから
    メタバースで自由に動けるような
    本当のライブ会場にいるような感覚でVRライブができれば
    これほど楽しいものはないだろうとは思う

  42. 10年前に痛い目あったからな

  43. メタバース需要あると思うぞ
    現実世界でやってたこと全部メタバースでやればいいから
    アイドルのイベントとかスポーツ観戦とかもメタバースでやるようになんじゃね

  44. メガネで簡単にインできて現実に近いリアリティ生まれたら流行るかもなあ。
    問題はその時に始めても遅いってことなんだけど

  45. vtuberが人気なんだからとりあえずアバターになるキャラクターは日本が先行してるんじゃ?

  46. メタバースが流行ったらスカートめくりのモーション開発して売ってやるぜ!(小学生レベル

  47. プラットフォームを日本企業が作ったところで
    日本人として利益があるとは思わんけど
    任天堂のゲームは海外より日本のが高いぞ?

  48. 電通にまんまと騙されたセカンドライフで懲りたんでしょ
    そしてそこから何も学習してないwww

    これがお役所仕事。
    誰も責任取らないから損しても平気な事ができる

  49. 大昔 セガが仮想空間作ってコケタろ
    成れの果てが半島に渡って某作品仮装空間人気が出たらしいが

    メタバース 数年前にVRが流行ると言って全くだったのに?(笑

  50. >>39
    一応、メガネ型のも既に開発されてる
    けどまだスペックは低いから普及への課題は多いな

  51. >>46
    3Dやん
    何も出来ずに終わったけど

  52. とりあえずHMDが永久に普及しない時点で
    オープンワールドのMMOがゴール地点なんだよなぁ

  53. これが成功するかは置いといてそれでも全部に同じような言い訳して負け続けてるのが今の日本ではある

  54. >>51
    VRはめちゃめちゃ流行ってるよ
    主にFANZAユーザーの間で

  55. >>13
    買い物したら実際に商品届くし金稼ぎもできるMMOだと思えばなんとなく理由はわかるでしょ
    コミケだってコロナで中止になった時通販でいいのにわざわざオンライン即売会とかいうの広まったし

  56. 機械学習や自動運転とかと同じで時代が早すぎる感しかない

  57. >>56
    オキュラスクエストだったかな
    一番アクティブユーザーが多いアプリはゲームでも映画でもなくDMMだとかw

  58. 何千年か先に意識をデータに移せる技術が出来るそうだが
    その頃だったら絶対流行るやろな 楽しそう

  59. 吉Pがんばれ。FF14をメタバース拡張するんだ。

  60. ソシャゲ王国の日本人がバーチャル空間内の物がどれだけ無価値なのかは1番よく知ってる

  61. ホロライブがスパチャで稼いだ金をぶっ込んでオタクの楽園を作ろうとしてる奴って
    普通に成功しそうな気はしてる
    ホロライブENの人気って英語圏でそれなりに定着してるからな

  62. 絡んでる奴らが胡散臭すぎる

  63. 当のやら管的には日本下げ記事の一つくらいでしかもの考えてないんだろうなぁ

  64. >>56
    DVDが大流行りしたのもAVがきっかけだったしなあ
    いつの時代もエロは技術を発展、普及させるんだ

  65. 20年前にはやったセカンドライフやん

  66. ホロライブもやることはネトゲだろ
    多分ネトゲ作ってホロメンとファンが遊ぶとかそういうことやる気なんだろ

  67. セカンドライフで大失敗しとるやんけ
    結局金と広告が絡みすぎて一般ユーザーも嫌気が差して止めてくの変わらんだろ

  68. 昔は日本は未来への投資って出来ないよな
    今話題のカーボンニュートラルだって日本は乗り遅れてるじゃん
    ビルゲイツが絶賛するくらい、日本は太陽光パネル先進国とだったのに目先の利益が出ないからと研究費を抑えてるから欧州にシェアを奪われてるじゃん
    もし太陽光に力を注ぎ続けていたら、今頃はカーボンニュートラルで主導権を握れていたのにもったいないわ

    日本は半導体に関しては、せっかく最先端技術を開発出来る人材はいるのに目先の利益しか求めない役人や企業が多いからシェアを奪われてばかりだな

  69. >>63
    ホロライブもグーグルに3割持ってかれるのは面白くないからな
    拠点をメタバースに移して成功すればそれに超したことはないのだろう
    ベンチャー企業としては正しいフロンティア精神だと思う

  70. アバターとかと日本の漫画アニメの二次元表現の相性がいいだかで日本は有利らしいけどな

  71. アバターになるってアメーバやGREEで散々やっただろ

  72. セカンドライフはこけたけど、アメリカの世界的企業が乗り出してるところをみると今回はさすがに本物になるかなあ

  73. いや、いらんだろ
    そんなモンに金使ってんのアイツらw

  74. バーチャル空間で何するのかが決まってない
    会議はzoomでいいし
    それこそホロライブみたくファンサービスで使いますぐらいしか発展しようがない

  75. 違うんだよなぁ
    流行った後で参入した方が美味いんだよ
    誰も第二のセカンドライフになりたくないだろ

  76. やらおんが日本叩きで持ち上げるって中国が絡んでるの?

  77. >>41
    現実の看板と同じようにふとその辺に宣伝設置しとけるからな
    現実の街にある看板やチラシ見かけて広告うげえとか一々思わないようなもんよ

  78. >>22
    銀河系まるごとの世界観になってるMMOなかった?
    数万単位の星間戦争してるヤツ
    あれちゃうん

  79. 実際に出てくんのはぶつ森みたいなのだと思うわ

  80. MSの8兆円買収でメタバースとか言うアホな専門家が湧いて呆れる
    学歴とか盾にしてアイツらしったかで適当語ってんだろうな

  81. >>77
    この手の胴元ってギャンブルが過ぎるからな
    成功したのに乗っかった方がお得だとは思うな

  82. >>80
    EVE ONLINEかな

  83. 現状メタバースの最先端ってff14やろ
    本気出せば日本もいけるやろ

  84. >>74
    TPPから何も学んだなさそうなカモ

  85. 米国に邪魔されたり、下手したら犯罪者になりかねないから誰もやらんだろうな

  86. 資金力が足りないので無理っす
    アメリカと中国には勝てない
    政府が金出さないと無理
    金出しても日本の技術力じゃ無理

  87. 日本ってメタバース先進国じゃないの
    FF14よりクオリティ高いの海外でも簡単に作れないだろ

  88. 無駄金

    スマホになってからネットに来たようなキッズと違って
    古いネット民はMMO全盛期やセカンドライフを経験済み
    あんなものが流行ると思ってる方が無知の極みだわ

  89. >>85
    ファンタジーとか一番相性悪いんじゃないか
    町中にゴテゴテ空気読まない現代の看板とか付いてるのは辛い
    ディズニー並に世界観大事にして参加してくれるなら素晴らしいと思うけど

  90. >>85
    そういえば今は世界一のMMOだったか
    葬式で煽られまくってたのに あそこから復活は凄いな 本にしていいレベル

  91. ここで話題にされるセルランもスパチャの金もアメリカにいくからアメリカが常にウハウハで日本の経済は潤わないんだよな
    メタバースも同じことになりそうやね

  92. アメカスって毎回クラウドだのVRだの言ってことごとく失敗しとるやんwアホだろ

  93. 識者ぶりたい奴がやたらといるけど、どうせネットの上澄み情報ありきのお粗末なコメントなんだろうなぁ

  94. >>88
    まあそれはある
    アメリカ様の商売の邪魔したらろくなことになんないからな
    だから日本企業は何もしないんだと思う

  95. 個人情報売りさばきのFacebookが追求されたときに
    社長が目くらましで言い始めたメタバースやで。中身なんてあるはず無いだろ。
    日本企業は「研究はしてます(嘘)」、くらいでいいと思うぞ。

  96. >中でほんとうに仕事ができたり買い物もできる

    セカンドライフの時と言ってる事が一緒
    歴史を繰り返している

  97. >>94
    まあアメリカ様がメタバースの土台作って
    ジャップは使用料取られる毎回同じパターンになるんだろうな

  98. そもそも前提として日本企業が本気で取り組んだところで本気で投資してる米中に勝てるの?
    日本企業が馬鹿にせず本気で取り組めばプラットフォーム全て奪われるようなことはない、なんてのは日本に夢を見すぎてない?

  99. 肝心の技術レベルが追いついてないからなぁ
    カプセルかなんかに入って全没入の感覚付きVRでもないと無理だろ
    現状のレベルだとただの遊びで終わるよ

  100. 会社から配られた定型文だとわかるコメントで草
    日本語の勉強足りてないぞ

  101. そういやディズニーがマインクラフトで
    ディズニーランド再現してたな
    あれもメタバースなのかな

  102. >>101
    てかもしジャップがメタバース事業に乗り込んでも
    アメリカ様に邪魔されて潰される

  103. VRだってバーチャルボーイが大コケしたけど今またあたかも最新技術のように商品出されてるんだから
    セカンドライフとかの前例あったからってこの先もまた駄目とは限らん

  104. 本気で取り組むって、そもそも「何に取り組んでる」の

    メタバースでフワッとした事を言ってるだけで中身が無いよね

  105. >>95
    VRは正直今のとこエロぐらいしか実用性無いけど
    クラウドはええやん 日本政府もお世話になってるで

  106. メタバース空間でやるのがPCとかスマホのアプリだからすでに負け確定
    わざわざメタバースにアプリ出すとは思えない

  107. VRなんて今現在でもエロにしか使われてないだろ

  108. ハイテク分野にいる実力ある日本人はアメリカに行っちゃうからな
    日本はアホな高齢者とアホな若者しかいなくなった

  109. SONYは頑張ってると思うよ

  110. >>111
    そらアメリカ行けばジャップランドの何倍も金もらえるからな

  111. すでにVRChatっていう世界最大のメタバースがあるんだよなぁ
    無料で使えるし自分で空間も作れる

  112. クラウドなんてクライアント側でやってた処理をサーバー側でやってるだけで
    新技術でも何でも無い

    メタバースもそうだけど、妙な造語で次世代感を出す詐欺は止めろ

  113. でもまあメタバースって無限の可能性あんじゃないの

  114. >>93
    規模で言えばEVEONLINEの方が凄くない?
    メタバースと一緒で日本じゃ知名度ないけど

  115. セカンドライフもPSVRも流行らなかった
    ガラパゴスジャップにはお似合いやんかw

  116. >>116
    将来的な意味では無限の可能性は確かにあるけど
    今じゃまだ無理だろね それも20年くらいで実現するかと言われると
    それも難しい 50年くらい見とかないとなんじゃない

  117. 可能性なんて常に無限だろ
    それを測る手段が無いんだから

  118. まあセカンドライフがひどかったからね
    二の足踏む気持ちはわからんでもない
    中国を完全に殺してからならワンチャン

  119. アメリカが昔流行らそうとしたセカンドライフやん
    MMOもセカンドライフも廃れたのにこんなゴミ流行る訳ないやろ

  120. ただのゲームじゃん全人類ゲームやってるならわかるけど
    やらない興味ない人がまだ大勢いるだろ

  121. >>122
    コロナで外出できないから需要あんじゃね

  122. クーリングオフが保証されないと成り立たない社会だろ

  123. どうせ覇権握れないんだから投資するだけ無駄だろ

  124. やれることを素人が自作できるレベルならともかくねえ
    簡単なゲームMODですらかなりの知識持った人間しか作れないのに
    場を提供ってんなら特化した奴の方がスマートだし

  125. >>106
    ダメなものはダメだから終わったんだよ

  126. 任天堂がどうぶつの森バース作ればいつでも巻き返せる

  127. 3D背景、キャラが20年前のグラフィック…
    せめて最新ゲーム並みのじゃないと流行るわけない

  128. 可能性(笑)
    失敗の可能性しかないwwwwww

  129. VR内で売り買いも自由なアバターもVRのライブもVRチャットですでにやってるぞ

  130. もしかしてホロライブって割と真面目に取り組んでる部類なのか?

  131. 現状、没入するためのデバイスが貧弱すぎるので、ヴァーチャル内でできることやらグラフィックやらがいくら増えたって流行るとは思えん。ネトゲのちょっとスゴイって立ち位置で終わる

  132. 実際に出来んのはぶつ森クオリティだと思うわ
    FF14並のクオリティとか運営が無理そうだし

  133. googleのStadiaの時もそうだったな
    これからゲームは全部クラウドだとか本気で言い出すのが近い業界にも居た
    テクノロジーが追いついてない実情を何も知らないんだよ普段触れてないから

  134. >>134
    ネトゲの方がすごいぐらいじゃね
    実際に出来んのはぶつ森程度のクオリティだと思うぞ
    それで遊ぶんだろ

  135. ホロライブしか知らないのか井の中の蛙なホロ信が痛々しいな
    お前らはスタートラインにすら立ってねぇよ

  136. セカンドライフのときも同じこと言ってた

  137. ゲームオタクしか食いつかねーだろこんなもん

  138. クラウドゲーの方がまだゲーパスによって浸透する可能性があるわ

  139. バーチャル渋谷の知名度の低さよ…

  140. >>110
    その分野ならメタバースでも日本が強いかもしれない

  141. 今でもVR内の街歩いて買い物とかできるけど
    普通に検索して買い物した方が楽だよ

  142. Web2.0とか言うのもいつの間にか消えてたなぁ

  143. メタバースはゲームじゃないから低遅延性能とがゲームに求められるレベルでなくともいいからクラウドと相性いいんじゃね?

  144. 3D酔いするからそこまでどっぷりになる想像つかんわ
    ゲーム機以上のものになるとも思えん

  145. リアルで会った方が楽しいぞ

  146. メタバースの利点を理解してない奴らで草
    地理的な問題や時間的な問題などを帳消しに出来るから皆んなマジになってんだろ
    利点(儲け)がないなら、誰もやらないってw

  147. >>149
    例えばどんなこと?

  148. 元々日本はガラパゴス的な部分で個性出すタイプだし
    世界に先駆けて世界基準を作る、なんて昔からアメリカの仕事だと思うけど

  149. VR流行ったか? 定着して日常になったか? 違うよな? 世界でも売れなくて撤退したじゃねーか

  150. >>146
    VR自体が遅延とはあまり相性が良くないなぁ…

  151. メタバースでもポリコレとかヴィーガンがうるさそうだしな

  152. 3Dは絶対酔うし暫く治らないのが辛い

  153. なんかの記事で見たけどメタバースは一強にならない説は納得した
    ゲームと同じでいろんな会社が出すみたい

  154. それで実生活になんの影響が…
    と思うからなあ
    今は投資家とゲーマーしか興味なさそう

  155. >>56
    撮影風景が出回ってたけど男優が辛すぎたような

  156. 日本にはそんな賭けに出られる企業なんてそうそうないからな
    だから大失敗しない代わりに日本には大成功が発生しない

  157. >>149
    こういうフワッとした概念的な事しか言えない
    具体的なサービス内容を挙げられない時点で騙されてるわけよ

  158. 楽園を探すための永遠の旅

  159. アクセルワールドだかSAOだかSF映画だか
    くらいの世界ができてから出直してきてくれ

  160. メタバースって仮想空間でゲームのお金じゃない本物の仮想通貨使ってリアルに買い物したりイベント開いたりするんだろ?

  161. >>154
    胸がデカすぎるアニメ少女なんてもう駄目だろうな

  162. こーゆー新しいものは金が余って余って仕方ない企業がやるものだし
    大半の企業にとっては完成してからおこぼれに預かるので正解

  163. 日本は個人・企業が新しいことをやると叩くという習性があるからな

  164. 投資家というか『投機家』でしょ
    仮想通貨と同じ

    仮想通貨も実生活で全く使われてないのに、上がったり下がったりしてるし
    信者は、未来的だの無限の可能性があるだの言っている

    要はまた投機家が馬鹿から金を巻き上げる為に仕掛けてるわけよ

  165. eスポーツを五輪競技にって言ってるの聞いた時と同じような
    空虚さを感じる

  166. まず半導体が作れない日本に何を期待してる?

  167. まったく良さが理解できない
    MMOみたいなこと珍しがって草。もう20年前のことやろはやったの

  168. >>166
    だから滅んだ

  169. でも日本にはvtuberがいるぞ?
    あれこそメタバースの最先端だろ

  170. >>171
    多分今これを先導して未来がーとか言ってる投資家は
    その頃のMMOとか知らんのよ

  171. ヨーロッパ「車はEV!EV!」

    ってのと同じ誘導を感じるのよねメタバース
    あとNFTのうさんくささ

  172. ライブドアが日本のグーグルを目指したら
    政治家と癒着してないから見せしめでつるし上げられて潰されたからな
    腐敗政治と利権争いで落ちぶれ続けて行く後進国だよ

  173. 日本は通信ネット代が高い遅いセキュリティ低いで
    何もできないだろ

  174. おじさんね、ハビタットの頃から、この手の仮想空間モノは知ってるけど、コミュニケーション主体で目的が無いから長続きはしないんだよね。
    だから数回は話題になった仮想空間サービスが全部無くなっただろ?
    アメリカでこういうのに需要があるのはホームパーティーとかでコミュ力が鍛えられてるからで、そういう文化が無い国には根付かない。
    今回もアメリカだけ、数年で終わると思うね。

  175. 地球資源、人類の種としての寿命を考えたら、メタバースより資源や宇宙事業のが重要なんだよ
    メタバースは確かに今後50年は価値がある物かも知れないが、VRに逃げたからって人間が消費する資源や地球の寿命は有限にはならない

  176. すべての国が同じ方向で進む方が嫌だな

  177. セカンドライフとかいう詐欺商売やったやつらって今なにしてんの?w

  178. >>175
    それな
    電気なんて世界でも安定供給できてるの日本ぐらいだしな
    最先端なんて所詮枝葉、幹とわかってから行くぐらいで良いんだよ
    実と虚なんて比較するまでもないと思うが

  179. >>176
    あれどこが黒幕だか分かんないよな
    アメリカが潰したのかね

  180. >>178
    ネットでイキってる奴いっぱいいるからそういう奴に需要あんじゃね

  181. コントローラやらマウスやらを持たなきゃならんうちは絶対に流行らないと断言できる

  182. >>179
    そのうち脳みそを水槽に浮かべてメタバースで生きるようになんじゃねwwwwwwww

  183. ゆうて飯や風呂やトイレがメタバースでできるわけじゃあるまいし
    あとメタバースにごちうさはないですよねぇ!?!?だったら意味ねえわ!!!

  184. 楽園を探す終わりなき旅だよな

  185. 酷いグラやな
    全くログインする気が起きない

  186. 現状EV車並みに実態がないから
    投資ばっかで儲ける仕組みがちゃんとできるまで何も始まらん

  187. てかメタバースよりRPGツクールの方が理想の世界に近い気するわ
    メタバースでも人間同士で争い始めるだけだろうし

  188. >>190
    メタバースってネトゲだろ
    十分集客狙えるし人が集まれば金も動くんじゃないの

  189. FF14じゃダメなんですか??

  190. 20年前にも同じようなのステマしてたけど
    何て名前だっけな

  191. >>178
    企業からすると目的はあるだろ
    人さえ集まればビジネスチャンスがあるんだが、
    肝心のVRのインフラが普及しないから難しいだろうなって話で

  192. >>187
    お前みたいな奴は、メタバース内でごちうさ世界が再現されて
    AIによって動くアニメキャラが接客とかしたらハマりそうだな

  193. メタバースに集客できれば広告とか設置してそれで集金できるし
    物売れればそれでも金動くじゃん

  194. ネトゲならネトゲって呼べばいいじゃない
    どっからでてきたのよ、メタバースとかいう単語

  195. こんなんセカンドライフの二の舞やろ

  196. 人集められればいくらでもビジネスチャンス生まれるからな
    何万人も集まるなら広告置くだけで金になるし

  197. >>196
    まあ需要あんのってそういうのだよな
    ごちうさの世界作ってそこで遊べるとか

  198. セカンドライフの時代よりメタバースが進化してる点はVRによって3Dが立体視になったのと仮想通貨が取引に使われるようになることだな

  199. なんかビットコン思い出したわ

  200. 触覚のフィードバックを実現できるデバイスができない限り流行らんw時期尚早やろ。セカンドライフから大して進歩しとらん。没入感や癖になる体験がない限り無理や。

  201. メタバースなんて今更
    FF14こそ時代の最先端

  202. 現状開発者育成の投資案件

  203. マトリックスみたいなもの??

  204. 人が集まらないんだよ
    セカンドライフの時に見たでしょ
    誰もいない無人の地に、広告だけが立ち並ぶ悲しい世界を

  205. だるすさんが荒らしてそう

  206. >>201
    アニメじゃなくても、ただのショッピングセンターじゃなくて
    ダンジョンとか昭和30年代の東京とか九龍城とか?
    そういうワクワク要素入れてくれたら楽しいと思うわ

  207. メタバースってネトゲだろ
    メタバースでみんな楽しく遊びましょうってことなんじゃないの

  208. プレステ死んでるやん馬鹿じゃねw

  209. スマホが出たときもガラケージャップはこんなものはやるわけないガラケー最強独自路線やってたらどうなりましたか?w

  210. >>210
    技術的にはそういうのも出てくんじゃね

  211. もともとリードよりは後追いで成り上がった国やろ、日本

  212. >>202
    あ、セカンドライフは既に仮想通貨使って取引きしてたからメタバースが新しいのはVRになっただけか

  213. どこの低脳が立ち上げたスレやねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    無知無能無教養過ぎて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    ネトウヨか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  214. 日本がそういう物作っても使い勝手とかユーザーへの配慮にかけるから
    税金払って奴隷でもいいから、海外に任せた方がええわwww
    日本が変なもん作ると、それが足引っ張って結局進化が遅れる
    ガラケーとかiモードとかPC98とかアホみたいやん

  215. これがサードライフか

  216. >>196
    そういうのってメタバースじゃなくてソロ仕様でいいよな
    人うじゃうじゃいるとうっとうしいから

  217. 流行れば儲かるし流行らなければ儲からん
    今流行らせようといている所

  218. VRChatでアバターのガワ作ってた奴等は儲かりそう

  219. VRゲーム内で仮想通貨使えるようになったらそれもうメタバースじゃん

  220. 何百万人も集客できるなら余裕で金になんじゃね

  221. 日本は基本的に米国が完成させたシステムの上に金を払って居候させて貰うのが主流だからな。
    独自システムの構築なんて金のかかるもんはバブル期のトロンで懲りてるよ。

  222. 日本の大企業に期待するだけ無駄
    アメのプラットフォームに乗っかってどうやって儲けるか考える方が未来がある

  223. セカンドライフとかいう詐欺スキームで「ハイパーメディアクリエイター」とか名乗ってた只の編集者がおったけど、どこにいったんだろうか。

    本当に儲かってるなら、今もセカンドライフ続けていて大金持ちになってるだろうなw

  224. 理想はレディプレイヤーワンのアレだろうけど
    実際出来るのはあつ森レベルでしょ
    どっかの企業がただでばら撒くぐらいしなきゃ無理無理

  225. なんかニュースで画像見たけどすごいショボかったからな
    実際に出来んのはあつ森レベルだと思うぞ
    FF14レベルなんて実装できるわけがない

  226. 日本企業は全力で貯金をするのに忙しいので
    他に投資するとかwそんな金があるのなら
    貯蓄するから

  227. 気付いた時には後進国

  228. 略称はメタバでええんか?

  229. 在日は嫌なら出ていけよ

  230. >>230
    日本経済が成長しない理由の一つが投資に積極的じゃない企業が海外に比べて多いところだな
    だから大コケして大赤字や倒産は少ないが成長もあまりしないという

  231. まだ10年早い…10年後に来てください
    慌ててバタバタする日本企業を見せてあげますよ

  232. メタバースってのはアバターを被った仮想空間というものに限らず、オンラインで繋がった「場」を提供するサービス全般を指しているんだと思う。
    今ある程度実現してるオンラインミーティングや遠隔手術みたいなものがある意味すでにメタバースで、こういったものをより現実の空間的な経験に引き寄せてデザインするというのがこれからの大きなトレンドになるんだろう。
    その結果としてVRがメディアを支える基盤的な技術になる、というところまでを想定して、あるいはそういう流れを作るために、大手のテック企業が動いている。

  233. メタバース制限解除しろテラフォーミング制限解除しろ

  234. コロナだからメタバースって需要あると思うぞ
    学校の授業とか会社の会議とかメタバースでやればいいから

  235. お前らこの世界自体がメタバースなの忘れてるの?
    なんとかして脱出せなあかんのやで・・・
    なお死んだらむこうでも脳死するみたいや

  236. なに?メタバースって?
    聞いたことあったけど、仮想空間のことかよ。
    昔からあるじゃん。
    なのにさも最近できたかのように新語作んなよアホ

  237. 失敗してもええからとりあえず投資しようって余裕がもう日本にはどこにも無いんだよ

  238. ニンテンドーハード何も持ってないのにMiiとあつもりを引き合いに出してメタバース小馬鹿にする大元賢一みたいなのがいるから日本はダメ

  239. 日本の場合 中間業者をはさみまくって
    投資した額のリターンが返ってこないからな
    そんな状態じゃ期待もできないってモンよ

  240. 現実世界のほうが忙しいんでな

  241. それぞれの企業ごとに規格が分かれてるのはクローズドメタバースで旧Facebookが目指してるのはオープンメタバース
    オープンメタバースはそれぞれの世界が統一の規格の上に作られるからアバターや物を相互に移動できる感じだ。閉じられていた世界が繋がるから広大な経済圏が生まれる
    旧Facebookがなぜこれほどメタバースにこだわるかと言ったらまさにそのプラットフォーマーになれると思ってるから。それを知らない人からしたらなんで第二のセカンドライフ作ろうとしてんのってなるわけだ

  242. メタバースの中でならここの管理人もモテモテになれるの??
    現実では一生縁がない♀と結婚もできるの??

  243. ユメノグラフィアでメタバースが流行らないと答え出てるからな

  244. インターネットでコミュニケーションの物理的な距離が消失したものの、現状のUIやデバイス環境で得られるコミュニケーション体験は「生」と比べて圧倒的にプアーだという課題がある。
    例えばシンガポールとサンフランシスコにいるメンバーが直接会うことはなくチームで働いたり、南アフリカにいる人が東京でやってるアイドルのライブ配信を見たりする、こういう経験をアップデートする余地は大いにある。
    それから「生」の経験は高価だという問題。実際に店舗で接客を受けたり、会場に足を運んだりすることは経済的時間的にコストがかかるということ。
    格差が拡大し、富の偏在が強まり、貧しい人が社会の大多数を占めるようになった世界では、VRによる仮想体験のニーズが高まるということも予想できる。

  245. セカンドライフ以外にkey作品の世界をモチーフにしたメタバースもあったんよ
    サービス開始時は約20分のお使いが終わるとやることが何も無くなったり、
    1回500円のキャラガチャからティッシュ箱ばっか出てくる極悪仕様だったりと散々ですぐにサ終してしまったがな

  246. >>246
    そういう可能性もあんじゃね
    ネトゲで相手見つけて結婚したとかあるから

  247. メタバースは、3Dメガネがスマホぐらいに普及しないと難しいんじゃないかな。
    マトリックスみたいに、メタバースの方が現実より繁栄すれば、住む場所は意味がなくなるのかもしれんが、それはまだまだ未来だと思う。

  248. トンキンに利権を集めて日本の人材や富といったリソースに寄生してトンキン土人がやる事といえば
    新たな技術を生み出すとかじゃなく更なる搾取だからトンキンから利権を取り上げないと日本が滅亡する

  249. とっくの昔にPS3でPSHOMEってのがあったやん

    あれはどうなったん?

  250. ふーん、これがムーンショットの入り口ってわけか

  251. たぶん、あつ森のが流行るよ

  252. SNSがオタクのコミュニケーションツールからあらゆる人の日常生活になくてはならないものになったのと同じように、メタバースも生活に食い込んでくる。
    そうでないと金にならないから、メタバースをやる企業は必ず大衆の生活に食い込もうとする。
    それが成就したとき、プラットフォームに投資してこなかった企業や国は、プラットフォーマーの意図通りに金を払いレギュレーションに従うことしかできない。
    これは未来に投資できない国に課せられた税金みたいなもんだ

  253. >>643
    まあ日本人が形のあるものにしかカネを払う価値を認めなくて
    今みたいなアプリとサービスの時代になってから
    諸外国、特にアメリカに連戦連敗なのは間違いではないな

  254. >>227
    なんか気になってwikiみたら
    一昨年までは怪しげな書籍の編集やってたみたいだな
    このご時世に紙媒体のw
    ハイパーメディアをクリエイトできないほどに落ちぶれたようだw

  255. 昔大失敗したセカンドライフと同じ匂いがするんだよね

  256. セカンドライフだっけ?
    まだあったのには驚いたけど、その焼き直しだろ?
    あほらしい。

  257. デジタル省(笑

  258. >>152
    蒸気機関も電気も最初に利用され始めてから世間に普及するまでにはタイムラグがあったでしょ?世間の人間はそれがどれほど大きい意味を持つのか知りもしなかった
    もっと近い例で言えばパソコンでありスマホだな

  259. >>260
    スマホが出た時にはガラケーでいいじゃん馬鹿じゃねーのとか言ってそうw
    時代遅れの老害

  260. まあ、メタバースってインフラにコンテンツを提供する下請けみたいな
    感じで生きてけばいいだろw
    今更、そこでシェアを取ろうとしてもガーファはじめとした巨大資本に飲み込まれて
    投入した資金が無駄になるだけだしw

  261. そのうちPC起動してずっとメタバース眺めてるようになんじゃね

  262. メタバもNFTも過大評価だろ
    目的の為のツールなのにツールが目的になっているやん

  263. まだPS2レベルのグラだからなぁ
    PS4レベルのグラと水泳ゴーグルレベルの小型化が出来れば最高なんだけど、実現する頃にはもう死んでるだろなー

  264. メタバースは流行るだろ

  265. 北朝鮮に憧れてる政治家を食わせる為に税金を払う
    ろくでもない国

  266. なんJの法則が発動して没落すんじゃねwwwwww

  267. 売り買いはECサイトで完成された感があるし
    そっち方面は日本は出遅れた感もあるわな

    メタバースで仮想現実やるなら
    ガチでゲームやアニメやVtuberのサービスやアトラクションが日本の強みかもしらんね

  268. まあようは会社や学校に行かなくていいってことだ

  269. メタバースで結婚しようかな

  270. まあ格差拡大で一般人が底辺化も関係あるかもな
    イベント行くには金かかるけど
    メタバースなら金かからないだろうし

  271. 語学練習位にしか使えんやろ

  272. コロナで学校行くのも大変だから
    学校をメタバースでやればいいよな

  273. またセカンドライフできたのか

  274. 何を今さら、もう抑えられてるから

  275. 米中心にメタバース流行っても結局英語出来る日本人は限られてるから日本人は誰もやらんで

  276. >>280
    それな
    インターネットも英語中心だから日本人だれもやってないし

  277. セカンドライフの記事を掘り起こしたのかと
    思ったわtw

  278. 昔同じことをセカンドライフっていう3DCG映像でやってたことがあってな
    それは仮想空間の土地がン千万とかバブルになってその後オオゴゲした
    メタバースはそのVR版

  279. >>152
    PSVRだけしか見てないだろ
    オキュラスとかは一定層定着してる

  280. スクエニの社長がこれからはメタバースとNFTに注力するとか言ってた
    スクエニのトップは代々時勢を見違える呪いにでもかかってるのかと思った

  281. バーチャルコミケみたいなの続けてやってたり
    未来は感じるけどまだまだイロモノだしなー

  282. 投資したところで日本の技術力なら勝ち目ないからええやろ

  283. >>287
    技術力ならあんじゃね
    海外でもFF14以上のメタバース作れるとこほとんどないだろ

  284. 少なくともあと5年はコロナで直接人と会ったり大勢の人が集まったりすることには制限がつくし、コロナが収まってもリモート参加の習慣は残るだろう。
    オンラインミーティングやオンラインショッピング、それにライブ配信なんかのUI・UXはより体感的であることを目指して進化していく。この流れはほぼ確実だと思う。

  285. 寝転んで美少女キャラのスカートの中を覗きまくったり
    裸や著作権のモラル崩壊してるの今だけだろうから(インターネット初期みたいに)
    ある意味でははじめ時ではある

  286. 日本は政治家も企業トップも老害しかいねぇからもう無理だよ
    老い先短い自分の老後資金のことしか考えない害虫どもだよ

  287. うーん。いや結局、今のyoutubeの配信と変わらないと思うんだけど・・。

    つまりメタバースそのものに価値があるんじゃなくて配信のほうに価値があって
    いくらメタバースの土地を買っても意味なくて、別にそこに人が来るとかじゃなくて、そこにコンテンツがあったら人がアクセスするってだけじゃないかな・・?

  288. 俺もセカンドライフの悪夢がよみがえるわ
    ビジネス展開しようにも、現実世界のビジネスで出来ないビジネスを
    メタバースで出来るのなら考えるけど。
    メタバースでも同じビジネスするなら、その時間を現実世界でのビジネスにあてるわな。

    メタバースの可能性ってなんなんだ?

  289. みんなで共有する疑似世界じゃなくて、一人に一つの疑似世界だったら
    投資する価値あるかもしれんな

  290. 飯は食べんと死んでまうで?
    ヴァーチャルで腹肥やせるの?
    せれこそ現実逃避

  291. こんなん仮想空間誰もが思い浮かべるだろ
    前身のVRが流行らない時点で察し

  292. これニュースなるたびに思うんやが大滑りしたセカンドライフや現行のVR chatと何が違うの?
    より手軽で没頭感のあるVRAR機器が出て来たらまた違うんやろうけど

  293. >>288
    数百万人規模のメタバースなんてまだまだ少ないだろうからな

  294. >>294
    そっちのがいいよな
    メタバースだろうと他人とコミュ取るの面倒だし

  295. パナもソニーも参入してるやんけ。なんなら、パナの奴のがハード面ではリードしそうな雰囲気あるし。

  296. 結局、ゴールドラッシュのスコップ売ってるやつらが儲かっただけな話になりそう。
    フェイスブックだけが儲かって、そしてセカンドライフみたいにみんな消えていく。

  297. たまにニュースとかで見るけどグラフィックショボ過ぎて笑っちゃうんだよね
    昨今金が流れ込んでるらしいのになんでこんなんしか作れんのや

  298. >>294
    そういうのがいいよな
    NPC相手に遊んでたいわ

  299. メタバースなんて横文字が一般化してる時点で後手でしょう

  300. >>294
    それメタバースじゃなくてただのVRゲームじゃん

  301. CESのイベントにパナソニックが出店してたで

  302. メタバースってセカンドライフのVR版だろ?

  303. >>71

    独自性でGAFAM対抗しようとしてるバカな日本企業と違い
    GAFAMを利用するもの、ホロライブは外資系を利用する事で成功してる

    恐らくフェイスブックの本腰を見計らって先行して発表
    メタ社に日本市場用のプラットフォームを売り込むか
    現在の研究開発以降はメタ社のプラットフォームを先行して採用すると思う

  304. なんつーかネットゲーマーからしたら今更(まだ)そこなのって感じなんだよ
    アバター作って仮想空間で人同士が交流するとか

  305. >>302
    そりゃ日本の有能な技術者は、正当な報酬を外資系に転職しちゃってるから。
    日本に残ってるは転職すら危ういIT土方だけ、大企業ほどしがみ付いてるだけの無能しかおらん。

    そもそもフリーソフトの大半が海外製が多い時点で、
    日本にソフトの開発能力は極めて低い。

    日本は精々、高品質な部品だけ作ってるのが性に合ってる。

  306. >>309
    でもそういうもんなんじゃね
    何でも一般化するには時間がかかるんじゃね

  307. 生身の生活が成り立たなきゃどうにもならんから

  308. >>310
    あれ作ってんの外資系の凄腕エンジニアじゃないの

  309. ニュースとかで見るけどびっくりするほどショボいよな

  310. セカンドライフで土地買ったら大儲け出来るとか詐欺やって爆死してたのを思い出した

  311. セカンドライフとかあったな~
    まぁ、電気が無ければなにも出来ない物だ

  312. NFTやブロックチェーン技術が生まれ現在では、
    その価値観が全く変わってくるよ。

    複製容易なソフトに付加価値を担保できるようになった事と、
    世界最大手がプラットフォームを提供すれば、バラバラに投資していた予先が一気に集中でき安心感が大きいから。

    https://youtu.be/SsJsfR_y5xk

  313. 散々出てるけどセカンドライフまんまやん。
    今の技術じゃ無理。
    アバターなりレディプレイヤーなりSAOなりの超絶リアルなフルダイブバーチャル空間が楽しめなきゃ根づきはしないよ。

  314. メタバースの時代なんかこねえよ
    VRゲームですらパワー不足なんに
    マインクラフトみたいなVR空間歩いてて面白いわけねーだろ

  315. >>312
    海外は年収が倍増してるから、より豊かなサービスを求めてる

    日本は現状維持を優先したせいで、あらゆる衰退を招き
    日本人の生産価値が相対的に低下、人材価値=収入やから
    日本だけ取り残された格好

  316. >>318
    インパクトが強いゲームやアニメの延長で勘違いしがちだけど、
    デスクワークの拡張が本命だよ

    マルチディスプレイやデバイス間のアクセスがよりシームレスになる
    体感すれば技術の進化を分かるよ
    かなり便利で使い勝手も改善してきてる

  317. 見た目がしょぼすぎて誰がやるねんレベルやな

  318. 仮想通貨との相性がめっちゃ良いメタバース
    分かる人には分かるこの意味

    日本人が理解できる頃には国産企業は最後尾を走ってる

  319. ひろゆきが「流行らないでしょwwww」って言ったものはことごとく流行ってるからな
    メタバースもひろゆきは「流行らないでしょwwww」って言ってるから流行るで

  320. >>323
    分かる人にだけは分かる意味教えてくれよ
    どうせおまえの妄想だけで完結してる内容だろ

  321. 現在ではVRよりARの方が現実的ではある

    他の人と通信で会話しながら
    空間に複数の仮想モニター浮かべて仮想キーボードカチャカチャやるのができて
    メタが今度発売する新型VR機はこれを重視してるとか

  322. 無理にしても
    挑戦すらしない
    国全体が老害化してる

  323. アニメ、漫画、ゲーム
    全て日本クリエイターは世界最高クラスなのに
    プラットフォーム抑えられて、儲からない

    マジで政治が悪い
    金使うとこ間違ってる
    分配とか寝ぼけたこと言ってんなよ

  324. 世界ネット民総vtuber化する感じ?

  325. >>321
    あーニュースで流れてるもっさいMMO的なんじゃなくてデスクトップ拡張と言われるとアリな気がする
    どんだけのハードスペック必要になるか知らんが例えば集中監視室みたいなんを作れるようになるのかも知れんのか

  326. メタバースはこれから来るだろうけどVRは来ないよ
    来るとしたらARかMR、あるいは
    普通のモニターに三次元空間を映す感じになるだろう

  327. 日本人『スマホなんて使えない』→スマホでガラケー覇権から脱落

    日本人『EVなんて使えない』→そもそもEV以外販売禁止になる

    日本人『メタバースなんて使えない』→???

    何回同じ失敗繰り返すの?

  328. 日本人は英語できなさすぎるから世界的に成功するのはほぼ不可能
    日本語捨てて英語を日本の公用語にしろ

  329. メタバースの特集で『仮想空間でも仕事しないといけないのか』ってコメントが印象に残っている。

  330. >>328
    てかジャップは独自のプラットフォーム作れないようになってんじゃね
    勝手にやろうとするとアメリカ様に潰されんじゃね

  331. セカンドライフのときオキュラスないだろ
    昔と今、環境が全然違うのに流行らないって言ってるのバカすぎ

    まずAppleとFBが本気だして取り組んでる現実を見ろ
    使えない技術に数兆の投資を毎年してるとでも?

  332. >>333
    そういうあなた様は英語ペラペラなのでございますか?

  333. gafaっつーかFBが毎年4兆円もメタバースに投資する
    日本にそんなことができる企業はない

    国がやるしか策はないんだが
    岸田政権では分配(笑)なので、みんなで貧しくなるしかない
    日本人オワタ

  334. セカンドライフは当時にしてはPCのスペック必要だった

    今はOculus quest2がある

    というか、既に米国のクリスマスシーズン売れた商品トップ?かトップ10みたいな報道をみた。つまり流行る流行らないではなく、既に流行ってる

  335. メタバースなんてネトゲの名前変えたようなもんやが世界中で一般に普及させようと腰あげてるんだからいずれは当たり前になる
    コロナを切っ掛けにしたテレワークやらキャッシュレス推奨やら仮想通貨やNFTも全部メタへの布石よ

  336. セカンドライフと同じ末路を辿りそう

  337. 6Gも既に取り掛かってるんだからマトリックスは割とガチ

  338. こうやって日本人が挑戦もせず小馬鹿にしてる間に
    外国人が本気で取り組んでプラットフォーム抑えられて
    日本はショバ代払って貧しくなっていくんやね

    このコメント欄も否定ばかりの陰湿な日本人ばかり

  339. コロナでテレワーク需要が高まってるから
    拡張現実としては追い風になってると思う

    グーグルアースのVR版とかあるけどアレが進化したら
    現場まで行かなくて済むようになるかも

  340. 今オキュラスめちゃくちゃ売れてるんだけどね
    VR定着しないって人はオワコンジャップランドしか見えてないようだ。さすが国民総老害化してるジャップ

  341. >>336
    ゲーム業界が一番ノウハウ持ってるだろうけど任天堂もソニーも独自のコミュニティの形成そのものに消極的なんだよな
    任天堂はMiiVERSE辞めた以降は音沙汰ないし、ソニーもPlayStationCommunityというファン交流のためのSNSもやめてしまった
    テレビも他の大手企業も情報発信はみーんなTwitter
    ニュース番組なんてとくにTwitterの話題を重要視してる
    バカみたいな話だけどね

  342. てかコロナだからな
    メタバース積極的に使おうってなるんじゃね
    学校とか会社とかメタバースでいいじゃん

  343. メタバースとか日本のゲーム業界が一番技術持ってそうだけどな
    FF14とかぶつ森みたいなもんだろ

  344. コロナでメタバースを一番有効活用できそうなのって学校だよな
    メタバース使えば無理に学校行く必要もなくなるし

  345. >>347
    いずれ肉体もいらなくね?

  346. >>350
    https://www8.cao.go.jp/cstp/moonshot/sub1.html
    ここで日本国政府のムーンショット計画を見てみよう

  347. >>351
    ショッカーみてえだな

  348. 日本人が知らない現実
    無人自動運転車が走るアメリカと中国
    クエスト2世界で売れまくり
    メタバースはFBだけでなくAppleやMicrosoftも本気で取り組んでる

    また負ける。
    やらずに負ける。
    一番ダサい、打席にすら立たない日本

  349. また韓国に負けるのか・・・

  350. >>348
    発想はあっても技術的な部分とか快適性は日々の研究の積み重ねなんだということをあつ森遊ぶと感じるぞ

  351. >>350
    なんかもう何やってんのか分からん社会になりそうだよな

  352. メタバースっていうけどFBは今の業務形態だと頭打ちだから別形態にしないと未来が見えないだけ。ただし2Dが3Dになっただけ。
    しかもメタバースってMMOをリアルと紐付けにしたもので最初は流行ると思う。まあそれでもセカンドライフみたいになるんじゃないかな。そこまでネットとリアルを一緒にしたいかな。
    3Dアバターで会議したいか? 

  353. >>357
    したいか?っていうかするようになんじゃね
    コロナだし

  354. >>353
    そりゃあどこも今のSNSだと頭打ち。
    新しい形式だと3Dしかないからそうしている。

  355. >>357
    憧れはするけどVtuberが3Dモデルからただの絵になったように、一挙手一投足をトレースされたくないから結局エヴァのゼーレの板みたいになるのが常態化しそう

  356. 3Dアバターって需要あんじゃね
    見た目の悪さ誤魔化せるじゃん

  357. >>359
    でも需要がなければ流行らないからな

  358. >>358
    わざわざ3Dアバターでする意味は?
    ネット会議なら今の形態でも充分出来ている。

  359. >>361
    姫森ルーナだっけ?見た目はごまかせても腰をいたわる動作のせいで年齢を疑われることもあるし万能じゃない

  360. >>362
    需要はあると思うよ。流行るんじゃないかな。
    3Dの商品が一時期流行ったみたいな感じでさ。
    ただ技術はまだまだ足りないから日常化まではしないと思う。

  361. >>360
    むしろそれに成りたいわ。

  362. >>364
    万能ではないけど有用だよね
    見た目に自信がない人とか3Dアバター使いたいって人も出てくんじゃね

  363. てかさ日本って高齢化でおっさんおばさんばっかだからな
    見た目誤魔化すために3Dアバター流行るかもね

  364. >>367
    それこそVtuberみたいに性別すら越えた存在になれるだろうね

  365. >>367
    まあレディプレイヤー1だよな。でも会社関連の3Dアバターもそれでやるのはどうなんだろうなっていうのはある。
    その前にメタバースでリアル仕事関連はうへぇだけどな

  366. 営業とか広報とか見た目いい方が有利だし
    積極的に3Dアバター使うようになるかもよ

  367. >>369
    ただしメタバースはリアル生活が大きく関わるようにする為のモノだから、どんな3Dアバターを使っても意味がないという側面がある。
    MMOじゃなくリアル直結させようとしているからね。

  368. >>372
    それでもいい3Dアバター使った方が周囲に好意を持たれるって効果はあんじゃね

  369. >>371
    日本人の好みと技術的な理由でアニメみたいな見た目ばっかりになるんだろうなあ

  370. >>373
    でも現実の自分を知っているんだぞ。
    まったく知らないというわけじゃないのがメタバース。
    現実の自分を知っているひとたちとの交流を仮想現実にしているだけ。

  371. もうVtuberが広報やってるよな
    サントリーとかVtuberが広報してるし

  372. セカンドライフで会社辞めて月200万稼いでたけど
    今はホームレスです
    ネカフェから書き込んでます

  373. >>372
    そういえばそうだった
    だから商談会みたいなことも企画されてるんだな

  374. >>377
    メタバースで復活してクレメンス

  375. >>375
    そのうちメタバースでしか交流しないってのも出てくんじゃね
    そもそもSNSなんて匿名だらけだし

  376. >>377
    NFTで大儲けしようぜ

  377. 企業も積極的にアニメキャラ使ってるし
    アニメキャラがVtuberになるかもな

  378. >>380
    で、取引は仮想通貨か
    ますます電力消費量増えるな

  379. 人間とかずっとどっかに引きこもって3Dアバター操作するだけになりそう

  380. >>383
    何やってるか理解不能な社会になりそうだな

  381. >>380
    まあそういうのもいるだろう。なんだろうな。
    3Dアバター詐欺みたいなのも増えるんじゃねって思うわ

  382. >>384
    それ今とあんま変わらなくね?

  383. てかメタバースの3Dアバターも匿名でやるのかもよ

  384. >>388
    そういうひともいるんじゃないかな。
    だけどFBは今の登録者情報をまんまメタバースに持ち込むつもりで開発している。目的はリアルの延長線上だから

  385. 現実世界で出来ることは全部メタバースで出来るようになるんじゃないの
    勉強とか仕事とか娯楽とか全部

  386. 外で実物に触れるのは贅沢な行為で
    一般人はメタバースで一生を過ごすようになりそう

  387. 旅行とかすんのは贅沢な行為になって
    貧乏人はメタバースで旅行を楽しむようになるのかもな

  388. ガンダムの世界観と同じで特権階級のみリアル世界(地球)での娯楽が楽しめ
    それ以外は仮想空間(スペースコロニー)での代用娯楽に疎開させられるってことなのかな

    それでも人は風呂トイレ飯に運動習慣、就寝とゴーグルつけっぱなしじゃ無理だろ・・・

  389. 信じられないかも知れないけど仮想通貨に関してはかつて日本が最先端だったんだよ…
    世界の取引量の7割が日本で行われてた
    今は規制で見る影もないけど…

  390. VIVE最初に出た時からVRやってるけど

    メタバースは絶対に失敗する

    と断言できる。

  391. 一般人はうさぎ小屋みたいなとこに閉じ込められて
    そこでメタバース使って生活すんじゃね

  392. >>394
    中国人が日本で取引してただけ

  393. メタバースとかNFTとかフィンテックとかって言葉を使ってる奴らは
    新しい玩具買ってもらってはしゃぎ倒してる子供と同レベルの幼稚さがあるわ

  394. だってお前らソシャゲの記事とかで「形のないものにお金使うなんて…」って原始人みたいなこと言ってるじゃん
    日本人にメタバースは1万年早い

  395. VR買ったけどエロVRしかやらなくなったわ

  396. >>398
    NFTとメタバースはおじいさんが騒いでるだけなんだよ

  397. なんでも実物に触れるのは金持ちだけになって
    貧乏人は代替品で我慢するようになんじゃね

  398. 牛の視界って前じゃなくて横なんだが

  399. お前らはメタボーズ

  400. >>399
    がうるぐらちゃんも似たようなこと言ってたし

  401. メタバースは実名制もしくはネット上での固有ID的なものになってさらに警察、司法的なものも必要になるだろう、一企業が運営する国の国民になりたいのかって話、ついでにいうと既存の国家がそれを許すのかというのも問題があって基本的には規制もしくはサーバに対する物理軍事攻撃等も考えられる

  402. >>406
    まあメタバースが普及したらそういう話になってくるよな

  403. 日本のゲーム会社も技術的にはメタバースみたいなこと出来そうだよね

  404. 自分にとって都合のいい夢をずっと見てるのが人類の幸福なんだろう

  405. メタバースよりソロゲーの方が人類の理想に近くね

  406. >>76
    会議もアバター使い始めんじゃね

  407. メタバース自体は将来必ず普及する
    ただし現状では性能不足で、性能が追いつくのに10年単位で時間がかかるだろう
    日本企業が売ろうとしていた3DTVみたいな売れないものではなく、確実に生活に必要なものになるのだろうが、20年先を見て巨大な投資をし続けるのはなかなか難しいかと思う。

  408. フルダイブMMOに付きものの食う寝るうんこしっこ問題
    これを解決するには脳と体を切り離すしかないんだよな
    そこまでできるなら流行るよ

  409. >>413
    なるんじゃね
    よく脳が水槽浮かんでんのあんじゃん
    あんな風になるんじゃね

  410. >>412
    そのうち地球って普通に出歩けないような環境になると思うんだよな
    そうなるとますますメタバースの重要性は高まるよね

  411. 仮にヒットするとして新世界を作っても今の技術だと後から更に進化した技術で旨い汁吸いきれない他の金持ち企業が連合組んで新世界を作るだけだろうと思うがね、継続で勝負できる体力なんて世界で何社ある事か
    steamなんかみたいなただの場所としての販売コミュニティなら新規が奪うのは難しいだろうけどさ
    まあ、特許関係で後続潰せる可能性はあるかもだが何か特殊な特許あるのかよくわからんw

  412. 相当ブレイクスルーが無いと普及せんやろな
    投資を呼び込むために祭り上げとるだけに見える

  413. >>1
    メタバースでいいんか

  414. 半導体でも車でも軍事力が無い日本が世界をリードしてもいちゃもんつけて潰されるだけまずは核兵器もてよ

  415. 未だにFAXや対面営業なIT後進国やからな

  416. セカンドライフの失敗が効いてるのもあるよな

    「どうせまた失敗するんやろww」ってなってる

  417. 上層部の老人は生きてるうちに金にできないから誰もやらんよ

  418. アパートの下見とかには便利そう

  419. GAFAMみたいに兆単位の金突っ込める会社ないやろ

  420. やらないじゃなくてやれないだけろボケ
    金が持っている所なんてほとんどないし

  421. 日本のIT
    LINE
    メルカリ
    ヤフコメ

  422. 画面がセカンドライフからあまり進化してないような

  423. 企業の上に立ってる老人連中にメタバースの活用法とか思い付かんだろうよ。
    中年層でさえ将来性に半信半疑な奴多いってのに。

  424. アバターが美少女じゃないとやらない

  425. 20年くらい前に広告代理店がさかんに宣伝してたセカンドライフは今どうなってるのかな

  426. FF14でやったほうが手っ取り早いだろw

  427. 日本がサブカルで世界を牛耳ることなんてこの先ないよ
    アニメもゲームも枯れる一方

    久々に世界で受けたVtuberも国内でぶっ叩かれて潰されちゃったしな
    出る杭は育てずぶっ叩く今の世代
    国産メタバースが出ても炎上させられて終わりやろ

  428. >>174
    セカンドライフと同じで、昔やって末路はどうなったか知らないのがこれは新しいと思って数兆かけてしまうってやつだねぇ。
    言葉を変えれば、かつて似たような何があったかを案外わからないから気付かずに言われるまま投資してしまうってあるんだろうねぇ。
    たぶん、この手のはみんなが知らないうちにすっと無くなるかもね。

  429. で仮想現実世界内でも黒い人間の思想やフェミのギャオりで戦争が起きると。

  430. YAGOOマジで応援してる

  431. >>431
    それな
    多分メタバースでやろうとしてること全部FF14で出来ると思う

  432. GAFAがーになると色めき立つの辞めんか?中米が数兆単位で投資?
    やらせとけばいいじゃん。それが流行るかどうかはインフラと個人設備投資が出来るかどうか。
    貧困がヤバイ米国と、中央が駄目と判断すれば即時サービス停止する中国。
    VRが絶対必要な状況で、工口まで導入したのに流行らなかったものに何を期待するんや?

  433. 闇雲にデジタル化を推奨して、結果一部利権者だけが情報操作権を握る事で、彼らが現実世界を好きに牛耳りたいだけってね。
    民度や社会レベルが低いと、この手のインチキ商法に大衆が簡単に引っ掛かるので、搾取し放題され放題の前時代的な社会に逆戻りになるというヤツ。

    スマホみたいな簡易情報端末を個人に与えて、情報の送受信の自由権を得たみたいな錯覚をさせる所から、すでに仕込みは始まってるんだよなぁ。

    ネットで必要な情報でもモノでも何でも、簡単に調べられるし手に入るし、自らの発言も世界に向けて簡単に発信できるようになった!!みたいな、認識を完全に操作されてミスリードされてるのに気付かないで、デジタルに適応できない老齢世代を情弱扱いする若者の多さには、ホントに呆れるしかないわ。

    使い熟せもしない玩具を持っている事で、自分自身が強くなったと勘違いするとか、笑うのを通り越して諦めるしかない感じになってきているのが、世も末。

  434. >>438
    そのデジタルな物を仕様策定し、開発しているのが老齢者達だってのが笑いどころなんだよなwww

  435. いずれはデジタル空間での生活が、現実での生活を上回る???頭は大丈夫か?

    現実において畑を耕す人間や加工・発送処理をする人間が誰もいない状態にして、どうやって仮想空間上で販売した野菜を現実で手に入れるというのか?
    第一次・第二次産業に従事する人間が一人もいないのに、どうやってそれらの市場補助でしかない第三次以降の産業を展開・維持させるつもりだ?
    完全機械化でもして、人間の作業部分をロボットに全置換えでもするってことか?そこまで技術が進化するのに、現状を鑑みたらあとどの位かかるんだ?
    刺身がサクのまま自宅の水槽で泳いでいて、食べたい時にそのまま掬って食べられると勘違いしている、幼稚園児並みの発想の貧困さだ。ゲーム脳も大概にしておけと言いたい。

    デジタル・ツールはあくまで生活におけるサポート・ツールであるべきで、架空と現実の区別はつけるべきだし、両者を混同した挙句に架空が現実を上回るようなことになったら、現実社会は崩壊するしかない。

  436. >>439
    僻み乙ー。
    今の変なデジタルシステム魔改造万歳してるのも、後先考え足らずで積極的に推進してるのも、ほぼ30代以下の若造主体だけどな。
    お年寄りはあくまでも、極所的な利権者だけが悪利用してる話ですな。

  437. >>440
    言っている奴らは、金儲けしたい奴と似非ムー信者みたいな輩なんで勝手に言ってろでOKじゃね?

  438. 一瞬、何処かの仮想通貨(暗号資産)かと思ったらSAOみたいな仮想空間のことか。 いちどNHKで働けなくなった社会人がメタバースで社会復帰したとか取り上げてた様な気がしたけど、日本人は仮想空間をゲームの延長線上みたいな捉え方しててeスポーツ並みに偏見が多いからまず無理だな。 結局、日本はムラ社会の社畜国家。 だから政治家の横暴にもデモで対抗しないし、小泉なんかを神格化するぐらい愚民が多い。 もう尾張だ猫の国?

  439. いや無理やろ
    衣食住が成り立たん

  440. 電動オナホと連動すれば恋愛はメタでするようになるんじゃね?

  441. メタバースなんてゲームの域を超えていない
    みんなが飽きてログインしなくなったら終わりのくだらない代物さ
    今リンデンドルいくらなのよ?くだらない

  442. >>440
    オマエはお前で知恵遅れな
    セカンドライフにも劣るメタバースは論外として
    理論上の仮想空間への生産活動および生活空間の置き換えはすべて知的生産の話だ最初から知的生産を行わない底辺民は雰囲気だけ味わってればいい
    既に既存コンテンツでも同じ現象は起きている
    アニメでいえば、いつまでもガキ向けエンタメの延長線や動画厨をこじらせた高齢アニオタの相手をしてるアニメは「リアル」で
    創作活動とその授受のためのフォーマットとして活用してるのが「仮想」だ

  443. >>445
    絶対そうなるよな
    多分メタバース内でセックス出来るようになると思う

  444. 一部に熱狂的信者が出てきて
    そこそこのネトゲレベルくらいには流行るかもしれないとは思う

    仮想空間にショバ代とか、また何かそんな商売が始まったのか

  445. 今のところ幻想でしかないけど量子コンピュータと核融合発電が実用化できれば状況は大きく変わる

  446. >>88
    アメリカより優位になると邪魔されたり○されたりするからな
    トヨタしかりTRONしかり

  447. アメリカより優位になろうとするとなぜか潰されるよな
    それ分かってるからメタバースも手出さないんじゃね

  448. 本気でセカンドライフの二の舞になると思ってる
    10年後はメタバースがスマホの変わりになるのかね

  449. みんなセカンドライフ思い出してこれは流行らないと思ってる

  450. 明確な目的がないMMOみたいになるぞ

  451. 毎年1兆超を投資してたらグラと重量はあっという間に向上するだろ
    しかもいろんな業界の企業とタレントが参入するからコンテンツも充実する 
    セカンドライフとかいう化石を持ち出す意味あるか?

  452. >>453
    それはこれから来るメタバースを理解してない人の発想だよ
    セカンドライフって結局一企業による仮想世界に過ぎないでしょ。
    Metaは他の企業や個人が各々の仮想世界を作るのを支援するつもりなんだよ。しかもそれを統一の規格で繋げるからアバターや物を相互に移動させることができる。つまり無数のメタバースの集合としてのメタバースになる。
    その中でセカンドライフのように廃れる世界があろうとVRchatや Fortniteのように成功する世界も常に作られ続けるんだからそもそも失敗も何もない

  453. >>457
    セカンドライフの失敗ってそこじゃないだろ
    「バーチャル世界の商店街に行ってお買い物できます!」って
    Amazonで買い物するより不便になってんじゃん
    「他の企業と連結してるので他のとこにも行けます!」って
    アバターで歩いて移動するんだろ
    ブラウザ上でリンククリックするほうが早くて便利
    なんでECが流行ったのか理解してねぇじゃん

  454. やれることが結局お着換えゲーだしな
    アバターに着せるシャツ作って売れます!買えます!って
    そんなもんすぐ飽きるよ
    人気のソシャゲが何で売れてるかって、そりゃ「キャラ」に対する愛とかガチャによる射幸心煽りとかだろ
    メタバースにそういう訴求力がないんだわ

  455. ハードがもっと手軽にならないと

  456. >>458
    誰も買い物の話はしとらん

  457. >>461
    企業はだいたい買い物の話しかしないぞ

  458. 日本が変わることを期待するより
    おまえが明日にでも日本から出ていけ

  459. オキュラス2買ったけど想像以上にすごかったVRはこれからが楽しみな分野
    SAOみたいのは生きてるうちに無理そうだけどね
    この手の分野は日本企業には無理ぽいよね頑張って欲しいけど人材いなし金も出さん

  460. >>443

    現実と架空の区別が付かないで、必死に仮想空間の先進性を誇大広告するじゃん?
    現実社会の裏支えがあっての仮想空間に過ぎないことさえ分からないとか、最新技術という表書きに目が眩んで、現実を理解することもできない愚民はどっちだろうな?

    現実の畑でニンジンを育てて収穫する人や、現実にニンジンを運送してくれる人がいなければ、いくら仮想空間で書類決済をしようがお買い物をしようが、仮想空間万歳言ってる人間の手元にニンジンは届かないのよ?

    社会全体を現実に人の手が一切いらない完全機械化でもしない限り、君らの言う仮想空間だけでリア充生活!!はそもそもが無理なの。もしくは一生カプセルに閉じ込められて、マトリックス生活!とかを目指してる話?

  461. >>443
    どっちにしろ現状の技術レベルでは、いくら仮想空間で事務仕事や会議や契約が出来てもそこまででしかないし、現実空間の現場で働く人間がいなければ、そもそもどんな形であれそれらのサービス自体も提供されないし、何一つ手には入らないで現実に生活して行くことはできないのよ?お解り?

    雲や霞を食って生きている仙人でも目指したいのかな?

  462. >>443
    eスポーツ推進派か?
    旧来通りの呼び方でゲームと言うと、いかにも聞こえが悪いからとイメージ戦略で名称の置き換えとかセコイことをして、楽してボロ儲けしようとしてる社会的寄生虫のメディアや一部利権者が、おバカな文明後進国の大衆から搾り取るために、必死に売り込んでるヤツな。
    アメリカン・ドリーム的な誇大妄想だろ?

  463. >>447
    読解力が無さ過ぎw
    得意満面で440と同じ内容の説明を、違う言い方で繰り返されましてもww

    どっちが知恵遅れなの???

  464. >>456
    バーチャルはリアルを作れない。バーチャル以上にも以下にもなれない。
    それが分からない内は、何を言っても戯言だよ。

  465. >>457
    最先端技術の売り文句に騙されて、大して使えない家電を買う消費者みたいな説明になってるぞ。

    メタバースの規模が、世界の一部か全部かの問題じゃない。
    仮想空間はどこまで行っても仮想空間でしかないし、以上でも以下でもない。
    現実の裏支えがないサービスなど現状では有り得ないし、飛躍的に映像・通信技術が向上しただけでは、本当の意味でのメタバースによる実生活の充実など成り立たないって話だ。

  466. 日本は時代の波に乗り遅れているのではなく、社会のレベルが高く文明的で、その為に多くの日本人が軽挙妄動しない程度には、理性的であり賢明であるだけだと思う。

  467. 世界の多くは先進国を名乗る国々に至るまで、未だに前時代的な山師ゴト師の博打に興じ、結果も出ない内から先駆者として褒め称える程度の、低い社会レベルしか無いだけに見える。
    楽してボロ儲けをする為には何をしてもいいし、騙されるヤツが悪いんだろ?
    自分さえ良ければいいと言うその姿勢が、最終的には自分たち自身の首を絞めるとは考えてもいないんだろう。

  468. あれだけ流行ったMMOがすっかり廃れてるのに
    今さらこんなのが流行ると本気で思ってるのがすごい

    まあ投資だから勝手にやればいい

  469. 普通にインターネットでサクサクできるあれやこれやを、わざわざ必要ないvrゴーグルやアバターの設定、3dの仮想空間の構築とか、現状の1000倍くらいのコストかかる。富裕層だけしかインターネットを利用しないというディストピアsf小説作品の世界観だよ。

  470. >>133
    他の大企業ですら内容がふわっとしてる中カバーはやりたい事がはっきりしてるから強いと思う

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