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アイマス公式「アイドルマスター スターリットシーズンの販売本数が、7.65万本を突破しました!」←これ

無題

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 


 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
世界でってこと?
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
DLCが鬼畜だから単価はどうなるのかな
客がフルで買えば利益すごそうだが

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
スイッチに出さないからこそ成功したな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
なかなか売れてるな……って思ったら世界かよ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
steamに出しといて正解だったな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
語呂合わせとはいえ世界7万程度で売上発表とは勇気あんな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
悪くないゲームだと思うけど今時スマホでウマ娘とかある時代に売れんよな…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
ファミ通で確実に爆死してるから先手を打って世界累計出してきたね
それでもショボいが

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
どうせソシャゲのアイテムコード目当てでしょ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
まぁDLCで稼ぐスタイルだろうからな…
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
PSオンリーのときは3万本とかだったし
かなり増えただろ
これに悪く言うやつはアホ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
アライズが100万のうち国内PSパケ20万だとして
7.65万のアイマスはどうなっちゃうんだろうな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
合算で10万いかないってどうなんだ
週販は2万出るかどうかってとこか?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
PCとDL含めて7万は悲惨すぎないか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
7万でもこの余裕っぷり
採算は取れてるやろな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
これ世界でPC含めてなんだよね?
ショボくね?

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
この数字で発表する意味ある?
 
 

36 名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
2万5000くらいだっけ前作
 
 

48 名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
>>36
前作の初動(ファミ通)
 
PS4 アイドルマスター ステラステージ
27,030本 消化率60~80%

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
>>48
明日どんな数字出るか楽しみだ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
>>48
プレステだけだったら死んでたな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
メトロイドが8.6万の爆売れやっけ?
それに比べるとしょぼすぎやな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
おまえらこれクリスマスにプレステが唯一
プレステ内で1位とってたゲームだぞw

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
平均で5000円くらいDLC買ってくれても倍だしなぁ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
最終的に10万売れるとしてどんだけ巻き上げられるか、だな
商売としてはちゃんと計画されてるんだろうね

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
また週販出る直前に数字出したな
バンナムは明らかに任天堂信者対策してるなあ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
Steamの世界ランキングでも50位くらいだから、大して売れてないっぽいね
ちなみに鬼滅は13位だ
鬼滅はSteamで出して正解だった
アイマスは、う~ん、ソシャゲでがんばってね!!

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
7.65万本をそれぞれ等分したとして
PS4:日本1.9万本、アジア1.9万本
Steam:世界3.8万本

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
アイマスってこの程度の売上でなんで人気IP面してんの?
おかしいでしょ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
アイマス大好きゴミ箱信者は豚と組んでネガキャンか
PCアレルギーって大変だな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
Steam
2,363 現在プレイ中
3,018 今日の最大同時接続数
6,104 最大同時接続数
 
所有者推定は最低ラインの0-20000だが同接見ると1万本ぐらいかな

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
やーいスマホゲーに客持っていかれてやんのー
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
スマホゲーのシャニマスがある以上CSの方はガチの信者向けだよな
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
せめて76.5万まで待とうや
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
8万じゃDLC売れても赤字ちゃうんか
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
ゴミすぎない?
せめて765万本突破からだろ

 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
突破って言っているんだから最低でも7万6500本売れているんだろ
 
 

名前:名無しさん 投稿日:2021年10月20日

 
今回はゲーム自体は好評だし、プラチナステラと違って在庫あまりはなさそう
 
 
 



 
(´・ω・`)ファミ通の数字でどれくらいでるのか・・・だな

(´・ω・`)DLとソフトで半々くらいなんですかねぇ
 
 
 

 
コメントを書く
  1. けどFGOとアズレンの方が売れてるし

  2. 総数でコレか
    あたりまえだけど鬼滅PS4版で軽く凌駕できる数字だな

  3. いくらラブライブに勝てる見込みがなくなったからってさぁ…w

  4. もう家庭用で出す意味ないな

  5. スイッチ版初音ミクより遥か下の売上で草
    スイッチ版東方サブゲームより売れてないんじゃね?

  6. アズレンの方が3倍売れてる

  7. ターゲット50近いオッサンだしな

  8. 今日のアイマスsageノルマ

  9. アイマスってもうスマホゲームの印象しかない

  10. こんなん爆死しましたって宣言してるだけじゃん…恥ずかしくてリツイート出来んわ…

  11. 逆にどうすりや売れたんだよ
    デレですら売上下降中なのに

  12. 世界っつったって英語版無いからな。韓国語と中国語版のみ。

  13. >>1
    なんとか
    なるピル

  14. かぐや様3期4月かららしいな

  15. ゲーム内容がPS2のころから変わってないんだから
    そりゃ客離れ起こすやろ

  16. どうせそのゲームキャラに声当ててる声優もなんとかなるなるしてんだろ

  17. >>12
    唯一3D化されてなかったシャニマスの専用ゲーで出せば10万は売れてたんじゃね

  18. >8万じゃDLC売れても赤字ちゃうんか
    どんだけ制作費掛けてるんだ

  19. 鬼滅とどっちが売れたんだろう

  20. やらおんが大好きなバンドリのスイッチ版が1.8万やし
    よくやってる方だと思うが

  21. ナムコて名前知ってる若い奴なんてもういないだろう
    アイマスはおっさん限定コンテンツなんだよね

  22. >>21
    ここはやらおんだぞ
    先ずはアイマス下げが第一なところだぞ

  23. ASだけじゃ売れないって言われて
    いざ人気面してたデレやシャニ入れてもまったく効果なし
    もうアイマスってIP全体が死んでるだけって結論出たね

  24. 少なすぎてビビるな・・・
    スマホゲーのPU1日分くらいしか稼げてなさそう

  25. >>18
    無理無理
    アクティブユーザーが8万もいないのに
    どうやって10万売れるんだよw

  26. >>24
    ゲスト扱いならPS3版からおるんやで>デレミリキャラ

  27. OFAまでアイマスやってて、もうコンテンツ触ってないとかなら兎も角、評判悪いからやってないって人は正直見る目無いと思うわ。今回の出来はかなりいい。

  28. アンスレから無断でパクってきて記事まとめし、早番にバイトを仕込む簡単なお仕事です

  29. 世界でとか言ってるのいるけど日本語、中国語(繁体字)、韓国語のみだからなあ
    英語がないから市場は狭いぞ

  30. ウマ娘の影響しょ

  31. アイマスPだけどアイマスは言うほどビックコンテンツじゃないよ
    昔はこの手のコンテンツがなかったから人気な気がしてただけ

  32. 二次創作とアイドル声優商法で持たせてるコンテンツだからな
    ゲーム性もゴミだし紙芝居だし

  33. 長年頑張ったよ。
    もういいでしょ。ゆっくり休め。

  34. メトロイドは売上が出ないチケットで4割引で買えなかったっけ?

  35. >>28
    アニメアイドルコンテンツウマ娘でよくね?
    音ゲーがいいならプロセカでいいじゃん

  36. >>24
    シャニとミリはアクティブ6~8万程度何だから売れるわけない
    デレは20万位だがあれキャラあれだけいて20万だからな
    自分の担当がいなきゃ買わないだろうし

  37. シャニマスPだけどみんマスやめて欲しいです

  38. >>7
    実際マジでそうだから困る

  39. メルブラのsteamが最高同接13000だったから相当売れてないなこれ・・

  40. 今年入ってからアイマス関連ボロボロだな
    ガチでコンテンツ縮小くらいはありえるぞ

  41. 765プロだから、7.65万本か。

  42. 元スレから漂う難ありの巣窟感

  43. ナムコ本だからとりあえずっていってんのに何をそんなにムキになってんだ

  44. >>42
    当時の発売元がナムコだから765な

  45. >>30
    中国市場が狭いとかアホか

  46. そりゃソシャゲに逃げるわ

  47. 日本語サポートしかしてないし実質日本オンリーだろ

  48. >>46
    中国のゲーム規制酷すぎてsteam死んどるぞ

  49. 近所の特別支援学校に行ったときにすごいこと聞いちゃったんだが。

    池沼って、趣味を聞くとアニメ鑑賞ってのがダントツで多いらしいぞ。
    とくに男の池沼は、可愛い女の子が出てくるアニメを見せておけば、食い入る様に見つめて
    すごく管理が楽になるそうだ。

    ってことはだ
    おまえら・・・

  50. DL版込みで売上出しておくのは正解
    待ってるとパケ版だけの売上で爆死言われるからな

  51. >>50
    万年コピペって池沼の趣味らしいなw

  52. いや、キャラゲーってこんなもんじゃん
    ガルパン最終章が1万前後で維持できてるの考えたら上出来
    このまま行けば10万は堅いんだしコンテンツとして強いよ

  53. アイマスのCSゲーなんて、一番売れた奴でも廉価版含めて12万本だから、
    「十分に売れている」数字なんだよなぁ…。

    あと、中国はものすごく熱心なファンはいるが、ファン数自体は少ないよ。
    だって、アイマスソシャゲの大半は金盾通らねーもん。
    触れる機会がない。

  54. >>37
    典型的な表面上の数字からしか推察できない無能なんだろうが
    シャニはマルチプラットフォームなのとグレフェスに参加しない
    シナリオしか興味がないユーザーもいるからその数字は意味がないぞ

  55. 販売じゃなくて出荷じゃねえの?

  56. これ765以外笑うらしいな
    283315346全部スルーやし

  57. >>6
    東方信者って、いつもこうやって他のジャンルのことを見下して馬鹿にしてくるくせに
    「なんでボク達の事を嫌うの!?ボク達は何も悪い事してないのに!!東方アンチ許せない!!」
    とか言うからウゼーわ

    東方信者って「自分がなんで嫌われてるのか理解できない陰キャ」そのものだよな

  58. ミリシタやってるけど未だにドラマパートが一昔前のギャルゲ風なのがな、それこそ3Dモデル活かしてもうちょっとやれることないのかよって感じ

  59. >>54
    それな
    話題性はあったけど実は元から
    そんなに売れてるわけじゃないっていう

  60. >>56
    メーカーからしたら出荷=売上

    パケの本当の販売本数なんて誰にもわからん

    ファミ通とか集計した数字に係数かけて出す推測値やし

  61. 海外の人が遊べないとクレームあがったけど、大丈夫?

  62. 東方信者って、ナチュラルに他コンテンツの事を馬鹿にしてくるよな
    しかも、自分達が他コンテンツの事を馬鹿にしてることに気付いてないから呆れる

    それに、東方原作の事は異常に賞賛するくせに、逆に二次創作の事はやたら馬鹿にしてる奴が多いし
    …東方なんて、二次創作に寄生してるおかげで生き延びてるだけの寄生虫のくせにw

    「なんで東方の事を馬鹿にするの!?東方の事を馬鹿にするなー!!」って
    そりゃあ、他コンテンツの事を馬鹿にするからだろw

  63. 東方信者のムカツクところって、自分達の悪評を徹底的に排除して隠蔽しようとするところだわ
    ZUNが京染紙の盗用をした時だって、東方信者どもが必死に隠蔽して、無かった事にしやがったからな
    ほんと悪質な宗教団体と、やってることが同レベル

    そのくせ、他のジャンルが何か問題を起こした時には、正義ヅラで徹底的に馬鹿にしてきやがる
    マジで東方信者って腹立つわ~……

    まぁ、東方の原作者が、実は「パクリ野郎の犯罪者だった」って事がバレたら、東方のイメージがズタボロになるからなw
    信者たちが必死に隠蔽したくなる気持ちも、少しだけ分かるw

  64. はい、成功
    これに加えて倍額以上のDLC売上があるからね
    次回作も確定

    ラブライブさん必死にネガキャンしてたのにね
    悔しそうwwwwwwwwwww

  65. >>45
    知ってる。

  66. 海外で買えるのにプレイ出来ないキチガイおま国仕様で外人ブチギレてる模様
    訴訟されるかもな

  67. 最低でも765万本は売らんといかんでしょ

  68. 俺的には2が一番ゲームとして面白くて、あとはみんマス推し進めてクソゲーになっていった

  69. 糞箱時代から話題の割に売り上げ本数が大したことないシリーズだよ

  70. DLCで採算は取れてるんだろうけど、みんマス鬱陶しいからもっと派手に爆死して欲しかったな

  71. ソシャゲはガチャ
    コンシュマーはDLC

    こういう安易な課金システムのせいで日本のゲーム業界は衰退したな。
    クリエイターもハングリー精神っていうか、その時出せるものを出し尽くすみたいな姿勢じゃなくなってしまった。

  72. 落ち着けよやらチル
    15年前のギャルゲにしちゃ頑張ってるって言ってやってもいいだろうさ

  73. テイルズに負けたのか

  74. 出来も良いしボリュームもある最高傑作なんだよなぁ

  75. うおおおおおきたあああああああああ

  76. もともと売れない弱小ゲーだったアイマスを大きくしたのがデレステだからね

  77. 鬼滅といい勝負やな。

  78. テイルズとスパロボに負けるのね

  79. >>70
    クソゲーマニアか?あんなシステムも話もゴミなもの早々楽しめないぞ

    ゲーム自体好評どころかクソゲー過ぎて信者しか評価付けていない状態だからな
    売り上げもそれに見合った状況だろ

  80. >>80
    過去の作品でも1度も勝ったことないだろ
    CSのアイマスなんてそれこそバンナム最弱の部類だぞ

  81. >>81
    炎上したのはジュピターと竜宮小町問題だから根本のゲーム部分には関係ない

  82. >>81
    まあパワプロで言えばサクセス(アイマス2)とマイライフ(2以降)の違いだな
    やっぱサクセスのほうが熱中する奴多いから

  83. ゴミすぎる…オワコンだろ
    ナムコのゲームIPでもお荷物すぎないか
    テイルズ・エスコン・鉄拳・GE
    この中に混ぜるのも恥ずかしいレベル

  84. >>82
    バンナムというかナムコな

  85. アンチは粋理解できないからな
    この数字は初動がすでに超えているという意味を

  86. 鬼滅が13位www
    あれれ~、国民的アニメだよねぇ?
    世界でも人気あるんだよねぇ?
    それが1位取れないってヤバッw
    映画の時の威力はどこ行ったんだよ

  87. >>85
    こいつらはゲームだけしか売れないけど
    アイマスはそれに付属する楽曲、グッズ、ライブの収益が凄い
    総合的な売上はアイマスの方が上

  88. 765CSのみだった前作の倍は軽々こえるな
    それで7万6500こえました
    765プロさいこーって手柄ひとり占めする嫌な上司みたいやな

  89. >>85
    ゲームとしてはクソ雑魚だけどコンテンツとしてはそいつらより上じゃね

  90. 765っていう数字の意味がわからんのにコメントしてる奴多いだろ

  91. これ完全に失敗だろ

  92. 最近のアイマスの閉じコン臭ヤバイよな
    デレステが出た時はもっとオープンな感じだったのに

  93. >>92
    別にいいだろw

  94. 記事タイトル販売になってるが元ツイは実売とも出荷とも言ってないからなんとでも誤魔化せるんだよな
    ちなみにプラスタは7.1万、ステラステージは2.3万は実際数字として出た売上げだから出荷はもっと上

  95. >>90
    所詮他のアイマス、というかほぼデレマスに寄生して売り上げ伸ばしてるだけなのにな
    ゲームそのものは売れて良かったと思うけどこれでAS人気を誇る認知症のジジイが大量発生するのは気が滅入るわ

  96. >>97
    デレジジイ一生モバマスポチポチしろw

  97. >>97
    7.65万もデレのおかげとか思ってそー

  98. 買った7.65万人にDLCを10万程度買ってもらう算段だぞ

  99. 今日もピル代納税お疲れーっす!

  100. もうやら管のアイマス記事は飽きてきた

  101. プラチナスターズより売れてないように見えるけど
    実はあれイベチケシリアルついてたからそれ考えるとまずまずとっていいとは思う

  102. DLCが本体だから売上は多そう

  103. てかアイマスを一括りにするの辞めろや
    デレPだけど765とか微塵も興味無いしどうでもいい
    他のシリーズでデレの評判下げられるの迷惑

  104. 発表するような数字でないことはわかる

  105. Steamは圧倒的好評になってた
    アジアでは評判いいんだな

  106. アイマス最弱のミリシタアクティブ以下ってほんと笑う
    もっとデレマスアイドル推しして宣伝すれば売れただろ

  107. >>105
    デレマスp的には興味のない古参勢からマウント取られ、成瀬炎上のシャニマスに挟まれ大迷惑だなww

  108. 英語版がなくて実質国内専用ソフトと考えれば健闘してるだろ
    ソシャゲでキャラが人気になればCSに持って行けるいう道筋が出来れば、それが次の課金意欲になるし

  109. 文句言う輩しかいねぇな

  110. >>111
    存在が炎上元だからな 批判されるのわかってて公式が作ってる作品だし

  111. 一方ラブライブのスクフェスACHMの売上は…

  112. >>103
    そもそもプラチナスターズが手抜きすぎたのが全部悪い

  113. アイマスファンって独占なら箱すら買うような奴らだからSwitchに出ても大して変わらんだろうな

  114. >>113
    Vitaのラブライブゲーム10万本以上売れとるで

  115. >>70
    2好きなのはめちゃくちゃわかる。あれは全員プロデュースできて、アイドル間の不仲イベントなければ完璧だったんじゃねーかな。曲のランキングあげたり、期間内に地方にファン増やしたり、一番ゲームとして面白かった

  116. >>115
    ファーーーーーーーーーーーーーwwwwww

  117. >>117
    横からだけど、それラブライブ全盛期の上に
    3本合算のやつだろ。おんなじように売ってた765のPSPのやつの方が売れてるやつ

  118. >>115
    CD売れず配信売れずデレマスライブもアリーナ落ちしたしな…シャニは大炎上でスタマスは新規取り込めず空気、ミリマスはアニメやりますやります言っといて公式だんまり
    マジでアイマスってウマに潰されてたんだって痛感するわ

  119. >>115
    そういやスタマスの主題歌あまりにも人気無くて発売週にリエラの2週目のCD売上にすら惨敗してたっけな

  120. steamで買うやつなんてほとんどいないからcsダウンロード版の売上だろ

  121. >>115
    これから大人気のスタマスCD売れまくるから…年間ではアイマスが逆転するから…

  122. >>115
    あーあ

  123. この感じだと鬼滅のパッケージ5万本ぐらいしか売れてなさそう

  124. >>115
    オワマス負けすぎてて草

  125. これなんとかもこうの女のせいにできねえかな

  126. 思ったより売れてて草

  127. >>113
    同じ頃のPSP版アイマスは12万本以上売れとるで
    もう逆立ちしても無理やラブライブは

  128. >>107
    なお同接6000人がピークでガンガン減っている模様

  129. まーたオリコンとかいうショッボイ売上持ち出してラブガイジ暴れてるけど恥ずかしくないの?
    バンナム決算からも円盤CD書籍売上等のオリコン対象なんてネットワークエンターテイメント等のゲームなんかと比べて数分の1しか売上ないのに
    というかまだラブガイジ残ってたのか…

  130. ラブガイジさん、まずは人口でシャニマスに勝てるようになってから出直してこようなw

  131. スチーム版出して良かったっぽいね

    やら糞的にはおいしくない展開だろうけど

  132. >>115
    総合力なんやで?
    CDしか売れてないコンテンツよりも
    ゲーム、グッズ、その他諸々が売れてるからアイマスのが上

  133. >>115
    その売上もラブライブは過去一ライブチケット付けた売上だからその内崩壊するぞ

    特典に頼り切った反動は必ず帰ってくる

  134. >>115
    またオリコンかよ
    もうオリコン加盟以外で売ってる手段の方が多いのにいつまでこれにしがみつくんだ?

  135. ラブガイジ顔真っ赤

  136. ラブライブさんは信者以外に売れないのわかってたから無料配布で逃げましたけど?

  137. デレのやつも安かったけど売れなかったんだよね
    無料だからみんなやってたんだね?

  138. 福袋確定

  139. PS4アイマス  ⇒ 初週7万本なら累計は10万本くらいか

    PS4ラブライブ ⇒ 本体無料で詳細はわからないがIP売上がD4DJ以下なので普通なら2~3万本ってとこ

    Switchバンドリ ⇒ 累計18000本

  140. >>4 >>11 >>12 >>85 >>115

    PS4アイマス  ⇒ 初週7万本なら累計は10万本くらいか

    PS4ラブライブ ⇒ 本体無料で詳細はわからないがIP売上がD4DJ以下なので普通なら2~3万本ってとこ

    Switchバンドリ ⇒ 累計18000本

  141. マス公式「アイマスはゲームをメインに年間600億の売上まで成長しました」

    NHK 「アイマスは年間600億の売上を誇るアイドル系トップコンテンツです」


    ラブガイジ 
    「円盤やCDのオリコンで毎年50億前後売れてるから勝ってるんだああ??」

  142. 1週間でスクスタの数ヶ月分を稼いだんか
    それなのにラブライブの方が売り上げ高いの?

  143. >>145
    ラブガイジが精神勝利してるのはCDや円盤の売上の部分だけ
    総合売上だとアイマスの足元にも及ばん

    ラブライブのコンテンツIP売上はD4DJ以下になってるし

  144. わかりやすくドラゴンボールで例えると

    アイマスは世界や宇宙(総合売上)で戦ってるのに

    ラブライブは天下一武道会(CDや円盤)で勝ったと喜んでるレベル

  145. まあ売れたな

  146. 最終10万余裕ならまぁそこそこやろ

  147. つまり鬼滅は最強って事ね

  148. >>147
    じゃあ何でスタマスの曲爆死してるの??


    配信圏外(2000DL以下)で4000枚ってカスやん

  149. >>151
    ゲームが売れてゲーム内で聞けるのからな

    じゃ逆に聞くがなんでオワライブはCDは売れてるという癖に本作を買わないの?
    金がないから?
    肝心のソシャゲもPS4も爆死してるやんオワライブさん

  150. >>151
    そりゃ昔からCSアイマスはアイドルマスターベーションする為のもんやしな
    人気無くて曲が売れないのは元からだからしゃーない

  151. >>151
    >>152

    アイマスは巨大市場で戦ってるが(ゲーム・グッズ)

    ラブライブは閉じコン市場で戦ってる(円盤・CD)

    勝負してる場所が違う。それだけの事さ

  152. もうそろそろスタマスの国内売上本数発表されるからどんだけ爆死してるか楽しみだわw
    国内セールスじゃなく全世界で集計取ってたった7.65万程度しか売れてないんだからもう笑える数字しか出てこないぞ

  153. >>154
    グッズとかラブも売れてるやん
    てかアイマスは曲人気無いって暗に認めてるのなw

  154. >>154
    超金掛けて延期延期のクオリティアップして全世界で7万ぽっちしか売れなかった雑魚が何か言ってるよw

    ライブの結局スマホのウマ以下だし

  155. >>156
    ラブライブのグッズが売れてる?
    なんの冗談だw
    全盛期に大爆死しまくって5000円以上の商品はほとんど出なくなったゴミだろ
    てかラブライブが閉じコン市場で勝負してるのを暗に認めてるんだなw

  156. スタマス爆死か…あんだけ宣伝したのに全く流行らんかったな
    発売日に一個もトレンドに入らなかった時点でマジ残りカスしか遊んで無いんやなって

  157. >>157
    ゲームはCSだけじゃないんだよアホ

    マス公式「アイマスはゲームをメインに年間600億の売上まで成長しました」

    NHK 「アイマスは年間600億の売上を誇るアイドル系トップコンテンツです」

    ごめんなラブライブをボコってしまって

  158. >>159
    PS4アイマス  ⇒ 初週7万本

    PS4ラブライブ ⇒ 本体無料で詳細はわからないがIP売上がD4DJ以下なので普通なら2~3万本ってとこ

    ラブライブはまずD4DJに勝とうか?w

  159. >>158
    アイマスのがグッズ売れてるってのも結局妄想だからなぁwぶっちゃけラブとどっこいやろ

    ウマに負けたコンテンツ信者同士仲良く底辺で争っててくださいなw

  160. マスガイジ壊レコ化してて草
    アイマス爆死したの相当悔しかったみたいね

  161. >>162
    ドアホwww

    ジャンプ系以外の萌え系のグッズはFATE・アイマス・ミクの三大コンテンツなんだわw

    大爆死して大型イベントでも消えたラブライブと一緒にしないでね????

  162. ラブガイジに言いたい

    ウマ娘のトレーナーだけど、アイマスに勝てないからってウマ娘を出すのはやめてくれ

  163. みんマス大失敗が数字でも表れたわけだな

  164. >>166
    とりあえずアイマスより売れるアイドル作品が出てから、そういうアホな事を言おうな?w

  165. またアイマスが勝ってしまったのか 一体いつまで君臨するのやら さすマス覇権

  166. つーかスタマス面白すぎて草だわ この本気を最初から見せろよ

  167. 5万人くらいはエロMOD目的のはず

  168. そもそも765って数字に変にこだわり持ち過ぎちゃうん
    んなもん有難がってる奴ってもう少数派やろ

  169. またアイマスが勝ってしまったな 敗北を知りたいわ

  170. アイマスの売上1万5千本だったけど
    なんでバンナムは水増するん?

  171. ファミ通出たけど15597本とかどうすんだよ…次回作は無いだろこれ

  172. >>174

    ない方がいいでしょ
    求められてないって分かったんだし

  173. PS4アイマス  ⇒ 初週76500本(公式発表)

    PS4ラブライブ ⇒ 本体無料で詳細はわからないがIP売上がD4DJ以下なので普通なら2~3万本ってとこ

    次がないのはラブライブですね?

  174. PSだけDLなんかない事にするこいつらの脳はどうなってんだろ
    ゲハは都合のいいものしかほんと見ないな

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