【悲報】 サクラ大戦がコンテンツ復活に大失敗した理由ってなに?

dbd1b3a612d061ee62c449e470f3abc1.jpg

1:名無しさん:2021/04/23(金) 14:18:45.53 ID:5R5Vap5s0

なにがアカンかったんや

 

 

3:名無しさん:2021/04/23(金) 14:19:44.06 ID:rryGbrLM0

成功する要因が無かったことかな

 

 

6:名無しさん:2021/04/23(金) 14:20:01.08 ID:SbGuxF3Qd
名越が組み立て方もわからんくせにぶっ壊したから

 

 

11:名無しさん:2021/04/23(金) 14:21:46.99 ID:CXyweeIEa

古参を繋ぎ止めつつ新規獲得の目論見がことごとく裏目だった

 

 

12:名無しさん:2021/04/23(金) 14:21:54.49 ID:2tf8weOEM

ベースとなるゲーム部分がだめすぎた

 

 

14:名無しさん:2021/04/23(金) 14:23:24.58 ID:ltZ/Ln5o0

過去のサクラがなぜうけていたのかを徹底的に分析してから
悪い部分は破壊して新しくつくりかえていくべきところ
すべてを破壊しつくしてしまった
何もかもが悪手すぎる

 

 

15:名無しさん:2021/04/23(金) 14:23:44.67 ID:FwGNeQDbp

1番安易なサクラ大戦の歴代キャラのガチャゲーでよかったのに

 

 

31:名無しさん:2021/04/23(金) 14:33:34.13 ID:jtQm2Cej0
>>15
それグリーとモバゲーで1作ずつだして4年前にはサ終済みだし
それから少し空いてアジア展開してた韓国産のサクラ歴代キャラゲーも19年には終わってたから
仏の顔も三度使い切ってるんだぜ

 

 

16:名無しさん:2021/04/23(金) 14:24:51.94 ID:sJPLuw6d0

久保帯人が絶望的にギャルゲーに向いてない
島田フミカネ、いとうのいぢ、副島成記までキャラデザインに呼んで揃えてたのに
アニメの新サクラは外様のクラーラが一番可愛いキャラだし

 

 

22:名無しさん:2021/04/23(金) 14:28:44.68 ID:ltZ/Ln5o0
>>16
ついでにいうとそのへんのソシャゲじゃないんだから
キャラクターデザインは一本化したほうがよかったな
国ごとの衣装やメカデザインなどで特色出すべきだった

 

 

26:名無しさん:2021/04/23(金) 14:32:04.12 ID:JdRtBXSQ0
>>16
CGが駄目すぎてそれ以前の問題

 

 

30:名無しさん:2021/04/23(金) 14:33:25.72 ID:sJPLuw6d0
>>26
サンジゲンのアニメ版新サクラ大戦は結構出来が良かった
何でゲーム本編であのトゥーン調グラフィックにしなかったんだのレベル

 

 

17:名無しさん:2021/04/23(金) 14:24:54.97 ID:h32kqwfr0

「サクラ大戦をぶっ潰す」とか言ってたカリントウだと思う
その割には中途半端に旧サクラ要素ぶっこんできて
旧ファンにも新規にも中途半端だった

 

 

37:名無しさん:2021/04/23(金) 14:36:15.64 ID:HPXz6E6uH

懐古が持ち上げてただけ
主題歌とアニメーションしか知らない人が大半

 

 

235:名無しさん:2021/04/23(金) 18:39:48.78 ID:bwRN+yKF0

>>37
そりゃそうだろ

全盛期でもゲームでの格はハーフ位しか売れない今の龍クラスみたいなもんだ

アニメとか声優ブームとか宝塚需要でそっちでウケたコンテンツ

PSとかセガ、名越がスマホに逃げられて取りこぼし続けてる層向けのコンテンツなのにそいつら主導でやったんだからウケないものができるのはある意味当たり前って感じ

 

 

46:名無しさん:2021/04/23(金) 14:46:27.36 ID:l9WdtSNJ0

Vが爆死で売り切りなんだから結局大神のゲームなんでしょ

 

 

52:名無しさん:2021/04/23(金) 14:53:11.42 ID:ZmqFwRHN0

死んでいたものの復活って難しいよ
映画は作りやすいけどほとんどが失敗してるしごく稀で成功
ブランド構築からするべきだったしあとせめて市場の大きなSwitchでやれ

 

 

68:名無しさん:2021/04/23(金) 15:05:12.67 ID:Oq+zfO5gd
>>52
Switch版同時発売でどうにかなったとも思えないのでリブートのやり方そのものが間違ってたんだろうな

 

 

59:名無しさん:2021/04/23(金) 14:58:21.52 ID:aTZWwHFQ0
キャラデザは新も革命も好きだったよ
3Dモデルが酷かったけど

 

 

65:名無しさん:2021/04/23(金) 15:02:56.63 ID:+i4CTI5S0
新の発売前はキャラデザとモデリングで賛否有ったけど発売後はストーリーとバトルとブツ切り音声の方がボロクソだったような

 

 

66:名無しさん:2021/04/23(金) 15:03:49.79 ID:rryGbrLM0

過去を捨てても新しい物が面白ければ成功出来る
単に面白くなかっただけだろ

 

 

71:名無しさん:2021/04/23(金) 15:07:10.39 ID:TVYgSi9o0
このままだと旧作キャラ永遠に囚われたままなんだろ
続編目当てでネタ残したんだろうが哀れすぎる

 

 

72:名無しさん:2021/04/23(金) 15:07:11.56 ID:A4fnMv3sa
名越氏の関わり方に問題あったんじゃね?
新サクラの最初から誰も望まない形の物ぶち上げて起動修正しなかった
死が確定してる物に大金注ぎ込んで引き返せないまま革命でさらにやらかして終了

 

 

73:名無しさん:2021/04/23(金) 15:07:11.91 ID:d4BfWj0x0
師匠に非はない
久保帯人を起用する事にした奴が悪い
ギャルゲーなの理解してないんじゃないのか

 

 

74:名無しさん:2021/04/23(金) 15:08:30.77 ID:ljDUnUmOa

壊してそれに変わるものつくれなかったからじゃないの?
別の目的でもあるのかと疑いたくなるくらい
成功する要素0

 

 

77:名無しさん:2021/04/23(金) 15:09:40.39 ID:Mw8eccYf0

出涸らしとはいえ広井王子外したら古参は警戒するし、それなら古参ファン諦めて新規狙うべきだった

 

 

78:名無しさん:2021/04/23(金) 15:09:47.07 ID:ZmqFwRHN0
今ならFEを真似るだろうね

 

 

82:名無しさん:2021/04/23(金) 15:12:09.27 ID:G2MTfTMp0

大正ロマン、美少女グループ、対話型好感度ギャルゲー、歌と踊り、ロボット
20年前はこの足し算がそれなりに斬新で潜在的にこういうのが好き人達がいたけど、今はこの要素の全てが陳腐化してるのに成功なんて無理だろ。

もしかしたら陳腐化したのは初代サクラ大戦がヒットしてそういう流れを作ったからかもしれないってとこが皮肉なところだな

 

 

85:名無しさん:2021/04/23(金) 15:14:02.60 ID:kZ40K7XB0

新サクラまではまぁ仕方ないとしても広げた風呂敷回収すらせずにブサクラ大戦に移行したことかな 時代設定からしてもはや回収する気ゼロなの丸わかりだったし

 

 

86:名無しさん:2021/04/23(金) 15:14:29.46 ID:WTvHEoinp

今と違ってサターンの頃はロボ系は人気があった
それが今では避けられる要素だから復活はせん方が良かったのに

 

 

89:名無しさん:2021/04/23(金) 15:20:51.75 ID:ct3IzAax0
美少女ゲーなんて俺らにかかればチョロく大ヒットに出来るとおもってたんだろうな名越

 

 

91:名無しさん:2021/04/23(金) 15:23:43.60 ID:Sd6SRoD6d
誰に対して何を売るのか、というそもそものビジョンがない

 

 

107:名無しさん:2021/04/23(金) 15:37:42.79 ID:gBMzEqqCd

少なくとも美少女ゲームなんだから女の子がイマドキに可愛くないとまずヤバい訳だけど
アレをオタクが可愛いと思うデザインだと思ってるならセガは大分センスがおかしい、
プロセカの方は成功したのは3社共同だからなんだろうなって思うわ

 

 

108:名無しさん:2021/04/23(金) 15:38:24.97 ID:GvnZjdGy0
アニメは隊長も隊員もほったらかして敵も味方もオリキャラを押す謎。
何で白い師匠が一番目立ってるねん。

 

 

110:名無しさん:2021/04/23(金) 15:39:26.11 ID:1PYBgMH60

復活させる必要はなかったんだよな
サクラ大戦というタイトルは旧作で完成されたパッケージであって
タイトルだけ継承して別時代別キャラでやってもそれは別物でしかない
世界観を踏襲するにしてもタイトルは変えるべき

ではあるんだが何の関係なくなってもいつまでもイースみたいなのもあるし
なかなかタイトルを変えるという決断は難しいのかもな
海外では普通に変えるもんだが

 

 

120:名無しさん:2021/04/23(金) 15:43:47.90 ID:Mw8eccYf0

単純に新も革命もキャラデザがなんか捻くれてた
久保帯人なんてどう足掻いても賛否両論だし他の歌劇団はソシャゲみたいにキャラデザバラバラ、革命はそれ以前の問題っぽいけど

 

 

124:名無しさん:2021/04/23(金) 15:45:11.15 ID:1PYBgMH60
名越が悪いというのもあるが
そもそもの話としてセガの社風的に続編は成功しにくいというか
人気シリーズの継続に対する熱意の薄い会社ではあるからな

 

 

136:名無しさん:2021/04/23(金) 15:59:57.52 ID:UM24y2Wn0

適当にリマスターなり出してくれた方がファンも幸せだったろうに

 

 

137:名無しさん:2021/04/23(金) 16:04:42.40 ID:SUki+yyWa
既存ファンを切り捨てて新規ユーザーを獲得するとか言ってたけど
一体どんなユーザー層を想定したらこんな物作るんだ?
マジでIPのネームバリューとキャラデザに有名作家使えば売れると思ってそうで頭痛い

 

 

148:名無しさん:2021/04/23(金) 16:23:04.03 ID:SUki+yyWa

例えばリブート成功例はコナミの桃鉄とボンバーガールだよな

ボンバーガールはいやらしいが
誰に訴求してるのかとてもわかり易い

桃鉄は本当にみんなが求めるものを変えずにそのままアップグレードした
キャラデザについては汚い事情があるにせよ丁寧にバトンタッチできた

サクラ大戦は本当に誰に売りたかったのかわからない
誰も求めてないものを作った

 

 

149:名無しさん:2021/04/23(金) 16:23:54.29 ID:DQpCHFLz0
もとから主題歌以外知らんって人多いから

 

 

166:名無しさん:2021/04/23(金) 16:53:47.49 ID:ZsdbI4qqa

新でこれだけ言われるならサクラ大戦Vでどんだけだったんだよってなるよな
あの当時PS2市場で15万前後って主力担うゲームとしては相当ヤバイよね

 

 

167:名無しさん:2021/04/23(金) 16:55:39.45 ID:ehSPTMOYa
>>166
しかもプロローグ的なやつ出してるから本編はサクラ大戦Vの2作目だったんだぜ

 

 

170:名無しさん:2021/04/23(金) 17:01:48.53 ID:ldZQrXbDd

そもそも言うほどIP自体が大したことないのに墓場から持ってきたのがアホ
新の売上にしても実はサクラ大戦の平均的なレベルでしかない

 

 

185:名無しさん:2021/04/23(金) 17:22:54.19 ID:kaMQB19B0

こういう知名度は高いけど売れ行きは中堅止まりだった過去タイトルは
どうやったって大きくは売れないんだから大規模投資して新作&新展開とか仰々しくやらずに
現行ハードに過去作を移植しますくらいにして小遣い稼ぎで止めとくべき

そんな程度の稼ぎならやる意味がない?ならば墓場で安らかに寝かせたままにしてやれ

 

 

186:名無しさん:2021/04/23(金) 17:24:04.47 ID:hrbgx1qGa

今はドット絵よりショボい3Dの方が忌避される時代

ドット絵、ピクセルアート=懐古ではない
マイクラは世界的に大ヒットを続けているし
ピクセルアートは単純化された表現として現代も時代の最先端を走っている
だからインディーでも活発
こういう認識を持てないとキツい

HD-2Dが注目されたのも懐古だからではなく新しいからだ

懐古向けとかそういう認識でショボいつまらない
時代遅れのシステムのゲームを作ってりゃ誰も見向きもしない

 

 

190:名無しさん:2021/04/23(金) 17:31:01.33 ID:xWkLaEyF0

そもそも論として、サクラ大戦はそんなに受けるようなコンテンツではない
当時としてはクオリティが段違いだったのと
たまたまの要素で受けただけ

段違いのクオリティが普通になったら何にも残らんよね?

 

 

207:名無しさん:2021/04/23(金) 17:51:20.31 ID:xWkLaEyF0

あとは、「続けてない」事よね
型月とかずっと切れ目なくやってるのが偉大なのよ
ガンダムだのライダーだのをずっとやってるのも同じ

ライダーは一旦途切れた時のダメージを知ってるから
バンダイは死んでも止めないよな

ゲームも同じでシリーズが10年とか途切れたらもう死んでるんだよ

 

 

219:名無しさん:2021/04/23(金) 18:07:21.43 ID:kaMQB19B0
>>207
そういう点だとセガ傘下で知名度の高いけど中堅タイトルのメガテンは「継続は力」と言って良いのかな
かなーり間は開けてるけど話題が途切れない程度には出し続けてるし

 

 

220:名無しさん:2021/04/23(金) 18:11:50.26 ID:xWkLaEyF0

>>219
そうだね
ペルソナとか一回当たったら、そのあとはやめる気配ないよね
例え1回外しても続けるべき
(ゲーム業界は一度外すとやめがち)

続けてれば、過去作でもそれなりに商売が出来るわけよ
フィードバックループという
ガンダムなんかそんな感じよね
ヒット作は40年やっても数作しかないけど
これだけの市場規模

 

 

191:名無しさん:2021/04/23(金) 17:32:22.75 ID:ipiRAGS60

新サクラ大戦って結局どうなったんだ
歴代キャラの扱いが酷い言われてたが

 

 

205:名無しさん:2021/04/23(金) 17:48:02.94 ID:slJUF6aSd

>>191
歴代ヒロインたちは全員敵のボスに封印されてる
新サクラ本編の続きをアニメでやるけど封印された旧作ヒロインたちにはノータッチ
続編も絶望的だしこれでサクラ大戦はお終い

 

 

199:名無しさん:2021/04/23(金) 17:40:03.56 ID:DXZ69tAGa

古参に逃げられ新規にそっぽ向かれたけど売り上げ20万でサクラV超え
商業的には失敗とも言えないんだよな

 

 

200:名無しさん:2021/04/23(金) 17:42:47.16 ID:CSbHls1C0
>>199
CSだけならな
全体で見れば失敗もいいとこだろ

 

 

203:名無しさん:2021/04/23(金) 17:45:08.76 ID:+ZkB7A0cd

正直新だけならこの先キツいかもなってくらいの感想だった
売上で見てもまあこんなもんじゃね?くらいのレベル

サクラ革命の失敗っぷりがヤバすぎる
仮にも名前あるメーカーの美少女ゲーでこんなに早く即死するのは悪い意味で歴史に名前残るレベル

 

 

204:名無しさん:2021/04/23(金) 17:46:45.42 ID:T8FNib/C0
>>203
これも大概だけど客の舐め具合ならラブプラスの方が上だと思う

 

 

232:名無しさん:2021/04/23(金) 18:36:13.34 ID:DzfG5mfn0

普通に新は失敗だろう
メディアミックス展開見る限りIPとして復活させることが目的だったのは明らかだが中身の出来の悪さが復活させたいブランドに対する致命傷になってる
5に比べて~とか見当違いもいいとこ

 

 

259:名無しさん:2021/04/23(金) 20:10:31.23 ID:zcxKuVZa0

肝心のゲーム部分が今二つだったのが大きいな。
周回プレイには快適な環境がないとね。

 


 
(´・ω・`)リメイクやら続篇失敗すると、過去作までクソみてーな扱いになっちゃいそう

(´・ω・`)新サクラ大戦はアニメが全く面白くなかったなぁ・・・
 
 
 



この記事へのコメント

個人情報などは書き込まないでください
現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:42:55返信する
    やらおんにステマさせたから
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:45:45返信する
    一番人気の大神がいないから
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:46:03返信する
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:46:09返信する
    CGはあの可愛くないキャラデザからしたら
    だいぶ頑張って可愛くしてたと思うけどなあ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:47:10返信する
    何でキャラデザ混ぜたのか意味不明なんだが
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:47:24返信する
    革命に関しては馬場ゲーだからの一言で済むから分かりやすい
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:47:25返信する
    メガテンも売れてないしもう何年も音沙汰ナシやん・・・
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:47:39返信する
    土台を壊してしまったからね
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:48:26返信する
    久保とか堀口とか色々混ぜたんだろ
    そら糞みたいなキャラデザになるわ
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:48:26返信する
    元から人気ない
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:48:39返信する
    ??「テイルズにんほぉ~
    サクラ大戦にんほぉ~
    FGOにんほぉ~
    んほぉ~
    ん ほ ぉ ~」
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:48:42返信する
    人気だったのは2と3で4でもうサクラ大戦は終わってたからな
    結局は大神さんと巴里の人気だけの作品だからそりゃそうよ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:49:02返信する
    ゲーム内のキャラモデリングが学生レベルのゴミ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:49:11返信する
    名越自身がチー牛だったから
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:49:11返信する
    需要が無い
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:49:44返信する
    セガはもうダメやね
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:49:54返信する
    >>12
    売れたの2だけやで
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:50:15返信する
    「サクラ革命から逃げなかった男がサクラ革命を一から振り返ります」
    ていう動画見たら納得したわ
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:51:01返信する
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:51:15返信する
    革命ばかり叩かれるけど新サクラの3Dキャラも酷かったよな
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:51:16返信する
     
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:51:19返信する
    そもそもサクラ大戦にそんな人気はない
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:51:23返信する
    絵畜生の呪い
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:51:30返信する
     
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:51:50返信する
    新はストーリーラインから怪しいし、細かく見てもキャラの行動と言動が支離滅裂。革命も何でこれでOKしたんだという出来
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:52:41返信する
    やらおんのせいだろ
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:52:41返信する
    そもそもサクラ大戦が大したコンテンツじゃない
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:52:42返信する
    広井王子(原作加齢臭駄々洩れ
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:53:38返信する
    原作 広井王子、セガゲームス
    監督 小野学
    シリーズ構成 小野学、浦畑達彦
    脚本 浦畑達彦、砂山蔵澄、鈴木貴昭
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:54:02返信する
    >>12
    4は無茶なスケジュールで無理矢理発売させたみたいだからな、期間しつかり取ってれば2や3に負けない出来になってたかもしれんと思うと悔やまれる
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:54:08返信する
    20代的にロボがダサい。カッコよくもかわいくもない。
    メインヒロインが太眉ショートとか意味不明
    名前にちなんでサクラ色の髪ロングとかで古参の奇をてらうか
    普通の王道黒髪ロングのとかだろ普通
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:54:12返信する
    んほおおおおおおおおおおったから
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:54:33返信する
    売れなくて終わったコンテンツを何故掘り返したのか謎
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:55:19返信する
    久保帯人これが一番悪いよ
    和風だの拘るのはわかるがギャルゲーとは正反対の漫画家を起用するのはどうかと思うわ
    ゲーム本編側のCGモデルが悪いのは一理あるそこまで好きじゃないサンジゲンのが良かったってセガどんだけ技術力退化したんだ?
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:56:08返信する
    メカニックデザイン 明貴美加
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:56:29返信する
    オワコンホロガイジなんかに媚びうるから
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:56:38返信する
    ギャルゲーなのにキャラが可愛くない、エロくもない、これに尽きる
    じゃあ一体どの層が買うんだよつーと懐古厨なんだが、それも切った
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:56:51返信する
    マクラ大戦
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:57:22返信する
    新サクラはそれでも20万本は売れたからな
    サクラ革命は救いようがないけど
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:58:10返信する
    >>33
    掘り返すなら
    ソシャゲのシュール枠も狙えるかもしれないシーマンだろうに
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:58:20返信する
    新サクラはまだしも革命の方は歴代サクラキャラ集結!って作風にしなかった時点でダメだったと思う
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:58:35返信する
    逆にどうやったら大成功なんや
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:58:46返信する
    新サクラは今時フルボイスじゃないのは驚いた中身も手抜き
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:58:50返信する
    一度終わったIPを復活させるのって並大抵のことではダメなんだよ。
    そしていきなり大作を作ったのも悪手だと思う。
    先ずは携帯小説とかからでも始めて足場を固め、それからファンを増やしてスマホゲームでも作り、大作の売上を見込める程のファンを増やしてからSwitchとかでゲームを製作した方が無難。
    スマホのゲームは在庫も残らず撤退し易いからな。
    ここで足元を固めてシナリオとかを練り込めば、お客の嗜好も分かるし大作も製作しやすい。
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 09:59:01返信する
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:00:55返信する
    名義だけ借りた別物の作品が売れると思うか
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:01:21返信する
    当時では革新的だったから流行ったわけで、現在にそのままでしかも旧スタッフが音楽だけじゃあそらなあ・・・。
    歌謡シーンをアイドルゲー並みにするとか現在用の進化が必要でしょ。
    まあそれでもダメだったと思うけどw
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:01:30返信する
    ゲームとシナリオが面白くなかっただけなんじゃね
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:01:46返信する
    実際昔のIP掘り起こしてリバイバルヒットしたケースなんてほとんどないよね
    遡ってもDBジョジョくらいしか思い浮かばない
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:01:51返信する
    >>26
    ナカイド「そうだそうだ」
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:02:01返信する
    削除
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:03:19返信する
    何で旧作のいいところを一つも使わないんだって言われてるけど
    旧作キャラてんこ盛りのソシャゲは昔やってたしとっくにサ終してるんだ
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:03:58返信する
     
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:04:13返信する
    本質的にはギャルゲーなんだし
    久保帯人キャラデザって時点でダメだろ
    CDなのもギャルゲー的に大きなマイナス
    ギャルゲーでキャラを可愛く見せるのを放棄したら、ヒットなんて無理
    あと、ストーリー
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:04:34返信する
    言われてるように師匠のキャラデザとギャルゲーの相性が全然合ってない上に3Dモデルがしょぼいのがあかんわ
    ギャルゲーなんてキャラ第一だからな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:04:50返信する
    ウマ娘に客が集中してたから時期が悪かったな
    あと一年配信を延長しとけば良かった
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:05:12返信する
    DWとかいう無能集団に頼ったこと
    徹底して断り切るべきだった
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:05:32返信する
    それなりに人気あって舞台とかも結構やってたよな昔
    それを不人気コンテンツにするとかさすがセガやで
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:06:00返信する
    新規を呼び込む為のTVアニメがゲームプレー前提という今時ありえん大失敗
    そのゲームもコケた
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:06:14返信する
    キャラデザ原案 藤本タツキ
    cg演出 たつき
    これならヒットしたかもしれない 
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:07:03返信する
    >>18
    良い動画だった
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:07:15返信する
    予算以前に脚本八表時点で爆死確定判断で切った人も多いかと。三流脚本家だし。
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:07:17返信する
    ギャルゲであることとキャラクターと歌とメカしか知らなくて
    なにと戦ってるのか知らなかったし敵が人外だとは思ってもいなかった
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:07:59返信する
    鬼滅が大ヒットしたから調子こいてアニメ化やらスマホゲー出しても大してヒットしなかったしな
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:09:05返信する
    元々死に体やったけど新と革命で完全に死んだ
    そもそも人気あるのが1~4までだったし5以降は間が空きすぎ
    コラボするのも基本初期キャラだしね
    革命は旧キャラ使ってればまだ延命はできてたんじゃないかなぁ
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:09:10返信する
    サクラ大戦だろうとそうじゃなかろうとよい物を作れば売れてた
    セガがその場限りの売り切りに走っただけ

    過去作に愛着があればあんなレイプみたいなことは普通はしない
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:09:13返信する
    師匠はギャルゲ方面のキャラ萌とはなんとなく違うんだよなぁ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:09:30返信する
    鳥山や桂以外のジャンプの作家にアニメやゲームのキャラ原案やらせてもヒットしない
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:09:59返信する
    全盛期でも大したことないのに勘違いしたのが間違いやろ
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:10:39返信する
    >>53
    なんでや師匠のキャラデザええやろ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:11:15返信する
    至極単純に時代遅れなだけでしょ
    シリーズIPで休眠期間が出来るは致命的よ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:11:19返信する
    アニメは徹底的に指揮官の男をストーリーから排除しててなんか不自然だった
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:11:45返信する
    セガのポリゴン女子、根本的にどれもこれもかわいくないんだよ
    ミク絡みのときだけ本気出しやがって
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:12:06返信する
    2001年の劇場版が 作画 最高だっけ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:12:42返信する
    当時のサクラ大戦もワイはスルーしてるからなぁ。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:12:44返信する
    ん ほ ぉ ~ って言いながら
    コンテンツを私物化して破滅させてきたやつがトドメさしたせい
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:12:53返信する
    一応特典目当てでそこそこ買った人いた新サクラで既存ファン殺したからな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:13:13返信する
     
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:13:20返信する
    こんなキャラデザで売れるわけねえだろw
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:13:26返信する
    サクラ対戦は1と2しかプレイした事ないや
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:14:04返信する
    新サクラはシナリオ以外は擁護できる部分はそれなりに有るけど革命の方は新旧で着いてたファン全てに喧嘩を売っただけで終わった感じだわ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:14:07返信する
    そもそもサクラ大戦なんてニッチやったろ
    ロボが壊滅的にダサい
    ロボいらないまである
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:14:19返信する
    全盛期はリアル舞台までやってた強みがあるんだから
    本編でも競合との差別化で舞台要素に力入れんでどうするんだと
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:14:24返信する
     
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:14:27返信する
    イケると思って予算注ぎ込んだのが失敗だったな
    ソシャゲバブルが終わりつつある頃にはもう引き返せないとこまできてたんだろう
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:18:12返信する
     
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:18:16返信する
    >>84
    確か30億だっけ?
    というかソシャゲなんて最初は金かけずに開発できて回収も容易だから流行ってたんじゃないの?
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:18:24返信する
     
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:18:52返信する
    そもそもサクラ大戦とかただの三流コンテンツだし
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:20:55返信する
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:21:12返信する
     
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:21:25返信する
    >>89
    ミス
    がある模様
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:23:48返信する
    FGOのパクリと言われていたけどFGOみたいになれなかったのはFGOよりキャラの魅力が無かったのが原因か
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:23:52返信する
    ファルコムもしつこく定期的にイース出してるから
    シリーズがまだ生きてるんだよな。
    8、9は良かった。
    ドラクエも11で息吹き返した感があるし。
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:24:57返信する
    色モノにし過ぎだろどう見ても
    キャラデも設定も方向性がおかしい
    よくこれでGO出たな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:25:12返信する
    全てが二番煎じとパクりで出来てたからw
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:26:36返信する
    時代としか言えない
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:26:53返信する
    せめて新サクラで展開していくべきだった
    新サクラで死体掘り起こして、ソシャゲでは全く別物用意してきたの見たら戦略もクソもないんだなって
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:28:09返信する
     
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:28:16返信する
    鬼滅の刃がアメリカで外国語の映画として史上最高のオープニング興行収入
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:28:19返信する
    元々そこまで人気なタイトルじゃなかった
    それが復活してもそこそこにしかならない必然
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:28:26返信する
    3年間クオリティアップしなかったからだよ
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:32:07返信する
    KBTITのキャラデザ
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:32:12返信する
    新の時はちょいコケ〜ややコケくらいで済んだのに、革命で大コケしたから
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:32:53返信する
    シュワルツェネッガー抜きでターミネーター作るようなもんで
    どれだけ難しいチャレンジかって話よな
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:32:55返信する
    DWが嫌われすぎてた事は相当デカいよな
    FGOは惰性でやってるけどそれ以降のクソゲーは課金して支えようなんて微塵も思わないって人かなり多そう
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:33:02返信する
    >>92
    Fateのブランドだろ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:33:58返信する
    技術力もないのに無理に3Dでゲーム開発したから。
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:33:58返信する
    >>89
    なんであんなニッチ層にしか受けなさそうなキャラデザにしたんだろうな
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:35:54返信する
    は? 太眉は人気だから
    ソースはぺこら
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:37:01返信する
    要因はいろいろあるけど究極的な所ではメインのキャラが悪かったに尽きる
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:39:49返信する
    そんなん決まってるだろ、タイミングだよ
    遅すぎたんだ、数年前までなら多少デキが悪くても生存できてその間に稼いで
    体力をつけることができた、今はもうそんな期間はない
    完成系のゲームでなければ土俵に上がる事すらできない
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:40:19返信する
    >>111
    一番は時代遅れじゃないかなぁ
    何もかも昔のままでコンテンツとして時間が止まったまま引っ張ってきた感じ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:41:11返信する
    そもそも需要なかったんとちゃう?
    そんなにやりたいか?サクラ対戦...
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:41:23返信する
    アニメなんかやってたっけ
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:41:30返信する
    別にサクラ大戦以外にも掘り起こして死んだシリーズなんていっぱいあるけどな
    Dwで話題になっただけ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:41:46返信する
    新サクラを失敗したVと比べている時点で新が失敗作なのは分かる
    つかサクラ大戦をぶっ壊すと言って見事にぶっ壊して旧作ファンを切り捨てて
    小規模とは言え、新サクラで付いたファンも革命で切り捨てたから
    そりゃどうあがいても失敗するわとしか言えないわ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:42:15返信する
    今バトルアスリーテスが全く同じ撤を踏んでます
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:42:16返信する
    元から上の世代狙い撃ちの作品だったから。
    要はサクラ大戦推してたのはもう40どころか50近くの人間達なのよ
    で、そこを切って別世代に訴えるには久保帯人先生でも足らず、ましてやよりネームバリューに劣る人達では商売にならんかったと
    サクラ大戦への最初の感想はデザイン古くね⁉だったし、それが受けるんだからそういう世代が好んだんだろ。で、サクラ革命は言っちゃなんだけどマンキンとか好きそうよね。ドレスのデザインがモロにマンキン的な雰囲気漂ってる。
    そこがちょっとあかんかったね。やるなら徹底的にやるべきだった。
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:42:30返信する
    FGOで天狗になって調子に乗ったディライトワークスの責任
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:42:51返信する
    久保帯人は良かったと思うんだけど、他国華撃団もデザインさせるべきだった
    バラバラの絵柄は誰を呼んできても安っぽく見えるんよ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:43:03返信する
    >>114
    サクラ大戦のキャラは好きだけど今更やりたいかって聞かれるとね…
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:43:06返信する
    そもそも
    大人しく想い出のなかでジッとしておけば
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:44:31返信する
    単純にコンテンツに愛がなかった、に尽きるだろう。
    なぜ今に至るまで愛され続けていたのか、それをわかっていなかった。
    ただ看板さえ同じなら付いてきてくれるだろう、その驕りと傲慢さ。
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:44:32返信する
    >>120
    いやこれで許可出したのはSEGAだし…自業自得では?
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:45:25返信する
    そもそもオッサン向けだからな
    サクラ大戦なんて20代辺りでも知らん
    こんだけ時間経って今さら…しかもキャラデザ変えたら古参も食い付かん
    で、久保w 絶望的に噛み合わん
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:45:48返信する
    カプコン・コナミ・セガ・バンナム・スクエニ・それに任天堂
    このあたりの老舗はソシャゲを下に見てるからいまいちな物しか出してこない
    小遣い稼ぎにしか思ってねーのよ
    本気出せばいい物出せるのに、やっぱりプライドだろうな
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:46:02返信する
    サクラ大戦は3が最盛期で、4で終わったコンテンツ
    今は女の子がロボに乗って戦う作品なんて流行らないからね
    世界観をスポーツにするか、せめて生身に直接武装する一昔前のタイプじゃないと話にならん
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:46:17返信する
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:46:49返信する
    >>128
    …それISじゃね?
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:47:12返信する
    新サクラ大戦は過去作からのファンに受け入れられなかったのがダメだったな
    新規には悪くないんじゃない?良くもないかもだが

    サクラ革命はDWに任せたこと
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:47:22返信する
    新サクラもクソつまんなかったしな
    そもそも安易にクソアクション用意するのが間違ってる
    アクションで出すなら新規IPにしろよ
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:48:40返信する
    >>131
    正直アクションゲームで見ても出来悪かったが?
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:49:05返信する
    >>127
    下に見てるんじゃなくてあくまでも稼ぐ方法の内の一つとしか考えてないだけでしょ
    ソシャゲ一本に絞るならともかくCSゲーもある以上普通の事
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:49:21返信する
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:50:50返信する
    >>127
    カプコンだけ何もないという・・・
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:50:50返信する
    セガはアクションもRPGもまともなの作れてないから
    話題性だけで売ってるけど技術的には和ゲーの中でもかなりしょぼい
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:50:57返信する
    やっぱキャラデザが大事ってわかったから初代のキャラデザのままで、ブラッシュアップしたらよかったと思う
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:51:57返信する
    サクラ革命は馬場がトドメでサービス終了して新に方も続編がでる様子もないしますますオワコン化進みそうやな。
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:52:01返信する
    >>138
    今の藤島にもうあの絵は描けないんじゃね?
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:52:33返信する
    >>134
    そう、本気度がサイゲとは違うんだよ、だから後塵を拝するわけだ
    そこそこな物は出しても革新的な物はものは出してこない
    ただ様子を伺ってるだけ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:53:04返信する
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:53:18返信する
    復活なんかしないで静かにオワコンにしていりゃ良かったんだよ
    古参も今頃そう思うだろ??
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:53:46返信する
    >>138
    言うて初代も巴里もイロモノキャラが多いと思うが?
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:53:54返信する
    キャラもメカも全く面影がなかったから最初から興味が無かった
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:53:59返信する
    藤島康介のそれは華があったし当時からしたら新しさもあったけど
    久保帯人のは地味だし衣装も前サクラ大戦を踏襲した衣装に
    久保帯人の書いた顔を乗せただけって感じが強かった
    キャラゲーなんだから最初の絵が時点で失敗すると思ってたよ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:54:20返信する
    >>141
    サイゲはCSのゲームどうなったんや?
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:54:24返信する
    >>142
    ウマから見れば五十歩百歩
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:55:41返信する
    10年途切れてたギアスが劇場版で復活したのって凄いことだったんだな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:55:53返信する
    なんで師匠に頼んだか正直わからんわ
    もっとかわいい絵書ける漫画家いるだろ
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:56:15返信する
    >>144
    あの頃は色物キャラでも革新的なキャラクターだったんだよ
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:56:16返信する
    新サクラは純粋に予算不足でアクションゲームとしての出来がお粗末、話数が少なすぎる、旧キャラの扱いが酷いって事
    革命はそもそもDWがゲーム制作するレベルに無かった事。問題点はいくらでもあるけど、ガチャとスタミナ回復しか課金要素のないゲームで、新キャラの実装もシナリオやイベントの追加も遅れまくって、ゲームを維持できるだけ稼げるわけがない
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:57:27返信する
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:57:46返信する
    失敗作あるあるだけど実力もないのに旧作と同じ事をしても意味がないって豪語するコンテンツは軒並みやらかすよね
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:58:01返信する
    >>100
    在米日本人、アジア人だけがみたんだろw
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:58:37返信する
    ぶっちゃけ新はガワの出来は全然良かったでしょ
    アクションパートとストーリーの方が問題
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:59:27返信する
    サクラ5で大コケしたけどそこから何の進歩も無かったのがなあ
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:59:27返信する
    個人的には新のキャラデザは嫌いじゃないけどストーリーとアクションがくそ過ぎた

    そこに革命の大コケだからどうにもならんね

    せめてサクラシリーズ終わるにしても1-4のHDリマスター出してから終わってくれ
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:59:42返信する
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 10:59:52返信する
    >>125
    SEGAは一回断ってるんだよな
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:01:50返信する
    パチンコスロットでワンチャンあるで
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:01:52返信する
    ちゃんとゲームを作れと。
    ゲーム部分が専門学校の卒業制作以下じゃねーか。
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:02:10返信する
    キャラは松原さんで良かったんじゃないか?
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:02:36返信する
    初代は広井王子が合宿までして作った熱意が伝わってくる作品だった
    今のはなんかササッと作ったような印象
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:03:20返信する
    >>149
    ゲームが軸のサクラ大戦とアニメが軸のギアスとでは事情が違いすぎる
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:03:49返信する
    >>160
    最終的に許可してるんだからそれは何の言い訳にもならない
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:04:11返信する
    >>68
    鳥山と桂は仲のいいよな
    一緒に漫画共作したことあるし
    どっちもキャラ作りが上手い
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:04:49返信する
    シン・サクラ大戦なら流行ったよ
    新はもう古い
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:05:46返信する
    新サクラ大戦でセガが盛大に転倒し
    そこにサクラ革命でDWがとどめを刺しにいった
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:05:56返信する
    そもそも旧作を踏襲していないのに、復活も何もない。
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:06:17返信する
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:06:24返信する
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:06:36返信する
    >>164
    創設者と人の褌の違い
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:07:39返信する
    桃鉄とボンバーガールはゲームとして十分面白い
    新サクラのコンテンツはゲームとしてクソすぎた
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:08:21返信する
    サ開にNOXでプレイ出来ないと平均2ヶ月短命する
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:10:21返信する
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:10:30返信する
    3対3バトルが主軸で進むのに
    なぜか他のチームは2人ずつしか出てこないあたり
    仕様決まるまでいろいろゴタついたんだろうなあと
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:10:35返信する
    あれが悪いこれが悪いって上がってるけど
    控えめに言って全部悪いよね
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:10:39返信する
    新に関しちゃあんなもんでも成功に入るぐらいにセガってろくなゲームが無い印象なんだが
    他所に作らせたかつメインの版権すらないミクさん頼みじゃない?
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:12:03返信する
    ゲームが面白いつまらん、主人公どうこう、シナリオ糞ならまだ大丈夫

    かわいければ戦えた
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:12:34返信する
    逆に革命で良かったところってなんだよ…
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:12:49返信する
    新サクラ大戦→馬面
    サクラ革命→馬場娘
    惜しかったな
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:12:56返信する
    歴代キャラたちはボスに封印されたまま歴史から消え去るんだな。
    残酷なものだ。
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:13:05返信する
    龍が如く7もゲームシステムは微妙だったけどストーリーは新サクラより遥かにマシだったからな
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:15:09返信する
    >>184
    龍が如くは今までのゲームシステムと全然違う割には売れた方だと思うわ
    主人公も全く新しいキャラクターだし
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:15:37返信する
    声がうざい奴をヒロインに使うからだろw
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:15:38返信する
    やらおんをはじめとするアフィ糞ブログがネガ記事拡散したから





    に尽きる。
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:16:40返信する
    桜たちのキャラメイクには成功している
    魅力的なキャラを生み出すという最難関はクリアしてる
    これからだ
    新と革命は話しにならん
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:16:58返信する
    >>18
    「浅草(だっけ)実際に行ってこのあたりであのキャラが暴れたのかな~と思いを馳せた」って発言はなかなか強烈だったw

    けどそれだけ好きだったんだな~。

    そりゃ動画撮ってても涙声になりますわな。
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:17:13返信する
    難しいことせずに色んなサクラ大戦の音楽が流れるローグRPG作ってほしい
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:17:28返信する
    ギアスの復活はまどマギが復活するかどうか見てから論じようぜ
    個人的にはマギレコでブランドイメージに多少のダメージ負ったけどポテンシャルはエヴァ並みかそれ以上だろ
    100億行けるか
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:17:30返信する
    >>187
    まったく関係ない
    俺も女友達も一緒に画面とキャラクターみた瞬間に
    「こりゃないわ。売れるはずない」てなったもん
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:18:00返信する
    >>18
    ナカイドの動画はもうプレイしていないからだろうが内部の事件を淡々と述べるだけでずいぶんドライだった
    この動画は今現在から最後まできちんとプレイすることを念頭に置いているからとても見やすかった
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:18:44返信する
    セガはDWに損害賠償請求しても良いレベルでDWはやらかしたな。
    あまつさえ社内情報のリーク。
    最低だろ。
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:19:45返信する
    はっきり言えばサクラ大戦の魅力のほぼ10割は藤島康介なので
    彼を外した時点で敗北は確定していた
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:20:38返信する
    サクラ革命の大爆死でセガ内部では「サクラ大戦シリーズはもう終わり」って烙印を完全に押されちゃっただろうからな。

    サクラ大戦シリーズはDWによって殺されたようなものよ・・・
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:20:45返信する
    あかほり、広江を追い出してイシイジロウとかいう奴がシナリオ作ってるせいやろ
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:21:01返信する
    このクソゲーをインストしてなくて心底良かったと思ってる
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:21:17返信する
    キャラ可愛けりゃワンチャンなんとかなったやろ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:22:01返信する
    言うてサクラ大戦もブッサイクなキャラは居ただろ
    逆に当時の売れ線を少し外したキャラデザだから売れたってのもあるだろうし
    サクラ革命や新サクラのキャラデザは間違ってなかった
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:25:21返信する
    過去キャラ全員ださなきゃアカンでしょ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:25:38返信する
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:26:22返信する
     
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:26:33返信する
    次出るならいただきクエスト見たいなボートゲームならやる
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:26:42返信する
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:28:05返信する
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:28:38返信する
    >>91
    人気は薄れてたけど、ほかのソシャゲコラボで取り上げられて勘違いしちゃったのかもね。
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:28:59返信する
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:29:48返信する
    >>194
    fgoacでも繋がってるからなぁ
    そっちもどうなってるかは知らんが
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:30:46返信する
    >>200
    なんで逆張りしてるの?
    カルピスに青酸カリが混ざっててそれを飲んで死んだ人を見ながら、いや、青酸カリが悪かったとは思えないって言ってるのと一緒だわ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:31:31返信する
    >>206
    とは言っても名前は伝説級やしウケる要素はあったけど
    最初にいきなりゲーム出すとかほんまアホな戦略や
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:32:43返信する
    >>209
    あっちは最近盛り上がってきた俺もやってみたけど
    この技術をサクラ革命や新サクラ大戦で使ってたらなぁ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:33:04返信する
    >>166
    そこな~。
    DWが絶対ヒットさせるからって頼み込んできたから信用してあの出来だぜ?
    セガはなんでDW信用しちまったんだろうな。
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:33:34返信する
    原因かあり過ぎて困る
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:33:57返信する
    落書きレベルの低品質を
    恥とも気付かず世に晒したこと。
    作る側が「どう作れば商品価値が生まれるか」を理解していないのだから、まともなものができるはずもない。
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:34:33返信する
    >>127
    FEHは海外人気すごいけどな。海外発売されていないシリーズキャラもいるのに
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:34:36返信する
    人気のまま終了してたシリーズならともかく
    さんざんな駄作続けて終わったんだからブランドなんて曲以外にない
    だから新作としてしっかり仕上げる必要があったにもかかわらず
    何もかもが名前に頼ったばかりの偽物感満載のゴミだった

    これで成功できると思う方がおかしい
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:35:42返信する
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:37:04返信する
    >>213
    いや、新サクラ大戦も調べて思ったがSEGA自体が旧サクラ大戦の声優がみんな歳だから使いたくなかったとかそんなんじゃない?
    それであの丸っこいロボも時代遅れやし可愛いのにして〜とかの要望全部叶えたらああなったとか、DWとSEGAどっちの意見か知らんけどさ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:37:18返信する
    >>204
    残酷なことを言うようだけど、もうサクラ大戦シリーズの作品は出ることはないだろうね。
    あるとしたらソシャゲコラボでキャラ貸し出すくらいだろうな。
    それならセガの被害はない。
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:37:40返信する
    DWという明らかな地雷と提携したから
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:38:00返信する
    キャラデザ変更、アニメ基調廃止
    これが要因やろ

    大人しく藤島なんたら使ってアニメ風でやればヒットしてたさ
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:38:28返信する
    >島田フミカネ、いとうのいぢ、副島成記までキャラデザインに呼んで揃えてたのに

    約1名関わったコンテンツ全てをオワコンにする死神が混ざってますね…
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:38:56返信する
    作ってた人が暴走した挙句米国ミュージカルと言う意味の解らん作品で終わった前作
    見たかったのは大正ロマンだったのに続編の新サクラはいかがわしい機械仕掛けの建物になったりサクラ革命は現代にシフトして過去を切り離し過ぎた

    同じブランドを継続させたければいかに駄作であったとはいえ4まではリスペクトすべきだった
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:39:38返信する
    セガはDW、FGO方式を評価しすぎだな
    イドラで懲りなかったどころか更にはぶっ込んできた
    企画したFGO大好きマンは首にした方が良いよ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:39:39返信する
    >>218
    でも今も有名やし伝説級には違い無かろう
    あのどすこいドレスがもうちょいシャープでアリスギアやISみたいのだったらなぁ、、、フミカネいたのに、なぜそうならなかったの
    。゚(゚´Д`゚)゚。
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:39:40返信する
    >>222
    藤島じゃなくてもアニメパート作ってた松原にやらせるべきだったな
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:39:48返信する
    >>219
    > DWとSEGAどっちの意見か知らんけどさ

    ナカイドがリーク情報の続きで持ってたら動画で出してほしいな。
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:40:31返信する
    累計で80万本、ギャルゲの中では最も売れたタイトルだけど
    信者の声がでかいだけの旧アイマスっぽい雰囲気は感じる

    「好きだからこそ言いたいことがある!愛しているから叩くんだ!」っていう
    昭和おじさんが多いとダメなんよ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:41:37返信する
    ソシャゲを知らんかった。CMとかやってたの?
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:41:43返信する
    >>228
    もう賞味期限切れたネタだから持ってても続きはないんじゃね?
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:43:03返信する
    いや、サクラ革命サービス終了でナカイドが動画出してるくさい
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:43:56返信する
    パリは燃えているか までは当時のゲームとして一定水準を満たしてたと思う
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:44:03返信する
    藤島康介、広井王子、あかほりさとると黄金期のせいさくじん関わっていないんだから別物よ
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:45:24返信する
    セガのプロジェクトミライが失敗したならサクラも失敗しても仕方がないと思うけど成功しているし
    ミライはやったけどキャラもキレイだしPVもコンセプトもいいからヒットするのはわかるがサクラはキャラが汚いしいろいろとダメだったな。キャラ設定原画はキレイにできているのに
    馬面女がいたのはスマホのほうだっけか?
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:46:59返信する
    美少女とロボの時点で100%売れねーよ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:47:20返信する
    龍が如くはゲーム性が全作それほど変わらずシナリオなら0や7が好きと言うユーザーは多いだろう
    旧サクラ大戦のどの部分がファンに受けてたのか分からず全然違うものを出した末路や
    古参は見限り新規は寄り付かなかった
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:48:30返信する
    普通にキャラ絵も3Dやなくて紙芝居にしろよ
    ウマ娘レベルならともかく半端にやったら悲劇なるってわかってたやん
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:49:44返信する
    ドットガーとか言ってる奴がウマはマンセーしてそうで草
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:50:13返信する
    作業スタッフ以外の全員有罪
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:50:43返信する
    >>166
    まぁDWとか言うゴミをミリでも信用したSEGAが悪いって言われたらそれまでだわな
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:52:01返信する
    >>121
    良くねぇよ久保は一番のマイナス要因だわ
    むしろサブに回されたのいぢ、堀口、BUNBUN、フカミネの内一人メインにした方が遥かに良かった
    むしろゲーム側のCGモデルの悪さも久保キャラを引き立たせるための手抜き手段にしか見えんわ
    アニメのサンジゲン側は原作より良かったしな
    これに懲りたら二度とジャンプ漫画家なんぞキャラデザに起用するな
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:53:01返信する
    >>241
    言っちゃなんだがACの方はよーできてるんや

    なんでこっちこうなってるんや?
    あと塩川出てこいゴラ
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:53:46返信する
    >>238
    最後までやったの動画の人が言ってたよ
    3Dモデルあるのにサクラ革命はイベントの重要シーンは紙芝居
    主要キャラ以外3Dモデル無いから3Dモデルがペラペラの2Dキャラと会話してシリアス展開やる
    半熟ヒーローかな?
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:53:51返信する
    >>242
    俺は逆にメインキャラは良かったと思うから好みは人それぞれでしょ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:54:22返信する
    人気だった所を潰して&生み出した人達を除外してたらそりゃ無理だろ。
    新しい部分も結局、壊すと嘯いていたサクラを引き摺ってるだけだし
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:55:13返信する
    ぶっちゃけネガキャンのせいだろ
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:55:34返信する
    >>242
    とらぶるか、ヒロアカか、ワンパンの人ならギリ行けるやろ
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:57:06返信する
    ファンが期待してたのは旧作キャラとのクロスオーバーなんだよなぁ
    PVその他でそれを期待させておいて新作キャラのお披露目会にしかなってなかったから一気に冷めた
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:58:03返信する
    >>245
    好みはそれぞれでも総数に違いはあるし、作品にあってるかも関係あるわ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:58:11返信する
    ぶっ壊しはしただろうな
    その後どうするかはやってないようだけど
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 11:58:11返信する
    >>247
    ネガキャン(事実陳列罪)
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:01:36返信する
    イドラとか新サクラとかシャイニングでやれよって感じの内容
    シャイニングのライン潰してサクラに投資する意味は不明
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:01:47返信する
    既存ユーザーが望むものと開発者が目指してるものの乖離じゃない。
    そもそもリメイク血潮あたりからズレ始めてた感じ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:01:52返信する
    >>229
    サクラ系ゲームの戦場のヴァルキリアもアクションゲームにしてぶっ壊してといてサクラ復活したらトコトン壊して廃墟にしやがった。昔作った秘密基地が壊された気分自分の土地じゃないからなにもいえないんだけど言いたくなるんだよ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:03:04返信する
    あのデザインを見れば最先端のポリコレを取り入れたんだと分かるだろう
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:04:15返信する
    これで革命で馬場娘なんだから役満だろ
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:05:44返信する
    サクラ大戦というコンテンツを現スタッフが理解していなかったらから
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:06:27返信する
    話の途中で『あ、これ続編出ないと前作キャラのその後の経緯とか全部判明しない奴だ…』ってのが分かってプレイ意欲を削がれた
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:06:55返信する
    > 久保帯人が絶望的にギャルゲーに向いてない
    師匠は別に問題ないだろ。
    集合イラストなんて迫力あったし・・・BLEACHにしか見えなかったというのは置いといて。
    3D技術の問題でしかない。

    ぶっちゃけ、大神さんが居なくなってからでしょ。
    なんだかんだで、ユーザーから愛された主人公キャラだったのだよ。
    サクラ大戦は4で完結したのだ。
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:07:10返信する
    盛り上げ方が下手すぎるんだよ…
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:10:02返信する
    大真面目に広井王子と藤島康介が関わってなかったから
    んほぉだろうが必要な人抜きで作ればそりゃ失敗する
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:12:30返信する
    歌とキャラデザしか知らない人が大半だろうから、正統なリメイク。ただリメイクじゃなくて、エヴァみたいな解釈分かりやすくしたヤツね
    もしくは舞台化路線なら生き残ったかもね。刀剣とかアサリリみたいな感じで宝塚要素も活かせばコアなファンは残る
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:16:20返信する
    広井王子は人間的にはクズだがプロデューサーとしてはやっぱり一流だったという事だな。
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:16:27返信する
    一周回って面白い事をやるには
    やっぱり…、
    抑える所をしっかり抑えてほしかった。
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:17:19返信する
    やきう脳の猿どもに聞いてもまともな答えでないだろ( ´,_ゝ`)プッ
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:17:29返信する
    ポリコレも大手病だよな
    二手三手読んでゴミ箱に直行してる
    若さ故にやり過ぎても怒られてから考えるサイゲは流石や
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:17:30返信する
    >>243
    サクラ革命は開発がDW。
    FGOACは開発がセガ。
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:18:09返信する
    ちなみに新サクラの旧サクラや昨メンツ関連は
    横山智佐が口だしてああなった
    理由は広井王子がいないとかそんなの
    当時色々いわれたけど洗脳でもされてるのかね
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:19:35返信する
    藤島康介が劣化してるというのなら矢吹神呼んでくるくらいのあざとさがあれば良かった
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:19:59返信する
    ゴチャゴチャ言ってる奴多いけど
    今では死語となった萌えというエロさが足りないだけ
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:20:24返信する
    全てはDW(馬場英雄)のせい
    これでこの話は終わりだよ…。
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:22:16返信する
    今の企画の人って当時はユーザーだった氷河期世代でしょ
    受験戦争で学歴入社で勝ち上がった人達
    このクリエイターではない人たちが予算削られて出来るものっていったら
    猿真似くらいしか無いじゃない
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:22:50返信する
    そもそもサクラ大戦自体が全然大したことないゲームだったから
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:26:37返信する
    テイルズ馬場だから
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:27:11返信する
    >>273
    猿真似だったらむしろ良かった
    俺だったらこうするって部分がオールドファンに引っ掛からなかったからじゃないのかな
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:28:14返信する
    RIP
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:29:11返信する
    師匠はメスガキは可愛いが本人が大好きな正統派ヒロインがウマ面なんだよなぁ…
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:31:19返信する
    龍7が良ゲー評価でもシリーズ終了コースなんだから新サクラの出来がよくても復活なんて無理だよ
    セガはコナミみたいに陰向け全部捨ててファミリー層や10代向け投資するべき
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:32:27返信する
    FGOは死にかけても持ちこたえてヒットまで持ってけたんやがなー
    やっぱ旧キャラ関連全て捨てたのが悪かったんかね?
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:33:20返信する
    ここのコメでも
    既に言われてるけど、
    例え、ユーザーが考えた形から外れてても
    面白い物は面白いって言ってもらえる
    そういう土台は
    ちゃんとあったはず…なのに。
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:34:45返信する
    >>276
    いかに学歴とコネ入社が多かったって事だな
    劣化した電通を見ればわかる
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:35:04返信する
     
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:35:13返信する
    新サクラ大戦の前のサクラ4~5の時点でファンなんてみんな見限ってたと思うぞ
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:35:19返信する
    >>280
    FGO開始時点でZeroのファンもいれば放送終了間もないUBWのファンもいたから最初期はその人らが支えてた
    対してサクラは急に復活させた感が否めない
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:36:05返信する
    >>283
    え~でもあいつ絵自体下手糞じゃん
    あんな下手にキャラデザ頼むこと自体が間違いだろ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:36:18返信する
    藤島がやらかした時点で難しかったけど
    キャラデザと3Dモデルがまともなら可能性はあった
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:38:23返信する
    Vですでに終わってた定期
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:38:33返信する
    新はそもそもボリュームが少なかった印象。

    革命は二次絵は良かったと思うから背伸びして3Dにしなければついていくユーザはまだ多かったんじゃないかと思う。
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:39:39返信する
    死んだものを復活×
    ただの墓荒らし○

    遥か昔に安らかに眠りについたものを掘り起こしてタイトルに泥塗っただけだわ
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:47:25返信する
    >>283
    うん、久保帯人起用するなら「サクラ大戦Girl's side」とか
    思い切ったことやって腐女子取り込むとかでもよかったかも。
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:48:19返信する
    久保絵があってない
    その上3Dが久保絵再現する気のない泥人形
    そもそもゲームシステムに殆どサクラ要素がないアクションゲーム
    そのアクションゲームのクオリティも低い

    革命の方は言うまでもなくすべてが低クオリティだった
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:48:28返信する
    作品愛のない人間が作ればこうなると言う具体例に追加されただけ
    懐古好きなおっさん相手に商売しなかったのが敗因
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:51:06返信する
    キャラデザ×
    ゲームシナリオ×
    アニメシナリオ×
    スタッフへの印象(藤島・馬場)××××××××××

    むしろヒットできる要素が無かった
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:51:42返信する
    ①2.5次元の極致とも言うべき過去作の流れを断ち切ってアニメ版と舞台版でキャスト分けた。
    ②旧作出演者が困惑するほどの前作キャラの扱い。
    ③大神さんと全く絡みがない

    さあどれだ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:51:54返信する
    当時ウケた理由を製作陣が「今、流行っているものを詰め込んだ」と言ったと聞く
    じゃあこれは「今、流行ってるものが詰め込まれてる」のか
    全然違う、それだけだ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:52:19返信する
    >>247
    馬場がいるって話するだけでネガキャンになるんだ
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:54:10返信する
    本家キャラ無し
    けど本家キャラもまともに仕事できる声優か微妙な歳
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:54:29返信する
     
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 12:59:56返信する
    >>282
    電通を擁護するわけじゃないけど、電通において必要な能力はコネだぞ。
    基本的には、権力者から案件を引っ張ってくることが求められている。
    案件を手に入れて、それを下請けにぶん投げるのが電通のお仕事(要は中抜)。
    企画などの能力はぶっちゃけ必要とされていない。
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:05:09返信する
    フロントミッションといいサクラ大戦といい
    シュミレーション戦闘ってそんなウケ悪いんか?
    ロボはアクションもいいがシュミレーションも相性いいとおもうんだけどなー
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:05:40返信する
    >>300
    それな
    だから社長の子供とかを最優先で採用する
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:07:57返信する
    永〇園の娘とか電通楽だとか言ってなかったっけ
    議員や企業の子供は楽な部署に一般はブラックなところにってことやな
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:13:52返信する
    switchに客なんていないんだよなぁ
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:15:29返信する
    >>247
    超強烈なネガキャン受けた原神もきっちり回収できてる。この作品はそういう次元じゃないねんな・・・
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:15:56返信する
    中途半端に前のキャラ出してそのキャラを下げたり前の活躍が意味なくなるような事をするから
    やるなら完全にリセットしないと
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:17:06返信する
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:17:19返信する
    サクラ大戦1発売当時からやってるけど、やっぱりあれはあの時代だったから、というのと単純にさくらの見た目が可愛かったからやってた。他のキャラも可愛い子多かったし、3出た時もなんだキャラ総とっかえかよって思ったけど結局見た目可愛い子多い&主人公大神だからめっちゃ楽しめた。
    新サクラはそれらが全部ないからそもそもやる気にならない…時代にも合ってないから無理だろうね…
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:17:39返信する
    たつきに喧嘩売ったSEGAだからだろ
    俺達を敵に回したらこうなる
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:19:02返信する
    世の中ってコネが全てって結論になるよな
    国王とか皇族みたいな奴とコネあればそれだけで勝ち組な訳だし
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:20:04返信する
    広井王子が関わっていないでノウハウも無いスタッフで適当に作ったから
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:20:05返信する
    >>303
    下級国民のまつりちゃんはいじめパワハラで過労死だからなwwwwww
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:22:45返信する
    >>248
    許せても矢吹だけ
    ヒロアカの人と村田も2000年以降は全部アウト
    特に村田はバディミッションBONDが売れてない時点で答えは出てる
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:24:37返信する
    今どんな感じの絵やキャラが受けてるのかまったく調べないからでしょ
    古参に媚びるからどうでもいいと思ったのかな
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:30:25返信する
    >>260
    いやいや久保はギャルゲーに向いてないよ
    あのキャラデザ見て恋愛したいと思うか?俺は全く思わないね
    昔のサクラは何人かいたけど久保の新サクラにはそれがない
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:30:52返信する
    ソシャゲをバカにし過ぎだよね
    有名IPで予算引っ張るまでがお仕事ですみたいな
    そして砂糖に群がるアリンコみたいに業界ゴロにタカられたのをリークされちゃうオマケ付き
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:34:04返信する
    SEGAだから失敗したんだよ
    CAPCOMあたりにゲームの作り方でも教わってこい
    そもそもDWに開発頼む時点でどうかしてる
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:38:12返信する
    サクラ革命最強!
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:40:25返信する
    そもそもSEGAが今ほぼ全部コケてるからSEGAが関わる限り無理だろもう
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:40:27返信する
    同時サクラが大ヒットしたのは、ときメモからのギャルゲーと
    アイドル声優ブームの波に乗れたからだろう
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:41:43返信する
    >>18
    後半の感情の入り具合が凄いな
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:46:25返信する
    初代以上のキャラが作れなかった
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:49:11返信する
    どう考えても馬場
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:49:38返信する
    SEGA関連最近本当酷いよな
    ソニックのディレクターが作った
    バランワンダーワールドもくそゲーオブザイヤー取りそうだし
    (これ自体はスクエニだけど)
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:50:45返信する
    プロセカとペルソナがあるんだから今の時代にあわせたデザインにしてDWにまかせなきゃよかったのに
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:50:54返信する
    むしろサクラ革命を構成するありとあらゆる要素全てが失敗に全力で向かっていく奇跡の出来だったまである
    サクラ革命の特徴を一つ一つ挙げればそれら全てがマイナス要素にしかならないのマジで凄いと思うよ
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:51:40返信する
    キャラデが残念小池一夫は神
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:54:08返信する
    んほってサクラを佐倉とかいうクソ寒いことやってるから
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:54:53返信する
    カプコンぐらいガチな制作体制取れないなら
    過去のIPにしがみつくのはやめろ
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:58:35返信する
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:59:34返信する
    けもフレ3のがまだ良さそうってのがな
    光武捨てるなら別作品で良かったろ
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 13:59:55返信する
    今回の失敗でただでさえ微妙なサクラ大戦が未来永劫続編や新規がつくられることはなくなったな
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:05:48返信する
    あらためてSEGAのこと考えると変な企業だよな
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:10:38返信する
    >>333
    しくじり先生のSEGA回にハズレはない!
    またやってくんないかなぁ・・・
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:10:46返信する
    >>18
    41:55からの心情吐露があまりに辛い
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:13:39返信する
    新サクラは主人公人気あったから伸びる要素は十分にあったんだな
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:18:35返信する
    久保のキャラデザはオサレだけど
    どこか泥臭いんだよ少年漫画だからそれでいいんだけど
    でもギャルゲーだとなんか野暮ったい
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:18:57返信する
    >>324
    セガの取締役自らが自社ゲーやってるユーザーを公式配信でバカにしたのがヤバかった。正気の沙汰じゃない。
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:22:46返信する
    あまりにもわかりやすい失敗例と化してるせいで
    本スレの指摘が全て的を得てるのが笑ってしまう
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:27:24返信する
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:38:44返信する
    FGOやFGOアケが盛大にやらかしても成功した理由って要するに地力の差が全然違うフェイトだからって事がよくわかったわ
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:42:10返信する
    失敗要因、キャラデザ以外の何があるねん?
    もし藤島キャラやったら俺もやってたかもしれんが、あの下手くそな誰だかわからんキャラデザのせいで1ミリも食指が動かなかったわ
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:43:44返信する
    普通に京都歌劇団とか薩摩歌劇団とか国内回帰して欲しかったかも
    外人だらけは萎える
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:46:18返信する
    vtuberにんほったのが原因だな、革命については
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:46:51返信する
    松原秀典にやらせれば良かったのに
    ソシャゲの方はディライトなんかに任せたのが間違い
    あいつらがすごいんじゃなくてFATEがガチャゲーに向いてただけ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:48:44返信する
    久保先生にやらせるなら女性向けサクラ大戦ゲーにするべきだった薔薇組が主役とかそういうの
    久保先生の女キャラはぶっちゃけ可愛くないから
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:49:22返信する
    3Dが戦場のヴァルキリアぽいしSEGAが3D関係やってるのかねえ
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:49:59返信する
    欲しかったのはサクラってブランド名だけで
    他はサクラファン無視の俺の考えた最強のサクラだから
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:52:18返信する
    例えるなら今回のサクラは、墓場から骨を掘り出してきて骨を繋ぎ合わせて、
    適当にどっかから調達してきた肉を貼り合わせただけ
    つまり『仏作って魂入れず』状態
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:54:02返信する
    久保はギャルゲー向けの絵じゃないのなんか見りゃ分かるだろ
    セガのディレクターは意識高い系で逆張りしたんじゃね
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:55:06返信する
    SEGAが悪いのは大前提として
    これからもDWの失敗作が増え続けるんだろうなと思うと
    次の敗戦処理が楽しみだわ
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:58:33返信する
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 14:59:21返信する
    サクラVはすごくポリコレ感あったのが敗因かな
    そばかす、根暗メガネ、黒人、性別不明、野生児
    やべえなやっぱVから何かおかしい
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:07:33返信する
    ハッピーエンドで完結を迎え幸せに暮らしていたはずの前作キャラ達がとにかくかわいそうやわ
    ブリーチにした人は本当に誰に受けると思ってやったんだか
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:09:14返信する
     
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:15:25返信する
     
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:16:00返信する
    新サクラはモデリングやシナリオのクソさ雑さにボイスぶつ切り、体験版から言われてたのに当初はロックオンや任意セーブもなくてバックログすらなかった(後から修正)
    サクラ革命でも2ヶ月ぐらいたってモデリングとか多少直してきたけど、そういう最初から最低限やるべきものを後で直せばいいやってのがファン離れるんだよ
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:19:50返信する
    キャラデザは俺も好かないけど失敗の理由ではないわな
    実際あれだけとりあえずは売れたんだし
    ゲームとして純粋にゴミだったのが新も馬場も致命的
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:22:32返信する
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:43:37返信する
    3Dモデルがひどすぎた
    ウマ娘がある時代にダイナマイト刑事持ってくるなんて
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:44:02返信する
    そもそも「人気が無くなったからシリーズが途絶えたんだから
    再起をかけたゲームも失敗
    そりゃソシャゲも失敗するでしょ
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 15:45:28返信する
    3DCGだとクラーラやレイラみたいな正統派萌美少女顔なら可愛いモデリングを作れるけど
    そこから少しでも個性的な顔にするだけで可愛さが損なわれてしまう
    二次元の魅力を3DCGで再現しようとするのは無理があった
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:10:28返信する
    キャラデザイン
    シナリオ
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:19:16返信する
    >>350
    ギャルゲーと言うよりは乙女ゲーの方が向いてると思う
    ソッチ狙いで作れば良かったんじゃないかとすら思う
    …ただ、それはもうサクラじゃないし、そもそも論で乙女ゲーユーザーはソシャゲや課金界隈にはほとんど来ないしな
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:29:37返信する
    大体全部名越の所為じゃね
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:34:53返信する
    設定や世界観はそのままに、ノリとデザインを今風に替えるだけで大ヒットしただろうよ
    作り手が自分の個性を出そうとしすぎたのがダメ
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:40:43返信する
    そら指揮をとる人間が無能だったからじゃないの?
    UXもキャラデザもゴミレベルじゃん
    あれを最終的にオッケーだしたのって池沼レベルのゴミクズでしょ
    べつに特定の誰かとかじゃなくてさ
    客観的な話で
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:41:37返信する
    今のセガは他所のIPを使うことに関しては上手い
    そこに徹してれば良かったのに自社IPでヒット作が龍シリーズ以外に欲しかったんだろうな
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:47:44返信する
    >>335
    サクラ大戦というコンテンツの終わりを完全に悟っちゃっただろうからねぇ・・・
    自分が好きだったコンテンツの終焉を迎えるってのはこういうことなのかって感じで観た。

    やっぱ辛えわ。
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 16:51:27返信する
    >>18 の人の新サクラ大戦レビュー(ネタバレ版)も解釈一致だった。
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 17:01:29返信する
    数年後に再度リスタートしたとして革命は無かったことになるんだろうか。
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 17:08:19返信する
    そーいや、サクラ大戦初代プロデューサーの広井王子が
    最近プロデュースしたアニメがソラとウミのアイダだったな
    正真正銘のクソアニメだったけど完走したわ
    魔神英雄伝ワタルのころが広井王子の絶頂期だったな
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 17:13:28返信する
    今更売れる要素なんてどこにもなかった

    >>372
    わかる<魔神英雄伝ワタルのころが広井王子の絶頂期
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 17:18:12返信する
    真も革命も納期が近づいてからの「しゃーないこれで行くか」で全部決まってそう
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:05:48返信する
    始めて公開されたPVでゴミだと悟った
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:17:55返信する
    制作元祖のメンツいないからかもな。
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:18:53返信する
    だから大神さんを出せとあれほど
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:19:47返信する
    そもそもSRPG+ギャルゲー+マルチエンドっていう要素を消したらダメだろ
    近年だと類似作品でFE風花雪月が大成功を納めてたし、CSでもっとしっかり力を蓄えるべきだった
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:19:56返信する
    新サクラ大戦 久保帯人(ブリーチ)
    サクラ革命  新井伸浩(アニメ版文豪ストレイドッスク)

    世の中舐めてるとしか思えないキャラクターデザイン起用
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:22:20返信する
    サイゲにやらせてれば売れてた
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:22:52返信する
    SRPGとギャルゲー要素あってのサクラ大戦だろ
    俺はサクラ大戦の皮を被った亜種FGOがやりたい訳じゃないんだわ
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:28:46返信する
    懐古も別に持ち上げてない気が…
    ノーマルキャラで手を抜いたことだな
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:56:45返信する
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:58:35返信する
    好きだったアイドルグループの後継が何年も経って出てきたら
    「俺が好きだったあの子たちのネームバリューだけが都合よく利用されてる」って思うだろ
    その手の苛立ちを満遍なく煽ったんだよ
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 18:58:56返信する
    龍が如くが新主人公でも成功したのは、
    旧シリーズのキャラも無下にしないで
    ちゃんとレジェンドとしての立ち位置を用意していた事
    新サクラとソシャゲは、旧キャラを作品から酷い扱いで追い出して
    再登場もさせず旧作ファンの不満しか生んでいなかった
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 19:23:33返信する
    アニメになったら見るか~位に思ってた腰が重たい層がゲーム後ストーリーという謎天界のせいで一掃されたのが痛かったように思える
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 19:26:08返信する
    そりゃキャラデザやろうな
    師匠のデザインは普通だけどブヒれるわけじゃないし
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 19:56:51返信する
    基本的に古いものを掘り起こしても失敗するってだけだよ
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 20:04:42返信する
    Ⅴ失敗してからもう何年経ってるんだよ
    シリーズ存続させたかったのならあの時やってた変な計画は取り下げさせて
    即二の矢を継がないと
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 20:56:00返信する
    過去の名作を復活させる時は
    最新の技術で全力を出さないとダメ!

    思い出補正が効いてるから進化無しは劣化と同じなんだよ
    ましてスマホゲーで中途半端なモノなんて
    旧ファンたちは喜ぶどころか怒りさえ覚えるよ
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:03:59返信する
    昔のタイトル穿って旧ファンに媚びつつ新規獲得なんて競争率高くなった昨今では無理
    新規IPでドカンとあてるしかない
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:06:24返信する
    大正浪漫は鬼滅で十分だった
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:21:06返信する
    セガってキャラクター扱った作品で成功してるのソニックしか印象ない
    キャラの扱い下手すぎ
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:22:35返信する
    キャラデザが下手糞に変わったから
    分割もやっちまったな
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:41:37返信する
    まあシナリオやろ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:51:58返信する
    ギャルゲーなのにキャラデザがギャルゲーになってないから
    ギャルゲーなのに糞3DCGだから
    スタッフは、サクラ大戦シリーズがどういう作品なのか
    どういう層をメインターゲットにしてるのか
    そういう基本的な部分からちゃんと考えたほうがいいよ
    素人でもわかることがわからないとか、どうなのよ
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:52:51返信する
    最初のキャラで十分良かったのに、アホだな。無能が自覚無いまま突っ走ってこのザマ、アホだな。
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 21:56:40返信する
    >>194
    普通セガがクオリティチェックするだろ
    そこが無能すぎた、或いはいなかったってこと
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 22:14:02返信する
    古参ファン切り捨てるような設定ばかり出してくるのはどうなの?新も革命も
    既存キャラ大事にして古参ファンに戻って来てもらった上で新規ファン獲得しようとするなら分かるけど、逆撫でする様な事ばっかしてるし何がしたいのか分からない
    セガ自体がサクラ大戦って作品の商品価値を信じていない様に感じた
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 22:37:16返信する
    久保タイトの起用が意味不明
    これは頼んだSEGAの落ち度
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-26 23:21:19返信する
    漫画家起用でもせめてラブコメとか可愛い女の子特化した人間当てればよかったのに
    なんで久保帯人にしてしまったん
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 00:40:55返信する
    良くも悪くも広井王子ありきのタイトルだった
    そもそも強いIPではなかった
    メカ、SLGのいずれも当時と違って「不人気ジャンル」になっている
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 02:17:33返信する
    キャラデザ変更の為、邪魔な過去キャラはまとめてわけのわからんボスにやられて死んだことになっているのが…
    過去のファンを捨てて、新規ファンを得るようなIPでも無く、最初から爆死しかなかった
    まあ、今のセガでは何やってもダメだと思うwwww
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 02:44:17返信する
     
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 03:29:02返信する
    >>404
    ただ、ポリコレ云々で騒がれる今の時代に大神さんの代わりになるようなキャラが作れるのかという問題がね。
    風呂場に吸い寄せられるとか今やったら普通に炎上する……というか、実際新の主人公ちょっと燃えてたし。
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 07:00:13返信する
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 07:01:11返信する
    >>401
    チー牛が大嫌いなスタイリッシュだからだろw
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 07:03:27返信する
    >>403
    訳分からんボスじゃなくて革命の場合は災害か寿命やぞ
    みんな生きてたら100歳超えてる設定やもん
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 10:07:40返信する
    勝てる要素がBGMくらいしかなかった。
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 10:40:07返信する
    革命は放っておいて、新の方は褒められた出来ではなかったけど次回作はもっと良くなってるだろうなという部分は垣間見えた。
    一番不味かったのは旧キャラの性格や設定を無視した上で排除したからだろうな。
    出演はさせられなくとも彼らが幸せになっていればここまでモヤモヤした気分にはならなかった。
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 10:50:36返信する
    藤島の失墜、オサレ師匠の起用、旧キャラ全排除なんかじゃねーの?
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 11:04:12返信する
    あそこ迄排除するなら舞台変えた方がマシだった
    ヒロイン犠牲にして神器を生み出すとかヒロインが情緒不安定とか
    流行りを勘違いして取り入れようとして見ていて冷める上に演出が雑
    ノリと展開が噛みあってないせいで他国の華撃団も頭パーにしか見えない
    敵も中途半端でイマイチ盛り上がらない
    余程カットしたのか隊員同士や隊長との関係がいつの間に親しくなっていてプレーヤー置いてきぼり
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 11:10:36返信する
    時代に合わせてブラッシュアップするべき古臭さと、継承すべき懐かしさ・サクラ大戦らしさの取捨選択を間違えた結果だよ。
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 12:03:38返信する
    光武を飛ばすのがそもそも間違い
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-27 13:39:11返信する
    そもそも過去作もそこまで成功してないよ
    無駄に金かけたOPアニメや歌が話題になったくらい
    他社の大作RPGと比較したら自爆級やぞ
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2021-04-28 01:49:22返信する
    馬場が関わってからやろ
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2021-05-03 05:41:40返信する
    >>411
    すみれは歳食ったけど出てるぞ
    ゲーム内で殺されるけど……
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2021-12-28 19:46:48返信する
    既にサクラ大戦5の時点で死に体でオワコンだった。

    キャラ総変えしても、以前のキャラ達を蔑ろにするのは駄目だな。
    あと大神隊長に匹敵する名主人公を作らないとあかん

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

.