【悲報】ゲーム開発者「ゲーム好きなオタクは絶対に雇わない、陰キャな上に創造性も無い」反論できる?

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名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 

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「ゼルダ」シリーズのプロデューサーである青沼英二氏にインタビューし、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編や『ゼルダの伝説 夢をみる島』のリメイクについて聞く機会を得た。

(中略)

――宮本さんは最近のインタビューで「ビデオゲームをものすごく愛しているゲームファンよりも、色々な興味やスキルをもった人を雇いたい」と話していました。

「ゼルダ」の開発チームはどういった人を求めていますか?「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?

青沼:宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。
ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っておらず、「山登ります」とか「海潜ります」とか――例がよくわかんないけど(笑)

ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。

https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36802/news/

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ゲーム専門学校の奴らとか全く使えないらしいからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
鉄道会社も鉄オタ雇わないらしいよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
アニメ業界もアニメ好きはすぐやめるみたいだぞ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ゲームのオタクが悪いんじゃなくて
ゲームしか知識が無いのがダメなんだと思いますよ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
これは本当にそう思うわ
一般常識を知らず一般的な感覚もなく外の社会の仕組みも知らず
自然や風景を見て美しいと感じる心もなく友人すらいない
お前らみたいなゲームばっかやってるヒキニートに
人の心を動かすゲームなんか作れると思うなよ?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
アニメオタクがアニメ作った結果が今だよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
デバッガーには最適な人材だけどな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ゲームもアニメもいろんなコンテンツもオタク入ってからだいぶ劣化した気がする
萌え絵とか一般人は興味無いのに使われまくってたな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
大手でさえゴミみたいなUI量産してる現実
ゲームを遊ぶことのスペシャリストが現場に全くいないからでは?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
バカの時間と金を搾取して利益を得てるのに
そのバカさをアピールされたら企業としては困るだろうね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ケチつける才能は一級品
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
そういう人間をお前らが作り出してるんだよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ただのコンプレックスだろ
ゲーム=低俗って1番見下してるのは任天堂じゃん

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
まさに本好きのオタクが多くて衰退してるのが出版だな
自分が好きなことをしたいだけで商売だという意識が抜けてる奴が多い

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
勉強ばかりしてる子は鈍い子になるという諺がアメリカにある
それと同じでゲームしかしないオタクは要らないって事だろうな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
マジのオタクって好きなことを否定されてるコンプレックスからか不要な拘りや主張が強い
客観視できねえんだよ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
実際に任天堂が儲かってる以上何も言えないわ
一方フロムの宮崎みたいなのもいるしその企業によるんだろ

 
 
 
215 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
WiiUを笑ってた奴らはSwitchが出た時にどう思ったんだ?
あれこそ東大卒の天才じゃなきゃ出来ない発想だろ

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名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>215
誰でもできそうだが?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>215
スマホでよくねという感想しかなかった
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>215
東大卒じゃないと無理だわ
やっぱり東大卒はすげえや
京大卒は反日コメンテーターみてえなことしかできないのに

 
 
 
470 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
そもそも日本のゲーム好きってゲームそのものが好きなんじゃなくてゲームの女キャラが好きなキモオタが多いイメージだわ
ストイックにゲームシステムを分析しながらプレイするタイプのオタクなら歓迎なんじゃないの

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>470
それあるな
なんかゲーム語るときの一言目がキャラガーとかデザインガーとかいうやつ多いわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>470
キモすぎワロタw
 
 
 
557 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
医者だけど
これと同じようなことうちの医局の医者も言ってたわ
「医者ってのは色んな人の人生に関わる仕事、だから勉強やってるだけじゃ駄目、
幼い頃から色んなものに触れてきた人だけが本当にいい医者になれる
例えば登山家の患者にもう登山できないってことを伝えるとき
同じように登山をしたことある医者とそうでない医者じゃ差が出る」って

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>557
まあ人間としての深みって経験がすべてだからな
すべてのことに通ずるわな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>557
経験と知識は金で買えるから貧乏オタと金持ちオタの差は残酷だ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
>>557
医者とゲーム作るのじゃ全然違わね?
何でこれ深いとか言ってんの?w

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
そんな奴が任天堂受けるとは思えん
ゲーム好きじゃないなら給料目当てだろ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ディズニーランド大好きな奴がミッキーの着ぐるみに向いてるかと言うと全く向いてないしな
趣味を仕事にすると裏側を知って幻滅して辞める奴多い
最初から金と割り切ってる奴が一番使える

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
山登り海潜り好きがゲーム作れるようにはならないと思うけど
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
でも東大出が作ったJoy-Conは超絶糞じゃん、バランス考えろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
でもゲーム会社の有名人ってゲームオタクっぽいのが多くね
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
どの企業もいわゆる早口アスペみたいな人は雇わんでしょ
だいたいマルチタスクできない無能だし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
だからクソゲーしか出せなくなったのか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ゲーム作りたいなら個人でもインディーズでも作れる時代なわけで、必ずしも有名ゲーム企業に入る必要はない
作りたいゲームがあるならまず出来る範囲で作ってみればいいんじゃねえの?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ヲタ好みの遊びしか提案してこないからな
そんなゲームは任天堂には要らない

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
なろう系小説の人物に備わる能力をスキルとしてしか表現出来なかったりステータス画面とか出てくるのとか
マジでゲームしかやって来なかったんだなってのがわかる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
東大生ばっか雇っても面白いゲームは作れない!って言われてたけど結果switchは大成功だよな
ゲームオタクなんか雇わなくてよかった

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
ゼルダも原神でパクられたあげく向こうの方が上位互換だもんな
リメイク商法に明け暮れて柔軟性の無さが酷いわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
 
スマブラの桜井とかめっちゃゲームオタクじゃん
 
 
 



 
(´・ω・`)欲しいのは素晴らしい発想力と技術力だからな、ゲーム好きのオタクだと既存ゲームに似たようなものしか作れなさそう

(´・ω・`)アニメもお禿様がアニメより映画や小説読んでるやつの方が使える!見たいな事いってたな
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:21:07返信する
     
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:23:08返信する
    社長が元ゲーマーなら同じ思考の人間雇っても無駄だろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:23:42返信する
    これは何も反論できんわw
    でも自分の所のちゃんと自分達でゲームプレイしてんのか?って感じのエアプのような仕様のゲーム見ると納得する
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:23:42返信する
      
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:14返信する
     
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:16返信する
    ブラジャーに隠された乳首と
    マスクに隠されたクチビルにもはや違いなど無くなり

    いずれ同価値となって取引される日が必ず来る
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:48返信する
    声優好きは声優になりたがる理論
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:50返信する
    >鉄道会社も鉄オタ雇わないらしいよな
    でんしゃがだいすきなおともだちくん・・・
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:52返信する
    陽キャなオタクならええねんな
    良かった
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:13返信する
    自分がゲームの知識しか無いから?
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:20返信する
    何やってもゲーム業界は衰退してるしなぁ、人材選り好みせずに育てる努力したら良いのに
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:47返信する
    キモオタはどこに行っても無理
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:53返信する
    ゲームオタが作ったほうがシステムとか絶対快適になるだろ
    それ面倒なの誰も分からんかったのかみたいなシステムが多すぎる
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:27:43返信する
    子供部屋でゲームやってる人が見たらどう思うかな?
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:28:20返信する
    エアプがゲーム作るから
    どんどん不便になってるんだな
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:28:30返信する
    これは反論できません
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:28:50返信する
    そんなんだから海外に抜かれてんだろ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:00返信する
    あれれ、ゲームフリークとかいってゼビウスとかのガチのゲームオタクが造ったのがポケモンだよな?
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:06返信する
    スイッチはクソハード
    スマブラ桜井さんはよくやってる
    制限の中で最大限のことをするのは流石
    スイッチはクソハード
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:16返信する
    同族嫌悪ってやつ?
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:16返信する
    でもゲーム知識「も」無かったら入れてくれないじゃん
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:18返信する
    延長線上のものしかつくれないのは間違いない
    なろうなんてどれも同じようなもんしかつくれないクソコンテンツだし
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:28返信する
    単純に人間力の問題では…?いろんな経験が必要だよね
    あと知識が偏りすぎてるのも良くないし
    オタクが駄目ってなんじゃなくて駄目なオタクは勘弁って話かと
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:37返信する
    当たり前すぎる
    オタクは出来上がったもので遊んだり考察したりするのが好きで
    それに費やしてるわけだから
    そこにクリエイティブな能力なんて必要ないもの
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:51返信する
    原神がブレワイの上位互換とかほんとにやったことあんのか…?
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:56返信する
    おにぎりにこだわって億単位の金とかしてそうな思想だな
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:30:46返信する
    全員が全員そうじゃ無いけど、知識と経験の引き出しが少ないからな。
    1ジャンルに知識を極限まで深堀りした古典的なオタクは海外だと戦力として採用されるけど
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:31:04返信する
     
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:31:07返信する
    >>8
    俺、大手私鉄の社員だけどたしかに電車には全く興味ないわ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:32:12返信する
    そう言ってゲームすらやらない奴らが作ったゲームが実際面白いかというと全然違うんだよな
    過去タイトルの使い潰しならいざ知らず、新規IPとかが駄作になる理由の最たるものがコレ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:32:17返信する
    傾向としてゲームヲタクを拗らせた奴は会議中でも
    それって何々のパクリとか否定的な事ばかり言う癖に
    自分からはアイデアが一切出てこないから一緒に仕事をする気が失せる
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:32:36返信する
    オリジナルの要素があればわかるけどなぁ
    ゼルダとか洋ゲーオープンワールドパクったゴミやん
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:18返信する
    >>18
    ポケモンのモデルは昆虫採集だから
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:22返信する
    まあそりゃそうよ
    自分がゲームをするのが好きなだけの人はいらんわ
    面白いゲームを大勢の人に届けるのを大前提な上でゲームが好きな人ならいいけども
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:23返信する
    ゲームのスペシャリストはおれがいるんだから下っ端は俺の知らない知識だけよこせって事だろ
    実際ゲームまともに作り上げる能力あるならわざわざ任天堂に入る必要なんて無いんだから
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:29返信する
     
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:37返信する
    .


    任天堂「いい歳して何の技術も知識も経験もないゲーム遊んでるだけのゴミみたいなクソジジイのお前らなんていらねーよバカw」


    ド正論だなw

    .
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:46返信する
    >>13
    複雑化高難度化しまくって新規お断りになるのがゲームオタクの作るゲームでしょ
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:02返信する
    知り合いのゲーヲタイナゴ腐女子は普通に就職してたぞ?
    しかも有名作品手掛けてる
    結局持ち込んだポートフォリオの完成度とコミュ力次第でヲタだから取らないって事はそんなに無いと思う
    面接で好きなゲームを聞かれるとも言ってし
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:29返信する
    普通にいいインタビューだけど
    こんなのにすら顔真っ赤で叩き返してる幼稚なコメントが大量にあって驚く
    お前らって本当に幼いんだなぁ……
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:44返信する
    >>25
    今のオタクが使えない理由はそれだと思う。
    上っ面の知識とネットの伝聞で、実際に自分で体験した知識じゃないから、
    オタク自慢の知識も第三者から見るとエセ知識の役立たず
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:52返信する
    >>18
    ポケモンはもう散々期待されてたダイパリメイクがあの様だから
    国内どころか世界中から失望されて誰一人として期待してない悲惨な死に体だよ
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:35:31返信する
    そんなんだからダメなんだわ
    陽キャってのはその周囲でだけの仲良し盛り上げ要員なのであって、社内政治がうまいだけなんだわ
    日本企業が重視してる「コミュ力」ってのが全部これ
    創造性とかプレイヤーの意見をくみ取れるとかそういう能力とは全然関係がない
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:13返信する
    こどおじ可哀想w
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:23返信する
    ゲーム知識で俺に勝てる奴いるわけ無いんだからって意味なら確かにその通りだな
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:24返信する
    >>36
    「他の分野に精通しているスペシャリスト」がなんでアニメ業界なんかにくるんですかね……
    そっちで活躍してたらそのままのほうがいいわけじゃん
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:26返信する
    任天堂で一番貢献してるのはゲームオタクの桜井っていうのが笑うところ
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:54返信する
    鉄オタは雇ったらだめだって言う鉄道会社と同じやな
    さもありなん
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:58返信する
    >>43
    句点すら満足に使えない低学歴のゴミ「そんなんだからダメなんだわ」

    任天堂の売上見てから言えよガイジw
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:37:40返信する
    昔の開発者はみんなゲーム好きなオタクばかりだったけど
    今のゲーム好きオタクは役に立たないってことじゃね
    でも昔のリメイクばかりの昨今見てるとあまり関係なさそうだけどな
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:37:53返信する
    ゲームが好きじゃない奴が作ったUI
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:06返信する
    コナミもゲーム好きオタクばかり採用してたらくそげーばかりになって言ってたな。
    それでスポーツクラブ経営もやるようになったとか。
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:22返信する
    現場のクリエイターとかは普通にオタクが多いと思うぞ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:30返信する
    まあ確かにゲーム遊んでるだけのお前らが作ったら
    艦これくらいしょぼいゴミしかできなさそうw
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:32返信する
    >>48
    鉄オタは業種関係なく関わったらダメだと思う
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:35返信する
    消費する事しか出来ないお前らは口出しする資格すらないわな
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:41返信する
     
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:58返信する
    昔あかほりさとるもアニメしか見てこなかった奴は
    自分の所では雇わないとか言ってたな
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:39:47返信する
    >>52
    そうだったんだ、むしろインテリ勢が仕切ってゲーム部門無くして行ったんだと思ってた
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:20返信する
     
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:28返信する
    >>56
    正解
    これに文句言ってるのは
    絵も書けないプログラムも作曲もできない英語も話せない何の実績もない
    ただゲーム遊んでるだけのゴミしかいないからな
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:38返信する
    >>47
    ただのゲームオタクちゃうやんもしかして自分と同じ存在やと思ってたん?
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:41返信する
    カップヘッド製作者兄弟「え?」
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:09返信する
    基本的にゲーム作る人等はゲーム好きなんだから
    +αで色々知らなきゃあかんだろうさ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:23返信する
    >>62
    やめたれw
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:27返信する
    まぁ御社のゲームが大好きですみたいなやつ入れてもプラスになる要素少ないだろうな
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:33返信する
    海外は任天堂と真逆だなゲーム好きが自分でインディーズとかMODでゲーム作って販売ヒットしてそのまま大手に引き抜かれたりしてる
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:42:02返信する
    ゲームに対する熱意以外に何か持ってて欲しいって事やろ
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:07返信する
    こどおじは沢山ゲームやってる俺凄いと思ってたのかw
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:18返信する
    >>69
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:20返信する
    >>67
    それは上で言われてる「ゲームを遊ぶことのスペシャリスト」ではなくて
    作る方のスペシャリストだからそらそうよ
    そういう人たちはどこも欲しいと思うよ
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:35返信する
     
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:44:53返信する
    これはどうやろ
    今って消費者の質が明らかに下がっているからむしろ作品の質も合わせて低い方が売れてる感じがするわ
    良い例がラノベ
    ラノベと馬鹿にされながらも昔の作品は何気に質が高かったが今じゃ受け入れてもらえない
    客と同じ目線の陰キャがゴミつくってる方が売れるかも
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:23返信する
    ゲームのスペシャリスト(ゲーオタ)じゃない人=ゲーム好きじゃない人

    こういう短絡的な発想しかできない、視野の狭い人はそりゃ誰からも求められないよね
    デバッガ―にすら向いてない
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:26返信する
    こんな新卒レベルの話にすら噛み付くアホが大量にいるんだな・・・
    ゲームやってるだけで何の能力もなくキモオタ趣味しかないゴミを誰が採るんだよ・・・
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:26返信する
    >>52
    コナミの場合はいろいろ理由があって、
    一番の理由は社内体制が悪すぎて主力スタッフをクビにしたら、
    そのスタッフがカプコンに就職してコナミから有望な若手社員引き抜いたのが大きい
    クビにしたスタッフと引き抜いた人達は、スト2とかバイオとか名作製造機だったし
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:40返信する
    アニメオタクがアニメ作った結果はエヴァンゲリオンだよ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:46返信する
    良ゲー作られても儲からないからな
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:46:13返信する
    知識や経験ってのは知恵を生むんだよ。
    知識や経験が少ない人は、創造性の幅が狭いの。
    まあ柔軟な創造性を発揮するのも、なかなかセンスが要求されるものだが、少なくとも採用する時点では学歴や経験を見るわな。
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:46:21返信する
    >>72
    ゲーム好きかどうか知らんが確かにゲームシナリオとかをなんかで実績上げてきたプロでもない人が描くってすごいよな
    7以降のFFがグラの進化に対してシナリオがついて行けてないのはその辺が問題だと思うわ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:47:02返信する
    >>53
    仕事してくうちにオタクになったんだろうなぁ
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:47:14返信する
    ○○さんがこう言ってるからそれが正しいんだ!みたいなやつもいらん
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:47:43返信する
    早矢仕はさっさと製作チームから追放しろよ。
    てかエロゲ業界いけよ。
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:16返信する
    最近の任天堂ゲームが昔に比べてゴミばっかになったのって絶対これが関係あると思うわ
    売れてるシリーズのクッソしょぼい続編しか作れなくなった
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:26返信する
    そのゲームのスペシャリストに擦り寄って宣伝お願いしてるけどな
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:45返信する
    今の社員たちに無い知識やスキルを持っていて新しい風を取り込むというのは、事業を大きくしていきたい会社にはよくある事だと思うしええんやない。ゲーム以外にもいろんな趣味があるってのが理想だと思うけど
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:51返信する
    争ってる奴らの言を見るにゲーム好き肯定派は優れたゲーム好きを想定してて逆はゲームをプレイすることしか興味がない奴を想定してるね
    そりゃ前者は結果残すだろうし後者はどの業種でもきついだろう
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:49:31返信する
    >>84
    こういうバカ丸出しのクソジジイの幼稚なコメント見ると
    見てるこっちが恥ずかしくなってくるな……w
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:49:51返信する
    才能ない負け組がほざいてるようにしか聞こえん(笑)
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:51:00返信する
    んほぉ~
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:51:07返信する
    任天堂のゲームってPCやPSやXBOXに比べて圧倒的に対象年齢低い子供だましみたいなゲームしかないのってこれが理由だったのか
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:53:16返信する
    ゲームばっかりやっても無駄だから卒業しろって事か
    エヴァといいファン煽るの流行ってるのか
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:53:24返信する
    ネトウヨ顔真っ赤で草wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:53:36返信する
    ゲームやらない多趣味のやつよりゲーム好きの多趣味な奴採用すればいいのにアホじゃね
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:54:31返信する
    ゲーム好きの意見取り入れたゲーム作ったら難易度上がりすぎて初心者バイバイになって閉じコンになった格ゲーの例を見てもクリエイターが偏ると先鋭化して一般受けしなくなることが立証されてるからな
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:55:30返信する
    漫画家でもアニメーターでも同じようなことを言われてるな
    クリエイターに限らず色んな経験してる人間のほうが魅力的なのは当たり前か
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:57:55返信する
    口だけ大きくなったオタクが今のゴキステを表わしてるわ
    まあ、日本市場自体見限られてるけどな
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:58:10返信する
    まあポケモンの生みの親の田尻は超ゲームオタクだったけどな
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:58:11返信する
    その結果が中抜き下請け丸投げ
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:58:49返信する
    1年に1本ぐらいつくってもいいけどな
    いろんな種類のゲームを出したほうがよくてこいつはいらないみたいな固定観念だといいものつくれないで
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:59:11返信する
    >>42
    相変わらず主語がデカいのが在日の特徴だな
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:00:46返信する
    うーん底が浅くて草
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:01:10返信する
    何やってんのかわかんないプロデューサーとかよりプログラマーとか実際に作ってる人の意見を聞きたい
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:02:55返信する
    >>77
    ちげーよ
    庵野は特撮オタク
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:03:15返信する
    イワッチさんは中学時代、札幌地下街の電電公社のショールームでコンピューターゲームに没頭していたそうだが?・・・
    まぁ札幌南→東工大だから学力的にもエリートの部類だけど

    てか、、親がまず勲章持ちなんやな・・・
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:03:27返信する
    ゲーム好きが前提でいろんな物に触れてた人のがいいというなら分かるけどゲーム全く興味ない奴使うはちょっと違くね?
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:04:19返信する
    >>96
    実際は社会人経験経て漫画家になってる奴なんて少数で
    学生時代からずーっと漫画描いてて新人賞応募してアシ経験して若いうちにそのまま漫画家になる奴ばっかり
    当然ヒット作出してるのは大半が漫画家しか経験してない
    アニメーターもだいたいそうだよ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:04:42返信する
    日本はそんな臨床医ばっかり増やして研究医がいないからワクチン一つ作れなくなったけどな。
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:05:41返信する
    宮本は違うだろうがゲームのプロデューサーはコンプレックスでこういうこと言う奴多いな
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:06:09返信する
    ネトゲ廃人だった吉田が作ったFF14はよく出来てたから一概にはそうだとも言えんな
    それが当てはまるのはウドンテンニ様の作る浅いゲームくらいかもしれんよ
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:09:03返信する
    >>107
    まあそれでもずっと同じ世界にいると周りが見えなくなることも多いし
    色んな(外側からの)視点を持てる人が強いってのはあるだろうなぁ
    頭が凝り固まってしまうというか

    多分この記事の言いたいのはそういう事だと思うな
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:09:34返信する
    80、90年代は色んな人生を歩んだ連中がゲームアニメーションに落とし込んでたから良かったな
    SFとか沢山あった
    今の連中はなろう()とかホロ()で盛り上がる中年になりさがっとる
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:09:58返信する
    まだこんなこと言ってる奴がいるのかよ
    どこの雑魚だよ
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:10:01返信する
    技術は間に合ってるからアイデアくれってことか
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:11:47返信する
    そもそもゆとり時代だし
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:11:50返信する
    >>46
    どこの業界でもこれはあるよ。
    結局、他業種に行くことを働き手が怖くて、知ってるとこに進んで終わってると思われる。
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:12:12返信する
    お前らがゴチャゴチャケチつけんでも、ゲーム開発でゲーム全くやらんとか興味ないとかいう人会ったこと無いよ
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:13:58返信する
    オタクばかり雇ったところが作ったゲームはクソゲーばかりなのはやっぱ視野が狭いからか PSO2なんか特にひどいし
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:16:07返信する
    ていうか、オタクはやっぱ社内政治がド下手糞の性格悪い陰湿な連中だからかな
    チームをまとめ上げる士気が高くないとやってられない業界でしょ
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:18:27返信する
    高橋留美子「色んな経験詰まなきゃ良い作品が作れないなんて言うのは凡人の傲慢な言い訳。それ単に才能無いだけ」
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:18:33返信する
    ゲームの記事なら本田翼の件の方が閲覧数稼げるんじゃないの
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:18:51返信する
    >>119
    結局その人がいい人で話のわかる人じゃないと
    周りの人が一緒に仕事したがらないからねぇ
    どこの業界でもそうだけども
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:19:19返信する
    >>110
    スマブラは筋金入りのゲームオタクが作ってるぞ
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:19:50返信する
    ゲームだけが趣味・好きなやつは使えないけど
    ゲームが好きじゃないやつも同じく使えないぞ
    アトラスがいっとき学歴重視でゲーム趣味のやつまったくとらない時期あったけど埋没したしね
    それがあったから学歴そこそこ+多趣味(ゲームも含む)を取り出して復活したんだし
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:19:50返信する
    FF14ってゲームオタクが再開発して大成功したんだが?
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:20:58返信する
    漫画やアニメばかり見て育った奴が描いた鬼滅や呪術もどんだけ売れても名作とは言い難いし当たっとるわ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:21:17返信する
    >>123
    スマブラは任天堂製じゃない
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:21:34返信する
    この思想の行き着く先が今のコナミ
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:22:58返信する
    ゲームに興味無いからバグバグスカスカガクガクラグラグのゴミ量産しとんのか?
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:23:37返信する
    >>126
    高橋留美子「学生の頃からずーっと閉じこもって漫画ばっか描いてるぞ。経験?んなの才能無い奴の言い訳だろ」
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:23:42返信する
    >>129
    重厚長大な糞長ロードも忘れるな
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:24:04返信する
    最低限技術はあってくれよ
    あつ森みたいなクソゲー売るな
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:24:52返信する
     
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:24:56返信する
    任天堂は開発じゃなくてブランディングとか出資だろうよ
    面白いものを見極める目は二次元なら何でも褒める盲目オタクには無いから
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:23返信する
    これ言うと気持ちいい皮肉だから多用されるけど、
    実際は単純にゲーム好きにもゲーム好き以外にも面白い奴が希少なだけだよな
    こんな無根拠な色眼鏡で人を見てもゲーム好きの有能を見逃すだけのマヌケやろ
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:27返信する
    >>119
    取りまとめする以外に能が無いのにこの言いよう
    技術が解ってない奴の提案なんて聞いてるだけ無駄
    仕事場は何でも実験室じゃねーんだよ
    ちょっと構文のお勉強した程度で埋まる差じゃねーんだよ
    エンジニア舐めんな
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:34返信する
    分野のプロならそうだろうが、それを引き出せるの?
    自分が宮本氏みたいに成れるの?
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:39返信する
    Switchの成功はオタクの作ったゲームのおかげだろ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:27:32返信する
    >>129
    最近の内容スカスカはマジでどうにかしてほしいわ
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:27:46返信する
    ゲーム好きなオタクでもいいけど興味の幅の狭いゲームやアニメやvtuberしか知らん奴ダメかもな
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:28:15返信する
    いいからもっとゲーム作れよ
    開発スケジュールスカスカじゃねーか
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:28:41返信する
    >>130
    留美子は別
    才能があって日々努力をして、ネタになりそうな事を常にアンテナ張って探してる
    やつこそプロだ
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:28:42返信する
    >>41
     まあ、元記事の人はゲーム以外の他にシュミ持ってた方と組みたいとはいってるみたいだが、本人も
    ゲーム好きだから一緒にやりたくないとは言ってないみたいな気がする。
     少なくとも、ゲーム開発やるにしても現実の色々実際にできること見に行けるものがあるなら見て
    おいた方がゲームの役に立つの可能性は確かにあるな。
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:29:20返信する
    本当のオタクは話も面白いゾ
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:30:08返信する
    ゲームオタクでゲーム会社でゲーム作りたいとか思う奴おるんか?
    自作して満足するやろ
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:31:17返信する
    GCの頃まではソニーと同じく技術を重視してたけど、PS2に大敗してからこういう風になっちゃったんだよなぁ
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:31:31返信する
    スキってだけで仕事についても幸せになれないから正解
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:32:18返信する
    >>98
    だから上でも出てるがその人たちはゲーム好きなだけじゃなく自分でも作ろうとしたオタクなんだよ
    同じオタクでもただ出された物を遊んでばっかだった消費オタクとは別種
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:32:35返信する
    任天堂さん、まずやるゲームが無いんですが・・・
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:32:54返信する
    >>142
    高橋留美子だけの問題じゃない
    そもそも有名漫画家のほとんどが10代20代でデビューして40代までに代表作描いて、それ以降は劣化したと言われるのが漫画家だぞ
    その【事実】を見れば、人生経験と作品の面白さは全く関係ないって馬鹿でも判るのに、未だに「人生経験が大事」とか言ってる連中には笑っちゃうわ
    現実見えて無さすぎ

    本当に人生経験と面白さが比例するなら、有名漫画家は歳とってからヒット作を出せてないとおかしいんだよ
    だが現実は逆
    ロクに人生経験の無い浅くて薄い若い頃にヒット作を出してんだからむしろ人生経験なんて無い方が面白いものを作れるまである
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:33:33返信する
    いや、スマブラ桜井めちゃくちゃゲームオタクやん。
    クラッシュバンディクーのプロデューサーやPS4やPS5のリードアーキテクチャのマーク・サーニーも元々ゲームオタクから成り上がったしな・・・
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:34:21返信する
    ゲームが好きなのとゲームで遊ぶのが好きなのでは全く違うってことだな
    ゲームというものが好きな人は自分でストーリーを作ったり、ゲーム自体を作る方に昇華していくからね。
    必要とされているのはそっち
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:35:06返信する
    ピクミン3とか明らかに開発が追いついてなくて内容スカスカでビックリした
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:35:08返信する
    視野狭窄になる要因が違うというだけで結果的にはそこはあんまり関係ない
    新たな視点をゲームに吹き込むのも大事だがそれをゲームとして落とし込む視点もまた大事
    どちらの立場にしても拘りは過ぎると毒だというお話

    このバランスが偏ると需要やユーザビリティ無視して独りよがりなもの作ったり客に要らん喧嘩吹っ掛けて商機を潰したりする
    これはゲーム以外でも変わらん
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:35:20返信する
    ゼルダBotWってゼノブレ2のチームに協力してもらったんでしょ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:36:39返信する
    単純に考えるなら面白くない奴が考えたゲームなんて面白くないわけだ
    これはゲームに限った話じゃない
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:36:53返信する
    ここで偉そうに賛同してる奴らって結局ゲーム買ってなさそう
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:37:19返信する
    >>118
    アレ時間なくてやめたけど普通に面白いじゃん
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:38:05返信する
    庵野や宮崎みたいに好きなモノに全力で取り組めるヤツが
    ホントに面白いモノを作れる
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:39:13返信する
    野村哲也も宮本茂を尊敬してるしなぁ
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:39:13返信する
    マニアがバカしかいないのはゲーム業界だけ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:43:25返信する
    任天堂おじさん「そうだ!ゲームに技術は関係ない!!」

    ダイパパワプロ風リメイク

    任天堂おじさん「こんなのダイパじゃない!作り直せ!!」

    なぜなのか
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:44:02返信する
    作るタイトルによるとしか
    任天堂みたいにターゲットが広いタイトルはそうかもしれない
    逆にゼノブレとかダクソなんてゲーオタしか作れないようなタイトルじゃね
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:45:04返信する
    >>162
    まだゲーフリだってわかってないのかこのおっさん
    未だにスマブラ例に出してるのもおるし
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:45:50返信する
    でも最近のゲームほぼプレイヤー目線がないから爆死ばっかな上に据え置きはアプデでバグ直せば良いやとか言うくそみたいな感じなんだろ。
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:46:07返信する
    こんなこと言ってるから世界で通用しないんだろうな
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:46:22返信する
    大企業任天堂様にはいらねって話だわな。中小だと普通に主戦力
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:47:31返信する
    スマブラの桜井がいるからなぁ
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:48:35返信する
    >>163
    フロムは海外でも売れてるんだよな
    任天堂なんて海外では知名度すら無くなってきてる
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:49:15返信する
    なろうの地獄を見てれば納得できるわ
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:49:44返信する
    未だにSwitchのオススメゲーム聞くとゼルダしか言わないの本当草
    どんだけゲームないんだよwww
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:49:53返信する
    任天堂ガ―ゴキブリさあ、本当に面白いゲームは任天堂産じゃないの多いぞ
    マリオが憎いのか会社が憎いのかどっちかにしろよ
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:50:30返信する
    これ別にゲームのスペシャリストだから駄目って意味じゃないだろ
    ゲーム以外の経験が豊富な人と仕事したいってことだぞ

    ゲームをやってるかどうかは採用する理由に繋がらないってだけで、
    求める条件を満たしてるならゲーマーだろうが採用されるだろ
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:50:55返信する
    クソゲーばっか作ってるくせに偉そうなこと言われてもなぁ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:50:59返信する
    ゲーム作れない堂
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:51:00返信する
    ゲーム好きじゃないスタッフが作ったつまらなくて売れないゲームも山ほどある
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:52:10返信する
    ゲーム好きとビジネスは違うからなぁ。
    アニメ業界は人材集めが下手くそな経営陣で働く下は大変そう
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:52:15返信する
    そんなんだからソシャゲに勝てないんだよ。
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:52:39返信する
    桜井はゲーム好きやん
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:53:44返信する
    これゲーム好きは不採用って話じゃなくて、ゲーム好きは採用理由にならないってだけの話だぞこれ
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:55:05返信する
    ゼノブレとか完全にキモオタクソゲーやん
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:55:18返信する
    逆に全く会社のゲームも知らずに面接来る奴も変わってないか?
    問題は技術とPRこれだけだろ
    ただ好きってだけじゃそりゃどこの会社も駄目だ
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:55:43返信する
    ゲームが好きなオタクが80年代から現在まで数々のヒットゲームを作ってきたってこと忘れてる
    スクエニがいい例
    ネームブランドに釣られた陽キャを大量に入れてゲームオタクを冷遇した結果
    過去の遺産であるドラクエとファイナルファンタジー以外まともなゲームが作れなくなった
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:56:21返信する
    その中でも懐古老害とかいう過去しかみない奴らが一番の害悪定期w
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:56:32返信する
    ゲーム好きは過去のゲームを超えられない

    アニメ好きは過去のアニメを超えられない
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:56:42返信する
    そんなことよりWiiUリメイクでお茶濁すのやめよ?
    まずゲーム作ろ??
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:57:55返信する
    >>173
    そんなら募集要項にそう書くわ>異業種経験
    そんな求人見たことねぇぞ
    他の業界経験を重視してたら新卒採用するわけねぇだろ
    何のために新卒採用してんだよ意味ねぇわ
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:26返信する
    正論やけど世知辛いな
    お前らの作ったゲームやって感動して憧れた人間が一番資格が無いなんて
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:28返信する
    日本のゴキはいまだファミコンを持ちだす氷河期世代だからなあ
    ていうかそれぐらいのおっさんがFPSとか洋ゲー出来んのかっていう
    作る方なんてもっと無理だろ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:50返信する
    >>185
    根拠0なのに自信満々で草
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:54返信する
    >>183
    だからこれゲーム好きを雇わないって話じゃないだろw

    ゲームが好きかどうかは関係なく、あらゆる経験が豊富な人を採用したいってだけのことだぞw
    そこにはゲームが好きで他の分野にも詳しいって人も含まれる
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:01:04返信する
    ビデオゲームは自分で考えてやってるつもりでも
    開発者の手のひらで踊ってるだけだもんな
    本当の創造性なんて身に付く筈ないわ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:02:30返信する
    >>186
    DXってリメイクって言うのか?
    グラもフレームレートもロード時間も改善されてないのに
    キャラとステージちょっと追加しただけとかしかないんじゃないの
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:04:08返信する
    陰キャの君たち発狂しすぎだろ
    相当効いたのか?
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:04:57返信する
    >>187
    だからその新卒の面接なら、
    a「ゲームが好きです!ゲームしかやってこなかったですが、ゲームの腕には自信があります」
    b「ゲームが好きだけど、山を登るのも好きです。その経験を生かして~」
    ならbを採用するってだけの話だぞこれ
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:06:06返信する
    ゲーム専門学校の生徒は使えないというのは間違いないけど東大卒もいらん
    程々にゲームやって人生もエンジョイした奴が必要なんだ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:08:18返信する
    こんなもん昔からいろんな人が言ってること。
    〇〇が好きな人がダメじゃなくて、〇〇しか知らない人がダメ。
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:09:13返信する
    好きなことを仕事にできる人なんて一握りなんだよね
    大抵の人間は好きなことを仕事にしてもその好きなことが嫌いになって終わる
    好きなことってのは基本的に仕事じゃないから好きなんだよ
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:10:30返信する
    極端な例を出すなら、漫画が好きだからって絵が描けるわけじゃないし、音楽が好きだからってギターが弾けるわけじゃないし、野球観戦が好きだからって野球ができるわけじゃない
    そんなのどこの業界もそうだしみんな理解してる
    それなのにゲーム業界やアニメ業界だけこういう風に言われるってことは、この業界は消費者のオタクたちによっぽど舐められてるんだろう
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:12:16返信する
    任天堂は子供向けだからな
    オタク相手に商売してない
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:12:22返信する
    でも面接でゲームに興味ないって言ったら落とされるんでしょ
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:13:05返信する
    今の子供がapexとかフォトナよりゼルダマリオの方が面白いって言うと思えん
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:14:22返信する
    任天堂は将来ゲーム分野撤退して知育玩具しか作ってなさそうな雰囲気ある
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:16:49返信する
    >>195
    学生の経験なんてたかがしれてるだろ
    それにその例だと山登りの経験しかないからこの記事の話だと全然ダメだ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:18:45返信する
    >>204
    あくまで例な
    どっち採用するか2択になれば山登り経験あるほうを雇うってだけ
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:19:55返信する
    今のオタクなんて「ソシャゲのガチャ率は俺ならこれくらい~」とか無能の極み
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:20:03返信する
    結局昔からクリエイターばかりなのが答えだわな
    ゲームで遊んできた若手で名を馳せるやつとか稀だし
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:20:15返信する
    旧作で出来てた事が出来てなかったり意見聞かなくても分かるような欠点を放置したようなゲーム出すな。
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:21:36返信する
    >>199
    プロ野球選手なんてだいたい子供のころから野球三昧で野球しかしてないようなエリートばっかりだ
    テニスもゴルフもフィギュアスケートも体操もアスリートはだいたいそう
    むしろ逆に漫画・アニメ・ゲームだけ「他の経験あるほうがいい」って言われてるのは「この業界は他より低い」みたいな劣等感があるからだよ
    「実写映画好きのほうがアニメ好きよりいいアニメ作れる」みたいな妙な信仰があるのは「実写映画のほうが上」「読書やアニメを見るより体動かすほうが上」みたいな劣等感の裏返しでしかない
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:21:48返信する
    いちいち言われんでも任天堂は京大位出てないと面接にすらいけないだろうに
    ゲーム業界で実績上げた開発チームとかだと丸ごと雇う場合はあるけどな

    任天堂に入るには有名大出の新卒か実績あるチームや会社ごと行くしか無い
    ちなみに買われる会社に専門卒がいても実績ある関連子会社の社員なら首にはならんよ
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:23:15返信する
    >>205
    意味がない2択だな
    そういう2択なら男とおっぱい大きい女ならおっぱい大きいほう選ぶわ
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:23:43返信する
    直接任天堂で正社員にはなれないがゲーム好きなら関連子会社になら入れるぞ
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:24:54返信する
    何十年も同じようなゲームしか作ってこない
    任天堂が言うセリフではないな

    どんな経験があっても、マリオマリオマリオじゃん
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:25:17返信する
    >>87
    これ
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:25:20返信する
    MOD制作します!
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:25:36返信する
    任天堂ってもうほとんどゲーム作ってないじゃん
    さっさと撤退したら?
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:27:05返信する
    ゲーム、アニメが好きっていっても、本出せるレベルの知識やプロ顔負けの技術がある人から暇潰しの趣味の人まで、ようはピンキリですよねぇ。
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:27:17返信する
    任天堂のゲームに興味ない
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:27:27返信する
    >>211
    この記事はそのそういう選択のことを言ってるんだぞ
    ゲームが好きかどうかは採用する理由にはしなくて、ゲームが好きだろうがどうだろうがゲームしかしてない人より、ゲームだけでなく「山登ります」とか「海潜ります」の人を雇うってこと
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:29:17返信する
    「ゲーム好きなオタクは絶対に雇わない、陰キャな上に創造性も無い」
    どこにもそんな事書いてないんだが…
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:29:31返信する
    botwがさも画期的なように言ってるけど、ファークライのパクリじゃん
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:29:40返信する
    ゲームを知らないから牧場物語なんて出すんだろ。
    知ってるやつを雇え。
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:30:34返信する
    >>222
    あれはマーベラスなんだが
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:31:20返信する
    ゲームやらん奴等が作ったゲームは操作性やUIがウンコ
    ストーリーは基本的に勧善懲悪大団円しか受けない
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:33:02返信する
    ゲームを論理的に楽しんでるやつは開発者に向いてる
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:36:24返信する
    でも糞UIになりがちな日本のゲームはゲームスペシャリストの意見を取り込むべき
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:36:59返信する
    この変な美意識に縛られてるから今の日本のゲームって
    続編で正統進化させられない病にかかってるんだと思うわ

    たしかに0から1を生み出すにはゲーム以外の共用は不可欠だけど
    そういう人って1を2でなく違う1にしたがるじゃん
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:37:25返信する
    クソゲーゴミゲーしか作れない任天堂が言ってるのが笑い所
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:38:05返信する
    どっちも雇えば?結局人間力とスキルよ。
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:39:24返信する
    競馬好きが作ったウマ娘が売れてるんだから本当だよ
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:39:56返信する
    >>229
    任天堂「コミュ力とコネだぞ」
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:41:19返信する
    幅広い趣味の一つとしてゲームに親しんでいる層は否定していないし、大歓迎だろ。
    ゲームどっぷりなオタではダメってのは言うまでもない。
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:43:34返信する
    プレステ1プレステ2でソニーに圧倒的な技術力と開発力でボッコボコにされたトラウマがあるからなショボ天堂はw
    それ以来技術やオタクを毛嫌いしてる
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:45:39返信する
    全く取らないは普通に自分たちで可能性狭めてるよね
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:45:40返信する
    >>219
    言ってない
    「たくさん経験があるほう」って言ってる
    「山登りしか経験がない山登りオタです」を採用するなんて言ってない
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:47:57返信する
    >>235
    だからたくさん経験あるほうだろ
    >>195でいえばゲームしか経験ない人より、ゲームだけでなく山登りの経験もあるって人を雇うってだけの話
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:49:08返信する
    いや、俺の友達ゲームオタクだけど任天堂に入ったけどw
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:01:18返信する
    現実逃避の延長でゲーム会社に就職希望するな、って事だろ?
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:02:33返信する
    「ゲームしかやってない」オタがダメなのであって「ゲームもやってるし他の趣味も持ってる」人を採用したいってことだと思うのだが
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:05:35返信する
    そもそも、高校生だろうが大学生だろうが、オタクがなりたい職種なんて存在しないだろ。
    限られた選択肢から妥協する奴がほとんどなんだし。
    趣味を逃げにするのは良くない。
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:08:00返信する
    eスポーツのプロ()とかはどうでもいいけど
    ゲームが好きで山登りやってますみたいな人よりは邦ゲーから洋ゲーまでやりこんでMODや自作ゲームも作ってます
    みたいな人の方が開発にいてほしい
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:08:05返信する
    >ゲームのオタクが悪いんじゃなくて
    >ゲームしか知識が無いのがダメなんだと思いますよ

    これで終了やろ
    ゲームだけのオタクが必死に役に立てるアピールしてて草
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:08:39返信する
    クリエイターと消費者は違うからな
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:09:54返信する
    手塚治虫『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』
    宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』
    庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』
    富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:12:39返信する
    FF11のプレイヤーがFF11好きすぎて□eに入社してFF11作る側になった例って超珍しいんだろうな~
    情熱があるのは悪い事ではないな
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:13:54返信する
    >>244
    アトムもジブリもエヴァもガンダムも結局時代を越えられなかったけどな……
    エヴァは自分で終わらせたともいえるけど
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:15:53返信する
    人格差別の発言とはクズですね
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:18:31返信する
    対馬とAPEXやフォートナイトに先を越されてるじゃん。
    まったくおいつけないし。
    なにをしてるんだか。
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:21:25返信する
    なろうとか見ると昔と違い、好きな事に特化しているクリエイターが強い。
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:22:51返信する
    こんな意識高い系の発言している奴がプロデューサーなのか
    ゲーム好きなオタクの集まりのミホヨに負けるわけだわ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:32:31返信する
    口ではそう言うね
    自分含めてソフトハウスの企画開発に入った人間はほぼゲームヲタク
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:36:44返信する
    雇わなくてもいいから意見くらいは聞きなさいね

    じゃないとレベル5みたいに

    とんでもゲームつくることになるからな
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:38:01返信する
    >>157
    それ逆でしょ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:38:56返信する
    >>236
    >ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。

    だから「たさくん持ってる人」なのであって
    「山登りしかない人」では全然ない
    たとえば「神々の山嶺」「孤高の人」みたいな山登り以外何の才能もないみたいな山登りバカを採用するか?するわけない
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:40:52返信する
    >ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、
    >「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。

    確かに「アニメ・漫画・ゲーム」しか知らない、陰キャのチー牛なんか雇わないわな
    (陰キャが書いた、異世界なろう系小説見るとすごいわかりやすいw)

    俺も会社にこんなゴミクズオタクが来たら速攻で「不採用」にするわ
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:43:22返信する
    半分正解で半分間違い
    ゲームに振れてない、興味のない者を入れた所で何の戦力にもならないよ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:46:06返信する
    >>254
    広く浅くの人はあまり役に立たない
    一つの事を極めた人の方が遥かにできる事が多い
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:47:55返信する
    >>244
    宮崎駿のそれは「人生経験豊富な人」って意味じゃないぞ
    「火をよく観察してアニメとして火を描ける人」って意味だからな
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:50:05返信する
    ゲーム業界はともかくアニメに興味ないやつが給料やっすい
    アニメ業界にわざわざ来ねーだろ
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:50:24返信する
    >>256
    入ってる時点で仕事をやろうという気はある
    少なくともゲームだけ漫画・アニメだけの人より地雷率はとても少ない

    特に登山とか命の危険が伴うアウトドアは他人の協力が必要不可欠なので
    視点が全然違う。というよりこういう視点をクリエイターは求める
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:51:37返信する
    >>257
    それはないわ
    野球の天才はだいたい野球しかできない
    漫画の天才はスポーツの天才か?そんなわけない
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:55:23返信する
    >>209
    いやアニメゲーム漫画に関しては何かを創造するジャンルだからこそあらゆる知識と経験がいるんだよ
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:57:53返信する
    要は、陰キャでつまらん薄っぺらい人間はいらないってだけだよね
    ゲーム業界に限った話じゃない
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:02:39返信する
    >>262
    少なくとも漫画に関しては、漫画漬け漫画オンリーのほうが多いってのはすでに言われてるだろ
    幅広い知識と経験?そんなもん漫画家にないし必要もないわ
    むしろ経験してるほうが足引っ張ったりする(してないほうが描ける)のはキャプテン翼見てもわかるだろうに
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:03:38返信する
    >>261
    情報を集める時の視点がまったく違う
    ネットだけで育ってる人とは明らかに次元が違う情報もってくるので役立つし、そういう人はたいてい質問上手、聞き上手なので仕事の覚えも早い
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:05:06返信する
    >>264
    漫画オンリーで面白い作品描いてる人いねえよ
    ほとんどは漫画以外の本を沢山読んでる
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:06:02返信する
    Vチューバーとか好きな陰キャ障害者のチー牛が面接に来たら

    0.1秒で不採用にしますw
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:07:24返信する
    アニメオタクがアニメ作った結果が今だよな

    正解、だから今のアニメはつまらない
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:11:38返信する
    その結果大した発想もなければいいキャラも生み出せずか
    結局年を取ると自分の知り得ない知識を求めるんだよな
    だから同類より異種を求める。老いた証拠さ
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:13:33返信する
    あの改悪ゼルダの人じゃん。多様性を求めて自爆した人だね。
    この手のゲームやる人は普通の人じゃないんだから、ガチオタクを開発で使わないと馬鹿にされるんだよ
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:13:57返信する
    桜井はゲーマーだけど他にも色んなものに触れてるぞ
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:15:02返信する
    >>150
    経験をインプット、漫画をアウトプットとするなら、漫画ばっか描いてて他の経験を新たに積む暇がないから、
    年取るに従ってアウトプットのバリエーションが減ってヒット出しづらくなるって見方もできるのでは?
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:15:26返信する
    >>260
    そういうやつはこだわりと高い目標が無いから
    妥協した作品になるわけだ。
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:19:48返信する
    シリーズのファンでもないサラリーマンのオッサンが指揮した結果

    FFシリーズは見事に絶命しました

    これ以上の決定的な証拠は無いわな
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:20:59返信する
    青山の主観というよりも長年やってきた経験則だろ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:21:53返信する
    >>264
    すでに言われてるってどこで?
    売れてる漫画家ってだいたいアニメ以外にも映画見たり音楽聴いたり多方面に見識広げてるけど
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:23:50返信する
    今のクソゲー連発堂が言っても説得力0
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:24:33返信する
    よし!じゃあ面接の時「ゲームなんか全く興味ありません!」て言うわ
    これで合格間違いなしだなwww
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:24:47返信する
    >>268
    アニメしか見たことないやつが作ってるから、演出とか構成がペラペラで紙芝居みたいなんだよな
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:26:03返信する
    >>278
    こういうこと言っちゃうのがまさに創造性ゼロのオタクそのものって感じ
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:28:18返信する
    >>280
    やめたれwwwwww
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:28:31返信する
    中心になる人間や過去の蓄積があるうちはいいけど
    今上にいる人達にとって使いやすい人材ばかり集めてたら日本の他の産業と同じように没落していきそう
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:33:03返信する
    任天堂選んだ時点でオタクに決まってるやんけ
    ただのオタクと東大卒のオタク
    ただのオタクと山登ったり海潜ったりするオタク
    どっちを取るかってだけの話や
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:35:11返信する
    ゲーム会社がゲーム好きな奴ばっかり雇ったらゲーム以外の知識が薄い偏ったクリエイター集団になるからな
    アニメしか見ない奴が作ってる今のアニメみたいになっちまう
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:38:55返信する
    >>284
    今期のアニメもクソつまらんものばかりだしな、日本のアニメ業界が衰退している
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:44:08返信する
    オタクと一括りするより本人の人間的な問題だろう
    アニメやゲームしか趣味がなく人間関係も希薄な奴はオタクの中でも底辺中の底辺
    そういう奴らは創造性もなく人の作ったものにケチつける事しか出来ない
    そんな奴はゲーム業界に限らず社会でも使いものにならないよ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:44:48返信する
    アートとか科学知っている好奇心次第かな?ハリウッド映画は以外とオタクが巨匠になってたりする
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:46:31返信する
    この失敗例がFFだよなw
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:47:09返信する
    アニメ大好きな腐ばっか雇って京アニが腐っていったからな
    まあ京アニは違う方向で崩れたけど
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:52:37返信する
    人材の流動性に乏しい日本でこういう採用方針だと国際競争力無くなりそう
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:57:20返信する
    ✕ ゲームオタク
    ○ ゲームをやるだけのオタク
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:58:24返信する
    いやーキモオタがキモオタ見下して悦に浸ってる感強くてきついっすわwww
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:01:15返信する
    >>266 >>276
    この記事での経験って「山登り」とかの話であって
    そりゃ本読んだり映画みたりはするわ
    むしろしてないっていう極端なやつのほうが稀だっつーの
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:12:10返信する
    どのジャンルにもいえるがそれしか知らない奴がその業界に入っても縮小再生産にしかならなくて発想が行き詰まる
    だからゲーム好きはゲーム以外の分野にゲーム理論使ったほうがまだ物事の拡張性があるぞ
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:16:24返信する
    「ゲーム"が"好きなヤツ」より「ゲーム"も"好きなヤツ」って話だな
    ただこの手の話ってなんかいつも「ゲームとか興味ないヤツ」って語弊が生まれてる気がするから程々にしといた良いと思うわ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:30:59返信する
    オタクみたく他人に関心持ってない閉じた世界で生きてる奴から面白いものができるとは思えんな
    自分だけ面白いと思って作ったものの何が面白くないのかが理解できないってのは致命的すぎる
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:47:55返信する
    こんな事してる間にも福原愛は旦那以外のピンポン玉を転がしてんだろうな〜
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:53:02返信する
    陰キャな上に創造性もない


    こんな連中を相手に商売するしかない自分たち
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:18:14返信する
    >>11
    開発中のゲームに対するユーザーの感想や反応を事前に予言してくれるゲームアドバイザーとか無いのかな?
    「この展開や仕様だと間違いなく炎上する」とか言ってくれる人がいるだけで十分役に立ちそうだけどな…
    ほならね理論を実行できそうなのはそれくらいだろうし
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:22:38返信する
    東大卒がSwitchを考えたとかってソースあんの?

    新入社員には比較的東大卒多いみたいだけど、断トツ一番というわけでも無さそうだし(京大やその他と同じくらい?)社長もプロデューサー・ディレクターでも東大卒は見つけられなかったし…。

    話題が一人歩きしてると思う。
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:22:49返信する
    >>209
    劣等感か、なるほど
    富野はまさしくそれだな
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:23:00返信する
    人生経験豊富なジジババ達集めて作品作ったみてほしい
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:25:50返信する
    ほんでこれを真に受けた三流クリエイターが「私ゲーム好きじゃないし」
    って言言いながらクソディレクションしかできないって例も知ってる
    別にゲーム嫌いになればゲーム作る能力上がる訳じゃねえぞ
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:26:14返信する
    >>296
    ヘンリーダーガー
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:30:33返信する
    >>303
    読解力ゼロかよ
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:44:18返信する
    取材できる奴を採用したい
    多趣味とかオタクとかどーでもいい
    過去の経験に頼ると1,2作で枯渇するから、その都度に取材して充塡できる奴、開高健みたいな
    観察力と語彙力もあれば完璧
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:47:33返信する
    海外はUIやUXを博士号もってるスタッフで設計してるのに、
    日本は未だに「勘」だの「経験」だの「コピペ」だので作ってるからな
    ゲーム好きとか専門性とか言う前に、お前らが見極める目もってないじゃんって思う
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:55:32返信する
    >>276
    今まではその法則があったけど(他分野からインスピレーションを受けて作品に落とし込む)

    呪術廻戦っていう漫画から漫画を作り上げた事例が出てしまったから例外が出てきてしまった

    呪術廻戦はHUNTER×HUNTERとBLEACHとNARUTOが基盤で鬼滅の刃・ヒロアカ・チェンソーマンからもインスピレーションを受けていることがファンブックで明記されてた。あとエヴァとドラゴンボールもだっけな

    作者自身かなり鬱屈とした性格だし例外はあるんだなって感じ。
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:04:45返信する
    実際ゲームにつかりすぎてロジカルシンキングや動作性IQがめちゃくちゃ低い奴がいるのは確かだろう
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:08:49返信する
    それ早く言ってよ~
    まぁ随分前から言ってるかw
    学生時代はゲーム好きの熱意が伝わればいいな、って思ってたけど実際有名ゲームメーカーは書類選考さえも通らなかったわw
    パチンコメーカーがパチカスを雇うかって事だよな
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:30:00返信する
    お前らを見下してる人間が作ったゲームを喜々としてプレイするお前らwww
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:52:27返信する
    ラノベしか読んで来なかったような奴が書いたラノベが読めたもんじゃないってのと同じ
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:05:06返信する
    「(その枠はすでに俺がいるから間に合ってんだよっ)残念ですが今回は…」
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:30:24返信する
    そりゃ一般的な○○好きはクリエイターじゃなくて消費者だからな
    よく聞く「趣味を仕事にしない」とか本来こういう用途で言われてるんだろうし
    イラストレーターはまだしも漫画家なんて漫画じゃなくてそれ以外を経験したほうが伸びるって言われてるんだし
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:40:21返信する
    任天堂はまだええやろ
    バンナムは権利に縛られて成績の良い専門学生が集まって作らされたような形だけの体裁のゲームしか作れなくなったし
    スクエニとか意識高いゲーム好きが集まった結果あんな開発期間と誰得システムとシナリオだけになり
    フロムは情熱と技術高いオタクを集めたが1~2作で燃え尽きてスタッフの入れ替わりが激しくシリーズが続かなくなった
    カプコンは新規シリーズが育たんけど既存のタイトルシリーズは安定してるな
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:47:00返信する
    >>310
    若いころは情熱で何とかなるって思いこんじゃうからな
    声優志望者とかも現実見ればなれるかどうかなんて自分の生まれた環境見るだけでも割と判断できるくらいだしな
    まぁもちろん才能で突き抜ける人も居ないことも無いが
    ゲームアニメ漫画、好きなことを仕事にするには中々厳しい業界よな
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:51:42返信する
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:28:15返信する
    昭和のアニメに憧れて入った今アニメ作ってる世代って脚本も見せ方もゴミだからねぇ
    アニメじゃない元映画畑の監督や脚本だからあの時代凄いものが作れてたのであって
    アニメ見た世代の制作物ってペラい
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:30:40返信する
    >ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人

    誰もゲームやってない人とは言ってないんだけど勘違い馬鹿多すぎな
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:34:05返信する
    任天堂もそうだけど
    ゲーム業界って学歴重視

    ゲームの専門学校(笑)より東大生の方が受かるよ
    ゲームの専門学校(笑)は4年?通ってゲーム作ったことないってやつたくさんいる
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:34:35返信する
    >>278
    これが陰キャ
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:35:39返信する
    カプコンのモンハン作った人も同じこと言ってた
    ゲーム好きはいらないって
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:36:41返信する
    ゼルダプロデューサーの青沼がそんな感じやな
    ゲームの知識もあまりないで入ってきた
    造形大でお茶くみ人形作ってたんだっけ?
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:36:58返信する
    要はバランスだろ
    ビルゲイツが稀代の成功者なのは
    技術屋でもあり
    経営者でもあり
    パソコン好きだったから
    松下幸之助も本田宗一郎もそう
    スティーブ・ジョブズのようにアイデアマンだけで天下を取るのは稀な例
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:38:31返信する
    それはともかくゲーム開発に一番大事なのはコミュ力という事を忘れてはいけない
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:40:12返信する
    ゲームオタクは間に合ってるから今はそれ以外の知識を沢山持ってる人が欲しいって意味じゃないの
    あくまでゼルダの開発チームにその人材が欲しいって話
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:47:08返信する
    >>155
    フィールド辺りね
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:47:22返信する
    だから最近任天堂を含むの和ゲー業界はゴミになったんだな
    ゲームを遊ぶユーザー目線にたててないんだわ
    意味のないストレス要素を押しつけるだけで解消させてくれないゲームが増えすぎ
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:48:56返信する
    アニメ業界『アニオタいらない』
    ゲーム業界『ゲームオタクいらない』
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:50:53返信する
    任天堂信者みたいなの一番使えないだろうなwwwwww
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:51:29返信する
    >>324
    飛び抜けた成功者で、
    土日はずっとゲームしてますっていないよな

    これが答えだと思う
    統計データでも低年収ほどゲームして、高年収ほどゲームしないって明らかになってる
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:54:17返信する
    任天堂は超高学歴だからね
    ゲームの専門学校通ってるようなゲーム好きなだけの馬鹿はいらないってことだろ。
    全く同意する
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:57:07返信する
    スッカスカのブレワイを神ゲーとかwwwwwwwwwwwwwwwww
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:58:05返信する
    吉本も社員は東大や京大だしな
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:58:20返信する
    漫画の神様 手塚治虫だって、医者だからな
    任天堂は高学歴集団で東大.京大いっぱいだし
    ガンダムの冨野やジブリの宮崎駿も、アニメオタクは使えないって言ってたな

    ゲームが好きな『だけ』のやつはいらんわな
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:00:06返信する
    >>333
    この人はゼルダ以外にも
    カービィやスマブラも手掛けてる。
    凄い人だぞ。そこらの無能より、よっぽど聞く価値ある
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:00:39返信する
    そら同じゲーム好きでも別に違う趣味や知識持ってる奴の方が良くねっていう
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:03:22返信する
    海外がー言ってるやつ
    海外のゲームメーカーがゲームばっかやってるオタクを採用してると思ってるのか(笑)
    unityの人材とか世界中の高学歴クリエイターだらけだぞ
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:06:22返信する
    アニメ業界はアニオタいらないって言うし
    ゲーム業界はゲームばっかやってるやつはいらないって言うし
    鉄道会社は鉄オタ雇わない
    そういうことだろ

    当たり前。
    ゲームばっかやってる人材、何に使える?
    同じ時間で他のことやって来たやつの方がスキルあるだろ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:06:37返信する
    結局は高学歴=成し遂げる為にそれまで努力した人だからなぁ
    後は元プロのスポーツ選手とか同じ理由で採用されやすいらしい
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:10:04返信する
    でも宮本のコメントは他社の煽りや誹謗中傷が多い
    まぁそう言う質問が立場上多いのはわかるが
    回答がその辺のゲハみたいなんだけどw
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:32:17返信する
    ならこれ作ったやつゲーム遊んだことあんのかってクソUIにしてくるのは誰?
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:41:57返信する
    消費者を設計や製作に入れてもしゃあない
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:43:23返信する
    >>150
    残念だけど高橋留美子は現代人からしたら相当な勉強家だよ
    勉強だけは人一倍してきた人だ
    パソコンなんてない時代だから何か知りたいと思えば自分で本探して読んで調べるしかないし行動力なきゃ無理
    本人にとってはそれは「人生経験が無い」と言ってしまえるくらい普通のことで、現代人の我々とは下地が違う
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:44:28返信する
    >>340
    良い学校、良い環境、良い人脈があって起業できないで就活してるようなら察するけどね
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:47:39返信する
    こう言う事言ってるから日本のゲームが衰退したんだよ
    ゲーム作りに置いてゲームオタクである事は最低条件だぞ
    ゲーム知らない人間は古臭いアイデアを新しい発想だと思って出してくる
    というかゲーム製作者の条件に陽キャラ要求してる時点でお察しだな
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:51:07返信する
    てか任天堂はパブリッシャーっていうゲームを売る役割の仕事が大部分なので
    ゲームを作りたいならデベロッパーに行ったほうがマッチするよっていう話では
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:54:20返信する
    なるほどな

    原神のような理想郷を劣等種の日本人如きには作れない理由がこれか
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:56:31返信する
    >>348
    日本のゲームアニメのパクリが中国の理想郷なのかw
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:00:03返信する
    そりゃヲタだけだと独りよがりな作品になりがちだからな。
    でも、逆にヲタじゃない人ばかりだと。
    机上の空論で売れるだけの『ただの商品』しか作らなくなるぞ。
    娯楽的にそれはどうよ?
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:15:02返信する
    >>349
    でも想像はできていたけど実現が難しかった好きなものを作れたと考えるとすごいでしょ
    集金がどうこう情報がどうこう言うが、逆に理想のために他の部分を対価にしたと考えれば合点がいく
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:15:48返信する
    期日通り発売すればいいという名目をもとに
    中身カラッポのゴミソフトを売り続けた虚構業界の末路は悲惨だな
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:17:05返信する
    そのうち中華や韓国のアニメに歯が立たなくなる日が来るのも近い
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:19:26返信する
    ゲーム開発者と人事は別の部署なのに何言ってるんだ?差し出がましい奴は追放されるぞ!
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:24:45返信する
    ゲーム会社は成果主義。売れるゲーム作れない人は淘汰されるんだから人事に口出すな。
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:28:25返信する
    偉そうなこと言ってる奴もゲームが売れなくなれば消えていく。
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:29:02返信する
    タイトルと記事があってねぇなw
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:32:51返信する
    据え置きゲーがつまらなくなった理由なのかもね…
    もうソシャゲで良いわ
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:34:04返信する
    >>348
    ウマに叩き潰されたクソゲーが何だって
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:38:28返信する
    任天堂のゲームは小学生向けやからこの方向性で良いと思う
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:40:35返信する
    結局過去のビッグタイトルのリメイクばっかになってるのが笑える
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:40:51返信する
    steamで600万本売れてるヴァルヘイムはゲーム好きの5人のメンバーで作られたものだからなぁ
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:42:29返信する
    漫画家は漫画好きだらけだろ
    尾田は好きなことを仕事にするべきみたいに言っていたけど
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:46:36返信する
    ここ数年で面白そうなゲームがマジで1つも思いつかない
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:48:05返信する
    トヨタやホンダの正社員も「車好き」は新卒採用しないのか?

    まぁ優秀なゼネラリストを会社で育てるのが新卒採用だから、変な色が着いていないのを欲しがるだろうね
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:52:10返信する
    これが面白いゲーム減った理由なのかもな
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:53:08返信する
    正直そんな色んな事に興味を持つ奴雇っても戦力にならねーわ
    任天堂もその内スクエニみたいに落ちぶれていきそうやな
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:53:28返信する
    ここ見ててもわかるけどこれに反発してるアニオタやゲームオタクは言いたい事ことが理解できてない
    オタクが否定されたって思い込み被害妄想だけがでかくなってる
    こんなのばかりだと一緒に仕事したくないのは当然だろ
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:54:23返信する
    >>357
    タイトル詐欺だよな
    実際そんな事言ってねぇのに
    それに釣られる馬鹿ばかりだけど
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:54:43返信する
    まぁ広告に金かければ面白くなくても馬鹿が買うから問題無いやろな
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:54:59返信する
    大学生のバイトが春休みだから今来てるけどやる気もないし本当に使えんよ
    その癖返事だけは一丁前だけど…
    こいつらが将来を担うとか日本の未来は真っ暗やね
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:56:27返信する
    そんな事より
    「チー牛みたい」とか
    「固定を組む努力を怠っている」とか
    「壮大な実験」とかぬかしてる
    偉い奴らをなんとかしろ
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:02:34返信する
    オタクを固めて作らせ続けたらどうなるかはなろう見ればわかるだろ
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:05:13返信する
    昔のゲームって今よりも圧倒的にほとんどのタイトルゴミだぞ
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:09:03返信する
    >>351
    金がある泥棒が大規模な盗みをしただけだろw
    中国はオリジナル作品作れないし日本のパクリ以外ヒット作を作れない
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:11:47返信する
    こんな記事にまで五毛わいてて草
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:28:26返信する
    ゲームに時間使った人材より
    ゲーム以外に時間使った人材の方が使えるのは当たり前だろ
    当たり前の意見にこんな反発あるあたり、社会人経験ないニートか派遣みたいな底辺が多そうだな
    ゲーム製作者と消費者は全然違うぜ
    ゲーム製作者→高学歴、ゲーム以外もやってきた
    ゲーム消費者→低学歴、ゲーム作ったことない、消費しただけで何かわかった気になってる
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:37:06返信する
    >>377
    なぜか偉そうで草生えた
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:39:45返信する
    >>1
    創造性すらねえゴミばかりだろオタクなんて
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:49:38返信する
    >>377
    どこから目線?
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:52:07返信する
    >>317
    PS5「それな」
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:56:55返信する
    >>380
    ゲーム会社の警備員やろ笑
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:13:07返信する
    家が金持ちで、親が人格者で育ちが良くていろんな経験をさせてもらった高学歴しか雇わないのは当たり前やろ。卑屈な陰キャのゲームオタクとか使い物にならんしな。
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:14:26返信する
    ゼルダBotWに限らず任天堂全般のゲームやってるとそのようなメッセージがひしひしと伝わってくる
    ゼルダBotWのミニゲームなどはストーリー至上主義なオタクだとまずアイデアとして出てこないと思う
    青沼Pを叩いてたり面白いゲーム減ったとかぬかしてるアホオタク共はゲームの面白さ=ストーリーとキャラとしか見てないんだろうな
    ゲームなんだからストーリー以外の部分で注力するのは当たり前だろ
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:45:21返信する
    >>363
    それは能力がある事が前提やぞ
    尾田はアニメや漫画より歴史、時事、化学、映画、音楽、ファッションの知識が豊富だからあれだけ次々に新しい設定思いつくんや。それがなきゃ鬼滅や呪術の作者みたいに既視感だらけの雑なパクりしか出来ないんだよ
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:51:23返信する
    ゲームやるのが好きってだけで入ってくるならそりゃ弾くだろ
  387. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:09:47返信する
    ゲームが好きなのとゲームを作るのが好きなのは全く別方向の好きなのに
    ゲームが好きってだけでゲーム会社目指す奴が多すぎる…
  388. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:09:47返信する
    ここでも売れるアニメの作り方とかこうすれば売れたみたいなご高説垂れてるキモいのいるけどただの統計学的な分析止まりだったり過去受けた例の焼き直しや要素をかいつまむだけのマイナーチェンジすれば売れるみたいなのばっかりやもんな
    なろうはワンパターン!とか言ってるやつらもそのなろう作品レベルのワンパな頭しかないと言う事実よ
  389. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:11:57返信する
    ゲームは好きだけど勉強は嫌い
    ↑こんな感じの人マジで多いから
    今まで勉強してこなかった奴がゲーム会社に入ってやっていけるわけがない
  390. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:14:08返信する
    常に勉強して新しい知識を積極的に吸収していける人じゃないと無理
  391. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:32:08返信する
    一面では正しく有るんだけど最近は思いっきりこの弊害が出てる
    ゲーマーがやって面白いゲームってのを作り手が全く理解していない
    どっちかに割り切るんじゃなくてゲーマーとパンピーを同じレベルに置いて作るべきや
  392. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:36:11返信する
    やwめwたwれ

    特にアレだろ、他者の出した成果の数字でイキり出す無能とかかw m9( ^ω^)
  393. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:48:19返信する
    ゲーム好きが不味いというよりかは
    ゲームしかやらないのが不味いのでは
  394. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:51:31返信する
    >>12
    かといってお前みたいなDQNも雇ってくれないから
    キモオタ以上に限られた職業にしか就けないよ
  395. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:55:03返信する
    キモオタ叩いたところでじゃあ、お前らみたいな犯罪ばかり犯した前科で履歴書埋まるDQNはって聞かれたら何も返せないよな?
    DQNの数少ない成功者上げてマウント取っても圧倒的に高学歴のオタクの方が成功してるし
    成功者はDQNな性格理論もDQNだったやつだから成功したのではなく成功したから派手に振る舞うようになっぢけだよ
  396. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:15:15返信する
    >>318
    あなたが言ってるのはおそらく「昭和の20年か30年の間の幾百のアニメの中から選び抜いた珠玉の10作品の中でもベストセレクションした至高の10話」とかそんなんだよ
    くっそくだらない企画のくっそくだらないアニメのしょうもない脚本なんて昭和もザラだった
    あとさらに言うなら「アニメだけ見たやつがアニメ作ってる」って批判されたのは初代マクロスな
    たぶんあなたはそういうマクロス世代の「昭和のアニメ」はそういう「アニメ見たやつが作ったゴミアニメ」には入れてないんだろうけど
  397. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:44:16返信する
    気持ち悪い糞バシャーモ
    気持ち悪い糞メガバシャーモ
    気持ち悪い糞色違いバシャーモ
    気持ち悪い糞色違いメガバシャーモ
  398. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:50:16返信する
    任天堂が強いのは過去作のキャラクターが強いからじゃん
    それを作ったのはゲーオタパソコンオタじゃねーの
  399. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:54:18返信する
    その一方でなろう小説で成功する奴、イラストレーターで成功する奴はお前らが馬鹿にするキモオタみたいな奴らも多数いるんだよな
    逆にお前らが優秀だと思い込んでるDQNやヤクザは囚人の大多数なのが現実なんだよ
    お前らはこのゲーム会社だけを槍玉に上げて持論展開しようとしてるけどお前らの評価は宛にならないよな
  400. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:58:22返信する
    ソシャゲのPもゲーム好きじゃなく儲けられるやつが選ばれるもんな
  401. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:02:02返信する
    美味いもんは食べたいけど料理は嫌いみたいな
  402. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:06:53返信する
    >>37
    いい加減クソガキアピールやめろよ
    どの記事にもウジ虫みてえに湧いてきやがって
  403. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:55:38返信する
    ヒキニートの望み絶たれるw
  404. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:57:32返信する
    >>382
    警備員草
  405. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 15:15:48返信する
    >>399
    妄想やめーや
    オタクがオタクなりの努力してもせいぜいなろう止まりなんだよ
  406. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 15:59:41返信する
    >>398
    それをどう生かすかって話でしょ
  407. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:03:06返信する
    これだから優秀な人少ないんじゃないの
    例えば漫画家は漫画ファンがプロになってるから優秀な人が多い
  408. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:05:02返信する
    >>407
    ソースなしw
  409. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:42:16返信する
    漫画に比べてアニオリにゴミが多いのはこういう認識のアホが多いからだと思うぜ
    そりゃ昔アニメやってた大御所は実写映画を参考にアニメ作ってたんだろうけど
    他に参考にするもんがなかったからそうしてたって面も大きいっつーか「単なるパクリじゃねーのこれ」ってのも多々
    そりゃ実写映画をアニメでパクって再現すれば褒められるんならそうするわな
    楽だしそれを「自分の引き出し」みたいに認めてもらえるんなら
    でも今はそうじゃないじゃん、映画だろうがどこからだろうがパクればバレてパクリって言われる
  410. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:56:54返信する
    >>407
    創造性が無い消費してるだけのヤツのことなら、漫画もゲームも同じよ
  411. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:06:30返信する
    まぁ興味も能力も無ければいつか確実に窓際行きやろ
    もしくは玄関のお掃除係
  412. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:08:37返信する
    マニアとマニアが売買するなら良いが、市場の規模がデカくなればなるほどライト層が重要だからな

    対戦モノはマニア層が関わらないとクソゲーになりがちな気がする
  413. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:26:07返信する
    >>411
    それここでオタクを煽ってる奴等だろ?
    色んな物をネガキャンして否定ばかりするお前らこそ創造性の欠片もない自堕落な足引っ張りだろ?
  414. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:45:00返信する
    基本的にどこかで見たようなゲームしか考えられないからな
    既存のゲームをキャラ変えてやることしかできない
    ゲーム好きオタクが作る同人ゲーってそんなんばっかやろ?
  415. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:59:49返信する
    ここのコメント読んでてもそりゃゲームしかやってないやつは雇われないわってわかる
    「アイツもオタクだけど成功してるぞ!」って読解力がなさすぎて笑うわ
  416. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:02:13返信する
    ゲームや漫画しか読んでないのにプライドだけはデカい薄っぺらい人間がネットにはたくさんいる
    人から頼りにされるには否定から入らずにいろんなことに手を伸ばせる魅力的な人間じゃないと
  417. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:04:29返信する
    オタクをバカにすんな!ってイキってもしょうがないんだよオタクはバカなんだから
    世間で評価されてる一部のオタクはただオタクなだけじゃないんだよ
  418. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:42:55返信する
    でもゲーム如きと思って本腰入れない奴ばっかじゃん
    だから半端なもん作って中国に技術力と応用力で上いかれんじゃないの
  419. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:59:02返信する
    >>379
    おまえがなw↑↑↑↑
    m9^ω^)
  420. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 19:19:36返信する
    それで内製無能でほぼ外注頼みになってるわけだな

    そういう人材も必要だがそればっかりでもダメだろうw
  421. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 20:01:27返信する
    いろんな趣味があろうが経験があろうが
    ゲーム業界だのアニメ業界だのに入る奴はオタだろ
    狭いとこでマウント取ろうとすんなよな
    所詮オタなんだから
  422. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 21:42:29返信する
    高卒で全然違う業界に長く居て、ゲーム業界に関わることはないだろうと思ってたけど
    巡り巡っていつの間にか某人気ゲームを開発している俺みたいな人間もいるから
    若いなら、必要な技術を身につけてチャレンジすれば良いと思うよ
  423. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 22:00:16返信する
    好きな奴らが集まって仕事すると大抵は「方向性の違い」で喧嘩別れするからな
  424. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 22:29:23返信する
    ゲーム好きが作るゲームなんて幾らでもあるからなあ。
    そもそもゲーム会社に入る連中なんてゲームが好きじゃないと入らないだろ。
    そもそも宮本さん自身ゲーム大好き人間じゃん。
  425. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 04:19:19返信する
    まぁおもしろいゲームつくれるとおもってんなら
    同人で一発当てられるよな?っていう
  426. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 05:06:02返信する
    ゲーム以外にも好きなものがある方がいいってのはまあわからなくはないけど、日本のゲーム業界で面白いゲームを作れる人を採用出来ているようには思えないのはなんでだろ?
    高学歴で拝金主義を集めすぎなんじゃない?
  427. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 10:36:40返信する
    ひきこもりの経験ならあるんだからひきこもりをどうゲームに活かすか考えろ
  428. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 14:27:33返信する
    母数が多いから目立つってだけの事をきちんと読み取れてないのかと。寝食忘れて打ち込めて人が何を言おうがお構いなしにやり遂げられるモチベーションがあれば適正がないってことはないし成長しようと思えばいつでも出来ることはあるでしょ。
  429. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 23:02:04返信する
    だからゲームをあまりしたことのない高学歴の陽キャばかり採用して
    落ちぶれかかってるのか
  430. 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-23 02:57:08返信する
    >>397
    バシャーモはマジで糞
    あとホウオウも糞

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