【悲報】ゲーム開発者「ゲーム好きなオタクは絶対に雇わない、陰キャな上に創造性も無い」反論できる?
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
「ゼルダ」シリーズのプロデューサーである青沼英二氏にインタビューし、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編や『ゼルダの伝説 夢をみる島』のリメイクについて聞く機会を得た。
(中略)
――宮本さんは最近のインタビューで「ビデオゲームをものすごく愛しているゲームファンよりも、色々な興味やスキルをもった人を雇いたい」と話していました。
「ゼルダ」の開発チームはどういった人を求めていますか?「ゼルダ」チームに雇われるためには何をすれば良いのでしょうか?
青沼:宮本と一緒で、ゲームのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思わないです。
ゲームを遊ぶことのスペシャリストと一緒に仕事をしたいとは思っておらず、「山登ります」とか「海潜ります」とか――例がよくわかんないけど(笑)
ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36802/news/
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ゲーム専門学校の奴らとか全く使えないらしいからな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
鉄道会社も鉄オタ雇わないらしいよな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
アニメ業界もアニメ好きはすぐやめるみたいだぞ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ゲームのオタクが悪いんじゃなくて
ゲームしか知識が無いのがダメなんだと思いますよ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
これは本当にそう思うわ
一般常識を知らず一般的な感覚もなく外の社会の仕組みも知らず
自然や風景を見て美しいと感じる心もなく友人すらいない
お前らみたいなゲームばっかやってるヒキニートに
人の心を動かすゲームなんか作れると思うなよ?
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
アニメオタクがアニメ作った結果が今だよな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
デバッガーには最適な人材だけどな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ゲームもアニメもいろんなコンテンツもオタク入ってからだいぶ劣化した気がする
萌え絵とか一般人は興味無いのに使われまくってたな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
大手でさえゴミみたいなUI量産してる現実
ゲームを遊ぶことのスペシャリストが現場に全くいないからでは?
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
バカの時間と金を搾取して利益を得てるのに
そのバカさをアピールされたら企業としては困るだろうね
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ケチつける才能は一級品
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
そういう人間をお前らが作り出してるんだよな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ただのコンプレックスだろ
ゲーム=低俗って1番見下してるのは任天堂じゃん
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
まさに本好きのオタクが多くて衰退してるのが出版だな
自分が好きなことをしたいだけで商売だという意識が抜けてる奴が多い
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
勉強ばかりしてる子は鈍い子になるという諺がアメリカにある
それと同じでゲームしかしないオタクは要らないって事だろうな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
マジのオタクって好きなことを否定されてるコンプレックスからか不要な拘りや主張が強い
客観視できねえんだよ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
実際に任天堂が儲かってる以上何も言えないわ
一方フロムの宮崎みたいなのもいるしその企業によるんだろ
215 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
WiiUを笑ってた奴らはSwitchが出た時にどう思ったんだ?
あれこそ東大卒の天才じゃなきゃ出来ない発想だろ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>215
誰でもできそうだが?
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>215
スマホでよくねという感想しかなかった
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>215
東大卒じゃないと無理だわ
やっぱり東大卒はすげえや
京大卒は反日コメンテーターみてえなことしかできないのに
470 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
そもそも日本のゲーム好きってゲームそのものが好きなんじゃなくてゲームの女キャラが好きなキモオタが多いイメージだわ
ストイックにゲームシステムを分析しながらプレイするタイプのオタクなら歓迎なんじゃないの
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>470
それあるな
なんかゲーム語るときの一言目がキャラガーとかデザインガーとかいうやつ多いわ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>470
キモすぎワロタw
557 名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
医者だけど
これと同じようなことうちの医局の医者も言ってたわ
「医者ってのは色んな人の人生に関わる仕事、だから勉強やってるだけじゃ駄目、
幼い頃から色んなものに触れてきた人だけが本当にいい医者になれる
例えば登山家の患者にもう登山できないってことを伝えるとき
同じように登山をしたことある医者とそうでない医者じゃ差が出る」って
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>557
まあ人間としての深みって経験がすべてだからな
すべてのことに通ずるわな
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>557
経験と知識は金で買えるから貧乏オタと金持ちオタの差は残酷だ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
>>557
医者とゲーム作るのじゃ全然違わね?
何でこれ深いとか言ってんの?w
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
そんな奴が任天堂受けるとは思えん
ゲーム好きじゃないなら給料目当てだろ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ディズニーランド大好きな奴がミッキーの着ぐるみに向いてるかと言うと全く向いてないしな
趣味を仕事にすると裏側を知って幻滅して辞める奴多い
最初から金と割り切ってる奴が一番使える
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
山登り海潜り好きがゲーム作れるようにはならないと思うけど
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
でも東大出が作ったJoy-Conは超絶糞じゃん、バランス考えろ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
でもゲーム会社の有名人ってゲームオタクっぽいのが多くね
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
どの企業もいわゆる早口アスペみたいな人は雇わんでしょ
だいたいマルチタスクできない無能だし
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
だからクソゲーしか出せなくなったのか
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ゲーム作りたいなら個人でもインディーズでも作れる時代なわけで、必ずしも有名ゲーム企業に入る必要はない
作りたいゲームがあるならまず出来る範囲で作ってみればいいんじゃねえの?
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ヲタ好みの遊びしか提案してこないからな
そんなゲームは任天堂には要らない
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
なろう系小説の人物に備わる能力をスキルとしてしか表現出来なかったりステータス画面とか出てくるのとか
マジでゲームしかやって来なかったんだなってのがわかる
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
東大生ばっか雇っても面白いゲームは作れない!って言われてたけど結果switchは大成功だよな
ゲームオタクなんか雇わなくてよかった
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
ゼルダも原神でパクられたあげく向こうの方が上位互換だもんな
リメイク商法に明け暮れて柔軟性の無さが酷いわ
名前:名無しさん 投稿日:2021年03月20日
スマブラの桜井とかめっちゃゲームオタクじゃん
(´・ω・`)欲しいのは素晴らしい発想力と技術力だからな、ゲーム好きのオタクだと既存ゲームに似たようなものしか作れなさそう
(´・ω・`)アニメもお禿様がアニメより映画や小説読んでるやつの方が使える!見たいな事いってたな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:21:07返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:23:08返信する社長が元ゲーマーなら同じ思考の人間雇っても無駄だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:23:42返信するこれは何も反論できんわw
でも自分の所のちゃんと自分達でゲームプレイしてんのか?って感じのエアプのような仕様のゲーム見ると納得する - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:23:42返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:14返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:16返信するブラジャーに隠された乳首と
マスクに隠されたクチビルにもはや違いなど無くなり
いずれ同価値となって取引される日が必ず来る - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:48返信する声優好きは声優になりたがる理論
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:50返信する>鉄道会社も鉄オタ雇わないらしいよな
でんしゃがだいすきなおともだちくん・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:25:52返信する陽キャなオタクならええねんな
良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:13返信する自分がゲームの知識しか無いから?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:20返信する何やってもゲーム業界は衰退してるしなぁ、人材選り好みせずに育てる努力したら良いのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:47返信するキモオタはどこに行っても無理
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:26:53返信するゲームオタが作ったほうがシステムとか絶対快適になるだろ
それ面倒なの誰も分からんかったのかみたいなシステムが多すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:27:43返信する子供部屋でゲームやってる人が見たらどう思うかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:28:20返信するエアプがゲーム作るから
どんどん不便になってるんだな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:28:30返信するこれは反論できません
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:28:50返信するそんなんだから海外に抜かれてんだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:00返信するあれれ、ゲームフリークとかいってゼビウスとかのガチのゲームオタクが造ったのがポケモンだよな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:06返信するスイッチはクソハード
スマブラ桜井さんはよくやってる
制限の中で最大限のことをするのは流石
スイッチはクソハード - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:16返信する同族嫌悪ってやつ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:16返信するでもゲーム知識「も」無かったら入れてくれないじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:18返信する延長線上のものしかつくれないのは間違いない
なろうなんてどれも同じようなもんしかつくれないクソコンテンツだし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:28返信する単純に人間力の問題では…?いろんな経験が必要だよね
あと知識が偏りすぎてるのも良くないし
オタクが駄目ってなんじゃなくて駄目なオタクは勘弁って話かと - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:37返信する当たり前すぎる
オタクは出来上がったもので遊んだり考察したりするのが好きで
それに費やしてるわけだから
そこにクリエイティブな能力なんて必要ないもの - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:51返信する原神がブレワイの上位互換とかほんとにやったことあんのか…?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:29:56返信するおにぎりにこだわって億単位の金とかしてそうな思想だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:30:46返信する全員が全員そうじゃ無いけど、知識と経験の引き出しが少ないからな。
1ジャンルに知識を極限まで深堀りした古典的なオタクは海外だと戦力として採用されるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:31:04返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:31:07返信する>>8
俺、大手私鉄の社員だけどたしかに電車には全く興味ないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:32:12返信するそう言ってゲームすらやらない奴らが作ったゲームが実際面白いかというと全然違うんだよな
過去タイトルの使い潰しならいざ知らず、新規IPとかが駄作になる理由の最たるものがコレ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:32:17返信する傾向としてゲームヲタクを拗らせた奴は会議中でも
それって何々のパクリとか否定的な事ばかり言う癖に
自分からはアイデアが一切出てこないから一緒に仕事をする気が失せる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:32:36返信するオリジナルの要素があればわかるけどなぁ
ゼルダとか洋ゲーオープンワールドパクったゴミやん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:18返信する>>18
ポケモンのモデルは昆虫採集だから - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:22返信するまあそりゃそうよ
自分がゲームをするのが好きなだけの人はいらんわ
面白いゲームを大勢の人に届けるのを大前提な上でゲームが好きな人ならいいけども - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:23返信するゲームのスペシャリストはおれがいるんだから下っ端は俺の知らない知識だけよこせって事だろ
実際ゲームまともに作り上げる能力あるならわざわざ任天堂に入る必要なんて無いんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:29返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:37返信する.
任天堂「いい歳して何の技術も知識も経験もないゲーム遊んでるだけのゴミみたいなクソジジイのお前らなんていらねーよバカw」
ド正論だなw
. - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:33:46返信する>>13
複雑化高難度化しまくって新規お断りになるのがゲームオタクの作るゲームでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:02返信する知り合いのゲーヲタイナゴ腐女子は普通に就職してたぞ?
しかも有名作品手掛けてる
結局持ち込んだポートフォリオの完成度とコミュ力次第でヲタだから取らないって事はそんなに無いと思う
面接で好きなゲームを聞かれるとも言ってし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:29返信する普通にいいインタビューだけど
こんなのにすら顔真っ赤で叩き返してる幼稚なコメントが大量にあって驚く
お前らって本当に幼いんだなぁ…… - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:44返信する>>25
今のオタクが使えない理由はそれだと思う。
上っ面の知識とネットの伝聞で、実際に自分で体験した知識じゃないから、
オタク自慢の知識も第三者から見るとエセ知識の役立たず - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:34:52返信する>>18
ポケモンはもう散々期待されてたダイパリメイクがあの様だから
国内どころか世界中から失望されて誰一人として期待してない悲惨な死に体だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:35:31返信するそんなんだからダメなんだわ
陽キャってのはその周囲でだけの仲良し盛り上げ要員なのであって、社内政治がうまいだけなんだわ
日本企業が重視してる「コミュ力」ってのが全部これ
創造性とかプレイヤーの意見をくみ取れるとかそういう能力とは全然関係がない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:13返信するこどおじ可哀想w
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:23返信するゲーム知識で俺に勝てる奴いるわけ無いんだからって意味なら確かにその通りだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:24返信する>>36
「他の分野に精通しているスペシャリスト」がなんでアニメ業界なんかにくるんですかね……
そっちで活躍してたらそのままのほうがいいわけじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:26返信する任天堂で一番貢献してるのはゲームオタクの桜井っていうのが笑うところ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:54返信する鉄オタは雇ったらだめだって言う鉄道会社と同じやな
さもありなん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:36:58返信する>>43
句点すら満足に使えない低学歴のゴミ「そんなんだからダメなんだわ」
任天堂の売上見てから言えよガイジw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:37:40返信する昔の開発者はみんなゲーム好きなオタクばかりだったけど
今のゲーム好きオタクは役に立たないってことじゃね
でも昔のリメイクばかりの昨今見てるとあまり関係なさそうだけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:37:53返信するゲームが好きじゃない奴が作ったUI
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:06返信するコナミもゲーム好きオタクばかり採用してたらくそげーばかりになって言ってたな。
それでスポーツクラブ経営もやるようになったとか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:22返信する現場のクリエイターとかは普通にオタクが多いと思うぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:30返信するまあ確かにゲーム遊んでるだけのお前らが作ったら
艦これくらいしょぼいゴミしかできなさそうw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:32返信する>>48
鉄オタは業種関係なく関わったらダメだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:35返信する消費する事しか出来ないお前らは口出しする資格すらないわな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:41返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:38:58返信する昔あかほりさとるもアニメしか見てこなかった奴は
自分の所では雇わないとか言ってたな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:39:47返信する>>52
そうだったんだ、むしろインテリ勢が仕切ってゲーム部門無くして行ったんだと思ってた - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:20返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:28返信する>>56
正解
これに文句言ってるのは
絵も書けないプログラムも作曲もできない英語も話せない何の実績もない
ただゲーム遊んでるだけのゴミしかいないからな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:38返信する>>47
ただのゲームオタクちゃうやんもしかして自分と同じ存在やと思ってたん? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:40:41返信するカップヘッド製作者兄弟「え?」
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:09返信する基本的にゲーム作る人等はゲーム好きなんだから
+αで色々知らなきゃあかんだろうさ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:23返信する>>62
やめたれw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:27返信するまぁ御社のゲームが大好きですみたいなやつ入れてもプラスになる要素少ないだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:41:33返信する海外は任天堂と真逆だなゲーム好きが自分でインディーズとかMODでゲーム作って販売ヒットしてそのまま大手に引き抜かれたりしてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:42:02返信するゲームに対する熱意以外に何か持ってて欲しいって事やろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:07返信するこどおじは沢山ゲームやってる俺凄いと思ってたのかw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:18返信する>>69
草 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:20返信する>>67
それは上で言われてる「ゲームを遊ぶことのスペシャリスト」ではなくて
作る方のスペシャリストだからそらそうよ
そういう人たちはどこも欲しいと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:43:35返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:44:53返信するこれはどうやろ
今って消費者の質が明らかに下がっているからむしろ作品の質も合わせて低い方が売れてる感じがするわ
良い例がラノベ
ラノベと馬鹿にされながらも昔の作品は何気に質が高かったが今じゃ受け入れてもらえない
客と同じ目線の陰キャがゴミつくってる方が売れるかも - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:23返信するゲームのスペシャリスト(ゲーオタ)じゃない人=ゲーム好きじゃない人
↑
こういう短絡的な発想しかできない、視野の狭い人はそりゃ誰からも求められないよね
デバッガ―にすら向いてない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:26返信するこんな新卒レベルの話にすら噛み付くアホが大量にいるんだな・・・
ゲームやってるだけで何の能力もなくキモオタ趣味しかないゴミを誰が採るんだよ・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:26返信する>>52
コナミの場合はいろいろ理由があって、
一番の理由は社内体制が悪すぎて主力スタッフをクビにしたら、
そのスタッフがカプコンに就職してコナミから有望な若手社員引き抜いたのが大きい
クビにしたスタッフと引き抜いた人達は、スト2とかバイオとか名作製造機だったし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:40返信するアニメオタクがアニメ作った結果はエヴァンゲリオンだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:45:46返信する良ゲー作られても儲からないからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:46:13返信する知識や経験ってのは知恵を生むんだよ。
知識や経験が少ない人は、創造性の幅が狭いの。
まあ柔軟な創造性を発揮するのも、なかなかセンスが要求されるものだが、少なくとも採用する時点では学歴や経験を見るわな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:46:21返信する>>72
ゲーム好きかどうか知らんが確かにゲームシナリオとかをなんかで実績上げてきたプロでもない人が描くってすごいよな
7以降のFFがグラの進化に対してシナリオがついて行けてないのはその辺が問題だと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:47:02返信する>>53
仕事してくうちにオタクになったんだろうなぁ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:47:14返信する○○さんがこう言ってるからそれが正しいんだ!みたいなやつもいらん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:47:43返信する早矢仕はさっさと製作チームから追放しろよ。
てかエロゲ業界いけよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:16返信する最近の任天堂ゲームが昔に比べてゴミばっかになったのって絶対これが関係あると思うわ
売れてるシリーズのクッソしょぼい続編しか作れなくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:26返信するそのゲームのスペシャリストに擦り寄って宣伝お願いしてるけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:45返信する今の社員たちに無い知識やスキルを持っていて新しい風を取り込むというのは、事業を大きくしていきたい会社にはよくある事だと思うしええんやない。ゲーム以外にもいろんな趣味があるってのが理想だと思うけど
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:48:51返信する争ってる奴らの言を見るにゲーム好き肯定派は優れたゲーム好きを想定してて逆はゲームをプレイすることしか興味がない奴を想定してるね
そりゃ前者は結果残すだろうし後者はどの業種でもきついだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:49:31返信する>>84
こういうバカ丸出しのクソジジイの幼稚なコメント見ると
見てるこっちが恥ずかしくなってくるな……w - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:49:51返信する才能ない負け組がほざいてるようにしか聞こえん(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:51:00返信するんほぉ~
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:51:07返信する任天堂のゲームってPCやPSやXBOXに比べて圧倒的に対象年齢低い子供だましみたいなゲームしかないのってこれが理由だったのか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:53:16返信するゲームばっかりやっても無駄だから卒業しろって事か
エヴァといいファン煽るの流行ってるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:53:24返信するネトウヨ顔真っ赤で草wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:53:36返信するゲームやらない多趣味のやつよりゲーム好きの多趣味な奴採用すればいいのにアホじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:54:31返信するゲーム好きの意見取り入れたゲーム作ったら難易度上がりすぎて初心者バイバイになって閉じコンになった格ゲーの例を見てもクリエイターが偏ると先鋭化して一般受けしなくなることが立証されてるからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:55:30返信する漫画家でもアニメーターでも同じようなことを言われてるな
クリエイターに限らず色んな経験してる人間のほうが魅力的なのは当たり前か - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:57:55返信する口だけ大きくなったオタクが今のゴキステを表わしてるわ
まあ、日本市場自体見限られてるけどな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:58:10返信するまあポケモンの生みの親の田尻は超ゲームオタクだったけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:58:11返信するその結果が中抜き下請け丸投げ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:58:49返信する1年に1本ぐらいつくってもいいけどな
いろんな種類のゲームを出したほうがよくてこいつはいらないみたいな固定観念だといいものつくれないで - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 22:59:11返信する>>42
相変わらず主語がデカいのが在日の特徴だな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:00:46返信するうーん底が浅くて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:01:10返信する何やってんのかわかんないプロデューサーとかよりプログラマーとか実際に作ってる人の意見を聞きたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:02:55返信する>>77
ちげーよ
庵野は特撮オタク - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:03:15返信するイワッチさんは中学時代、札幌地下街の電電公社のショールームでコンピューターゲームに没頭していたそうだが?・・・
まぁ札幌南→東工大だから学力的にもエリートの部類だけど
てか、、親がまず勲章持ちなんやな・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:03:27返信するゲーム好きが前提でいろんな物に触れてた人のがいいというなら分かるけどゲーム全く興味ない奴使うはちょっと違くね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:04:19返信する>>96
実際は社会人経験経て漫画家になってる奴なんて少数で
学生時代からずーっと漫画描いてて新人賞応募してアシ経験して若いうちにそのまま漫画家になる奴ばっかり
当然ヒット作出してるのは大半が漫画家しか経験してない
アニメーターもだいたいそうだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:04:42返信する日本はそんな臨床医ばっかり増やして研究医がいないからワクチン一つ作れなくなったけどな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:05:41返信する宮本は違うだろうがゲームのプロデューサーはコンプレックスでこういうこと言う奴多いな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:06:09返信するネトゲ廃人だった吉田が作ったFF14はよく出来てたから一概にはそうだとも言えんな
それが当てはまるのはウドンテンニ様の作る浅いゲームくらいかもしれんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:09:03返信する>>107
まあそれでもずっと同じ世界にいると周りが見えなくなることも多いし
色んな(外側からの)視点を持てる人が強いってのはあるだろうなぁ
頭が凝り固まってしまうというか
多分この記事の言いたいのはそういう事だと思うな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:09:34返信する80、90年代は色んな人生を歩んだ連中がゲームアニメーションに落とし込んでたから良かったな
SFとか沢山あった
今の連中はなろう()とかホロ()で盛り上がる中年になりさがっとる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:09:58返信するまだこんなこと言ってる奴がいるのかよ
どこの雑魚だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:10:01返信する技術は間に合ってるからアイデアくれってことか
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:11:47返信するそもそもゆとり時代だし
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:11:50返信する>>46
どこの業界でもこれはあるよ。
結局、他業種に行くことを働き手が怖くて、知ってるとこに進んで終わってると思われる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:12:12返信するお前らがゴチャゴチャケチつけんでも、ゲーム開発でゲーム全くやらんとか興味ないとかいう人会ったこと無いよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:13:58返信するオタクばかり雇ったところが作ったゲームはクソゲーばかりなのはやっぱ視野が狭いからか PSO2なんか特にひどいし
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:16:07返信するていうか、オタクはやっぱ社内政治がド下手糞の性格悪い陰湿な連中だからかな
チームをまとめ上げる士気が高くないとやってられない業界でしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:18:27返信する高橋留美子「色んな経験詰まなきゃ良い作品が作れないなんて言うのは凡人の傲慢な言い訳。それ単に才能無いだけ」
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:18:33返信するゲームの記事なら本田翼の件の方が閲覧数稼げるんじゃないの
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:18:51返信する>>119
結局その人がいい人で話のわかる人じゃないと
周りの人が一緒に仕事したがらないからねぇ
どこの業界でもそうだけども - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:19:19返信する>>110
スマブラは筋金入りのゲームオタクが作ってるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:19:50返信するゲームだけが趣味・好きなやつは使えないけど
ゲームが好きじゃないやつも同じく使えないぞ
アトラスがいっとき学歴重視でゲーム趣味のやつまったくとらない時期あったけど埋没したしね
それがあったから学歴そこそこ+多趣味(ゲームも含む)を取り出して復活したんだし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:19:50返信するFF14ってゲームオタクが再開発して大成功したんだが?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:20:58返信する漫画やアニメばかり見て育った奴が描いた鬼滅や呪術もどんだけ売れても名作とは言い難いし当たっとるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:21:17返信する>>123
スマブラは任天堂製じゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:21:34返信するこの思想の行き着く先が今のコナミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:22:58返信するゲームに興味無いからバグバグスカスカガクガクラグラグのゴミ量産しとんのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:23:37返信する>>126
高橋留美子「学生の頃からずーっと閉じこもって漫画ばっか描いてるぞ。経験?んなの才能無い奴の言い訳だろ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:23:42返信する>>129
重厚長大な糞長ロードも忘れるな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:24:04返信する最低限技術はあってくれよ
あつ森みたいなクソゲー売るな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:24:52返信する
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:24:56返信する任天堂は開発じゃなくてブランディングとか出資だろうよ
面白いものを見極める目は二次元なら何でも褒める盲目オタクには無いから - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:23返信するこれ言うと気持ちいい皮肉だから多用されるけど、
実際は単純にゲーム好きにもゲーム好き以外にも面白い奴が希少なだけだよな
こんな無根拠な色眼鏡で人を見てもゲーム好きの有能を見逃すだけのマヌケやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:27返信する>>119
取りまとめする以外に能が無いのにこの言いよう
技術が解ってない奴の提案なんて聞いてるだけ無駄
仕事場は何でも実験室じゃねーんだよ
ちょっと構文のお勉強した程度で埋まる差じゃねーんだよ
エンジニア舐めんな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:34返信する分野のプロならそうだろうが、それを引き出せるの?
自分が宮本氏みたいに成れるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:26:39返信するSwitchの成功はオタクの作ったゲームのおかげだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:27:32返信する>>129
最近の内容スカスカはマジでどうにかしてほしいわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:27:46返信するゲーム好きなオタクでもいいけど興味の幅の狭いゲームやアニメやvtuberしか知らん奴ダメかもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:28:15返信するいいからもっとゲーム作れよ
開発スケジュールスカスカじゃねーか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:28:41返信する>>130
留美子は別
才能があって日々努力をして、ネタになりそうな事を常にアンテナ張って探してる
やつこそプロだ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:28:42返信する>>41
まあ、元記事の人はゲーム以外の他にシュミ持ってた方と組みたいとはいってるみたいだが、本人も
ゲーム好きだから一緒にやりたくないとは言ってないみたいな気がする。
少なくとも、ゲーム開発やるにしても現実の色々実際にできること見に行けるものがあるなら見て
おいた方がゲームの役に立つの可能性は確かにあるな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:29:20返信する本当のオタクは話も面白いゾ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:30:08返信するゲームオタクでゲーム会社でゲーム作りたいとか思う奴おるんか?
自作して満足するやろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:31:17返信するGCの頃まではソニーと同じく技術を重視してたけど、PS2に大敗してからこういう風になっちゃったんだよなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:31:31返信するスキってだけで仕事についても幸せになれないから正解
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:32:18返信する>>98
だから上でも出てるがその人たちはゲーム好きなだけじゃなく自分でも作ろうとしたオタクなんだよ
同じオタクでもただ出された物を遊んでばっかだった消費オタクとは別種 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:32:35返信する任天堂さん、まずやるゲームが無いんですが・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:32:54返信する>>142
高橋留美子だけの問題じゃない
そもそも有名漫画家のほとんどが10代20代でデビューして40代までに代表作描いて、それ以降は劣化したと言われるのが漫画家だぞ
その【事実】を見れば、人生経験と作品の面白さは全く関係ないって馬鹿でも判るのに、未だに「人生経験が大事」とか言ってる連中には笑っちゃうわ
現実見えて無さすぎ
本当に人生経験と面白さが比例するなら、有名漫画家は歳とってからヒット作を出せてないとおかしいんだよ
だが現実は逆
ロクに人生経験の無い浅くて薄い若い頃にヒット作を出してんだからむしろ人生経験なんて無い方が面白いものを作れるまである - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:33:33返信するいや、スマブラ桜井めちゃくちゃゲームオタクやん。
クラッシュバンディクーのプロデューサーやPS4やPS5のリードアーキテクチャのマーク・サーニーも元々ゲームオタクから成り上がったしな・・・ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:34:21返信するゲームが好きなのとゲームで遊ぶのが好きなのでは全く違うってことだな
ゲームというものが好きな人は自分でストーリーを作ったり、ゲーム自体を作る方に昇華していくからね。
必要とされているのはそっち - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:35:06返信するピクミン3とか明らかに開発が追いついてなくて内容スカスカでビックリした
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:35:08返信する視野狭窄になる要因が違うというだけで結果的にはそこはあんまり関係ない
新たな視点をゲームに吹き込むのも大事だがそれをゲームとして落とし込む視点もまた大事
どちらの立場にしても拘りは過ぎると毒だというお話
このバランスが偏ると需要やユーザビリティ無視して独りよがりなもの作ったり客に要らん喧嘩吹っ掛けて商機を潰したりする
これはゲーム以外でも変わらん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:35:20返信するゼルダBotWってゼノブレ2のチームに協力してもらったんでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:36:39返信する単純に考えるなら面白くない奴が考えたゲームなんて面白くないわけだ
これはゲームに限った話じゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:36:53返信するここで偉そうに賛同してる奴らって結局ゲーム買ってなさそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:37:19返信する>>118
アレ時間なくてやめたけど普通に面白いじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:38:05返信する庵野や宮崎みたいに好きなモノに全力で取り組めるヤツが
ホントに面白いモノを作れる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:39:13返信する野村哲也も宮本茂を尊敬してるしなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:39:13返信するマニアがバカしかいないのはゲーム業界だけ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:43:25返信する任天堂おじさん「そうだ!ゲームに技術は関係ない!!」
↓
ダイパパワプロ風リメイク
↓
任天堂おじさん「こんなのダイパじゃない!作り直せ!!」
なぜなのか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:44:02返信する作るタイトルによるとしか
任天堂みたいにターゲットが広いタイトルはそうかもしれない
逆にゼノブレとかダクソなんてゲーオタしか作れないようなタイトルじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:45:04返信する>>162
まだゲーフリだってわかってないのかこのおっさん
未だにスマブラ例に出してるのもおるし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:45:50返信するでも最近のゲームほぼプレイヤー目線がないから爆死ばっかな上に据え置きはアプデでバグ直せば良いやとか言うくそみたいな感じなんだろ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:46:07返信するこんなこと言ってるから世界で通用しないんだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:46:22返信する大企業任天堂様にはいらねって話だわな。中小だと普通に主戦力
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:47:31返信するスマブラの桜井がいるからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:48:35返信する>>163
フロムは海外でも売れてるんだよな
任天堂なんて海外では知名度すら無くなってきてる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:49:15返信するなろうの地獄を見てれば納得できるわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:49:44返信する未だにSwitchのオススメゲーム聞くとゼルダしか言わないの本当草
どんだけゲームないんだよwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:49:53返信する任天堂ガ―ゴキブリさあ、本当に面白いゲームは任天堂産じゃないの多いぞ
マリオが憎いのか会社が憎いのかどっちかにしろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:50:30返信するこれ別にゲームのスペシャリストだから駄目って意味じゃないだろ
ゲーム以外の経験が豊富な人と仕事したいってことだぞ
ゲームをやってるかどうかは採用する理由に繋がらないってだけで、
求める条件を満たしてるならゲーマーだろうが採用されるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:50:55返信するクソゲーばっか作ってるくせに偉そうなこと言われてもなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:50:59返信するゲーム作れない堂
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:51:00返信するゲーム好きじゃないスタッフが作ったつまらなくて売れないゲームも山ほどある
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:52:10返信するゲーム好きとビジネスは違うからなぁ。
アニメ業界は人材集めが下手くそな経営陣で働く下は大変そう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:52:15返信するそんなんだからソシャゲに勝てないんだよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:52:39返信する桜井はゲーム好きやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:53:44返信するこれゲーム好きは不採用って話じゃなくて、ゲーム好きは採用理由にならないってだけの話だぞこれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:55:05返信するゼノブレとか完全にキモオタクソゲーやん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:55:18返信する逆に全く会社のゲームも知らずに面接来る奴も変わってないか?
問題は技術とPRこれだけだろ
ただ好きってだけじゃそりゃどこの会社も駄目だ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:55:43返信するゲームが好きなオタクが80年代から現在まで数々のヒットゲームを作ってきたってこと忘れてる
スクエニがいい例
ネームブランドに釣られた陽キャを大量に入れてゲームオタクを冷遇した結果
過去の遺産であるドラクエとファイナルファンタジー以外まともなゲームが作れなくなった - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:56:21返信するその中でも懐古老害とかいう過去しかみない奴らが一番の害悪定期w
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:56:32返信するゲーム好きは過去のゲームを超えられない
アニメ好きは過去のアニメを超えられない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:56:42返信するそんなことよりWiiUリメイクでお茶濁すのやめよ?
まずゲーム作ろ?? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:57:55返信する>>173
そんなら募集要項にそう書くわ>異業種経験
そんな求人見たことねぇぞ
他の業界経験を重視してたら新卒採用するわけねぇだろ
何のために新卒採用してんだよ意味ねぇわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:26返信する正論やけど世知辛いな
お前らの作ったゲームやって感動して憧れた人間が一番資格が無いなんて - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:28返信する日本のゴキはいまだファミコンを持ちだす氷河期世代だからなあ
ていうかそれぐらいのおっさんがFPSとか洋ゲー出来んのかっていう
作る方なんてもっと無理だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:50返信する>>185
根拠0なのに自信満々で草 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-20 23:59:54返信する>>183
だからこれゲーム好きを雇わないって話じゃないだろw
ゲームが好きかどうかは関係なく、あらゆる経験が豊富な人を採用したいってだけのことだぞw
そこにはゲームが好きで他の分野にも詳しいって人も含まれる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:01:04返信するビデオゲームは自分で考えてやってるつもりでも
開発者の手のひらで踊ってるだけだもんな
本当の創造性なんて身に付く筈ないわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:02:30返信する>>186
DXってリメイクって言うのか?
グラもフレームレートもロード時間も改善されてないのに
キャラとステージちょっと追加しただけとかしかないんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:04:08返信する陰キャの君たち発狂しすぎだろ
相当効いたのか? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:04:57返信する>>187
だからその新卒の面接なら、
a「ゲームが好きです!ゲームしかやってこなかったですが、ゲームの腕には自信があります」
b「ゲームが好きだけど、山を登るのも好きです。その経験を生かして~」
ならbを採用するってだけの話だぞこれ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:06:06返信するゲーム専門学校の生徒は使えないというのは間違いないけど東大卒もいらん
程々にゲームやって人生もエンジョイした奴が必要なんだ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:08:18返信するこんなもん昔からいろんな人が言ってること。
〇〇が好きな人がダメじゃなくて、〇〇しか知らない人がダメ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:09:13返信する好きなことを仕事にできる人なんて一握りなんだよね
大抵の人間は好きなことを仕事にしてもその好きなことが嫌いになって終わる
好きなことってのは基本的に仕事じゃないから好きなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:10:30返信する極端な例を出すなら、漫画が好きだからって絵が描けるわけじゃないし、音楽が好きだからってギターが弾けるわけじゃないし、野球観戦が好きだからって野球ができるわけじゃない
そんなのどこの業界もそうだしみんな理解してる
それなのにゲーム業界やアニメ業界だけこういう風に言われるってことは、この業界は消費者のオタクたちによっぽど舐められてるんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:12:16返信する任天堂は子供向けだからな
オタク相手に商売してない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:12:22返信するでも面接でゲームに興味ないって言ったら落とされるんでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:13:05返信する今の子供がapexとかフォトナよりゼルダマリオの方が面白いって言うと思えん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:14:22返信する任天堂は将来ゲーム分野撤退して知育玩具しか作ってなさそうな雰囲気ある
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:16:49返信する>>195
学生の経験なんてたかがしれてるだろ
それにその例だと山登りの経験しかないからこの記事の話だと全然ダメだ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:18:45返信する>>204
あくまで例な
どっち採用するか2択になれば山登り経験あるほうを雇うってだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:19:55返信する今のオタクなんて「ソシャゲのガチャ率は俺ならこれくらい~」とか無能の極み
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:20:03返信する結局昔からクリエイターばかりなのが答えだわな
ゲームで遊んできた若手で名を馳せるやつとか稀だし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:20:15返信する旧作で出来てた事が出来てなかったり意見聞かなくても分かるような欠点を放置したようなゲーム出すな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:21:36返信する>>199
プロ野球選手なんてだいたい子供のころから野球三昧で野球しかしてないようなエリートばっかりだ
テニスもゴルフもフィギュアスケートも体操もアスリートはだいたいそう
むしろ逆に漫画・アニメ・ゲームだけ「他の経験あるほうがいい」って言われてるのは「この業界は他より低い」みたいな劣等感があるからだよ
「実写映画好きのほうがアニメ好きよりいいアニメ作れる」みたいな妙な信仰があるのは「実写映画のほうが上」「読書やアニメを見るより体動かすほうが上」みたいな劣等感の裏返しでしかない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:21:48返信するいちいち言われんでも任天堂は京大位出てないと面接にすらいけないだろうに
ゲーム業界で実績上げた開発チームとかだと丸ごと雇う場合はあるけどな
任天堂に入るには有名大出の新卒か実績あるチームや会社ごと行くしか無い
ちなみに買われる会社に専門卒がいても実績ある関連子会社の社員なら首にはならんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:23:15返信する>>205
意味がない2択だな
そういう2択なら男とおっぱい大きい女ならおっぱい大きいほう選ぶわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:23:43返信する直接任天堂で正社員にはなれないがゲーム好きなら関連子会社になら入れるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:24:54返信する何十年も同じようなゲームしか作ってこない
任天堂が言うセリフではないな
どんな経験があっても、マリオマリオマリオじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:25:17返信する>>87
これ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:25:20返信するMOD制作します!
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:25:36返信する任天堂ってもうほとんどゲーム作ってないじゃん
さっさと撤退したら? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:27:05返信するゲーム、アニメが好きっていっても、本出せるレベルの知識やプロ顔負けの技術がある人から暇潰しの趣味の人まで、ようはピンキリですよねぇ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:27:17返信する任天堂のゲームに興味ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:27:27返信する>>211
この記事はそのそういう選択のことを言ってるんだぞ
ゲームが好きかどうかは採用する理由にはしなくて、ゲームが好きだろうがどうだろうがゲームしかしてない人より、ゲームだけでなく「山登ります」とか「海潜ります」の人を雇うってこと - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:29:17返信する「ゲーム好きなオタクは絶対に雇わない、陰キャな上に創造性も無い」
どこにもそんな事書いてないんだが… - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:29:31返信するbotwがさも画期的なように言ってるけど、ファークライのパクリじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:29:40返信するゲームを知らないから牧場物語なんて出すんだろ。
知ってるやつを雇え。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:30:34返信する>>222
あれはマーベラスなんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:31:20返信するゲームやらん奴等が作ったゲームは操作性やUIがウンコ
ストーリーは基本的に勧善懲悪大団円しか受けない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:33:02返信するゲームを論理的に楽しんでるやつは開発者に向いてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:36:24返信するでも糞UIになりがちな日本のゲームはゲームスペシャリストの意見を取り込むべき
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:36:59返信するこの変な美意識に縛られてるから今の日本のゲームって
続編で正統進化させられない病にかかってるんだと思うわ
たしかに0から1を生み出すにはゲーム以外の共用は不可欠だけど
そういう人って1を2でなく違う1にしたがるじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:37:25返信するクソゲーゴミゲーしか作れない任天堂が言ってるのが笑い所
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:38:05返信するどっちも雇えば?結局人間力とスキルよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:39:24返信する競馬好きが作ったウマ娘が売れてるんだから本当だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:39:56返信する>>229
任天堂「コミュ力とコネだぞ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:41:19返信する幅広い趣味の一つとしてゲームに親しんでいる層は否定していないし、大歓迎だろ。
ゲームどっぷりなオタではダメってのは言うまでもない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:43:34返信するプレステ1プレステ2でソニーに圧倒的な技術力と開発力でボッコボコにされたトラウマがあるからなショボ天堂はw
それ以来技術やオタクを毛嫌いしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:45:39返信する全く取らないは普通に自分たちで可能性狭めてるよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:45:40返信する>>219
言ってない
「たくさん経験があるほう」って言ってる
「山登りしか経験がない山登りオタです」を採用するなんて言ってない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:47:57返信する>>235
だからたくさん経験あるほうだろ
>>195でいえばゲームしか経験ない人より、ゲームだけでなく山登りの経験もあるって人を雇うってだけの話 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 00:49:08返信するいや、俺の友達ゲームオタクだけど任天堂に入ったけどw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:01:18返信する現実逃避の延長でゲーム会社に就職希望するな、って事だろ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:02:33返信する「ゲームしかやってない」オタがダメなのであって「ゲームもやってるし他の趣味も持ってる」人を採用したいってことだと思うのだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:05:35返信するそもそも、高校生だろうが大学生だろうが、オタクがなりたい職種なんて存在しないだろ。
限られた選択肢から妥協する奴がほとんどなんだし。
趣味を逃げにするのは良くない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:08:00返信するeスポーツのプロ()とかはどうでもいいけど
ゲームが好きで山登りやってますみたいな人よりは邦ゲーから洋ゲーまでやりこんでMODや自作ゲームも作ってます
みたいな人の方が開発にいてほしい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:08:05返信する>ゲームのオタクが悪いんじゃなくて
>ゲームしか知識が無いのがダメなんだと思いますよ
これで終了やろ
ゲームだけのオタクが必死に役に立てるアピールしてて草 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:08:39返信するクリエイターと消費者は違うからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:09:54返信する手塚治虫『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』
宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』
庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』
富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:12:39返信するFF11のプレイヤーがFF11好きすぎて□eに入社してFF11作る側になった例って超珍しいんだろうな~
情熱があるのは悪い事ではないな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:13:54返信する>>244
アトムもジブリもエヴァもガンダムも結局時代を越えられなかったけどな……
エヴァは自分で終わらせたともいえるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:15:53返信する人格差別の発言とはクズですね
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:18:31返信する対馬とAPEXやフォートナイトに先を越されてるじゃん。
まったくおいつけないし。
なにをしてるんだか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:21:25返信するなろうとか見ると昔と違い、好きな事に特化しているクリエイターが強い。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:22:51返信するこんな意識高い系の発言している奴がプロデューサーなのか
ゲーム好きなオタクの集まりのミホヨに負けるわけだわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:32:31返信する口ではそう言うね
自分含めてソフトハウスの企画開発に入った人間はほぼゲームヲタク - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:36:44返信する雇わなくてもいいから意見くらいは聞きなさいね
じゃないとレベル5みたいに
とんでもゲームつくることになるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:38:01返信する>>157
それ逆でしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:38:56返信する>>236
>ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。
だから「たさくん持ってる人」なのであって
「山登りしかない人」では全然ない
たとえば「神々の山嶺」「孤高の人」みたいな山登り以外何の才能もないみたいな山登りバカを採用するか?するわけない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:40:52返信する>ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、
>「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人と一緒に仕事がしたいですね。
確かに「アニメ・漫画・ゲーム」しか知らない、陰キャのチー牛なんか雇わないわな
(陰キャが書いた、異世界なろう系小説見るとすごいわかりやすいw)
俺も会社にこんなゴミクズオタクが来たら速攻で「不採用」にするわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:43:22返信する半分正解で半分間違い
ゲームに振れてない、興味のない者を入れた所で何の戦力にもならないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:46:06返信する>>254
広く浅くの人はあまり役に立たない
一つの事を極めた人の方が遥かにできる事が多い - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:47:55返信する>>244
宮崎駿のそれは「人生経験豊富な人」って意味じゃないぞ
「火をよく観察してアニメとして火を描ける人」って意味だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:50:05返信するゲーム業界はともかくアニメに興味ないやつが給料やっすい
アニメ業界にわざわざ来ねーだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:50:24返信する>>256
入ってる時点で仕事をやろうという気はある
少なくともゲームだけ漫画・アニメだけの人より地雷率はとても少ない
特に登山とか命の危険が伴うアウトドアは他人の協力が必要不可欠なので
視点が全然違う。というよりこういう視点をクリエイターは求める - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:51:37返信する>>257
それはないわ
野球の天才はだいたい野球しかできない
漫画の天才はスポーツの天才か?そんなわけない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:55:23返信する>>209
いやアニメゲーム漫画に関しては何かを創造するジャンルだからこそあらゆる知識と経験がいるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 01:57:53返信する要は、陰キャでつまらん薄っぺらい人間はいらないってだけだよね
ゲーム業界に限った話じゃない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:02:39返信する>>262
少なくとも漫画に関しては、漫画漬け漫画オンリーのほうが多いってのはすでに言われてるだろ
幅広い知識と経験?そんなもん漫画家にないし必要もないわ
むしろ経験してるほうが足引っ張ったりする(してないほうが描ける)のはキャプテン翼見てもわかるだろうに - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:03:38返信する>>261
情報を集める時の視点がまったく違う
ネットだけで育ってる人とは明らかに次元が違う情報もってくるので役立つし、そういう人はたいてい質問上手、聞き上手なので仕事の覚えも早い - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:05:06返信する>>264
漫画オンリーで面白い作品描いてる人いねえよ
ほとんどは漫画以外の本を沢山読んでる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:06:02返信するVチューバーとか好きな陰キャ障害者のチー牛が面接に来たら
0.1秒で不採用にしますw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:07:24返信するアニメオタクがアニメ作った結果が今だよな
↑
正解、だから今のアニメはつまらない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:11:38返信するその結果大した発想もなければいいキャラも生み出せずか
結局年を取ると自分の知り得ない知識を求めるんだよな
だから同類より異種を求める。老いた証拠さ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:13:33返信するあの改悪ゼルダの人じゃん。多様性を求めて自爆した人だね。
この手のゲームやる人は普通の人じゃないんだから、ガチオタクを開発で使わないと馬鹿にされるんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:13:57返信する桜井はゲーマーだけど他にも色んなものに触れてるぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:15:02返信する>>150
経験をインプット、漫画をアウトプットとするなら、漫画ばっか描いてて他の経験を新たに積む暇がないから、
年取るに従ってアウトプットのバリエーションが減ってヒット出しづらくなるって見方もできるのでは? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:15:26返信する>>260
そういうやつはこだわりと高い目標が無いから
妥協した作品になるわけだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:19:48返信するシリーズのファンでもないサラリーマンのオッサンが指揮した結果
FFシリーズは見事に絶命しました
これ以上の決定的な証拠は無いわな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:20:59返信する青山の主観というよりも長年やってきた経験則だろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:21:53返信する>>264
すでに言われてるってどこで?
売れてる漫画家ってだいたいアニメ以外にも映画見たり音楽聴いたり多方面に見識広げてるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:23:50返信する今のクソゲー連発堂が言っても説得力0
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:24:33返信するよし!じゃあ面接の時「ゲームなんか全く興味ありません!」て言うわ
これで合格間違いなしだなwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:24:47返信する>>268
アニメしか見たことないやつが作ってるから、演出とか構成がペラペラで紙芝居みたいなんだよな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:26:03返信する>>278
こういうこと言っちゃうのがまさに創造性ゼロのオタクそのものって感じ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:28:18返信する>>280
やめたれwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:28:31返信する中心になる人間や過去の蓄積があるうちはいいけど
今上にいる人達にとって使いやすい人材ばかり集めてたら日本の他の産業と同じように没落していきそう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:33:03返信する任天堂選んだ時点でオタクに決まってるやんけ
ただのオタクと東大卒のオタク
ただのオタクと山登ったり海潜ったりするオタク
どっちを取るかってだけの話や - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:35:11返信するゲーム会社がゲーム好きな奴ばっかり雇ったらゲーム以外の知識が薄い偏ったクリエイター集団になるからな
アニメしか見ない奴が作ってる今のアニメみたいになっちまう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:38:55返信する>>284
今期のアニメもクソつまらんものばかりだしな、日本のアニメ業界が衰退している - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:44:08返信するオタクと一括りするより本人の人間的な問題だろう
アニメやゲームしか趣味がなく人間関係も希薄な奴はオタクの中でも底辺中の底辺
そういう奴らは創造性もなく人の作ったものにケチつける事しか出来ない
そんな奴はゲーム業界に限らず社会でも使いものにならないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:44:48返信するアートとか科学知っている好奇心次第かな?ハリウッド映画は以外とオタクが巨匠になってたりする
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:46:31返信するこの失敗例がFFだよなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:47:09返信するアニメ大好きな腐ばっか雇って京アニが腐っていったからな
まあ京アニは違う方向で崩れたけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:52:37返信する人材の流動性に乏しい日本でこういう採用方針だと国際競争力無くなりそう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:57:20返信する✕ ゲームオタク
○ ゲームをやるだけのオタク - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 02:58:24返信するいやーキモオタがキモオタ見下して悦に浸ってる感強くてきついっすわwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:01:15返信する>>266 >>276
この記事での経験って「山登り」とかの話であって
そりゃ本読んだり映画みたりはするわ
むしろしてないっていう極端なやつのほうが稀だっつーの - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:12:10返信するどのジャンルにもいえるがそれしか知らない奴がその業界に入っても縮小再生産にしかならなくて発想が行き詰まる
だからゲーム好きはゲーム以外の分野にゲーム理論使ったほうがまだ物事の拡張性があるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:16:24返信する「ゲーム"が"好きなヤツ」より「ゲーム"も"好きなヤツ」って話だな
ただこの手の話ってなんかいつも「ゲームとか興味ないヤツ」って語弊が生まれてる気がするから程々にしといた良いと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:30:59返信するオタクみたく他人に関心持ってない閉じた世界で生きてる奴から面白いものができるとは思えんな
自分だけ面白いと思って作ったものの何が面白くないのかが理解できないってのは致命的すぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:47:55返信するこんな事してる間にも福原愛は旦那以外のピンポン玉を転がしてんだろうな〜
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 03:53:02返信する陰キャな上に創造性もない
こんな連中を相手に商売するしかない自分たち - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:18:14返信する>>11
開発中のゲームに対するユーザーの感想や反応を事前に予言してくれるゲームアドバイザーとか無いのかな?
「この展開や仕様だと間違いなく炎上する」とか言ってくれる人がいるだけで十分役に立ちそうだけどな…
ほならね理論を実行できそうなのはそれくらいだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:22:38返信する東大卒がSwitchを考えたとかってソースあんの?
新入社員には比較的東大卒多いみたいだけど、断トツ一番というわけでも無さそうだし(京大やその他と同じくらい?)社長もプロデューサー・ディレクターでも東大卒は見つけられなかったし…。
話題が一人歩きしてると思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:22:49返信する>>209
劣等感か、なるほど
富野はまさしくそれだな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:23:00返信する人生経験豊富なジジババ達集めて作品作ったみてほしい
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:25:50返信するほんでこれを真に受けた三流クリエイターが「私ゲーム好きじゃないし」
って言言いながらクソディレクションしかできないって例も知ってる
別にゲーム嫌いになればゲーム作る能力上がる訳じゃねえぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:26:14返信する>>296
ヘンリーダーガー - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:30:33返信する>>303
読解力ゼロかよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:44:18返信する取材できる奴を採用したい
多趣味とかオタクとかどーでもいい
過去の経験に頼ると1,2作で枯渇するから、その都度に取材して充塡できる奴、開高健みたいな
観察力と語彙力もあれば完璧 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:47:33返信する海外はUIやUXを博士号もってるスタッフで設計してるのに、
日本は未だに「勘」だの「経験」だの「コピペ」だので作ってるからな
ゲーム好きとか専門性とか言う前に、お前らが見極める目もってないじゃんって思う - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 04:55:32返信する>>276
今まではその法則があったけど(他分野からインスピレーションを受けて作品に落とし込む)
呪術廻戦っていう漫画から漫画を作り上げた事例が出てしまったから例外が出てきてしまった
呪術廻戦はHUNTER×HUNTERとBLEACHとNARUTOが基盤で鬼滅の刃・ヒロアカ・チェンソーマンからもインスピレーションを受けていることがファンブックで明記されてた。あとエヴァとドラゴンボールもだっけな
作者自身かなり鬱屈とした性格だし例外はあるんだなって感じ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:04:45返信する実際ゲームにつかりすぎてロジカルシンキングや動作性IQがめちゃくちゃ低い奴がいるのは確かだろう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:08:49返信するそれ早く言ってよ~
まぁ随分前から言ってるかw
学生時代はゲーム好きの熱意が伝わればいいな、って思ってたけど実際有名ゲームメーカーは書類選考さえも通らなかったわw
パチンコメーカーがパチカスを雇うかって事だよな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:30:00返信するお前らを見下してる人間が作ったゲームを喜々としてプレイするお前らwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 05:52:27返信するラノベしか読んで来なかったような奴が書いたラノベが読めたもんじゃないってのと同じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:05:06返信する「(その枠はすでに俺がいるから間に合ってんだよっ)残念ですが今回は…」
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:30:24返信するそりゃ一般的な○○好きはクリエイターじゃなくて消費者だからな
よく聞く「趣味を仕事にしない」とか本来こういう用途で言われてるんだろうし
イラストレーターはまだしも漫画家なんて漫画じゃなくてそれ以外を経験したほうが伸びるって言われてるんだし - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:40:21返信する任天堂はまだええやろ
バンナムは権利に縛られて成績の良い専門学生が集まって作らされたような形だけの体裁のゲームしか作れなくなったし
スクエニとか意識高いゲーム好きが集まった結果あんな開発期間と誰得システムとシナリオだけになり
フロムは情熱と技術高いオタクを集めたが1~2作で燃え尽きてスタッフの入れ替わりが激しくシリーズが続かなくなった
カプコンは新規シリーズが育たんけど既存のタイトルシリーズは安定してるな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:47:00返信する>>310
若いころは情熱で何とかなるって思いこんじゃうからな
声優志望者とかも現実見ればなれるかどうかなんて自分の生まれた環境見るだけでも割と判断できるくらいだしな
まぁもちろん才能で突き抜ける人も居ないことも無いが
ゲームアニメ漫画、好きなことを仕事にするには中々厳しい業界よな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 06:51:42返信する草
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:28:15返信する昭和のアニメに憧れて入った今アニメ作ってる世代って脚本も見せ方もゴミだからねぇ
アニメじゃない元映画畑の監督や脚本だからあの時代凄いものが作れてたのであって
アニメ見た世代の制作物ってペラい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:30:40返信する>ゲームとは関係のないことで好きなことがあって深い知識を持っていて、「それをゲームに活かしたらどうだろう」というものをたくさん持っている人
誰もゲームやってない人とは言ってないんだけど勘違い馬鹿多すぎな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:34:05返信する任天堂もそうだけど
ゲーム業界って学歴重視
ゲームの専門学校(笑)より東大生の方が受かるよ
ゲームの専門学校(笑)は4年?通ってゲーム作ったことないってやつたくさんいる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:34:35返信する>>278
これが陰キャ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:35:39返信するカプコンのモンハン作った人も同じこと言ってた
ゲーム好きはいらないって - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:36:41返信するゼルダプロデューサーの青沼がそんな感じやな
ゲームの知識もあまりないで入ってきた
造形大でお茶くみ人形作ってたんだっけ? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:36:58返信する要はバランスだろ
ビルゲイツが稀代の成功者なのは
技術屋でもあり
経営者でもあり
パソコン好きだったから
松下幸之助も本田宗一郎もそう
スティーブ・ジョブズのようにアイデアマンだけで天下を取るのは稀な例 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:38:31返信するそれはともかくゲーム開発に一番大事なのはコミュ力という事を忘れてはいけない
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:40:12返信するゲームオタクは間に合ってるから今はそれ以外の知識を沢山持ってる人が欲しいって意味じゃないの
あくまでゼルダの開発チームにその人材が欲しいって話 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:47:08返信する>>155
フィールド辺りね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:47:22返信するだから最近任天堂を含むの和ゲー業界はゴミになったんだな
ゲームを遊ぶユーザー目線にたててないんだわ
意味のないストレス要素を押しつけるだけで解消させてくれないゲームが増えすぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:48:56返信するアニメ業界『アニオタいらない』
ゲーム業界『ゲームオタクいらない』 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:50:53返信する任天堂信者みたいなの一番使えないだろうなwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:51:29返信する>>324
飛び抜けた成功者で、
土日はずっとゲームしてますっていないよな
これが答えだと思う
統計データでも低年収ほどゲームして、高年収ほどゲームしないって明らかになってる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:54:17返信する任天堂は超高学歴だからね
ゲームの専門学校通ってるようなゲーム好きなだけの馬鹿はいらないってことだろ。
全く同意する - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:57:07返信するスッカスカのブレワイを神ゲーとかwwwwwwwwwwwwwwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:58:05返信する吉本も社員は東大や京大だしな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 07:58:20返信する漫画の神様 手塚治虫だって、医者だからな
任天堂は高学歴集団で東大.京大いっぱいだし
ガンダムの冨野やジブリの宮崎駿も、アニメオタクは使えないって言ってたな
ゲームが好きな『だけ』のやつはいらんわな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:00:06返信する>>333
この人はゼルダ以外にも
カービィやスマブラも手掛けてる。
凄い人だぞ。そこらの無能より、よっぽど聞く価値ある - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:00:39返信するそら同じゲーム好きでも別に違う趣味や知識持ってる奴の方が良くねっていう
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:03:22返信する海外がー言ってるやつ
海外のゲームメーカーがゲームばっかやってるオタクを採用してると思ってるのか(笑)
unityの人材とか世界中の高学歴クリエイターだらけだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:06:22返信するアニメ業界はアニオタいらないって言うし
ゲーム業界はゲームばっかやってるやつはいらないって言うし
鉄道会社は鉄オタ雇わない
そういうことだろ
当たり前。
ゲームばっかやってる人材、何に使える?
同じ時間で他のことやって来たやつの方がスキルあるだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:06:37返信する結局は高学歴=成し遂げる為にそれまで努力した人だからなぁ
後は元プロのスポーツ選手とか同じ理由で採用されやすいらしい - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:10:04返信するでも宮本のコメントは他社の煽りや誹謗中傷が多い
まぁそう言う質問が立場上多いのはわかるが
回答がその辺のゲハみたいなんだけどw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:32:17返信するならこれ作ったやつゲーム遊んだことあんのかってクソUIにしてくるのは誰?
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:41:57返信する消費者を設計や製作に入れてもしゃあない
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:43:23返信する>>150
残念だけど高橋留美子は現代人からしたら相当な勉強家だよ
勉強だけは人一倍してきた人だ
パソコンなんてない時代だから何か知りたいと思えば自分で本探して読んで調べるしかないし行動力なきゃ無理
本人にとってはそれは「人生経験が無い」と言ってしまえるくらい普通のことで、現代人の我々とは下地が違う - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:44:28返信する>>340
良い学校、良い環境、良い人脈があって起業できないで就活してるようなら察するけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:47:39返信するこう言う事言ってるから日本のゲームが衰退したんだよ
ゲーム作りに置いてゲームオタクである事は最低条件だぞ
ゲーム知らない人間は古臭いアイデアを新しい発想だと思って出してくる
というかゲーム製作者の条件に陽キャラ要求してる時点でお察しだな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:51:07返信するてか任天堂はパブリッシャーっていうゲームを売る役割の仕事が大部分なので
ゲームを作りたいならデベロッパーに行ったほうがマッチするよっていう話では - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:54:20返信するなるほどな
原神のような理想郷を劣等種の日本人如きには作れない理由がこれか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 08:56:31返信する>>348
日本のゲームアニメのパクリが中国の理想郷なのかw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:00:03返信するそりゃヲタだけだと独りよがりな作品になりがちだからな。
でも、逆にヲタじゃない人ばかりだと。
机上の空論で売れるだけの『ただの商品』しか作らなくなるぞ。
娯楽的にそれはどうよ? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:15:02返信する>>349
でも想像はできていたけど実現が難しかった好きなものを作れたと考えるとすごいでしょ
集金がどうこう情報がどうこう言うが、逆に理想のために他の部分を対価にしたと考えれば合点がいく - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:15:48返信する期日通り発売すればいいという名目をもとに
中身カラッポのゴミソフトを売り続けた虚構業界の末路は悲惨だな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:17:05返信するそのうち中華や韓国のアニメに歯が立たなくなる日が来るのも近い
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:19:26返信するゲーム開発者と人事は別の部署なのに何言ってるんだ?差し出がましい奴は追放されるぞ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:24:45返信するゲーム会社は成果主義。売れるゲーム作れない人は淘汰されるんだから人事に口出すな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:28:25返信する偉そうなこと言ってる奴もゲームが売れなくなれば消えていく。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:29:02返信するタイトルと記事があってねぇなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:32:51返信する据え置きゲーがつまらなくなった理由なのかもね…
もうソシャゲで良いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:34:04返信する>>348
ウマに叩き潰されたクソゲーが何だって - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:38:28返信する任天堂のゲームは小学生向けやからこの方向性で良いと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:40:35返信する結局過去のビッグタイトルのリメイクばっかになってるのが笑える
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:40:51返信するsteamで600万本売れてるヴァルヘイムはゲーム好きの5人のメンバーで作られたものだからなぁ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:42:29返信する漫画家は漫画好きだらけだろ
尾田は好きなことを仕事にするべきみたいに言っていたけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:46:36返信するここ数年で面白そうなゲームがマジで1つも思いつかない
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:48:05返信するトヨタやホンダの正社員も「車好き」は新卒採用しないのか?
まぁ優秀なゼネラリストを会社で育てるのが新卒採用だから、変な色が着いていないのを欲しがるだろうね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:52:10返信するこれが面白いゲーム減った理由なのかもな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:53:08返信する正直そんな色んな事に興味を持つ奴雇っても戦力にならねーわ
任天堂もその内スクエニみたいに落ちぶれていきそうやな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:53:28返信するここ見ててもわかるけどこれに反発してるアニオタやゲームオタクは言いたい事ことが理解できてない
オタクが否定されたって思い込み被害妄想だけがでかくなってる
こんなのばかりだと一緒に仕事したくないのは当然だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:54:23返信する>>357
タイトル詐欺だよな
実際そんな事言ってねぇのに
それに釣られる馬鹿ばかりだけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:54:43返信するまぁ広告に金かければ面白くなくても馬鹿が買うから問題無いやろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:54:59返信する大学生のバイトが春休みだから今来てるけどやる気もないし本当に使えんよ
その癖返事だけは一丁前だけど…
こいつらが将来を担うとか日本の未来は真っ暗やね - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 09:56:27返信するそんな事より
「チー牛みたい」とか
「固定を組む努力を怠っている」とか
「壮大な実験」とかぬかしてる
偉い奴らをなんとかしろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:02:34返信するオタクを固めて作らせ続けたらどうなるかはなろう見ればわかるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:05:13返信する昔のゲームって今よりも圧倒的にほとんどのタイトルゴミだぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:09:03返信する>>351
金がある泥棒が大規模な盗みをしただけだろw
中国はオリジナル作品作れないし日本のパクリ以外ヒット作を作れない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:11:47返信するこんな記事にまで五毛わいてて草
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:28:26返信するゲームに時間使った人材より
ゲーム以外に時間使った人材の方が使えるのは当たり前だろ
当たり前の意見にこんな反発あるあたり、社会人経験ないニートか派遣みたいな底辺が多そうだな
ゲーム製作者と消費者は全然違うぜ
ゲーム製作者→高学歴、ゲーム以外もやってきた
ゲーム消費者→低学歴、ゲーム作ったことない、消費しただけで何かわかった気になってる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:37:06返信する>>377
なぜか偉そうで草生えた - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:39:45返信する>>1
創造性すらねえゴミばかりだろオタクなんて - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:49:38返信する>>377
どこから目線? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:52:07返信する>>317
PS5「それな」 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 10:56:55返信する>>380
ゲーム会社の警備員やろ笑 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:13:07返信する家が金持ちで、親が人格者で育ちが良くていろんな経験をさせてもらった高学歴しか雇わないのは当たり前やろ。卑屈な陰キャのゲームオタクとか使い物にならんしな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:14:26返信するゼルダBotWに限らず任天堂全般のゲームやってるとそのようなメッセージがひしひしと伝わってくる
ゼルダBotWのミニゲームなどはストーリー至上主義なオタクだとまずアイデアとして出てこないと思う
青沼Pを叩いてたり面白いゲーム減ったとかぬかしてるアホオタク共はゲームの面白さ=ストーリーとキャラとしか見てないんだろうな
ゲームなんだからストーリー以外の部分で注力するのは当たり前だろ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:45:21返信する>>363
それは能力がある事が前提やぞ
尾田はアニメや漫画より歴史、時事、化学、映画、音楽、ファッションの知識が豊富だからあれだけ次々に新しい設定思いつくんや。それがなきゃ鬼滅や呪術の作者みたいに既視感だらけの雑なパクりしか出来ないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 11:51:23返信するゲームやるのが好きってだけで入ってくるならそりゃ弾くだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:09:47返信するゲームが好きなのとゲームを作るのが好きなのは全く別方向の好きなのに
ゲームが好きってだけでゲーム会社目指す奴が多すぎる… - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:09:47返信するここでも売れるアニメの作り方とかこうすれば売れたみたいなご高説垂れてるキモいのいるけどただの統計学的な分析止まりだったり過去受けた例の焼き直しや要素をかいつまむだけのマイナーチェンジすれば売れるみたいなのばっかりやもんな
なろうはワンパターン!とか言ってるやつらもそのなろう作品レベルのワンパな頭しかないと言う事実よ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:11:57返信するゲームは好きだけど勉強は嫌い
↑こんな感じの人マジで多いから
今まで勉強してこなかった奴がゲーム会社に入ってやっていけるわけがない - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:14:08返信する常に勉強して新しい知識を積極的に吸収していける人じゃないと無理
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:32:08返信する一面では正しく有るんだけど最近は思いっきりこの弊害が出てる
ゲーマーがやって面白いゲームってのを作り手が全く理解していない
どっちかに割り切るんじゃなくてゲーマーとパンピーを同じレベルに置いて作るべきや - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:36:11返信するやwめwたwれ
特にアレだろ、他者の出した成果の数字でイキり出す無能とかかw m9( ^ω^) - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:48:19返信するゲーム好きが不味いというよりかは
ゲームしかやらないのが不味いのでは - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:51:31返信する>>12
かといってお前みたいなDQNも雇ってくれないから
キモオタ以上に限られた職業にしか就けないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 12:55:03返信するキモオタ叩いたところでじゃあ、お前らみたいな犯罪ばかり犯した前科で履歴書埋まるDQNはって聞かれたら何も返せないよな?
DQNの数少ない成功者上げてマウント取っても圧倒的に高学歴のオタクの方が成功してるし
成功者はDQNな性格理論もDQNだったやつだから成功したのではなく成功したから派手に振る舞うようになっぢけだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:15:15返信する>>318
あなたが言ってるのはおそらく「昭和の20年か30年の間の幾百のアニメの中から選び抜いた珠玉の10作品の中でもベストセレクションした至高の10話」とかそんなんだよ
くっそくだらない企画のくっそくだらないアニメのしょうもない脚本なんて昭和もザラだった
あとさらに言うなら「アニメだけ見たやつがアニメ作ってる」って批判されたのは初代マクロスな
たぶんあなたはそういうマクロス世代の「昭和のアニメ」はそういう「アニメ見たやつが作ったゴミアニメ」には入れてないんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:44:16返信する気持ち悪い糞バシャーモ
気持ち悪い糞メガバシャーモ
気持ち悪い糞色違いバシャーモ
気持ち悪い糞色違いメガバシャーモ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:50:16返信する任天堂が強いのは過去作のキャラクターが強いからじゃん
それを作ったのはゲーオタパソコンオタじゃねーの - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:54:18返信するその一方でなろう小説で成功する奴、イラストレーターで成功する奴はお前らが馬鹿にするキモオタみたいな奴らも多数いるんだよな
逆にお前らが優秀だと思い込んでるDQNやヤクザは囚人の大多数なのが現実なんだよ
お前らはこのゲーム会社だけを槍玉に上げて持論展開しようとしてるけどお前らの評価は宛にならないよな - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 13:58:22返信するソシャゲのPもゲーム好きじゃなく儲けられるやつが選ばれるもんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:02:02返信する美味いもんは食べたいけど料理は嫌いみたいな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:06:53返信する>>37
いい加減クソガキアピールやめろよ
どの記事にもウジ虫みてえに湧いてきやがって - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:55:38返信するヒキニートの望み絶たれるw
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 14:57:32返信する>>382
警備員草 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 15:15:48返信する>>399
妄想やめーや
オタクがオタクなりの努力してもせいぜいなろう止まりなんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 15:59:41返信する>>398
それをどう生かすかって話でしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:03:06返信するこれだから優秀な人少ないんじゃないの
例えば漫画家は漫画ファンがプロになってるから優秀な人が多い - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:05:02返信する>>407
ソースなしw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:42:16返信する漫画に比べてアニオリにゴミが多いのはこういう認識のアホが多いからだと思うぜ
そりゃ昔アニメやってた大御所は実写映画を参考にアニメ作ってたんだろうけど
他に参考にするもんがなかったからそうしてたって面も大きいっつーか「単なるパクリじゃねーのこれ」ってのも多々
そりゃ実写映画をアニメでパクって再現すれば褒められるんならそうするわな
楽だしそれを「自分の引き出し」みたいに認めてもらえるんなら
でも今はそうじゃないじゃん、映画だろうがどこからだろうがパクればバレてパクリって言われる - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 16:56:54返信する>>407
創造性が無い消費してるだけのヤツのことなら、漫画もゲームも同じよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:06:30返信するまぁ興味も能力も無ければいつか確実に窓際行きやろ
もしくは玄関のお掃除係 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:08:37返信するマニアとマニアが売買するなら良いが、市場の規模がデカくなればなるほどライト層が重要だからな
対戦モノはマニア層が関わらないとクソゲーになりがちな気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:26:07返信する>>411
それここでオタクを煽ってる奴等だろ?
色んな物をネガキャンして否定ばかりするお前らこそ創造性の欠片もない自堕落な足引っ張りだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:45:00返信する基本的にどこかで見たようなゲームしか考えられないからな
既存のゲームをキャラ変えてやることしかできない
ゲーム好きオタクが作る同人ゲーってそんなんばっかやろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 17:59:49返信するここのコメント読んでてもそりゃゲームしかやってないやつは雇われないわってわかる
「アイツもオタクだけど成功してるぞ!」って読解力がなさすぎて笑うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:02:13返信するゲームや漫画しか読んでないのにプライドだけはデカい薄っぺらい人間がネットにはたくさんいる
人から頼りにされるには否定から入らずにいろんなことに手を伸ばせる魅力的な人間じゃないと - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:04:29返信するオタクをバカにすんな!ってイキってもしょうがないんだよオタクはバカなんだから
世間で評価されてる一部のオタクはただオタクなだけじゃないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:42:55返信するでもゲーム如きと思って本腰入れない奴ばっかじゃん
だから半端なもん作って中国に技術力と応用力で上いかれんじゃないの - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 18:59:02返信する>>379
おまえがなw↑↑↑↑
m9^ω^) - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 19:19:36返信するそれで内製無能でほぼ外注頼みになってるわけだな
そういう人材も必要だがそればっかりでもダメだろうw - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 20:01:27返信するいろんな趣味があろうが経験があろうが
ゲーム業界だのアニメ業界だのに入る奴はオタだろ
狭いとこでマウント取ろうとすんなよな
所詮オタなんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 21:42:29返信する高卒で全然違う業界に長く居て、ゲーム業界に関わることはないだろうと思ってたけど
巡り巡っていつの間にか某人気ゲームを開発している俺みたいな人間もいるから
若いなら、必要な技術を身につけてチャレンジすれば良いと思うよ - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 22:00:16返信する好きな奴らが集まって仕事すると大抵は「方向性の違い」で喧嘩別れするからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-21 22:29:23返信するゲーム好きが作るゲームなんて幾らでもあるからなあ。
そもそもゲーム会社に入る連中なんてゲームが好きじゃないと入らないだろ。
そもそも宮本さん自身ゲーム大好き人間じゃん。 - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 04:19:19返信するまぁおもしろいゲームつくれるとおもってんなら
同人で一発当てられるよな?っていう - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 05:06:02返信するゲーム以外にも好きなものがある方がいいってのはまあわからなくはないけど、日本のゲーム業界で面白いゲームを作れる人を採用出来ているようには思えないのはなんでだろ?
高学歴で拝金主義を集めすぎなんじゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 10:36:40返信するひきこもりの経験ならあるんだからひきこもりをどうゲームに活かすか考えろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 14:27:33返信する母数が多いから目立つってだけの事をきちんと読み取れてないのかと。寝食忘れて打ち込めて人が何を言おうがお構いなしにやり遂げられるモチベーションがあれば適正がないってことはないし成長しようと思えばいつでも出来ることはあるでしょ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-22 23:02:04返信するだからゲームをあまりしたことのない高学歴の陽キャばかり採用して
落ちぶれかかってるのか - 名前:名無しさん 投稿日:2021-03-23 02:57:08返信する>>397
バシャーモはマジで糞
あとホウオウも糞
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