【疑問】プリコネ「戦闘スキップ!アリーナスキップ!探索スキップ!ダンジョンスキップ!」 ←これ楽しいの?

112e603005

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
これゲームか?

112e603005
12ad8f2297
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
時間ない社会人向けゲームやぞ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
結果だけが残る
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
もうカードダスみたいに絵だけ売っとけよ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
プリコネはサブゲーとしては本当に神だわ
無課金でも余裕で遊べるし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
ダンジョンスキップできるようになったんか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
課金だけしてろってか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
まぁ1回は自力でクリアしなきゃダメなんやろしええやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
今更スキップチケットないソシャゲ出来る気せんわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
すまんログインしなくても全部スキップできるようにしといてくれ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
最終的にはゲームをスキップや
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
ゲー無かクソゲーかどっちか選べ
みたいになっとるやん

 
 
 
79 名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
新しいソシャゲ出る度にプリコネのUIの便利さが目立つのは良くも悪くも影響力ありすぎるわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
>>79
UIの改善が早いのもいいポイントやと思うわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
>>79
分かりやすいわな
他のソシャゲとかメニューをわざわざ分かりづらい言葉に変換しててどれで何ができんのか覚えんのだるい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
>>79
UIは確かに使いやすい
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
まだオート盆栽の方がゲームやっとる
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
有能すぎるこの2つのコンテンツかなり時間使うし
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
はやくクラバトスキップも実装しろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
クエストすらだるい
作業

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
やっぱ手動で周回するFGOって神だわ

 
 
 
131 名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
ストーリーもスキップ機能もないのに天下取ってるパズドラモンストにひれ伏すんやで
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
>>131
FGOには喧嘩売るけどそいつらはスルーやからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
ログインだけで全て終わって欲しかった
スタミナ消費すら面倒になって引退

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
しかし、ソシャゲのスキップやオートはないとやってられないが
MMOのオートはなんか違うやろそれって思っちゃう

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
金落とす奴が一定数いるならええんちゃう
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月16日
 
やっぱブルアカやな
 
 
 



 
(´・ω・`)わかる人いるかわからんけどさ、プリコネでスキップになれちゃうと、メインクエストとかイベントクエストとか1週目すらめんどくさく感じちゃうんだよね・・・1週目からスキップさせろ!って何回も思っちゃう・・・別に苦戦とかもしないし

(´・ω・`)まぁクラバド以外はスキップでええなって
  

 



この記事へのコメント

個人情報などは書き込まないでください
現在コピペ(改行)荒らし対策のため10行以上書けない仕様になってます
10行以上だと「不適切なワードが」と出ます.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:01:02返信する
    叩き記事ばっかりやんか
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:01:43返信する
    ブルアカがスキップ実装してるからって対抗意識持ちすぎだろ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:01:59返信する
    ヤバいですね☆
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:02:04返信する
    FGOにセルラン勝ったプリコネの勝ち!!ww
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:02:53返信する
    >>1
    それだけ脅威ってことなんだな
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:03:05返信する
    サブゲー盆栽ゲーと念仏唱えてるのほんと草
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:03:22返信する
    やら管のケツマンコに射精したい
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:03:49返信する
    ブルアカの話にに持ってきたいヤツ多いな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:04:00返信する
    FPSが上手いこどおじはどう思うかな?
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:04:51返信する
    赤ちゃんにゲームなんて出来るわけねぇからな
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:05:14返信する
    ぶっちゃけもうそれゲームしないでよくね???ってとこまで言っちゃうから
    やっぱある程度ストレス与えたほうがプレイヤーは残るんだろうな
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:05:16返信する
    ゲームやるならコンシューマやるだろ
    スマホゲーなんて無料でガチャ引くためだけの暇つぶし
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:05:27返信する
    ガラケーのポチポチに退化している、、、
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:06:10返信する
    ぶっちゃけバトルが面白い訳でもないからスキップの有無で面白さは変わらず時短になるだけでしかない
    でもなぜか急速に萎えてくる不思議
    気が付いてないだけで何か大事なものまでスキップしてしまっているのかもしれない
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:06:15返信する
     
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:06:46返信する
    FGOがいまだに宝具スキップできないのはあの演出を表示しないと計算ができないから定期
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:06:49返信する
    ぶっちゃけ好きなキャラ以外のはストーリーもまとめてスキップしてる
    だから戦力300万超えててもメインのキャラとか全然知らん
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:07:01返信する
    デブアカがもう死んだからってプリコネにつっかかってくるのやめたら?
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:08:45返信する
    プリコネ下げようとして散々下げ記事書いてるFGO艦これ認める事になってて草

    スマホみたいなちっさい画面でやるゲームには、クオリティではなく快適さこそが求められる
    一日にプレイする時間が短いのはプラスな面の方が多い
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:09:04返信する
    >>4
    同盟組んでからFGOがプリコネ叩かなくなったから逆に悪いとこが目立つようになったな
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:09:12返信する
    1年かけて新コンテンツ実装決定とか言っちゃうアホさはセンスの塊
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:09:13返信する
    スキップはマジで何やってるんだろうと思うときはあるな
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:09:55返信する
    スキップしまくりだから今後はグラブルみたいに十天衆や十賢者みたいな要素が出るのかな
    仲間にするためにひたすら周回と
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:10:03返信する
    自動スキップ間になんか他のことやるってのがスマホゲーだしな
    操作必要とか絶対やらんわ
    実質シミュレーションゲームや
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:10:16返信する
    むしろクラバトこそスキップさせろ
    4倍速すら使えんから消化に時間かかる
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:10:22返信する
    そもそも、クソみたいな石割周回ゲーな今がおかしいのに赤ちゃんはなんでイキれるの?
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:11:28返信する
    >>24
    それでまだゲームしてるつもりなのか?ただの紙芝居やん
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:12:01返信する
    アクティブ多いソシャゲはみんな軒並みそういう類のスキップ無いからな
    逆に少ない奴はそういう機能備えてること多い
    それが答え
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:12:07返信する
    オート放置で待ってる間に他の事やるくらいならスキップでサクッと終わらせられる方がいいわ
    ソシャゲユーザーの大半は3~4本は他ゲーを掛け持ちしてて時間ないわけだし
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:12:31返信する
    スキップだらけのプリコネ
    結果が決まってるのに長々と無駄演出見せられる艦これ
    プリコネの方が様々な点に於いてマシだけどそれはそれで虚無感凄いからなぁ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:13:05返信する
    クラバトは練習モードも付けるぞ!逃げるな!
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:13:18返信する
    アホくさ
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:14:22返信する
    中華業者からいくらもらった記事なんだろうな
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:14:42返信する
    ソシャゲ
    ガチャ

    これ楽しいの?
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:14:59返信する
    >>24
    スキップして開いた時間を他のゲームに使えるからな
    無課金は色んなゲーム手を出している場合が多いし、無課金が多いって事は課金者を繋ぎ止められる射幸心で煽れる
    メインゲームは馬に移行させてサブゲとしてプリコネを一緒にやって欲しいんだろう
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:15:07返信する
    周年から数日のゲームか……?これが……?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:15:17返信する
    一回やったら正直スキップでええやろ
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:15:32返信する
    周回作業ゲー
    でもゲームのエンドコンテンツってどこもそんなんやで
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:15:38返信する
    じゃあもうやらなくていいやってなりそう
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:16:12返信する
    >>36
    周年は昨日ですよ兄上
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:16:40返信する
    これのおかげで人がいると仰いますが、周年で財布のひも解いてもピッコマ以下なんだよなぁ
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:16:47返信する
    ゲー無なんだしシコシコできればエエんやろ?
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:16:59返信する
    ウマ娘配信までの繋ぎにはなる
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:17:10返信する
    世界コンテンツのFGO「戦闘スキップなし! シナリオスキップあり!」
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:17:30返信する
    >>30
    プリコネ下げるとブルアカも下がって、FGO艦これが上がるのホント草
    ヨスタに依頼されてるとは言え、矛盾した記事書いてるやらハゲw
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:17:33返信する
    プリコネって元々ゲームの部分なんて作業だからね
    作業がめんどくせーってユーザーが大半でしょ
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:17:37返信する
    もうプレイする意味がないからって引退してる人多いみたいやな
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:17:44返信する
    周回は周回で試行錯誤して安定択探るのも楽しいけどね
    長ったらしいのはスキップで良いけど
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:17:57返信する
    >>42
    当の赤ちゃんがそれを認めないからややこしくなる
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:18:09返信する
    プリコネがDMMでエロゲー化した方が問題やろ ツイッターで話題になってたけど
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:18:44返信する
    >>39
    オート放置ゲー全部に言えるやん
    見てるだけか戦闘結果見るかだけの違い
    でもスキップのが時間節約のメリットがある
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:19:00返信する
    スキップ出来るから周回も楽チンだー
    じゃなくて、そもそも周回数がダルいほどまでに多いのが原因なんだろ?
    その問題を解消する為にゲーム部分をどんどん短縮して潰していくって本末転倒な気が…

    最終的に何もかもスキップして
    大昔の絵も動かない声も出ないガラケー時代のアプリに巻き戻りそう
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:19:31返信する
    >>30
    プリコネと艦これを比べるのはナンセンスだろ
    追撃するかしないか進軍するか撤退するかの判断で結果は変わるのに加えて取り返しのつかないキャラロストが常に付いて回る
    プリコネと艦これはどちらもオートなバトルではあるが似てるようで全然違うものだ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:19:31返信する
    っぱ艦これなんだよなぁ
    スキップないもん
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:20:09返信する
     
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:20:09返信する
    >>29
    そうすると大半は「じゃあゲーム自体やらなくていいや」になるんだよ

    ガキの頃プロアクションリプレイやマジコンでチート使ってゲーム遊んだことある奴なら分かると思うけど、ただプレイ短縮のためにチート使うだけでもマジでなんのためにそのゲームやってるのかわからなくなってきて、アホくさくて投げちゃうんだよね
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:20:39返信する
     
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:20:53返信する
    プリコネは戦闘スキップなしなら絶対続けられない
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:20:55返信する
    >>52
    そもそもプリコネは石割周回大前提の超周回ゲー無

    赤ちゃんはこれに必死に触れないで宣伝するから騙された初心者が早々に脱落する
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:21:05返信する
    >>46
    周回や素材集めが主なゲームはスキップあってなんぼ
    スマホで長時間操作なんてしたくない
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:21:18返信する
    >>54
    不便運ゲー
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:21:31返信する
    おっさんしかやってないコンテンツはもういい
    もっと面白いネタを出せ
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:22:34返信する
    >>50
    昔からdmmだけ規制緩いぞ
    にわかか?
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:22:36返信する
    >>56
    それは一人用のコンシューマだからなw
    スキップは時短であってチートではないぞ?
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:23:34返信する
     
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:23:55返信する
    >>56
    今は逆だぞ
    「スキップやオートないならもういいや」になるんやで
    やりたいゲーム多いのに今時スキップもないんじゃ時間割く気にもならない
    最近のゲームが軒並みスキップオート充実してるのも時代や客のニーズに合わせてのものだしな
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:24:02返信する
    >>28
    因果関係が逆
    既にスキップのない時間拘束きついパズドラモンストみたいなゲームがソシャゲユーザーのメインゲーとして定着してるから、そういう人のサブゲーポジに入り込むにはスキップが不可欠になってるってこと
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:24:23返信する
    それただの作業
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:24:35返信する
    作業をスキップするためのスキップに作業を感じるってことか
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:24:46返信する
    >>61
    艦これを運ゲーって言うやつってガチャゲーに対しても同じこと言わんの?
    今のスマホゲーなんてその上で回復薬札束ゲー、そりゃ艦これは死なんわなぁ
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:25:05返信する
    >>64
    「ただプレイ短縮のためにチート使うだけ」って書いてあるじゃん
    プリコネで言う周回スキップしたり時短するのと同じことだよ
    一人用って言ってもネットや友達と対戦できるゲームの話だからね
    具体的に言うとポケモンとかあの辺の話
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:25:33返信する
    サブゲー連呼する癖にイキリ方だけは一丁前なのどうかと思うよ
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:25:57返信する
    まぁ何が楽しいの?って思うのが普通なんだがFGOとかのソシャゲが如何に糞つまらない周回をどれだけ出来るかだからありがたる理由も分かる
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:26:50返信する
     
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:27:09返信する
    ログインしたら全部自動でスキップして欲しい
    結果だけ表示してくれるだけで良い
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:27:27返信する
    もうゲーム名乗んなよ、これに限らなけど
    ジャンルはガチャシミュでいいだろ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:27:54返信する
    >>66
    現実は逆だろ?
    アクティブユーザーの多いゲームは軒並みスキップオート実装してないんだよ
    それ実装してるやつは人が少ないゲームばかり
    別にお前と同じ考え持ってる人を否定するわけじゃないしそれはそれでいいと思うけど、大衆はお前の意見とは真逆なんだよ
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:27:58返信する
    プリコネはアニメRPGというジャンルを謳っているぐらいだしゲームの主要部分はなんちゃってバトルじゃなくて
    ストーリーを通した女キャラたちとの会話シナリオだから別に構わないけどな

    まあメインストーリーは正直どうでもよくてキャラシナリオを解放して読み進めていく方が楽しい
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:27:59返信する
    >>71
    プレイ短縮のためにお前は外の違法なツール持ち出すってことだろ?
    備え付けの機能を使うのは同義なのか?

    まぁ、いいやお前の勝手な考えだし
    でさ、スキップがあることで、実装した事で廃れたゲームってあるんか?
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:28:00返信する
    スキップしかしないクソゲーだからあっさり切られるんだよなぁ
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:28:36返信する
    楽しいぞ?

    ストレスフリーでタスク回せるんだから最高や
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:28:36返信する
    実際プリコネのUIに慣れてからこのすばやブルアカやるとすっげー不便に感じるんだよな
    メインでガッツリやるつもりじゃないゲームになんでこんな時間かけなきゃいけないんだと
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:29:03返信する
    >>77
    そうそう
    だからFGOや艦これが上がっちゃうから鯖たろうと苔のアンチは困っちゃうんだよなw
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:29:38返信する
    >>77
    fgoしかやったことなさそう
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:30:08返信する
    FGOとか原神とか面倒くさいゲームの方が売れてる現状を見ると、スキップ機能が多いと飽きが早く来るのかもな
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:30:12返信する
    オート銭湯をスキップさせろってのも居るしこういう連中はもうイベントそのものまでスキップさせちゃえばいいんじゃないかな
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:30:28返信する
    モンストパズドラには触れないのはマジだよなぁ
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:30:56返信する
    >>70
    その運ゲーの艦これは半年でアクティブ4万人減少だけどな
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:30:56返信する
    >>77
    アクティブ多いゲームはどれも5~6年以上続いてる古株ゲームだけだろw
    新規のゲームでスキップやオートないゲームは速攻でどんどん切られまくってんだよ
    有名所のゲームしかやってないから知らんのだろうけど
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:30:57返信する
    ブルアカはまずバグ直せ

    ブルアカやるわ!ってまともにゲーム出来ないやんw
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:31:06返信する
    プリコネ民「戦闘面倒だから4倍速実装しろ!」←しました
    プリコネ民「アリーナも面倒だからスキップ実装しろ!」←しました
    プリコネ民「ダンジョンも面倒だからスキップ実装しろ!」←今度します
    プリコネ民「なんもすることないやん、つまんな」←イマココ

    マジでこの流れだったからなぁ…
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:31:27返信する
    >>85
    テレビゲームやソシャゲに限らず遊びってのは何らかのストレスがあるから楽しいんだよ
    どうすればそれを回避できるかっていうある種の罰ゲームみたいな立ち位置になるからのめりこめる
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:31:46返信する
    >>84
    お前がプリコネしかやってないの間違いだろ?
    アクティブランキング上位勢でゲーム部分思いっきりスキップオートするような機能実装してるゲームいくつあるの?って話
    挙げてみろよ
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:32:10返信する
    >>85
    原神は時短機能あるんだよなぁ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:32:23返信する
    簡単に倒せるようになったらスキップできるグラブルの一部で使えるスキップが個人的にはベスト
    あとプリコネはスキップより周回数を9割減でいいと思うよ
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:32:23返信する
    >>85
    ガチャ引いてスキップwww

    なら、ネット探せばあるガチャシミやって動画サイトに上げられた戦闘動画見てシコってればいいじゃん
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:32:39返信する
      
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:32:47返信する
    >>79
    廃れたってのは聞いたことがない
    と言うよりサイゲはサイゲの他ゲー兼業が殆どだから、スキップついて他のサイゲゲーやるんなら影響はないと思われ
    スキップ系充実すると複数スマホゲーやってる層はサブゲで惰性で続けるから、むしろ息が長くなると思うよ
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:33:06返信する
    >>57
    「近年のアニメの大食いキャラといえば?」と聞かれて
    ぺコリーヌの名前も挙げられなかったにわか中のにわかだからな糞やらハゲは
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:33:09返信する
    >>94
    だからあんなに勢いなくなったのか
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:33:14返信する
    サブゲーとしては優秀だと思ってたけど、最近はゲー無になりつつあるな。
    ユーザーの声を拾うのはいいけど裏目に出たか。
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:33:35返信する
    一度クリアしたもん何度もやるとかタダの作業だからな
    まぁスキップするのも作業だが
    結局は繰り返しプレイして面白いゲームじゃないのが悪いんだがそんなソシャゲ俺は知らないしな
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:33:39返信する
    スキップは常にON/OFF切替できるしあって損はない機能だと思うがな
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:34:01返信する
    >>88
    はい、ソース
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:34:11返信する
    >>89
    原神とか新参だけど無いだろ
    プロセカもあくまでデメリットつきでオートライブはあるけどスキップはないし
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:34:40返信する
      
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:35:07返信する
    民度が他ゲーの比じゃないくらい悪いから、散々面倒だのなんだの騒ぎまくって、いざ大体が簡略化されたらそれはそれで喚きだすのも想定内やわ
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:35:24返信する
    ガチャ引いてスキップするだけのクソゲー
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:36:05返信する
    >>105
    原神は時短機能あるぞ
    あと音ゲーでスキップないはそらそうだろw
    ラーメン麺なし注文するようなもんやんけ
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:36:08返信する
      
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:36:23返信する
    スキップとか実装するんじゃなくてゲーム部分を面白くする努力と無駄な周回要求減らす努力した方がいいんじゃないの
    ゴミのままスキップだけ実装したところでゲームそのものをスキップされるのがオチだろ
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:36:36返信する
    スキップどころかオートすら無い原神にプリコネユーザーが流れてるのは何故?
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:36:44返信する
    演出凝り過ぎたソシャゲとかストレス以外の何物でもない
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:36:50返信する
    >>88
    なんで半年前と比べるのかと疑問に思って調べてみたら一年前と比べるとアクティブ増えてるのは草生えた
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:37:08返信する
    艦これはブラウザゲーだから動画観てりゃ良いけど、他のスマホゲーってスキップ無くてわざわざ操作してるんか?
    まさか、スキップで回して横でテレビとかCSやってるんだろ?
    プリコネはPC版もあるからスキップは過剰な気もするが、スマホユーザーのが多いならしゃーない
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:37:13返信する
    美食殿4人目のシェフィちゃん、無料石10連でお出迎えw
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:37:28返信する
     
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:37:41返信する
    オタクは課金してスキップするのか
    なんとも下らない
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:37:47返信する
    最終的に起動さえ面倒になって辞めていくパターンか
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:38:25返信する
    >>111
    そうやって一日にプレイする時間を増やすとユーザーが離れるんだよ
    スマホゲーの妙なんだがな
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:38:31返信する
    ポチポチして上がっていく数字を眺める作業
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:38:40返信する
    プリコネをパクったブルアカを参考にするなら
    全くたのしくない
    ゲームしたきになれない
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:38:46返信する
    スキップ要素を間違えたゲームはオワコンになる
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:38:59返信する
    >>111
    そもそもスキップ前提のゲームバランスだからなプリコネは
    素材要求数とかスキップ無いとやってられんし
    毎日のスタミナ500以上を1周10のノーマルクエスト周回でスキップ無しだとどれだけ時間かかることか…
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:39:20返信する
    キングクリムゾンッ!!!
    結果だ....結果だけが残る
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:39:31返信する
    批判する奴は全部FGOユーザー!!!!
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:39:38返信する
    やってることはクッキークリッカーと変わらん
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:39:41返信する
    プリコネはスキップ機能がとにかく強いから、変な改変せず強みを純粋に強化しただけだろう
    あんまり深く考えるのも馬鹿らしいだけだぞ
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:40:03返信する
    >>112
    生放送の同接半年前から全然減ってなかったやんけ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:40:22返信する
    盆栽ゲーとかいう赤ちゃん用語
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:41:05返信する
    >>94
    スキップとかはないじゃん
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:41:26返信する
      
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:41:53返信する
    >>129
    周年本祭で2.5と同じとかクソヤバやん
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:41:59返信する
    >>122
    ブルアカは正直どうでも良い
    プリコネはサイゲお得意のサイゲ同士のコラボがあるから、ウマ始まったらサブゲになるのは目に見えてる
    問題は、ウマプリコネコラボの時に、ウマメインユーザーがプリコネやって快適かどうか
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:42:12返信する
    無償石でやりくりするのが一番いい遊びかたやな こんなスキップゲーにわざわざ課金する奴はコンプ勢なの?
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:42:18返信する
    楽しい!
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:42:21返信する
    スキップ増やすのは惰性でやってる人を
    繋ぎ止めやすいメリットはあるけど
    ゲー無になりかねない諸刃の剣だよな…
    プリコネは間違いなくRPGソシャゲだと1番だけど
    正直RPG系追い続けるの疲れた…
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:42:22返信する
    同じことをロボットみたいに何度も手動でやる必要はないってことよ
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:42:42返信する
    >>120
    スマホは基本1人1台しか持ってないから一つのゲームに時間取られると他のソシャゲが出来なくなるんだよな
    そうすると面倒なゲームからアンストされていくっていう
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:43:01返信する
    ブルアカ上げに必死な中華サイト
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:43:06返信する
    正直プリコネを批判できるだけゲームとしてまともなソシャゲが存在するとは思えん
    スキップが欲しくなるけど出来ないゲームかスキップがあるゲームばかりだろ実際のところ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:43:13返信する
    近頃の頭サイゲの最大の問題は何の根拠もなくウマが成功すると確信してることだと思う
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:43:21返信する
    一応公式のキャッチフレーズが忙しい人も1日10分で
    全ての作業が終わるお手軽ゲームだからなw
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:43:26返信する
    そろそろ言い返せなくなってきて鯖太郎ガーとか言い出す頃合いか?
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:43:28返信する
    ウマの推奨スペック高くてワンワン泣いてる
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:43:55返信する
    これ見るとグラブルは上手くやってるな
    オートで放置出来るぐらいが一番いいバランス
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:44:00返信する
    >>144
    聞いてもないのに鯖太郎自己紹介で草
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:44:06返信する
    >>141
    前提として、これほどスキップ前提のゲームバランスで作ってるもんも無いんでねぇ
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:44:40返信する
    見た目だけは立派なクッキークリッカーだな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:44:46返信する
    >>133
    原神ブルアカがリリースして人減った~に対しての良いカウンターになったけどなw
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:44:59返信する
      
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:45:20返信する
    スキップとオート周回のどっちを採用するかは悩みどころだな
    操作密度が増えてしまうスキップと周回の操作が減って放置できるようになるオート周回はゲームとの相性とかあるからどちらがいいかは一概にはいえない
    どんなに時間がかかっても勝てれば同じになるスキップと早く倒す事の利点が残るオート周回ではキャラ評価にも影響が出るかもしれない
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:45:24返信する
    >>133
    一緒ではなく増えてたぞ
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:45:40返信する
      
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:45:46返信する
    放置少女が売れてるの見ると操作なんていらないのは明白
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:46:14返信する
    選択枠があるのはいいこと
    時間ない時はスキップしてちゃんと見たい・やりたい時はスキップしなきゃいい
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:46:16返信する
    少なくとも今回のスキップは言うほど短縮につながってないけどな
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:46:36返信する
    >>150
    どのゲームも周年放送が一番人来るんだから、それが変わってないってことはどう考えても減ってるわけだが?
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:46:42返信する
    コンシューマーはスキップなくてやる気しない
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:47:07返信する
      
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:47:41返信する
    >>132
    スマホゲーで面倒な操作もしたくない、スキップ多すぎてスマホゲーやる意味がない
    いい塩梅のゲームは生き残るだろうが、その時にはソシャゲ業界は死に体だろう

    スマホゲーってのはメインゲーと幾つかのサブゲーの横の繋がりと話題の繋がりで生き残ってる
    面倒なゲームはメインの一つで良いし、他の話題に付いていければ良いゲームはサブゲで良い
    プリコネは後者を選んだだけだよ
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:47:45返信する
    ログインもスキップさせろよ
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:47:51返信する
    >>156
    なんか衰退する前のスパロボで良く見たような書き込み
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:47:52返信する
    スマホはバッテリーの問題あるのに延々とオート周回なんてやってられるかよ
    少なくともサブゲーでスキップやオートないゲームは論外だわ
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:48:07返信する
    何でもかんでもスキップってよぉ
    ゲームの自体の面白さを提供するのは無理でしたってギブアップ宣言だろ?
    プレイヤーもよくやるよな、ガチャ回すのがそんなに面白いのか?
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:48:15返信する
    どっちにせよスキップを使うかどうかはプレイヤー次第だし
    嫌なら使わなければ良いだけだろw
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:48:15返信する
    >>147
    そういうとこそういうとこw
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:48:51返信する
    >>160
    漫画の話を例に挙げるヤツって、同僚友人等から一発でアホレッテル貼られるって知ってる?
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:48:51返信する
    >>158
    ん?増えてないは減ってるの同義では無いぞ?
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:49:00返信する
     
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:49:07返信する
    >>167
    効いてて草
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:49:32返信する
    頭の悪い日本人専用ゲーム
    世界では全く相手にされてない
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:50:11返信する
      
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:50:14返信する
    やりたいヤツは手動でレウスの尻尾斬って
    赤玉(だっけ?)マラソンすりゃいいじゃん
    俺はもうやれんわ
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:50:26返信する
    スキップとかやるなら最初からその戦闘部分いらんのでは?
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:50:37返信する
    >>173
    何も言い返せなくて草
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:50:49返信する
    ソシャゲ会社は周回させる以外の面白いイベントを考えようとは思わないのか?
    くっそつまんない周回ゲーだからオート用意しろって言われるんだろ、ゲーム自体を面白くしろよ
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:07返信する
    >>175
    完全勝利しないとスキップできない仕組み
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:10返信する
      
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:18返信する
    >>137
    パズドラやFGOってあれ一応ジャンルRPGって入ってなかった?
    前者はパズルアクションRPGとかいう名前で
    パズドラもFGOもプリコネの何倍もアクティブおるやん
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:23返信する
     
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:35返信する
      
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:47返信する
    末期のスパロボみたいだな
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:48返信する
    >>93
    そもそも上位はパズルゲーやんけ!スキップしたら何するねん!
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:51:57返信する
    >>177
    お前の考える面白いイベントって、ソシャゲではめんどくさいだけなんだわ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:52:15返信する
    >>175
    タイムアタックとかの要素は残るだろ
    要はどう楽しむかだけだよ
    ガチャ回すだけ楽しいなんて事もない、そのあと育成と編成が残ってるんだし
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:52:17返信する
    盛り返す絶好の機会にやることがこれだからなぁ
    新要素なーんもない

    ユーチューバーが必死にアピってるけど寒いだけになってて可哀想に
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:52:26返信する
    >>182
    悔しさ滲み出てて草
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:52:36返信する
    >>175
    スキップ言っても初回は普通に攻略必要だぞ
    プリコネは適当にパーティー組むと割とすぐ落ちるから少し頭使わないといけない
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:52:46返信する
    >>88
    すげー8年前のブラゲなのにまだおるな
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:52:56返信する
      
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:52:59返信する
    >>187
    来場者もアクティブも過去最高でスマヌwwwスマヌwww
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:53:08返信する
    これを見習ってアークナイツもスキップ機能を付けてくれ
    ほんとお願いしますw
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:53:09返信する
    >>148
    程度の違いはあれど他のゲームもスキップしたくなるようなのばかりだということは変わらんでしょ
    そうじゃないゲームがあるならやってみたい
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:53:38返信する
    >>163
    まさかプリコネ記事で俺にぶっ刺さるコメント見るとは思わなかったけどやめてくれ
    ぶっちゃけシナリオしか興味ないわ…
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:53:39返信する
    >>181
    それを売りにしたサブゲー()盆栽ゲー(笑)とアピって来たんだからそりゃ槍玉に上がるのは当たり前でしょ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:53:42返信する
    >>160
    そんな話を星新一のSSで読んだ記憶がある
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:53:51返信する
    >>191
    効きすぎて2行になってて草
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:54:21返信する
    一度クリアしたらあとは作業になるからこれで正解やろ、新コンテンツも追加されるんならそこで拘束時間調整しないと人離れるわ
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:55:01返信する
    >>192
    アクティブ最高で盛り上がってるゲームが空き巣でもセルラン取れないってマジ?
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:55:04返信する
    昭和のRPGや平成のMMOと比べて
    「やる意味ない」とかほざいてるアホがいるけど
    根本から勘違いしてるわなw
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:55:21返信する
    中華工作員懸命にネガキャンするもまたもノーダメで草
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:55:30返信する
    >>193
    城プロとアイギスにスキップ付けてもダメージ無いどころか、ユーザーから望まれてたことを考えると、タワーディフェンスでさえスキップ欲しい物なんだろうな
    もっとも、その2つはある程度軌道に乗ってから実装した機能だけど
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:55:43返信する
    >>185
    何言ってんだお前
    周回する必要なくせって言ってんだよ
    やりたいときにやれりゃめんどくさくもなんともないしオートもいらねえんだよ
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:56:07返信する
    パズドラやモンストやツムツムや音ゲーが相変わらず人気なの見ると
    ああ結局普通に遊べるものは強いんだなって思わされるよね
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:56:32返信する
    あとは作業だからスキップで正解ってんならそもそもそのスキップのためのポチポチも無駄じゃね?
    周回数減らせばいいじゃん
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:56:46返信する
    >>200
    ネネカ一人で15億スマヌwwwスマヌwww
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:56:46返信する
    >>200
    無料10連やってるからな
    ただでPUキャラとれるのに今回すアホはおらんでしょ
    しかも恒常キャラだし
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:57:51返信する
    盆栽げーの日課なんてスキップできた方がいいじゃん
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:58:01返信する
    >>205
    エアプは知らないだろうけどパズドラやモンストも基本周回ゲーだぞ
    ツムツムだけだろそれに当てはまるの
    音ゲは人気あるのプロセカだけだけどあれも一応周回ゲーだしな
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:58:20返信する
    >>204
    周回のないゲームなんて存在しないけど頭大丈夫?
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:58:28返信する
    アリーナのスキップはすぐ終わるのかと思ったら携帯機種、PCによるCPU依存っぽいしデイリー分しかやらない予感
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:58:32返信する
    >>205
    スキップないゲームってのはその作品でしかできないゲーム性ってのがあるイメージやな、だから根強いファンもいて強いんかね
    サブゲー前提の作品って何でもかんでもスキップスキップだから別にこれである必要ないよねってなるし
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:58:35返信する
    >>207
    10億の女(笑)から15億の女(笑)に更に捏造して草
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:58:47返信する
    楽しいんだよなぁ
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:59:29返信する
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 21:59:35返信する
    >>214
    やらおんの記事しか見たことないガイジさんには悪いんだけど
    ほんと悪いんだけど
    ごめんねぇ
    15億だったんすわwwwwwwww
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:00:12返信する
    >>210
    パズドラやモンストはその古いゲームスタイルから
    明らかにピークアウトしたタイミングがあったにも関わらず復調して安定してる
    その復活した理由を言ってるんだよ

    プリコネは沈んだら死ぬしかないだろうな
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:00:42返信する
    >>211
    お前が頭大丈夫かよ
    実際はDAUだの何だのがあるってのも理解した上でそういうゲームができねえかなって話だろ
    何も理解してねえならレスしてくんなよ
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:00:42返信する
    >>206
    周回数減らすための必要素材見直しとかはあったから続けばまたあるんじゃないの
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:00:43返信する
    さすがに絆スキップは本末転倒な気がした
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:00:44返信する
      
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:00:44返信する
    文句垂れる前に自分の累計課金額書いてから垂れろ
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:00:52返信する
    >>201
    そこなんだよね
    お手軽に遊べるから続いてるのであって、そこから更にお手軽になって、今度はプレイする意味なくなるわ!にはならない
    普通はそこで浮いた時間他に当てようになるだけで、ニートでもないとスマホゲー何種類も出来る時間はない
    人気がないゲーム、つまらないゲーム、時間がかかるゲームは辞められていく、一日5分のプレイで良いサブゲーと1時間かかるサブゲーがあったら、俺は1時間かかる方を辞めるよ
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:01:04返信する
      
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:02:00返信する
    >>225
    脳死で周回ゲーやってるやつがそれをいうのはギャグか何かか?
    もう少し頭使え
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:02:01返信する
    バブゲェジ発狂してて草
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:02:04返信する
    周年で1位取れなかったのか…
    マジで人減ってるんだな…
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:02:09返信する
    >>217
    gamei信じてる真正の赤ちゃんで草

    1月の昨対50%になってますよ
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:03:40返信する
    ゲームにあってるから問題ない
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:04:05返信する
     
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:04:13返信する
      
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:04:59返信する
    >>232
    何も言い返せないけど悔しいから煽っとこの精神は素晴らしいと思うよ
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:05:21返信する
      
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:05:42返信する
      
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:06:25返信する
    でもプリコネがどうこう言われる筋合い無い程度にはスキップ望むユーザーは何処のどんなゲームにもいるからなぁ
    パズドラやツムツムやFGOや艦これは例外です!って逃げられない程度には、スキップ望むユーザーは何処も一定数いるよ

    まぁ、良いんじゃない?
    ここで衰退するならあれだけスキップ付けろ言われて頑なに付けない艦これFGOとかが正解になるんだし、スキップ信者も少しは大人しくなるでしょ
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:06:27返信する
    ソシャゲなんて短時間や隙間時間でやるもんなのにスキップもない
    ゲームとかカスやんあとスキップチケットとかも糞や標準仕様でやれ
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:06:29返信する
      
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:07:14返信する
      
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:07:56返信する
    >>236
    すげぇイライラしてんのが伝わってくる名文
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:08:34返信する
    >>224
    俺は10分くらいで問題解いてスッキリ出来る
    ナンプレとかロジックアートに移行しちゃったよ
    見た目だけ派手なクッキークリッカーするよりずっとスッキリするしお勧め
    金が一切掛からんしスタミナもないし制限やノルマもない
    ゲームってこういうので良いわって思ったわ
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:08:34返信する
    >>240
    何も言い返せなくて草
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:08:52返信する
     
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:08:58返信する
    >>234
    トレンドってか、だからソーシャルなんだぞ?
    一人で誰の影響も受けず対人もせず遊ぶなら一人用のCSゲーでもやれば良い
    何故か引き合いに出されてる艦これなんかブラゲであってソシャゲでも無いし
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:09:18返信する
    ところで南京大虐殺って中国の教科書にしか存在しないって知ってる?
    やっぱ中華の捏造だったんすねぇ
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:09:51返信する
    FGOよりよっぽどガイジ手帳だよなプリコネ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:10:13返信する
    >>236
    艦これとFGOやってたけど艦これはスキップ入れたらランカーが重課金必須になるからじゃね?FGOはシナリオメインだろうに宝具もスキップさせないのはなんでかわからんけど
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:11:12返信する
    なんかゲーム部分は極力短縮してガチャだけさせろ感がすごいな。そういうのを望むユーザーが多いんだろうか
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:11:27返信する
    >>246
    台湾って国か地方かどっち?
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:13:16返信する
    中国共産党の飼い犬どもが喋れなくなってて草
    いらんこと言うと人間スコア下がって社会的に抹殺されるんだっけ?
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:13:47返信する
    >>63
    DMMはFGOを真似したらは2日でしんだから規制緩いとかないわ
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:14:26返信する
    >>249
    国際的には地方だが国になって欲しいと思ってるよ
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:16:08返信する
    >>63
    その割には今回の湯気取っ払った奴で騒いでる連中多くね?
    ドン引きして女性ユーザーが何人か引退宣言してたぞ
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:16:19返信する
    スキップ反対派はちまちまやってりゃいいし
    一切スキップ搭載しないfgoよかましだろ
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:16:21返信する
    >>241
    そいつの年齢的なものや置かれてる状況でも趣味は変わるしな

    年寄りが多い街はパチ屋と本屋のエロ本とクロスワード率が高いのを見ても、趣味は年齢的な物にも影響されやすいからな
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:19:32返信する
    また困った時のFGOガーがやって参りました
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:19:38返信する
    >>247
    艦これは色々あるだろうけど、ブラゲだからそもそもスマホゲーと一概に比べられんのよ
    腰落ち着けてやるのが基本のブラゲだから、スキップの有用性を感じなかったんだろう

    FGOはPC版無いのに大したもんだよな
    スキップ無いメリットもちゃんとあるんだろう
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:19:55返信する
    >>249
    最近やらはネトウヨ大発生してるから台湾は地方の方が伸びる
    台湾は中国人民共和国の地方です
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:22:15返信する
    メインでやるゲームではないだろうけど複数ゲームやってる人にはこれくらいのバランスでいいと思う
    経験値稼ぎのデイリーをオートに移行してくれてるから自分の好きなトコだけ時間割いて遊べる
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:22:38返信する
    >>249
    反論できずにズレたコメント
    ダサいぞバブ太郎
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:23:02返信する
    そのスキップがいいんだよ。
    時間ない時でもすぐ終わらせられるからな
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:23:43返信する
    >>258
    中華人民共和国な?www
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:25:41返信する
    >>253
    OPかなんかのペコの湯気だか水しぶきがうすいってのはDMM版きた時から話題になってたからそれ知らない初心者じゃねーかな
  264. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:26:01返信する
    コンテンツ増え続けるんだから
    旧コンテンツはそれに合わせて簡素化してくのが正しいやりかた

    そうしないと負担が増え続けて破綻するからな
    グラブル、お前のことやぞ
  265. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:26:24返信する
    新コンテンツは何年後になるんすかねぇ
  266. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:27:07返信する
    ぶっちゃけスキル手動で撃つこと無いし初回から戦闘飛ばさせてや
  267. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:27:22返信する
    >>264
    新しいコンテンツの要求周回数4桁とかだもんな
    古いのはとことん簡素化してくれないとどうにもならない
  268. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:27:40返信する
    >>244
    CSでも協力対戦ゲーが上位だからな
    それをコンパクトに簡略化した物がソシャゲだから、プリコネの方向性は必ずしも間違っているとは言えない
    何処まで行ってもスマホゲーは所詮スマホゲーだよ

    原神なんかあれがMMOだったらなって思うけど、結局ガチャゲーで何でガチャなんだよって、基本無料ゲーでクオリティ高めれば採算性でガチャで収益出すしか無いからな
    PCで基本無料MMOより敷居を低くしてお手軽感は出しつつも、スマホの限界に突き当たってる
  269. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:28:41返信する
    >>253
    そっちの方が気になる話題やな
  270. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:28:47返信する
    >>255
    メインゲーは普通にキャラゲーやってるぞ?
    スキップあってもそんなに使いたくないような奴だけどな
    ただ周回系オートバトル&スキップ系はもう良いわって思ったわ
    盆栽弄ってる爺さんじゃあるまいし、束縛される時間が馬鹿場しい
  271. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:29:53返信する
    >>264
    アズレンはそれで辞めたわ
    アクナイもいずれそうなると思う
    そういう意味では路線が違うブルアカは成功しそうな要素あったけど、バグだらけでほぼ死産だもんなぁ
    セルランもバグってそうだしw
  272. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:31:38返信する
    やら管がアンチに回った!
    これでプリコネもやっと解放されるわ
  273. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:32:09返信する
    きくうし「スキップは甘え」
  274. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:32:36返信する
    プリコネ叩いてるのは中華業者
  275. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:33:01返信する
    >>271
    アズレンはセ作追加した時にスキップ入れてればまだ続けられたんだけどな
    オートとかずれたことやってるから止めたわ
  276. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:34:26返信する
    >>270
    空いた時間をどう使おうがそれはそいつの勝手

    ソシャゲをやってる層の多くは複数やっているから、その一つの時短要素が強化されたからってどうこうって事は無い
    スキップ糞すぎて辞めますもいるんだろうが、逆に時間を遣わない事で始めたり復帰したりするやつもいる
  277. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:38:23返信する
    ゲーム部分が楽しいと思ってるやつはスキップしなけりゃいいし
    スキップ機能付けるデメリット無くないか
  278. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:39:20返信する
    >>273
    グラブルはさ、団イベのときだけ負荷が凄いから、スキップなんて付けられないんだよ
    当時は団イベ終了一時間前にガンガン落ちてた
    っていうのも、殴り選択してF5押すと殴り省略できたから
    本スレじゃ、今日も落とすぞーって嬉々としてたしな
    それの対策はされたけどスキップ付けたら鯖強化するようになるからスキップ実装しないんだろう
    平時はまず落ちないからさ
  279. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:39:52返信する
    モンストFGOパズドラ原神はメインゲー
    プリコネはサブゲー
    サブゲーに時間かけたくないからスキップでいいんだよ
  280. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:40:44返信する
    分かってないなぁ
  281. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:42:41返信する
    >>277
    つまり当の信者がスキップ擁護してる現状、信者すらプリコネくっそつまんねぇと認めてるってことで良いのね
  282. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:43:11返信する
    そもそもエアプだらけだからプリコネの強みを理解してない、的はずれな予想と批判してるんだな
    プリコネは復帰したときサボってた分の体力なんかが貰えるから良いんだよ
    そういう面倒くさがりなやつがたまに入って遊ぶ分には、今回のスキップ強化はかなり有益
    その中から1割でも残って毎日ログインしてくれた儲けってだけ
  283. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:43:38返信する
    モンストFGOパズドラ原神にスキップ機能が付いたら絶対スキップする
    ゲーム自体に面白さなんて無いんだよ
  284. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:44:39返信する
    >>281
    くっそつまんねえぞスキップできるならしたいに決まってる
    そんなのどのソシャゲも一緒だろ
  285. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:45:41返信する
    >>281
    ゲーム部分だけで面白くてソシャゲやってるやつって今どきいるか?
    原神でさえ話題性やシコリティが7割位でもう飽きてるやつが殆どなのにw

    お前って揚げ足取ろうとして極論言う典型だなw
  286. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:46:14返信する
    >>284
    そんなくっそつまらねぇと認めるようなもん必死に擁護してると思うと可哀想になってくるよ
  287. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:47:06返信する
    でもツイやYouTubeのプリコネ信者はゲーム性を誇ってるけどあれはなんなの?
  288. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:47:09返信する
    ソシャゲ疲れしたから今はコンシューマゲームしてるけど
    やっぱこっちの方が楽しいわ
    なんかソシャゲやってた頃は脳が麻痺して無理矢理
    楽しもうとしてた気がする
  289. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:47:54返信する
    時間遣わないゲームならそれに越した事無くね?
    お前らそのゲームしかやることないんかw
    時短要素付いたからって収益の大部分占めてるコアファンはその分体力で石買って走るから、その時間短縮してウマーくらいにしか思っていない
  290. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:49:08返信する
    永遠とつまらん戦闘見ててもね?
  291. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:50:56返信する
    基本的に眺めるだけだしゲームというのもおかしな話
  292. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:50:57返信する
    ゲーム起動するのもスキップ!アンインストールもスキップ!
  293. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:51:06返信する
    ここまでするなら最初からやらない方がいいだろw
  294. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:51:14返信する
    >>288
    そもそもソーシャルなだけで、スマゲーのゲームとしては二の次だからな
    だからおもろいとか出来が良いとかあんまり関係ない
    故に、純粋にゲーム部分の強化するだけが正解じゃないし、スキップ強化が正解である可能性は全然ある
  295. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:53:25返信する
    >>289
    赤ちゃん、それをゲームと言い張ってるからバカにされてんだよ
  296. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:53:28返信する
    こんなの周回作業が面白いわけないから正解だろ
    周回が楽しいソシャゲあげてみろよ
  297. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:56:53返信する
    >>293
    ゲームとして遊ぶ層はね
    ソシャゲだから仲間内でやってたりとか話題性やらがゲーム部分を上回ってるってだけ
    ゲームを攻略するだけがゲームではないのはMMOが出来て当たり前になっただろ
    MMOなんか広場にただ突っ立ってるだけの奴が必ずいるからなw
    プリコネっていう媒体を使って繋がることが重視されてるなら、ゲーム部分にスキップ入れても特にマイナスではない
    ましてアニメの方もあるんだからな
  298. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 22:59:13返信する
    原神以外ゴミ過ぎてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  299. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:01:06返信する
    >>295
    だからさ、ゲーム部分楽しみたいんならスキップしなきゃ良いだけだよ、上でも言われてるけど
    ソシャゲで重要なのはゲーム性でも何でもない、それに気付いてないのは古いゲーマーだけ
    横の繋がりや話題性のが重要なんだよ、ゲームの要素は二の次、ゲームの体を為していいだけ
  300. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:02:49返信する
    >>298
    その原神でさえ面倒で飽きてきてる層が増えてるんだから、スマホゲーに求められてるのなんてゲーム部分では無いんだよ
    流行りものに乗っかってる優越感が全て
    だから、ガチャの引きや他ゲーにマウント取るんでしょwww
  301. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:04:45返信する
    一番めんどいのがイベ箱の4回目までの箱開け
    いつまでチマチマ10個ずつ取り出させるんだよ
    なんであれ頑なに一括空け実装しないんや?
    ドラガリでさえ完備してるぞ
  302. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:05:15返信する
    もうボタン押すのも省略して、数字が上がっていくのを眺めてたら?
  303. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:07:39返信する
    >>302
    放置少女やん
  304. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:08:51返信する
    >>300
    これが心理だな
    ゲームとしてゲームを本当に遊びたいならスマホっていう物がそもそも除外される
    原神が出て何か変わるかと思ったけど、スマホの普及率と基本無料でガチャでの採算て時点で多くのスマホゲーと何ら変わらない
    本当にゲームとして出すなら、スマホゲームでも買い切りで出せば良い
    基本無料で釣ってガチャで射幸心を煽って、ソーシャルな部分に任せて儲けないとならない時点で、ゲームの部分が出来が良かろうが関係ない
  305. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:08:54返信する
    >>299
    で、プリコネ売れてないじゃん
  306. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:10:16返信する
    あれだけプリコネは面白いってイキってたのに、今度はゲーム性なんて不要とか赤ちゃんホント面白いよな
  307. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:10:24返信する
    3位 プリコネ
    5位 グラブル
    14位 原太郎
    25位 ブル太郎
    91位 アズ太郎
    105位 雀太郎
    130位 アーク太郎
    174位 エピック太郎
    ギャハハハ????
  308. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:10:29返信する
    スキップになれると同じ場所延々と周回繰り返してるのアホらしくなるで
  309. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:10:41返信する
    >>180
    ごめん、少し言葉足らずだった
    やりやすさNo1って言いたかった
    …ただプリコネ嫌な最大の理由は
    TP関係によるステータス調整なこと
  310. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:11:27返信する
    >>300
    えるるぅみたいに売り上げでイキるのが正しい楽しみ方なのか
    勉強になったわ
  311. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:12:12返信する
    >>300
    >流行りものに乗っかってる優越感が全て

    これだよなー
    スマホゲーってCSゲーと話題が全然違うもん
    こいつ倒せないとかこうすると楽とか動画見て動きトレースしたりとか
    スマホゲーってキャラの所持でマウント取ったり勝ちたいならこいつ用意してくださいお前勝てないの?wwwとかだもん
  312. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:12:18返信する
    プリコネやってるやつはグラブルやらんけど
    グラブルやってるやつはプリコネやってるんや
    グラブルが拘束時間増やすアプデばっかするからプリコネはどんどん簡略化してるだけや
  313. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:12:44返信する
    >>301
    設定で最大100個取れるんだよなぁ…
    それでも溜まってるんだったら全部交換させろよとは思うけど
  314. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:13:21返信する
    >>310
    あいつブルアカ案件やってたな
    カスすぎだろ
  315. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:13:38返信する
    >>287
    クラバトはスキル使うタイミングで露骨にスコア変わるしゲーム性はある
  316. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:13:38返信する
    サイゲは周回させて張り付かせることしか頭にないからな
    スキップさせるくらいなら周回やめろよって話なんだけど
    それ以上のコンテンツを提供する能力がないからどうしようもない
    グラブルの限界超越なんか強くなってやる事がヘイロー周回だからね
    エンドコンテンツがツーラー&ニートの証明書みたいになったらそらやめるわ
  317. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:16:21返信する
    >>307
    そういやつまらない方のプリコネ話題にならなくなったな
  318. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:16:32返信する
    >>310
    そうだと思うよ
    ゲームとしてちゃんとしてるのなんかCSやSteamに幾らでもあるんだから、そこで金銭的問題以外でスマホゲー選ぶ理由って何ですかって言われたら、お手軽とか話題性とかマウントの取り合いだろ

    ガチャが基本のスマホゲーやってて金銭的な問題ってもの馬鹿な話だけどw
    だから、スマホゲーをゲームとしての部分だけで楽しんでる層なんて、金もない、CS持ってない、スマホでしかゲーム出来ないガキだけだよ
    大人なら課金するの我慢してCSやPC買えってw
  319. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:16:59返信する
    >>315
    それだけ???www
  320. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:18:36返信する
    >>319
    それ言ったらパチスロとかが遊戯でなくなるからw
  321. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:19:43返信する
    クリアしたら作業化するだけだしスキップで良いんだよ
  322. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:20:13返信する
    >>316
    限界超越は生粋のグラブリアンである俺でも首をかしげざるを得ない
    あれ何が面白いんや。一切触ってないわ
    TOP層足踏みさせるだけのクソアプデもいいとこ
    明日第2段階目来るけど荒れそうだな
  323. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:20:46返信する
    >>301
    FGOと間違えてないかそれ?プリコネは100ずつ開けられるぞ
  324. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:22:23返信する
    >>319
    やり方次第でダメージ変わるのは十分ゲーム性あると思うが
    スマホゲーム板荒らしてる大阪ガイジっぽいなお前
  325. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:24:04返信する
    >>318
    プリコネやめて売上も話題性もあるFGO始めるよ
  326. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:24:50返信する
    スキル使う順番程度でゲーム性あるねぇ
    面白いから他ゲースレでゲーム性ガー喚いてる奴に今度言ってやるか
  327. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:25:30返信する
    生放送が去年より増えて15万人だったの見てそりゃ必死にネガキャンするわなと思ったわ
    12月にやったFGO生放送が18万人だったしプリコネ敵視するわな
  328. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:25:43返信する
    一番めんどくさいクラバトがスキップできねえんだよなぁ
  329. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:26:55返信する
    >>324
    ああやってマウント取り合うのが如何にもだよなw
    CSゲーから見たらスマホゲーなんて全部同じなのにな
    そして、CSゲー含めてゲーム部分でしかそれを語っちゃ駄目って事もない
  330. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:27:38返信する
    >>327
    平時の生放送に周年記念放送が完敗しながらライバル視とか新しすぎて草

    バブ太郎の思考回路どうなってんだ?
  331. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:28:00返信する
    >>325
    それをいちいち言っちゃうからガキ・・・ソシャゲガイジなんだぞw
  332. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:29:53返信する
    >>91
    アドベンチャーの開発が決まったんだがアンチか?
  333. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:30:04返信する
    >>325
    そうやってわざわざ言うあたりが如何にもスマホゲーマーっぽくて良いね
    そうそう、そうやって優越感に浸れるスマホゲーム渡り歩くのがソシャゲの根本的な楽しみ方だよ
  334. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:33:57返信する
    >>330
    今も昔も自称FGOのライバル
  335. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:35:14返信する
    >>332
    でもスキップするのがオチやん
  336. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:38:46返信する
    >>327
    ネガキャンもなにも新コンテンツお披露目はまだ先、スキップ増えましたーって内容じゃ不満でるに決まっとるやろ
    今はウマ娘に力入れてんだろうけどこんな雑な展開されたら文句の1つも言いたくなるわ

    まあこのコメント自体比較内容にツッコミどころ満載な時点で対立煽りたいだけなんやろうけど
  337. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-16 23:48:29返信する
    まぁこんなとこの書き込みがこんだけ伸びてる間は
    このゲームは安泰だな
  338. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:04:09返信する
    まさにゲー無
  339. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:06:26返信する
    ほんこれ
    スキップしに行くのがめんどくさくてプリコネやめたんだよなぁ
  340. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:15:06返信する
    >>11
    家庭用ゲームで人気なのとかよく考えるとストレスの塊だしな
  341. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:16:58返信する
    >>53
     さらに、戦闘直前の陣形も最近はだんだん意味が出てくるようになってきた。
     陣形次第でダメージ受ける確率も変わってきつつあるように見える。
  342. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:35:42返信する
    やらなくてよくね?
  343. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:36:15返信する
    fgoみたいにまったくスキップできないゲームもどうかと思うけど
    プリコネみたいに全スキップってもう
  344. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:36:16返信する
    社会人向けのゲームと見せかけて
    無職こどおじ用ゲームなんだよなぁ
  345. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 00:56:18返信する
    まぁ結果と数値だけ見てニヤニヤするゲームだから
    BOTの成果を見てニヤニヤするようなもんだ
  346. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 01:02:24返信する
    プリコネ民全く関係ないスレになんか絵本か絵日記みたいな画像貼って
    泣いたとか言ってくるの居って困るわ
  347. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 01:37:00返信する
    で、台湾って国か地域かどっち?
  348. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 01:45:05返信する
    スマホゲーの周回部分なんてスキップで良いと思うけどな
    手動でやりたい奴って余程暇なんだなと思う
  349. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 02:45:02返信する
    >>347
    グーグル「地域」
  350. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 03:18:30返信する
    サービス終了決まってそう?
  351. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 03:35:13返信する
    艦これは1日何時間かけてやってるの?
  352. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 04:07:24返信する
    プリコネ自体は知らんけど周回の目的って大体材料集めるだのポイント稼ぐだのってだけだから簡略化しても楽しさは変わりないと思う
    むしろ時間ない、面倒くさいって辞める本来なら脱落組になる人達の救済になるんじゃないかな
  353. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 05:27:51返信する
    スキップ出来るゲームはクリア出来る戦力揃えばそれ以上は趣味だけど
    スキップもオートもない手動周回ゲーは効率上げるために無限ガチャ地獄になっちゃうからね
    スキップやオートないゲームはガチャ中毒者向けで棲み分け出来てる
  354. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 05:47:02返信する
    スキップする/しないをユーザーが選べるんだから有情でしょ
  355. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 06:35:23返信する
    ここまで来るとゲームっつか暇つぶし機だよな
    面白いからとか楽しいからじゃなくてやる事ないからやるって感じだ
  356. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 08:07:55返信する
    ゲーム性で言ったらほぼ無いに等しいからなぁ
  357. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 08:25:46返信する
    アークナイツもスキップさせろ
  358. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 08:44:09返信する
    >>355
    スキップしても変わらん様なザコ敵を何度も倒す作業を「おもしれえええええ!!!!」って言いながらやってる奴いんの?
  359. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 08:46:54返信する
    別に全部できるわけじゃないし
    それにこの手のポチポチソシャゲなんて毎日似たようなこと周回するのが日課なんだから、実装されりゃ便利よ
  360. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 08:47:50返信する
    クラバトはスキップしゃなくて消滅させろ
  361. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 08:48:27返信する
    オート周回、反復周回のあるラストオリジンってのがあってだな、ガチャやギルドや対人に疲れてる人におすすめやでw
  362. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 09:15:51返信する
    >>359
    どこもそうだというにはプリコネの普段からの周回数が狂いすぎてるんだよなぁ
  363. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 10:14:16返信する
    まぁアリーナとか待ち時間有るからスキップしたらその虚無時間が長くなるだけなんだけどね。
  364. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 10:25:04返信する
    twitter.com/tsuina1/status/1361631525993803776

    引退宣言とそれに群がって叩く騎士君の群れ
  365. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 10:36:09返信する
    スキップあるのは良いけどスキップ前提の周回数要求されるのがクソ
  366. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 10:38:58返信する
     
  367. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 10:53:17返信する
    >>275
    戦闘結果もオート終了実装しました!
    全自動周回(1週)できます!ドヤァ
  368. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 11:02:23返信する
    引退表明に発狂してて草
  369. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 11:46:39返信する
    >>61
    運ゲーだからこそ予想外の展開が生まれ、色んな艦娘を使う事が出来るんだよなぁ
    運要素無くしたら極一部の艦娘しか使いたくても使えない艦これになるけど何が楽しいの?
    インフレだって何倍も早くなるぞ
  370. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 12:02:54返信する
    コミュニケーションツールとしてスキップするなら
    つべに上がってる動画みて喋ればいいだけな気もする
  371. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 12:06:11返信する
    >>358
    おらんからただの暇つぶし機なんやろ
  372. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 12:11:16返信する
    ダンジョンとかアリーナとかどうでも良いから、討伐証報酬を直接受け取るようにしてくれよ
    何千個も交換するようなゲームバランスなのにいちいちプレボから100件ずつ受け取るの面倒くさいんじゃ
  373. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 12:25:57返信する
    討伐証100連ずつにして
  374. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 12:30:26返信する
    ログインをスキップするためにアンインストールした
  375. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 14:05:44返信する
    別にスキップしてもいいけど負ける原因分からんぞ
  376. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 14:08:55返信する
    >>362
    周回数ってあるか?適当に石割って周回したいところピックして終わりくらいじゃん。イベント重なったらボスとかあるけど、他の周回ゲーよか時間かからんよ
  377. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 14:18:37返信する
    >>322
    別に嫌らなやらんでいいじゃん。出されたもの全部完凸しなきゃいけないと思ってるタイプか?一番暇人の考えだろそれ
  378. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 16:19:24返信する
    もうここまで来たらクッキーババア焼いてた方が楽しいのでは…?
  379. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 19:01:21返信する
    >>1
    スキップしてるような滑らかさにしろ。あとレスポンスの悪いクリックストッパーとってくれ
  380. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 20:31:52返信する
    きららファンタジア
    「スキップさせない! スキルを1レベル上げるために最大30回つかえ! ゲージためが必要で問答無用全体攻撃する「とっておき」も同様だ! なおとっておきの演出をカットしたければその都度タップしろ自動は認めない、作品別のポイント制度を実装したが順次開放でイベント特効は実装外の作品から選ぶぞ! やりこみ要素たっぷりだな! 満足だろ!!!」

    なお売上は……
  381. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-17 21:20:07返信する
    >>362
    周回数って?
    きらファンみたいにスキップできないのに250周強制とか
    スタリラみたいに他人の戦闘に15回つきそえとか
    そういうのあったっけ?
  382. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-18 00:17:11返信する
    バブ太郎さん3周年からたった1日でセルラン9位w
  383. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-18 12:56:11返信する
    プリコネ引退長文投下されててワロタ
    批判するなって空気がすごいってツイートにそんな事ないふざけんな!って批判殺到してるのが恐ろしい
  384. 名前:名無しさん 投稿日:2021-02-18 22:20:42返信する
    新イベントボス「ヤラカン」はよw
  385. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 19:39:33返信する
    >>182
    アホはお前だよ
    意地になると大変やな
  386. 名前:名無しさん 投稿日:2022-03-08 19:43:52返信する
    >>270
    スキップ機能使わなきゃええやんww

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

.