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【!?】大人気ソシャゲさん、遂にアプリの総容量が12GBに達してしまう

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名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
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名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
何がそんなに食うんや
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
新しいスマホにしといてよかったわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
3Dでもないのに何でや
ボイス未圧縮にでもしてるんか

 
 
 
10 名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
iPhone 6s「16GBです」
 
FGO「12GBです」
 
ヤバすぎやろ…

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
>>10
16GBあってもシステム領域とかで実容量は13GBくらいやしギリギリ入るかどうかの戦いやんけ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
思いのほか大人気アプリだった
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
原神超えてて草

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名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
解析したら実はものすごいお宝画像が大量に入ってたりするんかな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
アイマスも容量クソみたいに食うよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
なんか怪しげなもの忍ばせてそう
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
関係ないライブラリ適当にぶちこんでんのかな
 
 
 
35 名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
何入れとるんやろかと疑問に思う奴おるけどこういうのは大抵今までのもの全部入っとるで
開発の人員がコロコロ入れ替わるとどれが消していいデータか分からんからこうなるんや

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
>>35
それでも多すぎやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
>>35
同じ敵のモデルデータがたくさん入ってるPSO2かな?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
もうこれ画像が本体じゃん
画像コピーしたらゲームクリアでしょ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
間違ってWi-Fi切ってダウンロードしたら一発で通信制限かかるやんけ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
12gbってすごいな
今までのイベントが全部見れたりするんか

 
 
 
46 名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
一応言うとキャラの種類200超えでそれの音声データがあるからクッソ容量食う
他のソシャゲはキャラ使い回すけどFGOはしてないからな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
>>46
一括DLするにしても普通所持キャラだけやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
>>46
アズレンとか500キャラ超えて全部ボイスあるけど6GBもないぞ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
>>46
普通のソシャゲはボイス付きキャラ200超えても容量5Gいかんやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
こういうもんって使わない部分は消したりできんのか?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
アズールレーンが5.2GBらしい
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
やっぱSD必要やわ
SDはいらない機種とかあるの頭おかC

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
宝具スキップはできるようになったんか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
ワイのデレステは22GBや
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
アズレンは6GBちょい

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名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
引退チャンスやん
 
 
 
145 名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
12G入ったらもう容量持たないよ

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名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
>>145
fgoの容量やばすぎて草
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
オフラインで遊べるゲームではないんやろ?
ならゲームデータなんて全部サーバから持ってくればええんちゃうか?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
ワイのマギレコ7GB
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年02月10日
 
FGOにはマスターの夢が詰まってるんや
 
 
 



 
(´・ω・`)12Gはやべーな、普通のソシャゲの2個分くらいか

(´・ω・`)でもまぁFGOは国内のトップソシャゲやし、そんだけあっても不思議じゃないな!

(´・ω・`)それだけコンテンツが多いんやろ
 
 
 



 

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  1. 男どすこい!!

  2. 画像使いまわすなよ
    集合絵じゃなく該当のゲーム画象張れや

  3. ウマ娘事前予約キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!
    iOS、Androidで始まりました!

  4. で、どのアプリだよ

  5. ウマ娘DMMでも配信決定キタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!!
    DMM版は3月10日です!!

  6. >>3
    ウマ娘予約する!

  7. >>3
    ウマ娘楽しみ

  8. >>5
    DMMのウマ娘も楽しみなんだ!!

  9. 技術力の低さはサクラ革命で察して下さい

  10. アズレン全キャラ声ついたのか
    よくツッコミ入る部分だったから良かったな

  11. アズレンはボイス無しいるからフルボイスでは無い

  12. サクラ革命なら1GBで済むぞ!

  13. イベントのたびに新しい要素入れてるからな
    プリコネなんて毎回全く同じなのに

  14. SchoolDaysのパッチより大きいのかよ

  15. サクラ革命リリースされましたキタ━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━!!!
    iOS、Androidで始まりました!

  16. 艦これはアクディブ1000万だぞ

  17. しょぼいスマホはとっとと捨てろ

  18. サクラ革命リリースされてるってマ?

  19. PC版もあるとセルランに反映されるのは何割かよくわからんな

  20. 流石は日本が誇るソシャゲ
    大容量なのも頷ける

  21. 俺のデレステ25G近くあるから12Gとか少なくない?って感じたわ

  22. アズレンがいつから全員にボイスついたの?

  23. データ圧縮も技術力だからな
    DWがクソなだけや

  24. 何がそんなに食うんだろ
    素材の味をそのまま無圧縮で出すタイプなんか

  25. サクラ革命しか信じれねぇ

  26. DWってマジすげーな!

  27. pcゲームかよw

  28. FGOで一番凄いと思うところは1ターン3~4回攻撃するのに攻撃タゲ変出来ない所だと思うの
    どんな化石システムだよ

  29. まーた中華が嫉妬で叩いてるのか

  30. そっか!サクラ革命やるわ

  31. 今見たらマギレコ7Gもあったわ
    ゲームは2Dでショボいから
    殆ど音声データかこれ

  32. アズレンすげえなってことだろ

  33. サクラ革命すげ〜よな!

  34. 俺のおじいちゃんもサクラはえぇぞって言ってたわ!

  35. 一般的に音声は重くなるけど確かにあのゲームで12Gは何かが間違ってるなw

  36. 原神まだ始まったばっかなのにやばすぎわろ
    これから増える一方だろ?スマホでやれないの前提でソシャゲって何だろな

  37. 俺のおばあちゃんもサクラしか勝たんって言ってたわ

  38. 12GBはまあ多いけど、いまならカードの容量ビット単価最安で128GBとかあるじゃろ?

  39. 不必要にハイレゾ画像にしてるんだろ

  40. 俺の80近い大家さんもサクラですね〜って言ってたわ!

  41. 今日の更新でFGOがセルラン1位だから
    今のうちにネガらなきゃ精神

  42. 引き継ぎコード使用の上で数ヶ月に一回入れ直してるわ
    一括DLなんて絶対にやらん

  43. ボイスデータってめっちゃ容量食うんやな

  44. 俺の同僚の漁師さんはサクラ取れるまで編み引かん言うてたわ!

  45. 原神に勝ってるやんすげーw

  46. 大容量なのに中身がない、それがFGO
    まるでお前らだねw

    クソデブで電車とか邪魔で、酸素消費も食べ物摂取も多く、ナマポも沢山必要
    なのにそれに見合った価値がないというw 類は友を呼んだか...www

  47. >>34
    マギレコ君メインストーリーフルボイスとかやった癖に
    2部の連中ギャラとかユニット推ししたいのか事務所縛りの無名起用で台無しにしてるのどうにかならんか?
    聞くに堪えないレベルすらいるのホンマ…

  48. 俺の隣の夫婦もサクラないと夜も眠れんって言ってたわ!

  49. 通信費の高いストレージ容量の少ない単価の高いスマホで
    容量のでかいソフトインストールして
    札束溶かしてガチャに明け暮れる。
    すねかじり日本人向けの娯楽ってやつだね。

  50. 閃乱カグラは9.98GBだったぞ

  51. ファミコンのスーパーマリオが40KB…ドラクエ1が64KBだからな
    それと比べる訳はないけどもっと圧縮出来るだろw

  52. >>54
    そもそもプレイしないから関係ない

  53. fgo入れてるけど5GBしかないぞ
    一括なんてしなきゃ普通だったわ

  54. 俺の中学の時の教師は未だにサクラ革命教える時はしっかり過去問も通してじっくり教えるって言ってたわ!

  55. >>アズレンとか500キャラ超えて全部ボイスあるけど6GBもないぞ

    FGO、リリース時以外のキャラは全部個別モーションなんだ。キャラによっては進化状態で複数の違うモーションあるうえに旧キャラも個別に改修してる。
    200キャラ以上 個別モーション×3パターンの差分(中にはモーション自体違う差分じゃなく等身が違う姿もある)

  56. 情弱が12GB常に使うと思っててワロタw

  57. 無駄な容量を減らすために定期的に機種変する時と同じことすればいい+一括ダウンロードをしなければいいだけ。

  58. 多分、キャラのデータだけじゃなくて、今までやったイベントのデータとかも全部詰め込んだままなんだろう

  59. ラノベなのに12GBは草
    最適化という言葉を知らないエンジニアが作ってるだけあるな。

  60. こまめにキャッシュクリアしてれば5G以下だぞ
    大量のバレンタインボイスは・・・この一年で実装した分だけ都度DLすればいいさ
    いやならyoutubeで見ろ

  61. 一括ダウンロードがわかってないのもいるの草

  62. 端末側にゴミデータたまってるだけとかじゃなくて新規でやってもこの容量なん?

  63. お前らの端末にFGO入ってないんだろ?
    なら関係ねーじゃんwww

  64. 技術力の差。無能な引き継ぎするとこうなる

  65. あのショボい戦闘グラとか残念な1枚絵が容量食ってると思うといたたまれない気持ちになるけど音声だったら仕方ないかもなw

  66. 一括DLとかいうただの見えてる地雷

  67. 一括DLしなきゃええやん

  68. バレンタインだから大量にボイス追加すんだろ!去年もそーだったろ?

  69. 音声は圧縮出来んから容量めちゃ喰う

  70. くそスマホ使っているやつらはかわいそかわいそなのです

  71. キャッシュクリアしろ

  72. まぁそもそもそんな糞容量の端末買うしか金無い癖に
    ソシャゲなんてやるなという話ではある

  73. 本当に技術力が皆無なんだよなディライトワークスって

  74. >>2
    FGOアンチの集合絵と考えると妥当

  75. なおプリコネも10G超えとる模様

  76. クソスマホの癖に一人前にFGOとか入れてんなよ!テトリスでもやってろ

  77. 何個もソシャゲ入れてるのに64GB端末買うって最早ガイジだろ
    最低でも128買えよマヌケ

  78. プリコネよりデカくてワロタ

  79. スマホ買い足せばいいじゃん
    貧乏人なの?

  80. エロゲでも4G~8Gなのに笑うわ

  81. iPhoneってSDカード内臓に出来ないんでしょ。こういう時に不便に感じないの?

  82. やべえオレの64GBのスマホの残り容量10GBしか残ってないわ

  83. スイッチのゲームよりデカイwwww

  84. なんのゲームやねんイライラするわ

  85. ゼルダのブレスオブザワイルドで14くらいか

  86. プリコネは昔数GB容量落とすアプデしてたけどできないの?

  87. 貧乏人のくせにFGOやってるってマジ?

  88. >>83
    プリコネ3年目
    FGO5.5年目って考えると
    むしろプリコネが異常では?

  89. 軽量化もできないんだろ

  90. 嘘みたいだろ?
    「ディライトの技術力が低いから」以外の理由無いんだぜ
    これ

  91. プリコネ重すぎてPCでやってる

  92. どこにでも何故かアズレンを唐突に持ち上げる奴いるよな

  93. 宝具スキップ頑なに実装しない辺り
    無駄高画質・無駄高音質にも拘ってそう

  94. いやサクラ革命見習えよ!

  95. FGOって音声データを圧縮してないのか?

  96. 12GBとかさぞ充実したゲームなんやろなぁ・・・w

  97. 要らない古いデータだけで10GBぐらいありそう

  98. 容量に準じたコンテンツ内容だからやってない人お勧め

  99. 一体どういうデバイスを想定して開発しとるんや?

  100. マジレスすると今までのイベントマップデータ
    復刻やらイベント解放キーとか実装されてるから全部残さないと行けなくなって肥大化してるんだろ
    何年も続けばそうなる
    やらない奴には消す判断渡すべきだな

  101. マジでFGOデカすぎてOSのアプデ出来なくなったんだけど?

  102. >>98
    ×宝具スキップ実装しない
    〇宝具スキップ実装する技術がない

  103. >>93
    プリコネはフルボイスだけどシナリオとかは都度DLにして軽量化してんね
    それでもギルドハウスでちびキャラ動かすからそれなりに容量食うんやろな

  104. FGOってキャラゲーの中でもボイス量少ないほうだろ
    どこで容量食ってるんだ?

  105. >>24
    付いてないよ 嘘つきだよアズガイジは

  106. 「FGOはすごい!だから12GBはしょうがない!」って言ってる鯖太郎さん すぐ論破されててワロタ

  107. FGO今確認したら2.2GBだったぞ。

  108. アニメ動画でも入ってるんじゃね

  109. >>112
    糞すぎ!サクラ革命見習え

  110. イベントは端から端まで全部回想モードで閲覧出来るから余計容量食うんじゃないかな...曲も増えていく一方だし

  111. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない

  112. ちなみに使用キャラを限定して同じキャラで周回するなら100Mもいかないぞ
    定期的にキャッシュ削除&一括DLなし、というのが前提だが

    6年前のゲームってのもあるけど、そもそもfgoのグラフィックス処理はクッソややこしいことになってるっぽい
    それがスキップの実装に差し障っていたり、データ容量の増加につながっているんじゃないかと

  113. 圧縮技術クソすぎひん???

  114. ほら見ろ言わんこっちゃない
    スマホSSD容量は最大のやつ買っとけ

  115. >>97
    認めて欲しいんだろ

  116. 俺のFGO全鯖所持してて3Gないくらいだけど

  117. すげーw

  118. 今のfgoってメインで遊ぶゲームではなくなって他ゲーのサブ扱いで遊ぶ人が多いんじゃないか?
    サブとして遊ぶから売上が月20億以下にはならないんだろうし
    12Gなんてあると他ゲーで遊べなくなって嫌がられるのでは

    まぁキャッシュ削除して一括DLしなければいいだけの話だけどね
    昔みたいなロード地獄じゃなくなったしな

  119. DW驚異の技術力

  120. なおシャニマスの容量は21メガの模様
    fgoさんw

  121. あたりまえすぎてどーでもいいわ
    こんなこと記事にするとか、このサイトも末期だな
    あ、すでに末期だったわw

  122. fgo擁護したいわけじゃないけど容量気にするやつってどんなスマホ使ってんの
    林檎でも256G買えばそうそう一杯にはならないだろ

  123. 毎年同じ使い回しに継ぎ足しながら作って肥えた大イベントや
    信者は同じテキストを繰り返し読むありがたいお布施やで

  124. プリコネも流石に容量増えすぎ
    ムービーDLする度に一回観たら削除されますってアナウンス出るけどぜってー嘘だろ

  125. もうガチャゲーマー専用端末出せよ

  126. >>129
    読まないだろ
    ボイス付きでも1度聞いたらスキップして経験値アイテムだけ頂くで
    何なら最初からスキップまである。後から何度でも聞けるし

  127. 力入れるところ、おかしくない?
    そんな音声要らんだろ。

  128. >>14
    サクラ革命キャッシュ消したら9gbから4gbまで減るってマジ?

  129. >>128
    kindolの本とかジャンプ+の過去アーカイブとか紙はわりかし容量食うわ

  130. 3Dモデルが踊るタイプの音ゲーは曲増えた分だけ容量増え続けるの理解できるけど
    FGOとかプリコネは何にあんな容量くってるの?

  131. 割と最近のダクソ3、セキロ、バイオ2あたりが25Gだから、その半分って考えると多いなあ

  132. 正直何ギガも容量食うアプリ版よりブラウザ版の方がよくね
    対してロード時間変わらんし
    企業は何でそうしないの

  133. クソゲ

  134. live2d使ってるゲームはそんなに容量食わないか食ってても納得できるゲームが多い印象
    やっぱさすがやね

  135. 半導体メモリーって
    20、30年前と比べて 単価は何分の1に成ってるの

  136. >>133
    フルボイスでマウントをとるプリコネ勢涙目

  137. 音声データが容量喰うとかアホ過ぎて笑うわ。

  138. バレンタインチョコ受取りのボイスのオフ機能もしくは一括受取り機能が欲しい

  139. 私は一番重いのはプリコネの9.34GBだな

  140. >>112
    論破できてる?

  141. アズレンって音声dlとlive2D入れても6Gか?
    意外と少ないな

  142. >>134
    初期が9GB、改定されて3GB

  143. FGOは3Dモデルを作ってそれを2Dスクロールみたいにしてるって話じゃなかったっけ?

  144. >>136
    纏めの方にも書いてある通りや
    人員コロコロ変わってろくに引継ぎできてないからちょっと手を入れるデータも一旦まるっとコピペして作ったりそもそも流用設計とかされてないから馬鹿みたいに増える ゴミデータめっちゃあるパターン

  145. 定期的にキャッシュクリアいないとずっと増えてくぞ

  146. 自分のスマホ見たらデレステが24GB食ってた・・・

  147. 容量の少ないクソ端末使ってる方が悪いやろ

  148. 映像データと音声データじゃ天と地程違うの知らんのか?

  149. fgoでそんなに食うのか。プリコネはアニメ等で多いからPC版にしてるがもうやる気が無くなった。
    PCゲームも100Gとかだけど少ないのと同じ位なのか。

  150. >>136
    プリコネはフルボイスだからその分の音声データが容量食ってる
    FGOは>>150にもある通り単純に技術力不足

  151. >>143
    昔からPCエロゲとかでも一番容量食ってたのは音声データなんで音声データが容量食うってのは間違ってないぞ
    まぁFGOは戦闘ボイスオンリーでADVパートの音声はないんで容量食ってるのは間違いなく別の場所ではあるが

  152. >>141
    1980年代の
    HDDが20GBで重量2トン
    価格67億~118億円くらい

    2021年ならそんな容量小さいやつは売ってないかもだけど
    20GBあたり700円もしないんじゃない?

  153. >3Dでもないのに

    いやむちゃくちゃ3D使っとるやん
    今はかなり軽くなったけど、昔あんだけ重かったのも無駄に(画面に映ってない部分まで)3D使ってたせいだぞ
    ステージとか思いっきり細かいとこまで3Dだし、一部の敵も3D
    キャラの一部エフェクトや武器、装飾なんかも3D

  154. >>157
    昔の絵差分で使いまわすエロゲはそうかもな。流石に今の時代で映像<音声はありえんぞ。

  155. あ、違うわw
    1980年あたりは
    為替が1$=240円だから

    20GBHDDで
    161億~283億円だな!

  156. 鯖太郎ってもう6年くらい続いてるからそんなもんじゃないの?
    同じくらい続いてる他のソシャゲはどのくらいなのか気になるね

  157. >>162
    これって6年分をDLしてるって話だっけ・・・?

  158. フルボイスアニメーションのプリコネより全然容量多いの草

  159. 原神のクオリティでも12gなのに技術力の差でここまで開があるもんなのか

  160. >>161
    たぶん桁数二つ間違ってるぞ

  161. >>160
    そこはそれぞれのデータの時間や映像データの解像度、音声データの音質にもよる
    同じ長さであれば当然映像>音声にもなるがフルボイスゲーなら大抵の場合音声データは4~5時間超、ものによっては合計10時間20時間分はあったりするからな
    期間限定イベントならその都度更新で消せばいい話だが恒常コンテンツで↑みたいな長さ、かつ映像データはその都度取得なりストリーミングで流すタイプなら音声>映像となってるゲームはあるかと

    あとFGOはその絵の差分+スクリプトで動かしてるタイプだからそもそも映像データ自体が少ないってのもある(まぁ>>157にもある通り音声データも少ないからどっちもどっちだが…)

  162. 関連企業になっても喧嘩するバブ太郎と鯖太郎で草

  163. >>156
    でもネトフリのアニメ一話分が24分で大体100メガでしょ
    ボイス全部合わせてもせいぜい1、2ギガじゃないの?

  164. 外部ストレージにデータ保存できるようにしてくれよ
    プリコネは一部できるようになったけど・・・

  165. >>163
    "一括"ってそういうことでは?

  166. マジかよ
    アカウント売って消すわ

  167. >>168
    知恵遅れなんだろ教えてやれよ

  168. >>170
    だいたいのゲームがうたってはいるけど実現できてない幻の技術やね

  169. >>171
    2021のバレンタインのボイスを一括だろ?
    何か俺勘違いしてる・・・?

  170. プリコネは戦闘アニメやシステム部分でアニメ映像使ってるしそのへんが容量食ってるんじゃねぇかな
    あとADVパート併せてフルボイスだから音声データも大量にあるだろうし

  171. >>157
    一応バレンタインのみ全てのキャラに個別のフルボイスストーリーあるのと、戦闘ボイスも戦闘じゃないボイスも初期のキャラ以外はわりと文量多い
    ソシャゲ色々解析してるけどFGOはカードの画像やキャラの立ち絵は容量ケチってるけど音声は品質良かった
    一番容量食ってんのは多分ステージ周りだと思う
    使い回しじゃない大量の立体ステージを一個一個律儀に高精細に作ってて、それがイベントや新しいストーリーの度に一気に何個も増えていくから
    あとキャラもイラストはケチってるけどバトグラやモーション、エフェクトなんかは高クオリティのもの使ってるし、1人1人バリエーションも豊富だから結構リソース食ってるかも

  172. >>177
    バトグラまでしょぼかったら課金しねぇわ。むしろバトグラみたさにガチャ回してるまである

  173. >>177
    言っとくが、一枚絵なんてどれだけ書き込もうと総容量に比べたらカスみたいなもんだぞ。エフェクトとかの方がアホみたいに重い

  174. fgoの500万文字数だったけ?どれくらいの容量になるんやろ?

  175. >>175
    過去のイベントやらなんやら全てのステージやらキャラのデータやらアニメやらも含めてFGOの全てのデータを一括でダウンロードすると12GBになるってことだぞ
    さすがにバレンタインだけでこんな容量になる訳がない

    ちなみに、一括ダウンロードがあるゲームは自分のプレイ状況に関わらず解析で全てのデータがぶっこぬける

  176. 通常時から12GBと勘違いしたエアプアンチウキウキでワロタ

  177. >>180
    テキストデータは膨大でもそんな容量食わないよ
    音声BGM戦闘時の各グラフィックと一部アニメがほぼ全て

  178. >>181
    マジ?ボイスだけとか出来んのか?

  179. >>184
    ああ、そういう事ね。勘違いしとったわthx

  180. >>19
    しょぼいアプリ捨てた方がいいんじゃないか

  181. >>180
    テキストデータはほぼ容量食わんよ
    圧縮方法にもよるが無印Fate(おおよそ180万文字前後?で4.3MB)の頃と変わらないとするなら
    500万文字ならだいたい12Mぐらいにしかならない

  182. >>184
    ボイスだけ、ってのがボイスだけぶっこぬけるか?という意味ならYes
    FGOとかプリコネとかは簡単

    ボイスだけ一括ダウンロードできるかという意味ならNo
    普通ならその都度要求された必要なデータだけを一々ダウンロードして読み込むから通信や読み込みに時間がかかるのを、一括ダウンロードはボイス以外も含めて全部のデータをあらかじめダウンロードしておくことで煩わしい通信を減らす機能。ソシャゲにはよくある
    他のデータはダウンロードせず音声データだけをあらかじめ全部ダウンロードしておくということは出来ない

  183. 最適化する技術がない

  184. グラブルもそうだけど、初期に作ったシステムがブラックボックス化して弄れなくなっとるのかもな

  185. 荒野行動最初ちょっとやっただけで結局CoDモバやってる勢だけど
    更新きてたからポチってほっといてんだけど一切終わる気がしないのは草
    まぁやってねーなら消せばええんやけどね

  186. 一括DLしないから関係ないわ

  187. 一番圧縮できないデータは音声だからな

  188. 今年、雀魂いれたとき600MBくらいあって
    本気でおどろいた
    普通のソシャゲならもうGB単位なのも納得

  189. ブルアカやったら毎日一回だけスキル演出出て、それ以降は自動スキップ
    戦闘はオートで状況に合わせてある程度スキル使い分け可能
    FGOに求めるのはこんなシステムなんですけど、DWって無能だから作れないんだろうなぁ…

  190. FGOアンスコしてアズレンするのぢゃ

  191. 一括DLしなきゃいいだろw

    使ってる鯖のデータしかDLしないんだから

  192. 12GB!?
    馬鹿じゃねーの…

  193. スパイウェアとかだろ

  194. プリコネとかはSDカードにデータをインストール出来るので
    スマホ本体側の負担は少ないけど他のアプリもインストール
    場所を選べる様にして欲しいかな

  195. FGOを卒業しておいて本当によかった。
    これじゃFGOに全てを支配されてしまうじゃないか。

  196. 適当な計算、キャラ一人50メガで200人で一万メガ=10ギガ的な感じか?

  197. あの程度のグラとシステムで12GBも容量食うって開発が無能すぎるやろ

  198. FGOってあんなスカスカのゴミに何の中身があんねん。原神よかスパイウェア入ってそうやん。

  199. 無能しかいないからダメだなw

  200. 単純に圧縮する技術が皆無というだけ
    CSのMHWですら最初11GBしか無かったのだからどれだけ無能かよく分かる

  201. ソシャゲじゃないがソシャゲ以下のPSO2NGSは100Gぞ
    ひれ伏せ

  202. アズレン500キャラ超えてても 声ついてない子の方がおおいじゃん

  203. 稼いでるくせにどうなってんだよこの産廃

  204. とくさんは全ボイス付きしかゲームに良いところ無いの?

  205. >>205
    未だにAndroidタブだと警告食らうな

  206. >>58
    一括とかしたことねーよ、ど田舎だけど待ち時間数秒やし、問題無い

  207. fgoがやっぱ安定やな、やる気起きたならやりゃいいしやる気ない時は放置しても遅れない
    ナイスバランスやな

  208. まさかとは思うが、ゴミデータを増やして容量を圧迫して、
    他のアプリをダウンロードしづらくする作戦じゃねーよな?

  209. >>195
    ブル垢はやらないかなぁ
    中華ゲームには創造力皆無だから

  210. >>210
    実際は稼げてないんだよ
    言わせんな恥ずかしい

  211. FGOってこんな無能が作ってるのかwwwwwwwwwwwww

    そらこの程度のゲームしか作れんわwwwwwwwwwwwww

  212. 無能に負ける続ける無能コンテンツ達……悔しいのう悔しいのうww

  213. >>210
    9割SONYが持って行く上に手持ち金はサクラ革命開発に使ったからな、手を抜いてもFGOは稼げるんだからDWが新作開発に使うのは企業としては当たり前

  214. 原神ぐらいあるな
    原神もマップ広げてキャラ追加していったら最終的に25Gぐらいになりそう

  215. >>215
    バレンタイン終わったらキャッシュクリアしてウマ娘DLするわ

  216. 原神はエミュかPCもしくはコンソールでやるもんだって
    実況者がそもそもiPhone実況なんてしてるの殆ど見ねぇよ

    バーチャルコントローラは操作自体がめんどいし

  217. 個人的な考えだけど容量多い奴のが作り込みとか多そうで好印象なんだよな。逆に低いと手抜いてるんじゃとか思うわ

  218. サイゲ工作員キモすぎワロタ

  219. >>224
    あほかよエロゲーじゃあるまいし、生データポンポン詰め込んだSwitchの実写クソゲーなんてスマブラSPをはるかに超える容量だぞ

  220. なぜ鯖太郎関連のアンチコメは自演臭がすごいのだろうか……あっ(察し)

  221. >>226
    ここでSwitchを例に出す馬鹿発見ww

  222. >>224
    データ多けりゃとか初期FF14じゃあるまいし、スペックの制約がきついスマホアプリにでかいデータボンボン突っ込むとあっと言う間にバッテリー食って発熱の酷いアプリになるだけだから
    マトモなところほど容量は抑える。アプデだからといって無尽蔵に増えるのは技術力ない証拠

  223. >>228
    スイッチはTerga組み込んだゲーミングタブレットの様なもんやぞ
    設計はゲーム特化だけど。

  224. 鯖太郎アンチついにゲーム容量でイキり始めたかww

  225. さっきから技術力笑とか言ってる奴面白すぎる

  226. >>232
    原神なんてゼルダの劣化コピーをゲーム界の革命とか持ち上げてるいってるから笑えるんじゃんw

  227. ストレージ見たらFGOが10GBできらファンが580MBだったわ
    この差はなんなんだろう

  228. データ扱いがガバガバなんだと思うよ

  229. ワイのFGOは3GBくらいなんだけどな
    たまに消して入れ直してる(引継ぎコード忘れずに)
    12GBは流石にキャッシュクリアしてないアホやろ
    入れてるゲームで一番重いのはマギレコだわ

  230. マジかと思って初めて設定から一括ダウンロードボタン押したら9.7GB入れようとしてきて草

  231. つかアイフォンは256Gとか512Gとかのやつを買えばいいだろ・・。
    あとSDがどうとかいうやつ、ほんとよくいるけど実際SD遅すぎるし、アプリによっては入れられないのも多いし、入れたところで、結局刺しっぱなしでないとダメだから最初っから本体容量デカイのを買うのと何にも変わらない。ゲームのカートリッジのようにいかないからな。

  232. FGOってフルボイスじゃないのにどこに容量使ってるんだ?

  233. しかも過去作キャラの記憶消去して、鯖太郎の為のデレ要員だよ!!

    ・過去作キャラ←新規は知らない古臭いキャラが強キャラ面して来るからあんま要らない。古参は欲しいけどそれは昔の絡みやカップリングが見たいから。

    なんでそんな誰も特しない設定にしたの?

  234. 一括DLした場合ってだけだろうに

  235. 今時スマホは256GBやろ基本

  236. >>241
    一括DLでも原神以上の容量になっちゃうのは流石におかしいでしょ

  237. ただでさえ容量食うのにFFBEもドッドが売りなのにCG追加して糞重くなったな
    CG削除しても他のスクエニソシャゲに比べて毎度の更新で容量くっそDLさせられる

  238. 別に分割なら別に3ギガくらいしかならんけどな

  239. 原神はやばいスパムが入ってるから容量がクソでかい

  240. 要するにアズレンゴミって事か

  241. ただのデリヘル図鑑やな?

  242. あんなもんのどこにこんな容量使っとるんや
    製作者サイド無能しかおらんやろこれ

  243. 下手くそが作って、それを直さないまま色々付け加えたせいでブラックボックス化してるだけなんじゃねーの?

  244. 原神より大きいっておかしいだろ

  245. バレンタインイベだけフルボイスにする?らしいね
    圧倒的なボリュームだから当然!…みたいな事を鯖太郎さん達言ってたけどそんなテキスト量多いの?

  246. SDにアプリ入れられるならまだしもなぁ

  247. >>252
    文章量は大して多くないけどキャラの数が200近くいるからその分だけどんどん増える

  248. >>12
    アズガイジは適当な事言うからまだ油断ならんと思ってるわ

  249. >>16
    ギガパッチ懐かしいわ

  250. >>18
    アズガイジなりすましはやめーや流石にそんなにおらんわ

  251. 容量についてあーだこーだ言ってるのとイヤホンジャックに関して文句言ってるのは同じ底層
    これ豆な

  252. メインイベントシナリオボイス無し1キャラ辺り1分程度しかない(ワンタップで終わる連中もいる)ボイス304人程度で12GBは技術力ないだけやろ
    なんか必須に300人以上もいるから仕方ないとか言ってる連中いるけど、500キャラ以上いてメインイベント全てフルボイスのグラブルですら3GBも使ってねぇぞ、ボイス量もグラも原神以下なのに何に容量使ってるのやら

  253. 新作遊ぶために消したわ
    中身スカスカの癖に重過ぎる

  254. 分厚い電子障害者手帳になったもんだw

  255. 昔は大人気だったよね

  256. 攻略サイトも炎上してるのにまとめ記事すら作られなくなったね

  257. 【悲報】FGO声優や公式絵師さんがこぞってウマ娘を始めてしまうwwwww

    【祝】ソシャゲ『ウマ娘』サービス開始から1週間連続セルラン1位を達成! 提督もマスターもPも指揮官も岸君も旅人もみんな競馬に行って帰ってこないwww

  258. 最近の多すぎるだろ
    10GB近くあるのばっかりとか
    そりゃあ非推奨端末に指定されるわ

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