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名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 

ツイ主のイラスト

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
こんなに上手くても駄目なのか・・
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
このレベルなんてネットで結構いるからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
いきなり正社員は難しい
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
厳しい世界なのですね
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
一般的にはやっぱり“わかりやすい実力”を欲してきますからね
それがほんとにキツい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
フォロワー数稼ぎが大事らしいですね今の時代は
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
FGOなんてこの人より下手なやつばっかなのに無理なの?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
下手とかじゃなく金落す信者の数が重要だから
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
上手いだけじゃダメなんだな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
コンシューマーでもソシャゲでも通用するクオリティじゃん
ゲーム会社はFG◯みたいに中学生レベルの絵しか描けない奴雇うよりこの人採用してくれや

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
まず仕事辞めようとするの止めようよ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
下手ではないけど、これぐらいできる人はごまんといるからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
ビジネスなんだから実務経験必須です
こういう人は考え方が甘すぎると思う

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
でも絵がうまけりゃ
ファンアートでフォロワ稼ぎ
エロ絵で小銭稼ぎ
Vの親
漫画でお気持ち表明
よくわからんソシャゲから単発依頼
色々できるよね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
画力どれだけあっても企業側は画力じゃなく人気で見てるからね…
仮に起用されても今流行ってる○○みたいな絵にしてくださいとか言われるからなー

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
今は絵描ける人がめちゃくちゃ増えてるからなぁ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
飽和状態だし、自分だけ特別な才能があると勘違いする人が溢れてるから
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
何なら高校生でもソシャゲやラノベ顔負けの絵描くやつ増えてるし、もちろん中国絵師の競争も激しい
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
実務経験っていうとちょっと違うけどある程度のコネクションが無いと運頼みになる部分はある
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
絵の上手さより名前の認知度だよ
インフルエンサーじゃないと無理ゲー

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
上手いんじゃなくて、形が整っているだけだよ
界隈では絵の上手に見える幼稚園レベル
小学生レベルでは全く通用しない

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
まさか設定とかバストアップ絵ばかり送ったんじゃないよね…?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年01月18日
 
昔なら未経験でも募集してる会社がそれなりにあって
そこに入り込んでキャリアとコネクションをつんで転職していく
みたいなことできたけど今はどうなんだろう
まぁ若いうちにやらないとというのは確かだけど

 
 
 



 
(´・ω・`)魅力的な絵を描けるか・・・って大事だよね

(´・ω・`)微妙な絵でも人気な絵師とかもいるしさ・・・

 
 
 

 
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  1. マジレスすると偏った方向ばかりの絵しか描けないと企業では通用しない
    例えば萌えもかければ男キャラもかける、モンスターもかけるってやつが優遇される

  2. そもそも絵師の数が多すぎるんだよな
    明らかな供給過多状態だから厳しい

  3. 健全絵師でイラストレーター専業なんてよっぽどの神絵師じゃないと無理だ
    やっぱりエロだよエロ

  4. なんで食い扶持があるわけでも無いのに会社を辞めたのか
    本当は絵師になりたかったわけではなく、退職にあたって何らかの理由付けが欲しかっただけでは?

  5. これだけ絵の才能があってもイラストレーターになれないという現実

  6. こういう人のPFに多いのが女の子のキャラ設定絵ばかり送りがちなので色んなもん描けるのをアピールしたほうがいい

  7. 言うてネット上にゴロゴロいそうなレベルやん?
    絵描きなんてどのジャンルだろうと人脈ないと無理やが。
    フィクションみたいに出資者が突然目を付けてくれるなんてそうそう無いわ。

  8. 絵師は吐いて捨てるほど飽和してるからなあ

  9. 絵の実力よりも、80%くらいのクオリティにしても納期を守れるか、そもそもバックレないか、SNSでアホな発言をしないか
    っていう、社会的にちゃんとした人間であることの方が重要

  10. >(´・ω・`)微妙な絵でも人気な絵師とかもいるしさ・・・ 

    艦苔絵師をディスるのはやめろ

  11. 絵師は多すぎ飽和状態だからこれ以上無駄にいらないんだよ
    お前の代わりはいくらでもいる

  12. よっぽど有名じゃないと価格競争になるからな

  13. >>6
    ポートフォリオとかに載せたり名前出してもいいよって案件ばかりでもないねん…

  14. 転職するとき、職務経歴書求められるでしょ?
    本当に会社人間だったんですか?無能にもほどがありますよ

  15. 才能ない奴は絵なんて辞めとけ
    どれだけやろうが無駄

  16. そもそも量産型の絵師多すぎやろ

  17. 絵描きの数多すぎ問題

  18. >>4
    ほんとそれ
    昔に比べて明らかな供給過多状態だよ

  19. 社畜で耐えるのが一番楽

  20. 絵師の数が増え過ぎてて、全然稼げなくて苦しいわ

  21. ツイッターのフォロワー数も全然だし、よくいる同人作家レベルじゃん
    周囲の絵が描けない人に「めちゃくちゃ上手いじゃん!この才能を仕事に活かさないのはもったいないよ!」とか担がれちゃったのかな?

  22. 代わりはいくらでもいる世界だからなあ

  23. 絵の良し悪しなんて素人にはわからん
    写真みたいなイラストを描ける人も需要があるとも限らん
    なのでツイッターやピクシブのフォロワー数がものを言う

  24. ちょうど今の需要からズレてるな
    今ってここまでデフォルメ効いたイラストはオタクに受けなくなってる

  25. ちょうど今の需要からズレてるな
    今ってここまでデフォルメ効いたイラストはオタクに受けなくなってる

  26. 才能ないゴミ絵師は絵なんて描くな

  27. 雇う側はそれで利益出していかなきゃいけないから条件が厳しいのは仕方ないとしか

  28. 別職種から中途受け付けてるとこは多いで
    単純にPFがまずいねん女の子しか描けんとそこで切られるねん
    男動物モンスター背景デッサンなるべく多く入れんと

  29. どっかで見たキャラデザする人は無理なのかな

  30. イラストレーターになりたければ絵ばかり描いても駄目なんですよ
    人気とコネを作るのも仕事のうちなのでそれらをしなかったあなたは怠惰なだけです

  31. Twitterみてきたけど、どれも似たようなロリ絵とかないとそら企業としては使えないだろ

  32. 会社辞めたんじゃなくてクビになったからイラストレーター目指したんじゃね?

  33. イラストやデザイン系はこんなのばかりよ。
    新卒採用も少ないから職にあぶれる奴らは珍しくない。
    最も、会社がスケジュール的に育成できる余裕ないのが問題なのだけれど。
    現に、配慮が必要な障害者雇用の求人はこの手の会社じゃまず見ない。

  34. 絵は全然稼げない

  35. 自分の絵で勝負したいならこのレベルは沢山いるからなあ…
    ソシャゲとかで背景小物描いたりゴースト絵師や塗り師とかならやれると思う

  36. >>4
    だからアニメーターも人手不足で価値向上なんてならないという

  37. こういうのだけしか描けないならイラストレーターは無理
    老若男女背景動植物自然等まで描けてやっとスタートライン
    クライアントの無茶な要求に応えられて初めてお金がもらえる
    そんな絵描きの底辺がアニメーター
    他人の絵を質と量で応えなければならない過酷なお仕事だが実力的には最底辺ではない
    いわゆる萌え絵しか描けないなら一発屋絵師を目指すしかない

  38. こういうのの経験になるためにも、企業エロゲー屋は必要なんだよなぁ、とか自分の願望で語ってみる。

  39. 絵師なんて掃いて捨てるほど莫大な数いるんだからあきらめろ
    ものすごい飽和状態なんだよ

  40. ヨーピクに応募したらどうなんだろ

  41. お前ら供給過多とか言ってるが、それとこれは話が別で
    イラストレーターってそもそもフリーランスのほうが多くて
    就職を目指すってのがもともと敷居が高いぞ
    ソシャゲバブルで5年前とかは抱え込みたい会社が多くて
    就職の間口も広かったが今はそれも落ち着いたし

    フリーの専業イラストレーターなら脱サラでもいいが
    会社所属イラストレーターだと実績のある人か新卒じゃないとキツイぞ

  42. うまいけどpixiv見に行ったら女の子の同じような立ち絵みたいなのばっかだった
    仕事で雇ってもらうには何でも描けないと厳しそうだが

  43. 注文に応じてみたいな形なら今じゃ中華や台湾絵師もすさまじいからな
    ライバルが文字通り世界中にいるからホント大変だと思う

  44. この位の画力でも3.7万もフォロワーいるんだな。

  45. 中途だとチーフデザイナーくらいの肩書持ってないとキツいっすね

  46. 商業とれてから辞めたんじゃないのか
    アニメーターじゃダメなん人手不足なんだろ

  47. 勘違いニート共
    絵なんてさっさと辞めて普通に外出て働け

  48. ゲーム会社とかのイラストレーターで就職目指してるってことよな?
    ラノベのイラストとか酷いの沢山あるから、
    フリーで仕事選ばなければこのレベルなら十分仕事は取れるだろうし

    ゆーてこれだけ描けるならエロ書いてファンボ乞食やっときゃ十分生活出来るだろうし、
    もうプライド捨てた方が良いでしょ、せっかくスキルがあるなら有効活用した方が良い

  49. みんないらすとや使ってるしなるべくイラストに金かけたくないんだろうな

  50. >>53
    そういうのは外注で十分なんだよ

  51. >>53
    仕事来ねーよ
    絵師の数ってのはめちゃくちゃ多くて供給過多状態なんやぞ

  52. どんな仕事でも言えることだろ。
    実力あるなら一人ででも仕事見つけてくるわ

  53. お前の代わりはいくらでもいる

  54. 和菓子pixiv見たら、プリコネキャラ7体いたけど、ミソギ下手だった
    それとこの人、全身像描くの苦手でしょ?
    ポートフォリオ見ても分かるように足を描くのが特に下手
    「プリンのお化け」見てもそれが明らか、腰から下がまるでダメ
    このレベルじゃ雇えませんよ

  55. 絵師はアホみたいに多すぎる
    明らかな飽和状態なんだから無理ゲーだよ

  56. イラストレーターに限らず中途採用ってそういうもんだろ…
    まあ数撃ちゃ当たるかもしれんが

  57. この人は何言ってんだろ
    素人近い画力でも稼ごうと思えば稼げる
    たとえばYouTubeの漫画イラストなんか特段上手くなくてもいくらでも案件あるし取れるよね
    つまり自分がしたい仕事の中からしか選んでない
    視野を広げる努力をしようよ

  58. 多すぎるっていうかほんと昔に比べて全体的に絵が上手い人増えたよ
    その分埋もれる人も増えたが

  59. >>61
    ん?こんなところにまで二次創作批判の嫌儲沸いてんのか?

  60. >>53
    中華ゲーは完全粗製乱造絵になってるからな
    どこのゲームも同じような絵しかない
    ドルフロ戦艦少女アズレンアークナイツ雀魂原神…etc
    中華原産ゲーはまじで同じような塗りとデザインのキャラしかいねえ… ※絵師が中華限らず

  61. >>5
    エロ嫌いな絵師の大半は食えないのか。
    自分は100歩譲って見るのは良いけど、書くのは女や元キャラを冒涜しているようで嫌だな。

  62. 女の子だけじゃなくおっさんやメカまで描ける人がごろごろいるもんな
    これだけ描けてまだ学生!?みたいな方も

  63. ツイッターとかやってるからじゃね?
    面倒くさそうな新人なんて雇いたくないでしょ?

  64. 絵師で独立なら分かるけど企業に中途採用されないというのはよく分からん
    この手の絵はみんな外注じゃないの

  65. モンスター自然物街並みみたいな背景、できればメカも。
    小物含め自分なりの世界観示せる方が良い
    人物もそんな判で押したような幼女だけじゃなくて、老若男女
    こんだけかけますよって言えて初めて選考対象になると思う
    幼女イラスト一本で押し切るなら、せめてその絵柄見れば誰の絵かわかるくらい知名度上げてからじゃないと

  66. 企業は上手い下手の前に進捗管理や報告が出来
    責任を持って仕事をしてくれる人が欲しい。
    超名前が売れている人物でもなければ技術力は二の次

    特にクリエイター系の人は納期、進捗管理意識が低いからね
    実務経験が求められるってそういう事。
    技術じゃないんだよ、、、マジで。

  67. イラストレーターで就職する話なのにここの大半の奴らは
    フリーランスの話と区別がついてないのな

    絵が個性的で自分で仕事をとってくる能力が必要で、他のイラストレーターとバチバチで仕事とりあうフリーランスと
    会社がその時必要とする絵柄や能力を満たして対応できるかが見られる会社所属イラストレーターじゃまったく別の話なんだが

  68. >>66
    勘違いしないように言っておくが、絵師の全体数が増えたからその分上手い奴が増えただけな
    そのかげには上手い奴の何百倍、何千倍といった数のド下手クソな絵師が存在している

  69. >>47
    新卒でも敷居はめちゃ高い。

  70. 雇われようと思うなら難しいわな
    フリーでやるなら昔に比べてクソ楽になったが

  71. >>75
    他人の金稼ぎを嫌う嫌儲しょーもなw
    こんなスレにまで沸くとかw

  72. 商業イラストレーターは、自分の絵を描くのではなくて、クライアントが欲しい絵を描くって事なので、いくらアニメ絵が上手くても、他の絵が描けないなら駄目だわな。
    てか、自分を殺してやらなきゃならない仕事だから、「絵師になりたい」なんて人には絶対無理だよ。

  73. えっちな漫画を描くのだ

  74. 絵の世界は才能がないと話にならんからな

    絵の才能がある奴の10年前の絵と、絵の才能がない奴が10年間練習して描いた絵を比べてみると、
    絵の才能がある奴の10年前の絵の方が上手いんだよね

    この差は一生埋まらないし、むしろどんどん開いていく

  75. これぐらいの画力あればファンボにニッチエロ落としとけば結構稼げる

  76. >>83
    それを体現したのがいらすとや

  77. この人の渋見たけど背景あんま描けない人なのかなって印象
    求められてるのは指示通り絵柄を寄せられるかとか色々あるので・・・

  78. >>76
    報連相の意識が低いとか社会人としてあかんやろ。クリエイターってそんなのばかりなのか。

  79. このいいねのつき方 リプの多さ 話題性から自分の画力の無さを認めたくない奴らが多すぎることはわかった
    マーケティングを勉強してこい どんな仕事でも同じ事だ

  80. >>86
    画家なら才能だが、イラストレーターは才能というより
    絵を産み出すセンスと速度だな

  81. 和菓子といらすとやのどちらかを採用しなきゃならんとしたら
    一瞬の迷いもなくいらすとや
    和菓子はいらん

  82. 美術系工業系学校→就職以外で本当にセンスあって上手い人は本職の片手間に企業案件こなしてるからな
    稼げる目処立つ前に仕事やめちゃう人なんてお呼びじゃないだろ
    小さい会社で通常業務の他に広報デザインやウェブ管理兼任させてくれるとこにまず就職してみれば?

  83. >>84
    嫌儲君、勘違いしているようだから言ってあげるけど、
    そもそも二次創作は稼げんよ
    これだけ絵師の数が大量にいて超供給過多状態なんだからな

    国会議員とかの方がよっぽど悪どいことして稼いでるからな

  84. 絵は数を描けば上手くなって行くが才能が無けりゃ無理
    才能が有って絵が上手い連中なんて腐る程いる
    そもそも志望する奴が多いのだから選別されるのが当たり前

  85. >>86
    努力の方向性が間違ってるだけじゃね
    素人でも言語化できるよう仕組みを構築すれば一定の上手さにはなる
    その才能っていうのがうまい努力をするって意味も含めてるなら知らんけど

  86. >>90
    今の新卒はホウレンソウが凄い苦手だよ
    クリエイター問わず、SNSの影響か知らんが自分が今日やった事すら
    メールで簡潔にまとめられない。

    新人研修の定番だけどねw

  87. サークルから実績積んで会社立ち上げて創業メンバーになるのもありかもね

  88. こういうタイプの絵ってセオリーみたいなの勉強すれば割といけるでしょ
    うまい!採用!ってなるのは違う感じする

  89. 典型的な美少女しか描けないみたいだしツクール利用の量産エロゲーでも作ってdlsiteとかで売って一発当てるんや

  90. 「一枚絵のイラスト書けます」だけじゃ三流でしょ。
    一枚絵でも「むっちゃ綺麗で可愛い女の子のイラストを、服のデザインもふくめてできます」ならできるかもしれんけど、それってよーするにギャルゲのイラストで食ってる有名絵師が日本に何人いるんだって話。


    一般的には古今東西老若男女、その場で出されたリクエストに5分でどこまで応えられるかみたいな、幅広い応用力がないと生きのこれないんじゃね。
    しかも実績なしとなると、なおキッツイ。

    イラストはまだいいよ。一枚絵でもスキルをアピールできるから。

  91. >>95
    チラシとかポスター作成や資料作成出来るなら欲しいやつ結構いるかもな。
    世の人間の殆どはフォトショなんて使った事ないから、それだけで大多数よりアドバンテージあるよ。

  92. 上手に書いてもその辺にあふれた萌え絵師みたいに特徴無い絵じゃ声はかからないだろうに

  93. >>102
    だからそれが間違いなんだよ
    二次創作であろうとオリジナルであろうと、絵師の数は非常に多いんだから稼げないの

  94. >>92
    本当に画力じゃないんよ
    アニメゲーム業界だって、画力なんて求められているか?
    いらすとやが流行り、艦これの芋くさい絵でも人気はでて
    画力という点ではプロアマ問わずもう高水準だと思う。

    あとは生産性や顧客対応。意思疎通等の差しか無いが
    カネが絡む仕事は画力よりこっちが重要

  95. 特別絵がうまいわけでもない有名な絵師って見えない部分が優れてるんだろうな

  96. フリーじゃなくて中途採用なら当たり前だろ
    舐めてんのか

  97. 絵で食うなんてDLSiteやDMMでエロ同人売るしかねーだろ

  98. >>110
    いや、それは違う
    違法ではなくてグレーな

  99. >>101
    専門性の高い学校行ってたやつはノウハウあるから企業にプレゼンするときは色んなタイプの作品を持っていくからな

    これだけ描けますでアニメ萌え絵だけってその時点で無理だろ
    副業で一発千金狙って頑張ってってところだよ

  100. スポンサー側が絵の専門家じゃなく素人の方が圧倒的に多いぞ
    僅かな才能の差を見抜くなんて無理
    運が圧倒的な問題で「運も実力の内」

  101. >>113
    いやいや、それらのサイトを使っても全然売れんのよ
    何か月もかけて作った作品がダウンロード数一桁とか泣きたくなるで
    同人界も飽和状態だからめっちゃ厳しいよ

  102. 中途採用目指してんのに即、戦力レベルの画力も無くてどうして採用されんだよw
    諦め切れない夢を追い掛けては見たものの、世間知らずで都合のイイ夢見た結果だろ
    専門学校行った程度じゃ望んだ仕事には就けんし、まして独学じゃ話にならん

    こういう連中のありふれた失敗例

  103. 納期までに指定した理想イラストを用意する
    これを実務経験のないイラストレーターには頼めないよな

    自称絵師さん
    画力は十分だから、もっと生産性を上げよう。
    例え画力が劣っていても絵が増えれば増える程認知度は上がり易く
    仕事にした時に苦にならない

  104. >>120
    いや、それは違う
    アウトではなくてグレーな

  105. 2D絵が得意な人は3D目指せ
    絶対その方が儲かるし持続的に稼げる
    3Dは人が足りない
    ただし今からだと要求水準が高いので難しくはあるが

    あとこの記事の絵師は背景なしの絵ばかりだから社員登用は無理だわ

  106. 他人の金稼ぎを嫌う嫌儲が沸いてまーす
    全然稼げない同人作家なんかより、適当に仕事するふりしてるだけで大金をもらってる国会議員の方を批判しろよw

  107. 本気でやる気なら企業に目を向けるんじゃなくて一般の方に目を向けろ
    地道にやってフォロワー数稼げ
    そうすれば使う側も〇〇フォロワーの〇〇氏起用!とか宣伝文句が使える

    あとは二束三文のソシャゲのイラスト仕事の方に売り込んでいって実務経験とするか

  108. 女の子ばっか描いとるから老害のニーズに合わないんじゃなーい?

  109. >>119
    よく見りゃそれなりに上手だな
    しかし、そのくらい描ける奴は業界じゃありふれてるだろ

  110. なぜ仕事辞めてから始めたのか

  111. .


    で、なんでいい歳して画力なんで微塵もないゴミの無産のオッサンのお前らが

    上から目線で語ってるの?w

  112. >>4
    これだよな
    しかもどれも似たり寄ったり

  113. 結局売れて大家とか呼ばれてる連中は描いた作品が大当たりして大ヒットし受け入れられたからだ
    だれを真似して御万としてる柳の下の泥鰌を狙ってる奴が多い

  114. >>119
    ほんとそれでしかない
    そもそも自分の個性を通してできるような所じゃない
    この人のイラストは個性強めだからフリー向きだわ

  115. アホかこいつ、順番が逆なんだよ
    仕事のオファー受けてから辞めるなら分かるが先に辞めてどうすんの?
    今時この程度の絵なら誰でも描ける時代なのに何勘違いしてんの?

    毎年この手の専門学校卒業する奴が何人居て何人デビューするのか考えろや
    友達グループや親に褒められた程度の奴が勘違いしてこうなるパターン

  116. 仕事は辞めてきました!って来た奴採用しようとはなかなか思わんよな
    自分の所も何のきっかけで辞めるかわからんし

  117. てか、筆が早いなら微妙な画力でも需要あるよ
    ソシャゲで叩かれてる下手な絵師は大体仕事が早いんじゃない?
    この人はどうなの

  118. >>127
    3Dめっちゃ難しくて複雑や
    3次元座標や3次元アフィン変換とか頭おかしくなるで
    2Dでさえものすごい難しいというのに

  119. 下手でもめちゃくちゃ稼いでる人もいるしやり方次第だろう

  120. 絵師が描いてる絵なんてどれも同じ

    これが社会の常識

  121. >>129
    正直有名絵師たちってネームバリューで売れてるイメージ強いわ
    それにいいねRT=消費者の需要とも言えなくもないからその需要を価値にして売り出すのが良さそうに見える

    ま、自分はそれらの立場に立った事が無いからわからねぇけどな

  122. そこはやっぱり早くて確実に納品するっていう実績を積んだからだよな

    仕事しながらイラスト投稿してお仕事募集中ですってやって何かしらの仕事やってから
    仕事辞めるか考えれば良かったのにな
    そういう浅はかな所も使いにくいと思われるかもしれない

  123. 上手いっても不安定気味だしプロの域には達してなかったんだろうな
    自分でも言ってる通り即戦力レベルでないと厳しいんだろう

  124. 今の世の中は即戦力を求めるだけで
    人を育てようとしないからな

  125. 絵に個性が無い、ありがち無表情半目でキャラの表情集もない
    等身バランスの割りに首が長い、手が小さい

    パッと見て欠点しかないのに中途で実績も無いんじゃ採用は無理だな

  126. 筆が早い、納期を守る、社会的に真面目である

    絵よりも大事なことや

  127. そもそも企業が画力なんかみてないのはFGOを見れば明らか
    それよりも実績(知名度)が優先される
    これは他業種でも同じよ

  128. >>141
    それよくある勘違いなんだが、確かに下手な絵に見えるけど、
    実際は人を引き付ける要素が絵の中に沢山盛り込まれていて、実際描くとなるとものすごく難しいからな
    絵で稼ぐのは才能がないと絶対に不可能

  129. 上手いし可愛いけどこの絵がキービジュアルのコンテンツに金出そうと思う?俺は思わん

  130. 今回は中途採用の話だけど自分の売り込み方を分かってないといくら技術高くても受けないよ
    この人はイラストを極めるのではなくて、別の部分を極めた方がいい気がする

  131. >>141
    仕事が早い
    柔軟な対応
    納期に余裕がある
    連絡、意思疎通がとり易い

    どの業種でもメイン能力が多少劣っていても重宝される
    そして絵師と呼ばれる人種の多くが身に付けてないであろうサブ能力w

  132. >>114
    ポートフォリオで見てるのは最低限のラインをクリアしてるかと
    会社で必要な能力を持っているかだぞ

    当たり前だが、最低限の能力の有無すら見ないなんてありえんからな
    あと普通の就職活動でもそうだが美少女イラスト中心の会社に
    なら美少女を、モンスターなどが中心の会社ならモンスターをって
    ポートフォリオに準備できるかみたいな対応力を見てる

  133. >>149
    程度によります

  134. お前の代わりは山ほどいるんだからあきらめろ
    絵師の数が多すぎる

  135. >>1
    もはや人ならだれにでもできる技術なのでキミ無才能

  136. >>151
    コミュニケーション能力がちゃんとあるのと指示と納期を守れること
    それに加えて筆が早ければ数合わせのキャラはこの人にお願いしとけばいいかってなる

  137. >>157
    美大や専門学校でサブ能力も身に付けさせたら良いのにな

  138. >>144
    マジで3D難しいよな
    あんなのよっぽど頭良くないと理解出来んわ

  139. 女特有の勘違い絵師だな、中途採用ってのは3年くらいの実績込みじゃないと無理
    新卒採用は若くなきゃ相手にされない、デビュー前から詰んでるパターン
    どうしてもやりたいなら社会人やりつつフリーの仕事もこなして経験詰まなきゃね
    働いてたら描けないような筆の遅さならどの道要らないわ

  140. >>7
    結局のとこ、ソレだけの話だろうな

    そもそも順番がおかしい
    普通に考えたら「絵描き1本で稼げる」見込みが立ってきてから「会社を辞める」

  141. 歌手なんかも歌唱力が優先されるわけでもない
    誰とは言わんが金切り声で叫ぶだけのヘッタクソな歌手がゴロゴロしとる

  142. かわいいけど、これじゃグラフィッカーがいいとこだな
    唯一描いてる男が煉獄さんだけど、あんま男っぽくないから厳しいな

    この絵で食ってこうと思うならエロ描けるとか、お話作れるとか、もう一声欲しい

    ツイのフォロワー3.7万もおる割には渋の伸びはあんまよくないな

  143. >>151
    >>157
    記事の人は働いていたけど仕事無い絵師でまともに働いてる奴がどれだけいるんだかな
    不登校引きこもりやフリーターで絵師になりたがってる奴社会舐めすぎやろ

  144. 整った絵柄より崩れた絵柄は描くのは難しい
    現実は思ってるほど綺麗に整ってないもんだから一見綺麗な絵ほど現実味がなくて魅力がなかったりする

  145. 今は絵なんて外注でいくらでも用意できるから
    正社員ならグラフィックディレクター的な仕事が出来る奴でないとなんじゃないかな
    グラブルの皆葉みたいな、人を使ってクオリティをコントロールする感じ

  146. 90点の絵だけど1ヶ月に1枚なら
    60点の絵だけど1ヶ月に10枚のが利用価値は高い

  147. 中途ってことは就職しようとしてるのか
    だったら絵以外のスキルも見られるから上手いだけじゃ厳しいんじゃないか

  148. 自分の絵で食っていきたいなら会社所属のイラストレーターはやめた方がいいぞ
    フリーランスでやっていきたいならまずはイラストレーター仲介会社に登録とかじゃないかねぇ

  149. バイトすれば良いじゃん。

  150. >>144
    全部やろうとすると難しいから大きい会社はモデラー、アニメーターと別れてるし、そういう所は1つの能力に特化していくから覚える事自体は少ないぞ

    まあ10年選手の3Dアニメーターが、簡単な小物のモデリングしか出来ないとかあるから、一長一短だが

  151. どっかで見たようなキャラを堂々とオリジナルキャラです!とか言われても失笑されるだけ

  152. >>69
    えり好みは自由だけど、それだけハードル上がる事を忘れてはいけない

    萌えで健全の仕事のクチなんてもともと多くないからね
    就職できなくても同人でなら割と食ってける今現在でも、健全でイラストだけで売れるのってほんとごく少数よ
    エロ「も」描いてる作家の片手間とも戦わなきゃいけないしね

  153. ジャップが経済成長しない理由はこういう所だよなぁ

  154. >>178
    エロ絵師は身体の肉の付き方知ってるし骨格も解ってないと人気出ないからね
    見た目だけの洋服カタログ見て描いてるような連中は採用されなくて当然
    画力の根本に差が付くのは人間を描けているかどうかが重要だし

  155. この手の絵の記事にるとコメント欄でやたら語る奴出てくるけど
    平日の朝からまとめサイトに書き込むようなのがまともなわけが無いから
    いないとは思うけど目指してる奴は参考になんてしたらいけない

  156. >>114
    ポートフォリオはその人が何が得意か、会社が欲しい人かを見るためのただの自己紹介書。画力はあって当然の最低ラインで画力が無いのはそもそも論外

  157. >>179
    寄生虫の糞在日はいつ還るの?

  158. 糞在日の故郷なんて誰も選ばんしな

  159. 実際に絵を使う側からいうと、
    ・流行り廃れもあるし社員である必要がない(イラスト制作会社も今やたくさんある)
    ・美少女だけ描けても×。いろんなものを描けないと問題外
    ・ある程度うまい奴ならいくらでもいる(同人人気レベルではとても)
    ・社会的常識やコミュ力がないと社内発注でも手こずることになるので×
    ざっと挙げてもこれくらいはある。
    今回のやつはアマチュアが就職決まる前に前職辞めてるし、
    ちょっとヤバイ感がある。

  160. 描いてるのがほぼロリってのも厳しいな
    サクナヒメ描いてるけど、あれの絵師だって田右衛門とか石丸多彩なキャラが描けてるからこそだし

  161. >>181
    フリーの絵師も居ればテレワークサボってる社会人も居るだろw

  162. 絵は数をこなさなければ上手くならん

  163. 企業だと会社ごとに塗りとか線画とか分業体制でやってるからなぁ
    それを1人でこなすのがイラストレーターって名乗ってる人だから大変

  164. 自営業みたいなもんだから、絵のスキルだけあっても色々厳しいやろ
    副業で起動にのってから辞めればいいんやで
    まぁそんな心配する必要ない人ばかりなんだけどな

  165. ぶっちゃけ今は渋あるから、ポートフォリオとかいらんよな
    こんなもん送り付けんでも、渋のURLひとつ送ってくれれば事足りる

  166. >>191
    ポートフォリオいらんとか頭の悪い事言う辺り、まともに働いてないのがよく分かるな

  167. 実際、案件を頼む側からすれば
    ちゃんと普通の仕事も兼業出来てる人の方が信頼性は高いからな

    それこそ企業案件とかの実務経験もないのに
    「イラストレーターしかやってません」なんて怪しい人は真っ先に選択肢から弾く

  168. アナログ漫画家はGペンとか使いこなして一発描きでスゲェと思うわ
    もちろんデジ絵の漫画家も違った大変さはある

  169. >>144
    ブレンダーは無料だけど3Dソフトの中でも割と複雑怪奇な操作方だから…

  170. これだけ才能があっても採用されないんだから、俺なんかがやってけないのは当然よなぁ

  171. アニメ塗りとかで塗りの描き分けも出来る絵師はマジで凄い
    キャラも描き分けてるから尚更凄いけど

  172. >>181
    平日の朝とかいうのに拘るの子供だけだろ・・・
    俺はさっき帰ってきたんだが?

  173. >>191
    渋は参考資料にはなるけどポートフォリオ代わりにはならないよ
    そして買い手市場でポートフォリオを差し置いて参考資料を見に行くことなんて時間の無駄だからないよ
    履歴書とか職務経歴書はないのでブログを見てくださいと言っているようなもん

  174. 棟蛙の一般向けペンネームの冬野カモメですら、エロ抜きだとけっこう苦戦しとるしな

  175. キャラしか描けないで会社勤めは無理やで
    広く何でも描けないと

  176. >>148
    イラストレーターとか関係なしにそんな感じだな
    即戦力ばかり集めることに執心で育てる技量がない会社も少なくないんじゃないか?

  177. この人は自分の過去の経験を話してるだけで、今はちゃんとイラストレーターの仕事してるよ
    でもこの人の作品をピクシブで見たけどどれも同じようなバストアップの絵ばかりでよくこれで仕事もらえるな、と思った

  178. そりゃどこの業界でも中途採用は即戦力必須やで。
    企業が育てるのは新卒だけや。日本のシステムがそうなってるんだからしゃーない。

  179. ゲーム会社だとキャラ描けるのは最低条件でしかない、それが男女複数人
    小物・背景・UIデザイン・モブ・イメージボード・ロゴ・エフェクト
    日常アクション中のイメージ・戦闘中のイメージなど
    一枚に複数人のキャラが描き分けられて会話しているのが解るシーンなどあれば尚良い

    それと社会人としてのマナーと実績、中途採用の道は険しい

  180. >>199
    履歴書がブログはさすがに大げさだわw
    取る方はその作家がどれだけ人気あるか、フォロワーひっさげてくるかが大事だから、ポートフォリアなんてただの名刺みたいなもん

  181. 現役の会社員から言わせて頂くと
    デジタル彩色の敷居が低くなった10年前位から、絵の上手い人ってのは続々出てきてるの
    しかもネットの充実で単発依頼とかも可能になってるし
    企業に拾い上げられるのは、もう巡り合わせと運としか言いようがない状態

  182. 一般ゲーム会社の社内イラストレーターは売れないよ
    みつみ,七尾、のいぢ、西又全部エロゲで女性や
    ラブプラスは売れたけどキャラデの名前なんか知らんやろ

  183. 社員採用とかはほんとに才能あって基礎がしっかりしてる人しか無理でしょ。この手の人がイラストで食べてくパターンって、辞めて目指すのでは無くて依頼を受けていたら本業の収入超えたのでフリーになりまーす、とかじゃないのかな。

  184. >>185
    会社辞める前に転職活動していれば、また結果は違ったかもしれないな

    仰る通り、この人は絵の上手い下手や実績云々というより
    そういう見込みの甘さ、人間性の甘さを見抜かれて敬遠されているのだと思う

  185. 悲しけど社員として望まれるのは
    画力3管理7やでw

    技術力提供は外注、注文や方針は上からくる
    外注→イラスト担当←エンドユーザー部門

    素人の理想を技術者の実現に落とし込むのが仕事や

  186. 会社入るのはコネというか成り行きだろ

  187. >>205
    新卒でも、ゲンガーは育てんけどな
    グラフィッカーは育てるけど。自分が描いた女の子を表に出してもらいたいってのは新卒ですら即戦力ありき

  188. >>208
    あんたが言ってるのはフリーランスの絵師の所属契約の場合だろ
    この人は会社所属の絵師だからゲーム会社に入りたがっているんだと思うぞ
    ゲーム会社所属の絵師の場合フォロワーの数は問題視されない、権利は会社に帰属するしね
    エロゲ会社ならそこら辺はいい加減なので絵師に帰属する時が多い

  189. 要するにあおっちだろ
    今日も一日頑張るぞい頑張るぞい頑張るぞい!!!

  190. >>204
    イラスト頼む側の好みは千差万別だからな
    フリーならいくらでもやりようはある

  191. >>210
    フリーは仕事が入ってこないとただの無職
    福利厚生も無く、社会保険も適用されない

    またフリーの場合ギャランティの交渉力などのマネジメント能力が必要

  192. 絵ならネットでいくらでも実績積めるだろ

  193. 今の時代、別にイラストレーターじゃなくても普通に絵描ける子多いからねー
    イラストレーター専門ですと言うのならある程度オールマイティに描けつつ
    会社のカラーにも寄せてくれるような人じゃないと入りづらいと思う
    見たところ絵の幅に偏りがありそうだからそこで弾かれてそう

  194. 芸術の分野での「絵描き」なんて金持ちの道楽だから。
    城南島に1つ元あった工場をぶっ壊していて、「何出来るんだろ?」とか思ってたら東横イン主催の「芸術村」みたいなのが出来てな。
    「あー。。。きっと社長さんの息子さんが食いっぱぐれないように会社の金を使ってこんな意味のないもの作りやがった」とかな。

    そんなもんだ。絵描きで食うなんて金持ちのお坊ちゃんのほんの一握りの商売でしかない。

  195. >>205
    まるで日本が酷いみたいな言い方だが
    外資のがシビアだぞ?
    新卒であっても芽がでなければクビだし
    今までの社内実績があっても結果が出せない時期が続けばクビ
    チャンスという意味では確かに緩いが残り続ける努力を考えると厳しい

  196. 元々イラストレーターなんて稼げない職種だったからな
    ソシャゲブームで大量に増えたんだけどブームが去ったら2Dイラストの需要がなくなって
    今はどこも取りたがらないよ

  197. こういうのってコミケとかイベントで顔繋ぐのが重要だろ

  198. >>218
    いい加減っつーか、同人サークルみたいなのがそのまま会社化したような所が多いからな。

    というかね、会社所属で絵師になる一番の近道は、自分で会社作っちゃうことなんだよねw

    もちろん、それで売れるかどうかは自己責任になっちゃうけど、自分の稼ぎすら打ち立てれない奴が、人様の会社で利益貢献できるはずもないんだから身の程を知れってことよ

  199. >>208

    会社所属イラストレーターにフォロワー数なんて必要ない
    一時期の漫画家が連載したかったらフォロワー数多くないとってのとごっちゃになってるだろ。まったく別の話だしなんならsnsに会社に所属していると書かないでって普通に契約書や就業規則に書かれたりする

    逆にポートフォリオは一般的な就職の履歴書とESと学力試験を兼ねているから超重要だ

  200. >>224
    言ってる意味が良く解らんが地方は辛そうだな、頑張れ

  201. >>227
    そうだよ

    だからコミケ再開が熱望されてるし
    コロナ禍のさ中であっても、何とかして即売会開こうとしてるし、参加しようとしてる奴は少なくない

  202. >>228
    身の程を知れってのには同意

  203. 俺こういう感じのデフォルメキャラ好きだから成功してほしいな

  204. >>228
    個人で生計をたてるのと会社所属で会社の利益に貢献するのは別ジャンルだからそこ一緒にするのはただのアホだぞ

    個人経営の飲食店を経営する能力と食品会社で商品開発する能力くらい別物

  205. ディスガイア系みたいな感じかな

  206. 副業にしとくべきだわな
    そこそこ忙しくない仕事+絵で良いと思うがな

  207. ぶっちゃけ雇う側が絵の良し悪しわかんないから肩書必要なのは仕方ないと思うわ
    大手でもこれあかんやろって絵師採用してたりするし

  208. >>186
    あの人はガチで上手すぎる
    老若男女キャラデザ動物モンスター自然背景なんでもござれ
    おまけに見栄えするパッケージイラストも描ける

  209. 会社に入ってると大名の下の家臣クラスだから一国一城のリーダーになれないからね
    前提として今までの経験と実力があると思うなら小大名になるつもりで独立するしかないよね

  210. アニメ会社に居て今はイラストレーターやってる人もいる
    まぁ結局実力がないと無理だが

  211. >>238
    先週のファミ通の表紙イラスト良かったぞ

  212. >>240
    そもそもアニメーターになれる時点でデッサン力必要だし何でも描けるからな

  213. だいたい「絵描き一筋です!」なんて奴が
    本当に熱心な努力家で勤労意欲がある人物であることなんぞ、もうフィクションの世界

    現実には「普通に働きたくない」「好きなことだけしたい」てだけのお子様が大半だから
    マトモに働いてない自称絵描きは、そういう色眼鏡越しに人物鑑定せざるを得ない

  214. 経験は積むものであって積ませてもらうものではない

  215. 所謂お抱えのイラストレーターになるっていう事は
    ただ作品を作るだけじゃなくて外注管理も任されるようになるし
    時と場合によってはキャラ絵以外の分野も任される可能性もある
    (UIデザインとかコンセプトアートとか絵コンテ作成とか人外以外のデザインとか)
    この人のポートフォリオだと「キャラ絵しか描けない人」と言う評価になるし
    じゃあそのキャラしかかけない中でも最高の逸材か?と言われて
    そうでも無いなと判断されたら普通に不採用になる

  216. >>243
    色眼鏡っつーか、結局出してるペースは正直だからな
    本当に一筋な奴はけっこうなペースで新作ばんばん描いてる

    「好きな事だけしたい」のは別にいいけど「なので、好きじゃない事はしたくない」が入ってるとだめ
    絵を描くのが好きじゃなくなると途端に書かなくなる

  217. *'``・* 。
         |     `*。
        ,∩彡⌒ ミ   *
       + (´・ω・`) *。+゚  みんなハゲにな~れ
       `*。 ヽ、  つ *゚*
        `・+。*・' ゚⊃ +゚
        ☆   ∪~ 。*゚
         `・+。*・

  218. じゃあオナニーとかっていうのは・・・

  219. >>248
    神?作画崩壊してるのに?

  220. やりますねぇ!(不採用)

  221. ちらほら上がってるけどDL販売でエロ作品作って売りゃええやん

  222. あきまんくらい上手になれば
    パジャマで面接行っても採用されるよ

  223. 会社辞める必要無いよな

  224. >>246
    一理あるな
    「好きなことを続ける為に、好きじゃないことを頑張れるか」というのは
    こういう人を諭す言葉としてシンプルでいい

  225. その受けた会社が求めるような作品持ってったん?

  226. >>252
    よっぽど高い才能持ってない限り売れんよ
    DL販売も大量に作品があってキツイ

  227. >>241
    ほんまやん知らなかったわありがと
    良いキャラデザ良いゲームだったわ

  228. 絵師の数は多すぎて供給過多状態だからね

  229. >>204
    結局どこかの会社に絵師として中途採用されてはいないのですよね?

  230. >>257
    売れてる奴は広告費もかけてそうやね

  231. >>259
    どこの界隈だって似たようなもんだろ
    そこからどう稼ぐのかまで考えられる奴が稼げるんや

  232. エロゲーとかよくこんな絵&画力で採用したなってのはちょいちょいあったな

  233. ド素人<このレベルなんてネットで結構いるからな

  234. fgoが〜とかいってる奴バカだねえ。商業作品なんて売れたら正義なんだから
    まあ型月はお友達人事大好きだから余計にそんな風に見えるんだろうけど
    逆にいえば型月に見染められた奴は仕事もらえるんだから最高だよな

    だいたい上手いだけじゃダメなんて分かるだろう
    アニメにしても作画良い、声優の芝居が上手い、動画サイトで再生数稼げる…そんなんでも円盤爆死なんてちょくちょくあるじゃん

  235. >>263
    ああいうのは採用したんじゃなくて初期メンバーで会社立ち上げ時に居た人ってのが大半

  236. pixiv見たけどサムネが右利き初心者にありがちな右向き角度多めの顔、たまに真正面で似たり寄ったり
    わざわざ拡大して見たいとも思わんかった
    フリーでもやってけるんか?これで

  237. 自分の好きな物描ける奴らなんていくらでもいるしな
    お客様の要望に答えないとね

  238. >>262
    絵の界隈は特に厳しい
    おまけに才能がないと立ち向かうことすら出来ない

  239. 絵も微妙デッサン狂ってるトレパク歴ありでもお友達採用で仕事もらってる奴もいるからな
    まったくこの世は地獄だぜ

  240. 絵上手いのに無理なのか
    厳しい世界やね

  241. 今に始まったことじゃないけど努力の認識を間違えたまま壁にぶち当たって現実の厳しさを悟ったみたいな勘違いする人が多いよな
    本来ならその壁を越える手段を模索することが所謂「努力」のはずなんだけどね
    実務経験が~とかスキルが~とか、ぶっちゃけ被害妄想だよ

  242. 上手い絵が欲しいんじゃなくて金を落とす顧客が欲しいんだろ
    100ワニみたいな絵でも信者が多ければ会社が雇う可能性あるんじゃね

  243. >>272
    おるよなぁ、正しい努力をせずにドン詰まって、俺には才能ない才能ない言ってる奴
    んで、正しい努力の仕方教えてもやりやしない

    まあ、そういう聞かん坊なのも才能ないうちなのかもしれないのだけれど

  244. >>273
    あれはどういう経緯でコネクション作ったのかとても興味あるわ

    表向きになってる、5日で電通から連絡、とかそんな滅茶苦茶じゃないやつで

  245. fgoむしろ神じゃね
    ヘタクソでもゲームの世界観に合う個性があれば仕事与えてくれてしかも確実にバズるとか
    上手い奴の中でもカーストの天辺にいる人しか使わないってより遥かに良心的じゃん

  246. どういうイラストレーターになりたかったのよ

  247. >>273
    信者が多いのになんで就職するんですかね?
    信者が多いレベルならフリーランスの方が当然稼げるし好きな絵が描ける

    会社もそういう人を雇用するのではなく期間を定めた契約か単発の発注をするし

  248. どっかに採用されないとだめってことはないだろ
    今の時代、アマチュアでも発信する手段はたくさんあるし
    実力さえあればファンが付くだろうから

  249. 普通に働きながら収入得て絵の方はTwitterやpixivに上げればいい。見て貰うのが目的ならアマの方が責任も問われないし気楽。

  250. オッサンから美少女まで描けてこそプロだと思う
    こんなんトップオブトップの絵師だとは思うが

  251. >>274
    正しい努力を正しく実行出来るかどうかも才能のうちだぞ

  252. >>274
    努力で上手くいくなら誰もこんなに苦しんでないよ・・・

  253. 今はSNSでどれだけフォロワーがいるかが重要だしな
    目先の利益じゃなくまずは知名度を上げていかないと採用なんてされないだろ。知名度が上がれば向こうからオファーが来る、そうしたらそっから実績作りよ

  254. 仕事辞めるとかただのバカだわw

  255. 自分の絵柄でって話だとキャラデを任せるって話になるから女の子しか描けないタイプは基本いらない
    幼児~老人まで描き分けられないとそもそも選考対象外
    あとは感情表現がしっかりできるかと、ヒアリング能力があるかが超大事

  256. 経験はフリーランスで積めよ
    雇用側からしたらそりゃ未経験より経験済み採用するに決まってんだろ

  257. >>283
    努力の方向を間違えているから苦しむことになる
    いらんこだわりがあるからいらん壁を産んでいる
    早く走りたい早く移動したいって思った時に
    必死に足腰鍛えてるようなもんだよ
    はたから見てる第三者は自転車でも車でも使えばいいじゃんって思ってる
    自分のことになると周りが見えなくなるもんだよ

  258. >>127
    今同人ですら3dあるし、pixivにはmmdで一枚絵投稿しているやつもいるし、これから先次第では2dに拘る必要な薄くなるかもな。

  259. みんなから上手いと言われる絵
    みんなから好かれる絵
    金になる絵
    FGO絵師がどれも全然違うって言ってたよw

  260. イラストレーターは美少女だけじゃなくて老若男女美醜問わず描けなきゃって聞いたことあるけど
    人以外の動物とか無機物とか風景とか

    ソシャゲのキャラ絵師になりたいなら売り込むしかないのでは

  261. 仕事のイラストって要望に合わせて描くのが当たり前なのに自分の個性を全面に出したがる奴が多すぎる
    それが許されるのは漫画家だけだろ

  262. あと、真面目にエージェント利用した方が良い
    (ギークリーとかワークポートとか)
    馬鹿正直に正面からポートフォリオ持っていくより
    内部事情知ってるところに相談した方がどこかしらに捻じ込んで貰いやすい
    (どうしても入りたい会社があるというなら意味無いけど)

  263. 同人作家の伊東ライフが最近1万円超えの同人誌セットを7000部売上てたな
    結局どこを目指して誰を相手に稼ぐかじゃないですかね
    ゴールの設定次第で地獄にもなれば天国にもなるのでは?

  264. オリジナリティ磨いてしっかり発信して自分のコンテンツ売るか
    何でも描けるようになってコミュニケーション取りつつ要求されたことをこなせるようになるか
    SNSで売れてる人は見るけどこう書くとよほど要領よくないと無理そうだわ

  265. うちに応募してくる奴ら、ゲーム作ることにはあんまり興味ありませんけど
    ゲームの絵描きたいです、というか、好きに絵描いてメシ食えれば
    実はなんでもいいですみたいなのが透けてる奴らばっかよ
    失せろ

  266. >>262
    俺がいる3Dモーションは割と狙い目やぞ
    全体的に人手が足りない
    新卒でも最初から選んでくれる人が少なくて悲しくなる
    (習得する環境が中々ないからだろうけど)
    他の分野と違ってどんなにゲーム機の性能が変わってもやる事あまり変わらんし
    一度習得した技術も腐りにくい好業種なのに誰も選ばない・・・

  267. 特定の性別や年齢の人間キャラクターに画力を集中させてるイラストレーターだと企業は雇い辛くないか

  268. ゲーム会社いるけど、こんくらい描けりゃ採用されると思うけど…
    イラストレーターという職種でなく、絵全般をやるグラフィッカーとして就活すればいいんじゃね?
    イラストレーターだけだどきついと思うわ

  269. 無名のうちはクソ辛いだろうけどアマチュア作家でもエロ同人誌やらエロ3Dアニメやら作って固定ファンが付けば…
    伊東ライフなんて違法ダウンロードされまくってるだろうに年収一千万超え余裕とか夢はあるよね

    逆に企業勤めのプロ作家になれても会社が傾けばなぁ…まあその分会社が面倒見てくれる利点もあるだろうけど

  270. まあ、単に会社が欲しい人材じゃなかっただけでしょ
    プロジェクトが走ってるなら、単に上手いだけでなく、
    メインのデザイナーにテイスト合わせられる人間の方が企業は欲しいって思うし
    趣味全開の絵やと、その人メインでしか使えん
    持っていくなら色んなテイストの絵やね

  271. >>294
    散々同人で儲けてたけどコロナの影響と同人の流行りが分散したからか総集編売りまくってVに専念し始めたよな
    うまくやってるわほんと

  272. >>297
    モーションって海外じゃAIがかなり進出してなかったっけ
    10年後はまだ大丈夫だろうけど20年後は結構怪しくね

  273. SNSだとあんまりバズらないけどちゃんとオリジナルでモンスターやらメカやら悪役やモブやら描いておくと資産になる。

  274. そりゃイラストだけならフリーランスで充分だしねぇ。
    正社員なら企画からやれる能力(実績)が無いと。

  275. >>302
    作家自身がキャラクターとしてオタクに認識されてるのは強いわな
    台詞の「がんばれ♡がんばれ♡」とかスラングにもなってるし
    女体化伊東ライフが別の作家に薄い本として描かれるとか世も末やで(褒め言葉)

  276. 本人が若くて普通以上の容姿の女なら

  277. 管の拾ってるコメに、ツイ主にダメージ与えたいって悪意がにじみ出てんな

    ツイ主本人はこの記事読んでも真に受けんなよ
    ここは皮肉れ者が多いし、決して総意じゃないから

  278. >>303
    んーどうだろうかね
    実写系のモブとかのモーション自動生成とかは凄いけど
    ピクサー系のアニメとか相変わらず気が狂いそうなくらい手付けの作業だし
    いくらAIが発展してものカットシーンの演出作成まで出来るとは思わないからなぁ
    AIが勝手に映画作り出す時代になるまで需要はあるんじゃないかね?

  279. 絵師として人気出るのと、企業内でやっていけるスキルって別だからな

  280. 仕事募集中って奴見ると身の程知らなさすぎるって思うわ
    公式の仕事なんて先に貰ってもしゃーない、まず自分の絵で同人活動でもしてればいい

  281. ゲーム会社って薄給のイメージだわ
    企業によってはイラストレーターは外注が多いしフリーの方が稼げるような

  282. 他の絵も見たけどこの絵柄しか描けないの?って判断されてるんじゃね

  283. ちょっと絵が上手いだけの素人とかどこが採用すんだよ
    知的障害者か?

  284. 絵師で重要なのってフォロワー数なんだろ
    フォロワー数10万越えなら採用されんじゃねw

  285. イラストしか描けない奴はよほど凄腕じゃなきゃ大手でもあんまり雇わないよ。
    普通はタイトルごとにフリーでやっててファンもついてる外の奴に依頼する。

    志望者は自分の絵でゲームを出すこと考えてるんだろうけど
    その絵で売れなかった時、会社としてはその人材一切使い道ないからな。
    グラフィッカーなりもやりますよ、って奴じゃないと。
    社員になるってそういうことよ。

  286. >>307
    今なら男でもアニメの皮被って声変えて頑張れるからワンチャンあるな

  287. Twitterでチヤホヤされて勘違いする奴も少なくないだろ

  288. スレでも出ているが、この人よりFGOの絵描きの方が下手だけど、信者や金を落とす連中がどれだけ多いかの世界だからな
    まずはそこからスタートしないと無理な世界かもな

  289. その会社自体が絵の仕事よー知らんのやろ

  290. >こんなに上手くても駄目なのか・・

    うまいかどうかの目で見るんじゃなく
    このポートフォリオの絵のイラストのゲームなり小説なりを見かけた時
    自分は財布開いて買うかどうかで判断すべきなんだよね

  291. 印刷会社画像処理課やDTP版下系に未経験就職してフォトショイラレの実務する→イラレフォトショ経験必須のデザイン系行く→デザイン実務+イラストで売り込んで希望の会社に就職

    上位職は下位職のスキル必須だからRPGみたいに転職してスキル上げてけ。
    直接イラストレーターは美大卒で受賞経験有りとかネットで有名みたいな特殊スキル必要

  292. 何社受けたんだろ
    2,3社受けてダメでしたとかそういうレベルじゃないの
    そりゃお前がいきなり現れて自分の絵柄で仕事させてくれとか言い出しても困るだろ
    キャラ絵しか描けないんならなおさら

  293. 画力なんてZUNいたる竜騎士武内レベルでも天下獲れるんやぞ
    絵一本だけでやっていくとなると多分東大入るより遥かに難しいから、同人ゲーでも作れよ

  294. 企業的にはいいね貰いやすい女の子のキャラばかり描いてる奴より人が描きたがらない絵や感性持ってる奴の方が重宝されるんじゃないの

  295. フォロワーの数は分かりやすい指標だが
    無駄に多くてもファンボックスじゃハートマーク碌についてない需要だったりが多いから
    自分の層をきちんと理解して自分で商売することだな
    それが分かってないと面接で答えられんぞ、お宅の魅力はなんだと思いますか?ってな

  296. >>325
    いや、ZUNとかあれは絵以外にめちゃくちゃ才能があっただけだぞ
    同人ゲーも東大入るより遥かに難しいからな

  297. 昔に比べて今は求められる能力が多いから専門的に学んでいないと専業は無理。ガチでやるなら美大行ってコネ作り空き時間にデジタルも身に付け四六時中制作し続ける覚悟が必要。

  298. >>325
    全員イラスト部分は別に評価されてない人じゃないですか・・・

    ZUNと竜騎士は別として、いたると武内は時代にも人にも恵まれたな

  299. >>312
    ピンキリだねぇ
    ただオタク界隈の業種(アニメ漫画ゲーム)の中では
    一番まともな業務体制の職種だと思う、比較的

  300. >>181
    ほんこれ
    名前出してる本職のコメントの方が一億倍有益

  301. 辞めるなら決まってから辞めるのが基本だろう…
    面接の日程も取れないほどブラックだったのかな?
    絵を描いている余裕はあるようだけど

  302. 会社に就くってことは無個性の奴隷になれってことだぞ
    社長やディレクター以外だと自分のアイデンティティなんてすぐに崩壊する
    絵師レベルがそのストレスに耐えられるんか?
    まあゲーム会社はそれ以上だけどな

  303. ワイイラレやけど
    スレ画程度のレベルじゃ無理やろ
    下手やん

  304. フォロワーじゃなきなきがかけるかが重要やぞ
    認知度なんかより実力の方が大事
    有名やコネで雇って使えないやつだったらクソやん

  305. >>324
    あいつはおかしい
    なんでイラストレーター志望がほぼ独学に近い形で数ヶ月で
    商品クオリティの3Dモデルを”量産”出来るようになってるのか
    モデリングも出来る2Dの人が居ないとは言わんがちょっと優秀過ぎる

  306. >>337
    そら漫画だし

  307. 営業力と画力のかけ算だからなぁ

  308. 絵って上手いか下手かじゃなくて
    信者が多いか少ないかだからな

  309. >>334
    会社によるけれど、個性で引っ張っていくような人材は
    ひとつの会社に一握り居れば良いくらいだからね
    大半はその一握りのインフルエンサーを支える為の土台になる
    メインのレーターは線画までやって
    色塗りはその下に居る塗り専門の人達~なんて体制も珍しくも何ともない

  310. 今の時代絵の才能なんてない奴でも東方や艦これやFGOみたいな人気界隈の二次創作でフォロワー増やして知名度を上げれば金儲けできるからな

  311. >>332
    それはない、単に現実を受け入れたくないだけだろ
    本職の才能ある奴を真似しても凡人は出来ないわけであってな

  312. 「たまに湧くやる気は、やる気じゃなくて 気まぐれ」っていい言葉だよな
    常にアンテナ張って商売してる連中に勝つのが簡単じゃないのは当たり前だよ

  313. 絵師の数がこれだけ多いんだから無理だよ
    代わりはいくらでもいる

  314. そもそも何でイキナリ辞めちゃうの?
    自分が絶対その世界で通用するって思っちゃう訳?
    絵は上手いけど、考え方は甘い様で。

  315. >>321
    商品として見るといくらでもいるレベルだなあ
    ラノベコーナーにこの絵の本があっても埋没する感じ

  316. >>345
    それな。
    所詮はコネがなきゃムリ。

  317. 才能がないと無理

  318. >>336
    今は認知度の方が大切なんだよなぁ。

  319. >>349
    才能あっても埋もれる。
    プラスαが必要。

  320. 上手いだけほ量産型の萌え絵描いてる奴には未来がない
    他の絵描きにはないような絵の特徴があるやつでないと

  321. 会社だと絵の実力とコミュ力も重視される
    業務経験がある=それなりにコミュ力があるとみなされるからじゃないかな
    絵は上手いんだけど壊滅的に人間性に問題ある人とかめっちゃ煙たがられるからな

  322. フォロワー数が多ければ採用されるんじゃないの

  323. 上手いだけでプロになれるんなら、誰も苦労せんだろw

    まぁ、素人目に見ても上手いけど、結局は中途って経験者(即戦力)が欲しいのはどの業界も同じなんだよ。

  324. いやホント今の時代趣味レベルですらプロ顔負けみたいな人も多いからね
    個性とか絵柄とかで評価して欲しいっていうのはかなり厳しい
    それこそドラクエの鳥山とかFFの野村とかペルソナの副島とか
    あれに匹敵する逸材ですって自負するレベルでないと無理
    (実際ああいう天上の存在と競り合う仕事をする訳だしね)

  325. 私、運転には自信あります。
    でも免許は持ってません。

    乱暴な言い方したらこう言う事やろ。
    そら端から企業は見向きもせん。

  326. >>353
    まあ面接はその辺を探るためにもやってんだけどね
    基本的にデザイナーは実力主義だとは思うけど
    明らかに様子のおかしい奴とかは弾く

  327. 大体のイラストレーターは兼業かほぼニート
    実績作るところから始めましょう

  328. >>359
    その実績がフォロワー数なんだろ

  329. 上手いことは上手いけど
    この程度ならpixivにいくらでもおるからなぁ
    今売れてるイラストレーターでも
    サラリーマンと二足の草鞋から始めたとか多いから
    会社員だからできないってのはだめだね
    会社辞める時の展望が甘すぎるんじゃね?

  330. 上手いけどさ、本業投げ出すレベルじゃねーよ
    副業としてやりながら食っていけると思った時点で専念しろよ……

  331. ゲームだとサクナヒメがたった二人の有能さでこれだけの成功を収めたし
    日本だと大企業に依存するなんてのはそもそも得策じゃないと思う
    絵で就職するんじゃなく自分で絵描いて誰かに曲作って貰ったりゲーム作って貰ったり自分でチーム作ったらどうだろう
    実力があればDLsiteとか皆買ってくれるぞ

  332. >>363
    まあ才能あっても大企業じゃ才能潰されるだけだしな

  333. こいつからは好きなことだけやってお金もらいたいだけのカスな印象しか受けないよ

  334. ちょっと絵が上手いだけの素人とか相手にされる訳ねえじゃん

  335. >>360
    フォロワー数を実績として見る会社は少ないだろうなぁ・・・
    そんなのより同業者が作品を見れば一発で分かるし
    下手な見栄張りは逆効果になるぞ

  336. この程度なら支部に腐るほどw

  337. 単純に実力主義や

  338. そらあ元手もかからないんだから誰でも参入しやすい分難易度跳ね上がるでしょ
    大暮やら村田、小畑見たらイラストレーターになりたいなんて絶対思わないわ
    何度人生繰り返してもこの頂点にかすりもしないと断言できる

  339. 絵が下手でも売れてる奴がいるから勘違いすんじゃね
    そういうのはコネがあるとか実績あるとか普通の素人とは違うのに

  340. 絵とか働きながらでも描けるからな
    睡眠2時間削ってものになるのを確信して仕事辞めろよ
    まぁバズったら仕事来るかもな

  341. >>363
    サクナヒメの二人はどっちもゲーム会社でチーフまでは経験してから
    やめて同人はじめた人間だから例としてはあんまり・・・

  342. >>367
    絵師とかフォロワー数で決めてるとしか思えないけどな

  343. どうせ描くなら漫画家の方がよかったのでは?

  344. これくらいなら中高生でも描ける奴結構いるぞ

  345. 全く知らん世界だけど
    イラスト会社勤めの絵ってPOP広告用とかがメインちゃうんか?
    幅広く描ければ良いがこの絵柄に偏ってると求められてる物と違う気がするんだが

  346. >>374
    既にフリーで仕事(ラノベの表紙やコミック、他ゲーム・カードのキャラデザ、企業vtuberなど)の実績があるからメインのイラストレーターになれるわけでそう言う人達は必然的にフォロワー数が多いからそう見えるだけ。

  347. 漫画なら下手糞でも金出しても欲しいのがたくさんあるけどイラストだけで見たらこんなんに金払いたくない

  348. どうせ就職したって着色の作業位しか仕事無いのに要求レベル高すぎだろ

  349. 寧ろDTMとか勉強すれば後は編集機材で自分でユーチューバー出来るぞ
    絵なんて誰でも出来るんだよ
    他を頑張って見ればどうだ

  350. 上手いだけなら価値は無い
    極論下手でもその人だけの特徴に需要が有れば行ける

  351. >>374
    外注の単発仕事ならフォロワー数は指標の一つだが、就職なら関係ないぞ

    逆にゲーム会社のグラフィッカーとかsnsでの実績公開や所属表明禁止、同人活動禁止とか普通にあるからな

  352. >>375
    世の中、全くコマわりできない。お話作れないっていう絵描きもけっこうおるのよ

  353. >>382
    エロ絵にしてもただ上手いだけじゃ稼げるのは運だしな
    需要をポンポイントで責めるかリクエストに沢山答えるかも大事

  354. 月給手取り14万でも
    会社は額面20万払ってるし
    給料の3倍働いてくれないと会社は苦しい

    この絵で毎月60万
    年間720万稼げるのかね?

  355. 絵師は副業でいいだろ
    小説家も本業の合間・バイト兼業って人のが多いらしいし

  356. >>386
    ぶっちゃけそんなに稼げるなら
    会社に属さなくても自分でブランド立ち上げた方がマシだしな

  357. 上手いけど、絵だけで食べていけるレベルかと言われたら……

  358. まあ本人も自覚してるんだろうけど
    個人として評価される能力と会社として使い易い人材っていうのは別だからね
    飽くまで自分の個性だけで貫いていくっていうなら
    じゃあ機会があったら外注で使うかどうか検討するね、と言われてお終い
    会社はお前という芸術家を支えるパトロンになる訳じゃないからね
    その辺はお互いの歩み寄りなり譲歩が必要になる

    というかエージェント会社挟め、そういうのタダで調整してくれるから
    (彼らは採用された際に会社からキックバックを貰うのでこちらは経費を負担しなくていい)

  359. この人のイラストは正直微妙だけどエロ漫画は最高だったよ

  360. >>390
    結局、個性を貫きつつ会社に属したいっていうなら、自分で会社立ち上げるのが現実的よな

  361. それなりに有名な所を選んでるからと言える、もっと下手くそでもイラストレーターとして頑張ってるし、需要の問題よ
    ウチに来た子は近所だから面接に来たとか超気軽だった。
    まぁ、UIのデザインばかりしてるけどなキャラ描きよりそっちで重宝してる。

  362. 上手い下手じゃなくて需要あるないなんだよな。良くSNSで絵が伸びなくて「俺の絵下手だしもうダメだ…」ってなってるお絵描きさんいるけど絵を見てみると画力関係なく凄いニッチな性癖をお待ちだったりする

  363. 確かこの人のエロ漫画LOに載ってたと思うけど最高にエロかったよ

  364. >>395
    マジで?大量のレスで1番価値があるレス

  365. LOに載る画力や漫画描けるなら、そっち系でやっていけばいいのに

    やっぱコミケやら即売会が駄目になった今絵描きも
    安定を求めて企業勤めにシフトしたいのかね?

  366. >>393
    みんな花形の仕事ばかり注目するけど
    裏方の仕事だって超大切だからねー
    エフェクトだってUIだって背景テクスチャだって仕事はいっぱいあるのだからさ

  367. それだとLOという商業誌に漫画家として採用された実績があることになり
    会社員が脱サラしてイラストレーター目指したというのと話が違って
    来ちゃうよな・・・

  368. 元々企業内イラストレーターやってた人って人体描くのとんでもなくうまいからなぁ
    この人は女の子の絵は上手いけどムキムキの男性やお婆さんを何の違和感なく色んな角度で描ける感じではなさそう

  369. >>373
    型月も社長は元コンパイルの社員だしな
    同人ゲーで売れるサークルは元プロが作ってるw

  370. 市場調査せんといきなり突っ込んでいくってアホでしょ

  371. 自己責任だろ嫌なら辞めろ

  372. どうやって実務経験積むのってあるけどその積み方を知らないで応募してるのはいかがなものかと
    俺でも積み方について調べるしあまり情報が出てこないなら同業者でなれた人に聞くとか、行動力は良いけど仕事しに行くんなら細部まで調べようや

  373. イラスト微妙やけど漫画の方は中々ええやん
    会社勤めながら軌道に乗るまで同人やらのDL販売
    趣味で続けてたらよかったのに

  374. 企業で求められるイラストレーターはオリジナリティあるやつじゃなくて誰かのものを量産できる人なので

  375. 実力はあるけど商売センスが無さすぎる
    ただ絵が上手いだけならただの趣味
    「この絵を売ってくれ!」って思わせることができなきゃ絵で金儲けなんてできるわきゃねーだろ!
    この絵をさ、一体誰に売るつもりだったんだ?誰が買ってくれると思った?
    まずそこを具体的に考えずに絵を描いてる時点でプロは諦めた方が良い

    趣味と仕事は違うんだ
    ただ上手いだけなら趣味。それでどうやって金を儲けるか考えることができるやつがプロだ

  376. イラストレーターってふつう兼業でやるもんじゃないのか?
    ソシャゲの好きなキャラのイラストレーター兼業多いぞ
    そしてイラストの仕事辞めて別バージョンが絶望的になったりする

  377. FGOの絵師は個性強い奴多いから量産型絵師どもとは全然違うやろ
    イラスト見れば誰が描いてるか一発で分かるからな。幾ら上手くても他の絵と見分けつかなきゃ埋もれるだけよ

  378. エロ漫画の実績あるならそっちで頑張ったほうがイラストレーターより儲かる可能性あるだろ

  379. 上手いけど商業向けじゃないからえろ描いて小銭稼ぐしかねーよ

  380. >>3
    別にそんなことはない
    それぞれの特化型絵師を別々に雇えば済む話だから、一人で何でも描ける必要なんて無い

  381. FGOディスで草

  382. フリーじゃなくてゲーム会社の社員になりたいならそら絵以外のスキルが必要やろ
    イラスト中心のソシャゲとかほぼ外注やん

  383. 転職するならまず次が見つかってから辞めるよね

  384. まず退職って考えがバカすぎる。
    フリーじゃなく所属イラストレーターになりたいなら
    イラストレーターとしての就職先を決めてから退職しろよ。

  385. >>412
    大手なら細かい分業も可能だろうけど
    小さい会社だと得意な事だけ~って訳にはいかんかもね
    大手でも上の立場になったらやっぱり幅広い知識で管理しないといかんし

  386. ああああああああああ

  387. 「絵師としての名声が欲しい」+「老後の事を考えたら厚生年金の方がいい」の
    欲張りセットやね

  388. ところでイラストって今はそんなに職はあるのか?

  389. ただの萌え絵じゃなくて
    萌え絵の「いらすとや」みたいなカットを300例ぐらい描いて
    企業回りした方が興味持ってもらえたんじゃね?

  390. >>421
    仕事はあるけど、それ以上に絵師が増えすぎてて仕事の取り合い
    なので多少上手い程度じゃ余裕で埋もれる

    逆にシナリオライターは引く手数多
    シナリオライターがいれば絵師に仕事を用意できるからな
    シナリオライター1人に対し絵師30人くらいの倍率でシナリオライターの取り合いになってる

    ぶっちゃけ漫画描けるならシナリオライターになった方が稼げると思う

  391. >>417
    小さい会社なら尚更、絵師なんて全部外注で済ますから、何でも描ける絵師なんていらない
    そもそも絵師なんて雇わない

  392. >>422
    どうやって金を稼ぐのかを想定していない絵なんて何百用意されたってゴミや

  393. 伊東ライフがまんまこれやん
    もともとCG関連でニトロに入社してたけど26の時に絵が描きたいからってニトロ辞めて今があるから

  394. 一番手っ取り早いのは自分でシナリオ考えてプログラム覚えて自分でゲーム作っちゃうこと
    それが一番儲かる
    できるならの話だけど

  395. 会社お抱えのイラストレーターなんて創業当時のメンバーくらいでもないとまず無理。
    仕上げだけとかアシスタント的立ち位置なら雇ってくれるとこは結構あると思うが、安くて会社選びの基準に入れてないんだろ。

  396. pixivの定着によって絵師の供給が軒並み増えて
    それを使う業者側が優位に立っちゃったからね
    絵で食えてる人ってそれ以前から活動してて業者とパイプ持ってる人位でしょ
    いくら才能・技術持っててもこれからだと買い叩かれるのがオチ

  397. サイデザイネイション見てくれば?
    大手でイラストレータ採用は万能どころか独自世界観レベルな才能が無いと無理

  398. >>424
    そうでもないぞ。小さいと開発してるゲームの数も少ないし工程が進んでイラストの仕事が減った時に別なアイコンとかアイテム作ったり他の人のヘルプに入ったりできるから何でも屋の方がいい。外注いちいち探すより手元にいた方が手間がかからないって会社が判断した時だけかもだけど

  399. 実務経験者求めるのは依頼に応じて描ける人求めてるからだろ
    特定キャラの設定画みたいなポートフォリオ持ってもな

  400. ほんとお前ら単なる消費者でしかないのに知ったようにコメントできるなー。逆に感心するわ

  401. 会社辞めてまで目指した絵はいかほどかって見たら普通にうまくて草
    ソシャゲで普通にありどうな絵なのにダメなのな

    まぁ絵師なんて毎年ガンガン生まれるから少ないπ奪い合ってもう駄目だね
    やはりコネと実績がなきゃ

  402. 企業はキャラクターを描ける人間じゃなく、
    すでにある世界観を表現できる人を採用したいもんな
    でもこんだけ描けりゃ小物や背景も描けそうだけど
    ポートフォリオの作りが甘かったのかもね

  403. 広告制作会社 広告代理店 デザイン事務所の
    ポスター 広告 商品パッケージ Webサイトや雑誌の挿絵の仕事がメインの所を受てたりして?

  404. あ?鯖太郎なめてんのか?あ?

  405. 所属を目指すんじゃなくて
    四コマ誌とかエロ漫画誌に持ち込んでみるといいんじゃないかなあ

  406. ゆとり臭い思考で草

  407. 壁にもなれない同人作家レベルの絵じゃねーか。
    美大卒と張り合うくらいの画力、デッサン力が社内イラストレーターには求められるから

    キャラ絵で食いたい人はTwitterとpixivでフォロワー増やして、
    外注案件狙う方が遥かに良いよ。

  408. 普通受かってから辞めるだろ…

  409. どうせ可愛い女の子しか描けないんでしょ

  410. 残念だけど、この手のデザインはもう需要がない。
    20年前に独立すべきだったね

  411. >昔なら未経験でも募集してる会社がそれなりにあって
    >そこに入り込んでキャリアとコネクションをつんで転職していくみたいなことできたけど今はどうなんだろう

    今でも出来なくはないぞ
    ただ受け入れ側の想定は最高でも20歳以下対象だけどな
    ぶっちゃけ、ある程度歳いってたらツイやら渋やらでフォロワー数稼げてないと本採用はキツい

  412. こういうのって趣味でやってて企業案件を受けるようになって食えるようになってから会社辞めるのがデフォじゃないの
    絵がうまいやつは最近いくらでもいるんだし他でゲームデザインしましたとかアピールできるものがないとね

  413. 普通に採用されそうな絵だけどこれでもダメか
    筆が遅かったんかな

  414. これぐらいはゴロゴロいるのが現状…

    20年ぐらい前ならプロになれたと思うけど今は無理だよ

    >>446
    それな
    片手間に企業案件できるぐらいの才能とスピードもってないと無理
    辞めてからプロはさすがに舐めすぎ

  415. >>224
    日本語不自由な人だな。

  416. 量産型絵師って綺麗な絵を描くけどそれだけなんだよな。
    一度見たら頭から離れないくらい個性的で魅力のあるキャラを作れないと
    話にならんだろ。

  417. この絵ではエロゲ会社も受からんやろ

  418. だからみんなスケブとかでエロやふぁんぼなどいろんなとこに逃げてんやぞ

  419. ペンネームも良くないね、こんなありきたりな名前じゃ検索にもひっかからんわ
    『イラスト 和菓子』じゃ普通に和菓子の絵しか出てこないしな

    ブラックIT企業辞めて軽い気持ちで『自分の世界観で女の子しか書きたくないけど採用してくれ』なんてどこの企業でも無理だわ、本人も軽い気持ちとは言ってるけどイラストコンテストじゃないんだから無謀すぎるでしょ

  420. みつみとか20年以上前に天下獲っていまだに一線級で通用するんだからやべえわ
    しかも新陳代謝が図抜けて激しい美少女絵一本でだ
    貞元より凄いかもしれん

  421. 実績というか知名度が大優先だからな
    今上手いだけのやつなんて腐るほどいるし

  422. 絵描きなんてのは気付いたらなってるものだから
    なろうとしてなるものじゃない

  423. >>395
    和菓子違いだぞ

  424. 30代前半でネットワークの資格取って、それ関係の仕事に就きたいと就職活動してたけど、シスコの機器使った実務経験無しで落ちたの思い出した。
    パナは許さん

  425. 漫画家目指せ
    漫画家で有名になってからイラストレーターになれ

    週ジャンがオススメ

  426. 漫画とかそっち系のゆるいかわいい系の絵だからなあ
    こういう絵柄のゲームやらってあんまないだろうし

  427. 会社に所属するイラストレーターって、ゲーム会社にしろ何にしろ「女の子の絵が描ける」だけじゃダメだよ
    「老若男女を描ける」「他者の絵柄と統一出来る」「設定にちゃんと沿った絵が描ける」が出来ないとダメ
    求められる能力はアニメーターに近い

  428. こんな描ける幅狭そうなイラストじゃそら正攻法じゃ無理だわ

  429. というか、この人「SAIだけ使える。フォトショやイラレは使えない」って、それ多分イラストレーターとしてだけじゃなく普通にデザイン会社でも採用されない
    何らかのデザインや絵の会社に所属したいならフォトショは使えるようになっとけ…

  430. pixiv見てみれば
    イラストレーター予備軍なんてゴマンといるよマジで

  431. >「女の子しか描きません!背景全然描けません!なるべく自分の絵柄で描きたいです!因みに既卒未経験です!」って普通に考えて企業が取るわけないです。それでも自分がどこまでやれるのか知りたくて愚直にも挑んだ結果やっぱりそうだよねっていうだけです。

    本人のツイートでこう言ってるから残当なんだろうなぁ

  432. >>465
    なんだそれw
    俺がクライアントでもそんな奴いらんって言うわw

  433. >>463
    完全にアマチュア・・・・

  434. >>459
    女しか描けないし背景も描けない。
    ってかどうせストーリーなんざ絶対に無理。
    マンガ家舐めんな。

  435. >>447
    社内でやりたいならキャラ絵はいらん
    背景や小物上手くない奴は採用されない
    経験ありイラストレーターで独立するやつおるけど、キャラ絵上手くないやつ多いけど背景とか小物デザインはみんな一定以上の水準あるからな
    キャラ絵はpixivとかでもいいから何かしら上手いって評判外で取って、そこからスカウト又は仲介会社通すのが普通
    あとはさいとうなおきが言う通り行きたい業界の絵をpixivとかで発表することな
    キャラ絵言ってもソシャゲ向きとそうじゃないのはやっぱあるので、商品として売り出せるコンセプトの絵描いて乗っけないといらんからな
    分かりやすく言うとパズドラとか狙うならああいうキャラ+エフェクト込の絵を書いて公開しないとスカウトすら来ないとかそういう話

  436. 素人が知ったかぶりで叩きまくってる一方

    プロたちが共感や賛同してるの草

  437. 絵は元々食えない業界の代表みたいなところあるから可哀想だけど仕方ないわ
    エンジニア系と違って客観的な技術じゃないからどう頑張っても買い叩かれる構図にしかなり得ないし

  438. >>470
    同情はともかく賛同はありえないかな

    無知に付け込まれて利用されて雀の涙程度の報酬でお茶を濁されたり踏み倒されるよりは門前払いの方がまだ優しい対応だと思う
    商売する上で無知のままでいるっていうのは自衛を放棄しているようなものなんだよ
    自分に落ち度がある以上は仮に騙されていたとしても「いい勉強になった」と割り切るしかないのが商売の現実

  439. >>470
    自分のいる業界に当てはめて考えて見ても解るやん。

    ○○の仕事は得意です、でもそれ以外はやりません。
    そんな面倒な奴を使えると思うか?
    しかもそれだってエキスパートって言う訳じゃないし・・・
    スキルも足らん、営業努力もしようとしない、ツイッターで
    呟いてる暇あったらもっとやる事があるじゃん。

  440. 中途採用ってとこからして何もわかってないな

  441. 何処で実績を積ませてくれるのか、とか馬鹿なこと言ってる時点で駄目なんだろうな
    何処まで受け身なんだよ

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