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人気ゲーム『原神』、月間売上160億円超えで中国ゲームで新記録を達成

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1: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:39:14 ID:VJD
日本「ソシャゲ製作に12億かけましたw」中国「はぁ…」
中国「原神に100億どおおおおおおおおおおおおん!」
日本「!?…そんなん大赤字やろ…(震え声)」
中国「2週間で開発費回収しました?」
日本「」
ええんか…?

日本で大ヒット『原神』が月間売上160億円超え、中国ゲームで新記録 
https://news.yahoo.co.jp/articles/e855618ae7636ff1ca1589e684e618ab7454799f
13: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:42:36 ID:cVW
ほんま原神みたいなゲーム中国に先作られたの日本の痛手やん
6: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:40:57 ID:EMv
一時期燃えてたけど効かなかったな
7: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:41:26 ID:VJD
ガチでのーだめやったな
11: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:42:15 ID:VJD
メイプルやPSO2やFF14があるやん
やったことないけど
12: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:42:21 ID:iQG
日本のメーカーはもっと世界にマーケットを求めていけばええのに
なんで国内ウケ狙って作るんやろ
14: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:42:55 ID:VJD
萌えキャラが世界で通用することを中国が示してしまったな
日本さぁ…今まで何してたんだい?
18: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:44:17 ID:Rm4
中国父さん……!
23: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:46:02 ID:EMv
オタクマーケティングって結構前からお株奪われてるけどな
26: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:46:33 ID:z7T
でも日本にはSONYと任天堂があるから
33: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:48:54 ID:VJD
プリコネやった後に原神やったらショック受けるわ
ホンマに同じソシャゲなんか
34: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:49:35 ID:sng
ただ原神はデイリーこなすのに時間かかるからちょっとめんどい
36: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:50:19 ID:rv6
でもJAPにはコンシューマーゲームをガチャゲーに生まれ変わらせる伝統芸があるから
38: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:50:30 ID:giE
源神ってガチャ要素渋いんやろ?すげえなここまで人気とか
無課金にも優しいんか??
47: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:51:31 ID:tJa
>>38
クッソ渋いで
天井あるから課金者にとっては優しいけど最高レア0.6%やから無課金は…
42: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:51:02 ID:RLX
ほーん、で?
中国に豪華声優陣のソシャゲ作れんの?
717: 風吹けば名無し 20/11/17(火)22:40:19 ID:FsB
>>42
もう作ってあるぞ
しかも日本語つきもある
50: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:51:53 ID:PE8
原神でマウント取るのダサいで
ラグナロクオンラインで一度韓国にコテンパンにやられたのに今更やん
55: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:52:10 ID:neR
日本にはパズドラとモンストがあるんだが?
61: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:53:07 ID:Cw9
>>55
その言い方だとネタで言ってんだろうけど未だにトップクラスな時点でハイレベルなのは事実だぞ
長く続けるってのは簡単じゃない
65: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:53:37 ID:xoa
>>55
これでわかるけど金かけて開発する気ゼロやからなローリスクハイリターン目指し続けて粗悪乱造しかしてない
59: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:52:44 ID:MHq
今のソシャゲって
「美麗イラスト!」「人気声優!」やからな
ゲーム自体は二の次三の次
そら衰退しますわ
73: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:55:34 ID:Sel
スレタイの煽り文句はともかくとして
実際に日本のゲーム業界はもうソシャゲに味を占めてちゃんとしたゲームが減ってるわけやからなぁ
83: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:57:28 ID:Cw9
>>73
別にそんなのそのプロデューサーが無能なだけやぞ
CS全体で見れば盛り上がって来てるぞ
87: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:58:28 ID:gfg
かけた金が人口比で草
やっぱり人口が国力の差になるんやね
88: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:58:31 ID:PE8
しかし原神ってそんな人気なんか?
なんかオープンワールドと作業デイリーって絶対合わんしダルいだけやからやってへんけど、楽しいんか
95: 風吹けば名無し 20/11/17(火)20:59:32 ID:tJa
FF14とか比較で出されるのにWoWとかは無視されるの悲しいで
99: 風吹けば名無し 20/11/17(火)21:00:23 ID:ruy
アニメもそろそろ同じこと起きるかな
110: 風吹けば名無し 20/11/17(火)21:01:39 ID:PE8
>>99
話が面白くなくていいならナンボでも絵のうまいアニメは作られとるやろ
102: 風吹けば名無し 20/11/17(火)21:00:38 ID:PE8
結局CSいくら国内向けに作ってもしゃーないわな
世界中をお客さんにしたゲーム作れんと

 


 
(´・ω・`)まぁ原神は11月の売上げは一気に下がると思うよ

(´・ω・`)それにこれから出る最高レアの新キャラも男ばっかやし
 
 
 

 
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  1. 国内で好きなだけやってりゃいいw

  2. そっか、すごいねぇ

  3. もう萌えは日本のものではなくなってしまった

  4. 在日に大人気なだけよ?w

  5. 面白いのが売れるのは必然

  6. 日本の糞ソシャゲ業界が崩壊しても
    自業自得やろ

    ゲームという名の集金システム作るのやめませんか?
    日本さん?

  7. ソシャゲ界の鬼滅

  8. さすがチー国

  9. 周りにやってる人いる?

  10. 別にFGOがあればいいだろ 原神なんか余裕でぶちのめせるやろ

  11. 原神が配信者にだけ石配布してた記事はよ

  12. 日本がゲームをリードしてたのはps2までな

  13. 原神いろいろ言われてるけど
    本気で面白いゲーム作ろうとしてるだけ
    全然マシじゃん

    まあ中共が怖すぎるから
    やらないけど

  14. で、FGOに勝てるの?

  15. テイルズのオープンワールド

  16. >>9
    けっこうおる
    よーやるわと思う

  17. アクティブも売上もガタ落ちしてるしなぁ日本では

  18. おもしろそうやんけ
    重課金必須じゃないならやりたいわ

  19. やらおんは色んな数字持ち出して持ち上げるしか能が無いのか?

  20. これメインの中国を除いてしかもスマホだけやろ
    完全に圧倒してるやん

  21. >ほんま原神みたいなゲーム中国に先作られたの日本の痛手やん

    これ言ってるやつはブレスオブザワイルドの存在をしらんの?
    それともソシャゲ限定の話をしてるの?

  22. 絵師のレベルも中国に抜かれそうだよな

  23. 日本には金があっても原神みたいなゲームを作る技術がありません

  24. 瞬間的な爆発こそあったけど結構な人が飽きて辞めてるね
    もともとやることがあまり多くないし

  25. スレ主=いっち(ID:VJD)のノリがひたすらウザい

  26. >>21
    たぶんソシャゲや基本無料ゲーのこと
    言ってるんだと思うよ

  27. まあその売り上げが長く続くかどうかだよな
    今はリリース後間もないから一番儲かる時期だし

  28. 日本は儲ける事しか考えてないから
    ゲームだけじゃなく全てにおいてな

  29. >>29
    パクリか売上の話題しかねーのに
    その物言いは草

  30. >>23
    無くはないけど技術を持っててもソシャゲに全力出す日本企業はいない

  31. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない

  32. ほーん


    FF14やるわ

  33. オープンワールドはいいんだけどネトゲと言えばやっぱ野良とか
    そこら辺に人がいるって感覚が好きだったから限定的とはいえなんか寂しい

  34. しょーもないゲームでもガチャで儲かるからな

    ゲーム会社を甘やかしたユーザーが悪い

  35. 周りに全くやってる奴おらんわ
    PCとSwitchとソシャゲいくつかって奴が多いな
    PS5は出回ってないからどうなるかわからんが、SONYは日本に力入れてないし、独占ソフト次第でユーザーが相当減るんじゃないか

  36. 散々 アニメ絵・萌絵はガラパゴスて言ってた奴て誰?

  37. 時代はサクナヒメ。やらおんは一切取り上げないけど

  38. >新キャラ男ばっかだし…
    タルタリヤ実装→セルラン1位

  39. 耐震性の優れた建物が建てられるけど、それは地震が多い国だから
    どこでも電子マネーが使えるけど、それは偽札が蔓延したから
    それと同じで原神がソシャゲなのは
    据え置きゲームにしたら自国民に割られまくるから
    中国のソシャゲ凄いって言っても実情そんなもん

  40. >>31
    今話題のカプコンなんて、技術あってもソシャゲのヒットは出せてないからな、あんなにたくさん作ったのに
    CSで儲けてるから構わんのだろう

  41. パクりゲームをみんながやってるからって理由でやりはじめる輩と同じにはなりたくないな

  42. >>41
    大きい企業ほどソシャゲはいかにケチって儲けるかしか考えてないように見える
    面白いものを作ろうとは思ってない

  43. ほんまはこういうの日本が作らなあかんかったんやけどな

  44. 完全敗北艦豚終了

  45. ギャラクシーのアクティブはもう半分だな

  46. >>43
    まさにそれ

  47. 言われるほど話題になってないのどうして?

  48. >>43
    大してお金かけなくても継続的に儲かるから
    そりゃ企業は飛びつくよね

    ソシャゲブームのこの10年相当美味しかったと思うよ

  49. これからのアニメゲームは中国や!

  50. もうにじさんじしかやってない

  51. クズエニは10年かけて原神以下のオープンワールドを作った

    これが日本の技術の限界

  52. 160億×160億×160億=1Qで480億
    バンナムソシャゲ部門(日本1位)=1Qで550億

    はい日本の勝ち

  53. 他のシナアプリのダメージが凄まじいな

  54. 正直ガチャ回してるだけのソシャゲなんかより面白そうだけど黒い噂が多すぎてやる気にならんわ

  55. ゼルダくらいしかやってなかったトゥーンのオープンワールドで萌えキャラが活躍とか小学生でもわかるやろヒットするの、なぜ誰もしなかったのか

  56. 開発費は回収できても
    ステマ費はまだ回収できてなさそう

  57. >>52
    バトロワ系のゲームも作れて無ないしね

  58. これで中国にシナリオがついてきたらもう勝てんよ

  59. 完全にfgo超えたな

  60. 技術そのものならともかく技術力で中国に勝とうってほうが無理な話よ
    日本が100の技術者10人揃えたところで60の技術者20揃えられたら抜かれるんやから
    文字通りの数の暴力には勝てん

  61. >>60
    自由な発想が弾圧される中国には無理でしょ
    台湾には期待できるけど

  62. 結局萌えやねん売れるのは。日本は変なプライド邪魔しすぎたな

  63. こーゆーもんはパーフェクにチャイナに抜かれたけど
    アニメが抜かれてないのはどうして?

  64. >>52
    任天堂は原神のパクリ元であるゼルダを作り
    据え置きゲームとして堂々と発売した

    これが中国の技術の限界

  65. >>65
    ストーリーに共産党の制限がかけられているから

  66. >>60
    蛇に翼が付いてたら最強みたいな空想だな

  67. >>62
    しかもハナっから作る気ないしな
    勝負にすらならない

  68. アニメ化したらようやく中国産初のヒットになるかもやで

  69. スパイウェア入りキンペーゲームを推してる反日ブログ?

  70. >>69
    慎重すぎる日本企業ではかならず売れるものじゃないと投資できないからな
    こけたら倒産するような大博打は打てない

  71. 女キャラは1人除いて移動速度遅いし性能とか周回効率求めるなら男キャラばかりの編成になるけどかわいいお気に入りの子は常に使い続けるやでなおマルチ秘境でのキャラ被り

  72. ツシマといいこれといい落ちぶれた現状がよくわかるな
    昔は他人の失敗を見ながら真似して改良してきたから有能に見えてただけだけど
    自分らがパクられる側になった今同じことしててもね…

  73. >>66
    パクリでもこれだけ売り上げてるのが問題

    面白かったら無料だったらってことで
    やるヤツが大勢いるってこと

  74. まあ任天堂がないと原神はできなかったからな
    どこまでもパクりしかできない3000年の歴史な国なんだよ

  75. >>73
    実写邦画もこれ
    だから衰退していく

  76. むしろ紙芝居のコストだけで百億言ってる日本のゲームの方が優秀まである

  77. 今の中国はパクッてそれ以上のものを出すよね

  78. >>79
    維持コストやらキャラ製作にかかる金もタダじゃないからな
    豪華な見てくれを維持させるためにそれなりの儲けが必要になるわけで手放しで喜べない

  79. 鯖太郎息してる?

  80. ROの人気はやばかったな

  81. >>77
    日本も戦後しばらくはパクリ国家やったんやで?

    中国もその内超えてくる

  82. >>80
    それ以上なのは売上だけで中身は劣化版のままじゃん

  83. パズドラ全盛期並みやん

  84. 個人情報抜かれそうで出来ないわ

  85. グラブルの古戦場でmihoyoのデザイナーが一位になってたのはワロタ

  86. ブレワイや原神みたいなゲームツクールって無いのかな
    ああいうので独自のファンタジーゲーム作りてぇわ

  87. >>85
    劣化版以下のソシャゲしか出せない日本

  88. ガチャゆるゆるなのはええな

  89. 戦闘は脳筋戦法だけで敵キャラとの戦闘もワンパターンだがそれは日本のソシャゲも同じようなもん
    見てくれがいい方に吸われるのは当然な気がします

  90. >>61
    殆ど国内でしか売上無くて最近20億台が普通になってきてるから
    原神の160億はレベルが違う

  91. アップデートの新ミッションの作りこみやばかった でも日本では若者がパソコン持ってないのと老人がpcのスペック足りないので流行らないかもしれない

  92. 今最も勢いのあるコンテンツトップ3

    ・鬼滅の刃
    ・原神
    ・ホロライブ

  93. 名前の検索すらできないボロライブざまぁwww

  94. ここで気付けないなら
    日本のソシャゲは終わる

  95. >>57
    何故か日本がオープンワールド作るとすぐフォトリアルの洋ゲーかぶれのゲームしか作らんからなデスストとか

  96. FGOさん悔しいなぁwww

  97. 日本は終了しました☆

  98. >>90
    ブランド力が全くないから
    メディアミックスやグッズ等の二次展開に
    繋げられないゴミ中国

  99. 原神が本当に160憶も稼いでると思ってるピュア民よwww

  100. >>22
    乗っ取られてるだけ

  101. そっかー良かったね
    日本でやってるやつもう当初の三分の一だけどw

  102. 面白いCSゲー出してくれや

  103. ほんと情けないくらい敗北を認めないな

  104. ゴーストオブツシマみたいなゴミゲーの時代は終わった

  105. 鬼滅のせいで全然話題にならないねこれ

  106. 原神、女の人結構やってね?今のガチャとたぶん次もイケメンだし強いしで売り上げそんなさがんないんじゃねーかな

  107. >>101
    アズレンと一緒で
    いずれアニメ化やグッズ展開するでしょ

  108. 鯖太郎がFGOには敵わなんだろとタカくくって殴ってた結果がコレ

  109. 糞コネも運が悪かったな

  110. >>110
    アズレンと一緒は不吉すぎて草

  111. >>110
    で、アニメ大爆死すると

  112. こいつ出てからチー牛コネクトも売り上げ5億以下がデフォになっちゃったなぁ

  113. 原神が凄いっていうか
    日本がダメすぎよな

  114. ハジ神ハジ神
    オワコネオワコネw

  115. 中国の工作員が必死に盛り上げようとしてるけど

    最後にログインした日:23日前

    これやでw

  116. 俺の周りインストールしてるやつはいるけど有料ガチャやってるやつがいないんだよな
    どこではやってるの

  117. >>萌えキャラが世界で通用することを中国が示してしまったな
    >>日本さぁ…今まで何してたんだい?

    中国だからできたんだぞ
    日本は今まで何度もそれやろうとしたけど、中国主導のポリコレとかネガキャンとかでことごとく潰された

    結局ネット社会ってのはモラルの無い方が勝つんだよ

  118. >>57
    プレステとかいう人殺しゲーしか売れないハードのせい
    プレステから和サードだいたい脱出するしソニーも日本撤退するだろうからようやく変わるよ

  119. >>114
    爆死するかは知らん
    けど資本力があるからゴリ押ししてきそう

  120. >>110
    一緒にせんといて

  121. 日本は紙芝居ゲームの時代遅れ感がすごい
    今まで稼いだ金どうしたんよ

  122. >>119
    中国国内で流行ってる
    中国は中国国内だけで世界と渡り合えるほどの市場規模があるから、ぶっちゃけ世界中から総スカンくらってても中国国内でヒットするだけで世界一の売り上げになる

  123. 日本企業で一番ダメージ受けてるのはぶっちゃけサイゲだろうな
    FGOは終息に向かっても開発はSEGAから次の仕事貰ってるし

  124. ポチポチソシャゲやってるやつで原神に逃げたやつ多すぎな
    fgoやってたやつなんか話すと原神ばっかやで

  125. >>118
    盛り上げようっていうか日本このままでいいんか?
    って思う

  126. 秋葉原の東口の柱数本とそこから見える看板に広告貼っただけで秋葉原制覇とか、大嘘ほざいてから、原神の流行ってますアピールは全く信用できんわ

  127. >>124
    リアルイベントで溶かしました、ごw

  128. ブループロトコルも世界には無理そうだし、原神上手くやってるなぁ

  129. >>120
    日本はあからさまなパクリをすると叩かれるから怖くて出来ないだけだろ
    そういうのを気にしないどころかパクリが文化になってるあっちが強かっただけ
    日本人もまぁ中国だし・・・みたいな感じで受け入れちゃうし
    日本が作ってたらもっと叩かれてたよ

  130. 中国「原神!」
    世界「すげー!」
    日本「FGO!プリコネ!艦これ!」
    世界「なにそれ?」
    キモオタ「プギィィィ!ステマ工作!売り上げは詐欺!日本のソシャゲの方が凄いんだもん!!!!!」
    日本の一般人「原神楽しい!」

    これが全てなんや……

  131. fgoに一蹴された分際でよくいうわあ

  132. >>127
    何十万もガチャやってツイッターでイキるだけのアプリは
    つまらないって気づいたんだ

  133. >>132
    高度経済成長期にパクリばっかやらかしてた癖に何を今更www

  134. >>127
    FGOはやってる奴はほんと見かけなくなったね

  135. 世界ランクとかいうクソ仕様さえ見直せば、ガチャ配布渋い以外は良いゲー

  136. >>129
    世界的な売り上げ見れない雑魚ですって自己紹介かな?

  137. グラブル兄さん原神と対立してるけど大丈夫そう?

  138. >>137
    新キャラのネロが艦これの芋みたいで叩かれまくってたからな、偉人デリヘルバトルなのに肝心のデリ嬢が芋とかそりゃやらなくなるわ

  139. 中国嫌いだけど嫌いってだけで
    パクリだ日本の方が優れてるって意見はどうかと

    もっと現実見て危機感持ってほしい
    日本のアニメもゲームも持って行かれるよ

  140. イキ鯖イライラで草

    FGOも人減って限界集落状態や・・・

  141. >>124
    ゲーム以外に投資してる

  142. 日本は先月30憶だが今月は10憶ぐらい下がるだろうな

  143. ここだとアンチばっかだがセルラン上位に安定して留まってるあたり
    課金して楽しんでる奴は相当いるんだろうな

  144. >>140
    グラブルの1年と原神の1ヶ月が同じくらいで相手にもならんw

  145. >>144
    そうゆうとこやぞ

  146. >>142
    艦これも中華ソシャゲにアケ版のパクリだー!とか言ってた連中いたけどスマホレベルをアーケードで提供してるって自供したようなもんでセガがゲーセン事業から撤退するハメになったんだよな

  147. >>127
    ソシャゲでも「ゲーム」って物をやろうと思ったんだろ?よかったやん

  148. ゲームの内容で勝負してるならガチャなくせば良くない?
    ガチャがあるってことはそういうことだろ

  149. >>142
    シナに引っ越してくれるとこっちとしては更に嬉しいわ

  150. >>147
    中華ゲーは基本まったりベースで石配布多いからライトユーザー楽しめるんだよな、国産のはリセマラで人権手に入れて廃課金しないと土俵に立たないのばっかで石配布も渋いし

  151. fgoも艦これもゲームがオモロければ問題ないんやで
    リアルに費やしても虚しいだけや

  152. >>152
    ガチャしか取り柄の無いFGOさん…w

  153. 禿は早くバシルーラなんとかして

  154. >>148
    鬼滅コラボ発表してやっとフォロワーが1ヶ月前と同じくらいまで回復ってグラブルの過疎っぷりがヤバすぎる

  155. >>153
    煽りが下手くそかっ

  156. >>155
    どっちもつまらんから逃げられるんやで
    まだアホみたいにガチャに金掛からん分艦これの方がマシなくらい

  157. >>154
    そこが新鮮だったわ
    日本のスマホゲーはすぐ石割らないとできなかったし毒されすぎてた

  158. マジカミは絵がキモい、古いエロゲみたい

  159. アニプレの前Qがグループ全体で3ヶ月かけてやっと260億だったこと考えると笑えてくるなw

  160. なお現在の原神セルラン
    中国9位
    日本15位
    あとはランク外wwwwwwwwww

  161. ネトウヨ必死のスパイウェア連呼も世界からは「ジャップ必死過ぎだろ」と冷笑されて結局中身を評価されてこれだけ売り上げるんだもんな

  162. FGOみたいなクソゲーにそもそも客がつくってのが意味不明
    実際原神が覇権になった理由にはそういう
    クソゲーから目が覚めたのがデカい

  163. >>166
    アズレンに負けてね?

  164. 客をとられたサイゲ信者イライラ

  165. >>166
    それでこれだけ売り上げるんか凄えなぁ、それに比べて他のソシャゲは……

  166. >>161
    アビホラもブルなんとかもキレイサッパリ話題にならなくなったな

  167. >>149
    海外で売れるゲーム作れない企業なら開発費インフレしていくゲーム市場に見切りつけるのは妥当な判断よ

  168. 課金せんでも遊べるのがデカイ

  169. >>168
    出てきた当時は絵そこそこ綺麗のまだマシなポチポチゲーだったからな、型月信者も多かったし。
    種田マシュ切り捨てた辺りで見限ったりアホイベシナリオで萎えてやめる奴がどんどん増えた所にマシだった筈の絵もどんどん劣化して行ったからなぁ

  170. 課金しないとまともに遊べないからこの売上

  171. >>173
    うわぁ…

  172. >>173
    艦これFGOのアケ版が頼りないばかりに……

  173. >>177
    鬼滅と同じで面白いからこんだけ金が動くんやでおじさんwww

  174. >>165
    やめたれよ、イキ鯖さん発狂しちゃうじゃん

  175. >>179
    FGOと艦これがどうかしたん??
    www.am-j.co.jp/

  176. スクエニ「アベンジャーズに200億どおおおおおおおおおおおおん!」
    ユーザー「!?…そんなん大赤字やろ…(震え声)」
    スクエニ「60億の赤字でしたw」

    これが現実

  177. FGOやプリコネみたいにガチャ集金しか取り柄のないポチポチゲーやってる奴ほど
    原神を叩く図が滑稽すぎて笑えるw

  178. >>158
    鬼滅信者が来たらクソゲー扱いされそうで心配
    ここでコラボ終わって鬼滅信者が離れたらグラブルは多分終わりそう

  179. >>4
    (´・ω・`)ノ 在日日本人でぇーっす

  180. グラブルの1年の売上<原神の1ヶ月の売上
    どうしてこうなった

  181. >>182
    でwww?1ヶ月の売り上げはwww?

  182. >>184
    セガサミーがゲーセン撤退したって話じゃなかったの?

  183. 中国ゲームはやらかしても日本企業と違って謝らなくていいのはネタ抜きで強みだな
    擁護する工作員のことを考えても、日本人も日本のスマホゲームのやらかしには厳しいけど中国のやらかしには甘い

  184. グラブルは有名なキャラがいないのが痛すぎる、名前出しても思い浮かぶのは同じ名前の別作品すぎる

  185. >>184
    社会経験ZEROのこどおじならそういう発想になるんじゃね

  186. >>186
    原神やったりしてる子供がグラブルやったらあまりのポチポチさに「なにこれ?」ってなるわwww

  187. >>189
    原神はアーケードの売り上げゼロだよ

  188. 原神だけしか売り物がないようなところの信者が
    流石にセガに喧嘩売ってるの見ると泣けてくるわw
    中国中国って主語がデカいのも問題だなw

  189. >>194
    プリコネアズレンやった後にグラブル見たらあまりの古臭さにビビった
    なんだかんだでUI大事だわ

  190. ジャップさんも中国父さん見習って人権だの著作権だのに縛られるの止めたら?窮屈だろ

  191. >>195
    原神の1ヶ月の売り上げは艦これFGOのゲームとアケ足しても追い越せないけどwww?

  192. このゲームに中国っぽいオリジナリティはどこにある?
    中国産である必要があるのか?
    日本産だって言われたらそうだねって言えてしまうぐらい中国らしさが無い

  193. >>199
    エロゲ で堂々と丸パクリキャラ出しまくってるからなぁ

  194. >>191
    中国「他国のゲームは中国で規制するぅ!!(違法DLしてね)」
    中国「我が国のゲーム配信しない? あーアジア人差別ポリコレポリコレ」

    更にこうだからな

  195. あんだけアンチ君頑張って燃やしたのにスクスク育って草ですわ
    結局宣伝にしかならんやんけあほくさどう責任とるんや

  196. >>196
    セガもサクラ大戦3の時までは原神と比べても遜色ないけど今じゃねえwww

  197. >>190
    いや、切り出した奴は「セガ」って言いきってるw

  198. >>200
    数字出して比較してみ?

  199. FGO信者散々ケンカ売ってたけど大丈夫?

  200. >>201
    まるっきりやらずに評価できるそれは何なの

  201. ペラペラなFGOや艦これグラブルが原神さんに何偉そうにしてんの?売り上げすらまともに発表できないスカスカゲーがイキるな

  202. >>208
    予想以上に売り上げ伸びてブルブルやで

  203. FGO毎回やり玉にあげられてるが、累計売上高が40億ドル(約4300億円)ってモンスターだからな
    最近パッとしないみたいだけど、もう十分に稼いでる

  204. >>208
    瀕死過ぎて新キャラのネモが艦これ並の芋だと悪い意味で話題に……

  205. >>209
    パイモンって中国人なんか?
    明らかに欧州系だけど

  206. >>212
    原神の3分の1で草

  207. >FF14とか比較で出されるのにWoWとかは無視されるの悲しいで

    事実上、WoWは日本で出来ない(やる方法は有るけどブリザードにケンカ売る事になる)から仕方ないね
    そのせいかオボヲも日本でウケなくてブリザードムカ着火ファイヤー(古)だし

  208. >>212
    覇権じゃなくなったFGOに価値あるんですかね

  209. 中国産ってだけでやる気8割減だわ

  210. >>214
    原神は多国籍なキャラ多いよ、逆に艦これとかは中国人かよってレベルで同じ造形の顔のキャラが多い

  211. >>208
    最新セルラン

    1位モンスト2位FGO 原神15位

  212. >>220
    えぇ〜セルラン上なのに売り上げ雑魚じゃん!

  213. >>220
    グラブルはモバ合わせたら多分勝ってるからノーカン

  214. 11月はFGOが勝つでしょ

  215. >>222
    赤字で勝つとはいったいwww

  216. 艦これに関わってからセガは落ちぶれる一方だからな

  217. >>223
    休憩期間で勝ち誇られてもwww

  218. こんだけ疫病神のマンセー受けて果たしてどこまで持つやら腹神

  219. >>225
    全盛期は予約欄でいっぱいだったのに今やスッカスカで並ばず座れる艦これやFGOがアケ売り上げTOPなんだから売り上げ相当やべーんだろうな

  220. 今米ゲーしてるからこんなゲームやってられない

  221. 叩き棒として持ち上げたゲームは大抵悲惨な事になるからな

  222. 原神って日本のセルランだとアークナイツに地味に抜かれてたりパズドラモンストにはまるで敵わなかったりで微妙だろ

  223. >>219
    どの辺が?

  224. >>197
    プリコネのUIは中国のソウルクラッシュっていう人気ゲームの丸パクリだからな
    そりゃ出来良いわw

  225. >>142
    中国が思想弾圧をやめない限り、文化面で負けるとは欠片も思わんわ
    ゲーム規制も強化し続けて、コロナを機につけた個人監視機能でより厳しく管理されるだろう
    人件費は上がり続けてるから外注もその内減っていく
    さらにバイデンが対中国包囲網を強力に実施するから、中国の先行きは厳しいよ

  226. >>219
    この元スレ見る限り原神の方が整形シナ人に見えるわ

  227. >>226
    休憩時間ってどっちのこと?
    たしか同日に新キャラ追加してなかったっけ?

  228. >>214
    ユーザーと同じく名誉中国人だぞ

  229. かわいいキャラとかもう日本のキャラで十分っす
    もうお腹いっぱいっす

  230. >>222
    呼ばれてないのに雑魚がしゃしゃり出てきたwww

  231. >>235
    確かに中国のモデルコンテストに出てくる
    全員同じ顔パターンだわwww

  232. >>219
    原神のキャラってほぼ日本のアニメ作画ベースの無国籍キャラじゃん
    ぶっちゃけ日本のゲームとの違いがわからんレベルで日本風

  233. 日本大企業とゲーム企業の動きが似てるな落ちぶれるのも似るのかな?

  234. ネトウヨなのに必死に隠そうとしてるなんJゲェジwwwww

  235. ゆうてアクティブが先月の半分程度だし
    言うほどやってるやついない

  236. モンストが強すぎる
    なんなんだよあれ

  237. 韓国や中国
    映画、テレビドラマの製作費
    国が全額出しますよ とかやってるの?

  238. 同時更新でFGOに完敗したからね...
    もう鯖太郎の眼中にもないだろうなこの雑魚ゲーw

  239. プリコネよりは強いよね

  240. 天安門事件のイベントまだかな?

  241. >>244
    先月はまだリセマラした人多かっただろうし減るのは仕方なくね

  242. 原神記事でもFGOガー
    たまにはグラブル棒とかプリコネ棒で叩いてくださいよサイゲさんww

  243. FGOガイジは念仏でも唱えてろよw

  244. 日本以外で盛り上がってても知らんがなとしか

  245. >>250
    今月も減り続けてるからそれはない

  246. 来年の今ぐらいになってどうなってるかだな
    それでモンストやFGOの至高の領域に入れるかが決まる

  247. >>220
    FGOはセルランセルラン騒いでるけど売上は大したことないじゃん
    アニプレがアプリ売上出す様になって諸々隠しきれなくなった

  248. あれ?原人会社はまだ 武漢ウィルスのごめんなさい世界に8000兆円賠償します、してないの?

  249. 寧ろDL数に対して儲けが少ない分
    後でネットのおもちゃにされそう

  250. この手の中華ゲーが半年人気持ったら褒めてやるよw
    まぁ見ときな

  251. >>108
    元からない定期
    秋葉を占領しても誰もやってない

  252. これリリースしてる国の合算だしふーんって感じ

  253. 原神の話題は最近聞かなくなったな
    まだ熱ある人いるのかこれ?

    まだオワコンではないけどセルランもわざわざ注目するほどでもないし
    最初だけ勢いのある典型的ソシャゲ

  254. ディライトワークスさん、最終利益81.1%減おめでとうございますw
    いやー流石セルラン2位。憧れちゃうなー

  255. え?任天堂に300億円くらい慰謝料を支払った上で???

  256. >>231
    はい世界売り上げ120億

  257. キャラデザがうんこ過ぎてやめた

  258. >>262
    そりゃ艦これFGOグラブルみたいなリアルで誰とも話せないようなゲームはネットで盛り上がるしか無いけど原神は学校とかでみんな話題にしてっからなぁ

  259. >>267
    中華学校?

  260. >>266
    ヘイジャップ!原神の絵がダメならどのゲームをやってるんだい!?

    えっ!FGOwww?グラブルwww?艦これwww?NiceJokewww

  261. >>263
    大赤字で草

  262. >>270
    13億利益出てるから…

  263. 日本には水道があるから・・・

  264. >>263
    ちくちく言葉やめろ

  265. まだ日本でも開始直後のご祝儀期間だからなんとも言えんなぁ
    でもこのタイプのソシャゲって他に無いから他とは競合せずにある程度維持できるんじゃねーの、各国でそれなり以上に売れてるのは強いと思うわ

  266. >>274
    ご祝儀で他ゲーの年間売り上げ突破してんなら当分安泰やなwww

  267. 中華アプリってなんちゃってオープン好きだよなぁ

  268. こんな差別ゲー辞めるわ本当に萎えた

  269. でもプリコネの方が面白いから

  270. >>50
    まずヒット漫画出せよw

  271. >>60
    じゃあ日本負けようがないじゃんw

  272. >>277
    世界「勝手にやめてろ」

  273. >>84
    いつかっていつだよww

  274. クソゲーやな

  275. >>100
    負けてないのに終了せんよ

  276. マジかよ
    クマのプーさんに脱糞してくるわ

  277. 久しぶりのオワ神記事じゃんw
    アクティブ半減からさらに減ったんか?

  278. >>128
    もう原神はトップじゃねえよw

  279. 原神が流行ってるなら、なんとか戦記ももう少し客が入ってもいいだろうに

  280. ソニー(日本) - 181億9000万ドル
    テンセント(中国) - 162億2,400万ドル
    任天堂(日本) - 120億1000万ドル
    Xbox(アメリカ) - 102億6,000万ドル

    ネクソン(韓国) - 22億8600万ドル

    敗北を知りたいw

  281. 原神の売り上げって5割が中華だから
    結局中華同士での食い合いで終わるんだよね
    mihoyoはいつもそれで負ける

  282. >>269
    下等民族、パクリでホルホルw

  283. >>289
    ツイステがFGO抜いたし鬼滅効果もあるからソニーは好調だね

  284. >>263
    去年のモンストの9割減益のこと笑えなくなったね

  285. >>275
    FGO滅茶苦茶売上減ってて笑うわw

  286. 【悲報】原神さん、人気配信者に石配ってるのがバレて炎上中wwww

  287. 国策だから中国政府が1年位は国の金で下駄履かせてくれるんだよな
    その後はしらん

  288. イキリ鯖太郎必死の下げに草なんだが

  289. 原神ガチャ渋くないぞ。国内1%よりは出る。どうやら2%はあるとか言われてるし(ここは嘘かほんとかわからん)80連で天井っぽい。ガチャ動画みても爆死は無い。90連前に出てる。編集されたやつで1回だけ90連天井見たがその後40連で2回出してるし最初の天井は爆死芸するための編集っぽいんだよな

  290. >>263
    FGO終わってるなw

  291. そういやニュースでやってたけど
    ・日本が好きな中国人→49%
    ・中国が好きな日本人→11%
    らしいなw
    世界各国でアンケとってもこんな感じになりそう

  292. >>10
    クオリティが天と地

  293. 実は中国を除いた売り上げ比較では
    PUBGよりちょっと上程度なんだよな

  294. >>267
    モンストやパズドラにグラブル辺りの一般ゲーは話せる(話してる)けど
    艦これ、FGO、アイマスとかのオタクゲーは恥ずかしくて話せないよねっていう

  295. >(´・ω・`)まぁ原神は11月の売上げは一気に下がると思うよ
    >(´・ω・`)それにこれから出る最高レアの新キャラも男ばっかやし
    タルタリヤもガチャ回されてるしショウリも回るやろ

  296. >>293
    割合で見たら同じ様なもんだけど
    9割減っても50億は利益出してたモンストと、減る前から70億しか利益出てなかったFGO同列に比べるのは無くね?

  297. なんで原神信者って差別主義者が多いんだ?
    日本オタクに流行らせようとしてるのに日本オタクに喧嘩売ってるんじゃ埒が明かないわ

  298. >>306
    原神アンチのがあきらかなネトウヨ差別主義者だろw

  299. >>304
    いうてアプデしてからまだ一週間なのにもう10位圏外やんけ
    これから更にガリガリ下がるやろコレ

  300. >>308
    FGOぐらい減収減益したらボコボコに叩いてやろうぜw

  301. 中国「では」売れてる映画と大差いしな
    少なくとも日本人にとっては

  302. 『FGO』開発のディライトワークス、20年7月期の最終利益は81%減

    セガと『サクラ革命』開発中、Aimingとの提携は終了

  303. >>303
    グラブルが一般ゲー?
    妙だな・・・

  304. >>303
    グラブルが一般ゲーって本気で言ってんのかwwww

  305. >>308
    アクティブ140万のプロセカなんて今95位だぞ
    原神はこれにPCPS4と世界がある。売上9割日本のFGOとは違うんや

  306. >>311
    FGO以外のゲームってどうなってんだろ

    かなり前に巫女ゲー?発表したけど音沙汰ないし

  307. >>311
    DWにはまだミコノートと大人になるって痛いよね?なんか新作があるから…

  308. >>307
    パクりじゃん、と指摘するのが差別…?

  309. ファイナルギアやろうぜ

  310. >>311
    ざまああああああああああああああ!!!!!!

    やらハゲ!記事にしろ!!!!

  311. >>315
    お前が調べてないだけでちゃんと続報は有ったぞ
    MADORCAと提携解除してディライトは撤退。MADORCA単体でプロジェクト自体は継続

    まぁ事実上の凍結だわな

  312. >>319
    鯖太郎に言わせるとやらおんはFGOアンチサイトらしいんだけど、こう言うの基本スルーだよね
    これ以上無いくらいのネガキャンネタなのに

  313. 防衛戦で熱が再燃した
    秘境化してほしい

  314. >>311
    検索したら本当だった






    FGO逝ったああああああああああああああああああああああああああああああ

  315. 原神ガー 原神ガニクイー

  316. >>311
    昨年時点で70億とかじゃなかった?
    下手するとコロプラよりヤバいんじゃないか

  317. 原神の話題どころじゃないな

    FGO死んだwww

  318. 大型アプデと期間限定キャラ武器実装したのに一週間でセルラン16位w
    無理やり凡ソシャゲ持ち上げる記事なんて書かんでもいいよ

  319. 【悲報】原始人さん、ステマがバレて炎上するもFGOに話題を逸らそうとしてしまうwwww

  320. こんなに売れてます!乗り遅れるな!って中国が発表した数字が160憶か
    実際はどうなんだろうな

  321. 利益減ってる=売上減ってるとは限らないんだが
    特にDWはプロジェクト死にまくってる上に、サクラの開発費もかかっているんだから

  322. 日本は原神レベルの新作ゲーム、全然でないねぇ・・・
    それどころかリリースしてすぐサ終するゲームばかりだし。

  323. >>332
    ソニー「減ってるぞ」

  324. ニュース記事の最後にある
    海外市場における売上高の上位3位は
    日本(35.6%)、米国(27.4%)、韓国(11%)が占めている。
    っていうオチに誰もツッコミ入れないのなw
    中国いつ勝ったの?w

  325. >>331
    剽窃の対応お粗末だったしな

  326. >>332
    この前のソニー決算でアニプレ系列アプリの売上出てたけど、
    FGOのアニバ絡んだ今期はともかく前期は260億とかだったよ
    FGOだけじゃないツイステとかマギレコとか全部合わせて3ヶ月で260億ね

  327. >>336
    まぁ正直剽窃問題はデカかったしタイミングも悪かったよな
    アニメの評判悪くて5章後半もレクイエムコラボも酷いデキで…って感じで一気に末期感漂い始めたし

  328. >>332
    素人目で観ても終わって行ってると思うよ
    今映画やっててこれだし

    来年からアニプレもツイステと鬼滅に力入れていくの分ってるじゃん?
    Fateアニメの替わりにツイステや後続ソシャゲのアニメがはいってくるんだから
    FGOはまだまだ売上下がるよ

  329. >>328
    どんなにステマしてもセルランは正直だよなw
    2ヶ月であからさまに飽きられてる

  330. FGO去年の夏以降セルラン1位取れてない
    それどころか3桁当たり前
    原神はすっと上位
    新キャラくれば1位確定
    FGO信者生きてる?w

  331. >>337
    知らないのかも知れないけどアニプレックスの子会社のソシャゲも大漁に入っててその数字なんだ
    しかも売上だけの数字な

  332. セルランとかどうでもいい。ただ明らかに日本のソシャゲと原神を比べると圧倒的に後者が面白い。それだけ。

  333. DW、Aiming株吐き出して韓国企業との提携切りまくってギリギリ黒字化って感じか
    マジでどうすんのこれ

  334. 原神「月間売上160億円だぞwww日本敗けたなwwww」
    鬼滅「公開から一か月で223億円稼いだわ、日本だけで」
    原神「」
    鬼滅「ちなみに劇場の回りへの経済効果もあるからなw」
    原神「」

  335. >>338
    外野がいくら騒いだところで今なおトップを走り続けているFGOはやっぱすげーわ

  336. 取りあえず原神記事取り上げれば一定のPV稼げることが分かったから飽きてプレイしてなくてもハゲは事あるごとに取り上げるんだな

  337. もしかしてFGOがセルラン上位取れてるのってガチでただの空き巣だったの?

  338. >>346
    なお最終利益81%減

  339. >>346
    もうモンストの数分の1しかないよ

  340. >>350
    モンストとFGOなぜこんなに差がついたのか

  341. >>346
    空想樹育ち過ぎでしょ

  342. >>344
    エイミング株を市場外取引で野村に売った時点で財務やばいの分かったからね
    FGOの大幅な減益とサクラの開発費で金が無いんだろうね

  343. >>341
    ?何言ってんだこいつ…
    先々月も先月も今月も普通に1位とってたやんけ

  344. >>348
    なら同日にアプデしてボロ負けしてる原神さんはどうすれば…

  345. >>349
    空想切除やめろ

  346. >>354
    FGO信者かなw

  347. >>355
    周り見てもPS4が一番人口多そうだしそんなもんじゃね?
    まさか全プラットフォームの合計に勝ててると思ってんの?

  348. やら管
    海外配信者にこっそり大量の石配布してた件は記事にしないの?

  349. そらおじの敵、原神とFGO勝ち目無さすぎてワロタww

  350. 配信者に石配ったの記事にしないの?

  351. >>360
    そもそもグラブルは1位とれるの1年に1回あるかどうか…

  352. FGOの死と原神の石を早く記事にしてくれ

  353. 配信者に石配ってたのは記事にしない…?妙だな?

  354. >>362
    あれ地味に凄いよな
    売上の殆どが別にあるのにios一位も可能って

  355. >>365
    DWの最終利益81%減も記事にしてないからね

  356. 『FGO』開発のディライトワークス、20年7月期の最終利益は81%減
    これ酷いな81%減って

    原神の売上が実際に160億円あるのか分らないけど
    FGOが終わったのは分った

  357. 原神はグランクレスト戦記のパクリ

  358. FGOvs対魔忍、どうやら勝負はついた様だね

  359. 鯖太郎悔しすぎて現実逃避中

  360. DW、最終利益70億の時ですら賞与引当1300万とかで相当言われてた記憶有るけど
    マジで今年度どーなってんのかね

  361. FGOはシナリオ劣化しまくってるし新キャラもろくなの出て来ないからなぁ
    メインも今年は来ないし終わってるな
    きのこが弟子に書かせてるだけじゃねぇ、本人は仕事する気ないんだろうし

  362. ガチでFGOから人流れてるんだな
    他にこんなエグい減り方してるとこ無いよ
    コロプラですら25だか6億くらい最終利益出てたでしょ

  363. 最近思ったがひょっとしてネトウヨが逆神なのでは?

  364. >>374
    寒い選択肢と駄洒落だけはライター替っても一貫してるから奈須きのこのプロットでしょ

  365. 原神信者、必死の不祥事逸らしw

  366. FGO、モンストや原神みたいなトップアプリと肩並べたつもりになってるけど
    君のライバルはオワブルがお似合いだよ(笑)

  367. モンストに片手でワンパンされそう
    ソシャゲ煽りしたいならまずモンストに1回でも勝ってから出て来いよ

  368. まとめサイトが過剰に露骨に持ち上げるほどに印象が悪くなる作品

  369. こっそり配った石の分も売上に計上されてるんかな?

  370. なんだ?原始人はモンストを叩き棒にしだしたの?w
    どっかのパクリゲームの信者みたいだなw

  371. 世界の売上じゃなくて日本だけで160億ってこと?
    それならヤバイが

  372. この前のセルラン記事であんだけ原神煽っといて、このタイミングでDW落ち目 原神は絶好調ってなったらそりゃ煽られるわな

  373. サイゲ信者は原神に移ってもFGOガーするのかwww
    いつになったらサイゲの洗脳が解けるのだろう

  374. >>386
    結局対立してんのはサイゲとFGOだからな
    原神は巻き込まれていい迷惑だよ

  375. 12月のアプデに日本モチーフのマップが更新される予定だけど、日本人はやらないの?
    海外進出した中国のゲーム会社はみんなハチ公のように日本ご主人を大好きだけど、日本人はやらないの?
    多数のゲームのボイスが日本限定で、欧米人に向けて日本語を宣伝しているけど、日本人はやらないの?
    百年前の戦争で蹂躙された国の人だけどねw まぁ今の日本人もアメリカしゅき♥な雰囲気だし、やはりアジア人も黒人も奴隷素質のある種族だな

  376. サービス開始して3カ月目くらいに日本モチーフのアプデとか来るのもいつものパターン 無駄無駄w

  377. >>377
    ダジャレと選択肢をプロットに書いとくなんてことあるとは思えないけどな
    各ライターが考えてると思う方が自然だろう

  378. 原神より面白いソシャゲでたら移住するよ
    それまでは原神でいいや

  379. もう日本じゃ下火
    中国が必死になってるだけやね

  380. アクティブ140万のプロセカとか今108位だけどそれと比べると日本だけでも全然余裕だよね原神。PCとPS4もあるのに

  381. 予想以上に早く飽きたわ。崩壊3Dやってたせいかも

  382. 女ユーザーそんないないのにイケメンキャラ連発すんのほんま謎
    ショタの多さも異常に思えてきたわ

  383. >>216
    馬鹿いってんじゃねーよフツーに日本アカウントでフツーにやっとるわ。

  384. やってみたけどグラしょぼいしそんなに面白くはなかった
    ソシャゲだから仕方ないのかもしれんけど
    せめて好きなキャラでプレイ出来ればなあって感じ

  385. >>234
    何故、己を高めようと思わないのか…

  386. 原神なんてどうでもいい
    ただ日本のゲーム会社はマトモなゲーム作れ

  387. 鯖太郎「うわああああfgoを馬鹿にするなぁあああああ!!!」

    コメ見てるとチラホラ鯖太郎がまたfgosageガーとか言っててワロタ
    ただの自業自得やぞwwww

  388. >>399
    馬娘ですら全くだせないのに無理だろ

  389. ゼルダぱくってちょとちょとした奴やん
    とにかく最終的には全部持っていかれるから
    目先の欲に囚われないで中国と関わらん方がええで
    中国人の気質や価値観知ってたら分かると思うけど

  390. >>405
    ウマは馬主がヤクザみたいなのが多いことを知らなかったから総攻撃受けて行き詰ってるんだろ、原神のパクリなら今から作ってもウマ娘より先にリリースできるぞw

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