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【悲報】 覇権ソシャゲ 「原神」 せっかく和ゲーより優れた良ゲーなのに、飽きやすい日本人は起動しなくなる

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名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 

424 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2020/11/07(土) 02:30:07.96 ID:FrYfcTPj0

やたら擁護湧いてるけどバカみたいに脱落してんのは事実な

SUqahVU.jpg

※世界全体の原神ギャラクシーインストールユーザーでその日にゲームを起動した総数らしい
4週間前 53万3000人がイン 今週28万7000人がイン

52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/07(土) 03:28:35.59 ID:NqxCCWdT0

原神のアクティブ半分になったぞ

femN9i2.jpg

53 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/07(土) 04:42:26.40 ID:dgrd1nVnr
>>52
サ終とかそういうレベルにはならんだろうが、
「和ソシャゲを駆逐する」とかは無理な感じになったな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
スマホで気軽に出来ないから
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
美味いイベント来たらやろうかなくらいでデイリーすらしてないわ
かと言って疲れるゲームだからガッツリしたイベントもやりたくない

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
初日からやってりゃもうクエストとかないしデイリーだけこなすのも秋田って奴は多いんじゃないか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
崩壊3rdもこれも遊んでて「なるほど、凄いな」とは思うけど長続きせんなぁ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
ソシャゲははじめからあんま楽しいとか面白いとか感情の起伏が無いから飽きという感情も湧きにくいんだよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
みんな11/11のverup待ちだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
崩壊と一緒だからサボりに厳しくなるの目に見えてるし、
ライトにゃついてこれんと思うよ
ミホヨは運営に関しては相当下手くそなんだろうね

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
バッテリーが凄まじい勢いで減るし端末も熱くなるわ重くなるわでPS4に引っ越したわ
原神のおかげで以前まで惰性でやってたハムハム周回ソシャゲもやらなくなった

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
やることなくなったのかなと思ってたけど
PS4のトロフィー取得率見るとそんなこともないよね
序盤のストーリー終了トロフィーの取得率30%とどいてないてやる気ない人多過ぎ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
サービス開始からの混雑期が終わってあとはずっと右肩下がりになっていくのをどれだけ緩やかにできるかってフェーズに入っただけだぞ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
毎日1時間ぐらいやってるがいまだ冒険ランク25
多分これぐらいが一番楽しめる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
俺はもうポチポチハムスターして絵を集めるゲームに戻れんわ
これ飽きたらソシャゲ自体めでたく卒業できそうでありがたい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
つまんないことはないんだけど
やることなくなったというか先がみえたというかで1,2週間でやらなくなった
周りもだいたいおんなじ感じ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
これ何でコンシューマーでやらないでソシャゲでやってるの?
ソシャゲ=儲かるから?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
マップもUIもシステムも何もかもがとっ散らかって分かりにくくて細かいイライラがずっと付き纏う
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
そもそも序盤しか実装されてない
むしろアップデートまで一切やることないのに
ずっと金使ってスタミナ回復させてやり続けてる奴らがいるのが怖すぎる
普通のゲームならレベルキャップで止めるところを
コンテンツゼロなのにレベルだけ上げ続けられる状態だぞ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
あんだけ覇権って持ち上げてたから課金しろよ原カス
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
これをスマホでやってる人が多いってのが信じられん
ボスの攻撃とか避けれるの?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
ゼルダのバランスってやっぱ神だわ
このゲームはごちゃごちゃし過ぎ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
ある時点からオープンワールドとからもうほとんど回らなくなって最終的にはスタミナ払ってハクスラ風味の装備厳選することになるんだけど
それを周れる回数もたかが知れてるし新キャラに目を向けても男ばっかりやし
崩壊3rdの頃からmiHoYoの技術は本当に凄えけど「優等生」って感じやね
こっちに3rdみたいなゲーム内ゲームのイベントがあればまだ楽しめそうだが

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
凄い出来なんだけど、面倒なことが多くて飽きてしまった。
結局パズドラやってるけど、ゲームはクオリティだけじゃないんだな

 
 
 
111 名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
・アニメ風3Dキャラのクオリティ
・作り込まれたモーション
・オープンワールド(正確にはオープンフィールドだが)の隅々までギミックが散りばめられていてスカスカじゃない
・キャラから背景まで完璧に統一されたアートワーク
 
これらは日本企業見習って
 
・本編ストーリーが終わったあとは、ただのよくある育成スマホゲーになる
・その育成が90年代のMMOかと思うくらいのマゾさ
・大昔のソシャゲを思わせるスタミナ消費のキツさで、育成もスタミナがないとなにもできない
・やり込むほど、新キャラがきても育成素材がなくて育てることすらできない状況になる。ガチャで引いた新キャラを育てるにはけっこうマゾい作業が必要
 
これらは日本企業見習わないで


 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>111
それいいとこパクリじゃん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>111
うんうん、そんな感じ
 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
結局中華クオリティなんだよな
日本の模倣でしかない萌えにはキャラだけでゲームに留める力が足りない
日本のゲームならやることなくてもログインする魅力がある

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
ソシャゲにクオリティ求めてる人は世界レベルで見ると本当にいないからな
年間何百万円も課金してる奴等がごろごろいるのに金がないから据え置きゲーム買えないとかなわけないしな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
やるならPCかPS4にしておけ
スマホオンリーならやらん方がいい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
でも当初元ネタとされてたBotWにない面白さもあってソコは新鮮
というかもう本当に色んなゲームの影響を詰め込んだ玉手箱みたいで野心を感じる

 
 
 
279 名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
メイン冒険者レベル40超えた当たりで
樹脂以外暇だからテキトーにサブ垢作りまくって
星5がどの程度の排出率なのかリセマラしてみたが、
20個以上アカウント作ってランク7までやって40連まわして1体も星5は出なかった
 
廃課金で100連とかする場合は天井あるらしいけど、
普通にリセマラで回す場合40連×20回で1体も出ないようなバランスなんだなーと肌で感じた瞬間、天井以外で星5排出ほぼありえんやんと思って課金する気が完全に失せた
 
毎回天井まで数万課金とかするほどお人好しじゃないし、
その1キャラ引く分の数万を他のささやかな趣味達に回せばかなり潤うからなぁ
ガチャメインゲーは石油王と大富豪のご子息と脳障害の人だけどうぞ遊んでてくださいって感じ

 
 

 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>279
暇なら別ゲーやればいいのに…ホントに暇で原神好きなんだなぁ…
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>279
とてもランク40までやった廃プレイヤーとは思えない浅さだな
そもそもガチャ確率とか提示してあるのになにやってんだ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>279
すげえww
FGOがそうだったよ
アカウント25個ぐらい作って40連ぐらいずつして出た最高レアが1体
当時1%のゲームなんて知らなかったので絶対このゲームに金使っちゃいけないと誓った

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>279
ランク7までリセマラやったけど普通に3~4垢に一度は星5出たわ
20個作って出ないのは相当運悪いね

 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
3D酔いしそうだからやりたくてもやれないと思って敬遠してるわ
酔いながらソシャゲとか心身がもたないだろうし結果的にいいのか悪いのか…

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
ガチャが楽しめないゲームは日本でウケないやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
GTA、ウィッチャー3、ツシマにハマってたオープンワールドゲー好きな俺も、
原神の最初の10時間ぐらいやってみたけどハッキリ言ってつまらんかった
探索が面白いっていうけど難易度が低すぎるし、マップが狭いし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
スマホでやろうとしたらダウンロード終わらなくてやめた

 
 
 
128 名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
20年10月の世界モバイルゲーム売上ランキング、
miHoYoの『原神』が首位獲得!【App Annie調査】

20481438425fa3d1734874f0011.jpg
 
 

 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>128
FGO圏外で草
やっぱ原神に人もってかれてたかw

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>128
やはり原神が強いんだよなぁ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>128
そして安定のポケGO
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>128
というか今まで日本オンリーランキングだったのがおかしかったんだよな
中国が市場として認定されたらそりゃ中国無双なるわ

 

 
 
234 名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
なお国内でもFGOいない

z5aSrpC.jpg
 
 

 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>234

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>234
オワGOやね…
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年11月08日
 
>>234
モンストは日本の守護神やでえ…

 
 
 



 
(´・ω・`)今ランク48だけど、やる事がデイリーと聖遺物厳選くらいだなぁ~それで樹脂使い切ったら終わり
(´・ω・`)あと2~3日に一度の水晶と素材集め

(´・ω・`)とりあえずこの運営にはイベントをもっと楽しいものにしてほしいわ
(´・ω・`)たとえばモンスター倒したらイベントアイテムドロップして、それで脆弱樹脂やら金やら素材と交換みたいな 
 

 



 

コメントを書く
  1. 和ゲーより優れた部分オリジナルねぇじゃねぇか!!

  2. どうしたやらかん本国に粛清されるぞ

  3. こういう分からない奴が悪いみたいなこと言いだす信者が一番迷惑って魔女旅でよーくわかったわ

  4. ECOの方が凄かったよなぁ?

  5. これよりファイナルギアが気になる

  6. PS4でできるんか
    無課金で楽しめる?

  7. 出来はいいけどマジでそれだけやねんな

  8. やっぱり劣化botwだったんじゃん…

  9. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない

  10. 原神もプロセカも今更感あるわ
    日本のユーザーって数年前に比べたらソシャゲに疲れてるやろ

  11. 味はいいけどクルマで1時間かかるラーメン屋みたいな感じだよな
    そこまでしてラーメン食わねえって

  12. お前が推してくるのは大抵そういう末路ばっかだろうが

  13. ソシャゲ、ネトゲ経験者からしたら長持ちしないって
    初めから感じ取れた。だからその手の奴等はみんなスルー

    むしろ1000〜2000円の買い切りゲームだったらやっていたかもw

  14. ランク48とかその辺の自称最速実況者とかよりガチで最先端走ってんじゃねえかwww

  15. スマホって原神とかバッテリー減るじゃん
    おうちでPCで原神やるだろ

  16. 中国は三国志だけの一発屋

  17. >>5
    あれは作者が暴れてただけだと思うんですけど(名推理)

  18. mmoをソロでやってるようなもんやろこれ

  19. もう充分に遊んだんじゃない?
    CS・ACだったら平均的な時間だろ。

  20. 正直がっつりPCでRPGするならFF14とかやってる方がいい
    がっつりやらないならスマホでポチポチ手軽に出来るのでいい

  21. 俺もやってみたけどすぐアンインストールしちゃった
    飽き易いゲームと言うより
    出来が悪いゲーム単調なゲームなんだよ
    使うボタン少ないからスマホや家ゴミでやる分には丁度良いと思うけど
    PCでマウスキーボードプレイするならもっと出来の良いゲームあるもの

  22. 存在に気づかないまま3年後くらいにプレイしたかったな
    その頃にはマップも大分広くなっているだろうし

  23. 日本人は結局良い物に投資しない
    全く技術的にしょぼいに金が落としてて発展に全く寄与しない低俗民族

  24. 天安門!天安門!スパイウェア入りゲーム!!

  25. どうせ11日のアプデでセルラン1位取ってまたこいつらテノヒラクルーするんだろ

  26. ホントにグラブルのフォロワー減る止まらねぇな集中して客取られてるのが数字で見えるの惨すぎ

  27. 少々内容かじったら薄い本待ちやろ、金のない現代オタらしいやん

  28. マジカミやるわ

  29. グラフィックめっちゃきれいやけどやることねえんだよな
    スチームの同人ゲームでこういうのよくある

  30. いやーそりゃこの手のゲームはキツイっしょ。

  31. >>30
    なるほどそのための前振りってわけね

  32. >>31
    次の古戦場楽そうやな

  33. まぁ内容はスッカスカやからな

  34. スマホじゃ操作性悪すぎるってなってPS4やPCに移ったって人もわりといるんじゃね

  35. いないと言いつつガッツリ居る画像とは一体…

  36. さすがに現時点でランク40を超えてる廃人層がやることねーわーつれーわーとか言っててもあ、はいって感じなんだが

  37. そら今は狼とトワリン倒せば暇やし
    アプデでどうせまた戻る

  38. ほら見たことか
    すぐに飽きられることなんて最初から分かりきってたんだよ
    結局のところプリコネみたいな気楽に続けられるゲームの方が長続きするんだよ

  39. スマホ版は弓キャラ使いづらいし普通にPCいっただけ

  40. やっぱプリコネなんだよなぁ

  41. アクションゲーで延々日課消費とか厳しすぎるから仕方ない

  42. スマホゲーとかツムツムとかパズドラとかガルパみたいので十分なんだよな
    スマホでこんなゲームやるガイジなんかいねえよ

  43. プリコネに帰ってくるなよ

  44. 関係ないコメ削除

  45. 個人情報物故抜かれるんでしょ
    よくやるわ

  46. クオリティ低いお手軽ゲーが落ち着く

  47. 普通のゲームが面倒くさいからスマホゲーやってるからそりゃダルくて辞めるよな

  48. 今度のアプデでやり込み要素増えるからそこで本当の廃人かどうか分かるな
    アプデ以降もやることないって言ってる奴はただランクだけ上げてる奴

  49. FGOさん先月新キャラ追加したのに原神に負けたのか

  50. 少しやったけど普通につまんねぇわこれ

  51. 国内にもいないでいるのワロタww

  52. 原神やってるような奴がグラブルとかプリコネやってるのねwww

  53. こういうゲームは最初は面白いけど長続きはしないんだよな。
    毎日ログインしようってそういうゲームじゃないから

  54. ギャハハハハwwwwwwww

  55. ソシャゲでオープンワールドやるくらいならSkyrimにMOD入れてやる方が楽しいわ

  56. クロスプラットフォームなんだから全端末でのログイン数の推移を出して比較するなら分かるけどギャラクシーだけ出して減ってるとかドヤ顔で語ってるチンパンのご意見に同調してるアホ共沸いてて笑う

  57. 動きが硬いと言うかPS3のゲームレベルじゃない?
    飽きやすすぎる

    ストーリーはわりとどうでもいいレベルだし

  58. しょせん自社買い

  59. アクティブの半分はbotだなこれ

  60. だから受け入れられるどころかどうせ一瞬の話題だけで来年には忘れ去られるって……
    これは確定だな!!!
    ギャハハハハ!!!wwwwwwwww

  61. 蓋を開けてみればこんなもんでしょ

  62. ゲームなんて普通数日で飽きるもんじゃね

  63. この出来でオフゲーならゴールがあるからいいんだけど、
    他のことを捨てて延々と続けられるかと考えるとちょっとキツイ感じ。
    片手間でできるソシャゲもいい面はあるのがわかった

  64. >>24
    ああうん、今これと14どっちやろうか考えて両方触りまでやったけど同じ感想だわ
    キャラは可愛いんだけどね

  65. これがゼルダ越え!?!?wwwwwww
    笑えるぜぇwwwwwwww
    ギャハハハハwwwwwwww

  66. 中華のステマ業者に大量のスマホおいてるニュース見たことあるわ

  67. 時間が余ってるこどおじぐらいだろこんなの楽しめるの

  68. 覇権!
    オワコン!

    こればっか

  69. 面白くないから以外の理由がある?
    中国韓国の作品は見た目だけだからすぐ飽きられる

  70. もう敗戦処理か

  71. >>63
    グラブルなんかギャラクシーだけで見たら雑魚もいいとこだけど実際はBOT除いて17万はいるからな

  72. ソシャの流れが今はあまり拘束しない方向に向かってるのにその真逆だからハムスター周回出来るマゾしか残らなくなる

  73. >>70
    この出来でオフゲーは結構あるからねぇ。

  74. 自社買と広告派手にやりすぎたな
    体力続かんでしょ

  75. 悲報ばかりだな

  76. パズドラはゲームのお手軽さだけは評価できるわ
    アプリが止まることなんて滅多にないし、やること自体も大してないから時間割かなくても良いし

  77. スマホでまともに動かないのにスマホが多い理由
    A. ステマ業者

  78. 完全手動でデイリーと全スタミナ消費するのに
    一時間半くらいかかるんだもんやってられんわ

  79. 五毛フル動員でステマしたのになぜ…

  80. アプデでセルラン1位取るだろうしある程度人も戻るだろう
    やらハゲはやりこみ無職自慢より課金額自慢しろよ

  81. アプデ来ればまたアクティブ増えんじゃね
    やってないけど

  82. 廃れたMMORPGみたいなもんだろ
    時間使ったニートが威張れるからまともな人は辞めてく

  83. グラフィックが派手なだけのゲームを高クォリティって崇め奉ってのがそもそもおかしいんだよ

  84. 飽きやすいんじゃなくて続ける理由がないんだよ。

  85. >>75
    自分が面白いから遊んでるって人はこんな所みないしな
    面白さの評価を他者の売買実績に依存してるからそんな記事しかでない

  86. オープンワールドは目疲れるから(´・ω・`)

  87. 1ヶ月でこれじゃ1年後はもうダメだな

  88. ・本編ストーリーが終わったあとは、ただのよくある育成スマホゲーになる
    ・その育成が90年代のMMOかと思うくらいのマゾさ
    ・大昔のソシャゲを思わせるスタミナ消費のキツさで、育成もスタミナがないとなにもできない
    ・やり込むほど、新キャラがきても育成素材がなくて育てることすらできない状況になる。ガチャで引いた新キャラを育てるにはけっこうマゾい作業が必要


    ↑うわ、予想通りの糞ゲーじゃん。やらなくて正解だったわ。

  89. >>63
    クロスダカラーって言ってもその一角がガタ落ちしてるのは事実なのになんの言い訳にもなってないぞ
    それともPSやPCに移動しただけとほざくかシナは

  90. このゲームやればやるほど連動して雑魚敵が強くなっていくから
    育成してもこっちが強くなった気がしないのが嫌いなやつが多い

  91. >>28
    良いもの・・・?

  92. ソシャゲならログインしてデイリー消費して終わりだけど
    こんなのだらだら何時間もやってられんわw

  93. やらかんイライラで草

  94. 国内のランキングfgo3位にいるじゃん

  95. >>85
    ワロ。ガッツリ拘束系なんだね。それはキツイ

  96. ソシャゲにしてはすごい
    ネトゲより時間も他人に拘束もされない
    逆に言えば
    ネトゲにしてはショボい
    ソシャゲにしては時間も手間もかかる
    だからな

  97. Switchで出したらあそぶつもり

  98. Galaxyで原神やる奴とか少数だろ
    こんなん何の参考にもならん

  99. こどおじならやれよ

  100. 原神最高って言ってた擁護民が消えてて草
    あれ言ってる奴もアズレン最高だの言いだして
    どちらを挙げたいのか意味不明だから楽しんではいなかったのだろうが

  101. >>79
    これだなぁ
    正直面白いけど、拘束時間が長い&短い時間でちょくちょくやるのができない
    あとおま環かもしれんが、少しだけでもスマホを閉じると
    サーバー再接続だったりアプリが落ちて、結局最初から起動させるのがうざい

  102. 結局ゼルダに勝てなかった敗北者

    この現状でこのコメに取り消せるかな?

  103. ゼルダはソロゲーなのに全く飽きさせない工夫してるのほんますごいわ
    常に気になる何かしらのものを配置してる設計らしい

  104. >>78
    bot除いたらもっと少ないぞグラブル

  105. キャラの育成がちょぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお怠いからな


    ぶっちゃけゼルダやった方がいい

  106. こんなプレイが重いゲームが覇権取れるなら
    日本はポチポチオートゲーの天下になってないっていうね
    一通り終わらせて惰性になったら即切られるわ

  107. 続ければ続けるほどゲームを遊んでるではなく、
    ゲームをやらされてる感が出てくるんだよな。
    だからそこでやめる人多いんだと思う。

  108. オープンワールドした個人情報は取り返しがつかないのだ…南無

  109. だってさ

    女の子が可愛いこと以外は全て劣化ゼルダBOWなんだもん

  110. >>95
    マビノギ見たいって言ってたけどその通りなんかねやっぱり

  111. こんなクソみたいな記事はいいから早く鬼滅200億越えの記事書けや無能

  112. やってることもグラも10年前のMOMMOと変わんねえんだもんよ
    どうせ同じ結末になる

  113. アフィ含めたPR期間が終わったってこと

  114. 正直このレベルのオンゲとか普通にあったよな
    なんであんな持ち上げられてたん?

  115. ほんとお前ら暇を持て余してるんだな
    俺も定時で帰ってるんだがこんなゲームやる暇ないわ

  116. 中共の手先に金落とすなよ

  117. >>117
    マビノギは戦闘以外でも楽しめるけど
    原神はオープンワールド()を一人でブラブラして
    つまんないデイリー終わらせることしかやる事ないぞw

    ぶっちゃけマビノギや10年前流行ったMMOの方が遥かに楽しい

  118. レベルの上がり難さとクソみたいなガチャで結局サービス開始から数日で起動すらしなくなった

  119. 日本人はゲーム軽く触れてピクシブ漁るほうが長いから

  120. ソシャゲのスタミナ消費毎日プレイと相性が悪すぎる
    買い切りとして完成されていれば良ゲーだったのに

  121. 自社買とbot除いた数字出したら面白いことになりそう

  122. >>119
    原神は他者とのコミュニケーション取る場所がないけどな
    マルチがほぼ無意味なもんと化してるし

  123. >>113
    これ
    そもそもスマホでやつとれんわ
    怠すぎ

  124. 日本人はほんとに飽きやすい
    だから時代から取り残される

  125. マビノギって言うかネトゲに必要なクラフト要素とかこのゲームないしなぁ
    素材をくっつけてなんか作るだけ
    料理もとってつけたようなものだし

  126. >>127
    ただの劣化ゼルダになっちゃうんですがそれは

  127. デイリーと樹脂消費だけしかやる事ないし

    ハッキリ言って面白くない

  128. >>133
    事実そうですので

  129. 初アプデのボリューム次第ではかなりの引退者出すだろうね
    そこに期待してなんとか頑張ってる奴が相当居るから

  130. >>131
    ポチポチゲーを何年もやってるやついるのに?

  131. 最後の奴、3位にFGOいるのに、FGOいないとはこれいかに?
    どうこっちゃねんw

  132. ホントやらハゲが絡んだコンテンツはすぐ没落するな
    鬼滅さんもうかうかしてられんぞ

  133. >>131
    面白くないから飽きられてる事実から目を背けるなよ見苦しいな

  134. 隙自語語りだが時オカのEDが一番泣く
    あれこそ「旅の終焉と別れ」で感じさせた

  135. ゼルダは面白そうだけど、switch必要、時間ない、かといって仕事場にswitch持っていけない、
    でゼルダやれてない人って結構いると思う
    そういう意味では少しの間だけだが原神は上手いところを取り込めた、と思う

  136. 15万人個人情報流出はガセというガセを広めるチャイニーズ共

  137. 鯖太郎は11日の新情報待ちだろ

  138. オンラインマルチ要素ねーじゃん
    一人で遊ぶなら何の制限もないゼルダやればいいし

  139. >>139
    死臭に寄ってくるからな

  140. アクティブ下がってんのは日本だけらしいぞ
    世界では相変わらず人気だ

  141. 昨日の新キャラ発表もトレンド入ってたし
    11日のアプデでまた盛り上がるんじゃない
    ただアプデ間隔6週間は長いな

  142. >>133
    それならそれで別に構わんだろう
    ソシャゲ形式がマイナス要素になってるんだからそれを排除すればいいだけ
    劣化ゼルダでもキャラかわいいだけマシ

  143. >>142
    このクソゲーやる手間と金あったら余裕でスイッチもゼルダも手に入るのにねw

  144. このタイプのゲームでアクティブ30万居れば充分だと思うけどね
    廃人ニートがやることないはよくあるし

  145. >>138
    それGoogleストアの話じゃね?

  146. なにやるにしても制限のあるゼルダBOWなのが原神
    ただし女キャラは可愛い

    本当にそれだけだから飽きて当然だろ

  147. >>137
    やる事が多くなるとすぐ飽きる
    だからただの作業をずっとやる方が日本人の気質に向いてる

  148. スマホのゲームに求めるのはお手軽なゲームだよ、こういうのは据え置きでやりたいよね

  149. 日本人エンタメ不感症になってるってマジ?

  150. アプデ前で誰もガチャ引かなそうなのにまだセルラン15位だし
    ずっと上位にいられるのはやっぱ月額課金がでかいんかな

  151. ひと月でユーザー半分になるとか何があったんだ

  152. >>158
    絵が可愛いだけでやることがない

  153. これが中国が作ったゲームでなかったらどうだろう
    結局日本人の底にある差別意識は否定できない

  154. 素材の出来は良いのは確かなんだけど続けるのはしんどいんだよ原神
    ストーリー終わらせてちょっとしてやめたわ

  155. 一週間くらいで飽きたな。
    やはり大元はソシャゲだからストーリーは途中(エンディングを考えてるか分からないけど)で追加されるまでやることなくなるし、MMOみたいにゲーム世界で生活してる感じとかもないから常にオンしようとは思わないしね。
    自分の家作れたりしない限りはこれ以上の盛り上がりはないんじゃないかな。

  156. セキュリティ云々は置いとくとしてもこれスマホでやるか・・・?

  157. やること無いとかマジかよ
    1日1~2時間しかプレイできないから全然追いつかんわ
    ニートや廃人の基準に合わせなくていいよ

  158. 本土イベントでゼルダのパクリだとブーイングの嵐、中国人はパクリを許せなくなってきてる!みたいな記事ちょいちょいみたけど結局メイン客中国人で草
    やっぱポーズだけでなんも変わってねえなあいつら

  159. >>161
    そりゃ素材はゼルダを抜き出してるからなw

  160. >>160
    いやそもそも中国だからヤバいのにやってる奴がいるのが凄いんだよ。

  161. >>164
    ほんこれ
    批判ばかりの奴はニートや廃人ばかり

  162. キモオタしかやってないからな
    女子供が食いつかないゲームは伸びない

  163. >>166
    モーションはニーアオートマタだったよな

  164. このクソゲーさ

    天井でお目当てのキャラとっても即レベルカンストまで育成できないのが最高に糞だよな

  165. なおアプデ後掌クルクル予定

  166. アプデしても1週間後にはもう次のアプデ待ってるぞ

  167. イベントショボい、配布もショボい。あと、取りあえずデイリーだけやっといてまったりプレイするような人はやめておいた方がよい、世界ランク関係で。

  168. >>160
    原神で散々日本を馬鹿にした報いだよ
    差別主義の中韓人、パヨクがコケにされてるだけ

  169. 絶対に遊ばないんでサ終しろや!
    日本から撤退しろ!

  170. ソシャゲ界の黒船にはなれなさそうやね
    数ある上位ソシャゲの1つくらい止まり

  171. >>164
    これ
    やることないって言ってる奴はニートとしか思えないんだが

  172. >>175
    デイリーだけやったら敵だけ強くなっていって詰むからなwアホな設計w

  173. >>167
    今は嫉妬にかられて叩く奴らがそのうち中国に頭が上がらなくなるのが目に浮かぶ

  174. やってること中華MMOのおつかいそのままで
    デイリーだけで時間取られる、ログボがおいしくない
    ガチャ周りの仕様がキツイ

    そりゃ起動すらしなくなるわ

  175. キャラは悪くないのにストーリーが絶望的につまらんのやが

  176. 長くできる人はおめでとうとしか言えんよね。

  177. >>163
    PCやCSメインの人の方がこんなんに手を出さないよ

  178. ギャラクシーだから他のも調べてやったぞ

    グラブル 13k
    プリコネ 24k
    FGO 62k
    モンスト 187k
    パズドラ 137k
    アズレン 15k

  179. >>177
    原神叩いてるネトウヨさんさあ…

  180. 所詮キャラデータとかモーションデータとか抜き出して絵を差し替えただけのゲームだしな

  181. >>180
    中華はカネしか見えてないからこういう歪んだ設計になるんだろうな

    こっちはコロナから元々信用してないからどうでもいいが

  182. 原神リリース間もない頃に見かけた
    日本人は仕事の合間にソシャゲをするから
    腰を据えてやるような原神には向いてない
    すぐにユーザーは減る
    って言葉、マジだったんだな

  183. 一般人はまだ世界ランク3くらいが一番多くてやる事沢山だぞ
    今やること無いって文句言ってる奴はニートや無職だと自白してるようなもん

  184. お前らいつも手のひらくるくるで持ち上げてすぐ落とすよな

  185. 世界ランクとかいうゴミシステムのせいで脱落する奴多いだろ
    最初は楽しいのやり込むほど探索すらしんどくなる

  186. 日本人ガ―だってよwww
    悔しいかやらハゲ

  187. しゃーないバカしかやってないから

  188. >>149
    キャラ可愛いとそのキャラがプレイアブルってだけでもゼルダにはない独占的な要素になるからね
    実際エロ可愛いキャラでオープンワールドレベルのフィールドで自由なアクションを堪能したいと夢見てたからそれを早期に実現したのが原神なわけで
    ソシャゲのせいとCS派だから原神やってないけどCSの買い切りだったら間違いなく買ってた

  189. どんなゲームもだけど、廃人基準にすると速攻でやることなくなって「やることないクソゲー」っていう人はいると思う
    追加要素ややりこみでつなぎ止めるものだろうけど、まだ始まったばかりで手が回るのだろうか?
    あと、離れた層がもといた場所に戻るとは限らないんかな?

  190. キンペー「やれ」

  191. ブレワイすらやったことのない人が初めてやるオープンワールドとしてはいいかもしれない。
    でも基本はグラやキャラの見た目とか、見栄えばかり良くて、肝心のゲーム部分が致命的に面白くない。達成感を覚えるポイントが序盤には全然ないんだよね。初のボス戦がまさかのサブクエとか、もうね。
    そのわりに元素うんたらとか覚えないといけないチュートリアルが多くて、かなり人を選ぶなぁと思った。覚えたところで面白さに寄与してないし。
    見た目が好みのキャラを動かしたいって人にはいいかも。それってゲームではない気がするけど。

  192. やることないって言ってる勢はアプデきても次の日にはやることないって言ってそう

  193. >>192
    不快なゲーム設計で課金させようと圧かけてくるからね
    普通の人間ならこのゴミゲーは切るよ

  194. 普通にグラフィック凄いだけでゲームとしては何も面白くないからな
    まぁスタートダッシュで開発費の何倍も回収してるから勝ちやろ

  195. グラが今風で綺麗になったmabinogiのバンホール未解禁くらいか
    あと生産スキルは排除して戦闘も簡略化した感じ

  196. >>181
    失敗を指摘されても認めず嫉妬にすり替える中韓人は恥ずかしい

  197. >>200
    お前の事だな

  198. デイリー30分
    スタミナ消費1時間
    ここまで最低限、さらに
    ウィークリーミッション埋め
    マンスリーミッション埋め
    採集素材集め(時間経過復活だから取らないと損)

    これを毎日こなせるやつ以外は辞めていく

  199. ポチポチソシャゲを馬鹿にするやつ多いけど、
    逆にポチポチじゃないなら毎日できんぞと

  200. やりこめばやりこむほど糞と分かる原神

    1か月後はライト層にもコア層にも見放されて空気になってるなこれ

  201. イラストはよく見かけるけど、プレイ動画やスクショは殆ど見かけないんだが
    アズレンのSTGの部分の動画やスクショがあまり見かけられないのと同じ

  202. >>192
    持ち上げてたのは在日とパヨクだけだよ

  203. 次のアプデでセルラン1位って言ったってその後すぐ始まるFGOの新イベで叩き落されるやん
    新キャラ次第では一週間以上マウント取られ続けるぞ

  204. これがつまらないってことはゼルダBOWもつまらないってこと同じだけどなw

  205. 敵強くしたくないなら突破試練受けないで世界ランク上げないようにするのは分かるが
    、得た経験値は蓄積されていくので例えば3で一旦止めておいて、頃合いに突破試練受けて4にした場合に蓄積経験値が多いとその分一気に冒険ランクに反映されて40になり世界ランク4飛んで5になってしまうという罠w

  206. >>101
    英語読めない人が数字見て騒いでるんや

  207. >>196
    パクリじゃん

  208. 原神叩きかと思えばイキ鯖叩きたいだけのうんこ記事で草

  209. 原神ソシャゲガイジをミェンミェンでボコボコにする?

  210. 世界ランクという糞システムに原神は殺される

  211. >>212
    それはない

  212. >>209
    言うほどイラスト見かけるか?
    艦これの島風やFGOのジャンヌとかみたいなバズッてる感じ全然ないんだが

  213. >>211
    たいして強くなさそうな男キャラやから無理やろ
    まんさんがついてるようにも見えんし

  214. 支那土人ゲーは毎回これだろ
    最初流行ってる様に見せて結局粉飾人気
    3ヶ月もしない内にセルラン糞雑魚になる
    アズレンだってサービス開始当初はセルラン1位になった事もあるんだぜ?
    それなのに今はどうなってるよw
    上辺だけじゃ人はついてこねーよw

  215. 各ソシャゲ会社の四半期(7-9月)※11/8時点
    1位 バンナム:513億:2Q(7-9月) ※1Q:495億
    2位 コナミ :455億:2Q(7-9月) ※1Q:428億
    3位 アニプレ:430億:2Q(7-9月) ※1Q:259億
    4位 サイバー:390億:4Q(7-9月) ※1Q:367億
    5位 スクエニ:335億:2Q(7-9月) ※1Q:300億
    6位 ミクシィ:254億:2Q(7-9月) ※1Q:259億
    7位 SEGA:144億:2Q(7-9月) ※1Q:104億
    バンナム最強。ソシャゲでも王。まさに強力IP複合企業

  216. ドラクエウォーク最高

  217. 可愛いキャラの皮を被ってるだけのクソゲー

  218. べた褒めする程ではないがソシャゲのハードルは上がったわ
    少なくともグラブルやプリコネみたいにしょぼい2Dポチポチゲーには戻れない

  219. >>220
    ぶっちゃけサメちゃんの方がよく流れてくる

  220. >>212
    いや中国のコピー商品がオリジナルより粗悪なのと同じだよ
    外見だけ似せても劣化中国製は別物

  221. >>216
    なおうまく叩けて無い模様w

  222. いくら在日ゴキが騒いでも本人もやってなけりゃアクションは人選ぶっつーのにな

  223. >>209
    絵は金払って依頼して描いでもらうもんだからな

  224. 作り込まれたモーション(他社が)

  225. >>213
    あ、ワイ死んだ(冒険ランク30、世界ランク3、経験値50000超え)

  226. やらかんは何人なの?

  227. >>ガチャが楽しめないゲームは日本でウケないやろ
    ガチャ文化は否定したい立場だけど、現実として嗜好統計調査でパチ・パチスロ業界から1/4ぐらいの人間がソシャゲに移ってるからなー

  228. 雑に言うとガチャで1体キャラ引いたら
    そっから100時間育てないといけないゲーム

  229. メニューとかめちゃくちゃわかりにくいよな
    ガチャどこでひくのか分からなくて1時間くらい色々試したわ

  230. オクトパストラベラーがかなり面白いわ。

  231. でもクオリティもシナリオもゴミのfgoとかいうのよりマシなんだよなぁ

  232. 作り込まれたグラフィック(他社が)

  233. >>206
    名前忘れたけど韓国の超大作ゲームもそれだったな
    こんなゲームニート以外やれるかよと怒ってすぐ辞めた
    中国韓国のゲームはちょっとおかしい

  234. パクリじゃん

  235. 天井引き継ぎの仕様は日本のソシャゲも取り入れてほしい
    あれのおかげでガチャ爆死してもモチベ保てるのは大きいわ

  236. >>239
    あれもCSまんまの出来だし本格RPGとして楽しめるわ

  237. 個人情報オープンワールドで草

  238. >>226
    いや逆だわ
    やっぱソシャゲは空いてる短い時間にポチポチするのが一番や
    ソシャゲユーザーの大半は何本か兼業してるのが殆どな訳だし

  239. お前らが持ち上げるゲームは絶対やらんわ。実際やらなくてよかったみたいだな

  240. 国内にいないと、鯖アン大喜びしてるから、みたら3位にしれっといて草。
    鯖太郎さんも、鯖アンさんもキチガイしかいないんやなwww

  241. どおりでまわりに誰もやってるやつおらんはずだわ

  242. 任天堂がいつ訴えるのかと思ってたがその前に終わりそうだな

  243. MMOと違って難しいのはここよな。
    コミュニティ機能がそこまで強く無い上になまじ出来良い分更新のコストが重い。
    まあ資金大体回収できてるなら緩やかな衰退も別に痛く無いだろうけど。

  244. パクリなんてすぐ飽きるだろ
    これを必死に持ち上げてたバカももう飽きてるんだろ

  245. ちょっとだけやろうってできないからな。
    日本人ってだいたい基本他にもソシャゲやってるから
    今までやってるソシャゲに戻ってるだけだろ

  246. アズレンも初めは良かったが今じゃセルラン3桁常連だし珍しくもないわ

  247. 本格的なゲームやるなら据え置きゲーやるし
    お手軽ゲーがいいならポチポチソシャゲやるし
    中途半端感は否めないわな
    据え置きとソシャゲの悪い所どりしたゲームって評価もあるし

  248. 何だかんだリリースからずっとセルラン上位に残ってるし
    ここで文句ばっか言われても楽しんでる層はそこそこいるんだろうな

  249. >>251
    眼中にないんじゃね

  250. 原神って絵面は豪華だけどキャラクターコンテンツとしては結構微妙だから
    既存のその類のユーザーはそっちに戻っていくという

  251. >>257
    自社買いなんだよなあ
    ピュアでかわいい

  252. そもそも同調圧力が無いと続けないから
    スマブラやスプラみたいにオタク以外もやらないと続かんやろ

  253. 基本的にスマホでやるべきゲームじゃないのは確か
    ガチャ回りがあれあのはいいとしてもアプデ遅いし、多分スレにあるように
    もう一月もすればやることなくなる人増えてきてさらに脱落者は増えると思うわ

    ゲーム自体はよくできてると思うけど

  254. アズレンでもそうだったよな
    最初だけは覇権なんだよね

  255. >>260
    自分の気に入らないソシャゲ全部自社買いって言ってそう

  256. いつものGALAXYで草

  257. すぐ飽きてなんだかんだでプリコネに戻ったわ
    原神ほどガチャ確率ひどくないしあんまし時間かからんから圧倒的に楽

  258. >>259
    日和って元ゲー貶めてしれっと戻ってくる同人ゴロとかどのツラ下げて戻ってくんだっていう
    吊し上げろよ

  259. スタミナ関連さえテコ入れしてくれれば特にいうことないわ。

    というか冒険ランク経験値の渋さが実質レベルキャップなのに「最速攻略」とかいって金に物言わせて首絞めてるのは自分だろ。

  260. 原神はもう廃れていくだけや
    次に来るゲームはパニシング:グレイレイヴンだから覚えておけよ

  261. >>1
    は?
    他の下げてないやろ
    つまらないから落ちたんやろw

  262. にわかの情弱専用だからな

    データ抜かれた後で辞めるチンパンは草

  263. 日本のオタク向けソシャゲの本質はキャラゲーなんだ
    原神はそこが弱い

  264. モーションはパクリじゃない!起源は五右衛門!と豪語してる在日もいたなあw

  265. このクオリティのオープンワールドなら普通にあったよな

  266. >>265
    中華ゲーなんだからGALAXYは別におかしくないやろ

  267. 初めからプレイしなかった奴は時間を無駄にしない勝ち組
    人生は限られた時間しかないからな

  268. 中華ゲーはオワコンになるの早すぎだろw

  269. >>273
    五右衛門でもパクリじゃんwwww

  270. ストーリー終わるまではいいんだけど
    そっからの作業が重くて
    これ毎日何年もやるのかと考えたら一気に冷めるんだよなぁ

  271. 難しいならマルチで協力すればええやんスタンスだが、マルチ機能がショボすぎる…グラブルのような共闘募集部屋(掲示板)はほしい。特産物取れるのも良くない。後アジアで一括なんで外人多くて意思疎通難しいやろ

  272. スマホでやってるのが信じられん言うてる奴いるが、スマホ勢はそれしか手段ないから無理やりやってんだろ、カクカクだろうが操作性悪かろうがそれしか手段がないんだよ
    PC持ってない奴らって事よ、原神はPC一択だと思うわ、PS4はロード半端じゃないくらい遅い
    ゲーミングPC今安いんだから買えって話よな

  273. こんなのやっている奴らが存在するということが信じられないんだが
    非実在じゃないの?

  274. >>278
    ガチで居合のモーションは五右衛門言ってるアホいたからな
    ゲームのキャラですらないっていう
    モーション作る労力も分かってないんだろうな

  275. >>277
    しょせんステマ
    誰もやってないんや

  276. botwみたいな3DアクションゲーをソシャゲでやるってMMOみたいなもんだしそりゃあ脱落者出るわ

  277. 個人情報オープンワールド

  278. すごいけど面白くはないって感じだったな

  279. なんでこんな昔のMMO級に育成重くしたんだろうな
    しかもスタミナ縛りがあるから自由な時にやれないし

  280. 個人情報抜かれただけで何も得ることはなかったという

  281. プレイはPCやけど課金する時はスマホでやろ?クレカでやってんのか…?

  282. >>281
    PC持ってる層が少ない・PS4は不適合・スマホじゃプレイするの厳しいんじゃもう詰んでるやんけ

  283. こどおじが好きなPS4でやれよ

  284. 結局ポチポチゲーで正しかったってことだな

  285. オレもフレも全員やめちゃったな
    もっとマルチに力入れてクランなり作れてワイワイできればまだ続けたかもしれないのに
    マルチやってもリダ以外宝箱回収できない瞳も回収できない
    やることと言えば秘境とボス巡りだけ
    これじゃつまんないよ

  286. デイリーのスライム風船二日連続やってみた結果、テストプレイろくにしていないと判明した

  287. 綺麗なグラフィックとか可愛いキャラとかって意外と見飽きるんだよね
    他のところに価値を見出せなければすぐつまらなくなる

  288. やる事はいくらでも出てくるように設計されてるけど
    その繰り返しのつまらん作業を継続してやる気になるかって事ね

  289. 育成はマジできついな。ガチャ引く気がなくなるレベル

  290. ステマ人気が、ステマ言い訳やってんのか?馬鹿か?こいつらw

  291. そもそもスマホでMMOは無理があったから淘汰されポチポチゲーが生き残った経緯があるのに完全に逆行してんな

  292. プレイしてみたけど、パクリが多いから良心が痛んでやめる事にした

  293. キャラ可愛くしても中華ゲーってなんかゲーム内容もストーリーもペラッペラなんだよな

  294. vtuberももうやらなくなったもんな…

  295. 売れたのは自分達が優れているから
    飽きられたのは日本人が駄目だから

  296. >>302
    キャラもパクリだしな

  297. >>303
    金が動かなければサーッと引いていく
    基本乞食だしな

  298. >>306
    パクリやらかしまくってんじゃん

  299. もう反省会か…

  300. ジャップソシャゲなんて1ヶ月で9割減が当然なんだから半減程度で済んでるなら上出来だわな

  301. 元スレの>>234は認知症か何か?
    アンチにもとうとう70代くらいのが出てきたのか

  302. 何が致命的かってアプデごとに復帰しにくいシステムになってること
    ここさえ抑えてれば毎日やるのがキツイってやつも戻ってきてくれるかもしれんのに

  303. まぁ腰を据えてやるような内容でもなければ外でやるようなゲームでもない
    アップデートの時にもりあがるオンゲみたいなもんだけど肝心のマルチはクソだし

  304. >>303
    Vtuberって同じゲームを毎回続けてやっても視聴者が飽きるから
    ちょっとやったら次の新しいゲームってのが多いだろ

  305. 出たよ
    中国持ち上げサイト

  306. >>310
    一方中華ソシャゲは1か月持たずサ終していた

  307. >>304
    自分の失敗を認めない中韓人らしい思考だね

  308. こんな怖い中国産ゲームなんか遊ばないわ
    危険すぎる

  309. 中韓ゲーはいつもそう
    初めは勢い良いけど3ヶ月もすれば聞かなくなる

  310. botwっぽいだけでゲームとしてはbotwに遠く及ばないよね
    そりゃ無料のスマホでも遊べるゲームとしちゃグラとか諸々すげーと思うけど
    やっぱりゲーム性は微妙だよ

  311. 日本人だけが飽きてるんじゃなくて世界中で辞めた人が多いんだろ
    一昔前のFGOと一緒で周りがやってるから話を合わせるために一緒にやってただけ
    人が減ってSNSでイキれなくなったら皆と一緒にフェードアウトその繰り返し

  312. 所詮他のゲームから抜き出したゲームデータの外皮をすげ替えただけの中身スカスカのゲーム

  313. そもそもスマホでやってる奴はリセマラだけだろ
    リセマラ終わったらみんなPCでやってるよ

  314. 同じ中華ゲーで見ても国内じゃアークナイツとかにも捲られてたし
    物珍しさでインストールしてちょろっとやって辞めた人が多いのでは

  315. もう課金ガチャゲー自体を規制しろや

  316. 和ゲーより?冗談やろ

  317. >>316
    ギャハハハハハ?

  318. どこにどの敵がいるか決まってるのもなんか単調でなぁ
    FOEみたいに極悪な奴がそこらへん徘徊するようにしたらいいのに

  319. スマホでこれを続けるのは無理
    だもんでスマホプレイヤーが脱落するのは既定路線
    逆にPS4とPCのアクティブ数の推移見てみたいな

  320. 20~30分で飽きて消した

  321. fgoさん…どうして…

  322. だからあまり課金せずにコツコツやるゲームだと何度いったら・・。
    課金すればするほどやることなくなるんだよ。

  323. FGOというか、型月にトドメ刺してくれるのかな?…と思ったんだけどなぁ。

  324. >>333
    やることが無くて辞めてるやつより
    毎日やることが多くて(面倒で)辞めてるやつのが多いと思うぞ

  325. いつ覇権になったの?

  326. 話聞かなくなったと思ったらもうオワコンになってたのか
    スマホでまともに遊べない時点で長持ちしないと思ったけど早すぎだろw

  327. 衰退はっやw
    モンストFGOの器ではなかったね^^

  328. >>333
    コツコツやるのが面倒だから課金してんだろ

  329. だめだこりゃ

  330. 崩壊やってりゃだいたい想像つく

  331. >>342
    崩壊は初期の難易度が高い頃は離脱率は0に近かったんだが、難易度下げてヌルゲーになったあたりで離脱率が多くなった感じ。

    難しいと批判されるけど、簡単だと今度は遊ばなくなるっていう。アイテム集めて強くする意味ないからな。

  332. ゲーマーなら無課金で遊ぶくらいの難易度が歯応えあってちょうど良いくらいなんだよね。
    課金すると簡単すぎて作業になる。まぁ無課金でも遊べるようにしてあるからどうしてもそうなるんだが・・。

  333. FGOアンチさん、叩きたすぎて普通にランキングいるのに見落としてんのほんま草

  334. やっぱアズレンコースじゃねーかw

  335. 和ゲーよりは面白いかもしれないけど
    チョンゲや米ゲよりはつまんないからそっちに戻っただけだ

  336. 気分は

  337. アクティブの話は他のガチャ集金ゲームにも刺さるからやめちくり

  338. 原因は明白
    スマホだとスペック不足で起動さえままならない場合があるから
    容量爆大でその時点で敬遠される某オワコネと似たようなもん
    スマホでまともに出来ないのは割と致命的な欠点だよな

  339. ショタキャラに力入ってるのは評価ポイントなんだがなー

  340. ま、こんなもんでしょ
    信者共はゲームがダメなのを日本人の性格ガーとかいうのやめようねw
    見苦しいからwww

  341. だってメインクエは早々に無くなるしその頃にはMAPの開拓もある程度終わっているだろうし以降はデイリーと樹脂消費以外やること無いじゃん
    討伐対象も直ぐに枯れちゃうし素材採取も毎日やっていればそりゃいい加減飽きるわ

  342. PCでやるならそこらのMMOのがグラも良くて全然面白いからなあ
    やり続ける人はスマホか家ゴミ勢だよ

  343. 腰を据えてやるタイプのゲームを毎日やらされる苦痛よ
    デイリー廃止とスタミナの上限14倍、スタミナをn倍消費で報酬もn倍ぐらいやらないと続けようとは思わない
    現状とにかくプレイが重くてしんどいわ

  344. やっぱスマホでもある程度は快適に遊べないと人は離れるよ。
    スマホで遊べないからじゃあPCやPS4で遊ぼうってなる人は結構少ないだろうし。
    今回は中華だからざまぁとしか思わんが、日本企業はしっかり反面教師にすべきだな。

  345. >>345
    やっぱ鯖アンが一番頭悪いと思うわ

  346. まあもう元の周回ソシャゲに戻らないってのはわかる
    あいつら儲けた金で良いゲームを作るということを全く出来てない

  347. ニートが必死こいてやったらどんなゲームでも虚無になるやろ
    つうかどんなソシャゲも1年以内にアクティブは10%に減るからな
    だから出だしでどれだけユーザーを獲得するかが重要や
    原神は余裕で合格しとるわ

  348. だから言ったじゃん
    ゼルダパクってもソシャゲには向かないってw

  349. いつになったらモンストパズドラ荒野プロスピFGOに並ぶか超える存在が出てくるのだろうか

  350. 課金ゲーに良ゲーとかあるわけないだろに

  351. 日本のソシャゲはギャンブル依存症を隔週で釣ってるだけやからな

  352. ソシャゲは毎日ちょこちょことやって毎日ログインしようと思えないとだめだよな。
    こんなゲーム毎日何時間も作業やってられっかよ

  353. 作り込まれたモーション(プラチナゲームズのパクり)
    統一されたアートワーク(背景から浮くキャラ)

  354. >>362
    世界で一位取られちゃったからねぇ
    ガラパゴスでイキるしかないねぇ

  355. >>360
    スタートダッシュだけ好調で信者が調子に乗りまくった挙げ句、急速に失墜してくいつものパターンやんけw

    なぜ底辺は学習しないのかw

  356. キャラのレベル上げ手段が入手に実質制限があるアイテムでしか出来ないのがな~
    折角沢山キャラがいるのに育成の楽しみが半減どころかそれ以下

  357. ソシャゲブラゲとしてみるとまぁお手軽とは言えない、スマホは容量多いわ最新ハイエンドでもバッテリー消費多いわ熱いわ周回もそんなお手軽じゃないんでしょ?
    PCの推奨スペはCorei7・GTX1060の6GBでこのクラスのPCならある程度のゲームは問題無く遊べるし
    PC・PS4レベルならずば抜けたゲームじゃなくなるし対抗ゲーが沢山出来るから原神に固執する理由薄れる
    ジャンル・テーマとしても、良くも悪くも名前上がる中華ゲーと違ってニッチな部分じゃないからな

  358. やることがないんじゃなくてやるべきことに時間がかかりすぎて嫌になるんだよ

  359. ステマ乙

  360. >>368
    お、おう、次回は世界で1位取ってくれよな
    グラブルだっけ?w

  361. 中華ゲーの育成の厳しさっていったいなんなんだろう
    その点に関しては課金してもどうしようもないパターンが多いという

  362. スマホだとカクカク&発熱&異常な電池消費でとりあえず入れてみたけど断念したって人が多そう
    俺もその一人だけど
    結局PS4に落ち着いたわ

  363. 俺はもう気付いたけどな、やること多い?違うんだなw
    やること多いと思って全てこなそうとするとランクが上がって大変なことになるw

    デイリーなんてこなす必要ないからなw俺はもう騙されんぞ・・・
    無課金で世界ランク5になったせいで今めっちゃ苦労しとるわ

  364. >>375
    PS4でやるならもっとクオリティ高いゲームあるよなあ

  365. >>325
    TDっていう対抗馬が少ないゲームシステムだからなぁ
    ニッチなとこだし初動でプレイヤーを集めるのが大変だけど、サービス継続してく上で同業他社が少ないのはそれだけで強みだよ

  366. 中華ゲーって総じてガチャが渋いよな

  367. 崩壊3rdと全く同じ流れってことか
    やれやれこれだから日本人は

  368. >>375
    俺はスマホだけど設定で余計な画質下げればいけるぞ
    つうかデフォの設定が高いわ

  369. 中華ゲーってなんか育成を厳しくしたらみんな熱中して頑張るやろみたいなの多い

  370. ステマで煽られて課金しまくった奴以外は気軽に辞めれるだろ
    やること無さ過ぎてな
    目新しいだけで優れてるわけでもないのに優れてるとか
    自尊心保つために修飾語を無駄につけすぎだわ

  371. 崩壊といえばニーアのモーションは崩壊3rdのパクリらしいなw

  372. デイリーですら気楽にできないのは痛い
    あとキャラストーリー音声だけで済ませてるのが物足りない

  373. >>367
    年間は?

  374. >>373
    グラブルが1位とれる国があるわけねーだろ馬鹿w
    信者認定外れてすまんな

  375. 出来はいいし、面白かったけど
    さすがにめんどくさくなってやめたわ
    コンシューマーだったらクリアまで一気にやってたと思う

  376. >>382
    ながらで出来る訳でも無いのに厳しい育成に掛ける時間取れるなら、そもそもガチャゲーよりPCとかコンシューマーのゲームやった方が色々良い面あるしなぁ

  377. 中華業者の宣伝もう終わりか

  378. >>382
    そらゲーム人口が日本の100倍ぐらいあるしな
    人数比以上に規模が大きい
    そこである程度ユーザーに差を付けさせようと思ったら多少厳しくなる
    皆でゴールしたいヘタレキモオタには難しい

  379. >>376
    何でランク4→5には突破任務を用意しなかったんだろう?
    ランク5になったらいくつかの秘境が適正レベルではクリアできなくなったわw

  380. >>387
    すまんどうでもええわw


  381. 記事に国内にFGOいないってあるけど三位に入ってないか?

  382. 原神やって久々にbotwやりなおしたらクッソ面白くて草
    風景の作り込みやべーわ

  383. >>386
    時空超えたのか?w

  384. >>394
    左はダウンロード数やね
    中華業者とやらの印象操作や

  385. 世界ランクという拝金強制主義のゴミシステムのせいで

    今日も一人、原神から引退者が出ているんだな

    ~ やればやるほど糞とわかるRPG ~

  386. 1ヶ月で半分減るって事は半年ぐらいだとどこまで減りそう?

  387. >>394
    これに気づかないのがやらハゲとやらチルなんすよw

  388. >>392
    そらもうやる気のある奴隷に課金させるためよ
    やる気のない奴はランク4まで行かずにくたばるからな

  389. ランク48ってうそやろ?どっぷりはまっとるやん

  390. >>392
    あれは罠だな
    ランク3で粘ってたらいきなり5に送り込まれたからな
    とにかく今はランク上がらないように突破と武器と天賊やなw
    無課金の聖女ノエルで必死に頑張るしかないわw

  391. >>393
    じゃあそんなキレんでええやんw

  392. とくさんとサイゲ障害者がウキウキでネガキャンしてそうだな

  393. >>406
    とくさんはアズレンに粘着するやろ

    …いやわからんな
    ネトウヨばっかだし

  394. >>393
    ムキになってグラブル引き合いに出しときながらそれはダサいっす原始人さんw

  395. 結局ソシャゲとしては重すぎて手軽さが無い、PC・PS4としては別にこれはと思わせる部分無い中途半端ゲーで帯に短し襷に長し
    初動はアホみたいに稼いだけどどれだけプレイヤー残せるんだろうなー?

  396. 逆神やらハゲここにあり

  397. >>406
    やめたれw

  398. スマホでやるには重すぎる
    家でやるならMMOやるわ

  399. >>405
    キレてないわ( ゚Д゚)

  400. まぁ実際やる事もう育成くらいしかないんだよ
    でも育成したところでやれること増えるわけでもねえからなぁ
    今度のアプデでエリア追加されれば多少やる事出来ると思うけど多分されんやろ

  401. >>408
    マジでどうでもええわw
    粘着すんなこの程度の話題でw

  402. 足りなくなる素材が同じものに行きついてシンドイわ

  403. 結局一部アレな連中のインスタント叩き棒で終わりそう

  404. >>386
    一月で半減なら言わずもがなだろ

  405. 自社買で自滅はダサすぎる

  406. キャラメイク欲しいわ
    ガチャで出たキャラの髪型や衣装使えるようになるとか

  407. さすがゼルダの完全上位互換w薄っぺらさも再現だなw
    それでもゼルダよかだいぶ持ったじゃん
    あっちは3日でほとんどの人飽きてるし

  408. イベントと言い難い立本常設しとけよ
    聖遺物厳選でめちゃくちゃ金かかるのに全然足りないわ

  409. ゼルダはペラかったもんなw

  410. こんなのスマホで毎日やりたくないだろ

    CSでやりたいもん出たらやる程度でええわ

  411. やっぱ売り上げ膨らましてたか

  412. 違う武器持ったキャラに変えてもバトルが面白くならないんだよな
    やっぱ武器変えるだけで面白くなるモンハンは流石だわ

  413. >>413
    キレとるやないかい!
    ( ´∀`)Σ⊂(゚Д゚ )

  414. クレカ情報オープンワールド

  415. そもそもFGOだってクリスマス復刻のアクティブせいぜい30万人だっただろ
    ギャラクシーユーザーだけでこれだけ居るなら十分じゃないの

  416. >>427
    毎日トータル1時間程度でも十分やから
    暇ならお前もやってみろw

    しょうもないこだわりで避けるのは勿体ないぞw
    自由に行こうぜw

  417. >>415
    はいはい、次からはあんまイキりすぎないよう気をつけようね
    こうやって恥かくからw

  418. 7大陸あるのに人いなくなって初期の2大陸だけで終わるかもな
    自分はシナリオ面白いとは思わなくて先を知りたいとはならなかった

  419. >>421
    任天堂「原神?なにそれ」

  420. おまいらほんと評論家様だな

  421. >>429
    余計なことは言わんでええねん
    皆慣れてきて短時間でやりたいこと毎日終えられるようになってきたから
    偶然団子になってる時間帯をチェックしないとアクティブは当然減ったように見えるやろな

  422. 原神てPC版もあるんだろ
    ギャラクシーだけでどう測るんだよ

  423. >>429
    ボックスとレイドで疲弊しきった後のFGOアクティブと比較してる時点でむしろヤバさを感じる

  424. >>431
    お、おう、また今度なw

  425. まあスマホでやるゲームじゃねえなって感じ

  426. >>436
    スマホユーザーは少ない!キリ
    とか言ってる割りにその中で更にゲー弱のギャラクシーの人数出してくるあたりなw

  427. >>437
    FGOの言い訳は良い言い訳だからな!w

  428. >>430
    信者がキモいから無理です

  429. 誰も言わないから私だけなんだけどカメラ周りがストレス

  430. 日本のソシャゲユーザーがプレイを継続する理由って別にゲームがどうとかじゃない
    それがキャラゲーだからだ

  431. Switch版実装時にゼルダとの直接対決で恥かくのが目に見えてるわ

  432. >>438
    信者さん一名お帰りでーすwww

  433. >>442
    キモくない信者はどの分野にもおらんから正露丸だわw

  434. >>445
    ゼルダのハードル上げてきたなw

  435. >>448
    ブレワイは世界累計1000万本売れてる化物だぞ
    続編も控えてるし

  436. >>447
    もうちょっと民度がマシになったら人増えるかもね

  437. >>449
    そもそもゼルダを1から産み出してくれたからこそ原神が存在できるってことを最近の信者は忘れがち

  438. ランク40になって金遺物が落ちやすくなったのは有り難いんだが敵が固くなってデイリーやら周回やらが面倒臭くなったの辛いわ

  439. ランク上げ面倒で飽きた

  440. >>449
    別に比較するわけじゃないが原神も事前登録者1000万人を軽く突破してたな

    そのうちの何人が課金するか知らんが、そら100億なんて売り上げ一瞬やろな

  441. 目的である削除出来ないトロイの仕込みは達成してんだから起動しようがしまいがもう関係無いだろ
    何の問題が?

  442. >>453
    腹神に限らずシナのパクリゲーは本家リスペクトまったく無いよな

    まぁそれ故にパクリゲーなんだが

  443. >>457
    なおbot

  444. >>457
    なおアクティブ28万人の模様
    いやー不思議ですねえ

  445. そもそも原神はゲームとして見たら劣化版botw+αだから
    ソシャゲという土俵では頭ひとつ抜けてるけどとてもじゃないがbotwと勝負できる出来ではない

  446. がっつりやる奴ほどスマホじゃ無理だしな
    PCかPS4だろ

  447. 結局ガチャ回して目的のキャラをゲットするのが目的のゲームやろこれ

  448. ログインしてないギャラクシーユーザは全員PCとPS4に移動したから
    実質脱落者0人だぞ!捏造記事辞めろ

  449. 過去30年の和ゲーをまとめて評価するその浅はかな評価が
    いかにもパクりで成り立ってきた国民らしい。血はやはり争えないか。

  450. ログインされなくなったのはクソゲー以外何物でもないだろう
    このゲームに限らないが。わが日本国民のせいにするな怠け者が

  451. 中華は政治的な問題で日本のVチューバーを使っての広報ができないのが痛いね

    大手のゲーム実況が少なすぎ問題

  452. PUBGはなぜ本物になれたのか

  453. >>462
    持ち上げられてたからどれほど凄いかと思ったけど肩透かしだったな

  454. 荒野行動ってマジで日本でしか売れてないんだな

  455. >>469
    そういや全然ライブ配信で見かけないな

  456. >>461
    アスペか?w

  457. 最初は楽しんだろうなとは思った
    が強めのアクションを何か月も続けるのは無理だと思ったのでやってないな
    フォロワーが4人ぐらい完凸報告してて絶対やらないと決めた
    あとデータ送信が悪意のないミスでしたを信じるほどお人よしじゃない

  458. もう死んだのか
    短い寿命だったな

  459. >>407
    粘着するどころか、アズレンがマジモンのオワコンで「えっ?続いてたの?」ってレベル。或いはここでソース持ってきて人気の差を指揮官達に思い知らせてるよ

  460. ソシャゲに求められてるのって言ってみれば動画見ながらでも遊べるくらいお手軽なのだろ?
    快適に遊ぶにはPC必須みたいだとそれこそ据え置きゲーやってるわって話よ

  461. ゲーム自体の良し悪しはわからんが色々と政治的な思惑が透けて見えるのがあかんわ
    支那製のクライアントを自分のPCやスマホに置いとくのは危なすぎる
    特に中共の息が掛かったビッグタイトルはヤバい

  462. キャラデザみたらどれも既視感ある奴ばっかりなんだよな
    片手間にできないし中堅レベルのソシャゲにすらなれなそう

  463. オープンワールド部分を探索してるとこまでは面白かったけど
    延々と秘境やる段階になるともう駄目だね
    結局オープンワールド部分関係ない狭い空間で戦うだけのいつもの周回ポチポチゲーじゃん

  464. これスマホでやってる奴おるんか?
    操作性ゴミすぎて即消ししたわ

  465. 有名実況者が誰も手を出してないから拡散力がないのかも。
    やってるのは個人勢ばかり。
    PUBGみたいにインフルエンサーたちがプレイしてたら状況が違ってたのかも。

  466. 1.1までは開始時でやることいっぱいあったのにもう飽きられてきてるのに
    ここから6週間おきのアプデに耐えられると思えんわ

  467. ps4のクレジットで原神のcm流れると変な笑いが出てくるわw

  468. パクリの集合体
    新しいものはなにもない

  469. スカイリムよりおもろいならプレイしてやっても良いぞ。

  470. >>449
    2000万じゃなかったか?

  471. プリコネに人戻った?

  472. 単に今はやることないだけだろ

  473. 結局たった二国だけで、ストーリーも半端なとこで区切っただけの
    初っ端部分作っただけの未完成品
    ソシャゲだから順次追加とこでごまかせただけだな

  474. 世界ランク上がるとマゾいからね
    無双がしたい奴は消えていくかも

  475. これはやらハゲの底の浅さが見える記事だな
    6週間ごとにバージョンアップデートとテーマイベントを開催するってことは
    バージョンの始め、中間、終わりに課金ポイントが来る
    少なくともバージョン始めにでかい花火を打ち上げてそれが6週間ごとに続くってこと
    アクティブが減っているのは待機してるだけ
    なぜなら半月前にはアップデートの内容が予告されることで、どのサブゲーをやるやらないの計画を立てられるから
    課金額で言ったら原神が相変わらずトップクラスなのは間違いない
    なぜなら月々に使える金額には限度があってそれを原神を持っていく形になる
    だからそれを取られたくないと思ってるFGOとかが同日にイベント開催したりする

  476. 原神は決して面倒くさくなんかない
    面倒にならないように作業感を減らす工夫がされている
    むしろ作業を山ほど用意してすべて消化するのに時間がかかるようにしているのが日本ゲーの方
    古戦場トイレに行く時も走り続けて生活の質が良くなるのか疑問
    むしろキャラが欲しい時だけ課金して自由に宝箱を開けて回れる原神の方が遊びやすいし、だれもログインを強制しない
    これは原神がそういう風に設計されているということに過ぎない。

  477. ゲーム配信でもクラフトピアと同じくらい瞬間風速だった

  478. 「覇権」にしてはちょっと覇気を感じない作品やね
    大量の工作員を使って印象操作してたけど実際にプレイしてみたらメッキが剥がれた感じかね

  479. fgoを見ると日本のオタク向けスマホゲーはいよいよオワコンになったんだなと
    ツイステとか頑張ってるタイトルもあるけど月100億超えるようなコンテンツはもう出ないんだろうね

  480. 普通のユーザーはストーリーがなくなればやらんよな
    秘境とか回って延々キャラ強化してるのなんて一部だけ
    今の段階でこんなゲーム終盤みたいにユーザーも敵も強くなってこれからどうすんのって感じ

  481. >>497
    エアプが過ぎる。やってる奴からしたらバレバレ

  482. セルラン1位とれずにオワコンになるのは草

  483. キャラレベル以外に、聖遺物一つ一つにレベリングとか頭沸いてんの?っていうレベル
    しかも7枠しか強化セットできないとか面倒臭すぎる

  484. >>503
    でも樹脂を配れ配れと文句言ってハムスター走りしたがってるのはプレイヤーの方だよね?
    そこまでガイジ走りし続ける意味なんてないし
    そうやって走ることを強制するいわゆるソシャゲ的な設計にして縛り付けるのを覇権と呼ぶならおかしな話
    このゲームはライトプレイする膨大な中間層に正義がある

  485. >>502
    メインストーリー放置したままのアズレンにも言えるな

  486. スマホが信じられんレベルでアチアチになるのにやってられるかw
    最初っから据置きか携帯ゲーム機向けだけにしとけ
    iPhone11だけどあんなんやってたらあっという間にバッテリーの寿命もスマホ自体もヤラれるわw

  487. 敵のバリエーション少なすぎて延々と同じ敵狩ってるだけだからな
    イベント毎に敵が変わるとかなく最初からずっと同じ敵狩ってるだけだから飽きやすいわな

  488. 中国でもセルラン14位に落ちてて草
    どうすんだ原人www

  489. >>506
    走るっていうか育成を強制させるゲームという方が近いな。冒険ランク(世界ランク)はデイリーだけやろうが宝箱開けようが上がっていくんで、嫌でもキャラを育成しなければならない。その素材も秘境や精鋭での入手も多く樹脂を消費するので自然回復分を無駄にすると課金するしかない。デイリー任務をしなければ多少冒険ランクの上昇は抑えられるから余裕は出来るが。ガチャでキャラ取ってそれでどうすんの。でもとかそういうのいいから、世界ランクとかそこら辺分かってるんかな

  490. ソシャゲにそこまで難易度求めてないのに敵が強制的に硬くなるゴミ

  491. 崩壊3rdと同じ

  492. >>509
    いや逆だわ
    原神はこれからヘビーユーザー向けに新要素どんどん増やしていって息切れしたプレイヤーが疲れて辞めていくパターン
    半年後「やっぱソシャゲは気軽にプレイ出来るゲームのが良いわ~」てみんな他ゲームに戻っていくと予想

  493. うわ
    やらハゲこのゲーム遊んでるのかよ
    クソパヨクじゃん

  494. オープンワールド探索終われば
    これはいちいち素材とかが落ちる場所いってそのよくあるポチポチするだけゲーになってんだが

  495. 上げているところまでの世界ランクの上げ下げが可能、クルーシブル程度でいいので2週間に一度はそういうイベントがある、ログボくらいは毎日ほしい。こんくらいかな

  496. ゲームをやってる他人の数でイキってるの?w

  497. カムバックキャンペーンまだ~

  498. >>514
    なんだ簡悔か

  499. パクリで優れたいわれても

  500. >>509
    なんでMMOが廃れて皆ポチポチゲーに移行したか分かってないアホ

  501. 優れた良ゲーってなんだ
    スマホでやるにはかったるいし、CSとしてみたらもっと良ゲーはいくらでもあるし
    要するに半端なんだよ、物珍しさとステマで良スタート切れたのは認めるが

  502. オープンワールドとして毎日楽しめるようにするためにはどんだけ
    アプデが必要になるのか そりゃやる事なくなるわよ

  503. スマホ(iPhone XR)でやると爆熱で諦めた

  504. 何この記事、前半原神サゲなのに、後半タイトルにもないFGOサゲ?

  505. 先月は原神なけりゃポケモンが世界一だっんだな
    なんかポケモンの勢いがおかしすぎる

  506. こんなマルウェアを必死でインストールするバカが日本にウジャウジャ居るんだぜ

  507. >>527
    あくまでスマホでやるものとしてはクオリティが高い、って程度だからな
    やってみりゃわかるがスッカスカだし
    PS4でやるならもっと面白いもんいくらでもあるだろ、わざわざこれやることない

  508. >>445
    とはいっても買い切りどうしじゃない以上は
    プレイヤー数と評価でぼろ負けしてても一部の廃課金から絞った金額を誇示して暴れまわるのが目に見えてんのがな

  509. とくさん
    サイゲゲェジ

    無駄なネガキャン御苦労さま(´・ω・`)

  510. ソシャゲとしては面白いんだろうけど
    PCでやるならモンハンとかTERAとかやった方が全然出来が良いんだよ
    TERAも無料化でとんでもねー人集まったのに今やサービス終了しそうなぐらい過疎ってる
    原神はもっと長持ちしないだろうな

  511. ランク48とかヤバすぎだろ…

  512. 長く続いてるソシャゲは例えばチープでも続くなりの中毒性や強みを持ってるってことよ
    どんなに豪華声優でどんなに美麗なグラフィックで客を呼んでも
    根幹の遊びの部分に早々に先細りが見えるんじゃ長続きするわけがない

  513. >>541
    これな

    特に原神にイキりちらしてたプリコネはあっという間に廃れたねぇ

  514. >>541
    なんでかつて栄華を誇った有名MMO群がソシャゲに取って変わられたかってのを考えれば
    少し先の未来の予想なんて難しくないがな

  515. >>11
    上位互換とか言ってるやつは五毛の工作員だけってわかってたやろ
    マジで言ったらなら脳に障害が有るわ

  516. 年寄りにはスマホ画面でアクションなんて面倒なことできんねん

  517. >>98
    支那畜にとって良いものやぞ

  518. トロフィー取得率考えれば有料のCSゲーですら継続率はたかが知れてるんよな
    シナリオクリアする奴ですら半分もいないから
    無料のソシャゲともなると1週間継続率なんて10%が普通、20%もありゃ大成功の部類

  519. 萌えゲーでしっかりしてるものと言う日本企業が作れないものを作ったのは評価するがニッチだしそういう人は手軽さ重視するんだよな
    自分もソシャゲならポチポチでいいガッツリやるならそれなりのゲームやる
    原神は半端

  520. >>107
    つまり原のはアズレンと同じ末路って事やな
    支那のスパイアプリなんてやらないのが吉って事やな

  521. やってたけど
    無課金勢には
    世界Lv4以上に成った時点で
    クソゲーと化す事が判ったからだと思うぞ

    俺も折れたwww

  522. >>109
    勝てると思ってた奴はゴキブリぐらいやろそれか五毛のゴミ

  523. PCでキーアサインも出来ないしだるい

  524. まぁブルプロまでの暇つぶしやと思ってたけど、肝心のブルプロがあの様子で心配になってきた

  525. >>514
    グラブルの悪口はやめるんだ

  526. セックスは面倒だけどオナニーはサッとできちゃう
    ここが重要

  527. >>552
    ワイも、世界ランク4でキツくなって全員の聖遺物レベル上げ作業で心が折れたわ
    パーティメンバーだけでも5セット×4人×70レベルまでレベリングとか、苦行すぎる

  528. 先まで突っ走ると
    マルチ出来ない罠に嵌るわ
    世界Lv4まで
    BOSS倒さないで居たらLv上げるアイテム
    取れなく成って泣いたわ(ノД`)・゜・。

  529. ウイイレとfifa出てから見事に下がってて草

  530. >>558
    最近は中華絡みのネタだとゲームに限らずやたらと擁護や持ち上げる奴が湧きまくってるから業者とかじゃないのか?

  531. スマホでやるゲームじゃないからな
    そもそもソシャゲと競合しない

  532. 草生えるわ

  533. 草生えるわ

  534. 俺も減った人数の一人だが、単純にスマホじゃなくてPCでやるようになった
    スマホでやる奴はマゾだわ
    手数出さないとdps探すのにスマホだと上手く操作できん
    単純に脱落した奴もいると思うけどね

  535. コンシューマで出すのを無理やりソシャゲにしただけだからまあそうなるだろ

  536. プリコネのクラバトやらグラブルの古戦場やら原神の高ランク帯とか、普通に考えてプレイしすぎなんだよな
    買い切りにいけばとは言うが、廃プレイヤーみたいな奴らは買い切りやってもすぐ終わらせてしまうのをわかってるから元々手を出さないだろうし、そういう意味ではソシャゲで正解だろ
    最近で100億もコンシューマーで売れるソフトなんてメジャータイトルですらかなり難しいだろうに
    FF7リメイクとかですらまだ51億とかだろ、売上

  537. そりゃそうだよなFGOやってる奴見かけなくなったもんな

    これが斜陽か

  538. セルランは10位前後で安定してるからいなくなったのは無課金だよね

    別に無課金が続けようが辞めようが何のダメージもないんだよなぁ、、、

  539. >>530
    トランプと同じだよ
    イキリちらしてたら惨めに圏外
    一瞬の栄光同士で比較しやすい

    モンストと比較しても差を実感しにくいし
    不満に感じたらモンスト上げだと思ったら?

  540. >>523
    FGOは剽窃がトドメだったね
    月姫の頃から盗作と言われてきたけど

  541. FGOどうするのこのゴミゲー

  542. >>573
    FF7リメイクなんて決算と本数見るに売上300億くらいはあるぞ

  543. >>501
    モンストは達成してるけどな

    ツイステがFGOと同じやり方でアニメ攻勢かけるだろうから達成するかも
    ディズニーだから海外進出容易なのもある
    FGOは流石に廃れて行く一方だろうけど
    鬼滅、ツイステが支えてるうちに新規IP育てて行くんじゃない?

  544. >>579
    コロナ初動の波に乗ったFFと森は死ぬほど売れたからな

  545. イキリ鯖太郎、覇権の呼吸やって?w

  546. とくさん(´・ω・`)

    原神ネガキャンしても艦これの内容は良くならないぞ(´・ω・`)

  547. プリコネさん…どうして…

  548. 日本人だけが飽きてるんじゃなくて世界中で辞めた人が多いんだろ
    ちょっと前のプリコネと一緒で周りがやってるから話を合わせるために一緒にやってただけ
    人が減ってSNSでイキれなくなったら皆と一緒にフェードアウトその繰り返し

  549. 来年の今頃には誰も話題にされなくなる惨めなゲーム

  550. アニメ化すれば鯖太郎だし自慢の重厚なシナリオとやらは剽窃だし
    売上すら維持出来なかったらあとどこが強みなんや

  551. トロフィーの取得率からみてさわってすぐやめた層がめっちゃ多いのは事実だろ
    ここからコアなファンが残せれば長く続くかもしれんが、ガチャの内容と更新頻度を変えないとまず定着せんわ

  552. 同じタイミングでガチャ更新したツイステ
    2020/11 18.70億

    FGO
    2020/11 2.41億

  553. >>589
    やめたれwww

  554. ぶっちゃけスマホゲーとかガチャ引いてそれで終わりでいいだろ
    まともなゲームやりたいならPCとかスイッチでやれよ

  555. >>513
    世界ランク上げても雑魚に苦戦することはないし、精鋭の行動パターンも変わらんのでdps 足りなくても詰むことはない。苦戦したとしても飯食えばいける
    秘境は低ランクのも選べるんで、すぐクリアできなくても問題ない

  556. スパイウェアだのモーションぶっこぬきだの言うやつは減ったな
    スタートはある程度成功したんじゃないの?

  557. >>593
    早々に開発費の回収出来たんだから大成功だろうな
    ガチャ更新直前で誰も引いてなさそうなのにセルラン15位だし
    ここだと文句言ってる奴ばっかだが金出して楽しんでる層も沢山いるってこった

  558. まあ面白いところとして、キャラ成長させて高難易度螺旋クリアできてるのは達成感あるな
    といってもガチャ石報酬という餌で釣られてるけどな

  559. 所詮は劣化BotW

  560. 所詮パクリのクソゲーだからゲームが面白くないとこうなるよな

  561. 結局中華ゲーってこれよな
    そしてバッサリ切り捨てて次の集金ツールを用意するだけ

  562. このゲームって敵とかの話題一切きかないし
    流れてくる話題は非常食がどうとかなんか青い服のへんな女くらい
    なんだけどなんで?敵いないの?
    リリースから数年経てばそういうのは自然と無くなるのは
    わかるんだけどこれまだ1ヵ月なんだが?

  563. 嘘つけ、5位〜10位を安定して行き来してるじゃん
    この順位だと1日ウン千万やろ?

    全く衰えてないやんけ嘘つき

  564. オープンワールド系ゲーム自体が毎日ずっとやるようなもんじゃない
    一時期ハマって一通りクリアしたらやらんくなる
    その上ソシャゲだから追加コンテンツ小出しにしていくんじゃろ?
    今頑張ってやる人はご苦労様
    俺はある程度出切ったらまとめてやるわ

  565. >>592
    dpsすら知らないライト層がそれを苦も無くこなせるのか?って事だぞ

    まぁ脱落者が多いからその証拠にアクティブ減りまくってるんだがな

  566. >>601
    先月下旬からずっと2桁
    アンドロイドも一度もツイステ超えたことないね

  567. 草生えるわ

  568. >>1
    もうそろそろ愛のバ-ゲンセ-ルで前みたいに愛せない

  569. やはりビビッドアーミーには勝てんか

  570. ゲーム内容が苦行のクソってバレちゃったのは痛いね
    twitterでも世界ランク強制上昇で「辞める」という声がチラホラ出てき始めた

  571. 11日のアプデもfgoに勝てずに永遠に1位の悦びを知らないまま衰退してくんやな…

  572. 中国産の安価なたたき棒がでたから

  573. 原神は誤差みたいなものだけどFGO終わってるな

  574. レベル上げの本が足りん

  575. 鯖w太w郎w元w気w出wせwよw

  576. 苦行が育成がバレたのがアカン
    対人が無い育成ゲーで変化ないのは飽きられやすい

  577. ネトゲのマゾい部分だけソシャゲに持ってきてオン要素はほぼ無いんだから飽きるわ

  578. >>589
    アズレンと比べたらこんなのは安泰

  579. 原神とアズレン同盟でFGO完全にオワコンかしたなwww

  580. オワコンと言われ続けてはや十何年

    あれこのゲームは何年目?

  581. いつまでこの作品・シリーズやるんだよってくらい続ける人はいるから、
    単に飽きられやすい作品なだけでしょ。人種関係ないよ。

  582. 飽きやすいとかでなく、やれるコンテンツやり切った層が多い
    11日のアップデートで戻ってくる休眠母数が大きいから平気だろうけど
    問題は繰り返し毎日やるような明確なコンテンツがないって点だろうね

  583. >>618
    中華アプリの共食いでアズレンはセルラン3桁常連なんですが

  584. 中華MMOの賞味期限は半年がデフォだぞ
    サービス終了時には50人くらいの世界になるからマジで

  585. スマホ版のキーコンフィグできなかったり隠密なしの脳筋だったり細かいとこが雑で飽きる
    見た目を整えただけの中華アプリなのは相変わらずだ

  586. 原神の内容はともかく、ゲーム性だのポチポチゲーだの繰り返し愚痴ってるような奴らが単純なアクション操作につまづいてるのを見ると失笑ものだわ
    辛口レビューの奴の操作とかゲーム初心者レベルだったし

  587. デイリーありでサボりにきつい仕様なら、高スペックが逆にあだになるんだよな
    つまり、集金モデルとゲームスペックが噛み合っていない
    スマホじゃ満足に動かせないからPC・PS4に移行すると、今度はゲームするたびに起動する煩わしさが伴うから、大抵は長続きしなくなる
    スマホがゲームデバイスとして優れているのは、とにかくゲーム起動までのハードルが何においても低いのが強いことだ
    そこを捨ててしまうと集金率が低くなるのは当然だと思うわ

  588. そろそろポチポチソシャゲが恋しくなって来た頃やろ?

  589. ソシャゲでオープンワールドっていう
    目新しさはあったけど、
    そもそもオープンワールドやりたいのだったら
    家庭内ゲームでよくないかっていう話

    質的にも経済的にも

  590. セルランーっす

    8位 プロセカ
    16位 オワ神w
    23位 オワGO(水着ガチャ開催中!w)

  591. セルランとプレイ人数の割合がおかしくない?
    なんでその人数やってて他のソシャゲにセルラン負けてんだよ
    課金不要なほど石ばらまいてるわけでもなく、むしろ確率激渋で絞りに来てるのに

  592. >>617
    初動から1,2か月で一気に半減した流れは全く一緒なんだよなぁ…

  593. 面白いって誰も話題にしてないからな

  594. >>604
    嘘つけ、昨日は9位今日は10位、安定してるじゃん

    この順位だと1日ウン千万、て事はいなくなったのは無課金なわけだ
    無課金なんで害悪いらんよw

  595. >>264
    配布クソ渋い上にリセマラ対策とか始めたんなら、そう思われても仕方ないと思うで

  596. 原神がBotwのパクリとか言うのはまだわかるが、じゃぁBotwが全て1から完全な独創性で創られているっていうのは引くわ
    クリエイターの立ち位置から考えたら、1から私たちの考えで創りましたとか先駆者達に対する敬意なさすぎるわ

  597. >>635
    そんなこと言うやつほとんどおらんやろ
    まぁ原人はブレワイに似た所多すぎてあからさまにパクってるけど

  598. グラブル、プリコネ辺りよりは良ゲーだから問題ないんだぜ

  599. >>589
    FGOは酷いもんだな
    もう衰退期に入ってんのか

  600. >>631
    アズレンって何年目? ガイジなの?

  601. おーーーーーーーーーーーーーーい

    原神セルラン1位ですけどー????

    おーーーーーーーーーーい、返事は?

    セールスランキング原神1位ですけどー???

    返事待ってるからね^^

  602. 同じことの繰り返しはみんな飽きる
    MMOってどれも同じでデザインが違うだけ
    同じことの繰り返しにならない方法は
    MMOにはもうないんじゃないかなと

  603. だってソシャゲじゃないか
    ソシャゲである限りゲーム性は高められないしオマケのままだ
    それがソシャゲの呪いだ

  604. 電池がどうこうとか、ボスの攻撃避けれんの?だとか、お前らこの手のゲームやるのにどんなポンコツスマホ使ってんねんw

    それと本題だが、飽きやすいも何も、そもそも原神は飽きないくらいのコンテンツがないだろ。
    RPG等みたく片手間でお手軽にやるようなゲームでもなく、コンテンツが無さすぎて中身がないんじゃそら皆速攻で飽きるわw

  605. >>637
    もうってこいつFGOが何周年目かも知らんのかw

    しかも原神と比べて遥かに売上たけーのにな

  606. やってる奴が中華どうの言ってるのは滑稽

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