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【ゲーム】令和の元寇 「原神」、 リリース一ヶ月で270億円も売り上げ世界一位のアプリとなる・・・しかもスマホ課金のみでPC・PS4は含まず

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名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 

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『原神』は初週売上として約66億円(6000万ドル)を記録、その後も売上のペースを落とさずに、リリース後一ヶ月を迎え初月売上を約270億円(2.45億ドル)とした。
https://chinagamenews.net/market-info-611/

【全世界スマホゲーム売上Top5(9.28~10.27)】
Top1:原神(miHoYo)|約270億円
Top2:王者栄耀(テンセント)|約238億円
Top3:PUBG Mobile(PUBG Corp)|約215億円
Top4:Poké

Sensor Towerの統計による『原神』の初月国別売上は以下の通り。

【原神の初月国別売上】
Top1:中国(約90億円)
→ 全体の約34%
*App Storeのみ
Top2:日本(約65億円)
→ 全体の約24%
Top3:米国(約50億円)
→ 全体の約18%

また、『原神』のApp StoreとGoogle Playの売上比率は、App Storeが約59%にあたる約159億円、Google Playが約41%にあたる約121億円となっている

 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
これテンセントが強いだけよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
こっからどんだけ落ちるかな
テンセントのそれ化け物レベルだし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
さす原神
PUBGも中国人気だしもう完全に支配されてるな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
すでに総製作費の2倍以上稼いでいる
さす原

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
原神面白いからな
エロいし
ジャップソシャゲは10年間何してたんだい?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
ガチャが渋すぎる
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
だからメーカーもガチャゲー作るよね
コンシューマは売れないし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
プリコネとかいうオワコンどうすんの?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
まだスイッチ版も控えてるからな
変身前のセルみたいなもんだぞ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
ステマ酷いからとりあえずやってみたけど
糞つまらんかった
タダのガチャゲー

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
ガチャ渋すぎてやる気がなくなった
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
まだ売り上げでしか語れないにわかが嫌儲にいるのか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
ソロの方が楽だから野良マルチやる意味がないのと
ソロだと作業過ぎておもんないからしゃーない

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
ちょっとやったけど量産型オープンワールドゲームだったわ
何故こんなにもてはやされてんの?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
時代は原神だよ
本物のゲームを無料で遊ばせてくれる

 
 
 
122 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
顔真っ赤にして原神叩いてる奴がヨダレ垂らしながら課金してんのこれだからな
クオリティが違いすぎる

WOufHic.jpg
 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
>>122
その画像の3キャラとも無課金キャラやん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
>>122
fgo アーケードをスマホで出せてたらまだまだ天下だったろうにな
 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
変な格好で壁上ってるCMはよく見る
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
ネトウヨのネガキャン全然意味無かったなw
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
なんでスマホゲーになってから中国ゲームがこんなに躍進してんの?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
国産スマホゲーやるのがバカらしくなるくらい面白い
でもスマホゲーじゃなくてゲームとして見ると物足りないし縛りが多い

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
無料ゲーにしては面白いけどガチャはゴミ
もし買い切り版だとしたら薄いから上手くやったよな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
俺もやってるけど、清々しいほどのゼルダBotWのパクリゲーで逆に嬉しい
あのゲームシステムそのままで違うフィールドを旅したかったんだよね
完全なオープンワールドじゃなくて、冒険ランクによる侵入制限があったりするからそこだけは良くないけど

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
もうゲームでも勝てないんだなぁ…日本
後はエロビデオとアニメだけか?

 
 
 
172 名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
このゲームやったことないけど中国要素あるの?
 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
>>172
中華風の街は実装されてる

cJZ6FSB.jpg
aMOFOHt.jpg
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
>>172
ちょっとどうかと思うくらいアニメアニメしてるのは今や中国の領域だからそういう意味では要素あるよ
 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
俺は興味なかったけどすげえなバケモンやん
これで2次元アニメキャラのオープンワールド需要あるのわかったし買い切りでもどこか作って欲しいわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
一年以上も売れそうなの?
やることなくなったと聞くけど

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
キャラクターがジャップゲーと違って滅茶苦茶動くんだよ
ムービーとかキャラがMMD並みに指1本の単位まで動く
しかも可愛いしパイモンがオナホだし最高だぞ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
シャドバ3日で飽きた自分が一週間はもったからそこそこ面白い
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
宝箱の隠し方が妙に凝ってて面白い
倒れてる石像の股間に埋まってたりする

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年10月29日
 
アズレンに続きネトウヨまた負けたんか
 
 
 



 
(´・ω・`)ただスタートダッシュとクレーっていうロリキャラのおかげで10月稼ぎまくったんだろうけど

(´・ω・`)このあとのガチャ予定が連続で男キャラみたいだからなぁ、たぶん来月は一気に下がると思うよ
 
 
 



 

コメントを書く
  1. グラブルガイジ発狂ものやん…

  2. ネガキャンなんて無償で勝手に大勢がやってくれてる良い宣伝にしかなってないだろう

  3. pixivの今週の投稿数も原神覇権だぞ???
    アズレン880
    艦これ1460
    FGO1500
    原神1510

    イラストでも原神は覇権でーす!!

  4. 1年後もその地位にいるなら凄いと思う。

  5. >>2
    先にケンカ売っといて負けるのは擁護しようが無い

  6. やらおんが頻繁に取り上げることがこの作品のネガキャンになってるんだよなぁ

  7. >>4
    原神のイラストはツイッターでもかなり見かけるよ!
    原神すげーよ!

  8. 10分だけプレイしたけどテイルズがやりたかったんこれやろなって感じがしたわ

  9. 草生えるわ

  10. 対馬と原神はジャップが作らなけりゃいけなかったよ
    もうアメップとシナに勝てる要素無くなった

  11. うおおおおおおきたあああああああああ

  12. >>10
    俺iPhone8だから原神推奨してないみたいw
    iPhone8plusから推奨らしいのよ(>_<)

  13. ガチャがゴミっていうけど、FGOのように5人揃わないといけないゲームと違って
    強いキャラ一人いればそれでいいからなぁ。
    特に協力プレイだと手持ちの1キャラで参加するから一人いればそれでいい・・。

  14. >>14
    それアクティブ云々じゃなくて、仕様のせいだぞ?

  15. >>4
    原神に負けたFGO艦これwwwww
    コミケ覇権も原神になりそうねwwwww
    イラストまで負けるのかよwwwww

  16. 原神スレで顔真っ赤にして原神叩いてる奴はサイゲの社員ってIPからバレたけどなw

  17. ソシャゲの売上なんてサービス終了しないくらいに稼いでたら何でもええ

  18. これをスマホでやってる奴いるの?これはスマホではなくPCでやるように調整されたゲームだぞ
    ipad proでもキツいのによく遊んでられるわ

  19. 何を言われようがチャイナゲーなんて共産党が実験握ってる限り
    一切やらないからやってる人はどうぞ頑張って楽しんで下さい

  20. スマフォゲーに落とし込んだ凄さはあるけど、
    これじゃなきゃダメって感じはないしねぇ。

  21. 保険に艦アズ煽り入れてるの笑える、てめーの記事は総じて糞だから安心しろw

  22. 元寇って二回も攻めてきて結局鎌倉武士にボコられて敗戦したんだよね?

  23. >>4
    原神と鬼滅、強者に媚を売ってくスタイル

    それが、やらおん!!

  24. >>24
    それ言っちゃうとスマホゲー全部そうじゃね
    これじゃなきゃ駄目なスマホゲーって何よ

  25. 中国がスマホゲーにクソ強いのはコンシューマゲーを作る土壌がハナから無いからスマホゲーに全力出せるから、アテるリソースの割合が違う
    日本や欧米じゃ結局主戦場はコンシューマだからな

  26. もう無課金微課金は去ったから
    残ってるの引くに引けない重課金とただ広いだけの世界

  27. >>4
    その詰め方じゃ絶対追いつけないじゃん

  28. 男キャラで売り上げが下がるって言ってる時点でソシャゲの事知らないんだろうなぁ

  29. プレーは好きにすれば良いけど金も貰って無いのに必死にageコメしてステマに協力してる奴はアホ

  30. 中国国民の愛国心が試されてるから

  31. >>20
    ソースだせ虚言癖野郎

  32. アズレンも最初の数ヶ月だけは勢いあったな

  33. >>31
    微課金は全然続けてるだろ
    じゃなきゃあんなセルラン維持できねーよ

  34. >>28
    そんなこと言ってたらLINEすらインストールできねぇし
    LINEも数年前騒がれたけど結局みんな使ってるじゃん

  35. やら管が支那人である根拠
    ・支那産のアズールレーンと原神をステマしている
    ・親や家族の話を一切しない(自分の頭髪の話すらするのに)
    ・日本凄い番組が嫌いだと前から言っている
    ・グラブルで支那民と台湾民が対立した時に台湾の方を叩いた
    ・ヒカキンがアベノマスクを褒めた時に悔しそうに嫌味を言った
    ・外出しないように銃で威嚇しろと何度も発言する。民主主義国の生まれではない
    ・天皇陛下でなく天皇と呼び捨てにする
    ・「中国のネトウヨ」は全く批判しない

  36. >>36
    前にそういう記事上げてなかったっけ?

  37. 令和の元寇 「原神」、 リリース一ヶ月で270億円も売り上げ世界一位のアプリとなる・・・しかもスマホ課金のみでPC・PS4は含まず、一番ユーザー多いのはps4

  38. >>25
    煽り職人やらハゲ
    昨日も鬼滅とワンピの記事にまでfgo煽り入れてて笑ったわ
    もう記事だか煽り文だか分かんなくなってるな、あのハゲ

  39. >>22
    PCでゲームやったことないんだが、PCでやる場合コントローラー使うの?それともマウスとキーボードでやるの?PC音痴でごめん

  40. mihoyoがすごいのはこっからなんだけどな。
    そもそも今のマップってベータテストのときの半分くらいしか実装されてないそうだし。

  41. 美少女でまともに金かけてオープンワールドって今まで本当にどこもやって来なかったからな(もどきは沢山あったけど)
    誰も手をつけてない金塊を掘り当てたようなもんだからそりゃ強いわ

  42. >>36
    やらおんの一個前の原神記事見て来いよクサイゲ
    お前んとこの犬会社が荒らしてんのバレてるぞ

    【悲報】原神スレを荒らしてるアンチさん、ガチで必死すぎるwwwww

  43. やることすぐなくなるらしいからもうやらハゲも特に言うこと無くなっちまってて草
    まあ逆神が何か言う度スルーするだけだ

  44. >>1
    まだ慌てる時間ではない

    日本には国産のアニメ調グラフィックの神ゲーム

    ブループロコトル様が控えておられるぞ!!

  45. まだまだマップは増えそうだし楽しみ

  46. 貧乏くさいYostarイラネw

  47. AndroidのGoogleストア1位だったしな

  48. >>4
    とくさんアズレン叩きに必死になってる間に……

  49. >>49
    あれにまだ期待してる奴おるんやね…
    もうベータで見限ったわ

  50. >>48
    刑期の長さ自慢してどうすんの

  51. >>49
    うおおおーー国産!国産!日本の技術は日本1位

  52. >>4
    原神すげーwwww

  53. >>49
    マジかぁよー最後の希望

  54. >>7
    原神に客取られてるのが他と違いグラブルだけ数字で見えるのが痛すぎる

  55. 紀行と月パスだけ買ってる月2000円くらいの微課金が多そう
    ガチャ切り替わっても天井継続はやっぱでかいわ

  56. メインのプレイヤー層はPCだと思うけどね、スマホで課金してる奴がこんなにいるとは

  57. 原神こんだけ売れると崩壊4出なさそうだな…
    3rd控えめに言ってクソゲーだからさっさと出して欲しいわ

  58. 一方日本は、既存カードバトル系ソシャゲのキャラ・シナリオだけ入れ替えたのを作ってるだけ

  59. >>49
    ブループロコトルは神ゲーム

  60. ガチャ回るか一番大事なのは男キャラ女キャラ関係なく人権キャラかどうかやろ

  61. サイゲは今全滅してるからな
    少し前まではプリコネだけオタク向けの中では好調だったけどプリコネも死んだ
    元々ネット工作しか取り柄の無いゴミだから自業自得

  62. >>40
    ヤマカンに訴えられると思って、本名すら出せずに例のあの人扱いする雑魚ですから、やらハゲはw
    中華以前に、ただのヘタレ

  63. 原神は日本のアニメとコラボしたいみたい

  64. (´・ω・`)

  65. バブ太郎発狂

  66. >しかもスマホ課金のみでPC・PS4は含まず

    PC勢はクレカ登録するのが嫌で課金だけはスマホの方でしてる人も多いから
    それほど足しにはならなそう、PS4の分は知らん

  67. >>47
    ソースがやらおんは草、信憑性ゼロですね。
    お前さぁ…悪ノリも過ぎるぞ?

  68. >>49
    ブルプロ!ブルプロ!ブルプロ!

  69. >>60
    プリコネは人増えてるのにグラブルは毎日500人くらい減っていってるからな

  70. 寝転がってプレイしたいからSwitch待ちだわ
    スマホは操作性糞すぎてやる気にならない

  71. >>63
    崩壊3rdってちゃんと三作目って意味だったのか
    名前とキャラしか知らないけど最初から崩壊3rdって名前のタイトルだと思ってた

  72. (´・ω・`)ただスタートダッシュとクレーっていうロリキャラのおかげで10月稼ぎまくったんだろうけど
    (´・ω・`)このあとのガチャ予定が連続で男キャラみたいだからなぁ、たぶん来月は一気に下がると思うよ

    90連の星キャラクター確定で50%すり抜けてクレー来ないからクソゲー

  73. >>63
    つい先日商標だか取ってたろ、崩壊4th銀河だっけか

  74. >>4
    原神まじでコミケ覇権いけそう!!

  75. >>75
    プリコネ人増えてんの?
    その割にセルランぱっとせんけど

  76. 阪神?

  77. >>49
    日本の最終兵器がまだあるのか……。

  78. 今の時期にChinaアプリやるとか
    危機意識無さ過ぎやろ

  79. >>73
    ソースはスレ荒らしまくってた奴のIP調べたらサイゲの関連会社であるリンクスメイトの社員が書き込みしてたのが証拠としてハッキリ出てきたからだぞ

    すっとぼけてんじゃねぇよインチキクソ会社サイゲームス

  80. 凄いのはわかるけど、中国人の母数暴力なだけでは?という気がしなくはない

  81. やらハゲ髪

  82. ブルプロがダメなところはMMOってところ
    今更流行らんでしょ

  83. 中華関連のデータは信用しません

  84. >>86
    それリンクスメイトって格安SIM使ってりゃ誰でも出るんだけど…w

  85. ガラケー時代で日本のソシャゲの進歩が止まってるからな

    サイゲとか糞ほど儲かってたのに今まで何やってたんだよ…

  86. (´・ω・`)

  87. 日本のゲーム全て・・・


    原神に負けました!!!!!!

  88. >>4
    原神神じゃんwwwww

  89. >>67
    リリンクは原神になれる可能性あったのになあ
    4年前に初PV出した時がサイゲのピークだったと思う
    もう定期的に開発してますアピールして終わりそう

  90. >>75
    昨日の決算見ろやプリおじ
    明確にグラブル以下だったろうが

  91. >>91
    やめたれwwww

  92. また案件記事かよ

  93. 日本は地上波でD4DJとか言うきもいスマホゲーの特番してたぞ

  94. ハジ神ハジ神
    オワコネオワコネw

  95. 日本のソシャゲはもちろん苦戦するだろうけど、一番ダメージ受けてるのは中華系コンテンツなんじゃないの?
    露骨にユーザー食われてそう

  96. >>89
    いやMMO云々の問題じゃないやろ
    ベータの時点では

  97. >>86
    うわぁ…捏造信じちゃうゲェジやんこいつ…w

  98. 日本人のくせにジャップとか言ってる奴、あなた本当に日本人?(笑)

  99. 日本最後の希望はブループロトコルになったな

    あれが失敗したらもう終わり

  100. >>79
    知ってるけど原神こんだけ売れると人員取られて開発中止あり得るなって思った

  101. アークナイツと原神しかやってねえわ
    日本のソシャゲよりゲームしてる感じがしっかりして面白い

  102. >>4
    原神凄すぎやろ

  103. 日本のゲーム会社はこの10年一体何をしてたの?
    皮だけ変えた同じような糞ソシャゲばっかつくっててさぁ

  104. >>91
    取締役にサイゲの顔である木村唯人の名前があるんですけどwww

  105. 日本で人気のあるソシャゲ

    モンスト!FGO!!!

    そりゃ負けるわな^^;

  106. >>107
    こんだけ売れてるんだから人員も増やせるんだが??

  107. >>49
    ブループロコトル
    ①バックの容量30個(課金で増やせます)
    ②天候の雨などなし
    ③壁に登れます。空を滑空できます。
    原神
    ①バック容量30000個
    ②雨や雪などの天候ない
    ③壁に登れない、空を飛べない

  108. キャラ好きだけどソシャゲでここまで凝ってるゲームやりたいと思わないんだよな。ソシャゲは手軽さ1番みたいなとこある

  109. >>112
    モンストやパズドラはソシャゲ黎明期としては悪くなかったけどね…
    そこから殆ど進歩ないのがね

  110. ブループロトコルにだけは期待してるんだからガッカリさせるなよ?

  111. 話し変わるけどファイナルギアって面白い?
    誰かやってる人いない?

  112. ゲーム内にも信用スコアとかあるの?

  113. >>114
    ???

  114. もうFGO海外売り上げでイキれないじゃん

  115. あんな操作性糞なスマホでやってる人間がそこそこの人数いることの方が驚きだわ。

  116. >>120
    SNS見てこいよ
    こんな場末ブログに閉じこもってないで

  117. ゲーム自体はプレイしてないけど絵は描かせてもらってるわ 
    いいね稼ぎにはもってこいの素材
    内容なんてゲームプレイ配信見ればいいしな

  118. >>120
    和ゲーより可愛いキャラをゼルダBW以上に綺麗な世界で動かせる
    それだけだよ
    そしてそれだけで十分だよ

    はい語りました

  119. >>113
    儲かったからってそんなすぐ増やせるもんかね

  120. >>114
    ブループロコトルはバックは容量は少ないから、
    正式サービス開始したら最低でも300個にした方が良い

  121. 欧米でも人気あるんやなこれ

  122. 中華だけにイナゴロ絵描きに案件回ってきてそうなんだよなぁ近寄りたくねぇ
    7年とは言わないから今の勢い3年維持してから出直してくれ

  123. >>115
    同じく。
    そもそもソシャゲに求めるのは移動時間中の手慰みだから
    ぶっちゃけパズドラモンストで既に完成系。

  124. >>89
    そもそもキャラの3Dがmihoyoと比べると、同じアニメ調でもダントツに悪いねん
    あんなの萌え豚も食い付かん
    アニメの3Dでmihoyoに勝てるメーカーってアークシステムぐらいだと思うわ

  125. いくら面白くても個人情報抜かれまくるのはちょっと…。

  126. >>116
    モンストパズドラはレトロソシャゲに片足突っ込んでるのがな…
    二つともソシャゲとしてはゲーム性ある方だと思うけどやっぱグラが綺麗なのはデカい

  127. >>120
    世界の中心はやらおんだった…?

  128. (´・ω・`)

  129. >>114
    ブループロトコルって壁登れるの?
    空滑空できるの?

  130. 露骨なエロが無いのがいいよね
    他ゲーは露出魔や水着みたいなのばっかりだし

  131. (´・ω・`)

  132. >>120
    クレーのポンポン爆弾で地雷バラまいた後、フィッシェルとシャンリンの鳥とたぬき置いて、刻晴の重撃連打が最近のマイブームだわ。出来れば氷挟んで超電導入れたいけど、ガイア先輩しかいねえんだよな・・・七七下さいお願いします米1が何でもしますから。

  133. >>114
    ブループロコトル
    ①バックの容量30個(課金で増やせます)
    ②天候の雨などなし
    ③壁に登れない、空を飛べない
    原神
    ①バック容量30000個
    ②雨や雪などの天候ある
    ③壁に登れます。空を滑空できます。

  134. スマホにコントローラー割り当て出来る様になれば最強

  135. オワブルパイセンwwww

  136. (´・ω・`)

  137. せめてもうちょっと長く生き残ってからイキろうぜ

  138. >>137
    出来ない
    その代わり多人数でプレイできる点ではブループロトコルが勝ってるな
    ゲーム内で積極的にコミュニケーション取りたい人はブループロトコル
    ソロゲーやりたい人は原神って別れればいいけど

  139. メインはPCとPS4だろうにヤバすぎだろ

  140. >>67
    割と真面目にドラガリの失敗が尾を引いてると思う
    あれ傍から見たらただの駄ゲーの失敗に見えるけど
    実際は任天堂ブランドで世界同時更新なんて潤沢な体制まで整えてやってたから
    あれ失敗した事でいろんな物が停滞し始めてると思う
    自分が社長だったら任天堂ブランドをダメにした開発陣なんて信用出来ないし

  141. >>138
    中華ゲーはアズレンが例外なだけで基本着込む系が多い
    アクナイもそんな感じだし

  142. >>49
    原神
    ①バックの容量30個(課金で増やせます)
    ②天候の雨などなし
    ③壁に登れない、空を飛べない
    ブループロコトル
    ①バック容量30000個
    ②雨や雪などの天候ある
    ③壁に登れます。空を滑空できます。

  143. なんつーかバズり(笑)方が中華ゲーってなんでワンパターンなのかねえ
    3年前にアズレンで見たわこの流れ。人気ゲーのパクリの背乗りってところも同じ
    技術力が高いのは分かるんだけど、これだから好かんわ

  144. >>148
    そのブループロトコルはいつサービス開始するんですかね・・・。クローズドベータやってから時間かけすぎじゃね?

  145. ハクスラですらだるいのにこんなのやりたくない

  146. サイゲのワールドフリッパーとかいう神ゲーを信じろ

  147. >>153
    逆じゃねーかよw

  148. >>146
    エンドコンテンツに当たる深層は無課金だと結構というか正直無理だと思うほどきついけどね

    自分ももしクレーと七七いなかったら間違いなく投げてただろうし

  149. 無料であのクオリティのゲーム出されたらな
    同じアニメ調グラだと昨日のニンダイのルンファク5と
    ブレイブリーデフォルト2がショボく見えすぎてヤバかったわ

  150. >>148
    昨今のソシャゲを見ると
    無理にマルチプレイさせようとするアプリほど失敗してる気がする

  151. >>120
    モンストパズドラプロスピ荒野でもやらおんで内容語りだす奴なんていないでしょ

  152. >>156
    今高負荷テストの募集してる筈

    出るとしたら来年夏ごろじゃない?

  153. ここまでいくともう批判してるやつただの逆張りだよな

  154. また次の中華が出たらそっちに流れるよ
    ステマじゃ人は根付かん

  155. >>161
    ブレイブリーは期待してるけどな
    そもそも路線ちゃうやん
    テイルズが目指すべき方向性だろ

  156. >>163
    この記事だけでも結構内容について語ってる人多いですけど

  157. >>156
    これから、15000人のマッチング負荷テストするらしいぞ

  158. ブループロトコルはPCでしかできない時点で終わっとる

  159. (´・ω・`)

  160. >>164
    来年夏だと、下手すりゃ後から発表したPSO2NGSより後にならね?
    元々PSO2っていうそこそこデカいタイトルがあって移住者(キャラ共有可能)が大量に確保できるタイトルと被った場合、マジで爆死する可能性があるぞ。

  161. 原神アズレン軍vsFGO艦これ軍

  162. >>4
    なおニコニコ静画
    161作品

  163. >>120
    ゲームに限らず
    やらおんで内容で語る奴なんて皆無じゃねえか
    マウント取りたいだけの猿が多すぎるって

  164. 正直・・・

    原神が稼ぎ出してる金に比べると鬼滅ですらショボく見えるよな

  165. 神里綾華っていう日本人モデルのはやみんボイスキャラ控えてるからまだまだ伸びるで

  166. やることないって毎日何時間もやってるような廃人の言うことだからな
    普通にプレイしてりゃ遊び尽くさないうちにアプデが来る

  167. (´・ω・`)

  168. 1年後あたりに勢い落ちたときの感想を聞くのが楽しみ

  169. もはやミホヨには家庭用ゲーム機のソフトも開発して欲しいレベル
    国産の萌え系ゲームはクオリティが低すぎる
    ゼノブレ2くらいだろ萌え絵で本気で勝負してきた国産ゲームは

  170. 原神以降のソシャゲで原神クラスかそれと比較できるレベルのクオリティが出たら移るかも知れんが
    そんなソシャゲはある?

  171. >>4
    ブループロコトルが来たら勝てる
    バンダイナムコの上層部「中国製の出来の悪い原神ってアニメ調のパクリゲームですら、1ヶ月で270億円稼げるだから、国産のブループロコトルなら1ヶ月で500億円超えるよ

  172. 良いゲームぱくりゃそれだけで売れる時代になったんだな
    ゼルダ可哀想としか思えねえわ

  173. >>173
    艦これだけでその雑魚3匹蹴散らせるんだがw
    てかFGOとくっつけんな気持ち悪い

  174. 問題はここから伸びる気配が無いってとこなんだよなぁ

  175. >>182
    ない
    出る予定すらない

  176. >>1
    ネトウヨマス豚 まあ落ち着けよ

  177. >>185
    下手だなぁw

  178. >>176
    鬼滅って1週間で100億オーバーでしょ 映画だけで

  179. この流れアズレンでも見たわ

  180. >>170
    これから、スマホやSwitchやps4も参戦する予定らしいよ

  181. >>186
    (願望)

    アプデも予定されてるしお前の願い通りになるかは怪しいな

  182. 今itunes見たら原神8位に落ちてるやん
    普通の落ち方してるから大した事ない

  183. >>174
    ニコニコは笑うからやめろw

  184. 原神「キャラクターデザインが秀逸な艦これ様とコラボしたい」

  185. 黒い砂漠とかリネレボみたいに数ヶ月経ったら嘘のように落ち着いてそう

  186. そんなに中国嫌いなら嫌儲&ネトウヨの奴等は
    それこそ国産のブループロトコルにでも希望を託せばいいじゃん

  187. >>196
    艦これ「いらね」

  188. >>190
    PCとPS4入れたら原神は数日で100億超えてる

  189. >>194
    新キャラ出て何日経ってんだよ
    ガチャ更新直後だけで速攻で落ちるゲームが殆どなのにこんだけ上位維持してるのが凄いんだよ

  190. >>4
    鬼滅の刃がないぞ

  191. >>86
    こいつ詐欺に引っかかりそうだなw

  192. >>195
    勝負にならないからな

  193. 原神
    ①バックの容量30個(課金で増やせます)
    ②天候の雨などなし
    ③壁に登れない、空を飛べない
    ブループロコトル
    ①バック容量30000個(新大陸追加で増える)
    ②雨や雪などの天候ある
    ③壁に登れます。空を滑空できます。

  194. >>185
    なりすましバレバレですよ?アンチさんw

  195. >>197
    黒い砂漠より遥かに
    キャラが日本人受けする時点で全然違うやろ

  196. (´・ω・`)

  197. 艦これの敗北にとくさんイライラw

  198. そんなに課金するやついたんか

  199. いまだに「すぐやめた」とか聞かれてもないのに答えるやついるんだな
    言葉理解できないってどこの国の人なんだろうかはずかしい

  200. 人口で言えばPCとPS4>>>>>スマホやろ
    それでこのセルランってのがやべえんだわ

    そもそもスマホでまともに原神動かせる機種持ってるヤツ少ないだろうに

  201. >>185
    どこのアンチが書いてるかよくわかる名文ですなw
    工作苦手ならもっと正直に生きた方がいいよ

  202. >>210
    鬼滅とマブダチの艦これ様が誰に負けるって?w

  203. >>213
    iPhoneXよら上ならなんの問題もないやろ
    日本人はiPhoneユーザー多いし

  204. お姉さんキャラが少なすぎるから増やして欲しいところではある

  205. >>201
    モンストとか数年ぐらいずっと1桁だったけどな
    今見たらここ2ヶ月で10位以下が2日しかなかったわ
    7年目でこれは強すぎる

  206. 原神てなんで全世界日本語読みなんだろ、海外でもgenshinだし。

  207. >>217
    ソシャゲやるならandroidじゃキツイからねえ
    やっぱiPhoneだな

  208. モンスターハンターやろうぜ

  209. >>201
    直後も1位取れないゲームがそれ言うとちょっとダサいぞ笑

  210. >>111
    リンクスメイト契約してる奴なら誰でもできるって話じゃないんか?取締役がなんか関係あるんか?

  211. 日本には艦これがあるから

  212. 原神の完全無課金でランク40
    星キャラクター、刻春、ウェンティ、七七、クレーしかいない
    マジでガチャ渋い……。

  213. りーゆえのセーブポイント近くの龍の像の頭に岩元素の主人公で、岩乗せると宝箱出るからやってみ

  214. >>221
    別にそう言ったつもりで言ったわけじゃないけどな
    泥ユーザーだとミドル持ちも多いやろからな
    ハイエンド855以上ならサクサクやろ

  215. >>220
    mihoyo作った奴らが大の日本オタクだから

  216. 悔しいが俺たちネトウヨジャップカスの負けだ…

  217. >>4
    原神すごくね??

  218. 言うて原神なんて微課金で全然楽しめるだろ
    アホみたいに凸する必要性ないし

  219. >>226
    まあ実際7年後に艦これレベルで維持してるとは思えないな

  220. PSO2もブルプロもスマホ非対応T2Wゲーだから無理だよ

  221. Androidは性能足りてないんじゃなくて最適化の問題
    ソシャゲは基本アイフォン優先で最適化されてるから
    ベンチが同じでもアイフォンの方がサクサク動くだけの話

  222. >>227
    雷、風、氷、火、揃って七七はヒラーだから最強だから……。

  223. アズレン&原神連合にポチポチジャップゲー大敗北やん

  224. >>230
    それってどこかで聞いたことあるぞ…あの中華アプリでも…

  225. 原神、11月のアップデータあくしろよ

  226. >>193
    馬鹿か、アプデがあるなんて当たり前

    ユーザーを飽きさせない更新を繰り返し続けなきゃ初見のインパクトが強くても意味ないのがソシャゲなんだがその辺わかってなさそうだなw

  227. >>227
    バランス良いな

  228. >>218
    おばs・・・お姉さん多いだろ?
    ジン、凝光、リサ、北斗とすでに4キャラもいる

    どっちかというとゴッツイオッサンキャラを・・・人気出ないか・・・

  229. >>239
    じゃなきゃ萌え豚ゲーなんか作らんから当たり前だろ

  230. >>241
    他のソシャゲのしょーもないアプデとはクオリティが全然違うんだが

  231. このキャラデザインが中華圏や日本以外でもウケるのが意外だな

  232. >>4
    原神やばくてワロタwwww

  233. >>238
    アークナイツだったら分かるけどアズレン?

  234. 制作費100億だけど半分以上広告費じゃないかな
    開発する部分ほぼ差し替えグラだけだしちょろい商売だと思う

  235. >>249
    ??
    やってないの丸わかりすぎてヤバい

  236. (´・ω・`)

  237. >>246
    ゼノブレイドはゼノブレイド2で萌え絵にしたら海外の売上が爆増した
    日本はもっと萌えに真剣に向き合うべきだったのに
    国産の萌え系ゲームは低予算ゲーばかり だから海外にこうやって出し抜かれる

  238. >>249
    エアプ批判はダサいぞ
    すぐエアプと分かるようなコメント敢えて出してんの?

  239. >>132
    アークの格ゲーの3Dアニメーションは方向限定で見映えよく手描きアニメ風にみえるだけでどの方向から見ても見映えよく見えるようには作られてないんだよ
    3Dアクションゲームでは残念ながらあのモデリングでは操作できない
    もうアニメなんだよあれは
    本格的なアニメ調で動かせるのはゼルダ、ニノ国、ブルプロくらいじゃね
    比較的オタク向けのキャラデザで本格的なアニメ調なのはブループロトコルくらい

  240. サイゲが胡座かいてないでまともなRPG作っとけばなー

    なーに格ゲーなんか作ってんだよ

  241. >>249

    3Dモデルなのに差し替え?

  242. >>200
    FGOですら3ヶ月で売上150億だからなぁ
    ちょっと原神がヤバ過ぎるw

  243. で、同人は?
    イラストだけ?

  244. >>255
    あれアーク開発ちゃうん?

  245. 大ヒットして一年後には忘れられてる韓流みたいな感じになりそう

  246. これが人気になって日本のソシャゲ会社を潰してほしい
    クソゲー作らなくなる良い機会になるだろう

  247. >>260
    そもそも韓流は梨泰院と愛の不時着から再ブレイクしてるけどな

  248. >>258
    絵師が動いてるって事は同程度には描かれるんじゃね?
    まあプリコネ同人って言うほど多い印象無かったし
    かつてのRO同人くらいの規模にはなるんでないかと

  249. >>262
    なにそれ?

  250. >>261
    日本人がポチポチゲーから目を覚ます起爆剤となって欲しいな

  251. 日本の会社は今まで馬鹿みたいに儲けてたのに何やってたんだ?ってしか感じない

  252. とくさんイライラしてて草

  253. >>259
    開発の話ではなく資金的な話っす

  254. もともと崩壊3rdのときから凄かったんだけどな。ただやっぱ世間って遅いので
    ブレイクするのは次の作品からかなって思ってた。知らん人にはいきなりヒットしたように思えたかもだけど
    下地があるのよ・・。今回の件はドラクエ1は評価されてたのにあまり売れなかったけどドラクエ2になると大行列が出来て大ヒットしたような感じかと。

  255. >>263
    4大ジャンルに食い込むことは?

  256. ハラガミも年内がいいとこだろ
    何せ看板になる無料キャラいねーし

  257. 一発屋芸人

  258. >>274
    エアプだな
    無料だとバーバラがいる

  259. エアプアンチがすぐバレるエアプコメばっかりしてて草

  260. >>205
    それ原神とブループロトコルとやら、逆なんでは?

  261. >>274

    既にマスコットのパイモンが看板になってるから心配いらんぞ 海外でもパイモン人気だし

  262. 【悲報】メロンブックスの人気のジャンルに[人気のはずの]原神がない模様w

    【最近人気のジャンル・レーベル】
    オリジナル・東方Project・艦隊これくしょん -艦これ-・にじさんじ・Fate/Grand Order・バーチャルユーチューバー・Fate・THE IDOLM@STER・アイドルマスターシンデレラガールズ・オリジナル・ガールズ&パンツァー・プリンセスコネクト!Re:Dive・その他・はにかみ彼女・ラブライブ!

  263. >>278
    そいつは解ってて荒らしてるだけ

    あと原神とブループロトコルじゃゲーム性が全然違う
    好みで別れればいいだけ

  264. >>280
    それアズレンパターンやんけ!
    やめろやwwww

  265. >>280
    これ、そこに入ってない作品は全部いけるなw

  266. 一つだけ判明したことがある

    外人共もバタ臭い女キャラよりも可愛らしいアニメ調萌えキャラの方が大好きだって事

  267. 一番人気はフィッシュル
    調べて出てくる絵の70%近くがフィッシュル
    そのフィッシュルが次配布で来るらしい

  268. >>280
    リリースされてまだ一か月なのに
    すでにジャンル出来るほど同人出来てたらそれこそ仕組まれた何かでしかない

  269. フィッシュル配布は色々とヤバい気がする
    あれ課金しても手に入れたいくらいの強キャラだぞ

  270. 原神は凄いと思うけどいきなりアズレンまで持ち上げようとするかとたんに胡散臭くて駄目だわ

  271. すごい

  272. >>280
    配信されたばっかだぞ原神、そんなすぐ同人増えるわけねえだろ。イラストは最近すげー増えてきたけど

  273. >>271
    崩壊3rdのPV集見るだけでも3DCGのレベルが
    下手なアニメスタジオより高いのは分かるからな
    キャッチーさが足りないから日本でブレイクするのは難しいかと思ってたら
    意外と原神で受けちゃうんだなって

  274. 何が一番凄いかと言うと萌ゲーに数百億の資金を注ぎ込んで開発した事。
    日本の大手ゲームメーカーもユーザーも萌ゲーなんて馬鹿にしてるから誰も巨額のプロジェクトで開発なんかしない。
    可愛い女の子出せば低予算でもゲーム性なくても豚は食い付くだろって見下してた。
    欧米型のゲームこそ崇高な進化で、アニメゲームは三流メーカーの仕事みたいになってた。

    その隙を中国に突かれてシェアを奪われた。
    日本が生み出して日本が育んできた文化を日本人が馬鹿にしてたから倒されるって、一番みっともない失敗だと思う。

  275. なんでスマホゲーで躍進してるかって
    そもそもコンシューマー製作禁止されてたみたいだからな。
    原神もほぼスマホしか開発経験無いスタッフで作り始めた様だし。

  276. 相変わらず中身の話はない

  277. >>4
    原神イラスト投稿数FGOより多くて草
    マジでイラスト見かけるもんなー、ツイッターでも

  278. レスの名前んとこに中華の犬って書いとけよ。持ち上げてるアホは。

  279. >>293
    据え置きゲームとして作っても
    自国民に割られるのがオチだしたな
    地震が多いから耐震性に優れた建物が発展した
    現金は偽札が多いから電子マネーが発展した
    と同じ話

  280. ちなみに鬼滅も原神もしっかりソニーが抑えてます
    そんなソニーの今期の業績とてつもないです
    そして来月にはps5発売です宜しくお願いします

  281. >>292
    実際CSのソフトでは海外は萌え絵じゃ売れないって実績があるからねぇ
    原神が特殊過ぎるだけだよ

  282. >>4
    ほぼ日本人だけの艦これとFGOと
    海外絵師を交えた原神が大差がないという悲しさ

  283. 世界的ヒットだしクォリティも稼ぎもアズレンとは全然違うわ

  284. >>291
    崩壊3rdはCGだけじゃなくてスマホのアクションゲームなのに戦闘が面白い所もすごい

  285. 地味にmihoyoの技術ですごいのはデータの最適化よ
    日本のスマホゲとかと比べると分かるけどあれだけ贅沢なグラフィックにしてるのに
    驚くほどスマホでもちゃんと動かせてる
    国産の3D系のスマホゲが軒並みグラフィックレベル低いのは
    CGクリエイターの腕前というよりあれだけの物量をスマホに抑え込めれるほど
    最適化を行えるエンジニアが居ないのが原因

  286. >>299
    萌え絵だと売れないんじゃなくて萌え絵のゲームがクオリティ低すぎて売れないだけ
    ゼノブレ2は萌えにしたら売れるようになった
    一歩劣るがライザで従来のアトリエシリーズから若干マシなクオリティにしたら
    これも海外での売上は飛躍的に向上した

  287. >>304
    国産ゲーはロードもめちゃくちゃ遅いしそこの部分本当に苦手なんろな

  288. 原神のモデリングってマジでトゥーン調の頂点じゃねえの?

  289. >>300
    日本人主体で占めてるのがニコニコ静画なんだけど、ここでの数字は頑なに認めない模様

  290. 一方の日本はライザ2といいグラまで劣化していた

  291. 世界規模の展開だからしゃーないかもしれんが
    やっぱ全体的に胸が小せえのが気になるわ
    やはりポリコレの配慮があるよ

  292. 鯖太郎ヒエッヒエで草

  293. 日本のメーカーも巨額の開発費注ぎ込んでオタクが好きそうなキャラデザのアニメ調3Dアクションゲーム作ってくれ
    出来ればオープンワールドで

  294. >>299
    そりゃアニメ調に処理しただけの可愛くない3Dキャラとか薄っぺらな内容のモノばかりだしな
    何より世界で日本のアニメが一般人に浸透して来たのがここ10年もしない話だし

  295. 原神の会社が大量にゲーム作れば少しは危機感でるんじゃね 

  296. >>308
    Pixivの事言ってんのに
    ニコニコ静画の事言われても
    ガイジにしか見えない

  297. 良い事だと思う
    FGOだプリコネだグラブルだってスーファミみたいなソシャゲが
    国内で上位にいる方が異常だったんだよ
    高品質な物なら売れるという商売の原点に日本の企業もいい加減気づけ

  298. >>313
    ブループロトコルさん・・・あいつは遅すぎたんだ・・・

  299. >>305
    ライザはゲーム性で売れたんじゃないだろ

  300. >>312
    fgoなんてオワコンやってるのはもはや真正の障がい者しかおらんぞ

  301. ディルックは男だけど人気じゃん
    キャラ性能がものをいう
    ショウリ先生って初の最高レアの土じゃん

  302. >>245
    願望はええんやで?

  303. >>313
    バンナムのSAOが一番近いのに題材がSAOじゃ色々無理だー 
    アニメに似せようとしてクソゲーしか作れない

  304. そもそもこれさ・・。四人まで協力プレイ可能なゲームなんだよ。
    モンハンと同じようにワイワイ集まってゲームができちゃうんだ。

    そこが今までのソシャゲと全然違うところで、モンハン勢すら取り込める余地があるんだよな。

  305. >>307
    単純なクオリティの頂点だとギルティギアシリーズとかのアークシステムじゃね?
    ただスマホで動かせるか分からんけど

  306. ガチャ引継ぎは日本のソシャゲも見習って欲しい
    それだけで続けるモチベーションが全然違う

  307. ガチャガチャ言ってる奴はエアプ
    このゲームの問題は樹脂とキャラ育成

  308. 今んとこ、配られた石で余裕で限定90連ひけるから、無課金も含めてほぼ全員が星4キャラ持ってる状態かな?
    あ。限定引かなくて恒常に注ぎ込んだやつはダメだが・・。恒常は90連の天井がキャラ以外もでるから。

  309. 事あるごとにアズレンだなやらかんは

  310. ゼルダも世界的にヒットしたしアニメ調はクオリティ高ければ海外でも売れる
    だから日本もアニメ調3Dにもっと力入れてくれ

  311. >>316
    同じイラスト投稿サイトなのにか?
    リンゴと泥の売り上げ比較してるようなもんだぞ

  312. いくら褒めようがガチャ課金の時点でゴミだわ
    0.001とかふざけた数字を金で引かせるとかそれこそ異常

  313. 俺PS4勢だが、既に二万位は課金してると思う…

  314. >>39
    韓国は一応同盟国だし

  315. >>328
    そもそもレベルに見合った育成が追いつかないんだよね。3キャラくらい育てるので精一杯になる。
    ガチャ引いてキャラがたくさんあっても間に合わない。回復のバーバラとかは必須だからあと2枠しかない。

  316. >>332

    規模が全然違うだろハゲ

  317. >>325
    ギルティなんて典型的なグラだけのクソゲーだからなぁ

  318. 結局、大資本には勝てないんだよな
    リアル路線が欧米に勝てないのはもう解ってたんだけど
    今回アニメ路線でも大資本にやられちゃったわけで…
    日本にはガチャ紙芝居で細々とやっていく体力しか残されていない

  319. 原神アズレン連合軍に敗北を認めるしかない

  320. でも日本のソシャゲはキャラがえっちぃからな
    シコリ度では原神より上

  321. そもそも、ベータテストの時点で今のマップの倍くらいの広さがあったそうじゃん?
    つまりまだまだ進化を残してるわけで、
    さらにいうと、6週間おきに大規模なバージョンアップをすることが既に告知されてるんだけど、今の調子だと和製のソシャゲが一本作れるくらいの規模のがくるんじゃないの?これ?

  322. ラーマに「バナナの王子様」とかおちょくった名前付けて遊んでるFGOなんなの、キャラを大事にするって馬鹿にする事なの?

  323. >>339
    まぁあのベータ見てたらな…

  324. >>332
    youtubeとこどおじ老人ホームのニコニコ動画比較してるようなもんだろ

  325. >>244
    それはそういう意味で言ってんじゃねえぞ文盲
    日本のオタクを喰い物にする為に親日中国人の皮被ってる
    まるでヨースターみたいだ、って意味だろう

  326. >>332
    pixivの話しなのにニコニコ出されても意味不明だろこいつw

  327. >>344
    HENTAIは日本の誇り

  328. >>342
    大資本もあるけど、金があってもアニメゲームの開発に200億とか出す会社日本には無いだろ

  329. 原神のオンリーワン感マジで凄いわ
    日本メーカーも同じの作れとか言ってる奴いるけどもし作れても二番煎じにしかならんよ

  330. >>325
    あれはあれで凄い技術だけど影絵みたいなもんで
    あれを360度グリグリ動かすことは出来ない
    裏から見たら寄生獣みたいになってしまう
    見る方向が決まってる格ゲーだからこそ成立してる

  331. 世界ランク4で詰んでるやつおるんやないかこれ
    育成しくじるとマジできつくなる

  332. >>349
    オタクを食い物にしてるのは未だにスーファミレベルのゲームやらせて
    搾取しまくってる日本の会社では…

  333. >>337
    世界ランク4→5とかレベルアップで勝手に上がるから育成全然おいつかんのよねぇ
    バーバラ育成するなら世界ランク低い内に純水精霊だけは周回しておくことをオススメする

  334. >>343
    勝手にオワコンアズレンを連合にするな

  335. >>356
    世界ランク3→4は任務クリア必須だからまだランク止めできる
    でも
    世界ランク4→5はレベルアップで自動上昇だからやべぇ

  336. 経験値の書沢山くれるイベントやってくれ
    育成おいつかん

  337. >>357
    そこまで見限ってるのに何で日本でぬくぬくアフィブログにコメントしてんの?
    日本見捨てて中国行って国籍取得したら?

  338. 中国背景にいるから訴えられないだけ
    日本が同じものを同じ作り方でやったらアウト

  339. やることなくなったって言ってたがあれからアプデされたのか?

  340. >>332
    そうか
    原神が配信された9月28日から今日までの
    ニコニコ静画での投稿数を調べてきてやったわ
    アズレン340
    艦これ2235
    FGO319
    原神129

  341. >>335
    変なノリじゃなくて中華記事のデフォだろ?

  342. ネトウヨ…
    お前また負けたのかよ(笑)

  343. サイゲとかPS4のゲーム作ってる暇と金があるなら原神みたいなの作ればよかったのにな
    落ちぶれた後に着手しようとしても劣化原神しか出てこないでしょ

  344. >>366
    ニコニコとかオワコン持ってきてるの草

  345. >>366
    オワコンで調べて何の意味があるの?

  346. >>363
    良いものは良いと評価する ゴミなものはゴミと評価する
    ただそれだけのことしてるだけ
    日本の萌えゲーはろくなものが無いから評価したくてもできない
    見限ってるわけではなく、いつまで待ってもろくなゲームが出ず
    ついに原神のようなゲームが海外から出てしまった
    ただそれだけの話

  347. こういうゲームの月額がやりたい
    ガチャというか金で強くなるのは好きじゃない
    アバター課金くらいならやったかもしれない

  348. >>365
    やること自体はずっとあるよ
    メインストーリーはないけど

  349. >>369
    作ればって簡単に言うけど出来るか?

  350. 原神アークナイツアズレンとどれもゲームしてて達成感があるのが大きい
    日本のソシャゲはポチポチカードバトルが多すぎてな…

  351. >>370
    >>371
    Pixivの投稿数にツッコミ入れたら
    「ニコニコ静画の数字を認めろ」って言う奴が
    いたからそいつのためにちょいと調べただけじゃん

  352. ストーリーは話題になったこと無いよね
    面白いの?

  353. >>369
    サイゲの新聞見開き全面広告に3億とか使うなら技術開発に使えよと当時思ったわ

  354. >>372
    で、日本はお前が言うダメダメ状態なのに海外に住まないのは何で?

  355. >>96
    無理だと思う
    元ネタある奴は基本的に元ネタ知ってる奴しかプレイしないから
    原神がここまで世界中でヒットしたのは完全新規IPだからってのも大きい(失敗した時のリスクもデカいけど)

  356. 在日ゴキバイトが必死になろうと情報は大事
    コロナにかからないぐらい大事

  357. スイッチは知らんけどPSのほうって結局月額課金やろ…個別じゃないってだけで

  358. >>372
    言うてここのまとめサイトじゃ
    発売前のゴースト・オブ・ツシマの
    戦闘シーンのgifで叩いてたじゃん?

  359. 日本のソシャゲの会社はお金はあったはずなのにね
    CS機やPCで動くアニメ絵の本格ゲームを何故作れなかったのか

  360. >>378
    原神すきだけどストーリーは翻訳がアレ過ぎて訳ワカメだよ
    にほんは国別課金額2位らしいからコレからマシになってほしいが

  361. 鬼滅←売り上げが凄くても認めない
    原神←売り上げが凄いだろ認めろ

    手の平クルックルwwwww

  362. >>375
    任天堂と協力して作ったドラガリがあのレベルだからな・・・
    他にもサイゲ傘下で頭身高めのゲームもあるけど
    (キックフライトとかブレイドエクスロードとか)
    あのレベルに到達しているものは無い

  363. >>385
    手間かけずにガチャで稼いで、ダメになったら似たようなシステム使い回せばいいから

  364. >>380
    被害妄想激しいな
    そういう類の人間だろうなと先読みして
    わざわざ日本の萌えゲーって特定してダメ出ししてあげたのに
    それすら超えて被害妄想してきたか

  365. >>387
    鬼滅にはエロがないから
    君縄は持ち上げたけど腐女子御用達の鬼滅はノーセンキュー

  366. >>372
    ゴキブリってスーファミ世代なのかやたらその言葉好きだな
    汚物の硬派厨っぷりはすっかり忘れたようだ

  367. >>392
    実際スーファミレベルだからな

  368. ブルプロはな...バンナムがどのくらい課金圧かけてくるかで評価決まるやろなぁ
    FF14とかPSO2みたいに買い切りインベントリや月額プレイ権程度なら喜んで払うが...でもなぁ、バンナムなんだよなぁ...

  369. こういうのはバンナム当たりが得意そうだったんだけどなぁ…
    何でだ?テイルズが死んだからか?

  370. ブループロトコルが原神に勝ってる点はキャラクリができるとこ
    マジでそこしか勝てる部分無いけどどうなるかな
    割とそこの差はでかいからまだ敗北が決まったわけではない

  371. アーク格ゲーのあの手描きアニメそっくりの3Dは方向限定
    モデルを変形させまくって特定方向からモデルを見たときだけ手描きアニメにみえるようになってるから回転させると途端に奇形が出現する

  372. 原神がこのまま人気を保有したまま、
    例えばリゼロとか鬼滅とかその辺の人気コンテンツとコラボしたら
    多分やばい事になる
    正直このグラフィックであれらが再現されるとなるとどうなるのかは興味がある

  373. >>390
    海外企業礼賛すれば日本企業がお前の前で土下座して
    どうか遊んで下さいと頭下げにくるとでも思ってんのか?

  374. >>399
    日本語でおけ

  375. >>399
    批判するのも褒めるのも自由なんで
    さっきも書いたけど
    ゴミなものはゴミ 良いものは良いと評価する
    当たり前のことをしてるだけ
    作り手もユーザーの声が無きゃ何も参考にできないよ

  376. >>398
    中華ゲーはコラボいっぱいやってくれるから
    それを期待したいよな

  377. >>401
    数年後にも同じ台詞が是非聞きたいね
    ああその頃にはこのゲームのことも綺麗さっぱり忘れて別のゲームで同じムーブしてるかw

  378. >>385
    日本のソシャゲの起源は基本web屋だから。
    あちらはCS作れない分本気でゲーム作りたい才能がソシャゲに行ってる。

  379. >>403
    いや…それ当たり前のこと過ぎないか…
    新しいものが出たらその新しくでてきたものをまた評価するだけ

  380. ネトウヨいいたいだけやろこれ

  381. >>385
    ソシャゲで金あったってスクエニコナミバンナムだけでしょ
    PS4で金ドブしたんだよ

  382. 原神ってプレイヤーはいても
    ファンはいないってイメージだけど合ってる気がする

  383. 5年続いたら俺も遊んでやるわ
    中華はすぐ逃げるからな

  384. >>4
    原神マジで神じゃん

  385. >>4
    原神まじで原神じゃん

  386. >>407
    スクエニはソシャゲで得た金をしっかりコンソールに回してるからマシだよ
    ドラクエ11もFF7Rも面白かった
    まあ数が多いからキンハ3やffccリマスターみたいな駄ゲーも生み出すけど

  387. >>4
    原神に負けるFGOさん…

  388. 冒険ランク30くらいまでやったけどゼルダやSOみたいなコンシューマゲームでよくねってなった
    まぁ最近そういうゲーム出てないんだけど

  389. >>4
    原神かっけー!

  390. 日本は半端にCS市場があって
    本気の作品はCSで出すって風潮になりがちなのが裏目に出てる気がするね
    ソシャゲ(ネトゲ・スマホゲ)こそ全力で挑んだ方がコスパ的にも良かったのに

  391. 新たなウイルス開発費に投資しちゃうガイジ多すぎだろ...

  392. >>4
    なお、Pixivでのウィークリーランキングは29位
    閲覧数は1万に届いていない模様

  393. サイゲに原神クラスのゲームなんて作れるわけねーじゃん
    あいつらはコンシューマ業界から日本人の開発者を引き抜いてるからソシャゲ会社の中だと開発力高いけど、そもそも日本の会社には作れる規模のゲームじゃない
    ブレワイのパクリだけど、物量はブレワイ越えてるからな

  394. ゲームは原神に漫画は呪術
    これからは中国韓国の時代さ

  395. >>188
    アイマスコンプになるとこうなるといういい見本^^

  396. Biden ’child porn’ shock

    Biden ’child porn’ shock

    Biden ’child porn’ shock

    Biden ’child porn’ shock

  397. 今のままなら落ちるのはかなり早そう
    ある程度進めるとマジでやる事がなさ過ぎる
    凸素材集めようにも樹脂がない経験値や金を稼ぎたいけど樹脂がない
    何をやるにも樹脂がないのでデイリーとその日の樹脂を消費したら静かにログアウト

  398. どっちかっていうとまだまだ過小評価のレベルと思うよ?
    数年後はさらに評価があがるよ。下がることはない。あがるだけ。

  399. サイゲはこれを狙ってたんだろうけど
    開発が迷走してるぽいからなあ。

  400. >>12
    作らなけりゃ??
    どっちだよw日本産じゃないぞどっちもなw
    造語症だし日本語出来てないしで人種バレバレで草

  401. 日本も今また高クオリティゲームに傾きつつある
    ポチポチゲーからの解放はすぐそこにきてる

  402. 国産でこれ超えるモデリングのはよ作って
    日本のソシャゲメーカーなら金あるだろ
    はよ

  403. >>29
    まさにそうでしょ。自分がたどり着いた先ってだけ。
    今やっているものを乗り換えてまでやる魅力はないなと。

  404. まあゼルダがなきゃ生まれなかったゲームなんだけどね
    さすが大朝鮮やることは朴李天国半島よりスケール大きかったわ

  405. >>426
    サイゲの技術力(苦笑)

  406. 艦これみたいな糞ゲーを叩かず持ち上げ続けた結果だな

  407. プリコネをたおした原神の次の標的はFGO
    それが終われば後はモンストのみ
    FGO頑張ってくれよ~

  408. スクエニみたいな時代に逆行するドット絵ゲーム当たるわけないわな

  409. >>433
    あそこ優秀な技術者はかなりヘッドハンティングしてるから
    むしろ司令塔の問題な気がしなくは無いw

  410. >>4
    す、すごい…

  411. 原神すげー面白い
    公式のキャラ紹介も金かけてて出来がいいし
    ガチャ渋いとか言ってる奴ニワカだろ3万有れば星5レアリティ入るなんて良心的じゃん。
    プリコネ天井まで6万。マギレコ3万。fgo青天井だから4万5万。

  412. 日本のオタクのヘイト買いまくってて覇権もクソもねーわボケ
    土足で入り込んでも萌えと資本の権威付けで喧しいオタクを懐柔出来ると思ってるんだろうが
    それ一本だけであらゆる人間の感情を包み込んで抑えつけるなど
    到底不可能なことぐらい分からないんだろうか、アホなのか?中華は

  413. >>435
    fgoはもう新規増えないからキツイよ
    既存のガチャ引く頻度減ってるし

  414. 原神アズレンタッグに蹂躙される鯖太郎バブ太郎艦豚あわれ

  415. >>6
    いると思うけど余裕で
    だってまだ原神って全体の3割程度しか力出してないよ
    改良の余地がたくさんあるし

  416. >>437
    優秀な技術者使ってポチポチゲー作らせてるのは悲しすぎるでw

  417. 日本は原神のパクリゲー作るしかないな
    無理だろうけどな

  418. ブルプロとかいうクソゲーはβとその後の配信見て見限ったわ
    昔のMMOに毒されすぎてストレス要素を楽しいと勘違いしてる奴

  419. >>439
    雑ゥ

  420. スパイウェア認定ネトウヨさん元気してっかな…

  421. >>412
    ドラクエ11FF7Rなんて開発始まったの何年前だよ
    スクエニがソシャゲ当てるようになったのは最近でCSゲーもソシャゲもFF14マネーの産物

  422. >>432
    荒野は中華ゲームだしプロスピパスドラを支えてるのは一般層
    となると同一カテゴリーで上にいるのってFGOだけじゃない?
    つか日頃コナミは終わったと散々叩いてるのにこういう時だけ持ち上げるのはどうなの

  423. >>437
    むしろ高給に釣られて出ていくような連中ばかり集めてるから
    開発停滞してんじゃないのかって邪推してしまうな
    そういう奴らほど落ち目になった途端に出ていく可能性高いだろうし

  424. サイゲにはまだウマ娘があるから・・・

  425. ネトウヨジャップにはポチポチ脳死ガチャがお似合い、原神の偉業など永遠に理解できまい

  426. >>444
    ゆうてまず稼がないと親会社に切られるからな。
    問題は稼いだ後にやりたかったcsが…って話で。

  427. コンシューマーが売れてないって事か?

  428. オート操作導入してくれ

  429. 新しいものが出たらその新しくでてきたものをまた(ステマして)評価するだけ

  430. 知らんがこういうの作ろうと思ったら100億や200億を超えるような巨額の開発費が必要なんだろ?
    日本でも金持ちソシャゲメーカーなら出せるんじゃないの?
    ガチャ課金でたんまり集めた金を投資に使うなら今なんじゃないの?
    技術ないから金で引き抜くかなんなら金だけ出して開発は他の技術がある国内メーカーにやってもらえばいい
    日本はオタクの国なんだからこれを超えるものを作らないと

  431. そもそもPCとPS4の課金をアイフォンと泥に半分ずつ
    割り振ったらもうずっとセルラン1位だろ
    あくまでスマホ版なんかオマケよオマケ
    それなのに原神に対抗した気になってる他のスマホゲー見てると笑ってしまう

  432. >>457
    悲しいやつだなお前

  433. >>460
    このまとめサイトでその返しは馬鹿丸出し

  434. なんj嫌儲が持ち上げてる時点で地雷

  435. 期限リセット決まってるエンドコンテンツ報酬を餌にして
    育成素材足りなくさせてうまいこと課金促してるわ

    無課金信条なのに課金してもうたわ('ω')

  436. マッチングする奴らロードの速度からして殆どPCユーザーだしな
    PC勢の課金がメインだろう

  437. 真面目に日本は金がなくてこういうの作らなかったのか?

  438. >>458
    それで誰がその巨額の資金を引き出させるよう交渉するの?
    説得材料もないの漫画によく出てくる何とか地主とかなんとかフィクサーのような存在がよし持っていけとお金を貸してくれる世界ではないんだから

  439. >>435
    鯖太郎が8月の売上過去最高の172憶ってイキってたのに超えられたじゃん

  440. 日本の場合、FGOやモンストが金ばかり回収して
    その資金をなんも活用してこなかったのが悪いんだよな。

  441. 鬼滅をワンパン

  442. >>465
    単純に言えば手の込んだものを作らなくても湯水のように課金してくれる人達がいるから
    ゲームに限らない話だけど楽な方楽な方へと堕落してしまった結果

  443. >>460
    お前早すぎてバイト丸出しだぞ

  444. >>460
    在日に悲しい感情があったのか
    汚物はもういいんか?鳥頭だから忘れたかw

  445. >>464
    スマホだと弓キャラ使えないしそらそうよ
    PS4とかどの程度おるんやろ

  446. >>46
    個人的にはソロMMOっていうありそうでなかった味付けをガチで作りに来たのが凄いと思うわ

  447. スマホでやれてる奴は凄いと思う
    これ複雑な操作あるからスマホだときちーと感じた

  448. 最初だけだろ
    もう作業ゲーが過ぎるのスカスカと課金のえぐさがバレて落ち着き始めてるで

  449. また中華の持ち上げか
    依頼でもされてんのか

  450. >>465
    金があっても多分無理。
    ソシャゲ会社は人材おらんしいきなり集めても回せない。
    大手csは上に古き良き時代のロートル沢山おって
    若くて優秀な人は歯車になっててゲーム作る事まず出来んし。

  451. >>465
    和製でも中華製でも出しても全部コケてた

  452. FGOはキャストリアで大きく跳ねただけで、それ以外は微妙やろ
    今もかなりセルラン落ちてるし、今の勢いなら原神に完敗
    まぁ原神も1年後にはどうなってるかわからんが

  453. >>477
    何故かケンチキの原神煽りや
    他ゲームからのトレパク疑惑の記事はないんよなぁ

  454. スマホでやってるやつそんなにいるのか
    PCじゃないとやってられんだろ

  455. fateも3Dゲー出してるけどアレらと原神比べたら差が酷すぎる

  456. むしろ課金要素がスキンとかくらいのPUBGが化物だよな

  457. 世界ランクだけ上がって行き詰ったら何もできなくなるから数カ月後には相当減ってるだろうがね
    メインアタッカー不在のまま世界ランク上がるとザコすら苦戦するようになって詰み
    レア引いたらすぐ強くして使いたいのに経験値素材も渋くてそれもできないし

  458. >>473
    俺は大画面でやりたいからPS4でやってる

  459. 逆神やらおんが下がるって言ってるのフラグにしか見えん

  460. >>213
    どっかのアンケで
    人口はps46%
    スマホとPCが27あたり

  461. 微課金でやってるけど世界ランクの難易度上昇からみると、このままだと続けるのしんどくなりそう。世界ランクを任意で下げられないと詰む要素絶対出てくる

  462. こんなに儲かるなら日本でも作れ言われても作れないから完全敗北やね
    邦画と同じで今後も発売される中華産にセルラン席巻されまくりやろうな
    低コストでいかにガチャ中毒にさせて儲けるかに舵切った日本ソシャゲーメーカーには無理ゲーw

  463. >>490
    スレに毎日いるけど詰まないから安心していいよ
    その為の食べ物バフだし

    むしろさっさとランク上げろで結論出てる

  464. 8年前にPCVITAマルチやってたPSO2はなんでスマホ対応しないんだろう

  465. >>482
    まぁ今更原神のトレパクいわれてもなってのはある

  466. >>491
    これも結局ガチャだけどなw

  467. ユーザーが外れまくることで稼げるガチャセールスとかお前らが喜ぶことでもないだろう
    制作はアホを手玉にとったと喜んでいいが

  468. >>435
    もう倒されたやんwww
    えっ、鯖太郎の中ではまだ勝ってるの?w

  469. プリコネ民族大移動で草なんだw
    サイゲと儲かってるだろうにどこに金使ってんかね

  470. >>496
    でも無課金でも遊べるやん

  471. >>492
    じゃガンガンあげていけば?w

  472. 最低でも開発費の2倍は稼いでいるんだしサ終の心配せんでよさそうだな

  473. >>498
    TVと広告事業だろうなぁ・・・

  474. >>486
    そのうち強いキャラが実装されるから大丈夫よ。あと難易度もそのうち緩和されるから。
    今のって初期の状態ってこと忘れてない?一部物足りない人のために上のレベルは難易度をあげてるだけなんで。

  475. >>500
    おう
    遺物厳選楽しいぜ

  476. ステマみたいなレスばっか

  477. >>459
    でもlolには勝てないとうね

  478. >>498
    プリコネ、FGOみたいなキャラゲーはやっぱ一気に人取られるよね
    日本のソシャゲはガチャに全振りで宣伝には力入れるけど、ゲーム開発には一切金を突っ込まんし

  479. >>499
    無課金じゃ遊ぶのに不満なユーザーが多いからガチャ回すんだろう

  480. >>498
    プリコネなんて原神以前から雑魚化してたし、そんなところから一定数ユーザーが移動した程度じゃ日本でこんな稼げないよ
    FGO辺りからも随分移動してる、実際FGOのセルラン下がり気味になってるし

  481. >>509
    そういう言い方するお前も原神アンチやろwww

  482. 崩壊と同じく難易度調整ミスって離れていったら焦って緩和する流れなんだろ、どうせw

  483. >>482
    何やケンキチて
    ケンタッキーチキンの略か?w

  484. 中華ゲーってひたすら集金してユーザーがそれにウンザリして離れていったらまた集金ツール作るだけなのがな
    それに騙されて搾取され続けてるアホが多いのも笑うが

  485. >>514
    国産は違うの?

  486. >>317
    これを機にソシャゲで稼いだ金でCS的な豪華なゲーム作って欲しい
    んだけどスマホで触るかっていうとう〜む

  487. 継続課金要素がないからもう伸びないだろ
    本国で水増しして課金額維持するかもしらんけど

  488. >>513
    せやで、海外の公式Twitterで
    ケンチキ→中国のパクリ店
    ゼルダ→原神
    の比較画像出してた

  489. 次のガチャはウェンティと並ぶ人権やぞ

  490. >>512
    ゲームって難易度が高い方が楽しいんだけど、難易度が高いと新規が入って来れなくなるから
    難しいとこなんだよな。でもヌルゲーでボタンを連打しとくだけのゲームって全然面白くないしなぁ。

  491. >>474
    いや、それほとんどコンシューマやで。

  492. ネトウヨさんここからどうやってネガキャンするんだろう

  493. PUBGの方が売れてるんやなー

  494. 話題性もあってしばらくは強いだろうけど、長続きする様なもんじゃないと思うぞ

  495. >>522
    ???

  496. >>517
    このゲーム、月パスやバトルパスがあるからそれで稼ぐんじゃない?
    月パスがそもそもMMOの月額料金みたいなもんだしなぁ・・。

  497. 二倍が復活しないと二倍買いきった微課金は間違いなく課金しなくなる
    毎月二倍復活してくれ

  498. >>522
    ネトウヨさんは今移民で外人が増えて
    作物が盗まれる問題を何とかしてもらいたいわ
    マジで農家の方がかわいそうすぎる

  499. >>510
    FGOの今年の底は6・7月辺りで、今月はそれより売上がある

    一方プリコネさんは今年最低の売上

    どっちから移動してるんやろうなあ

  500. ワイ このゲームのためにPC組むことを決意

  501. FGOから離れそうな奴はプリコネん時にもう離れてるだろ
    今残ってるのは型月やfateが好きな層だから安定してんじゃね?

  502. プリコネの配信者さんも原神かなり動画上げだしたな

  503. >>531
    完全下位互換だろ

  504. >>531
    わかる
    SDキャラがわちゃわちゃしてるの見ると面白いよな

  505. よく知らないがガチャ要素あるんだろ
    ガチャは金かかるからなぁ

  506. >>533
    これマジ?

  507. >>486
    元素反応使えてなさそう

  508. >>536
    ソシャゲはみんなそうでしょ
    ガチャ嫌ならCSしかできないわ

  509. >>534
    下位だけど互換はないでしょ

  510. >>530
    そのあたりも凄いことに、そんな高スペックいらんぞ

  511. >>539
    少し前までならソシャやってたんだがな
    つい最近ソシャは全部切ってしまったんだ(金銭的な意味で)

    今はCSやりまくってる

  512. >>532
    twitter見てると結構移動してる奴多いぞ
    兼任でやってる奴も最近は原神のことしか呟かん

  513. >>543
    今のFGOは実質虚無期間やししゃーない

  514. >>1
    ロリコンがパイモンに釣られたんやろ

  515. 割とまじで原神やった後しょうもないポチポチゲーに戻る気は失せるよなぁ
    課金しまくったグラブルはまだ続けてるけどアカチケ消費だるいわ

  516. クレーセルランそんなだったぞ男でも強けりゃ売れるだろ

  517. でもプロスピに負けてるよ?

  518. >>547
    次は岩元素キャラ+ノエルの上位互換
    岩元素は相手選ばないし使い勝手良さそう

  519. おみゃーらギャンブルで消耗した金額自慢すんのやめるだギャ

  520. これグラボないノートパソコンだとさすがに動かないわ
    iPhone、iPadならいけるんだけど、操作感デバフきついからコントローラー対応欲しい
    スマホのゲーム処理能力ってもう普通にパソコン凌駕してんのな

  521. グラおじがまとめサイトでガチャ渋いって言ってたけどそんな渋いの?
    おじさんが無課金グラブル勢だっただけかな

  522. 次は日本人くるんだろ
    氷属性の

  523. 最高レア0.6%ってだけでやる気なくなった
    目当てのキャラとなるともっと低くなるわけだから

  524. >>546
    俺も他に2つやってたけど
    ログインすらめんどくなってほぼ引退状態だわ

  525. >>227
    それのバランスの良さは最強

  526. >>4
    原神
    ①バックの容量30個(課金で増やせます)
    ②天候の雨などなし
    ③壁に登れない、空を飛べない
    ブループロコトル
    ①バック容量30000個(新大陸追加で増える)
    ②雨や雪などの天候ある
    ③壁に登れます。空を滑空できます。

  527. >>554
    天井低いんだからいいじゃん

  528. >>552
    天井引き継ぎがあるからグラブルより渋いとは全く思えないわ
    むしろ単発でもいつでも継続で引いていいからガチャとしては良いと思う
    課金の計算しやすいしなぁ

  529. 天井あるからガチャ配信は他より盛り上がらんな
    課金勢からしたら他より優しいゲーム

  530. スマホの性能がめちゃくちゃ上がってそこそこのグラでオープンワールドのアクションゲームなんか出来るようになってきたしそろそろハイクオリティなグラフィックのモバイルゲーム作りに日本も本気出すべき時がきたな

  531. 基本的にガチャグロいんだけどそう感じないのはピックアップで★5が90連で確定なとこだな

  532. >>560
    微課金も欲しいキャラ手に入れやすいし重課金も完凸計算しやすい

  533. >>561
    fateのキャラをこのクオリティで動かせるならやるから早く作れや

  534. >>494
    実際やってみたら
    あれだけキャラ動かしまくっててトレパクだのなんだの言われても
    バカバカしくなるわな
    立ち絵のトレパク疑惑の奴もパッと見で分かる程度には
    顔以外何も一致してないイチャモンだったし

  535. >>562
    なんか90じゃなくて80ぐらいでほぼ出るらしくて80天井って言われてるな

  536. >>561
    原神はやるけど
    この機会にマジで国産も気合入れて欲しい
    やっぱり日本のゲームが世界で人気になったら嬉しいし

  537. >>562
    むこうは課金者優遇の傾向があるからか
    天井設定自体は緩めなんだよね、逆に無課金で何とかするには絶望的だが・・・

  538. >>520
    プレイヤー戦力差つくとどっちかになりがちやからね。強い奴はより強くなる…それを抑える為に廃向けとかの報酬には称号や専用スキン等の強さに関係ない報酬にしたりとかしてるのも多い。難しいなら強キャラ限定ガチャ出すわwでそれを基準にさらに敵を強くしたせいで人が離れていって、緩和したら今度は敵がクッソ弱くなったという笑えない話もある…

  539. >>551
    流石に凌駕はしてない。
    もう軽く一世代前のCS機は超えてるけど。

  540. FGOやってそう

  541. ゲンシンとかパクレンとか、やらおんでしか記事にされてないよね

  542. 崩壊3rdの仇をとってくれてありがとう

  543. つーか天井が50連になるとか、大陸はすでに50連とかいう話ちらちらあったけど、デマだったらテンサゲもええとこやで

  544. FGOやプリコネもどきが量産されたように
    原神もどきの和ゲーでたらそっちに移住するから早く作れ

  545. グラフィックやモーションなんかは3年前の崩壊サードからあんまりかわってないきがする

  546. 他各社が開発したデータぶっこ抜いて上澄みだけ継ぎはぎした恥知らずタイトルやん
    訴えられて賠償金ごっそり取られろ

  547. 俺もFGOログイン勢になったわ
    今さらポチポチゲーには戻れんし、引退するかな

  548. >>552
    グラブルの方が(一点狙いの場合)ガチャは渋くね、課金だけで済ます場合はね。バラマキが半端ないのと、最高レア自体の確率は高めなんで副産物もそこそこ手に入る、運が良ければ他の欲かったものも手に入るしね。キャラに凸の必要がなかったりとかもあるから色々な要素含めるとどっちがと言い難いな

  549. >>427
    これガイジかな?
    「らなけりゃ」っていうのは「らなきゃ」「らなければ」と同義語
    検索すれば同じ用法の単語が沢山出てくるよね?

  550. 普通のMMOだったらやったんだがなぁ貧乏人には辛い

  551. >>542
    ガチャ要素については、ふつーにプレイする分にはガチャなくても遊べる。問題があるとすれば、他のプレイヤーと遊ぶときに無課金キャラだと恥ずかしいとかそういうところだな。ギルドとか実装されてないし他のプレイヤーと遊ぶ機会があんまないからそこまで必須でもないかな。

    あと高レベルになれば詰むって言ってるやついるけど、そりゃ廃人向けとかにそういう要素残しとかないとやることないって騒ぐやついるからそうなってるだけで、その辺はゆっくりレベル上げすれば無課金の石も貯まるだろうし問題ないかと。

  552. >>581
    いや実際、9割くらいは無課金(月パスのみ)勢だと思うよ。なので別に問題ないよ。

  553. >>562
    残念だがピックアップ確定てはないぞ
    別キャラが普通に出るし
    まぁ恒常ガチャと違って武器が出ないのが救いだけど

    ってか今だと強キャラ引こうとすると恒常ガチャしかないからマジ地獄
    天井が天井の仕事しないから凸はおろか、引くだけでもツライ
    ガチャぬるいって奴は別ゲーやってんのか?

  554. ほんとぉ?

  555. >>547
    日本版以外ならセルラン1位取ってるしクレーは微妙性能な割に頑張ってるだろ

  556. ガチャゲーだと思った人は自分がゲーム下手なことをちゃんと自覚してね

  557. >>587
    原神信者じゃね、それ
    だってガチャ回しまくってるんだしw

  558. >>586
    火力火属性最強キャラやぞ

  559. プリコネからだけじゃなくFGOからも相当原神にいってるな
    じゃなきゃあんなセルランよくならん
    FGOも原神出てからかなり下がり気味だし

  560. >>589
    男連中の使い勝手がよすぎるんだよなあこのゲーム
    綾華も微妙性能確定してるから夢も希望もない

  561. ピックアップは180連で確定、90連で50%かつ星5キャラ確定
    これらの天井は引き継ぎあり、この時点でかなり緩い

  562. サイゲのネガキャン部が役に立たないからな
    給料減らされちまうぞ

  563. まぁまだ始まってひと月やし、見直し改善する余地も時間も十分ある。これが2年目とかになるともう期待できんけどw

  564. >>592
    【星5】0.6%
    ぬる………い?

  565. 結局課金かよ

    お前らが見下してるFGOとやってることなんも変わらないな

    あほくさw

  566. >>1
    原神に親でも殺されたんか?

  567. >>245
    会話が通じん奴だなぁ
    そのクオリティの違うアプデとやらが実現できなきゃ人が離れる一方だぞって話をしてんだが?

  568. >>244
    男キャラの方がはるかに性能優遇されてるんですがmihoyo社内の萌え豚は何やってるんだよ!!!!

  569. >>14
    プリコネからも人かなり移動してるみたいだな、俺もそうだし

  570. >>582
    まぁむやみにキャラ育成や遺物整ってないのに世界ランク上げまくらなければ、困るってところは今んとこないだろうな。俺はやっちまって5でスライム運搬とかTA要素のあるものでストレスマッハやけど

  571. >>600
    FGOやプリコネからユーザー移動しまくってるな
    やっぱガチャしかやること無いゲー無より、普通のゲームだよなw

  572. プリコネと原神はそもそもジャンルが違うから比べるの違うだろ
    あっちは無料のCSRPG、プリコネはソシャゲ

  573. 原神はソシャゲっていうかもうほぼフルプライスゲームを配信してるようなもんだから
    欠点はまだコンテンツが少ないのとガチャ率が異様にしぶい
    本国でもあのガチャ率なのか?

  574. >>590
    他のソシャゲよりリセマラ数百倍やりにくくて面倒くさいのに無料ランキングいいから単純に人口の多いゲームから移動してるってだけじゃないような気がするわ
    多分ソシャゲに触れるの始めてって層が相当いる

  575. >>490
    セカラン4から5にしたけどメインアタッカーあげてればほぼ変わりないわ
    ちょっと固くなったなくらいや

  576. 中国のゲームってたまにガチャ率や値段が異様に変なのあるよな
    俺がやってる奴も10連が5000円とかしてるしレア率も低い

  577. ネトウヨはやってないからセーフ

  578. >>603
    アクションRPGってのも良かったのかも
    FGOやプリコネみたいなポチポチとか今さらwww

  579. やってみたら殴られに来る敵の体力が多いか少ないかですぐつまらないってわかるのにな。3D酔いするし

  580. 見方によってはそれならキャラはDLコンテンツで良くね?ガチャやなくてええやってなっちまう

  581. >>603
    プリコネってスマホRPGじゃねぇの

  582. みんなハイスペックなスマホもってんだね

  583. >>623
    iPhoneSEでも出来るやろ
    泥は知らんが

  584. 令和の元寇 「原神」、 リリース一ヶ月で270億円も売り上げ世界一位のアプリとなる・・・しかもスマホ課金のみでPC・PS4は含まず 

    ユーザー数、1位pc、2位PS4、3位スマホ

  585. >>624
    この頃は日本でもその方式取り出してるソシャゲ多いけどな

  586. >>413
    原神は日本のアニメやゲームとコラボしたいらしいね!

  587. >>1
    ワンピースとかいう虚構の国民人気

  588. 鬼滅の倍稼ぐ原神

  589. 可愛い女の子でOWプレイしたいっていう需要が想像以上に大きかったってことだろ
    アジア圏ならともかく欧米圏ですら受けてるのはちょっと臭うけど
    日本は萌え先進国でありながら萌えに対する蔑視も凄まじいからな

  590. パイモンはまだギリいいとして他のキャラがモブすぎる。

  591. >>623
    刻春ちゃん

  592. 日本ソシャゲ豚の断末魔が聞こえる
    楽しい

  593. 原神やってて星5キャラクターより星4キャラクターの属性爆発みたいの狙った方が強くて草生えたwww

  594. やらんけど貼られてるキャプチャ画像の中華風の街の夜景はいい感じだな

  595. >>230
    開発が重度の日本オタクだから、日本のゲームやアニメが大好き

  596. やることなくなったと言ってるのは少数の最前線の攻略組みたいなもんで
    フツーにやってりゃ解放されてるメインシナリオを消化できるかどうかってところだよ
    素材や宝箱にサブクエやってるけど全然終わらん

  597. >>627
    中国の山水画にでてくるような巨大な岩山に上って
    雲海をくぐって飛び回るのとか奇麗だし気持ちいいぞ

  598. 凄くやりたいんだけど
    普段ネットで中国の悪口ばかり書いてるからやばいかなあ

  599. 鬼滅よりコンテンツ力上じゃね?

  600. >>633
    それが毎月継続し得るからソシャゲは恐ろしいんやで・・・
    コンシューマは追加パック頑張っても2,3回が限界だからね

  601. >>619
    正直このクオリティで他の作品のアクション作られたら
    その作品オリジナルでアクションゲームを作る時にハードルが跳ね上がるだろうな

  602. ガチャ渋いっつっても現状のエンドコンテンツともいえる深境螺旋とデイリーと空月課金だけしてれば
    約2ヶ月でピックアップの90連天井できるからなぁ
    倍の4ヶ月で180連天井できるしある種継続ゲーやと思うわ

  603. >>632
    そりゃ日本とあとアジア圏ぐらいでしか売れない鬼滅と欧州ですら売れてる原神なら客観的に見て原神の方がコンテンツ規模は上だろうな
    鬼滅自体それなりに好きだから対立煽りたいわけじゃないけど

  604. >>539
    艦これから目を背けるな

  605. 誰がやってるの?

  606. カオナシがVと遊びたいから課金してると思いたい

  607. >>636
    運が悪いと4ヶ月で星5が1体やとモチベ続かんやろw

  608. 真の覇権ゲームやってない奴なんかおらんよな

  609. つうか無課金の方が面白いからなwwwwwwwwwwwwwwww

    課金してるやつは下手糞確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  610. >>3
    日本だけセルラン1位取れてないしネガキャンの効果はあったはず。
    ネガなかったらたぶんずっと1位

  611. >>644
    泥では1位とってた

  612. 年内に第三のマップが実装されるんだっけか

  613. >>641
    ピックアップの90連天井やと☆5キャラ確定ではあるから・・・
    まぁ欲しいピックアップ来ても貯まってなかったら悲惨やがw

  614. ガチャ天井持ち越しあるから狙ったキャラは出しやすくはある

  615. >>648
    問題は6凸の方だよね
    最低でも1凸させないと完凸した星4の方が強いっていう・・・

  616. じょうよわネトウヨまた負けたんか
    ほんとアホだなあ

  617. やっぱりソシャゲとしては凄く良くできているんだな
    ソシャゲを一切やらない身としてはネトゲとしてみたら物凄く中身が薄くて制約の多いだけのゲームなんだが

  618. >>635
    もうすでに一枚絵系のポチポチゲーは駆逐されつつある
    アズレンが一気に大量出してきたのもそれ
    他はもう撤退しにかかってるだろ

    原神やりはじめて他のアプリ起動しなくなった声が多すぎる

  619. >>652
    これあるなぁ。原神が面白いかどうかとかじゃなくて
    原神やったらもう他のやれないんだよね。

  620. >>651
    据置と比べても現時点で世界で最も評価されてるブレワイのパクリだから据置最高峰なんだけど・・。
    制約がどうたらってのはブレワイもおんなじ制約がある。いやそれ以上にひどいんだけどな。スタミナもっと少ないし。雨の日には崖は登れないし。

  621. 【全世界スマホゲーム売上Top5(9.28~10.27)】
    Top1:原神(miHoYo)|約270億円
    Top5:モンスターストライク(mixi)|約118億円

    これにPCPS4が加わるのか・・・

  622. ファイナルギアがいまんとこハスクラ要素と育成要素でおもしろいんよ。
    ワーフリはもっとおもろいけど。

  623. ナーフリの面白さが分からん

  624. >>639
    多分世界中の人かな?

  625. >>654
    こんな樹脂がなければ何も出来ないようなゲームが据置機最高峰とかマジで!?

  626. >>598
    実際ゲーム性の部分はゼルダからパクりすぎてるせいで自分達で+αを産み出すのは無理だろうしな

  627. 所詮アズレンは原神に負けた敗北者じゃけぇ…!

  628. 原神の主人公

    覚醒すると双剣になるぞ

  629. >>661
    いくらアズレンが憎いからって原神棒を使うのはダサすぎるよ・・・

  630. >>662
    冗談じゃなくそういう要素くれ
    主人公弱すぎる・・・

  631. 元寇防塁アプリはよ!

  632. 270億は凄いと思ったけど、1本6000円で割ると450万本だったわ
    全然CSを脅かすような規模ではないな

  633. 中国アニメは日本アニメを抜けない!(キリッ)とか言ってるけど
    ソシャゲでは完全に日本が負けてるんだ・・・・

  634. >>666
    今450万本売れるコンシューマの作品って何がある?

  635. >>4
    ギャハハ

  636. >>4
    FGOwwwwww

  637. >>4
    原神マジで凄いな!!!

  638. >>4
    原神やばくて草

  639. >>4
    原神やるやん!!

  640. >>4
    原神はマジで面白いからな

  641. 次のアプデで和風マップ稲妻の追加らしい
    また日本の売り上げが上がるゾ
    氷の女は絶対入手するゾ

  642. 面白いけどスマホの操作性はクソじゃないか?PCかPS4でやれよ

  643. >>473
    使いづらいのは俺が下手だからと思ってたけど、良かった…みんなそうか…。
    序盤のゴーレムとかきっつかった…(多属性ゴーストの群れ程じゃないけど)

  644. >>336
    モノ知らんのなら発言しない方いいぞ、韓国は同盟国じゃない
    日本とアメリカ、アメリカと韓国が同盟で、言うなれば友達の友達

  645. もう今では中国叩きはザコの負け惜しみにしか見えない

    日本人としてのプライドがあるなら批判はしないほうがいいよ

  646. >>4
    毎月FGOに五万くらい課金してたなんちゃってゲーマーなんやけど、
    引退してこれで金使わんくなるわと思ってたのに
    色んなところで我慢が効かなくなってる。
    例えば尼でちょっと欲しいなと思ってた商品とかが
    5,000円くらいならほぼ躊躇いなくポチってる。
    電子書籍も一冊300から500円くらいのを10冊まとめてとか普通に買う
    「ガチャ回したと思えば安い」って言い聞かせてるけど使わなかったり読まなかったりで無駄な出費が明らかに増えてる。マジヤバイ

  647. >>662
    それはユニークスキルですか?黒の剣士みたいで素敵

  648. 小日本はひれ伏せ
    偉大なる中国万歳!

  649. >>40
    なんだヤラカス在日支那ウヨだったのか
    通りでジャップ、ネトウヨ連呼するわけだ

    星野ロミの片棒担いでたりほんまゴミ害人やな

  650. 艦これ、グラブル、FGO、プリコネガイジ共「スパイウェアガー!」
    一般人+海外勢「どれだけ中国憎いんだよ(笑)」

    これホント草だった。

  651. 日本のソシャゲ会社が原神の成功を見てなにくそと思ってちゃんと遊べるゲームが作られるなら原神にも意味はある
    俺は期待してるからな

  652. 日本のソシャゲは胡座かいてきただけやからな...どっかがヒットすればそのシステム流用したテキトーなのばっか乱立させて...

  653. >>4
    「原石×160個」を付与するシリアルコードを公開します!

    コード「GenshinZHB30」
    期限:10月31日(土)21:00 (本日中)

    ※シリアルコードは公式サイト内「CODE」よりご入力いただけます。
    ※miHoYo通行証が必要となります。

  654. >>689
    うおおおおーー助かる

  655. もうFGO掠りもしなくなったのな・・・

  656. ネットの陰謀論おじさん達の頑張りなんて現実の前じゃ無に等しいんだなって

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