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昔は斬新やったけど「やられすぎて陳腐になったな…」って設定や展開

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1:名無しさん:2020/10/26(月) 11:22:01.44 ID:mGy5GnMS0

主要キャラっぽい奴が序盤で即死

 

 

3:名無しさん:2020/10/26(月) 11:22:26.06  ID:mGy5GnMS0
本当は怖い魔法少女

 

 

6:名無しさん:2020/10/26(月) 11:22:46.34 ID:Ufk+9hMT0

ループを駆使してヒロイン助ける

 

 

7:名無しさん:2020/10/26(月) 11:23:01.20  ID:mGy5GnMS0

やたら強いメイド執事

 

 

69:名無しさん:2020/10/26(月) 11:26:53.69 ID:XB8eVKVsM
>>7
分かる

 

 

8:名無しさん:2020/10/26(月) 11:23:11.68 ID:TUTKSIxEd

強いオカマ

 

 

29:名無しさん:2020/10/26(月) 11:24:48.37 ID:mGy5GnMS0
>>8
本気出すと男口調

 

 

9:名無しさん:2020/10/26(月) 11:23:20.35 ID:7SbvPZJT0
実はホラー作品

 

 

12:名無しさん:2020/10/26(月) 11:23:34.33 ID:mGy5GnMS0
略奪とかしそうな化け物が本当は優しい

 

 

14:名無しさん:2020/10/26(月) 11:23:43.17 ID:/FEXGDrQ0

今まで倒してきた怪物が実は人間だった

 

 

55:名無しさん:2020/10/26(月) 11:26:23.29 ID:eDIVHLKp0
>>14
虚淵が一時期良くやってたやつな

 

 

19:名無しさん:2020/10/26(月) 11:24:12.12 ID:GjJUGsIQ0
いつも笑顔の奴が悪人

 

 

23:名無しさん:2020/10/26(月) 11:24:21.49 ID:ZuHaL5580

異世界転生

 

 

24:名無しさん:2020/10/26(月) 11:24:27.83 ID:mGy5GnMS0
実は人類滅亡後の世界やった

 

 

26:名無しさん:2020/10/26(月) 11:24:35.37 ID:Y6D4LLMHa
高木さんのパクリシリーズ
そもそものオリジナルが高木さんなのかも分からんけど

DZTo3F4VAAAfzEm.jpg


 

 

37:名無しさん:2020/10/26(月) 11:25:23.01 ID:I3ODj8lh0
人が人を食う

 

 

41:名無しさん:2020/10/26(月) 11:25:29.76 ID:ULJHamHQ0

作者がツッコミを入れる

 

 

59:名無しさん:2020/10/26(月) 11:26:28.33 ID:uJo0ufat0
>>41
最初は革新的だったんやろなぁ

 

 

60:名無しさん:2020/10/26(月) 11:26:29.39 ID:mGy5GnMS0
>>41
コマ外でツッコミはむしろ絶滅した感ある

 

 

45:名無しさん:2020/10/26(月) 11:25:46.34 ID:hqlueEn00
実は仮想世界

 

 

53:名無しさん:2020/10/26(月) 11:26:11.66 ID:Ufk+9hMT0
敵が最初から自分がゲームの世界にいる事に気付いてて、プレイヤー非難してくる

 

 

70:名無しさん:2020/10/26(月) 11:26:57.51ID:mGy5GnMS0
ページめくったら首が飛んでる

 

 

71:名無しさん:2020/10/26(月) 11:27:02.28 ID:oFtoUSnP0
主人公たちのやってることが実は世界を滅亡に導いていた

 

 

85:名無しさん:2020/10/26(月) 11:28:26.95 ID:tpHkPROzr

・パーティー仲間はずれ
・魔王を倒した勇者が迫害
・異世界転生

 

 

94:名無しさん:2020/10/26(月) 11:28:49.28 ID:I7pDI7C8a
第4の壁ぶち破ってくる驚きはホンマに最初だけやったな

 

 

100:名無しさん:2020/10/26(月) 11:29:27.22 ID:9W/W0Bq30

いつもニコニコしてて良いやつそうな奴が実はやなやつというパターンと見せかけて本当にただのいいヤツ

 

 

109:名無しさん:2020/10/26(月) 11:30:16.23 ID:xXde5YKU0
>>100
ミッチーが浮かんだ

 

 

113:名無しさん:2020/10/26(月) 11:30:25.11 ID:240JkrKl0

ヒロイン可愛いけど暴力的

 

 

783:名無しさん:2020/10/26(月) 12:10:41.88 ID:tbTy5OCM0
>>113
これ
今や見るたびうんざりする

 

 

803:名無しさん:2020/10/26(月) 12:12:18.66 ID:/cIOMxr2M
>>783
新規開始作品だと暴力ヒロインは消えていってるぞ

 

 

117:名無しさん:2020/10/26(月) 11:30:52.84 ID:U2C3MhDT0

神的なやつが世界を調停していてラスボス

 

 

140:名無しさん:2020/10/26(月) 11:32:48.02 ID:mGy5GnMS0
>>117
どこまでいってもそのラスボスの掌の上やったり

 

 

121:名無しさん:2020/10/26(月) 11:31:09.45 ID:WnPDVFv3M
ループ物だな
またかよとしか思えなくなった

 

 

137:名無しさん:2020/10/26(月) 11:32:40.78 ID:BX6tOzZ/0
最弱(最強)

 

 

146:名無しさん:2020/10/26(月) 11:33:23.38 ID:jdGn7pMua
最初の死体が犯人

 

 

154:名無しさん:2020/10/26(月) 11:34:38.41 ID:Tf4xLPQ/0

こんだけやりつくされてこれから新しく描く漫画家はすごいな

 

 

167:名無しさん:2020/10/26(月) 11:36:32.80 ID:blGk6VtY0
>>154
結局設定や展開は格闘技で言うならジャブやアッパーのような技に過ぎんからな
強い奴は小手先の技とか関係なくなにやっても強いのよ

 

 

240:名無しさん:2020/10/26(月) 11:41:31.72 ID:RsxsM1LCr
>>167
キャラ立てと演出がしっかりしてれば他はまぁ些細な話よな

 

 

173:名無しさん:2020/10/26(月) 11:36:49.80 ID:SaeaCoqvp
>>154
ある程度はパクってもいいから
キャラデザの方が大変

 

 

156:名無しさん:2020/10/26(月) 11:34:57.23 ID:P/sntFks0

たまたま見てたモブに戦闘を語らせる

 

 

161:名無しさん:2020/10/26(月) 11:35:29.75 ID:OTv6GRXl0

実は敵は人間or地球でしたオチってもうありすぎて驚きもせんよな
SFなんかで敵が正体不明だとまずそのオチが思い浮かぶぐらい

 

 

164:名無しさん:2020/10/26(月) 11:36:11.72 ID:lheYWiay0

人類の敵は人類ってゾンビもので使い古されたネタやろ
モンスター・パニックでモンスターそっちのけで人類が争い出すのは

 

 

171:名無しさん:2020/10/26(月) 11:36:42.12 ID:mGy5GnMS0
>>164
本当に怖いのは人間だったということになる

 

 

176:名無しさん:2020/10/26(月) 11:36:55.07 ID:yDUZw656a

ゴリゴリのごつい絵でゆるい展開

 

 

437:名無しさん:2020/10/26(月) 11:51:54.21 ID:cG3uX4aQr
>>176
ゆるい絵で重い展開の方がやり尽くされてないか?

 

 

465:名無しさん:2020/10/26(月) 11:53:19.25 ID:I7pDI7C8a
>>437
ごつい絵というか、コワモテが緩いことするんはTwitter漫画で割と見るやつやな

 

 

529:名無しさん:2020/10/26(月) 11:56:36.65 ID:cG3uX4aQr
>>465
それの飯漫画とかたまに見るな

 

 

179:名無しさん:2020/10/26(月) 11:37:07.45 ID:2st5gl5bd

ループや主要ヒロインキャラの死やらは
大体工ロゲがブームの走りだった
そっから一般向けでやりだしたのが元々工ロゲライターだった面々だわな
やってることかわらんっていう

 

 

193:名無しさん:2020/10/26(月) 11:38:07.92 ID:61ai8lzQ0

1話まるまるほんわかアニメやって最後の最後のどんでん返し
がっこうぐらしの頃は盛り上がったけど、無能なナナなんて全く盛り上がらんくて草

 

 

206:名無しさん:2020/10/26(月) 11:39:14.61 ID:I7pDI7C8a
>>193
ナナはあれ正直は?としかならへんかったな
それで次に期待できる他の作品と何が違うんやろ

 

 

234:名無しさん:2020/10/26(月) 11:40:51.30 ID:61ai8lzQ0
>>206
まあ普通に演出面じゃないか
並アニメ感すごいし

 

 

230:名無しさん:2020/10/26(月) 11:40:36.63 ID:Y2TDTXLg0

まともなズラしが出来てない漫画家多すぎだよな

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298:名無しさん:2020/10/26(月) 11:44:50.48 ID:e1quKb8s0
>>230
元からズレてるのがNARUTOでは良かったんだけどな

 

 

299:名無しさん:2020/10/26(月) 11:44:51.99 ID:vepaDTNZ0
>>230
グロ

 

 

354:名無しさん:2020/10/26(月) 11:47:52.33 ID:tjRJljb6d

斬新なオチ系は推理小説がほとんどやってるやろ

 

 

367:名無しさん:2020/10/26(月) 11:48:49.94 ID:TxTAIDPWa
美少女×武器
美少女×グロ

 

 

384:名無しさん:2020/10/26(月) 11:49:51.61 ID:iT9JffCN0

みんなで必殺技みたいなの撃って勝利ムード→いやまだだ!とか叫ぶ強キャラ→ラスボス最終形態って展開多くね?

 

 

403:名無しさん:2020/10/26(月) 11:50:41.04 ID:k+/dpESz0
>>384
王道展開を「多くて陳腐」とは切り捨てられないんだ

 

 

392:名無しさん:2020/10/26(月) 11:50:22.78 ID:ghCIJ9DW0
やったか?→やってない
たまにはずらせよ

 

 

519:名無しさん:2020/10/26(月) 11:56:19.28 ID:DLPCvpQT0

夢落ちはまじで誰得だからな
SFとかで伏線あってシミュレーターの中の話とかならまだわかるんだが

 

 

538:名無しさん:2020/10/26(月) 11:57:05.48 ID:YMLWfMSo0
>>519
夢をみる島はよかった

 

 

562:名無しさん:2020/10/26(月) 11:58:35.16 ID:DLPCvpQT0
>>538
夢を見る島は良かったな
あれは伏線の塊で上手いわ
見せ方次第か

 

 

579:名無しさん:2020/10/26(月) 11:59:28.98 ID:vA2DeFrhd
>>562
あれは夢オチするために設定作っていってるからええんやけど
夢オチってだいたい打ちきりのやつ多いから急に!?ってなるからあかんのよな

 

 

472:名無しさん:2020/10/26(月) 11:53:48.30 ID:Q/uXpfbaa

ライバルがなぜか仮面を被ってる
しかも特に仮面を被ってなきゃいけないほどの大した理由もない

 

 

498:名無しさん:2020/10/26(月) 11:55:19.12 ID:Nf45/a3br
>>472
目のあたり隠すだけで身元バレしないのすき

 

 

521:名無しさん:2020/10/26(月) 11:56:23.06 ID:jlCnc06tr
>>472
シャアの罪は重すぎる

 

 

485:名無しさん:2020/10/26(月) 11:54:32.98 ID:bqEje4jGM

叙述トリックもだいぶ廃れた感じやな

 

 

500:名無しさん:2020/10/26(月) 11:55:23.74 ID:/cIOMxr2M
>>485
ワンパターンやもん
そこで個性化狙っても限界がある

 

 

744:名無しさん:2020/10/26(月) 12:08:03.48  ID:Nf45/a3br

過去とか思想とか語り始めた敵をボゴォ!って殴る

 

 

764:名無しさん:2020/10/26(月) 12:09:15.17 ID:bfdu9sRCa

>>744
 

13_20201028012456b25.jpg

 

 

768:名無しさん:2020/10/26(月) 12:09:38.93 ID:9Sh/J1Acd
後発がやりすぎて当時は斬新やったけど
今見るとテンプレのオンパレードみたいに感じる作品あるよな
それって偉大やけど作品的にええのか悪いのか分からんな

 

 

805:名無しさん:2020/10/26(月) 12:12:21.93 ID:3VYwqXl2M

一時期あった「主人公が弱い能力をうまく活かして強敵と戦う」系の話は
なぜ無くなったのか
正直需要はかなりあるやろ

 

 

822:名無しさん:2020/10/26(月) 12:13:01.41 ID:vA2DeFrhd
>>805
なろうにいっぱいあるで

 

 

913:名無しさん:2020/10/26(月) 12:17:33.25 ID:Ns/zmmK50
>>822
それは弱い能力が実は最強でした
俺つええええ、だろ

 

 

831:名無しさん:2020/10/26(月) 12:13:38.43 ID:jlCnc06tr

>>805
うまく活かして戦う部分の戦略が難しいからやろなぁ…
頑張っても何かと被ったりするし

 

 

832:名無しさん:2020/10/26(月) 12:13:38.99 ID:okJgcHnu0
>>805
そういうのは展開考えるのに頭使いまくる上にそんなにバリエーション豊かにできんやろ

 

 

818:名無しさん:2020/10/26(月) 12:12:52.53 ID:2q+ayrz20

まどまぎって斬新な部分なくね?
絵はきれいだったけど

 

 

835:名無しさん:2020/10/26(月) 12:13:47.50 ID:KiYUzoEcd
>>818
マミる(死語)

 

 

845:名無しさん:2020/10/26(月) 12:14:06.92 ID:2AV4TjDQ0
>>818
萌え絵で人死に鬱展開ガチバトルとかちゃう

 

 

878:名無しさん:2020/10/26(月) 12:15:45.65 ID:4vGvGvtfa
>>818
最終回まで主人公が魔法少女にならないって他になんかあったっけ

 

 

890:名無しさん:2020/10/26(月) 12:16:20.49 ID:yDUZw656a
>>878
ウルトラマンネクサス?

 

 

910:名無しさん:2020/10/26(月) 12:17:29.99 ID:kgziUR6JM
>>878
まぁ魔法少女では無いよな
元ネタはウルトラマンやろうけど

 

 

827:名無しさん:2020/10/26(月) 12:13:21.36 ID:edEDw4mc0

そもそも斬新なアイデアは擦られたおして陳腐化するのが創作の基本やし自然な話
新しくないから面白いものができないって発想は捨てた方がいい
今までもこれからも今まであったものの組み合わせや多少切り口変わろうが

 

 

864:名無しさん:2020/10/26(月) 12:14:45.92 ID:yQgnFHko0
急に歌い出す

 

 

955:名無しさん:2020/10/26(月) 12:19:30.77 ID:b+AD9KEt0

世界を救おうとする勇者ってのがそもそも最近は嫌われるからな
苦労して世界救おうとするとかアホじゃね?俺なら世界救えるくらいの強さで自分だけ楽しく暮らすわっていう考え方の方が共感される

 

 

985:名無しさん:2020/10/26(月) 12:21:26.29 ID:50Y1Zyjad
>>955
それなろう思考だろ
しかもガイジハーレム主人公さま最高やでばっかやし

 

 

963:名無しさん:2020/10/26(月) 12:19:49.54 ID:d0Zaqb82a

ラスボスが悪ではなく世界の為に人類を滅ぼす云々
倒したしたものの後味の悪さが残るエンディング

 



 
(´・ω・`)もう驚くような展開とかもやり尽くしちゃって製作側も困ってるだろうな

(´・ω・`)お前らはどういう展開にwkwkするんや・・・
 
 
 

 
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  40. オッドアイ

  41. 1話が1話じゃなくて2話が実質1話

  42. ○○日後に××するシリーズ

  43. >ラスボスが悪ではなく世界の為に人類を滅ぼす云々
    ザンボット3とかトップをねらえがそうだったかな

  44. 敵の正体は元人間ってのはさすがに飽きた。最初から明らかならまだしも、進撃は隠してたわりに途中から見え見えだったからちょっと興醒めだった

  45. そういや少年漫画からルフィみたいな池沼主人公って駆逐されたよな
    昔の漫画だと結構いる印象

  46. >>41
    王道だから面白いんやで

  47. ブシロ()のゴリ押し流行ってる感

  48. 奇をてらう必要ないのが鬼滅で証明されちゃったからなあ
    求められてるのは王道

  49. 復讐系なんていくらでもあるだろうに鬼滅のどこをパクるんだ
    君縄後追いが全爆死したりワンピコナンのパクリが出ないように国民的ヒットの領域は真似しても売れないよ

  50. ページを開くと見開きで1コマとか見開きで文字だけ

  51. どんなにやりつくされた展開でも見せ方次第で面白くなる
    つまらんのは脳死で上辺だけなぞってまんまパクってる奴らが多いせい

  52. 鬼滅とか主要キャラが死にまくる以外は王道テンプレだよな

  53. 大事なのはジャンルじゃなくて作者のセンス

  54. 最近の日常系の漫画よんでると、「見た目怖いけど実は優しい」とか「意地悪しているように見せて本当は仲良くなりたい」系の逆バリ展開ばっかりで、オチの前にあぁまたこの展開か、、ってなることがしょっちゅう
    特にツイコミにこの展開が多い

  55. 斬新というか邪道設定でもうまく調理すれば面白くなるんだけどそれだけの力量を持った作者がほとんどいないので結局王道が1番良いっていう感じに落ちつく

  56. スーパー戦隊

    戦闘員達が 土管からテンポ良く出てくる って
    今でもやってるの

  57. >ゴリゴリのごつい絵でゆるい展開

    島本がアオイホノオで真面目な顔してギャグとか言ってて、例として伊賀のカバ丸上げてたな
    もう40年も前からこんなのあったんだな

  58. アニメの><こんな目

  59. アクダマドライブがその全ての陳腐になった要素で構成されてる感じ

  60. >>61
    すんごいよく分かる
    ツイッター漫画とかギャップ萌え()ばっかでお前らそれしか引き出しないのかよって思う
    バズり狙いコンテンツの限界なんだろうけど

  61. そら似たの出せばパクりになるし
    展開読めるのはつまらん

  62. >>58
    やり尽くされた展開でも若い奴は見たことないから面白いんだよね
    問題はいい年して漫画読んで、またかよ、て文句言ってる老害

  63. やったか!?→やってない
    みたいなのは陳腐化と言えば陳腐化なんだけどもはやお約束の部類だよな

  64. >>53
    最近は設定とか凝りすぎて覚えるのも大変だし、DBとか鬼滅はわかりやすいから売れたと思う
    あとキャラが魅力なのも必要かも

  65. >>36
    チー牛って言葉久々に見たな
    まだ使ってたんだなw

  66. やったけど、ってwww
    誤字でも草、訛りでも草だわ。

  67. 一回記憶をリセットする装置とか開発されそう

  68. ラノベ系は飽きたしデスゲームも飽きたよ

  69. >>36
    お前顔ブツブツだな

  70. おもしれー女

  71. 中盤あたりのも含むと師匠とか兄貴分的なキャラが主人公を助けるために強敵と戦って死ぬ奴多過ぎ
    たまには後輩キャラが死ぬパターンもやれよ

  72. 鬼滅はキャラ死に過去回想ブーストで売れたようなもんなのに無惨戦だとそれを投げ捨てやがったからな
    柱殺して悲しい過去回想入れれば絶賛の嵐だったろ
    どうせほとんど薬で無惨倒したようなもんなんだから柱いても大差ないし

  73. 所謂シャフト演出って初期の頃は斬新だったけど
    ここ数年は「またこういうのかよ」って感じしかしないわシャフ度とかw

  74. 序盤で主要キャラ4んでも視聴者は作品に入り込んでないからなんか4んだだけだもんな
    でも引き込まれるのは事実なんだよ
    4ぬと引き締まるのは事実

  75. 双子の兄弟が黒幕かと思いきや、実は同一人物の二重人格。

  76. 王道展開をバカにしてるなろうとか異世界とか結局売上ないしな

  77. 恋愛映画の相手が終盤病気で死ぬ系も飽き飽きする

  78. >>83
    売れてるなろうはそこら辺とうまく付き合ってる

  79. >異世界転生

    転生までしてるのは数が少ないってまだわからないのかw

  80. 視聴者・読者が人の時点で何を面白いと思うかは大体決まってるわけで
    別に斬新なストーリーを求めてるわけではないでしょ

  81. >>75
    アニメは卒業だね
    仕事しよう

  82. 第一話自体が最終話の後日談的な位置づけになる

  83. 普段は弱そうなのに、実は滅茶苦茶強いとかw

  84. 石田の裏切り

  85. >>70
    やったか?で本当に倒してたら盛り上がりに欠けると思うわ

  86. 他にも色々あるんだろうが、弱い能力が最強って作品は『うえきの法則』を思い出す(二部から目を反らしつつ)

  87. エヴァみたいなやつとかああいう系のだらだら続く作品

  88. 面白ければ王道
    つまらなければマンネリ

  89. 異世界に転生してチート能力もらってハーレム築いて・・・という展開を
    どれだけやり尽くされてもまだやってる時点であまり議論する意味を感じない

  90. 引きニートが転生して、異世界で大活躍。
    この素晴 とかめちゃくちゃ面白かったが、飽きた。

  91. 鬼滅のように主要キャラがバタバタ死ぬ

  92. 時間遡行者

  93. >>86
    >転生までしてるのは数が少ない

    マジ?少なくともアニメ化してる作品は半分くらい転生してる気がするんだけど

  94. 異世界なんたらだな
    90年代のそれとはまったくの別物でとにかく軽い、軽すぎる

  95. >>102
    分かる

  96. 声優がキャラ声でOPEDを歌う

  97. >>31
    そのドラゴンボール自体が過去のキン肉マンやらリングにかけろとかのやり方を踏襲して作られているわけでね

  98. >>102
    そもそも神の領分超えてるだろと
    ドラゴンボールすら無理だぞ

  99. ひぐらしのなく頃にで思い出したのは
    重箱のお弁当を主人公が完食するやつとかウケ狙いでお嬢様が持ってくるパターン

  100. >>17
    敵も味方も主役機系ってのはさすがに飽きたな

  101. >>102
    だな
    正直最初から異世界の主人公のなら今期で言うとキミ僕だろ

  102. 叙述トリック
    双子が入れ替わり
    死んだと思ったら実は生きてた
    学校でデスゲーム

  103. >>106
    ドラゴンボールの高速移動な戦いとか気を使った技とかキン肉マンや北斗の拳にはないやろ

  104. >>112
    ラッシュで手をたくさん描くのとか、気弾を撃つのは北斗にあるよ

    ちなみに闘気(オーラ)というのも北斗以前は一般用語ではなかったんじゃないか

  105. くそつまらん倍速アニメ

  106. やっぱり、人間対バケモノ系なのに途中から人間対人間の内輪揉めや国同士の権力争いだな。
    あと、味方の強キャラが序盤であっさり殺られる展開、味方同士が足の引っ張り合いしてどないすんねん!(例)テラフォーマーズ

  107. 可愛い絵柄でグロ

    飽きた

  108. 夢オチなんて、、、、しょっちゅうやってるけど、、引っ掛ける奴、多いやんか

  109. >>101
    ステータスオープンしない奴って意味じゃね?ダンバイン的な。

  110. >>1
    全体の四分の一あたりで序盤のヤマ場を持ってくるのは古代ギリシャ時代に確立された演劇論から今なお続く脚本の作り方の王道なんやで

  111. 「〇〇(キャラクターの名前)は〇〇だろ!」って台詞
    もう何も響かんわ

  112. 赤い髪のヒロインの裸見て決闘という斬新な展開やってる作品はもうねえのか

  113. アイテムを持った勇者が集結って
    南総里見八犬伝は有能なラノベだな

  114. じつは仮想世界
    もういい加減にしてほしいうえにどんな変な展開でも仮想世界だからなんでアリになるから嫌なんだよ

  115. 男の娘
    眼鏡腐女子

  116. 実は特定の人にしか見えてない幻(幽霊とか)でした

  117. 誘導追尾する技をぎりぎりでかわして
    敵に当てる

  118. 主人公が弱い力を上手く活かして戦うのは俺が知ってるのは金色のガッシュくらいかな?
    あと主人公とヒロインのマンツーマンのみのラブコメは高木さんが最初ってわけじゃないけど高木さんのヒットがきっかけで増えまくったのは確かだな

  119. 高木さん系はニーズあるからな
    漫画売れてるの割とあるし

  120. やったか?→やってない

  121. >>129
    「あっそれ言っちゃ駄目なやつ~><」
    みたいなツッコミも聞き飽きたな

  122. なんでもかんでも【奇跡】で片づけるな。 其れが今の鍵の衰退の要。
    フェイト切嗣の選択の様な【一の為に全を・全の為に一を選択】の究極二択。
    リゼロのように無能が故の設定上の総・場当たり式【ループ】での解決オテ。

  123. 典型的なのは魔法少女もの。
    本当は町のトラブルを解決したりする、ほのぼの系が本来のスタイルなのに。
    今じゃ、本来変化球だった筈のバトルやエグい系が逆に王道になってしまった。
    というか変化球が多すぎて、
    いい加減、ド王道やってほしい。

  124. 高木さん系みたいに最初からわかってるのはいやなら見なきゃいい、文句言うもんでもない
    ただ実は○○でしたみたいな、一見しただけじゃわからない様なものは厄介だわ
    最初から見ない、っていう選択肢が取れないからな

  125. 男女入れ替わり

  126. ゴツいスーツや鎧の中身が美少女

  127. 粉塵爆発

  128. やったか!?
    やれてない

  129. めだかボックスの安心院みたいな普通の女が私のスキルは、なん兆個ありますとか言ったもん勝ちの能力、在るなら見せてみろって思うわ!
    ジョジョリオンの院長もやり過ぎ感が在るな。
    見てる方が萎えてくる。

  130. >>101
    たしかに「ありふれ」とか「スマホ」とか「盾」とか「オバロ」って
    転生というより召喚とか転移とかだよな

  131. 異世界転生、楽して最強、苦戦せず楽勝

    今や最低最悪の設定

  132. 主要キャラっぽい奴が序盤で死ぬって
    機動戦艦ナデシコの前に何かあったかな

  133. 粉塵爆発は乱発しすぎて
    最近みないな

  134. >>5
    主人公に魅力ないからだからなんなん?で終わった

  135. ●崖から落ちたやつが生きていた
    ●互いに攻撃を放ったあと、敵のほうがニヤっと笑ってから倒れる
    ●「やったか!」→無傷

  136. 日常会話も無くたまに会話するとキモいウザい言ってくるリアル系妹キャラ

  137. 天使や女神がだらしない下衆キャラ

  138. 魔王とか悪側が良い奴
    そもそもシリアスじゃなくてギャグとかラブコメ

  139. トラック転生
    または異世界転移

  140. まどまぎ見てた当時に思ったのは魔法少女になって戦って最後まで生き残ってたら報酬じゃなくて契約時点で報酬ってのが斬新だと感じたよ、必然的に最後に契約となるわけで全体の流れ含めてよく構成されていると感心した

  141. ダークな魔法少女とかどこもやりすぎたな

  142. ザ ワールド

  143. デスゲーム

  144. >>こんだけやりつくされてこれから新しく描く漫画家はすごいな

    別に誰もやってないことをやらなきゃいけないルールなんて無いぞアホ
    鬼滅を見てみろ
    既視感しかないぐらいどっかで見た展開や設定のオンパレードだろ
    それでいいんだよ、特に少年漫画はな
    少年は昔の漫画なんて知らないし読まないから関係ないんだ

    大人向けは苦労するだろうけどな。何をやっても「○○のパクリ」と言われるだろうから

  145. >>もう驚くような展開とかもやり尽くしちゃって製作側も困ってるだろうな

    逆に考えろ
    驚くような展開をやるんじゃなくて、驚いてくれる相手を客にすればいいだけ

    おっさんは無視してキッズ層にだけ向けて作ればいんだよ
    そうすりゃ鬼滅みたいにヒットする

  146. 先駆者だから評価された作品は当時は受けても後世の人が読んでも陳腐なだけだよな
    百年千年先も評価される物語はやっぱ王道よ

  147. ラスボス「我は人間や宇宙の悪の思念が集まったものだ(何それ)
    だから倒されても何度でも蘇るぞフハハハハー」

    主人公「ならば何度でもまた滅ぼしてやるさ!」ズバシュ(完!)

  148. たいていオリジナルより品質が悪くなる
    楽したい意図が見え隠れして安易にやって粗製乱造化
    せめてオリジナルと同じくらいの品質を目指す気概があればね

  149. 異世界

  150. 作者がツッコミを入れるは
    FSSで永野がまだやっとるぞ
    キャラに代弁させてるけど

  151. キャラの頭髪がズレている

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