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有名漫画家「ゲームでこういうボス戦好きなの分かる?」 3万いいね!

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名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 


 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
ゼルダに多いやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
カービィにありそう
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
わかる

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名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
>>4
これはちょっと違うと思うんですが
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
>>4
急に音ゲーになるのやめろ
 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
最近のマリオはそんな戦闘なイメージ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
手が足場になりそう
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
0AHxnAY.jpg

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名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
ゼルダやん
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
バンカズ2におったよな?
炎と氷のやつ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
ソニアド2でよくやったなこの感じ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
デビルメイクライやな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
カービィ64でこんなんあったような
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
ゴエモン2のゴエモンインパクト戦思い出すわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
Diablo3にもあったな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
ドラクエビルダーズ2のシドーはこんな感じやったな
BGM変わるとこ鳥肌たったわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
シャンティのラスボスやんけ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
ドラクエの竜王がこんな感じだったろ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
攻撃跳ね返すのはボスがアホっぽく見えて嫌い
 
 
 
190 名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
じゃあこれは?

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名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
>>190
こいつといいカラスヤといい非モテっぽい奴が結婚して子供がいるんだもんな
裏切られた気分だわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
>>190
パッと見るだけでこの不快さヤバいよな
コミックdays開くと週一でこのゴミの漫画がトップに出てきて不快感を与えてくるのもはや笑うわ

 

 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
スーパードンキーコング的な
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
やらされてるだけって感じ
攻略パターンも用意された一種類しかないし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
これやね

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名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
対CPUゲーは簡単すぎておもんねーわ
対人ゲームの緊張感がないねん

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2020年08月18日
 
風のクロノアやん
 
 
 



 
(´・ω・`)あとこういう巨大ボスって手とかで攻撃してくるけど、その手に一定ダメージ与えると、倒れて弱点露出するよね

(´・ω・`)まぁワンパターンだからすぐ倒せる事がおおい
  
 
 



 

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  1. ボスになって女キャラに小便かけられてしぬ!!

  2. ヤマツカミ?

  3. カービィ64のウィスピーウッズ?

  4. 子供の成長過程の中でやることを一応想定しているからね

  5. いちいち同意を得ようとすんな

  6. BOF5が真っ先に思い浮かぶ

  7. 那由多の軌跡のラスボスがまさしくこれだった

  8. マリオサンシャインのクッパ戦思い出した

  9. >>1
    それなんてゲーム?

  10. >じゃあこれは?

    任天堂消してて草
    このチキンハゲ!

  11. セルセタの実質ラスボス戦もこれだったな

  12. ファルコムゲーで見かけるな。

  13. (X7の)シグマ隊長だ!

  14. じーさんの作者で草

  15. ボスではないが武蔵伝のスチームウッドはストレスやばかった
    時間制限きつすぎるとイライラするな

  16. 64のボンバーマンなんかもこんな感じだったな

  17. でも「全部これ」だとまたギャーギャー文句言いだすんだろwww?

  18. 逆に俺は一番嫌いだわ、このタイプのボス戦
    真ん中にいるボスも「そんなとこで固まってないで、縦横無尽に動いたらええやん」ってなる

  19. PSOのダークファルス戦

  20. わいはぐるぐる回るボス戦より逃げながらボスと戦う奴のが好きやwwwwww

  21. ファイナルソードやんけ

  22. 仁王のガシャドクロもそれっぽかったのー

  23. 福満しげゆきのゲーム漫画は10年やって1巻しか出ない不人気で最近打ち切られた

  24. 調整面倒だから土俵な(外側は即死)

  25. デビルメイクライのラスボスもこれやな

  26. 「ブレイヴフェンサー 武蔵伝」も思い出しておくれ・・・

  27. >>27
    >>16の言ってるやつか?

  28. 武蔵伝にあったな

  29. むしろあんまり好きじゃない方

  30. >>26
    あれは近づいて攻撃できるから、また少し違うんじゃないかな?

  31. じーさんやん

  32. PSOか?

  33. 武蔵伝のタワーオブデス戦もそうだったな

  34. 最近のならShantaeってゲームやればいいよ

  35. 福満は見た目がヤンキーだからなぁ

  36. イースはこういうの結構あるね

  37. 発信元デンジャラスジジイの作者かよ

  38. 突然の音ゲーは100歩譲って許すがあの難易度は何なんだ

  39. デュープリズムでもあった気がする。このタイプは特に好きでもないけど

  40. PSOのダークファルスやなぁ

  41. イースシリーズでは割と見かけるタイプのボス

  42. >>20
    真っ先にこれ思いつくよな

  43. 真っ先にDODはNG

  44. アニメではケムリクサのラスボスがこれだったね。
    意外とアニメでは採用されていなかったりする

  45. これはタワー登るとか陣取りで意味があるけど
    松野の12とベイグラがこれの逆だったな。やること変わらないのに追いかけるのめんどうくせー

  46. クロノアはラスボス以外もだいたいそうだろ!!

  47. ゼルダゼルダっていうほどゼルダにあるか?

  48. ヨッシーアイランドのビッグキューちゃん好き

  49. >>14
    ホロのころねと船長が2,3日前カービィ配信してた。あとは分かるな?

  50. クロノアとか書き込んでるやつおっさんじゃないか・・・
    いい歳して何やってんだか

  51. クロノアはおもろいよな

  52. 違うけれど、何となくワンダと巨像を思い出したわ

  53. デュープリズムもこんな感じじゃなかったっけ?

  54. ゴミやん
    それまでのゲームとはまったく違うミニゲームを突然やらされるパターン
    SEKIROも大半のボスは面白かったけど
    桜竜だけは突然任天堂のゲームやらされてるようでドッチラケだったのに

  55. FF14こんなの多いぞ

  56. クロノアはゲームとカメラのシステム的にこの戦闘が合ってた

  57. ダークファルス以外思いつかん

  58. ソニアドはこの感じやないやろ

  59. ?ポエポエ

    つまりオワマスのゲームは発禁処分が妥当と言うことだな

  60. 俺はこういうの嫌い

  61. 白猫で割と出てくる奴だな

  62. ファルコムには良くある

  63. ヨッシーアイランドのラスボスかな

  64. 最近だとゼノブレイドDEであったわ
    時間制限つけた上で雑魚敵どんどん呼び出して味方分散されてタコ殴りにされた

  65. psoのdf戦すら出ないとか…
    若造が調子のってマリオとか言ってんなよw

  66. まんまゼルダつーか時オカ
    PSSS64時代こんな3Dアクションゲーム多かったよね

  67. FF14に良くある

  68. 巨人のボスとひたすらずっとぐるぐる回って戦うゲームあったなDSで

  69. DSのエストポリスのボス戦 戦車とか

  70. ゲームの話しか出来ない奴嫌い
    何でもオチにゲームパロとかもつまらん

  71. 知らねー

  72. ゲーム脳嫌い

  73. クロノア好き

  74. 有名漫画家なの?

  75. >>54
    ラスボスの変身前だな

  76. >>75
    でんじゃらすじーさん

  77. PSO2のボスこんなんばっかりやぞ

  78. ダンシングアイね

  79. マリオとかなら3発で終わるから軽いギミック要素だけど
    何度もやらせる奴はメンドクサイ要素でしかない場合が多い

  80. >>20 メキド避けながらグルグル回ってた。

  81. DDONのイフリート戦はもっと面倒だったわ

  82. こういうのはワンパになりがちだから嫌い

  83. 懐かしいですね…
    イースⅠではダルクファクト
    イースⅡではダーム

    かなり苦戦したけど、やりこんだな…
    とにかく音が良かった。

    今でもこれを超えるアクションRPGの名作に出会えていない。

  84. 曽山Twitterやってたんかい

  85. 武蔵伝!!

  86. まぁ、なんでもあるよね
    ゴエモンでもあったし3Dの宿命って感じ

  87. デュープリズムのラスボス前がこれだった

  88. 急に音ゲーになるやつ草

  89. 個人的はいつまでも2Dから抜けきれてないみたいで嫌い
    それまで立体的に動かせてたのに自由度が低くなる
    結局は時のオカリナが産み出したZ注目が最優

  90. チーズ牛丼食ってそう

  91. 誰もデュープリズム上げない無能ども

  92. 見た目ほど面白くない事の方が多い印象だわ
    大体どれも同じような戦い方だし

  93. 福光しげゆき話の内容と全く関係ないところで叩かれてるじゃねーか

  94. 牙狼の無印最終回とか傑作だよ

  95. 魔天のガーディアン

  96. 武蔵伝にもこんなんがあったきがする

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