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【疑問】初代アイマスがこんな絵なのに大ヒットした理由wwww

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名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
普通これに金出さんやろ

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名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
いかんのか?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
浮世絵見てた江戸民と一緒や
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
アーケード版じゃないのか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
萩原雪歩のおかげやぞ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
やっぱあずささん可愛いわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
最近のは口がでかすぎる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
ゆりしーが育てたコンテンツ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
今でも行けそうなんわ雪歩だけか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
ファンは否定するかもしれんけど初代アイマスはモーニング娘、デレマスはAKBの影響受けてる感が伝わってくるンゴねえ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
20年くらい前やろ?こんなもんちゃうん
 
 
 
29 名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
一方ラブライブ

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名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>29
ハンコ絵がすぎる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>29
これ今のやつと同じ絵師ちゃうよな?
 
 
 
30 名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
このやよいけっこうすき

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名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>30
千早はなんでそのポーズにしたんや
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
ゲームとして新しかったんだよ
既存のものに同じようなシステムや着想のものは完成形が無かった

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
当時はこれに夢中だった
高かったからあまりアケはやらんかったけど

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
こっから金落としてた初期勢はほんとすげえわ
 
 
 
44 名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
なんか萌え絵ってどっかで革命起きたよな
この頃はまだ芋臭い絵ばっかりだったし

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>44
何かターニングポイントがあるとすれば京アニがけいおんの画風になったあたりからやと俺は思う
 
 
 
76 名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
アケは細々と生き残って箱マスとニコニコでブレイクって感じなんか?
2発売時期の雰囲気も味わってみたかったわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>76
控えめに言って地獄やぞ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>76
まずは2の発表の時を検索してみろ
そんなこと絶対言えんわ

 
 
 
105 名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
はいシャニマスの勝ちなひれ伏せ古き時代のアイドルども

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名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>105
無個性無個性&無個性
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
やよいのクソガキ感
 
 
 
120 名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
意外とゲームそのものが面白かった
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
>>120
音ゲーにシフトしちゃったしな
コミュニュケーションも少ない

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
今でも箱の無印を超えるゲームはないと思うなあ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
アケの頃はまだ格ゲーが息してたな鉄拳とかギルティに人が沢山いて楽しかったわ
今じゃゲーセンで格ゲー自体がそもそも出なくなった

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
原理主義者の中には響と貴音は認めても美希を認めないのもいるってホンマなんかなあ?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2020年06月20日
 
箱○時代のアイマスを知らない人が増えてて、長く続いてるコンテンツなんやなって思うわ
 
 
 



 
(´・ω・`)アイドルプロデュースゲームってのが斬新だった!!
(´・ω・`)とかじゃないの?
 
 
 

 
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  1. 時代が違う

  2. 初期アイマスのキャラデは何だかんだ言っても優秀だからな

  3. 伊織と律子は酷いね…

  4. 渋りんの肛門を見る!!

  5. 嘘つけ…クソゲーもいいとこだぞ
    2014年OFAで初めてゲームとしても面白い逆にこんなのアイマスじゃないって困惑されたコンテンツだぞ
    なお次作

  6. こんな絵って随分な言い方だな
    窪岡俊之は当時既にベテランだぞ(ジャイアントロボとかLUNAとか)

  7. 絵師がキャラクターとしての特徴をしっかり意識して描かれてるからね

    普遍的なのよ

  8. 最初はウケなかったけどな
    ニコニコが流行ったからそれとシナジー高いから盛り上がった
    あと人気も胸まさぐるセクハラ動画とかが始まり

  9. そらエポックメイキングな作品と後追いを見比べればそうなるわ。
    ニコニコ全盛期と重なってた影響も大きいな。

  10. 初代バーチャファイターがヒットした理由と同じやろ?

  11. ニコニコのおかげやぞ

  12. シャニマス五年は無理そうだな…

  13. 完全に実写だこれ・・

  14. 今も線レベルなら変わらん
    塗りがキレイになっただけだ
    20年もすれば今のアイマス絵だって古臭く見える

  15. DLサイトの弱小サークルが書いてそう

  16. FGO、アイマス、艦これ

    三 大 エ ロ 同 人 ト リ オ !

    お前らゲームもリアイベもコミケサークル数も同人オンリーも強いからって、
    い い 加 減 に し ろ ! !

  17. アイマスも大概ハンコ絵やな

  18. >>11
    おかげというか持ちつ持たれつや。
    引きつけるコンテンツがなければニコニコも育たん。
    当時は斬新だったニコニコのシステムとアイマスのコンテンツとしての楽しみ方がハマったんや。

  19. 2005年でこの絵は無しだわ

  20. アーケードはリアタイだとほんと新鮮だったもん

  21. 初代じゃないじゃん

  22. アイマスはクソゲーで有名だぞ

    なんか信者がすごかったけど無印は酷い
    SPも同じく
    DSはアドベンチャーゲームとしてみればギリギリ
    2は1周するだけなら無印と違ってゲームにはなってる
    OFAはその2の流れを昇華させた 

    それ以降はまあ酷いけど

  23. なないろDREAMSっぽい何かと認識してた。

  24. アイマスもラブライブもやっぱ今見ると本当にオーラ無いけど、時代の流れってそういうもんなんだろうな

  25. 4期までのモー娘が元ネタだしこんなもんやろ

  26. 永井にX-BOXとソフトをあげた人のおかげだろ

  27. このキャラデザでの偶然の成功体験せいで ミリオンとかいうキャラデザで全て失敗したアイマスも生まれちゃったのよね・・・

  28. まずオタクが三次アイドル嫌ってたって前提があってのアイドルどーんだからね

  29. まあ、面白いからここまで続いてるんだろね

  30. 死ななかったから生き残っただけで実は言う程ヒットしてなかった
    モバマスまで繋げたのが最大の功績

  31. ハルヒとかやってる時代だからこの絵でも普通に古臭かったぞ
    というか開発自体がその時あってる最新の絵だと時代が過ぎると廃れるから古臭くしてるって言ってる

  32. 爆発したのはニコニコだわな

  33. 大ヒットって言っても売上見ると言うほど売れてないよな

  34. コンセプトとしてアイドルプロデュースってのが珍しかったんだろう
    人気が一気に広まったのはデレマスだし、キャラ自体にはあまり爆発的な人気になる要素はないんじゃないかな、初代って

  35. そろそろデレステの立ち絵新しくしてくれんか

  36. 美希を認めないってことはないけど、追加キャラっていうイメージは未だにあるな。
    ぷぅちゃんとかはどこが初出だっけ?

  37. とかち動画でハマってここまで来たわ。
    今見返すと大して面白いもんに見えないけど
    当時は可愛くて楽しくてしょうがなかった。

  38. >>31
    実際登場でも既に化石化してたしなキャラデザの人
    普通に過去の人だった

  39. 初期のアイマス良いよね

    ゲームのデフォルメ絵で特徴がハッキリ分かる有能絵師も好き

  40. キャラデの神髄だよな

  41. DLCの諸悪の根源

  42. それ言ったら東方とかどうなんだよ
    てかいいたる絵のkey作品壊滅だろ

  43. アケマスは言うほどヒットしてないんじゃないの?
    同時期に三国志大戦っていう化物があったやろ?

  44. 初期のアーケードのアイマスは
    P同士血で血を洗う地獄のライブバトルゲームと聞いたが本当だろうか

    あとなんかアケでは数万円かかった水着衣装が360だと1200円で『安過ぎる!』って言われたとか

  45. >>43
    あまりにも売れないから同じバンナムの鉄拳の開発者がゲーセンでサクラさせられたのは有名な話

  46. 自分をプロデューサーと思ってるこどおじ

  47. アケマスは後からアーティファクト扱いされてただけで
    それ自体は細々とした一部のコアファンに受けてただけ。
    爆発的にコンテンツとして伸びたのはニコニコのMADからだよ。
    そこ入り口にしてゲームで深めていった人の方が多いはず。
    別にゲームが名作だからここまで行ったわけじゃない。

  48. >これ今のやつと同じ絵師ちゃうよな?

    ラブライブは10年前から室田絵だよ
    AS姐から影響を受ける前の最初期のイラストだな

  49. QMAってまだ生きてんの?

  50. >>46
    ワンルームから書き込んでるんだろうなw低脳貧乏人

  51. 15年でみんなべっぴんさんになったねえ

  52. >なんか萌え絵ってどっかで革命起きたよな
    >この頃はまだ芋臭い絵ばっかりだったし

    絵というか塗りの技術がブレイクスルーしたんだと思う

  53. 結局ハルヒより前か後かってだけでは

  54. 765はよく分からんが智絵里という天使と智代子ちゃんを生み出してくれたことは感謝するぜ‼️⁉️

  55. ときめきメモリアルなんて
    遊人のパチモンみたいな絵なのに大ヒットだぞ

  56. 時代もあるんだろうけどこれはこれで悪くなくね

  57. >>49
    クイズ一筋ってポスター貼ってあった

  58. >>6
    まあ無知なんだろうな
    でもさLUNAのルーナやルーシアの方がこのころより好きなんだよな

  59. 何で2次元の女の子ってこんなにかわいいんだよwww www www
    智代子おおおおお!!!!智代子おおおお!!!!抱きしめさせてくれえええええ!!!!!エッチなこともさせてくれえええてて

  60. シャニマスは絵は綺麗なんだけどそこらのエロゲにもいそうな量産感が

  61. シルエットだけで誰か区別できるっていう凝ったデザインなんだけどな
    実際に流行ったのはXbox版のCGが良かったからだけど

  62. 智絵里の華奢な体が獣のような肉欲に蹂躙されていく

  63. ゼノグラシアだっけか?

  64. コンテンツを見守る系の作品は熱心な客が付くんだよな
    ラブライブだってμ'sはワシが育てたという連中多いし、ユーザーがのめり込む要素はアイドルと相性が良いわ

  65. ルナ好きだから窪岡さんキャラデザってだけで、当時チェックしたなー
    ギャルゲーってだけで興味なくなったけど、こんなに巨大コンテンツになるとは思わなかった

  66. 対戦ゲーやのに乱入した奴を某掲示板で晒すんやぞ
    大体3/45戦を負けたら1ヶ月〜半年掛けた1〜2万円がパァやぞ
    ゲームやっててあんだけ己の失敗を悔いる事はそう無い、マゾい楽しいゲームやった、それだけに育てるのに感情移入する
    箱はセーブ出来るしなぁ…ソシャゲはもう…

  67. 15年続くギャルゲーってのもすごいな
    …と思ったけどランスとかあったわ。
    ときメモも1〜4で一応15年続いたか

  68. アイマスは今も昔も少数の廃課金に支えられてるだけのコンテンツ

  69. >>46
    女向けのアイドルゲーにもブーメラン返りそう
    アイドルものってアイマスの影響めっちゃ受けてると思うわ

  70. ニコニコで見たアイマスキャラがパヒュームの歌を歌って踊ってる動画見たのが最初かな
    ポリリズムとかチョコレートディスコとか何度もリピートしてたわ
    あれ良く出来てたなあ…

  71. >>66
    ツチノコしたのにTOPTOPで対人戦になったときの緊張感やばかった

  72. クセがありすぎて逆に魅力となったパターンじゃね
    少なくともシャニマスより印象に残るイラストだろ

  73. 絵とゲームとしての盛り上がりは比例しないから
    絵だけで言えばセンチメンタルグラフィティの時の甲斐の横顔とかオーパーツやし

  74. アイマスのキャラデザは、アニメのジャイアントロボや、ゲームのLUNARシリーズのキャラデザした窪岡俊之だぞ

  75. フェイクニュース
    これが本物のアイマスキャラの絵だ!!!!!!!!!

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  76. 動画見たら
    「この絵で、ポリゴンが動いてるやん」
    この時点で、もうシャニマスに勝ち目ないやん。。

    一枚絵がこのクオリティだったらあれだけど当時の技術力でポリゴンでこのクオリティならスゴイだろ。シャニマスはポリゴンですらないんだから。

  77. 永井先生のおかげだぞ

  78. > 【疑問】初代アイマスがこんな絵なのに大ヒットした理由wwww

    そもそもアイマスは大ヒットしていないんだよなぁ
    極少数のマス豚が人生をかけて買い支えているだけのゴミ

  79. 定着したのってニコニコ箱〇時代だよな

  80. マス豚は気づいていないようだがアイマスは既に終わっているぞ

    ラブライブ!が東京ドームと紅白に出場して社会現象になったからな
    アイマスはごく少数のマス豚の脳内にしか存在しないから
    普通の人は誰も知らない

  81. >>80
    やらバイトの朝は早い

  82. 窪岡さんのキャラデザは完璧だったし、楽曲には天才の神前暁が居た。ゲームも作り込みが凄くて面白かった。全てが完璧に揃ったゲームだよ。

  83. ここだけの話アイマスに興味持ったのはやる夫とルルーシュのスレ
    多分こう言えば分かる人は分かるくらいには有名なスレだよなこれ

  84. >>81
    昨日も総合力記事で孤軍奮闘してたぞ

  85. 社会現象になってアイマスに負けるって
    大したことないんだな社会現象ってのも

  86. ●●●ラブライブ!サンシャイン!! Aqours浦の星女学院生放送!!!●●●
    2020年6月29日(月)20時~

    Aqoursは今年6月30日で結成5周年を迎えます!今回の放送では、5周年を記念し様々な展開を行うプロジェクト「Aqours 5th Anniversary地元愛!Take Me Higher Project」についてご紹介!
    『ラブライブ!サンシャイン!!デュオトリオコレクションCD VOL.2 WINTER VACATION』の組み合わせ投票結果も番組内で発表します!

  87. >>84
    1ヶ月ごとのしょうもないやつじゃなくて上半期の総合力でボロ負けしたのに孤軍奮闘()する余地あるのか…?

  88. キャラものは絵の上手い下手よりもキャラデザや個性的なキャラ付けがあるかどうかのほうがよっぽど重要だから
    そもそも絵柄が今風じゃないだけでちゃんと商品レベルのクオリティにはなってるしな

  89. ゼノグラシアの キャラデザの人
    今 どうしてるの

  90. ラブガイジ兼やらバイト君ってマジでコピペ文章以外やれることないんだろうか
    ああ…それしかやるなって言われてるからバイトなんだな
    何度論破されても同じ文章貼るしか出来ないってバイトにしか出来ないもんな

  91. >>82
    京大卒で同じく京大卒のヤマカンとハルヒやらきすたでタッグを組んでブイブイ言わせていた人だな
    アイマス曲もやっていたのか

  92. のんたんは初期のがすこ

  93. >>86
    ドームツアー中止発表くるか

  94. ちなみに初代アイマスが当時無名声優ばっかだったのは
    演技がたどたどしい方がよりアイドルぽいからであって決してギャラをケチった訳ではないぞ
    (中村の春香も当初は社内コンペ用の仮ボイスの予定だった)

  95. >>43
    三国志大戦はセガのせいで…
    割とマジメに戦国大戦のせいで勢い激減したよな、そりゃ3も続いてマンネリがあったとは言え

  96. 美少女ゲームがポリゴンになったのって、ときめもだと3からなんだが
    今見るとかなりグラ酷くてこのアイマスより汚い感じ。ただやっぱ止め絵じゃなくて動くとやっぱ全然違う。

  97. 【重要】6月29日(月)20時~ Aqours浦の星女学院生放送
    YouTube、バンダイチャンネル、LINE LIVE、ニコニコ生放送

    ドームツアーライブに関する発表があるから必見だな
    これを見ないと世界の流行から取り残されるぞ

  98. アイマスは知らん間にあったな、知った後も特に興味は出なかった
    ラブライブはアニメを一応リアルタイムで観ていたが金を出すことは無かった、キャラデが好きになれなかった

    今はどうかと言われたら
    アイマスはキャラ可愛いと思うけど多すぎるし今更参入する気にならんな
    ラブライブは虹なんたらのアニメ?キャラデが良いので割と気になってる

  99. >>90
    未熟児でB型作業所でしか働けなくてもコピペならいくらでも出来るからね

  100. ゲームシステムならシャニマスが昔の感じになってんちゃう?知らんけど

  101. フェイクニュース

    アイマスは大ヒットもしていないし既に終わっています!!!!!
    マス豚の脳内妄想を現実世界に持ってこないように

  102. >>86
    クジラの名前を決めるしょうもない生放送など見るかっ!!

  103. 伊織のオールバックは有り得ない…

  104. >>97
    中止の発表ありがたい

  105. >>98
    ラは声優にも興味持たないと行けないからしんどいぞ
    ライブ行かない奴には人権ないし
    アイマスは確かにキャラは多いけどその分選択肢が広がる
    担当とか推しを見つけたら緩く追えるのが楽

  106. >>98
    普通ラブライブ!だよな
    アイマスはマス豚という気味の悪い連中がいるから奴らの仲間入りはありえん

    追うならラブライブ!しか選択肢がないよね

  107. 中止になるツアーロゴの名前を決めるって正気かぁ!?

  108. とかちつくちて

  109. >>102
    マス豚はよほどドームツアーにコンプレックスがあるんだなぁ
    素直になれよ
    アイマスなどというゴミなんか捨てちまえ

  110. 何でラ豚がいるんやと思ったけどいつものコピペマンか

  111. フェイクニュース
    こんなゴミが15年も続くわけないだろw

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    i.imgur.com/g7hfKrX.jpg

  112. >>97
    ドームツアーライブに関する発表(?の名前だけ)

  113. デレとシャニのログボ受け取って寝るか

  114. 【生放送】「Aqours 6th LoveLive! DOME TOUR 2020」特別企画
    Aqoursとともにツアーを回るクジラの名前をみんなで決める企画がスタート
    名前は6/29生放送内で決定
    是非ご応募ください

    6月29日(月)20時~
    YouTube、バンダイチャンネル、LINE LIVE、ニコニコ生放送にて放送

  115. >>91
    神前はナムコ勤務だったからな
    退社してアニソン手掛けるようになったけど、元々はゲーム畑の人間だよ

  116. AS組とかそろそろ死にそうだけど
    全アイマスで言ったら20年続くのは間違いないだろうし化け物やで

  117. >>113
    おっと
    スクスタとスクフェスを忘れるなよ

  118. >>117
    スクフェスは4年前ぐらいにアンスコした
    スタスタはつまらなそう

  119. フェイクニュース連呼くんはおもろいから好きやで

  120. >(´・ω・`)アイドルプロデュースゲームってのが斬新だった!!
    らぶドル 〜Lovely Idol〜  双葉理保 14歳 ~夏~  DEBUT21  卒業
    アイマスが登場する前にもアイドル育成物はあった

    有限会社地球防衛隊 
    アイドルマスター XENOGLOSSIAのネタ元みたいな作品もあるし

  121. 当時としては別に古臭い絵とは感じなかったぞ
    アイドルもモーニング娘とかこういうイメージだったし

    ゲーセンでやってる人全く見なかったがニコニコが出てから突然流行ったな

  122. これはフェイクニュースです
    コメントしないでください

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    i.imgur.com/g7hfKrX.jpg

  123. デレステの新曲で3DMV廃止っていうやらかんが好きそうな出来事起こってるのになんで無視するんだ??

    いつもアイマス叩き記事大好きなのに

  124. 艦これのしばふ絵が受けたのと似てる構図

  125. >>119
    見世物小屋のフリークスを見てるような意味合いでは面白いと思う

  126. アイマスなんてうんこアイドルいるからラブライブのがいいだろ

  127. アイマスってアーケードの時ってどんなゲームだったの?
    プロデュースして終わりなのか?

  128. サンロクマル勝ちました!

  129. こんなフェイクニュースは見るだけ無駄
    貴重な人生の時間をかける価値など無い

    i.imgur.com/q0CH91o.jpg

    i.imgur.com/g7hfKrX.jpg

  130. >>126
    うんこハンバーグ大好きな声優やAV女優がいるけどいいか?

  131. 80年代の絵じゃろこれ

  132. >>114
    クジラの名前くらい公式が付けろよ…

    てかライブ出来るのかよ…

  133. >>123
    ・新イベは声が無くなる
    ・新曲は3DMV廃止

    ソロ群に尽く3DMVなしに続いてイベント曲ですらこうなったってことは
    MV班の体制がなんか変わったっぽいな
    ウマか…

  134. >>127
    枕営業をして仕事を取ったり
    イジメでライバルを蹴落とすゲーム

  135. 初期絵貼ってる馬鹿は最近初めて見たのかな

  136. >>125
    真礼とか好きなの?

  137. 最初はモー娘。に憧れてるような女子なんかもターゲットにしてたらしいからね
    萌は意図的に控え目にしてたんだと思う
    結局ユーザーは男のオタクばっかりだったからそっちに舵切っちゃったけど

  138. 女性もファンとして釣れたからや
    男だけだと早くに終わってたと思うわ

  139. 自分みたいにアニメから入った組としては育ったコンテンツを楽しんでいるわけだから育てたファンには感謝する

  140. 当時はゲームが面白かった
    他に似た作品もなかったし
    今はもう・・ね

  141. >>132
    出来るよ

  142. >>91
    元々ナムコの社員でハルヒとかに関わるために辞めた

  143. 初代アイマスは本数で言えば全然ヒットというほど売れてないぞ。
    ただ、xboxの追加コンテンツの売れ行きといい、アーケード版のインカムといい、
    一人あたりの費やす金額が大きかったんだぞ

  144. これはフェイクニュースです
    証拠は以下の画像を見れば分かります
    こんなものがヒットするわけがありません

    i.imgur.com/q0CH91o.jpg

    i.imgur.com/g7hfKrX.jpg

  145. >>105
    アイマスにしてもライブ行かない派なんて少数派だろ
    しかもCDなんか積まないとイベントやライブ滅多に当たらん
    結局ラブライブもアイマスもライブにまで興味出て行く奴が熱心にコンテンツ追っかけてる

  146. ガンダムSEEDやハルヒの絵とかも今となっては古臭い感じするし、後になって芋臭いとか言うのはしょうもない

  147. 智絵里愛してる❤❤❤?

  148. 俺の智絵里❤️❤️❤️❤️❤️

  149. ちぇりーめりー❤️

  150. 智絵里チエリエル‼️‼️❤️

  151. 智代子おおおお❤️❤️❤️
    そのぷにぷに腹はなんだああああ‼️‼️

  152. 智代子は今日から特別メニューな!
    俺と夜の特別レッスンもあるぞ‼️

  153. >>55
    ときめもの方が古いのにあっちの方が魅力的だわ
    ただ4はゴミキャラデザだった

  154. 智代子おおおお❤️❤️❤️❤️❤️

  155. OFAって高評価だったんだ
    2にハマったけど、OFA以降エンドレスなシステムになったのが苦手でやめてしまった
    次回作は期間が設定されてるっぽいから期待

  156. >>78
    デレステは大ヒットしただろ

    ラブライブですら太刀打ち出来ないって相当凄いぞ

  157. 智絵里いいいいいい一緒に寝ような

  158. 智代子おおおお❤️❤️❤️❤️

  159. こんな絵ってふざけんなよ
    当時はこれでもクオリティ高い方だからな
    今の絵と比べるなよ‼️

  160. >>147
    そうか?
    種やハルヒも今となっては時代は感じるが、この初代アイマスと違ってまだ華のあるデザインだと思うぞ

  161. 智代子‼️また買い食いしたなぁ⁉️私絶対セックスします❤️

  162. >>82
    神前さんまたアイマスに曲提供してくれないかね…

  163. 智絵里さん‼️私とエッチセックスしませんかなぁ⁉️

  164. >>147
    アイマスに関しては当時レベルでも古臭くはあったよ
    過去の名作ゲーのキャラデザではあったけど時代に付いてきてるような人ではなかった

  165. 邪な目で見るな


    無理に決まってんじゃんwww www2次元美少女かわいすぎエロすぎ‼️ www
    今日も特別レッスンだぁ‼️‼️‼️

  166. 私とエッチセックスしませんかなぁ⁉️

  167. 子育てエンジェルとかあったし

  168. エロい目で見るな性的搾取

    無理無理無理ィ‼️2次元美少女エロ可愛いすぎよ?
    好き好き好き好き好き好き好き好き好き好き好き好き❤️❤️❤️

  169. TVシリーズのエヴァと同じくらいかそれよりも古臭く見える

  170. ですかなぁ!?

  171. 義士が熱く語ってくれそう

  172. >>133
    単にコロナがらみのご時勢で収録が滞ってるだけだが…。
    3D MVとか、ダンサー踊らせてモーションキャプチャ取るから、
    声優の収録より、下手したら時間かかるわ。

    今回のイベ曲が、3DなしなのはアニメEDから、アニメMVでやりたかったんだろう。

  173. 絵より内容の時代だったからだろ

  174. 箱買ってBB素材抜き出して気に入った曲に当て振りしてMAD作りまくってたわ

  175. シャニマス 歴1年ワイ、小糸ちゃんの為に初トゥルーを狙う事を決意する

    ノクチル最初見た時なんだ、この無個性って思ったんだが
    何故かめっちゃ好きになった。

  176. 「とかちつくちて」からしか知らない
    あれで爆発的に知名度上げた
    ニコニコ内だけではだけど

  177. デレステはセルラン圏外だし、いよいよシャニマスに世代交代しそうだな

  178. マジで最近シャニマス の流れ来てるよなぁ

    まぁすぐに終わりそうな気もするが

  179. アイマスも一回原点に帰って新しいゲーム出せば良いのにと思う

  180. シャニマスって、ダンスもポリゴンもないただの目押しのゲームだろ?

    あっという間に飽きたが。。あれどういう層がプレイしてるんだろう。
    ミリシタみたいに個人に曲がついてるわけでもなし。。

  181. 今の若い子では理解できないのはしゃーない

  182. >>181
    昔はエンドレスエイトだった

    今はパワプロのサクセスになった

  183. >>177
    アイマスはあの動画でよく使われてるBGMは
    ずっと語り継がれると思う
    ぶっちゃけあれアイマスで一番知られてる曲だろ

  184. 初期のやよいさんは賢そうなのにどんどん池沼になっていったのは何故ですか?

  185. 全部圏外のラ豚はおよびではない

  186. 絵が下手な方がヒットするとか言われるけど15年前ではこんな絵でも可愛くて革新的だったってだけ
    今の時代にこんな絵ならまずヒットしない
    というか先に他のアイドルコンテンツが出てるので尚更見向きされない

  187. 流れが変わってる
    オワマスからラブライブへ
    オリンピックから一気に流れ込むよ

  188. 昔と今を比べて何を語っても無意味

    なんせコレが無ければ他は今存在しない……
    んだからな!ひれ伏すのは今の連中だろw

  189. キャラデザより個性が受けたからだろ

  190. >>157
    本当に?

    ソシャゲ売上ランキング
    216位 スクスタ
    234位 デレステ
    249位 スクフェス
    869位 モバマス
    game-i.daa.jp/?リアルタイムiOSセルランTOP1000

  191. 十勝つくちて

  192. 正直誰がやるんだとゲーセンで思ってたけどコンシューマーでやたらモデル良くなったわ

  193. >>191
    どや顔の所申し訳ないけど
    お前よく馬鹿って言われない?

  194. >>191
    瞬時を切り取っても
    スクスタは今年一度も月売り上げでデレステに勝ててない、今年分総合でも3倍以上のボロ負けじゃん
    そのサイトで

  195. >>13
    なつかしいwwww

  196. 元祖で本家で今も存在してる時点で
    どれが勝てんだよって話

    他は全て二番煎じ〜以下のパクり作品
    キャラをコロッコロ変えるラブライブとか
    所詮、ゴミwwwwwwwwwwwwwwwww

  197. >>195
    今年どころかスクスタは一度もデレステに勝てた月はないしスクフェスの累計売り上げもが18年末時点でデレステ以下と確定してる

  198. >>195
    そもそも俺はデレステの全盛期の頃の話してたんだが
    そいつ勘違いしてる

  199. で、紅白出れんのラブライブコンプのマス豚はw

  200. ラ豚さんマス記事で発狂してる時点でお里がしれるゾ

  201. >>200
    紅白でてどうすんの?
    負けっぱなしでそれしか言えない
    ラブガイジはw

  202. >>200
    プークスクス!プークスクス!
    お茶の間ドン引きが自慢のラ?

  203. >>200
    コンプレックスって普通は何負けてる方がいいか持つものだぞ?

  204. これ別に時代性ってわけでもないんだよな
    当時から古臭い酷い絵って認識だったし

    keyや東方やひぐらしがヒットしたのと同じで、「俺の方がもっと上手く描けるぞw」という同人作家の下種な自己顕示欲をくすぐった事で二次創作が大量に作られたのがヒットの理由だと思う

  205. 紅白出たいマス豚がおっても
    それは紅白にコンプレックスがあるだけで
    ラブライブにコンプレックスとは違うんじゃねーの?

    それとも一部の人にはラブライブイコール紅白なのか?

  206. 相当古いから全然いけるやろ

  207. 紅白の文字だけで発狂するマス豚wwww
    ラブライブに永久にかなわない悔しいのう

  208. >>160
    いや、当時としても酷かったよ

    だけど、だからこそ「俺の方が上手く描ける」という同人作家の自己顕示欲を刺激して、二次創作が流行ったんだよ

    東方やひぐらしが流行ったのと同じ

  209. ラブライブガー ラブライブガー 連 呼 マ ス リ ア ン
          r'"""""ヽ
         (,,マス豚,,)
        .6|(;・;)-(;・;)|9
         (. : )'3'( :. )

  210. アーケードに出た時はゲーセンでギャルゲーやるか?って感じのイロモノ扱いだった記憶
    友達がふざけてやってみたら面白くてそのままハマってた

  211. 東京ドームの文字だけで発狂するマス豚wwww
    ラブライブに永久にかなわない悔しいのう

  212. 中身がある程度面白いことは前提だけど、ある程度の面白さがあれば、絵は下手糞な方が大ヒットする法則がある

    ひぐらし 東方 アイマス 月姫 key 進撃の巨人 鬼滅 奴隷との生活 等々…

    大ヒットした作品に共通するのは「内容は良いけど絵が残念」だ

  213. マスガイジキモいにゃー!
    . ′ , .:..:|: .:{: |  ,x==ミ   :, : . : . : . :|: . : .:i
    :|γ´v: .|:..:.∨ 〃 _)小‘, }: . : . :}: . |: . : .:|
    :|  y=ミリ\{     |i:r{}:i} }〉│ : .../:... :|: . : . ,            /マス豚\  雪歩ちゃあぁぁぁん
    :| /_)小        ゞ- ″  ′:../__: .:.:.:.:.:.:.: ゚,    ,、nfjfr   |/ \ / ヽ| ウエッウエッウエッw
    :ハ‘弋少      :.:.:.:.:  / /: /ハ }:.:.:.:/ ハ八   ´`i Y`っ 6〈 . : )'e'( : . 〉9ウリとセ○ロスしようぜ
    . :\:.:.:. `        /イ/ 〉 ノ:.:.:/|:.| || \   ノ`-r'′-‐‐`-ニニ二‐'  ̄ ̄丶
    : . :{              /   イ:.:.:/ ノイ∥     i  .i
    \{\_   } ̄)         イ:.:.:.:.ィ:{ /        ヾ _ノ:_λ ・  人

  214. ときメモだってあんな絵なのにヒットしたぞ

  215. 東方然りFate然り絵柄で笑われる作品って20年近く前に作られて今も現役で残ってるようなコンテンツなんだよな
    それだけ昔なら今より絵柄が拙くても無理もないと思うが
    まあその当時でも絵が上手くなかったとしてもそれ以上に他の要素が魅力的だからだろうし

  216. 箱○でやったときは特別感があってめっちゃハマったな
    ニコニコでも局所的に盛り上がってたから
    けどその後の2で「箱○はβ版でしたwww」ってやられて離れた

  217. >>206
    今月のデレステのセルラン推移って相当ヤバいから
    マス豚が話題そらすためにドームだの紅白だの言って
    話逸らそうしてないか?

  218. >>71
    限定で同時エントリーにはほんままいったね、誰も恨めない上にやり直しも効かないという…
    クレサが当たり前の頃に始めた後発組やったけどサ終の半年ほど前にようやくアイマス昇格した程度の腕。
    キャバクラメールとか未だに面白いゲーセン誘致やと思うけどなぁ。

  219. 超覇権聖地バスターズにアイマスもなりたいよぉ!
    映画爆死でアニメも失敗、聖地無しでいいとこなしだからさぁ(泣)
    憎い!全て成功をおめたガルパン、ラブライブ、君縄、片隅が心底憎い!

  220. 15年もやって東京ドームに立てない雑魚だからな
    5年でドーム満員にしたラブと比べてやるなwww

  221. アケマス面白いなら家庭用もそれでは駄目なのか?

    とは言ってもプレイしたことないから違いがわからんのよね…

  222. ラブライブストーカーのマス豚こっちくんな-
       / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\             /マス豚\ 春香ちゃあぁぁぁん
        ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \    ,、nfjfr   |/ \ / ヽ|  ウエッウエッウエッw 
      ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )   ´`i Y`っ 6〈 . : )'e'( : . 〉9  ウリとセ○ロスしようぜ
      i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__;  ノ  } /   ノ`-r'′-‐‐`-ニニ二‐'  ̄ ̄丶
     八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /    i  .i
      /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|    ヾ _ノ:_λ ・  人  ・ ノ Tヽ.

  223. マス豚ボコられすぎw
    やっぱラブライブなんだよなあ

  224. >>226
    スクスタの推移もヤバイけどその話するか?

  225. マスガイジ発狂wwwwざまぁwww

  226. 本当マス豚ってキメエよな
    おぇー

  227. てってってー てってってー

  228. 犯罪覇権パクガイジ、発狂

  229. 超覇権バスターズ
    ラブライブ
    ガルパン
    まどか
    けいおん
    あの花

    アニメと劇場版と聖地巡礼で成功をおさめた作品のみが得られる名誉
    どちらも爆死したアイマスは只の有象無象w

  230. >>235
    良いんじゃねーの?どうせスクスタやってるやつなんて
    殆どいねーしノーダメージだろうw

  231. >>238
    50万人の課金の力すげえな

    ソシャゲ売上ランキング
    216位 スクスタ
    234位 デレステ
    249位 スクフェス
    869位 モバマス
    game-i.daa.jp/?リアルタイムiOSセルランTOP1000

  232. >>207
    お前があげてる例は全然二時創作活発じゃねえよ
    その頃はなのはとかとうはとが人気だったわ

  233. >>241
    これもう崩壊してるよね

    ラブライブってもうサンシャインで格落ちしたし

  234. アイマスラジオ抜粋
    知秋「ぶっちゃけねぇ、この前の(アイマス)ライブで、一番踊りが下手だった娘は何?」
    今井「怖いwww怖いwwww(拍手)これ台本無いんですよ、基本的にwwヒーヒーwww」 知秋「大丈夫よ、ジューシーヨ。それがジューシーの証だから、
    今井「なるほど、ジュシーだ、ジュシー、」
    このみ「え・・・、ゆ○しーのこと?ww」
    今井「ヒャーーwwwハハハハ」 知秋「なるほどww」
    今井「なるほどwwwはいはいww」
    知秋「ぶっちゃけ、この前のアイマスで一番嫌いな子は誰?」

  235. コピペが悪くて張っている側の情報も更新されてないというのも
    色々考えさせられるな。いつまでも古いネタでしか煽れないのも・・・

  236. .              | . .||  | |●| |  ||  |
                _|_||___ゝ二∠  ||_|_
                | __||____||__ | 
           ┌/ ̄ ̄ ̄ヽ―――――/ ̄ ̄ ̄\┐
          / ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ̄ ̄ ̄.ヽ
       (´⌒| ̄ ̄ ̄|| |  。          . | | ̄ ̄ ̄|(´⌒キュラキュラ
      (´⌒ |ヾ二二ソ_| ̄ ゚̄マス豚 。゚ アイゴー!! 二二ソ(´⌒(´⌒
    (´⌒(´⌒ |ヾ二二ソ|―――く゚ `Д´゚ >っ.――|ヾ二二ソ(´⌒(´⌒(´⌒
     (´⌒(⌒ |ヾ二二ソ|―――(つ   / ―――|ヾ二二ソ キュラキュラ(´⌒

  237. 超覇権聖地バスターズにアイマスもなりたいよぉ!
    映画爆死でアニメも失敗、聖地無しで
    ゆりしーが「765声優とは仲良くなかった。いじめられてた」でいいとこなしだからさぁ(泣)
    憎い!全て成功をおめたガルパン、ラブライブ、君縄、片隅が心底憎い!

  238. >>231
    年齢がわかるな…

  239. 勝利のキューポラからの光景ってホントきらめいてる
    この夢の様な光景は伝説となって僕達の一生の宝ものになるんだろうな

    アイマスwwwwドブ金wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  240. >>250
    自分の年齢バレるのによくやるわな

    今暴れてんの良い歳した大人だぞこれ…

  241. 勝利の展望台からの光景ってホントきらめいてる
    この夢の様な光景は伝説となって僕達の一生の宝ものになるんだろうな

    アイマスwwwwドブ金wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  242. 髪型←今 髪のツヤの描き方←昔
    目や瞳←昔の方が好き
    ぶっちゃけいおりんはぱっつん前髪のときの見た目が好き
    765一回成長期あったから二回目あってもよくない?
    2年くらい成長させてついでにキャラデサもリニューアルでいいよ

  243. >>223
    武内ってそもそも漫画家で佳作とってるから普通に構図とかは上手い方だぞ

  244. ア イ ド ル マ ス タ ー ベ ー シ ョ ン


    タイトルでネタにされてる時点でパクマスの負けwwwwwwwwww

  245. アイマスラジオ抜粋
    知秋「ぶっちゃけねぇ、この前の(アイマス)ライブで、一番踊りが下手だった娘は何?」
    今井「怖いwww怖いwwww(拍手)これ台本無いんですよ、基本的にwwヒーヒーwww」
    知秋「大丈夫よ、ジューシーヨ。それがジューシーの証だから」 今井「なるほど、ジュシーだ、ジュシー、」
    このみ「え・・・、ゆ○しーのこと?ww」
    今井「ヒャーーwwwハハハハ」 知秋「なるほどww」 今井「なるほどwwwはいはいww」
    知秋「ぶっちゃけ、この前のアイマスで一番嫌いな子は誰?」

    イジメなんて無かった、いいね?

  246. (アイマスの)センターの人どう思ってた?


    ゆりしー「キツかったです(笑)」

  247. 陰湿なイジメはノーサンキュー
    アイマス声優糞やな

  248. >>259
    765をこれ以上引っ張るのは得策ではないと思うんよね
    新しいの作った方が良いだろ

  249. マスガイジのhpはもう0通り越して−2京超えてそう

  250. とりあえず通報しとくか…

  251. 汚言マスガイジの発狂芸秋田
    他に出来ないのこいつら?
    マスガイジの一つ覚えじゃねえんだからよぉ?
    もっと観客楽しませろよガイジらしく!!

  252. いじめを無視する奴もいじめに加担しているんだよな。
    アイマスPの黒歴史

  253. 全然いける味のある絵だと思うなぁ
    どっちかと言うと、当時としてはマシだったけど
    とにかくポリゴンで組んだ人間は不細工だった
    これはバーチャファイター1や結構後の鉄建の初代も酷かったのでしゃーないけど
    家庭用に移植された時のリファインのクオリティの高さに驚いたし
    PS4の最新の奴よりも2の頃のモデルの方が好き
    そこから10年経ったミリシタの絵見ても、あんまり感動や変化ないから
    いかに完成度が高いか分かる デレの方はSD化してアプローチ違うし

  254. 昔だから仕方ないわw

  255. マス豚www

  256. イジメテマシターだったことにしたくない連中がいっぱいいるけど
    これよくあるアイドルコンテンツの日常だからな
    現実見ろよ

  257. >>248 今月の音ゲー月間売上ランキング
    5.23億 あんスタ
    4.52億 ガルパ
    2.46億 デレステ
    1.83億 ミリシタ
    1.66億 スクスタ
    1.21億 ヒプノシスマイク
    0.99億 スクフェス
    game-i.daa.jp/?AppStore月間アプリセールス予測

  258. 当時の盛り上がりようを知ってる奴は寧ろ今の多様性を失った
    ソシャゲありきの現状を嫌ってる奴が多い

  259. >>275
    スクスタヤバくない?

  260. グラブルにコラボしてもらってから売れたんだよな

  261. だから~~
    765はしょせん青ブタには勝てないよwww
    現実を見ようね~~

  262. >>277
    月間売上がデレステより8000万少ないのはヤバいな

  263. 735Pは青ブタを見なさい。
    全ての回を何度見ても感動します。
    今から円盤を買うのも良いです。

  264. >>280
    先月なんて2億以上差をつけられてたんだから今月はマシな方

  265. ズレたセンスが当時受けたんじゃないの、知らんけど

  266. 絵もぜんぜん悪くないけどアイドルゲームがまだめずらしかったからな

  267. あれは当時の3DCGクォリティに合わせての顔を簡易に記号化されたハンコ絵にして量産効かせ易くしてるのと
    同一モーションで全員動かせるように体格を合わせたからと思われ
    そう言う事情が絡んでるからキャラデザインとしては良くは思えなかった
    だが箱でバカ売れしたからこう言う描き方のアイドル物が大量コピーされた

  268. この頃のオタコンテンツが楽しかった

  269. >>282
    まだ一年も経ってないのにもうバテてるのヤバすぎだろ
    一年目のミリシタより稼げてないぞ

  270. まあ大ヒットはしてないけどな
    中ヒットぐらいだった

  271. で、鬼滅に勝てるの?

  272. >>285
    この絵だからアニメもやりやすかったわな
    絵が複雑だったら動かしづらいから

  273. >>259
    やっぱ目は昔でも今でもどっちでもいいや
    ステラのゲーム内とMA1MA2のジャケット辺りがいいな

  274. 当時はこれが良かったんだ…
    ときメモと一緒だ…

  275. >>288
    そう考えると8年目で1億近く稼いでいるスクフェスは凄いんだな

  276. 実際ヒットしたのに何が言いたいの??

  277. メガネ
    貧乳
    ボーイッシュ
    双子
    貧乏

    みたいな特徴がハッキリしている
    今のは誰が誰だか

  278. 765なら2以降はゴミ

  279. >>295
    やらおんの記事に何が言いたいも無く信者をただ煽りたいだけだから
    この前も東方やひぐらしでも同じような記事作ってるし

  280. ワキガのキャラデザも初代アイマスレベル

  281. ?マス豚ちゃん…米伸ばしすぎ

  282. 3時間で300コメなんて2時間で500コメ行って最終的に2000コメント超えるような艦これ記事とは訳が違う

  283. ゲーム嫌いな永井先生が珍しく完走したゲーム

  284. 時代考えたらこんなもんやぞ

  285. 時代考えたらこんなもんやぞ

  286. どれだけアンチが発狂しよう
    15年生きてる現実は変わらない
    この15年でどれだけのアイドルコンテンツが死んだか
    理解してない馬鹿が多すぎる

  287. >>288
    スクスタこのところ毎月最低売り上げ更新中だぞ
    今月2億台まで落ちるかも

  288. 初期のアイマスのキャラデザコンセプトは、「萌え絵に偏らず、より多くの客層に受け入れられるデザインを心掛けた」らしい
    オタク受けする萌え系ではやらないって結論だった

  289. やってること新しかったからね

  290. 何で15年前の価値観と現在の価値観を同じ物差しではかるんだよ。

  291. 初代アイマスをアーケードで遊んだことあるか?
    画期的でスゲー面白かったんだぞ。500円が溶けていったw

    キャラデザは所謂萌え要素はない、プリミティブなアイドル造形をしてる。
    窪岡俊之氏のデザインはLUNARなどでもそうだけど普遍的で地力の強いイラストだ
    だっておまえ、15年以上前のアイドルキャラが今でも支持されてるって
    これはもう物凄いことなんだぞ。

  292. 1ミリも興味ないけどアイマスてそんな古いゲームやったんか

  293. アイドル系ゲームの元祖と言っても過言ではない

  294. この頃のアーケードが輝いていた

    アイマス、ドラゴンクロニクル、湾岸ミッドナイト、頭文字D

  295. 確かに初期ってめっちゃ雪歩人気あったよね

  296. >>310
    アイドルからガラケーにメールくるとかね、画期的な事やってたよね

  297. >>307
    ぶっちゃけアニマスまでは原理主義者が支配する閉じコンだったけど
    アニマスでライト層がメインストリームになってからは明るいコンテンツになった

  298. 過去にマウントするしかないチー牛ww

  299. アーケードの頃にハマった同人作家(横レモとGUNP)がネットや同人誌で布教しまくったのが切欠。
    その後箱○に移植された時にニコ動でMADが流行して大ブーム。MADの曲に使われていたPerfume(エレクトロワールドやチョコレートディスコ)も大ブームに。
    ここまで息の長いブームになったのはさらにシンデレラガールズのブームも大きい。

  300. >>123
    ただのコロナのせいでしかない。元々2ヶ月以上先のモノを作ってたから、やっとその影響が出てきた
    MV製作もノルマも貯まってるし、アニメ作画ならコロナ禍でも作れるから、急遽今回のしんげき曲イベントを差し込んたんやで

  301. 昔は同人誌から流行がおこる時代もあったよな
    葉鍵やマリ見てや月姫とか

  302. 東方と同じでちょっと古いキャラデザの方が同人が流行りやすい
    自分らしい今風の絵で書いても何も言われないしな

  303. 10年以上前のことを昨日のことのように語り、あまつさえ現在のコンテンツと同列に語る
    こどおじって歳だけ食って頭の中は停止してるんだな……

  304. >>180
    原点に立ち返ったのがシャニマス

  305. この時代って目が異常にデカかったり髪のボリュームがめっちゃあるのが萌え絵の主流だったから
    こういうクセがあんまりない絵の方が後々も使いやすいんだなって思った

  306. A1アイマスアニメのゆがんだ口デカ顔よりはこっちの方が好き

  307. >>321
    そりゃ現在と比較すれば古臭いだろうな

  308. 歴史の無いラブライブは、ライブが出来ないとすぐに忘れ去られてしまうんだな
    アニメも目新しくも無いし、3代目も空気になりそう

  309. いや、当時でもなんでこんなのが流行るんだ?とは思ってたが
    気付いた時には既に信者の圧が凄まじくて誰も口に出せなかった
    3DCGも当時の水準からしても酷い部類だった、ゆめりあと同じメーカーとはとても思えんかった

  310. アケ版は地下アイドル
    箱マスでニコ動の環境から上がって来た感じ。

  311. >>329
    アーケードロケテの時点で行列が出来てたし
    最初から大流行なんだよな

  312. マジレスすると360ユーザーお陰だろ

  313. この美希が乳首を見せてくれたから

  314. 当時から見てもわざと古臭いデザインにして曲調も昭和、
    秋元康どころか阿久悠リスペクトだからなぁw
     あまり3D向きじゃないデザインを
    うまくポリゴンに落とし込んでて感心したよ

  315. この時代のゲームシステムを持ってきたのがシャニマスなんだよなあ

    なぜ復活させちゃったし・・・

  316. 2次元アイドルコンテンツという業界を作り上げ、2.5次元という表現も最初に出てきたのがアイマス
    アイマスの成功からアイカツやラブライブと言った2次元アイドルコンテンツ業界が生まれ広がっていった

  317. >>335
    2.5次元に関してはサクラ大戦の舞台が先やぞ

  318. 確かになぁ。京アニのけいおん辺りから一気にイラストの質というのか方向性が変わったっていうのは何となく納得かな。
    それまではKey絵とかも違和感なかったわけで。
    ひぐらしの原作とかも絵はあんなだし。Fateだって今見るとさして上手くはないんだよね。今のイラストレーターのレベルで言えば中の下くらいでしょ。

  319. 今見るとって15年以上の同人ゲーの絵柄に何を言いますか

  320. 初代は売れてなかったやろ
    XBOX版で少し絵がまともになって売れ始めたような

  321. アイマスはリリースされてから人気になるまで長くかかったから、アーケード時代からのファンが古参ぶって支えてきたとか10年くらい前に語ってた記憶が

  322. 完全にモー娘。意識してたな。
    星井美希が加入後すぐセンターを歌うのはゴマキリスペクト

  323. >>341
    その言い方するとそもそもアニマスのヒットがなければ、シンデレラは生まれてない。
    つまり鶏が先か卵が先かみたいな話は何も意味はない。

  324. 流石覇権コンテンツのアイドル達は最初からオーラがあるな さすマス覇権

  325. >>342
    そりゃあAKBより前なんだからハロプロリスペクトになるよ

  326. >>310
    ゲームは面白かったね 今は失われた対戦の緊張感が凄かった シャニは同じシステムと言っても対戦要素が無いから実際は半分しか取り込めてない

  327. これは時代のせい
    ヲジサンたちはこれで十分時代の最先端を味わってたんだぞ

    今の絵柄も10年もしたら「ダッセェ」「こんなので萌えてたの?」って言われるようになるよ

  328. のちのデレマスの杏仁豆腐が本家のCDイラストやるようになって
    アニメの錦織絵で完全にブームになったんだよ
    それ以前は箱信者叩きに使われてただけだった

  329. ここから現在の完全無敵覇権コンテンツに上り詰めたとか胸熱やね さすマス覇権

  330. ラブライブがみんな同じ顔ばかりでワロタw

  331. いまじゃアニマスの絵ですらヘタクソとか叩くデレ信者が多数派だからな
    既にデレモバの初期絵がキツくなってる

  332. んなこと言ったらスレイヤーズやらKey初期のアニメ絵やらでブヒブヒ鳴いてた奴らなんやねんw

    絵も時代に合わせて変わってきた、ってだけの話でしょ

  333. >>307
    アニメの錦織絵はそこで相性抜群だったわな
    アニマスって少年漫画みたいな絵だから

  334. >>351
    最近嫌な事でもあったの?

  335. あのゲームのシステムで今いる100人以上アイドル用意して普通にアーケードでゲーム作ってみれ。
    やる奴結構いると思うけどな。

  336. >>351
    負け犬ラブガイジが悔しそうで草野ゆい

  337. >>356
    対戦型ゲームは白熱するからなぁ

  338. >>335
    アイドルマスターゼノグラシアが暫く亡きものにされて、なにくそとサンライズ第8スタジオが作ったのがラブライブ!
    だから初期は少しゼノグラシアとキャラデザが似てる。
    ちなみにゼノグラシアの監督 長井龍雪 シリーズ構成・脚本 花田十輝

    アイマス合同ライブでギターを弾く愛美を観て、ブシロの木谷が「愛美でバンドを」と立ち上げて、アイマスのカバーリクを音ゲーに取り入れたのがバンドリ!

    つまり妾の子といとこみたいなもん

  339. >>354
    なおソシャゲとの相性は最悪の模様

  340. >>360
    まーたスクスタ大爆死で死んだラブライブの悪口かよ

  341. >>359
    「愛美でバンドを」
    その割に主人公キャラ設定しくじってるよな
    ジュリアみたいなキャラにすれば良かったのに

  342. バンドリはなぁ
    女性声優で楽器使える奴が
    殆どいないから
    自社の声優に楽器覚えさせたり、元々のプロを名ばかり声優にしたり
    コンセプト置いていってる感はあるからな

    女性声優でドラムが叩ける、へごの異常さよ

  343. 塗りが進化しただけでキャラ自体そんな変化ないだろ

  344. 小糸ちゃんをすこれ

  345. アイマスの知名度上げたのはゼノグラシア、ニコニコ動画なんだよな
    ゼノグラシアで原作どんなもんよ?って期待されてさ
    キャラが完成したのはミリオンライブ

  346. これってキャラじゃなくて斬新なゲームシステムで売ってたんじゃなかったっけ

  347. >>367
    そうだよな
    ゲーム性が受けたんだよな

  348. アーケードで動いてたからなぁ。
    しかし見直してみると奇抜な髪の色をした娘が居ないのがいいな。

  349. >>354
    禿カエルは最悪だろ
    その後の干され様とダーリン・イン・ザ・フランキスのしくじり様を知っていたら
    尚更駄作しか作れない無能なのだから

    箱〇の時は可能性を感じる作品だったな
    今やプリウスが何台も並んでミサイルの準備している様にしか見えない

  350. アニメから入ったPも多いのでは?

  351. やはり元祖にして至高のアイマスが最高やね

  352. いや、美希は箱無印からの加入だが当時の一番人気やし

  353. バンドリって人気あるはずなのに同人誌全然増えないの何故だ

  354. >>375
    公式がキャラの関係性を完結させすぎるから
    想像する範囲が狭くなってネタになりにくい

  355. その時その時のエモい画ってやつが
    あるのさね

  356. この絵の時期はアイマスって箱信者の象徴として叩かれてたからな
    アイマス2が3万本くらいまで落ちててオワコン扱いからのアニメで復活だから

  357. この頃は同人の最盛期だったし、絵を書いたら自分の作品が上位互換に見える下手な絵の方が流行ったんだよ。ひぐらし東方しかり
    アイマスは狙ったわけじゃないけど結果的にいい時代にあたって運がよかった

  358. >(´・ω・`)アイドルプロデュースゲームってのが斬新だった!!

    シチュエーションだけならPCやCSじゃ意外に有ったジャンル(それこそ竹井正樹キャラデザの『Debut』とか)
    リズムゲーっぽい要素組み合わせたのは時勢だったかなぁ
    あと圧倒的に時間(と金)が掛かるんでAC向きじゃなかったのにACでやった事かな
    ナムコだとドルアーガやイシターって先例が有ったけれども

  359. >>374
    当初は箱からの新キャラだったんで試しに使ってみようってPが多かった
    そこから御三家というか信号機扱いに昇格したのはガチな人気があった証明かも知れん

  360. こんな絵っていうか、当時のCGと乖離しすぎないように簡素化した結果だろ

  361. とかちつくちて懐かしいわ

  362. 楽曲での貢献が大きいのでは?
    アイマスのCDが売れたので、当時大変だったコロムビアがすごく助かったとか

  363. >>379
    だからひぐらしそんな流行ってねえよ

  364. まともに動く歌って踊る3DCGが受けたんだぞ

  365. 斬新なゲームだったのは間違いないね。

  366. ゲームの画面なんて可愛さがもっと無いから
    まぁゲームの希少性なんだろうな

  367. >>82
     ミニゲームは操作性が悪いはバリエーションは少ないはでつまらないし、会話選択もランダム正解とかあって、ゲームとしてはかなり疑問符が付く出来だったんだが。
     3Dモデルによるライブ再現という新規性で、一点突破した存在と言った方が正しい。

  368. ポリゴンキャラではときめきメモリアル3がなかったことにされてるのにアイマスは評価されたよな

  369. こんな絵ってお前、ガイナックス全盛期の作画監督にして貞本絵の原型やぞ
    この魅力がわからんとはな

  370. ナムコは作曲家が有能すぎた

  371. 当時やってたわ。
    今までにない感じで、新しかったから面白かったなぁ。
    話は変わるが、ラブライブもCDがアニメイトにすら置かれないときから、追いかけてたから、ワイは案外見る目があるのかもな。。

  372. 当時の作画水準ではこんなもん
    今はハンコ絵で退化している部分もあるし

  373. 当時はそれほどヒットしてなかったよ。
    ニコニコでの容赦ないイジリがあったので注目された。
    決定的に売れ出したのはアニメ化されてからかな。ほぼ手書き作画だけのライブが驚異的だった

  374. アイマスについて語るためには3Dキャラの革命につてい語ることと同じ
    昔は3Dキャラで萌えを語る事自体が不可能だった。アイマスまでは

  375. >>395
    違うがな。765ファンからするとアニメ化でゴールした(終わった)

  376. Poserか何かで3Dキャラの時代はとにかく重い、止め絵で精いっぱい、リアル志向と萌えとは別なものだった。それが踊ってかわいいキャラが見れるというだけで驚異的だったよ。(アイマスのほうがプリキュアの3D化より早い)

  377. 昔のゲームを語るときパッケージ絵を語ることに意味がない

  378. まーたアイマスが勝ってしまったな さすマス覇権

  379. そ  の  厳  し  い  目


    マ  ス  豚  自  身  の  人  生  に


    向  け  る  勇  気  あ  る  ?

  380. 故野村監督の名言
    「勝ちに不思議の勝ちあり
     負けに不思議の負けなし」

    アイマスはまさにこの "不思議の勝ち" だよな

  381. ごまえー とか
    とかち とか

  382. 初期の3Dモデルのためのデザインから
    最後はアニメでグリグリ動くのを見届けるまでの感動よ
    youtu.be/VAIx8aNlpXU

  383. >>49
    新作出るぞ

  384. 亜美真美に分裂してるって中期じゃないの
    もっと最初期の絵を持ってきて

  385. ゼノグラシア
    再放送してよ

  386. 窪岡俊之はルナやグランディアって人気作担当したのが大きい
    熱心なファンが付いてる

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