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小島監督新作『デス・ストランディング』が初週18.6万本売り上げる!  まずまずのスタートとの事!

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1 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:01:10.01
【ソフト&ハード週間販売数】『デス・ストランディング』が初週18.6万本で初登場1位! 『リングフィット アドベンチャー』は累計20万本を突破【11/4~11/10】
https://www.famitsu.com/news/201911/13186886.html

小島秀夫監督が手掛けたタイトルとして、全世界で注目を集めた『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』がついに発売。初週は18.6万本を売り上げ、初登場1位を獲得した。小島監督の直近のタイトルといえば、2015年9月に発売された『メタルギア ソリッドV ファントム・ペイン』まで遡ることになるが、その初週販売本数(PS4版:31.5万本、PS3版:15.7万本)と比較するとやや大人しい本数にも見えるものの、完全新規作ということもあり、初週18.6万本はまずまずのスタートだったのではないだろうか。

 新作では、『ニード・フォー・スピード Heat』が5位にランクイン。
シリーズ前作、2017年11月発売の『ニード・フォー・スピード ペイバック』の初週20869本からはやや本数を下げた。

 ハードは、Nintendo Switch Liteが先週からほぼ半減の週販34523台となったが、Nintendo Switchが微増の54249台を販売。合計では88772台と、好調をキープしている。

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2 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:01:15.15 ID:2XJBSSQ10
デスストランディング結構売れたなあ
スイッチじゃゲーマー向けの新規IPは全然売れないもんな…

 
 

99 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:05:23.21 ID:3yFcUdFB0
>>2
新規IPのリングフィットが売れちゃったんでゲーマー向けという限定戦するのかわいい

 
 

4 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:01:33.32 ID:fB0nwzbw0
週間PSきたーーー
3週連続PSソフトが1位!
Switchおわたーーー

 
 

5 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:01:45.68 ID:Ojzg5r7S0
【悲報】デスストランディング、輪っかに負ける

 
 

7 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:01:53.02 ID:JvvzCa4W0
1万5千!?うせやろ?

 
 

19 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:02:13.36 ID:7ZsOOY+P0
良かったじゃん!5桁復帰!

 
 

20 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:02:13.42 ID:DioVgA5Q0
デスストたったの18万www
ルイマン、リングともに20万突破してるね

 
 

21 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:02:23.34 ID:s2WnP3yy0
>完全新規作ということもあり、初週18.6万本はまずまずのスタートだったのではないだろうか。

せやろか?

 
 

33 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:00.92 ID:CrAgaCkKp
>>21
そりゃファミ通殿堂だからな

 
 

73 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:21.65 ID:E5S6V+Hq0
>>21
そうやろ
重要なのは伸びるかどうか

 
 

28 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:02:49.31 ID:QgkPjKGS0
思ったより売れたな
と言いたいが、40点出したファミ通の数値だからなあ
どれだけ盛ってるんだろうか

 
 

35 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:03.90 ID:in3z5ADO0
ペルソナ9割減wwwwwwwwwwwwwww

 
 

36 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:04.59 ID:3OKtP0HY0
デススト同梱版もあったよなw

 
 

39 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:05.70 ID:Do0RD9Aq0
珍しく
PS4タイトルが複数ランクインしてるな

 
 

43 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:21.81 ID:nsBqmqR20
デススト20万前後だとは思ってた
こっからPC版発売までに30万はいくんじゃないか

 
 

72 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:21.64 ID:DioVgA5Q0
>>43
こっからジワる要素あんの?

 
 

102 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:05:25.73 ID:nsBqmqR20
>>72
ジワるというよりいろんなところに詰め込んでセット売りしたり価格下げればまあ
1年あればなんとかかんとか

 
 

192 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:10:13.78 ID:c7dEzjRQa
>>72
福袋

 
 

45 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:24.60 ID:uXJnJrcv0
今週はたったの5倍差か

…感覚が麻痺してきてるな

 
 

47 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:35.14 ID:VN/tcmho0
デスストPS4牽引せずw
ダメ見たいですね…w

 
 

51 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:37.81 ID:rzl6Icbw0
小島逝った!ペルソナ失速!

 
 

54 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:51.23 ID:fkL6uSEH0
地味にマリソニがあんまり落ちてないぞ!
オリンピックの時期に再燃濃厚だな

 
 

57 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:51.32 ID:jmYM6F250
結局小島もメタルギアじゃなきゃこんなもんか

 
 

61 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:03:57.39 ID:DIDZn7n/0
ルイージマンション&リングフィット&牧場
VS
デススト&P5R&COD
ほぼ互角

 
 

74 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:21.66 ID:R1DI7wzW0
ペルソナ、リングに負ける
デススト、リングに負ける ついでにルイージにも

 
 

79 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:31.82 ID:pPg3ejCS0
デススト出てもダブルヨンケタンは回避出来ずかーw

 
 

81 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:33.76 ID:kpVfygLe0
タイミング的に一週くらいはリングフィット超えられると思ってた

 
 

82 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:35.63 ID:9WiU8OcD0
リングフィットは出した分売れてるから、週5万位だしてるのか
年末に向けて増産するか、生産体制変えずに毎週5万売り続けるか

 
 

83 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:36.43 ID:LXsipIUbp
ペルソナの減り方がエグすぎる
マジで信者しか買ってねぇなこれ

 
 

85 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:04:45.08 ID:su40Rj0b0
ps4のアクティブユーザー20万しかいない説

 
 

92 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:05:00.46 ID:j3KxAo68a
実際デスストは売れたよ
これから伸びるかは評判次第
ペルソナは信者向けとはいえ一気に落ちたね

 
 

94 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:05:04.42 ID:/zs5qfzMd
デススト累計30万も行かない感じか、これはコジマにとって恥ずかしいな
103 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:05:26.61 ID:plf4L3l30

リスト更新

2bnvpk8u

 
 

125 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:06:20.36 ID:DioVgA5Q0
>>103
ヨンケタンちゃん逆転してるじゃん、よかおめ
一週だけの優越感

 
 

138 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:06:53.08 ID:IHD5m7Ms0
>>103
PS4逆転!!!

 
 

139 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:06:56.73 ID:R1DI7wzW0
>>103
やったな!逆転できたぞ!よろこべ!
え?来週?そんな残酷な話するなよ・・・

 
 

153 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:07:38.19 ID:wFF9pJRf0
>>103
ポケモン前週という最も条件のいい比較でほぼ拮抗ってもうサンドバッグ確定のやつじゃんこれ・・・

 
 

155 名前:名無しさん: 2019/11/13(水) 22:07:49.21 ID:YcGbWkqYa
>>103
いやあ、ここまで実にいい勝負だったな
来週でもうほぼ決着ついてしまうのが残念だ

 
 


 
(´・ω・`)初週18万これがいいのか悪いのかわからんけど、「まずまずのスタート」って言われてるから成功に入るのか?
(´・ω・`)様子見してる人がそろそろ買い始めるかもしれんね
 
 
 

 
コメントを書く
  1. 運び屋やるゲームとか全然意味わからんから買ってみるか

  2. いやいや全然売れてないだろこれ
    たった18万て

  3. 小島が赤字にならず次のゲームが作れるように俺も買ったぜ

  4. ノーマンをウーバーイーツの底辺に脳内置換すると楽しいよ♪

  5. ニコニコでいつものMGSの人がやってるの観たら面白そうだった

  6. >>2
    初週18.6万本で初登場1位だから売れてる
    一週間でこれだから

  7. DL含めて30万くらい売れてそうやな

  8. 中古屋に並んでる分引き算しとけよ

  9. ポケモンは18万売れますか?

  10. マッツ・ミケルセン目当てで買った
    あのオッサンかっこよすぎる

  11. これゲハからのまとめ?
    気持ち悪い連中しかいねーな

  12. いや分からんなら記事にするなよw
    実際にはまずまずのスタートだ

  13. ペルソナは追加要素も大したことなかったしなぁ
    にしても減りすぎたな

  14. >>8
    で、で、で、出たーーーー
    爆死したときのゴキの十八番 DLガー!www

  15. 好評ならまずまずの出だしだけど不評でもう伸びないのが厳しいな

  16. 今の国内PS4市場からすると成功じゃね?
    正直10万も怪しいと思ってた。

  17. たぶんだけどデスストは、ファミ通殿堂の無意味さを言うときに
    ジョジョとともに挙げられるタイトルになりそう

  18. >>15
    ブヒッチじゃ容量なくてDL出来ないもんねw
    これからもカセット入れ替え頑張ったねww

  19. 世界観が気持ち悪くてすごく好き(褒めてます)

  20. >>11
    北欧の至宝だぞ

  21. 来週ポケモンがダブルミリオンで終戦
    ゴキは最後の晩餐楽しんでね

  22. ライザのアトリエと大差ないのか(´・ω・`)w

  23. ライザってどのくらい売れたの?

  24. >>10
    前作が初週189万や

  25. >>15
    でもファミ通ってDL版は集計してないんやろ?
    プレイヤーの半分がDL版を買ってる市場でパケのみの数字って意味ないやん

  26. 日本市場ショボくなりすぎてて悲しくなる

  27. コジマカルトゲー

  28. PS4ってトリプルミリオンタイトル無いの?

  29. >>10
    180万の間違いかな?

  30. SFとかP・Kディック好きな人は気に入るんじゃないかな
    じわじわ不安になる感じが楽しい

  31. セルラン1位が約束されたFGOには勝てない

  32. 売れると思ってた信者も爆死と思ってたアンチも何も言えない微妙な数字で草

  33. 毎度思うけどコイツら何と戦ってんの?
    自分があまりにも惨めだから任天堂やソニーと同一視してんの?

    自分が異常なのに気付かないのか

  34. 国内信者が20万弱しか居ないのか

  35. >>26
    ファミ通はDL版も集計してるぞ
    それも入れてこの数字

  36. 様子見する人っているんだな
    わいはPV見て完成待ち即買いだったわ

  37. 今のps4はパッケージ版とダウンロード版が半々くらいの割合で売れてるらしいから実際は30万弱いってんじゃないの?

  38. アニメに比べりゃ景気のいい数字だ

  39. >>38
    ゴキに現実教えるのやめーやw

  40. アプデやらないと公言されてるからこれから中古が溢れるぞ

  41. >>37
    儲けは自分の会社のものになるから当たれば独立した方がいいやん

  42. ノーマンとマッツがかっこよすぎる映画
    あ、ゲームか

  43. コテコテのメリケンチューンだったし売れすぎに思うわ

  44. ノーマンとマッツとかモデルにする俳優のチョイスがめちゃめちゃ渋いよな
    小島はわかってるぜ

  45. >>40
    これってパッケージ版だけの数字なの?

  46. 日本でこれなら海外ならもっと売れるだろうし、最終的に世界合計で200万以上は売れるんじゃねーの?
    50人くらいしかいない会社でそれだけ売れれば大成功だろ

  47. >>32
    ディック大好きなんだけどゲームほとんどやったことなくてもできるかな

    ディックっぽいなら評価に開きがあるってのにも納得

  48. ペルソナは追加要素なさすぎて
    信者の中でも擁護派めっちゃ少ないし
    マジであれがフルプライスはあり得ない

  49. >>38
    これはパケのみの数字やで
    というか日本でDL版を集計してるところはないぞ
    ちなみにファミ通が月一で出すDL版の数字はただの推計値や

  50. ファミ通はDL版はDLカード以外集計してない
    後々アンケートとしてDL買ったかどうかを反映させる

  51. >>51
    DLCで無印に追加出来ないあたりほんと終わっとるわな
    なんの為のPS4や

  52. 浜村の顔が一番目立つやん
    草ですよ小島神

  53. >>50
    PV見て気に入ったらやってみるといいよ
    いい感じに気持ち悪いからもしピンときたら

  54. ステマ大成功!

  55. >そりゃファミ通殿堂だからな

    髭を作中で出す賄賂が効いたかな?w

  56. サイバーパンクまでやりたいゲームがないわ

  57. やっぱりメタルギアからついて来た人はほとんどいなかったな

  58. sekiroの時は15万で爆死とか囁かれていたがたった3万増えただけでまずまずになるのか

  59. わるくはないね。
    この後PC版も控えてるしな。

  60. >>51
    余所に助けて貰っただけでアトラスが経営下手なのが治った訳じゃないからな

  61. 普通に売れてるな
    某まとめブログに金を払ってネガティブキャンペーンやってたコンマイが馬鹿みたいじゃん!

  62. ルイマン初周15万なのに、デスストに負けたくなさ過ぎて20万ということにしてて草。

  63. ここから伸びんのか?
    こんだけネガキャンされて

  64. >>5
    儀式の人だろ
    こいつの適応能力パンパないわ

    デス・ストランディング - ミュール戦 nico.ms/sm35943599

    GIGAZINEにまで紹介されとる

  65. >>51
    ペルソナはモンハンアイスボーンのDLC形式ならなぁ・・・
    まぁ、ワイは無印遊んでなかったから得やけど。

  66. >>49
    80人くらいやぞ。

  67. 同じ鯖でインフラや標識共有するのは確かにいいアイデアだとは思った
    ただ地味な部分も多いな

  68. よくよくデータ見たら、ルイマンとリングフィットが20万突破したの今週じゃねぇか!
    なんで、初週18万に対して、任天堂信者はこんなにイキれるんだよw 

  69. 制作年数3年以上でしょ?こっからニーアみたいに売れるとは思えんし大赤字じゃん現実見たほうがいいのでは?

  70. >>72
    やら管も輪っかが勝ったとかいう頭の悪いレスをまとめてるし
    どんだけ任天堂贔屓なんだ

  71. >>71
    このアイディアをオープンワールドじゃなくてインディーズ規模のゲームで建設要素ありのシムシティみたいな配達シミュレーションとして2000円くらいで売った方が良かったよなw
    小島曰く、「最初は完全にインディーズ規模の予定だったけど、援助側のソニーに言われてAAA級タイトルにした」って言ってたしw

  72. イギリスでは2019年発売のPS4ソフトで2位のメガヒット

    11月8日に世界的なローンチを果たしたコジマプロダクションのデビュー作「DEATH STRANDING」は初登場2位となり、“Days Gone”に次いで2019年に発売されたPS4独占タイトル(※ PC版は2020年発売予定)として2番目の小売販売を達成したことが判明しています。

  73. >>49
    50人だか80人だかは小島お抱えの元コナミ社員の数だろ?
    制作人数で言ったらその何百倍もいるぞ

  74. >>73
    コナミから独立して会社設立してから80人くらいのスタッフで3年9ヶ月でオープンワールドのゲーム作るってすごないか?
    ってか、バイオの三上なんか独立から5年かけてサイコブレイク出してたし。

  75. >>77
    いや、ソニー傘下のゲリラゲームズからデシマエンジン借りたからデシマエンジンのスタッフがスタッフロールに乗ってるだけやぞ。

  76. >>78
    小島監督についてコナミを退社したスタッフもかなりいたんだろ
    実質コジプロはそのまま続いてるのかな

  77. このまま伸びずに消えたら駄作
    伸びて50万いけば傑作

  78. 頑なにBT戦を取り上げないで配達ゲーと言い張るやらカス
    超巨大な敵とか出てくるんですけど?

    小島監督のデススト実況プレイ
    youtu.be/NKI5QXAFims

    発表会で外人からも大歓声
    youtu.be/zxVF9sk1ldk

  79. 坂口やら稲船やら三上やらはアレなことになってるが
    小島監督は別格やな

  80. >>78
    その80人はデザイナーとプランナーの数ね
    小島がプログラマー嫌いだから開発は連れて行かなかった
    そもそも普通に考えて80程度で3年でゲームが一から作れるわけないだろ阿呆の相手は疲れるわ

  81. 制作費がいくらか知らんけど
    18万本程度で利益が出るとは思えない

  82. まあ日本は残念ながら家庭用ゲーム機のお膝元のくせに大体のソフトが超初動市場だからご愁傷様

  83. >>85
    国内だけの時代じゃないからね・・・
    任天堂すら売り上げの8割は海外に頼ってる。

  84. 知名度が世界中にあってこれかよwwww
    一般作品なら成功かもしれないが小島もオワコンやね

  85. 売れ行き良かったUKでも二段落ちな売上だったしな

  86. 尚ダウンロード版とプリインストールも含めての数な模様

  87. つまりデブ最強

  88. >>83
    稲船関わってるソルサクはVITAだけに出すのはもったいないなかったわ。モンハンのパクリと思われてるけど、ダークファンタジーゲーとしてはかなり面白かった。

  89. 小島監督、ギネス世界記録認定!「Twitterのフォロワー数が最も多いゲームディレクター」含む2つ
    www.gamespark.jp/article/2019/11/10/94511.html

    ・『DEATH STRANDING』発売を記念して行われているツアーイベント「World Strand Tour 2019 TOKYO」席上にて、小島監督へのギネス世界記録認定式が執り行われました。

    ・「Twitterのフォロワー数が最も多いゲームディレクター(Most followers on Twitter for a video game director)」小島秀夫 2,813,385フォロワー(2019年11月8日時点) @HIDEO_KOJIMA_EN

    ・「Instagramのフォロワー数が最も多いゲームディレクター(Most followers on Instagram for a videogame director)」小島秀夫 888,539フォロワー(2019年11月8日時点) @hideo_kojimaか

  90. よくわからないけどメタルギアって日本でどれぐらい売れてたん?

  91. >>88
    独立した新規IPでこれやから悪くないやろ。
    他の独立組知らんのか?

  92. >>93
    MGS5が45万くらい。

  93. >>93
    MGS5の初週は40万くらい

  94. >>90
    店頭で売れたダウンロードカードは入ってるけど普通のダウンロード販売数は含まれてないぞ

  95. アンチ大勝利じゃん

  96. なお買ってる半数以上が楽しくないという評価の模様

    不幸をばら撒くな

  97. >>97
    モンハンアイスボーンの時もかたくなに25万にしようとする勢力いたよなw
    ワールド既存組はダウンロード版買ってたのにw
    後で、電撃が100万ダウンロードしてたって言ってたしw

  98. 小島監督、ギネス世界記録認定!「Twitterのフォロワー数が最も多いゲームディレクター」含む2つ
    www.gamespark.jp/article/2019/11/10/94511.html

    ・『DEATH STRANDING』発売を記念して行われているツアーイベント「World Strand Tour 2019 TOKYO」席上にて、小島監督へのギネス世界記録認定式が執り行われました。

    ・「Twitterのフォロワー数が最も多いゲームディレクター(Most followers on Twitter for a vid eo game director)」小島秀夫 2,813,385フォロワー(2019年11月8日時点) @HIDEO_KOJIMA_EN

    ・「Instagramのフォロワー数が最も多いゲームディレクター(Most followers on Instagram for a vid eogame director)」小島秀夫 888,539フォロワー(2019年11月8日時点) @hideo_kojima

  99. メタルギアって40万売れてたんか
    びびるわ
    同じようなゲームにしてた方が売れたんじゃないか

  100. これと同じタイプのゲームってある?
    まあこの世界観を楽しみたくない奴はやらなくていいと思うよ
    楽しいファンタジーゲームでもやってれば?
    不安不穏分断された世界を好きな人はやって見てもいいかも
    どう見てもシリアスゲーだし

  101. リングフィットって売れてんだ。あんなwii fitみたいなの、いくらcmがガッキーでも売れないと思ってたわ

  102. メタルギアよりずっとシリアスSFしてるから大人向けだよ

  103. >>72
    任天堂のゲームは基本ジワ売れして、PS系は初動命のところあるから大差付けないとどんどん離されてしまう。

  104. メタルギアみたいなお笑い要素はない
    だってオセロットいないからなw
    レクター博士がめちゃイケてたマッツ・ミケルセンさまがもてなしてくださるぜ

  105. >>104
    意識高いっすねww

  106. >>72
    PSのゲームは初動偏重型やからや

  107. 任天堂さんサイドの11月と3月のオーラが強すぎる

  108. 脚本センスあるわ
    謎が謎を呼ぶように作ってある

  109. 敵がめっちゃキモ怖いんだけど
    見えないってのがまた怖い
    ホラーだ

  110. >>109
    単純な話、リングフィットとルイージほんとに面白いと思う?
    もう子供用おもちゃでええんちゃうの?

  111. >>100
    だってホラー要素でかいもん
    怖がらせる意図で作ってるもん

  112. 他のプレイヤーが残していった道具を使えるって面白いな

  113. メタルギアから大きく落としたこと
    最大市場の北米でFPSとゲーマーをディスりすぎて反感を買ったこと
    このマイナスで自分の持ってたブラント力は剥がれたな

  114. >>114
    面白いから評価高いんやろ
    リングフィットとか誰も期待してなかったのに在庫切れするほど人気になったわけだし

  115. 一生懸命ネガキャンしたやら管さん・・・・w

    どんまい!

  116. 出したウンコや血尿まで武器になるとはサムさんって一体何者なんだ?

  117. との事!
    ネガキャン必死やったし爆死してほしかったんやろなぁ

  118. 面白いけどあんまり好きじゃない人もいるんだろうなってのは思う
    人を選ぶゲームではあるけど好きな人はとことん好きになる感じ

  119. シェンムーとかサクラ大戦とか・・・今って20世紀だっけ?

  120. >>4
    PC版でまっさきにウーバーリュックMOD出ると思うんだよね
    なんならトーマスより早い可能性

    今回のトーマスはバイクになるのかBTなのか
    もしかしたらBBかもな

  121. >>113
    ゆるめのエネミーゼロって感じはあるな
    というかダクソだしゼルダだしメタルギアだしでなんかまぁ色々ごった煮だよ
    アサクリみたいなフリーランのモーション作りたかったように見えるけどそこはあんまうまくいってないな

  122. 完全新規だろうが小島の名前で初週18万は寂しいぞ
    期待されてなかったんだな

  123. あんだけ全方位宣伝して
    初週でペルソナに負けるって…
    大丈夫なの

  124. 単純に完全新規なら売れたと思うけど
    正直ネームバリューあるからどうなのかわからん

    消化率次第じゃないの?

  125. >>72
    任天堂以外はよほど評判よくないと初週が全てだからまあ・・・

  126. あれ?ここで売れてないってメチャクチャ叩いてなかったか?
    いつものことだが

  127. 無印P5より売れてるからスマブラ参戦あるやろ?スネークをボコろう

    え、海外人気いまいちなうえに初動型?
    リザ・ソベラーノがモデルのプレアブルDLCとかかくし球あるやろ(白目)

  128. どっちかというと海外でどれだけ売れるかだろ、作りもそっち向けだし
    国内初週11万だったホライゾンも世界累計500万以上いってる
    まあこのゲームはニッチ向けだから同じようにはいかんだろうけど

  129. 糞ゲバレしてるから来週9割減だろうな
    小鳥監督乙

  130. リングフィットこんなもん売れねーだろまたアホなの作ったな思ってたが
    まんまと買ってしまった上に面白いというか健康になってしまった
    強制的にスクワットやらないといけない状況に追い込まれる

  131. 焼き直しのペルソナ以下は草
    ステマ失敗やな

  132. >>95
    他の独立組はバックにソニーついてないけど
    バックにソニーついてAAAタイトル並みの宣伝して
    蓋を開けたらこの売上ってwww

    焼き直しのペルソナと同レベルってwwww
    デスストランディングロイヤルとしてまた出せば?

  133. プレステはDLの比率が高いから円盤でこれなら結構売れてるっぽいね

  134. 黄色い奴らが出てくるとホッとするくらい人間じゃない方の敵がやべえ

  135. 評判は微妙だから様子見してた人は買わないだろうな

  136. DLでかなり行ってるじゃろ

  137. こりゃ次回作は無いな…
    やっぱ独立より海外でもいいからどっかスタジオ所属すべきだったんだよ…

  138. 土日に家電量販店では売り切れてたからまだ伸びそう

  139. SEKIRO 380万本
    バイオRe2 470万本

    追いつくの?

  140. 最低でもワールドミリオン行かなきゃ赤字になりそうだけど
    マジでやべぇんじゃねーのコレ

  141. リングフィット地味にすごくね発売してから毎週5万以上売ってる

  142. 最低でも25万は売れると思ってた...

  143. つまり小島は終わったってことだな

  144. 来年の福袋に入れるにはちょうど良いんじゃないか?
    ワゴンで叩き売りされるよりはね

  145. じわ売れもしないだろうし思ったよりしょぼいなぁ

  146. ポケモンがあのザマでもうリングしか言わねぇじゃんw

  147. 日本だけで18万?
    世界じゃないよね?嘘だろあの小島が

  148. 人を選ぶってのが大体の評価なんだからジワ売れも期待できんでしょ
    動画見ても惹かれないのはあかん

  149. どうみても大爆死やろ
    ノーマンとマッツの出演料だけで作れるような
    そこらの低予算和ゲーとはちゃうんやぞ

  150. >>143
    1/3、いや1/4くらいかな…

  151. >>153
    そもそもなぜ実在の俳優をモデルにしてしまったのか
    それだけでかなりの予算を必要とするだろうし、仮にバズった時に
    スネークみたいにキャラ商売するのに一々お伺い&費用計上で効率悪いじゃん

    そんなに映画が撮りたかったのか

  152. 在庫切れでもないなら初週で9割売り上げるから、日本は厳しいな。

  153. ペルソナ5R 20万本

    デストラ 18万本

    小島のムービーゲーより自由気ままに遊べるペルソナの方が売れる現実

  154. おめえが売れて売れた言ってたライザの倍だよ

  155. >>157
    ペルソナは発売日が先
    この差だと次週抜かれる

  156. メタルギアが日本で40万位だからこんなもんだろ

  157. マジで国内30万行くか怪しいラインやな
    日本以上の市場であるアメでは超苦戦らしいしワールドミリオンも怪しくなってきたな

  158. >>160
    MGSの1-4は全部国内80万前後やで
    4でやらかしたから5で60位に下がったけど

  159. >>155
    一からキャラモデル作る時間が無かったからだろ
    MGSのスネークは元々のモデル有ってシリーズ的にはそれ弄れば良かったし無尽蔵に近い時間掛けて修正も出来た
    でもこれに関してはコジプロ独立一作目を早く作らなきゃいけなかったし時間節約したかったから
    メインスポンサーSIEの企画というか提案に乗った形じゃね?

  160. >>30
    世界的にならトリプルどころか10ミリオンクラスが有るけどね……
    どこまでPS4で売ったソフトなのか分からんヤツばっかだけど

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