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FF公式「FF14のアクティブプレイヤー数は100万人以上、課金者数は70万より今はもっといる」

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名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


『FF14』吉田氏&織田氏インタビュー。野村哲也氏が描く“ガイア”は次回レイドで大暴れ!【gamescom 2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/06182746.html

吉田正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、現在のピーク時のデータではありません。そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです。

――なるほど。

吉田『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています。前回の『紅蓮のリベレーター』までと違うのは、プレイヤー人口が下落しないという点です。『蒼天のイシュガルド』当時もそうだったのですが、拡張パッケージの発売を機にたくさんのプレイヤーの方が来られます。その一方で、レベリングの途中で離脱する方や、メインシナリオをクリアーした時点で「つぎの拡張パッケージの発売を待とう」みたいな感じで、スパッとプレイを中断される方もおられます。これまでは、拡張パッケージが発売されてから1ヵ月目の課金が終了するタイミングで人口が減っていたのですが、今回はそうならず、ずっと粘って持ちこたえている状態です。

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


これもう完全に国内でもドラクエX以上だな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


アンチどうするの?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


旧FF14からここまで復活するとはな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


なんでアンチが頑張れば頑張るほど人増えるんだろう
あいつら空しすぎない?

 
 
 

7 名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


人が増えてる!!
現実↓


 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


>>7
なにこれ業者のボット?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


拡張出るたびにアクティブ増えるってヤバすぎだろ
しかもMMOで

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


月額課金オンラインなのだから、アクティブ100万なら課金者100万になるんじゃねーの?
それともただでやれるん?

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


アクティブを月間じゃなくてパッチ間くらいでみてるんじゃない?
約3ヶ月に一度でも帰ってくるやつはアクティブみたいな感じで

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


業者もまた増えて行ってるしな
キャラの見た目に装備も所属してるカンパニーも一緒
そしてみんな男ララフェルでコピー人間状態

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


ドラクエ10&PSO2から客を全部奪い取ったのかな?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


ドラクエ10とPSO2はほぼ自滅なんだもん
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


スクエニ如きのMMOをプレイする奴が100万もいるとは思いにくいが
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


アクティブ100万人越えを明言されてしまっては
信じたくないから信じないとしか言えなくなっちゃったな

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


だから業者含むだからw
BOT取締り件数の少なさからも確定してる
DC間テレポ、ID・FATE周回要素を増やしまくってるのも裏付けになってる

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


業者が何十万人もいると思える頭なら
ネス湖のネッシーも信じられるでしょうねw

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


ちなみに業者BOTの最大勢力は海外鯖だからね
あっちじゃエリアやIDに普通のプレイヤーが入れなくなる程増えて苦情出てるが
対応が遅いと言うかほとんどしてない

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


金じゃ強い装備を買えないゲームのネガキャンにRMT業者ガーってエアプがすぎるわw
ほんとこのゲームのアンチは頭がおかしい

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


まあ今のスクエニ支えてるのは事実だろう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


嘘つき死ねよ
業者と結託してる過疎ゲーなのに

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


どんくらいいるかは知らんけど人は絶対増えてるわ
ヴィランズ文句なしで面白かったし

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


しょうがないだろ他に対抗馬いないんだから
今更ドラクエ10なんかやらねぇよ

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


ロドスト見れば業者の多さにびっくりするぞ
アクティブbotどんだけ居るのかと

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


こういう奴ばっかりだから課金者人数発表するようになったんだろうな
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年09月06日


さすがにフカシじゃね
アクティブ100万って

 
 
 



 
(´・ω・`)もうMO、MMO系ネトゲで人気なのってFFドラクエPSO2くらい?
(´・ω・`)黒い砂漠とかは人いるのかしらんが、ネトゲ全盛期に比べるとずいぶん減ったよなぁ
(´・ω・`)みんなソシャゲに行ってしまったし
 

 



 

コメントを書く
  1. マジかよラブライブすげーな

  2. 艦これ雑魚すぎて草

  3. 国内ってかいてないし世界全体で100万だろ

  4. ソシャゲも終わるしまたMMOが人気になるかもよ

  5. 海外人気がデカいからな
    やっぱ世界でうけるコンテンツは違うわ
    FF11も世界でヒットしたしね

  6. 半分ぐらいBOTか?

  7. 仕事柄色んなMMOにアップデート目的でログインするけど、国産の中じゃ一番居るんじゃないかな?

  8. FGOのダウンロード数は1700万なんだが

  9. まあ、スクエニの言うことは信用できぬ

  10. 正直これは都合のいい解釈で数字盛ってると思う

  11. 100万人じゃまだまだだな
    バンドリのスマホゲーのガルパはアクティブ160万人以上だ
    twitter公式のフォロワーもほぼ同規模なのがその裏付け

  12. 実際メインクエスト絡みだとシャキるのめちゃくちゃ速い

  13. FGOは20-30万のアクティブであの稼ぎだからな
    プレイヤー総重課金のキチゲェなんだろな

  14. アクティブ100万(bot込み)だろ

  15. 今人増えすぎて初心者の波がすごい
    全体的なプレイヤースキル低下しまくりでダンジョンがグダりまくり
    まあグダるのも俺は楽しいけど

  16. 艦これのほうがアクティヴ多いぞ

  17. ハゲがMMO、FF14記事って珍しいな

  18. 新規サーバーには業者も居るだろうけど俺みたいにレジェンダリ鯖なら
    業者も入って来れないから普通に楽しめてるぞ
    まぁ身内縛りになりやすくて新規さんと冒険出来ないのが残念ではあるけど

  19. 海外も込みで人数は多いんだろうな。
    業者も込みで盛ってるだろうけど。

  20. 以下月額課金すら払えないニートの嫉妬

  21. >>8
    アクティブって言葉知ってっか?
    一人が重課金してるもんと比較すんなよw

  22. >>19
    業者込みと言っても月額払ってプレイしてるわけだから見分けつかないんじゃね?
    盛るというより含まれるって感じだろ

  23. FGOガー艦これガーっつってるのは同じアホやろ

  24. FF14ユーザーにアクティブという印象はないので、
    パッシブユーザーって呼んだ方が良くないか?

  25. 麻雀の違いじゃね

  26. >>16
    艦これなんて今はもうブーム過ぎてアクティブはかなり減っているでしょ
    アニメ放送直前くらいがユーザー数の全盛期だ

  27. 拡張が出た直後の事を言ってるんだろ?
    確かに拡張出ると人戻ってくるよ、すぐいなくなるけどなw

  28. >>23
    提督を貶めるためのアズガイジのなりすましだぞ

  29. これ月額課金ゲーじゃなかった?
    月額課金してでも利益でるのか

  30. >本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。もっと数字が伸びてからでもいいだろう、

    ?数字を頻繁に上書きすればいいだけだろ

  31. vtuber効果?

  32. >>24
    は?
    パッシブじゃただログインしてるだけの数だろ
    アクティブはクエとかIDとかやってりゃアクティブなんだよ
    ログインしたら普通IDくらいやるだろ

  33. ちな中韓は含まずだからな

    アンチは取締役が公式で名言してるのに嘘つきとか言って信じないし誰が何を言っても無駄やね本当に頭おかしい

  34. 休止しても復帰容易なんはMMOにしちゃええね

    俺はハウジングあるから休止できないが

  35. どうしても公式発表を嘘にしたい奴がいて草
    こういう奴らは何が目的なのか

  36. >>35
    自分がやってない(やれない)物が人気があるって言われるのが悔しい嫉妬勢だろ

  37. アンチの叫びが心地いい

  38. >>35
    PCもPS4も持ってないクソガキのたわ言

  39. 割とストーリーだけ楽しんでる層がいる印象

  40. 最近の韓国製のMMOは1週間でレベルカンストして
    そこから課金と同じID潜りをひたすらするタイプばかりだからすぐに飽きて過疎る
    そういう韓国製MMOが乱発されたから、FF14に流れたんだろ。
    だからFF14プレイヤーはFF14が楽しいからやってるのじゃなく
    リネ2、パーフェクトワールド、FF11みたいなMMO好きの選択肢がFF14しかないんだよなぁ
    バンダイが新MMOとしてBLUE PROTOCOLを作ってるけどどうなるかなぁ

  41. 漆黒のストーリーがまんさん受け最高だったからな
    かなりまんさんが増えてて一時期の荒野並に出会えるぞ

  42. アズガイジ「アズレンのアクティブは580万人です」(実際は3万以下w)

  43. 艦これガイジ多すぎだろ
    やらおんじゃなくてかんおんにしよう

  44. FF14もなかなかアレなアンチがずーーっと粘着してっからなぁ、だが今や何言っても遠吠えだ
    まぁ並ぶライバルが次々消えてMMO自体14以外の選択肢がほぼ無くなったってのもあるが・・・

  45. 海外で人気なのが大きい
    日本一番の過密サーバより欧米一番の過疎サーバの方が人数多いからな
    ちなみにアクティブ100万人も2年前の課金者70万人も月間アクティブユーザー

  46. なんで艦これの話になってるの

  47. 世界で100万じゃねぇの

  48. こんな記事にも発狂する提督やばいでしょう・・・

  49. >>46
    アズガイジが話題にあげるから

  50. >>43
    あぁ14と艦これに多少なり共通点あるな
    アンチの異常性、Pへのストーカーまがいの粘着質w

  51. さすがメタスコアSEKIRO超えんの91点

  52. >>32
    嫌味にマジレスとかwww

  53. つか業者ってなにすんの?

  54. 売り切りトップは世界で何千万と売れるのに100万課金者いないとは思えないなぁ
    今じゃオンライン環境も特別なものじゃないし

  55. 忙しくて漆黒ほとんどやれてねーや、森林エリアクリア直前で止まってる

  56. >>53
    いろんなジョブのレベル上げるのだるいからレベル上げたアカウント売るとか?

  57. 毎月十数億の売り上げは素直にすごいな
    一度脱落したからもうやる気はないけど新作でるならやりたいわ

  58. また麻雀やりにいくか

  59. 難癖つけてる奴は日本人じゃないのかもね
    普通は国産ネトゲが人気あるって言われたら嬉しいし

  60. ゲーム本体は無料にでもなったのか?
    たしか拡張が2万本そこらしか売れてなかったろ

  61. 金の価値がそれぼと高くないMMOとは聞いてるけど
    それでもこのbotの数を放置とは凄いな

  62. >>27
    記事少しは読めよ

  63. >>15
    プレイヤー数が過去最大なんだってな
    実装した時より人がいる筈なのに常時優遇って名前の過疎サーバーがある意味が分からんが

  64. 海外込みならそりゃそれくらいはいるんじゃないの

  65. >>59
    普段スクエニ叩きまくってるくせに都合のいい時だけ持ち上げる奴の方が日本人じゃないだろ

  66. DQ10はもう死に体

  67. メチャクチャ面白いけどともかく時間が取られてリアルを犠牲にしないと楽しみきれないのがね…

  68. 割と頻繁に無料ログインキャンペーンやってて
    それをアクティブプレイヤーに含めてるからなんともいえない

  69. 課金者は何人?

  70. 毎回思うけど、ノムテツの絵ってどこに需要あるのw

  71. 漆黒の発売で1週間ぐらいプレイしたけど
    未だに地下を移動してるの居たな、カンパニーチェスト触る時に一瞬だけ地上に出るから
    暫く眺めてたわ、1秒1キャラで100体ぐらいか

  72. そもそも100万って多いのか?
    月に15億程度しか売れてないって事だろ
    グラブルとかFGOに完全に負けてんじゃん
    F2Pに切り替えたほうがいいんじゃね

  73. >>66
    紅蓮の拡張でくらった3倍差、漆黒だとどうなるかね

  74. 漆黒のストーリーは本当に良かった

  75. 複垢と課金オシャレ服を入れた分だけ課金者人数は減るんだから
    MMO事業全体の売上高からDQXを引いて更に頭割りすると
    100万なんて数字は株主総会ベースでも出ない

  76. 漆黒はクソ面白かったけど
    そんなに人いっぱいいると言われても疑問しかない

  77. でも11全盛期に比べたらまだまだだよね・・・

  78. 業者って過疎ゲーには進出してこないからな
    RMTで儲かるぐらい人いるってことやろな

  79. 漆黒のヴィランズ(最新拡張)のメタスコアが91

  80. これが数字マジック

  81. >>77
    11全盛期の最高アクティブアカウント55万だから今の14の方が凄いぞ

  82. >>72
    基本無料は上がり下がりが激しいが月額制は安定してるのが強みだから

  83. サバが耐えるわけ・・・

  84. >>81
    数字じゃなくて盛り上がりがね…

  85. >>77
    調べてみたらFF11全盛期は課金者80万人か
    FF14は70万人よりさらに多いって書いてるけど届くだろうか

  86. 拡張パケごとに人が増えるというのは凄いな

  87. スクエニのMMOが合計でクォーターで88億
    70万人が一月2000円課金で月14億のクォーターで42億ってところか

  88. >>84
    基準が主観すぎるやん

  89. 実際にやってるとBOTなんてほとんど見かけないんだけどな

  90. ぷそさんって人気ゲーだったの!??

  91. FF14が面白いというより他にマシなMMOがないだけだと思う

  92. 装備の価値が一定期間で取りやすい装備に更新されるから
    新規が入りやすく復帰もしやすい作りが大きいよFF14は

  93. >>89
    あいつら地面潜ってるから

  94. 他を下げてFF14はすごくないに言うのやめようや
    どれだけ認めたくないんだよ

  95. >>91
    ほんとコレ
    追加ディスク発売後まったく話題にならなくなったしなw

  96. >>85
    自己レス
    80万のソースが個人の日記以外に見つからなかったわ

  97. ユーザーが過疎なのに業者がいるわけないだろw
    アンチは因果関係まで別次元だな

    業者だってユーザーが多いMMOで商売するわ

  98. ウィッチャー3、MHW発売日プレイする為にFF14一時休止してたがハマりすぎて戻る気すら起こらないw

    改めて狭い世界を見てきたんだなと悟った

  99. アズガイジ艦アズ記事でフルボコされる一方
    無関係な記事に逃げるのは草

  100. 最近ちょいちょいツイッターでバズってるの見るわ
    何で盛り返したんだ?光のお父さん効果?

  101. 海外合わせれば100万行ってもおかしくはないんじゃね
    国内だったらしばらくは安泰だな

  102. FGOのアクティブが60万位らしいのでそれより多いんだな
    逆にソシャゲってほんと少人数の廃課金者で支えられてるんだな

  103. ブループロトコルが久しぶりの国産新作だから期待したいが、バンナムにMMOの開発力あるのか未知数だな

  104. 漆黒ホント面白かった、カタルシス半端ない
    続きが気になる人は多いだろな、休止してもパッチの度戻ってくるんじゃないかな

  105. よーやるなぁこんな毎日が受験勉強みたいなゲーム

  106. MMO斜陽の時代によくやってるほうだと思うぜ
    また互いに鎬を削れるほどのMMOって今後出てくるんだろうか

  107. 業者が多いのはそれだけ売れてるって証拠だから
    少なくともアクティブ叩く理由にならんと思うが。

  108. 14と某国の立場が完全に逆転してて草
    今じゃ某国の方が完全に北の国オンラインですわ

  109. ギルがペリカ程度の価値しかないゲームで業者もよくやるわ
    買うやついねーだろ

  110. >>7の動画スプリガンじゃん
    これは海外サーバー。日本DCと違って海外じゃルーレットやクラフターやらない人が多い
    当然RMTが盛んでBoT多い。日本DCではこんなの見ないから。
    悪質な14sage

  111. まーたアズガイジが暴れてんのか

  112. >>100
    光のお父さん効果は大きいと思う

  113. よし、俺もFEZやるぞ

  114. 1ヶ月じゃ終わらんからな

  115. >>91
    つまり一番おもしろいMMOってことじゃんw

  116. 月額だからコンテンツが安定供給出来るのが強いな
    基本無料だとどうしても金になる部分ばっかに金掛けてコンテンツ薄くなりがちだしな

  117. 音楽がいいね

  118. 人数サーチできなくしたのに信用できるかよ

  119. 対抗馬が本当にいないんだよ、世界レベルでほんといない
    wowは経年劣化でグラフィックもシナリオも落ちてきてるし
    まともなMMO(レイド有)を作ろうって会社が死滅してるから消去法でFF14になる

  120. メタスコア90超えだぞ
    馬鹿にしてるアンチはただの物知らずだな
    世界じゃ14の最新シナリオは歴代のFFすら越えたと評価されてる

  121. まあ2年おきの半年前後とはいえ本当にFF14はスゲーよなー
    ぜってー復活なんか無理とか旧14やってる人間は思ってたのに

  122. >>121
    FF14がリリースされた最初期に少しだけプレイしたけど、
    まともにプレイすらできなかった記憶がある。

  123. 無課金でできんの?

  124. ネトゲ全盛期より随分減ったって
    FF11全盛期の2倍ぐらい人おるって話なんやが

  125. ff14はギルにそんな困らんけど、業者は儲けられてるんかな

  126. >>122
    旧14はまじでやばかった

  127. >>125
    新式に禁断するなら結構な金額が飛んでいくからな

  128. >>8
    そのうちのリセマラや業者はどのくらいあるんだろうね……
    あとアクティブユーザーはどのくらいいるんだろうねぇ……

  129. 最新拡張のストーリーの評価が海外でも高かったからな。MMOでこの評価はかなりすごいらしいぞ

  130. ヴィランズ発売からずっとログイン待ちとCFでのシャキ待ち時間の短さで一般プレイヤーの増加は体感できるレベル。
    業者は昔から一定数はいたしね。

  131. 業者は別に一人1垢じゃないし

  132. スクエニアンチっていつも負けてるな

  133. 今のスクエニのゲームって世界中で商売してなにやら数字だけは出てますねって感じで
    国内じゃ人気が実感できなくなったな

  134. アクティブ高いのはほんと
    ただデータから見るに、6-7割外人だけど

  135. >>123
    一定レベルまでしか上げれなかったりエリア制限あるが無料版あるよ

  136. レベル30くらいまでは確か無料で出来るはずだけど
    このゲームで低レベルBOT作って金増やして一体どうするんだ?

  137. 神ゲーに何言ってんの

  138. 漆黒のヴィランズでFF14がRPGの最高傑作を更新したって人間は結構な数いると思うぞ。少なくともここに1人。

  139. 14おつかい地獄でクッソつまらんかった
    レベル60までやったの後悔してる

  140. FGOさんより上じゃん!

  141. >>102
    バンドリとかのアクティブが本当なのかはしらないがそれを参考にするならもっといるのかね

  142. ROに復帰しなさい

    レイドc、ウィスパーc、ソルスケc等を求めてダンジョンに篭った日々を思い出すのです

  143. かといって外野が勝手に出した数値で過疎だなんだと言われるよりは公式の出した数字の方がこういうのは正しくない?
    外野なんて自分のとって都合のいい時期に集計したりと偏向報道やりまくりなのは既にばれてるし、それだったら公式信じるでしょ

  144. 聖剣にゃぁぁぁぁぁぁ!

  145. BOTとりしまってから言え

  146. botもお客様って考えなんやろ

  147. こういうのは言ったもん勝ちだからなあ
    賑わってますよ!を宣伝文句にするなら信憑性の高いデータをセットにしなきゃフェアじゃない
    虚偽広告に関しては基本的にガバガバなのが日本だからね

  148. BOTのいないMMORPGなんて過疎過疎で終了直前のタイトルだけだろ

  149. 火力強すぎると下方修正するゲーム
    WoWのパクリなんだから火力も火力40万とかもパクれば良いのに

  150. DQ10ディレクター「お仕事さぼって人狼人狼人狼っ!w」

  151. 面倒くさそう
    モンハンワールドのアイスボーンを仲間とオンラインで遊ぶ方が面白い

  152. 決算で売上でてるのに数字が嘘もクソもないだろ

  153. >>91
    っていうか世界で一番アクティブ多いWoWが未だに日本では出来ないからな
    因みに未だにFF14の5倍は居る

  154. グラブルみたいに少数精鋭でも頑張っていけてるしそこそこの数字でもいける

  155. アクティブ100万はフカシでもなんでも無い。
    1位のWoWは当時アクティブ2000万だったし、2位のMMOとしては頑張ってる方。

  156. メインキャラ1人、倉庫キャラ50人ってとこだろ。

  157. 株価・業績に影響してたから、成功してるんだろうな
    MMOで成功して残ってるのは、これともう一つぐらいだとか言ってたな。スクエニの中の人が。
    半島産の粗製乱造で市場が破壊されたから市場が死滅状態だけどもさ

  158. 半島はステマで数字詐欺ばかりやって来てたが、
    結局、粗製乱造の死滅で最後は会社が身売り
    本当に人気があったFFとWOWが最後まで残ってるって結果

  159. そりゃ高卒専門上がりの中途採用だった吉田がが12年でスクエニの取締役兼開発本部長に成り上がるだけのことはある。
    ハドソンやスクエニで吉田の上司だった青山は今や吉田に追い抜かれた格好だし。

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