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プリコネのアニメってキービジュのクオリティでまじでやれるのか?

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名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


こんなの本当に動かせるの?
止め絵と顔のアップだらけにならねーか
映画じゃねーんだぞ

11 (1)
 
 
 

56 名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


もっとゴテゴテのラスピリもいけたしいけるいける
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


>>56
作画はやたら安定してたよなラスピリ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


>>56
動かしまくりのアクション回とかもあったしなにげに凄かったな
なんでこんなもんにJCが本気に

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


プリコネを信じろ


 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


ゲーム内アニメめっちゃあるが動いてはいるぞ
WIT STUDIOからサイゲ内製に切り替わってから戦闘とか派手は動きはしょぼしょぼ太郎になったが

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


サイゲには納期がないからな! アニメをやるとは言ったけどいつになるかは分からないし
映画並みに作画に三年かけるかも知らん

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


こういうのでもっとすげーのあったろ
頭ヤバかった
ラノベ風情にどんだけ力入れてんだって感じだった

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


プリコネは頼むぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


自社スタジオだから舐めた作りにはならなそう
でも有名監督とか引っ張ってこれないのか>マナリアとか見てると

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


儲かってるソシャゲ会社でもまともな制作用意するのは本当に難しいんだな
プリコネもやべーだろうな
グラブルはMAPPAだが

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


こんなの動かせるわけないがはてはて
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


サイゲ「金有るから自社でアニメスタジオ作るわ」→サイゲピクチャーズ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


ゲーム内のアニメで動かす前提のキャラデザだから大丈夫聞いてる。少なくともグラブルよりは
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


動かす前提の装備じゃない件
アホや

 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


やっぱプリコネだわ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


プリコネ太郎おるやん
 
 
 

89 名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


(なろうにしか見えない・・)
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


>>89
ゲーム世界モノだからなろうといって差し支えないぞ
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


プリコネ太郎のこの絵は良さそう
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


主人公の精神年齢赤ちゃんだけど大丈夫なのか?
 
 
 

名前:名無しさん投稿日:2019年08月20日


物凄い描き込み高級感だ
 
 
 



 
(´・ω・`)プリコネ作画は良さそうだけど、内容はゲームのままだったらやばいかもしれない・・
(´・ω・`)まじでネタにもならないから・・・
(´・ω・`)まぁ出会う女の子、ほぼ主人公の事しってたのは笑ったけど
 
 
 

 
コメントを書く
  1. やばいですね☆

  2. 漫 画 村 を 風化させるな

  3. たつきを信じろ

  4. キービジュの時点で作画崩壊してて草
    FGOの相手にすらならんな

  5. この主人公は何太郎なの?

  6. キャルちゃんエロすぎて射精止まんねぇ!

  7. >>5
    やら管に押され太郎

  8. ヤバいですね★

  9. キャルを蒼井翔太が虐待するアニメでいいよ

  10. そもそも動かす前提のデザインの設定画から
    このキービジュ起こしたんじゃねーの?
    あとこれ別にそれほど凄いキービジュでもないだろ…

  11. 力入れてたラノベって織田信奈とかか?

  12. 女の子に守られる男とかダサ過ぎ

  13. キービジュ持ち出してこれが動くのかぁ~って大丈夫かこいつら

  14. ぶっちゃけメインストーリーがアニメで受けるとは思わんわ
    序盤ハチナイよりマシレベルだし

  15. そんなに話つまらんのか

  16. >>こんなの本当の動かせるの?

    んなもん俺たちが知るか
    誰に聞いてんだよ

  17. 遊んだこと無いけど
    まじでなろう臭い太郎主人公で草
    面白いんか?

  18. >>11
    あれ凄かったなw

  19. 主人公が赤ちゃんらしいけどガチ?

  20. なんでもかんでもなろうなろうってアホどもが最近酷いな
    こいつらのかかったらスレイヤーズもなろう、オーフェンもなろう、十二国記もなろう、ブギーポップもなろう、フルメタもキノもシャナも全部なろうだな

  21. >>15
    イベントの話はほんわか面白いのは多い
    メインストーリーは流しちゃいけない

  22. これに関しては手描きのときより3DCGのとき(サムネみたいな)のほうが
    キャラがかわいいと思う

  23. 岸くんとか、岸姓の男しか喜ばないじゃん

    そこは太郎くんにしてやれよ

  24. プリコネ太郎はよしろ

  25. マナリア作ったとこがやるんだっけ?
    アレは15分アニメだったけど、新興スタジオのわりには作画そんなに悪くなかったし、プリコネも大丈夫なんじゃねーの

  26. 残念な出来になるだろうね……

  27. >>17
    何も凄いことできないからイキりもしない赤ちゃんぞ

  28. バハ様シリーズ作る金と時間とリソースがあれば余裕だろうな
    そもそもキービジュと同じ内製だし時間さえあれば余裕だわ

  29. 作画よりストーリーが先だろ
    オリジナルストーリーやれ

  30. サイゲはいっつも空見上げてるな

  31. 最近やたらセルラン強いよね
    インフレしてるの?

  32. >>26
    いつもマリアナに見えてモヤモヤする

  33. 今やグラブルを越えるサイゲの主力だからな

  34. アニメは得点のおまけだからどうでもいいぞ
    ファンすら期待してないし

  35. ゲーム中のストーリーはフルアニメで進むんやで
    ちゃんとEDまである

  36. 消えなさい()

  37. なんでもかんでも太郎とつければ良いわけじゃねーだろ低脳が

  38. エアプかな?ゲーム内のアニメシーン結構良い感じなのは見てわかると思うけど。

  39. コッコロちゃんに癒されるだけのアニメ

  40. これサイゲフェスではゾンサガの1/3の長さの列しかできなかったのに
    典型的な少数の廃課金による売上ってのがよく分かるな

  41. グラブルと同じで
    やたら作画に力入れるけど
    みんなシリアル目当てで
    誰も絵なんか観てないオチ

  42. どんなに頑張ってもグラブルには絶対に勝てないのが悲しいね

  43. なろう系主人公とは全然違う
    戦闘力ゼロだし頭悪いし記憶喪失で常識ないから全く使えないし周囲にも役割を期待されてない
    コネだけは超一流

  44. 言うほどゴチャついてるか?

  45. そんなにか?

  46. >>37
    ああいう偉人だの軍艦だのの既存ブランドに乗っかってるだけの二次創作とプリコネは戦ってる領域が違うので
    プリコネは一次創作で一軍、FGOはしょせんは偉人の二次創作で二軍
    文明人としては、その辺はっきり認識しとかなきゃね
    真似ても盗んでも0から創造しても皆同じって...うほうほ猿じゃないんだから

  47. 月22億円売り上げてもアクティブランキングは30位にも入らなそう

  48. SDキャラの手抜きどうにかなんねえかな
    カットインのアニメは枚数少ないけど及第点なのに

  49. グラブル超えて看板になっちゃった♪

  50. ワイのコッコロちゃんおるから覇権間違いなしや

  51. >>46
    えぇ...
    出さない方がマシやん

  52. >>46
    岸君を主人公にして話が回るんかね

  53. ペコリーヌが好きなので普通に見るわ、早くフィギュアとか出して欲しい

  54. >>54
    岸君って出る出ない以前に居ても存在感がまるでないんだよ

  55. 戦闘シーンがSDキャラだとおにぎり一杯ですわよ

  56. さすプリコネ 約束された覇権やね

  57. >>49
    グラブルさんw

  58. >>49
    オワブル貶していってて草

  59. プリコネちょっと触ってみたけどオモロイかこれ?
    ゲーム性もしかしたらfgo以下ちゃうか?

  60. >>62
    ゲーム性なんぞよりコッコロちゃんに萌えろ

  61. ラスピリの回で1番動いていたのがワイズマン回という事実

  62. もうプリコネの天下来ちゃうな

  63. >>62
    始めたらなんかサクラ大戦みたいなBGM流れてきたわw

  64. >>62
    スキップするゲームが面白と思うか?

  65. >>66
    作曲家が同じ定期

  66. >>66
    そりゃあ作曲者同じだからな

  67. ラスピリの監督はいつもあんなレベルだぞ
    ツインエンジェルとかもそうだし

    プリコネはゲーム内でもアニメあるから手は抜かないだろ

  68. 作画ヤバいですね!良い意味で!
    ってなるから震えて待て

  69. 無駄に乳揺らしてパンツ見せて可愛い仕草させてヒヒイロカネぶち込めばええねん

  70. >>67
    スキップのスキップまで出来る親切設計やで

  71. >>69
    真似すんなカス

  72. >>73
    えぇ…

  73. リステ最新話の神作画ライブを記事にしろや無能ハゲ。

  74. 画集出たら買うわ

  75. サイゲは京アニに仕事出せよ。

  76. ああどっかで聴いたことあるなと思ってたがサクラ大戦か

  77. >>46
    物を投げつけて渡すシーンを動画で観てみたい
    ドン引くだろうけど

  78. たまにやってるけど無料ガチャとか石大量に配る機会多いし、
    そもそも対人あっても課金してまで勝つ意味ないからまじで金かけずにすむんだよなこれ。
    オートゲーでつまらんけどキャラ楽しみたいだけのやつなら向いてると思う。

  79. 主人公がガイジらしいから楽しみ

  80. いつのまにかまた気色悪いCMに戻ってて草

  81. サブゲーメインだろプリコネは
    スキップゲーだしキャラんほるだけだから

  82. 俺の中ではFGO飽きてきた時にこのゲーム触るとFGOってゲーム性ある方なんだなと思わせてモチベ上げてくれるいいゲーム

  83. >>81
    サイゲおなじみのクソPUガチャ

  84. >>85
    そもそもオートとか中身ありませんて告白してるようなもんだからなw

  85. 作画崩壊でやばいですね☆

  86. ゲームに実装されてるアニメーションよりクオリティ高いんじゃないのこれ

  87. >>85
    FGOにゲーム性?どこの世界のFGOだそれ

  88. >>12
    (´・ω・`)しょうがねーだろ赤ちゃんなんだから

  89. サイゲの自社スタジオだからアニメーションのクオリティは保証されてる
    面白いかどうかはしらん

  90. 1回クリア出来たらクリア出来るんだし2回目以降オートでいいけどな周回要求されるし尚の事
    初回オートとかスキップまで行ったらどこがゲームなんだ?感はあるが

  91. 内容は序盤のキャラ紹介部分が微妙だけど、本筋入ってからは結構面白いけどな
    まぁ1クールでそこまで行くのかだけど

  92. ソシャゲ系は発注者が描き込みが少ないと不安で不安でしょうがない症候群に陥ってて、絵師に無駄に描き込ませたがるせいで、アニメ化したときに作画カロリーがアホみたいに重くなるという現象が起きてる。

    いい加減、ソシャゲ開発者は「描き込みが多ければ良い絵」というしょーもない価値観を捨てるんだ

  93. 設定とか悪くないけどそれでも毒にも薬にもならん微妙な感じがな
    あとメインクエストとストーリー関係ないから話だけ見ててもクエストでボス戦やっても盛り上がらん

  94. >>85
    プリコネの方がゲーム性あるでしょ
    FGOもスカディ実装前はまだゲーム性(3T周回の編成練ったり)あったけど、今は完全脳死作業じゃん

  95. アベマの予算ちょっともってくればよゆーよ

  96. FGOは無課金縛りや低レア縛りするとゲーム性あるぞ

    課金前提だと脳死だけど

  97. >>99
    インフレゲーの末路やね

  98. てかパーツ多すぎ

  99. プリコネ 太郎もヤバイけど、普通にヒロインもガイジばっかだからバランス取れてる

  100. >>86
    FGOの約2倍しかPU率ない天井前提激渋ガチャでワロタw

  101. CMみたいに3DCGじゃねえの

  102. キャルって子かわいいな、やらかんが言ってた子か、見る目あるな

  103. 何が心配なのかさっぱりわからん
    別にそんな凄い絵でもないし

  104. ゲームで使ってる3DCGモデルを作画のアタリに使うから、それほど大変じゃないよ。ガンダムUCとかでやってた手法の発展形。A1が作ってたグラブルのアニメでも使ってた。
    だけどこの手法の欠点は、極端なデフォルメがしにくい事。このすばのような作画には根本的に不向き

  105. マナリアの作画よかったし問題ないやろ

  106. やばいですね

  107. キャラはマナリアと同じぐらいで背景はマナリアより低カロリーに見える

  108. ゲーム内容やらおんは途中で辞めたろうから知らんが今面白いぞ

  109. 主人公に太郎要素まったくねえぞ

  110. 絵はいいとして、物語はどっかのなろう作家に書かせた方が話題にはなりそうwストーリーが突き抜けずにイライラ展開だと評価されないからな。

  111. 映画並に作画に3年って発言してたけど半年でヒロアカ3期と映画を高クオリティで作ったボンズってやっぱ別格やな

  112. 通はツムギちゃんだよな

  113. >>106
    そら絵について何も知らないやつがみても凄さ分からんわな

  114. >>8
    売り上げ7月
    FGO 2019/07 99.71億
    プリコネ2019/07 22.56億円
    アイマス2019/07 18.61億円
    グラブル2019/07 15.82億円
    バンドリ2019/07 4.43億円
    アズールレーン2019/07 2.30億円

  115. >>114
    社内マッドハウス並にブラックしてそう(小並)

  116. 無料10連期間だから始めたけどヤバイデスネがウザすぎて速攻アンストしたわ

  117. ストーリー考えてるのが無能作家だから爆死しそう

  118. 高級感?
    これが動いても別に・・・って感じだが

  119. 要介護主人公

  120. この程度のキャラデザで動かしてるのなんていくらでもあるだろ
    こいつら何を言ってんだ

  121. 無印パートも一応ダイジェストでもやるんだろうな?

  122. FGOにひれ伏せ

  123. (´・ω・`)まぁ出会う女の子、ほぼ主人公の事しってたのは笑ったけど
     

    あえてエアプ晒し発言したやらかんマジ意味不明
    お気に入りコンテンツのアズレンに圧勝しててごめんね^ ^

  124. どうせ内容はグラブルやウマ娘と同じで毒にも薬にもならない無難で平凡なものになるでしょ
    駄作ではないが傑作でもない可もなく不可もなくの凡作止まりって結果になりそう

    とはいえ艦これのように糞みたいな脚本や演出にならなければマシと言えるか

  125. アズレンのpvよりマシ

  126. 完全にグラブルには勝ったなw

  127. >>112
    主人公は七冠が一人ずつ指定できる特殊クラス「プリンセスナイト」の一人で
    前作では完全になろう系主人公だったやん…

    Rでは記憶と共に力を失ってるけどそれでも十分チート

  128. >>126
     かれこれ1年以上プリコネやってるけど、やらかんのこのコメントは正しいぞ。
     おまえこそエアプじゃないのか?

  129. 確かにゲーム内で動かす前提だからやり易いのかもな。
    ただサイゲの緊縮財政が何処まで影響してるか、、

  130. 今更持ち上げられるラスピリに?

  131. >>113
    一応ラノベ作家の日日日が担当してるので同じ様なモノじゃ?
    (代表作ささみさん@がんばらない)

  132. >>100
    FGOは一部の鯖がぶっ壊れなだけで、全体としてはソシャゲとしてはありえないくらいインフレ抑えてるよ
    未だに初期鯖が第一線で活躍したり、かと思えば新たに実装された鯖が低レアにも劣るレベルの産廃だったりなんてしょっちゅうよ

  133. 最近始めたけど育成は楽しいし、キャラも可愛いけど物語は平凡すぎ。
    よくジュエル配ったり無料10連やってるから無課金で遊ぶ位が丁度良い。

  134. >>135
    スカディ マーリン級のインフレ起こしたゲームってそうそうないと思うけどな
    昔は特効とかでキャラ使い分けしてたけど、ジュナオみたいなの出てきたしインフレ自体は進んでるでしょ

    少なくともバランスの良いゲームではないよ

  135. FGO信者はどこにいてもカラんでくるなぁ
    まさに町のチンピラ、DQNばかりの寄せ集め集団

  136. FGO信者は誰にでも何処にいても一方的にカラんでくるなぁ
    まさに町のチンピラ、DQNの寄せ集め集団

  137. 小物がうざいせい

  138. キービジュがそのまま動くことなんてほぼないやろ

  139. プリコネってそんなに複雑なキャラデザか?
    気にしたことなかったわ

  140. 最近は線の多いキャラデザが警戒されてるのか
    キービジュだけで持ち上げる風潮が無くなるのはいいけど

  141. キャルの闇堕ちは見れるかな?

  142. >>113
    FGOやプリコネはラノベ作家やエロゲ作家
    STELLAとかいうのはなろう作家とかも使っているはず

  143. >>106
    作画には自信のあるボンズが作ってた棺姫のチャイカは作画力の多くを衣装に吸い込まれてたらしく、後半は苦肉の策で外套を着てたが

  144. サイゲはクオリティ担保するまで金だすからな

    (延期はするだろうけど)

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