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これからのアニメ漫画ゲーム、ガチでやばい・・・真剣に語った方がよくね?

ガーリッシュナンバー

 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
アニメ→手当たり次第に粗製乱造、なろうばっかのゴミ大量生産か
 
ゲーム→ポケモンのスタッフ世代交代失敗、スプラトゥーン以来世界的なゲームアイコンなし
  
漫画→ネット発のゴミ漫画ばっか、完結しない長期連載勢
  
これからの未来なくね?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
アニメは作画劣化しとるな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
最近の映画もそうやけど
数打てば当たる作戦マジでやめろや
ただの焼畑にしか見えん

 
 
 
9 名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
アニメは最悪昔のリメイクがあるから
第二第三の封神演義になるかも分からんが

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
>>9
既に多数のゴミリメイクにより死屍累々やん
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
ゲームは今は和ゲー絶好調やろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
アニメなんて昔からクソだろ
自分が年食ったからついてけないだけじゃねーの

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
もう業界の者を食わせるためだけに淡々とゴミを量産してるだけって感じ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
今の世の中ワイ等も含めて本当に良い物を作れる努力が出来ん奴が大多数なんやろな
こういう大人ばっかになってるしな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
日本の娯楽は勝手に生えてくるんやから終わるとかないわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
ゲームはそこそこやっとるやろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
スマホガチャやれば儲かるのに良いアニメーションとかシナリオとかゲーム性を作るだけ無駄
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
漫画以外は見切りつけたわ
漫画は古いのでも楽しめるしな

 
 
 
35 名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
アニメの質落ちたとかばっか言う老害jカス多いけどアニメーターとか増えまくってるし専門学校まであるくらいなんやから競争率も高いから絶対に質は上がってるわ
声優も同様やから結果としてアニメの質は良くなってる
ただ見る側がクソやからそれに合わせてるだけ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
>>35
ちゃう
アニメの放送数が増えすぎたからアニメーターが多少増えようが人が全然足りんのやろ
禁書なんかマジで新人だけで作ってたぞ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
話理解できる奴が少ないから今後もなろう基準のバカでも分かりやすい作品が主流になると思われる
もしくは取り敢えず工ロ要素いれとけばええやろみたいな作品のどっちかだな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
とりあえず萌え豚受け狙ってヒロインで周り固めて一人一人の個性が薄くて記号みたいになるのほんまアホ
 
 
 
41 名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
後10年も経ったら本当に廃れてそう
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
>>41
何かを創作するでもなんでも圧倒的にハングリー精神が足りないからな
今まさに人類が衰退しとるんや

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
今は中国が強くなってきてんな アニメも漫画も
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
世界的なゲームアイコンて世界も続編や見たことあるようなのばっかりだろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
CSゲーはガチでヤバいかもなぁ
コストがかかりすぎて逆に粗造できない

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
中国受けするアニメが日本受けしない感じ
上手いことバランス取れればいいけど日本だけ先行しすぎだわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
ゲームはボダラン3、アウターワールド、サイバーパンクと超豊作なんだ
 
 
 
73 名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
ゲーム
過去二十年で最低の売上
北米もスマホゲー人口が六割
開発費高騰で崩壊寸前
 
アニメ
絶好調
 
漫画
絶好調
 
ゲームだけ終わってる

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
>>73
ゲームは他二つと比べて開発費が上がりすぎなのが問題やねんな
フロムとか毎回会社傾ける覚悟でゲーム作ってるんちゃうか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
>>73
ゲームは真面目に作らんのが悪い
んほレベルのやらかしが日常茶飯事やろ
プロデューサー次第でシリーズ死ぬのほんと勘弁して欲しいわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
アニメは海外で売れるからええやろ
ドラマの方が死んどるわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
ドラマは日本の役者が揃いも揃って大根なのと脚本家が若手ばっかになったせいやろな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
作画なんて結局金使えるかどうかなんやから糞作画なのは制作どうこうより資金力が要点よ
例に出てる禁書みたいなオワコンじゃそりゃ金集まらんよ
中華の物好きがいなきゃ3期も一方通行もやらんかった

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
良いものを作るじゃなくてウケて儲かるものを作るってのがどの業界でも横行しとるからな
実は一番ひどいのは映画やろ
中国や世界の底辺層向けに映画を作れば大儲けできると気づいてしまった

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
アニメは本数減らせばいいだけちゃうか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
売り上げ大正義で売れる為の物ばっか作ってるからしゃーない
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
子供向けのアニメはやばそう
世界名作物語とか日本昔話のアニメみたいのってもう作らなさそう

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
もう国民の9割が手元でネット見れる時代やからステマ臭い物は避ける傾向ができあがっとる
ミーム現象はミク東方FGOポプテピで終わりやろな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
昔の名作は当時は新鮮な展開でも今ではテンプレな展開だからあんまり受けないよな
テンプレになるってことは模倣されたってことだから作品自体は凄いけど

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年06月25日
 
ゲームはライバル多いからきついな
ゲームとマンガはそもそもガラパコスだから心配いらん

 
 
 



 
(´・ω・`)アニメの一番の問題は優良原作ものが凄い減った事だな。10万部以上売れた作品ってほぼアニメ化しちゃったからね
(´・ω・`)漫画ならオリコン売上げ5桁、ラノベなら4桁、これしか残ってないでござる
(´・ω・`)まぁアニメ化でヒットして原作爆売れってパターンもあるけどね

(´・ω・`)ゲームは知らん・・・剣で切るか、銃でゾンビか人撃つものしかない気がする
 
 
 



 

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  1. 射?射?射?

  2. アズレンがある

  3. ハチナイ2周年きたあああああああああああ!!!!

  4. 増え過ぎたアニメ制作とソレらを
    食わす為に安請け合いダンピング合戦
    無茶苦茶なスケジュール調整で
    原作を使い潰してアニメを粗造乱造

    挙句の果てに
    なろうみたいな素人原作に頼る羽目になる

  5. 超絶悲報‼️前期の内容覇権アニメ盾の勇者‼️
    低予算でないのにBD売上1800枚‼️(❓?
    制作ガチャSSRで盾信どうして買わないの??
    円盤も漫画も書籍も量産型なろう並みの爆死
    1,324 スマホ1太郎巻 (累平: 1,418)
    1,827 デスマ次郎巻(累平: 1,559)
    *1,877 盾の勇者の成り上がり
    他国本願が過ぎるよどうして何も買わないの?
    買えないの?お仕事してる?電車とか好きなの?

  6. せっかくの良原作でも粗製乱造で無駄遣いし続けてるしな
    人気作を低クオリティで作るのが自らコンテンツ潰してる事に何故気づかないのか
    無能経営者は宣伝になればいいとか思ってるんだろうが
    客にはただの糞として宣伝されてるだけなのに

  7. いやとっくに終わってんのに何言ってんだ?

    もう外国で作られたモノを消費する国になってるよ

  8. 原因 ○川みたいなやりかた

  9. だからって、「映画」がキーワードになるのは絶対にまずい

    単純に「アメリカ」だから

    アメリカの悪いところというのは、「何でもかんでも金がかかる」ことで

    「大金持ちしかモノ作りできない仕組みにしたがる」ということ

    これをやると、一部の会社はいいが、それ以外が完全に壊滅してしまう

  10. アニメ制作は
    ろくなオリジナル作れない癖に


    原作が無限に湧いてくる
    宛はあると思ってるが原作というリソースを
    無駄に食いつぶし続けてるだけなんだよ

  11. 映画なんかキーワードにしなければいい、と思うだろうが

    「映画は深い印象を与えられる」という特徴があって、
    肩書き偉い人って安易に飛びつきたがるもんなんだよ
    「いいもの」に見えてるから

    ゲームやマンガも「映画みたいに!」とか言い出すと100%ロクなことになんねえ

    アメリカは国策として映画を育ててきたが日本は民間しかやってねえ、地力が違うってのに、それを知らない

  12. 今アニメを作ってるのは実質中国なんだよ
    日本のアニメーターなんて直しの作業しかしてないよw

  13. 友達とスイッチで遊ぶのおもしろいよ?

  14. 映画みてーなゲーム作ってる人が悪いというわけではない

    「アメリカでは映画みたいなゲームでないといけないから」とか言い出すのが悪い

    何の根拠やポリシーもないのにアメリカアメリカ言ってるから

    ゲームは、もうそうなっていてヤバイがマンガもそうなりそうな雰囲気はある

  15. 自分の考えにハマらないと悪くなってる粗製濫造だという
    あからさまなB層じゃねーか

  16. マンガ映画はアレやね

    バカの一つ覚えやね

    「中学生か高校生が」
    「夏休みに」
    「変な体験」

    おまえそれしかできねーのか、と言いたくもなる

  17. アニメ業界はさっさと終わって良いぞ

    このゴミサイトも存在価値が無くなって潰れるからな

  18. アニメにおいて良い原作とは
    アニメに向いている原作であって原作の面白さではない

  19. >>12
    ばーかw

  20. 進撃以降名作出てないからね。
    この状態が続くと日本ヤバイ。
    萌えアニメばかり作らないでほしい。

  21. 中国の容赦も秩序もないハングリー精神は少し見習うべき

  22. 動きの付け方って、なんか紙のマンガ書いてる人のほうが上手いと思う

    動かないのに何言ってんだオメーと思うだろうが
    動かないのに、動いてるように感じるマンガあるだろ
    動きが容易に想像できる

    なんか、日本マンガの弱点であるチンタラが更に加速してる気がしてならない

    マイケル・ベイならもっと割って爆発させてんぞ、というくらいタラッタラした進行

  23. なろうは良いのから先に手を出して残ってるのはカスばかりだからそろそろラノベアニメが帰ってくるんじゃね?

  24. >>22
    お前何語話してんの?
    紙とwebで比べてんの?アニメと比べてんの?

  25. そのうち見てる方もゴミで満足するようになるんじゃないの
    もうなってるかも

  26. なろうばっかというのはなろうっていう媒体が熟したから今アニメになってるだけ。
    前にもガンガンばっかの時期とかあっただろ、それと同じ

  27. 「マンガ原作の実写」が好まれないのも、動きの付け方(コマの割り方、テンポの取り方)が下手なんじゃねえかと思う

    アメリカ映画だと、セリフのテンポに合わせて割ることが多い
    I'm on my way(今から行くよ)ってセリフがあるとして、
    「アム・オーーーン・マ・ウェ」ってリズミカルな喋りをし、それにあわせたコマの割りがあるわけだが

    日本語だと「ああ・・・ボソボソ・・・ボソボソ・・・」タラタラしてるうえに、「自称自然な演技」のボソボソ声

  28. キモヲタの財布がソシャゲに吸われてるのも問題

  29. 今は意識高い傑作が待ち望まれてる
    なろう群を筆頭にあまりにもオタク界隈の意識が低くなりすぎた

  30. >>25
    馬鹿な客が寄ってきて
    作品の質が下がり
    マトモな客が去って
    人が減ったことで馬鹿も冷める

    よくある流れやん?もう終わりだよ

  31. アニメ業界が生き残る手はまずクラウドファンディングでしょ
    需要と供給があってこそにすべきだと思うけどね。
    やってるとこは軒並み集金出来て予算が潤ってる訳じゃん、これなら税金対策もしやすいし最高の手なんだけど全アニメ業界でこぞってやればいいのにって思うな。

  32. ガンダムは売れてるし

  33. (´・ω・`)削除

  34. やらハゲみたいなアフィ糞がタヒねば多少は健常化するよ

  35. 映画屋は極一部しか知らないのだが、
    「間」とかいまだにバカなことぬかして、ありがたがってる

    それの何が悪いって「前方向に行かず、後ろにだけやってる」ってこと

    例えば「そんなわけないだろ」ってセリフがあるとして
    「ンなわけ・ねーだろっ」っていうリズミカルなしゃべりにならない(前方向)
    「そんなわけ・・・ねえだろ・・・ボソボソ」っていう、チンタラしゃべり(後ろ方向)
    これしかしてねーのよ日本の映画屋

  36. たつきという希望

  37. CSゲーとか死ぬほど金かけて作ってもどこぞのソシャゲの10連ガチャ2回分くらいの値段か
    これからはps5だのになってますます金懸かる
    そんなもんに夢見れる奴はもういないかも

  38. 全体的に世界が馬鹿になっている
    高収入の高学歴は所詮少数派だからどんなに頑張っても落とす金は小額
    それより低収入の馬鹿が落とす金の方が数の暴力で高額になる
    金儲けだけ考えれば内容は馬鹿に合わせた方が効率的なんだよ
    ハリウッドでは頭を使って話を読み解く難しい作品はキャッチーで単純な話に駆逐された
    一部の高学歴高収入の為のエンタメはもう現代美術しかないのかもなあ
    あいつら昔の貴族みたいに自分だけの為に娯楽を作らせる精神的余裕の無い成金体質で
    そのくせ承認欲求が強いから馬鹿(大多数)が賞賛する沼に混ざって代表者面をする

  39. アニメは1クール分の脚本と絵コンテ出して面白けりゃアニメ化の一発逆転チャンスあるぞ
    更に自分で絵が描けるなら漫画家を目指すのもいい
    言っとくけど今まで見たことあるようななろうみたいなのはダメだぞw

  40. >>23
    ラノベの場合アニメ化くらいしかデカい宣伝機会ないしどんどん逆オファー出してくべきだよな
    面白い作品があるかは知らんけど

  41. 言うて、こんなこと言ってるやつも大したことないから

    ・近未来の話
    ・夜のシーンが多い
    ・寒色ばっかで寒々しい色使い
    ・ワケわからん組織が支配して、抑圧された世界が舞台

    こんなクソ好きなやつだからな
    設定がこんなのだと、何でもかんでも「深い」とか言い出すバカども

  42. 今季は、鬼退治、メイド、先代の未練を晴らす系の話ばかりだったから、仕方ないとして忘れて
    来週からは、東山の出番があるみたいだから、少しはましになると期待してますわ

  43. >>40
    ラノベで面白かったの電波と青春男くらいだわ
    屍鬼とか新世界よりとか一般書籍アニメは個人的にすごい面白かったけど円盤売れなかったからなぁ

  44. 日本の、特に映画界は、「分析」ができないバカしかいねえ

    バカなんで「どんな映画なのか隠すのが最善だ」などとバカを思い込んでいる
    そんな考えだから、「映像は綺麗だけど何が言いたいのかわからない映画」が出来上がる

    アメリカはまったく逆
    どんな映画かはすぐに分かり、そのうえで映像が綺麗

  45. >>42
    >東山の出番があるみたいだから

    ゴミ確定で草

  46. ろくに金も出さない素人が真剣に語って何か意味があるんですか

  47. 10年前も20年前も似たようなこと言ってたが、実際は漫画も売れるのは売れてるし、アニメ業界は過去最高の利益を出してる。
    ゲームだけちょっとあれだが、ソシャゲのような形態は伸びてる。昔ながらのゲームが弱ってるが、それもニーズの変化ってだけ

  48. こいつ東海?

  49. いつもの「興行収入が大ウソ」でなければだが

    「宣伝見ても、どんな中身か分からない」もんを見に行くと思うか
    ギャンブルじゃねえかよ

    映画の中身まで見ないと分からないギャンブルにするってバカだろ
    たいがい、「見ても何が言いたいのか分からないクソ映画」だし

    アメリカなら設定の時点で「どうなりそうか」を明らかにしている

  50. >>47
    過去最高の利益



    なおアニメ制作の1社辺りの利益は4割も減ってる模様

  51. またこんな時間に一人で誰も聞いてない話を延々としてるおっさんがいるよ~

  52. 日本のエンターテインメント方面がヤバいとすれば、

    「これはどんなものなのかを隠すのが良いことだと思い込んでいるバカ」
    が増えたためじゃねえかな

    先が読めないもんで売れたもんがどんだけあんのよ

    単にイライラするだけ
    アメリカ人もこういうのは嫌いで、更に割り増しで叩かれる

  53. え?アニメがゲームに勝ってる…?
    アニメはバンナムやソニー任天堂より利益上げたの?

  54. 今期はジョジョが面白かったけど原作はだいぶ昔のなんだよな

  55. けもフレ2騒動で、何かどうでもよくなった

    結局製作者側は
    現場を奴隷
    俺らの事を、
    単なるカルト信者としてしか見てないことを思い知らされた

  56. ドラマ、邦画 → ジャニーズやらEXILEやら好きなバカスイーツ向け

    音楽 → AKB、ジャニーズ、EXILE

    ゲーム → ソーシャルゲー

    アニメ → 萌え豚、腐女子専用の美少女、美少年糞アニメ

  57. 東海弟かな

  58. なんだかんだ言って、「どんな展開になりそうか分かる」ナローなんとかのほうが、
    おまえらは楽しめてんじゃねえの

    「具体的にどうなりそうか分からない」
    「分かるけど、望まないほうに行きそう」
    つまりは自意識高い系チンタラ展開オリジナル

    それはウケ悪いんじゃねえか?

  59. 80、90年代名作ゲーム詰め合わせソフトなら、年寄りがよろこんで買う。
    ただしDL不可。

  60. 結局自分たち好みの情報に接したいだけなんでスマホ最強で終了w

  61. 「展開を予想されることは恥だ」とか思ってるバカを
    残らず日本から叩き出すべきだ

    そんなやつがいるから、ボソボソタラタラしたしゃべりと展開の
    クソ映画が出来上がる

    たかが映画ごときでギャンブルさせんじゃねーよ

    見るまでどんな映画か分からない、見てもつまらない、なんてギャンブルを

  62. >>55
    けもフレはコンセプト的に監督の続投なしは決まってた筈なんだけどたつきらの反応みるに事前の説明なかったっぽいのがな
    先に説明してれば騒動にならなかったんじゃ

  63. アニメはともかくゲームのクオリティは海外に追いつくことはもうないだろう、昔と違って洋ゲーに触れやすいってのもあるし。
    でもまあいいんじゃない、ガラパゴスなのは日本の特徴だしガチャガチャやってれば

  64. キモオタどもは自分の人生をまず心配しろよwwwwwwwwwwwwww

  65. 和ゲーは海外で復権してるけどな
    海外で売れるようになって日本で縮小した分を取り返してる

  66. お前らが買わないから…

  67. まず間違いないだろうことは
    「何を作っていいのか分からない」だと思うね

    何を作ってもウケが悪い、ウケたもんのパクリを出しても売れない、
    いったい世間は何を求めているんだ・・・
    ってなってるんだろ

    ゲームは向いてる方向の間違い、映画はバカの勘違い
    見るまでどんな映画か分からない、そんなもん見に行くかっつーの

  68. 俺たち、雑魚が語っても意味はない。

  69. スプラトゥーン以降ないってニーアのが後の発売してる上に海外でならスプラより売れてるんですが
    にわかなくせにスレ立てかよ

  70. >>50
    たくさん作ることで業界全体はあがってるけどそのせいで制作キャパ一杯になってコストかかるようになってしまったからな

  71. アニメの画面の質はすごい上がってる
    脚本がついていってない

  72. >>20
    割とすぐにオワコンになった進撃は言うほど名作か?

  73. 粗製乱造なんか昔からだし
    娯楽にあふれて飽きてるだけ
    白黒時代の方が良かったと言ってるようなもん

  74. ヤバイと思うなら語るより買った方がいい
    語るだけで金を落とさないやつとか必要ない

  75. >>63
    Switchのゼルダとかご存知?

  76. 任天堂のゲームはクソばっか

  77. 日本の昔ばなしって今も放送されてんじゃん

  78. >>74
    それな

  79. >>67
    お前が教えてあげればええやん
    何が売れるか解るならどこの業界でも引く手数多だろ

  80. 毎度、売れた売れたいうが一番先に撤退するのが任天堂
    wiiが1億台売れたとかいうが、真っ先に消えた
    1億台も本当に売れてたら今でも現役に決まってるよな

  81. JRPG好きの海外コミニティとかを見ると
    彼らは彼らで自分たちのJRPGみたいな作品を作り出している。
    萌え絵が上手な外人も増えた。
    今後は彼らが素晴らしい作品を作ってくれるだろう。

  82. こいつら改善案とか出さないんだな

  83. >>63



    はー知ったかすんなよ

    今むしろ和ゲーの方が勢いあんのに

  84. 日本の昔話アニメは2010年代にまた新規にテレ東でたくさんつくられ放送され
    今はセレクション放送されてるからな

  85. 何が売れるのかは、もう既にお前らが教えてんだよ

    お前らが面白いと言ったもの
    お前らがつまらないと言ったもの

    これが分かれたのは何でかな、を考えるのが「分析」っちゅうもんだ

    それをしてねーのに、分からないってのもおかしな話だよな
    頭使えっちゅーの

  86. >>65
    コレ特にフロムやCAPCOMは
    今年は頑張ってたな

  87. 禁書みたいな原作人気もあってあれだけアニメ3期が待望されてた作品をあの低クオリティ
    で作ったのは本当衝撃的だった。

    だれも疑問に思う奴はいなかったのか。

    アニメ業界本気でヤバいって感じたな。

  88. ゼルダ?ニーア?何それ?
    世界的にもラブライブやアイマスより知名度も売上も低い癖に喧嘩売ってるの?

  89. 業界そのものがヤバいと思うんだな

    例えば、「間」なるクソチンタラが許されるってことは

    「それが良いことだと思い込んでいる」わけだろ

    つまり、客のほうを見てないんだよ

    「そんなもんいらねー」って客が言ってるかもしれないのに、相も変わらず良いと思いこんでるってことは

  90. 「どんな中身なのか隠す」「悟られるのは恥だと思い込んでる」

    も同じ

    中身を伝えないで買ってもらえる見てもらえるなんて思うほうがおかしい

    客を見てない、客に選択させようとすらしてない、

    そんなのが許されてる業界な時点で売れるわけねーわな

  91. 円盤の時代じゃないと嘯きながらアニメ減らせとのたまうやつしかいない
    今は配信業者の旺盛なコンテンツ買い漁りに乗っかって濫造して稼いでいるんだ
    減らしてほしいなら円盤買え作品ごとの収益をあげろ

  92. 真剣に語る(文句を言うだけ)

  93. >>91
    言い訳するな
    いいから作品のクオリティーを上げろよ無能

  94. >>87



    禁書なんてオワコン過ぎて
    原作人気なんて消えてたつーのww


    まだ青ブタ2クールやった方が余程良かったのにな

  95. >>93
    クヲリティをあげるのは稼げるようになってからだ
    お前らがからあげくんしか食わないからそれだけのものを作るしかない

  96. 文句は大事だろう

    お前らが文句を言ってるならば、

    「こいつが本当に言いたいことって何なのかな」を考えろということだろ

    それができねーから、ドンドン売り上げが落ちていくのだ

    世間の声なのは間違いないんだから

  97. そもそもアニメ見なくなったな
    なんだろうな
    ネットで評判いいアニメってあんまないから見る気起きないだけかも知れん

  98. なろうの前のブームでラノベが俺TUEEEEハーレムだらけになった時も同じ事言ってたな
    きっとその前も誰かが何か言ってただろう

  99. ハーレムは、居心地がいいのだ
    「誰も否定しない」ということだからな
    ドラクエクエストゴで、ビアンカだフローラだといまだに言われるのは居心地が悪いせい

    「どちらかを選ばない」ということは「選ばなかったほうを不幸にした」という罪悪感が生まれるだろ

    ハーレムにはそれがないので、気楽なんじゃねえのかなと思う

  100. 気楽なのがいいということは、世相的に

    「たかがテレビマンガなんぞで気分悪くなってらんね」

    となったってことだろう

    だったら、気分悪くさせない展開の本だけ書いてりゃええもんを

  101. 黎明期で各社しのぎを削ってた大ネット配信時代も落ち着いてきたし次の一手はあるのか

  102. アニメは売れてはいる
    けどもう真の王道っていうか売れないアニメは作られないんだろうなーとは思ってる

  103. やらおん 16年08月19日
    アニメ制作会社の平均収入、10年前の3分の2に低下

    やらおん 17年08月24日
    アニメ市場全体の売上は5割増、1スタジオあたりの売上は4割減!

  104. アメリカのエンタメは全部無視していい。
    ナルシズムと狂信的愛国心、浪費癖から成り立たった代物だ。
    鮫とゾンビと特殊部隊を取ったら後は何も無い様な映画ばかり。
    日本のエンタメは予算を安く、ジャンルを広く、見せる工夫をするべき。

  105. アメリカは、「徹底的に世間に合うように作る」を受け入れた

    そうでないとカネばっか食う
    世間に合うわないものは遊びでやってろっていうことで、カネは出なくなった
    公共性の高いもの以外、全部有料放送だしな

    日本はそこが分かっていない
    そのくせ「何が売れるか分からない」とかバカかと

  106. アニメが儲かるというより
    儲かりたい銭ゲバがスタジオ作って収益ガメて下っ端はまったく賃金増えてない

  107. ゲーム業界は「ゲームを販売する」だけで市場規模が1.8兆円あります。

    一方、アニメ業界は「アニメを上映する」だけではゲーム業界の10分の1の市場規模しかありません。音楽やグッズ、パチンコといった2次利用市場を含める事で、ゲームに匹敵する規模になります。

    (電ファミニコゲーマー 2017年9月26日)

  108. 業界人でも作ってもない人間が嘆いてどうすんの?
    漫画ぐらいはお前らでも描けるんだから
    嘆く前に自分が面白いの作ると意気込んでやればいいじゃん

  109. なんかゆとりゲェジの考える問題ばっかだなww

  110. 世間に合うように分析したから、あんだけカネぶっこめんのよ

    考えなしに100億も200億も突っ込んでるんじゃない

    ところが、日本の一部のバカどもはそんなこともわかってない

    世間に合うかどうかも調べてないものにカネ突っ込む

    カネ突っ込んで遊んで、そんで「売れない」じゃねーよバ~カとしか言えない

  111. >>106
    お前は下請けってものを理解してない

  112. ○○○ふんばルビィ!

  113. やらおんのけもフレ関係にわいてくるふぁねる一派がいる限りアニメ業界、アニメに未来はない

  114. 日本人が自分で作る必要はないでしょう
    衣類電気製品食糧まで外国製だらけなのに娯楽だけ自前にする意味ないですよ

  115. アニメの未来なんて語るなよ
    いつまでアニメを見続けるつもりだよ
    大人になったらさっさと卒業するんだよ

  116. 別に、ここのコメがみんな株主や社員によるものというわけでもないだろうに、売上売上ってw

  117. >>115
    だったらここでも円盤買えとか言ってる馬鹿止めろや 一般が買う値段だと思うか?

  118. 高齢化が原因だよ
    単純に日本人から娯楽を楽しむ活力がなくなってる

  119. >>20
    個人的には進撃がヒットして本当に良かったと思う
    あれがヒットしなかったら本気で漫画業界まずかったと思う

  120. >>118
    娯楽を楽しむ活力の不足というなら、スマホの普及が原因
    起床時間のほぼ全てをスマホを眺めることに費やすようになった

  121. BDって高いのがね不味いと思うわけですよ

  122. >>118
    人口減って高齢者が3人に1人時代くるのは確実だからね
    マジで殆どのことを海外に頼らないといけなくなってくるって言われてるし日本式のコンテンツを楽しむなんて近い将来物理的に本当に出来なくなるよ

  123. 今日のあなたの感想ですよね記事

  124. 別にやばくはない
    規模が拡大して人がいないだけ
    淘汰されれば問題なんぞなくなる

  125. まず、やらおんみてーなアフィカス対立煽りサイトが消えることが業界のためになるだろw
    消えろ

  126. それよりゲームのエロ規制が大問題やな

  127. 楽しもうと思えばまだまだ楽しめるよ

  128. 焼畑農業しか出来なくなった時点でアニメは終わっている

  129. 本当に真剣に語りたいというのなら、まずこのサイト止めろ
    ガチで百害あって一利無いからここの存在

  130. やばいね

  131. 普段の仕事でいっぱいいっぱいでアニメを楽しむ余裕すらねーよ
    日常ものを楽しんでるおっさんを当時馬鹿にしてたけどそんな体力も残ってないし十分アニメを楽しめてる奴らだったんだなーと
    好きなコンテンツすら消化するのに時間を要するようになってきたしソシャゲに客取られてるというかソシャゲしか出来なくなってるが近いと思うんだよな

  132. なろうばっかってなろう原作は冬1本春1本しかなかっただろ

  133. 10年後も同じこと言ってんじゃねーかな

  134. 1クール10タイトルぐらいでいいよ
    代わりに話も作画も質を上げてくれ

  135. 反社の温床バレがねぇ
    オタクのお金が犯罪者を支えてて被害に遭う人が大勢いる
    回りまわって自身の生活も苦しめてるとなっちゃ馬鹿馬鹿しくてやってらんないわ

  136. 荒れてきたな

  137. 楽しんでる人もいるのに勝手にゴミとか決め付けるなよ
    老害はさっさと卒業しろ

  138. 無理矢理一期にまとめた低品質の作品を量産した挙句に
    アニメ化する原作が足りないとかいうアニメ業界は糞だと思う

  139. そんな事言ったって、なるようにしかならんし見守るしか出来ねーわな

  140. 2012年以降からゴミ増えてきた

  141. 日本は終わり
    アニメも終わり
    諦めろ

  142. やらおんの方が先に終わるだろうな、見てみろよ最近のコメ数を、

  143. 昨日の帝王賞面白かったなー
    え?お前らまだ深夜アニメなんか見てんの?

  144. >>143
    かまっておじさん乙

  145. 発達障害御用達コンテンツはさっさとくたばれ

  146. 京アニがきらら系やらないと深夜アニメ終わる

  147. アニメが昔からクソはない
    ちゃんと完結させてただけ昔のがマシ
    今のはただのCMだからな

  148. アニメが昔からクソはない
    完結させてただけ昔のがマシ

  149. 楽して金稼ごうとするから無理

  150. アホなものに金出すからだよ
    五等分アニメみたいに「ゴミだけど漫画の宣伝にはなる」って作品を買うやつがいるから
    適当でいいのかと判断される

    ぶっちゃけ客舐めされるわけよ

  151. ゲームの事わからないならスマホ意外のゲーム記事あげるの止めろよ

  152. 中国媚びアニメって何さ
    日本アニメの配信停止アホほど食らって雀の涙しか残ってないw
    日本人オタクの性癖アニメは中国ではマトモな筋では通らないのに儲かるとか信じてる馬鹿多すぎ

  153. そんなもんより自分の将来の心配した方が良くね?

  154. チェンソーマンがこれからのマンガ界を引っ張っていく

  155. >>118
    今のクソガキも飯が喰えてるだけでも天国やのに
    幸福度最低やろがw子供の頃から飽食で廃棄食品の山作って
    更に情報で頭がパンクするような人生送ったら、成人する前に廃人やろがw
    平成ゆとりよりももっとパープリンになるぞ令和生まれは

  156. >スプラトゥーン以来世界的なゲームアイコンなし

    えっ?

  157. >>149
    企業には人件費って形で金を世間に送り込んでいることを意識して欲しい
    人件費削って売上向上させることは、お金のない人=消費者を以前よりも増やすことだと

  158. アニメやゲームがオワコンそこでVtuberですよ

  159. >>152
    メイドラゴンのことじゃねぇの?
    中国人様に気に入っていただけたから二期やるんだろ

  160. いうてエンジン車が終わりトヨタ国が崩壊する方が
    遥かに日本は危ういのに、どうする事も出来ないからねぇ
    終わりとか滅亡といっても、経済的な話だから実感なんて沸くような話でもない

  161. 今の業界って、政治と変わらん位業界のドン(笑)が仕切ってて
    角川みたいな組織がある以上、けもふれみたいな可能性も摘み取るから
    一消費者どころか、製作やクリエイターでもどうにもならないでしょ?
    それこそ同人から次の東方みたいなのが生まれる可能性の方が高そう
    出版業界も同じようなもんだし

  162. 楽しめなくなったのなら黙ってそのまま卒業すりゃいいのに
    大人になっても続けてる方がおかしい趣味なんだし
    批判しながら居座る老害になる前に去ったらどうだ

  163. 単純に頭数がベビーブームの申し子で最高潮とネットで目立つだけだろう
    数が少なくて、それこそアニメ誌の投稿レベルでのコミュニティだったら
    一生観測する事も無かった層の主張を垣間見る事が出来るようになったの最近だしな
    エヴァをリアタイでやってた時ですら、結構情報集めは今よりアナログだとか足が必要だったしな

  164. もうアニメや漫画に新鮮味は感じられないだろうな。もうおもしろいパターンは出し尽くしてる感じ

  165. ひたすらネガキャンの糞サイトが真剣に語るとはなんの冗談だ?お前が真っ先に消えろクソハゲ

  166. ハゲが言ってる〇〇部の人気原作!!ってそんな重要なファクターでもないやろ

    アニメ化で原作が注目されるのは常やし別に原作の人気が先か後か、
    ってのはかんけーし。
    今はマルチで展開仕掛けて総合力で勝負する時代

  167. >>165
    新鮮さを感じさせた作家はそれだけでもすげーよな
    ここ10年でもかなりネタ枯渇気味だったのに
    ブームは回帰するっていうし昔のネタが流行り始めるのかな今度は

  168. アニメもゲームもオタコンテンツ全部中華向けになって日本人が見ても楽しくなくなった
    フィギュアとかも日本で流行った奴じゃなくて海外受けばかり狙ってるし

  169. ここで言われてるようなことなんて何十年も前から言われてることなんだからその程度のことでは終わらんよ
    それより少子化で子供・若者のマーケット自体が小さくなることの方がヤバい
    昔と比べたらいまでも若者向けの文化は規模が小さくなってるし、これからもどんどん影響力を失っていくだろう

  170. 全体の市場規模は膨らんでるのに盛況な感じがまるでしない
    消費者が疲弊してる証拠

  171. まずはソシャゲを潰さないとどうにもならないな
    ソシャゲが他に使われてた金の流れを奪っちゃったからな

  172. ゲーム漫画アニメがダメなら
    アイドルに切り替えていけ!

  173. >>158
    無いわー
    あれは基本漫画とかゲームのメインストリームに寄生してるだけで
    個人的にはハゲみたいなネガキャンサイトが消えた方が業界の糧になる

  174. >スプラトゥーン以来世界的なゲームアイコンなし
    笑った
    バカにしてみるとあれは全世界でヒットした事になってんのかw

  175. とにかく、売れるかどうかを見分ける目と嗅ぎ分ける鼻を持った人が企画を作ってほしい
    誰が必要としているのかすら見えないアニメ企画とか、スポンサーを泣かせ、
    アニメーターの命とやりがいを削るだけで皆を不幸にするだけだ

  176. そのために多額の税金を使いクールジャパン政策をしただろ
    その金がどうなったか知らんけど

  177. ゲームはゲーム機のグラや性能がよくなっていくに連れて開発費も跳ね上がる
    デバックにも対応しきれない
    大企業ですらせっかくの性能をいかしきれていないんだから
    中小はどうしても何かしらものたりない作品になりがち
    SFCやPS時代のがよかったって言うのはそれのせい
    あのときと比べあまりにもハードの性能がよくなりすぎて開発側がそれについていけていない
    アニメは本数が増えすぎ、半分以下にすればだいぶ変わるはず
    まあ半分以下になったら大半のアニメ関係者は食べていけないんだろうが・・・
    漫画は別にそれほどやばいとは思わない

  178. >>178
    アニメは本数が増えすぎ、半分以下にすればだいぶ変わるはず

    ふぁねるみたいなヤクザはアニメを増やして枕したいから、絶対に無理

  179. アニメ→つまらないから観ない
    ゲーム→マインクラフト
    マンガ→つまらないから観ない

  180. やらかんみたいに、「優良原作ない」「売れてる原作ない」って言ってる奴多いが、売り上げ順で脳死でアニメ化してった結果が今の惨状だからな
    アニメ向きであることと、漫画小説として面白いものは全く別なんだから、アニメ化する奴がきちんと見極めないとダメだよ
    リゼロとか、原作は文章ひどいし、レムも出ない一巻がクソ過ぎて全然売れてなかったけど、アニメ化で跳ねたから。まあ結局原作は大して伸びてないんだけど

  181. PS4って世界的に見るとPS2より普及してんだけど終わった事になってるよね
    アニメ業界も市場最高値を5年連続で更新して現場の給料が上がってきてるのに衰退してる事になってるよね
    そういうアホが立てたスレ纏めてどうすんのよ

  182. アニメ業界って去年初めて2兆超えたってニュースになってたけど
    何で終わった事になってんの?wwww

  183. 漫画とかで違法視聴してる奴は語る資格ないからな

  184. ”グラ”というバカの略語見るだけで
    こいつはゲハキッズでクオリティを語る知識などないとわかる

  185. 十分盛り上がってるわエイズクソハゲ
    やらカスがコメント稼げないだけだろ
    アニメゲームマンガがオワコンなんじゃなく、やらおんがオワコンなんだよ

  186. 優良原作が減ったの意味がわからん。増えてるだろ。その分有象無象も格段に増えてるけどな

  187. 自分が楽しめなくなっただけで、面白いやつは面白い

  188. 人類は衰退しました

  189. 昔から禁書とかさすおにとか俺妹とかなろう並みに滅茶苦茶な糞原作しか無かったやん
    アホか

  190. 関係ないけど、映画はバラエティの番宣と声優以外の起用ヤメテ

  191. 中身はともかく
    本数だけを見れば 20何年前よりもずっと隆盛してるんじゃ

  192. アタリショックの構造から何も学んでいない。

  193. ポケモンなんか鼻ほじして作っても売れるからね

  194. アニメもゲームも漫画も20年前や30年前に比べれば
    格段に品質向上してると思う俺は異端でいいや

  195. 当時爆発的にウケてた奴も冷静に見返すとそうでもない。
    ISとかゼロ魔とかまよチキとか…

  196. >>195
    こういうゲハがいるから、結局なんの議論にもならん

  197. むしろゲームだけ海外の連中と同じ土俵で戦ってる唯一のコンテンツやんけ
    萌えゲーとかは知らん

  198. カプコンが元気だっていうけど、モンハンなりバイオなりDMCなり、結局シリーズもの頼みには変わらないんだよなぁ・・・
    フロムは良いソフト作ると思うけど、難易度も高くて人を選ぶし、ゲーム業界を引っ張っていけるもんじゃないし

  199. ※196
    品質はそりゃ向上してるよ
    ゲームはグラ、アニメは作画
    テクノロジーの発展によってそりゃ当然
    ただ作品の話なので、品質=面白さに繋がらない
    話を見ながら作画だけ見て楽しんでいるならそりゃ今が最高の時代だろうよ

  200. アニメに差した唯一の救いの光であるけもフレを
    潰した角川を俺は絶対に許さない

  201. ここの連中なんて煽り叩きばっかでまともに語れないからこんな記事無駄だろ
    コメ欄見てもそういうのすでに沸いてるし

  202. >>201
    品質というか技術だな
    部分は確実に向上してるんだけども、それをうまく使う監督レベルの問題じゃないかなぁと

  203. しかも業界に追い打ちかけるように少子化・増税だもんな
    市場規模自体が小さくなって、日本人の貧困化で
    娯楽系の産業は、さらに苦しくなっていくだろうね

  204. 作らないほうが真剣に話してもどうにもなるまい

  205. アニメでかわいいキャラクターはどんどん出てきているのに
    ビデオゲームに上手く落とし込めていないと思うよ

    有ってもテンプレソシャゲのカード絵デフォルメ絵な時点でスルーだし・・・
    ファミコン時代みたいなクソゲーでもいいから簡単なアクション・パズル・ボードとか作ってみればいいのに
    同人でゲームサークルはそこそこ有るんだから版権を少し緩くしたりとか
    現状フリーでやらせてもらえてる東方projectくらいしかキャラゲーがない

  206. >>205
    いや、だから市場規模は年々増加して去年初めて2兆突破したって言ってんだろ
    どこの世界線から来たガイジだよ

  207. 「アニメ市場規模2兆円」というキーワードが独り歩きしていますが、「市場規模」に「もうかっているかどうか」は一切関係ありません。

    ヒットしなかったアニメのBDの製造費やグッズ制作費や海外販売の金額も全て合算されて2兆円なのです。

    つまり作品がヒットしようが、はずれようがアニメの制作本数が増えれば自然と大きくなる金額なのです。

    (ねとらぼ 2017年06月18日)

  208. やらおん 16年08月19日
    アニメ制作会社の平均収入、10年前の3分の2に低下

    やらおん 17年08月24日
    アニメ市場全体の売上は5割増、1スタジオあたりの売上は4割減

  209. >>202
    そのけもフレさんは全盛期でも、幼女戦記、このすば、アニメ化前の転スラにコンテンツ単位で負けてるからな....
    なろう系が強すぎる。

  210. >>208
    すぐに縮小していくよ
    特に秋以降は増税でな
    それに少子化で今後も維持・拡大なんて出来るわけないだろ

  211. >>200
    モンハンワールドは海外の人からしたら、新規IP だからセーフ。

  212. >>209
    それな
    単に自転車操業の企業が増えたってだけだ
    支出が拡大しただけで収入が増えてなくても「市場規模拡大」と言い張ることもできる

  213. コミックハルタみたいな雑誌が残っているから漫画文化はまだ安泰

  214. web漫画の質の低さは異常
    ただなら読んでもいいが有料とか本当ないわ
    編集は危機感持たないのか?

  215. >>200
    コジプロ...

  216. 禁書ってもう今はありふれた職業以下の売り上げだぞ。
    禁書3期の低クオリティぶりに嘆いてる奴いるけど、妥当な扱いだわ。

  217. 広義のアニメ産業市場の総額は5年連続で最高額を更新し、2017年は2兆1,527億円で前年比108.0パーセントとなっている。
    ジャンルとしてはビデオ、関連商品、音楽、遊興などが微減した他、映画が前年比61.7パーセントと大きく割り込んだ一方、配信が113.0パーセント、ライブ・イベントが116.3パーセントと伸び、海外売上が129.6パーセント躍進している。
    国内外の売上推移では国内売上が昨年より減じて1兆1,579億円となる一方で、海外売上は約3割増しの9,9487億円となっており、国内外の売上逆転が見えてきた形だ。

    2兆は売上なんだけどw

  218. >>215
    ジャンプ発行部数
    1995年・・・635万部
    2018年・・・170万部

    安泰とは?

  219. >>216
    編集はそもそも単行本で稼ごうとしてるんじゃなくて、広告で稼ごうとしてるから。
    クソ漫画で炎上させても、稼げりゃ勝ちは勝ちやで。

  220. >>219
    で利益率は?

  221. 国内海外売上の合計が2兆突破してるんだが
    ソースはねとらぼ?何それwwwwwww

  222. >>220
    ジャンプは売ってもたいして利益にならないから、単行本売れてる今のが良いんじゃね?

  223. ゲーム業界は「ゲームを販売する」だけで市場規模が1.8兆円あります。

    一方、アニメ業界は「アニメを上映する」だけではゲーム業界の10分の1の市場規模しかありません。

    音楽やグッズ、パチンコといった2次利用市場を含める事で、ゲームに匹敵する規模になります。

    (電ファミニコゲーマー 2017年9月26日)

  224. マンガはまだ知られていない良作かなりあるからな
    ジャンプマガジンしか読まん奴には分からんだろうが

  225. >>221
    それって漫画家自身には金は入ってこないんだよね

  226. >>225
    だからアニメ産業レポートの報告書が売上だって言ってんだろ
    ググれば詳しく出ないくるぞ糖質

  227. >>228
    でも現場には還元されないというね・・・

  228. 少年少女漫画はクソかもされんが青年向け漫画はおもしろいのばっかだが?

  229. >>227
    他のweb漫画アプリは知らんが、ジャンプ+って広告の1%は、作者に還元されてたはず。

  230. >>200
    それ言ったら天下の任天堂だって売れてるゲームのほとんどが既存IPだけだぞ

    幅広く様々な需要を取り込み世界的に売り込んでいける辺りまだゲームの方が安泰感は高い
    アニメは映画辺りにシフトすれば局所的なヒットは見込めるしまだ埋もれた隠れし名作もあるから見る価値はまだあるかな
    むしろマンガラノベの方がヤバイと思ういくら進撃のような漫画が出てきても長期見込みで面白さが長く続くわけじゃないしジャンプなんかなら絵面上で見るべき男たちを捨てて腐女子たちに向けて売り込んでる漫画多数で終わってる
    ラノベはなろうに支配されてるしな

  231. >>20
    必要なジャンルだとは思うけど精々良作止まりじゃないかな

  232. アニメはそのうち中華資本の下請けになるだろうね
    コンテンツだけは真似できないから漫画は細々と生き残る

  233. 1がただの視野狭窄キッズなだけやん
    ポケモンだスプラだなろうだネット漫画だ…お前はそれしか知らんのかって話

  234. 日本人のクリエーターが中国資本に低賃金でコキ使われる未来しか想像できないw

  235. >>232
    同意
    web漫画もほとんど腐女子向けばっかりで編集も数字しか見ないからどんどん腐向けの漫画しかなくなっている
    それもつまらない 似たようなパターンばっかり ギャグも寒い
    マンガは極一部の狭い連中のものだけになっている

  236. けいおんとかゆるキャンなど、原作は冴えないがアニメで大化けさせることができる

    その意欲を持った制作が発揮できる環境が無いのが今の現状

    大元側が金になればなんでもいい程度しか考えてない搾取だからこうなる

  237. 儲けようという企画から製作スタートする傾向が強くなりすぎてるからな
    もう少しこういう作品を作って見せたいてとこから製作スタートする傾向に寄せないと拝金主義者だけが得をし続けて業界が廃れていく気はする

  238. 昨今だと漫画は進撃くらいしか盛り上がった作品ないよな
    後はオタクの狭い世界でブヒブヒ言ってる感じ

  239. ガンダム批判の記事でも同じようなこと言われてたし大丈夫だろ
    こんなガンダムなんて流行ったらアニメ業界の衰退と当時も言われてたしな

  240. 10年20年前もクソアニメはあったけど存在を忘れてるだけ

  241. 正直、今のアニメ、漫画、ゲームは一周回って面白いけど、
    そこで安心した人達ににはこの先の未来は無いと思うな...。

  242. ぶっちゃけブヒアニメさえ元気ならそれでいいです
    最近だととな吸がよかったかな

  243. ゲームはむしろソシャゲバブルが崩壊してクオリティ高いコンシューマタイトル出てきたし全盛感ある
    ただし市場規模糞過ぎて海外向けばっかだが

  244. ↑↑↑
    語るだけで手を動かさない人達
    ↓↓↓

  245. CSは現行機でのピークを迎えてるね
    今年後半から来年にかけてのビッグタイトルは遊びきれないくらい予定されてるし

  246. >>245
    そうなんだけど、仮に一周回って面白い
    この流れを次世代機向けのゲーム開発に持っていくと先ずアウトだと思う。

  247. 一番の原因は「最近のアニメ、漫画、ゲームはクソ」とか言っている買う気もないくせに文句ばかり言っているクズ共なんだよなぁ。

  248. ...と、市場規模で負けてる、形だけゲームを冠してる某ギャンブル業界の雑魚が嫉妬してましたとさ

  249. ゲームはAAAばっか作らないといけない海外大手の方がやばい
    日本はなんやかんやで世界100万売れば何とかなる規模で作れてるから
    中国次第だけど何とかなる

  250. >>248
    PS5やらスカーレットやらの開発は
    この段階で行う必要がある気がする。

  251. ソシャゲは文化としては全く評価に値しないから外してもよさそうだけどね
    文化のレベルはパチスロとかと同レベルだし

  252. >>252
    問題はオープンワールドの先の形を提供できるかだけど...

  253. >>240
    それはお前が進撃しか知らないだけ
    暗殺とか売れてただろ

  254. >>254
    オープンワールドってジャンルってよりはゲームデザインの手法に近いし
    先も後もないと思うけど
    考え方自体は昔からあるもんだし

  255. >>255
    進撃と暗殺を一緒に並べるのは流石に苦笑
    まさに狭い世界しか知らずに生きてるって感じ

  256. ガキの数も減って先細るばかりだしな?

  257. 1、2年前まではアニメしか見なかった人生やったけど今は映画しか見なくなったわ

  258. >>255
    近年で言えば、ヒロアカが年間販売数で3位以内に定着し出してキングダムもまた盛り返してる
    ヲタ恋なんていう単巻100万部の女性向けビッグヒットが生まれたし、転スラというなろうの怪物も出てきてるしね

  259. 10万以上の原作全部使ったってマジか
    流石詳しいなやらかん

  260. オタクが「真剣に語った方がよくね」っていうのは違う気がするな

    業界からすれば、終わった終わったネガキャンするだけのオタクは
    黙っててくれってとこじゃね

  261. >>255
    暗殺って何? 知らない
    昨今の漫画の特徴は100万部売れても部外者には全く伝わらない事だと思う

  262. >>259
    どうせ劇場版アニメってオチなんだろ知ってる

  263. >>263
    やらおんにいて知らないとかふかしすぎだろ

  264. 漫画はもはや個人で出せる時代だから出版社の在り方が時代遅れなのよね
    スタジオ自体に販売スキルを持った編集者を組み混んで小さな出版社みたいな感じにした方が時代には即してる。
    出版社がすべきはサポートだけどまぁそんな簡単には変われないだろうからまだまだ食い潰し続けるだろうね

  265. >>257
    子供相手には進撃なんかよりもヒットしてるけどな

  266. 働き始めたらCSゲーム全然やらなくなったな。PS4のスイッチ入れるだけでも億劫になる。学生の時は結構やってたんだがな。

  267. >>254
    これからはVR技術でどう新しい体験を提供できるかになると思う
    バイオ7とかエスコン7とかスカイリムとか全部VRでやったけど没入感が別物になったし
    ASTROBOTみたいにVRだからこそのゲームが増えていくんじゃないか

  268. ゲームがなんで任天堂限定やねん

  269. 探せばいくらでも面白いものあるが
    ただ人の評価でしか判断できない流されキッズには探すには難しい

  270. >>258
    アニメとかゲームみたいな娯楽産業だけじゃなく色んな業界が縮小していくだろうね
    物理的に買う人間が少なくなるんだもの

  271. >>272
    だろうな。テレビもYouTubeも面白くなくなってきてるし、最後に残る娯楽は何だかんだ原始時代から続くセクロスだけになるかもな。

  272. 学校でも仕事でも忙しければこんなことはどうでもよくなる
    人生としっかり向き合え

  273. 10年前も同じこと言ってたしなんだかんだまだいける
    今期アニメ見るとまあ心配にはなるが

  274. >>275
    アニメ業界にはたつきがいるから後20年くらいは名作が保証されてるな

  275. 新人だけにつくらさせた禁書・・・・・・・・

  276. 社会現象級のヒットは
    ゲームFGO
    アニメ君の名は。
    漫画進撃の巨人

  277. アニメが没落してるだけで漫画もゲームも売れてるやんけ

  278. どれも粗製乱発のツケがまわってきただけ

  279. 数打てば当たる作戦はアニメーターの仕事を用意するための公共事業や
    失業者を作らないために仕事を作るのが上の仕事や

  280. 語るだけでどうにかなるんですかねぇ
    偉そうなこと言って嘆いてるなら自分で描けば?

  281. 新海売れたら新海も物真似で連発して潰れてるw

  282. おっ!老害が嘆いているのけ!?
    もうすぐ大阪で自爆テロするの?

  283. 少子化が加速してるから、マンガ、アニメ、ゲームの制作現場も人手不足になって衰退する一方だよ
    恋愛離れ、結婚離れで少子化が進んでるのに、アニメやゲームの制作に携わる人間が減らないなんてありえないから

  284. ゲームとマンガは今のところ問題ない
    でもアニメ、ってゆうか深夜アニメは夏がダメならマジで終わると思う
    中華の台頭とか関係なく勝手に死ぬわ

  285. >>269
    VRはVR酔いという深刻な問題があるからなぁ…

    今のところVR酔い対策の最適解はBeatSaberだけど、あの方式だと移動や探索要素のあるゲームは無理だし

  286. Switchは発売当初の人気はないし、ソフトも一巡して枯渇気味なのが痛いな
    PS4もさすがに古くなってきたし、来年のPS5待ちやね

  287. 本や円盤が売れなくなって久しいがゲームも週販でトップが1万未満というオワコンっぷり
    一億総ワープアなのに2000万貯めなきゃいけないしもう国内需要だけでモノが売れる時代は終わったよ

  288. 芸術や創作や美しさや面白さに明確な基準や評価点が無く
    ある程度成長してくると893のような闇経済の奴等が
    フロント企業だったり、資金洗浄の為に入り込んで来るかね

    そうなってくると訳の分からん謎の絵とかに数億円出して
    便利な換金道具として使ったりするわけで滅茶苦茶になるわけだ

  289. >>286
    アニメは本数減って2流3流アニメーターがいなくなればまだまだ続けていける

  290. >>289
    ゲームはDL販売メインに以降したからパッケージの販売数は落ちてるだけだろ
    むしろ良い兆候だぞ
    パッケージ販売数が多いと、その分、中古に出回って将来の売り上げを下げる恐れがあるけど、DL販売なら中古が出回る心配無いから、何年経っても売れたら売れた分だけ利益になるから長期的な収益が見込める

  291. 収益なんてどんぶり勘定で好き勝手作ってた結果が今なの忘れてるだろ
    どんなに質の高いもの作ったって売れなきゃ何の改善にもならない
    今の問題は売れるために作ったものが全然売れないって事

  292. >>290
    そういう明確な評価基準のない業界出身の人間が金を設けて権力を持ち出したら社会が混乱し始めるんだよな

  293. 近年良い原作無いからって昔の良作マンガをアニメ化するのは良いんだけど原作のボリュームに対してアニメの尺がとんでもなく短すぎたりその作品の良さを理解してないスタッフが作ってたりするから殆どが爆死してて原作レイプ状態なのがいただけない

  294. >>293
    アニメ以外は売るために作ったものはそれなりに売れてる気がするけどな

    漫画でもゲームでも、売れてないのは市場調査もろくにしてないのが丸解りの、客の目線に立ててない自己満系か、とりあえずテキトーに作った系のどっちかだし
    本気で金儲けの事を考えて作られた漫画やゲームは少なくとも黒字にはなってる

    アニメだけは売るために作ったものでも売れてないから、ほんとやべえなって思うけど

  295. お前らがクソアニメの円盤買わなきゃいいじゃん
    自分でクソにお布教しといて最近のアニメは〜てバカなの?

  296. ポケモンは世代交代失敗したというか
    老害のワンマンが続いた結果重荷になりすぎてるとしか

  297. >>292
    DL販売は比率の高いPSでも3割未満だからなあ
    CSよりも基本無料ゲーに回ってんじゃない?
    最近はフォトナみたいにガチャ以外で荒稼ぎしてるタイトルも増えたし

  298. いい年してゲームや漫画を引退せずオワコン連呼してる奴は問題だな

  299. >>298
    >>欧州米国がなぜ18世紀から20世紀まで勝ち続けたと思う?

    欧州米国だけが、ただただ自分たちの利益の事だけしか考えず、そのためなら他の国や民族や動物に何をしても構わないというサイコパス丸出しの思考だったからだよ

  300. ロクに金使わない輩の話になんの意味があるのかw
    消費側の話を真に受けると奴らは何処までも増長するからな

  301. さっさと引退して他の趣味を持て。飽きたのにしがみつくな。

  302. それに比べて絶好調な特撮

  303. >>310
    中国人も半島人も、白人に比べれば遥かに平和的だぞ何言ってんだ

    白人どもがインディアンやアボリジニやアジア人やアラブ人やアフリカ人たちにしてきた事を知らんのか?
    白人ほど野蛮で残虐非道な人種は他に存在せんぞマジで
    少しは歴史を勉強しろ

  304. >>311
    いや、お前が18世紀~20世紀までの時代を話題にしたんじゃん
    アホなのかな
    その頃つったら、白人が世界中で大虐殺の限りを尽くしてた時代だぞ
    白人が世界一人殺しをやってた時代だぞ
    中国人なんて文革で自国民殺してたぐらいだぞ、せいぜい

  305. まあ大体が、アニメにハマるっていうのは10代の思春期にありがちな一過性のものだからね

    おっさんになってもアニメにどっぷりってるやつはやばいよ

    何がやばいって中年になってもアニメにどっぷりの癖に自分でコンテンツを何一つ生み出さないからな。最初から最後まで消費側の中年きもヲタ

  306. >>305
    白人文化は残虐でサイコパスだけど世界を席巻できたのは暴力じゃなくて
    働く気力が無い労働力(奴隷)をやる気がない奴をどうやって教育して動かすとか
    明確の基準が無い者に難とか無理がでない基準を設定して評価していくとか
    割とソフトな部分でも下心が見え見えだけど建前で覆う研究してたからだよ

    逆に中国はソレを忘れたから、暴力一辺倒のむき出しの嫌悪感がでる節操のなさになってる

  307. アニメ業界が萎んでも俺らは次の楽しみを見つけたり萎んだ中でも面白いアニメ見つけるだけだけど
    スレの人たちは何をこんなにこの世の終わりみたいに言ってるのか

  308. アニメはなろうのゴミばかりゲームはソシャゲのせいでオワコン化ジャップの終わりは近いw

  309. >>309
    特撮は最悪取り直しで路線変更にも対応できるけどアニメは絵が上がらないとどうしようもないからな
    柔軟性はまだマシといえる

  310. もともと内需が終わってるのに消費税増で
    これから伸びるわけないだろ
    滅びろ

  311. アニメは漫画から原作探すのをやめて有能なスタッフ揃えてオリジナル作ってくれた方がワクワクする
    ネットでネタバレされないから純粋に考察が楽しめるんだよ
    でも当たるとデカイが外れるとヤバイのもオリジナルの特徴

  312. >ゲーム→ポケモンのスタッフ世代交代失敗、スプラトゥーン以来世界的なゲームアイコンなし

    ゲームじゃなくて任天堂内での話だろ

  313. なろう系は中国でウケやすいから仕方ない

  314. 音楽・漫画・アニメ・ラノベ・ゲームは令和時代に全て死ぬよ

  315. 今権力持ってる層が逃げ切るまで続くぞ
    あとのことは知らん

  316. 若い才能を大事育てるでもなく食い潰し続けて未来がないなんてこれだけに限った事じゃないってね

  317. 美少女動物園モノ連発してた頃からアニメの衰退は目に見えてたやん…
    もう無理やで諦めろ

  318. >>278
    一応ボケに突っ込んでおくけど
    ×FGO
    〇ポケGO
    だな

  319. >>278
    FGOはoutで
    進撃アニメ600万人+漫画+遊園地アトラクションに比べて1/10以下
    認知が狭すぎる

  320. なろうも知能指数低い奴向けだとは確かに思うけど美少女動物園モノも大概やろ
    この2つが害悪すぎる

  321. >>329
    >>過去にはそういうフェーズの産業が
    >>何度も中国に韓国に騙され買収されて終わっていったが
    >>流石にもう学習してるだろうよ

    多分、学習してたらこんなことになってないのでは…
    安倍総理すら普通に人民元の決済を日本でできるように手配し始めたし
    上の世代の連中は全くこりてないと思う

  322. アクティブがトップが1/3程度、ランキングで8位程度のFGOごときが社会現象w
    思い上がりも甚だしすぎるwww
    社会現象とは少数が必死に廃課金したのじゃないぞwww
    イベント動員数がポケモンの1/63しかいないFGOさんwww

  323. 漫画の問題は長期連載してる作品よりも
    どこの出版社も2・3巻で打ち切り連発させてる方だと思うのだが

  324. アニメはプロデューサーらをネトフリ等が担当して実作業は日本人がやった方がいいんだろうな
    日本は上の階層になるほど無能になるから

  325. >>335
    サッカー見てても同じ感じだし、一般企業でも同じだな
    アニメ漫画ゲームもそういうことなんだろう

  326. >>300
    より広く平等に負担させて楽しんでもらう、あたりまえのことができなくなった、時代に逆効してるソシャゲが先進的はない
    家庭用ゲーム機が昭和以降だとすれば、そはソシャゲ明治以前の民主システム

  327. アニメ制作会社も漫画家も声優も全部ブラック企業だからな
    最近若い声優が死ぬのもこんなもんがあるからやろ
    もう一度そに子騒動の時を思い出してみ
    あれがほんとの心の声やで

  328. エンタメ産業は無くても消費者の生活に物理的に支障をきたすわけじゃないからね
    業界から個人がモノ扱いされても仕方ないところもある

  329. お前ら消費者が文句言いまくった結果だぞ
    受け入れろ

  330. >>340
    ソシャゲ売上上位は殆どガチャゲー
    ガチャゲー以外ならちゃんとした文化として認める

    つまり、ソシャゲは
    売れてるのはガチャゲーだから認められない
    マトモなのは売れないから認められない
    結論、ソシャゲはまともな文化として認めるに値しない

  331. まあ麻薬も需要があるから供給してるわけで
    需要がるから供給してるのを無条件に正義とできる人はある意味凄いと思う

  332. 現在、原画マンの数が多くてヘタウマ問わず動画マン期間が短いらしい…
    なんちゃって原画が無双するよ~

  333. ゲームは開発費のせいで粗製乱造もできないけど名作を狙って作れもしない
    アニメは売れ線の粗製してるせいでどうしようもない
    漫画は粗製乱造だけど書き手の色が出るから多種多様であるとも言えてアリなんでは
    って感じる

  334. 漫画に関しては編集者の質の悪さが酷すぎてなぁ
    構造的な問題かもしれんがもう新しい事はできないのよね

  335. >>331
    理想でないにしても、売上を求める企業なら当然と言えば当然

  336. もう日本人がこれだけ駄目な人種と判明してるんだから
    他の国におまかせした方が良いよ
    つい最近発展しただけで元々酷い人種でしょ

  337. ほっといても誰かがやるから幾ら組織がおかしくても無問題と言うのを全体が受け入れてる
    究極明日全てなくなっても誰も困らないつまりそう言う事

  338. 来年にエヴァ完結したらアニメなんてもう終わりでいいでしょ

  339. >スマホガチャやれば儲かるのに良いアニメーションとかシナリオとかゲーム性を作るだけ無駄
    その結果ゲームは中身スカスカになってつまらなくなるんだよ
    というより個人的にそんなの求めていないんだよ

    >ゲームはライバル多いからきついな
    >ゲームとマンガはそもそもガラパコスだから心配いらん
    1行目はゲームじゃなくてアニメだなこれは

  340. >>347
    ユーザーの変化もあるんじゃね
    なろう作品で顕著だけど、類似のジャンルばかり買い集める人が増えてるらしいし
    見たことのない驚きより予想通りに展開する安心感が求められてるんだよ

  341. 本スレ73

    アニメが絶好調ってアホかいな
    円盤も売れず市場も年々下がりまくって
    ゲームや漫画の足元にも及ばんほど終わっとるわw

  342. >アニメーターとか増えまくってる

    これどこソースなんですかね…
    むしろ減ってんだわ……適当なこと抜かすとブチ転がすぞ……

  343. >>99
    女性キャラ全員を主人公の嫁候補としか捕らえないような考えだな。別に女性キャラが複数いても、それぞれの活躍や決まった相手がいて、全員を主人公に惚れさせる必要ないだろう?賢者の孫とかにさ。

  344. >>357
    アニメの市場規模は2兆円以上でゲームより上だぞ
    たまに円盤市場=アニメ市場、みたいな中学生レベルの勘違いしてる子がいるけど

  345. >これからのアニメ漫画ゲーム、ガチでやばい・・・真剣に語った方がよくね?


    無能で役立たずなオタク共が、日本のアニメや漫画やゲームの未来を真剣に語って何の意味があるんだ?

    エラソーにゴチャゴチャ語ってるヒマがあったら、何か自分達で産み出してみせろよ、この口だけ野郎の役立たず共が

    ホント今の日本って、オマエラみたいなネットに引きこもって、上から目線でピーチクパーチク囀るしか能の無い、クズみたいな人材しかいねーよな

  346. 真剣に『語る』だけ~w

    『語る』だけなんて、小学生でもできるわw

    『真剣に、自分自身で、技術を身に着けて、アニメ漫画ゲーム業界を支えようとする』奴なんて一人もいねーw

    日本が外国にドンドン追い抜いて行かれるのも当たり前だっつーのw

  347. 10年後はアニメも家電やスマホみたいに中国に追い抜かれて、世界で「中国アニメおもしれー! 日本は終わってる」になってそう

    あっちは国がバックアップするし、金も出すからな…

  348. 日本の電機産業も終わったし
    サブカルも十分ありえる
    そもそも政府が日本の邪魔してる

  349. アニメはネトフリやらアマゾンやらが囲い込みを始めているから、当面はバブルが続くよ。国内の地上波放送は廃れているだろうね。
    マンガは紙媒体が減り続けている点が問題だけど、webマンガが今後主流になると思う。
    ゲームは国際競争と規制に直面するから厳しくなるだろうなあ。いっそのことボードゲームに回帰しても良いのでは

  350. いいか?わざわざクレームをつけてくるようなヤツは、無能ゆえにヒマを持て余していて、そのくせ無闇にプライドだけは高く、嫉妬深いクズのような人間だ。

  351. このままだとガチでやばい!!→真剣に語ろう!!→語るだけで結局何もしない→日本文化オワコン

  352. そもそも「売れそうなアニメ」って何だよ
    前評判が悪くて1話切りされたアニメが中盤以降評判が良くなって大ヒットする場合もあるし、
    逆にネットで受けて大絶賛されたアニメが蓋を開けてみたら売り上げがスマホ太郎以下に終わった場合も少なくない

  353. アニメは普通に毎期面白い作品有るし全盛期更新し続けてるだろ
    進撃とか劇場版クラスを毎週放送してる
    漫画は売上自体は落ちたがこれもクオリティはなんだかんだ向上し続けてるよ

    問題はゲーム、特にソシャゲ
    ソシャゲの何がヤバイってパズドラみたいなタイプのソシャゲはキャラを引き当てたりログインしてアイテムを貰う事によって喜びを覚えるから、作品として何かが残らない
    コンシューマゲームのように後世には残らないのよ

  354. アニメについて真剣に語るというなら、まとめサイトについて今後どう対処していくかも語るべきじゃない?
    実際まとめサイトがアニメに与える影響ってバカに出来ないと思うよ
    こういうと「たかがまとめサイトくらいで~」とか言い出す人多いけど

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