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オタク「アニメや漫画は日本の経済を回してる」「日本からオタクが居なくなったら困りますよねw」

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名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
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名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
めっちゃ早口で言ってそう
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
ロジハラやめろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
その分オタクからオタク税徴収したほうが世の中のためになるな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
オタクキッズ「オタクってグッズとかDVDとか買ってるし経済回してるんかな?ちょっと質問してみたろ!w」
オタクキッズ「うわぁ…(ベストアンサー!)」

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
完全論破
 
 
 
10 名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
実際こんなレベルやからな

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名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
>>10
やっぱ嵐って神だわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
>>10
ポケモンってもっと高いんやないんか?全部の売り上げ合計か?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
漫画アニメかかわらずオタク全般じゃね金つかってんの
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
論破しつつ煽るのも忘れない猛者
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
まぁ市場規模でいえばおもちゃ産業の一部門やしなぁ
ワンピにしろドラゴンボールにしろプリキュアにしろガンダムにしろ
そこ超えて1ジャンルにならん限りニッチ産業扱いだわな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
ケーザイコーカは馬鹿にしてカタカナで書いてるのでわかるんだけどハシタ金とかササエルとかニホンとかなんでわざわざカタカナで書いてるん?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
オタクって本当に円盤やらなんやらで金落としてるやつ少ないやろ
むしろコスパとかに極端にうるさいイメージ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
確かにアニメ関連には金使うけど一般人の衣類や交際費に使う分を廻してるだけやし
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
回答者もヤベーやつやんけ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
よくわからんけど累計が市場規模になるん?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
日本のアニメ漫画のサブカルはもっと世界に発信するべきやと思うけどな
なお大半の儲けは上の方で消えてクリエイターに還元されない模様、これほんま残酷やろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
最後の方ボロクソで草
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
オタクってアニメが経済云々言うくせに一般受けしてるもの毛嫌いするじゃん
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
国内だけとはいえ正直納得行かんわ
世界言うても日本の占める割合かなり高いやろうし
オタクコンテンツやアイドルなんざ余裕で勝ってそうだけどな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
低賃金アニメーターの生活支えてるだけやで
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
頑張ってるならアニメ円盤もっと買えよ
1万枚売れたら大ヒットとかレベル低すぎんよ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
絶対アイドルオタの方が金出してるだろ…
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
単に金の使い道を全振りしてるだけ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2019年03月21日
 
両方キモい
質問者は普通にキモい
回答者は自分の回答に自己陶酔してそうでキモい

 
 
 


 
(´・ω・`)アニメ産業が海外も含めれば2兆円だったけか
(´・ω・`)オタクが消えたらどうなるんだろうね、パスメモの世界になるのかw
 
 
 

 
コメントを書く
  1. オタクが経済回してるとか思ってるやつおんのか…
    実際は出版社やCDみたいなメディアの製造販売メーカーが死ぬ。
    もうオタクでもなきゃ買わないから
    オタ事業が斜陽だとしてもそれ以上に斜陽な業界の生命線になってたりするから
    連鎖的にビジネスモデルが破綻することになる
    そもそもサブカルチャー。

  2. はぁ?

  3. 山本寛‏ @yamacane_0901 9月23日
    やっぱええ歳こいてアニメ観てるような人間は障害者だよ。

  4. あの支出喚起力ランキングなんて広告代理店の都合で出したものを盲信するバカが多いんやな

  5. めんどくさいやつだ

  6. 趣味を経済効果の多寡で正当化しようって姿勢がキショいっていう意見はまぁ分かる

  7. 長井とマリーの新作の記事はよ作れ

  8. お前らガイジのキモオタって
    20歳越えてアニメとか見てるけど、マジで障害者って自覚あるの?

    ネット上と現実は違うって、いつになったら気が付くの?w

  9. 実際特定の産業が生き残るかどうかなんて
    オタク(その道のマニア)以外にどうやって金を出してもらうかが重要だもんな

  10. ヤフーニュースにたまにヲタ系の記事くるとコメ欄が長文だらけで草生える

  11. >>9

    いつまでもガキみたいな恨み言吐いてないで成長しろ
    日本人でない奴が通名つかって日本に寄生してるかぎり
    お前らはハンパ者のチョンカスなんだよ
    ま、グックはもっとがんばれってこったww

  12. 結婚してもオタやってる奴なんていくらでもいるがな

    ところで、タイトルからしてマツコの話かと思ったぞ

  13. キモヲタが経済的に重要な存在だったら
    マスメディアが馬鹿にする訳無いだろ

  14. 漫画とか小さな世界でマウントする無能

  15. 別に経済回してるとは思わんが回答者も自分の出したい指標しか出してないからどっちもガイジだわ
    アニメグッズ関連なんて円盤や配信を吹き飛ばせるくらい総売上デカイのに映像媒体だけで語るのはクサイ

  16. 産業全体で言えばアニメは結構微妙なラインだろうけどマイナージャンルだからといって蔑ろにしてはいけないと思う。
    でももう新作アニメを見なくなって4年になるわ…

  17. >>15
    ほら、恥かいたじゃん。そこまで相手してほしいの?俺さっき寝ろって言っただろ?てか、お前さっきから俺が言ってることそのままパクリすぎだろw笑わせんなよ。んじゃさ、俺凄くやさしいから最後に長文で言わせてもらうけど、どうみてもお前の方が何も意見言ってないし偽善とか同じ事繰り返してるだけだよ。てか自分の意見なにも無いのもばれてるよ?そもそも偽善とか言ってるけど、最初の俺の文に何も偽善的なこと書いてないよね。色々考えあって無い奴より可能性あっていいんじゃねーの?くらいだと思うけど…。お前ってさ、最初の「さみしいなぁ…」に反応したの?ほんっっと寂しい奴だな…。顔真っ赤にしてるのどっちだよ。俺の文が自分を良くみせたい文って思うのは、お前が俺に嫉妬したからだ。まともな人はスルーするわ。とりあえず、もう早く寝ろよ?んで、明日職安いくんだぞ??最初の多少面白がって煽った俺の文に反応しちゃったんだよな?ごめんな遅くまで付き合ってくれて。 いい夢見て早起きして温かいお味噌汁食べて職安行くんだぞ? じゃあ、おやすみ。

  18. 真っ当な趣味人のくだり、超気持ち悪いw

    文化的なんて理由でしかマウントとれんのかいw
    誰にも相手にされないネクラそのもの

  19. ほんとキモオタって世間知らずやな

  20. まあ経済効果を盾に正当化しようとするのはアホだよな
    それ言ったらパチンカスとかアル中が神の存在になっちゃうし

  21. 支出喚起力って結局何なのか全くわからんから無視でええぞ

  22. ネタが古過ぎ
    不景気の中でも金に糸目を付けぬオタネタ
    景気回復してからこのネタを持ってくる奴て恥ずかしいぞ

  23. ヤフー知恵遅れってたまにすごい長文アンサーいるよな

  24. 誰も何かしらのオタクじゃん
    服に金使ってるやつはファッションオタク
    自分らが経済回してるなんて思うやつは頭おかしい

  25. >>14
    刀剣やらガルパンやら金になる奴は持ち上げてるやん

  26. どっちが犯罪しそうかと問われれば断然回答者側

  27. 嵐オタのほうが金使ってるってことは、嵐解散のほうが日本に大打撃だわ

  28. ちょっと釣り遊びしようとしたマウントキッズが
    マジモンのガイが釣れちゃってドン引きしてるパターンですね

  29. 日本からオタクが居なくなっても困りません。てゆーか、キモオタは居ないほうがいいです。

  30. >>29
    それ考えたらまあオタク死滅しても問題ないわな
    思い上がり
    ...というかオタクはなんでそんなに表舞台に出たがるの?

  31. 世界に発信できてる日本の文化としては重要な要素だと思うよ、アニメや漫画は
    ただ経済に貢献してるかと言われれば効果は薄いね

  32. なんでこの回答者は自動車産業は全体で語るのにアニメや漫画は単純な1分野の売上で比較してんのさ
    ロイヤリティやグッズは控除して販売価格だけで語るとかお笑い草だわ
    しかもご丁寧にディズニーは系列含めた総売上を出してるし気持ち悪い

  33. まあ対効率が高かったらもっとオタクが社会的に厚遇されてるだろうとは思う
    とは言え捨て置いて良い規模と本気で思っているなら市場経済にあまり明るくない人だとも思う

  34. 実用品である自動車産業と、趣味嗜好のためのアニメやゲームを同列に語るのは無理がある。
    比較対象とするならアイドル産業だろ。
    ちなみに、アイドルよりアニメ産業の方が1~2割程度市場規模が大きいらしい。

  35. ググればすぐ分かることだが
    アニメの市場規模は2兆円と言われてるけど
    2兆円じゃトップ50にも入らない

  36. 「」とかカタカナいっぱい使って精いっぱい煽ろうとしてるのが草

  37. オタクと云えばFGO等のソシャゲーに課金して一部経済を回しているイメージが高いし、証拠の数値として出ている。
    地方巡礼+発展発祥は間違えなら申し訳ないが、らきすたではないだろうか?
    実在の神社をアニメに採用。鷲宮神社自体が有名である事から参拝数増加。
    そして、痛絵馬を許容する神主の粋な計らい。痛絵馬定着。此れはオタクの功績。
    以後のアニメは実在の街を採用するケースが多様化。
    花咲くいろはのぼんぼん祭り。ガルパン。ラブライブ・アクア等。
    要のオタク貢献度で云えば甲乙つけがたいが、断言出来るのはオタクが落とす金はチリに等しい。喜ぶのアニメメーカーだけだろうにw
    現状で最も成功しているのがガルパン。来訪観光客の落とす金と比較すればオタクなぞ微々たるものに過ぎない。 イキる・勘違いも大概にしろw

  38. なげーよハゲ

  39. 配信や電子書籍の売り上げが抜けてるじゃんww

  40. オタクが買う物を作ってるのもオタクだろうから両方消えても残った奴らは困らないんじゃねえの

  41. アニメオタクの経済効果は投資界隈からすればゴミレベル
    てかBNFひとりで嵐ファン全員の経済効果越えそうだな

  42. オタクは承認欲求が強過ぎるんだよ
    他人の承認欲求にもすぐ噛み付く

  43. アイマスやラブライブみたいな作品以外は大した売上じゃないからな。いろいろメディア展開出来ないと

  44. この手のガイジは非オタクは金を使ってないとでも思ってんのか

  45. ディズニー系列とかアニメに関与してない子会社いっぱいあるのに名前出すのガイジ過ぎる…

  46. 刀剣ってfate超えてたのか

  47. この記事、去年もやったやろ
    知恵袋の画像まで同じやないかい

  48. 前も見たなこれ

  49. アニメって括りがおかしいよ 稼いでるコンテンツは例外なくマルチジャンルに進出してるぞ

  50. スレもまとめも何回同じやつやるんだw

  51. オタクは聖地巡礼でも金落としてる!
    いや、一般人も旅行してるから変わらんぞw

    って前にもやったね

  52. 事実だよ
    今の日本経済を回してるのはオタクだよ
    だからどこの企業もオタクの靴の裏をベロベロ舐めてんじゃん

  53. ホントに日本経済のことを考えるなら、結婚しろ。
    でもって子供を3人以上作ってきっちり成人させろ。

    それができてないなら経済に貢献してる、なんて
    口が裂けても言うんじゃない。

  54. 支出喚起力は、映画やアニメ、舞台、CM等のメディアを見た人がどれだけ消費活動に刺激を受けたかと言う訳のわからん勝手な指標であって、総売上+αではない

  55. >>56
    日本が俺たちに何をしてくれた?
    日本は俺たちから夢や希望、人としての誇りを奪っただけじゃないか
    そんな糞みたいな国のためにしてやることは何もない

  56. ニッチャニチャア…

  57. 支出喚起力(これくらいはバカなオタクが複数買いして金使うやろ…)

  58. 賢くて有能な奴は国を捨てたか諦めた
    ジタバタしてるのはゴミみたいなオタクだけという悲しい現実

  59. 09年とかいう古いデータ出してる時点でと思ったけど
    この知恵袋自体が古いネタなんだよなw

  60. 10年前の数字でどうっと言われてもな

  61. まぁ、日本は車産業なんだよな

    アニメグッズの売り上げなんて日本の人口の割合からいったらスズメの涙

  62. オタクの自己評価の高さは異常w

  63. オタクはネットで少数が声でかくしてうるさいだけ

  64. 正社員でもガチヲタだったら妻子養う力は無かろう

    一番悲惨なのは、非ヲタが妻子もったあとオタクになってしまい
    浪費がとまらない夫やろなw

  65. >>65
    車もオワコンだけどな
    日本なんて内需の国なのに若者貧困化させたら崩壊するに決まってる
    それぐらい日本の経営者は頭悪くて愚かなんだよ

  66. 火の玉ストレートしゅき

  67. >>68
    ジャップに生まれた時点で負けだし悲惨だし惨めだよな
    白人様に生まれたかったわ

  68. >>69
    国外で売りまくってるがな

  69. >>71
    在日に国を乗っ取られた馬鹿なジャップが今さら喚いたとこでねw

  70. 在日に国を取られたジャップ土人wwwwwwwwwww

  71. 支出喚起力とか広義の市場とか言い出したら
    それはアニメだけじゃなく他の産業すべてに当てはまるのでガバガバになる
    アニメ市場は2000億円、日本のGDP500兆円の内ではゴミでしかない
    アニメが消えても、日本経済には全く影響はない

  72. >>38
    そもそもポケモンとかの化け物たちがいてこそだし

  73. 2兆円というのはガバガバ基準な
    GDPで計算される厳密な定義ではアニメ市場は2000億円しかない

  74. まぁここのオワコンブログよりは影響あるってことで

  75. オタクがマウウトとっても投資面からみればゴミなんだよ。
    スレに噛み付くキモオタ共!
    てめえらは定職を持ち・家族がいる上で発言か?
    ニート・親のヒモであるキモオタの負け犬共のスレ文が滑稽過ぎて草。

  76. >>76

    いつまでもガキみたいな恨み言吐いてないで成長しろ
    日本人でない奴が通名つかって日本に寄生してるかぎり
    お前らはハンパ者のチョンカスなんだよ
    ま、グックはもっとがんばれってこったwww

  77. 高松信司 @takama2_shinji
    アニメ産業市場2兆円!とか言ってるけど、数字を大きく見せたいためにアニメ由来の商品、音楽、ライブ、ゲーム、
    パチンコなどの売上を全部足した数字であって、エンドユーザーが支払った金額を合計した経済効果みたいなもの。
    実際の狭義でのアニメ業界市場は2412億円(アニメ産業レポートより)

    高松信司 @takama2_shinji
    経済効果としての2兆円は全然それでいいんだけど、アニメ業界が2兆円儲かってるみたいな誤解があるよね。
    たとえば、タイアップのアニメの主題歌がものすごく売れても、それは音楽の売上げであってアニメ業界には入ってこない、ということ。
    そういう数字を含んだ2兆円だという事を理解して欲しい。

  78. >>76
    在日、怒りの涙目で連投www

  79. ヤニカス嵐ってちんちくりんしかいないのに女さん好きだよな!

  80. 嵐ってちんちんくりしかいないのにほんま人気やな。

  81. 嵐こんな凄いんか・・・

  82. んなこと言ったらドラゴンボールのバンダイ売り上げだけで900億の話はどうなるの?

  83. 論破されたからって涙目で両方キモいって結論付けてる人かわいそう。
    頭絶対悪いよ?この人

  84. そりゃまぁ自動車産業に比べりゃね…
    動かしてる金の桁が違い過ぎる

  85. >>83
    まずさアニメなんてその広義の奴らが委員会作って金出して作ってる代物やろ

  86. 困らないよね
    無いなら無いで何とかするでしょ

  87. とりあえずバンダイは潰れる角川もつぶれる

  88. 知恵袋ってそういうところでしょ

  89. オタクがオタク産業にしか金を使わない分非オタクがその他の産業で金を使って日本の経済を回してる

  90. ゾンサガ「社会現象!」

    はいはい

  91. あれ?ラ!とバンドリは?
    古いデータなの?

  92. アニメが作られ続けるならオタクは消滅しても構わん

  93. 嵐雑魚くね?

  94. 経済回してるっていうならせめてパチ産業くらいの規模になってから言おうねw

  95. CDやDVDあんまり稼げないんだよ
    嵐も大部分はファンクラブの会員費やライブ売上や

  96. >>100
    落ち目ガンダムで600億ぐらいだからなぁ
    それ以下とは・・・

  97. >>102
    汚い金ばっか流れてるから見て見ぬ振りされてるけどなw

  98. 経済回すなら車とか服とか家とかも買わないと

  99. 支出喚起力ってなんだよw
    FGOとか1000億支出してんじゃないのか

  100. 嵐なんぞゴミだろ

    芸能とゲーム関係の比率で見たら圧倒的に
    オタクコンテンツの勝ちやんけ

  101. 実際日本の娯楽部門なら昔からギャンブルが一番経済効果がある
    だからこそ警察はきちんと取り締まらない、規制しないわけで
    ソシャゲも強いしなんだかんだ一番経済をまわすのがギャンブルってのはギャンブル大国ならでは

  102. な〜んかマウント取りたい意識高い系の知障が論点そらしてドヤってるけどさ

    オタクが経済廻してるってのはそういう分野に関わって来なかった分野が関わるようになって、実際に売上に貢献してる一部を例えての話であってアホ共が極論曲解して【日本経済】をオタクが廻してるってのは違うだろ?ってドヤってるだけの話なんだよな

    いい加減にしとけよ知障共wwwwwwwwww

  103. まじかよ嵐最低だな

  104. >>114
    日本じゃなくてもシンガポールやアメリカだってそうだし向こうの方がよっぽどだわ

  105. あのクッソ長い回答オタグッズぬけてるからな。そんでもってオタグッズの売り上げ2兆5千万。(民間の研究所調べ)

  106. >>115
    ほんつこれ

  107. オタクコンテンツ
    が軒並み嵐に大差つけられてて草

  108. 笑顔のままズイズイ迫ってきて崖から突き落とそうとしてるだろこれw

  109. 知恵遅れにマジレスで草

  110. >>120
    オマエ等は大差で負けてんだよw

    現実逃避に草生える

  111. >>122
    論破されたサルの言う事はいつも同じw

  112. 広義の意味でのオタクが消えたら確かにすごい損失かもな
    アニ豚が消えたら日本終わると思ってる奴はガイジ

  113. >>124
    コレはミスだ スマンな

  114. まぁそもそもお金を使うからオタが偉いっていう理論自体がなんかおかしいんだよな。
    どっちかっつーと、少ないお金で楽しめます。っていうほうが偉いんじゃないかな。コストパフォーマンス的には。
    車とか金食い虫じゃん。

  115. >>125アニメなきゃ日本は滅びるんだよ
    俺達アニオタが全部正しい
    ガイジはてめえだ馬鹿

  116. おこがましい!!!!

  117. 何度目だよこの記事

  118. イキリ安価太郎

  119. 生涯マス層の底辺オタクどもが何をほざくやらw

  120. ほんまね

    「無視するには小さくない額」ではあるけど「日本経済を回してる!」ってほどの額じゃないんだよね
    なくなると損だけど、なきゃないで構わない」って程度

  121. 嵐やらなんやらが並んでる支出喚起力はあくまでもコンテンツ産業での順位だからな
    そこに含まれないけどお金回ってる趣味なんていくらでもある
    もちろんオタクだって社会の歯車のひとつとしてみれば十分貢献してると言えるが、「オタクだけが経済回してる」みたいな勘違いバカにはこのgui***さんみたいに言って聞かせた方がいいよ

  122. 一般人が思ってるよりは規模は大きいけど、日本経済を回してるっていうには小さすぎる規模

    こんなんで威張れるなら、車やバイクに金をかけまくってた昭和のヤンキーの方がよっぽど経済規模がでかかったというね…

  123. これで「経済回してる」なら円功した金でブランドモノの化粧品やバッグや服を買いまくってるJKやJDはもっと回してる事になるなw

  124. 管理人が言う通り2兆円産業だから大黒柱ではないな。支柱の一本程度。
    回答者は自身に都合が良いデータだけを出しているだけなので客観性は皆無だよ。
    重要なのは、美術畑の仕事先としてアニメ産業が大きな受け皿になっている事。こいつらって営業も製造も運送も教育も何もできないからね。普通の業種では雇ってくれない

  125. 自分がバカだとわかってないから救いようがない

    アニメのおかげで日本への印象が良くなってるとか
    日本に来る観光客激増とか
    無形の価値がぜんぜんわかってない
    だからこういうバカはアクセンチュアとかに入社できないんだわ

  126. >>143
    アニメや漫画やゲーム以外で日本が自国の印象を良くする活動をおこなっていなかったとでも思っているのか?
    外国人観光客を誘致する運動をおこなっていなかったとでも思っているのか?

    そういうところがオタクが無知でイキってるアホと言われる所以だぞ

    日本に来る観光客でオタクなんてごく一部の一握りだけって事も知らんのか
    オタク業界以外にも色んな業界が頑張ったから今があるというのに、
    その功績をオタク業界が独り占めしようなんて恥知らずもいいとこだわ

  127. >>143
    何の為に日本が貧困国を支援しまくってると思ってんだ
    何の為に世界中に学校や病院を作ってると思ってんだ
    何の為に世界中に技術を伝えてると思ってんだ

    そういった活動を全部無視して、「日本の印象が良くなったのはアニメのおかげ」なんて何様のつもりだマジで

    お前らアニオタどもがアニメキャラでシコシコしてる間に、色んな人達が外国の人々を助けてきたから今があるんだろうが
    恥を知れ恥を

  128. 2000年頃の話だから今は状況が幾らか違うかもしれないけど
    ハリウッド映画全体の売り上げより日本のトヨタ一社の売り上げの方が
    額が高いという話を聞いた。
    アニメが日本に大きな経済効果があるような存在になるには、
    まずハリウッドに対し桁違いの興行収入で勝り、世界の映画産業の中心地になるところから始めよう、

  129. そもそも無形の価値が~なんて言うなら、音楽や映画やゲームを世界中に配信してる韓国がここまで世界中から嫌われるわけがないんだよ

    所詮そういうものは上っ面だけ

    見えないところで地道に頑張り続けた人がいるからこその今の日本の国際評価だ
    それが無ければ韓国と同じように、音楽や映画やゲームは売れるけど国自体は嫌われるという状況になってただろうさ

    勝手に功績を奪ってんじゃねーよ

  130. >>145
    おまえ馬鹿なの?
    こいつはそんなこと一切書いてないだろ
    無形の価値があると書いてるだけじゃんw

  131. >>147
    サムソン世界で売れまくってるのと韓国の評価の関連性とか無視ですか?
    頭悪すぎやでおまえ
    韓国人か

  132. 金がないって嘆くなら労力を違う方に回せばいいのに。
    このシーンは〇巻の〇ページの〇コマ目にあるなんて覚えても全く無駄。

  133. お前らがいったい何を話してるのかわからん

    アニメで海外の若者に対しての日本の印象が良くなったのは事実
    観光客が日本に来る理由がアニメ漫画がきっかけというのは統計にも出てる
    文化にそういう間接的経済効果はあるのを認めないとか無知にもほどがある

  134. 日本の作品はエロや暴力が多すぎ
    海外展開してた企業もほとんどが撤退したわな
    今は配信メインだけど、他国も自国生産し始めてるから

  135. >>147
    韓国人がツベの再生数水増しとか
    ステマで日本製品こき下ろしとか
    そういうのは英語圏のネットでは常識だから
    韓国の印象が上がるわけないだろ
    しかも韓国と北朝鮮との区別すらつかないやつも多いんだぞ

  136. >>152
    ネトフリアマゾンが押し寄せてきたから撤退しただけな件

  137. >>152
    お前も学位剥奪されそうだな
    まあ持ってたらの話だけどw

  138. まぁ日本のヲタクはプラスの効果を完全に帳消しにするほどキモイのも事実だけど

  139. >>155
    良識派とかオタ叩きとかはこういう結論ありきだからな
    だからロリコン叩きフェミも学位剥奪されたわけだし

  140. >>157
    キモいのはお前だけだろ
    おれはキモくないよ、悪いけど

  141. >>157
    ただの印象論なのに主語がでかいのが低学歴の証拠ってわかってる?

  142. ロリコンで毎夜萌えキャラ見てシコってる自分がキモくないという自惚れクソ野郎が世間からキモくないと思われてる時点でどうかしてるだろ

  143. 日本のアニメが素晴らしかろうが、そうでなかろうが
    アニメオタクはただの消費者であって、別にアニメの価値とは無関係だろう。
    世界で大ヒットしたボヘミアンラプソディを観たからって
    別にその観客が世界的に高く評価される人物になれるわけじゃ無い。

  144. 経済を回すっていうけど、
    散財は褒められたもんではないよなぁ。

  145. 今やオタクって言葉 アニメや漫画だけじゃないだろ
    車とかアイドルも含めたらこの人のいう事は正しいよ

    俺は化学オタクだけどね

  146. 経済力は不明ながら、イキってるオタクは気持ち悪いということだけがよく分かる結果に。

  147. をたやってる暇のやつなんて、生産性ないゴミ人種だろ〜が

    恥ずかしいな

    自分の好きになれる一つのことにしか夢中になれねえってのはな、その時点で周囲に必要最低限の気遣いも注意力もない、意識脆弱の知恵遅れの欠陥人種ってこったぞ〜

    歪んだ教育と経済による弊害で誕生したんだよ、世のヲタどもはな

  148. >10
    のデータってワンピースより周辺利益の大きいドラゴンボールが入ってなかったりとよく分からんのよね

  149. まずは1億くらい投資してから言え

  150. そりゃそうよゴールデンでお笑い芸人の番組つまらないと馬鹿にしてるけどアニメじゃそんなつまらない番組の10分の1の視聴率も取れないんだからな

  151. オタクコンテンツが経済回してるはどう考えても言い過ぎ(インバウンド支出のキーになってるのは事実なので無視するのも駄目だが)
    だが件の支出喚起力とかいう糞データで嵐スゲーとかいうのも間違いだAKBのほうが明らかに売り上げてるからw

  152. ディズニーを持ち出してるけど
    映画市場全体を合わせた規模よりも
    ビデオゲーム市場のほうが大きくなってるらしいよ?

  153. そんな儲かってんなら普通に現場に回せよ
    まあ大体天下りの遊興費になってるのだが
    なおパチマネー

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