『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風』第8話感想・・・クラフトワークは便利なスタンドだけど、やっぱ戦闘向きには見えないな

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名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ジョルノのこういうところ好きだぜ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ひでえ災難の連続だwwwww
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
いやあ、やっぱジョジョは面白えなあ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ジョジョに関わった乗り物はこうなる運命か
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
荒木はこういうオチのセンスが凄い良い
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
運ちゃんもうブチャラティチーム専属運転手になれよww
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ジョルノはなんで走っておいかけなかったんだよw
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
「ミスタにやられた奴」に名前があったw
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
これ運ちゃんまた戻れ戻るんだされるよね(´・ω・`)
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ていうか、固定してる弾丸に弾丸が当たっても
固定解除しなければ動かないんじゃないの?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ミスタとかブッチャラティとか
シンプルなスタンドほど応用がきいて使いやすいから
作者もこいつら生き残らせるんだな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
つかミスタ達が行ってからけっこう経つのでは
その間にジョルノ何してたんだ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
しかしクラフトワークは日常生活で便利そうなスタンドだ
タワーオブグレーみたいに人を殺すしか使い道ないのとは大違いだ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ミスタの演技じゃホワイトアルバム戦は緊張感なさそうだな棒読み感すごくね?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
他のキャラの生い立ちに比べてミスタはあっさりだな
元から素行不良だからギャングになるのは自然な流れってことか?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
クラフトワーク雑魚いよな
最大まで溜めてもピストルズで跳ね返せる程度の威力しかないとか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
すっっっげえ面白かった
切断面が大きく描かれなければ全く規制なくていいのか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
改めて見てもクラフトワークって色々出来そうな汎用性のあるスタンドだよな
荒木先生じゃなかったら絶対に味方のスタンド能力にしていたと思う

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名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ミスタ回想っても残りは捕まったこととブチャラティに拾われたことしかなくない?
なくてもいいっちゃいい気がする

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
今さらだけど、OPに背景つけて欲しかったな
イタリアの風景とか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
今期から突然規制が緩くなったのは何なんだろうな
嬉しいけど

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
うーん、作画は良いんだけど、なんだか演出が微妙な回だったな・・・
アクションやり難い回だし、尺の問題もあるんだろうけど
最後の一発以外はすげぇ淡々とあっさり消化されてく感じ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
クラフトワークの能力って範囲指定で固定できるのが便利だよな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
深夜なのに感動してしまった
今までで一番良くなかった?

 
 
 
819 名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
くも膜下弾丸ナニー

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名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>819
難易度が高すぎる
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>819
断面図(´・ω・`)
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>819
オナニーも命がけだな
 
 
 
752 名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
ねぇ彼ら携帯持ってないの?

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名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>752
時代を考えろ
無理やり現代に合わせたキャプ翼やバナナフィッシュじゃねえんだぞ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>752
む、昔の構想ですから( ; ゚Д゚)
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>752
舞台は2000年頃のイタリアだから
そんなにケータイは普及してないんやろ

 
 
 
286 名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
この銃のスタンド
3部の主人公連中相手にすると惨敗しそうだな

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504 名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>286
スタープラチナ・マジシャンズレッド
シルバーチャリオッツには銃弾は効かないよな
だが残りの二人は

 
 
 
551 名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>504
波紋で銃弾って止めるの無理だっけ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>551
第一部で銃弾つまんでなかった?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>504
波紋ヘアアタックでマシンガンの弾弾いてたぞ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>504
ハーミッドパープルも銃弾くらい絡めて取れそうだけど
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年11月24日
 
>>504
弾丸の軌道を変えれるので、バレなきゃ勝てる
 
 
 


 
(´・ω・`)はぁジョジョはここまで作画も演出も安定しててええなぁ・・・
(´・ω・`)
 
 
 




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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 01:49:41返信する
    邪神ちゃん
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 01:51:24返信する
    >この銃のスタンド
    >3部の主人公連中相手にすると惨敗しそうだな

    もし敵として出てきたなら
    どうにでもして苦戦する展開にさせるよ
    それが作家だ
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 01:53:30返信する


    と話題になってないな、ジョジョの5部
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 01:57:41返信する
    禁書引きずるな忘れろ
    悪夢だ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:01:35返信する
    ピストルズの声がイライラする
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:02:43返信する
    実はクラフトワークは生きてて
    フーゴのスピンオフ小説で仲間になるんだぜ!


    なお
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:03:06返信する
    トラックの運ちゃん可哀想
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:07:21返信する
    ピストルズの声が無理してる感が否めないというか、何か迫力に欠ける
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:09:34返信する
    ちょい空気に感じるよな
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:10:43返信する
    大川さんのナレーションがかなりつらそうな感じがしたわ…
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:13:41返信する
    回想の続きは兄貴戦でやるのかね
    言われてるようにあとちょっとだけだけど
    Cでやるかと思ったわ
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:15:20返信する
    >>1
    作画やばかったぞ
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:19:24返信する
    当時は気にしなかったけどよくこんな話を週刊で連載できたな。
    冨樫みたいに手抜き作画もしないし。
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:25:11返信する
    ガチで空気で草
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:25:24返信する
    >>14
    ヤバかった。アレは落とすな
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:28:28返信する
    一発目の弾丸に隠して二発目の軌道を変えるシーンは漫画版のほうが迫力がある
    言われてるように作画は良かったが演出は微妙
    とはいえまぁクラフトワーク戦はそこまで重要でないから今回のでまぁ十分だな
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:33:31返信する
    あんなまどろっこしい戦い方せずに普通に殴ってりゃミスタに勝てたんじゃね?
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:35:00返信する
    やらハゲさん・・・
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:44:56返信する
    ジョジョ5部はアニメ化が遅すぎ
    ジョジョという名はもう皆に知れ渡っているから、今更語ることもあるまい

    個人的には懐かしさを感じつつ、早くグレイトフルデッド戦とエアロスミスが見たい
    あとナランチャ風船といい、今回グロ多すぎ
    マンインザミラーの本体の最後もキモいだろうし、リトルフィートの火傷も酷そう
    ○○の鉄格子串刺し死もグロそうだし、グレイトフルデッドの老化赤ちゃんもクレームもの
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:50:20返信する
    外人が切り始めてるんよね・・・
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 02:50:37返信する
    ジョジョと吸血鬼視聴
    今日のノルマ終了
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 03:04:08返信する
    面白かった
    やっぱ鳥海にはギャグキャラやって欲しいわ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 03:15:02返信する
    惰性で見てるけどあんま面白くないね4部のほうが好きだったかも
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 03:48:20返信する
    固定してるならダ弾丸めり込まないと思うけどスタンド能力は都合によって解釈ころころ変わるからなw
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 04:15:30返信する
    ピストルズの声は今井麻美さんが良かったな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 04:53:50返信する
    今週すごく面白かったのにここは全然コメント伸びないな
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 04:57:48返信する
    運転手さんかわいそう。
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 05:39:11返信する
    業界関係者ですがここだけの話
    佐倉綾音さんまだ処女(下半身の二穴)は余裕で死守出来てますわ
    信じられないことにね
    良くも悪くもお嬢様なんだろうね
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 05:46:36返信する
    何気に大川氏の声が一番ヤバイ気がする
    全く声に張りが無い
    ミスタミスタ言ってる腐女子は気にならんのか?
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 05:48:56返信する
    チャリオッツは普通に弾丸切り刻めるし何ならピストルズ自体切り刻めるよな
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 05:51:16返信する
    ピストルズってゲームだと今井だっけ?
    冷静に考えるとスタンドって本人の分身みたいなもんだから他人が声やる方がおかしいわな
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 06:58:38返信する
    クラフトワークは相手本体を叩けば心臓の動きを固定で止めて一撃即死できるので、パワー型の中でも戦闘向きだと思うぞ。
    小説版設定だけど。
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 07:27:48返信する
    >>31
    マジ寿命に効いてそうで心配で辛いわ
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 07:37:10返信する
    何発も食らってるクラフトワークより、腹に一発食らっただけのミスタの方がダメージでかくて動けないのはちょっとワロタ
    まあクラフトワークは皮膚で止めてるって言ってるからそういうことにしとくけど、石川の演技がとてもそうは思えなかったw
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 07:39:12返信する
    ミスタってシンプルに生きるとか過去が語られてたけど、
    今のところ一番頭使って考えて戦ってるよな
    時間がある時は読書してるし
    微妙に分かるようで分からないキャラだ
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 08:09:55返信する
    次なんだっけ
    ボスの娘預けられてリトルフィートだっけ
    ここらへんの展開の順番忘れたな
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 08:16:14返信する
    ジョジョ5部でミステリーとかアドベンチャー、サスペンス、ホラーといった要素がほとんどないんだよな
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 08:39:47返信する
    コメ少なすぎ
    誰も見てない
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 08:52:23返信する
    今回は止め絵が多くて作画は楽そうだったな
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 08:54:56返信する
    個人的にTARI TARIより面白い
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 09:23:06返信する
    敵さんも銃を持っとけばトントンなんかに頼らなくてもいいのに
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 09:36:10返信する
    面白かった、ミスタのスタンド弱いからバトルが緊張感ありまくりやで
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 09:50:12返信する
    改めてアニメ見るとミスタの射撃能力おかしい
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 10:19:43返信する
    動いている車の上で弾丸が固定されているのだけ腑に落ちなかったな
    クラフトワークって能力
    まあ、深く考えれば地球も自転公転してるから絶対座標で
    空間に固定される能力ではないんだろうが
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 10:23:13返信する
    >(´・ω・`)

    何か言えよハゲ
    このハゲ!
    黄金のハゲ!!!!
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 10:26:55返信する
    米が少なくて心地いいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    やっぱこうじゃないとなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 10:53:31返信する
    初見だけどかなり楽しんでみてる
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 11:08:18返信する
    固定する能力は触れることが条件って
    トラックに左手くっついたところってミスタに触れてないんじゃあないの?
    仮にクラフトワークスで触れたなら破壊力Aなんだから殴りつつ固定しろよ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 11:55:53返信する
    あの距離で弾丸見切って弾くとか、相当なスタンドだよなぁ
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 11:58:18返信する
    ミスタはあのどうでもいい能力だった故に最後まで生き残れた気がする
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 11:59:31返信する
    >>47
    確かに連載時は気にならなかったけど今だと固定ってどのような状態で固定なのかが疑問
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 12:07:31返信する
    この時点でまだコメ50ちょいってすっくな。
    とりあえず仕事終わったら先週の分から見るか(´・ω・`)
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 12:43:53返信する
    携帯電話は傍受されるから、
    持ってるけど使わない設定だよ
    ちゃんとアニメ見てんのか?
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 13:01:19返信する




  55. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 13:12:34返信する
    最後の運ちゃんのオチは良かった
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 13:13:06返信する
    >>49
    くそガイジwww
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 13:24:56返信する
    ピストルズってキャスト一覧にないけど
    ここの書き込み見る限りあれ鳥海が裏声でやってんの?
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 13:31:26返信する
    つーか指を手すりで固定してたけど
    体全体あの場所に固定してたら普通に勝ち確定してたよね
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 13:39:49返信する
    >>47
    固定化するのは自分を基点とする相対座標だな
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 13:41:43返信する
    トラック運転手のところが一番作画に気合が入ってて謎すぎる
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 14:01:02返信する
    >>26
    スタンド能力は本人の認識とイメージの強さ次第で物理法則すら凌駕するからな
    頭にめり込んだ弾の運動エネルギーをゼロにするのも空中停止した弾に蓄積させるのも
    空中ポルタリングも全てイメージによってコントロールされている
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 16:05:15返信する
    面白かったです
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 16:17:57返信する
    >>64
    エンヤ婆もできるイメージがあればできるみたいなこと言ってたし、スタンドは想像力や精神力で現実を凌駕するものなのだろう、きっと
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 16:35:12返信する
    イメージの強さが って
    SAOの「心意」のパクリだろ。
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 17:10:50返信する
    >>62
    でもそれだと空中に浮いた石を掴んで移動が説明つかん気がするが
    自分起点の相対座標だと動いた時点で同じ距離だけ石逃げるんじゃあないか?
    いちいち細かく考えずに>>64ですべて説明つくからしゃーないことだけど
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 17:13:33返信する
    >>60
    Yes
    スタンドの声は本体の人が兼任が基本、なんかのインタビューでキャストが鳥海さんのピストルズ褒めてる記事もあったし確定かと
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 17:24:36返信する
    >>67
    そもそもクラフトワークス自体がゼル伝BOWのパクリだからな
    物体を固定(時間を止めて)衝撃を与えた分の加速度が物体に付与できるとか
    ビタロックの丸パクリだろ
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 18:33:00返信する
    荒木はゼルダに興味もないしタイトルすら知らなそうなレベルだろ
    それよりもクラフトワークのデザイン自体がだな
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 18:41:13返信する
    漫画で読んでる時と比べてアニメでカラーになってるからか、目立つことを嫌うギャングの設定の割にキャラが異常に目立つ格好してんなって思ってしまうな
    野暮なことだけど
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 19:16:44返信する
    >>44
    明らかに銃より強いスタンド持ってるんだから銃所持する意味が無い
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 21:21:05返信する
    >>19
    正論は言っちゃだめw
    超能力の具現化がスタンド能力だから、より「奇妙」である必要があるんだろうね。ただ殴るだけだと「奇妙」ではないとか作者が考えたんじゃないかな。殴りスタンドたくさんあるし
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 23:08:26返信する
    >絶対に味方のスタンド能力にしていたと思う
    婆羅門の家族のバレエダンサーかな
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-24 23:58:57返信する
    そろそろ作画がしんどいカット増えて来たな
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-25 03:10:55返信する
    正直ホルホースの皇帝の下位互換だよな・・・ピストルズ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-25 03:14:42返信する
    コメントが少ない=人気がないのではなく、他の感想スレでは他のアニメを騙ったアンチによる連投やしょうもない煽りに釣られてコメが増えている土壌がしやすいだけ。
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-25 11:23:40返信する
    作品愛のかけらもなく基本煽りディスりあいだからなここ
    現にあにこ便の方だとコメント伸びてるし
    はじめからクソリプしか帰ってこない所でまともな感想かくわけないでしょ
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2018-11-26 01:01:42返信する
    固定の基準がはっきりしなくて謎なのと演出がイマイチだったなーとしか言えないな
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2018-12-30 04:55:14返信する
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