【悲報】FFシリーズがガチでオワコンになった理由、誰にもわからない
そらキャラデザノムリッシュになったからよ
いうほどホストか?
8と15くらいやろ
7は主人公とヴィンセントがあれなだけで、
後は黒人のおっさん、白髪のおっさん、着ぐるみ、猫、売○婦、巨乳、JKって編成やぞ
15は全員クラウドヴィンセントみたいな感じ
ホストでもゲームとして面白ければやるよ
ドラクエみたいに一回原点に戻れ
スタンドバイミーさん…
10はゲームとしては良いけどFFの方向性誤らせた
「どこがホストなんだ!」とかいうやつ湧くけど
これほどみんなにホストホスト言われてるんだから
実際はどうあれ不特定多数のホストのイメージってあんなんなんだと思うよ
10まではまだギリギリ正統派ファンタジーの内に収まってた
FF7リメイククラウド←この不健康そうな色白の兄ちゃんは何やねん
まこうのせいやぞ
7、8で近未来っぽくなってその時は目新しかったからよかったけど以降それ系はヒットしない
代わりにホスト臭とラノベみたいな陳腐なキャラ作りばかりになったから
何で糞みたいな難しいオリジナル言語みたいなので話すん?
6~10がノムリッシュで統一してたのに
11以降は毎回作風違うんだからシリーズのファンが減っていったんだろうな
10代にとってのFF→知らない
そのかわり海外ではまるでウケないけど
13からはゲーム離れした層多くて話題にならない
そんなコストかけるほど才能のあるクリエイターも技術あるスタジオもないやろ
しかもプリクウェルの
そらつまらんわ
なお面白かったもよう
ごく基本的な流れや、オープニングスタッフが睨み利かせてるうちは健在やがな
「あそこどこから行けるのかな」
「どっかから行けるんだろうな」
みたいな会話がすげえイラつくとか言ってるやつがいて
なるほどと思った
男同士でそんな行き場のない会話しないよな
外見ホストでも内面がまともならええんやがね…
7のクラウドは最終的にまともに戻ったはずなのに
何故か本編終了後の時系列作品でも
精神病時の興味ないね状態へ巻き戻されてしまった
(´・ω・`)女に作らせたらアカンってことかな・・・・
(´・ω・`)ちゃんとFFをわかってる人に作らせないと・・・
-
-
冗談抜きでもうFF14が最後の牙城
松野や皆川などまともなスタッフが関わってるから14だけは世界で通用してる -
シリーズじゃなくて15だけだろ
-
FINALつってんだからさっさと終われよ
-
で、やらおんはなんでオワコンになったの?
-
未だにFF15がムービーゲーなんていうエアプがいるのか(呆れ)
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女は消費しかできない悲しい生物
あまり強く責めるな -
ホモ臭い&10年
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10は7からの流れの集大成だろ
-
7が売れたからだろ
シリーズの方向性があれで決まった -
私はFF14を続けるよ
-
RPGなのに1本グソみたいなのやってられない
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普通にグラブルが正当な後継者になってるから。
-
ガチでオワコン(キリッ)
-
FF自体つまんないし
-
ファルシのルシがパージでコクーンだからだろ
-
見た目ばっかり気にして、中身スカスカなんだもん
-
本物が欲しい
-
マジレスすると少子化のせい
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悲壮感が足りなかったのでは
-
決定的だったのは13な印象だけどなぁ
1本道とかまったくファンタジー感なかったりとか -
グラフィックにこだわり過ぎて、ストーリーもゲーム性もなんか微妙になっていった
>>10
7発売当時は「次世代FF」って感じでよかったけどな
そっからそれに年数経って、時代が変わっても7の延長で突き進んでたからなぁ
今なんて一周回って初期FFの方が時代にあってる感じだし -
FF13だけは許されなかった
FF12まではまだ面白かったわ -
>>19
ゲームだけではなくすべてのコンテンツ衰退の第一の理由だな -
そもそも15は未完成品、しかもそのまま死亡したんでやる気にならない
-
-
エニックスと合併したからやろライバルおらんせいで一気に堕落してしまった
-
FFがホストっぽいというか
最近の女向けのアニメのキャラとかアイドルとかみんなホストっぽいしな
それで女向けに売れるんだったらいいんじゃない
俺は見ないけどやらないし
FFを女が買うのか知らんけど -
訳の分からないストーリーでも要所で見せ場があれば子供には受けるのにそれが無い
-
ネットですぐに悪評が広まるからな
テレビで広告流しとけば馬鹿が買って大ヒットする時代は終わった -
俺は個人的に、キャラはリアルになったのに、髪型が不自然なデザインなのはかなり大きい違和感だとおもう。コスプレが髪型再現しようとして変な感じになってるのと似てる。ゲーム性云々の前にキャラへの愛着が…w
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>>21
物語が途中から始まってショタおばさんががんばって終わるとかもうね・・・
追撃で13-2の浮気物語ですよ -
誰にでも分かると思うw
-
7から10ってのはヒロインと主人公の物語に集約される
6から片鱗はあるけどな
12はやったことないけど13からはまた違う路線だよな -
9好きなんだがなぁ
-
スマホでできない
-
8が糞過ぎたせいで9から売上落ちただろ
8は7のおかげで国内ピークの売上だったのに
8が戦犯 -
FFが駄目になったのって12からじゃね?
シナリオや世界観の大幅な方向転換は7からだけれど、大半のユーザーは7から入っているんで、7がFFを駄目にしたとはよほどの回顧厨でもなければ言わないでしょ
12はやっぱ未完成品過ぎたし、あっから13、15と平気で未完成品を売りつけるようになってきた -
>>19
少子化したところで妖怪ウォッチとか流行ったりするけどな -
あくまでRPGゲームをプレイしたいんであって、美麗なCGやリアルな映像描写を求めてるわけじゃないからな
リアルに傾くほどファンタジーが滑稽に見えてくる -
12以降パーティーがみんな美形になって
いっきにオタ臭くなった -
15はストーリーが本当にうんこだった
ハッピーエンドじゃないとかそういう問題じゃなくてストーリーが中盤からずっとスカスカ -
開発陣は全員イエスマンしかいないんだろうね
こんなもんつまんねぇよって言える人間がいない馬鹿なチーム -
女さん向けになって野郎ばっかになってからやってないから知らんけど、昔、友達がPS2でFFオンラインハマっててかなりやってたの覚えてるな。
-
>>34
4もセシルがーだし5もバッツとレナがーやん
FF8やらFF10批判するやつは古いのやったことないんじゃねえの? -
まじでff14が最後だったな
しかもよかったのが蒼天のイシュガルドのみ
根性版と、紅蓮から糞
せっかくドラゴンとの話で壮大になったのに、紅蓮でいきなり雑魚皇子をしゃしゃらせて糞展開 -
>>40
ムービーとお散歩が余計だわな -
ヴェルサス作らなかったからやろ
-
まぁまだそれなりに人気あるし良いんじゃない
-
ライトニングのキャラ自体は嫌いじゃないけど13からだな
16で飛空艇オウガ絵イヴァリースやってくれるなら買うよ -
ライトニングさんとかいう意味不明なネタ路線に走り出した時点でお察し
-
>>38
FF12はまだゲームとして楽しめたからいいよ。やりこみ要素多かったしストーリーはあれだったけど、まあ許せる範囲
FF13だけは絶対許さん -
腐女子「女は金だす」←wwww
-
終わったのはグラフィックがリアルに近くなりすぎてファンタジー感が無くなったから
これに尽きる -
ジョブシステム進化させんかったから
-
9で戻したのがウケなくて、10以降の作風になったときにFFは完全に転生したというだけ。FFという名前がついてるだけで、まったく別物。ゲーム自体がオワコン。
いまの仮面ライダーが良い例。あっちはオワコンじゃなくて、まだまだ稼げるがな。 -
なんかやたらと時間かかる
-
天野のキャラデザの頃は良かった
中二病の落書きみたいなダサいデザインになってから糞化した -
>>6
ポーションがぶ飲みゲーやろ -
俺の上司はFFは3が最高6からクソになったって言ってる
俺はFF5が最高8からクソになったって言ってる
俺の後輩はFF7が最高10からクソになったって言ってる
ちなみに新人はFF10が最高15からクソになったって言ってる -
15はみんなでバーベキューやキャンプして陽キャグループに入ったような体験を与えるゲーム
-
8も9も好きだ
どっちもシナリオ感動したわ -
9の路線好きなんだけどやっぱり売れないんだろうな
-
ユーザーの期待を越え続けるという流れをぶち壊したのは間違いなく8
10はキャラとストーリーだけ良くゲーム性最悪
12はその逆
13はウンコ過ぎて完全にとどめを刺した存在 -
グラフィックが無駄に良すぎて想像する余地が無いせい
-
まーたファッションオワコンかよ
本物のオワコンに謝れや -
13のおかげでFFひいてはJRPG全般から卒業できたから感謝してる
-
客離れが進んだのはネトゲなのにナンバリングにした11のせいだと思ってる
あれのせいで惰性で買ってた人が「もういいや」ってなった -
どうでもいいんじゃない
というか、日本のゲームメーカーは日本の消費者の意見は聞きたくないらしい
批判が多いとか
「日本のゲームプレーヤーの1人あたり消費額が、北米地域の約1.5倍、西ヨーロッパ地域の約2.5倍にのぼる」
世界で一番ゲームを遊んでいるのは日本人、だから日本人の意見が厳しくなるのは当然なんだよな
それから日本のゲームメーカーは逃げて、ソシャゲに滅ぼされた -
FFというゲームがもはやくそめんどくさそうなゲームのイメージなんじゃなかろうか
-
ゲーム性捨てたから
-
FF10-2からやべぇと思ったが
元凶は12
あのシナリオのクソっぷりときたらもう・・・
間違いなく12だよ -
女キャラのコスプレゲーの5は友達の前でプレイできなかったわ
-
つっても今でも日本産RPGでは世界で一番売れてるからな
FFオワコンというなら大概のゲームは始まってもせずに終わってるだろ -
マネキンイケメンばっか
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ファンタジーの比重が減ったからだよ
-
プレイ時間が長かったのと、オンラインで仕事やめろとか言い出す頭おかしいのが湧いたからじゃないのか?
ムービー長いよ。 -
>>38
12は外伝のイヴァリース使ってて世界観良かったんだけどな
召喚獣はそっちの方を実装して従来の方は戦艦の名前に採用とか割と外伝とナンバリング両方のファンに配慮したようなバランス感覚も持ってた
ただ外伝の方ではタクティクス系だから気にならなかっただけかもしれんが
いくつも国の名前出てくるのにその一部でチマチマ動いてるのはナンバリングじゃ通用しなかったね
帝国たどり着いたと思ったら移動できる範囲かなり狭いし全体的に窮屈さとかスケールの小ささを感じただけ -
9はクジャのパンツだけが気に食わん
-
映画を作り始めた時点かな
FFをゲームとして楽しんでもらおうとしてるんじゃなくて、綺麗なCG映像を作りたいだけなんだろうなって悟ったわ -
悪くはないんだけど余分な要素が目に付いてしまう
足し算だけで作った大作 -
面白い 面白くない どっちか
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そろそろノムリッシュとは違う道を模索しろよ
-
FF10 300万本
FF12 244万本
FF13 200万本 13-2 91万本 ライトニングリターンズ46万本
FF15 107万本
戦犯だーれだ -
FFは10で切った。ナンバリングの11のオープンワールドになった地点で終わった・・・。それなのでFFの歴史は10で止まっている。
-
時代はペルソナ
-
15が散々キャラがホストだとか叩かれてるけど
8も大概女ユーザー意識しすぎた作品だと思う -
7が悪いでしょ結局
-
グラブルの方が理想のファイナルファンタジーしてる
-
昔のFFと今のFFを交互にプレイしてみれば?
それでわかるんじゃねえかな -
12の方向性でよかったのになー
10みたいなゲームを期待してた層が12に拒否反応示したのも悪かった -
リアルの方向性がなんか違う…
チャラいホスト顔でファンタジーは、いったん醒めちゃうと直視できない恥ずかしさがある。 -
グラフィックがドットじゃなくなったから
-
6も美形ばっかやん
-
2~6は面白かった
-
カップラーメンENDが出てきたことにだけ価値がある
-
>>86
ペルソナなんて今の3倍くらい売らないと現在のFFにさえ届かないわけだが -
10でちょっと異色なFFだったけど、普通に面白かった。が、ちょっとムービー多いなとはこの時点で感じていた
10-2辺りから、ん?これ微妙じゃねってなって、そこから先は面白いと思うことが少なくなったわ
もはや、新作出ても買う気も起きず… -
シルバーアクセサリーに身を包みだしてから
-
>>92
わかる
海外製のフォトリアルとも違う不気味の谷に真っ直ぐ突き進んでるというかw -
ワッカがいる10は神
-
中世ヨーロッパ風のファンタジー世界のFFがやりたいんだよ
-
もっとゲーム性を高めてほしい
ストーリーなんてどうでもええわ -
ドラクエもオワコンだよ
-
6から予兆が有ったが本格的に腐ったのは7からだろ
近代化した世界や機械は当時は珍しかったから受け入れられたが、乗り物も敵も機械より魔法や獣の方が魅力がある
3Dで顔やモデルが完成され過ぎたのも問題ある、想像する余地が無くなってしまった -
終わったのはゲームそのものではなくて
ゲームを楽しめる時間や体力的余裕の無くなったアナタ自身 -
8はアーヴァインがブサメンだったらバランス良かった
-
俺は8かなぁ。
7までは「FFってこういうもの!」って主張があってのめり込んだけど、8は「FFってこういうものだろ?」というある種の驕りみたいなのが個人的に強く感じられて、途中でやらなくなってしまった。
以降の作品はやったものもあるけど興味は薄れた。11はハマっただろうから逆に手を出さなくてよかったわ。 -
FF15脚本 板室紗織 がFFシリーズを終わらせた
-
タイトル詐欺ゲーム
-
12が完全に完成してればこうはならなかった
取捨選択が下手くそ過ぎていつも仕事遅いからダメなんだよ
舵取りがウンコだと下に優秀な奴がいても無意味 -
ホストでホモになったからだろw
-
ゼノシリーズの高橋
グラブルの皆葉
ノムリッシュ
FF6のメイングラフィッカーは他所に行った上ヒゲも逃げちゃったしな -
10万くらいしか売れなくなってんならともかく
今でもFFより売れてないタイトルが大半なんだから
ゲーム業界自体が弱ってんでしょ -
確か立ち上げ時の主要スタッフは9を最後に退社したんだっけ、
その辺から徐々に陰りが見え始めたものの、
デカすぎるネームバリューで持ち応えてたんだろうな。
そして2ケタ台、特に11以降は迷走を続け、その成れの果てが現状なんだと思うが…。 -
FFはなにを目的にしてるのかがわからん
ドラクエはスライム倒すゲームって知ってるけど -
子供時代にスーファミのFFのワクワク感を体験できたのはいま思えば幸せだったね
-
あんまりファンタジーしてないから
-
>>111
10で集めたライトユーザーを遊びやすさを放棄した12が蹴り飛ばしたからなw
サガシリーズみたいなマニアックさは一般受けしないわ -
15はアクションにしてみたもののあまり脱せなかったから次はいっそシューターにしてみたら
-
FF13-3のプレゼン動画とか新興宗教団体の会場みたいとかいわれてるからな
寒気がするほど面白いので一度見て欲しい -
ヤマカンに勝てる?
-
エニックスと一緒になったから
-
シリーズ物なのにFFらしさって言われてももう誰もわかんないからだろ
-
>>120
ダージュオブケルベロスで痛い目に合ってるからなさそうw -
13は本当に延々と戦闘ばかりやらされ続けて飽きた
戦闘が売りだからって他の遊びが全くない
街も人から話を聞くだけで買い物もミニゲームもない
マップもほとんど一本道で探検する要素ないからつまらん
(終盤の平原はかろうじて探検できるけど嫌がらせのようにただただ広いだけ) -
>>84
FF10 850万本
FF12 606万本
FF13 754万本
FF15 810万本
戦犯?
日本捨てて海外とって、実際に海外で売れたなら予定通りだろ -
FFは国内最高売上が7の400万本、次が8の360万本、それからは落ちていく
そこら辺がピークだったよなぁ
FFというかCSゲームの
7や8を遊んだ世代は今はゲームはやめたかソシャゲだろう -
やっぱドラクエってすげえんだな
-
>>108
むしろ8ほどゲーム性をがらりと変えた作品ないと思うけどなあ -
せっかく派生作多いのにめんどくさい世界観でめんどくさいキャラたちがめんどくさい話をするのばかりだからな
たまにはわかりやすいFFがあってもええんじゃないか -
13−2って作る意味あったのか?
いきなりタイムトラベルものに路線変更してて
13本来のクリスタルとコクーンの物語から
全然関係ない話になってて辟易したんだが…
13−3は遊んでない、どうでもいい -
全盛期と言われるSFCのFFも全部やったけどそんなに面白くないぞ
ストーリーのショボい部分の修正とかも含めてフルリメイクしたら6とかは凄くなりそうな気はするけど -
>>127
国内だけの数字にしてくれ -
7はセフィロスが勘違いで世界滅ぼそうとしてるのが酷い
-
RPG事態もうオワコンなんだろうな
-
任天堂ハードのFFは全部神ゲーだった
ゴキステで出してからクソゲーになった -
128だけど、シリーズものって、売上は前作の人気に左右される
前作が人気だと次も期待されて売り上げが伸びるし
前作が不人気だと次は期待できないと売上が伸び悩む
初代から続いたFFは実質的には6がピークで、
8で旧来のファンは見限って離れたんだろうと思ってる
8から転落が始まった -
PSは3と4買ってないから知らんけどFFオワコンになってたんやな
-
スクエニはいけにえと雪のセツナみたいなのだけコンスタントに作っていけばええよ
-
自由度皆無の一本道ストーリーがゴミすぎ
やらされてる感が半端ないわ
あと美麗なムービー?wそんなもんいらねーんだよ -
10まではまあまあ面白いだろ、10-2からもういいやってなる
-
ティーダとかいうチャラ男のせい
-
>>136
アクションRPGとかFPS+RPGみたいなのは第一線で売れ続けるよ -
>>129
ドラクエも9から11で100万くらい落としてるし似たようなもん -
日本で一定数売れて海外で大ヒットなら今の路線でもええやろ
国内だけで完結してるドラクエはもう少し考えた方がええと思うわ -
キングダムハーツ無かったら潰れてたわ
-
でも15売れたんでしょ?
オワコンと言われるのは次でこけてから -
7をN64で出してればなぁ…
マリオRPG2もちゃんと発売してマリオストーリーみたいな小学生向けの駄作にならなかったろうなぁ… -
ドラクエ派でしたねえ
なおドラクエ7 -
今でも日本のゲームでFFより売れてるのって
任天堂メジャータイトルとドラクエモンハン(世界ならドラクエは脱落)くらいだし普通にシリーズは続くでしょ
FFが死ぬような状況なら和ゲーなんてもう出なくなってそうw -
4が頂点だった
システム的には5かな
以降は滑り落ちるのみ -
丁度FFの曲訊いていたがFFの神秘的な雰囲気を鮮明に思い出したよ
FFは6で製作が終わってしまったようだけどいい思い出をありがとう -
>>145
DQは8が良くて9の売上伸びたのに9が不評で11で下がった感じか -
結局営業が頑張ってるだけだからなぁ
-
6以前がそこまでまともだったのかも疑わしい
-
なんか、ゲームとしてつまらない。
なんかもういいやってなる。
ドラクエ最新作やる時は一度やり出したらやめるタイミングいつも困るし、仕事とか渋々理由つけてやめるのにね。 -
白魔導士とか黒魔導士とかが無くなったから
-
まぁ売上的にもオワコンにはなってないんですけどねぇ
ゲーム遊んでない&遊ばなくなったエアプの戯言ですわw -
TBTやめたってマジ?w
今日はドンペリやなw -
社長の和田がゲームで儲けるのではなく、ゲーム会社で儲ける方針に転換したから
-
>>159
ほんまそれ、まとめサイト巡回してコメ欄まで読んでコメントしてる暇あったらなんか新しいゲーム買ってやればいいのにって思うわ -
>127
ならもう海外だけで売ってろ
ゴミは要らねえんだよマンカス -
ファンタジーで男だけ(ホモっぽい)
これでなんでOK出たのか謎 -
ホモはファンタジー
-
800万以上売れてるのにオワコンもクソもない
-
8からだな一気に萎えてきたのは
顔もクソになったがシステムもクソクソアンドクソだった
だれだよドロー考えたアホは
デザインも9路線でいけば復活もあっただろうに
10から買うのやめた -
7から入ったにわかとしては10で喋ってヲタ臭いと感じ11のネトゲ化で完全に切ったな
多感な時期にキャラがしゃべるゲームは当時かなりきつかった -
キャラデザ 天野
シナリオ 寺田
サウンド 植松
プログラム ナーシャジベリ
初期のこのスタッフじゃなくなってからやる気が… -
>>154
その理論だと3の後で下がったり、最悪と言われた7の後の8が上がったりとか突っ込みどころ満載だけどな -
>>142
10.とかゴミだろ。
主人公のがチャラくて口調がうざい。
中盤まで自由に動けない、ひたすら開発スタッフの自己満ストーリーを見せられる -
FFの良さを今一度実感する為にクラシックには89も収録して欲しかったな
-
上がってんの?下がってんの?
みんなハッキリ言っとけ♪(上がってる -
リアタイで7の衝撃を受けた世代が現状に呆れてるのは分かるけどゲームで同等の衝撃を受ける事は今後もう無いだろ
-
8の出来うんぬん以上に映画があの時期こけたせいか9の宣伝が足りなくなったからだろう。9自体全然予算かけず明らかに10に比べて捨てて作った用に見えるし
-
映画がなければどうなってたんやろうな
-
派生が多すぎて 追っかけるのができなくなったからだろう
サブタイトルも長いし つながりもないし -
>>176
少なくともチョビヒゲがクビになることはなかったな
結果的に13や15みたいなウンコが生まれずに済んだかもしれない -
映画やるくらいならアンリミテッドの2期作ってくれよ
-
8の主人公のモデルがGLAYのテルで、10がジャニーズの誰かだっけ
ホストとは違うが一般ウケ狙ったのは間違いない
8以降、寄り道すらできない1本道でムービーを繋いだだけなのが致命的だった -
9面白かったか?
俺には7から10まで全部ゲーム部分は微妙としか思えない
12インタは勿論、13の方がまだマシまである -
なんかスターウォーズみたいな末路やな
あっちはまだライアンを捨てないつもりらしいけど -
>>181
お前はFFホストの適正が高いんだな
これからも買い支えてくれ -
>>183
いや14以降は買ってないのでそんな事言われてもな… -
FF14は女性脚本家で成功してるんですが
-
>>174
去年今年とゲームの進化に驚きまくってるが -
いうほどオワコンか?他の話題にもならず消えていってるJRPGに比べると、売上そこそこ、最新作も未だにネタにされるという点ではむしろかなりマシな部類では
-
昔から臭いシナリオだったけどドットだからプレイヤーが勝手に脳内補正していた
7はまだSDに近いがリアル等身になって臭さが爆発しただけだと思う
システムや音楽はちゃんと今でも作りこんでていいと思うよ -
だってムービーゲーやし
映画のPVみたいの何度も見せられてる感じ -
CGに凝りすぎてストーリーがだめだめ
-
>>187
ペルソナやテイルズ辺りがミリオン超えてくれてたら
はっきりもうFFは駄目だなって言えたんだけどな -
>>174
PS2で海外版GTA3が出てきた頃から今日までの洋ゲーでは結構ある -
13で挫折したわ
ムービーの為にキャラを移動させるだけのシロモノ
あれはゲームじゃなかったよ -
そろそろファイナルファイナルファンタジー出そう?
-
クラウドはアニメよりのキャラだったのに、続編でリアルにしてキモい
-
>>181
7以降でゲーム部分がFFらしいのなんて11と12しかないでしょ
でもあれが叩かれたんだからそりゃスクエニも迷走するわ
9が良かった?アホか
あんなもんクリスタルとかカオスとかワードをちりばめただけで路線は7、8と何も変わらん
主人公の設定はドラゴンボールの丸パクリとか、スクエニ遂にくるったかと思ったよ -
こうゆーのは王道のベタなやつでええんやがなー
あっちにこっちに媚びて根幹が崩れてしまった感じ -
15のダメな点は売り方だろ
最初から完全版出してれば評価はそこそこ良かったと思うぞ
ロイヤルなんとかを出してるクセにまだ出すつもりだからな -
7はティファがいるからいいんだオレ的には。
-
毎度のことだけど、何をもってオワコン認定してんだ
-
全員が腐ってる
田端切っても残りのスタッフもゴミだろうし -
誰がマネキンがチャラつくムービー見たいと思うねん…
7はギリ許すとして8から確実に失敗路線やろ -
クポクポゆーてるアイツは何なの?要るの?
-
ゲーマーの意見を聞きすぎてシステムをマニア向けにしすぎた
1本道でコマンド式シナリオの為に世界を歩くこれが望まれているJRPGなのにな見事にfgoに需要取られた -
コンソールゲー自体が終わってる
-
ファイナルと言いながら続編が出ることに
みんな気がついてしまったから・・・・・・・ -
声からしてどんどん女向けになるし萎えた
-
FF12でコマンド入力でだして、これがFFらしさとかいいだしたのがオワコンの始まりだな
結局、老害になった制作者がのさばり続けたから終わったって事やろうな -
ちなみにスクエニはテンセントと合弁会社を作ったりして、AAAタイトルに注ぎ込める予算アップをした模様
-
6までは最高
7も本流からは外れてるいるが、異端の外伝的なものとして捉えれば傑作
8はまごう事なきクソ
9は無難
10はストーリーだけは認める
11以降はやってない -
日本のユーザーはガチャゲーでいっぱいいっぱいなんだろ
-
>>200
うーん、FFに関してはガチで売上下がってるからな…国内では -
>>206
FF1が売れなかったら会社の最後だっていう意気込みのファイナルやで -
は?ファンタジー要素なし 仲間に女キャラなし
くだらないセリフ連発 残念なキャラ設定 ただのムービーゲーの癖にアクションwww
こんなの売れるか!13ですら糞ゲーでそれを超える糞ゲーだから本当に笑えん -
FF15ほんま糞やったからな。シナリオ糞会話糞男だけのパーティー糞。男しかおらん会話なのに気持ち悪い会話で糞
-
>>208
逆に15はFF病患者を切り捨てて斬新なスタイル()で臨んだけどボコボコに叩かれたからなぁ -
>>208
むしろ12はシステム革新し過ぎて反感かった側だろ
あれを受け入れなかったことがJRPGの分岐点と言われることもある -
>>212
ほとんどの会社に日本は見捨てられてるじゃん
日本先行販売なんてなくなったし -
TBTどーすんのかね〜
-
個人的にナンバリングがネトゲになった時点で距離を感じ出した
久々に据え置きで大作っぽく出てきたのが15でトドメ -
中世ファンタジーじゃなくなった
-
そもそも13のライトニングさんの異常な持ち上げ&引き延ばしの時点で少しおかしかったろ
-
>>204
ゲーマーがホストムービーゲーをやりたいと言ったのかなぁ
どうだっていいけど -
>>219
意外とヘッドハントだったりしてなw -
正直もうスクエニの技術力がついていってない気がするわ
凄いのを出そう!と頑張ってはいるんだろうけど、手に余るというか -
自分は10でFFは見限ったな、何かゲームというよりドラマを見てる気分だった。
ドラクエも9と10で迷走したけど、11は本当に面白かった。 -
洋ゲーもどきになって良さなくなったよね
グラも半端にリアル寄りで
ここらでコテコテの中世ファンタジーに戻す勇気は・・・無いか -
FFていうブランド名だけで奉賛する信者が一定数おるから今までギリギリ保ってただけじゃん
充分延命しただろ -
15はゴリラとメガネ削ってヒロイン(途中退場)とアラネアとガソスタの女とヒロインの兄貴(ヒロインが殺された事で寝返り)を加入させればまだパーティのバランスが取れてて良かった
-
リリース間隔が長すぎる
というか終わってないRPGがない -
女性でも、腐女子と呼ばれるジャンルの女性は
妙に感性が変な子が多い。
私が考えたの絶対いける!って思いこみが強い。
男でいえば、俺の考えた最強~に通ずるものがある。
絶対にハズす部類のものだというのは分かり切ってたことなのにな。 -
>>225
技術力が劣るのはキャラグラだなぁ
背景とかゲームシステムに関しては負けてないと思う
あ、後サブシナリオの密度が足元にも及んでないなw -
8から自由度のない一方通行ゲームになってしまったから、つまらなくなった
-
FFをダシにしたいつもの女叩き記事か
-
テイルズといいFFといい、何故王道が売れて人気が出たシリーズだ反王道みたいな話を作りたがるのかが分からん。そういうのはナンバリングじゃくて外伝みたいな作品でやれば良いじゃん
-
>>227
天野絵の芸術系3Dグラだと売れないかな?
FF4のやつ結構好きなんだが -
で、結局原因は野村なの?田端なの?
-
古代の超文明のテクノロジーっぽいのも出てはくるけど
MMORPG系のFFの世界観が良い -
>>222
3本でようやくまともなゲームの一本分のシナリオというのがマジでアレ
3本一纏めかつメンバー全員入りでラストまで遊べるとかだったらもっと評価高かったと思う -
10-2が終わりの始まりだな
あそこから一気にFFがおかしくなり始めて15でトドメ刺された感じ -
オワコン?
-
ストーリーをもっと簡潔に分かりやすくすりゃいいだけだぞ。
-
ゲーム会社が日本を見捨てたんじゃない
日本のゲーマーが日本のCSゲーム会社を見捨てたんだよ
そしてソシャゲに向かったw -
国内向けに作ろうとすると海外の売り上げが減るからなぁ
ドラクエみたいにキャラが芋っぽくなったら全体の売り上げはかなり下がると思うぞ -
FFは9までだよ。10で少しおかしくなり始めて12で完璧におかしくなって13以降は完全にゴミ
-
超一流小説家もFF8が史上最強のクソゲーって言ってた
-
>>235
ドラクエはそこを上手くやってるよね
変わり映えがないナンバリングを元にモンスターズとかヒーローズとかビルダーズとか亜種を拡げていくやり方 -
13でシナリオぶっ叩かれても全く反省しなかったから
ゲームショウ見ててFFに対する反応冷め切ってるの見ると笑えるよね -
ファルシのなんたらでコクーンがどうたらで俺は切ったわ。あの頃はアレ以上のゴミが出るとは思ってもいなかったがな
-
いかにイキらせるかに拘ったから
-
リアルタイム戦闘になってから手を出さなくなったなあ。
FF4がギリギリ楽しめて5で駄目だった。
以降FFをやっていない -
14みたいな世界観で出せばいいのに
14エアプだけど -
>>243
日本のユーザーはクソ!だからな
自分らの無能をプレイヤーに押し付けるとか笑う
いいゲームは評価されてんだから現実見てほしいな -
中世ファンタジーが〜っていうやついるけど
海外だとむしろその中世ファンタジーだと売れてないんだよなぁ
そういう路線だった9と12が頭一つ売上低いからな -
せめて3年ぐらいで作れよと
-
FF7ラストのクラウドが好きだから適当な後付で性格根暗に戻されたのホント嫌い
-
1からやってない人、1を面白いと思わない人がFFらしさとか語り出すのは滑稽なんだけど
そこは理解してるのかねここの人は -
むしろここまで良くやったよ
毎回違う世界と戦闘システムとか無理ゲーだろ -
>>252
その前にFF11のシナリオをオフラインでやりたい -
いっそのこと次の作品はストーリーは王道で主人公はシュワちゃんとかセガールみたいなガチムチのオッサンにしたらどうかね?寧ろその方が海外受けも良いだろうし、国内のプレイヤーも新鮮で良いと思うんだが
-
>>2
単にまともなだけて世界で通用する
ゲームに限らずすべてのコンテンツの答え出たな -
ドラクエと差別化したかったのか知らないけど毎回ころころ変えすぎなんだよな
マンネリって言われそうだけど全部9みたいなシステムでいいわ -
主人公クリエイト出来るFFがやりたい
-
>>244
海外はドラゴンボール好きなのに
なんでドラクエのキャラはあかんのや? -
>>257
FFって1~3の話題全然出ないよな
こういう総合っぽい話になると4以降しか話にあがらない -
路線とかそんなのどうでもいい
単純に面白いファンタジーRPGを作れていないだけ -
>>45
4のセシルはともかく、5のバッツは地味で割と空気キャラやぞ -
海外だと大作に歯が立たないので国内でイキるしかないのです
-
システム関係はいくら変えようが別にいいんだよ
ただFFに求めてたものが最近はないから買ってない -
発表してから出るのが遅いから出る前に飽きられる
海外のAAAタイトルだったらもう7リメイク発売してる -
>>37
9が好きってやつ9のだめなとこはとか反省見たこと無い
あんな中途半端なデフォルメキャラ好みってビックリマンからまったく成長してないメンタル? -
ドラクエになれなかったゴミ
尚ドラクエも日本でしか人気がない模様 -
>>257
2は良かったけど1はそれ程ハマらなかったわ
1よりも破邪の封印とかのが面白かったと思う
でもファイナルのつもりで出したのが売れてトムソーヤなんかも出たんだから感謝やな -
FFの代わりにFGOが興隆したからいいじゃん
-
>>56
グリッドマンで特撮ファンの評価下がってるけどな世間からの -
>>270
ベゼスダにも同じこと言えんの? -
そんなの作るのが遅い以外あるの?
-
FFは9まで好きだった
飛空艇であっちこっち行けたからな -
11のオフライン化は公式でできねーって公言してるしな
-
>>68
それすっごいある
あれで完全にFFしなくなったしスクエニのゲームも店でスルーしてた
憤りより途中を知らないからなぁという感じ
アニメの第一話見逃してもう全部見なくていいやと同じ -
>>271
キャラは中途半端なディフォルメで頭身バラバラ
戦闘は絶望的につまらない、上にクッッッッッッッッソ重い
ストーリーはどこかで聞いた話のコラージュ
突然ブッ込まれるクジャ
更に突然ブッ込まれるえいえんのやみ
泣ける話をラストに置いて何となく良作だったと勘違いさせる仕込み
好きなのは個人の好みなので別に構わんが、俺は叩きたい、物凄く叩きたい -
>>274
FGO? -
FFは迷走したあげく没落した感じ
-
スチームパンクからスチームパンツになって腐った豚の餌になったのが
FF15 -
>>276
いまだに映像大作とかやってる周回遅れの海外ゲーム会社? -
8は当時映像すげえな思ったけどゲームとしてはやっててなんかがっかりした思い出
-
別にオワコンにはなってないでしょ。なんだかんだ売れてるし。
個人的には終わってるけどw -
一本道&糞ストーリーの13とホストがサファリで暴れてるだけにしか見えない15のせいだろ
もうまともなもの作れる人材いないから本当に終わりだな -
7から既に無理だった
ファンタジー名乗るな -
7からの路線がマズかっただろ、7自体は真新しさだけで受けたけど内容はクソだった
-
FFなんてFC時代から面白くなかったから残当
-
800万本売れたのにオワコンて...
-
FFていうのに一貫性を求めるのか、オムニバスでいろんな客層に取り入ろうとするのか
スレだけ見てると原理主義者と新規参加者の鍔迫り合いに見えるわ -
FF16はATBにしてティファ並みのシコキャラ出せばすげぇ売れると思うぜ
-
9って結構叩かれるけどなんでや
面白かったやろ!!!!!!!!!!!!!!!!! -
結局、スクエニは老害対策を出来なかったって話だよ
カプコム、スクエニは同じ頃に企業改革やってなかったか?
カプコムの方は企業改革成功させて、いい状態を維持してるしね
ゲームが好きなやつが社長になっていない!銀行出身!とかいって叩いたせいでスクエニの改革は中途半端になったんじゃないの?
あれ、ああいう風に煽ってたのも、どうせ社内の老害制作者だったろ?
老害じゃなくて若手に作らせて、才能ある人材発掘するしか、FFが復活することは無理じゃない?
もうFFブランドである必要性は感じないけどさ -
隙に作ってまんさんが群がるのはアリだけど
まんさん狙って作っちゃうと既存ファンに見捨てられてイナゴがちょっとだけ入ってくる
で結局みんないなくなる -
おもんないからだよ
-
ゲームと映画の融合とか言い出した頃からおかしくなった
-
なんだかんだ言って坂口が退社して崩れたな
堀井引退後のドラクエははたしてどうなるか -
>>281
たしかに
まあしかし自分はFF8か10派だけどそれでも一応9はクリアまでゲーム続いた
12は途中でやめた
割と悪くはなかったんだけどなんだろな
肝心のストーリーが自動的になんとかなってくみたいなという感じというか -
クリアまで遊ぶ前提で作るなよ
つまんねーんだよ
面白かったら一本糞でもホストでも遊んでやるよ -
>>296
WDは上を切って若い人に任せればうまく行きそうと言っていたけどできなくて
カプンコは実際に切って結果的にうまくいったからなあ。 -
原点回帰しようと思って9を作ったけれど売上が伸び悩んだのがすべての元凶な気がする
9が失敗したせいで王道ファンタジー路線から成功した78のホスト路線を突き進むしかなくなった感じ -
まんさんの方を向いて制作するのって一時的には採算取れるけど
一般層にそっぽ向かれて長期的には市場が縮小していくんだろうね -
7くらいから好みじゃなかったけど、PS2までは本体も持ってたしFFだからという理由で買ってた
13で評判よければPS3と一緒に買おうと思ったけど、良さそうな部分が全く見当たらなかったから、それきりゲーム機自体からも離れてる -
>>296
銀行みたいなやり方じゃないですか
不振なソシャゲすぐ終了贔屓マン守るためにタバティスに押し付け自社開発より丸ごと作らせる
FFこんななった時点で銀行の噂も単なるじゃないなと
まさになにやらせてもな日本の経済の上部
手の込んだ内部告発なんですかね -
売れた=好評ってワケじゃない
逆に粗悪品が下手に売れた分、悪評が広まってタチが悪い
FF15は多数の購入者を失望させすぎた
結果、DLコンテンツ制作打ち切りなんだしね
もうFFは終わった -
>>295
9推しのひとがうっすら他のナンバー叩くからですよ
それやめたら見直されるよ -
DLCで補完するって言ってたのにそれすら出来ないならかなり酷くね?
最後に残ってたファンまで裏切ってんじゃないのこれ -
9は屈指の名作なんだよなぁ
むしろ8や10より全然面白い -
-
-
X-2で見限ったなFFは
それ以降はやってない
DQは7で見限った -
-
格ゲー信者とかにも多いけど単に他に上回るものが出てきただけでしょ
-
>>180
だんだん人間場離れしてきた -
なんかいつの間にかやらなくなってたなー…という印象
-
7,8のナルシズム全開のうんこに比べれば9はまだましかなぁ
78はシナリオライターが同じだけあって終始くせーんだよなw -
8と9の分かれ道で
8の路線を続けたことが決定的な敗因だろうな
8と9のゲーム自体の出来じゃなくて
頭身伸ばすとコミカルな話が不釣り合いになって
窮屈なつまらない話しか作れなくなる
最後までプレイする人も減る
結果的にニーズも絞られてく -
結果的に終わっちゃう前に戦略的に終わらせるべきだったな
FFって名称は残しても良いけど
程良いタイミングでナンバリングはリセットするべきだったと思う -
映像技術の進歩にゲーム性がついてこなかったイメージ
-
-
7でムービーと背景書き割りに逃げた時点でもうだめだって分かってたろ
-
ユーザーが求めてるFF→指輪物語
スクエニが用意するFF→スターウォーズ -
15は商業的には大成功だったろ
オワコンって言いたいだけだな -
元々がぼくのかんがえたさいきょうのでぃーあんどでぃーだったろ
その路線突き進めばよかったのに6辺りじゃねぇの方向転換したの -
>>326
大成功なら何で元手のかからない&稼ぎどきであるはずのDLCの開発を打ち切ったんでしょうかねぇ… -
8から明らかに狂い始めた
-
X-2がひどかった
-
>>290
7は問題ないよ
問題なのは8 -
無理やり800万出荷だもんな。海外は返品制度あるし小売りが泣いてるよ
-
ゲームブログでもないここですらこんだけコメ付く時点でオワコンとは程遠い
-
>>333
それは米してる人がソフトを買っていればの話な -
>>10まではまだギリギリ正統派ファンタジー
いや7からすでにSF感が相当漂ってただろ -
ルシのファルシがコクーンでパージ
そりゃ、ねぇ -
>>335
それを言うならスチームパンクを導入した6からだな -
15は人類史に残る日本の最高傑作RPGやろ
なお -
でも完全にFF終わったなと思ったのがXIIだったなー
-
>>303
カプンこは切った上の人が無能で下にいた人が幸いにも有能だったから
スクエニはその逆だった -
>>339
7以降で一番売れてないのが12だからね
あれは全世界共通でクソ判定
15は海外でバカ売れしてるから不思議なもんだ
日本国内じゃ即ワゴンで一年後にようやく
100万売るのがやっとのゴミ認定だったのに
オープンワールドなら何でもいいのか毛唐は -
スクエニがここまで酷くなった理由はね
スクエニと言う会社自体がゲーム会社にとっての伝説的なブランド化となってしまった事。
そしてスクエニが出したゲーム=面白いという幻想を作って胡坐をかいてしまった事だな。 -
>>336
用語を知っていれば
ちゃんとした意味が伝わるんだけどね
(神的存在に選ばれた代弁者がコクーンという町から追放《パージ》される)
知らない人にはポカーンw -
けどカプンこもスクエニのような危険性をはらんでいるからな
今はもうかっているが今カプンコを引っ張っている人がいなくなるとスクエニと同じ道を歩むで。
カプンコを持ち上げている人は気を付けた方がいい。 -
9はなぜか良作扱いされているがムービーは7と8よりも長い
-
※271
7なんてボンバーマンじゃん -
>>327
クリスタルやめて無駄に仲間増やしてキャラゲーっぽくしたのは6からだな
ストーリーも仲間集めの繰り返しで奥行きがない
(世界崩壊後もまたイチから仲間を集めなおすとかいうクソ展開) -
>>345
何故かわかるか?
8があまりにも糞だったからだよ -
8はヒロインがアホすぎて評価下がってる奴も多いと思う
3大悪女に並べられるくらいには -
>>347
俺は6から始まったキャラ路線は別に悪くないと思う。
あれはあれでいい面もあったしな。
まだ8の壊滅的なシステム面に比べればな -
>>349
ストーリーとしては8は少しスケールが小さい感じがしたな。
だが8のストーリー面はさほど叩く気にはなれん
それよりも8はシステムが壊滅的に酷かったな。 -
間違いなく戦犯は13の在庫ニングだよ
アレの影響でPS3で若者のゲーム世代が育たなかった
ホモ15はそれに追い打ちをかけてトドメを刺しただけ -
現存してるゲーム会社でスクエニのような経営失敗を一番先に経験したゲーム会社は日本ファルコムというオチw
-
FF15が800万本も売れたのにオワコンとは?
-
>>352
世代が育たなかった原因はFF13が出る前のPS3大コケによるハード乱立&ユーザー拡散も背景にあるから13だけを批判する気はないなぁ -
>>354
>>328 -
なんだかんだで面白いからいいわ
-
FF15はノクティスはいいけどヒスゴリとカマホモがね…
-
メインが野村になったのとファンタジー感もゼロになった事
-
>>354
もう何万本売れた「だけ」ではゲームは図れなくなった。
何万本も売れ、且つ、何か月もずっと遊べる。
そう言ったゲームでなければもう駄目。
今のFFは売れはするが、3日遊べばもう要らねってなる処がもう駄目だよね。 -
7ファンの擁護がひどいな
明らかに7から流れが変わっただろ -
>>360
何か月も遊んでもらうには定期的にDLCを開発して出していけばいいんだけどね
大本が作られているから0から開発するより楽なDLCを作らずに逆に打ち切ってしまう時点でFF15の破たんが見えているのよね -
>>361
流れが変わったのは8よ
厳密にいうと8と8後の映画大コケよ -
映画はコケたけどCG映画は主流になりつつあるから方向性自体は間違ってなかったな
-
8を糞だという理由はシステムもそうだけど進行不可になる大きなバグを直さないまま売り出した事も理由になるね。
皆忘れているだろうけどな。
重大なバグを発見できなかったほど管理がずさんという事なんだよな -
>>364
方向性も間違ってるよ
CG映画は主流にはなったけどスクエアは元々何の会社よ?
ゲーム会社だろ?自分の会社のやるべきことを見失い映画産業に身の丈に合わないレベルで手を出した事が何よりの過ちなんだよ -
もしスクエアが映画を作りたいならゲームの宣伝の延長線上で身の丈に合った資金で作るべき。
それすらできず大コケで資金難になりエニックスと合併なんて草すら生えませんわ -
6は野村じゃねえよ
-
腐女子の脚本が全ての原因だろ
-
そろそろ未来的デザイン飽きたから鎧とか中世の世界観に戻した方がいい
最近5とか聖剣伝説やり直してるけど思い出補正じゃなくてめちゃめちゃ面白いわ -
-
ムービーのオマケにミニゲームが付く構成になってからおかしくなったね
-
今のはゲームじゃないじゃん
-
ムービーゲーになったからだろ
ゲーム内容しっかりしててもムービーが長すぎて邪魔
特に召喚とかな -
>>361
7からだと思う
クリスタルの話じゃなくなったらFFじゃないわ
ゲーム的には面白かったんだけどね -
どう考えても10-2
-
昔はFFシリーズ好きだったけど、8からずっとハズレ続きでもう何も期待しなくなったな。
正直、機種の世代交代ごとに1~7のリメイクを作り続けた方が嬉しい -
臭くて重みのないセリフしか喋らなくなってから死んだな
-
7~9は途中で飽きてしまい、最後までプレイしなかった
10は開始して3時間で投げ出した。その後はもうプレイしていない -
>>375
クリスタルは2の時点で既にろくに出てないんだけどな -
FFはもとからチャラかったけど2次元の時は
まだ許されていた
ゲーム機の性能が上がって本来の姿に進めたために
なるべくしてなったんじゃないかな -
俺は映画がやりたいのではなくゲームがやりたいんだよなあ
-
雰囲気はFF1が一番好きだったな。次はFF4か
FF1でガーランド倒したあと、橋を渡るときに「そしてたんきゅうのたびははじまった」
ってテーマ曲とともにオープニングが始まるセンスには当時しびれたよ -
旧来のJRPGとしては、7で3人パーティ制になって戦闘のバラエティがなくなる。8の変なスキルシステムで成長の楽しみがなくなる。10でワールドマップがなくなって探索の楽しみがなくなる。11以降は語るのも馬鹿らしい。
-
7が正直期待してたものじゃなかった。
わけのわからんミニゲームやらされてこれじゃないかんが半端なくて
おれのなかじゃFFで1番のクソゲー 7でダメで8でとどめ刺された感じ
9は少しファンタジーしてたけどその後がRPGという感じじゃなかった -
昔は2年くらいのペースで出してたのに
13から発売ペースが遅くなって、15なんて10年制作してあの出来だぜ -
5の開始時のドラゴンの鳴き声の音質には感動したな
-
FF14だけね黒字なの
-
ファブラノヴァクリスタルとか宗教臭くて駄目だわ
-
ウィッチャー3に完全に負けたからだよ
-
クラウドはイケメンでカッコつけマンだけど
本性がダサくてクソザコだけど純粋な奴だから男が共感できる要素がある
女性向けイケメンの皮をかぶった正統派少年向けキャラなんだよな
そこが最近のホスト系とは一線を画すところだし人気の理由 -
上場と和田以外に何かあるのか
-
5のエンディングを作り直して王道にしたのは野村だけどな
元はラノベにあるようなハーレムエンドだったっていう -
6でそう行くか~ってなって、7は戦闘することも無く開始15分でやめた
-
5、6、7が傑作すぎて
-
FF8で変にオサレに走ったからだろ
FF9で原点回帰した筈なのに、FF10で再びオサレ路線に
以降はオサレ満載過ぎて、昔ながらのファンタジーは何一つ残ってない -
FF15 世界累計800万本
DQ11 世界累計400万本 -
リアル指向に走った結果女のキャラがかわいくなくなった
-
FFに限った話じゃないがスクエニの作品は全部臭い
そこらじゅうからナルシスト臭がする -
ぶっちゃけ、ノムリッシュのキャラデザ
時代に付いていってないのよ…
言い方乱暴だけど、パクりたいほどの影響力持ってないの
あくまでFFが築いた歴史のひとつであって歴史そのものではないの
ゲーム自体はね、決して悪いわけじゃないと思うよ多分
シナリオがクソだろうとゲームが面白けりゃそれが正義
ただ気になるのは、15って場外乱闘目立ってたイメージ
作品見せる時裏方は目立っちゃダメなのよ、絶対に -
女性はホント政治力高いからな、日本の、オタ界隈ではだけど
女性向けアスペクトが20年代辺りからガンガン浸透してきた気がするな
まあ別にそれでもいいんだよ。それとゲームが面白いかは関係ないはずだし -
PS登場でシステム軽視が始まってから日本ゲームは死んだ
-
なんか15の末路が鉄糞のオル腐ェンズと被るな
腐要素混ぜ混ぜした挙句結局消化不良バッドエンド -
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士とかだして
難解な固有名詞使い始めてユーザーを混乱させたからじゃね?
パルスのファルシのルシがパージでコクーンとかもう無理 -
ホスト化ってオタク向けとは思えない…一般向けがホスト化なんだよな?
-
FFは6までだぞ
-
ノムリッシュをホストゲーと勘違いした腐が脚本書いてとどめを刺した
-
FF7はドット絵から3Dへの劇的な変化、FF8は7の勢いのまま売れたって感じがあったな
実際、ドット絵から3Dへの変化は革新的だったけど、ゲーム性的にはどんどん劣化していく一方だったような気がするわ
FF12でファンタジー路線復活かと思ったら、松野が離脱して結局あんな感じになっちゃったし -
9とかいう過大評価作
あれのどこか面白いんだよ
実際売上ゴミじゃん -
FF9が面白いとか言ってるやつは一切信用できん。
シリーズ最低の出来だろあれ。 -
>>409
売上がゴミになったのは前作のせいなんだよなぁ
7より8の方が売上高い時点で気付けよ
シリーズ物は前作の売上がモロに次作の売上に直結すんだよ -
開発費アップ↑
売上追い付かず
ただそれだけだろ
800万本も売れてるじゃなくて800万本しか売れていないだからね
GTAやcall of dutyといった海外S級タイトルから見りゃ800万本なんて開発費回収も怪しい雑魚だから
日本のCSはFF15の敗北を持ってしてないのに終ったんだよ
煽りじゃなく本当にオワコン -
ドットの頃は想像する楽しさがあったから、自分に都合の良い世界観だったよね
現代ゲームはリアルになりすぎたから、想像する楽しさが無くなった
自分の気に入らないところも受け入れるしか無くなった -
>>412
FF15の開発費は発売日初日で回収してるが?
確かに洋ゲーのRDR2もFF15と比べても開発費&売上桁違いの化け物だけどさ -
>>411
9儲いっつも同じこと言ってんな
いい加減現実を見なよ -
>>393
すまん、その5はどの機種でやれるのか教えてくれ -
キングスグレイブは見たで。よかったよ。
ゲームはやってないが。 -
凄い「ファンタジー」を描かず、凄い「キャラクター」を描こうとして失敗したんじゃねえかとは思える。
-
13やったら15は買わんよ君ぃ
-
アイデアは立派だがとにかく作るのが遅い野村
まとめる能力はあるけどゲームは作れないのに出しゃばる田端
キャラを全く活かせない、シナリオを書けない女脚本
これが全て -
>>418
ファンタジーやキャラクター以前に
ぼんやりとしたイメージのまま「何だかよくわからんけど、とにかく凄いゲーム」を作ろうとして金と時間だけ浪費してる感じだな -
11だと思ってる
ネトゲを正式なナンバリングタイトルとして数えるべきではなかった
あれを当時のps2やpcで月額課金で楽しめる層は、当然大人か裕福なやつだけだと思うわ -
いや
スクエニは何故FFがオワコンになったのか分かったから
FF15を打ち切り終了にしたんでしょ -
今のFFには坂口、天野、植松がほぼ関わってないからでしょ
常識じゃん -
未完成品を誇大広告で売るみたいな詐欺じみた事したらそらそうなる
-
FFは6までやな
あとはキモいデザインのナルシスト感ひどくてやってられん -
7は当時すごい盛り上がったし、新時代を感じたのは間違いないが
今振り返ればあの舵切りこそが分水嶺だったとも言える -
20代はFF10大好き世代だからクソゲー代名詞扱いではない
-
もうスクエニはリメイクしか作れないんじゃないの?
-
>>405
顔が良かったりファッションセンスがあったり
そういう人ってモデルやデザイナーになると思うんや
それになれなかった奴らが作り出したかっこいいの妥協点みたいなものがホストなんやと思う
んでオタクも両方欠けてる人間やからかっこいいもの作ろうとすると同じホストに行き着く -
>>408
いうてもゲーム性7は高かった記憶やわ
今でもやりこんでる人いるし
正直ゲーム性でいうと6の方が……いや自分は6が一番好きやしもともと奇数がシステム重視ってのもあるから比べるとかわいそうやけど
8も当時はほとんどの人が付いていけなかったけどネット時代になって理解されはじめたし
よく考えると技術的に失敗しはじめた13より前はそれなりにゲーム性がんばってた気がするんだよな
まわりの成長がすごすぎたりPS3から露骨に技術不足が露呈してプランと実際に差がではじめたころからが本物の凋落な気がする -
いい加減15のDLC作り続けるのやめろ
切り替えらんねぇのか -
ジョブシステム無いの?
-
もう初代のスタッフじゃないもんな
ファイアーエムブレムもトラキア776より後は要らんわ -
>>432
良かったな
昨日中止が発表されたぞ -
開発側の都合や理想の押し付けだけでユーザー側からの目線で見られるトップに恵まれなかったから
後はマネジメントが駄目なのか無計画過ぎるのかチームの体制を途中でガラリと変えるので一貫性か無くなり終わる -
13じゃないかな
おもしろかったけどいろいろめんどくて万人受けはしない気がする -
世界観的には11が一番好きかなァ
あれが一番王道のファンタジーしてんだろ -
>>428
ストーリー的な意味で、当時はもっと凄い神ゲーがあった
今振り返ると、FF10クラスのストーリーってなかなか無いのは不思議 -
7から装備部位減ったのが痛い
RPG感へった -
質が上がったようにみせかけて冗長なのが増えてるだけだし
年齢層が上がって時間を減らしたいのに反比例したらそりゃ普通にプレイヤー減るわ
RPGならRPGやらせろよ -
そもそもオワコンにすらなってないだろ
15が累計でどれだけ売れたと思ってるんだw
日本で受けなかっただけで世界規模だと売れてるし結局ドラクエより売れたからな
まあ、逆にドラクエは日本だけで世界では全く受けてないから
むしろドラクエのほうをどうにしかしないとアカンだろ -
まあ、日本のゲーム市場が縮小傾向にある以上はむしろFFの売り方が正しいわな
日本人ファンしかいないドラクエのほうが危機感持たないと駄目だろうね -
終わってない件
-
女のスタッフいらんだろ
男をもっと増やせよ -
京アニも女が多くなってオワコン化したしな
-
腐はオワコンの使者
-
腐らせるから腐女子なんだよ
-
>>444
潔く終わるなら逆に評価に値するが
多分ゾンビのごとくズルズルと続ける気だろうな -
漫画アニメみたいなキャラやノリが今のフォトリアルに全く合ってない。見てて薄ら寒いだけ。
コメントする
※コメント反映までに時間がかかることがございます。
コメントする
※コメント反映までに時間がかかることがございます。
イマイチ面白くないから