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eスポーツ業界関係者「eスポーツの今後の成功を妨げる最大の脅威は『八百長』だ! もし発覚した場合eスポーツの品位を落とすことになる。ファンが関心を失い、eスポーツ全体の価値を下げてしまう」

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名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 

スポーツ業界は、今年末には10億ドル(約1113億円)近い規模にまで成長すると見込まれている。米プロバスケットボール(NBA)、ゴールデンステイト・ウォリアーズのステフィン・カリー選手やヒューレット・パッカード・エンタープライズ(HPE)のメグ・ホイットマン元最高経営責任(CEO)など、個人的に同業界に投資する人も増えている。

一方、eスポーツ関連ビジネスの情報を提供する「The Esports Observer(イースポーツ・オブザーバー)」と国際法律事務所のフォーリー&ラードナーが先ごろ発表した報告書によると、業界関係者の多くはeスポーツの今後の成功を妨げる最大の脅威として、八百長を不安視しているという。

eスポーツプレーヤー、プロスポーツチームとリーグ、テクノロジーやメディア関連企業の関係者など124人を対象に行った調査の結果、回答者の78%が八百長について、「業界の健全性と成長の維持にとって、深刻な(または中程度の)リスクだと思う」と答えた。

eスポーツプレーヤーが得られる収入がプロスポーツ選手に比べてはるかに少額であること、若いプレーヤーが非常に多く、金銭と引き換えに試合の結果を操作することに応じてしまいやすいと考えられることなど、八百長に対する懸念はさまざまな要因から、伝統的なプロスポーツよりもeスポーツの方が大きくなっている。

八百長はeスポーツ業界の成長の速度だけでなく、ブックメーカーとの関わりにも影響を及ぼす可能性がある。調査結果では、回答したプロのうち71%が、eスポーツを対象とした賭けが八百長につながる危険性があると述べている。

同様の不安は、その他の人たちの間にもある。例えば、米ネバダ州、デラウェア州に続いて米国で3番目に州内でのスポーツベッティング(スポーツ賭博)を合法化したニュージャージー州は、当面eスポーツを賭けの対象とはしないことを決めている。

フォーリー&ラードナーの関係者はこうした状況について、次のように指摘している。

「eスポーツの試合に賭けられる金額と1人のプレーヤーがチームの勝利の可能性に及ぼし得る影響力から考えれば、八百長の問題は明らかに、誰もが認識していながら話したがらない重大な問題だ」

「…不正行為が頻繁に行われている、試合結果が不当だ、といった見方がファンの間に広まれば、eスポーツの人気にとって悪影響となり得る」

一部では実際に、意図的に試合に負けたプレーヤーが処罰されることはないと噂されている(「リーグ・オブ・レジェンド」についてサイト上で、故意に負けたプレーヤーが責任を問われていないとして議論されている)。こうしたことは、eスポーツ試合の品位を落とすことになりかねない。ファンが関心を失うことや、eスポーツ全体の価値を下げることにもなる。

八百長の懸念は、急速に拡大するeスポーツ産業に深刻な問題を提起しているのかもしれない。だが、それは一方で、そうした行為を効果的に抑制できる個人・企業への需要を拡大させることにもなるはずだ。疑わしい行動を特定する監視ツールや不正を検出するサービスには、賞金が与えられるべきだ。

続きはソースで
https://forbesjapan.com/articles/detail/22687


 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
日本だとそこまで強くはないが
スポーツと賭け事は切っても切れない関係だからな

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
逆にギャンブルとして整備したらいかんの?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
案外八百長はリアルのスポーツより影響無い部分もある
タイトルの移行で環境がリセットされるからね
例えばサッカーが手も使って良くなりました、とかになったら八百長どころじゃないだろ?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
八百長なんてし放題だろw
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
eスポーツ
ああ、なんと胡散臭い響きだろう
チェスや将棋の達人は尊敬できるけど
ゲームの達人ってなんだよそれ
尊敬の対象になりえないわ
わざわざ高い電車賃払って名人戦を見に行くとかなら分かるが
eスポーツを見に行くとか阿呆の極地だわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
>>1
テレビゲームがスポーツになれない2つの理由
1.競技内容、ルール、判定基準が一つのゲーム会社だけによって決められてしまう
2. 競技をすることが、ゲーム著作権を持つ一つのゲーム会社だけの利益になってしまう

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
将棋やチェスと違ってゲームを作る会社側がゲーム内にいくらでも不正を仕込めそうなのも問題だろ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
テニスでも報じられたし
サッカーもいろいろ報じられるし
アギーレ絡みとか

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
eSports になったぷよぷよにおめでとうを言いたい
しかし、初代からの伝統的な100先の勝ち星を人力で数えさせるUIはいただけない

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
とりあえず野球やソフトなんてマイナースポーツを五輪にねじ込むのをやめないとな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
Eスポーツのプロリーグが盛んに行われて
専用チャンネルまである韓国や中国で八百長の問題発生してるんだよね
掛けの対象になってるからしょうがないんだけど
そういえば日本でも野球で似たような事例あったな…

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
急成長してんの?
全然見たことないけど

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
ネトゲのオフ会すら微塵も行きたいと思ったこともない。
行った連中がチャットで話しているのをダラ見して笑ってるぐらいだよ。

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
立ち合いは強くあたって、あとは流れでお願いします。
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
どうせ日本じゃ大きくならねえだろうがよ
外野がうるさく邪魔しまくって規制規制でどうにもならんのでしょ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
eスポーツの競技団体をつくる
世界レベル国家レベル県レベルとか
そして、選手登録をするとともに
八百長にかかわったら十年二十年単位で資格停止
その競技団体傘下の大会には一切出られないようにする
さらにコーチ業もダメ
ゲーム会社とかにも関わらないことを要請する

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
eスポーツって何なのか書いていないから調べたら。
ゲームをスポーツって強弁しているのか。呆れたものだな。
スポーツを題材にしたゲームをスポーツと言い張るような基地外がいるとは。

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
んでそのeスポーツとやらはどこで体験出来るんだよね
町内にある将棋クラブ、草野球、スポーツクラブ、公共体育館みたいな所で
一般市民が興じれないスポーツなんて無いからね

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
クーラー効いた部屋で電気使って座ったままでピコピコするのを
スポーツと言い切る宣伝戦略にそもそも無理がアルメニア

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
そりゃそうだ
八百長を排除できない限りスポーツではない

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
企業も学術界も学生スポーツ界も八百長だらけ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
eスポーツって名前にして逆にプロゲーマー世界を安っぽくしてる感がなぁ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
もちろんレッドブルや睡眠薬飲みながらゲームやったらドーピングで退場になるんだよな?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
プログラムの公平を誰が担保できるのか?
まずはトランプやオセロがスポーツとして認知されてからの話だわwww

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年08月26日
 
こんなのオリンピック競技にしなくていいよ

 
 
 


 
(´・ω・`)ゲームって手を抜いてた場合結構わかりやすい?わかりづらい?
(´・ω・`)そこらのゲーマーがやってた場合はわかりやすいかもだけど
(´・ω・`)プロがやったらどうなんだろうね
 
 
 



 

コメントを書く
  1. シャドバお前の事やぞ

  2. えっちなスポーツ?

  3. 対応ゲーム変わったらただの無能無職

    ニート生産業界

  4. 別にeスポーツに限らず野球も相撲も八百長はあっただろ…

  5. 八百長なんてあるに決まってるだろう!

  6. 八百長はやめた方がいいのは事実

  7. 資金集めて仲間内でやっとくのはええんよ

    わざわざオリンピック競技にしろとか外に承認欲求を求めんなや

  8. eスポーツを無くせば解決じゃね

  9. >>5
    プロゲーマー?もそこら辺対応していくからプロを名乗るんじゃないの?
    できなければ二流ってだけでしょ

  10. 「スポーツ」って付けること自体が間違い

  11. ゲームに細工したシャドバのことですか?

  12. 最近eスポーツって言葉だけどんどん広まって
    肝心のゲームの中身は誰も語らないのが気味悪い

  13. 死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない死にたくない

  14. 八百長の話なのに、日本のスレではいまだにeスポーツの是非の話

  15. グラブルのガチャ対決、マジで見たかったなぁ…

  16. 戦争全面禁止してeスポーツとしてやるだけなら認める
    リアル戦争より安上がりだし世界平和貢献できる
    でも現実には無理でしょ?
    eスポーツ世界認知欲求するならそれくらいでないと無理

  17. n択とか仕掛けてさせてノーガードでも対処できませんでしたとか
    言っとけばバレようが無いだろ

  18. >>16
    水際で危険性を訴えるのは当然でしょ、しょせんショービジネスでしかないよ
    プロレスの同類だし

  19. >>12
    和訳が間違ってる
    だから、日本の解釈がおかしい

  20. 対戦ゲーはわかるけどソシャゲって何すんだよ
    課金額で競うのか?

  21. レス番が下にいくほど八百長の話から遠ざかる謎
    もう蔓延してるかも知れないけどね賭けは特に

  22. >>21
    和訳すると『電脳遊戯』が正しいと思う

  23. eスポ-ツとかいうのがすでに八百長の代名詞なんだけどバカなの?

  24. >>22
    遊戯王ならソシャゲでカードバトル、物によっては先に最高レアを引くタイムアタックだとさ

  25. ※21
    スポーツの海外の意味はほんの少しでも体を動かしてればスポーツらしいね

  26. 「ゲームをスポーツって言うのはおかしい!」
    って英語が標準語の海外で使ってるのにおかしいのは自分だと思わないのだろうか・・・

  27. サッカー程八百長が蔓延してるスポーツも無いしなwwwwwwwwwwwwwww

  28. >>27
    マックのポテトをヘルシーと言う国の意見は信用できないな

  29. 八百長で生まれたのがeスポーツだろ?

  30. ゲームそんなに知らんから
    リアルに人がやるスポーツより
    eスポーツって、ワザと負けたりしたら結構分り易いんじゃないか?
    と思ったが、既出コメみると結構できるんか?

  31. ゲームが好きな奴でもeスポーツ()には興味が無いってよ……www

  32. ボクシング会長 「 まかせろ ! 奈良判定 」

  33. 大会に出るレベルまでガチでやろうとするとゲームも相当努力と疲労があるんだけど、eスポーツ反対派がいつまでたってもゲーム=オタクが一人部屋でピコピコやってるものって認識じゃあeスポーツ進展なんてないだろうな

  34. レッドブルはドーピング対象物質入ってないぞ

  35. LGBT並みに胡散臭い連中がワッショイしてる単語エスポアツ

  36. プロレスゲームなら許してやれよ。

  37. ショービジネスだって解ってない奴まだ居るのが信じられないわ

  38. ニート最後の希望eスポーツ

  39. プロレスはスポーツオリンピックに入れるべきと思ってそう

  40. >>36
    日本のレッドブルは海外の1/10に希釈されてんだよ
    海外版のレッドブルは三本飲むと最悪死ぬぞ

  41. 中国韓国ロシアは国ぐるみでやるだろうなぁw

  42. >>36
    マジスレするとレッドブルは国によって成分が全然違う
    流石に日本じゃコカインなど麻薬は入って無いがなw

  43. 八百長が起こらないように
    八百長を絶対にしない選手とやらをあらかじめすでに選定しているんやろね

  44. 選手以外にメーカーも八百長に加担した考えられる可能性があるから更に酷いよな

  45. >>43
    中国韓国ロシアはグルに見えた

  46. まだ電気やコンピュータ関連工事の技能競技のほうがeスポーツにふさわしいんじゃね
    でも地味すぎてショービズ無理だわな

  47. >>36
    米国版は日本と若干成分違うだけで危険性は低い、でもモンスターはヤバい

  48. ショービジネスは時間と台本通りにやらせるのがお決まり
    そのやらせ込みで守秘義務と高いファイトマネーが契約されている

  49. 八百長どうこう心配する以前に世間がeスポに関心もたねえだろ

  50. eスポーツを流行らそうとする流れ早く終わらないかな

  51. >>52
    世界で大人気って民放がダイマすれば世間なんかあっさり手のひら返すよw

  52. bot同士の戦いってないの?

  53. そもそもeってなんだよ(ガイジの定義した意味なんて絶対調べない)

  54. >>52
    日本じゃ馬鹿にされて終わるだけだな、中国じゃ娯楽イベントとして受け入れられてるけど
    中国の高齢者もやはり関心は無いし馬鹿にしている

    馬鹿なヤンキーだけが盛り上がってるけどあの国はそもそもプロレスで同じように
    盛り上がってるような国だから色々と織り込み済みで観客もわかってる連中

  55. マリオを足掛かりにまずは配管屋さんの技能選手権から話題にしろよ

  56. 八百長の記事なのにただのアンチばっか拾ってきて馬鹿なのかこいつ

  57. >>54
    まず放映権を吹っかけられるから民放は叩く方向だよ

  58. レッドブル飲んだすぐあとに飲酒運転の検査をすると、呼気からアルコール成分が検出されるって話を聞いたな。

  59. 既存のスポーツ選手からはたいした批判も出てないけど
    eスポーツの母体となるオタクからは大批判
    つまり日本じゃ成功する見込み無いな。早く辞めろ

  60. >>57
    某国がガチでゲームバトルしてたら
    先に場外乱闘起きるはずだもんな

  61. >>63
    最悪拳銃ある国だし解るでしょ?

  62. >>28
    馬鹿には「スポーツ」が英語だと理解できないんだろ

  63. eスポーツで八百長やろうと思えば幾らでも可能だしな
    ソフトメーカーを篭絡してプログラムやハードウェアに仕込む事もできるし
    プレイヤーに金を積むとか逆に脅すなりして八百長させるのも容易
    今はまだブックメーカーも目を付けないクソザコナメクジ業界だから良いけど
    大きくなれば確実に出て来る障害なんだよなぁ…

  64. >>5
    上からお前来週からこのゲームやれよっていうのは
    海外じゃ常識なんだが

  65. 次に立てる記事はこれかな?

    【悲報】水瀬いのりさん、ガチで激ヤセしててヤバい・・・心配になるレベル

  66. 日本人は純朴すぎるからショービジネスがやりにくいと言われる
    またショーだと解ると途端に叩きだすし娯楽の受け取り方が真面目すぎる

  67. >>68
    楠木ともりが出てきたから引退してどうぞw

  68. >>68
    ツイッターネタだな、確かに頬がこけて悪い方に痩せてるな

  69. >>71
    レンちゃん可愛いよね

  70. >>69
    >日本人は純朴すぎるから

    ( ´,_ゝ`)プッ

  71. どうせ発展しないから安心しろ

  72. 現実のスポーツ界でも八百長だらけなのに
    指先一本で八百長できる世界が金に染まったら当然の結果でしょう
    よってこんなのスポーツ化しても誰も得しない

  73. >>74
    お前みたいな薄汚れたのも居るけどなw

  74. ドーピング検査体制はどうなってるの?

    チャリですらいまだに蔓延しているドーピング問題を
    ガキの遊びにすぎないeスポーツ()とやらがきっちり対応できるの?w

  75. >>67
    全世界の何ヵ国の常識だよアホ

  76. リングネームを名乗るスポーツほど八百長の傾向が強い

  77. >>69
    そういうおまえは何人だよ

  78. >>60
    そもそも放送権買わないから
    オリンピック競技全部地上波でやってるか?という

  79. まるで八百長がなければ流行るみたいな
    それ以前の問題だろーに
    落ちるような品位も価値もないよ

  80. 韓国人だらけなんだから普通に不正だらけだろ

  81. スポーツチャンバラが一時期やたらゴリ推しされてたけど消えたよね

  82. 業界関係者が一番怪しいんだよw

  83. >eスポーツプレーヤーが得られる収入がプロスポーツ選手に比べてはるかに少額であること

    はるかに少額なのかよ
    話が違うじゃあないか・・・

  84. >ゲームの達人ってなんだよそれ

    シドニィ・シェルダンにでも聞いたら?

  85. 団体を作るよりも各企業が独自で大会開いてる方が健全やわ

  86. ゲーマーに品位とか期待してる奴いんの?w
    思い上がるなよw

  87. 八百長はばれる。わざとやるわけだし明らかに不審な負け方になるからな

  88. ギルティでもう1セットあるのに勝ったと思って席を離れて負けちゃった奴いたけど
    あれも実はわざとで八百長みたいなもんだったな

  89. 股間に電極を付けてネガティブな操作を検知したら10万Aくらい通電すればいいだろ
    ゲームなら検知も直結動作も簡単じゃん

  90. 逆にギャンブルとして整備したらいかんの?
    公営ギャンブルに eスポーツが加わったりしたら
    日本はじまるね
    あ、まあ、おれは個人的にはギャンブル関係嫌いだけど。もしもし含め

  91. eスポーツと羅列されてるゲームのタイトル見たら集金しか考えてないとバレバレ

  92. 八百長が無いクリーンなイメージにして五輪参入の足掛かりにしたいんだろうな
    そもそもシナチョンが強く関わっている時点で胡散臭いことをわかっていない

  93. そら設定してる協会がそういう機関だからな
    ライセンスだの無視して海外大会で活躍してくれればいいよ

  94. 94
    日本ではすでにそのシステム完成してませんかね
    パチとかスロとかガチャとか

  95. かつては世界をリードしてた日本のゲームが
    今や完全に海外においてかれて最後進国になってしまった

  96. 世界中のガイジを集めてレスバトルをスポーツ化しようぜ

  97. >>100
    集金ガチャゲーで最先端行ってるやんw
    誇れw

  98. なるほどな

    公的なタイトル戦に用いられるゲームは
    著作権などの独占的権益を放棄してあるゲームに限られる
    ってやるのは面白い試みだと思う

    テトリスとかはまさにそれだな

  99. 海外じゃ八百長が横行しているしな
    日本も無関係とはいくまい

  100. 八百長はどのスポーツでも起こりうるな

  101. >>107
    スポーツでいう八百長ってのは大抵がギャンブル絡みで
    バックにはマフィアが絡んでいるってことだぞ

  102. 日本じゃどうやってもメジャーになれない
    アニメマンガゲームなど、サブカルチャーは日本では蔑まれてる文化だから

  103. 30年続いてるストリートファイターくらいならまだ競技種目として認められる資格ありそうやけど、他のはもうねー

  104. >>107
    eスポーツって猿渡が絡んでるの?
    だとしたら一気に胡散臭くなるな。最後の闘劇はマジで酷かったからアイツにはEVOに関わって欲しくない。

  105. 結局ずっと同じものでやるわけじゃないからそれが一番の妨げになるだろうな

  106. 八百長を排除できる競技なんて基本的に存在しないから気にするだけ無駄やぞ。

  107. まずはタイトルの権利をメーカーが放棄する事から始めないとね。

  108. つかどんなスポーツでもありえる話だろうが
    なんでeスポーツだけをやり玉にあげるんだよ

  109. >>114
    それやったら、殆どの国内ゲームタイトルのメインスポンサーをやってるサイゲがやりたい放題すると思う。

  110. たかがゲームを神聖化して不可侵扱いかよ
    こんなのは寧ろお笑い扱いで見てバカ騒ぎするもんだろ
    知性を強調し反射神経をプロスポーツと並べるなんてホント知能が低い連中向きだわ

  111. こんなのよりステージにパチスロ台並べて誰が最初にコイン1万枚出すかにした方が
    よっぽど盛り上がるんじゃないの

  112. 八百長にすら辿り着けないだろ、日本はwwwww

  113. うまいこと連盟の理事とか役員になれたら儲かりそう。

  114. 日本の場合は八百長の云々で流行らない訳じゃないからなぁ
    そもそも関心がない

  115. >>115
    内部数値の不正が他より容易にしやすい、見た目から発覚しにくいからじゃない?

  116. プロ化したらヒッキーにニートあるいは無職連中が候補になるんだぜw

  117. >>115
    そりゃすでに人気が確立してる他のスポーツはともかく
    これから発展させようってジャンルのeスポーツでの
    八百長ある無しは一気にジャンル消滅しかねない問題だからなぁ

  118. >>115
    八百長(不正)を見破るのが難しいかららしいぞ
    例えばプレイヤーが捜査するキャラの動きが負ける気な動きとかなら普通にわかる
    だがプログラム側でこっそりダメージ補正とか仕込まれてたら見破るのが難しい
    不正するのはプレイヤーだけでなく試合を盛り上げよとうとする主催者側も含まれる
    もう真剣勝負(競技)ではなくプロレス同様にエンタメとしてやった方がいい

  119. リアルスポーツはぶっちゃけドーピングしたからって絶対勝てるもんでもないけど
    ゲームは弄られたら100%勝てなくすることも出来るしなー

  120. 日本なんてイケメン有利になるように堂々と八百長やってんじゃん
    スポーツじゃなくて商売なんだよ

  121. >>124
    上にいいようにこき使われて終了だなw

  122. >>128
    ljlとか不細工かチビしかいない印象

  123. >>117
    アジア競技でユニフォーム来て買春する
    バスケットボール選手を神聖化とか出来ませんがねぇ

  124. >>120
    浜村さんチィース

  125. >>90
    ゲーマーとかスポーツ選手に
    人格とか期待すんな

  126. リーグで全勝優勝したチームが
    決勝戦で一勝どころか1オブジェクトも取れずに
    リーグ2位にボロ負けするような試合を平気でするからな
    あんなんじゃeスポーツとか広まらんなって思ったよ

  127. 関係者のおめえらが一番八百長やらかしそうだわw

  128. なんで糞チョン企業のためのもんを俺らが応援する理由がどこにあるのか?
    チョンのミジンコなみの知能じゃそれもわかんねえんだろうな

  129. >>115
    記事見た?
    可能性のあるなしやeスポをやり玉にあげてる訳じゃなくって
    eスポーツ自体がまだ発展途上だから今不正発覚とかでネガティブな印象植え付けられたら
    業界が成長する前に終わるって危惧している記事だぞ?
    だいたい八百長発覚って完全にマジェスティな業界(国内で言えば相撲や野球、サッカー)ですら
    業界を上げて抜本的に八百長の芽をつぶそうとする位一般的に受け入れられない事なんだから
    eスポとしての業界団体の体制化も業界自体の透明性も何もかもが発展途上の今
    発展を願うからこそそれを危惧するのは当然じゃねえの?

  130. 選手登録するときは実名にしなさい

  131. >>138
    まあまずこれだよな
    名前も名乗れない大会に何の価値があるんだろうな

  132. 八百長よりも選手共のイキり率の高さどうにかしろよ

  133. eスポーツじゃなくてe手遊びとかビデオゲームとかでいいんじゃね

  134. 奈良県出身なら有利

  135. 名前をたいそうなものにしたところでなんなん

  136. バージョンアップや使用ソフト自体がコロコロ変わる様な代物で
    八百長云々言ってるのが馬鹿過ぎてもうね

  137. スポーツや将棋や囲碁にはなれんよ

  138. 所詮テレビゲームだろ、ゲームはゲームのかいわいだけでやっとればええ

  139. >>140
    喧嘩弱いからイキってるんだよ
    察してやれ

  140. >>138
    オリンピックだと実名でやるんじゃね?
    普通の大会ならリングネームでいいだろ

  141. まだ八百長が選手とかルールの範疇の話と勘違いしてる奴いて吹いた
    そもそも、中でどんな処理が行われてるか分かるのは、ソフトを弄ってる奴だけだからな
    道具を使う競技だったら、その道具を調べれば分かるが
    その道具がソフトウエアとなったら、作った奴以外では解析出来ない代物もある訳だ
    特にゲームソフトなんてコピーとか出来ないようになってるし
    じゃあオープンソースの単純なもんでやるか?って言えば有りえないだろw

  142. とりあえず格闘ゲームとかスマブラとかfpsとか見ててわかりやすいのをやってくれ
    グラブルとか運ゲーがesportsとか意味わからん

  143. >>146
    トランプのブリッジは
    前回からアジア競技大会の種目に入ってるけどな

  144. >>150
    スマブラ分かり易いだろ
    あんなの只のおはじきだぞ

  145. 喰らった時のダメージだとか ぴよったり状態異常化とか
    そういう内部計算って審判だろうが選手だろうが管理者ですら、大体把握してるだけで
    実際は分からないからなぁ

  146. >>152
    ああスマブラは分かり易いって話か
    早とちりしてたわスマンスマン

  147. ゲーム大会だとなんかダサいから、e-Sportsを名乗りたいのは分かる。
    実際にスポーツの枠に入ろうとしたら全力で叩くけど、自称で済ましてるなら
    ビジネス的な選択として問題ないと思う。
    そもそも、スポーツに入れることは永久にないだろうけど。

    将来的に、業界団体で競技用ゲームを作るようになったら可能性はあるかな。

  148. 八百長しようが叩かれるどころか誰も興味ないのが日本

  149. やらかん全力でイースポ叩きにきてるよな
    親でも殺されタン?w

  150. オリンピックという既成の枠に何とか収めたい人達ってどこに潜んでいるの?
    別でいいよ。新しい世界を造るんだよ。

  151. >>158
    オリンピックにeスポーツ登録させたいなら
    他のeスポーツが進んでる国にやらせればいいじゃん
    なんで後進国の日本が率先してやらなあかんのか

  152. こんなものは八百長パラダイスだろ?価値なし

  153. 八百長どころか好き勝手にバランス調整だのこっそり乱数調整だのチートし放題

  154. >>157
    最近のやらかん中の人が変わったのか知らんけど、あからさまに中韓びいきだからな、中韓の独壇場だった eスポーツが今年はアメリカがやたら強いし、日本まで台頭したら中韓は困るだろう。

  155. ♪eスポーツ。のみ、カイジ。の、沼。のように、イカサマ。も、ルールの範囲内。と、定義。したら、ええやんー。だぞい~

  156. 月2~3万の給料でそれさえも未払い
    配信の投げ銭もロイヤリティ持っていく
    その辺の名前知られているチームはほとんどやってる

  157. 八百長したからナンなの?ってレベル

    eスポーツなんてモンは最初からゴミ

  158. 将棋とか囲碁とかチェスも一応

    メンタルスポーツって呼び名があるんだぞ

  159. スポーツっていうから反感買うんだよな

  160. 例えば韓国産のゲームで韓国人と日本人が勝負したとする
    その結果を誰が信用できるのかという事

  161. スレ内おっさん多過ぎやろ

  162. >>168
    韓国産だろうがどこ産だろうが
    日本人が勝つことはないから大丈夫
    日本人ゲーマーに夢見すぎ

  163. 選手が公平公正だろうと
    ソフトウェアを改変して容易に八百長可能という
    阿呆らしい茶番
    それがEスポーツ

  164. LoLとかしょっちゅう選手が不正で権利剥奪されてるイメージ

  165. eスポは団体内部の人の人間性がアレだという噂しか効かないのですが大丈夫なん自演ろ3ええsprkdl

  166. 人間以外の要素で八百長が一番しやすそうなのがなー
    しかも素人目では見破るのもむずかしいし。

  167. 接戦の演出

  168. >>171
    ダイジェストコード参照で簡単に防げることも知らんとか

  169. 今朝もアメリカのフロリダ州で開催されたゲーム大会で敗者が発狂して銃乱射殺傷事件、
    という香ばしい事件のニュースが入ったね。ゲーオタガイジがスポーツ化なんて無理無理。

  170. 何がスポーツや

  171. >>170
    そら、日本チェックでハンデ付けてるからな(マジで)

  172. >>119
    日本人に人気が出て日本人が強くなると何故か退場するe-sports競技多いんだよなぁ……(テトリスとか)

  173. フロリダのゲーム会場近くで
    ゲームに負けて立腹して銃乱射、その後自殺した男がいたらしいな
    eスポーツプレーヤーも同じ危険性は無いのかね
    大半はアスリートよりゲーオタに近いだろうに

  174. >>182
    プロの大半はブック(八百長)が成立してるから、それ以外の奴等(声が掛かってない日本人とか)参加させなきゃ大丈夫w

  175. >もちろんレッドブルや睡眠薬飲みながらゲームやったらドーピングで退場になるんだよな?

    薬物規定は無いからヤク使ってプレイしても特にペナは無い(実際、抑制剤だか飲ませてプレイさせてるチームもある)
    ただ大会規定関係なく"マジな"違法薬物(マリファナとか処方箋無しの薬物とか)使って捕まったヤツならいる

  176. 格ゲーなんて1試合数分なんだから、64人くらいで組み合わせ発表から決勝まで一気に行えばいいだろ

  177. eスポーツの成功を妨げる最大の要因は、「ゲーマーが精神的に未熟で、スポーツマンシップから程遠い処にいる事」では?

    アメリカ南部フロリダ州のビデオゲームの大会が行われていた会場で、日本時間の27日未明、現地時間の26日午後、何者かが銃を発砲しました。アメリカのメディアは、これまでに4人が死亡、11人がけがをしたと伝えています。警察は容疑者1人が死亡したと発表しています。警察は現在、現場付近を封鎖して詳しい状況を調べています

  178. 銃乱射しにくるようなマジキチも来るから成功する訳ねーじゃん?

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