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サイバーエージェントさん、ゲーム事業で27億円の減損!「一部サービスで当初想定していた収益が見込めなくなった」←何のゲームや?

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名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 

サイバーエージェント、第2四半期は営業益37%増の197億円 AbemaTVへの投資継続もネット広告中心に拡大
http://gamebiz.jp/?p=209530

①メディア事業
メディア事業には、「AbemaTV」、「FRESH!」、「Ameba」、「タップル誕生」がある。「AbemaTV」等の動画事業への投資期であるため、売上高149億円(同20.9%増)、営業損益75億円の赤字(前年同期97億円の赤字)だった。

②ゲーム事業
ゲーム事業には、Cygames、サムザップ、Craft Egg等が属している。既存タイトルが堅調な中、新たなヒットを創出し、売上高は741億円(前年同期比5.2%増)、営業利益141億円(同1.2%減)だった。

③インターネット広告事業
インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、CyberZなどが属している。スマートフォン向け動画広告の順調な販売により、売上高1187億円(同17.1%増)、営業利益120億円(同19.9%増)だった。

④投資育成事業
投資育成事業にはコーポレートベンチャーキャピタル、サイバーエージェント・ベンチャーズにおけるファンド運営などが属しており、売上高21億円(同135.2%増)、営業利益11億円(同3,897.4%増)だった。

⑤その他事業
その他事業には、シーエー・モバイル、ウエディングパークなどが属しており、売上高82億円(同37.3%増)、営業利益11億円(同54.5%増)だった。

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
グラブルさん…

サイバーエージェント、ゲーム事業で27億円の減損 
一部ゲームタイトルの収益が想定下回る

http://gamebiz.jp/?p=209533

>減損損失27億2000万円を特別損失として計上したことを明らかにした。ゲーム事業の一部サービスで当初想定していた収益が見込めなくなったため、としている。

>具体的なタイトルについては明かされていない。これにより、第2四半期決算においては39億3000万円の特別損失を計上したとのこと。

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
あっ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
グラブル以外ある?
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
サイゲも限界か
ウマにかけるしかないか(白目)

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
今年のサイゲでコケたのは戦国ASURAってだと思う

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名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
アイマスだろうな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
なんで特別損失なんやねん
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
タイトル明かしてもいいのよ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
うそでしょ
グラブルなの?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
俺の予想だと3桁常連のあのゲームやろな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
廃課金推奨の方向に舵取りしてる理由ってコレか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
シャドバ46位
デレステ54位
グラブル84位
 
戦犯を探せ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
うーん・・・全員!w
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
プリコネ 32位を忘れてるぞ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
デレステは開発に金がかかってそうだからあり得る
グラブルはトレースだし安上がりっぽい

 
 
 
410 名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
俺はもうずっと更新止まってるこれだと思う

無題
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
>>410
あー
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
>>410
素で忘れてた
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2018年04月26日
 
>>410
これが20億の価値
 
 
 


 
(´・ω・`)まぁシャドバとかデレステとかグラブルとかプリコネとかバンドリではないと思うが
(´・ω・`)セルラン上位陣多いし・・・・
 
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  1. マジかよスクフェスすげーな

  2. グラブルは先月凄かったしデレやろどう考えても

  3. ハゲちゃん恒例サイゲ叩き記事

  4. グラブルは下り最速って言われるくらいランキングの落ち方が早い
    上位に一瞬入るから気づかれにくいけど

  5. リリース遅れてるウマ娘以外にあるか?

  6. 主要なサービスからデレステ消えてて笑えない

  7. グラブルで赤字ならほとんどのソシャゲやばいぞw

  8. どれだけ頑張ってもAbemaTVで吐き出してしまっているのでは?

  9. デレステはバンナムと共同だから下手なこと言えないしな
    やっちまったのは自前のとこのだろう

  10. デレのわけねーだろアホか

  11. >>4
    社会に出たこともないニートかよお前

  12. サイバーエージェントなんて系列会社たくさんあってゲームも山ほどあんのにサイゲ系やバンドリが赤字なわけないやろ

  13. もしグラブルだったらあのばらまきにも納得がいく

  14. プリコネはむしろ想定より稼ぎすぎってレベルだろ
    リリースして2週間近くほぼセルラン1位維持してて今もセルラン20~40位前後をさまよってるんだから
    言っとくけど一回サ終したソシャゲだぞ

  15. ②ゲーム事業
    ゲーム事業には、Cygames、サムザップ、Craft Egg等が属している。既存タイトルが堅調な中、新たなヒットを創出し、売上高は741億円(前年同期比5.2%増)、営業利益141億円(同1.2%減)だった。

    こう書いてるのに記事タイトルはさも赤字かのような言い草
    とうとうサイバーエージェントすら噛みつき出したのかやらカス…そこはガルパもいるぞ

  16. バンドリだろうな

    水増しアクティブのためにバイト雇いすぎた

  17. グラブルは最近ばら撒きまくってると思ったらそんなにやばかったのか

  18. >>18
    これ

  19. サイバーエージェントは、本日(4月26日)、第2四半期累計(17年10月~18年3月)の連結決算を発表し、売上高2074億円(前年同期比15.3%増)、営業利益197億円(同37.9%増)、経常利益185億円(同39.2%増)、最終利益42億円(同61.6%増)と大幅な増益を達成した。

  20. 良かった、良かった

  21. ガルパ逝ったああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwww

  22. デレステやで。

  23. つまりFGO最高ってことか

  24. デレステだろ。
    自信があるなら否定するなよ、マス豚?
    他が駄目でもデレステが頑張れていれば減損なんてしないはずだろ?
    デレステの牽引力や集客力が落ちたのが全ての原因だぞ。

  25. 特別損失で30億円って
    てか、ゲームタイトルって固定資産扱いなんだね

  26. デレステもグラブルも落ち目だしサイゲはウマ娘に賭けるしかないな

  27. デレステwwwww
    これは言い訳できんぞ

  28. 名前すら上がってないオルタナティブガールズ

  29. >>26
    日本語でおk

  30. >>26
    20億の減損あっても140億の利益出してるのはデレステやグラブルのおかげだぞガイジ

  31. >>25
    FGOはバカなお客様がたくさんおるから勝ち組やね

  32. >>28
    ウマ娘爆死してるぞ

  33. オワドリwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  34. 下らなさそうなソシャゲをいっぱい抱え込んでるんだなwww

  35. シャドウバース誰も課金してない

  36. ラブガイジよ
    まさかとは思うが「第2四半期」がいつなのか理解してないんじゃないだろうな

  37. ***,575位/***,531位 ◎ (***,198 pt) [*,**1予約] 2018/07/18 『ウマ箱』第1コーナー“アニメ『ウマ娘 プリティーダービー』トレーナーズBOX” [Blu-ray]

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    逝ったああああああああああああああああああああああああああああああwwwwww

  38. 当初の利益が認めないのは延期し続けて出せないゲームがあるからじゃないのか
    既存は堅調と書いてるし

  39. スマホ版だけで月間セルラン上位にくるグラブルのわけがないだろアホしかいないのか

  40. 1番の稼ぎ頭と思われるグラブルも先月4周年であの程度だから妥当

  41. ウマ娘wwwwwwwwwwwwww

  42. 全体的に減ったんじゃないの?ソシャゲなんてタイトル同士の課金リソースの食い合いだし

  43. lost order?知らんな・・・と思ったら
    CBTで止まってんのか

  44. >>39
    落ちすぎだろ

  45. >>29
    >>32

  46. つまり、デレステ·グラブル二枚看板体制は、とっくに終わっていた……と?

  47. ゲーム事業には、Cygames、サムザップ、Craft Egg等が属している。既存タイトルが堅調な中、新たなヒットを創出し、売上高は741億円(前年同期比5.2%増)、営業利益141億円(同1.2%減)だった。

  48. 単にウマ娘がアニメに合わせてリリース予定だったのに延期したからだと思う

  49. 特損だから開発中止タイトルの開発資産償却じゃないの?

  50. ダッセwww

  51. >>48
    むしろサイゲの出すゲームはどれも好調すぎる
    プリコネも意外と落ちないし

  52. >>38
    知能指数6ピースに酷なこと求めるなよ

  53. デレステやろ

  54. デレやろなぁ
    アクティブに先月のセールス見たらわかる

  55. ゲーム事業の一部サービスで当初想定していた収益が見込めなくなったため

    これは>>51の言うように開発中止問題じゃね
    収益が見込めなくなったって言い回しは赤字が出たとか利益が減ったって意味合いではないし

  56. グラブルなんてプラットフォームばらばらすぎて各々のランキングで判断しても意味ない
    すぐ出てくるタイトルは堅調側な方でしょ

  57. あんまり色々やり過ぎるのも問題だよね

  58. >>56
    ラブゲージ…マジで第2四半期の意味も知らんかったんか…
    7~9月って意味やで…(´;ω;`)

  59. ウマ娘のステマは本当にクソだよな。
    ああいうことをする、またはさせるスタッフが主流になりつつあるなら、
    サイゲからはユーザーが離れて行くと思うな。

  60. 普通に考えてシャドバ

  61. グラブルは一応月間の売り上げサイゲ勢トップだろ

  62. セブンズストーリーとか

  63. ウマ娘は事前登録15万いってるからな

  64. ソシャゲーごときに27億って金かけすぎだろ

  65. >>53
    は?記事理解出来てる?

  66. バンドリやろなぁ

    ステマしすぎたか…

  67. >>65
    しょっぼwwwwwwwwwwwwwwww

  68. これでサイゲだと思うアホって何なんだろうな

  69. >>53
    でも全部束になってもFGOには勝てないんだろ?
    アニプレ凄え

  70. デレステはここしばらく特に落ち目だからドンピシャだろ

  71. バンドリやろなぁ

  72. >>68
    バンドリは発表してる数字と実際の数字が違いすぎて、案外その事を暗に揶揄してるんじゃないか?

  73. >>72
    好調なときが20億で3月が17億
    どうやって27億も損失出すのか教えてくれぇラブゲェジよ…

  74. 全体的に減損だろうけどシャドバとデレやろな

  75. デレステが足引っ張ってますねーこれは

  76. 完全にデレステ
    アイマス作品は落ち目だという材料が出たな
    これは論破できないな
    マス豚息してない(笑)

  77. 本命 ウマ娘、ロストオーダー

    対抗 シャドバ

  78. みんなガールフレンド忘れてる…

  79. 流石ニートどもだな
    損失出てるわけ無いのばっかり挙げてて草

  80. 3Dないから気づきにくいけどバンドリはカバー曲のせいで無茶苦茶金垂れ流してるからな
    あれ別に1回実装したら終わりじゃなくて使い続ける限りずっと金取られるシステムだから

  81. ガルパだな

  82. >>77
    >>78
    煽りが雑すぎる

  83. >>73
    は?ソース出せよ

  84. >>67
    お前こそ記事理解出来てる?
     
    頭悪いと大変だな(笑)

  85. シャドバは期待ハズレ過ぎるよなやっぱり

  86. 多分まだ稼働してないウマのせいだろうな
    本来ならとっくに稼働してるはずだったのに

  87. デレステはオワコン
    はっきり分かるんだね

  88. >>72
    日本語勉強しよう( ;∀;)
    第2四半期の言葉を勉強しよう( ;∀;)

  89. グラブルやろなぁ
    ガチャばら撒きで誤魔化してるけどあれも相当落ち目やし

  90. ガルパのステマがバレてしまったね

    水増しがバレて特損

  91. みんなでデレステ叩こうぜ

  92. >>80
    二、三年前から見限られてるだろ。

  93. >>93
    よしわかった

    愛美叩くわ

  94. ゲーム事業ってことにして本当は今話題の3だろ?

  95. >当初想定していた収益
    この書き方でデレステじゃないことは分かるやろ

  96. ゲーム事業の一部サービスで当初想定していた収益が見込めなくなったため

    っつってんだからまだサービス開始してないゲームだろ、筆頭ウマ娘
    すでに稼働して利益出しまくってる作品持ち出してバカ丸出しかやらチルのガキどもは…

  97. グラブルはグラブルはむしろ今までで一番稼いでるんじゃないの

  98. >>93
    音ゲーだからユーザー全員が叩いてるよ♪

  99. >>97
    ラブガイジがマトモに日本語読めるわけないだろ
    あいつらの挨拶はアイアムザパニーズだし

  100. >>86
    サイバーエージェントってゲーム事業はサイゲだけだったのかー

  101. >>86
    全部好調じゃないから下回るって記事なこれ
    理解しろよ低脳w

  102. デレが落ち目なのは事実やしなぁ
    選挙で絞りにきて確定ガチャお薬
    ミリシタが一番やね

  103. >>104
    デレステは3年で60万から40万に落ちた
    ミリシタは半年で40万から10万に落ちた(´;ω;`)

  104. >>97
    デレアン「何だっていい!デレステを叩くチャンスなんだよぉぉぉ!!」

  105. つーかアベマやめろよ
    競争に勝つの無理だろもう

  106. これって第一四半期でやらかしたから第二四半期で特損として計上したって話だろ?

    第一四半期の収益
    5位 グラブル
    7位 デレステ
    圏外 シャドバ
    圏外 戦国炎舞
    圏外 バンドリ
    圏外 DQMSL

  107. >>108
    バンドリやろなぁ

  108. この会社がハッタリかましてただけだろ?
    背伸びしただけ。

  109. 本気でグラブルやデレステだと思ってるやつは経済勉強し直せ

    煽りだとは思うが

  110. ぐらぶるって結構つんでるよね

    無料10連やりすぎたせいで課金する人絶対減ってるって

    特に100連のやつとか3%でまったくSSRでなかったらもう課金しようっておもわんしな

  111. DQMSLやろなぁ

  112. >何も伝わってこない糞ポスター

    薄暮か

  113. >>117
    ま…煽り抜きでそういう側面はあるな
    デレステ以上に恒常回す人減ってるだろうし

  114. デレステの今回のイベントは、最終的に40326ptくらいの獲得で終わったわ。

  115. >>107
    仮にニコがなくなっても他にも動画事業は競合多いし維持費もかかるしで
    マイナスしかなってないよね

  116. デレなわけねぇだろw
    あのクラスでダメならモンストパズドラドッカンくらいしか残らねぇよ

  117. 仮想通貨の取引事業も撤退するらしいな

  118. ウマ娘しかありえんな
    ずっと前から話題だけあってゲームがまだ出てないんだから
    しかも爆死は確実

  119. マスったのか・・・

  120. >>117
    あそこまでばら撒きしないとグラブルに新規は入ってこないからしゃーない
    なお糞周回で新規も脱落する模様

  121. グラブルもう人減っていいぞ、人増えすぎて古戦場のアクティブ多すぎてランクインするのがどんどん辛くなってきてる

  122. 落ち目なのはいくつもあるなあ

  123. おい暇潰しのアベマが無くなっちまうだろ
    もっと課金しろ

  124. 損失言うてもサイゲは十分儲かってるしそこそこヒットしてのも多い大したもんだ
    ロストオーダーもったいないな。金掛かってるだろうが日本では流行らないやつ

    あとAbemaはトントンでもなる可能性あるのかね

  125. うま娘もう馬なのに三つ子四つ子五つ子タブーネタに挑戦するしかない

  126. なるほどウマ娘の分の収益が想定されてたわけね

  127. 戦国炎舞の推移はいつ見ても笑うわ
    遊んでるユーザー全く見かけないのに何でこんな好調なんだよ

  128. 当初想定した収益に該当してない時点でウマは違うんだよなぁ
    サービスすら開始してねぇからね

  129. いや、どう考えてもガールフレンド(仮)のことでしょ

  130. どう考えてもウマ娘

  131. デレステつってもこの間の月間でミリシタの倍程度しかなかったんでしょ?
    衰えたもんだよ

  132. シャドバはゲーム以外のCMとか大会とかに金かけてるイメージあるから、かけた金の分儲かってるかって言うと厳しいんじゃね

  133. ウマはこれ賭け感がすごく感じられるけど大ヒットするってのは正直無理だろ
    今の感じだとそこそこヒットくらいでもよくやったうちに入るわ

  134. みんなに忘れられているという点でそれだろうな
    記事見るまで覚えていた人って何人いるんだろう

  135. アイマスのーせいなのね♪
    そうなのね♪

  136. 利益出てるじゃーん

  137. デレステ下がってきてんのは人気キャラのSSR4周目を出し渋って
    声もついてない不人気キャラのSSRばっか出してるのが原因だろうけど
    それで売り上げ落ちることくらい想定してるだろ?
    これを想定外だというならコイツらあほすぎるわ

  138. デレステやってしまいましたなぁ……

  139. サイバーエージェントならガルフレやろ

  140. ウマ糞のせいでしょ
    ゲームもアニメも爆死だし

  141. シャドバやろ
    アクティブ減りすぎ

  142. 1億の賞金掲げた割に右肩下がりのシャドバでは?

  143. 既存タイトルが堅調の中

    日本語読めないアンチ大杉

  144. >>17
    いやゲーム事業が減益してんのは事実じゃん

  145. 落ち目のシャドバ、デレかなやっぱ
    グラブルは逆に好調じゃね

  146. やら禿ってグラブルがマルチプラットフォームって分かっててやってるよな

  147. >>154
    そもそもサイバーエージェントが抱えてるのサイゲだけじゃないからね。
    そこ勘違いしてる奴がサイゲのゲーム云々言ってるけど原因はそこ以外のゲームにある

  148. 120万もアクティブいるバンドリじゃね?
    鯖代だけ異常にかかってるのに売り上げはたいしたことないからな
    古事記が群がってるだけだと逆にマイナスなんだろうな

  149. グラブルのバラマキは損失補填のための強引な新規顧客囲い込みだったわけか

  150. ラストオーダーあったね〜作ったけど、何かの事情で配信できなくなったとか?

  151. >>154
    蟹やろ

  152. 今やklabの方が優良IP持ってるわセルラン好調だわで格上になったしなぁ

  153. >>158
    売上高5%伸びてて利益が1%減ってんだから新規タイトルへの投資やろ・・・

  154. シャドバだろうな ドラクエきたし

  155. >>170
    だから稼働前のゲームだろって言われてんだろ…
    「収益みこんでたけど」ってのはそういうことだ

  156. シャドバだろう
    2年持たなかった

  157. >>166
    どう見てもブシモだろ
    あそこ堂々とネットでステマしてますっていいやがったぞ
    宣伝費とか明らかに使用金額がおかしいしあちこちで工作員動かしてる

  158. シャドバ臭い
    ?はゲーム内外でいろいろやらかしすぎ

  159. >>167
    ナイスジョークw

  160. デレステはバンナムの決算だろ

  161. デレステがどんどん勢い無くなってるのは現実やんなぁ

  162. >>168
    社員じゃないからそれは知らんわ

  163. シャドバがドラクエに喰われたんやろ

  164. 売上上がって営業利益下がってるんだから何かのお金がかさんだんだろう
    言い方からすると新規事業で思ってたより売れなかったぽいしプリコネかな

  165. 既存タイトルは堅調で収益を見込んでたタイトルが開発延期や中止したんだろう
    ただプリコネが結構いいスタート切ったのに維持止まりってことは他のタイトルはその分落ちてるんだな

  166. >>179
    返しが意味不明
    売上伸びて利益落ちてるのは普通に考えたら広告費とか投資やぞ

  167. グラブルはむしろ前期か前々期の方がどん底で今は復調してるやろ
    あの頃はレジェフェスでもトップ5にも入らないことが多かった
    戦犯は多分別のやつ

  168. ここでデレステとか言ってる奴はマジで言ってるのか?
    3月も月間売上トップ10やぞ
    なぜかここは捏造して圏外にしてたけど

  169. >>17
    社員かよ流石に目くじら立てすぎだろw
    ゲーム事業で27億円の減損って書いてるだけで別に間違ってないし

  170. >>185
    いやだから何に投資してるかは知らないって言ってんだよアホ

  171. 戦国炎舞は凄いな
    これだけ周りでやってる奴誰もいないけど、セルランだけはずっと上位やな
    浅く広くの課金じゃなく、狭く深くで稼いでるんやろな

  172. グラブルは稼いでるだろ、先月も30億以上だし、月間一桁常連じゃん。
    デレステも落ち込んではいるけど稼いでる部類だろ。
    サイバーエージェントゲームで死にまくってるのなんて沢山あるしそれのどれかでしょ。

  173. もしかして戦国炎舞って他にも億単位で注ぎ込んでるやつおるんか?

  174. グループ全体だからゲームが多すぎて特定無理やろ
    ここで名前出てるゲームなんて普通に儲けてるからな

  175. >>184
    アクティブもセルランも数ヶ月前と比べて明らかに落ちてんのにそう言い張るのは無理ありますよ

  176. >>187
    落ちてはいるけどな
    4月はもっと低いし

  177. グラブルなんてむしろ一番の稼ぎ頭だろ
    デレステはバンナムと折半だし

  178. >>154
    アニプレ

  179. >>190
    何に投資してるか知らないじゃなくて投資自体理解できてなかっただろ

  180. グラブルの稼ぎをシャドバで潰してる

  181. >>192
    デレステも落ち込んでるといっても3月もトップ10入ったからな
    ここは作ってるゲームが多すぎて上位のゲームの売上があっても他のゲームがしょぼいと利益は下がるからな

  182. >>195
    まんまとやらおんの捏造に騙されてるじゃん
    アクティブはイベによって10万は前後するんやぞ
    ちなみに前回のイベは45万以上いていつも通り
    月間売上もトップ10にいるし

  183. >>200
    突然マウント取り出してワロタ
    アホって言われたから怒っちゃった?

  184. 流石にこれでデレやグラブルを叩くのは無理がありすぎるやろ・・・
    あの辺りで20億も損失が出るなら殆どのソシャゲは終わってる

  185. >>204
    売上は上がってるのに利益が下がってるってことはそういうことやろうな

  186. >>102
    (仮)……

  187. >>203
    4月のフェスなんて30日の半日だけだろ、それ反映されんぞ
    4月頭のりーなと関ちゃんはくっそ弱くて恒常も雑魚、選挙応援セットはほとんど効果なく、月末限定はなつきちありす小梅ユッキ―とこれまた微妙揃い(というかフェスが本番だから大して課金は望めないだろうし)
    3月より強い根拠が微塵もない

  188. >>205
    ただ今回のイベはアクティブあからさまに低いな
    下手したら最低更新やで

  189. >>206
    時間かけて頑張って考えた挙げ句まともレスができずに煽りは草
    同情するわ

  190. サイバーエージェントのゲーム事業ってサイゲ以外にも結構あるからな
    それこそ聞いたこともない様なのもあるし、そこで出したソシャゲが死んだんだろ

  191. >>211
    最低更新はないよ
    途中経過だけど38万はいたみたいだから
    最低はだいぶん前に騒いでた時の35万ぐらいの時やろ

  192. なぜCA本体のブランドでやってるゲーム(オルガルとかウチ姫)だと思わないのか

  193. >>214
    月頭全然上がらずそれ以降も低調で月末も3月以上に上がる要素無し
    逆に聞きたいんだけど3月よりなんで上になると思ったん?

  194. >>213
    煽りは草と言いながら煽ってきてるのホンマ草
    図星突かれたからって発狂すんなよガイジ

  195. >>216
    選挙券稼ぐために営業回しまくってそのついでにイベントやる人が多かったんかね

  196. 大抵ここに挙がるソシャゲは黒字だからな
    ここに挙がらないどころか名前すら知らないのがその倍以上あるんだろ

  197. >>215
    スレにもあるが言われるまで気づかないソシャゲが大量にあるからな

  198. >>221
    工作員でもないしなんか間違ってると思うなら指摘してくれよ、別に怒らないからさ

  199. >>219
    そら煽る事しかせずに中身の話してないんだから当然やろ
    口汚く罵る事しかできないんやろなあ

  200. 決算見てきたけど記事の数字は2017年10月~2018年3月までの連結決算やね
    今年1月~3月の四半期だと新規のプリコネとバンドリシャドバの周年記念で過去最高の売り上げ高らしい

  201. ざっこwww

  202. 最初良くて落ちまくってるシャドバじゃない?

  203. >>225
    ソースもなにも、予想だろ
    お前の3月より上ってのも別にソースの無い予想だろ?

  204. バンドリプリコネってシャドバ以下だったのか

  205. 時期考えるとグラブルデレステガルパはないな

  206. らしいとか予想とか印象操作だらけのコメ欄やな

  207. こういうのは無名ソシャゲだろ

  208. >>233
    予想を印象操作って無茶苦茶だろ

  209. 雑魚いな
    やっぱFGOって最強だわ

  210. >>237
    モンストさんにひれ伏せ

  211. サイゲは役人殺してるし、ヤクザや競馬業界、韓国とも繋がりあるからなぁ…

  212. >>239
    ソシャゲの本スレなんかどこも荒れまくりやぞ
    皆おーぷん行ってんだろ

  213. >>239
    やらおんが自演してるスレもあるって別の記事のコメントで書かれてたしここでまとめるためにやってるんだろ
    デレステの記事の時はなんjからの転載ばっかだからな

  214. 1~3月期は好調やん

  215. なんjとかでネガキャンするのは勝手にすればいいがアクティブや月間売上の数字を捏造するのはやめた方がいいぞ

  216. >>245
    自演はおいといて、わざと荒れさせてそれをまとめに送り付けることがお仕事の連中はいるんだろうな
    デレステ以外でもそうだろうけど

  217. どの記事にもアンチだけでなくファン装ってステマしているのがいるのだろうけど
    どのソシャゲの記事よりも山口メンバーのコメントが伸びているのを見ると
    本当の注目が集まっているものとステマが沸いてのコメントの違いは大きいんだろう

  218. グラブルは月売り上げ1桁常連になってないか

  219. バンゴリ…

  220. >>249
    社員が湧いてるのは同意するけど
    その比較はアホ過ぎてわろた

  221. サイバーエージェント全体のソシャゲって何個あるんだろ
    サイゲが有名だからグラブルやデレステが上がってるが他にもあるからな

  222. サイバーエージェント本社が作ってるソシャゲって人気あるの?

  223. >>249
    ステマって言葉もまだあんま知られてない5年以上前はのせられる人も多かったけど
    さすがに最近はあからさますぎる対立煽りとかの記事は伸びない印象

  224. 決算で公開年度ごとのアプリの売り上げを棒グラフで表してるけど
    2014>2015+2016+2017+2018なんだな

    2014はグラブルがあるからやっぱめちゃくちゃ稼いでるわ

  225. オワブルやね

  226. グラブルは大してバラ撒いてないぞアレ
    新規を無料100連でかき集めて、新規勢だけが緩和されてSSR引きが良くなってるだけ
    既存ユーザーは激絞りで無料100連SSR0がトレンドに上がったの知ってるだろ?
    俺もSSR0だった、最近のガチャの傾向自体周囲の仲間からも絞りが酷いと専らの評判だ
    逆に新規はキャンペーン時狙っていけばそれなりにおいしいと言えるな

  227. abemaのチャンネル数減ってるぞ
    アホどももっと課金しろ

  228. 王者パズドラ山本大介神には勝てなかったようだな
    ガハハハハハwwwwwww

  229. アフィサイトとか全部ゴミ定期

  230. きっと減損の意味も分からんのやろうな

  231. シャドバでイベントとか宣伝ぶんが痛手とかじゃね?

  232. 既存タイトルが堅調
    一部サービスで当初想定していた収益が見込めなくなった

  233. この書き方と既存が順調、収益増だから馬娘がアニメと同時に開始できなかったってことだろ

  234. >>226
    開き直っててワロタ
    そもそも君中身の無いことしか言ってないじゃん頭大丈夫?

  235. 特損の意味知らん奴多過ぎやろ

  236. オワマスさんデレステ過疎化釈迦マス死産で無事オワコンへ

  237. >>274
    急にどうした?
    これはサイバーエージェントの記事やぞ

  238. 割と力入れてて延期もしまくったオーディンクラウンとかは?
    あれサイバーエージェントの子会社が作ってるんだろ?

  239. 既存タイトルは問題なくて想定していた収益が見込めないと書かれてるのになぜグラブルやデレステにバンドリの名前が出るのか
    普通にウマ娘しかないだろ
    ソシャゲを予定通りにリリースできなかったってことやろ

  240. プリコネやろ
    あれだけ宣伝してるのにまったくはやっとらん

  241. >>272
    自分が馬鹿なの自覚できないくらい馬鹿だと逆に幸せだなw
    そのままアホ晒しとけw

  242. グラブルやデレステはともかくシャドバが疑われるのに違和感無いのは草

  243. >>281
    まともに言い返せないからって火病るなよw
    必死すぎて笑うわ

  244. >>286
    まんまブーメランでわろた
    自分のレスくらい見返せよ^^;

  245. >>282
    シャドバは決算で増収の要因と名指しされてる

  246. 思ったよりグラブルとデレステが振るわなくなってきたから当然のこと

  247. jinやはちまはやらおんみたくたくさんソシャゲの記事取り扱わないからステマしにくいんじゃない?

  248. こりゃabemaもいよいよか?w

  249. >>287
    お!低脳お決まりのブーメランキター^ ^

  250. ソサゲ会社が苦しんでるのはいい事だし、もっと苦しめそしてソサゲ無くなれ。よく読んでないけどこれ苦しんでるか?

  251. >>293
    図星でそれしか返せないのほんと草
    耐性無さ過ぎやろ

  252. グラブルは今年の月間売上去年より高いからないな
    1月 5位
    2月 6位 
    3月 5位

  253. >>288
    シャドバが増収ってマジ?
    減ってるようにしか見えないんだけど

  254. お前らサイゲのソシャゲの話題ばっかしてるけどサイバーくくりだと物凄い数のソシャゲが跋扈してるぞ

  255. シャドバは増収って何度も言われてる

  256. (どう考えてもバンドリなんじゃ…)

  257. 元記事見たらゲーム事業収益の売上・利益は上がってるやん
    損益に計上したのはリリースできてないアプリだろ

  258. >>295
    必死でレスし続けてる君が耐性云々言ってるのは流石に草生える

  259. >>294
    まったく苦しんでないな
    むしろ今年に入ってからは好調みたいや

  260. やらカスさぁ偏向報道して必死やなw

    サイバーエージェントは、この日(4月26日)、東京都内で決算説明会を開催し、ゲーム事業の売上高が前四半期比(QonQ)で19.9%増の404億円、営業利益が同51.7%増の85億円と増収増益を達成したことを明らかにした。売上高は過去最高となり、営業利益も2番目の規模となった。

  261. >>297
    決算見れば早い
    プリコネとガルパとシャドバが名指しされてるよ

  262. あれれ~?

    【決算説明会速報1】サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業の売上高は過去最高を記録、利益急回復 『プリンセスコネクト!Re:Dive』がけん引
    2018年04月26日 18時14分更新

  263. >>303
    お前がムキになってるだけなんだよなあ

  264. >>305
    利益減ってる所か増えてるのは草

  265. >>301
    内容見る限り既存タイトルは稼いでるみたいやからバンドリも関係ない
    リリースする予定だったソシャゲが間に合わずに損益になったみたい

  266. 大岡山駅で大々的に広告するから、東工大を釣る為?

  267. >>308
    言ったまんまのことしててワロタ

  268. またやらおんのデマかよ

  269. >>305
    グラブルは1Q売上で国内5位だし売上減ってる訳ないと思ったけど最高益は笑う

  270. サイゲは過去最高売り上げなんだよなぁ

  271. >>307
    利益上がっとるやんけ

  272. 昔のスクエニみたいに調子に乗って他のゲーム会社の社員引き抜いてたらこうなるのは当たり前
    世界で売れるゲーム作らないと

  273. サイゲ過去最高益ワロタ

  274. サイゲキモっ…

  275. 流石に草

    やらおん「売上減ってる」

    サイゲ「売上過去最高益でした^^」

  276. やらかすは元よりなんJやここでコメしてる奴らって本当に社会に出て働いたことあるのか疑問に思う

  277. ウマ娘が相当時間かかっちゃってまだリリースできてないから
    ひょっとしたらこれかもね

    まあポシャらずにリリース秒読みまで持ってこれて
    これから回収できそうだけど

  278. >>320
    キモいのはやらカスに煽られてここでバカみたいなコメントしてる池沼なんやな

  279. >>318
    ん?何言ってるのかな?
    売上は過去最高で利益も増えてるぞ
    むしろ引き抜いて大成功やん

  280. >>322
    同じく
    順位下がったから利益が出ないって発想は馬鹿だと思うわ

  281. >>294
    ソシャゲがなくなればコンシューマが復活するとか思ってるならおめでてーなw
    んな訳ないだろうがwwwwww

  282. 広告業も過去最高益で右肩上がりは草
    流石逆神やらおん

    サイバーエージェントの藤田晋社長(写真)は、この日(4月26日)、東京都内で開催した決算説明会で、インターネット広告事業の業績が過去最高を更新したことを明らかにした。売上高は前年同期比16.9%増の614億円、営業利益が同23.3%増の65億円だった。

  283. 最近デレステの月間順位やアクティブもだけどデマ流しすぎじゃないか
    今回も減ってるどころか利益でてるじゃねーか

  284. >>321
    やら禿げはゲーム事業が減損したとタイトルにしただけでサイゲがどうとか一言も言ってないぞ

  285. >>327
    ランキング圏外に沈んでるようなタイトルですら
    コンシューマに比べたらはるかに稼いでるのになw

  286. 減ってる所か利益増えてんよやらカスw

    サイバーエージェントは、この日(4月26日)、東京都内で決算説明会を開催し、ゲーム事業の売上高が前四半期比(QonQ)で19.9%増の404億円、営業利益が同51.7%増の85億円と増収増益を達成したことを明らかにした。売上高は過去最高となり、営業利益も2番目の規模となった。

  287. >>322
    ニートがなんか言ってる

  288. >>323
    わざわざ特損で計上するってことはまず開発中止のゲームだからリリース予定のウマ娘は該当しないよ
    今後収益が発生する資産を損失計上したら利益出た時にバカみたいな税金払うことになるからな

  289. >>332
    わざわざコメ抽出しておいてそれは通用しないだろ
    それを言い出したら保守速報の連中と変わらんぞ

  290. >>314
    なるほどね。
     それにしても、やっぱりヒットさせてるところはお金かなりかけてるんだなぁ。
     もう、昔みたいにお手軽開発じゃなくって来てる。

  291. >>335
    図星かな?
    たまには外出て見聞広めた方が視野が狭くならずにすむぞ

  292. 過去最高益でカウンター食らうの笑うわw

  293. げっ
    なんだよお前らこんなリア充企業に金落としてるのかよ
    スイーツ(笑)インスタ映え(笑)とか笑ってられねーぞ

  294. 記事もろくに読めないガイジだらけで草も生えない
    せめて特別損失の意味を調べてからコメントしろよ…

  295. ほんと勝手にオタクらが人生乗っけるから集金ちょれえな

  296. デレステが一番怪しいけど、遅れに遅れたプリコネの線は?

  297. >>331
    決算のグラフによるとデレステを含む2015年分は去年の10月以降売り上げを結構落としてる
    周年記念の期間前と比べても落ちてるから徐々に右肩下がりにはなってるみたいだわ

  298. >>345
    【決算説明会速報1】サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業の売上高は過去最高を記録、利益急回復 『プリンセスコネクト!Re:Dive』がけん引
    2018年04月26日 18時14分更新

    サイバーエージェントは、この日(4月26日)、東京都内で決算説明会を開催し、ゲーム事業の売上高が前四半期比(QonQ)で19.9%増の404億円、営業利益が同51.7%増の85億円と増収増益を達成したことを明らかにした。売上高は過去最高となり、営業利益も2番目の規模となった。

  299. >>336
    >わざわざ特損で計上するってことはまず開発中止のゲームだから
    収益が予定より下回ってるってことは、リリースはしてるヤツに何か特損レベルの不具合やらがあったってことじゃね?

  300. >>345
    記事読めないならコメントぐらい読めや...

  301. >>340
    図星かな?

  302. オルタナティブガールズじゃねーの?

  303. >>347
    あれ売上増えてんじゃん
    またやらおんの捏造かよ

  304. >>348
    既存タイトルは堅調とあるからリリースしてる奴でもないやろ

  305. 皆が知ってるようなタイトルではないだろ
    グラブルデレあたりが赤字なら他は死体やぞ

  306. >>347
    うん、リリース後が好調なのは理解してる。ただ、遅れた分はかなり費用かさんでるのも
    間違いないでしょ。それはそれ、これはこれ

  307. >>348
    CAのプレスリリースは「当初想定していた収益が見込めなくなったため」としか書いていないんだよね
    収益が予定より下回る云々は記事の表題にしか使われてないから記事作成したライターが書いただけっぽい

  308. 確かに勘違いさせようとした記事かも知れないけどそもそも決算を見たことない人が多くて
    特に何もしなくても勝手に勘違いして勝手に捏造だと怒ってる感じ

  309. サイゲ売上増えてるじゃん

    デレステ落ち目だとか煽ってた奴
    早く反論したら?

  310. >>354
    サイゲは過去最高売上みたいだからサイゲのソシャゲではないだろうな

  311. デレステdisってたのが急にだんまりで
    草生えるわwww

  312. >>354
    そもそもその辺のタイトルは月間売上でソシャゲの上位に来てるようなタイトルだから
    赤字出しようがない
    1000万円プレゼントとか頭悪い企画が通るレベルだぞ

  313. ここには決算書も読めないようなガイジしかいないのか・・・

  314. >>357
    記事の一番上でグラブルが売上下がってるみたいな扱いのコメのせた記事描いといてそれは通じないわ
    明らかに偏向記事でしょw

  315. サイバーエージェントがサイゲだけじゃないって事
    誰か説明してあげてよ

  316. サイゲは売上上がってるのにグラブル デレステ シャドバ プリコネなどのせいにしようとするのか

  317. 何で月間売上ランキングされるゲームが赤字なのよ・・
    少し考えればわかるはずなのに・・

  318. 圏外のソシャゲでも黒字なのになぜ売上トップ10のソシャゲが赤字と思えるのか

  319. 煽ってたラブガイジ顔真っ赤で、涙の敗走wwww

  320. これはサイバーエージェントのゲーム事業だからサイゲが最高益かどうかはわからん

  321. >>357
    それ言い出したらどんな偏向記事も叩けなくなるなw
    まあなんJやここのやらチル共の知能が低いのは否定せんけど

  322. 特別損失というのは何か偶発的な事象や突発的な問題が発生したことによる損失だから
    リリースしてる作品の収益悪化での計上ではまずないと言っていい(そういうのは恒常的なものだし)
    またリリースしてる作品が何か偶発的な問題が発生して配信終了になったととかいう話も聞かないし
    取り敢えず既に配信されている作品による特損ではないのはほぼ確定的じゃないかな

  323. サイバーエージェントでの話になるとデレステとバンドリは味方になるからな
    元々単体相手にも勝ててないのによく煽れるな

  324. シャドバが赤なわけないじゃん
    あんなん3ヶ月に一回だけ大型アプデしてあとはほぼ放置で金が入ってくるんだから

  325. >>369
    それだったら
    「サイバーが売上利益が下がっても、サイゲが売上利益が下がったかどうかはわからん」
    って事でしょ?

    記事と事実が逆だったから、いきなり手のひら返すのは流石に汚いわ

  326. あんだけデレステの課金吸い取ってガチャイベやっといてこのザマかよオワブル

  327. 煽りが雑ぅー

  328. 散々デレステとグラブル煽ってたラブガイジは
    まず土下座して謝罪しようか

  329. 偏向どころか捏造までするとは
    やら姦も堕ちたものだ

  330. >>374
    そもそも最初からサイゲの売り上げの話じゃない
    サイバーエージェントのゲーム事業の話

    事実が逆にもなってない
    減損が出たことと四半期の営業利益が増えてることは関係ない事よ

  331. はいはい解散解散

  332. リリース後時間が経った既存タイトルが売上落としても(これはそういうもので仕方ない)
    新規タイトルがその穴を埋めつつさらに稼ぎ
    全体としては人気タイトルがいくつもある状態になって最高益

    何の文句もつけようのない理想的な経営じゃね?
    いつまでもたった一つのメガヒットに頼って他が全部爆死してる他社に比べればさ

  333. ピクサーでも買収すればさすがにサイゲマネーでも足りなくて
    赤字転落するんじゃね?w

  334. >>362
    決算は捏造とか言ってたのもいるしそもそも決算の意味分かってないのもいるだろ

  335. シャドバも一応まだ主力なんだな

  336. >>384
    そらサイゲだから売上しょぼく見えるけど他の企業の主力タイトルと変わらん売上はあるからな

  337. >>379
    そんな面倒くさい話じゃなくて
    「グラブル・デレステのせいでサイバー全体の売上利益下がった」
    とかいう連中をもっと早い段階で論破せいや

    っていう意味であって・・もうそんな連中は蜘蛛の子散らす様に逃げ去ったが・・

  338. 減損だから減価償却を諦めて終了ってことか

  339. 有象無象のタイトルが多い中
    シャドバもプリコネも成功してる方よ

  340. う~ん好調w

    サイバーエージェントは、この日(4月26日)、東京都内で決算説明会を開催し、ゲーム事業の売上高が前四半期比(QonQ)で19.9%増の404億円、営業利益が同51.7%増の85億円と増収増益を達成したことを明らかにした。売上高は過去最高となり、営業利益も2番目の規模となった。

  341. 一度死んだ仔のプリコネも当てたからサイゲは絶好調だな
    当てた本数は本当に多いな
    あと豚を飼いならすのも上手い、スクエニみたいな焼畑農業とは違うわ

  342. 有名タイトルの名前出して赤字だ赤字だって本気でいってるならガイジ過ぎるわ

  343. オワブルか

  344. シャドバ46位
    デレステ54位
    グラブル84位
     
    グラブルさん…

  345. >>393
    グラブルは1Q(2018年1月~3月)の売上が国内5位だから煽ろうとしても無駄よ

  346. 残念ながら増収増益でしたw

    サイバーエージェントは、この日(4月26日)、東京都内で決算説明会を開催し、
    ゲーム事業の売上高が前四半期比(QonQ)で19.9%増の404億円、
    営業利益が同51.7%増の85億円と
    増収増益を達成したことを明らかにした。
    売上高は過去最高となり、営業利益も2番目の規模となった。

  347. そんなことよりアベマで利益だして

  348. グラブったのか(言いたいだけ)

  349. グラブルはどう考えても一番売れてるわな、というかサイゲのゲーム上目指す人以外微課金と無料石で十分遊べるからむしろ正常なゲームのランキング

  350. >>398
    予定ではもっと儲けるつもりだったがFGO以上の糞ガチャすぎて回す奴が減っただろう

  351. >>396
    利益が出る頃にNHKがネットに乗り込んで来て総取りすると思うわ
    NHKは本当に日本のガンだわ

  352. >>395
    その程度とかざっこw

  353. もしもしノルマのお時間。
    その「一部サービス」がメジャータイトルだったら或る種面白い事になったんだろうが、
    そうは問屋が卸さない・信者が許さないもんで。

  354. やらカスいつも涙目になってんなw

    サイバーエージェントは、この日(4月26日)、東京都内で決算説明会を開催し、
    ゲーム事業の売上高が前四半期比(QonQ)で19.9%増の404億円、
    営業利益が同51.7%増の85億円と
    増収増益を達成したことを明らかにした。
    売上高は過去最高となり、営業利益も2番目の規模となった。

  355. >>399
    正体現したなFGOガイジwwww

  356. サイゲなんて所詮ステマだからなぁ
    作られた人気なんて冷めたら終わり

  357. ロストオーダー ウマ娘あたりだろうな

  358. さすがサイゲ

  359. まあ、ロストオーダーやろうなあ、前年度中にリリース予定だったろうし。

  360. ロストオーダーだな
    サイゲがリアルタイムバトル出すって話だったのがいつのまにか消えてたから

  361. まっさきに思い浮かんだのがガールフレンド(♪)まだサービスやってるか知らないけど
    というか正直サイゲームス関連は大概売れてるんじゃないか
    他の子会社の方がダメそう

  362. きくうしだけど課金しなくなって久しいからなあ
    やればやるほど課金が滞るシステムだからな
    アクティブは多いけど課金者はかなり減ってるんじゃないかと
    無課金キャラ最強だし武器石もマグナでいいな→神石tueee!!→マグナでいいなリターンズだし

  363. なんだかんだあのバラマキでFGOから完全にグラブル移っちまったわ、どうせ同じクソゲーやるならキャラシコい方がいい

  364. 関係ないコメ削除

  365. グラブルは宣伝費が他のタイトルより1桁違うらしいけど、まあ損益計上するほどではないだろうし・・・

  366. >サイゲも限界か
    任天堂との業務提携発表したから問題ないだろ

    どうせ、コンシューマ版んグランブルファンタジーの開発が難航しててー・・・とかだろ

  367. サイゲと任天堂が業務提携は草
    やらカスが叩くと伸びる逆神ぷりすげーわ

  368. 減損したところで稼ぎ過ぎやろ
    さっさとガチャ規制しろ

  369. なお株はS高ではりついている模様
    任天堂との業務提携という好材料で投資家からの資金が殺到中

  370. サイゲヒット率たけえなぁ
    FGOみたいな特大級はなくてもセルラン上位常連が
    これだけいる所他にないだろう

  371. いや、そもそも開発費と収益は別物だろw
    なんで出たばかり又は出る前のゲーム挙げてるアホがいるんだよ
    リリースが延期になったのなら開発費がかかってと言うだろ
    収益なんだからすでに出て収支報告にあがったやつに決まってるだろw

  372. 任天堂と提携したDeNA見てはしゃげるのすごいね

  373. Fgo信者曰くピックアップがーらしいが、一回当てても満足に使えねーゴミだからな?宗教みたいに都合よく印象操作してたみたいだけど

  374. デレステで赤字ならソシャゲなんて儲からないんだよなあ
    必死にデレステ連呼してるラブガイジのゲームなんか200億の赤字になってるわ

  375. グラブル古戦場(昔ながらのチームで競うイベントな)、新規様のお陰か
    開催毎にどんどん辛くなってるんだが・・・もうちょっと他ゲー移ってくれて良いぞ

  376. プリコネやろ。
    相当宣伝費使ってるであれ。

  377. 金はかけるけど大体中身スッカスカよな

  378. ガチャはやらない 無駄金は使わない
    洗脳されない

  379. サイゲで中身カスカスって、それじゃfgoは空気レベルやん

  380. 赤字対決、グラブルvsデレステ ファイッ!!wwwwww

    マジレスならプリコネだな。宣伝費がゴイスー

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