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ゲーム業界の著名人が褒めた今年のアニメは『宝石の国』と『けものフレンズ』

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名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 

ゲーム業界の著名人に聞く2017年の振り返りと2018年への抱負。今年は過去最多の182人
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171225028/

<質問2>2017年に発売/公開された
エンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品

■セガ・インタラクティブ 「チェインクロニクル」シリーズ チーフディレクター 松永 純

「宝石の国」のアニメが面白い!

もともと原作の独特で美しい世界観が大好きだったんですが、
アニメがすごいなと思うのは、その独特な世界観はそのままに、
より多くの人が喜ぶエンターテイメント作品に仕上げているところです。
アクションかっこいい! キャラ可愛い!音楽イカス!
3Dで宝石を表現したインパクトすごい!
誰でもグッとくる要素をよくぞここまで。

■バンダイナムコエンターテインメント 「アイドルマスター」シリーズ総合プロデューサー 坂上陽三

TVアニメ「宝石の国」

久々にオリジナルな世界感を感じる作品。
宝石でできた中性的なキャラクターたちの物語はとても新しくもあり、
懐かしくもあり、物悲しくもあり、とても引き込まれました。
宝石なのでバラバラになっても死なないけど、
結構、その描写は残酷だったりして、とにかくうまいなあと感心させられました。

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
京極SUGEEEEEEEEE
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
宝石すげえええええええええ
オレンジ最高だな!

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
チェイクロコラボきそうだな
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
アイマスPも褒めた宝石
流石やなぁ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
坂上
今他人の作品レビューしてる余裕あんの?
年末のアイマス特番で火刑にされそうだぞ?

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
デレステが好調だし、スパロボもあるからへーきへーき
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
さす宝石
さす京極
宝石は本物だったよ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
戦闘の演出がゲームっぽかったから
ゲーム関連の人には刺さりやすいのだろう

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
 
まんまゲームのムービーだったInfini-T Forceはなぜダメなのか
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
ラブライブの京極だしな
注目されて当然

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
アニメ関連だとあとけもフレくらい

アトラス 第一プロダクション ディレクター 小森成雄

「けものフレンズ」が非常に印象深かったです。
作品自体もですが、特徴的なセリフがネットで飛び交ったり、
放送後の視聴者の反応や盛り上がり方を含めて、とても影響力のある作品だったと思います。

ゲームフリーク 取締役/アートディレクター 杉森 建

「けものフレンズ」
ヒットするといろいろなことが起こるんだなと思いました。

フリュー プロデューサー 大地 将

「けものフレンズ」。アニメに先だって展開されていた初代ゲームアプリの事前登録からのガチ勢だったんですが、
正直、アプリの方は大成功という印象ではなかったので、放映前はあれほどの大ヒットは予想できませんでした。
実はゲームのサービスが終わる前に、なんとか大好きなサーバルたちを形に残せないかといろいろ動いてたんですよね。
その成果のひとつがいち早く弊社が着手できたプライズフィギュアだったり(裏話)。
ネット中心の人気の広がり方も現代的で、モノ作り人として、ファンとして、アツく語りはじめたら止まらないですね!

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
半分皮肉だろ…ってのも混じってるわ
 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
ゲームフリークワロタ
これ完全嫌味だろ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
けもフレですらヒットの規模じゃそこまででもないんだよな
今年の深夜アニメはぶっちゃけしょぼかったわ

 
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月29日
 
そもそもゲーフリ連中カドカワエンブレと仲悪いからな
ライター時代から

 
 
 


 
(´・ω・`)京極作品はなぜ評価されてしまうのか!!面白いからかw
(´・ω・`)けもフレと宝石の年だったな・・・・
 
 
 

 
コメントを書く
  1. 1,2で毎度のように射精射精連呼してる生ゴミって
    アニメも見ないでキモイ文章書いて
    F5連打しながらいまかいまかと待機してんだろ?
    コイツらマジでカウンセリングが必要なくらいの異常者だよな
    つーかここの管理人も何で放置してんのよ?

  2. いや、俺の年だったろ!

  3. ほんものフレンズが欲しいんだね(ᵔᴥᵔ)

  4. 原作ありきだからな

    アニオリなら監督が本物だろうが

  5. 角川と吉崎は2018年中に滅んでくれ。
    それで帳尻が合う。

  6. ラブライブ神回ですどうもありがとうございます

  7. 年末だから、ラブライブの記事は上がらないってよ……

  8. >>5
    あれはCGの技術面の評価が一番だから
    普通に2Dで原作通りやってもここまで評価はされてないだろう

  9. インフィニットはアニメじゃなくてドラマなんだよな造りが
    無駄なシーンが多くてだらける

  10. で、グラブルに勝てるの?

  11. 両方見てて眠くなった

  12. >>3
    だな。
    だが来年は俺のターンだ。

  13. 宝石はほんと、あの出来でなんでこんな
    話題になってないんだって悲しくなってくる
    インフィニティフォースは初めは凄いと思ったけど
    なんかアクションが軽いというか重さが無いんだよな…よく動きはするけど

  14. FA:Gがコケなくて嬉しかった年だった。

  15. 措施卫生和植物卫生措

  16. つまり、たつきが本物?

  17. 原作の独特な絵柄は見づらい
    キャラの描き分けも上手くない

    ただ話の構成で引きが上手いからアニメで映えた

  18. 泛太平洋伙伴系高峰会生效日^^

  19. 京極監督じゃなくて原作者がすごい

  20. 当然
    まあ、この2つだよなぁ

  21. >>15
    病気じゃね、おまえ

  22. 実写 監督になれなかった奴が監督して
    小説家になれなかった奴が脚本書いて
    画家になれなかった奴が絵を書いて
    俳優になれなかった奴が声をあてる。
    それがアニメ業界。
    ぶっちゃけ底辺。
    なのに勘違いする馬鹿が何故か後をたたない

  23. 良い作品だったな
    まぁけもフレは残念なことになってしまったが・・・
    宝石の国は嬉しい誤算

  24. そんな爆死アニメ持ち上げてるから衰退するんだよ

  25. カドカワ死亡

  26. 宝石は久々に円盤買ったわ
    女向けと思って見逃してしまうとこだった

  27. 国交正常化の時の謝罪・賠償支援で終わったとおもうなジァップども
    戦前にて南京での大屠殺は我々すべての記憶にのこっている

  28. >より多くの人が喜ぶエンターテイメント作品に仕上げているところです。

    具体的に何人?w
    妄想を語るのは幼稚園までにしてね♪

  29. amazonのオリジナルドラマがパクリだった件

  30. ニコニコで女性ランキング2位だったけど、男性ランキングでは5位以下、つまり宝石は腐女子にしかあまり受けてないんだな

  31. ここ最近の露骨な3Dアニメageにそろそろ胡散臭さを感じるようになってきた

  32. >>2
    oma you

  33. サンシャイン映画確定
    驚きが無いなぁ

  34. >>38
    でもアイツらってイケボ男性声優じゃないと円盤買わないからな
    女性声優使ってる以上、腐人気が出ても売り上げには繋がらない

  35. ラブライブサンシャイン劇場版キターーーーーーー

  36. 宝石って円盤もそんなだし言うほど人気かね
    けもフレくらいじゃねーの今年でヒットしたのは

  37. 宝石は世界観の映像化が素晴らしい。
    原作を知っているなら余計に魅力を感じただろう。
    手書きからCGにしているところも、動きがより伝わったのではないか。

  38. サンシャイン映画何やんだよwww
    最終回糞過ぎたわ

  39. >>20
    フレガ自体は好きだけど、俺は8割方コケると思ってたw
    けど、1話の時点で面白くて、出てくるキャラもあおちゃんもFAガールたちも可愛かったし、変に奇をてらわずに正しく「プラモの販促アニメ」になってたのは感心した

  40. >>27
    退屈な時間を過ごしてたら眠くなるのは当然

  41. 3DCGが嫌いだが宝石は面白かった、けもフレは観る気がしない

  42. 端的に言うと宝石の国ってゲームっぽいね
    作者はゲーム好きなんやろうな

  43. これ蟲師みたいなもの
    脚本ははっきり言ってつまらない

  44. CGの時代の波来てるわ

  45. けもフレは間違いなく今年を代表するアニメだったな

  46. 世界観という言葉を誤用する奴は100%ヴァカ

  47. >(´・ω・`)京極作品はなぜ評価されてしまうのか!!面白いからかw

    アニメ版GATEコケてるじゃねぇか阿呆

  48. >>38
    は?男性ランキングでも2位じゃん

  49. 宝石はCGは凄いが話は並だわ

  50. ニコニコの公式ランキングでもけもフレと宝石の2つは男女、全年代で支持されてたな

  51. 2つともCGかよ

  52. キモノフレンズは
    2期は大ヒットするよ

    なんでって?
    ヒットしてないのにヒットしたと言い張るから

    「あいつらを切った俺の判断は正しい!」とガキみたいに言い張るやつがいるから
    ウソついてでも大ヒットにしないとガキが泣いちゃうんだよ

  53. インフィニTフォースも良かったよな

  54. 宝石のアクションシーンはゲーム感あったな

  55. ゲーム業界の著名人が褒めた今年のアニメは『宝石の国』と『けものフレンズ』
    【宝石】チェンクロ、アイマスの著名人()
    【獣友】中身より一連の騒動+古参アピール
    まぁたった二人だけど【宝石】は褒めてるよね

    問題は【獣友】・・・褒めてねぇ!
    タイトルが詐欺じゃねーか、ポンコツかよ
    脳死コピペ記事やっとらんでせめて中身読め

  56. アビスも3人くらい挙げてるじゃん
    レクリも2人くらい挙げててワロタww
    はじめの一歩も挙げてる人いるんだな…
    最近の一歩挫折の展開に感動したとか言ってるけど人それぞれなんだな…

  57. こういうのにfateはまず入らない
    パロディ作品・オマージュ作品はクリエイティブな仕事として価値が低いというのが、業界をまたいだ共通認識だし

  58. 萌豚共にはビミョーだよな宝石?

  59. >>68
    その二人以外にも宝石挙げてる人いるぞ

  60. ラブライブの京極は糞だと思うんだが?
    今のサンシャインの方がマシだろ

  61. あのラブライブ!の京極だから!当然!


    ...ラブライブもすっかり
    「ラブライブが凄いから」
    前提条件アッピしないと見向きもされなくなってしまったんだなぁ

  62. まあ妥当だな

  63. >>60
    失って得る流れがくそ雑
    パワーアップの設定がストーリーを硬くしてるわ
    なにより箱庭でパターンはツラい
    景色変わらないから1クールで終らせる方が合ってんだけど、それどころかすげー半端に終わったの残念
    敵もボキャブラリーが少ないね
    多数の可愛らしいキャラと謎を小出しに尺稼いでるから2期は絶対評価下がる

  64. 宝石人気にあやかってラブライブ上げるのやめろよ
    草生えるわ

  65. 謎の世界観で謎の敵が襲って来て撃退ミッションこなしてキャラが色々能力値違って主人公がドロップアイテムで強化されて…まんまゲームよね、しかもCGだから余計にゲームっぽさに拍車がかかってるという。

    アニメというかゲームのムービーを見てる感覚。宝石の国に感じた違和感はそこなのかもなぁ

  66. 宝石の国が評価されて嬉しいわ

  67. >>74
    ここの管理人は下調べや情報収集すら投げてんのか?
    使えねーな
    騒いでる人混みの会話盗聴してネタ作るって糞垂れながら出来るわ
    楽しすぎて頭溶けてそう

    簡単に稼ぐのはうらやまです

  68. プリパラでも京極の演出担当回は人気高かったんだよな

  69. まぁゲーム業界じゃあ宝石誉めないわけにはいかんな

  70. 宝石ねー
    超不作(多作すぎて)の年じゃなかった注目少なかっただろうね

  71. >>85
    宝石はストーリー以上に映像なんだよ
    3D化に伴う2Dアニメーターの逃げ道が
    TVアニメの予算では3Dアニメなんてしょぼいものしか作れない
    だったのにあの映像を見せられたら完全に言い訳できなくなった

  72. 今、動画制作には完全に変革が起こっていて
    2Dアニメは遅い、金かかる、クオリティ安定しないという
    負の面が如実に表れている。

    その点、3DCGはモデルを作れれば
    動画の作成コストが安い、クオリティは安定という事で
    3D化の波が来てる。
    バーチャルyoutuberの技術もアニメーションを
    安く、早く作れるというのがウリだったりする

  73. みたけど100人ぐらいから3件ぐらいじゃねーか
    将棋関係が15人ぐらいいるぞ

  74. 宝石は不作じゃなくても注目されてたと思うよ
    消去法だからなんとか選ばれてるレベルを越えてる

  75. >>87
    CGワールドとかで宝石の国特集されてるから記事見てみ
    手描きと全く違う手間かかりまくりだから
    アオリの構図なんか、3Dモデルでそのまま撮影しても、
    デッサン的には正確でも見た感じ違和感が出るから
    わざわざ口や目の位置をずらして修正してる。
    アクションシーンは、作った3Dモデルただ動かしてるんじゃなくて
    手描き原画でアクションの流れ作ってから、3Dモデルを合わせて作ってる
    そりゃ安く手軽に、ならバーチャルyoutuberでいいんだろうけど

  76. >>87
    3Dは作画崩れないからなぁ

  77. 全員ベタ褒めなのになんでたったの6000しか売れず大敗北だったんや・・・
    ほんと質厨は口ばっかりで買わんな

  78. >>92
    自分はどハマりして原作も雑誌の特集号もBDも買ったんだが
    円盤の売り上げそれで、しかもネットでも評価はいいけど
    あんま話題になってなくて絶望した
    自分が楽しめればいいわもう

  79. 京極監督すげえわ
    失敗知らず

  80. 宝石は面白いが中毒性無くて一回見たら満足しちゃうからなあ
    それが中途半端な売り上げ枚数に反映されてる

  81. >>90
    俺最終話終わってから全話4回くらい見直して
    海外の反応シリーズも全部追ったんだがまだまだ見足りないわ…

  82. 電脳コイルとか作品性でアピールてきるのは今でもクリエイターからの評価は高いからな
    宝石はその類には入ってるし素直に誇っていいと思うぞ
    逆にf例えばateみたいな写し変えパロディ作品はいくら売れてもそういう評価はされないし

  83. マニアと業界ウケのみで一般に届いてない感じ
    大絶賛されても1期から9割減のおそ松にすら勝てなかったのが悲しいな

  84. 質厨はネットでは声でかくて偉そうなのに絶対買わんからな

  85. 著名人「だが買わぬ」キリッ

  86. けもフレはニワカオタクたちに大恥をかかせたよね

  87. あのウルトラサンムーンを作ったゲーフリは流石だわ
    潰れちまえ

  88. コメ伸びないね
    やっぱつまんないの分かってるからか

  89. どちらも自分には合わなかった
    3D作品がもうすぐ主流になるとなるとは思うが

  90. 何で原作忠実アニメで監督が褒められるのか謎
    本当ライブライバーは糞だなってこの件で思ったわ

  91. 日本最大のコンテンツホルダーであるKADOKAWAは大企業病末期
    内部ではくだらない主導権争いとメンツの潰しあいに明け暮れているとか

    馬鹿丸出しで苦笑いしか出てこねーわw

  92. 円盤セールスはもう作品の質を証明する数値ではなくなってしまった

  93. >>82
    DBのアニメもファイターズのCGでやってくれって思う

  94. 3Dで標準的なアニメキャラは無理
    普通のアニメの中に3Dアニメがあってちょっと持て囃されることはあっても、
    それで3Dいけるやん!となって一般化しようとした途端に一気に客が離れると思うわ

  95. 夜明け告げるルーのうたこそ至高

  96. >>100
    アニメ作る仕事って与えられた原作からまた色々画面構成とかも変わってくるんじゃない

  97. >>87
    質を求めるやつは大概映画に流れる

  98. >>59
    あのレベルのエンタメをテレビでみらることに感謝しようぜ

  99. ゲーフリの杉森さんは、ポケモンのキャラクターデザイン・イラストを手掛けている人で
    けものフレンズぐらいのヒットに対して皮肉や嫌味は言わんだろ

  100. 3DCGの時代だなぁ
    作画はオワコン

  101. ラブライブの成功は京極氏の手柄だったという事を改めて立証させられた…
    ってそれは後でまた書くとして。
    思惑通り、「ラブライブを、ぶっ潰す。」の裏キャッチコピー通りの成果を出してしまった。
    それこそ酒井監督の宝石の国を是非一度は見てみたいところ。

  102. 声優さんじゃなくてCGスタッフのコメンタリーなの珍しい。
    社長がアクターなの… 松本さんのプリビズの話だ。
    コメンタリー面白かったです。

  103. >>104
    最低限蒼き鋼のアルペジオくらい違和感ないとなあ
    宝石はまだまだ甘い

  104. まさに今年は『けもフレ』と『宝石の国』の年だったな
    この二つでまったく異論ないわw
    何も言うことないです。この二つです!

  105. そういえばアルペジオ以降CGアニメしか円盤買ってないな
    手描きアニメは作画が少しでも変だと購入意欲を失うし
    話数ごとに作画のクセが気になって内容どころじゃなくなる

  106. まあCGでもベリファイ(微調整)しないと
    観られたもんじゃないな
    例外はけもフレぐらい

  107. 円盤売上が絶対というアホが未だに多いねw

  108. どっちもあんまり自分にはあわんかったわ

  109. ゲーフリ草

  110. 宝石は、絶賛だけど
    フレは、あんなのでも当るんだ…って反応で草

  111. フレンズは技術力無かったからしゃーない。

  112. >京極作品はなぜ評価されてしまうのか!!面白いからかw

    いやいやオレンジが元請になって気合いが入ってたから!が正解w

  113. 宝石の国は、原作読んでたら凄い作者の作品である事はわかるけど
    アニメ慣れしてる視聴者に「ああ、なるほど、こういう作品ね」と見切られてもおかしくなかったかな。
    もし自分がアニメ化してたら…エンタメとして失敗していたんじゃないかという怖さを感じさせる
    そういう凄さ。

  114. フレンズは
    視聴者には、その凄さに気づかない技術、ノウハウなのに
    ちゃんと伝わってる凄さ。
    凄い絵を作ろうとした時、重要でないと思われるタイプの技術が、どうやらヒット作に繋がったという凄さかな。

  115. >>122
    いやいやラブライブも宝石の国も
    京極とあのお方のタッグだから評価されているのだよ

  116. >>125
    お前まさかラブライブも評価してんの?あの出来でwww

  117. ニコニコのランキングは妥当だったな

  118. Infini-T Forceよかったよ

  119. ゲーフリさすが

  120. 宝石は原作の世界観を表現できていたと思う。
    個人的ではあるけれど、やはり原作の見方や考え方が映像化できていた。

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