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『Fate/Apocrypha』第22話のトータル作画枚数は「枚数の少ないシリーズなら○話分くらい作れる」とのこと!!SUGEEEEEEE

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
なーんであの話にそこまで気合い入れたんだ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
ダイナミックコード12話分やろうな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
fateは金脈だからな
つまらなとはいえ誠意を見せておかねば

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
23話のがこれ賭とはなんだったんや
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
まだあれを作画崩壊とたたいてる人がいる
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
枚数が多ければいいってもんじゃないのを教えてくれる
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
ufoだったら綺麗な作画であれくらい動かしてくれた
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
あのきったねえ作画で枚数を誇られても
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
落書きをたくさん書いてもただのオナニーにしかならんぞ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
撮り溜めてた三週分見たけど作画スゲー言われてた回はほんと凄いな
ずっと戦いっぱなしだしスタッフ大変だったことだろう

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
22話作画アニメーション絶賛してる奴頭大丈夫?
それとも中学生かな?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
Fateアン涙拭けよ
歴史に残る回だから

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
22話の作画で余計冷めたけどな
23話くらいの作画で良かった

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日
 
動かないと文句言って動かしても文句言われる
どうすりゃいいんだよ

 
 
 


 
(´・ω・`)アポクリファ自体、話は微妙なのかもしれないけど、22話は本当にすごいよ
(´・ω・`)まぁ賛否はあるけどメーターさんが描いてて楽しかったならそれでOKよね
(´・ω・`)来年のシャフトFateも楽しみだな!!震えて眠れ
 
 
 



 

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  1. 幽白の飛影VS武威は伝説の作画だったな

  2. 個人の好き嫌いはともかく
    作画の良い悪いは技術論だから素人に良いだの悪いだの判別できる目はねえよ

  3. 神作画だったって評判すごいよね
    神脚本とは全く言われてないけれど

  4. 万策尽きてた時点で

  5. あっそ

  6. まじで22話の労力でダイナミック全話作れるかもな

  7. 神作画だったよね
    話は…

  8. 枚数うんぬんじゃねーんだけどなぁ~
    そんなトコに労力使う前に脚本どーにかせーやw

  9. ハゲていくもーどれっと叫ぶ顔(射ガイジの)を写生!!

  10. ドラゴンボール以下の作画で調子にのるなよA-1wwwwwww

  11. >>6
    え?放送されてんじゃん

  12. >>2
    飛影VS武威って
    黒龍波を受け止めて力尽きるだけのクッソ中身ない試合じゃん

    飛影のバトルってあっさり終わるの多いけど
    敵がただの的になってるだけの試合が多すぎる

  13. 半年前
    バンドリ 25万フォロワー
    デレステ 45万フォロワー


    バンドリ 56万フォロワー
    デレステ 58万フォロワー

    ちょっとバンドリの伸び方が尋常じゃない

  14. >>10
    動画に労力使う人と脚本に労力使う人が一緒だと思ってんの?w

  15. アポの売り上げ予想3千5百とか進撃おそ松も真っ青な右肩見れそうだけど

  16. 枚数費やしてもセンスないといまいち気持ちよくないんだよね

  17. 半年前
    アベマ公式 8万フォロワー
    ニコニコ公式 25万フォロワー


    アベマ公式 100万フォロワー
    ニコニコ公式 28万フォロワー

    ちょっとアベマの伸び方が尋常じゃない

  18. >>15
    フォローするとプレゼントキャンペーンで水増しやぞ

  19. カルナとジークフリート、
    絵をたくさん動かすために作画の線を簡略化させてるんだよね
    顔の造形も普段より崩し気味(崩れではない)にしてたし

    ぐりぐり動きまくるのは確かにすごかったんだけど
    「何か顔が違う……」
    っていう引っかかりを覚える人も多かったのは事実だよ

  20. 誰かと思ったらゼロ書を大爆死させたゴミ屑じゃねーかw

  21. 枚数の少ないシリーズってシャフトの紙芝居アニメとか?

  22. こんなゴミアニメ見てメーター志す奴なんかいないから安心しろ

  23. >>14
    アニメみてね。飛影の顔すげえからw

  24. ふぁてガイジってもしかしてラブライブ観たことない…?

  25. 正直モードレッド戦くらいの戦闘シーンずっと維持し続けといた方がよかったと思う

  26. いきなり頑張られても戸惑うだけ
    バランスが悪い

  27. だから何だとしか

  28. 作画に還元するのはいつもの型月だな

  29. >>16
    リソースをどっちに振るかって事だよタコッ!www

  30. >>24
    お前は働け。

  31. 売りスレでアベマの話したら火病るやついるけどあれなに?
    さっきアニ雑の話したら末尾がどうのタケシが?なんていわれてた

  32. 作画崩壊だったのにえらそうだなw

  33. 動きまくるのがダメ?

    おう、次のシャフトFateが綺麗な止め絵バトルみせたるからそれ見て絶賛しような!

  34. それがどうした

    としか

  35. >>32
    平川か
    ゴミアニメの糞コンテ自画自賛しててお疲れさん

  36. スマホ10本分作れるのか

  37. >>22話の作画で余計冷めたけどな
    >>23話くらいの作画で良かった

    ほんとこれw

  38. 崩壊した作画でそんなこと言われても

  39. カルナさんかっこよく散っていったから満足

  40. その作画を全話通してまんべんなくやってくれよ・・・

  41. そういう自慢って何か意味あるの?
    Fateのなかで一番つまらないとかいわれてるくせに

  42. >>35
    動くのはいいよ
    動かすために逆に作画崩壊がダメなだけで
    話が面白くないはアニメ制作側には関係ないけど
    シャフトFateも面白くないから売れなくてもシャフト叩かないでくれ

  43. 記事タイトルで一瞬土曜日かと勘違いして脳が混乱したわ

  44. カルナvsジークも凄かったがアタランテvsジャンヌアキレウスも同じ回だったんだよな
    そりゃ相当枚数使うわ

    本当に素晴らしいものを見せてもらった

  45. そんだけ頑張って3000しか売れないとか悲惨すぎるだろ・・・

  46. いくら作画枚数()とか自慢してても円盤は3000くらいしか売れないんでしょ

    この大爆死アニメがゴミであることに何の変わりもないんだけどw

  47. 作画枚数とか脚本会議にかけた時間とか言うのやめようよ(笑)

  48. ufoはあれぐらい動いてさらに作画も崩れないのが凄いわ
    あれぐらいやって初めて褒められるってことをこの製作者に関わった人に言いたいね

  49. さすがに22話を叩いているやつはおかしい
    アニメ見るのやめろってレベル

  50. アポはネトフリ独占だから円盤とか関係なく大勝利確定なんだよなぁ

  51. 今更そんなこと言われても話つまらんから序盤で切ったわ

  52. >>28
    22話肯定派のわいやけどこれは同感
    なんで22話だけ全振りしてんだよってw

  53. >>52
    大敗北だろ。

  54. モーさんのシーンも久しぶりに出番かと思ったらすぐに退場とか勿体無い
    とにかく話が雑でダイジェストを見せられてる感じ

  55. 適当に一時停止すれば分かるけどキャラぐちゃぐちゃで気持ち悪かったわ
    止めながらアニメを見たりキャプチャーして壁画にしたりする人もいるのにまったく考えてないんだな

  56. リライトのスタッフとかもカット数()とか自慢してたよなぁ
    その結果が鍵アニメ史上最低の1000枚レベルの大爆死だったけどw

  57. >>23
    化物語1話辺りの売上げは作画量が倍以上の中ヒット作
    ○話分以上に相当するとのこと

  58. 公式が作画でドヤるようになったら末期だろ

  59. クオリティ犠牲にして枚数だけ増やされても

  60. アポ3千とかハードル下げるなよと思ったけどマジで予測3千だった

  61. ufoなら完成にあと2年かかって、分割2クールになって、8割くらい暗いところで立ち話しして、5秒くらいバトルして、途中で情報量が凄い!って自画自賛しまくる特番流れてたところだろうな

    刀剣乱舞みたいに

  62. 一応言っとくが、ジークとジャンヌが好きじゃない人は最後まで見ない方が良いと思うぞ

  63. で、グラブルに勝てるの?

  64. その作画枚数でちびまる子ちゃん作って欲しい

  65. >>51
    ufoは奢ることも自賛もせず悠々とやってのけるからなー
    それに対してアポの連中は何?
    褒めてほしくて宣伝なんかして自己主張してるのが最高に情けないなとしか思えんわな
    俺たちはこういう奴らに対して叩きたくなる性分なのを分かってないんか
    素直に褒めるような連中じゃないだろ俺らはよ

  66. つか、2回も万策尽きておいてこの程度のもんしか作れない&爆死してる時点で
    A-1と平川も含めたスタッフがゴミだと自白してるようなもんなんだがw

  67. 10話分も使ってあの程度だと無能じゃね?

    コレ言わないほうがよくない?

  68. あんな話に苦労自慢されてもなー
    ご苦労様としか

  69. >>57
    それは考えないだろうなw

  70. 枚数半分で良いから内容をマトモにしてくれ

  71. Fateを使って爆死とは情けない

  72. 何かケモナーとこ作画崩れてたよね

  73. >>63
    それapoやろ?

  74. >>65
    グラブルの0.07倍売れるから震えて待て

  75. こういう自慢って売れてない作品に限ってするよね

  76. そもそもApoの作画は悪くないからなー
    ダメなのは脚本、というか原作があかんからこの惨状やねん

  77. あーあ、枚数自慢とか始めちゃったよw
    枚数とかカット数をスタッフが自慢する作品ってだいたい駄作なんだよなあ

  78. ufoだったら綺麗な作画であれくらい動かしてくれたの記事コメや>50といい
    ユーフォアンの釣りコメってレベル低すぎやろ

  79. 1話で3万くらい使ったってこと?ひえっ

  80. で、批判されているストーリーに関しては何か言わないの?

  81. >>77
    余裕がないからなー
    こんな自慢されたら逆に叩きたくなるのが俺達なのになw

  82. ufoは綺麗で好きだけど、綺麗すぎてたまにApoみたいな動かしまくるのも見たくなるから全然ok

  83. 宝石もこの時神作画だったからアポとかまじで霞んで見えたぞ
    あとストーリーの差もな

  84. ストーリーに関しては原作からクソだから
    どうしようもない

  85. つーか元々ファンですら駄作扱いしていた作品を何でアニメ化したし?こんな糞作品じゃなくて別の作品にその努力を捧げてくれよ

  86. 作画ねぇ
    で、内容は面白いの?

  87. 作画崩壊を擁護するのに枚数がああああああってか?

    A-1って動画の待遇最悪だった気がするが・・・

  88. >>69
    わざわざツイートなんかでこんなこと語ってる時点で褒めてほしいんだろ
    面白いもん作ってくれれば勝手に話題になるし、「そんなに作画枚数かけてんのかよSUGEEE」ってなるんだけどね

    このゴミはそうじゃないから無能スタッフが自画自賛するしかないっていうw

  89. キャラデザがそもそもゴミ

  90. 夏四天王シンフォギア・刀剣確定
    残り2枠アビス・プリプリとFateが争うのか
    2017夏は史上最弱レベルなのに

  91. 作画の話になる必ず評論家っぽい奴が自慢気に語り出すよな

  92. >>87
    A-1の日常系アニメ以外は期待するだけ無駄

  93. 肝心のお話が死ぬほどつまらないんだから意味ないでしょこんなの

  94. ストーリーは酷いけどこの回は素直に熱かったから面白かっただろ

  95. 自慢されたぐらいで叩きたくなるやつのほうが人生に余裕ないと思うぞw

  96. ぶっちゃけ何やってるか全然わからないんだよな
    中割りがろくにできてない証拠だぞ

  97. 10話分使ってあの程度なのか

  98. 肝心なストーリーの評判が悪いと言っても
    信者でもなくタダだしとりあえずアニメは見てるって程度のアニオタの反応であって
    生粋のFate信者にとってはそれでも楽しんでるだろ
    それに手の込んだ派手な戦闘シーンが好きって人も今も昔も一定層いる

  99. >>94
    語るには知識が必要だからキモオタはウキウキしちゃうんだろ
    好き嫌いなら幼稚園児でも言えるから

  100. まあ多分たたいてるやつはアニメじゃなくてイラスト好きなんだろ
    あんだけ動かしてて演出も凝ってるのに心躍らないのは動画に興味がないんだろうとしか

  101. 制作陣が勝手にハードル上げるもんだからなー
    そういうのがなくて突然神作画を目の当たりにしたら素直に褒められてたと思う

  102. アポは偉そうな主人公と自称中立の糞騎士消去して赤側をもう少し掘り下げれば佳作ぐらいには成った勿体ないアニメだと思う

  103. 今は動く事よりも京アニやufoみたいにエフェクト利かせて綺麗な方がうけるのにな
    ここで10話分使うなら総集編減らして話の掘り下げをやればいいのに

  104. 枚数多ければイイアニメだってならいくらでも作れちまうだろ
    肝心の中身はどうやねん
    枚数褒めてくれーなんて情けない

  105. だから?何?

  106. >>104
    それかもな
    Fateって戦わされてる感じが強くて受け付けないんだな
    もっと戦うまでのストーリーをしっかり描いてる作品の方が好感が持てるわ

    ドラゴンボールやワンピーとかね
    一流のバトル漫画ってそういうところがしっかりできてるからね

  107. >>93
    累平ならもうアビスの逆転はないから、アビスがアポに勝てるかどうかなのかな?
    どっちにしろ低レベルではあるけど

  108. 自分が産み出したキャラ(しかも主人公とヒロイン)がファンや視聴者から1番嫌われているって作者はどう思ってるのかね?今後も間違いなくシリーズ最悪の二人みたいに言われ続けるだろうし

  109. ストーリーと演出クソだったから勿体ないね

  110. キャラデザ継ぎ接ぎ祭で集中出来なかったけどね。

  111. 枚数は多いけど何やってんのかわかりにくい扇子内

  112. 半分以下の作画数でももっと面白いアニメは沢山あるんですよ制作さん

  113. メーターの自己マンほどダサいもんはない

  114. あそこまで崩した戦闘より
    決め技とかでしっかり綺麗なワンショット入れて見栄えがするほうがいいと思う

    ドラゴンボールとかそれじゃん

  115. 全体的にそこそこ動かして欲しかったんだが
    他の回が手抜きすぎて22話浮いてたぞ

  116. >>111
    アビスが5600、アポが上巻3500下巻2000の予測だからどう考えても勝てない。

  117. ストーリーのゴミさを戦闘シーンで誤魔化すのが一番の作戦だったんだろうけど、
    ラス前でやられても今更かよとしか思えなかったぞ。

  118. 今の時代神作画程度なら見慣れてるし別に心躍らん
    それぐらいで舞い上がるのアニメろくに見てないガキだろ
    今の褒められる作画レベルは来期やるヴァイオレットだからな
    あれはまじで凄いわ
    あれみたら今までアニメの神作画なんて過去のものにされるわな

  119. このアニメのシリーズへの貢献はあれだな。今後どんな糞ストーリーや糞主人公が出てきても「それでもアポのジークやジャンヌよりはマシ」って防波堤を築いた事だな

  120. ufoでほぼ1話丸々アクションなんか無理だろ
    腕ブンブンしか出来んじゃん

  121. 22話に力を注いだんじゃなくて
    22話の演出が天才なだけだぞ

  122. 動こーが動くまいが内容クソじゃ話にならんわ
    23話のモーさん獅子GOさんコンビの方がよっぽど良かったわ

  123. いい作画だ 感動的だな だが無意味だ

  124. >>124
    腕ブンブン笑ったw
    fateもテイルズもブンブンしてたわ
    テイルズ以降は見るのやめた

  125. 本当にきのこ辺りがモーを主人公にしたパラレルストーリーとかやってくんないかなと思う

  126. ufoの戦闘シーンて安っぽい早回しみたいにしか見えないんだけど何でそんな評価されてんの?

  127. >>120
    アニプレの円盤マシマシ工作次第w

  128. fateは神!fateは神!fateは神!!

    アニプレもufoもA1もシャフトも最強!震えて眠れ…

  129. 少女終末旅行の作者お手製ED1分30秒の方が
    よっぽどアニメーションの将来にポジティブな影響を与える

  130. こんなストーリーが糞なアニメを半年も放送していた事実に今更だが驚く。日本のアニメ界は不作なのか

  131. むしろ中割りが足りなくて早回しに見えるのはアポクリファの方だと思うが。

  132. 22話より3、4話の方が好きだな崩れてなかったし

  133. >>128
    重たい剣とか武器を振り回してるはずなのに肩から先しか動いてないような動きさせるから違和感しか無いんだよな

  134. レクリエイターズには
    勝ったな!ガハハ!

  135. 改めてみたけど
    ランサー「ナンタラカンタ~ラ!」
    セイバー「バルムンク!」
    ってな具合にビームに頼りすぎやな

  136. 宝石の国>Fateアポ
    これは間違いない

  137. SAOの監督も頑張るなら劇場版でテレビアニメで際限なく作画競争してもロクな事ないよって警告してるのに業界はそういう方向止められないんだな

  138. 神作画ねえ。
    変顔で動かれてもfate好きには意味がない。
    単なる作画マニアは通ぶって論じるだけで円盤買わないしな。

  139. >>134
    こんなゴミを「Fateだから売れちゃうからw」とか本気で持ち上げてたゴミプレックスと
    こんなゴミを「作画枚数すげえからw」とか今さら自画自賛してるA-1が阿保なだけだ

  140. >>130
    竹内のへったくそな絵を塗りで誤魔化したエロゲを褒めてた型月信者と
    撮影で誤魔化すufoの画面の相性が良いから

  141. どの世界にも通じることやが ⋯ 中身のないヤツが数を誇る!

  142. >>141
    オレンジ>>>>>A1
    A1は日常アニメだけ作っとけエロマンガブレンドスロウ

  143. >>104
    だな。
    映像鑑賞リテラシーのない人間からしたら作画崩れてる、ぐらいに見えるんだろう。

    英語のできない人間に英字新聞を読ませるようなもの。

    鑑賞眼のない人間に見せるにはほんともったいない映像。

  144. ZEROとかみたく綺麗だけど迫力無いよりは全然良かったけどな

  145. >>137
    剣道で互いに竹刀の先だけでチャンバラしてるみたいなね
    腰の入ってない横ステップは許されてるみたいだけど
    で暗く固定された画面でエフェクトがやたらウルサイと

  146. 作画良いけどストーリー糞なアニメと作画ダメだけどストーリー良いアニメならどっちが人気出るかね?

  147. 分割じゃない2クールこれ賭けアニメで
    5000枚に届かない作品なんて
    スマホ未満の核爆死アニメだ!

  148. >>152
    アポとけもフレを比べれば一目瞭然。

  149. 22話はすごかったけど他の話数が出来が悪すぎてな…
    やっぱり平均的にクオリティー高いのが一番だよ

  150. >>152
    前者に決まってる!
    サンシャインがあれだけ売れてんだしw

  151. 話がつまらないのをどうにかしてくれ

  152. そんだけ頑張っても3000しか売れんのか
    シャフトfateもキャラデからうんこだし売れないな

  153. フリーのゴハクユ軍団が低賃金で頑張っただけで
    A1が払うお金は変わらない

  154. >>156
    サンシャインは内容も作画も良いでしょ。比較対象として不適切。

  155. キャラをぐにゃらせて「神作画!」とか言っちゃう自称作画通
    マジで滑稽だわ

  156. プリプリ5話の列車戦闘シーンに比べれば
    こんなんビームドーン!爆発ズドーン!で
    誤魔化したクソ作画ですわ

  157. 作画一切崩さないでよく動くパターンと、わざと作画崩して劇画調とか迫力あるシーンとかケレン味を出す為というパターンがあるけど、前者だとCGでもいいかなってなる それだと犬屋敷vs獅子神空中戦、宝石の国のしろ戦と大差ない アニメなら崩して動かすのもひとつの手

    ufoは一切作画が崩れないからいいと言うけど、逆に考えたら変顔やデフォルメないからアニメとして観たらよく動いても退屈なんだよな 活撃刀剣やTOZ、GE観てそう思った
    真面目な優等生って感じで面白味がない

    まあアポの場合22話は動きっぱなしで良かったけど、それ以前に話が面白くないから別問題
    未だに何でこいつら闘ってんの状態 自分達の庭くらいのスケールの話は正直引かれない

  158. 作画崩壊というよりキャラデザ崩壊してるんだよな
    キャラデザが何のためにあるのか今一度考えるべきじゃないか?

  159. >>152
    しかも作画に力入れたって言ってるのも1話だけって論外だわw

  160. 一つの教科で90点取った所で他の教科が0点なら何の意味もないという事を知りなさいな

  161. >>160
    オワシャインのすっからかん内容が何だって?

  162. うんこをどれだけ飾ってもうんこなんやで

  163. >>167
    年間覇権アニメのサンシャインがオワコンとか頭大丈夫?

  164. >>166
    しかも90点とれてるつもりで実は60点くらいしかないし・・・

  165. 作画通(笑)とやらじゃないからぐっちゃぐっちゃにしか見えん

  166. 主人公駄目
    ヒロイン駄目
    ストーリー駄目
    作画も言うほど良くはない

    これマジで2017年最低のアニメの座も有り得るんじゃね?つーかアポより糞なアニメって今年有ったか?

  167. >>169
    年間覇権とかほざいてるとグラブルに負けっぞ!

  168. >>172
    レクリエイターズ

  169. >>173
    負けないよ。

  170. サンシャインも少しアレだったけどアポと比べればまだまだ全然マシなレベルだよ

  171. ほんと日本人って他人を認めないよなぁ

  172. >>172
    人によってはサクラクエスト

  173. 原画マンの手癖で描いてる感じが先ず先ずと伝わってくるからな

    担当した人が誰だか知らんが、プロとしてダメだな、キャラデザしっかり守って描けよ


    宮崎駿が手癖で描いた原画見たら間違いなく破り捨てるだろう

  174. >>174
    知らないアニメだけど主人公やヒロインがジークやジャンヌ以上に糞なの?

  175. >>177
    けもフレ認めてんじゃん
    糞をクソと言って何が悪いのか

  176. >>149
    その22話だけ見るならめっちゃ動いてすごかったってなるけど
    連続した話数で考えるなら、お前ら誰よ?ってなる
    動きはすごかったけど、顔が違いすぎてそこがいちいち気にはなった
    ただこれは作画崩壊でなく似せる気がないのだろうなとは思ったよ
    素人考えとしては

  177. >>180
    ジークより糞なメガネ主人公がおるで
    あとジャンヌ声の狂言回しクソキャラもおるで

  178. ダイナミックコード24クール分だろ

  179. 言うても22話のキャラの顔、なんか普段と別人みたいに成ってる所有りませんでした?

  180. キャラの在庫処分盛大にやってる回で作画どうこういわれてもね・・・

  181. わざと崩してるって書いてる人いるけど、わざとなわけない。ただ、原画さんの絵癖がでて、似せれないだけ

  182. 早すぎて何やってるか理解できなかった俺みたいなのもいるんだぜ
    作り手の熱量は伝わったけどね

  183. 笑える分ダイナミックコードのが好きだわ

  184. こんなの序の口だぞ。
    来期のフェイトはこれ以上に酷い代物になるんだから。

  185. どうして2クールアニメは失敗するのか・・

  186. 本当にアポはシリーズの黒歴史だったな。取り敢えず作者は二度とシリーズに関わらんでほしいね

  187. 2クールでそれなりに良かったアニメって昨年のクロムクロぐらいしか思い付かん

  188. アタランテとかな、嫌いになるんじゃなくて作者にこんなキャラの描き方されて可哀想ってなるわ

  189. アニメ1クール4億ならアポは制作費10億くらいいってそう

    アニプレのお膝元のA-1じゃなければ即死かと

  190. >22話作画アニメーション絶賛してる奴頭大丈夫?
    >それとも中学生かな?

    作豚だよ
    EDテロップ見て喜ぶ なお一切金は出さない輩

  191. >>193
    そー言えば今年2クールもの全部爆死だったな
    2クールで成功したのは来年に持ち越しだけどまほよねぐらいか

  192. fateの面汚しアニメの癖に文字通り自画自賛しててバカ丸出し

  193. 話はなろうアニメにすら劣るつまらなさだったなこれ

  194. 枚数自慢は評価されないといい加減気付け

  195. モードレット、獅子、アタランテ、カルナ辺りは絶対にジャンヌやジークより人気出そうなキャラだったのに勿体ないよな

  196. アポだけ見るとジャンヌがなんで人気なんかわからないくらい糞キャラ

  197. >>197
    リトアカ・弱虫ペダル・僕ひで・レクリ・クラクエ・アポ・お粗末
    これは酷いwww

  198. シャフトも冷血篇くらいのをやってくれりゃあいいがそれだと5年くらいかかっちまうからな

  199. >>203
    おいおいワースト10入りしたサクラダリセットを忘れんなよ、カス

  200. ふ~ん。で、在庫処分みたいにカルナ達を1話で脱落させた説明は?敵側の奴が何故かジャンヌ助けた展開の説明は?今まで殆ど絡みの無かった二人がいきなり恋愛関係みたいに描かれた説明は?

  201. 枚数が多いと面白いっていうなら、それはそれで良いのだけれど、実際のところ面白さと枚数はあんまり関係ないよね。

  202. あれ見て分からんのは真のにわか

  203. >>205
    リセットはカスすぎて記憶からリセットされてたわw

  204. アニメ艦これの大井もそうだったが、作者の都合でキャラが糞に成るパターンが多すぎると思うわ

  205. もっと綺麗な絵でとか言ってる奴が作画ガーとか言う奴なんだろうな
    イラストレーターの一枚絵とかとは訳がちゃうぞ
    京アニとかだって止めたら所詮はアニメだなーって感じの絵だし

  206. 作画厨も極めれば絵の癖などでどのカットシーンが誰の担当なのか判るんだろう
    顔や体型を全部一緒にされちまったらそういう楽しみがなくなるんだろう

  207. まぁアニプレFateだからできる金の使い方ということは確かだわ

  208. 本スレで言われてる通りUFOなら綺麗な状態であれぐらい動かせるだろうし枚数でドヤられてもね。
    10年前なら評価されたかもね

  209. 動きあって良かった回だとおもうけど
    カルナがアストルフォ使った宝具に巻き込まれていく所だけはぐにゃぐにゃだったのは認めろ

    けどカルナあんなに周囲溶かしまくってたら庭園なんて半分くらい融解してると思った

  210. これを見て「自分もアニメがつくりたい!」とアニメ業界を志す若者をたくさん生み出し


    これは自分の苦労や情熱が、見てる人間にも同じだけ伝わると勘違いしてるな
    どれだけ努力しようが、つまらんものはつまらない、それだけだよ

  211. >>211
    きれいな絵というか、別人か?という顔だったから・・・

  212. >>206
    こういう奴が脚本批判してるのかと思うと、実況に夢中で話が頭に入ってないのか見てもないのに批判してるだけか。
    歩きスマホで周り見てないのと同じで思考力も鈍くなる。

  213. そらあんだけ動かしたらいくだろうなナルトのスペシャルくらい動いてたし

  214. 動いても話が面白くないという稀有なクソ作品

  215. ※名前:名無しさん投稿日:2017年12月19日

    動かないと文句言って動かしても文句言われる
    どうすりゃいいんだよ


    絵を崩さずに動かせってことだよ!!ボケ!!!

  216. 写実が作画の価値だとおもっている典型なあほなやつおるよな
    じゃあ写真そのままつかえよって話

  217. 22話否定派で枚数少ない言ってたメクラいたな

  218. >>214
    無理だろ
    ufoのなんてタイトルの何話で見れる?

  219. Angel Beats!は全13話で動画枚数10万枚以上と通常の1.5~2倍
    1話は12000枚

  220. >>222
    なんでそんな極論になんの?

  221. >>223
    絵を崩して中割りもないから手抜きって言ってる奴見たわ

  222. 内容に関しては何も言わないの?

  223. 制作陣ストーリーについては一切触れないの草

  224. >>112
    ×自分が生み出したキャラ
    〇他人が生み出したキャラ
    ジャンヌ含めアポの一部キャラは元々ゲームのキャラとして作られてて、ジャンヌの設定とキャラデザはきのこ武内コンビの
    ゲーム企画がポシャったあとに東出がジャックの話をちょろっと書いてアポ小説書くことになった
    元々4巻予定だったから14騎も出る予定じゃなかったのを東出が14騎に増やした
    産廃を14騎も書かされてみたいにいうてるやつたまにいるけど、自分で増やしたんやで
    正直ジャンヌが叩かれるのはマジ不憫でしかない
    虚淵かきのこが書けばよかったんだよ

  225. 夏アニメ覇権候補だったFateがこれ(**2,595 pt)

  226. 最近見たのだと傷物語とモブサイコくらいだったからな

  227. 信者からは駄作扱い
    FGO厨はそもそも円盤買うくらいならガチャ回す
    売れる要素がないわな

  228. 動くのはいいんだが、アップや見せ場の作画は丁寧にやってくれよ
    全部ラフとか緩急にかけるつーの

  229. 作画オタクしかこんな作画求めて無い
    普通にやった方がいいわ

  230. どんな作画技術も話が駄目なら全てがゴミになる。
    残酷なことだよなぁ。

  231. あのFateが進撃や血界どころか鬼灯以下予想だからな

  232. >>194
    ゲーム版アポ用キャラだった金時とゲオルギウス、アポ小説で外されたけど、
    アポ読むと変な風に書かれるっていう難を逃れてよかったって思う
    って言ってる人いたなー
    アタランテだけじゃなくジャンヌもだけどキャラが叩かれて叩かれるように書いてる作者が叩かれない謎

  233. そういうのいいから設定からやり直せ

  234. 三万枚かな?
    AB1話3本分

  235. アンチの特徴はFateと書いてFGOとアポが同じもののように扱うところ
    右肩とかいってるやつが典型

  236. それで売れないんだから泣くしかないな

  237. こんなんじゃもう3DCGに追い抜かれるな
    手描きは限界だよ

  238. 中国のアニメもそうだけど動かせばいいのではなくてちゃんと繋げて動かしてくれよ…エフェクトばっかで観てて何やってるか意味わかんないんだよ…

  239. 3FCG最高!

  240. 5000いけば御の字ぐらいのくせに偉そう

  241. 作画崩壊ではない
    センスがなかった
    それだけ
    ○話分?へぇ
    お疲れ、無駄になってお疲れ
    つかTwitterでご丁寧にボケの解説は寒いよ
    結局のところ枚数じゃないなって思えた
    目新しい演出もなし、似合わない作画なんて枚数なぞどーーでもよい

  242. 才能無いアピール止めたらいいのに

  243. feteは美男美女の水商売コンテンツなんだから顔が汚きゃ意味がない
    ufoを見習え
    小綺麗にしとるよ?映像もエフェクト多様、画面は暗くクラブのようにムーディーに…
    アニメとしてはウンコでもfateってコンテンツをよく理解してる
    今回ストーリーが更にウンコなんだから熱い作画は滑るって気付けよ無能
    技術は披露すりゃいいってもんじゃねぇよ

  244. FGOすげー

  245. FGO最高

  246. FGO最強

  247. FGOに勝てるの?

  248. Fateすげー

  249. 作画枚数とクオリティは別モノ

  250. Fate最強

  251. Fate最高

  252. Fateに勝てるの?

  253. キャラデザ維持出来んほど無理して動かさなくていいわ
    自己満足でしかないよ、こういうの

  254. >>239
    設定というか作者を虚淵かきのこにかえてやり直してほしい

  255. 30分間ほぼ動かしてるんだからそりゃ枚数は嵩張るわな
    ボンズとかだって余程金かけてる回でもなけりゃ動かす1シーン時間は基本的に数分もないし
    枚数だけならスタドラ最終回超えてるだろうな
    エウレカAO最終回といい勝負じゃないのたぶん

    まぁ枚数をのみが作画じゃないから、原画的なクオリティは上の二例の方が上回ってるけど
    今回のはタイプ的にはノエインバーディー2期ナルトの類いだから比較するならこれ等だな
    個人的な印象ではバーディー2期の若干劣化ぐらいのポジションかな
    何れにせよ作画崩壊を都合のいいワードとして利用してる連中は引くに引けない状態になってるからどう説明しても言い訳乙の謎上司目線でループ続ける事になるからさっさと流すのが吉だろうな

  256. 落書きの枚数誇られても……

  257. まあこういうのが1話あっても良いだろ
    ただでさえ単調なんだからいいアクセントになったよ

  258. どんだけ動いていてもキャラデザのせいで台無しだから可愛そう

  259. 逆にそれが故に一部作画で荒れたのも事実だろうか。
    現代に於いて作画の高水準は当たり前、寧ろ統一感が無いと煙たがられるご時世だし。
    何と言うか、現代社会の写し鏡だな…。

  260. これが落書きっていってるのは、パースもデッサンも適当な普段のアポクリファの作画を落書き以下とは思ってないのが謎やね

    唯でさえキャラデザの時点で低品質なのに、それがさらに技術劣化した普段の作画が尊くて普段できてない項目がしっかり埋まってるものに敵意剥き出しにしてるんだから
    出る杭を叩いてるにしろヘタクソ以上に罵り方が出てこない辺り相当どこかが歪んでるよこの業界

  261. 手のひら返したくないやつ多過ぎ

  262. ダイナミック10話分ってことか

  263. 糞の役にも立たない作画枚数()とか自慢されましても・・・

    その証拠に円盤爆死なんだぜ
    どーすんのこのゴミfate

  264. 仮に二万枚だとしたら忘年のザムド1話と同じくらいってことか

  265. ダイナミックな作画だったねアポクリファ22話

  266. >動かないと文句言って動かしても文句言われる
    どうすりゃいいんだよ

    面白ければおkだけど、最高なのは「動いて面白い」ことだな
    まあ、このゴミアニメにはどちらも無縁のことだけど

  267. 枚数が多くても無意味って事だよ
    クソダサいアクション誇られてもって感じ
    もう糞A-1はfate作らないでくれ

  268. 枚数誇られてもさ
    肝心のストーリーは枚数に見合うほど面白いの?

  269. アニメーターって、こういう仕事で気持ちよくなっちゃう人種なんだなぁ
    面白いわ

  270. 肝心のストーリーがゴミな時点で
    作画良くても意味ないよね

  271. 最初からああいう絵で別のアニメでやってるならいいんだけど
    急に今までと全然違う単色で塗りつぶしたみたいな絵になってたりするから、なにこの変な絵どうしちゃったのってなるんだよ

  272. すごく動いてるのはよくわかったけど
    不思議と良いとか凄いとかあんま感じなかったんだよな

  273. fate好きだからこれも観てたけど、面白くなさ過ぎて
    3話で切ったわ

  274. 東出はマジでアニメスタッフに足向けて寝れないな
    コイツがクソ改変しまくって更にクソアニメ化して終わりかけてたのが22話でなんとかアニメ化の意義が残せた
    きのこもだが原作者がでしゃばるとろくなことにならない

  275. 別のサイトじゃ絶賛してる人もいるけどね…ここじゃアンチしかいないけど

  276. カルナパワーアップの場面はそれまでの作画と異なっているから違和感ありまくりって叩かれているんだろ
    あれはトリガー辺りの演出法だ

    それにキャラが完全にベタ塗りなのは作画崩壊と言っても過言じゃなかろう
    それを指摘すればアンチ呼ばわりして、ごまかす信者がウザいんだよ

  277. WUGなら4期分と劇場版つくっても
    おつりくる

  278. 枚数だけ多くても、その分クオリティが犠牲になってんじゃ意味ないんだよ

  279. プリプリ5話を見た時は、おおーって関心したけど
    これは、よく動いてて勢いは感じたけど、絵がきたなくてガッカリだった

  280. あの作画ならどの会社も動かせるだろwwww

  281. ボールルームヘようこその方が作画すごいと思う

  282. >>122
    それ貴方の感想ですよね?

  283. >>284
    演出と塗りが作画崩壊と何の関係があるの?
    要するに出来上がった画面が気に入らなかったってことでしょ?
    嫌いを崩壊と言っちゃだめっしょ

  284. 京アニに見せたら笑い転げそうなクオリティだったけどな

  285. fateアンチ頑張っても結果は良いからなぁ
    ざまぁ

  286. エヴァQの終盤バトル、CGだったけど、制作側からするとあれも凄いことなんだろうけど
    見てる方からするとそれほどでもなかった

  287. 現実問題これだけの絵を描ける人材なんてそんな沢山いないんだから一話だけでも全力でもそれ自体がもう奇跡みたいなものなんじゃ無いかな
    他の話とテンションが違い過ぎって言うのは分かるけど仕方のないことでは?

  288. 作画がどうとか知らないけど何やってるんだかよく伝わらなかったら
    作画枚数が多かろうと意味ないんじゃないの?

  289. 力を入れるのは演出やシナリオの方が良かったんじゃないかな
    Fateって動いて面白いものじゃないからな

  290. 作画厨さん!
    アキレウスコスモスのぐにゃぐにゃラクガキについて一言!

  291. 信者があんな落書きで作画自慢できるならええやろwわいなら恥ずかしくて無理

  292. 作画は凄いけど、爆発とかばっかりで見たいアクションとは違ったのがなー

  293. 観てないから知らんけど、ガチャマネーの還元と考えれば良いことじゃないの?

  294. くどいように感じる。メリハリがない

  295. 作画枚数を誇るアニメって…
    誇るなら脚本とか演出にしたら?

  296. ポケモンsmってやっぱ神だわ

  297. せめて初めからやってれば

  298. 偉そうに作画崩壊とか言ってた奴らwwwだいぶ恥ずかしいね

  299. >>289
    ボールルームって全然ダイナミックじゃなくてスムーズに動いてたじゃん?
    アポ22話はダイナミック(作画崩壊)って騒がれてたじゃん

  300. >>243
    宝石の国を見た後だと余計にそう思うよな。
    これより動いて絵は綺麗なままだもんな。

  301. 「アニメを制作するうえで、いかに作画枚数を少なくしカット割りや演出で観せるかが重要だ」と昔のアニメ監督や製作者が言っていたんだけどな。80年代後半から作画枚数至上主義がアニメ業界や視聴者に蔓延したのがそもそも悪いんだよな。この作品も22話にかけた労力を他の話数にふりわけた方がスタップの労苦も軽減されたろう

  302. >面白いとかつまらないとか作画が良いだと悪いだといった話も結構ですけど、
    >これを見て「自分もアニメがつくりたい!」とアニメ業界を志す若者をたくさん生み出し、
    >アニメーションの将来にポジティブな影響を与える点も重要だと思います。

    これに尽きるわな。
    アニメを数字で競わせンゴンゴ草生やしてるようなガイジは消えて
    こういうメッセージ性を捉えられる正しいアニオタが増えなければダメだ。

  303. すごいけどお話が面白くないんじゃ来月には忘れられてるな

  304. ufotableなら毎話それくらいやってくれそうだった感ある

  305. いやいや、急にキルラキル始まっちゃってどうしたのかと思ったよ
    単体で見たら、手描きで凄いなって感じるけど
    今までの流れから浮きすぎて別のものだった

  306. いやー作画枚数の多さと作品の面白さは
    必ずしも直結しないっていう最高の見本ですね

    ついでに言えばこれ見てアニメ作りたい!って思う若者なんて
    居ないと確信するよ?w>>310

  307. >動かないと文句言って動かしても文句言われる
    >どうすりゃいいんだよ

    面白い話作ればいいのよ

  308. 宝石に完全に負けてたからな。

  309. なにこのゴミみたいなアニメ

  310. ルーラーがすげえかわいかった

  311. アンチがいくら喚いても神回だったのは間違いない

  312. いきなり顔が変わるのやめろ
    誰だよこいつら回

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