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【悲報】『Fate/Apocrypha』最新話を「作画崩壊ww」と叩く人が結構いるんだけど・・・・おまえの目は節穴なのか?

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名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
こういう作画の雰囲気を変えるの
統一性がなくて嫌いなんだけど
お前ら的にはどうなん?

@*****
今日のアポクリファ戦闘シーンが多いのはいいけど大分作画崩壊してたな(??????`)

@*****
Fate/Apocryphaの作画崩壊がなかなか激しかったな。。。とはいえ、
一昔前の作画崩壊に比べれば全然マシで味といえば味か。

@*****
Apoの作画崩壊が酷い

@*****
ちょいちょい作画崩壊してた気がするけど、
カルナさん良かったし、アタランテ可愛かったから満足。

@*****
今回のApocrypha作画崩壊やばいな #Apocrypha

@*****
いやこれ、そういうふうに見せてるけど。作画崩壊してるだろ。
何がなんだがわからない描写を作画がいいといえるのか?

@*****
なんかジークとカルナの戦い、終盤作画崩壊してるのがちょっと気になってしまった。

@*****
何故これほどの神回に作画崩壊が起こっているのか…

@*****
Apoの作画崩壊が酷い( ˙-˙ )

@*****
今週のApoの作画崩壊ががががが

@*****
fate22話は間違いなく作画崩壊と断定していい あれは演出とかよく動いてるとか言ってる奴いるけどマインドゲームとかキルラキルじゃないんだからさ 今までと明らかに絵のタッチが変わってるしfateに合ってないんだよ やっぱfateはufo以外が作っちゃダメだわ

@*****
いや、まあ作画崩壊まで行かないけどちょっと雑かなあって……
強いていうならシャフトの戦闘に近い感じ……?

@*****
フェイト 作画でエゴサかけたら神作画って言ってる人と作画崩壊って言ってる人とで別れるんや、、、

@*****
今週のFateアポクリファ、作画崩壊多くねw

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
動く時はこの手の絵が多いね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
元々1話のアクションの時点でこういうのやりますって提示してたけどね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
オレ的には大いにアリ。
ただ批判も相当に多いだろうな、とも

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
これ叩くやつはにわか中のにわかよ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
万死に値する
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
作画は動きを重視したと思えばまぁ・・・
いっぱい動かすと総作監も手直し大変だしね

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
神作画だ
作画崩壊だの争いみると8年前の鉄腕バーディーを思い出す


 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
キャラ作画っつーかエフェクト作画が
大暴れすぎてやべーんだけどこれ あんなん死ぬわアホかwww
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
今回作画すげーwwww言ってるキッズが哀れ過ぎてもうね・・・
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
ニワカがファビョってる金田系作画は
沼田誠也かと思ったら田中宏樹だったんだな
久々にとらドラの16話でも見直してみるか

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
作画どっかすごいとこあった?
なんか通ぶってるのが沸いてたが
雑と思われたらそれは雑でしかないよ
今回途中からキャラの顔変わりすぎてまずわろた

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
それより脚本くそ過ぎるのどうにかならんかったのかよ
あまりに酷すぎるだろ
いくら作画版頑張っても本がダメすぎてきついわ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
作画崩壊ってのは止め絵なのに安定してないことを言うんだぞ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
作画崩壊の例を貼っとくぞ

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名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
ただの雑作画でも勘違いした連中に持ち上げてもらえるからチョロいよな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
こういう作画って鉄腕バーディー DECODEで初めて見たんだけど
はっきり言って画面がごちゃごちゃしてて何が起こってるかわかり辛いんだよなあ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
劇場版とかだとああいう雑っぽく見える作画を
動きはそのままで綺麗にしていくからねぇ
今回の演出の人もヒロアカやらワンパンマンやらやってるから単純にA-1の力不足ではある
まあそれを味と呼ぶ人もいるわけだが

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
いやー素晴らしい作画だった
しかし金田作画見せたらぶちギレそうなのがいるな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
金田、板野みたいな昔のアニメーターみたく
生理的に快感のある作画じゃないのが残念
作画した人は本当頑張ってるとは思うんだけどな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
シルリンもプリヤ三期の作画色々言われてたし
目まぐるしいほど密度上げたアクションに拘ると
あまりウケないのかもしれんね

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
今回作画崩壊で叩いてる人はHFの方は神作画って言ってそうだよな


 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
>今回作画崩壊で叩いてる人はHFの方は神作画って言ってそうだよな

TV版と劇場版を一緒にしてはいけない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
つか今回みたいな
極端に動きに特化した作画は日本のリミテッドアニメにおける
ひとつの定型表現で、こういう回は先人へのリスペクトも込めて無条件で賞賛するのが
お約束みたいなものなんだよな
作画崩壊とか騒ぐ連中は、大見得を切る歌舞伎役者を見て「何あの人バカみたい」と
シラケる子供の反応と同じなんだわ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
もしかして今回の作画って
鉄腕バーディーとかナルトとかでやらかしてる動きは最高にクレージーだけど
作画の質は保てない有名なメーターの人?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
作画監督と動画にクレジットされてる伍柏諭って人がメインだったのかな
りょーちもフォロワー世代か・・・
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
シャフトの戦闘作画ならもっと色味が面倒くさい事になってる
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
メッチャ作画良かったし見応えありまくりだし満足度たっけえなー
って思ってきたら何だ、ログ読んで寒けしたぞ
この超作画を崩壊扱いしてる奴がいるのかwww
もう何を持ってきても難癖付けるという腐ったドブ色の根性してるのか
単に見る目が死んでるのかどっちだよ
いやどっちにしてもアニメ自体を見られない痛キッズなんだろうけど
もう無理しないで自作のしょうもないイラストとかだけ眺めてりゃいいじゃんw

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
なんか今回の作画は四畳半神話大系を思い出して、
「良く動く」とかよりコミカルに見えてしまった。
悲劇を面白おかしく演出するシェイクスピアが悲劇のヒロインと相性が悪いのはなんとなくわかるが、
あいつ不干渉を宣言してなかったっけ?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
あーあやっちゃったな
迫力ある戦闘回だったのに作画がついてきてこれてないやんけ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
これで作画いいといってるからな盲目野郎は
何が動かせるための作画だよ
石とかただの四角だったじゃん
古いんだよ

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
作画は凄かったけれどなんかビームでドカンドカンやっているだけだったね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
今回作画好きだわ
このぐらいケレン味利いてる方が超人感あっていい
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年12月10日
 
作画で売れるならバハムートもっと売れとるわ
 
 
 


 
(´・ω・`)崩壊と叩く人はアニメ全然見ない人なんだろうなぁと

(´・ω・`)あと円盤ではさらに修正加えるってさ!やったぜ!

 
 
(´・ω・`)しかしアニメーターさんがこんだけがんばったのに作画崩壊崩壊言われるのはまじ可哀想
(´・ω・`)てかFateシリーズは作画恵まれすぎなんだよ!特に戦闘シーン
 
 
 

 
コメントを書く
  1. まじかようつのみや最高だな

  2. 作画はいいんだけど話がつまんな過ぎるからダメ

  3. ダイナミックコード

    クオリディアコード


    勝ったな‼️ガハハ?

  4. で?






    売れるの?

  5. よく見るとコマ数けっこう減らしてるな
    でもまあいいんじゃないの?

  6. 君なんか顔違くない?

  7. アニメーターの名前にビビって直せない雑魚作画監が悪い。

  8. おまいう

  9. なら買え
    はい終わり。

  10. すごかったとは思うけど最後の宝具放つ直前のカルナの顔は普通に描いて欲しかった
    直後に澄まし顔になるから落差で草生える

  11. まあ良く動くけど見ずらいが正解か
    A-1の力不足だねマッドやポンズならーとか言ってみる

  12. いや作画崩壊だろ
    アニメ素人かよ

  13. いや神作画だろ
    アニメ素人かよ

  14. 無知って恥ずかしい

  15. 問題は、なんのために戦ってるのかさっぱり分からないところ

  16. 沼田やげそいくおの場合は見栄えよく書いてるだろ
    中割が溶けちゃってるような作画で動き重視とか失敗してるよ

  17. 統一感がなくて嫌だった。

  18. マスガイジ気持ち悪い

  19. 顔とかマントとか単色だったのはどういう演出の意図だったんだろう
    最初からそういうアニメなら良いのだけど、途中で急にこうなるとすごく変

  20. ユーフォとか京アニみたいのじゃなきゃ絶対認めないマン

  21. あれで神作画とか目が腐ってるだけだからな

  22. こうへいにジャッジしても作画崩壊と言うほど崩壊はしてないヤシガニ
    せいぜい多少崩れたぐらいだろう?

  23. じゃあフランちゃんのトラウマシーンもあの作画でいいって事?こいつらほんとおめでたいな

  24. 他人が気になってしょうがないのは中学生で卒業しろよガイジwwwwww

  25. これで作画いいとかにわかだろ

  26. >>18
    なんかあったん?

  27. まぁ本物はキャラ崩さないで動かすんだけどな

  28. 批判してもらえるだけ有り難く思え

  29. 無職は納期でものを考えられないからしかたないね

  30. もう嫌なら絶対崩れないCGアニメだけみたら?

  31. この神作画がわからないって相当な子供舌だな

  32. こういうのって戦闘シーンの作画だけ外部のスタッフにやらせてるんでしょ
    だから統一感が無くて崩壊してるように見えるんじゃね

  33. 作画崩壊って言うから認識の違いで荒れるんだろ
    絵柄崩壊って言えば問題ない

  34. >>27
    崩さないと出し切れない表現力というものもある
    これは作画の限界じゃなく方向性の問題

  35. >かあらが俺です >がざいます

    日本語もまともに使えないみたいだし作画崩壊してても仕方ないね

    あと僕か俺かはっきり汁!

  36. で、売れるの?

  37. 普段とは違う表現方法だから好き嫌いはあるかもしれんが、あれを作画崩壊といわれちゃアニメーターとしては腑に落ちないだろうなぁ

  38. この作画で叩くならナルトのペイン戦もノエインも鉄腕バーディーもダメじゃん

  39. >>34
    線減らす言い訳ねそれ

  40. こういう作画ってすごいとは思うけど好みじゃないんだよな

  41. わざとらしく崩すとにわかが絶賛するけど
    本物はちゃんと綺麗な作画のまましっかり動くんだよなあ

  42. 作画バーディの人だよね
    空の境界の矛盾螺旋でも使われてたけどアニプレはバトルでちょいちょい子の人起用する

  43. ナルトのダメな時の作画みたいだったw

  44. ニコニコの反応はどうなの?

  45. ポケモンSMしかりナルトやグレンラガンみたいな動画で魅せる作画を知らずに作画崩壊だの騒ぐアホは一定数いるからな

  46. 所詮キャラ物だから動くことより崩れないことの方が大事

  47. 酷い作画崩壊だったな

  48. アニメをキャラクターの芝居として全体の流れの一部としてとらえる人と、内容は二の次で絵が気持ちよく動くものを楽しむ人で印象がまるで違うなぁ。どちらが正解とかないでしょ。
    上でもあったが劇場クラスの作画だったらもっと整ったものが出てくるだろうからこれがTVアニメで両立は難しい。

  49. 自分はこういう作画アクション好きだぜ

  50. 松本憲生作画集とか見せたら発狂しそうだな

  51. ( ●ノ ヽ● ) これはひどいですね

  52. 個人的にはあんま好きじゃないな
    動かすための作画っていうのは重々承知してるけど、これまでと違い過ぎてどうもついていけなくなる
    劇場版じゃないんだし、別にもっと絞った動きでいいわ

  53. 無知は馬鹿にされてもしゃーない

  54. 全体的に高水準の作画だったからこそ、逆にちょっと苦しい部分が目立ってしまうというジレンマ。
    普段の回だったらそんなに気にならないレベルだったんだろうか。
    いずれにしても、昭和のアニメみたいに作画の個性が尊重される時代ではなく、
    全体の統一性を常に求められる事を改めて痛感させられるな。

  55. こういう文法が有るのを知らないで、神作画とか言ってるキッズがーって…自分が無知かキッズそのものだって晒してるのと一緒でもうね

  56. レイアウトが破たんしてる
    作画の労力はあれど映像としてテンポが良かったなんて思わんでしょあれじゃ
    アニメのノウハウって絵のうまさよりもコマ振りこそ技術と経験がものをいうわけで
    あれはただの自己満足レベルで論争が起きる時点で完成度は低い

  57. 作画は好きだぞ!作画は!

  58. 作画崩壊ではないが神作画ってほどでもない
    動かしちゃいるがエフェクトや瓦礫の動きは大味で雑に見える
    綺麗なままめちゃくちゃ動くのが最上
    決めるところは設定に忠実でその他は動きを重視し崩すのも上等
    この戦闘シーンは丁寧さが足りなかった

  59. >>41
    君は色覚異常でもお持ちなのかな?
    普通の人より判断基準が少ないようだね

  60. 奈須きのこ日記でベタ褒めしとるぞこれ

  61. 普通に考えてあんな枚数かけといて崩壊なんてありえないからね
    崩壊してたらあんな枚数かけられない
    もしもそうだったら作画が溶ける

  62. 案の定叩いてるのはウンコテーブル信者か…(呆れ
    一生エフェクトとスロモーション絶賛してろよ

  63. 崩壊は崩壊だろ
    悔しかったら崩さず動かしてみろよ

  64. ニコニコだとHFの戦闘シーンも叩いてるのがいるけどどういうのなら満足するんだろうな…

  65. まあ、今回の作画が優秀とは思うけどさ
    何が起こっているか分からないシーンも結構あったし、作画問題がなかったわかじゃない

  66. >>64
    ウンコテーブルのHFはゴミだぞ

  67. 作画崩壊とか言ってる奴等は流石に本数観てなさすぎだろ。

    あと50本は何かのアニメシリーズを視聴してからまたコメントしてくれ

  68. こういう作画はBORUTOに持ってきてくれよ

  69. アクション作画がんばってもさ



    つまらなくね

  70. あれプロじゃない人からすりゃ
    馴染まない絵柄になって作画崩壊ってなると思うよ

    日本人のクリエーターにありがちな内輪受けで
    視聴者のこと全く考えていないやつ
    視聴者は素人だと常に頭に入れていないと
    常にわかりやすくする方がいい

  71. 作画崩壊じゃない

    レイアウト段階で崩壊してる

  72. zeroの切継vs綺礼越えられるの?

  73. でも円盤売れないんでしょう?

  74. >>62
    クッソ笑ったw
    画面暗くしてそれやってりゃいいんだから楽だよな

  75. 絵柄が変わってこれはとすぐに察したけどな
    久しぶりにいいもの観れた

  76. アニメ制作はオナニーじゃないんだから、どんなに頑張っても視聴者層に微妙に思われたらそれで終わり
    それが嫌なら、それこそ歌舞伎みたいに視聴を全部有料にすればいいんじゃないの?
    つまり、そういう作画でやりますよって予告してOVAで販売すればいい
    むしろこういう作画を無条件で称賛してる人の方が思考停止の脳味噌凝り固まった老害にしか見えない
    どんな手法でも時と場合で使い分けるだろ馬鹿なの?

    絶賛してる作豚は当然円盤予約したよな?
    これで売れるならこの崩し作画は正解でしょうね。型月信者にこの作画は購入の決め手にはならんだろうしな

  77. まず作画以前に話どうにかして
    fateの名が付いてなかったら絶対観てなかったわ

  78. うんこがヌルヌル動いても喜べんわな

  79. >>19
    単に省エネで、書き込みに使う時間を動きに振ってる。
    たかが線10本でも原画10枚で100本の節約。あとこの手のアニメーター
    は絵柄を合わようという気はさらさらない。自分が気持ち良く仕事
    するのが前提

  80. 動いてる瞬間の顔が崩れてるのは動いてる途中だからいいけど
    止め絵でさえ変な顔になってるんだから作画崩壊と言わざるを得ないだろ
    動かす為にやってるのは分かったがその為に切り捨てた部分を
    指摘されてもそれはそれで仕方ないだろ、何が神だよ

  81. >>76
    こういうの叩く奴も絶賛する奴も少数派で大半の視聴者は気にしないので問題ないです

  82. 万策尽きたか

  83. 綺麗なまま動かすのはufo
    あえて崩して動かすのがトリガー
    崩して描くのはトリガーが上手いイメージ
    今回のはちょっと乱れてたね

  84. 極端だねぇ
    作画崩壊でも神作画でもない
    頑張ったで賞作画だよ

  85. >>76
    むしろこういう作画を無条件で叩いてる人の方が思考停止の脳味噌凝り固まったキッズにしか見えない
    どんな手法でも時と場合で使い分けるだろ馬鹿なの?

  86. >>63
    そういうことはすべてのアニメのBD買ってから言おうな

  87. 枚数かけててよく動いててスゲー力入ってるとは思ったし、こういうのは作画崩壊とは言えないと思う

    でも動かせばいいってもんでもないな
    緩急なくて、終始ただごちゃごちゃしてた

  88. なんか急にマスガイジとか言ってるし
    叩いてるのラブライバー?

  89. スタッフが頑張っても原作からしてつまらないのが可哀想だよね

  90. ナルトのりょーちも担当回みたいなは絵柄違い過ぎて恐ろしく評判悪いのは知ってる
    でも嫌いな人が多いってだけで作画崩壊じゃないだろ?

  91. こういう癖の強いアニメーターの使い方も監督の腕の見せどころだな。
    イノセンスの大平パートは上手く違和感を消して思わず唸った。

  92. グレンラガンとかガイナっぽいなぁって見てた。
    おれはいいと思うが

  93. がむしゃらに頑張った感じだね

  94. 作画崩壊ゆってる奴ユーフォ信者やろ

  95. アベボーが恋しくなるなぁ

  96. そんなに崩し絵が嫌いならけもの村から出てくんな

  97. 動かすために作画崩すにしても限度があるからな
    マンパワー無いなかがんばりました言われても、客はフーンで終わる

  98. 鉄腕バーディーのあれは記憶の中の出来事でその曖昧さを表現してるんじゃなかったか?

  99. >>85
    で?お前は予約したの?

  100. 動き重視で崩したシーンの直後の真顔で吹くねえ…
    前後の落差なんてどうでもいいが
    まあ気になった人が多いんだから作監含め演出監督は反省会でもしてろやw
    Pも含めてfate豚や最近のアニ豚キッズにはこの作画で勝負したのは失敗でしたと謝罪しろw

  101. 表現方法とかの違いはわからなくもないがこれをすげぇとかいうのはどうかと思う。
    線を崩したり細かいところを書いてないから動きはすごくても手間を減らしているのはわかるはずなのに…

  102. >>80
    鉄腕バーディーのアクション作画見たら同じように批判しそうだな

  103. にわか乙
    A-1だから作画崩壊だぞ


    神作画を名乗っていいのは作画崩壊したことが無いジブリだけだからな

  104. 作画が今までと違いすぎるんだよなぁ
    作画は悪くないけどこれじゃあ方かいって言われても仕方ない

    やっぱりufoってすごいわ

  105. 今回の作画が崩壊していると認識している方は錐体細胞が3種類機能不全を起こしている可能性が高いです!!!
    今すぐ眼科へ!!!!

  106. 何をしてるのかよくわからん
    良い作画とは思えない

  107. 普段にわかって言葉は嫌いで使わないようにしているんだが
    今回ばかりは使わせてもらうわ
    今回の作画タッチを作画崩壊と言う奴はマジでにわか
    作画を語りたいのなら少しはお勉強してこい

  108. 作画厨は確かにマイノリティだがこのレベルで崩壊と騒ぐ奴もマイノリティだからな?

  109. >>85
    おじさんって無条件で昔の物を絶賛して子供叩いてれば悦に浸れるから楽でいいよね
    自分が時代に取り残されるのが怖いんだろうなぁ

  110. 映画でいえば、難しいアクション、危険なスタントは代役の人がいて、前後の流れの中で破綻しないように似たような体格の人間を使って場合によってはCG処理で違和感を消す。
    絵柄が変わるってことは、シーンごとに演じてる役者が変わるってことと同じなのにそれを軽視するのもいかがなものかな。

  111. 叩いてるやつ←にわか
    賞賛してるやつ←もっとにわか

  112. 崩壊はしてないが別に動きが凄いわけでもなかった

  113. 昔のマクロスもひどかったけどロスト・ユニバースとかガンドレス見てから作画崩壊って言えよ
    セーラームーンとか東映動画は原画監督のクセが強かったけどアホはアレにも文句言うんだろうか

  114. エフェクトダサいし作画良いとすら思わん

  115. たいして話が面白くないのにこんなすごい作画にしてもらって他の作品がかわいそう
    Fateが好きな人は感謝しなきゃね

  116. 明らかに作画崩壊だったよ

    だってこれまでの絵柄とは全く違うからな

    動かすためにあえて崩してるだって?片腹痛い

    それなら最初から動かすために崩しなさいよ

  117. マウント取るのは気持ちいいもんな
    本当にわかってるのかは怪しいが
    とりあえず賛否両論出そうなのを
    否定すれば絶対負けないからな
    これがわからないのは○○言うだけでいいもんなw

  118. 作画崩壊と言える程もともとの作画が良くないし
    ジャンルとしてはこのすばのヘロヘロ手法と同じだから気にならない奴は気にならないと思う

    俺は嫌いだし円盤売れなきゃ叩くがね

  119. 売上でサンシャインに負けることが確定しているのに
    作画でもサンシャインに負けるんですかぁ~

  120. 宝石の国でも見てろ…あっちは綺麗だから

  121. やっぱりラブライブがナンバー1
    fateごときが絶対王者に勝てると思うなよ

  122. アニメNo.1会社A1

  123. 作画崩壊と言ってる人は、別にアニメが好きじゃなくてキャラとか声優とかが
    好きな人なんだろう。
    ああいった作画はコアなアニメ好きに向けて作られてるからな。
    ただの紙芝居みたいなアニメがバカ売れするのもアニメに対する見方とか客層が
    昔に比べて変わってるからだし。

  124. 動きを重視して線を減らしてる作画なのはわかるけど
    昔から好きじゃないんだよな

  125. スタッフが頑張っても作品そのものの評価は・・・
    この回だけは録画残しとこう

  126. デレアニのダンスは動かしてもらえませんでしたねw

  127. 作画が良くても内容がクソじゃ元も子もないな

  128. 崩し路線で成功してるポケモンSMと比べたらゴミだから…

  129. エフェクトが良ければ作画すげーって言う奴、わざと作画崩して動きで魅せようとしてるのにすぐ簡単に崩壊とか言っちゃう奴、どっちもかわいそうだな

  130. 酷い作画崩壊をみた
    ごちゃごちゃして何してるのか分からんし
    アニメーターのオナニーでしかない

  131. アニメーションの意味をもっと考えろよって話だよな
    そんなに一枚絵が大事なら紙芝居でも見てろよ

  132. オタクじゃなくてもアニメを語る時代が来てるんだろうなぁ

  133. 昔のラブライバーみたいなのがおるなー
    売れてた頃に勝ち誇るなら良いが何なんやろ?

  134. キッズじゃなくてただの粘着アンチなんだよなぁ
    何やっても文句言うだけの正真正銘のクズ

  135. 見ずらい

  136. 視聴者置いてけぼりで全然面白くなかったな
    ぶっちゃけ昨日丸一日ぶっ通しで遊んだゼノブレイド2の方がムービー面白かったわ

  137. どちらにしろSAOに敵わないから別にいいです

  138. 最初からこういうスタイルならともかく、いきなりやられたら困惑する人の気持ちもわかる
    個人的には嫌いじゃないけど

  139. >>120
    だってあっちは全然動いていないから…
    あれで崩壊するほうがどうかしている

  140. >>130
    こんな事でマウントとろうとしてるお前が可哀想に見えるが?

  141. ApocryphaとHF比べるやつおるってマジ?

    1回調べて来てね(・ω<)-☆

  142. >>135
    コメ欄にもそういうのがいるね
    アニメ見てもいなさそうだし

  143. 何をやってるかどう動いてるかよく分からないし持ち上げるようなものではないと思う

  144. これを作画崩壊という人は普段あまりアニメを見ない人か最近アニメを見始めた人、あるいはあまり戦闘系のアニメを見ない人なんだろう

  145. でも円盤爆死するじゃん

  146. バーディーの戦闘は神

  147. apo>sn>>>HF>>>>UBW

  148. シャフト「崩れた動画より綺麗な静止画だよ」

  149. 今回のアニメーターって凄い人たちだったん?

  150. かっくかくでところどころ使いまわしみたいな戦闘シーンよりは全然好きだがなぁ
    とても見ごたえあった

  151. 動かすために線画を崩してる?wwwwwだっせぇええええええええ

    ジブリなら動かすために線を捉えるけどなぁ、崩すのは描けないだけだろ?

  152. だから作画崩壊じゃない


    レイアウト段階ですでに崩壊してるんだよ

  153. HFの作画もショボかったぞ

    ぶっちゃけFateって作画すげえっていうほどすごくないよね

  154. 作オタは金出さない

    ずーーーっと言われてる

  155. コンテが糞

  156. 一話はなんか速く動かしゃいいみたいな感じで苦手だったけど今回は普通に良かった

  157. バディの戦闘は良かったけどなぁ

  158. NARUTOの松本回でも作画崩壊とか言ってそうだなwww

  159. ufoの作画観て勉強してこい…

  160. で、


    円 盤 売 れ る の ?

  161. >>148
    zero>>>>>>>>>>>>>>>>>>apo>sn>>>HF>>>>UBW

  162. イリヤの6話の戦闘シーンのがよかったなぁ

  163. 作画以前にシナリオが崩壊してる作品

  164. この作画を叩いてる人はどういう作画アクションが好みだい?

  165. バーディーは見やすかったし迫力あったけど…
    これはなんか違うだろ
    ごちゃごちゃしてて見ずらい、よく分からない

  166. >>163
    盲萌ゴミ

  167. キャラデとのギャップが目立ったな
    フリフラは神

  168. 絵柄が全然違うもんね
    ぶっちゃけ何これって思うよ

  169. 一番戦闘シーンが良いFateアニメはプリヤという事実

  170. >>154
    おまえがHF見ていないってことはよくわかった

  171. 迫力もないし見ずらいって最悪でしょ

  172. アニメーターのオナニー炸裂か

  173. どっちでもいい…
    ツマランですし、爆死決定してますし

  174. デジモンのウォーゲームみたいなのもアニメと違いすぎる!!作画崩壊!!
    とか言うんやろなぁ

  175. >>163
    戦闘に関してはプリヤの方が良いな

  176. こういうの受け付けない人は松本憲生とかりょーちもの作画嫌いそう
    あとトリガー辺りが囲ってるメーターとかも

  177. これで作画も良くしろって
    それもう劇場版じゃん
    テレビでやれってあまりにも無茶でしょ

  178. >>171
    いやHFも大したことないぞ

  179. こんな崩すくらいならもう素直に3D使えよと
    そりゃ熱血バトルものとか迫力あある動きのために崩しても違和感ないアニメもあるけど
    キャラ重視のfateは違うとおもうわ

  180. 作オタ買えよ?w
    作オタは金出さないってずーーーっと言われてるけど恥ずかしくないんか?

  181. ダイナミックは作画じゃなくて現場が崩壊してるんだろw

  182. さすがにHF作画がしょぼいはねーよ

  183. 作画の前に話を面白くしようよ 作画もひどいけど

  184. 作画どうこう以前に中学生の考えたセリフの連発にかゆくなる

  185. いいアニメーターは皆海外に逃げろ
    ジャップランドにいてもいいことない^^

  186. 円盤買う予定の無いアニメなら絵を崩してどんどん動かしてくれて
    構わないよ。

  187. FGOで爆死してる人とか暇なアンチが叩いてるんやろ
    作画中抜きで崩壊とか騒ぐ馬鹿しかいないよ

  188. 動きに特化させてキャラが崩れてるのは作画崩壊です。
    崩壊じゃないと議論する余地が何処に?

  189. アニメーター自身が気持ちよくなるマニアックな演出でドヤ顔

    だけど見る側はそんな知識ないから作画崩壊?ってなるさ
    海外のアニメーターは見る側のレベルにあわせてやるよ
    そんなアホなことやるのは日本だけ

  190. 個人の好き嫌いで語るならまだしも
    これを作画崩壊とか言ってるヤツはもうアニメ見ない方が良い
    止め絵のイラストか3Dアニメでも一生見てろ

  191. 結局話題になるからないいよな
    今時のアニメだと何やってても話題にすらならないの多いし

  192. 少なくとも制作の意図通りの出来だろ。後は好き嫌いの話。

  193. 作監が仕事してないから悪い
    全部キャラ修正入れろ

  194. 結局元デザインで動かすだけの力がありませーんってことだからな

  195. >>183
    それはお前がウンコテーブル信者だからだw

  196. 気に入らないのが全て作画崩壊って言われるのはツラいな

  197. >>180
    指針がディズニーまんまやん

  198. そもそも作画崩壊ってなによ

  199. zeroに比べたらゴミ
    あと内容つまらん

  200. 文句言ってる奴松本憲生とか細田作品の作画も崩壊とか言いそう

  201. いやこれは只の勘違い原画マンが自己満足でこういう作画してるだけやねんて。戦闘シーン何やってるかわからん。まぁ絵コンテ段階で失敗してる可能性もあるけどな。

  202. >>196
    じゃあしょぼく感じたのはお前がアンチだからかw

  203. この俺の右手がうずく的な恥ずかしいやりとりを作画議論によって目をそらしてる感

  204. 作画崩壊かは定義が別れるけど確実に言えるのはろくな積み重ねも演出も無く
    ぬるぬるやられてもスベってるだけにしか見えない

  205. アニメーターのオナニーはいらないよ…

  206. 作画よくても京アニなんてこけてるから関係ないな
    騒いでるのはけもフレとか見て崩れてない神作画とかいってるレベルと変わらんで

  207. HFもダメなのか…我儘だな

  208. >>149
    次クールのEXTRAどうなるんですかね・・・

  209. >>188
    アポ買ってやれよwwwwww

    このままじゃ爆死じゃんwwwwww

  210. 擁護してるのはスタッフさんですかね
    お仕事ご苦労さまです

  211. 叩くほど悪いとは思わないけど神作画と持ち上げるほどでもない
    持ち上げ過ぎなのが問題

  212. >>200
    zeroの戦闘シーンも当時くっそ叩かれたんですけどね

  213. 物事を単一基準でしか見れない奴はどこにでもいる
    言うなれば料理の評価するときに甘いか甘くないかでしか判断できないようなもん
    それが自分の好みだとわかってるなら何も文句はないけど、
    絶対基準だと勘違いしてるのは見てられん

  214. どうでもいいから服のダサさにツッコミ入れさせろよ

  215. 手書きアニメには未来が無い

    ゼノブレイド2のストーリームービー見てそう思った

  216. 最悪の回
    顔はひでーわ何が起こってるか分からないわ
    どこにいいところがあったのか

  217. 作画崩壊ではないがまあ好き嫌いは分かれるな

  218. こう意見が割れるのを見ると上手いアニメーターにラフ原だけもらってCGフィニッシュが最適なのかな。空いた時間でいつもの二倍動きをつけてもらえばいいわけだし。お得感あるわ。

  219. この手の作画のときって少数派同士で殴り合ってるだけだよね・・・なぜか一方をマイノリティ扱いしたがるけど
    大半の購買層は気にも留めない

  220. 動かすために省エネ作画にするというなら
    それはやっぱり持ち上げるべきではない

  221. 今再放送してる京アニの中二病だったら、ガイジ同士の謎バトルでもこうはならないからな

    といいつつこんなもんどっちでもいい

  222. やら禿げってむしろこういう作画を「質wwww」とか言って馬鹿にする側の人間じゃん
    どうしたよ急に

  223. 中二病全開すぎて笑った
    おまえらこういうのが好きなの?

  224. ソシャゲの方じゃ勝てないからって
    マス豚がまた叩いてるのかよ

  225. 京アニ作画ですら叩く人がいるくらいだからね、ここは。

  226. 宝石観た後だとね…

  227. お前ら厳しいな…じゃあどういうのなら満足なんだ?

  228. HFは作画は勿論いいけどそれ以上に全体的な世界観がいい
    原作の陰鬱で美しい雰囲気をちゃんと再現してる

  229. 2度と見ないし言い訳はいらない

  230. 単純にfateアンチでしょ

  231. 作画の前にこいつら何しゃべってんの?って疑問のほうが大きい

  232. 何やってるかさっぱり分からん奴は、普通に動体視力老化してんじゃね?

  233. 見辛い
    通ぶってるやつが持ち上げてるとしか…w

  234. 宝石の戦闘すごいよな
    もう戦闘シーンはCGの方が迫力あると思う

  235. いやもうこういう表現にみんな飽きてるってことだろ

  236. >>195
    動きを突き詰めて行くと元デザインそのものが障害になるから意図的に外すべきって方針で描いて行くわけでしょう。
    力がないってベクトルの話じゃないっしょ。そもそもが違うんだからさ。

  237. アイタタタタ

  238. これは持ち上げてる方がにわかでしょ
    作オタの俺からしたらふーんで終わる回

  239. なにこの恥ずかしいアニメ・・・

  240. >>223
    いきすぎた信者を演じるアンチっているじゃん?
    禿は今それやってんだよ

  241. 90年代のアニメかと思うほど酷かった

  242. 作画は良かったよ!問題は面白くないって事!

  243. スタッフ的には頑張ったんだろ?
    イマイチ視聴側には不評だったことは理解してるみたいだから別にいいだろ
    fateみたいなアホ程金あるとこが実験台になるからアニメの技術が上がるんだよ
    失敗したのがfateで良かった
    スタッフは次のアニメに活かしてくれりゃいい
    崩壊してたのはセンス
    頑張った失敗作を罵るなよ

  244. 体に宝石埋め込んだり全身タイツにトゲトゲの装飾っているか?

  245. やらかん、apoの作画さんざん悪いって、叩いてなかったっけ?wwww

  246. >>223
    ちょっと前の記事でFGOやり始めたことを否定しないAAあったからなぁw
    やら管もFateファンになったんじゃないの

  247. 今はノエインのカラスVSフクロウ戦も作画崩壊呼ばわりされるんかねえ

  248. HF>UBW,プリヤ一期>プリヤ二期>Zero>アポ>プリヤ三期〜

  249. 中学生が考えたやつみたい

  250. >>235
    ベルセルクと亜人は酷かったけど宝石の国は頑張ってると思うわ

  251. >>219
    宝石の国とか亜人でやってるのがまんまそれだからな
    こういう作画の代表格がラフ原なり演出なりやってる

  252. 作画スゲーって言われるバトル回とかのアニメって
    絶対地面とか四角に割れるのなんでや?
    動かしやすいのか?

  253. >>250
    小学生が書き込んだコメントみたいだぞ

  254. 一番後ろの大魔王みたい

  255. でも買わないじゃんお前ら
    ほんと口だけだよな

  256. >『灰と幻想のグリムガル』MXで放送された最終回は未完成だった・・・BSで放送されたのが完全版
    >(え・・・「これは演出!オシャレじゃん!」・・・と思ってたなんて言えない)
    >みなさんわかりましたか
    >にわかの人はすぐに これは演出! とかいってはいけません
    >あとで恥をかきますよ!!

    ↑アポと同じA-1アニメのやら管の反応

  257. コアなオタクには受ける作画だけど、普通のオタクには受けないだろ、コレ。
    今のご時世は如何に「綺麗な絵」で動かすかが重要視されてるし、fateのような作品でコレをやっても気に入らない人は多いだろう。

  258. 艦これ

  259. 絶賛してるやつはああいう作画きたら問答無用で良い作画だと思ってしまってるんじゃないの?

  260. この作画だから買うって奴もこの作画だから買わないって奴もどっちもほぼいねえだろw

  261. 作画以前に1話で敵側三人脱落で何故か敵がジャンヌ助けて主人公二人は無事生還とかいう余りにご都合主義な内容をどうにかしろよ

  262. アニプレ今年は頑張ってるな

    去年はクオリティアコードだったのに

  263. >>259
    普通のオタクの大半は何も気にしないんじゃねえかな・・・

  264. >>262
    それは間違いない

  265. で、ラブライブサンシャインより円盤売れるの?

  266. 上げたり下げたり大変だなやらおん

  267. クリエーターなんていくら頑張ろうが要は結果でしょう

  268. 話がつまんねえから批判されるんだよ

  269. なwんwだwこwれwwwwwwwwwwwwww

  270. それだけにわかのガキニキッズがはびこってる現状、ってこったな

  271. こういう描き方自体は素晴らしいものだし作品によってはすごくマッチするんだろうけど
    これをfateに使う判断した監督なりが無能なんだと思う

  272. 作画よりストーリーの崩壊を何とかしろよ

  273. 動作が激しいのは分かるがどう動いているのかが分からん

  274. 崩さずに描けよ、みたいな意見よくあるけど、それはそれで出来る力量だろ
    崩した方がアニメーションとして外連味たっぷりで見てて楽しいから敢えてやってるんやぞ
    (コスト的にもだろうけど)
    そういう味があるってのは共通認識としてまず抑えなアカンわ

    その上でかっちりしてる方が好きとか、
    もっとスゴイと思う作画挙げるならそれはそれでええけど
    崩してる=叩いていい、ってのは明らかに履き違えてるで

  275. 話が面白かったら褒められるしつまんなかったら叩かれるだけ

  276. 中学生が好きそう

  277. >つか今回みたいな
    >極端に動きに特化した作画は日本のリミテッドアニメにおける
    >ひとつの定型表現で、こういう回は先人へのリスペクトも込めて無条件で賞賛するのが
    >お約束みたいなものなんだよな
    >作画崩壊とか騒ぐ連中は、大見得を切る歌舞伎役者を見て「何あの人バカみたい」と
    >シラケる子供の反応と同じなんだわ

    ほんこれ。

  278. 崩壊とまでは言わん

    そういう表現だとも理解している
    だが「そういう表現の作画」としても雑さが見られた

    それこそ同じ人がしてたワンパンマンは「そういう表現の作画」でももっと作画良かったろ?

  279. >>272
    作画の癖とか指針を理解した上で好き嫌いを語る
    って所謂オタクがほんと減ってるんだろうなあって

  280. >>265
    顔が変になったくらい?

  281. にわかが作画崩壊と騒いでる…
    あぁそうですか、
    時間かけた、一生懸命作った
    視聴者にはそれ関係なくない?
    映像に知識なんて必要ねーんだよ
    だっさい映像作ってるから不評なだけ
    こんなん擁護するって信者かスタッフだろ
    クソアニメに信者が存在するか知らんけどな

  282. ほーん、でもラブライブより売れないんだろ?

  283. A-1は雑作画で動いてるように見せてるだけだからな

  284. A-1だぞ
    作画崩壊に決まってんだろ

  285. ぷるんぷるん天国してから作画崩壊を語れよ。

  286. センスが古いんだろうな
    今、こんな崩し絵で動いてます!なんてやってもねぇ

  287. シンプルにした方が動かしたとき迫力でるんじゃね

  288. 懐古厨が絶賛しそうだなとは思った
    神作画だとか作画崩壊だとか以前にただただごちゃごちゃしてて見づらい

  289. お粗末な出来だとは思うけどな

  290. アニメーションとして見てて楽しい?

    それ、本当?

  291. マスの者だが売上が重要だろ。こんなのやってないでデレステやろうぜ!

  292. ufoやfateなんて作画スレじゃ評価もされないし相手にすらされてなかったのに昨日は絶賛で大盛り上がりだった

  293. ストーリーがおかしくなければ作画がそんなに良くなくても構わないって人も結構居るのでは?先ずは作画よりジーク&ジャンヌのご都合主義なストーリーを何とかしてくれ。まあもう手遅れだろうがな

  294. 今のガキは知識が圧倒的に足りないからね
    仕方ないね

  295. 何も作り出してない、ただ見てるだけの連中が
    「オレだけが一番わかってる」という
    無意味で哀しいマウンティング合戦

  296. 円盤何枚くらい売れそうなの?イキるならせめてサイドM程度は超えてもらわんと。

  297. この問題は昔から結構根深い
    かつてエウレカセブンでアニメ界では有名な達人がOPを担当して作画崩壊だと荒れたこともあった

    動く動かないより元のキャラクターデザインから離れず綺麗な絵こそが優れた作画と捉える人が一定数いて、
    アニメ作画に詳しい愛好家はそういう人たちに対してそれはお前が素人で見る目が無いからだと一蹴するわけだけど
    それが素人の意見だとしても見てる人は基本的に素人なんだから、どう見られるかを考えて歩み寄りも必要だと思う
    まあ最近は撮影技術も向上して昔より全然見映えするようになってきてるんだけどね

  298. ufoは動いてることは動いてるけど戦闘くそつまらん

  299. なんか全般的に暗くて見づらい

  300. 作画が重要なのではない。ストーリーどうにかしろ。ジークがでしゃばるようになってから一気につまらなくなった

  301. これ作画いいのか?
    手間はかかってそうだけど良い作画ではないと思う

  302. はげおんすりよってきたあああああああああああああああああああああああああ

  303. >>301
    見ている人が基本的に素人
    ってのが隔たりの根源なんだよねこれ
    良くも悪くも大衆化したってわけで

  304. >>274
    なんならキャラも崩壊してるし
    衣装のセンスも崩壊してる

    ダイナミックとアポはクソアニメとしていい勝負してるなぁ

  305. ストーリーが糞過ぎるから作画に口出してんだろ。ストーリーがよかったらこれくらいの作画じゃそこまで言われない

    ストーリーがゴミ過ぎるのが悪い

  306. FGOやってないからゴミアニメにしかみえない

  307. 迫力や見栄え重視でわかりにくいってのが先に来たわ
    クソ作画とは思わなかった

  308. A-1な時点でね

  309. >>303
    ポリゴンショック対策でしょ
    円盤版はとりあえず明るくなるっしょ

  310. (´・ω・`)あと円盤ではさらに修正加えるってさ!やったぜ!

    上駄目だったって事じゃねーか(笑)

  311. 姉さんには欠片も共感できなかったな

  312. 動いてるから雑な絵で良いなんて言い訳でしかない
    ちゃんと両立しているアニメもある

  313. このカルナって野郎はなんでキモい色の乳首をいつも晒してるの?
    女の子の乳首は隠すアニメのくせに

  314. キャラ見て今回の作画は誰々担当かーとか楽しむのもアニメの醍醐味よ。

  315. >>313
    あーやっぱそれなのか
    UFOのもピカピカ光るけど暗いっての多かったな、多過ぎたな

  316. >>280
    そういう表現だと理解しきれてないやん
    ワンパンと同じ括りの動画だとしても、明らかに映像としての目標が違う
    まあワンパンマンのが上手いと思うのは別にいいけど、理解してると言いながら微妙な例出されるとね

  317. ワンパンマンも2期はここが作るんだっけ?
    期待できないな 100%劣化する

  318. とりあえずアキレウスとアタランテの唐突なアレやカルナがジャンヌ助けた事やモーさんが突然話からフェードアウトしたりした事を作者は視聴者に説明しろ。作画云々の話はそれからだ

  319. エフェクトとか雑過ぎて笑うレベルじゃん
    雑にして誤魔化してるだけ

  320. >>317
    親分は色っぽいって言ってくれたからじゃね?

  321. 有名アニメーターが参加するとよくあることじゃん
    大御所に遠慮して作画監督が絵を直さないからこうなる
    動いていればいいってわけじゃないだろ、まず顔が違うやん、今までと別人やないかw

  322. キャシャーンSISなんかは綺麗な絵でめっちゃ動きまくる回あったな

  323. >>319
    最近のアクション激しいアニメ全部画面暗いじゃん
    しゃあないね

  324. >>299
    と突っ込み、オレは違う!と外からお手軽にマウンティング取ろうとする陰キャ

  325. こういう作画に対する記事でも非難の声が出るジークとジャンヌとかいうキャラ。ぶっちゃけ此処まで視聴者に嫌われる主人公とヒロインって滅多に居ないと思う

  326. 演出だから崩壊ではないな
    A1はよく使う方法だから
    嫌ならみるなよ

  327. >>316
    動いてて雑は動いてて丁寧よりも別ベクトルに尖ってて外連味があるんだよ
    まあ加減はあるけど単純に両立とか言っちゃうのはマジでつまらんで

  328. もし時間に余裕があったらこんな絵ではやらんだろ?
    ならそれは手抜きで作画崩壊なんだよ

  329. 本当に作画良かったらどのカットでも安定した作画なんだけど
    動画のサムネとか完全に崩れてる絵じゃん

    京アニを見習ってほしいねw

  330. 作画込みで赤の連中を主人公にしたオリジナルストーリーをきのこに描いてもらいたい

  331. こんな才能だけで描いた学生の個人製作みたいなアニメがプロの仕事か?
    キャラも背景も抽象的過ぎだろ、限度がある

  332. 戦闘シーン以外の普通の場面でも明らかにキャラの顔が違った様に見えましたけど、そこはどう説明するんだ?

  333. 少なくとも作画良くはないんだから大人しくしとけばいいのに
    馬鹿みたいな擁護してるから余計叩かれる

  334. 今のアニメちょっと光規制厳しすぎね?
    規制で迫力なくなってる

  335. 作画崩壊でも演出上でもどっちでもいいよw
    どっちもボクの考えが正しいんだーって言ってるだけだからw

    お子様かよw

    俺からしたらタダで作ってくれてタダで見せてくれるんだから
    感謝しつつ楽しんでるよ。
    それが圧倒的多数の普通の人だよ。

  336. >>335
    フルアニメにジャパニメーションで培ったタイミングとかアクセントのつけ方を反映させるってのが今の流行りだけど
    抽象化を突き詰めることこそジャパニメーションって考えもあるわけで

  337. ワンパンマンが絶賛されてこれが叩かれる理由を考えてみろ
    その先に俺は居るぞ

  338. 画面全体描いて動かしてるんやろ

  339. 見づらい

  340. >>339
    大多数がそれなら円盤売上糞な現状も倒産する会社が出てくるのも納得ですわ
    まさに視聴者様

  341. >>339
    どっちでもいいとか言いながらブチギレてて草

  342. 騒いでるのは止め絵の紙芝居で目が慣らされてる深夜アニメオタやろ

  343. ストーリーが面白ければ作画とか気にならなくなるけどね

  344. 話しがつまらな過ぎて皆ちょっと批評が辛口になってない?
    つーかこんなクソアニメを見てるクセに厳しいよ
    何を求めてんのかさっぱり

  345. エヴァも絵コンテのまま流しちゃったのに大絶賛
    監督は病んだ

  346. 作画より内容がお子様向け過ぎで無理。

  347. >>333
    京アニなんて低次元なところでなくディズニー見習えや
    絶対に崩れないぞ。現実主義突き詰めた結果3DCGに傾向したけど

  348. 頑張ってるのはわかるけど頑張っただけで褒められるのは学校だけやからね

  349. >>66
    此だから馬鹿アンチは
    HFはアポよりも上だろうが

  350. >>339
    感謝してるならちゃんと円盤、買おう!

  351. クレヨンしんちゃんの原画マンソムリエだっているんだからあるがままを楽しめ。

  352. 赤ランサーの作画が不安定とは思ったけど、4℃とかがナルトでやってたアクション重視作画の雰囲気と同じだったから、
    そっちの関係の人が担当してたってだけじゃないの?

  353. りょーちもがやってた夜桜四重奏みたいな作画
    スーパーアニメーターとかが参加してる回って崩れることが多いけどほんとにこいつら凄いんか

  354. >>335
    才能認めてて草

  355. 神作画とか信者たちでハードル上げるから否定されるんでしょ

  356. 最初のジャンヌとかアタランテ倒した後のアゴ長アキレウスとか完全に崩壊してただろ

  357. 作画警察はどこにでも沸いてきて散々文句だけ言って悦に入ってるだけだからなー。
    作画が崩壊してない時は『今回はまともだったな』とか上から目線でコメントするけど決して円盤買うこともないし
    害悪以外の何者でもない

    いちいち細かい事にうるさく文句だけしか言わない。

    その辺が誰も友達がいない理由なんだけど、まあ一生気付かないだろうなw

  358. >>348
    腐ってもfateの名前ぶら下げてるからなこれ

  359. >>341
    お前はサタデーナイトフィーバー止めろよw

  360. あれが崩壊か
    厳しいな、本当に

  361. だから画面全体を動かす手法だろ?
    視点もぐるぐる動かせるし画面全体が動くからダイナミックな画になる

  362. まあ、それまでの絵柄と違いすぎればそりゃあね

  363. これを作画崩壊言ってる奴はもう作画語るな
    止め絵紙芝居でも見てオナニーしてろ

  364. 作画オタってこういうタイプの作画絶賛しすぎだと毎回思うわ
    通を気取りすぎて素直に評価できなくなってるんじゃね?w

  365. >>40
    分かる
    作画凄いって人の意見も分からんでもないけど個人的には好きじゃないかな

  366. >>361
    顔真っ赤にしてるこういう奴ですら円盤買わないからアマランも糞なんやろなぁ

  367. 演出:伍 柏諭
    ↑この台湾人すげーよ、ヒロアカのオールマイト回もこの人担当だし
    演出が変わるとこうも面白くなるんだな

    作画は時折Studio4℃みたいなタッチになっててワロタw

  368. ワンパンマンなんかで有名なアニメーターなん?
    ま、今回は失敗したってだけだろ
    修正されるなら良かったじゃん
    クソアニメ買うような損する側にはよぉ

  369. ただのヘタクソアニメーターなのになんで持ち上げるのか

  370. 鉄腕バーディーは元々夢の中の曖昧になってしまった記憶のシーンだから演出かなと思った
    まぁ円盤で修正されたからその線は薄くなったけど、当時そんな気になるほどのものじゃなかったんだよね
    絵がぼやけてるけど動き自体は滅茶苦茶ヌルヌル動いてたし

  371. アニメだからって動かせばいいという驕りがこういうことを招いてしまった感じ
    今まで作画が安定してた分残念すぎる
    動かすために作画を崩す意味が分からん
    別にそこまで求めてないわ

  372. いままではカルナもアキレウスもギルガメッシュ倒せるって聞いて???だった
    でも昨日の放送を見て納得させるだけの強さと迫力は示してたね
    やっぱアニメは動かしてナンボ

  373. なんか枚数足りてないような気しない?
    だからか動きがよく分からない

  374. カットで分けてキャラだけうごかしゃいいわけじゃなくてすべての動きを把握して描かなきゃいけないからこれやろうと思ってもみんなやりたないやろ
    逆に言えば出来るヤツ少ない

  375. ufoにはやはり敵う制作会社はないな
    あっちは作画崩壊せず動きまくるしな

  376. 最近は、外連味も理解されないし時代何かなー

  377. >>378
    単純に人が足りなかったんだと思うよ
    伍さんなんて演出・原画・動画すべてに名前クレジットされてたからw

  378. 時代は変わったんだよ
    昭和からアニメを見てるような爺の感性が
    現代人に通用すると思うな
    今は崩さず動かしてこそ神作画な
    どっちかを疎かにするならはじめっから無理すんな

  379. 今回何がいけなかったというのは前話までとの落差が激しすぎたことやね
    あとストーリー

  380. 個性の時代に育ったはずの若者がメーターの味を全否定で笑えるlol

  381. 普段アニメ見てないんやろなあ
    作画崩壊とかほんと節穴だわあ

  382. >>373
    違う
    上手いアニメーターがミスっただけ
    それを半端な作画知識を持ったつもりの素人が名前と演出で崇めてるだけ
    ブランド品にも不良品はある

  383. >>383
    アニメの質が落ちてるからな
    セル画が頂点だし

  384. 昨日のは観てないけど鉄腕バーディーの時は実際間に合ってない作画まで
    「超絶作画」みたいに崇めてたからね作オタは

  385. 動きの為に他を犠牲にしてるからなー

    シリーズを通してこの方向で作ってるならともかく
    この回だけみたいなのだと統一感を無くしてるし

    作画崩壊扱いされても仕方が無いと思う
    少なくても個人的に大嫌い。

  386. >>387
    事実じゃん
    何回キャラが顔が崩壊してたか
    崩壊するぐらいなら動かなくても一枚一枚丁寧に描けや

  387. 枚数を考えろ。にわか共。

  388. セル時代の良作画のほうがええわ

  389. 静止画でも見てればw

  390. >>376
    金ピカとか韓国人みたいにあらゆる英雄の起源自称してるけどあいつの生きてた時代普通にマハーバラタの後だしな

  391. 作画崩壊→普通の感想
    表現!演出!→にわか

  392. >こういう作画って鉄腕バーディー DECODEで初めて見たんだけど

    その前に
    同じ人がnarutoでもやってたはず
    そのときもめちゃくちゃ叩かれてた
    「アクションのためならキャラデザを無視する」という時代の人だからしょうがないんだけどね

  393. この映像見て松本憲雄引き合いに出すとか松本憲雄に失礼
    こんなの褒めるの松本憲雄がなぜ崩すのかが何もわかってないクソにわかだけだろ

  394. 今回の作画は今作品とかけ離れたものだったから叩かれているんだろ
    他のアニメで通用してもapoの世界観と一致しなきゃ意味ないんだよ

    戦闘シーンは通気取りに100歩譲るとして、キャラの顔に影がかかってないし、かかっていても鼻に影がかからないのは何故か教えてくれよ
    ジークの鼻は影がかからならい程低いのか?

  395. >>375
    作画は崩れてないよ
    動きもテンポも抜群じゃん
    崩れてるのはデザインな?
    知ったかぶりちゃんは
    まず用語の意味を覚えるところから始めようぜ?
    みっともないから、さ♪

  396. 棒人間gifの壁砕きを知らない奴多そう
    あれを作画崩壊って言う奴はいない
    まあその程度のレベルってことなんだけど

  397. 頼みもしないのに勝手に作画崩してゴチャゴチャと何やってるか分からんアニメ見せやがって
    アニメーターの自己満を見せられたら俺は一発ぶん殴りにいくわ

  398. >>380
    fateの客層で儲けただけの三流スタジオじゃん

  399. >>400
    光源が一定してるわけでもないのに
    なんでつねに陰ができると思ってんの?
    それこそ手抜きアニメ演出の極みじゃん

  400. 傲慢・起源説主張・金欲
    ギルガメッシュが韓国人である事は確定的に明らかに

  401. これで作画崩壊と言ってる奴はどういう作画誉めてるんだ
    まさかラブライブとか言わないよな?(笑)

  402. こういう作画苦手だわ
    ハガレンの作画回とかのほうが良くね?

  403. たった1話作画良くてもねえ
    今まで散々酷い物を観せられてきて1話だけ頑張りましたって言われても、じゃあなんで今まで手を抜いていたんだよって思いが強くて手放しに褒められない
    不良がたまに良い事したら絶賛されてるみたいで作豚ってチョロいなって思う

  404. ufoの本物の神作画みてたらこれで絶賛する奴いないわなwwwww
    崩さず動かす
    これが本物な?

  405. >>398
    バーディはりょーちもでナルトは松本憲生でしょ
    バーディの方は弟子だよ。ノエインとかでも有名な人

  406. それまでのfateと比べれば作画崩壊以前の話なんだがなw
    たまに良かったから神作画ってのはワロス

  407. >>407
    ufo版とか見たらお前失禁するんじゃね?
    世界の広さ分かってないなにわかは

  408. >>401
    そういうのが作オタの痛いところ
    ちゃんと知識も無いのに通ぶって「デザインな?」とか言わない方がいい

  409. fate好きな層ってさギャルゲーとかが好きな人達でしょ?
    2次元の水商売だから顔崩したらダメなんだよ…

  410. こんなんで作画すげーってまじでアニメ初心者やろうな

  411. イキってるにわかが多すぎて草

  412. 作オタは癖のある作画なら出来不出来に関わらずなんでも持ち上げてる印象

  413. ある漫画の連載中、途中で1話だけ都合により
    有名漫画家に描いて貰いました
    作風は全く違いますけど超上手いから良いと言えるか?

    作画は崩壊してないけど作品をぶっ壊す異物で
    ゴミだとは言える

  414. >>360
    顔が全然違うもんなあ。
    特にあのシーンのアキレウスは別人だよ。
    このオッサン誰だよ、って思ってしまった。

  415. >>415
    これは一理ある
    キャラありきのアニメなんだからそのキャラを崩壊すな
    客層を誤るな

  416. 作画崩壊ではない
    だからといって神といえるほど洗練されているわけでもない

  417. 通ぶってるだけやろ
    崩さずにぬるぬる動かすのが神作画や

  418. 画面ごちゃごちゃさせ過ぎ

  419. >>407
    普通に考えてfateが好きな連中は、ufoが基準だろ。
    だからあの手の一部コアマニアに受ける作画は気に入らないのは当然だろう。

  420. 普通に崩れてるのとわざと崩してる差が分からないキッズw

  421. これが演出として良いのか悪いのかはともかく作画崩壊ではないんじゃない?

  422. 視聴者のテンションとずれてる神作画はあまり意味がない、演出や采配が下手くそ

    意味もなくに顔が崩れてワケわからん神作画はその動きを壊さずに修正を入れられない作画監督の力不足と演出の責任

    個人的に書く人によって違う絵のアニメも観てて面白いから好きだけど、それが万人に受け入れられるとは思わない
    作画監督がちゃんと機能してるアニメの方が優れてると思う

  423. バーディーやノエインのほうが凄いわ

  424. >>314
    これな
    アニメーターですら納得出来る出来じゃなかったのに大絶賛の作画オタw梯子外されてんじゃん

  425. 芸術性の高い作品なら褒められてただろうけど
    きもオタ向けの作品が好きな奴らはこの手の作画は受け付けない
    客層間違えてるんだよ

  426. まあ好きだけど影くらいつけようよ

  427. 作画崩したからといって適当にしていいわけじゃない

  428. >>415
    最近は腐層がメイン支持層だそうだよ
    腐まーん達が言うにはだけどw

  429. 正直何が何だかわからない作画だったろ
    大前提としてキャラが何してるかわかるようにしてくれ

  430. タダ見してるくせに偉そうに

  431. ufoはスピード感ないしカメラ無駄に動かすからそこまでいいとは思わんな
    信者は美術性、重厚感重視してるとかいつものたまってるけど

  432. 作画をとるか動きをとるか
    この回は動きをとったというだけ
    どうせ円盤では修正されんだろカネ出して買えよw

  433. これはセーフじゃね?派手に動かすときは主観的な見え方で描いていいと思う。円盤で修正が入って綺麗になったら崩壊認定していいけど、このままマイナーチェンジ程度で行くのならこれはこれでありだろ。

  434. 作画崩壊とは言わんが何してるか分かりにくいから評価し辛いってのはあるな

  435. >>426
    わざと崩してるとか手抜いてるだけやんw

  436. UFOで動いてるのはエフェクトだけなw
    原画はショボイ

  437. わいは結構好きやで

  438. アニメ界のピカソ

  439. 崩した意味が有る戦闘じゃないのが所詮フォロワーって感じやな…

  440. 何やってるかよく分からん演出を褒めたくはないわなあ
    そうでなくても内容がクソなんだから微妙なのに

  441. ufoは撮影の良さで高級感()出してるだけで作画自体はそんな良くない

  442. ジークアストルフォジャンヌがウザすぎて切ったから観てないしどうでもいい

  443. 初めて見たけどなんかfateって感じがしないな

  444. 本当に何してるかわからん
    あんなん評価できんわ

  445. 海外の作画オタが作った作画講座動画で
    ダメな例として使われてるアポさん

  446. NARUTOでもこういう回あったけど神作画ではない、ブリーチ・初代Dグレの方が雰囲気そのままでグリグリ動いてて神だ。って言っても誰も賛同してくれない

  447. ナルトとかバーディーとかノエインとかは動きがよく分かるけどこれは動きがよく分からないし見づらいだけ

  448. 何でもかんでも「作画崩壊」と言いたいヤツ
    何でもかんでも「神作画」と崇めたいヤツ

    どちらも一緒
    そして今回のFateはそのどちらでもない

    ただ見た人が「すげー」となれば、ある意味勝利

  449. まあ、今の時代には合わない手法だよ

  450. >>447
    「見事だな!しかしUFO、自分の力で勝ったのではないぞ。
    そのハイスペックPCのエフェクト処理性能のおかげだという事を忘れるな!」

  451. CG演出全盛の時代に人間の工夫と技巧なんて何がすごいの?ってかんじなんだろうな

  452. お前が普段から中割り抜き出した画像貼っては
    「作画崩壊wwwwwww」とか煽ってるからだろうが
    今になって何を寝言いってんだ?

  453. >>452
    その2つゴミだからね仕方ないね

  454. 偉そうに批判してる奴はどうせ買わないからほっとけ

  455. >>454
    そもそも見てる人がもう殆どいない件

  456. こいつらナルトの戦闘シーンも作画崩壊と叩いてそうだな

  457. まぁ、やらかんも過去こういう作画叩きまくってたけどね

  458. 本当に絵の上手い奴はストロークとシルエットで描ける奴な
    今回の作画は激ウマ
    叩いてる奴は情報量、写実性が上手い絵だと勘違いしてる。

  459. 動かすためとは言え、絵柄変えて造形を簡素化すりゃ「え?」ってなる奴が出るのも当然
    ほなら、最初からずっとこの絵でやって、そして今までもちゃんと動かしとけってこと
    あと、同じ日に宝石の国もアクション回だったのもタイミング悪かったな
    あっちは3DCGだから、どう動こうが絶対に絵柄変わったりしないし

  460. なんつーかロボアニメ見てる気分になって萎えた

  461. >>462
    ナルトのお化けと比べられるほどクオリティ高くないから

  462. 静止画までボロボロでない限り作画崩壊とは言えない。
    単に綺麗な戦闘作画が増えたから、ああいうタイプの作画が肌に合わないだけかと思うが。

  463. 作画を語るスレ公認巡回委員長‏ @sakuga_thread
    こういった人達をこの世から消滅させる事こそが委員長及び作画を語るスレの使命です

    こういうこと言うから嫌われるんだよ。反論する奴は消滅させるとかファシストか

  464. 動き優先させてデザインの統一感無くしてるのだから崩壊と言えば崩壊やろ。
    劇場版みたいに金があれば、両立するんだから。

  465. 絵柄がコロコロ変わるから作画は面白い。
    CGアニメも好きだけど途中で飽きる

  466. 話でも作画でもワンパンマンに劣るじゃん
    ああいうのが本当の神作画だよ

  467. だいたいそんなに神作画というなら劇場版でこういう作画のアニメがあっても良いはずだろ
    神作画なんだろ?w

  468. 一人原画で有名な江畑諒真のプリプリ5話のちせバトル回はそれほど崩れてなかった
    あのくらいなら叩かれない

  469. 宝石の国見ちゃうと何だかしょぼく感じてしまう

  470. トリガーっぽくて良いね、外部委託じゃねぇのこの作画?

  471. 宝石の国のほうみるともう全部3Dでいいんじゃないかなって思えてしまうほど

  472. アーチスト気どりうざい。

  473. そんな感想一つで争うなよ
    崩壊した、してないの問答なんてくだんねーよ

    ただ、言えるのは映像見て笑ったわ
    なんか馴染んでねーな
    特技の使いどころ間違えてますよ感ある
    特に最後の顔やべぇ
    江川漫画の顔芸みたいでウケる
    壮大な音楽がギャグにしかなってない

  474. 宝石はコピペ絵でしょ、、

  475. 自分が好きな作品はどんなにあっても褒めなければいけないんだって
    無駄な強迫観念がケンカと作品の出来の低下を生む

  476. カリみたいどっちもできる人もいるじゃん。若い衆だと亀田
    野中江畑とかさ。シルエット崩せなきゃ動かせないとか甘え
    だろ。もうそういうアニメだけに出てろよ。

  477. 叩いてる連中軒並みニワカだもんな、twitterみりゃわかる。
    アニメ用語ミスりながらディスるとか笑えるんだけど

  478. 動く代償としては仕方がないんだろうな

  479. 動きはいいけどデザインが雑すぎてパラパラ漫画を見てるみたい

  480. 江畑の殺陣バトルの欠点は演舞になってしまいリアリティが無い事
    鴻門の会ですか?みたいな

  481. >>487
    本人は重心移動のリアリティを追及してるみたいだぞw

  482. 作品に合わねえ←まだわかる

    作画崩壊!←は?

  483. >>485
    仕方なくはないから作監仕事してねぇだけ

  484. 金田系作画で一番新しいのは、2012年ぱちんこコンバトラーVの映像で他はただの猿真似。
    金田伊功の弟子だった田村英樹が手掛けた映像だしね。
    今回の作画は弟子でないアニメーターが手掛けたものだから金田系とすら言えないよ

  485. 織田信奈みたいな一枚絵綺麗にして省エネしてるとか言われてる方がすこ

  486. >>488
    アヴソリュートデュオOPは元々演舞だからいいけどちせ対親父でも演舞なのはアカンかった
    半分楽しんで戦っていたのは父娘の伏線とか苦しい言い訳できなくもないが

  487. >>491
    金田系と憲生、中村系では話が全然違う

  488. 唐突に動き重視でデザイン無視の手法でやられてもなぁ
    とにかく動いてればいい奴等は満足なんだろうけど
    統一感なくすほど崩さないといけないなら、無理してそこまで動かさなくてもいいよ
    全く動かなくてもそりゃ困るけど、何事も程度もんだわ

  489. 普段の動画の線が多すぎるんだよな
    だから一気に盛り上げるところまでそのレベルで期待されちゃう

  490. 中村系作画は好きだわ
    かっこいいし迫力ある

  491. ケレン味たっぷりでめっちゃよかったじゃん

  492. 一番言いたいのは、これまでの作品世界にトリガー辺りが描くような戦闘シーンを入れて世界観を崩したこと
    通気取りさん、いい加減にそれ位分かれよ

  493. >>481
    コピペでも重要なシーンは松本憲生が担当したりしてる
    3Dで形を変えても神作画はあるんだよなぁ

  494. 動きはあるけど無駄に動きすぎてて何やってるか分かりづらい
    もっと上手く省力化して動いているように「見せる」方が良かった
    記事内の「四畳半神話大系っぽい」に同意だわ
    ちょっと笑える絵になってた

  495. ああいうシーン全部に影とか書き込んで小奇麗にしても逆に微妙じゃね
    作画崩壊言う連中はufoのCG使った美麗な映像とかそういうのが好きなだけじゃね
    迫力の種類が違うし好みの問題

  496. 確かに一種の技法だろうけど合う合わないはあるかも
    人の感覚でしかないけどあんまり崩すと下手すりゃただのギャグだし
    作品の雰囲気とかシーンのシリアスさ次第で話しに余計な茶々入れられた感出るだけ
    荒れたって事は根本的にそのシーンと作品の雰囲気に技法が合わなかったって事なんでは?

    これコメディとかギャグだったらこの技法使ってても何も批判されてないでしょ
    スカッとするほど笑えるくらい動き回るんだし

    逆に真剣な場面なのに変に崩れてて一見真面目にやってるように見えないからダメなんじゃない?

  497. カルナとジークフリートの戦闘はかなり良かったけどアタランテとジャンヌのところは正直危うかった

  498. そういう連中をやらおんが育てたんじゃねーか!
    盗っ人猛々しいってこの事だな。

  499. >>452
    賛同するわ
    BLEACHの一護対グリムジョーとか凄い良かった

  500. アクション好きな自分からしたら宝石の国から連続で動く戦闘シーンが見れるのは嬉しい

  501. この人は人動かしてなんぼだから
    今回みたいなビーム飛び交うのは向いてなくね?

  502. とりあえず「作画」というコメントが増えたら消す事にしている
    一過性のものじゃなくて番組が終わるまで続くから

  503. 崩壊言ってるツイカスが晒されてるけどあ〇こ便の実況まとめ見たら作画すげえ言ってる人だらけだったぞ

  504. カゲ無し作画→作画枚数多すぎてカゲを描く時間が無い
    動き優先の作画→作画枚数多すぎて修正入れる時間が無い
    要は時間切れで本来未完成な作画を誤魔化して言ってるだけ

  505. 変なものは変という勇気!

  506. アポクリファって元々これくらいの自由がある作風ではなかったっけ?
    ufoのフェイトシリーズで突然これだと驚くけど

  507. ufoじゃ作オタを唸らせられないんだよな
    メクラしか釣れない

  508. 「作画」という言葉を使って通ぶりたいだけだものこいつらは

  509. 誰も見なくなったアニメが頑張った結果wwwwwwwwww

  510. >>511
    崩壊!崩壊!って騒いでるのってアンチの声がデカイだけ?

  511. お前らやらカスに踊らされすぎだろ

  512. 表現の崩しと崩壊は違う。
    キャラ表通りじゃないと気にくわないっていうのは
    所謂作画アニメ的なものと相性が悪いというか
    ちょっと視聴に向いていない部分ある。

    美麗な絵ももちろん良いけど今回のだって極上の仕事だよ

  513. 動いてはいるけどスローモーションにした感じの動かし方が多すぎて緩急に欠け、スピード感がなかった

  514. 崩壊してるのは作画じゃなくて脚本と演出

  515. 幽白の飛影VS武威を思い出したわ

  516. 作画を犠牲にして動画を活かすやり方は好きで実際ナルトとかがよくこの手法使ってたけど、なんかこれはあまり迫力を感じない
    もっと人体を動かして欲しい
    鉄腕バーディーのが良い例

    でも別にFateのも作画崩壊と罵る程でもない

  517. アマラン爆上げだが
    アンチどうすんの?

  518. Bahi JDとかMYOUNとか豪華だなあ

  519. >>52
    年齢ばれるぞじじい

  520. 宝石は偽物

  521. これ作画界では上手い扱いの絵なんだ
    ナルトとか儲かってるはずなのになんでこんなにアニメの絵汚いのって感想しか無かったわ

  522. >>515
    hfはcgボーンで作った高速道路戦のあとはちゃんと作画してるから許してやれ
    そもそもプリヴィズ手法は実写じゃようやく邦画でシンゴジとかでも取り扱いされるようになったし、空の境界からプリヴィズもどき導入してたufoの売りはデジタルみたいなもんだから技術発展の否定はもったいない
    まぁ作画と騒ぐやつが全部悪い、宝石もスゴかったのにcgすごい!ではなく作画すごいって本気でいってる連中昨日大量発生してるし
    こういう混同する連中が種火になってる

  523. こういう作画崩壊するとすると「分かってる俺カッケー」が持ち上げからなww

  524. 作画崩壊っていうのは先週の大根顔のアキレウスみたいなのを言うんだよ

  525. どのアニメの記事でも作画酷いなんて言ってる奴たくさんいるじゃん

  526. 1番最後のアタランテと見つめ合うアキレウスの顔マジで誰だよ

  527. 今週の宝石≫今週のfate

  528. まあ、作画崩壊とか悲報とか言っている人って、自分では描かないからな。なんとでも言えるよな。書き手側からしたら妥協したって感じじゃないかと思うけどね。

  529. 事実だからな
    動きまくるがキャラ絵安定感ゼロ

  530. >>510
    それで何枚ぐらい売れそうなの?

  531. 動きの事言ってるやつ多いけど死ぬほど見づらかったわ
    馬鹿は沢山動いてればいいんですね

  532. 肯定してる奴気持ち悪い

  533. トリガーがいかに偉大な存在なのかが分かる一話だったな

  534. >>539
    3000枚くらい

  535. >>116
    これ

    戦闘シーンこれまで普通にあったのに今回いきなり変わる意味がわからん

  536. あんだけ作画使ってグレンラガン以下やからなあ

  537. ばかかこいつら、動かすために特化した作画になってるんだろ
    作画崩壊じゃねえのわかんねえの?絵心とかほんとないんだな・・・・

  538. 動き雑魚沸きすぎww

  539. >>545
    ネタか
    グレンラガンなんか前半の作画が糞で有名だろw

  540. 宝石もこのままだとプリプリみたいにあんだけ持ち上げて五千かよwwwって煽られるな

  541. 全話こうなら気にならんのだろうけどごく1部だけケレン味効かせた演出はこの監督空気読めてない人だと思う

  542. >>544
    今回レベルのを2クールで一回やれるだけでも労力的には普通なら奇跡的だから
    何度もやれるわけないだろ

  543. ここに書き込んでるぐらいなら作画オタはアマゾンレビューでも書き込んでやれよ評価ボロクソじゃねえか
    だからいつも口だけってバカにされんだよ

  544. >>550
    どうやったら全話こうできるの?
    物理的無理だと思うんだが、何か具体的なプランニングあるならアニメ業界に教えてやれよ
    汚い絵だろうがきれいな絵だろうが劇的に労力改善されるぞ
    業界が生まれ変わるほどのロジック革命が起きて空いた労力の分また人を酷使してクオリティの人柱にされる風土に逆戻りするだろうけどw

  545. >>551
    お前は作画担当なの?ww

  546. >>553
    頭悪そう

  547. >>551
    それならやらなくていいんだが

  548. 目が腐ったにわかにはこれが作画崩壊に見えるんだな

  549. >>546
    作り手や通ぶった人間がいくら喚こうが、受け取った側の大半の人間に伝わってなきゃ意味ねえだろw
    絵心とか言っちゃって俺わかってるくんはみじめだねぇw

  550. 崩壊か崩壊じゃないか
    どう捉えるかは視聴者の意見が全てだよね

  551. アンチは多分勘違いしてる
    内心やはり凄いと思ってるだろう
    ただキャラへの思い入れもストーリーの波乱も能力バトルとしての面白さも無いから
    その邪念が入り混じってしまって最上級の作画を目の当たりにしても素直に褒められないんだろう

  552. 最下級の作画

  553. >>557
    くやしいのぅwwくやしいのぅww自分の意見が少数派でくやしいのぅw
    自分は通なんでわかってますってかwwくやしぃのぅww

  554. あんな分けわからんビームの打ち合いより宝石みたいな丁寧な殺陣を見た方が面白い
    スケールをでかくしすぎてまったく伝わらねぇんだよ

  555. 作画崩壊派が少数派だぞ
    他所も見てみたら
    にわか丸出しで恥ずかしくなるぞ

  556. 誰もアキレウスコスモスの落書きに触れない優しさ

  557. >>564
    ひまわりとか見てみ?
    物凄い批判の嵐だからw
    賛否両論とかいうレベルじゃないで

  558. >>560
    視聴者にそうさせてしまった時点で致命的じゃね
    分割2クールにしてでも常にクオリティ維持できていればそこまでにならなかった

  559. >>566
    ID見てみた?
    作スレに晒されてるけど2つのIDだけで作画叩き十連投以上してる同じ奴だから

  560. Fate/Apocrypha Blu-ray Disc Box I(完全生産限定版)
    【2017年 12月 10日 02時(日)】 **1,310位
    【2017年 12月 10日 03時(日)】 ***,659

    600位以上の爆上げ

    勝ったなガハハ

  561. >>569
    凄すぎてワロタ
    どうみても今回の神作画で爆上げされた訳だ
    やっぱ神作画だということが証明された

  562. >>558 あのな、こういう高レベルの作画は深夜アニメ枠でも1割ないんだよ。作画崩壊かはんこ絵かの分別もつけれてないってことなんだよ馬鹿。
    そうまではんこ絵アニメで満足したいなら、その後のブレンドSのまとめにでも
    コメントしてろ馬鹿。

  563. 作画崩壊してた亜人ちゃんのとある回を何事もなかったかのように記事してたやらかんもそうとうな節穴だけどなw

  564. >>569
    それでもキノやJust Becauseより順位が低いという悲しさ

    ***,495位/***,493位 ◎ (***,892 pt) [*,**9予約] 2017/12/22 【Amazon.co.jp限定】キノの旅 the Animated Series 上巻(初回限定生産)(多数決ドラマ特典Blu-ray付)(全巻購入特典:「アニメ描きおろし 全巻収納BOX」引換シリアルコード付き)

    ***,648位/***,647位 ★ (***,840 pt) [*,**3予約] 2017/12/22 【Amazon.co.jp限定】Just Because! 第1巻(全巻購入特典:「比村奇石描き下ろし全巻収納BOX」&「鴨志田一書き下ろしドラマCD」引換シリアルコード付) [Blu-ray]

  565. ワンピやプリキュアならこういうのありだけど
    ディティールやシリアス重視の作品で
    ペラペラの紙人形必死に動かしても萎えるだけだよ

  566. バーディーはいくら動きよくてもあそこまで崩したらどう見ても作画崩壊レベル

  567. >>575
    動きに重点置いて視聴する人間がいる以上あれも正解なんだよね

  568. 円盤で修正するってことはそういうことでしょ

  569. >>556
    それなら何でアニメ見てるの?
    他でも突っ込まれてるが原作やゲームの立ち絵で満足できるだろ
    アニメーションに止まったイラスト求めてるとか矛盾してるよねその要求は
    声が欲しかったらドラマCD聞けばいいし

    自分に向いてない好みでもない業界の技術方面に具体性もないケチをつけにくる趣味なら解らないでもないけど

  570. これは作画崩壊じゃないだろw
    動かすためと迫力出すためにパースとか人物造形を大げさにしたり、
    あえて崩して書くのは昔からある技術だぞ。
    あんな動きを日常シーンみたいな作画レベルでやろうとしたら
    それこそ劇場版レベルでしかできないでしょ。金も人も。
    なんでも叩けばいいってもんじゃない。

  571. >>555
    お前も含めてここは頭が情と性で一杯の人がほとんどやぞ、自覚あるやろ

  572. >>566
    ひまわり動画以外はそうでもないやないか
    それで多数派っていう根拠がわからんなぁ
    まだ売り上げ糞そうって話のほうが建設的な段階

  573. 古臭く感じるから今のアニオタに向けてやらないと意味ないよ

    作画崩壊と言われてもしゃーない
    どの年代が1番見るかを考えないと作り手のオナニーでしかない

  574. にわかさん、にわかと図星を突かれイライラで草ァ!

  575. 最初違和感は感じたけど、ここまでガンガン動いてど派手なもん見せられたら別になぁ。
    正直超よかったんですけど・・・

  576. 頑張ってよく動かしてるのは分かった

  577. 作画オタとってはあれが巧い作画なのか?
    賛否両論になるような作画じゃなくてほとんどの人が巧さを認めるような作画目指すべきじゃないの?

  578. >>190
    今回の作画監督、台湾人の人なんだよなぁ……。
    そもそも海外のアニメはノンリミテッドが多いからジャンルが違うし……。

  579. >>581
    やらおんも批判の声の方が大きいぞ

  580. >>586
    大丈夫、賛否両論にしたい偏向かかったやつしか認めてない奴は居ないから。

  581. 作豚の持ち上げるアニメは売れてないのが多い
    さて、なぜだろうね…?

  582. 作画が凄くてもゴミみたいなシナリオやられてるだけで萎える

  583. アポの中では神作画()ってことだろ
    実際その通りだよ、これまでの回で一番作画良かったし

    ただ、これまでがゴミばっかだから相対的に評価が上がったってだけの話

  584. あの動きで作画よくしろって
    それもう劇場版じゃん
    作豚害悪すぎるでしょ

  585. 線は少なくても良いからなるべく綺麗や画で動きが伝わるように動かせよ
    動いてたらなんでも良いわけじゃないだろ
    作豚は動きさえすればなんでも持ち上げそうだけどw

  586. >>569
    >>573
    神回でもジャスコやキノの順位を越えられないのか‥‥
    なんでや‥

  587. 動かすための作画なのはわかるけど神級とは思わなかったな
    あとやっぱり古い
    正直3DCGの方がいいわ、と宝石見て思った

  588. 悲報松

  589. 直前に、崩れようのない宝石を見ちゃっているからね…。

  590. ケレン味ケレン味ゆーてるヤツは
    「邪道でごまかしてる作画」って言ってるようなもんだけど
    意味わかって使ってる?
    (パトレーバー内海の功罪は大きい)

  591. 作画が変

  592. >>551
    結局総集編2回もやるぐらいなら分割2クールでやれば良かったじゃね?
    やっぱA-1って無能だわ作画で釣るしか売れる可能性無いのに

  593. ×迫力ある
    ○ごちゃごちゃしてる

  594. >>595
    神回(笑)だったからだろうな
    ゴミプレックスのアニメは円盤至上主義なんだからもう答えは出たようなもんだ

  595. >>599
    マジレス返すけど、何を邪道だと思ってるの? 色々勘違いしてないか?
    その言いようは「エフェクトでごまかしてるから凄くない」って言ってるのと同じ
    エフェクトも技術やし、崩して迫力出すのも動画としての技術やぞ
    そういう事を広く認めることが出来ない限り一生にわか
    にわかって初心者って意味で言ってるわけじゃなく、単純に自分の狭い見識でしか物事を判断しない探究心のない薄っぺらな奴のことや

    まあ見辛いって意見は分かる。が、それ差し引いても良い作画やったと思うわ

  596. ナルトのガチ作画のときはこんなかんじだろ

  597. ただ叩きたいやつ定期

  598. くそ煽りまとめ記事しかかかねえなこいつ

  599. O・Nさんのパートの顔が3DCG敷いて描いてるみたいで気持ち悪かった
    戦闘シーンも顔が目立つしただ速いだけのバトルで緩急がないし…

  600. 別に崩壊とは思わんがせっかくの盛り上がる回をなんでこの作画で行ったのかが謎

  601. >>609
    A-1の中では神作画()のつもりでやってたんだろ
    だからこそ二回も落としたんだしw

  602. 表現手法って逃げるけど、作画を一定にしながらアクション出来ないのなら仕事として受けるなよ。アクションの中での作画の動きを見せるって手法で崩して行くのと前提として崩れたままアクションの勢いを見せるのとでは違う。
    後者はただの作画している人間の我がまま。作画監督や演出のオファーでこれがされているわけは絶対に無いのでこれはケチ付けられて開き直るのは違うだろうと突っ込みたくなる。

  603. ラインと色トレを全部犠牲にして動かした作画演出。
    労力のリソースを動きだけに特化させたのはわかるけど、画面密度が無くなって
    雑にしか見えないよね。

  604. 今のアニオタはこんな作画求めてないってことだろ
    喜んでるのは声だけでかい作画オタくらい

  605. こういう今時雑なだけでクソみたいに崩れた作画持ち上げてるやつって
    たぶんゴジラ神ゴジラ神って言ってるやつと同一人物なんだろうな
    時代に取り残された可哀想なやつらだよ
    そんで自分が取り残されてるだけなのに今時のやつらは!って無様に喚くのさ
    悲しいね

  606. 作画がどうかよりも全員光線ぶっぱだけのドラゴンボール的戦闘でつまんね
    宝具も盾の時以外は名前叫んで光線ぶっぱしてるだけだしな
    初代みたいに宝具がぎりぎりまでとっておいて最後の一手って感じがまるでないんだよね

  607. 作画オタは声デカく荒らすだけで円盤全然買わない害悪だからな

  608. 脚本は今回そんなに悪いとはおもわなかったけど。

  609. その初代のセイバーのエクスカリバーだって剣から光線出してるんだけど忘れたの?個人的にはこういうドラゴンボール的戦闘も力と力のぶつかり合いという感じで悪くないと思うけど〉615

  610. Fateステマ伊藤圭・祐を殺せ!!!!

  611. 絵を描かへん方のやら管さん 怒ったんやね 節穴って言うからには
    今回の作画の凄さの理由を一つ言って 

  612. 今回は最初か動かすから表情とか捨ててるなって思ったけど
    途中の会話してるとこまで酷いから文句言われるんだろw
    あとキャラの動きが凄いんじゃなくて、煙がモウモウだったり
    岩がドッカーンは神作画とは言わないと思う

  613. 作画崩壊か神作画かは置いておいて

    絵心のない作画なのは確か。

  614. 動く作画だから仕方ないとしてもなんか作風が完全に違って違和感だった。

  615. 作画の方向性が違うだけやろ
    ufoの方がカメラワークか客観的な視点で見れるからわかりやすいけど、A1の方は主観的な視点もとりいれてるから想像で補う余地がでてくる
    両方すごいにこしたことはないよ

  616. >>616
    このゴミは元から人気がなかった

    アマに登録された直後はマヌケな信者が「一桁順位www」とかぬか喜びしてたけどw

  617. 動く作画で作風が変わるのは仕方ないのでそこは許容してたが、台詞が終始臭すぎて笑いながら見てた

  618. 作画オタは目利きでもなんでもないただの素人だからね

  619. 昨今のさ、線を均一にして個性も出さず色塗り何重にもするけど
    不自然なほど動かない絵、に慣れすぎなんだよな。
    不自然と感じないほどに

  620. 修正加えるって事は作り手側が作画崩壊を認めているんだが

  621. >>629
    結局、A-1が糞ってことで終わってて草

  622. ストーリー崩壊のサンシャインよりマシやろ

  623. >>631
    サンシャインはアポの15倍売れるから、サンシャインの方が15倍マシ

  624. 別に嫌いじゃないしグレンラガンとかでやる分には構わないけどアポではやってほしくなかったな
    いくらなんでも変わりすぎで違和感あるし
    ってか戦闘シーン何やってるか分かりにくい

  625. >>632
    売り上げでFateに喧嘩売るとはお前度胸あるな

  626. こういうのは今石洋之監督か湯浅政明監督だけだよ。鉄腕バーディーは元からあんな感じで、なんかの賞で推薦されてた。

  627. >>634
    実際サンシャインが5万、アポが3000ってところだろ

  628. マインド・ゲームあげた人センス良すぎる

  629. これも表現の一つだよ。電脳コイルとかモブサイコとかみたことない??

  630. 見た人がどう思うかが全てだな
    評価されれば大成功、頑張っても評価されるとは限らない

  631. 狙って演出としてああいう作画にしたのだろうとは感じたけど
    いままでの戦闘シーンの演出もそうだったなら視聴者は、そういうものとして見ただろうけど
    22話になって、突如演出を変えても、視聴者はついて行けないでしょ

  632. ああいうのが、ハイセンスな表現方法だと思ってやってたなら失敗だね
    この反応をみれば、そういわざるを得ない

  633. あの作画を見て、ああ、A-1はああいう演出に逃げたかと思ったねw
    単純に、真面目に描いたら作業的にキツイから
    演出として、あえて崩したという方向に逃げただけ

    個人的には、A-1の絵は55~75点くらいのレベルだと思ってるけど
    これがA-1の限界ってことだろうねw
    決して100点の映像は作れない

  634. 狙って崩したのか、普通に崩れてのかはしらんが
    酷いもんだとは思ったよw
    かっこいい演出だなーとは感じなかった

  635. 伝統芸能だなもはや
    興味ない人間は居眠りしてしまうよ

  636. 崩壊って言ってる奴らは本気で見る目ない
    止め絵で見てないんじゃねぇの?
    これだから実況はダメだ

  637. いくらよく動こうと、こんな絵のアニメは買いたいと思えない
    崩れてるより崩れてない方がいいに決まってる

  638. どれだけ癖のある崩しなのか見てみたけど
    メチャカッコイイ作画やん
    これ以前の話数の方が作画酷いぞw

  639. 作画はいいが話がクソすぎてもうね・・・
    まあ適度につまらない話は一週間のリズムを調整しやすいから便利だけど

  640. 演出でなく、作画崩壊だと感じる意見が多いのは
    A-1のこれまでの仕事の結果だろ

  641. お前らは家畜の分際で何を偉そうに言ってんだよ
    家畜は金だけ落としてりゃいいんだよ

  642. この構図や表情、動きの凝り具合を作画崩壊でかたずける人って
    絵心無いんだろうなあ

  643. >>13
    万死に値する

  644. >>638確かにこれも表現の1つだと思う。
    でも、ufoが作画を手がけてきたFateでこの表現方法は間違ってると思う、、

  645. >>452
    だってお前が動いてる扱いしてる作品て全く動いてないもの

  646. こういう表現手法があるのは百も承知で
    fateでこれされると醒めるわ

  647. >>317
    (●ノ ヽ●) カルマ(業)で作画崩壊しました。

  648. にわかほどこれを作画崩壊と呼び、ufoを大絶賛
    そして案の定、アニメーターの名前を一人も知らない

  649. 豚はいくらアニメ見ても絵心がつかないんだな
    目クラなんだから作画について言及しない方が恥かかなくていいぞ

  650. この手の作画は好みじゃないけど、今までのアポは好みとかの問題じゃなく素直に微妙だったから何とも言えないのが正直なところ

  651. 叩いてる奴らの気持ちも解るよ
    つまんねー話でいきなり絵だけ動かれてもタチの悪いギャグにすらならん

  652. 作画が気になって内容が頭に入って来なくて
    ドッチラケですわ

  653. 描き込みをぎりぎりまで減らしてスピード感や動きまくる気持ちよさをやるのは全然ありだと思うけど
    ここまでキャラクターを崩されちゃうと安っぽい印象の方が強くなっちゃうな
    ワンパンマンやモブサイコの時は普通にスゲー!って思えたんだけど今回は・・・

  654. なろう小説原作アニメ見てる気分ですもう

  655. 俺は顔崩れすぎて誰やねんこいつってなったから好きじゃない

  656. なんというかこれじゃない感がひどいのとやっつけ仕事にしか見えない。
    録画見ようとしたら突然キルラキルが始まって俺ポカーン
    動いてるってお前の目は節穴かよ。
    コマ数削ってる上に原型とどめないレベルの顔
    建物の崩壊なんてラピュタのほうがマシなレベルだったぞ。

  657. 絵柄がまるで違ってて戸惑うわ話が詰め込みすぎ駆け足すぎだわと悪い意味で物語が頭に入らなかったよ。二回も総集編やっといて尺足りませんとかスケジュール管理ガバガバすぎだろ…

  658. フラッシュアニメ

  659. 擁護する自分わかってる連中に寒気するわ
    神作画は絵柄守った上で動かすんだよ

  660. Apocryphaの戦闘シーンのどこが作画崩壊なん?それほど白熱した戦いだってこと表してるだけじゃね?感じ方は人それぞれだけどさ。

  661. 会社も会社で色々アニメ掛け持ちしてたっぽいからしゃーない。そもそもそれを事情も知らないキッズ共が叩いていいものじゃない…。とりあえずカルナ戦頑張った事にお疲れ様と言いたい。

  662. 好みの問題なんだろうけど、戦闘シーンの緊張感とか伝わってきたし、個人的には全然あり。
    みんな厳しいね。

  663. >>664
    作画はどっちかと言うと雑だね。
    その分動きと構図がとても良い特にカルナとジーク戦とかね!FateはUFOが化け物なせいで他の作画が悪く見えちゃうんやろな

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