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『ナイツ&マジック』エルきゅんの専用機「イカルガ」がどう見てもラスボスすぎるwwww腕6本とか味方の機体じゃねーよ

Qnsnv1B.jpg   記事抜けてましたすいません  

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
これはヤバイな

534

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
すごい強そうなラスボスですね
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
ラスボスですか?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
ラスボスに配置したらクリアできない奴が続出だな
クリア後のチャレンジボスが妥当

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
恐ろしいのは他の機体と違って本当に腕が6本なところ
持ってる武器を見ての通り背中の腕で格闘戦すら可能だからな・・・

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
斑鳩かっけえ…
やっぱり和な名前は中二レベル高いな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
原作だとカタカナだったと思うけど漢字が正式表記になるんですかね。
と思って公式見たらやっぱりカタカナだった。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
すごいな!
デザインの流れが違い過ぎる
ガンダムで、地球に降りてから初めての補給でマチルダ中尉が
いきなりユニコーンガンダム運んできたような感じだ
これにはガルマ様もびっくり

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
膝アーマーの角で前垂れズタズタになりそう
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
トイボックスとイカルガを並べると、
肩にあるエアインテークが厳重保護されているのが分かるな
スラスタの無いイカルガは凶悪度半減だし妥当だけど

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
勝てる気がしない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
公式のイカルガの説明に史上最高の欠陥機とか有って草
現実でいうと大和とかか?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
別に大和は欠陥兵器じゃない
メッサーシュミットのコメートとかかな?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
エル君以外だと腕一本動かす事が出来ない機体って意味の欠陥機だから大和とは違うね
アレは最強の戦艦を建造したけど既に航空戦力の時代です本当にありがとうございましただから…
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
ただ一人しか乗れないというスーパーロボットにありがちなちょっとした欠陥だよ。
フルコントロールに小型魔導演算機を補助に複数搭載、
それでも足らんのでコクピット内部には操作機器満載という・・・

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
ラスボスですね、間違いない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
空から降ってくるフリーダムに比べて
空から振ってくるイカルガのなんと禍々しい事か

qc1quhv.jpg
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
怖すぎんでしょ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
最高だな
マジでなんか玩具出してくれポーズ取らせたい

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
空から降ってきたバンシィくらい禍々しいな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
これ完全に敵ロボだよなw
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年08月24日
 
大張アクションで見たかったな
 
 
 


 
(´・ω・`)もしかしてエルきゅんって主人公機より敵側のロボのほうが好きなタイプ?
(´・ω・`)とりあえず来週は舞い降りる剣くらいの神回期待していいかな?
(´・ω・`)敵のロボにギャンっぽいのがいるのも気になる
 
 
 



 

コメントを書く
  1. 本文ないけど頑張って射精!!

  2. つまんね

  3. 以下

    コメの伸ばしに来た

    養分の皆さん

    ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

  4. 多腕機体なんて山ほどおるやん

  5. 前回みたいにこの記事は消されるのかな

  6. 朧ねぎでツイッターユーザー検索ぅ!

  7. なんやこのクソ記事

  8. オセロ

    ○●
    ●○

  9. 顔しか見えないんですが

  10. イカンガー?

  11. ナイツマ信者をとことん馬鹿にしてくれるね
    りゼロ信者になるわ

  12. ○●
    ●●●

  13. 腕1本も見えないんだけど?

  14. ○●
    ●○●
      ○

  15. 雑談でもすっか
    お前ら宿題終わった?それともオワタ?


  16. ●●
    ●●●

  17. 手抜き記事やめろハゲ

  18. おらウンコだ!受けとれや! つ≡●

  19. ID-0のグレイマンも腕6本じゃなかったか?

  20. つまり







    やらハゲの出番、と?

  21. 記事作ってる途中に発作で倒れたとかじゃないだろうね

  22. あっ、今期一番可愛いのってエルきゅんだわ

  23. また本文抜きかよ、はよ消せや

  24. 覇権アニメすぎて逆につまらないよな

  25. ぬんだぁ、この記事はぁ?

    なんか言え、ハゲ管理人!!

  26. 無能かな?

  27. ハゲ、記事あげてる最中にくたばったかwwwww

  28. やらチルたちの雑談場所あれば伸びると思うの

  29. 消されるだろうから言える
    Fateネタに走り過ぎだろとか言ってたけど今期No.1ヒロインはエルきゅん

  30. ハゲハゲハゲハゲ 人がデリケートに気にしてる事をあえて言うんじゃねえよ このハゲぇ!

  31. こんなミスしてるとステマ代出ないぞ

  32. ラスボスは光輪を背負ってないと。

  33. 記事消されちゃうのか?
    山本さんに屈したあの日の記事のように…?

  34. イカは足10本じゃないのか

  35. つまらん

    おまえの話は、つまらん

  36. 副腕・隠し腕は男のロマン

  37. 記事消されるまでに

    ついたコメの数だけ

    やら管の頭髪も消える

  38. で、よう実に勝てるの?

  39. おいハゲ、この朝鮮人バイトなんとかしろよ

  40. .



    知恵遅れ山本みたいになんか怒りでも買ったのか?

  41. ハゲが気になり過ぎて仕事が手につかないと予想

    悪行の報いを受けよ

    カミはお前を救わない

  42. >>40
    いやハゲが朝鮮人だからw

  43. いせスマの感想記事を書いてくれ

  44. にゃんぱすー

  45. ナイツ&マジックとかいうゴミ

  46. ハゲハゲ言われ過ぎて草

    コミケに顔出したのは失敗でしたねw

  47. やら禿、たまにこういうことやるよなw

    寝落ちでもしたか?

  48. そこはあのブログのエル君サムネの連続3更新にならってイカルガで連続3更新でしょうが!

  49. 腕6本とかノイトラかよ

  50. 朝鮮人ってハゲ多いらしいよ

    ・キムチがハゲる
    ・唐辛子もハゲる
    ・人糞もハゲる

    科学的根拠もあるw

  51. やら禿げは使い物にならないチンコ6本だろ?

  52. わざとやろ
    左上の一言の欄 前のコメ消えてる
    最初から消すコメに書きかえる気だろ

  53. >>49
    あにこ○びん?

  54. ばかがくたばれい

  55. 今日のお前らつまんなくね?

  56. サムネだけだと6本あるかもわからんし何故記事にした?
    ナイツマあげ記事? あはんw もう終わってるだろw

    ここまでずぅっとロボ造りであとはただの舞台装置
    ストーリーないのに話の日数だけは何故か進む スパロボに出ても弱そうだし 期待外れのアニメ

  57. >>33
    後にマガツイカルガにバージョンアップして、光輪背負うんじゃなかったかな…

  58. >>56
    記事が手抜きだからハゲって叩かれてんだろ

    手抜き→毛抜き→ハゲ

  59. 最近調子に乗って定期的に本文なしの記事上げてるな

  60. >>53
    何日も前から消えたままだぞ

  61. まーた、ナイツマ上げ記事だよ

  62. 姉さま~エル君は私のですぅ

  63. セラヴィーも6刀流できるんじゃなかったか?
    まーあれは特殊な機体且つ隠し腕だが
    常時腕6本は逆に壊されまくって不便よな

  64. >>60
    ハゲも予算不足

    毛もない人手もない金もない

  65. 六刀流ってハチかよ

  66. たまに使う臨時バイトなのかな

  67. 腕が多い分その腕自体も守らなくちゃいけないんだけどな…
    まぁ画像すらないから詳しくはわからんけど

  68. やる気ないなら早く閉鎖しろや

  69. >>64
    阿修羅セラヴィーだね

  70. わざわざ被弾箇所増やしてどうすんだろ

  71. 斑鳩といえば名作STGだろ

  72. エルきゅんの同人で濃いのいっぱい出たゾ

  73. 腕6本もあって普通の機体と同じ用途とか頭おかしいんちゃうか
    逆に不利だろ

  74. サンボルのガンダムはシールド多くて理に適ってたんだけどな

  75. なんだこのクソ記事

  76. ま た か よ!?

  77. やっぱ同じ事思うよな、単に腕多いだけじゃむしろダメだろwって
    画像ないし見てないからわからんがな

  78. >>64>>70
    そういやガンダムにもセラヴィー有ったっけか
    セラヴィーといえば、月のローズセラヴィーだわ

  79. やっと記事内容がついたねw

    サブアームの使い方について詳しく知りたいならフルメタやマブラヴ系の作品でも読め
    可動式マウントラッチとしての機能以外は各アームごとに動かして格闘するわけじゃない

    アーマードコアのバックウェポンラッチと同じようなもんでフルファイア時に腕を6方向に向ける
    普段からアシュラマンみたいにバラバラに使ってるわけじゃないので用途が違うぞ

  80. >>71
    ほんとそれ

  81. アニメスレで書籍の文章に忠実に描けよとか言ってるバカいるけど

    デザインってのはパクリにならないように変えなきゃならないんだよw

  82. >>82
    それもあるがこの作品の場合ロボット魂で売るのが確定してるから
    このデザイン自体が決定稿なのでなろう民の馬鹿どもの言う事を相手にしても無意味

  83. 手の部分はワイヤーアンカーになっていて飛ばして魔法を撃つというサイコミュ的な使い方ができる

    これはこの世界の魔法が好きな場所に発動させることが出来ないという制約をなんとかしようと考えられたもの

  84. 色が赤かったらアシュラテンプルだな

  85. 腕4本のグリーヴァス将軍はあっさりやられたな

  86. >>11
    それは東京連合の元ヘッドの岩崎の方か?
    それともことごとく瀬古さんの邪魔をし続けたタンザニアのマラソンランナーか?
    どっちだ?(古

  87. 敵にも剣に拘るものすごく強いやついるがエルとは戦わない

  88. まるで将棋だな

  89. 防御全く考えてなさそうで草

  90. 多腕魔術系ロボットの元祖だとワースブレイドの呪操兵とかだろうな
    あっちの副椀は印を結ぶ用だけど

  91. 部位破壊が捗るなwww

  92. ロボの腕の本数にまで難癖つけるのかw

  93. 増えた腕のぶんまで壊されないようにするのは骨が折れるな

  94. 舞い降りる剣も何も、ストライクと違って前作機体に思い入れのあるほどの話もないし・・・
    機体変更がここまで盛り上がらないことがあるのだろうか

  95. もう人型じゃなくてもよかったんじゃね

  96. このつまんないアニメ
    まだやってたんだ

  97. 腕4本に砲塔4つのガルガードの方が好みね

  98. そういや新機体盗んだ国どうなるんや?
    勝ち目が無いどころか勝負になりそうに無い

  99. >>96
    それはツェンドリンブルと(アニメには出ないと思う)飛行タイプが有るから……

  100. いい的だな

  101. コストとか整備性とか重量とか重心の問題が解決できるなら、腕多い方が強いだろ
    ワンアンドオンリーの最強機体なら納得

  102. その都度壊されそう

  103. >>99
    一応、テレスターレ擬きを量産したり、奪ったテレスターレ改造したり、
    テレスターレをベースにした脳筋機体作ったりしてくるよ
    エルきゅんに鎧袖一触されるけど……

  104. >>98
    ザーーーッシュッ!!

  105. >>103
    まあ実際、壊されて応急現地改修機になったり、工房戻ったら根本改造受けて形変わったりしてるけどな

  106. >>75
    クシャなんかも似たような理屈だな
    全方位シールドで覆っておまけにファンネル飛ばす
    腕を増やす必要がない

  107. 今年一番の覇権アニメ

  108. 一般的には被弾箇所多いとその分誘爆の可能性もあるしな

  109. >>101
    飛行能力持ったあの世界初のロボットで、長距離攻撃って存在しない世界ですがw

  110. そもそも腕6本を苦もなく操作できるなら2本で十二分に戦えるだろってのはお約束か

  111. 実際はメインアーム2本、サブアーム4本なんだけどな。欠陥機ってのも半分皮肉でエルしか動かせないだけ。アニメ版のデザインした奴はビミョーにセンス無いからな。プラモデルになるなら原作版の方が良い。

  112. >>109
    誘爆するものがほぼ存在しません
    推進も法撃も魔法でやるから可燃物も推進剤も積んでいないのですなw

  113. >>110
    ロボ作れんのにバズーカ的なものないの?
    つか魔法とやらはないのか?遠距離的な

  114. スパロボに来て欲しいわwwwwwwwwww

  115. 魔法があるのに剣撃なんだね

  116. >>111
    後方4本は武器の保持から射撃、ついでにアンカーにインコムがわりにと多目的な用途のある武器腕でもあります。

  117. 単純に見映え悪いな

  118. >>114
    にわかとか知ったか以前に観てないだろ?w

  119. もう人型である意味ないだろ

  120. >>116
    その理屈はよくわからんな?

  121. 壊されまくりそうってやっぱ思うよね

  122. 8本足の多脚ロボって方がまだわかる

  123. >>120
    人型じゃないのはすでにいるし
    その理屈なら人型でもいいだろw

  124. >>116
    持っている剣はシルエットナイト用に拡大したガンライクロッドなので剣としても魔法の杖としても使える両用武器です。

  125. >>123
    その方がよっっっぽど面倒くさいわ

  126. 青に金ってグランゾンじゃないか

  127. いい的だな→遠距離なんてない世界
    でも多い腕は魔法攻撃やら武器持ったり射撃、インコムにもなるで


    こうですかわかりません

  128. 騎士の鎧としての機体だから人型なんだよ

  129. 逆に不便そう

  130. >>95
    前に乗っていたトイボックスは装備実験機で一般機よりも総合性能は下というシロモノだから乗り換えじゃないんだなあ・・

  131. (´・ω・`)格好良くないわね

  132. 隠し腕の方がよっぽどわかる

  133. >>128
    ワイもわからんのやで

  134. 毎回直してそう

  135. >>133
    よくわからん理屈だw

  136. >>135
    そりゃ整備はしてるだろw

  137. >>128
    法撃の射程は結構短いのと飛行する存在がないこともあって対空法撃されてもまず当たらない。

    サブアームは武器腕でもあるため、メインアームと同じに武器を保持使用する以外に攻撃能力がある、ということ。

  138. >>133
    隠し腕の有能さに震えるな

  139. 被弾箇所増えて大変そうね

  140. ぶっちゃけ あのデザインは腕が長すぎるし太すぎる。原作絵のデザインはもっとスマートなんだよ。

  141. 腕6本分も攻撃撃ち込む必要があんのか不思議

  142. 確かに攻撃全振りってのが疑問だな
    2本は盾でも持ってりゃ被害出ないだろ

  143. 必要な時にだけ出る隠し腕の有能っぷり

  144. 大体チート系キャラは敵の方が映えるしな

  145. 最新話では合体して8本に増えるぞw

  146. >>135
    第三艦橋的な

  147. デザインにモーターヘッド的な要素が組み込まれてゴツくなってるね

  148. 6本も使う戦闘って無双シリーズかな?

  149. >>143
    確かにね。

  150. >>143
    当たらなければどうということもない

  151. ぶっちゃけ六本も要らないだろとは思う

  152. >来週は舞い降りる剣くらいの神回期待していいかな?

    恐ろしく高いハードル設定してるんじゃないよ
    舞い降りる剣って新型ロボ登場回の中では歴代トップクラスだろ

  153. >>143
    ほんとそれ

  154. 6本使えるって既にパイロット的にチートだからな
    ぶっちゃけ4本でも足りる

  155. セラヴィーさんはカッコよかったけど…ちょっとこれじゃない感

  156. >>143
    エル君の変態機動に当てられる奴が居ないから全く問題ない
    この機体はロケットエンジンもどきで空も飛べます

    欠陥機であったトイボックスとは違い、無限ブースター+オーバードブーストで自由飛行
    最新話だと移動方法が進化して力場をコントロールするようになる

  157. >>111
    使いこなしているなら二本より六本のほうが攻撃回数増えるだろw

  158. これ世界征服もとい世界統一する話?

  159. 当たらないほどの腕なら2本で充分なんじゃね

  160. ワイヤー付き副腕はインカム兵器にもなるしブースター温存時には
    立体機動装置にもなる、魔法をぶっ放してサブブースター代わりにもなるし
    割と活躍しまくり

  161. 当たらないから問題ない
    実際壊れてるから何回も直してる


    どっちなん?

  162. なんつーかこれじゃない

  163. そういやこれやってたんだな

  164. カッコよくしようとして逆にダサいパターン・・・

  165. 当たり判定多そう

  166. スパロボ参戦が楽しみ過ぎる
    ワタルとレイアースも頼む

  167. ※163
    基本回避能力高いから滅多なことでは攻撃を喰らわない
    けど初見だと回避無理ゲーな攻撃とかで打撃受けたりほぼ全損した事もある
    その度に親方が直してる

  168. 先人達も思い付いたが敢えてやらなかった…

    っていう有名なコピペのまんまだな

  169. >>163
    直接攻撃はほとんど受けたことがない

    特殊攻撃(酸の範囲攻撃とか)を食らって先日壊れたことがある(原作:アニメ範囲外)

  170. 盾持とう

  171. ガンダムの隠し腕の偉大さがわかるアニメ

  172. >>170
    あえてやらない理由が「表現が大変だから」なのでそれ当てはまらないぞ。

  173. >>170
    それだね

  174. ベルフェゴールみたいにカッコよけりゃな

  175. ガンダムだと隠し腕持ってるの大体敵ロボットなんだよなぁ
    そもそもカラーリングが味方っぽくないという

  176. なぜ6本にしてしまったのか

  177. セラヴィー思い出したわ

  178. 当たり判定多そうにフイタww

  179. 阿修羅的な・・・

  180. 何でもありって感じ

  181. 絶対に6腕でフルバースト撃ちするだろ
    言われなくても分かってるんだからな

  182. >>180
    ケイブのシューティングゲームなら判定は4ドット程度だろw

  183. >>177
    敵も味方もサブアーム持ってるがw
    イカちゃんのサブアームは隠し腕じゃないし。

  184. ギアスアキトのケンタウロスみたいな金のやつ格好よかったよね

  185. 防御考えないで被弾箇所増やすとか謎な作品だな

  186. >>186
    ヴェルキンゲトリクス?だっけか。アレクサンダも4足歩行になったり良かったよな〜。腕を増やさずとも見栄え良く作ったよあれ。

  187. 防御に関してはあの巨体を鉄壁にしてた2体の魔獣の心臓使ってるから
    普通に強化魔法使いまくりで頑強やで、まあ頑強にしてるからこそ
    ブースターの超加速機動にも耐えられるという設定だから相殺されてる感はあるが

  188. 想像してたのと違くて草も生えない

  189. 頑強ならそもそも腕増やして防御考えない攻撃全振りの先手必勝みたいなスタイルにする必勝がないだろ

  190. ダサいの一言しかない

  191. 隠し腕のいざって時に出てくるギミック的カットがいいのよね

  192. 盾すら持ってないのか

  193. >>188
    オレンジの変態CG技術様々だな
    まぁ大元のデザイン自体が良かったけど

  194. >>188
    あれが森の地雷地帯走り抜けるシーンは痺れたなw

  195. 渋に、ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっとみたいなタイトルでこれそっくりなやつあって草

  196. ロボ作品何十年の歴史の中で何で6本腕がほとんど存在しないかを今一度考えてみるべき

  197. >>191
    むしろ防御面が充分なら瞬間火力上げるのは基本だろ?
    しかもイカルガの特性は贅沢なエーテルリアクターを2機積んだ事による
    エネルギーリソースの潤沢さにあるのだから
    攻撃にも防御にも移動にも使える機能を盛り込むのはむしろ普通
    逆にこれ以上守り固めたりしてどーすんのって話

  198. あの世界の法撃はエルくんじゃなくても腕のいい奴なら
    目視で切り払ったり出来るからな
    ジェット搭載フルコントロールの機体なら回避余裕だろ
    精密制御された電撃ならさすがに回避困難なはずだけど
    後に出てくる大規模電撃搭載の敵もかなりアバウトな制御だった気がす

  199. (´・ω・`)ちょっとセンスが理解できない

  200. いや普通にダサいだろこれ…

  201. >>191
    パワーバカ食いというマイナス面ありの「頑丈さ」なんだよw
    それに防御は運動性による回避が担当しているので捨てているわけではない。

    攻撃全振りでもなく、攻撃でも防御でも機動でもすべてにおいてパワー大食い大出力なので攻撃が自然と強力になってるだけだw

  202. 回避余裕だろ
    防御万全なんだぜ
    初見や罠でも壊れて直してる


    何でもありって感じかな

  203. パワー大食いなら余計に腕増やしたりしないんじゃ

  204. >>198
    描くのが面倒だからに決まってるだろうが。
    馬や四足歩行ですら嫌がられるのに。

  205. >>205
    その分、動力出力がやたらと高い。

  206. 増やせばいいってもんじゃない典型だな
    だから流行んねえんだよ

  207. >>206
    違うよ、ダサいからだよ

  208. >>206
    設定的に不整合になるからって点も大きいんだよ。だからこそ原案やラフですらほとんど上がってこない。

  209. まあだから流行んねえんだよって点には同意

  210. 腕増やせばいいっていう愚策

  211. カラーはいいけど六本っていうデザインは正直ない

  212. こいつと異世界スマフォの主人公が戦ったらどっちが勝つの?wwww

  213. 肝心のカッコよさがない
    むしろダサい

  214. 正直、この変態機体の動いてる所をオレンジがどう演出するのか
    それだけが楽しみでナイツマ見てるところもある
    ソードマンとかも楽しみだけど

  215. 第9話か10話であのヘンテコな髪形したソードマンの絶望の雄たけびが聴けるかと思うと
    今まからムネアツw

  216. ここぞという時に出す隠し腕なら好きだけど常時出しっ放しはとっちらかっててあんまりかっこ良く感じない
    テレスターレだっけ?あれの背中の腕もダサく感じたし、このアニメと感性が合わないんだろうな

  217. 幽遊白書にこんな感じの居たわ

  218. 大西域戦争で良いだろうに、何で横文字使うかなー?
    最近のアニメは無駄なところで横文字使いすぎなんだよ。

  219. 背中に無意味な羽があるよりはマシだろ

  220. これでカラーリングが黒だったらさらに悪役っぽくなるな。なんの意味があるのか尻尾とか付けたいww

  221. 未だにロボデザインはZ.O.Eシリーズが好き

  222. >>221
    背中に無駄なコーン付けてる00の悪口はそこまでだ

  223. つか散々エルきゅんが趣味で作ったって言うてるやろ
    実用性とかどうでもいいんだよ

  224. 腕出しっぽなしなのはちょっと勿体無いな…
    ゼノギアスのヴェルトールみたいな、背中にバックパックみたいなの付けて、普段は格納されてるとかには出来ないのかと思ったが、武器も収納してないといかんし、無理か。
    フルアーマーみたいなもんだしな…

  225. イカルガ無理矢理一期に押し込まず、二期以降のお楽しみにして欲しかったな

  226. かっこ…いいかな?これ…

  227. >>91
    >>225

    聖刻群龍伝のイカルガは扱いやすさが売りの凡庸な機体なのにね

  228. だっさ

  229. 上半身と下半身のバランスが悪い。はと鉄砲でもコチンと頭にあてたら腰から後ろにぶっ倒れそう。

  230. ダッサ。考えたやつセンス無さすぎ。信者はこんなものかっこいいと思ってんの?

  231. これのどこが強そうなの?
    めっちゃ弱そうじゃん。

  232. >>228
    悪くない!(笑)オレはこういう馬鹿っぽいの好きだ

  233. 書籍版のゴミみたいなデザインから少しマシになったけど
    Web版の禍々しさまでは再現できないのね

  234. ダサすぎwwwww

  235. ヴヴヴのヤンキーが乗ってた奴みたいやん

  236. 主人公の専用機なんだからもっとシンプルでカッコよくすりゃいいのに

  237. ドラグナーの世界にいきなり出てきたギルガザムネを思い出した
    あれもよく考えたら意味不明なデザインだ

  238. 先輩達の新機体の方がかっこよかったな

  239. >>209
    お前は興福寺の阿修羅像に五体投地すべき

  240. メカデザ可哀想だな
    イミフな腕6本とか機能美のかけらもなくて
    カトキだったら激怒するパターン

  241. 所詮はエセロボアニメって事だろう

  242. アニメじゃやらんだろうけどこの次の機体は更に悪役っぽくなるから…

  243. 腕6本が騎士ねぇ…

  244. やっぱロボもの作れるやつが最初から入らないとダメだな
    6本とか必要を感じないし必然もない
    何よりダサい

  245. イカルガってスポンジボブにいた気がする

  246. >>243
    そりゃま兵器じゃなくて趣味で造ったロボだからな。
    他の機体は機能や効率で造ってるが、イカルガだけはエルがやりたいこと全部突っ込んだ
    効率・機能無視の「ぼくのつくったさいきょうのろぼっと」だから。

  247. もはや原作から間違ってたんだろう

  248. 壊される箇所が増えるっていう根本的なリスクガン無視で草生えた

  249. >>250
    それを否定出来ないからなぁ……
    伊達に「最強の欠陥機」って扱いされてない

  250. >>247
    ほんとそれ

  251. >>251
    F1マシンなんかのクラッシャブルゾーンみたいなモンなんじゃね?w

  252. 腕6本が可能ならもっと優先すべき部分があるんじゃね
    何かAGEだか鉄屑でも同じ状態だった気がするが

  253. ださいとしか言いようがない(´・ω・`)

  254. >>251
    ちなみにそのルールを守って正統進化したロボットって何かあるの?
    そもそも人型ロボットっていうのが合理的ではないとは思うが

  255. >>255
    優先すべき具体的な部分を述べられないならゴミ意見だな
    そんなもの何とでも言えてしまう

  256. 怒るが

  257. 名前はアシュラ・テンプルとかじゃないんだ。
    補助腕のある奴はちょくちょくあるけどねえ。マジ六本腕とか、制御どーすんだろ。

  258. ヴァルブレイヴ三号機のことを素で忘れてたわ。主役じゃないけど。
    四本腕の主役メカならレーバテインか。

  259. やっぱフリーダムって神だわ

  260. >>249
    そういう意味だとFSSのKOGなんかが該当するが、あれは神様がヨメさんのワガママを聞いて、趣味で作った最強MHだからなあw

    コスト度外視、目的特になし。バスターランチャー標準搭載も戦術的には全く意味なし。本体が半永久的に稼働できるのも、パイロットが不老不死じゃなきゃ何の意味もないわな。普通はパイロットの寿命の方が先に尽きる。

  261. >>260
    魔法によるフルコントロール(ガンダムで言うトコのサイコミュ)

  262. スパロボ映しそうでええやん

  263. アシュラテンプル、ジャイオーン

  264. 頭も3つに増やしたほうがいいんじゃないか

  265. ギルガメッシュかな

  266. 決め技はイカルガドライバーにイカルガバスターか

  267. 高速で飛び回る機体が盾持ったら空気抵抗増えて邪魔だろ

  268. 6本腕と書くとあれだが
    要はアーマードコアで言う所の両手武器・両肩武器・背面武器だからなぁ
    用途によって使い分ける趣旨だしゾロとかナルトのビーみたいに
    それで一斉に斬りかかるという訳でもないしな

  269. >腕6本とか味方の機体じゃねーよ

     仏教でいう阿修羅なら味方だわ。

     それより、駆動部が多ければ多いほど故障の原因になるんだけど、大丈夫なのだろうか。おまけに腕の重量が集中する肩部が脱落するんじゃないかとひやひやする。

  270. エンキドゥドゥドゥ

  271. 人型兵器の時点でナンセンスなのに合理性の面から6本腕を批判してる奴てなんなの?

  272. >>272
    副腕4本は肩というより背中に付いてるから、荷重バランスが背中に寄る事を心配した方がいい感じ

  273. >>231
    ハト撃ち出すなよ可愛そうだろ
    マメにしとけ

  274. 単純にメカデザださい
    立体化コケそう

  275. 腕の数で強さが決まるのか

  276. 腕が多くて動かす事が少ないならマナプールが多いんだから有利だろ
    エンジン出力上げたんだし容量も上げるのは当然でしょ

  277. 今度はアシュラテンプルか

  278. ドーモ、ヘカトンケイル=サン、ニンジャスレイヤーです

  279. >>279
    ああ、そうか
    副腕増える分だけ魔力バッテリーになる装甲と筋肉量も増えるって事なのか

  280. 清々しいほどの中二デザイン&ネーミング
    中二が転生して俺強なアニメなんだっけ?
    すげえな色々と

  281. 何でもありなんだね…
    ロボ作品やってないやつが作れば当然か

  282. 流石に無理があるなぁ六本は。多くの作品が四本で止めてる理由がわかるというか。

  283. 奇をてらってコケてる感パナイ

  284. >>279
    というか普通のシルエットナイトの数十倍のマナ変換能力あるリタクタ2基積んで、それ稼働して動かしてるから、ある意味筋肉なくても動く化け物。
    それで体から剣先迄アホみたいに強化魔法使って、更にブースター常時稼働の魔力垂れ流し状態で空を自在に飛び回る能力獲得した。
    しかもこの状態で砲撃魔法フルバーストすると出力不足に陥る欠陥だらけのエルの自己満ロマン機体。

  285. 腕6本はガンダムの中でもセラヴィーやクシャトリヤやネオジオングとかあるじゃん
    ガンダム以外でもアニメやゲームでよく見えるのになぁ
    はじめてロボアニメ見る人は確かにびっくりすると思う

  286. レクリの馬鹿でかい機体とか女騎士の華奢な機体とかのほうがカッコいい気がするんだけど...

  287. マガツイカルガになったら、ほぼ常時展開できる風の全周囲防御魔法ががが

  288. 飛んでる間は魔導兵装は一門しか使用不能

  289. ゲームだとモーションを数個仕込めばそれで済むから腕の多いキャラやメカは結構あるよね
    メガテン3のインド神話系の仲魔なんかも、かっこいいアクションするし
    他のアニメでやんないのは単にメンドイからでしょ

  290. >>289
    あっちの方が全然かっこいいわ。これはマジでダサすぎ。

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