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デスゲーム系漫画のあるあるを描いた漫画が話題wwwww

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名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 


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名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
わろた
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
いいセンスしてるな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
まさにその通りで草。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
全部ボーボボで再生されたんだが
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
亀甲縛りに真っ先に目がいった辺り、もう自分はダメだと思った
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
神様の言う通りくんリアルアカウントくんですねこれは…
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
原型になっているのが『バトルロワイヤル』であることがよくわかる
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
バトルロワイヤルのパクリしかない
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
最近こういう神様の言う通りの二番煎じみたいなやつがいっぱいあってうざい twitter.com/legend23dayo/s…
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
これ元にして作すれば売れるんじゃね?
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
ここ最近のマガジンって大体このパターンで
説明付くぐらいワンパターン
(それにどれだけエッチなシーン足せるかで色を出してる感

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
田村アアアアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
まじでこれ。好きなんだけど浅い漫画ばっか t
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
完っ全に神さまの言うとおりで笑った
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
ダンガンロンパって感じだ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
デスゲーム作品の走りってバトルロワイアル?
それ以前にも何かあったかなぁ。
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年06月30日
 
あと、一緒に生き残ったヒロインが最後の敵、ってパターンもある
 
 
 


 
(´・ω・`)あとこういうデスゲームって死にそうなやつって過去の回想入るよね
(´・ω・`)まぁほとんどパターン化してるからマンネリになっちゃうんだよなぁ
 
 
 



 

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  1. あーあれも該当するなとか頷いてしまうわ

  2. 当たってるわ

  3. 最初の雛形ってなんなんだろうなあ、これ
    バトルロワイヤルだってなんかのテンプレもってきてあれだろ、おそらく
    これ系の最初を知りたい

  4. タライがあふれんばかりに射精!

  5. 天才系の一匹狼が積極的にゲームに参加して最大のライバルに、も入れてくれ

  6. ふーん
    で?



    クオリディアコードみたいな斬新なアニメはないの?

  7. バトルロワイヤルだけで十分
    最近、異常にデスゲーム系増えてるけど
    ほとんどつまらないしツッコミ所多すぎ

  8. 今期ヒロアカの2クール目しか楽しみねーなマジで
    今日休みとかほんと萎えるわ

    来週の新オープニングエンディングクッソ楽しみだな

  9. マガジンの量産デスゲーム

  10. アニメのヒロアカ轟対デクめちゃめちゃかっこよかった

  11. ダメだどうしても最初に浮かぶのがダンガンロンパだ

  12. 完全にダンガンロンパ

    まぁ、テンプレみたいなもんだしね

  13. バトルロワイアルはスティーヴンキングの死のロングウォークを元に書かれてるけど
    昨今のデスゲーム漫画のお約束はバトルロワイヤル由来の物が多いのでは

  14. 亀甲縛りで不覚にも吹いたわw

  15. なろうの異世界系といい何で同じような作品を何回も出すんかな
    読者が毎回新鮮に反応できるわけないじゃん

  16. マガジンはデスゲームやらないと死んじゃう編集がいるな

  17. デスゲーム系が悪いわけじゃないけど
    なんであんなにワンパターンなんだ?キャラも設定もシナリオも
    神様のなんちゃらが始まった時、なんかどっかで見たぞーって思ったけど
    あれからもどんどん量産されてるな
    出てない名前挙げると今際の国のアリスとかね

  18. 90年代までは武術大会テンプレ漫画を喜んでたじゃねぇかお前ら

  19. ミステリにおけるクローズド・サークルみたいなもんや
    もっと言うと決められた場所で野球やサッカーの試合をしてるようなもの

  20. >>17
    楽なテンプレに飛びつくような作者だから。
    オリジナルを考える力がないから、全てがテンプレになる。

  21. これすごい


    9割方あってるww

  22. デスゲームものが長く続かないわけがよくわかる
    5年以上つづいてるの魔法少女育成計画ぐらいじゃん

  23. 5番がラスボス

  24. >>19
    それ結局あるあるに回帰するというか、あるあるの域をでないというか
    最近流行の俺つえー系の主人公とデスゲームっていう最悪の組み合わせじゃない?もしかして戦場で~が努力して苦労してるからチート系じゃない!って考え?
    冴えないサラリーマンが~っていう設定も斬新でもなければ、なんも必要じゃないし
    なんか最近の流行のどうちゃらって言われるのが嫌な中学生が必死に考えたなろう系の設定って感じ

  25. >>17
    理不尽にしようと思ったら仕方なくね?

  26. 量産型デスゲーム増えすぎだよなぁ
    GANTZとか進撃とか枠はデスゲームでも面白い作品あるのにマガジンのはほんと酷い

  27. これか何かしら固有の能力持った超人を集めて殺し合わせるパターンか・・・

  28. >>22
    別に凄くないぞ?
    勧善懲悪は大抵こうだ、と言われて凄いと思うか?

  29. >>26
    そうかなぁ
    デスゲームとは違うけど
    トモダチゲームは面白いなぁって思ったよ
    理不尽に巻き込まれるっていうのだとこういう設定でもいいと思うけど
    キャラもそれぞれ立ってるし、設定も面白いし、展開も続きが気になるし

  30. 的確やと思う

  31. 今際の国だけは認めてる
    他は人がただ死ぬだけ
    今際の国は死の重みが違う。死んだキャラが後々まで影響与えてくるし。
    死の中でこそ輝く生を書き切っている異色の作品

  32. マガジンひでーよな。
    ちゃんとした漫画かけそうな人もいるのに。

  33. 閉鎖空間を頭使いながら抜け出すといえばCUBEもそうだな
    まぁあれは割りと非日常だったけど
    GANTZもそうか

  34. 有能主人公っぽい奴が死ぬ、んで凡人主人公と交代

  35. こうしてみるとクローズドサークルの派生系でしかないな

  36. ちょっとおもいつくだけでもバトルロワイヤルのころからまったく成長がない。ニューマンネリズムとでも言うべき。

  37. ループものゾンビものみたいに偉大なるマンネリってやつじゃないの
    みんな好きなんだろ。要はサバイバルが

  38. まあほとんどこんな感じだよなあ
    マンネリもいいとこ

  39. この漫画、珍しく面白いな

  40. 普通に面白いじゃん
    まぁバトロワが一番面白いんですけどね

  41. BTOOOMもほぼ一致

  42. 漫画教室の教材に使えそうだ

  43. GANTZ定期

  44. 絶対なんかヤバイ奴いるなたしかに
    まぁいないと物語の盛り上げ役がいなくなっちゃうから仕方ない

  45. テンプレでもパクリでも面白けりゃ文句ないんだよな

  46. 今ハンターでやってる王子同士の戦いはほとんどヤバイ奴しかいないけど

  47. マガジン系列ほんとデスゲーム多すぎ

  48. 売れなきゃ淘汰されるはずだが
    テンプレラノベと同じでそこそこ売れるのが期待できるから量産され続けるのだろう

  49. ダンガンロンパもまんまこれだな…
    あれは推理ゲームだけど

  50. 神さまの言うとおりとは7割ぐらいしか合ってないんだが

  51. >>37
    逆に考えるんだ
    成長がないのではなく成長する必要がない
    つまり太古から姿を変えることなく生き続けてきたゴキブリのように洗練された完璧な形なのだ

  52. 彼岸島のシンクロ率はどや?

  53. そう感じたり成る程と思った時点でもうマンガ、アニメ、ゲーム卒業しろよ

    お前らだってメシは1年間ダブった料理何個か食ってるだろ またかーと言いつつ文句言わずに食べている なのに似たマンガやアニメだと何故不満をたれるのか
    人はその一生でダブらずに料理食っている奴はいないんだし、多少似てても我慢しなよ

    自分ならこうする、これが斬新で誰もまだ考えてない展開だ、それを思い付いてアイデア出してみろよw それが出来ない時点で作者と一緒 文句言う資格がない
    そもそも人の人生なんて特別なことは起きない 皆が体験出来ることを自分がただ体験しただけ 絶対数が増えれば似たストーリーも増える ただそれだけ

  54. >>54
    このコピペ見たことない

  55. こういうテキトーな漫画で笑ったのはじめて

  56. >>54
    マンガ、アニメ、ゲームを好きで
    新しいコンテンツを望むことのなにが悪いんだ?なんだよ卒業って
    メシは娯楽じゃねーだろ生理だ、マンガやアニメは娯楽だろ
    てめぇが思いつかねぇ展開がみてぇんだよバカか?
    自分で思いつくようなストーリーなら読む必要ねーだろ?そういう話をしてんだよ
    自分が体験できないことを疑似体験してぇからマンガやアニメやゲームや文学を楽しむんだろうが
    てめぇの主張はなにひとつ納得できる部分がない

  57. ぶっちゃけクローズドサークルの亜種だよね

  58. アニメや漫画なんて二番煎じなものしかないからな、教養の無いオタクが斬新だ!!とか持て囃すのは数十年前に既に使われた技法ばかり。

  59. デスゲーム系はSF小説や冒険小説でお腹いっぱいだった

  60. >>59
    教養のあるお前はこんなクソみたいなまとめサイトをわざわざ見に来て
    どんなアニメの情報を見に来たの?

  61. お前らだってハルヒやコードギアスやまどマギみたいな二番煎じ好きやん

  62. 図星つかれるとすぐ顔真っ赤にして煽ろうとする

  63. 「そして誰もいなくなった」が元祖原型だな

  64. 納得だな

  65. カイジの最初の方がこんなだな

  66. ジャップはなんだかんだ平和だから殺し合い系のものは知識が乏しい

  67. 王様ゲームだと若干違うな

  68. 面白いから良いじゃん
    重要なのは「魅せ方」
    キモオタはこのことが分かってないからやたらとパクりとか難癖をつけたがる

  69. 分析・批判は簡単なんだけど、産み出すのは本当に難しいからな。
    試しに「ほならね理論」にチャレンジしてみようとするとよく分かる。
    だから、テンプレの範囲に収まってることを批判する気にはならない。
    何か1つでも魅力を追加できれば価値が生まれるしね。

  70. >>69
    面白かったら
    だれも文句言ってないんじゃない?

  71. 直接的な影響はバトロワを大元としてCUBEとかSAWみたいな
    ソリッドシチュエーションスリラーから山田悠介作品みたいなのもあるな

  72. デスゲームじゃなくバトルがメインになるのやめてほしい

  73. テンプレに頼る精神のものが魅力ある作品をつくれるわけがないだろwアホなの?w

  74. これ描いたヤツ割りとセンスあるな
    ちよっと笑ってしまったわ

  75. 突然崩れる日常はカウントしちゃダメだろ
    ほとんどの物語に当てはまるじゃん

  76. カイジの限定ジャンケンも似たようなものだよね?一応バトルロワイヤルより前になるけど

  77. 神様のいうとおりは毎週展開クソ、T屋氏ねって思いながら結局最後まで楽しんで読んでしまったのが本当に悔しい

  78. ビートたけしはマスコット
    間違いないな

  79. >>76
    なろうの異世界ものがだいたいカウントされるな

  80. 人気が出てくるとあんまり人が死ななくなるも追加で

  81. 俺が今読んでるデスゲームの漫画は
    1と7しか当てはまらないな

  82. >>8
    すげえあからさまなステマで大草原
    こんなとこにまで宣伝しにきてご苦労だね〜
    見ないけど

  83. 田村でめっちゃ笑った

  84. デスゲームもののあるある。
    都内

  85. デスゲームはもういいよ
    基本的に気分悪いし

  86. よくわからんがこいつの絵がヘタというのだけ分かる

  87. 確かにこんな感じだわw
    デスゲームは完全に出落ちだからなぁ

  88. ナイトオブリビングデッドとかの70S’から80S’の洋画ホラー

  89. 未来日記はデスゲームにはいるのかな?

  90. 確かにこれが完全にテンプレ化してるよな

  91. >>32
    おお、お前もかw
    俺もあれは好きだった
    最終的な落としどころも綺麗に着いてたし、全体的にプロットの破たんもないから何度でも読み直せるわ

  92. >>51
    7割合ってたら十分じゃね?

  93. 漂流教室だったか?
    あれも分類としてはこれになるのか?

  94. >>13
    バトロワとガンツの二大巨頭よな
    ガンツの初期とかこれどうなっちまうんだ感が凄くて相当に面白かった
    今の粗製乱造されてるデスゲーム系漫画がウンコに見えるほどあの頃のガンツはやばかった
    尚、

  95. 人気でやすいジャンルだってのはなんとなく理解できる
    簡単にエログロ持っていけるし

  96. 普通に見えた主人公が隠し能力持ったいた みたいなのもあるよ

  97. やっぱバトロワって神だわ
    社会現象になっただけある

  98. デスゲーム系は同じ作者が書いてるのかってくらいワンパターンだわ

  99. デスゲーム系自体は良いんだけど殆どの作品が出落ちみたいなやつで先の話考えてないようなのばっかりなんだよ
    突然失速して話が尻すぼみするし
    それでいったらリアルアカウントは全然面白いよ

  100. 出会って5秒でバトルとトモダチゲームは結構面白い。他は知らん

  101. そういえばSAOもアインクラッド編はデスゲームだったな

  102. ここまでぼくらのなし

  103. こういうあるあるを逆手に取ったメタな作品がでてくるかもな

  104. とりあえず超有名どころの「そして誰もいなくなった」だと、
    -1、招待状が送られてきて、参加者は自分の意志でパーティに参加
    -2、マスコットはいない。その辺は書けるように指示されていたレコードに録音されていた。
    -3,4、「主人公」や「ヒロイン」はいない(それをやるとネタバレになるから)
    たぶん、残りも全部違う。
    なんでこんなに変わったんだろ。

  105. そら、「バトルロワイヤル系」と言われるくらいですもん
    個人的には好きじゃないけど、そういう意味でバトルロワイヤルの功績はでかいわ
    時代を先取りし過ぎ

  106. >>57
    お前の人生こそ他の誰かが送ってる人生のパクりか二番煎じだろ
    この地球上の生き物が到底真似出来ないような壮大な人生を送ってなきゃ大層な文句垂れんなよ

    あと自分が考えつかないような物語が見たい? 出来なきゃ、二番煎じならクソ? ただ待ってるだけの暇人なの? 普通の人は展開に呆れたら自分で無二の作品創って読者を感動させるんだけど? お前みたいなただ文句垂れる奴が一杯いたらいい作品は生まれないよ

    確かにメシは生理かつ必要なもの でもマンガやアニメは娯楽だからそこまで文句言うほどのことでもないし、逆に命かかってたら文句言わんだろ 最後の疑似体験の言葉も2次元の中の人である以上言動に限界があり、同じような行動をとってしまう 何の能力も持たない人間が不自然な変形や能力、言動、心理描写したら叩くだろお前 こんな奴いねぇよとな

  107. 未来日記だと、
    1、基本的には日常かな。神のいる世界は、「夢の中」みたいなもんだし
    2、神自身が説明してなかったっけ。
    3、はまあ分かるが、「目に着いたものを何でもケータイ日記で記録する」のは平凡だろうか?
    4、2ndは「複雑」なんてもんじゃねえw
    5、3rdはヘタレじゃないと思う。一番のヘタレは1stだ。
    8、7thは最初から無茶苦茶良い奴だったじゃねえか。1stよりもよほど良い奴。早死にするわけだ。
    9、9thみねねちゃんの方が良い子だったなあ。西島にプロポーズされて顔を赤らめたり、彼が死んだら仇討ちを誓うくらいには。一方でメインヒロインの2ndが一番ゲスかったような。「相手は誰でも良かった」とかぶっちゃけないでw
    11、ラスボスというと、2nd?でかいかなあ。。。

  108. こういう「この手の漫画って○○なパターンだよね~w」とか茶化す奴に限って
    虚栄と虚勢心ばかりで人を楽しませる努力をしないんだよなぁ…

  109. 大元の大元がバトロワで神様の言うとおり、インシテミル、ダンロンあたりが火付け役になって急激に広まった感じかな

  110. あと「精神異常者の男が相棒」も追加で。
    こいつ(精神が)やべぇよ・・・ってキャラが出てきたと思ったら、いつの間にか相棒ポジに落ち着いてる確率高いぞ。

  111. >>102
    あれはサバイバルゲームなだけでデスゲームじゃないと思う

  112. ダーウィンズゲームは最初なんだこのクソ漫画・・・平凡主人公と、それに恋している金髪ゴスロリヒロインとか・・・
    と思っていたんだけど、後半主人公が普通に強い上に姿見た瞬間発砲とかやり始めていて面白かった
    GANTZもそうだが、これらを見るにデスゲーム系は主人公がさくさく行かないと売れないんかもな

  113. つまりほんとんどのデスゲームはバトロワのパクリ、亜種ってことだろ

  114. 仮面ライダー龍騎とFate/staynightもデスゲーム系だが、
    このテンプレからは少し外れるような気もする。

  115. いい感じに画がへたうまだったw

  116. スケールは大きくないモノが殆どでしょ 
    個人的な恨みや復讐とかが絡んだりはするけど 
    大抵の場合は畜生成金共の暇潰しじゃない

  117. この手のデスゲーム系で龍騎超えられるものはまず出てこない
    他はテンプレから頭一つ抜けられない粗悪乱造品ばっかよ

  118. 龍騎なんて脚本破綻したゴミ糞じゃん

  119. 龍騎はライダーでバトルロワイヤルみたいなことした新鮮さと話題集めだけで
    脚本はやっつけだし。魔法少女アニメでこんなんするの?ってまどかみたいなもんっていうか

  120. ぼくの知ってる漫画を纏めてみた定期www

  121. ネタキレだよね

  122. 例のアニメのブームで、エヴァから20年何も変わってない、みたいな事を
    いつも書いてるけど、このデスゲーム系に関しても然りだな。
    バトルロワイアル原作から20年、根本的に何も変わっていない。
    ただ一つ言える事は、原作や映画公開当時以上に、このジャンルの需要が増えていると
    いうか、絶えない気がすること。リアルと照らし合わせても、
    いよいよもって恐ろしい世の中になってきたと戦慄。

  123. まじでこれだわw

  124. エンバンメイズはなかなか面白かったな
    あまり長引かずに終わったし

  125. ぶっちゃけテンプレハーレムとかよりワンパだよな
    隅々まで一緒で違うのは画風くらいしかない

  126. >>119
    龍騎がすごかったのはデスゲームにループを混ぜた事なんだよ
    お前の言う破綻なんてどうでいい点

  127. ライダー信者=在日朝鮮人
    このことを分かってないやつが多すぎる

  128. デスゲームじゃないが
    理不尽なホラーの”漂流教室”でネタ的に出尽くしていて十分だわ

  129. ランダムで配られる武器を英霊に変えたらそのままFateだよな

  130. まじで全部このパターンだよな

  131. この手の奴にしては普通に面白い

  132. ここ最近でアタリ引いた漫画が空挺ドラゴンズくらいしかない

  133. その時その時で派手なことやるしかとりえのないゴミクズ漫画家もどきが手を出すジャンル

  134. まぁどれもしょーもないアホマンガってだけなんだけどなwwwww
    シナリオ作る才能無い連中がナンにも考えず好き放題して最後は神(書いてる自身の投影)の殺ったコトにしてお茶を濁して終了。

  135. ダーウィンズゲームと思ったが全然当てはまらないな。そもそもゲーム参加が任意だしな

  136. テンプレ漫画の最たるものの一つ

  137. 田村アアアアwwwwww

  138. デスゲーム系の漫画は一冊も持ってないなー

  139. 完全にてかダンガンロンパじゃねーか!!

  140. 今際の国のアリスはかくれんぼがよかった
    最終的にちゃんとかくれんぼになるんだから皮肉効いてた

  141. バジリスクの原作、甲賀忍法帖も元ネタの1つじゃないかな

  142. つまり全部バトルロワイアルのパクり

  143. 主人公は平凡じゃないだろ

  144. もうこのパターンから外れた作品だけ良作でいいんじゃないかな

  145. 「クリムゾンの迷宮」
    凄く面白いのに「バトロワ」と同時期に出版されたので空気

  146. ゴミなデスゲームは連載するなってことだわ

  147. バトルロワイヤル著者にライセンス料を払わないといけないぞ講談社

    でも単行本買わずに週刊誌だけで済ます本来のターゲット向けにはマンネリでいいんじゃね?
    探偵・武闘界バトル・ラブコメハーレム・スポーツものetc
    幕の内弁当の鮭か漬け物かは知らんが、毎日の弁当は具材は変えても基本同じものを出さないと客が手にとってくれなくなるぞ

  148. 高齢化の世の中だしジジババでやればいいんでない?勝ち組負け組イケメンにビッチごちゃごちゃ混ぜて負け組が果てしなく残酷に勝ったやつをコロコロ
    出世みたいな内輪の話もブラックな仕打ちへの復讐、社会派にしたければ村をつぶしたカンパニーの仇!
    他にもよくも秒速しやがったなこのアマァ!で復讐する男
    「俺はオマエのことが好きだった」「ようやくわかり合えたね」NTRに純愛、親子や学生時代の確執なんでもできそう
    正義も悪もナシでどっちを勝たせてもいい もう余生も身寄りも無い人間同士だから派手にできるし
    体が動かなければロボットに乗せればいい
    社会のムーブメントもそれっぽい話を混ぜればとれる

  149. 未来日記もバトルロワイヤルの後追いか

  150. デスゲーム云々はともかく
    もう漫画とかラノベとかゲームってたくさん世に出尽くしたからもう既視感しかないよね
    逆にこの時代で新しいの出してきたら凄いけどさ

  151. デスゲームってなんやねんと思ったらバトロワものな
    まあ逆に1ジャンルってことでええやん
    部活ものとか美少女動物園ものとかと一緒で単純にジャンルの一つっしょ

  152. 10で大体説明出来るわwww

  153. トモダチゲームはデスゲーム系というより
    ライヤーゲーム系が近いかと

    あくまで賞金のある裏世界のゲームって位置付けだし

  154. >>143
    バジリスクは厳密な意味でバトルロワイヤルモノだけど、昨今流行のデスゲーム系とは違うやろ

  155. こういうのって話広げたのはいいけど、うまくたためないのが多いよな

  156. ○○のあるある!

    とか言ってマウンティングするの流行ってるの?wwwwwwwww

  157. バトルロワイアルはエンタメとして完成度が高かった
    昨今のサブカルのバトルロイヤル系はだいたいあれを下敷きにしてる

  158. ここまではしょうがないから頭脳バトルにどれだけ他のと差別化させて面白くさせるかが重要なんじゃないですかね

    まあ正直頭脳バトルを見てて面白いと思ったことがないが
    デスノートとかは別だけど

  159. パターンは一緒でもどんだけグロくできるかを競ってるんだよ!w

  160. 美少女ハーレムのサブヒロインのパターンも全部一緒だし
    異世界転生テンプレも一緒だし
    ミステリー小説のクローズドサークルも一緒だし
    ジャンルが成熟して来るとパターン化されるのよね

  161. 設定考えなくても済むからな
    矛盾出たらルール追加すればいいだけ
    まことに省エネの手抜きジャンルでございます

  162. クリムゾンの迷宮は参加者が知らないうちに鬼ごっこの鬼役にされてるのがスゲー怖かった

  163. 頭脳戦や能力バトルの殺し合い系と協力して脱出するサバイバル系ってどっちもデスゲーム扱いでいいのか?
    神様の言う通りはどっちの要素もあったけど

  164. バトロワも知らずに他のデスゲームあげてるにわか

  165. ダンガンロンパは最初に死ぬのヘタレどころかあからさまに重要キャラっぽいやつだからそこは違う

  166. 最近ちらっと読んだんだけどかみさまの言う通りってやつなんかリアルアカウントに似てね

  167. パターン化に成功=浅い
    の理論は笑っていいの?

  168. 「お父様に亀甲縛りされちゃう」ってセンスが面白いw
    お前が新しいの書いたら?

  169. ストーリーテリングが稚拙で
    『実はこんな事を事前にやってたんですよ』的
    幼稚な時系列調整を入れるのも多いんじゃないかね
    あと、オレも言わせてくれ

    田村ァァァァァァァァァァ!

  170. >>107
    マジでなに言ってんだこいつ

  171. これマガジンでやってる漫画そのまんまだな

  172. >>107
    なんだこいつウケるw

  173. 当時はデスゲームが斬新だったとか思い出補正とかだけじゃなくて
    キャラ全員の人生を描いた点でやっぱりバトルロワイヤルが一番出来が良い

  174. シークレットゲームとリベリオンズが神

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