本格的にMMO(ネトゲ)の時代って終わったんじゃね?
終わるとは夢にも思っていなかったあの頃
スマホの性能上がれば
もっとMMOに近いゲーム性になるかもしれんけど
やっすいアバターのは勘弁だけどな
MMOまた再加熱して人が増える未来が全く見えなくて悲しい
もうmmoの時代はこないぞ
元から大衆受けしないコンテンツだったってことだな
落とし込もうとしたのがグラブルだよね?
その人気から見ても武器強化とか
レアドロとかギルド同士のバトルとか好きな層は
一定数いるってのは思うんだけど
見事なまでに悪い点ばっか引き継いでるけどな新規入ったとして一体何割が続くのやら
敷居が上がって新規の流入が無くなる
格ゲーとかと同じ道を辿ってるな
どこも行き着く先は一緒なのか
MMOの終わりを強く感じた
ECOは本気で終わると思ってなかった
ペーパーマンがマジで終わると思わなかった
馬鹿みたいに広くて馬鹿みたいにやることあるゲームはもう疲れた
いまそんなハマるゲームないわ
今では立派な転売屋になりました
ラテール→鯖統合で秒読み
可愛い系のネトゲはもうアカン
FF11とかDQ10とかFF14みたいなのを作って欲しいのに
エンドコンテンツじゃないのがやりたい
お使いクエいらない
合成がある
ストーリーがある
ボスはバトルフィールドでの戦闘
釣りや栽培など
チャット機能各種
フレンド機能にギルド
レアモンスター、レア武器
これだけでいいんだけどなぁ
はいwarframe
すぐに飽きるライト層なんぞに合わせた内容にしたから
勝手に崩壊しただけなんだよなぁ
ECOに至ってはβ時代から
MMOとしての評価は糞だったから仕方ない
FF11もDQ10もFF14も韓国産MMORPGや大航海時代とかも
やった事無い人が多いんだろうな
前にゲーム会社でバイトした時上司たちが
マインクラフトすら知らなくて驚いた
2~3時間は余裕で拘束されるような
仕様がいいとは思わんがな
それが面白いんだけどなぁ
人集めて狩りに行くという感じが異世界冒険してる感じがする
一人でレベル上げできるならオフゲーでいいじゃんと俺は思う
まあわかるけど
ていうかDQ10とかの戦闘がほぼMO化してる奴やっても
昔ほどハマれなかったけど
でも長時間拘束ゲームはもうやりたくても無理
頑張ればやれなくはないんだけど
それで地雷引いたりしたらキレない自信はない
モンハンとかなら一戦せいぜい数十分程度のことだからド
下手と組んでも別にいいんだけどね
そこはシステムを用意したら俺はいいと思う
FF14のレイドのようなシステムいいんだろうし
3時間拘束ねっていうFF11でもいいだろうし
色々なMMORPGを作ればいいと俺は思う
そして好きなのをやればいいじゃん
どんだけ金かかると思ってんだ
予算よりも
ゲーム会社入ってわかったけど
作っている人たちがやった事無いんだと思うよ
スクエニで働いていても9割の人がFF11やDQ10やFF14やったことないんじゃね?
で、面白いゲーム作れると思っているのが驚き
でも色々緩いから続けてる
リネージュとかやったことないんじゃね?
FPSとかも
だから作らないし候補にもあがらない
あとスペースインベーダー作った奴も
作り手はアニメやゲームだけじゃなく
他の分野のことも知った方がいいとか
俺は逆だろと言いたい
アニメ作りしている奴はすべてのアニメを見るべきだし
ゲーム作りしている奴はすべてのゲームをやるべき
DQの楽しさを説明するのは無理だぜ?
ローグやった事無い中村が
「何が面白いのかまったくわからない」と言ったらしいよ
でもやってみたら「なるほど。こういう事なのか」
とわかるようになったとか
まあ14あるだけましか
俺もそういう風に見える
おそらくゲーム全然やってない連中が入りすぎて壊れてきているんだと思う
時間の消費が多すぎるんだよ
当時厨房だったけど社会人の人いつプレイしてたんだ
そりゃ暇なニートに自キャラレベル上げプレイ強要して冒険は夜よ
いやあ下手くそが死亡してレベル下がるのイラついたわ
時間がないとか言ってる奴も意味がわからん
面白いゲームってのは徹夜してでもやるレベルだろ
そういうのがわかんないのかぁと思ってしまうわ
毎日のように徹夜しないと進行に追いつけないし
絶対寝不足でリアルの質落ちるから俺には無理だわ
そういうのわかんねぇんだなぁ
わかんねえな
だったらおまえにあったゲームやっとけよ
黎明期が10年続いてる理由を考えろよ
簡単だな
ゲーム好きじゃない奴がゲーム業界に入り
売り上げを上げるにはどうしたらいいか?
安く作れて売り上げ出せるゲームを量産したらいい
それだけ
/ ̄ ̄\ MMOといえばROとかTWがまたやってる事に驚きだよね
/ \ ___
|:::::: | / \ まぁあの辺が終わったら
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ .\ 本格的にMMO終了だなぁと思うしかない
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ でもFFがまだあるし、PSO2も・・あれはMOだけど
. |:::::::::::::: } | (__人__) U | ドラクエ10もまだまだ人気だし
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \ PCゲーはもっとがんばってもらいたいよね
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) ____
. | U (__人__) / \ 俺も10年前くらいは超やってたけど
| ` ⌒´ノ /─ ─ \ 今じゃそのやる気すらでないわ・・・
. | } \ / (●) (●) \
. ヽ } \ | (__人__) |
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/
/ く. \ \ ノ \
| \ \ (⌒二 |
| |ヽ、二⌒)、 \ | |
(´・ω・`)去年TOSやってたけど、やる事なさ過ぎてやめちゃったなぁ
-
-
ニートだった頃はドハマりしたが、今は時間が取れなくてまったくやってない
-
M・A・O
-
スマホゲーはパケット容量結構かかるのがネックだなぁ
-
今思うと狩場争いも面白かった
-
多分MMOが飽きられたって言ってる人はFGOやったことないんだろな
あれ正にそのメソッド使ってるから -
アラドは昔やってたけどまだ続いてるみたいだね
ECOってのとどっちが格上なのかは知らんが -
ライトユーザーがついていけないようなもん、廃れるに決まってるわ
開発費や維持費が安いわけでもないんだし -
DQ10もWiiが終わってPCメインの普通なMMOになりそうだしそんな長くなさそう
-
成功してます!アピールしてるFF14があの糞みたいなメイポの2/3くらいしか売上げない時点でどのくらい市場がだめか察しろよ
-
なかなかやめれずに中毒になってたなぁ
-
デザインが受け付けないゲームが多くてやる気になれん
-
やらかんはPSO2推しなんやろ?
MMOじゃないけど名前すら挙げないな
ホントに好きなもんは記事にしづらいんか? -
7
アラドはWoW抜いて世界で一番売れてるネトゲRPGになったぞ -
MMOってガチャとかないの?
ねぐらでNM狩り3時間とかやるより3000円でリディル取れたほうが流行るんじゃない? -
チョコットランド最強!w
-
なんかすごい連投してる痛いIDがいるな
面白い -
14
まじか
中国では人気だけど日本ではそこまで凄いってイメージなかったが -
SAOとかFateがMMO化したら大ヒットするだろうけどな
-
たまにバナーで出てくる黒い砂漠はどうなの?
この世界は脇役しかいないってやつ -
61
そして糞作品が産まれると -
こいつらが終わったって言って終わったの見たことないけどなw
-
元々、やる可能性のある、若年層はスマホだけで満足してPCは仕事のためって感じだろうから、新規客入ってこないなら、ジリ貧になるわな
-
年越し0人もキャップ到達まで基本無料ゲーになったし鯖格差で過疎ひどいで
-
20
VRがすでに閉じコンだけどな -
ROは未だに月額制でやってるだよな
無料になったら戻ってみようかと思ったが意外にしぶとい -
個人的に初期~中期のFF11超えるMMOには二度とお目にかかれないんだろうな
PTメンバー集めに1時間、狩場への移動に30分、狩りが最低2時間とか今の時代にやるのはもう無理だろうし
FF11は今でも続いてるけどソロオンリーでLv99にできるゲームになっちまった -
DQ10って今も人多いのかな
数年前にピーク過ぎて過疎り始めてたけど -
ToSでMMO最後の花火は散った
これからネトゲで流行る可能性があるとしてもesportsで採用されたものに僅かな可能性が秘められてるくらいだろ -
メイプルストーリーが良い例だな
-
VRMMO待ちみたいなところはある。
-
-
16
ネットに触れてる暇人は多いけどね -
wiki見て効率プレイ前提だとどのゲームやっても作業なんだよなぁ
どんな糞ゲーでも何も見ないで自力でやれば冒険感出るわ -
メイプルストーリーはBB後一気に糞化した
-
課金アイテムで一気にレベル上げられるようになったり、
月額課金だったゲームが基本無料になったら、
あっ…(察し)って思う。 -
若い層が入って来ていないんじゃないかね
ソシャゲでいいし -
FF15にMOモードつけるんだっけ?
-
FEZとかいう特殊枠が生き残ってる
-
色々お粗末!!とゴワスさんが仰っております!!
-
グラブルといいFGOといいあれはMMOの進化先の一つだよね
まぁ旧来MMOでもローコスト組はしぶとく生き残ると思うよ -
艦これ
-
メイプルも昔は面白かったんだけどなぁ
ネトゲ自体がつまらなくなってるんだろ -
※10
その売上のソースどこよ?
そもそも月額ゲーと基本無料ガチャゲーとの違いを考えろよw -
安く作れて売上いいゲームなんてほとんどねーよ
そういうのはアニメ原作にあるけどソッコー終わる
ガチャゲーいうても勝ち残るのなんてほとんどない -
無知が適当なこと言ってて笑える記事だな
-
MOとかMMOとかはある意味今の課金ガチャソシャゲよりも潜在的に危険だと思うんだよなあ~
金よりも時間を喰い尽くすと言えばいいのだろうか
リネージュとかラグナロクとか、光回線の普及が早かった韓国じゃ相当社会問題化しただろ -
49
14ちゃんもキャップ解放まで基本無料ゲーになったのよ -
>アニメ作りしている奴はすべてのアニメを見るべきだし
>ゲーム作りしている奴はすべてのゲームをやるべき
その結果、糞みたいな作品量産化されてます -
Master of Epicのようなシステムのゲームが今のグラフィックででれば覇権がとれると思う
-
FF11は初期にLV30で挫折したけど
今はソロでも出来るんか? -
働いてる奴ならよくわかると思うけど手軽に出来るスマホゲーと家じゃないと出来ないネトゲなんか比べ物にならないね
そもそも家に居たらネトゲなんかやる気起きない
まぁニートには分からないだろうけど -
MMOは職業別の協力プレイを強要する仕様にしすぎ
地雷相手にイライラするし特定の職がいないとどうにもならないし。
キャラ固定の職業仕様はホントやめてほしい
モンハンみたいにベースは汎用仕様にしてくれ -
MMOって結局いきつくとMOのマラソンになるんだよな
もっとオープンワールド的な遊び方を提示しなきゃ駄目だろ
自動的に戦ってる軍勢に時々参加するくらいの感じで -
FF11やってたけど、あのプレイヤー、ほとんどニートだろ
-
グラブルがだいたいその要素を引き継いでるね
起きてる問題のいくつかはMMOでもあったことだからMMO初心者が結構グラブルにはまってるのではと思われる -
現実で人に気を使い
ゲームでまで人に気を使いたくない -
高性能タブレットが流行ればブーム再燃しそうではある、ほぼ無理ゲーだがな
-
まあ復権したらしたでまたギスギスオンラインとか言われるんですけどね、お客さん
-
MMOとか敷居たかすぎんだよ
話しかけるとかチームとかめんどくさすぎ
ソウルシリーズ並みに気軽にしないと -
終わるかどうかはわからんが現状は頭打ち
何度も言ってるがプレーヤーとコミュニティがダメ過ぎる 「人間」と「社会」の問題だから解決は難しい
真面目な話、パーティープレイが楽しくて夢中になってやった時代というのがあったんやで・・・(遠い目) -
-
めいぽは中華業者が無双しだしてから過疎ったべ。
不規則な文字列のキャラの200レベル到達告知=また中華か、って感じで
チートとかにもだんだん甘くなったよな -
みんなでwarframeやろうず
-
>可愛い系のネトゲはもうアカン
可愛くないリアル志向もほぼアウト
全盛期にはthe MMORPGと呼ばれて、実にMMORPG総プレイヤーの8割を有してたWoWが、
アクティブアカウント半減したっていうのに、未だにアクティブ数世界一なんだぞ
そんだけMMORPGってジャンルが詰んでる(他のジャンルのネトゲについては知らない) -
ROはログインゲームとか言われてた1つの鯖に1万人居たときが一番面白かった
同時接続が千人程度だとMMOらしい楽しさがない -
MMOはまだ持ちこたえてる感ある
日本で本格的に終わってるのはMOBA -
※77
わかるわ
なんか人が多いサーバーにキャラ作りたかったよな。狩場争いとかあったのに -
サービス開始当初FF11やってたけど
これ続けてたら絶対ニートになると思って1年経たない頃にやめたよ
(プロマシアが出たちょっとあと)
10年以上たった今でも本音ではFF11やりたい
でも時間的に無理 -
なあ、結局TOSってコケたの?
-
7
はっきり言ってMMOとは名ばかりの横スクゲーであるアラドより格下のMMORPGを見つけるのが難しいんだが……(私感) -
まだマビノギに惰性でログインしてる
でもギルドメンバーは殆どリアルでの遊び友達だし
ゲームに入る意味をあまり見出せない -
モンストに勝る要素が0
-
ン年ぶりにTWやろうとおもったらシステム丸ごと変わって学園ものになっててワロタ
せめて昔のムービー見れるようにしてくれよ… -
79
Dota2もまったく流行らんしLoLの日本鯖過疎すぎて日本人ですら海外鯖でやってんじゃん
純国産MOBAのLoVaは1年でサービス終了だぞ?期待が持てん -
終わっていいよ
所詮は廃人生み出すだけで他に何も生み出さない虚業だろ -
FF11はジュノにたどり着くまでの紆余曲折楽しかったな
ボギー狩のサポート隊とかあってさ
けどその先は殺伐としててついて行けなかったなあ -
パソコンネトゲのターゲットがどういう層か考えれば続かないなんて分かりきっている
-
82
漸くテレビCMとか始まったから、コレからじゃないの?
黒い砂漠みたいのがダメで「"新しい"RO」やりたいって人には魅力的らしいよ
まあ、そういう人はROに帰るか、元々RO止めてたから、また引退?するからしいけど -
TWはBGMを抜き出してアンインストールした
音楽だけは最高だった -
メガテンオンラインはあの微妙さが良かったのに
-
90
まだ地下水道に残ってるんか? -
UOとかEQの話がでない時点で・・・
-
知識や経験がある程度あった方が良いかもしれないけどアニメ好きが作るアニメ、ゲーム式が作りゲームってそれ自体マニア向けの閉じたコンテンツになる可能性が大きいって事だからなぁ
-
学生やヒキニートには金がないし金持ちにはスマホゲーのガチャの方が手っ取り早いし一般労働者にはこんなものに張り付く余裕がない
-
こいつ一生女に縁無いだろうなって奴が
二人ネトゲ嫁とリアルで結婚したしなあ
セーフティネットとして機能してた気がする
見下してた俺は未だ独り身だがな -
他人と馴れ合いたいならツイッターで十分
-
77
窮屈なオーク洞窟で譲り合いながらオクゾン倒してた時期が懐かしい…… -
最近やたら見るFF11のウェルカムバック
5年ぶりにやったらやっぱ無理だった
お手軽ソシャゲに慣れたらもうMMOは流行らんよ -
転生職のいない時代のクラシックROをやりたい
-
MMOが過疎るのは自然なことだ
ユーザーには各々の生活があるから遊ぶ時間帯や頻度にも個人差があるのに
他人の協力プレイを推奨するとか娯楽ゲームとして致命的な欠陥でしかないのよ -
※93
自分の披露宴で所々BGMに使ったけど評判良かったわ
TWやった事ある奴にはバレて後で突っ込まれたけど -
実際やってる事がソシャゲと同じポチポチ作業ばかりだもん
それこそSAOみたいに仮想空間に大分して自分が体を動かしてる感覚とか得られるようになればまた大人気になると思うよ -
ゲームをする時はね、誰にも邪魔されず
自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで・・・ -
106
そもそもサービス開始すらしなかったよ
次に作ろうとした方は知らん -
月額1500円とか今じゃ考えられん
-
55
よくもまあそんあ嘘を堂々と言えるな・・・フリートライアルは期間無制限になったが、できるのはLv35までなのに
正式サービスやりたきゃパケ購入と月額払わないと出来ないのはFFもDQも一緒だっつーの -
104
わかるわ
時期的に遊ぶ時間なくなってたからどっちにしろ止めてたが
無詠唱のラインとかの引き伸ばし措置で一気にやる気失せてた -
78
終わってるというか、そもそも始まりもしなかった -
高スペゲーミングPCでないと出来ないようなゲームは人口多いぞ
敷居が高いから厨房おらんし大人が多いから儲けも大きい -
コメ欄でVRのステマしまくりやなwwwww
VRとか全然話題になってないのになぁwwwwww -
そもそもネトゲがSNSの前身みたいなもんだしな
やってた人達が本当にゲームそのものが好きなガチゲーマーだけだったらあんなに流行らないよ
コミュニケーションツールとして楽しんでた人達がより気楽でお手軽な方に流れたんだよ -
108
話とは逸れるけどSAOってゲーム内で五感があるじゃん?あれを実現するのにどれだけ強力なネット回線が必要なんだろうね -
115
そもそもRRで魔法職(MATK準拠のGXクルセとかSBrアサクロ)とか死んだしなぁ
I=Dウィズはどないせいと…… -
エルダースクロールズオンラインやってるけど
スカイリムの世界が好きなだけだからオンゲー要素は割とどうでもいい
オフゲーで出るならそっちをやる -
120
それ以上に違法クラスの人体実験不可避だろ? -
118
多分、そっちのVRやない -
時間食う繰り返し作業ゲーになるのがな
制限あったりで終わりが見えないというのも -
96
フェルッカの話したいんか? -
FF14があんだけ盛況なのに終わってるってそりゃねーよwwwwwww
-
コミュニケーション取らんといけないゲームは面倒臭いな
-
伝統的なMMOはしんどいからないろんな意味で
プレイするまでの手間が多いし楽しいか?っていうと作業しかないし
ソシャゲで良くね?になる -
何が楽しくてレベル上げしないといけないんだ
何が楽しくて広いフィールドめぐってクエスト消化しないといけないんだ
何が楽しくて知らない人と協力してインスタントダンジョン攻略しないといけないんだ -
113
それ35までいくらやっても基本無料と同じだろ、
エンドコンテンツに行かないといけない廃人以外はトライアルで事足りる
もう月額課金だからという言い訳はできないんだよ -
高校時代に先輩に勧められたけどやってねぇなぁ…社会に出てからもFFオンラインやってる上の世代の人ならいたけど
-
FF11とかROの頃なんてMMO=廃人のやるゲームってイメージだったから、
DQXとFF14がある今のほうがむしろ一般化してやってる奴多いんじゃね? -
後10年後ぐらいにFGOやデレマスが終わるときに
どんな悲惨な事件が起こるか恐ろしくてたまらない… -
技術の進歩に伴って.hackやSAOの世界観に近づいてくのかと思いきやどんどんかけ離れていきやがる
-
サーバー建てて内輪だけでのんびり遊んでるわ最近は
-
※131
35までだと最初のメインクエすら終わらんのにか?いくらなんでも屁理屈に過ぎる
その理屈だと体験版で満足できる奴にとってそのタイトルは無料で配布されてるって言ってるのと同じだぞ -
TOSのガワそのままでシステム作り直して欲しい・・・
-
とりあえず素材集めやらレベル上げやら同じ作業の繰り返しが必要になるゲームはつまらん
限りある貴重な人生の時間が無駄になるし -
123
まあそうだねwやっぱSAOみたいなVRMMOなんてどうあがいても夢物語かなぁ~ -
知らない奴とガチャガチャ絡むのに疲れる
顔見知りで集められるほどゲームやってる友達いない -
一人でRPGしているのに限る
-
FF14とかそれなりに好調みたいだし需要自体はあるんじゃね
自分はも時間とられすぎるゲームはもうやれんわ -
ECOは可愛いグラだけで持ってたようなもんだしなぁ
-
メインクエスト以外のサブクエストがなくスキル制系は一番おもろかったなMOEとか
-
パズドラが本格的にヤバいからねぇ…
あれが昔のままの勢い保ってたら惰性でECOも続けられただろうに -
137
そのメインクエがくそつまらん苦行だからジャンピングポーションなんてもんが実装検討されてるんだろ
エンジョイはエンドコンテンツなんてやらんし -
BOF6を定額MMO化してほしい
-
FPSも同じ
疲れないだけMMOのほうがマシじゃね -
ヲタの婚活の場としてはオタ街コンより
有用なんじゃ無いかと周囲見て思うわ -
結局コミュツールとしての側面が強かったから
その代替品が現れた今では暇なゲーマーだけが残った感じかと -
129
でもソシャゲは全然ソーシャルじゃないじゃん
臨時でPT組んだり、狩もせずにチャットしたり、辻ヒールしたりMMOにしかない楽しさってあったはずなんだよ -
M みく
M みく
● おっぱい -
153
そこを埋めるSNSがあるからな -
SAOみたいなフルダイブVRになれば復活しそうだけど、リアルで実現できたとしてもどっかの施設でプレイする形態だろうな
-
153
その辻ヒールさえ迷惑がられるようになった時点で…… -
ソシャゲも最近はランキングやレイド戦とか無い方が気楽にやれるしな
今後はまた一人でゲームする時代に戻っていくのかもしれん
VRのRPGには期待してるんだが日本メーカーがまるでやる気が無いので失望してる -
バイトが偉そうに知ったかぶるスレを持ってくるなよ
-
147
どれだけ話を逸らそうとしても14が基本無料なんてのはお前の屁理屈でしかない事実は変えられんぞ? -
147
付け加えると14みたいなWoWクローンは基本カンスト前提、エンドコンテンツってのはカンスト後のコンテンツ全般の事だから、カンスト後のライト向けコンテンツも全部エンドコンテンツだぞ? -
147
そのジャンピングポーションは現状の仕様なら
製品版買わないと使えないしそれ以降もゲームを続けるなら
月額課金必須なんだが何が言いたいの?? -
ドラクエ10は月額ゲーだが毎日2時間無料でプレイ出来るから
細々続けてる。このくらいでちょうどいい -
160
もう月額課金なんてしてるのはエンドコンテンツ目的の廃人とハウジング維持のために惰性で払ってる奴だけだよ -
ToSは世紀に名を残す駄作wwwwwwww
-
MMOで楽しいのはその場であった人たちとのやり取りなんだよな。
-
164
そういう終了までダラダラやりそうな奴等が数万人いるなら安泰やね -
最近はMOBAのほうが楽しいな友達とCVしながらやるのクソ面白い
-
164
どうしても今のFF14はフリートライアルでタダゲーしてる奴しか居ないってことにしたいんだろうけど
現実は製品版買わないと行けないはずの
50レベ以降のIDで若葉付けた初見とかなりの確率で一緒になったりなるんだなぁ -
FF11の思い出
グスタベルクから初めて、フィールドで見かけた冒険者と一緒に探索しませんか?と話しかけてフレンドになる
一緒に遠征して浜辺でPTを作りレベリングを楽しむ
決死のジュノへの冒険。モンスターに絡まれたら死ぬ緊張感
ジュノからはひたすらレベリングのバイトみたいなゲームだった
何をするにも募集やマナーやルール。RPGはそこで死んだ -
FF14は面白いけどすぐにコンテンツ消化しちゃうよね・・・
FF14のエンドコンテンツはストレスマッハで心すりきれちゃうからやらないほうがいい -
164
だから話を逸らすなって、仮に月額払ってるのがそういう人達だけだとしても基本無料になってるというお前の屁理屈はどうやっても肯定されねえよ
つーか反論できなくなったからって妄想で話すの止めなよ -
戦闘システムに飽きて最近はSLで駄チャばかりしてるわ
-
今じゃ刹那的なFPSに取って代わられた感があるな
インスタント超人兵士が無目的に殺戮に興じる終末世界がオンラインで無限に続く
いずれ飽きられてオンラインが再編された時にプレーヤーなる存在が残ってるかどうか・・・ -
自分のやってたゲームが終わるとこういう事言い出す奴が嫌い
-
171
ジュノ行くまでは楽しかったよね -
草
-
流行ってたのはMMOと謳いつつもメインコンテンツのほとんどはMOだったけどな
MMOの衰退は韓国がネトゲに補助金出すの辞めたせいで成長ストップしちゃったのがデカイわ
何か新しいのがベータやってたけどTERAの時代からグラだけ進化しましたみたいな酷いもんだったし -
モバゲーの多人数プレイほどゴミなモンは無え
-
ID:+TZ7quWf0
こいつが必死なだけのスレで草 -
172
WoWクローンてのはそういう消費型だから飽きたら休止してパッチ来たら復帰すればいい(それでフェードアウトするのもやむなし)
ストレス云々はオンゲではUOからのお約束みたいなもんだからどうしようもないなw -
フロムソフトウェアの神オンゲー
「meet-me」をやれ(直球) -
fgoやったことあればmmoが引き継がれてることがわかるのにね
にわかばっか -
173
最初からキャップ到達まで基本無料って言ってるだろ
35到達まで期間無制限にフリートライアルできるのが無料以外のなんなんだ? -
171
むしろ俺はジュノ行ってからが面白かったけどな
行ける所増えて交遊も一気に広がった
ジュノ行って話が進むのをやらされてると感じる人には面白くないかもな -
昔 クリックゲーとか何が楽しくてゲームしてんだよ意味不明
今 PS求めるゲームかったるいはワンポチで終わらせろや -
詳しくない人の為に言うけど
ECOとか中途半端な雑魚MMOだからなw -
ロマサガ4をやり込みたい
ドラクエ11も楽しみ -
44
グラブルはまだ分かるけどFGOがMMOの進化先は流石にないわw
FGOはゲームじゃなくただの賽銭箱だろ -
衰退の原因
RMTの垢バン
RMTしなかったら時間がもったいない -
日本だとWoWがまるまるなかったことになってるからほんとガラパゴスなんだよな
-
-
185
Lv35はキャップじゃない、最初のキャップは50だからその言い分自体が屁理屈なんだよ
大体レベル以外にも様々な制限があるトライアルを製品版と同じって言うのがおかしい
それともやっぱり体験版のあるゲーム全般は無料で配布されてるのと同じって言うつもり? -
お前らってなんでも終わらせたがるのなw
終わってるのはお前らの人生だろ -
まぁインフレとマンネリ化をいかに凌ぐか?
これはMMOだけの話じゃないしな
アニメとかどうすんだw -
192
カプコンが悪いなw -
181
ここってID表示されるんか?
185
それ基本無料ではなくて無料体験版なだけじゃねぇの? -
198
本スレのID -
199
あぁ、本スレな
態々すまんな -
188
萌え系MMOの中では最大手だったような…
まぁ萌え系自体がニッチなのかもしれんが -
(俺がもうやってないから)オワコン に決まってるだろ(笑)
MMORPGの流れを受け継いでる人気ソシャゲが少なくとも3つ以上あるのにね -
meet-meに移住すればいいだけのこと
-
人と交流するゲームはそのプレイヤー層の民度が重要だけど、
基本的にゲームするような奴はクズの割合が大きいから、嫌な気分にさせられる事が多いんだよね
だから一人でコツコツやるゲームの方がいい -
確かに時間がかかるから今の時代とは合わないんだろうね
ソシャゲは時間を金で買えるところが凄い
が、面白いとは思わないなぁ。おっさんとしては -
ID:+TZ7quWf0こいつの気持ち悪さ半端無いな
-
146
パズドラがヤバイならスクフェス、デレステなんてとうの昔にサービス終了してるぞ -
グラブルでいいな。乙。
-
206
一番気持ち悪いのはコメント欄で一方通行に文句つけてるお前だろw -
202
それはMMORPGの流れを受け継いでいるだけであって、MMORPGそのものじゃないだろ
そしてMMORPGは全盛期に比べればケタがひとつやふたつは違うくらい人口減ってるから、全盛期に比べればオワコンなのは事実
少なくともすさまじく衰退しているのは間違いない -
面白いネトゲは世界にたくさんあるけど
何故そのネトゲが日本に来ないのか?と言えば
ローカライズが手間なのと日本プレイヤーが脆弱すぎるからだよ
難しいとすぐピーピー鳴き出すようなのが大多数を占めるのが日本ゲーマーだもん
そんなのに合わせてらんないって世界のネトゲメーカーは思ってる -
はやく次世代MMO開発してデスゲームやろうぜ
-
194
重箱の隅をつつかれてる気がしないでもないが語弊があったのは認めるよ。
35まで基本無料だ。製品版と同じとは一度も言っていない
体験版というより一般会員、月額課金はプレミア会員 -
草
-
ほぼ週一だけどROやってますが(半ギレ)
-
185
制限だらけ且つクエストは35まででぶった切って終わるフリートライアルのどこが基本無料??
基本無料(Free to Play)ってのはメインのコンテンツはすべて無料で出来るものを指して
35までしか遊べないFF14は基本無料じゃない。そういうのは「体験版」
つーか35までのコンテンツを永遠やり続ける馬鹿はいねぇよwww
そこに至るまでにやめるか製品版買うわエオルゼア単体なら2000円もしないし -
ペッペマンなんてかなり前からサービス終了の傾向あったろ・・・。
声の新録ナシで新キャラ実装とか。 -
草
-
209
まとめサイト自体一方的に文句いう奴しかいないのに何言ってんだこいつ、ご本人かな? -
218
効いてる効いてるwww -
220
? -
220
つ鏡 -
MOの方が気楽でいいんだよなぁ。MMOはまず敷居が高いから寄り付かないんじゃね
-
220
そのコメントは逃げなんだよなぁw -
220
お前誰やねん -
FF14とかはやってないけど、ビジュアル面はすごい好みだから興味はあるんだよ。興味は。ただ、MMOって覚えること多いし時間管理とかもするんだべ?もうなんかゲームってより仕事の領域に思えちゃって踏み込めないんよ
-
フルダイブ型VRが実現すると思ってる頭ハッピーセットがいるな
無理だぞ、お前が生きてる間はどう頑張ってもゲームのために作られるわけがない -
207
ガンホー自体が売り上げの85%程度がパズドラって時点で相当危ない状況なのにそのパズドラに陰りが見え始めたって事の危険性がどれほどのものか理解してるのかな?
石10ヒロインやっても売り上げ維持しかできないし、イベントも同じようなものばかりで目新しさがなく、いつものようにダイケが失態まき散らして年数万程度入れてくれてた微課金ライト層がどんどんやめてアクティブ右肩が進んでランキングも上位安定しなくなってきたっていう現状がある
その上でパズドラの次を狙って作ったセブンうんちゃらも即死、今回のECO死亡に加えてROの大赤字もどうにかしないといけないとやることなすこと全部裏目に回ってるってことを理解した上で言ってるのかな? -
ID:+TZ7quWf0さん発狂しすぎやろ
-
ここにID:+TZ7quWf0がいると思って平静を保ってるやついてワロタ
ガクブルやん -
煽るなら最後まで煽れと ゴミがw
-
こんな同じIDの奴が愚痴愚痴言ってるスレになんの意味があるんだよ
スクエニの内情知ったかぶりとか笑えるんだが何者なんすかねw -
227
今は無料で結構遊べるしFF14は中断しながらでも復帰は楽な方だから試してみれば? -
DMMからグラブル入ったけど画面が小さい以外は楽しいよ
無理やりソーシャルにする必要ないよね
共闘をやらないとSSR引換券貰えないとか止めてほしいわ
無理やりパーティ組まないとやれないゲームは終焉かな
もっと個人的にゲームプレイに寄り添ったほうがいいと思うわ
自分のペースで進めても評価してレアアイテムくれよ -
209
まとめサイト自体スレに対して一方的にあーだこーだ言うしかない場所じゃねえの? -
現実的には国産じゃFF14が一番安定してるな
海外展開して世界レベルでフィードバック受けてるから日本人のド真ん中ではないけど安定性では群を抜いてる -
214ってやっぱもう死んだんやろか
-
グラブルとFGOのステマくせええええ
あんな社員と声優がサクラのために不正にガチャ回して自慢してるゲームを薦めてる奴隷みたいな奴とは
一生相いれないと思ってるからステマしないでくれwwwww -
214ならお前の父ちゃんとホモセックスしてるよ
-
リアルタイムで操作し続けてレベルなり物資なりを増やしていかないとゲーム進行の流れに付いていけなくなるのが明確に知れ渡ったから、もう今のタイプのMMOが復権する事はない
ほぼ放置で小一時間の操作で一日分の成長力を消化できるようなソシャゲみたいな設計に切り替えないと駄目、だがそれなら端から携帯端末でできるソシャゲ系でいいんじゃねって事になる -
そろそろパラダイムシフトして欲しいわ
-
まあ死んだならええわ
煽り勝ちか -
229
そりゃパズドラってかガンホーがヤバイって話やん
浮き沈みの激しいソシャゲで5年も続けば右肩下がりするのはごく自然なことだしな、だからこそ新しい弾を次々用意するのが重要であって本当にヤバいのは君も言ってるセブンなんとかが即死したとこだろ -
ROに復帰したけど覚醒パッチ?のおかげで長く楽しめてる
ただし旧鯖は人数の割に鯖数が多すぎてアカン、新設鯖なら夜間2400前後居るから移住した -
テンプレ装備、テンプレスキル、テンプレ行動
少しでも外れるとキック&罵倒
効率しか要求されないMMOなんて誰がやるのさ
まぁグラブルもテンプレ推奨げーだが -
246
グラブルはソロプレイだから別にテンプレに縛られる必要ないぞ -
世界的に見てもMMO自体の人口が減ってるし日本で言えばソシャゲに持ってかれて
TOSも結局ROの移住先にはなりそうもないしどうすんねん -
ソシャゲも効率周回追求ゲーじゃないの?
-
213
だからその認識が間違ってるんだよ、基本無料ってのは金を払わなくてもどのコンテンツもプレイ出来る制度の事だろうが(課金者に比べてどれだけ不便だとしても
途中までしか出来ない時点でただの体験版でしかない、いい加減屁理屈を重ねるのは止めろ -
先の見えない冒険が楽しいのに事前に下調べ必須みたいなのが嫌
-
BF1とかある意味MMOだよな
-
ECOのキャラクターの可愛さはまじで唯一無二のものだったのに
本当に惜しい -
オッタマゲ~な日々
-
251
先の見えない冒険を楽しめるゲームが思いつかない
今のご時世、据え置きもネトゲもソシャゲも下調べしていくらのゲームばかり -
255
艦これとかその権化だよな
遠征の成功条件と制空権取る計算がダルすぎてやめたわ -
ネトゲとか時間掛けて遊ぶやつだから
今の御時世、老後の平穏な日々の為に汗水垂らしてる現代人には合わんからねー。
ソシャゲポチポチやって楽しいのか?って言ってる奴はニート確定 -
クリエーターは他のジャンルを知るべきというのには賛成する。
ゲームばっかりやっていると、自分の好きなゲームみたいなゲームの劣化コピーを作る事はできても、新しいのは作れないだろうし。なぜなら、それを知らないから。
だからといって、一切ゲームしないと、ゲームのいろはを無視した作品になるだろうし、バランスが大切だな。 -
FF14に復帰したいんだけどやりだしたらせっかくリアルで更正できたのにMMO漬けの生活に戻ってしまいそうでやれなかったわ
いかんせんどのコンテンツも「知っていないと」迷惑かけるから気軽にできなくてやるならがっちりやらないといけないと思うと躊躇する -
※256
下調べしないと嫁艦や推してる艦娘が下手したら轟沈しかねないからなぁ -
diablo2にはまって人生踏み外した
3がもっと早く出てたら人生終わってたと思う -
ネトゲの総プレイ時間とか見るもんじゃないで
-
244
ガンホーがヤバくてパズドラもあの手この手が全部失敗して落ちてきてんだからどっちもヤバいで終わる話だろ
なんでデレステとスクフェスの話になったのかようわからん -
257
ネトゲの引きニートvsソシャゲの脳死奴隷
ファイッ! -
SAOが現実になったって流行らないよ
煩わしいだけだよあんなゲーム -
-
ネトゲゲームに金を使う人の母数が減ったからじゃない?
ほら、今まだまだ不景気の風が払拭されてないし -
213
君の主張をまとめると
セーブデータ引き継ぎ可能な体験版の出てるゲームは全て基本無料で
プレイヤーは体験版(基本無料版)で満足できるから製品版は誰も買わない
もし買うヤツが居てもそれはお布施がしたい物好きだけということになるな
その理屈が正しいならMMOはおろか世の中のあらゆるコンテンツは消滅しとるわ -
264
横からだけどガンホーがヤバイのなんて今に始まった話じゃないしそんな簡単に終わらんやろ? -
270
パズドラ前はROやらECOやらが腐っても頑張っとったからね
次を早めに当てないと流石に厳しいんじゃねぇの? -
先ず根本的にパソコンは何処にも手軽に持ち運べないやん。スマホはポケットに収納出来るけど
-
>作り手はアニメやゲームだけじゃなく
>他の分野のことも知った方がいいとか俺は逆だろと言いたい
>アニメ作りしている奴はすべてのアニメを見るべきだしゲーム作りしている奴はすべてのゲームをやるべき
↑こいつ何も理解してない!
好きだったら言われんでもアニメ見るだろうしゲームするだろ
その上で他を知れつってんだよアホかっwww -
移植はダメなんか?
ネトゲの移植は艦これぐらいしか聞いたことないけど -
270
ROとかずっと終わる終わる言われながら終わらんもなぁ -
※273
それすらできてねぇから言われてるんじゃね? -
MMOで思い出した
今FF11でえみりんとヤングがキャッキャうふふしてる -
275
ユーザー減りまくってROさん最近ガチで赤字なんじゃなかったっけ?
それをパズドラの売上で埋めてた感じ -
開発コストが重いネトゲはリスク高すぎて今はどのスポンサーもいい顔しないって聞いたな
-
197
CAPCOMというより普通にディアブロ以外のブリザードゲー(スペクラとか)が爆死したせいだぞ
それでブリザードが「日本市場はウチラに冷たい」って"表向き"逃げた
(実は日本代理店をlivedoor関連に移そうとしたら、件のホリエモンショックが起きたせいって説も有るけど) -
MMOは1回のプレイに時間取られ過ぎるんだよな
-
201
萌え系最大手はROだよ
今じゃマビノギに差されてるかもだけど、そのマビノギもなぁ……
英雄伝?知らん子ですねえ -
274
それでペイしてんのFF11&14とDQXだけやからねえ -
ユーザーのほとんどはソシャゲの方に移ったろうしなぁ
-
184
fgoがmmo引き継いでるは草生える
あんなもんfateガイジのオナホでしかないだろw -
日本がソシャゲに一生懸命なだけで
MMOジャンルは世界的に売れてるやろ。 -
00年代にたまたまウケてただけでこういうのが時代遅れになったということ
-
>スマホの性能上がれば
で、ゲーム業界と同じで開発費と維持費の高騰死コースをたどると -
260
初見ですって言っておけば大体は大丈夫
1人が足引っ張っても周りがうまければストーリー上のダンジョンはクリアできる
さすがにエンドコンテンツは予習必須だからそこさえいかなければストレスはない
そして残りがエンドコンテンツしかなくなれば次のアップデートが来るまで放置がおすすめ -
MMOの最終進化系がグラブルなんだよなあ
手軽に出来てやり込むこともできて集金力が高い -
結局ネトゲ廃人(ニート)なんて経済的余裕がないと出来ない
本格的に貧困化が進んできたんじゃないの?
PC持ってない人も増えてるだろうし -
243
誰にも相手されてなくて草
勝利宣言とか久々に見たわ -
286
どの程度からMMOと呼ぶかが微妙だけど、少なくとも100人以上同時接続ゲームは世界的にユーザーは減少傾向だよ
伸びてるのは1チーム10人前後(プレイ人数30人くらいが限度)のMOクラス -
>>286
世界で見てもMMOは新規で作っても金が掛かるわりにプレイヤーが集まらない
終わりに向かっていくだけのコンテンツになってる
大型タイトルとして期待されていたTESOもToSもイマイチな結果になったし
ウリであるプレイヤー間の繋がりも今の時代のゲームにゃオンラインモードなんてあって当たり前で
MMOなんざやらんでも繋がりという最大の魅力は楽しめるしな
時代はMMOよりもMOBAだ -
118
VRでMMOってかなり肉体的に負担がかかるからね
長時間プレイは厳しい
SAOの様にはいかない -
289
FF14の場合、IDだと一人がミスすりゃドミノ倒しに全員終わるから、
初見とか言い訳しようが地雷(扱い)は叩かれるか晒されるだけなんだよなぁ
伊達に大縄跳びと呼ばれてない -
グラブルやFGOがMMOに分類されるなんて発想がそもそも驚きだわ
どこら辺にMMO要素があるの? -
FF11未だに続いてるんだからやっとけばいいやん
色々追加されて結構頑張ってるよ -
-
リネ、RO、ラテ、、、唯一続けられたのがTERA。
面白かったのになぁ、コンテンツ追加が、、、 -
ID:+TZ7quWf0
こいつやべえ
ぜってえニートや -
299
PSO2は強さにかかわるガチャ要素ほぼ無しでやっとるよ
ただチーム・パーティの育成管理が下手で皆ソロプレイオンラインだけどな -
MMOって昔は新しいジャンルで期待感があったけど
今はどういうものかが知れ渡っちゃってるからな
時間と労力が必須でMMOを生活の中心に出来るタイプじゃないと気軽にできない
結果新規が寄り付かなくて、コアな人しか集まらないジャンルになった
ある意味格ゲーと似た道を辿ってる -
最近のネットの表示広告でマビノギの新アップデートあってまだ続いてた事にびっくり、結構息長いねー
のんびり羊毛刈ってた頃が懐かしい、昔は時間あったからMMOもプレイできてたんだけどねぇ、年は取りたくない… -
格ゲーみたいにアメリカのTVと手を結んで競技として成り立たせることが出来れば
また違った道を模索出来るかもしれんが
でもテクニックや技量で他プレイヤーと差を見せることが難しいから競技にするのは無理か -
ソシャゲかFPSに流れてMMO-RPGは終わった
今までよくもったもんだよ
つかMMO大国の韓国では今どうなん? まだお盛んなの? -
プレイヤー「MMOはいつかサービス終了するからゲームソフトにして欲しい!!」
開発「ええで!!」
艦 こ れ 改 -
Diablo,RO,リネ1,リネ2,アラド,FF11.大航海はやっていた
-
300
MMOってロマサガとかより遥かに自由度高くてユーザー次第でなにやってもいい、みたいなのが理想だったと思うんだけど
実際はやることが完全に決まってて自由度がほとんどないんだよな
みんなが合理的で最適なことをやろうとすると結局みんな同じ行動をするようになる
現実の自由主義経済にも同じことが言えるのかもしれんが -
殆どのゲームに大なり小なりオンライン要素ある時代だしなぁ
-
PT集めてクエストとかメンドイ
UOみたいなのでいい -
296
IDが攻略不能になるレベルの下手くそなんてどのネトゲ行こうが
PS低すぎて叩かれて晒されるわ
なんでアンチはどこのネトゲでもある問題をFF14固有の問題にしたがるん? -
307
MMOじゃ食えんからな
ゲーム上手いガチ勢はLOLとかFPSに流れてるんじゃねーの? -
なんだかんだWoWは今でもまだすごいんだよな
twitchでもだいたい上位のほうにいるし -
297
グラブルはどっちかっていうとMOだな
fgoは普通のソシャゲー -
316
あれは別格 -
リアル捨てた廃人かニートじゃなきゃやってらんないようなのが流行ってたまるか
-
>228
イーロンマスクはもう第一段階始めてたりするけどな -
ソシャゲに流れたのは勿論だけど
どうせ作業ゲするならリアル仲間とやりやすいDSでモンハンにもかなり流れただろうしね~ -
307
実はな
韓国量産最大の顧客はWoWからハブられて、MMORPGの市場が未だに動いてる日本なんだよ
大半の他国(もちろん韓国自身も)はベータテスト以外でプレイヤーが集まらない -
314
FF14程プレイヤーの難アリ度が高くないからやで -
ブレイドアンドソウルは死ぬほどやったわ
-
とにかく時間を食い潰すからな
一度離れたらまたやろうとは思わん -
311
UO初期はそんな雰囲気だったんだけど、PK禁止鯖出来たりステの数値化あたりから、
そこら辺の流れが変わったなぁって思った -
MMOはsteamでも人気だよ
MMOとMMORPG区別しようよ -
308
ソフト持っていればできることは変わりないな -
いまの人はソシャゲばかりやってて楽な仕様に慣れすぎてるからね・・・・
-
323
そうやって自分自身から目を逸らす姿勢は嫌いじゃないぜ -
リアルでフルダイブ型のSAOみたいなネトゲ出てきたら起こしてくれ。ネトゲデビューするからよ
PCの前でカチカチするだけのネトゲはどうしてもやる気にならんのだわ -
アイテム課金なんてするからだ
-
ECOインストールしてるけど、なっが
-
モンハンフロンティアって今どうなんや?
-
296
未予習でID行くくらいで晒されるなんてないし、晒されてもその程度で晒した奴の方が叩かれる
ギミックわかってなかったら経験者が教えるしな
大縄跳びでストレスマッハなのはエンドコンテンツだけだから近づかなければいいよ
まぁ、そしたらすぐやることなくなるんだけどね -
RO、リネ1リネ2、FF11…これらが終わったら教えて。それまで寝てるわ。
おやすみ~ -
ID:+TZ7quWf0
こいつの書き込みが妄想まみれで草 -
勢いは消えたが、MMOは世界観がいいものが多い
MoEは課金の内容が命を縮めてるけど、いまだに面白い -
314
正直タンクがまともならいくらでもリカバリー効くとはおもうがそれ(よっぽどの地雷)を言ってしまったらもはや終わりじゃないか?
下手な初見ちゃんがやりつづけてまともレベルまでは行く事だってあるだろう -
やらかんがゲーム会社で働いていると思いこんでいる精神異常者の書き込みばっかり抽出してるのはなんで?
-
半年前4年くらいやってたゲームやらなくなった
まじで時代終わった感あって末期状態だった、残念 -
341
それ、ヒーラーがしっかりしてればタンク死なんしとか、
バフがしっかりしてればそもそも死ぬほどの危機にならないとか
DPSがさっさとダウン奪えばとか結局、自分がやってるロール以外に責任転嫁してるだけなんだよなぁ
そして、たいていそういうヤツが一番叩く -
346
少し調べてみ
君が知らないだけで10年くらい前から腐るほど有るんだが……
寧ろ少し減少傾向だよ -
昔はRO廃人やってたけど
今そんなことしたら暮らしてけないからしゃーない -
346
なわけねーだろ
昔のほうが選択肢多いし毎月のレベルで新作ネトゲが発表されてたし -
ROを15年ほどやってるけどもう完全に惰性だな
ただゲーム内に10年来の知り合いも多いから
露店しながら溜まり場でだべるために毎月2垢3000円払ってる -
※345
FF14の場合ギミックがあってタンクがヘイト取り続けてヒーラーが回復&死んだDPS蘇生し続けても時間等で殺されるからな~
今はILの暴力でなんとかするが4.0になったらまた阿鼻叫喚だろうな -
超久々にラテールやったけど休日なのに誰もいなくて泣いた
-
♪ネトゲ。というものを一度もプレイしたことがないんだがぁ~
-
純国産2DMMO 大規模GvG有り
↑
こういうの作ればいいのに
どこも作らないよね -
色んなMMO渡り歩いたけど、何のゲームかっていうより
マスターやって弱小ギルドを育て上げた頃が一番楽しかった。
今じゃあんな生活出来ないからマスターなんてもうやらないけど、
出来上がってるギルドに入っても、楽だけど何かが違うし、
新しいギルドに入っても、結局は他ゲーで出来上がった馴れ合い
メンバーが多くて、どうしてもマスターやってた頃の視点で
見てしまうから楽しめなくなった。
あの頃のメンバーと関係を切ったのをたまに後悔する。 -
ID:+TZ7quWf0
ほとんど自称ゲーム会社社員のこいつじゃねーか
ガンダムやインベーダー以上の物を作れない奴が偉そうな自論披露しても何の説得力も無いわ
そしてこんな奴が作ったゲームが面白いはずもない -
今のところはFF14やってるけど、まぁここまで続けてると
ギルド(フリカンだけど)のしがらみもあるからなかなか辞めるって決断にはならない
きっとパッチ直後からだんだんダラダラしていってまたパッチでちょっと上がる
ってのを繰り返しつついつか辞めるんだと思う -
354
たぶん採算取れないと思う
だいたいROだしねソレ -
昔のMMOは楽しかったけど
いつの頃からか雰囲気変わったからなあ -
ROは無料化したら最後の花火だろうな
-
グラブルやってるとダンジョンもオープンワールドもいらない
仲間募ったら即効で敵と戦えるようにしたほうがいい -
エミクロは4鯖あわせて同接1000人程度だったから仕方ないんだよなぁ
広告出しまくってたから名前だけは割と知られてるけど -
グラブルて面白い?ガチャで悪い話聞いてたから手出さなかったんだけど?
-
FEZがいつ終わるかワクワクしてる
特段ネームバリューの無いタイトルで国産対人戦争MMOファンタジーアクションゲーって他に無い気がするし -
ソロでコンテンツの9割位できないMMOはダメ
MMOだけど、ソロで色々できないのはダメ -
フィールドを走り回っったり、いろんな装備をドロップしたり、街で知らん人と喋ったりいらんアイテムを高値で取引したりできるのか?何一つ出来ないじゃん
グラブルやFGOは最強装備以外はゴミのテンプレポチポチ大縄跳びゲーだろ?
日本人だけ脳みそとか退化してんじゃないの? -
ポケGOなんかまんまMMOだけどな
位置ゲーとしての印象が強いけど、やってることはまさにMMOと同じことよ -
365
イベントストーリーがフルボイスで結構面白いからこれだけでもやる価値あるよ
SSRも無料石で結構出るから上を目指さなければ余裕で楽しめる -
370
チョットやってみるよ。
ありがと! -
UOは開店休業状態とはいえ、終了させるメリットがないから続いてる
モンハン・FF14やDQは若年層・ネトゲ難民のミーハー層がメインだからまあ終了しても然程驚かない
問題なのはFF11。15年も前のゲームなのにまだ何回も変身の余地を残してる
フリーザで言うとこのまだ第一形態倒されて第二形態の状態
2桁あるワールドサーバーが半分になってからもう何年もキープしてる
(他MMOが2鯖当たり前っての見るとその異常さが解る)
FF11がサービス終了した時初めて、本格的に国内MMOは終わったなとは言える -
ソシャゲとは自由度が違いすぎるよなぁ
逆にそれがめんどくせーんだけど -
FF11はウェルカムバックキャンペーンと、全部入り60%offくらいのセールをちょうどやってるぞ
懐古厨が少しは集まってるんじゃね? -
のめり込めないんだよなあ
ゲームを見る目が肥えたのかも知れない -
メイポのデータ売上げあったような気がするけどurlどっかいってたので探せたソースでわかってるのは利益が約90億円くらい
リネ1も同様(1-2億ほどリネのが多い)
リネ1は利益以外も売上げが公表されてて約350億円なのでメイポもまあまあそんくらいと仮定
スクエニの去年1年でのMMO部門全体の売上げが約230億円
まあぶっちゃけメイポ毎年250-300億しかねえから350億もねえと思うけどな
世界になるとやっぱ昔からあるMMOのがつええんだよ
一昨年ならスクエニ部門全体で約310億だから内訳公開してないからFF14が300億!で勝ってたかもしれないな!
ちなFF14はトップ10に入れなかったけどBnSがかわりに入りました -
>エミュじゃなくてファミコンソフトを格安で遊べる移植してほしい
移植のほうが手間もお金もかかるのにさすがのゆとり世代やばいな。 -
ゲーム性はともかく、まず、ある程度人がいないと面白くない
タイトル少ないころはよかったけど
何番煎じかわからないような量産型がつぎつぎ出てきて人が分散するたびに、本質的な面白さがなくなっていった -
レアなモンスが出るとこでライバル達と
何時間も待ってて、わいた瞬間
取り合ったりなぁ。胃が痛くなるくらい
キツかったっけ -
MMOは人生棒に振るレベルで拘束時間が長すぎるのを改善できなきゃ復権は無理だと思う
-
382
ほんそれ
時間拘束が大きいなら かつて大失敗したセ〇ンドライフじゃないが
一定の価値を内部的に創出して何らかの形でビジネス化できないと収支があわない
まあアジア圏のMMOに関しては、韓国が長く独占して携帯電話ビジネスを模した集金システムにしたのが致命的
連中は乗っ取りとショバ代しかビジネスのやりかた知らないからな
実際初期のネトゲはクリエイターが多数集って、フリーな交流から創作アイデアを見つける場という価値があった 今からは想像つかないだろうが
今は全く逆で「消費する場」だからな このままじゃ確かに終わるわ -
スレの奴らが的外れすぎて笑える
黎明期のほとんど誰もMMOやって無いころのゲームが面白くて、
MMOやった人間の作ったMMOがつまらんからこうなってるのに何でMMOやって無い奴らが作ったって結論が出るんだw -
tosは本当にもったいない結果になったな
というよりネクソゲーがすべからくダメ -
確実にいえるのは本スレ70が廃人だってこと
時間が惜しい感覚が全く理解できない様を見る限り、常人に必要な回路が切れてると思う
恐らくヒキニート廃人なんだろうな -
本スレ59みればわかるけど、ゲーム作っている奴はゲームやるやつを豚としか思っていないんだよなw
いわばMMOは豚箱w -
あとゲームやっている奴はごみしかいないw
-
スマホ版のRO おもろいなwwwwwww
中国語あまりわかんないけど -
>>264
ネトゲに金つかわなくなったのは不景気を脱した証なんだよw
こんな途上国みたいな金使わない娯楽が流行るなんてさ -
セカンドライフとMMOにビデオチャットが付いてたらやるよ。
ぶんなぐりたいし。 -
そういえば、今の若い子はスマホしか持ってないとか。
PC持ってないらしい -
昔のMMOはいろんなタイプがあって自分に合うゲーム探してるのも楽しかった。今はどれも同じようなのばかりでつまらん。IDゲーくそつまらんし。みんな同じような装備してるのもくそ。もっと自由度あるMMOがやりたい。
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
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※コメント反映までに時間がかかることがございます。
かわいい女の子のマウスに射精!!