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ソシャゲ業界はコンシューマーゲーム市場を食っていなかった! 食っているのはパチンコ市場

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名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
ほんとかなぁ…?

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名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
これはそうかも
パチンコは何兆円規模の市場だから
1割りでも取れればスゴい額になる(´・ω・`)
CS業界はもともとがそこまででかくないからね

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
また速報が勝利してしまったか
速報は以前からソシャカスとパチンカスの類似性を指摘してきたからな

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
ほほうソシャゲは実はいい業界で
違法組織のパチスロ業界を衰退させるのに一役買ってますよアピールなのか
こういう路線でソシャゲは善をアピールするとは
岡ちゃんはさすがにあたまが切れるな(´・ω・`)

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
スマホゲーって基本繰り返しだから
時間めっちゃ食われるしゲームやりたいって気分も満たしちゃうだろ
おまけに毎回何万円も出す金あったら全ハードで全ソフト買えちゃうし
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
コンシューマー不調の原因は何なんだ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
コンシューマーは単に飽きられてるだけ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
似たようなゲームばっかだしな
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
ブラゲーとかもあるし
分散してるだけじゃね?

 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
他に時間を取られてコンシューマーゲームする暇無いんだよ
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
PS4もスイッチも売れてるし!!!!!!!!!!!!!
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
ソシャゲは絶対飽きられて終わるから見てろって
 
 
名前:名無しさん投稿日:2017年03月09日
 
ソシャゲの方が面白いと思う人が多かったんじゃね
 
 
 


 
       ___  ソシャゲ業界はどんどんパチンコ市場食っちまえ!!
     /     \  そうすればいつか無くなるかもしれない!!まぁなくならないだろうけど!
   / ─   ─ \_______
  /  (●)  (●)  \.       | | 
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  ヽ、     `⌒´    ,/         | |
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  (      `‐、     )____|_|
  `ー– ―─ ” `ー-‐´l|_|_(二゙)
   |     _     |. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   l    /  ヽ   |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  _、 /   、  \ _ノ_
 (:::::丶  /⌒\   \:::)
 
 
 
 
 
 
 
   / ̄ ̄\ みんなソシャゲやパチンコやめてコンシューマーゲームやろうよ
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)                ____
. |  U   (__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \   面白いゲームでればみんなやってくれよ!
.  |        }  \      / (●) (●)    \ 
.  ヽ         }     \     |   (__人__)        | 
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/
   /    く. \      \  ノ           \ 
   |     \  \    (⌒二                | 
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  | 
 
 



 

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  1. 任天堂の倒し方

  2. 実際に業界のヤツが食ってるいうてたぞ

  3. 岡ちゃん生きとったんか

  4. こんなん周知の事実では?
    パチンカスがソシャゲにどっぷりはまってる

  5. (ギャンブルもパチンコもソシャゲもアイドル産業も根は一緒)

    勝ったな‼️ガハハ?

  6. 配信見てるとどっちもやってる人みるけど

  7. 在日を駆除するのに役立ってるってことか

  8. ソシャゲではバイオ7とかできんからな
    コンシューマーを食ってないというのは納得

    コンシューマーが面白いゲームを出していないだけ。
    バグだらけのFF15とか

  9. 上はカジノ

    中〜下はソシャゲ、アイドル

    底辺はパチンコ


    もうギャンブル搾り取りビジネス大繁盛やで

  10. 少なくとも自分は

    ソシャゲ始めてからめっきりコンシューマゲームをしなくなった(できなくなった)
    限定イベントとかを追っかけてたら他のゲームをする余裕も無くなる

  11. ここ数年パチメーカーが赤字垂れ流してるから本当だろうな

  12. ソシャゲって金泥棒だし時間泥棒だよな

    しかもうっすい

  13. ゲームは映画の市場規模超えてるんだぜ

  14. コンシューマは盛り上がってるように感じる

  15. FGOはまじで面白からしょうがない

  16. コンシュマーはハードを買い換えるのがめんどいからもういらない
    スマホと3DSだけで十分です

  17. はまちのギャルゲーは
    VITAじゃなくてスマホで出すべきだったな

  18. ギャンブル性が強いですよな宣伝乙
    いつまでも放置してないでさっさと規制しろ
    そういうこと決めるとこがうまい汁吸ってるんだろうな

  19. パチンコの一部は食ってるだろうけど
    CSの一部も食ってる
    そして格安sim使わない奴のスマホ料金が食ってる

  20. ※17
    あの脳死ゲームおもろいか?

    ストーリーもはたから見てると陳腐だぞ

  21. アニメ市場も食われてるやろ

  22. いや、コンシューマーゲーム食ってるだろ

    ウチの姪なんかはちょっと前までは3DSやwiiとかやってたのに、ソシャゲに手を出してからそれしかやらなくなったぞ
    子供だから課金はできず無課金プレイだが

    子供ですらああなんだから、課金可能な大人はもっとだろ

  23. ねーよ
    いくらお金を食ってるかじゃない、どっちのユーザーを食ってるかで考えなきゃ

  24. これ随分前の話やんけ
    まあ言ってる事はそんな間違いでもないと思うけど
    パチンコも海物語のあたりから客層がそれまでと比較して若いゲーマー寄りになって
    それで市場を拡大してきた過去があるんだよね

  25. コンシューマーの客は取ってないかもしれんが、コンシューマーメーカーは取っちゃったよね
    結果、直接的でなくとも、コンシューマーの客離れは起きてる

  26. パチンコもゲームも食ってるよアレ
    ついでにアニメもな

    1番しょーもない産業なのに
    アイドル産業といいどーしてこんなもん育てちゃうのかJAPは

  27. 時間だよな・・・
    ソシャゲがCSの金よりCSをやる時間を食ってる

  28. パチンコとか大学や職場の先輩に誘われてとかじゃないと行く機会ないだろ
    初見でソロはハードル高いし

  29. 丁度真面目な映画文化をアイドルやタレント事務所が潰したのに似てる

  30. パチンコやる層とソシャゲに嵌る層は被ってるように思えないんだけど

  31. >ソーシャルゲームのユーザーは、もともとパチンコのお客さんだったと思います

    未成年ユーザーの件はどう説明する

  32. 32
    ソシャゲやる層の中にはパチンカスも混じってる

    というかスマホゲー自体ライトパチンカス量産機

  33. パチンカスのメイン客層は実は40、50越えたおっさんおばさんといった年寄り連中
    彼等はソシャゲをしない。というかできない
    スマホを使えないから

    ソシャゲのメイン客層は20、30台の若者
    スマホを使えて、金はあるけど時間も恋人も趣味も夢も目標も無い、そういう連中がソシャゲに馬鹿みたいに金を使う

  34. CSゲーやる暇無かったら
    読書すりゃいいのに

    先進国中最低だろ確か

  35. パチマネーでソシャゲを作ってるんだが・・・

  36. ソシャゲ作って搾取してるのが在日企業なんだから
    搾取する側と搾取される側の構図は全く変わってないのが笑える

  37. パチ屋で台打ちながらソシャゲしてる奴多いからこれは本当だろう
    スマホ見ながらパチンコ打って何がおもしろいのやら

  38. ガチャとパチは確かに被ってるところはありそう
    でも市場としてはそうでも結局食ってるのは時間だよな
    だから色んなところに波及する

  39. ⬆︎上上級国民 国営カジノ



    ⬇︎アイドル、スマホゲー、パチンコETC

    完璧な布陣やぞ

  40. 35
    ガチで言ってんの?
    普通にスマホ使ってガンガン課金してるぞあの世代
    モバイルの使いこなしがいきなり減るのは70代以上
    それでも80歳以上でLineしてるばあちゃんとか山ほどいるぞ

  41. ギャンブルと言われるのが嫌なら月1万以上は不可にしてみろよ

  42. アニメの円盤が明らかに食われているんだが
    豚向け不振で腐向け好調の理由はそれしか考えられない

  43. なんで1か0の話なん?
    コンシュマーからも食ってるしパチンコからも食ってるだろう

    ただパチンコは勝てば金が返ってくるわけで
    ソシャゲとはそこが違うわな

  44. 29
    それだな

    昔は無課金プレイは時間を使い、課金プレイは金を使うって感じでバランス取れてたんだが、最近は金を使った上で時間もモリモリ使うせいで、ソシャゲやってると他の事ができなくなる
    毎日、少なくとも1日2~3時間くらい余裕で奪っていくからなぁ

    昔みたいに、1万円ほど課金すれば一月に1回だけのログインでも十分追いつけますよ~ってバランスに戻して欲しい
    金よりも時間が吸われてしゃーない

  45. ※35
    さては引きこもりだなオメー

  46. 47
    パチンコ行った事ないだけでヒキコモリ扱いって酷ない?

  47. ま、馬鹿の受け皿は必要だろうな。
    ただパチンコは北朝鮮の資金源になるからつぶれたほうがええわ。

  48. パチンコ店の数が10000店割れたからな
    この減少傾向はギャンブル中毒者がソシャゲのガチャに流れた結果だろ

  49. CSユーザーの中でも
    任天堂の客層だったライト層はかなりソシャゲに喰われただろう

    PSはオタク層がメインだったので、比較的影響は少ない

  50. 44
    豚向けで大ヒットしなきゃおかしいようなアニメあったか最近

  51. ソシャゲにハマってる奴等の大半が
    中卒や高卒の低学歴のクズでしょ

    あ、パチンコもか

  52. 時間という点ではCSから食っているでしょ
    てか、性能は上がってもややこしそうなゲーム増えすぎなんだよ
    あと戦闘モノばっか

  53. パチンコで人気機種は北斗や牙狼くらいやな
    他は酷い有り様だ

  54. スロライターでソシャゲの動画やってる奴とかいる程だからな
    動画内でも課金しまくって煽ってるしな

  55. 世界でもソシャゲの流れは起きてるからな

  56. ソシャゲ → 金泥棒、時間泥棒、中身が薄い

    パチンコ → 金泥棒、時間泥棒、中身が薄い + 北朝鮮の資金源

  57. EAとかアクティがソシャゲに全力だし何をいまさらって感じだな

  58. エアプの癖に

  59. 在日も資金源のパチンコがなくなったら祖国に帰るんじゃね

  60. ソシャゲのガチャ演出がパチンコスロットの演出と同じで毎回笑うわ

  61. 「じっくりやりこむゲーム」より「合間に一人or友達と暇つぶしや話題のネタになるゲーム」が求められてるんやろ

    今はLINEとかで夜も友達と話ができるし、コンシューマーゲームにハマってる暇はないんとちゃうか?

  62. 54
    難しそうっていうか
    日本人はオープンワールドだと
    何していいかすぐ分かんなくなるらしいね

    実は結構アホな国なのかな

  63. CSがオワコンなのは和ゲーが進歩しないから
    今年は頑張ってる様子だけど
    進歩してる洋ゲーが絵的に受け付けない日本人が多いから
    日本はもはやゲーム後進国

  64. 北朝鮮もスマホゲーとかに手を出してるんだよなぁ

    コンピューターウィルス付きで

  65. 暇潰しのポチポチゲーがパチンコ市場を食って
    拘束時間の長いアプリゲーがコンシューマー市場を食う隙のない布陣やろ

  66. 67
    初耳だわw
    どのゲームだよw

  67. CSゲーム内外全市場の占有率は日本だけでかつて30%を越えていた
    現在はおそらく7~8%を下回るだろう PS4、
    かつての雄コナミが象徴的だよ CSゲームの制作ラインはほぼ消えた 復活の兆しも全くない

  68. 岡本って「どん判」の人?

  69. アイドル産業とかも根は一緒なんたよなぁ

    時間と金を吸い取る装置

  70. ※69
    韓国でだけどな
    確か麻雀ゲーム

  71. そのうちスマホゲーもヤクザ絡んでくるぞ絶対

  72. 別によく言われていること、でも
    CSで減っているのはCS全体でなく任天堂の売上部分が主(これはデータに出ている)
    任天堂がライト層中心だったことを考えればソシャの影響なのはほぼ間違いない
    パチンコも売上を減らしてるが規制の影響なのかソシャの影響なのかは知らん

  73. 漫画アニメじみた幼稚なのしか無いから
    和ゲーは消えていいよ

  74. 今日日テレヒの前に座ってゲームなんて前時代的なことする奴なんておるの?

  75. パチは勝てば儲かるけどさソシャゲは金使っても手に入るのは絵だけじゃん
    だったらパチの方が断然良い(パチ屋が全面禁煙になれば行く頻度は上がるだろうなぁ)

  76. バイオハザード7 や仁王もか?

    ニーアはまぁ確かにシリーズおうごとにアニメ寄りになるけど

  77. ※77
    ジャップガラパゴス化

  78. PSの頃は糞みたいなのすら数十万本売れてたけどw

  79. 今時のジャップはTVで映画も見ないしゲームもしないから

  80. やたら和ゲーに噛みつく洋ゲー厨が粘着してるなw

    もう洋ゲー厨は海外に移住したらどうだw
    日本のゲーム業界は洋ゲー厨の望んだ形には絶対にならんw

  81. ソシャゲはカネで手間を省ける、時間を節約できるからいいんだよ。
    この世に時間ほど貴重なものはないもの。
    コンシューマだってカネで経験値が買えるシステムとか積極的に導入してるバンナムは結構儲けてるじゃないか。

  82. 82
    そもそもTVない人も増えてるからな

  83. パチンコは北朝鮮の資金源

  84. やらかんまーた殺害予告くるぞ?
    どーせ嘘松だろうけど

  85. ソシャゲだって朝鮮人の資金源になってるだろ

  86. ゲームはほぼソシャゲに全振りしたコナミは他方でパチンコ、スロット台生産にも本格進出している
    岡本の意見だと食い合う同士に本気ということになるだろう
    なぜ岡本はCSを食っていることを否定するんかね 日本のCSを潰した要因とされるのが嫌なのか

  87. 洋ゲーはハリウッドから人材引き抜いてゲーム作ってるからそもそも和ゲーと市場が違うよ

  88. FGOとかソシャゲで課金ガチャしてるのは未来のパチンカスだったのがソシャカスになっただけ

  89. 新基準機の糞台連発と換金率悪化で既にパチ業界やばいんだけどWW

  90. 今のガキはPS4よりもスマホでしかゲームしねーよ。

  91. 平日ソシャゲ、休日コンシューマだな。コンシューマはまとまった時間がないと遊べないけど低コストで長期間遊べる。

  92. コンシューマーは単にTV離れ
    もうTVに向かってゲームするのが面倒臭い
    だから高性能の携帯機が出ればいいんだよね
    高性能の

  93. パチンコってジジババ年金、生活保護の金巻き上げてるイメージ
    年よりの娯楽だからいつか破たんする

  94. 前にも同じネタで立ててなかったか?
    この元記事だいぶ前だよね

  95. ガラ悪いのを集めて良民から隔離してくれる場としては必要かも

  96. ソシャゲ入り口でシリーズのコンシューマーに興味持ったりするから、あながち悪い物でもないよ

  97. こんな1年前のインタビュー今更取り上げて何がしたいんだやら豚

  98. 51
    もしもしゲー時代まではそうだったけど今はアニメ系を好むオタク層はほとんどソシャゲに食われてるよ。FGOやらグラブルやらデレステやらな。
    洋ゲーとかソウルシリーズとかをメインで遊ぶコアなゲーマー層は横ばいかむしろ増えてるくらいだからしばらくCSの生命線はここになるだろうね。ただこの層は相当目が肥えてるから日本のメーカーがついていくのは難しいだろうなぁ

  99. 普通に食ってるわな

  100. ソシャゲだって裏で糸引いてるのが中国韓国だったりするからな
    結局どうあがいても日本国外に金が行く

  101. パチンコは政治屋とガッチリ握手してるから未来永劫消えないだろ
    パズドラとモンストだけでソシャゲ市場の半分はあるんだっけ

  102. これからの時代はPCとスマホ

  103. 最近は電車の中でずっとFGOやってる

  104. 104
    韓国はソシャゲの時代になってから死にかけとるよ

  105. PSリモートをアプリで出してくれんかな

  106. 絶対コンシューマー食ってるよ
    日本人なんてほとんどミーハーなんだからスマホで満足して家庭用買わんでしょ

  107. 現に今のパチンコ店どんどん閉鎖してっからな

  108. ソシャゲが飽きられるわけないやん。現状利便性において最強なのに
    ある意味携帯ゲームとしての究極系だよ

  109. 両方食ってるだけだろ

  110. 111
    シェアの小さいパチンコ屋が食われてるだけで潰れたパチンコ店の跡地に大手のパチンコ屋の新店舗がどんどん建てられてる

  111. CSやるならスマホかPCでいい

  112. どっちも食われてるでしょ

  113. 男向けアニメの円盤も相当食われてる
    ユーザー丸かぶりやろ

  114. 初期投資がいらないから導入ハードルが低い
    難易度が低い上に金出せば何とかなる
    しかもコンシューマーゲーみたいに終わりが無いから延々と
    だらだら続けるetc
    ゆとり連中にはもってこいだよな

  115. そりゃそうだろ
    FGOとかアイマスとか、脳が溶けてる奴しか遊ばないよ

  116. ハードの進化による超絶グラフィックをほとんどのユーザーが求めていなかったって事だろうな

  117. ソシャゲの方がバランス調整がシビア
    CSの大雑把な調整を脇目にユーザーが「ゲーム」をソシャゲに見出してる

  118. 現状のオタク産業のトップコンテンツだからな
    ソシャゲなんてすぐに廃れると思ってたけどパズドラなんて今年で5年目だろ、これとモンストは10年後くらいも普通に残ってそう

  119. ソシャゲマネーでハイクオリティなアニメをもっと造れよ
    FGOのアニメとかもっと金をかけろや

  120. いや、食費削ってると書いてあるから食品だろ

  121. ソシャゲが下火になった頃に、
    パチンコに対するパズドラみたいなものを作って、逆にシェアを食ったりして、
    武器商人みたいなことをやってほしい。

  122. 朝鮮玉入れは害悪だからつぶれろや

  123. FGOだけで1000億弱稼いでるしな

  124. 一生懸命やるゲームはもう無理だな
    トイレ行くついでにちょっとやる、程度で成り立つものがいいな

  125. だから射幸心を煽るビジネスを法が認めちゃだめだっての。
    まともな産業が食われるから日本の衰退に繋がるんだっての。

  126. 121
    シビアというか一部の人間しかクリアできなくていいやって仕様だからなぁ
    クリアできないなら課金して強キャラ引けって話でバランス調整もクソもない
    FGOみたいに低レアが強いゲームもなくもないが

  127. そりゃコンシューマは海外意識するよねってお話

  128. 生まれて歴史が浅いのに
    ソシャゲの方がよっぽど似たようなゲームばっかじゃねえか

  129. アニメ市場も食われてるぞ目をそらすんじゃないぞ

  130. 生活必需品でやれるので普及率がゲーム機の比じゃない
    始めるのに金がかからないのが殆ど
    逆に強者になるには金出せば簡単になれる
    今の時間のない日本人にとってはこの手軽さがあまりにもマッチしすぎている

    CSもパチンコも勝てるわけねーって

  131. 117
    それはクソアニメばっかりなせいなだけ

  132. 金じゃなくて時間だろ
    無課金だってソシャゲやってると他のゲームやる時間なくなるから
    コンシューマやらなくなる

  133. 客を取られたんじゃなくて廃れたんだってことを認めろよ
    みっともない

  134. 133
    ゲーム機本体とソフトと強いセーブデータ無料でプレゼントされても正直ソシャゲやると思うわ
    プレイしてるソシャゲには終わりが無いし長くやってて愛着もあるしな

  135. こんなん言ったら駄目だよソシャゲのせいでゲーム業界は衰退したってのがCS厨の最後の砦なんだから

  136. コンシューマはソシャゲというより
    スマホのいろいろなアプリに時間を奪われた

  137. RPGとか時間ないと中々できないからな まあ短時間クリアーしたいなら別だが

  138. デレステ始めてから家ゲーやらなくなったわ
    ゲームはデレステしかやらなくなったから別の趣味始めてそっちに金かけるようになったな

  139. 正確にはライト層がごっそりいなくなってコアだけが残った状態だな

  140. 最初はソシャゲ軽視してた自分でもやってみて考え改めたもの
    「ソシャゲやってたらCSはやらなくなる」って
    CSでこれなんだからわざわざ店まで行かんといかんパチやゲーセンはもっと死活問題だろうな

  141. 121
    金をかければ強いキャラ引けるってのは一世代前の話だな
    無課金と廃課金が共存できるゲームが生き残ってる

  142. どこの岡本だ元任天堂芸人のたいしたゲームも作れず批評家きどってる岡本か
    とおもったら元カプコンの岡本か

  143. ソシャゲはコンシューマの儲けは食ってないけど、時間は確実に食ってるな

    でも、家庭のテレビの前に張り付かなきゃゲームできないっていう不便さを強要するコンシューマが悪いわ
    スマホゲーのように、どこでもいつでもできるよう努力すべき

  144. 144
    強いキャラは引けないとあかんでしょ
    強者になれるかどうかは知らないが

  145. コンシューマーゲーマーは
    Steamに食われてるだろ。
    今いるパチンカスをソシャゲが食ってるんじゃなくって
    将来パチンカスになる素質あるクソをソシャゲカスにしているって感じ

  146. >>149
    日本でのPCのSteam勢なんてゲーマー人口の3%とかそんなレベルだぞ
    明らかにCSのライトユーザーをごっそりソシャゲに持って行かれてる

  147. ♪これはまぁまぁリアル記事やなぁ~近所のパチンコパチスロ好きのオバチャンが「スマホで出来るから店舗通いは週4にとどめてる。」みたいな話しとったからなぁ~まぁ、週4にとどめてる?!!って思ったけどぉ~

  148. まぁ、ホライゾンなんか出してる時点でダメでしょうね

  149. 日本人はギャンブル好きだからだよ

  150. 家族とTVの取り合いを経験すると、もうスマホゲーでいいやってなる

  151. 外で暇つぶしにスマホゲーやってると結局家に帰って来ても
    スマホゲーやってしまう事実

  152. このゲーム買うよりガチャ回すかなって止める時あるし
    普通にCS食ってるだろ

  153. 岡ちゃんがモンストで復活しただけで涙でちゃう

  154. FGOばっかやってるわ

  155. ゲームらしいゲーム()とかいってオナニーばかりしてんじゃねえと叩かれたら、必死でこういう妄想して、現実逃避ばかりしてるのかよ
    つーかソシャゲが、パチンコからとって既存ゲーム市場からとってないって結論にどうやってなっるのかそんな調査や証拠すら無く、ただそう言う現実逃避してます!って言ってるだけの記事内容じゃんw

    ほんと、ゲーム業界は、こうういう無能で現実見ない制作者とかに、権限与えるのやめろよ。
    制作者には制作だけの権限を与えて、しっかり商売が出来る企画屋にきちんと管理させろ。こう言うのを作れ、おまえの作りたい物を作るんじゃねえって管理しろっての
    与えられた範囲内ので面白いものを作れって従わせるように管理しろよ。そういう当たり前のことが出来ないとか企業じゃねーだろ

  156. 遊ぶ時間食い合ってるんだからコンシュマ市場犯してないって無理が有るのでは?

  157. CSおじさんは決して認めようとしないけど
    ソシャゲがヒットしなければ和ゲー業界は今より酷く衰退していただろうな

  158. マジでパチンコ屋はここ1~2年の間でも客少なくなったよ
    東京の駅前の店でも以前と比べるとガラガラ

    休日も閉店間際どころか21時くらいでみんな引き上げてるみたい

  159. やはりソシャゲの毎週アップデートがあって新しいキャラやシナリオが追加されるという魅力は
    売り切りCSゲーではどうやっても出せない

    結局CSはソフト売った時点で商売終わりなんだよね
    たまにDLC出すけど頻度は少ないし内容は薄いし、すぐ途切れるしだで、その積極性はともてソシャゲにかなわない

    ソシャゲは基本無料だからこそ、金を出させる魅力的なコンテンツを提供しようと常に努力している。
    その姿勢にユーザーは金を出しているのだ

  160. 実際パチンカスは多いな
    DMMのR18ブラゲーとかもしもしゲーで挨拶交わしてる奴を覗けるけど今日○○円勝ったとか良く見かける

  161. スイッチもPS4proも欲しい時に売ってねーからアホ臭くてやらないんだよ
    悪いのはハードメーカーであって在庫が無いのが原因だろが

    流行ってる時期に遊べなきゃ長々と待ってやる価値なんざねーよ

  162. パズドラなんかは3DSに移植されてるからな。

  163. 瀬川瑛子がなんかの歌番組でパチンコ愛を語ってたのにはドン引きした

  164. パチの業界紙でもソシャゲによる客離れは取り上げられてるしな

  165. ゲーム業界がパチ客程度のレベルに合うゲームを量産して
    低質化してるのを自ら認めてるのか
    和ゲーの未来は厳しいな

  166. 数年前から知ってた

  167. というか全ての娯楽業界を食ってる
    悪影響極まりない 規制はよ

  168. 165
    VRもそうだが、最近ハードメーカーの品切れ商法はほんと酷いな
    転売ヤーがいるとはいえ、十分な供給をしないんだからもうハードメーカーも転売の共謀罪だわ

  169. ※162
    搾取されてるだけのアホだろ

  170. デレガイジ=パチンカス
    証明終了Q.E.D.

  171. 174
    くやしいのぉwくやしいのぉw

  172. 日本の経済を潤すソシャゲ界
    批判してるのはチョンが多いラブガイジ
    そりゃラブライブは負けるわ

  173. 朝鮮玉入れが消えればそれでええよ
    パチンコが北朝鮮のミサイル代に変わる現実

  174. 金の面では食ってないかもな
    でもこれって話をすり替えてるんだよね
    アクティブユーザー自体は食ってるんだよ
    コンシューマゲームを遊ぶ時間をソシャゲが奪ってることは間違いのない事実
    もちろんゲーム以外の全ての業界がソシャゲに時間を奪われて、自分たちのコンテンツを楽しんでもらえなくなってるから、ゲームだけの問題じゃないけどな
    ソシャゲより手軽に楽しめる媒体が生まれない限り、この構図は終わらないだろうな

  175. 2016年の市場規模が9450億円しか無くてしかも頭打ちになってるソシャゲ市場で
    20兆円のパチ市場をどうやって食うんだよ
    ソシャゲ豚は自分を過大評価しすぎ
    いっつも自分最強アピッてくるけど身の程を知った方がいい

  176. 一体型PCのモニターにも普通は映像入力端子がついてないんだよ
    つまりTVゲームをするには基本的にTVを買わなくてはいけないので
    TVなんて必要ないと思ってる人がTVゲームをすることはまずないって事

  177. ゲーム作ってる会社や人材のリソースがソシャゲに流れちまってる時点で
    CS(に限らずPCもだが)は割食ってるよ

    まあただ、どのみち和ゲークリエイターにとって
    ソシャゲレベルのゲームが分相応なのかもな

  178. さぁ木曜後半参りましょう、後半しゅっぱぁーつ。
    物凄く記事の数が多いので手短に。
    じゃあ法的にパチンコの出来ない未成年の課金はどう説明するんだろうね。
    それこそお年玉を全額ガチャに注ぎ込む子供とかいるくらいだし…
    いずれにせよこの見解、もしもしがゲームというよりパチと同類の賭博産業であると
    暗に認めたような発言だよな。

  179. 無課金はコンシューマーゲームから流れてるだろ

  180. コンシューマが腐ってんのはグラ偏向が強くて中身のない糞ゲーが多くなってるところからきてるだけ

  181. エヴァあたりから入った若い流動的なユーザーは取り込んでるだろうね
    でもメイン顧客の高齢層はソシャゲに流れないから、パチ業界は彼らが
    お亡くなりになるまでは安泰

  182. 183
    パチンコ食ってるってことなんだから、未成年課金はほとんど影響ないって事じゃん
    アスペかな?

  183. やってる本人たちは気が付いてないけどパチンコに近いジャンルなのは確か
    かわりにパチンコ業界は徐々に衰退してる

  184. いやパチンコ屋巨大ビルよく建ててるぞ
    売り上げ下がってるんじゃなく脱税で誤魔化してるだけだろ

  185. 185
    それはあるな
    特にアクションゲームは海外の方が断然面白いからな

  186. セルラン

    デレステ    4位

    スクフェス  50位

  187. ソシャゲ界を制するものがコンテンツを制する
    by(2年前の)ラブライバー

    なお、この明言は正しいがラブライブでは制することができなかった模様
    そして覇権をとったのが憎っくきアイマスという現実www

  188. ソシャゲ市場
    2014年、前年度比160%
    2016年、前年度比102%
    モンスト、パズドラ衰退
    そろそろ飽きられてきた頃っすかね

  189. 194
    ソシャゲは今年中に1兆円市場になるのは確実
    娯楽市場としては断トツの人気
    まぁこれ以上の伸びはそろそろ限界だろうし、そこからどんだけ安定して維持できるかだろうな

  190. コンシューマーに飽きだして金持ち始めた新卒社会人がソシャゲやってんだよ

  191. 181
    全く意味がわからない。ディスプレイとして使えないをわざわざ買う方が阿保。普通は格安ディスプレイ買うわ。

  192. 「僕は絶対に食っていないと思います」
    データが有るわけじゃなくて主観がソースってw

  193. 単にコンシューマが飽きられただけか
    そもそも少子化で子供いないし、ソシャゲーはいい歳したおっさんもやってるし
    一方でコンシューマやるおっさんは少数だし

  194. ファミコンミニ今でも品薄だしコンシューマは売れる商品がないというのはあるな

  195. 取られているというのは正しい
    正確にはコンシュマーの方向性ミスが原因で流れた
    最近のゲームってシステムが複雑になりすぎているからな
    ゲームとしては糞なソシャゲでもシンプルだから気軽にできる
    だからコンシュマーもロープライスでシンプルなゲームを増やせばいい
    あとソシャゲって時間とられるから、そのせいでコンシュマーをやる時間が作れなくなるという側面もある

  196. パチは潰れろ!ソシャゲ万歳!してるオタクって何なん?
    要するにパチと同種の物って言われてるのに
    客であるお前らもパチンカスだと

  197. 197
    PC以外のモニターなんてわざわざ買う気がしないのだよ
    人によってはPCすら不要だしな

  198. そのパチ業界は
    「スマホに客盗られてるサムニダ」
    って言ってるがw

  199. それれはない。
    かつてスペースインベーダー人気に負けて危うく壊滅しそうだったパチ業界だぞwww

  200. 1年に1タイトルほど興味を惹かれるタイトルが出るけどそれだけの為にハードを買うのは嫌
    それでもって新機種がどんどこ出るもんだからスマホゲーでええやんってなる
    ニーアもゼルダも本当はやりたくて仕方がない

  201. ソシャゲ市場は成長していくのに新規参入はどんどん厳しくなっていくんだよな
    パズドラモンストFGOだけで市場の3割は持って行くんだろうな

    51
    >>PSはオタク層がメインだったので、比較的影響は少ない

    ないない
    売上毎週こまめにチャックしてるから分かるけどvita全盛期にオタク向け萌えゲー出すだけで初週3万累計4万~5万売れてたのにソシャゲが流行りだしてから一気に初週1~2万累計3万あたりまでに落ち込んだ
    今もカグラネプアトリエ辺りの根強いファンが残ってる作品以外は死に体

  202. ソシャゲのせいで任天堂が壊滅レベルの打撃受けてるだろ

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