CG技術を手に入れて映画やアニメは進歩したか?
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
懐古抜きしても
自分が生まれる前の昔の作品の方
が面白いように思うんやが
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
ターミネーター2はおもしろいやん
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
ジュラシックパークやスパイダーマンはおもしろい
昔はあんな映画なかった
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
ジュラシックパークってCG使われてるのはほんの一部で
ほかは全部ロボット使ってるからあんなリアルなんだよなぁ
2、3、とCGの割合が増えていくに従って
なんかリアルじゃなくなっていってる
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
頭文字D初期のチープなCGすき
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
それは面白い過去の名作だけ見てるからだろう・・・
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
アメコミ系はクオリティ高いわ
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
最近映像ばっかり良くてテンプレストーリーが増えてる気がするわ
CGに予算がかかってるから中身のほうで冒険出来ないんちゃうか
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
CGによって脚本が進化することも退化することもないだろ
だが特撮を見せる映画は脚本をシンプルにすることが重要で
ジュラシックパークはそれを成功させた
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
CGへの抵抗感は美容整形のそれと似ている
なかなか拭えへん
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
ガルパンおもろいやん
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
SFは撮りやすくなったやろうな
突飛な映像も表現できるわけやし
インセプションみたいな
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
ワイはトランスフォーマー見てちびったぞ
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
ロードオブザリングは映像化不可能と言われてたんやろ
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
制作側は楽になったんやろかね
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
いい脚本が生まれないのを映像技術の向上と結びつけられんのかね
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
CG使い過ぎると逆に嘘っぽくなるってんで
最近は特撮復活させてCGをアシストで使うってのが一つの流れらしい
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
映画は成功やろ
アニメは知らん
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
アイドルアニメはすごいなんおもろいかは抜きにして
PV映像なんてめちゃくちゃ発展したな~って感じするわ
少し古いがCGもめっちゃすごいアニメ映画はメトロポリスがNo. 1
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
アルペジオ面白かったで!
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
逆シャアのファンネルの打ち合いみたいな作画とかもう見られないんかね
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
日本のアニメは進化できずに終わるんだろうな
進化できないやつは淘汰されて化石になるだけ
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
ジュラシックパークでわかるけど
CGとロボor特撮の違いはスピード感出せるか出せないかがデカイ
1でCG採用したのはその辺が理由だろ多分
名前:名無しさん投稿日:2015年02月28日
映画は進歩したやろうが
アニメはむしろ退化したんちゃう?
(´・ω・`)実写系の映画は大分進歩した!!アニメも兵器だとか戦車とか戦艦とかはすばらしくなった
(´・ω・`)ただ、人間のCGはまだまだ・・・でもプリキュアEDのCGが現状一番だけど!!
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:32:55返信する今でも話題になる昔の作品という時点で、数千数万の作品の中から時代の流れに振り落とされなかった名作中の名作であることは言うまでもないので、直接比較するのはバカがやること
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:34:12返信する過去の作品は厳選されてるからな
そら面白いわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:35:12返信するドラゴンボールの新旧見比べれば一目瞭然
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:35:54返信するロボットやファンタジー生物や未来的な機械の描写ならCGも活きるがいかんせん人間がどうしてもね
現実では目の当たりにした事の無いものだから受け入れられる面もあるんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:36:02返信するこういうボンヤリした雑談記事はなんなの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:36:42返信する面白い面白くないは別にして、3Dの箇所だけフレームレート高いのはやめて欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:37:39返信する進化をやめれば伝統芸能化するだけ
ラッキースケベで乳揉む展開が粋だという時代が来るぜ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:39:04返信する映像で魅せるパートが増えると自然と
ドラマは薄くなる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:39:44返信する売り上げで語れよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:40:12返信するアニメだと花形の線画や原画の代替としてとらえられがちだけど
実際には背景や小物や演出のレイアウトにも使用されている
一見3DCGを使ってないように見える質アニメでも実は使っていたりする
それらは決して悪ではなく
我々が毎クール何十本ものアニメを継続して視聴できるためのコスト削減につながる
アニメ本数の氾濫による質の低下が叫ばれているが
本数を増やさなければヒットの傾向をつかむことはできないのは自明の理 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:40:28返信する進歩の過程ではいろいろ不具合あるからな。
昔のほうが良かった言うやつには未来は訪れんわそら。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:41:14返信する過去の名作アニメ達と比べて
今のアニメが進歩したかと言われると
どうなんだろうか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:41:52返信するまあ手描きのピークは終わった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:41:59返信するアルペジオやシドニアは良い感じだったけど
シドニアは二期で右肩だったしアルペジオのサンジゲンはブブキ爆死だし
結局は原作の面白さに左右されていただけ
とりあえずブラム劇場版は楽しみ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:42:18返信する荒牧監督みたいなリアルに近づけるCGアニメのレベルはやばい
ハーロックやアップルシードαは映像美に感動したわ
まぁ金のかけ方もやばいだろうが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:42:36返信する最終的にすべてがCGでできるということはないんじゃない?
CGには利点もあるけど欠点もあるし
これからはどこでCGを使うかべきかが鍵となると思う
でもそれ以前に中身をどうしかしてほしいという考えはあるんだけれども - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:42:46返信する視聴者は神だからな
進歩したければ視聴者を変えてみろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:43:00返信する9.そりゃ無理だわ。売り上げで語る過去人には未来のビジョン
も見えないやろ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:43:12返信するCGに適応出来ない奴は一生黒電話とブラウン管テレビ使ってろよw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:44:05返信するプリキュアのCGそんなにいいか?
ハピチャ辺りまでは本当にすごかったけどGoから明らかに迷走してんじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:44:31返信する劇場ガルパンのように2Dと3Dがうまく組み合わせて臨場感のある作品になったのは純粋にすごいと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:44:38返信する17.客が神とか視聴者は神とかおまえ変な宗教押し付けんなボゲ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:45:08返信するプリパラは3Dパートがよく出来てるから金と時間があれば全部CGで作って欲しいと思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:46:57返信するブブキや亜人を見たら
CG技術の進歩とアニメの面白さとは何の関係も無いと分かった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:47:14返信する確かに技術力は上がったけどな。
CGってなんか暖かみがないのよね。(個人的感想 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:47:47返信する22
押し付けてんのは俺ら自身だぞ
映画もアニメも奴隷が作ってんだからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:49:04返信する白組はSBMドラとか東京コスモみたいな感じで
ディズニーピクサーみたいな質感のあるレンダで日本アニメとの融合に成功してる
今後が楽しみだったけど
ガンバのデザインが糞すぎてがっかり
お前らはピクサーになれないんだからもっと日本アニメの良いデザインを継承しろ
あとえとたまは3D変身のデザインがお子様すぎた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:51:34返信するロボアニメは退化したね
パースや手描きの気合入ったバンク使えないからCGで高速に動かして誤魔化してるだけで見ててもつまらん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:52:05返信するラブライブは神アニメ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:54:27返信するアメリカでさえCGアニメは微妙、というかアニメと別物すぎ
でも、ガルパンやギルティギアなんかはCGでもいい感じに仕上がってる
フェイトゼロのバーサーカーも良かったし、アニメとCGの使い分けが大事だと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:56:35返信するCGはアニメつうか人形劇でしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:57:16返信する>>30
あのバーサーカー良かったな
激しく動いてるのに違和感は少なかったし
逆に少し残る違和感が不気味だった
安いCGではなく緻密に計算された良質な3DCGなら歓迎 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:57:18返信する語ってる奴らに一言いいか?
お前がクリエイターになれよw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:58:33返信するCGってだけで身構えちゃう人って老人だよね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:58:39返信するインセプションはかなり特撮あるけどな
てかノーラン映画はもっとCG使えってくらい本物使いすぎ
ダークナイトの病院爆破、ライジングの冒頭飛行機爆破、アメフトグランド爆破、インセプションの夢第二階層のホテル廊下無常力対決とか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:59:09返信する28
ファフナーとかバース使ってるで
まあCGになって動かそうとして演出疎かになるの多くなったは確か - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 08:59:34返信する今の日本で最も進化してる3DCGアニメはアイカツ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:01:04返信する映像が作りやすくなっただけで、進歩云々は関係ないだろ
90年代ぐらいまでに、やり尽くして、ハリウッドもアニメもつまらん作品だらけや
あー見た事ある、とか、先が読めてしまうマンネリ状態だからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:01:37返信するCG技術が導入されても、ドル売り声優たちがその成果を下手な演技でぶち壊していく模様。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:03:37返信する>>35
病院爆破は本物じゃなきゃ凡作になってた
役者の一発演技も非常に良かった
部屋の回転や無重力はたまに見かけるけどあの糞長い廊下を回転させるとかかなりアホだなと思った
良い意味で - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:06:15返信するハリウッドはクオリティ上げるためにCG使ってるけど日本のアニメは手抜きするために使ってるだけだからなあ
手描きで全部できるならCGなんか使わんだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:06:21返信する戦車とかモブとか手描きではこなせない物量をそれなりに見せることができるようになったことはたしか
ただ3DCGの繊細な芝居とか正座する過程での膝関節とか歯磨きシーンとか
の処理にまだまだ改善の余地あり
ごく初期のデジタルのTV鬼太郎よか色の扱いCG処理の特性の把握
といった技術レベルは確実にアップしてる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:10:02返信するハリウッドつまらん言ってる人はどうせ高予算のCGエンタメ系しか知らないし見てない
ドラマや歴史物は今でも素晴らしいものばかり - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:10:49返信するエフェクトとかもCGの範疇だよな
その辺はめちゃくちゃ進化してると思うが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:12:31返信する>>44
めぐみんの爆裂魔法放つ時の魔法陣好きです - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:12:57返信するCG関係なく日本のアニメはもう終わり
今やってる低レベルのアニメ見てわからんのか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:15:10返信するアイカツやプリパラレベルのCGでも身構えちゃう人は
もうちょっと老害扱いされても仕方ないと思うわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:15:42返信する39
例えば? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:16:36返信する最近のハリウッドがつまらんのは間違いない事実
最近はゾンビ系の映画やドラマがやたら多いけど
ハリウッドじゃマイナーになってたコレ系をリバイバルさせる
きっかけは日本のゲームや漫画だし、エンターテイメントとして
黎明期だよなハリウッドw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:16:43返信する量産できる手描きアニメのピークは過ぎてるが
突出して今まで観たことないスゲー手描きアニメはまだまだ出てくると信じてる
3DCGもアルペジオやシドニア以上の面白さを備えたアニメは必ず出てくるだろうし
でも、うる星やマクロス、セラムンのころに比べると現在の作画の安定感は異常
似せやすいからでキャラデザの開発ってのもあるだろうけど
ガンダムUCで中村プロみたいな回があってもよかったんじゃないかと
ガシガシタッチの入ったジュアッグとか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:17:54返信するスターウォーズとかSFやファンタジーは断然CGのがいい
ハリボテやしょっぱい火花は冷める - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:21:00返信するブブキがあれじゃな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:21:13返信するそりゃ進化したに決まってんだろ
ハッキリと見て分かる部分だけじゃなくて
見た目には分かりにくい部分的な処理とか
クオリティ上げる為に相当使われてる
使われてないって思う映画でも結構使ってるもんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:22:55返信する昨今のゲームと同じで、いくら技術が進歩しても中身がスッカスカだとどうにもならん
見た目の表現は進歩したけど全体のクオリティは下がりまくってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:24:12返信するT2当時は「CGスゲー」とそれだけで感動できたが、
今はどんだけ凄いCG見ても当たり前でなんにも感じない
それに集約する - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:27:12返信する映像表現で「できないこと」のハードルはかなり下がったよ
面白さにつながるかどうかは別の話だし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:27:16返信する今のアニメってPCで着色したり映像処理をしてるし全部CGアニメだろ
ここで言ってるのは3DCGのことか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:28:45返信するアニメのCGに対して異常に反発したり嫌悪する層って、
印刷した履歴書を認めず、「手書きじゃなきゃ駄目だ!」って言う層と同じに感じるわ。
時代の変化に適応出来ず、新しいモノを認める思考の柔軟性もなくなって、
自身が慣れ親しんだモノ、古いものの方が良いって言う点がそっくりだ。
そうなったら正直老害でしかない。例え若かったとしても。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:30:04返信する手に入れて?
取り入れてじゃなくて? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:30:19返信する53
SFやファンタジーでない普通の映画でも使われてるからな
実景の合成やなんかで。
光学合成と違って劣化がないし撮影もスピーディーにこなせるようになったし
モブなんかもエキストラを実際に大量に動員しなくても済むようになってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:33:53返信するやらかんプリキュアが一番とか言うにわかバイトクビにしたほうがいいぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:37:22返信する過去の名作と現在の一般作比較するのはズルいわ
なんとでも言えるじゃんか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:37:59返信する海外のほうじゃ普通のシーンから違和感がなくなるように使われていると聞いて
時代劇とかで違和感を消すのに使えそうだと思うが
そういう手間を嫌う日本じゃ無理なんだろう
基本怠惰な日本人には細かなところまで出来る技術は向かない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:38:20返信する39
48じゃないが早く例を挙げろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:39:16返信するダイ・ハード4で車の玉突き衝突シーンがビリヤードみたいに不自然なCGだったのを見て以来ハリウッド映画に魅力を感じなくなった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:39:30返信するスタジオカラーの3DCGは結構見やすかったな
ブブキのアクションの動きはおかしいけどスタジオカラーのカセットガールは良かった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:40:02返信するアニメではCGバリバリ使って、特撮ではCG否定してる庵野は逆行パターン
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:40:59返信するどうやって撮ったんだ?っていうワクワク感が無くなって
作り物の絵空事が本当の絵空事になった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:41:36返信するおっと亜人叩きですかな?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:43:45返信するTVシリーズじゃどうしてもクオリティは低くなるから受け入れられない人多いだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:44:07返信する以前はCG使ってることが売りになってたけど
最近はCGを使ってないことが売りになってるよな
映画の話だけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:44:57返信する未だに泥人形みたいなCGモブ使ってる製作は滅びろって思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:45:09返信する48
64
きらりんレボリューションとリルぷりだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:45:22返信する67
それは割りと普通の反応だと思う
アニメは元から作り物なわけでCGが差し込まれてもそういうものとして認識できるけど、
実写でCG使うとリアルだし違いがわからないぐらいすごいけど、
「ああCGだな」としか思わなくなってしまうからな
実写映画の爆発シーンとかわかりやすいけど、
CGの爆発シーンはリアルで大規模だけど嘘くさくなるし、
実際の爆薬の爆発シーンは規模が小さいけど、生々しい迫力はあるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:46:19返信する69
亜人はむしろクオリティ高いだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:46:51返信するサンダーバードAGOはメカも模型でやって欲しかった
本当に止むを得ずCGにしたんだとは思うが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:48:21返信する描ける表現の幅が広がったからといってより楽しくなったかは微妙だな
別腹で新しくおもしろいものが増えただけかもしれん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:50:05返信するトゥーンレンダリングのCGならRWBYは外せないだろ
アレほどアニメやっててなおかつ超カッチョ良く仕上げてるCGアニメは無い
見たことない奴は見てみるといい、震えるぞアレは - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:50:19返信する明らかに表現の幅は広がったでしょ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:50:20返信するだったら昔の作品だけ見てればいいだろ
一生かけても見切れないくらいの作品群があるんだからな
新作アニメを語る場には出てくるんじゃないぞウザいから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:50:33返信する昔のゾイドの1話と/ゼロ最終回のCG比べると全然違うよね。
あれは進歩でいいんじゃね? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:51:08返信する手描きはヌケるがCGマンガはヌケない
つまりそういうことだ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:51:44返信するスターウォーズもメカは全部CGだと思ってる人がいるけど
割とプロップも使ってるんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:52:18返信するヌケまーすー
お前がインポなだーけーでーすー - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:52:57返信する映画:CG進歩で大正解。昔では出来なかった表現もできるようになった。
アニメ:大正解。ディズニーやピクサーのアニメを見ていればわかる。
日本のアニメ?知らないけどCGはねぇ・・もともと3次元ではなく2次元に合わせているから世界とは真逆の方向に行ってるし金も人もない。というのでヲタク向け。 白組も実写テイスト化ピクサー路線かの2択だしね。
あとAKIRAとか吸血鬼ハンターDとか昔のアニメの傑作を見ると映像面では上記の理由を含めて無理に使わなくていいんじゃ?とはなる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:53:51返信するジュラシックパークは衝撃だったな
映像に感動して泣いたのは初めてだった - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:54:04返信する子供向け絵本原作アニメはCGと相性良くてアート性高くて可愛いのが多い
萌えは相性悪いと思うがディズニー並みに表情が柔らかくなればそのうちメジャーになるかもな
映画はCGなしなんてもう考えられない
モンスターだけがCGちゃうぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:55:14返信するCG技術自体は背景や効果でほとんどのアニメが使ってるだろうに
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:55:46返信する日常アニメなのに車だけ頭文字DばりなCGだったのんのんびよりはイマイチだった
軽トラとかがだぜ?
車って描くのメンドイんだろな… - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:56:51返信するユーフォ見て、CGモブもここまで来たかと思ったな
単純に使い方が上手かったってのもあるだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:57:52返信する58 出来の悪いものを認められないのは盲目なオタクって感じ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:58:33返信するメカはそもそも描ける人が少ないからCG使わないとマンパワー足りないんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 09:59:40返信する東映は荒木がいなくなって作画が不安定な事が多くなった。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:00:10返信するCGの戦闘機が華麗にドッグファイトするアニメが見たいよ
ついでに女子高生を乗せちゃおう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:00:27返信する作画が面白さを決めるわけじゃあないけど、作画がいいとより良く見える。
作画が良くてもシナリオや音楽が伴わないとどうしようもないけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:02:41返信する懐古厨の老害オタクは偉そうにしてるけど
こいつらが口だけだからアニメ界の人件費が足りないんだよねw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:03:30返信するオリジナルSEEDと
リマスターSEEDを見比べると
どう考えても技術の進歩は凄いと思うぞ
問題なのは最近のオリジナルアニメの脚本がクソにも劣るということ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:04:44返信する97
死体蹴りやめろw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:04:56返信する画面がハイビジョンになってテレビが面白くなったかと言われると逆だし
まったく関係ないのよね
見え方が上げられるなら見せ方も変えないと - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:05:21返信するCGがなかったら今こんなにロボアニメが作られてないだろな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:05:55返信するアニメ業界のCGは終わってる
時間があれば手描きアニメーターが全部作っちゃう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:06:12返信する日本アニメのCGがまだまだ発展途上なだけで、他の分野じゃかなり進歩してるからな。
カスタムメイド3D2とかアニメキャラそっくりに作れるって話題になったじゃねぇか? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:06:37返信する89
日常ものはメカの原画をやったことのある人はいなそうだな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:08:02返信する3DCGを使う事自体は将来を見据えればかなり肯定的だけど
3DCGを使うと途端にグリグリアングルを動かしたがるのは好きではないな。
リミテッドアニメを意識して3Dなのに逆に止め絵が多かったり無理に動かさない方が好き。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:09:16返信する実写エフェクトはリアルで派手で大好きだけど
アニメには正直いらん
メーターが違和感なく修正してるからなんとか見れるレベルではある - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:09:28返信する作画だとカクカクして見えないのに
CGだとカクカクして見える
無理にコマ数落とさなくてもいいんじゃないのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:10:27返信するアニメもブラスレイター見返すとすげえ進歩してると実感するよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:11:11返信する宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:11:34返信するアニメに居るCGスタッフは絵が下手すぎて絶望したよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:13:39返信する97 リマスター買ったけど作画のきれいさが違う。うち55インチのテレビだけど新規カット>OP、ED>昔の使いまわし>>その他 だったぞ。昔のはSD画質だから仕方ないといえばそうだけど・・・。アニメにしろCGにしろ大画面TVが安くなって手に入りやすくなり迫力が楽しめるのはいいけど粗が目立つからBDとの相性はアニメは実写以上にいまいちだと改めて実感したわ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:13:45返信するマジェプリやアキトのCGは滅茶苦茶カッコいいじゃん
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:14:06返信する俺はずっと前からCGは糞と言ってたけどやっと理解した輩が増えた
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:14:56返信するスタドラのメカ作画すこ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:15:36返信する紅殻のパンドラにCGじゃない自動車が出てきて、なんか久しぶりに見た気がしたw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:15:38返信する>最近映像ばっかり良くてテンプレストーリーが増えてる気がするわ
そら同じ素材を使い回してコストカットしてるからなwwwwwwwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:15:44返信するシナリオ次第じゃないかな
CGにする必要あったの?ってアニメもあったし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:16:04返信する61
1番はプリキュアで間違ってないだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:16:59返信するCGがいいのは、三文字連中に外注に出さなくて済むようになるとこだね。
日本国内の作業容量はまだ不足してて結局海外発注するわけだけど、
三文字国にまともなCG作画できるとこはまだないから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:17:32返信する手描きはまだまだ成長するよ
一部ではタブレット化してるけど、まだ試作段階なんやで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:17:41返信する亜人面白いけどCGじゃなかったらもっと良かったんだろうなとは思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:17:41返信する日本のアニメ業界のCGスタッフはゲームや映画の方に行けなかった人たちばっかなのかな
ゲームや映画の方が給料とかよさそうだし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:19:44返信する121
スクエニみたいに内部で出来るところはともかく
業界関係無くCGは結構同じ会社がやってるぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:21:15返信する亡国のアキト2章のCGは感動もんだったけどな~
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:21:54返信する>>118
逆やで
CGは歴史も枠も少ないけど中国人だよりにするケースが手描き以上に多いし絵が下手でも簡単に出来るからこれから更に増えると思われ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:23:10返信するベルセルクは手描きでやって欲しかったなぁ・・・
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:24:45返信する爆発の迫力は現実にかなわないことが中国で証明された
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:26:00返信するアニメ業界に居るCG屋さんは雑魚というか根性が腐ってる奴多い
事実状ゲーム業界の残りカスばかりな模様、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:27:59返信する113
内容はともかくキャプテンアースの作画も結構好き
今の所手描きロボアニメはこれが最後なのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:28:19返信するアルペジオやシドニアの騎士の人物CGは酷かったな
信者の擁護を要約すると、新しい技術で成長中だからだったけど
ユーザーに動かされるSWBF見てから言えよ、固定動作のアニメで未完成品出すんじゃないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:29:02返信するシュヴァルツェスマーケンの戦術機やファフナーのCGは
だいぶ手描きのところと馴染んできててCGロボも進歩したと感じた - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:30:03返信する日本製CGアニメ最高峰のギルティギアXrdを知らん時点でやらはにわかだよ。
プリキュア、アイカツ、プリパラだってダンスパートのみでの評価だし
この辺が全編フルCGで違和感なく動かせたら評価するが多分今のまま動かしたら違和感しか残らない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:31:04返信する巧いアニメーターはCGのノウハウ理解してるからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:31:45返信する128
と思ったが鉄血も手描きだったな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:34:05返信するCGノウハウ厨頭おかしい
普通に考えてCGの練習なんて家でやれよ
未完成な物をオンエアする精神が理解できない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:36:25返信する※124
東南アジアやインドにCGスタジオ展開してるのは知ってるけど、
いまどきわざわざ人件費が日本より高い中国に会社作って発注する理由があるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:36:27返信する131
だからきらレボと言うておる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:38:27返信する131
うつのみやが遊びで作ったノセンスのセルルックCGに勝てた奴見たことないんだが
しかも当時の粗悪品CGソフトでだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:38:41返信する※134
ノウハウを蓄積して鍛えられてるのは会社の作画データベースだから。
人間のノウハウなんて会社のシステム通さないと表出されないよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:40:12返信する137
訂正、イノセンスだったはすまん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:40:23返信する131
ギルティギアてゲームやん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:41:41返信する138
フリーダムから変わってない
画質だけ良くなってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:42:30返信する手描きのBLAME!で失敗した弐瓶アニメ
シドニアで3Dにしてようやく成功した
手描きと相性の悪い作品には3Dにすべき
ポリピクのBLAME!には期待してる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:43:44返信するノウハウ厨キモいな
会社の蓄積とやらが曖昧でなんにでも当てはまるんだが? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:44:39返信するいまだに1999年公開のガメラ3のCGを超えられない日本映画がなんだって?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:45:24返信するCG自体を否定はしてない
アニメ業界のCGスタッフがゴミなだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:45:39返信するAKIRAを最近見直したら動かし過ぎててCGっぽい動きになってる事に気付いた
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:46:13返信するここ何年かのアニメで10年後も語られている作品が何本あるのやら
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:47:49返信するとにかくスポンサーがつかない。
これにつきる。
昔は玩具会社がやってたけど、いかんせん萌え系じゃ玩具出せないでしょ?
ファーストガンダムですらプラモ売れないからってスポンサー離れて打ち切られてるくらいだし、あの手塚治虫もアニメ会社立ち上げたけど、資金面の問題で結局失敗してる。
国の悪口とかは言いたくないんだけど、クールジャパンとか持ち上げるならそれなりの後押ししろや!とか言いたいね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:50:45返信する※143
あんたはアマチュアだな。会社の資産を個人が自宅に持ち帰って練習ごっこ?
いったいいつの時代の話をしてるんだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:51:13返信する135
どっちにしても手描きは画力という絶対な壁があるからな~
30年以上の外注の歴史あるけど未だに作画崩壊させてるのが外注
CGは目に見えない崩壊があるから一番怖い
いつの間にか全部外国製もありえる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:51:29返信するいくらCGが良くなったってそれを使う側に理解がないとダメだってことじゃないか
監督やるような人ってほとんどがCGや撮影のセクション経験してないだろうし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 10:57:33返信する149
馬鹿かよ
家で練習するのは当たり前、物を作る仕事舐めすぎだろ
まぁ会社におんぶに抱っこだから成長しないんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:02:18返信する信者が大好きな楽園追放もラストのバトルは手描きアニメーターによる画面設計と参考原画ないと無理だかんね
しかもエフェクトも作画なんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:02:44返信するCGはありだけどコナンみたいに手描きの車やバイクの作画も欲しいなって思う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:03:51返信するキャプテンアースのメカ作画しゅげぇ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:04:31返信するアニメもゲームも大好きだからCGも全部OKなんだけどアニメのCGは違和感をぬぐえないね
それでもPV系の映像はCGスゲェと単純に思ったね
あと、ジュラシックパークが未だに面白く感じない、当時友達が大絶賛してたのでビデオで見たけどンン~ン
いやCGは凄いと思ったけどゲームやりまくってたから云うほど驚かなかった
見ててもワクワクもハラハラもあ~面白かった、も無かった
これは映画館で見ないと楽しめない映画なんではないかと思って2は映画館に見に行ったがダメだった
上映前に流れたイグアナゴジラの予告のほうが楽しめた
ジュラシックワールドも見たけどモササウルス凄いね、ぐらいで云うほど面白くなかった
技術が進んだとはいえ未だ過渡期なんではないかねぇ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:08:43返信する俺も昔は車とかメカはCGの方が....って思った時期があったよ
けど次元大介の墓標を見てから手描きメカの凄さに改めて気付いたよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:14:16返信する映画のVFXの話をしてるのかSFXの話をしてるのか、どちらもツールの話だが、ツール無しでやれという話なのか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:17:03返信するCGは画面密度と質感で感動させるジャンルだけど
作画はいかに少ない線で立体を表現するのかが肝でCGで感動する奴は質感でしか物を見れてない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:17:39返信するクロスアンジュはロボットほぼCGだったけど面白かったぞ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:21:38返信する実写映画で使う3DCGは嫌いではないけどやっぱり本物の方が迫力があって好きなんだよ
SWもスターキラーのパートがCG細かいだけで全然迫力がない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:22:57返信するTVアニメでも画面内で大勢の人間を動かせるようになって良かったんじゃね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:24:30返信する2000年前後のCG移行したての時期と比べたらかなり進歩してるって分かるよ。
アニメは目も当てられない作画と塗りだったからね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:24:45返信する技術的・映像的には進歩したと思うが、
昔の方が面白かったと思うなら、
それは技術的・映像的な問題とは別の部分に原因があると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:27:08返信する手書きの高度作画って、アニメーターがペイできる単価に設定すると、基本的に贅沢品になる。昨日か一昨日、ガンダムUCのメカ原画の単価が劇場並みという話が出ていたけど、それで当然。そうしないとアニメーターが「ただ苦労だけして貧乏」の状態になる。
初期のマクロスなんて、そういう貧乏な原画がたくさんいた。Vガンダムの頃にもいた。それが是正されてきたのは良い事。ただし、量産はできないよね。描くのに時間が必要で、高度技量を持つアニメーターの数も限られるから。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:27:10返信するCGとか手描きとか特撮とか実写とかそんなもの何の関係も無い
要は映像の見せ方と組み立て方で決まる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:28:20返信するよく黒澤映画と現代のCGも使った映画を比較してる動画が上がってるが要するにそういうことなんじゃないかね。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:28:56返信する実写版進撃の巨人無能だ全く
スタジオカラー無駄遣い無能だ本当
日本ゴジラ怪獣ないCG遣い失望だアホはよ完結中止しろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:29:03返信するロボ系は良くなったけど人体にCGはちょっと…
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:31:25返信する>人体にCGはちょっと
動画の中割りがないからねえ。動きにためを作ったり、ジブリ作画における歩きの動画タイミングとか、中割りの奇麗さとか、そのへんが今のところ「ない」から、日本製のCGには。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:31:51返信する165
ギリギリまでクオリティ上げてたらどの業界もそうなるよ
日本人は職人気質だからね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:36:13返信する171
現場の職人気質に甘えて単価を上げなかったから、一時期のアニメーターはまじに現場で倒れていたからな。同じ3500円でガンダムとポンチ絵じゃ、難易度がまるで違う。
それが少しまともになったのはよかったよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:36:36返信するローニャの悪口やめろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:36:39返信するよくCG信者が持ち上げまくるプリキュアEDもハトキャみたいな平面的なキャラデだとまったく対応出来てないよね
それ以降プリキュアのデザインは立体化しやすい方にシフトしてるけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:39:25返信するプリキュアのEDは相変わらず凄い
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:40:29返信するハトキャ何年前よ
スマイルがピークだが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:41:09返信する当面は、人間は手書き、メカはCGのHybridでしのぐしかないように思う。手書きでメカやれるのは一種の贅沢品で、確実にペイさせるため配信等に移行する。ガンダムサンダーボルトはそのためのテストケースで、ペイできるようならこれに移行する作品群も出て来るだろう。
その間に人体CGの研究を進める。今年からはサンジゲンとポリゴンピクチャーズ以外にも研究試作を開始するスタジオが出るのと違うかな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:41:10返信する172
単価上げは重要だけど
そう単純なことじゃないしアニメ業界は超実力主義社会だから良くも悪くもバランスがとれてる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:41:28返信する168
平成ガメラシリーズの特撮とCGやってた人が作った映画とは思えなかったな>惨劇の巨人
ゴジラも全く期待してない
庵野のオナニー映画になりそう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:45:11返信する※152
会社のデータ勝手に家に持ち帰ったらクビ、警察呼ばれるわ。
あんた会社に勤めたことがないのか、職場にイントラもPCもないのか、どっちだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:47:36返信する今の日朝の戦隊とライダーは物足りないな。
昔の特撮を東映がようつべやニコニコで配信しているけど
カースタントとか体当たりの演技が多くて見応えあるぞ。
アメリカでもスターウォーズは旧3部作の劇場公開版が一番って言う人が多いらしいしな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:47:49返信するCG信者はいつもオシャレだなー
実際は手描きから逃げてるだけなんだけどいろんな専門用語で巧みに逃げる
イノセンスでのうつのみや伝説で結局本職CG屋さん要らなくねってなったぐらいに
現状時間ないから専門のCG屋さんに頼んでるだけだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:48:45返信する178
>アニメ業界は超実力主義社会だから良くも悪くもバランスがとれてる
動画段階で挫折する(あまりに安くて食えない)人たちを「何とかしたい」とは思うけどね。むろん、そこで「ふるいにかけている」という考えもあるが、事前に貯金や、親元からの支援物資、仕送りがないと挫折するような構造はヘンなんだよ。
動画から原画に上がった子を実際に見ていると、支援の有無で運命が分岐しちゃったなというケースもちらちら見えるのよ。原画に上がった先は、手の速さと質のクロス勝負になっていくけどね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:49:49返信する180
ノウハウとかはあくまで練習だよね
何で会社が出てくんだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:50:35返信するCGでずっと派手に演出できるけど爆破は昔の方がいい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:51:22返信するニートが論点すり替えてて笑う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:53:01返信する単価を上げるためには労働時間を短縮すればよい。CGはそのための道具。
うまく使いこなせば仕事が早く終わるので単価が上がる。
「手描きが4時間残業して12時間掛けて仕上げた作業を3時間で済ませました。5時間暇だから遊んでます。」
だと無駄が多いので、CG屋は複数の仕事を掛け持ちして作業量を増やし、単価だけでなく収入そのものを増やすことを考えている。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:55:09返信する183
全面同意だけど
最初から巧い奴はちゃんと評価されて充分な給料貰えてるからね~
いびつだけど仕方ない、それが実力主義だから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:56:07返信する187
アニメ制作もその発想でやらないと、なかなか安定して食えないんだよね。原画も腕があって速い人は、複数の仕事を掛け持ちして食えるようになっている。一定の質と速さが原画の人にあれば、その人はタップ一本だけで食っていける。スタジオを渡り鳥よろしく渡っていけばいいからね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:56:49返信する時間ばっかり掛かって収入の少ない手描きを忌避したいのは経営者も現場も一緒だよ。
手描きならそれだけで10倍売れる、とか、お客に手描き信仰が存在するなら別だけど、現実にはそんなものはない。せいぜいジブリ信仰くらいだ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:58:37返信する181
おお タワリーシチ
バトルフィーバーとか デンジマンとか 地上波で再放送して欲しい
宇宙刑事シリーズとか あれを毎週放送してたんだよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:59:04返信するディズニーとかもうCGのリアルさは究極にまできてるからヤバイな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 11:59:47返信する188
言ってる事は判る。ただ、そういうエース級って、毎回ぽろぽろ出て来るわけじゃないからね。毎回出て来るなら安心だけど、人材が出て来るのに波があるから。それと制作本数考えると、どうにもうまくマッチしない。
Bプラスでいいから、原画、動画の中間層がもう少し厚くならないと現場崩壊って止まらないんだよな。あとは脚本の管理。ここで躓くと、後のパートが全部バンザイする。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:00:49返信する手描きは人物とかで使うと良いが車や電車はもうCGでやってくれ
時々今でも手描きなのがあるが今やもっと美麗なCGで作られているのに
慣れたせいで雑過ぎて見てられない
特に車のポリ数、挙動シミュレート、fpsはかなり高くないとCGですら違和感が酷い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:00:54返信するトランスフォーマーは実写劇場版よりも
1986年のアニメの劇場版の方がすげーぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:01:14返信する191
つ東映チャンネル - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:01:29返信する進歩したか? という問いに対する答えは「明らかに進歩した」っていうしかない。
使わないという選択肢も残ってるんだしな。非現実的だけどw
内容がクソなのは別の問題であって、CG技術そのものの問題ではないよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:01:48返信する女児向けは進化してる
深夜向けは退化してる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:03:42返信するキャラ作画についてはまだまだってのが多いとは思うけど
背景作画や物体の作画はもう完成度高いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:03:54返信するハリウッドは 映画毎にCGソフト作ってるんだっけ?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:04:20返信するアニメもCG技術に依存し過ぎると、ゲームのように退化の一途を辿ってしまうかもな。
ゲームに関してはどっかで見た意見に「外面だけはリアルになったけど、内面的な部分
は安っぽく薄っぺらくなった、内容的にも絵の動き的にも」ってのがあったな。
同じアニメでもCGって付くだけで、一般層は何故か好反応を示すけど、個人的にCGを
余り歓迎出来ない理由はここにある。技術に頼り過ぎて色々疎かになる的な。
>兵器だとか戦車とか戦艦とかはすばらしくなった
アニメに限らずゲーム、実写映画と、CGの恩恵を最も受けたのが軍事系な気がする。
次いでカタストロフ系パニックもの、そしてゾンビ系…ってどれもこれもアレだな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:04:24返信する194
>車や電車はもうCGでやってくれ
俺もそれでいいと思うよ。
手書きメカは、ガンダムサンダーボルトみたいに「それを売りにして」確実にペイできる配信等に移行して欲しい。
タダであんなものが見られると客に思われたら、ひどいことになる。そういう意味でマッドハウスのワンパンマンはやり過ぎた。あの質の映像をタダで見せちゃ、本当はダメなのよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:04:38返信する経営者って結局金なんだな
絵が描けん奴ほどCGの夢に飛び付く - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:06:15返信する映像表現できなかったものをCGで再現→ストーリーや演出が良くないと評価されない
CG技術の発達はエンターテイメント性の可能性の幅を底上げさせたのは事実
しかしいつの時代も求められるのは
その技術の使い方を思考する“使い手次第” - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:07:20返信するCG前面に出しちゃうと亜人みたいなシリアス路線には向かないと思う。ダークな感じが足りないというか。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:07:34返信する200
>ハリウッドは 映画毎にCGソフト作ってるんだっけ?
予算とプロジェクトによりけり。ある作品で、どうしても必要になって開発し、それ以後、スタンダードになることもある。
「パーフェクト・ストーム」の海の処理なんかはそのパターンで、俳優も兼ねているマシオカが開発の中核にいたことで一時期話題になった。
あれのカスタマイズで「パイレーツ・オブ・カリビアン」とかが作られたはず。きっかけがあれば予算が出るのは、こっちも向こうも同じ。
ただし、予算はアメリカの方が段違いだけどね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:08:05返信する195
それそれ
トランスフォーマー ザムービー BD出して欲しい BS無料波で放送して欲しい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:08:14返信する手描きメカの凄さは逮捕しちゃうぞovaで気付いた(今更ながら
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:10:40返信するアニメは描ける人が減ってしまった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:11:30返信する映像自体は毎年向上してるけどね。昔の方が良かったとか言いだしたら自分がもう老害になってるんだよ。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:11:33返信する「亜人」はカット数少ないんだよな。計ったら一話につき230カット程度しかない。先々週のアクションが多い奴はたぶん320カット以上あったと思うけど、それくらいのカット数じゃないとシリアスものはきつい。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:11:47返信するアイドルアニメのライブシーンはムビマス程度の使い方でいいと思ったが、あれはあれで手間と時間がかかっているからTVシリーズじゃ無理だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:12:18返信する一番の問題はアニメ業界のCGスタッフが絵心が皆無なところ
でも絵が描けたら作画に行っちゃうし描けん奴はCGに行く謎のジレンマ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:12:32返信するプリキュアダンスが評価されるのは
キャラの可愛さと動き方さえキチンとしていたら自然と受け入れられるからだ
ゆえにプリキュアダンスから逸脱し
ストーリーを元に同じモーションCGを用い出すと評価が割れてしまう
人は作品のなかに「自分とは異なる他人の人間性」を見出だし
それらを自分の人間性と比較することで評価しようとするふしがあるから
人の形をした人形なら迎合されるが、人は人間を簡単には受け入れられない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:14:17返信するCG=アウトの時代は終わったよなとりあえず。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:14:19返信する209
昔より遥かにアニメ本数増えてるからそう感じるだけ
最近の新人アニメーターはスゲー上手い - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:15:47返信する213
>一番の問題はアニメ業界のCGスタッフが絵心が皆無なところ
レイアウト見てると「違うよなこれ」と突っこみたくなるんだよな。
あとはやはり、動画がないのが大問題。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:17:30返信する202
ワンパンマンは作画は良かったけどスペダンの方が作画のクオリティは高かったな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:17:42返信する215
そうでもないんだよなー
昔は珍しいから擁護出来たけど最近は粗悪品だらけで怒りが湧くよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:17:57返信する昔の絵って今見ると酷いぜ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:18:44返信する216
>最近の新人アニメーターはスゲー上手い
80年代アニメがやたらとキャラの名前を連呼するのは、キャラ崩れがけっこう激しかったからという話もあるからなあ。
あの当時から90年代の韓国原画なんて凄かったよ。美形が描けない。みんな悪人顔になる。悪役の顔だけは妙に巧い(笑)
偏見じゃなく、みんなで原画見て苦笑していた世界。
それを知っていると、今のアニメーターがみんな上手いというのは、判る。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:22:02返信するインド工科大学って 日本の全大学、専門学校が束に成っても勝てない程凄いの?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:22:04返信するタブレット作画の向上が先だろ
CGとかダサすぎんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:27:27返信するCG信者きんもー
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:27:42返信する人物のCGにこだわり出したら、手描きの製作費を優に超える
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:27:45返信するIGが確か「お伽草子」(おとぎぞうし)でタブレット原画やっていたけど、あの流れでまだやっているのかね?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:28:59返信する今のCGは限りなく実写に近いけど魂がないんだよな
レイ・ハリーハウゼンの映画なんて見た目は人形そのものなんだけど
人形に魂があるかのような描写をする。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:30:17返信するCGしょぼくてもビーストウォーズは面白かったし
表現する媒体じゃなくて中身が面白いかどうかが重要 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:30:58返信するゲームに関していえば確実につまらなくなったが
アニメに関しては視覚効果派手になったしいいんじゃね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:31:19返信する音響生命体ノイズマン BD化してくれ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:31:36返信する映像面ではそりゃ進歩しただろ
でも面白さはそれと比例しない
はい論破 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:32:23返信する225
>人物のCGにこだわり出したら、手描きの製作費を優に超える
最初は当然そうなるよ。
ノウハウが蓄積され、専門家システム(一種のAI)が構築できるとコストダウンできる。それまでどこまで頑張って、辛抱強く先行投資できるかの世界だよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:32:30返信するなんかCG信者の特長って何故か話しの規模がでかくなって極論になるんだよなw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:33:30返信するスターウォーズでヨーダが戦うシーンはCGがあってこそ可能になった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:33:43返信する229
今 日本にドット絵描ける人って居るのかな? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:34:12返信するこの中にタブレットで原画描いている人はいますか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:34:37返信するジュラシックパークに関していえばCGと特撮でコンペあったけど特撮側がポカしたからCGになったんだけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:34:44返信する手描き風CG(笑)は馬鹿なの
手で描いた方が早いじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:35:22返信する233
そりゃ、金がかかる世界だもの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:37:50返信するハリウッドがCGにこだわるのはただ単に絵を描けるやつがいないってのもあるだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:38:36返信する結局手で描けない雑魚がセルルックCGとかいう夢や希望にすがるアホなんだと気付いたこのごろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:39:12返信するCGは形通りにしか動かせないとかないからな
動きを出すために例えばジャンプの時とか足伸ばしたり手を伸ばしたりしている - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:40:00返信する232
>>ノウハウが蓄積され、専門家システム(一種のAI)が構築できるとコストダウンできる。
できません。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:41:07返信する240
同意、ディズニーの最強アニメーターは80代
手描きアニメを作りたくても作れません - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:41:55返信する挑戦と失敗の蓄積があるからこそその先の進歩が開けてくるんだろ
批判的なやつって嫌なものはすぐ諦めて逃げ出す進歩しないタイプだろ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:43:13返信する243
JCGL時代から最近までを俯瞰すると充分安くなってきているよ
ここからまた山谷超えていかないといけないけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:43:25返信する.
お前ら知恵遅れのゴミって
.
映像制作に関する知識や技術や経験なんて
.
皆無のゴミなのに、にわか全開で
.
ゴミみたいなコメントしてるのはなんで?^^
. - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:43:51返信するCGって見ただけで判る様じゃまだまだ
何でもないシーンで実写でもアニメでもさり気なく混じってても
違和感なく見逃せるぐらい技術が進歩しないとな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:45:26返信する240.244
ディズニー最強アニメーターでレイアウトに優れている人は、今のディスニーのCG部門で仕事をしている
酷い話だけど、最強以外はみんな解雇された
そのへん知っているから技術進歩に批判的なんだろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:45:28返信する旧スターウォーズの背景はほとんど絵なんだぜ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:45:30返信する最近のCGは細かい=凄いみたいな悪しき風潮があるからやめーや
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:47:43返信するでたよCG信者お得意の言い訳「ノウハウ」
手描き作画は歴史始まって一度も言い訳してないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:49:01返信する言い訳はしてないが、作画崩壊は無数にしているな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:50:25返信するSW新三部作は全部CGなEP4~6は特撮、最新作の7は原点回帰でほぼ特撮
最近の実写映画は特撮が増えてるCGだとどうしても嘘っぽくなるのが高画質でバレるから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:51:15返信する249
そうだよ
実力のないCG一本職人が日本にアニメ業界から消えるってことだね
事情手描きアニメーターがCGの動きとレイアウト描いてでみっちり指導してるけど劣化させてるのわかってる? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:53:04返信するCGの場合、同じツールを使っても人によって腕の差が顕著に出る
コンピューターは才能の差をより拡大してしまう
それをある程度平均化するものとしてAIが提唱された
他の産業ではそういう流れが進んでいる。職人芸をソフトに移植するんだと - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:53:38返信する253
外注の直しきれないのが作画崩壊やで
日本人で作画崩壊したらクビだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:56:05返信する255
苛立ちはわかるけどね。「俺が描いた方がずっと上手いのにこの馬鹿ども」となるのは。
淘汰は避けられない。極端な話、あなた(もしくは手描きアニメーター)がCGマスターしたほうがよほどよくなると思うよ。ところでその気はある? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:57:12返信するCG=斬新って考えやめーや
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:57:16返信する自分で携わったことが1㍉もない門外漢ほど偉そうに語る語るw
何の力にもならないご意見ご感想だから四の五の言わず黙って見守ってろよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 12:58:35返信する.
お前ら知恵遅れのゴミって
.
映像制作に関する知識や技術や経験なんて
.
皆無のゴミなのに、にわか全開で
.
ゴミみたいなコメントしてるのはなんで?^^ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:00:21返信する258
手描きに変わってCGになったらアニメ業界そのものが消えるよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:02:13返信する258
一気にCGにはならんよ
なにしろ人物は御覧の通りまだまだ時間がかかるから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:04:31返信する258
長い目で見たらアニメ業界に居るCG屋さん消える可能性大
日本のアニメは手描き故の温かさやで
絵が描けん奴が一番最初に消える - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:04:33返信する動画一枚すら描いた事のない馬鹿
「手描きに変わってCGになったらアニメ業界そのものが消えるよ」 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:07:37返信するタブレット作画は仕上げも中割も一人で出来るし
たぶんそっちに行くだろ(まだ問題点あるけど) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:09:04返信する265
具体的に指摘すら出来んカス - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:09:58返信する267
図星つかれたからって顔真っ赤すぎだろゴミwどんだけ惨めなんだよw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:11:17返信する日本のマンガの絵柄が3Dに向いてないっていう根本的な問題がねえ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:11:46返信する>日本のアニメは手描き故の温かさ
うーん。どう言ったらいいのかな。そのメリットは確かに認めるけど、そのうち人口減が効いてきて、手描きでは作れなくなるんだよ。
具体的に言うと今の40代の人口に対し、15歳の人口はおよそ半分だ。45万人くらいしかいない。当然、若手アニメーター(日本人)の数もがたっと減る。その時は制作本数の削減で対応するかもしれんけど、食えるアニメーターの数もやはり減る。単価が低いから数をこなすことになるけど、その数自体が減る。どうする? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:12:34返信する現在のような映像文法に革命が起きるとすれば
それは製作ツールや視聴にレンズを介さずにだけでなく
脳に直接流れ込んでくるような信号で2時間かけて視聴してた
ものが数秒で済むそんな映像革命 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:12:40返信する何度も言うがディズニーは画力低下でCGに逃げたんだぞ
もしディズニーが攻殻機動隊並みの作画描けたらわざわざCGなんかに逃げないよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:13:52返信する266
>タブレット作画は仕上げも中割も一人で出来るし
>たぶんそっちに行くだろ(まだ問題点あるけど)
使っている人は、どれくらいだろう。エンピツの人に対して、何対一くらい? 感覚的でいい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:14:25返信する270
だからCGがいいと? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:15:43返信するCG×声優より、CG×音楽に期待してる
声はタレントでもどうにでもなるし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:16:15返信するCG信者の意識の高さはんぱねぇ
ホント意識だけは高いよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:18:02返信するゲームpvじゃないんだら
モッサリCGやめれw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:20:14返信する手描きはサクラ大戦3のOPが至高
CGを手描きでトレースしてるからめっちゃヌルヌル動く
OPに3億つぎ込んだらしいけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:20:25返信する270
CGがいいと言うより、このままだと手描きで作れなくなるからCGも始めようという話だよ。
手描きでも残る方法はあるよ。外国に大半を丸投げする。
それでいいのなら、それもいいけどさ。
日本人の作画にこだわるならCG育てるのもありでしょ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:21:14返信するディズニーアニメーターは横の構図しか描けない雑魚
なお空間を描けるアニメーターは80代の模様、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:22:08返信するCGの制作数と技術で外国産に追い抜かれる日が来てもおかしくないわ
そして手描きが古典や芸術や伝統技能の位置になって評価はされるが廃れる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:23:54返信するこれから先、日本の手描きアニメーターたちが生き残るには、一カットあたりの単価を今の倍くらいにする手もあるけど、金を出す側がそれを呑まない可能性が高い。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:24:50返信する278
まーたデマですか
手描きのレイアウトと参考原画で計算してからのCGやぞ
手で描けない奴が嫉妬で拡散したデマを鵜呑みにする馬鹿 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:26:00返信する280
「ノートルダムの鐘」あたりが最後だと思うよ、縦の構図
それでも圧倒的に少ないけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:27:40返信する283
手描きレイアウトと参考原画をスキャンして、CGでなぞっていったという感じ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:28:13返信するコストパフォーマンスがマシになったんじゃないのか
脚本は知らん 今も昔もゴミばっか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:29:05返信するCG信者なんもわかってね~
それこそフルCGが増えたら韓国産増えるだろ
CGの方が技術的ハードルが低いから外注まったなしだな! - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:31:39返信する285
語りたいけどここでは無理
文章が長くなるし、自分で調べて - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:32:02返信する287
>CGの方が技術的ハードルが低い
日本人が作っても人物は(今のところ)ブブキレベルなんだよ
韓国が安々と追いつけるというのはなあ
腕の差がむしろCGで拡大するって部分に異論はなかっただろ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:32:44返信する288
わかった。ありがとう。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:32:56返信する手描きアニメの制作が困難になってもその価値は変わらない
江戸時代の頃の浮世絵は珍重されてるが
現在さかんにああいうタイプの浮世絵刷られているわけでないし
過去のアニメの遺産って日本が世界一だろうし新作がつまんないなら
再放送でもいいじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:34:25返信する人間楽するとどこまでも落ちるからね
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:35:24返信する手描きが良いのは分かってる
だがCGで手っ取り早く作れるならそれでも良い
それよりなにより
面白い話を作ることの方にパワーを割いて欲しい
オリジナルアニメとか話ひどすぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:35:59返信する浮世絵が手書きアニメなら
3DCGアニメは週刊誌のグラビア? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:36:32返信する本当に凄い技術は失って初めて気付くんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:37:14返信する脚本の問題は、作画とは切り離しておこうよ、今は
凄く良い手描き作画なのに、話がゴミのアニメとか思い出すと泣けてくるから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:40:42返信するブブキのギャグ顔は頭おかしい
普通に考えて手描きならささっと時間掛けずに描いてるから可愛くリラックスできるのに
ブブキのギャグ顔は絵心皆無な奴が頑張って作ってる感が気持ち悪い通り越して狂気だよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:41:54返信するヤシガニ「せやな」
サイレントメビウス「お、おう」 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:42:27返信する296
そういう話がゴミすぎて泣けてくるアニメは
脚本と作画のバランスが大事だっていういい例じゃないか
脚本作画を切り離して考えるべきじゃないと思うな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:42:48返信するフルCGドラえもんキモすぎ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:42:59返信するでも、言いたい事ようやく伝わったかな
手描き最高。それは判る。今のブブキと一流手描きアニメーターの原画、動画を比較したら「話にならない」ことは判ってるから
俺だって楽しみだけで見るなら、ガンダムUCやサンダーボルトの手描きメカ作画で楽しみたいよ 明らかに上手いんだから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:43:27返信するギャグ顔やデフォルメはCGのほうが厳しいだろうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:44:35返信する進撃の巨人中学校ってタブレット作画の試験的な感じでやってたんだっけな
実際にやってるのはグラフィニカや旭プロくらいしか知らないな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:44:52返信する266
原画さん一人でそんな事させたら効率ガタ落ち
アニメ制作は分業 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:45:01返信するワイもアニメに内容なんてどうでもいい
ボンズ信者ならわかるはず - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:46:04返信する305
ボンズはあと内容さえなんとかなれば最強じゃないか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:47:10返信する304
一人原画という神の御業 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:48:17返信するダンボール戦機シリーズのCGはもっと評価されるべき
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:48:18返信する神の御業に頼ってると 神の気まぐれ や 神の不在 で大変なことになりそうだな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:48:30返信するブブキの変顔は怖い
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:49:48返信する80年代のOVAは作画も脚本も拙いの多い
メガゾーン23パート2なんかガンドレスみたいじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:50:10返信する302
そうね。他にも
・不気味の谷
・カット数が手描きモノに対して少ない(三分の二から下手すると半分)
・物理的には正しくてもパース的につまらない
・手描きが物理的にウソをついて、見栄えがよくなっている部分を再現できない
いろいろある。手描きはそれを全部解決している。
手描きが今後も国産で維持できるなら、なにもこんな問題点だらけのCGについてあれこれ考えないよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:51:17返信するベルセルクからCGアンチになったな
お得意のCG蓄積が三部作通してまったく成長してない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:52:00返信するガルパンの戦車とかA88の戦闘機とかアルペジオの艦船とか、変形しないものをデフォルメぬきでぐりぐり回転させるのは得意。モーションキャプチャを使えば、人型のものを動かすのもまあまあなんとかなる。炎とか煙描写なんかも苦手だったが、最近はかなり上手く誤魔化せるようになってきた。
しかし人型で無い物を動かすのは大の苦手。駆け回る馬とか、人間と等身や手足の長さが異なるゴブリンやガメラみたいな怪獣を動かしたりもできないし、CG版ガンバの冒険の失敗の原因もずばりそこだと思う。
巨乳をたゆんたゆんさせるのだって苦手なのは、アルペジオや「あにトレ!EX」のCG回でいやというほど分かっただろ?突風でめくれるスカートなんかも苦手だな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:52:07返信するCGでキャラとかメカのモデルが有るんなら
ちょっとアレンジして3Dプリンタとか使えばフィギュアとかグッズ作りやすいのかな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:52:43返信する303
>進撃の巨人中学校ってタブレット作画の試験的な感じでやってたんだっけな
>実際にやってるのはグラフィニカや旭プロくらいしか知らないな
お伽草子の時に感じたけど、特殊部隊の仕事みたいなんだよな。
スケジュールが間に合わなくなって、援軍が欲しいと思っても、タブレットで描ける人はまだ少数だから難しいだろうと。原理的にはスキャンの歪み等が生じない利点も多々あるんだろうけど。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:54:37返信する先日、ピクサーの短編放送してたのみたが、
TIN TOYの赤ちゃん描写みるとその進化がよくわかる
ただブリキのおもちゃのかわいさとかは当時がベスト - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:55:27返信するブブキの背景画は手描きの人わざわざ雇ってるけど
もし中国産ののっぺりした背景画にするとヤバイな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:56:09返信するあんま話題にならないけどラクエンロジックのCGキャラは
あまりアップすぎるのは失敗しているけど上手くバランス取れてると思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:56:59返信する最初から立体がある時点で限界が見えてるんだよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:57:04返信するロボは手描きだと思ってたけどもうCGのほうがいいからな
一部光沢感とかがいかにもCGで浮いてるのを除いて - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:57:20返信する314
言ってる事は判る。その通りだと思う。
厄介なのは、それでもCGで……という声があることなんだよ。
で、いろいろ考える羽目になっている。ソフトの考えを少し変えないと駄目なんだろうな。極論言えば、間接としての動きが(本来なら)食いこんで動かないモノを、関節を縮めて動かすソフトみたいな方向性がないと、手描きのやってることを擬似的に再現できない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 13:58:16返信する319
しばらくCGキャラだと気づかなかったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:00:10返信する都合の悪いところだけ手描きで修正すれば楽そうな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:00:41返信する何度も言う
CGのキャラクターは人形、いいとか悪いとかの以前に人形なんだよ
だから批判してる訳じゃない、だって人形だもん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:00:56返信するブブキレベルならかなりのアニメをCGに置き換えたほうがいいと思えるけどな
中レベルの作画のアニメは超えてる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:01:58返信するラクエンロジック、シナリオがアレなんで切っちゃっていたけど、視聴再開するか。情報ありがとう。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:02:53返信する324
それやると変になるよ
ブブキもまんまそれ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:04:04返信する3DCGは殴り合いとかのシーンでは
重量感が感じられなくてはあんまり好きじゃないな
動かし方の問題なんだろうけれど
3DCG格ゲーとかはうまくやってるみたいだからやはり動かし方なんだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:04:18返信する326
まーた工作員ですか
CG酷評されてるんですが? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:06:12返信するCG信者、意識高すぎwwww
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:07:22返信するCG信者というよりCG妥協派だな俺はw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:08:03返信する326
メクラは黙ってプリキュアのバトル作画みーや - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:08:18返信するハリウッドはリアルを追求してCGを進化させた結果
特撮との併合に帰ってきた
その方がよりリアルだからだ
日本の手描きアニメと刷り合わせる形での進化を要求されているCGの
現状での最高は進撃の立体起動(背景)だな
あの嘘の上に成り立っているリアルは
現状ではおそらくハリウッドを越えている
空中アクションが売りのスパイダーマンよりリアルなんておかしい(褒め言葉 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:09:43返信するCG無しじゃ作れない作品も増えてるし、進歩でしょう
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:09:52返信するやらカン最近、作画に目覚めたと思ったら
やっぱりCG厨だったでゴザルw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:09:56返信するアメ公というか西洋人は究極の写実映像を作るためにあれこれ苦心してるわけで
アプローチが日本人とぜんぜん違う気がする - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:10:22返信するとりあえず落ちます。いろいろと参考になりました。ありがとう。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:12:48返信するCG自体は初期の頃と比べたら格段に進化したけど、やっぱり違和感あるんだよなー。
ちなみに初期の頃と言えば、フレッシュプリキュアの酷さが印象的だった。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:13:27返信するCG否定してる老害はCGが手描きを超えたと言えるレベルになって
そこで初めて「もうCGでいいよ」と認めるんだろうな
それがそこに到達するためにCG技術進歩に尽力してきた人達の
努力の歴史があってのことだということも見えずに - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:14:39返信するCGモデルは有機的にひしゃげるようにならないとダメ
キャラだけでなくメカ・ロボも完全な剛体はない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:14:58返信するCG否定じじいは最初CGを否定しているからな
進歩の芽さえ摘み取る勢いで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:15:00返信する334
同意、
ワイは手描き信者だけどCGアンチではないからね
背景画みたいなのを動かすにはCGが絶対必要だし好きだぞ
ただブブキと亜人はただの制作会社の都合で手描き風CG(笑)をごり押しして粗悪品を売ろうとするのは断固反対 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:16:22返信する342
ゆとり世代だけどセルルックCGアンチやで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:17:22返信するブブキは今までのCGキャラの中でもっとも自然だと思うけどな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:19:35返信するラブライブ見てCG否定する奴は分からん
進化しすぎて作画とCGの見分けつかないレベルになってるのに頑なにCGをdisる奴とか頭おかしい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:19:45返信する結局、CGの未来を信じて頑張ってる人達がいずれ実を結びアニメを発展させるんだろう
そしてCG否定派は自分がCGを叩きまくってたことも忘れて大きい顔を続けるんだろうなw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:22:03返信する340
その考えおかしいよ
原画マンの個性がカットごとにまったく違うし
二次キャラは物理演算不可能
プリキュアEDも絵ではない3Dのキャラ
もしそんなSF装置があるなら小説とか漫画もコンピューターだけで作れるよ(笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:22:53返信する347
夢見て頑張ってる人たちをサクッと追い抜く人が発展させるんだと思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:25:29返信する347
こういう、手で描けない馬鹿がCGという夢や希望が一杯詰まったものに頼るんだよなー
手描きアニメーターがCGやった方が良くなるのも証明されてるし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:27:52返信するフルCGアニメ作るならプリキュアくらいレベル高いCGでやれよ
亜人とかアルペジオとかシドニアとか話神なのにCGがゴミすぎてまじ殺意わくわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:28:24返信するCG信者、意識も高いのに
描けない現実には甘いからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:28:28返信する半島に投げた作画より国産CGのほうがいいよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:28:46返信するキャラを手描きとCGで切り替えられると、見分けつかんくらいしっかりクローンを整形できてるよって言われてる感覚だわ
違うもんは違うだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:29:53返信する手描き信者こそ自分は描けないだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:31:26返信するようはアニメ業界にいるCG屋さんはゲーム業界に入れんゴミってこと
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:31:28返信する349
頑張ってる人をサクッと追い抜く人は なにか突拍子もない夢を見てないといけないよね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:32:35返信する時代を革新する人は 夢見がちなバカと紙一重だな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:32:43返信する353
なおCGも同じ模様、 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:33:57返信する355
ここに居る奴は俺も含めて馬鹿だろw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:36:16返信する亜人はちょっと興をそぐぐらいにCG臭いな
でも話が面白いからまあ良し - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:36:19返信するCGの進歩は技術の進歩だからね
そんな誰かが急に追い越せない
CGの使い方で飛び抜けた発想をする人は出てくるかもしれないけど
CG技術の進歩は叩かれようが今現在コツコツ頑張っている人達の上に成り立つもの - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:36:45返信する手描き信者はCGが嫌いじゃなくて
セルルックCGみたいな粗悪品を垂れながすなって言ってるだけ
プリキュアEDは別の物としてたのしんでるし - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:37:15返信する357
他分野のプロが片手間にやってのけたりするんじゃない? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:39:16返信する362
そんなんどの業界でも同じだろw
ただセルルックCGはフリーダムから1つも成長してない事実があるからね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:40:10返信する365
明らかに進歩してんじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:41:01返信する巧いアニメーターが寄り道でCGやったら何故か凄い
動きの要素がわかってる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:42:06返信する366
成長してないよ画質だけ良くなってるだけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:42:41返信するえとたま3DCGシーンはもうこれで良いんじゃないかと思えた
けど 全編3DCGにならなかったのは そういうことなのだろう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:43:19返信するラブライブひとつの作品内に限ってすらCGは劇的に進歩してるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:44:17返信するCGは人形やぬいぐるみ、いいも悪いもない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:45:22返信するセルルックCGも今劇場版ぐらいでしか出せてないクオリティを
楽に出せるような工夫がされれば未来は充分あると思う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:45:53返信する知ったような口ぶりで上から目線で薀蓄たれてドヤる
その中身はイラストも描けない雑魚でした乙 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:46:11返信するそこで人形劇ですよ!
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:47:04返信する極論を言うと
もともと正確な物を正確に動かしても感動は出来ない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:48:22返信する373
プロでしたか(爆笑) - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:48:33返信するピクサーみたいに完全な人形でも大ヒット連発だよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:48:53返信するCGを扱う専門家って映像作品だけじゃないのよ
コンピューターが進化したら
医療用の人体モデルがホイと使えるようになったり
CADデータの構造計算が動かせたりするじゃん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:49:31返信するだからCGはゲームpvで充分だろ
馬鹿なの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:50:29返信するフルCGのビーストウォーズは面白かった
声優が遊びまくった結果が面白かっただけとも言う - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:52:17返信するワイも昔はCG信者だったから
気持ちがわかるよ、レッドラインを見る前までは - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:53:28返信する378
意識高っけえw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:56:25返信するエロいアニメをフルCGでやってほしいね
技術を進歩させてきたのは常にエロだから
CGでエロく見せるってことを追求した作品を作れば
経験値がかなり入りそう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 14:56:38返信するディズニーもアンチいっぱいいるからね
最近のCGアニメ連発に - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:00:40返信する結論、CGはアニメーションじゃない
勝手に某国のネズミの会社が言ってるだけ
絵が動いてるからアニメーション - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:02:15返信する383
CG屋さんはプライドでかいからやらんでしょw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:05:55返信する385 そのネズミの国はCGにして革新的な進化を遂げたし世界のアニメ会社はピクサー敵なのが主流なんだけどね。売れてるのは。
あれくらいじゃないとCGとは呼びたくないなぁ。あとCG否定してる人は多分CG嫌いなんじゃなくて出来の悪いのを否定してるだけ。ピクサーとかディズニーとかハリウッドは認めてるでしょ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:07:32返信する383
エロアニメよりエロゲだな
カスタムメイドとかあるし少しずつ増えてきてる感じはある - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:07:44返信する元CG信者だけど
作画の凄さに気付いてからはアニメの見方が変わったよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:12:33返信する正直、作画の凄さを理解出来んメクラはアニメ見なくていいよ、煽り抜きで
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:15:29返信する388
モッサリCGすすめんな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:18:02返信するヤラカン対立煽りやめーや
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:22:44返信するブブキの変顔どうにかして
手描きアピールがかえって更なる気持ち悪さを産む - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:32:53返信するブブキの会社は良い
シドニアの会社はダメだ
動きがカクカク過ぎる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:36:12返信する時間も手法も制限がある中で工夫されてるから昔の映画は面白いんだと思うな。
もちろん今記憶に残ってる映画が極優秀な一部だからっていうのもある。
マンガも数種類しかトーンがなかったころの方が圧倒的に面白い。
今もそういう手法で制限しながら書いている人は面白い人多いんじゃないかな。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:37:32返信するCG信者は夢語ってんな~
手描き風なんて
手で描いたらすぐ出来るじゃん要領悪くね? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:40:27返信するどう見てもサンジゲンの方がカクカクなんだが
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:40:51返信するプリキュアとかプリパラのダンスは凄い
ラブライブとアイカツのはショボい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:40:52返信するここのまとめをしたヤラカンはCG信者
もう一人は手描きが少し好きなヤラカン - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:42:28返信するプリキュアEDは全く別の物だからなー
少なくともアニメではない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:43:36返信するサンジゲンなんて下請けでいいだろw
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:44:06返信する邦画以外の映画はCG技術導入で良くなったよ。興行収入の上位もCG使いまくりな映画ばかり。使いすぎて、リアルである役者の演技が画面上で違和感を覚えるレベル。
カートゥンでもCG前提で作られているし、配信売上げ上位は全てそう。
アニメでも、特に劇場版ではCG技術使った作品ばかりが上位。化け物の子も、レイアウトの段階でCGモデルでのアタリをつけてから手書きだし、モブ群衆はCGだし。
取り残されているのは、CGをCGだと見抜けない老人だけだよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:48:23返信するCGは立体ありきだから、そもそもの自由度が少ない
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:48:31返信する進撃の巨人の立体起動シーンはおそらく
ハリウッドは必死で研究していると思う
これを越えないと次のスパイダーマンを映像化できないからね
どれだけステマしてもネットで進撃以下と英語圏から拡散されたら
クリエイターとしての沽券に関わるからな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:48:33返信するパース定規をCGというのはなんか違う
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:51:38返信する402
馬鹿かよ
レイアウトの段階は手描きやで、それからCG入れて原画なんだけど?
いつから勘違いしてるのキミ? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:55:16返信するガルパンとアルペジオの2作だけでもCGの良さは分かるだろ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:55:33返信する人形と何度言えばわかるねん
最初から形を作ってる時点で人形なんやで - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:56:56返信する407
どこが?
ミリタリー層に受けてるだけじゃんよw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 15:58:56返信するアルペジオのキャラ気持ち悪い
何あれ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:00:52返信する現在の実写さながらのCGよりも手描きや特撮がいいって言うのは
もうマニアぐらいなんだね。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:01:35返信する手描き信者=老人とかアホか
ワイはゆとりだけどCGアンチやで? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:02:41返信する誰にも文句言われん実写さながらのCGなんてハリウッドだけだわ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:03:16返信するCG信者は人形劇見ろよ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:05:17返信するブブキは一軍と大規予算かけて産業廃棄物作るオサレ会社
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:07:31返信する新しいゴジラは特撮にして欲しい
特撮が映えるならCGもいいよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:07:49返信するアニメの場合もともと何でも描けるところに
コスト的な代替として導入したもんじゃからして
時間と労働力が無限にあれば
手描きで出来ないことなんて無いですわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:11:14返信する亜人はニュース再現映像かよと思いたくなる糞CG
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:14:03返信する417
同意、
時間があれば作画、仕上げ、CGも全部しちゃう化け物いるからな.... - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:14:13返信するニュアンスよりも立体としてキッチリ描けって方針で
上手い人に描かせると
ハリウッドの人も「あれはCGか?」って聞いてくるらしいね
そこまで描ける人は限られてるんだろうけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:17:12返信するノウハウ厨キモさは以上、
ノウハウの蓄積なんてどの業界にも当てはまる不思議な言葉 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:19:15返信する手描きに時間やら労働力がと言うなら、CGで何でも出来るくらいの時間と技術と労働力を用意すればいいのに
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:19:41返信する車はほとんどCGになっちゃったよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:20:28返信するうーさー4期まだかな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:21:07返信する人形劇たのしいな♪
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:23:04返信する422
アホだな、プリキュアEDの製作時間わかってるの? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:25:43返信するCGの車どうにかして欲しい
スライド画像見てるみたいでキモい - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:27:54返信するベルセルクは萎えるを通り越して怒りがヤバイ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:31:23返信する作画の方が何度も見たくなる不思議な魅力がある
CGは段々飽きる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:31:56返信する手描きで頑張っても車は大塚康生大先生に敵わないと分かっちゃうから
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:33:41返信するブブキは体が正確な人形なのに顔のパーツがシール貼っただけのやっつけ感、
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:34:56返信するCGがなきゃガルパン劇場版できないじゃん
あの戦車戦はパヤオがどんなに手描きでやるといったところで実現不可能 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:36:32返信する430
レッドラインと次元大介の墓標見ろ!
クルマもメカもとんでもないレベルで巧いからおすすめや! - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:39:45返信する手描き信者はCGを批判してないよ
セルルックCGは不気味だから止めろと言ってるだけ
CG背動やメカは場合によっては好きだぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:40:29返信する432
できないと言いつつやるとなったら王蟲のキャタピラ履かせる位のことはやりそう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:41:36返信する>>430
パート当てミスってるぞにわか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:42:07返信するTV/PCゲームも一緒だけど映像面のコストが跳ね上がっただけ
結果、冒険できずに続編や安牌ばかりで質は落ちた
CGなんてただの映像表現の1つにすぎんのにな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:44:18返信する人形劇つまんな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:47:53返信するゲーム業界もグラフィックの高さ=斬新みたいな風潮が頭おかしい
細かくするのは時間掛ければ中国人でも出来るんだぜ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:50:48返信するブブキが2クールもある地獄
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:55:30返信するプリキュアEDはハトキャみたいな絵の嘘が絶妙にあるやつは
今でも全く再現出来てない、てか不可能 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 16:57:02返信するブブキは狂気!
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 17:01:00返信する復活のFのモッサリCGは消すかカットして欲しい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 17:02:11返信するアニメのCGは我慢できるというレベルだからな
上手い手書きには遠く及ばない
たまに上手い動きのアクションあるけどあれ最初に手書きで動きつけて上にCG載せてるから - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 17:24:42返信する338です
444さん、CGのプログラマーに、動きの点について欠けているもの、言いたい事があったら教えてくれませんか - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 17:45:16返信するCG信者は未来論者みたいな同じ臭いがする
意識高いのに作画知識皆無ってどゆこと? - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 17:59:03返信する動きについて、足りないモノ、間違っているものがあるから、一流手描きアニメーターのそれにCGは追いつけずにいる。
その原因を尋ねるのに、作画関係(とおぼしき)人に尋ねるのがそんなにおかしいかな。作画のことは、作画の人が一番詳しい。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:24:37返信するアニメのコマを3DCGで写しとることは正しいんだろうか?
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:25:39返信する帰って来たドラえもんは手描きの方が可愛いし温かい
人形作って命令した動きをさせてもクレイアニメであって手描きとは全くの別物
嫌いとかアンチ関係なしに別物だから他に言い様がない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:26:06返信するセル画のほうが暗いシーンとかの演出は良いと思う
デジタルはギャグになる
CGは全編ならいいけど所々だと未だに違和感ある
ガルパンは頑張ってるほう - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:29:46返信する448
原画マンの絵柄とか動きの癖も一人一人違うから物理的に不可能 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:34:28返信するクルマもCG使うのやめていただきたい
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:37:23返信するCG信者は未来論者(笑)
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:49:12返信するそもそもデフォルメの行きついた先がアニメ絵なんだから、
3DCGで無駄に鼻とか唇とか歯とか瞼とかまた描きはじめても劣化して当然
顔はノッペラボウでモデリングして、1枚絵で目とか口とか描けばええねん - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:54:38返信する万能と思えるCGにも弱点がある。
1)単価が高く、多用は出来ない。だからアニメや特撮でCG使うのはごく一部分。
2)画像が拡大されるとドットが目立つ。ビットマップグラフィックの限界。
3)曲線を表現するのが苦手。滑らかさの欠け、いびつな雰囲気になってしまう。
4)『重さ』の表現が苦手。重い筈のロボや戦車が軽い雰囲気になってしまう。
このうち2、3はCGの抱える根本的問題なので解決不可能。
1はハリウッド並みに予算が付くなら、なんとかなる。
4は使う側の演出力が問われる。
こんな所だろうか。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 18:59:56返信するmmdそのまま流したらええねん
ハッカドールのEDみたいによ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 19:00:26返信する動きの気持ちよさは感覚的なものだからね
動きの途中で必要なら元の形すら変える
CGでそれをやる所は手書きのアニメを理解してる人がいるんだよ
しかも日本のアニメはカッコいいポーズやレイアウトを繋いで動きを作るからさらに独特な感覚が必要になる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 19:24:28返信するMMDばっか見てる奴は目が劣化してるよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 19:29:36返信するアニメ業界にいるCGスタッフはゲーム業界にも入れない能無しが行き着くところ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 19:36:42返信する454
貼りつけた表情が画面の正面に向いてなくて気持ち悪いんや - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 19:40:13返信する404 アメイジングスパイダーマン2の公開は進撃のtvより遅いんだけどね。 むしろ旧スパイダーマン3部作を考えたら進撃のが影響受けてるでしょ。
アニメ持ち上げすぎ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 19:44:16返信する459
アニメ業界自体、他で通用しなかった連中の掃き溜めだから問題ない - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:02:44返信する462
それじゃあ掃き溜め以下だなアニメ業界にぶらさがってるCG屋さんはwww - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:04:13返信する一方ゲーム業界も糞の模様、
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:04:42返信する今の日本のアニメCGでまず改善しなきゃいけないのは肩の動きだろうな
腕だけ動かしてるのが多すぎ
だから人形劇の動きになるんだよ
あと喋る間、頭をずっと上下に振るの禁止
頭が動くのは文章の切れ目だけ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:07:17返信するCG信者は手描きの良さを理解出来ないメクラ
一生ドラ泣きしてろw - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:10:00返信する人形劇なんて見たくないんよ
動いた絵が見たいんよ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:12:34返信するCG信者って絵を描いたこと無いでしょ
にわか発言ばっかでキモいんだが - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:20:16返信するタブレット作画の多様性はこれから注目されるし改善されるよ
なおCGは絵ではない時点で自由度は少なくあと5年くらいは流行るがすぐ飽きられると思われ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:52:00返信する最初のスターウオーズが一番面白いのはcgじゃないからだろ
アニメのcgなんて論外だわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 20:55:39返信する進歩したやろ
フル3DCGのアニメに関してはまだ発展途上だし、あんなもんやろ
つか今んとこ3DCGは背景に使う分にはいいと思う
バトルシーンとかで立体的に回り込むアングルとかは手描きの背景だと無理だしな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:01:16返信する3DCGは補助に徹した使用の方がいいね
メインキャラで使用するのは見ててキツい
他の人も書いてるけど「人形劇」になってしまってる
アニメならではの躍動感が失われてる
モブキャラを動かすにはいいと思うけどね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:19:46返信するCGと脚本は全く交わるところが無いからな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:26:06返信する472
「おっと、サンダーバードの悪口はそこまでだ!」
……なんちって。
TBもリメイク版は特撮でCG使いまくりやな。長所短所もよく分かる。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:37:48返信する473
ブブキの言い訳かな?
残念だが脚本は映像で再現出来る範囲内しか書けんし幾らでも変更やボツがある
つまりCG特有の大袈裟な芝居ややり過ぎの表情もわざわざ脚本家が合わせてる可能性が高い
見た感じCGの日常芝居が絶望的で脚本の自由度は低いと思うぞ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:41:41返信するどうせCGも珍しいから注目されてるだけだろ
決まった形をただ動かしても絶対に飽きる - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:43:58返信するCGと脚本の善し悪しとは基本的には無関係だけど、設定とか話の展開上全く関係無くもないと思う。
CGを多用したければ、CGが苦手なシーンが出ないような設定やストーリーにする必用があるのよ。ガルパンだと戦車戦が中心だから問題ないけど、ガンバの冒険だと動物がにゅるにゅる動き回るシーンだらけなので失敗しやすい。
ロボの戦闘シーンなんかでも、黒餡やマクロスFみたいにびゅんびゅん飛び回って、ビーム撃ちまくりミサイル一斉発射みたいなのは得意だけど、ジャイアントロボみたいに重量感ある殴り合いとか、イングラムvsグリフォン最終決戦の関節技をきめたりするのなんかは苦手だと思う。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:53:57返信するヤラカンまた対立煽りで爆釣りか
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 21:56:08返信する441
そのED苦手だったわ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 22:05:17返信する海外は表情変化の動きが良くCGと相性がいいと思う(コナミ
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 22:10:34返信する別にCGアンチになる必要はないが
最近はあまりにもアニメ業界のCGに対して甘い気がする
手描きの方のアニメーターがきっちりとしたレイアウトと動きの指示を描いても絵心のない奴が劣化させる場合が多すぎるし
たとえ上手くいってもネットでは全部CG屋さんの仕事だとにわかに勘違いされる始末 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 22:32:06返信する昔のジャッキーチェンみたいに体張ってアクションする映画がなくなった
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 23:33:49返信する3Dモデルの話に限らないんなら、色塗りとかコンピュータ化の恩恵受けてんじゃないの。
古い手法では出せなかった色も今は出せるし、効果も派手で複雑なものが職人芸に頼ることなく実現できる。そういう進歩はあるな。
でもアニメの面白いの面白くないのは、CGとは関係無い気がすんよ。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 23:38:19返信するやらおんの対立煽りきてる
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-02-29 23:58:57返信する長い目で見れば
人件費がかからなくなるので
好ましいわ~ - 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-01 00:26:03返信する長い目で見たらセルルックCG要らんわ~
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-01 00:30:36返信するまだまだCGアニメだとキモイ面あるぞ
アルペジオはよかったけど - 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-01 01:08:13返信するGoプリ変身シーンのエフェクトとかはCGならではで良かった
やっぱ手書きとの融合が一番かな - 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-01 03:25:42返信するCGはコスト削減のために使ってるだけで、好んで使ってるケースは少ないだろ
CGの利点は量産することで激減するコストと、分業や差し替えが簡単なことだ
どうせCG使うなら、利点を活かして円盤特典で全編水着とか、貧乳を巨乳にしたりできないものかね - 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-01 03:57:41返信する輪郭にベタ塗りのアニメもコスト削減なんだよな
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-01 20:22:24返信する確実に進歩してるじゃん。
CGアレルギーもってるのはもはや日本のアニオタくらいのもの。
海外はもうCGなしではやっていけない。 - 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-02 15:31:25返信する文句を言うなら、手描き頑張っている所に金払えよ。口だけの癖に文句だけは一人前だな。
- 名前:名無しさん 投稿日:2016-03-03 02:43:11返信するディズニーみたいな動きならいいけど日本のアニメの動きをCGでやるなら手書きアニメーター無しじゃどうにもならんぞ
派手なアクションのアニメコマ送りしてみろよ
あれはCGモーション勉強してるだけじゃ一生会得出来ない
今の上手いCGアクションは手書きを追求した人が付けてるんだよ
日本のCGアニメは手書きアニメーターが滅んだら終わりだよ
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