【疑問】ドラゴンクエスト(海外で人気なし)←なんでなの?

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名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
日本人の感覚がおかしいのか?

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3 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
主人公が喋らんからやで
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>3

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
あいつら西洋ファンタジー大嫌いやし
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
世界観と音楽のせいじゃね
クロノトリガーは好きな外人多いらしいし

 
 
 
9 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
そもそもRPGが合わないんでしょ
村人と話してあそこ調べてみたいなの嫌いそうやん

 
 
 
14 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>9
洋ゲーやったことないやろ
ドラクエなんか可愛く見えるくらいの会話フラグ立てゲーばっかやで

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>14
そうなんだ
銃ぶっ放して爆破させてるイメージやったわ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
いっそ和を舞台にしたドラクエ作ればええんちゃう
 
 
 
11 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
海外の大人気RPGのパクリだからや
ローカライズする時に鳥山絵使わないばか采配するし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>11
ドラクエ8からは鳥山明わかるやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
あっちのオタクは子供っぽく見えることにかなりアレルギーあるらしいで
そういう煽られ方しまくるから

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
国内でもおっさん以外やってないだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
和のRPGは俺の屍を越えてゆけ1以降ろくなのがないからな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
外国人って自由度とグラフィック大好きだからな
ドラクエって次行かなきゃいけない場所決まってるお使いゲームだし合わなそう

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
いうてFFは大人向けか?
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
コマンドだからに決まってる
あとグラが子供っぽい

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
3のリメイク発表はマジで苦笑いしか出てこなかったわ
 
 
 
32 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
でもMOTHERみたいなのは好きなやつは好きよな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>32
世界観なんちゃうか
パーティが大人だらけのドラクエと違ってマザーシリーズは子供達が冒険してる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
12は海外狙ってるっぽいけどな
コマンドやめるらしいし

 
 
 
39 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ポケモンはコマンド式で見た目もデフォルトキャラやのに海外でも流行ってるよな
ほんま何でドラクエ流行らんのやろな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>39
そういやポケモンは受け入れられてるの不思議やな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>39
今の海外ゲーマーがキッズの頃に刷り込めなかったから
文化ヴィンテージがない

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>39
ポケモンは見た目通り子供向けだけど
ドラクエは幼稚なのに大人向けだからズレてる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ゼルダは人気だからJRPGが本当に嫌いってわけでも無さそう
 
 
 
44 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ドラクエは主人公がからっぽでモブみたいな扱いやからとちゃうんか
外人一番嫌うやろああいうの

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>44
ペルソナウケてるし
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
そもそも元は海外のモノを日本人好みに作られたからやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ファイヤーエムブレムですらそこそこ受け入れられてるしなあ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
剣だの斧だの振り回して暴力で何でも解決するような内容なのに無邪気すぎるのが不気味やわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ポケモンがウケてるからコマンドが完全に悪いって訳ではなさそうだけどな
何がいかんのやろ

 
 
 
65 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
FFが受け入れられてDQが受け入れられないのはほんとよくわからんな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>65
FFはグラフィックが最先端走れてたからな
今は無理やが

 
 
 
67 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ライブアライブがなぜかずっとリメイクされんのって実は権利関係なんてどうにでもなって
他に理由があるんか?

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>67
リメイクしても売れんからやろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>67
動画勢が面白いって言ってるだけやし
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ドラクエはダサいねん
なんかモサモサしてて鈍臭いイメージ
ああいうコテコテの西洋ファンタジーも胸焼けしてるやろし
ペルソナ5はおしゃれやん

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
だって30年前からシステム進歩ねえし
LoEぐらいに作ったらバカ受けするやろ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ドラクエって日本限定のスターウォーズみたいなもんやろね
内容は良くても悪くても関係なくてまず見て自分たちのコミュニティで話すのが目的化してる

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ペルソナってなんであんな売れなくて好評なんや
ターゲットが糞狭いのか

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ライバルズがすぱっと終わったのも衝撃やったわ
終了決まってすぐ消した

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ターン制バトルが古すぎるってのは聞いたことあるな

 
 
 
89 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
逆に欧米でめっちゃ人気やけど日本で誰も好きじゃないレベルのゲームってなんや
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>89
ソニック
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>89
アメリカならモータルコンバットとかDOOMあたりやろな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>89
モータルコンバットあたりやろか
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>89
大体の洋ゲーそうやん
ゴッドオブウォーとか1000万超えてGOTY獲ったけど日本じゃ10万とかやろ

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>89
ディアブロ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>89
ウルティマ
ウィザードリィ
ディアブロ
の世界三大RPG

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
海外進出狙えるPS1でFFは7作って成功したけどドラクエは周回遅れみたいなもんしか作れてないしそら成功せんわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ドラクエって好きやけどガラパゴス需要しかないのは分かってるから12ちょっと不安やね
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
11を作り続けてたら国内ですら終わると思って12で変えるんだろ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
FFが受け入れられてるのが謎だわ
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
パッケージもめちゃかっこよくなってるのに
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ブルードラゴンこけたのがXBOXの日本戦略では痛かったところだな
 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
マザーは地味に人気あるからようわからん日本製の謎ファンタジーが嫌なんやろ
FFも人気あるの7とかやし

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
鳥山絵がダメって言うけど
ドラクエって別に鳥山絵推してないしモンスターデザインなんかはディズニーっぽいやん

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
ぶっちゃけドラゴンボールも現役バリバリの頃に描いた悟空やベジータありきやんけ
プーアルみたいなファンシーなキャラだけ残してキャラ一新させたら人気出ねえわ

 
 
 
359 名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
外人にうけるかどうかはこういうとこやぞ

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名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
>>359
比較するならせめて11のスクショ持ってこいよ
君さてはおバカさんやな

 
 
 
名前:名無しさん 投稿日:2021年06月01日
 
いうてドラクエも11は健闘してるよな
12で上手く路線変更出来たらワンチャンあるんちゃうか

 
 
 



 
(´・ω・`)外人ってグラフィックにやたらこだわるしグラが問題なのでは・・・

(´・ω・`)と思ったけど、別にグラが良くない日本ゲームも人気だったりするし・・・わからんらん
 
 
 



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 00:55:40返信する
    勇者になって他人の家に勝手に出入りする!!
  2. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 00:56:23返信する
    (´・ω・`)知らんがな
  3. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 00:57:19返信する
    3はもう飽きたよ
    Switchで4やらせろよハゲ
  4. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 00:58:20返信する
    ドラクエ11でも有った寒いギャグねじ込む会話劇があちらには受けないんだよ
  5. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 00:58:32返信する
    つまんねーから
    大半てきがでたコマンドこうげきするの繰り返し作業
  6. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 00:59:06返信する
    FFみたいなのじゃないとウケない
  7. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 00:59:26返信する
    >>5
    それポケモンも同じだけどポケモンは海外で超人気じゃん
  8. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:00:18返信する
    テイルズより海外人気ないからな
  9. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:02:55返信する
    主人公6頭身でダサいし
  10. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:02:56返信する
    ポケモンは育成とか対人バトルとかがメインだから
    ストーリークリアして終わりの一般的なRPGとはちょっと違うだろ
  11. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:02:56返信する
    この時間にカブトボーグ関連のツイートの激しい事よ…
  12. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:03:43返信する
    11しかやった事ないけど内容も悪い奴らから世界救おうぜって幼稚すぎやろって思った
    おっさんにしか受けないってのも納得
  13. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:04:26返信する
    海外にとってのドラクエは日本人視点に置き換えると
    外人がふざけて作った時代劇みたいなもんだから
    なんかスッと世界に入っていけないんだよ
  14. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:04:54返信する
    そうはいっても8と11は売れたんだろ
    外人は2Dが駄目なんだろ
  15. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:07:00返信する
  16. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:09:01返信する
    >>10
    育成や対戦がメインって言うけど海外合わせて2000万とか売れるレベルなのにレートのユーザー数そんなでもないんだから大半はポケモンって殿堂入りまでのゲームだろ
  17. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:10:34返信する
    ポケモンのコマンドはとか20年以上前からあるレトロゲーの伝統があるしな
    現代でぽっと出で出てきたら日本でも大して受けねえよドラクエ
  18. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:10:52返信する
     
  19. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:12:05返信する
    鳥山明絵が駄目なのかと思ったけどDBとか人気だし関係ないか
  20. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:13:08返信する
    別におかしくは無いだろ出羽守様。
  21. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:13:57返信する
    映像技術の進化が周回遅れだから
  22. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:14:28返信する
    主人公が喋るかどうかは関係ないと思う
    スカイリム主人公喋んねぇし
    まあファスロダーとかは言うけど掛け声程度だからねぇ
  23. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:14:52返信する
    >>19
    鳥山明の絵のモンスター見て子供向け認定するらしいし関係なくはない
    スライムと悟空じゃデザイン違いすぎるし
  24. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:14:59返信する
    >>7
    横だが、ポケモンはそこに対戦要素があり、タイプを考えて~ってのがあるだろ。ドラクエのナンバリングでそんな要素作れてたか?
  25. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:15:35返信する
    そもそもドラゴンクエストという名前が英語的に正しくなくて
    昔はドラゴンウォリアーで輸出してたんじゃなかったけな
  26. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:16:27返信する
    システムやグラフィックじゃなくてモンスターのデザインじゃね?
    海外の人にとってアニメチックすぎて幼稚に感じるのかも
  27. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:16:29返信する
    海外の人らにとって王道のファンタジーは山程あるからドラクエはチープな子供向けファンタジーにしか見えないんだよ FFは良くも悪くも海外にとっては王道じゃなくて尖ってたから新鮮だった(7以降) 欧米の中世ファンタジーに予備知識がない日本人にとってはドラクエは新鮮だったけど欧米からすればチープななろう小説だもん
  28. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:16:49返信する
    いつまでもコマンド制度に固執する古臭いゲームって海外では思われてるのよ、ポケモンは対人での読み合いという遊び方があるからまだ許されてるけど
    対戦ゲームでもないのにターン制って海外じゃ通用しない、だから堀井は12で戦闘システムを変えるだろうって言ってる
  29. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:17:16返信する
    デフォルトキャラとか
    文化ヴィンテージとか
    DQよりこいつらの語彙力のほうが心配だよ
  30. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:18:32返信する
    ドラクエは海外ファンタジー洋画の劣化だし 例えるなら内容が幼稚園児が見る絵本レベル
    ジャップも頭こどおじの老害しかやってないし

    とりあえずジブリと同じで、内容ゴミでもドラクエと付けたら売れるゴミゲー
    ファンタジーのくせに驚きも進化もなく、他のファンタジーゲーム以下の世界観とストーリー

    ドラクエ、鳥山明のキャラデザ、お馴染みのモンスターさえ出せばいいと思ってやがる
    はっきり言ってFC、SFCだから許されていた免罪符もある 本家やるならビルダーズやった方がマシ
  31. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:18:56返信する
    堀井テキストがうまいこと翻訳できないんだろう
  32. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:19:27返信する
    堀井さんはドラクエ12を海外でも売れたい物にしたいから従来のターン制は見直されるよ
    日本の老害しか好まないターン制なんか海外のゲーマーには通用しないから、ポケモンとドラクエは違う
  33. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:21:57返信する
    海外仕様でキャラデザノムリッシュバージョンを出そうぜ!
  34. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:22:01返信する
    >>24
    ど、ドラクエモンスターズがあるから(震え声)
  35. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:23:12返信する
    >>16
    レートガチ勢がノイジーマイノリティなのにゲーフリが勘違いして育成対戦要素ばっか充実させた結果日本のキッズ人気無くなったのが今のポケモンだからな
    ガチ勢とゲーフリにとっちゃ対戦メインで間違ってないんだろう
  36. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:23:59返信する
    >>32
    日本人が海外ウケ狙いで作るゲームって大体すべってね?
  37. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:26:59返信する
    この前見たぞ?
    またリサイクル記事かよ
    やら管らしいな!
  38. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:32:02返信する
    海外は据置機が強いのに、据置機向けのDQ8からDQ11までブランクが長すぎた
  39. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:34:25返信する
    なぜかこういう比較の時にグラフィックとシステムの話しかしないけど
    単に「シナリオ」が面白くない(ウケてない)からじゃねーのか
  40. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:35:25返信する
    日本人が本物のRPGやるにはハードル高いから
    シナリオ一本道に沿ったドラクエと言う「J」RPGが出来たんだよ
    それで結局JRPGのまま定着してグラだけが進化した
    海外にとってはドラクエはお子様RPGごっこみたいなもの
  41. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:35:46返信する
    ペルソナやポケモン、FFは日本ならではの世界観だけど、
    ドラクエは西洋だしな。洋ゲーはそもそも西洋の本場、向こうからすれば
    日本人がカリフォルニアロール食わされるみたいなもんやろ。
  42. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:37:52返信する
    グラと鳥山は関係ない、ポケモンとペルソナとドラゴンボールは流行ってるし。

    王道過ぎるストーリーと世界観はどこでもいる何の変哲もないみたいなRPGに見える、そして30年前みたいな音楽は流行らない
  43. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:38:26返信する
    そもそも海外で売れる必要ないだろ
    そういうのは他の企業やタイトルに任せときゃいいんだよ
  44. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:39:28返信する
    >>14
    売れたと言ってもドラクエにしてはってことで
    他の中堅タイトルと似たようなもんだけどな
  45. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:40:54返信する
    王道テンプレ大いに結構みたいな価値観で支えられてきたシリーズなのに
    それを捨てて得られるかどうかもわからないものに賭けるのか?
  46. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:41:24返信する
    >>43
    老害www
  47. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:41:31返信する
    ファイアーエムブレムは主人公目茶苦茶喋る
    仲間のが殆ど喋らない
    シナリオは戦争
  48. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:42:54返信する
    古臭くておもんないからだよ
    それをDQだからという理由で受け入れられるのは日本人だけだからだよ
  49. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:43:05返信する
    日本でも老人だけじゃね
  50. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:43:16返信する
    コミカルなモンスターが人気ないらしい
  51. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:45:17返信する
    鳥山の絵が嫌い
  52. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:46:11返信する
    最近のやらおんの
    リサイクル記事頻度が酷過ぎる…
  53. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:46:33返信する
    実はゲーム側にはほぼ問題無いんだよ
    昔のエニックスが海外展開サボったツケが回っただけ
    あの時上手いことやってれば海外も熱狂してたぞ
  54. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:46:50返信する
    リアルなグラフィックが評価の大きな対象だから
    FFだって2.5頭身のクラウドが海外で大不評だったからFF8でリアル頭身になったしな
  55. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:47:09返信する
    FF7リメイク発表動画なんか再生数凄まじいからな
  56. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:48:05返信する
    >>25
    違う
    海外ですでにドラゴンクエストってゲームがあったから
    商標的に名前を変えざるを得なかった
  57. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:48:30返信する
    答え。誰もわからない
    スクエニもわかってたら駄目な部分をとっくに修正してた
  58. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:48:46返信する
    西洋人が西洋風の風景見て思う事「地元と変わらん」
    FFみたいに近未来風とかならともかく1000年前からレンガの家に住んでる連中が
    ドラクエ見るとしょぼくしか見えんだろうよ
    西洋には本物の城もあるしドラクエの殺風景な城を見て呆れてるよ

    なお2Dキャラは評価されているけど3Dに起こした時点でガッカリされている
    ドラゴボの3D格ゲーみたいなモデルならまだ評価されるだろう
  59. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:50:43返信する
    >>46
    ドラクエなんてその老害が買い支えてるんだろ?
    ガラッと内容変えたとこで今さらそいつらが離れて若い奴が入るシリーズか?
    つーか堀井が今さらそんな感覚でゲーム作れるのか?
  60. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:51:27返信する
    ファミ通によるとドラクエ1の頃から外人にはコマンド式ターンバトルが不評だったとか。
    FF7はコマンド式ターンバトルとしてはグラフィックの良さから人気が出たそうな。
    PS4のFF7みたくバトルシステム変えたら人気出るかも・・・・。
  61. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:53:04返信する
    日本人が海外のゲームで日本風な家屋を見てどう思うか考えろ
    なろうでおなじみ「東方の国」の神社っぽい建物を見てどう思う?

    いっそ日本風ドラクエでも作ってみたらどうだ?
  62. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:54:09返信する
    無知を装った疑問系という名の下げ記事は要らんから
  63. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:54:53返信する
    海外でもマザーは評価が高い、コマンド式ターン制バトルなのにな
    何が原因かフラットに考える事と直接海外の人に聞けば良いよ
  64. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:55:34返信する
    思い入れ補正なきゃこんなもんやろ
    洋ゲおもしろがならいくせに自分は認めて欲しいは草なんだ
  65. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:56:40返信する
    >>62
    ウマが圧倒的過ぎて下げ記事作り難くなったから新ネタ出るまでドラクエ叩きにシフトしたんじゃね?
  66. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:57:17返信する
    ホロライブに宣伝してもらえ
  67. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:57:23返信する
    ドラクエもスマブラ参戦果たした。
    随分前だが凄いと思う。
  68. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:58:05返信する
    >>64
    ワイはベゼスダさんの洋ゲー大好き、ドラクエはそうでもない8以降やってないしね
  69. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:58:34返信する
    9で脱ターン制へ転向する構想だったところ
    ボツった残骸でできたのがファンタジーライフ
    昔は革新的意欲的なシリーズだったのに開発陣もファンも老いすぎた
  70. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:59:12返信する
    なんでゴールドは65535円までしか貯めらんないの
  71. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 01:59:30返信する
    最近のやってないけど未だにファミコン音源で戦ってんのぉ?
  72. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:03:43返信する
    完全に、日本人に受ける音楽で、日本人に受ける絵柄で、日本人に受けるテキストだからだよ

    いいいだよそれで。世界が正義か?ってんだ。
  73. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:03:54返信する
    他のJRPGと同程度には海外でも受け入れられてるだろ
    日本人がというか日本のオッサンゲーマーがドラクエ好き過ぎるだけで
    ドラクエ以外のゲームをやらないから他の面白いゲームを知らないだけなんだろうけど
  74. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:05:39返信する
    >外人にうけるかどうかはこういうとこやぞ

    1980年代と2010年代で比較するなよ
  75. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:05:45返信する
    今期はハゲの独断で火曜深夜アニメ切った分、その補填の記事取り上げないといけないかもしれんが、難癖スレ、使いまわし記事持ってくるのは流石にどうかと思うよ
  76. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:06:41返信する
    ウィザードリィの本場にぶつけるには弱すぎたんじゃない
    変化が無いから一度負ければシリーズで巻き返しも出来ないし
    知らんけど
  77. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:07:00返信する
    FFも海外でそこまで人気じゃ無かったからね
    単純に知名度の問題だろう
  78. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:08:14返信する
    35年間守り続けたコマンド式バトル

    もはや伝統美
  79. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:10:00返信する
    ゲームシステムが古いからでしょ
    スーファミ時代から大して変わってない
  80. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:11:06返信する
    4が一番好き
    まあ5までしかやってないんだが
  81. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:11:08返信する
    >>75
    「アニメの数を減らしてクオリティーを上げろ」とか言う奴いるけど
    記事の量だけで使い回し焼き直し連発するやらハゲにそれ言う資格あるのかと
  82. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:11:45返信する
    元がウルティマとウィザードリィを繋ぎ合わせたパクリだからな
    それこそ上手く移植できたファミコンのウィザードリィをローカライズした方が
    当時なら売れたかも知れん
  83. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:12:49返信する
    ドラクエやったことない日本人は五輪反対派に多いよね

    冒険できない人間は何のために生きてるの
  84. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:15:26返信する
    ドラクエは3Dモデリングのデザインがマニアック
    流行りのアニメ絵ではないし、フォトリアルでもないし、その中間でもない
    毎回同じ絵柄である事でゲームの印象まで固定されてしまってる
  85. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:16:19返信する
    ただのアンチのいい年齢のおっさんが若者のガワ被って古くさいだの、コマンドバトル()とか言ってるんだとしたら何か情けないね
    ダイの記事でもこの手の連中は同じような言い分でわめくのがデフォみたいになってるな
  86. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:17:16返信する
    ぱふぱふとかそういう表現がキモい
    偏見だけど価値観が昭和で止まってそうな感じとか
  87. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:18:19返信する
    色んな意味で古臭いのは事実だろ
    こんなシステムが最新だと思ってんのか
  88. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:18:28返信する
    音楽とか用語とか世界観とかモンスターのデザインとかでドラクエっぽさを残しとけば、他はどんどん変えて良いと思うんだけどな
  89. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:18:57返信する
    識字率が低い。だから洋ゲーは地図が灰色で踏むと詳細な色付きに変化し目的地は円で囲まれてるよね。
    対策として町の中で話したことがある人を黒い点、話してない人を黄色い点にする
    あとはメモ帳にイベントタイトル別で、村人と会話すると次々にヒントが追加される仕様にして情報が集まると地図に円が出来て矢印を重ねるとイベントタイトルが表示される。そんな感じに優しくすれば良いのでは?
    ゴールドマンは普通に倒しました
  90. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:19:40返信する
    >>60
    FFは10くらいまでは、現行機のグラフィックの頂点を常に更新し続けてたもんな。
    6までのドット絵も芸術だった。そりゃ外人もFFならやるよね。
  91. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:21:42返信する
    日本で人気のあるものが海外で流行るとは限らんし
    海外で人気のあるものが日本で流行るとは限らない。それでいいだろ

    スケボーとかバイクとかのトリックを決めるゲームとか海外では結構人気あるけど日本では全然流行らないそれと同じ
  92. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:22:00返信する
    厨二の心があるかどうかだぞ。
  93. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:22:50返信する
    生まれた頃からFFある世代や国だと
    あえてドラクエをやる理由がないもんな
  94. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:30:14返信する
    ドラクエみたいな世界観って向こうからしたら真新しさないんやろ

    俺らがサムライやニンジャにそこまで新しさや魅力やファンタジーを感じないようなもんだよ

    見飽きてるんや…
    FFはスチームパンクも混ぜてあるからちょっと珍しさを感じるんやろ
  95. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:30:19返信する
    ドラクエ11も面白いとは思えんかったけどなー、ffは物語に入り込めたけどドラクエは話もシステム周りもぴんことなかった
  96. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:30:29返信する
    日本人だって思い出補正で楽しめてるだけで、ゲーム自体は変化の少ない退屈なゲームだからなぁ…。
    最近、おっさんのゲートボールって馬鹿にされてたじゃん。
    若者はドラクエやってないぞ
  97. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:33:34返信する
    DQは何もかもがモッサリやねんw
    鳥山絵は海外で今でもDBの売上げ凄いから問題無いがコマンドバトルにしても
    テンポがペルソナとかとは大違い

    あとDQ3リメイクは今すぐ8か11風に作り変えろボケナス
  98. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:33:38返信する
    同じ西洋でもダクソやブラボは海外の方がメガヒットしてるけど、
    フロムは作り込みとあとシンプルに面白さが違うからなぁ
    ドラクエは何もかもチャチくて、向こうじゃニノ国と区別つかないんじゃないか。
  99. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:34:13返信する
    そういえば、ドラクエのほうがFFより先にはじまったのに、ドラクエは12でFFは16で4作も差があるんだな
  100. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:36:30返信する
    DQ7とDQ9はクソゲーだったと思うけど、ドラクエ好きってやつはあれすら楽しいって言うんだもんな
    感性が違うわ
  101. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:37:21返信する
    >>97
    もっさりはわかるな、他のゲームならもっとコマンド選ぶのにもスムーズに出来るし快適性がファミコンから進化してないように思えた
  102. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:37:42返信する
    メーカー関係者ならいざ知らず、一消費者でおそらくまともにプレイしてないであろうアンチ側の奴がカイガイガーとかスレ立ててまでほざかれても知るかボケ!と一言で済む話だと思うけどね
    どうせこういう奴はスレ立てた時点でお役御免と逃げるだけだし、まともに取り合う必要なく雑談で済ませるのが無難だと思う
  103. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:40:25返信する
    シナリオに関してはドラクエは淡々としてて演出が足りない印象
  104. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:42:59返信する
    ⭕️すごく単純な話



    ⭕️だって元々向こうのRPGゲームをツギハギしたパクリ


    ⭕️それを日本人向け子供向けにしただけ
  105. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:44:03返信する
    >>82
    ⭕️


    ⭕️ドラゴンクエスト=日本のテコンV


    ⭕️
  106. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:46:48返信する
    そもそもドラクエつまらなくない?
    今の時代にやる作品じゃないだろ
  107. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 02:52:56返信する
    それが分かったら誰も苦労しないんじゃ
    フロムの宮崎だってデモンズがあんなに成功するとは思ってなかったんだし
  108. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:02:10返信する
    国内で人気あるけど海外はイマイチなのか
  109. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:03:39返信する
    海外にも一定数のファンはいるがコマンド式の戦闘が受けないんだろうな
  110. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:14:07返信する
    海外の鳥山イメージはDBZだけど
    ドラクエ見るとなにこれダッサってなるらしい
  111. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:18:16返信する
    CSゲームにおいて、何でもかんでもアクションにしろ、オープンワールドにしろ、カイガイガーどうたらとかいう話持ってくる奴は嫌われるのに
  112. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:19:36返信する
    モンスターデザインがディフォルメのままだからやろ?
    FCSFC時代はスペック上、仕方がないけどそれを律義に11まで変化ないのがねえ

    11のイベントシーンとか人間は等身高いのにモンスターだけ低いから違和感しかなかった
  113. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:24:12返信する
    外人はドラクエとツクールの区別が付かないんだわ
    RPGツクールが出来る前に流行った日本とまんまツクール風のRPGの海外
  114. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:29:50返信する
    絵本みたいな世界じゃねぇかな
    だから次作で変えてくるのはそこだろうと思ってる
  115. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:32:09返信する
    モンスターをもっとリアルにしたほうがいい
    デフォルメされてるとなんの緊張感もない
  116. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:38:50返信する
    古臭いからでしょ
    日本人も海外タイトルの古臭いRPGしたいかって言われたらやらないでしょ
  117. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:39:39返信する
    海外からするとただのパクりにしか見えないシリーズだから。
  118. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:39:48返信する
    初期から海外展開しなかったから地盤がないんや
  119. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 03:41:48返信する
    FFとドラクエって国内だとどっこいどっこいだけど世界売り上げだともはや天と地ほどの差があるんだよな
  120. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:01:17返信する
    >>119
    国内だとDQ:FFで7:3くらいよ
    FF7とか8の頃はまだ6:4くらいで拮抗してたけど

    その代わり、海外だと1:9って感じ
  121. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:02:26返信する
    >>118
    ファミコンの頃のは違う名前で海外版出してるんだけどね
    変な絵のやつ
  122. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:04:30返信する
    当時教会で死者生き返らせるってまんまキリスト教というか宗教の問題があったんだは
    そこら辺ちょいちょい改変したら別物ができたとか
    あとは日本語の堀井節が映画では表現できなかったとか
  123. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:09:19返信する
    海外でどういうゲームが人気かもう答え出てんだから
    今更議論してもねぇ…
  124. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:13:05返信する
    >>7
    ポケモンは宣伝を頑張って子供の頃から刷り込んでるから強いんだよ
  125. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:15:35返信する
    日本人が感じてる日本好きな外人が作った間違った日本の世界観
    この丁度反対な事を感じてるんじゃないかなと昔から思っている

    今く言えないけど西洋中世剣と魔法のファンタジーに縄文人がいるような
    向こうの中世物は設定からしてちゃんとしてるだろうしより稚拙に感じんだと思う
  126. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:16:45返信する
    海外は剣じゃなくて銃じゃないとな
    Doom系に非ずんばゲームに非ずだ
  127. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:31:17返信する
    ぺこらのドラクエ配信はラスボスでも3万人行かず

    FF10で7万人

    FFの”勝ち”
  128. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:42:25返信する
    >>122




    いやそれすらwizardryのパクリだもん


    ドラクエはバッタもん
  129. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:43:27返信する
    >>125



    バーカ そこら辺 いい加減ななのは向こうも同じ


    そしてそっからパクった世界観がドラクエ
  130. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:44:35返信する
    JRPGは設定とシステムがちぐはぐなんだよ
    シナリオでは戦争やってんのに、Wizardryのエンカウントシステム使ってるから魔王軍が野生動物みたいになってるし、世界各国も軍隊を派兵せず勇者のグループだけに任せてるし

    海外のゲームで世界戦争にこんなシステム使ってるのはさすがに無いよね
  131. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:44:44返信する
    >>109



    いや普通にコマンド戦闘もやってる

    単純に日本人向けに作り替えただけのパクリでゼルダの伝説のような独自色が薄い
  132. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:47:08返信する
    >>130
    それは大元指輪物語も一緒


    第三紀はモルドールが悪の勢力の中心とはいえ
    第一紀に造られた怪物たちオーク(ゴブリン)やトロールetc.は必ずしもモルドールの傘下な訳ではない
  133. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:51:25返信する
    >>125
    あーあとな


    ファンタジー=中世ってのはニワカの戯れ言


    RPG世界の大元になった指輪物語や英雄コナンが
    そもそも中世でもなく異世界でもなく古代と神話の時代の中間地点の架空の時代が舞台だから
  134. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 04:52:23返信する
    >>132
    指輪物語は指輪を捨てる旅の話であって戦争の話じゃないし
    国同士では同盟やら衝突やらしてるよ
  135. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:00:51返信する
    >>134
    いや最後のほうとかまんま戦争やし
    戦争はもうモルドールの侵攻はホビットの冒険の直後くらいから再び激しくなっている
  136. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:05:28返信する
    ああいうターン性の戦闘は海外では人気がないのでは?
  137. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:07:20返信する
    >>136

    ペルソナ
    ポケモン
    ダケダン
    「ふーん」

    単純にドラクエが向こう産のRPGのバッタモノで独自色が薄いからなんだけどね
  138. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:09:57返信する
    >>135
    ドラクエにはその最後の方の戦争みたいなのが無くて、
    勇者がひとりで旅をして魔王倒して戦争が終わるやろ?
    その設定とゲームシステムが嚙み合ってないって話なんだけど
  139. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:10:33返信する
    いい加減日本人は
    DQは日本人に(言うてゲーマーではなく一般人の)RPGの認識を広めただけのゲームと認めた方がいいんじゃないかな、海外に出さなくていいよ
    DQ全シリーズは発売された時点でどんなけ新しい事をしてもシステムが古い、世界的に見て(日本も含め)革新的なRPGが沢山出てる
    西洋から見たらDQは西洋風RPGのアンソロジーにしか見えないんじゃないかな
    けど日本人がやる分にはとても面白いRPG、そうすりこまれたからねw
  140. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:14:40返信する
    俺はあのいかにも子供向けなデザインに乗れなくて最後までやったことない
  141. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:16:12返信する
    3Dソニックはすきだよ
  142. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:36:38返信する
    古くさいコマンド式戦闘厚みのないストーリー凡庸な世界観このあたりを見てるとほんと魅力がながないそれでも1と2は日本でRPGの基礎を作ったし3は仲間を作る斬新さ4もオムニバス形式5はモンスターが仲間にと世代交代という革新的なことはしてきてるんだけど海外に発信されたときはもう革新的じゃなくなってた
  143. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:47:36返信する
    feとか日本より海外人気の方が高いんじゃね
    やっぱり外人もイケメンや美女じゃないと食いつかんのやな
  144. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 05:55:54返信する
    いや人気無いとは言っても
    ランキングの上位には入らないだけで
    そこそこ儲けてるからな
    じゃなきゃリメイクなんか作らない
  145. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:04:36返信する
    堀井がアップルⅡで向こうのRPGに嵌って自分も作るってなったからだしな
    DQの前に数本作ってそこそこヒットしたアドベンチャーゲームもアメリカの後追い
  146. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:09:52返信する
    あとはtrpgの存在も大きいと思うドラクエも最初はそこを目指して作ったはずだしどこまでいってもtrpgの劣化にしかならなかったんじゃないかなだからゲーム事態はアクションが主流になっていった
  147. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:13:16返信する
    ソニックとかセガですら腐らせてるやん
  148. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:15:19返信する
    >>139
    日本人ってブランド重視だから昔からあるドラクエ信仰みたいなのがあるんだろうな
    6以降なんて割とクソゲー寄りだと思うんだが
    ウィザードリーも1が人気だっただけで、マイト&マジックの方がシリーズとしてヒットしていて、ブランド重視の日本人がウィザードリーの版権を買い取ったりもしてるし
  149. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:20:56返信する
    >>127
    クソゲーと散々叩かれたFF15は海外では評価結構高いし、ドラクエ11より売れてるもんな
  150. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:24:42返信する
    戦闘画面ショボいからだろw
  151. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:25:49返信する
    >いっそ和を舞台にしたドラクエ作ればええんちゃう

    桃太郎伝説?
  152. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:29:51返信する
    >>151
    桃太郎?ってなるんじゃねぇかな
    まだニンジャ出てくるONIの方が売れそう
  153. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:34:04返信する
    原神は
  154. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:37:33返信する
    FFも6以降が人気でそれ以前は不人気だろ
    まぁ日本人がオブリビオンとスカイリムしか知らないのと同じ状態
    モロウウィンド以前知らないのばかり
  155. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:40:52返信する
    >>144
    ファイナルファンタジー15 海外約750万本
    ドラゴンクエスト11 海外50万本

    そらドラクエも海外向けになるわ
  156. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:41:15返信する
    >>45
    ももクロの赤い人に似てる
  157. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:48:58返信する
    銃がない
  158. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 06:58:20返信する
    海外ではおつかいゲーは不評だからね
    そして日本ではDQはブランド力で売れてて、今はゲームの内容をどうこう言う人はいない
  159. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:11:58返信する
    >>35
    キッズ人気なかったら売上回復しないだろ
    キッズ人気が本当にないならドラクエみたいに売上途中から伸びなくなる
  160. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:14:14返信する
    >>149
    メタスコア81でユーザースコア7.6は高くない
    良寄りの凡ゲー
  161. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:24:12返信する
    ドラクエ信者のFF分析ってまじで浅いよなw
    なんでFFの方が売れてるかなんて比べて見たらすぐ分かるだろw

    まあろくにゲームやってない老人しかいないから
    分からないのも当然か
  162. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:27:58返信する
    外人が硬派ゲームが好きと勘違いしてる人がいるけど
    中二病ゲームが好きな人もかなり多い
    というか、日本人的には硬派に見えるFPSゲームも中二的な感覚でプレイされてる

    だから、中二心をくすぐるFFやペルソナが海外でヒットするのは当然といえる
  163. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:28:25返信する
    主人公が無味無臭なのがだめじゃね
    感情移入ガーって言うのも時代遅れだろ
  164. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:40:11返信する
    >>161
    それわかるわ
    オタク文化全般でも自己投影感強いんだなって思うし
    元々アメコミファンもそんな感じの人が多い
    だからコスプレが流行り、なろう系や主人公無双が売れる
    ゲームでFPS人気だからーってのも、死ぬことなく自分が凄腕の軍人になった気分を味わえるからだろう
  165. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:46:33返信する
    そもそも国内向けに作ってるからこれが普通
    陰キャチー牛は海外気にしすぎ
  166. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:53:17返信する
    小規模なゲームなら今でもコマンドRPG作ってる海外のメーカーもあるし、
    特に目立ってないだけで嫌われてるわけじゃないだろ。
  167. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 07:56:21返信する
    単純にイラストが受け付けないだけ、俺等がアメコミのイラスト受け付けないのと同じ
  168. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:16:57返信する
    ゲームやらない自分でも他で聞く楽曲やジングルは素晴らしいと思う
  169. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:19:18返信する
    超〃ファミコンって本で堀井氏は日本で受けたのはジャンプで啓蒙出来たからって言ってたな。そこで子供に周知出来たのが本当に大きいと
    逆に海外ではジャンプ無かったからスタートダッシュに失敗したって言ってた
  170. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:26:49返信する
    ドラクエのターゲットは子供向けだからじゃないの。
    そして、時期が悪い。
    今の子供はRPGとしてドラクエを選ばないだろうし。ポケモンとかのライバルがいるし。
    わざわざドラクエを選ぶ理由がないんだろう。
    日本のファミコンとジャンプ世代だったら別だけど。
  171. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:34:07返信する
    所詮パクリやからな
  172. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:40:20返信する
    理由ははっきりしないが売れないのはなんとなくわかる
  173. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:42:33返信する
    翻訳がダメなんじゃないの?
    ドラクエの魅力って会話のユーモアさ・読みやすさでしょ。堀井雄二節というか

    それが翻訳で失われる。だから外人にはドラクエの面白さが理解できなくなる

    鬼滅がアニメ化前、アメリカのジャンプで人気なくて打ち切りになったことがあるが
    あれも原因は翻訳によってセリフの魅力が消えたことだと言われている
  174. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:48:40返信する
    ポケモンはコレクションできるしバトルできるし他のシリーズに移送できるだろ
    ドラクエは何もできないじゃん
  175. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:52:51返信する
    FF7Rみたいなのにしたらウケるやろ
    じゃあないと無理
  176. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:56:17返信する
    ペルソナ5は戦闘画面のデザインがクールだからね
  177. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 08:56:55返信する
    懐古補正でおもしろいと信じてるからやで
  178. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:05:13返信する
    >>177
    結局子供の頃からの刷り込みやもんな
    刷り込みなしだと古臭いゲームで見向きもされない
    モンハンペルソナはそこに殴り込んでいって結果出してるしDQも頑張って欲しい
  179. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:09:12返信する
    なんかポケモンとドラクエが同列に語られてるけど
    売上や一般人気からどう見てもポケモンの方が格上だろ
    つべでもドラクエの動画は伸びないし
  180. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:16:37返信する
    ずっと国内王者だから海外に逃げる必要なかったから?
  181. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:17:09返信する
    キャラクターがないから
    創作の四大構成要素、キャラクター・ストーリー・世界観・テーマのうち
    肝心要の主人公のキャラクターがないと、ほかの三要素まで効果が薄くなる

    そこがFFと違う
  182. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:22:54返信する
    絵柄でしょ
    ストーリーも含めて、キッズ向け感が強い
  183. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:27:35返信する
    とりあえず思いつくのはドラゴンボールは海外で受けてるんだから主人公を悟空みたいに筋肉モリモリにするとか、後モンスターの受け悪いみたいだからモンスターのデザインだけでも他の人に替えてみるとかかな?
    まぁこの辺りにテコ入れするとドラクエじゃないっていう人もおるだろうから難しいだろうけど
  184. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:27:51返信する
    エセ西洋ファンタジーだから
    ウィッチャーとかと比べると西洋ファンタジー特有の暗さがない
  185. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:32:44返信する
    知名度や大ヒットしたのがファミコン時代から国内の話だからかと
    そして国内で未だに人気を保っているのは国内のユーザー向けを
    最優先にした設計を続けていて海外に目を向けていない

    ちなみに南朝鮮にもドラクエみたいな国民的RPGゲームはあるけど
    海外では名前すらほとんど知られていない
    国民的ゲームってのはそういうもんだと思うよ
  186. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:34:44返信する
    子供っぽすぎるからだろ
    あとはBGM
  187. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:34:45返信する
    ドラクエ→西部警察っぽいストーリーと戦闘アクション討伐が売りだから海外には評判が悪いw
  188. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:40:09返信する
    ドラクエもホストが剣振り回すほうがええんか?
  189. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:44:17返信する
    わりと的確なコメントもある中でもピントのずれたアホなコメントしてるやらチルさん、馬鹿の一つ覚えの世代煽りしてる煽りカスの浮き具合よ
  190. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:45:59返信する
    >>181
    ウィザードリィが大ヒットした時点でキャラクター性は不要だと証明済み
  191. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:49:02返信する
    >>181
    何か勘違いしてるようだが、それはアニメや漫画や映画や演劇の話であって、ゲームに求められてる要素とは根本的に違う

    テトリスやマインクラフトに世界観やストーリーやキャラクター性があるとでも?
  192. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:49:44返信する
    >>182
    ドラゴンボールがウケてる時点で絵柄は問題ないやろ
  193. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:51:22返信する
  194. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:52:42返信する
    まぁ子供向けっぽいからやろな

    海外では大人向けっぽいのやリアルなのやワルっぽいのがクールとされてる風潮あるし

    セガだってその辺をつついて「セガはクール!任天堂はガキ向け!」って印象を植え付けて海外でメガドラをヒットさせたわけだしな
    ダサいバカガキがニンテンドーやってて、カッコイイイケてる少年がメガドラやってるCMとかほんま露骨やったわ
  195. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:53:04返信する
    海外受けするホストが剣振り回すゲームもじじい受けする昭和レトロも同じとこのゲームなんやな
  196. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:55:25返信する
    謎の国「海外」を持ってきてこういうスレを定期的に立てる奴は作品に何も思い入れの無い部類の連中なんだろうなぁ
  197. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:55:30返信する
    >>195
    元は違う
    合併して同じ会社になった
  198. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:57:34返信する
    >>196
    普通、ゲームの話題で「海外」っつったら基本アメリカのことやで
    市場規模的に
    最近は中国も入ってくるだろうけど

    その程度の事もわからずにドヤ顔でツッコミ入れた気になってるアホさ加減に笑っちゃう
  199. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:58:00返信する
  200. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 09:59:19返信する
  201. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:01:15返信する
    ドラクエ8やったけ序盤で飽きた

    システムが合わない
  202. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:01:34返信する
    >>192
    モンスターも含めての話だ
    実際、モンスターの絵柄の関しては、前から海外では不評だぞ、ドラクエ
  203. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:03:11返信する
    ドラクエが流行ったのってファミコン初の本格的RPGだったから、それだけ
    PC-8801版ウィザードリーが1985年で翌年に初代ドラクエだから、日本人の99%はそれまでコンピューターRPGをやったことがなかった
    それに対して海外ではウィザードリー、ウルティマなどすでにRPGが根付いて、ドラクエ(海外版はドラゴンウォーリア)はRPGのひとつでしかなかった
    初代ドラゴンの2年後にはダンジョンマスターがatariで出たりとか洋RPGはゲームシステム面でドラゴンのずっと先を行っていたし
  204. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:04:55返信する
    >>179
    国内では同格でええんちゃう
  205. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:09:32返信する
    外人からすると造形が幼稚にみえるんじゃないの
  206. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:17:52返信する
    時間さえかけりゃバカでもクリアできるゲームにハマるのは日本人だけだよ
    海外で人気なのは、才能とプレイスキル求められるゲームだからな
  207. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:18:56返信する
    >>198
    後半の文要らなかったな
    アホはその辺の線引きが出来ないからアホなんだよね
  208. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:20:42返信する
    12はダークファンタジーなんでしょ?ならまぁまぁ受けるんじゃないか?
  209. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:39:06返信する
    日本ですらブランドしか価値がないのに海外夢見てるのが痛い
  210. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:51:38返信する
    海外のゲームにコマンド式がないと思っている馬鹿
    これだけらキモオタはw
  211. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 10:57:28返信する
    そら宣伝もロクにせずブランディングも日本国内でしかやってないんだから人気も何もそれ以前に誰も知らんよ。ドラクエ知ってる奴の方が少ない。
    牛丼こんな美味いのに何で世界で人気ないの?っつってんのと同じよ。
  212. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:13:43返信する
    高校になって、絵柄が幼稚に感じるようになってからやってない
  213. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:18:48返信する
    いうて日本製の海外で1番売れてるんはFF14ちゃうの
  214. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:20:14返信する
    >>202
    でもあいつらドラゴンボールの敵キャラも好きだよな
  215. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:20:24返信する
    >>191
    テトリスなどパズルゲームとかならいいけど
    ストーリードリブンのRPGでそれは致命的でしょう

    例えば、敵に仲間にならないかと誘われたとき、
    お前を倒してこの地上を去る、とか主人公がどういう反応するか、
    キャラクターがストーリーを動かしていくわけだ
  216. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:21:45返信する
    11からは割と海外でも人気あるらしいけどね
    やっぱり海外だとグラフィックなんじゃないの
  217. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:23:54返信する
    そもそも勇者って職業じゃないから
    海外だとなんて翻訳されてるんだろ?
  218. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:25:46返信する
    ドラクエに限らず長寿コンテンツって既存ファンをタゲに緩やかな死を待つか、既存ファンが離れる覚悟で新しい要素を入れて若返りを図るかのどっちかしか手が打てないから大変だよなぁ
  219. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:36:55返信する
    海外=韓国・中国って発想がそもそもおかしい。
    正しくは「韓国、中国で人気がないのはなぜ?」だ。

    これがヨーロッパやアメリカ向けの動画でも再生数が伸びてなくて初めて「海外」で人気がないと言え。
  220. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:39:10返信する
    >>215
    その時の主人公の反応をプレイヤー自身が決めるのが元々のRPGなんだけどな。
    ドラクエみたいな一本道とはミスマッチかもしれんが。
  221. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 11:59:46返信する
    ペルソナ5はおしゃれやん

    ↑え?
    なんかブリーチとか好きそう
  222. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:00:38返信する
    >>217
    ヒーローとかそんな感じだったような
  223. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:06:56返信する
    ペルソナは海外のソイボーイが好きなギャルゲーだからウケたんだろ
    アニメみたいな学園生活体験が楽しいらしいね
    ただ内容が面白いのか?コンテンツが人気なのか?ってなるとアニメの不人気や、アクションゲーの話題の無さを見ればわかる
    ドラクエなんかの「RPG」で語ってくれるな
  224. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:11:38返信する
    そもそも、日本のゲームは世界的にはまったく見向きもされてないって事実に気付けよ
    歴代ゲーム売り上げ一位はマイクラ、二位はグラセフ、三位にやっとマリカーだぞ?
    ドラクエなんてドマイナーIPが天下を取れるハズがない
  225. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:20:17返信する
    ぶっちゃけドラクエ自体がゴミだから
    日本で異常に売れてるのがおかしい
    ガラパゴス化石クソシリーズドラクエは滅びろ
  226. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:30:44返信する
  227. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:30:48返信する
    35年前の英語圏は先んじてRPGが浸透してたからDQはチャチく見えたんだよ
    PS4やってるときにPS1のゲーム出されたような感覚かな
    それをずーっと引きずってる
    DQ自体も大きく進化してないしそう考えると受ける方が変だろ?
  228. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:32:06返信する
    ドラクエはウルティマやウィザードリィを参考に日本の子供向けに作ったものだからな。
    コマンド制ターンバトルは元々は海外で生まれたものだし、そこが嫌われる理由にはならんだろ?
  229. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:43:22返信する
    西洋の文化意識した作りやからやろ
    海外のメーカーが日本意識したゲーム出しても、ふーんそれ常識だけどってなって売れるわけないと思ったけどゴーストオブツシマ売れたからこの話はなかったことにして
  230. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:48:59返信する
    >>216
    ドラクエの作りは手抜きに見えるんだよ

    同世代の他作品が操作性や表現力、自由度が高くなってるのに何にも進化してないし遅れてる

    いつまでコマンドテキストゲー作るんやと、たかが2Dのドット絵のくせに、やたら開発期間長いし
    あえて新しくしないのか、最先端の技術を使いこなす能力が無いのか

    恐らく後者なんだろうけど、落ちぶれたスクエアよりも開発能力やセンスが無いと思われてるからね
  231. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:49:08返信する
    コマンドゲー自体がダメってことはないと思う。
    ポケモンもそうだし、非リアムタイムだからこその考える楽しさというものもある。
  232. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:54:20返信する
    コマンドそのもではなくてその制限で作られたゲーム性がすんごいしょぼいからね
    種類は増えてもやってることはDQ2と変わらん
    理由に出すならそっち
  233. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:56:53返信する
    ドラクエは単純に戦闘が面白くない
    くっそしょぼい斬撃や魔法エフェクトだし戦闘みててつまらん
  234. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 12:57:41返信する
    ちゃんと上手く宣伝すりゃ売れてたよ
    万人向けでクオリティも高いんだから
  235. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 13:16:11返信する
    海外でラピュタは人気ないけど千と千尋は人気あるようなもんだな
    欧米から見ればドラクエは頓珍漢な時代劇で、スルーし難い違和感がそこかしこにあるから
    そのおかしさをネタに出来ればまた違うんだろうけど、それも難しいんだろうな
  236. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 13:39:58返信する
    RPGのコマンド制ターンバトルってのが海外じゃ80年代で終わったシステムだからな
    洋ゲーRPGは太古の昔からリアルタイムオープンワールドを志向してハードの限界のなかで実現可能なことをやっていた
    もう方向性が違いすぎる
  237. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 14:31:27返信する
    ドラクエレベルまで西洋してるとジャンルがファンタジーじゃなくなるねん
    俺らにとっても侍ものと同じく、歴史ものっていう括りになる
    ガイジンからすると侍ものは俺らの中世西洋ファンタジーに相当する
  238. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 14:40:27返信する
    日本人だけどドラクエに興味ないわ
    むしろドラクエ好きな人同年代で聞いたことない
  239. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 14:46:15返信する
    ドラクエ1発売日本が86年
    アメリカ版が89年
    そりゃ89年にあのグラじゃ受けないでしょ
  240. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 14:59:06返信する
    ドラクエのゲーム上の障壁って出現する敵の強さの上昇に比べて味方の強さの上昇が緩やかって所に集約されてて、解決法がレベル上げなのよね。
    呪文や特技の効果はシンプルすぎて、戦闘時に悩むようなことはない。
  241. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 15:29:55返信する
    在チョーンはバカでキモイからねグウウウウック
  242. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 16:43:15返信する
    外人はRPG嫌いなんですわ
    ドラクエキャラで拠点奪い合う3D FPS視点のPVP出したら?
  243. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 16:49:09返信する
    鳥山絵クロノトリガーは海外でも大人気だったんだろ
    あれみたいにチョイ近未来でダークな世界観と単純コマンドバトルやめれば売れるかもな
  244. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 16:57:25返信する
    クロノトリガーは操作複雑だったから売れた
  245. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 17:05:13返信する
    海外だと、ドラクエってウルティマやウィザードリィみたいなナード向けRPGやと思われてるらしい。
  246. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 17:12:45返信する
    コマンドバトルが嫌だって言うならヒーローズでもやってろ
  247. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 17:18:49返信する
    >>244
    クロトリはあの時代にシンボルエンカウントでシームレスバトルやもんな
    しかもアクティブ(FF)とウェイト(ドラクエ)の切り替えが出来る
  248. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 17:27:13返信する
    ドラクエファンは鳥山絵だったら何でもいいんだろ、だったら海外受けできてるFF開発陣にまかせてみたら?
  249. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 17:31:02返信する
    ドラクエは若い女とかに宣伝させろ
    CMみてもおっさんばっか
  250. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 17:55:50返信する
    ペルソナ()は500万本も売れてないドラクエ11は600万本
    ソシャゲ入れたらFFの何倍も儲かってるのがドラクエ
  251. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 17:57:13返信する
    ソシャゲが幻影戦争以外売れてないFFを心配しとけ
    FFのソシャゲは海外でも不人気だからな
  252. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 18:40:07返信する
    コツコツやって強くなるってのが受けないんだろ
    あっちのヒーローって切っ掛けはどうあれ最初から強いしな、努力根性関係ないしw
  253. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 18:44:06返信する
    単に今財布の紐を握ってる層が子供の頃にクソみたいなローカライズした上
    市場として重要視してなかったからツケが回ってきてるだけ。

    FFはそれまでナンバリングばらばらに打ち直してローカライズしてきたのを
    FF7で世界統一タイトルに仕切りなおして宣伝しまくったから、世代の幼少体験として刷り込むことに成功した。
    FF7Rがやたら熱狂されたのはそのせいだし、コレがなかったらたぶんドラクエと同じくらい人気出なかった。

    マトモなローカライズと宣伝費用をかけてたマザーが人気あるのも当然。
  254. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-02 19:01:43返信する
    ストーリーがつまらん、に誰も突っ込んでない件
  255. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-03 07:26:27返信する
    >ドラクエ8からは鳥山明わかるやろ

    8からやっても意味ねえわ
    ドラゴンウォーリア(ドラクエ1の海外移植版)の時からやれや
  256. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-03 14:34:07返信する
    自分も20代までFFはやってたけどドラクエは高校で合わなくなってやめたなぁ
  257. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-03 18:03:22返信する
    >>256
    今でも日本で売れてるのはドラクエの方なんだが
    ソシャゲのお陰で売り上げもドラクエの圧勝
    FFで売れてるソシャゲは幻影戦争だけそれ以外は全て爆死w
  258. 名前:名無しさん 投稿日:2021-06-07 17:37:11返信する
    FFはプレステをトップにしてくれた恩があるのでソニーが欧米で気合い入れて売ってくれたけどドラクエはそうじゃないので
    任天堂は元々欧米寄りに売りたがってるから。マリオの頃も
  259. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-17 02:16:16返信する
    ドラクエとシステムはほぼ同じなのにMOTHERの方が評価されてるからねえ。システムの問題かと思っていたが違うらしい。世界観とかそういうのが関係ありそうだな。

    ただ日本ではMOTHERははまる人にはすごいはまるんだけど、はまらない人にははまらないようなニッチなゲームってイメージが結構あるから微妙なんだよね。当時のRPG人気もあってか売れたようなところもあるし。

    確かにDQは基本的に小中学生向けの作風だし、元々日本向けに作ってきたものだから外人に受け入れられない作風は仕方が無いと思っている。だから日本人に受け入れられたわけだけど。もろ西洋RPGとか古代から中世の殺伐とした雰囲気みたいなものが多いからとても子供向けとは思えないんだよね。ディズニーのアニメみたいにすれば違うかもしれないけど、その辺りはどうなのかよく分からん。
  260. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-17 02:16:37返信する
    現代っ子向けに作るのであれば世界観を弄るかバトルシステムを弄るかしかないと思うけど、だからと言って、無暗にシステムを変えたりすれば、今いるライト層を捨てる事にもなりかねないからもろばの剣なんだよね。

    そもそもDQ捨てたら、ミリオン行きそうなRPGって、もうほとんどないような気がするんだよね。昔に比べれば人気も下がっているから仕方が無いとは思うけど。

    DQもキャラ人気で食っているようなところがあるからなあ。システム面の一新とかは仕方が無いけど、一新の仕方によっては、今いるライト層がすべて離れてシリーズ終了とかもあるから、上から目線で、安易にDQつまらないから変えろとか言ってる連中は事情を理解していないようにしか思えない。
  261. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-17 02:20:22返信する
    >>260
    もろばって読む人は珍しいね
  262. 名前:名無しさん 投稿日:2023-02-17 02:25:17返信する
    >>61
    ハドソンから出ている桃太郎伝説(桃鉄の元ネタ)がDQと全く同じシステム採用しているのだが、売り上げで言えば微妙なところ。和風だから外人受けするかと言えば必ずしもそうとは言えないし、正直どうなのか知らん。
  263. 名前:名無しさん 投稿日:2024-09-18 10:18:29返信する
    >>257
    お前みたいなんはスクエニの決算みたら顔真っ赤で死ぬぞ

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